NTE

Cycles d Esper

Paires d éléments qui déclenchent des réactions en combat.

Lakshana+Cosmos=

Rémora

La cible entre en Rémora pendant 5 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper, ce qui ralentit sa vitesse de déplacement et d’attaque. L’effet s’estompe au fil du temps et la durée sera plus courte s’il est appliqué à plusieurs reprises.

Espers qui déclenchent la réaction

Cosmos+Nature=

Fleuraison

Génère 1 Bourgeon de vie près de la cible après le déclenchement d’un cycle d’Esper, qui fait éclore 5 Pistils de vie. Les Pistils de vie s’envolent ensuite vers les cibles à portée, explosant toutes les 2 s et infligeant des DÉG de zone. Jusqu’à 3 Bourgeons de vie à la fois peuvent exister sur le terrain.

Espers qui déclenchent la réaction

Nature+Incantation=

Malédiction

Inflige une instance supplémentaire de DÉG d’attaque de suivi à la cible équivalant à 20 % des DÉG d’anima et d’incantation subis en 12 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper.

Aucun porteur documenté.
Chaos+Psyche=

Nova

Applique Nova à la cible pendant 5 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper. À l’expiration de l’effet, la cible subit une énorme quantité de dégâts mentaux.

Espers qui déclenchent la réaction

Psyche+Lakshana=

Tache

Augmente les DÉG de psyché et de lakshana subis par la cible de 20 % pendant 12 s après le déclenchement d’un cycle d’Esper.

Aucun porteur documenté.
Cosmos+Nature=

Charge

Confère au personnage actif 10 Énergies ultimes additionnelles lorsque les Pistils de vie touchent des cibles affectées par l’effet Rémora.

Espers qui déclenchent la réaction

Chaos+Psyche=

Discorde

Réduit un certain pourcentage d’effet Rupture de la cible lorsqu’elle est simultanément affectée par Nova et Brûlure.

Espers qui déclenchent la réaction