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Lost Ark Mobile, el nuevo MMORPG multiplataforma de Smilegate RPG, ha iniciado su beta cerrada.

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Smilegate RPG ha puesto en marcha la fase de beta cerrada en Corea del Sur para Lost Ark Mobile, la esperada adaptación móvil y multiplataforma de su popular MMORPG. La prueba se extenderá hasta el 16 de noviembre de 2025 y está limitada únicamente a los jugadores que recibieron una invitación, ya que el periodo de inscripción concluyó previamente.

Lost Ark Comunidad en Español – Discord

La beta puede jugarse tanto en PC, a través de la aplicación STOVE, como en dispositivos móviles con iOS y Android.

Si quieres conocer cómo luce la jugabilidad, puedes echar un vistazo a las retransmisiones de algunos creadores de contenido que ya están probando esta versión anticipada.

Desarrollado con Unreal Engine 5, Lost Ark Mobile mantiene una estrecha conexión con la versión original de Lost Ark y conserva sus señas de identidad: un extenso mundo abierto, secuencias cinematográficas, combates dinámicos y abundante contenido para disfrutar tanto en solitario como en modo cooperativo.

Por ahora, la fecha de lanzamiento oficial aún no ha sido anunciada.

Chrono Odyssey actualiza el aspecto visual de las armaduras y equipos

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El equipo de Chrono Studio continúa mostrando los avances en el desarrollo de Chrono Odyssey, su RPG de acción en línea. En un nuevo clip publicado recientemente, los desarrolladores exhibieron los cambios visuales aplicados a la equipación de los personajes, donde se aprecia un tono general más oscuro y una presencia de detalles mejor definidos.

Según explica el estudio en la descripción del video, las mejoras no se limitan al apartado gráfico, sino que también forman parte de un esfuerzo más amplio por optimizar el rendimiento de la experiencia:

«El progreso del proyecto refleja mejoras de rendimiento y ajustes en la optimización del renderizado. La imagen podría no representar la versión final. ¡Pronto compartiremos más novedades!»

Aun así, las reacciones no fueron del todo positivas. Algunos jugadores comentaron que, al intensificar la oscuridad de la imagen, la estética pasó de ser demasiado luminosa a verse excesivamente apagada, sugiriendo que el título necesita más brillo y contraste para evitar que el mundo luzca opaco y sin vida.

Tráiler de jugabilidad y fecha de la segunda beta cerrada de Arknights: Endfield

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El estudio GRYPHLINE presentó un nuevo tráiler de jugabilidad para anunciar la segunda prueba beta cerrada de Arknights: Endfield, el esperado juego de rol y acción con elementos estratégicos basado en el universo de Arknights.

La beta comenzará el 28 de noviembre de 2025 y estará disponible en PC, PlayStation 5, iOS y Android.

Esta nueva fase ofrecerá una cantidad de contenido significativamente mayor que la primera, incluyendo una historia completamente renovada, una región inédita y nuevos personajes jugables. Además, el equipo de desarrollo adelantó importantes ajustes en el sistema de combate, junto con la incorporación de un sistema de fábricas y nuevas funciones que expanden la jugabilidad.

GRYPHLINE también confirmó mejoras en los controles, la interfaz y los gráficos, optimizando la experiencia tanto en PC como en dispositivos móviles.

Los jugadores interesados pueden inscribirse para participar en la Beta Cerrada 2 a través del sitio web oficial antes del 17 de noviembre de 2025.

Chrono Odyssey presenta un impresionante sistema de iluminación que revoluciona el mundo de Setera

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El estudio surcoreano Npixel continúa mostrando avances en el desarrollo de Chrono Odyssey, su ambicioso MMORPG de mundo abierto. En su más reciente actualización, los desarrolladores presentaron una renovación completa del sistema de iluminación que transforma por completo la apariencia del mundo de Setera.

El equipo explicó que este nuevo enfoque busca transmitir mayor profundidad visual y realismo al combinar luces ambientales con sombras más naturales. El resultado es un entorno que alterna entre paisajes oscuros y misteriosos y zonas de belleza cautivadora, logrando una atmósfera más inmersiva y cinematográfica.

Según Npixel, las mejoras gráficas aún están en fase de desarrollo, por lo que los efectos de luz mostrados no son definitivos. Aun así, los primeros resultados reflejan un avance significativo en la dirección artística y técnica del proyecto, destacando la atención al detalle que el estudio ha prometido desde el anuncio de Chrono Odyssey.

Con estas mejoras visuales, Chrono Odyssey busca consolidarse como uno de los MMORPG más impactantes de la próxima generación, ofreciendo no solo combates espectaculares, sino también una atmósfera visual única que evoluciona junto al mundo de Setera.

Architect: Land of Exiles lidera las ventas de Google Play en Corea del Sur

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El MMORPG Architect: Land of Exiles alcanzó el primer puesto en las listas de ventas de Google Play en Corea del Sur, superando a títulos populares como Vampir y Lineage M.

El director del proyecto, Kim Min-gyu, compartió la noticia con la comunidad a través de un mensaje oficial, agradeciendo a todos los jugadores por el apoyo recibido durante la primera semana del lanzamiento.

“Hoy, Architect alcanzó el primer lugar en ingresos en Google Play. Apenas ha pasado una semana desde su lanzamiento oficial y, en este tiempo, hemos recibido numerosos comentarios, tanto positivos como críticos. A pesar de los errores y las deficiencias, estamos trabajando para responder con rapidez a las sugerencias de los jugadores y mejorar la calidad del servicio”, señaló Kim Min-gyu.

El director también reconoció que el juego todavía enfrenta problemas de optimización, estabilidad del servidor y colas de inicio de sesión, pero aseguró que el equipo está acelerando los trabajos de mejora. Además, remarcó el compromiso del estudio con mantener una comunicación directa con los jugadores y continuar mejorando la experiencia de manera constante.

“Las calificaciones no lo son todo, pero este logro solo fue posible gracias a su amor y apoyo. Lo consideramos un milagro creado por los jugadores”, concluyó Kim Min-gyu en una publicación en el foro oficial.

GRYPHLINE será patrocinador oficial del Anime X Game Festival 2025 con Arknights: Endfield como protagonista

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GRYPHLINE confirmó su participación como patrocinador oficial del Anime X Game Festival 2025 (AGF 2025), el evento más importante de anime y videojuegos de Corea del Sur. El festival se celebrará del 5 al 7 de diciembre en el centro de exposiciones KINTEX de Ilsan.

Arknights: Endfield Comunidad en español – Discord

Esta será la sexta edición del AGF, un evento que reúne a las principales marcas internacionales de videojuegos y animación. GRYPHLINE contará con un gran stand dedicado a su esperado RPG de estrategia, Arknights: Endfield, ofreciendo una experiencia completa para los visitantes.

El espacio incluirá múltiples zonas interactivas, destacando una zona de demostración para la versión de PC, donde los asistentes podrán probar de primera mano el sistema de combate, las mecánicas de exploración en 3D y los elementos de desarrollo de personajes del juego.

“AGF es un festival clave que reúne a fans del anime y los videojuegos. Participar en este evento nos brinda una oportunidad única para presentar directamente la jugabilidad estratégica y el atractivo universo de Arknights: Endfield, además de conectar con los fans”, comentó un representante de GRYPHLINE.

Arknights: Endfield expande el universo del título original combinando combate 3D en tiempo real con exploración de mundo abierto. Según sus desarrolladores, esta fusión de batallas dinámicas, resolución de puzles, exploración de mazmorras y elementos RPG promete cautivar tanto a los seguidores veteranos de la saga como a nuevos jugadores.

Blue Protocol: Star Resonance – Mapa Interactivo Completo con Cofres, Bosses y Recursos

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Si estás jugando a Blue Protocol: Star Resonance, el mapa interactivo es la herramienta definitiva para explorar cada rincón del juego. Con él podrás descubrir todas las ubicaciones importantes, desde cofres y bosses hasta puntos de recolección y teleporters, con actualizaciones constantes y acceso gratuito.

Blue Protocol Star Resonance Mapa Interactivo

🔓 Inicia sesión y desbloquea todas las funciones del mapa interactivo

El mapa interactivo de Blue Protocol: Star Resonance está completamente optimizado para PC y móviles. Iniciando sesión con Google, podrás acceder a funciones exclusivas y totalmente gratuitas:

  • Guarda tu progreso personal y continúa explorando donde lo dejaste.
  • 💬 Comenta y vota las aportaciones de otros jugadores.
  • 📷 Sube imágenes, videos y comparte tus propias guías.
  • 📝 Añadí notas personalizadas para tu aventura.
  • 🧭 Marca rutas y puntos de interés para organizar tu exploración.
  • 🔗 Comparte tus marcadores con amigos o la comunidad.
  • 🎮 100% compatible con dispositivos móviles para jugar donde quieras.

🗺️ ¿Qué incluye el mapa interactivo de Blue Protocol Star Resonance?

El mapa incluye todos los elementos necesarios para completar tu progreso en Star Resonance:

  • Cofres: Common Chest, Epic Chest y Legendary Chest, cada uno con recompensas únicas.
  • Puntos de teletransporte: Teleporter y Engram Hub, ideales para moverte rápidamente.
  • Coleccionables: libros (Books) y Camera Points para logros y exploración.
  • Eventos y desafíos: Time Trials con recompensas especiales.
  • Bosses y enemigos élite: Silver Nappo, Golden Nappo, Breezy Boarlet, Lovely Boarlet, Loyal Boarlet y muchos más.
  • Recursos de recolección: plantas, minerales, maderas y peces, entre ellos Helmflower, Asteria Cotton, Baru Ore, Luna Ore, Tris Sea Fish y Scallop.

🌍 Zonas disponibles en el mapa

El mapa abarca todas las regiones principales de Blue Protocol: Star Resonance, incluyendo aldeas, rutas y mazmorras:

  • Asteria Plains: zona inicial con cofres, materiales y bosses de bajo nivel.
  • Andra Region: área minera con recursos raros como Andra Enigmite.
  • Cañón del Viento Aullante: teleporters y puntos de recolección especiales.
  • Ciudades y hubs: con NPCs, misiones y mercados.

⭐ Beneficios de usar el mapa interactivo

  • Encuentra todos los cofres y no pierdas recompensas.
  • Ubicá bosses y enemigos élite rápidamente.
  • Completá tu progreso con libros, cámaras y time trials.
  • Recolectá materiales para crafting, cocina y mejoras de equipo.
  • Viajá entre regiones fácilmente usando teleporters y Engram Hubs.

🚀 Explora y completa Blue Protocol: Star Resonance

Con nuestro mapa interactivo de Blue Protocol: Star Resonance tendrás siempre a mano la guía más completa del juego. Desde cofres ocultos hasta bosses de evento, pasando por materiales de crafting y teleporters, todo está marcado con precisión para que disfrutes al máximo tu aventura.

Visita el mapa ahora y comenzá tu viaje con la guía definitiva de Star Resonance.

Throne and Liberty lanza Solisium’s Awakening con nueva arma y servidores Hyperboost

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FirstSpark Games y Amazon Games han puesto en marcha en los servidores globales de Throne and Liberty la gran actualización Solisium’s Awakening. Esta incluye un nuevo tipo de arma, un campo de batalla PvP 24 contra 24, un tutorial mejorado y un sistema de apoyo para facilitar la experiencia de los jugadores.

Cambios en los servidores Hyperboost

En la versión global, los servidores Hyperboost presentan ajustes respecto a la edición coreana. Durante los primeros 2 o 3 meses estarán separados de los servidores principales en lo referente a la casa de subastas y las actividades entre mundos.

No obstante, la misión de progresión de personaje hasta alcanzar aproximadamente 6000 GS estará disponible en todos los servidores. Según Amazon Games, esto permite a los jugadores avanzar y al mismo tiempo seguir jugando con amigos que estén en servidores ya activos.

Además, los nuevos aventureros contarán con bonificaciones en la moneda del juego y estadísticas mejoradas para afrontar con mayor facilidad los combates contra jefes y acelerar su progreso inicial.

Expansión global parcial

Aunque muchos esperaban que el servicio global de Throne and Liberty se abriera a más regiones, por ahora solo se ha habilitado en Corea del Sur y Taiwán.

NCSoft ya había manifestado su intención de ampliar la cobertura a todos los países de la Región 1, lo que incluiría Rusia y los estados de la CEI, aunque todavía no se ha anunciado una fecha oficial para esta expansión.

Un paso adelante para el MMORPG de NCSoft

Con Solisium’s Awakening, Throne and Liberty refuerza su papel como MMORPG global, ofreciendo contenido de gran impacto y nuevas ventajas para jugadores principiantes, al mismo tiempo que prepara el terreno para una futura expansión internacional.

Aion 2 confirma fecha de lanzamiento y revela grandes novedades en su último livestream

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NCSoft realizó una nueva transmisión especial de Aion 2, en la que los desarrolladores de Corea y Taiwán respondieron preguntas de la comunidad y mostraron importantes actualizaciones del esperado MMORPG. Si te lo perdiste, acá tenés un resumen con lo más destacado.

Comunidad en español AION 2 – Discord

Interfaz y experiencia en PC

Algunos jugadores expresaron preocupación porque la UI parecía demasiado “móvil”, pero el equipo aclaró que Aion 2 está diseñado como un título PC-first. Además, confirmaron que la interfaz no es definitiva y que se apresuraron a presentarla para cumplir con los plazos de la beta abierta. Desde la última transmisión, ya realizaron ajustes para que la experiencia sea más natural en computadora.

Jugabilidad y sistemas

  • Mazmorras y PvP: ahora los jugadores podrán teletransportarse directamente a las instancias, evitando ser emboscados en las entradas. Esto permite progresar sin interrupciones, mientras que el contenido PvP tendrá su propio espacio competitivo.
  • Combate en móviles: no habrá “auto-combat” completo. Se implementará asistencia en el combate, manteniendo la accesibilidad en móviles, pero los jugadores seguirán participando de manera activa.
  • Zona del Abismo: el PvP estará habilitado 7 horas por semana, aunque será posible extender el tiempo con ítems especiales.
  • Muerte y resurrección: en PvE se podrán usar objetos de reanimación, pero en PvP no será posible resucitar con cristal si se muere frente a la facción enemiga. Regresan los Kisks, que permiten fijar un punto de reaparición como en Aion 1.
  • Facciones: Elyos y Asmodians estarán más equilibrados, aunque mantendrán ciertas diferencias.

Monturas, housing y economía

Las monturas tendrán un rol doble: además de transporte, podrán actuar como mascotas acompañantes. El housing permitirá exhibir logros y estatuas de recompensas.
En cuanto a la economía:

  • Kinah seguirá siendo la moneda principal dentro del juego.
  • Quna funcionará como divisa de tienda.
  • El sistema de subastas solo usará Kinah, aunque los jugadores podrán intercambiar Kinah y Quna libremente, con tasas fijadas por la propia comunidad (similar a Lost Ark).

Modelo de negocio

El juego será free-to-play, con la opción de suscripción y pase de batalla. La tienda de efectivo incluirá cosméticos, trajes, skins de armas, mascotas y alas, mientras que las mascotas también podrán conseguirse jugando. Habrá un sistema de guardarropa para las skins y un mercado de consumibles y bolsas limitadas (sin piedras de encantamiento).

¡Fecha oficial de lanzamiento!

La noticia más esperada finalmente llegó:

  • Lanzamiento oficial: 19 de noviembre de 2025 (18 de noviembre según zona horaria).
  • Pre-descarga y creación de personajes: del 16 al 18 de noviembre de 2025.
  • Recompensas de prerregistro: Kinah y una montura exclusiva, sin necesidad de número de teléfono.

Con estas novedades, la expectativa está por las nubes: Aion 2 ya tiene fecha confirmada en Corea y Taiwán y se prepara para convertirse en uno de los lanzamientos MMORPG más grandes del año.

Tarisland cerrará sus servidores en noviembre tras poco más de un año de vida

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El MMORPG gratuito Tarisland, disponible en PC y móviles desde julio de 2024, anunció el cierre definitivo de sus servidores el próximo noviembre de 2025. La decisión pone fin a una aventura que, aunque comenzó con gran expectación, no logró consolidarse en el competitivo mercado de los juegos de rol online.

De gran promesa a un final anticipado

Presentado como un potencial rival de World of Warcraft, Tarisland generó un enorme interés antes de su lanzamiento. Sin embargo, con el paso de los meses, la base de jugadores fue disminuyendo de forma notable, hasta llegar a niveles insostenibles.

La comunidad ya había anticipado este desenlace, señalando que la propuesta no cumplió con las expectativas planteadas inicialmente por los desarrolladores.

¿Qué falló en Tarisland?

La caída de Tarisland se explica principalmente por dos factores:

  • Mecánicas de juego poco atractivas a largo plazo.
  • Un modelo de monetización muy criticado, que afectó directamente la experiencia de los jugadores.

Aunque el título buscó ofrecer contenido variado, su sistema de progresión estuvo marcado por microtransacciones que favorecían a quienes pagaban para avanzar más rápido. Esto generó un fuerte descontento en la comunidad, que pronto abandonó el juego.

Un nuevo fracaso en el género MMORPG

Con apenas un año en el mercado, Tarisland se despide como otro MMORPG que prometía mucho pero que no logró sobrevivir. Su cierre deja una lección clara para la industria: la importancia de un modelo de negocio justo y de mecánicas que realmente enganchen a largo plazo.

Resident Evil Requiem también llegaría a PS4 y Nintendo Switch 2 según filtración

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Al igual que las entregas más recientes de la saga, Resident Evil Requiem no dejaría atrás a la generación pasada de consolas ni a la próxima Nintendo Switch 2.

Según comentó en X el reconocido insider de Capcom Dusk Golem, la novena entrega de la popular franquicia de survival horror, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2025, también se publicaría en PlayStation 4 y en la nueva consola de Nintendo. Estas versiones aún no fueron anunciadas oficialmente, y se desconoce si llegarán al mismo tiempo que las ediciones para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El filtrador especula que podrían tratarse de versiones diferentes, con ajustes técnicos propios.

Optimización y pulido en la línea de Resident Evil 4 Remake

Dusk Golem también habló de los aspectos técnicos de Resident Evil Requiem, afirmando que el juego se está desarrollando con foco en la optimización y el pulido, de manera similar a lo que vimos en el remake de Resident Evil 4. Para ello, el equipo estaría recibiendo apoyo de desarrolladores con experiencia en PC y en anteriores entregas de la saga.

Al no incluir un mundo abierto como Monster Hunter Wilds, el RE Engine debería rendir de forma más estable. Esto sería clave, ya que títulos recientes con este motor, como Dragon’s Dogma 2 y el propio Wilds, tuvieron problemas de rendimiento y optimización en varias plataformas.

El remake de Resident Evil 0 sigue en desarrollo

Además de Requiem, el insider reveló novedades sobre el remake de Resident Evil 0, otro de los proyectos en marcha. Este juego sufrió reinicios en su desarrollo y cambios de equipo, de manera similar a lo ocurrido con el remake de Resident Evil 4, por lo que todavía podría pasar un tiempo hasta que se muestre públicamente.

Capcom y la estrategia cross-gen

Considerando que Capcom ve el alto precio de las consolas de nueva generación como un obstáculo para las ventas, no sería sorprendente que Resident Evil Requiem llegue también a PS4. Según lo visto en Gamescom, la experiencia parece no verse comprometida por ser un lanzamiento intergeneracional, lo que da esperanzas a los fans de todas las plataformas.

Architect: Land of Exiles – Aquatree presenta su primer diario de desarrollo del nuevo MMORPG

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El estudio coreano Aquatree publicó el primer diario de desarrollo de su próximo MMORPG Architect: Land of Exiles, revelando detalles sobre la historia, el mundo abierto y el enfoque narrativo que busca diferenciar al juego en el competitivo género de los juegos de rol masivos en línea.

Una historia épica sobre gigantes y el secreto de la torre

La trama de Architect: Land of Exiles gira en torno a gigantes que construyeron una colosal torre con el objetivo de alcanzar los cielos. Tras conseguirlo, el mundo sufrió una catástrofe que lo destruyó. Con el paso del tiempo, la humanidad utiliza el legado de los gigantes para aventurarse en la Tierra Prohibida y descubrir los secretos de la torre.

Los desarrolladores destacan que la narrativa se apoya en eventos memorables y personajes carismáticos, con giros inesperados para mantener la experiencia inmersiva.

Un mundo abierto sin interrupciones de 6×6 km

El juego ofrece un único mapa sin pantallas de carga, con una extensión de 6×6 kilómetros. El entorno incluye desde desiertos baldíos hasta jardines exuberantes, presentando una amplia diversidad de paisajes.

En este mundo habrá más de 100 elementos de exploración, que incluyen rompecabezas, vuelos y mecánicas especiales diseñadas para enriquecer la jugabilidad y dar variedad a la experiencia de los jugadores.

Un ecosistema dinámico y NPC con personalidad

El equipo de Aquatree busca que el mundo se sienta vivo y dinámico, implementando un ciclo completo de día y noche que afecta tanto al aspecto visual como a la jugabilidad.

Además, los NPC cuentan con personalidades propias. Entre ellos destaca Naru, un personaje clave capaz de domesticar animales salvajes de Leppey, que luego pueden usarse como monturas por los jugadores.

Diseño artístico con influencia multicultural

El apartado artístico del juego resalta por el cuidado en el diseño de personajes y vestuario. El mundo refleja una mezcla de culturas, permitiendo encontrar atuendos inspirados en estilos europeos, asiáticos antiguos y de Oriente Medio.

Los diseñadores tuvieron en cuenta el aspecto visual en 360°, asegurando que las vestimentas se aprecien en movimiento, especialmente durante el vuelo o la equitación.

Lo que viene para Architect: Land of Exiles

En futuras entregas de los diarios de desarrollo, Aquatree prometió revelar más información sobre:

  • Las clases jugables.
  • El sistema de combate.
  • El contenido de gran escala, incluyendo la esperada “Tower of Giants”.

Con estas novedades, Architect: Land of Exiles se perfila como uno de los MMORPG más prometedores en desarrollo, combinando una historia épica, un mundo abierto vibrante y un enfoque artístico único.

Amazon Games Montreal presentó el primer gameplay de March of Giants, su nuevo MOBA gratuito

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Amazon Games Montreal liberó el primer video de gameplay de March of Giants, un nuevo título free-to-play en el estilo War MOBA. El test cerrado se llevará a cabo del 2 al 10 de septiembre, con acceso exclusivo para jugadores de Estados Unidos, Canadá y México a través de la página oficial del juego en Steam. Se trata de la debut oficial del estudio canadiense, liderado por Xavier Marquis, creador de Rainbow Six Siege.

El gameplay revelado muestra combates intensos en mapas urbanos devastados, combinando elementos militares, steampunk y de fantasía mágica. La gran novedad son los “Gigantes”, enormes comandantes de guerra con habilidades únicas, capaces de liderar ejércitos de miles de soldados y levantar estructuras tácticas conocidas como Battleworks. La propuesta de Amazon Games busca fusionar la profundidad estratégica de los MOBAs clásicos con mecánicas de batallas en gran escala, ofreciendo enfrentamientos 4v4 donde la coordinación entre equipos es clave para la victoria.

Durante la fase Alpha, los jugadores podrán probar 10 de los 15 Gigantes disponibles, cada uno diseñado con habilidades distintas que favorecen diferentes estilos de juego y decisiones tácticas complejas. Los cinco Gigantes restantes se desbloquearán progresivamente, incentivando a los jugadores a explorar más a fondo las mecánicas y estrategias del título.

Esta primera etapa se centra en evaluar la estabilidad de los servidores, el equilibrio de las mecánicas centrales y en recolectar feedback de la comunidad, que será fundamental para los próximos ajustes de desarrollo.

👉 Para más detalles, visitá la página oficial de March of Giants en Steam.

Duet Night Abyss llegará también a Steam, pese a lo anunciado por sus desarrolladores

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La esperada página de Duet Night Abyss en Steam ya está disponible, una sorpresa para la comunidad de jugadores. Originalmente, los desarrolladores habían confirmado que la versión para PC se distribuiría únicamente a través de su lanzador oficial y de la Epic Games Store.

Sin embargo, ahora queda confirmado que el título también se lanzará en la tienda de Valve, ampliando así sus opciones de acceso.

Por el momento, no se ha aclarado si Duet Night Abyss en Steam estará disponible de manera simultánea con el lanzamiento global o si llegará más adelante. En la ficha del juego todavía figura la leyenda “Aún no anunciado” en la sección de fecha de lanzamiento, lo que deja abierta la posibilidad de un retraso en esta plataforma.

Cabe recordar que la fecha de lanzamiento global de Duet Night Abyss está programada para el 28 de octubre de 2025, tanto en PC como en dispositivos móviles con iOS y Android.

Legend of YMIR Corea recibe la clase Arquero y permite jugar con dos clientes al mismo tiempo

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La versión coreana del esperado MMORPG blockchain Legend of YMIR recibió una gran actualización que introduce como principal novedad la llegada de la nueva clase Arquero.

El Arquero se presenta como un luchador versátil capaz de atacar tanto a distancia como en combate cuerpo a cuerpo. Para probar la clase, los jugadores no necesitan crear un nuevo personaje desde cero: basta con utilizar un ticket de cambio de clase.

Más cambios en los servidores y jugabilidad

La actualización también implementó ajustes importantes en la infraestructura del juego:

  • Fusión de tres grupos de servidores en uno, lo que impacta directamente en las batallas entre servidores.
  • Inclusión de la opción de ejecutar dos clientes de juego al mismo tiempo, lo que según los desarrolladores abre la puerta a un juego más estratégico y flexible.

Ajustes de equilibrio PvP

El parche también introdujo cambios clave en el balance del sistema PvP:

  • Ajuste de las estadísticas de poder de ataque y defensa PvP.
  • Reducción del daño de golpe crítico en PvP.
  • La habilidad Dash ahora otorga inmunidad a los controles de masas mientras se utiliza.

Camino hacia la versión global

Mientras tanto, sigue abierto el pre-registro de Legend of YMIR para su versión global, cuyo lanzamiento está programado para el otoño de 2025. Con esta actualización, el MMORPG se prepara para consolidarse como uno de los títulos blockchain más ambiciosos y competitivos del año.

Duet Night Abyss confirma lanzamiento global gratuito el 28 de octubre de 2025

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La editora Hero Games y la desarrolladora PAN STUDIO confirmaron la fecha de lanzamiento global de Duet Night Abyss, su esperado RPG de acción y fantasía estilo anime. El título estará disponible de forma gratuita a partir del 28 de octubre de 2025 en PC (Epic Games Store y lanzador oficial), así como en dispositivos móviles iOS y Android.

Un RPG de acción anime con combate dinámico y gratuito

Duet Night Abyss combina lo mejor del combate dinámico estilo hack and slash con un sistema de combos multidimensional, que permite alternar de manera fluida entre armas cuerpo a cuerpo y armas a distancia.

Los jugadores podrán equiparse con una gran variedad de armas, desde látigos hasta rifles de francotirador y lanzagranadas, adaptando cada enfrentamiento a su estilo de juego.

A diferencia de otros RPG, todos los personajes y armas se desbloquean gratis recolectando fragmentos dentro del juego, lo que garantiza la posibilidad de experimentar libremente con diferentes configuraciones y estrategias.

Modos de juego y personalización

En el campo de batalla, los jugadores podrán realizar maniobras aéreas y terrestres, encadenar ataques especiales y enfrentarse a oleadas masivas de enemigos en escenarios de acción frenética.

Las misiones del juego incluirán objetivos variados, como rastreo, reconocimiento y operaciones de rescate, ofreciendo diversidad y rejugabilidad.

Además, Duet Night Abyss apuesta fuerte por la personalización: será posible pintar armas y ropa, añadir accesorios y crear combinaciones únicas para darle identidad a cada personaje.

Un lanzamiento global muy esperado

Con su estreno confirmado para octubre de 2025, Duet Night Abyss se perfila como uno de los RPG de acción anime gratuitos más esperados del año, combinando un sistema de combate innovador, personalización profunda y la ventaja de estar disponible en PC, iOS y Android sin costo.

Cómo desbloquear nuevos Pactos (clases) en Soulframe

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Una de las primeras dudas que surgen al comenzar en Soulframe es: “¿Puedo desbloquear más Pactos (clases) o me quedo con el que elegí al inicio?”.
La respuesta es clara: sí, podés desbloquearlos todos, sin importar con cuál empezaste. Algunos se consiguen bastante rápido, mientras que otros requieren bastante dedicación y farmeo.

En esta guía rápida te explicamos cómo funciona el sistema de desbloqueo de Pactos y qué pasos seguir para obtenerlos.

Cómo desbloquear Pactos en Soulframe

Para conseguir un nuevo Pacto tenés que crearlo mediante el sistema de crafteo. Para eso, necesitás cumplir con tres condiciones:

  1. Habilitar la forja con Tuvalkane
    Tenés que reclutar a Tuvalkane, uno de los Ancestros del Nightfold, y subir tu vínculo con él hasta nivel 3.
    La forma más rápida de subirlo es fabricar la mayor cantidad de armas y armaduras posibles.
  2. Conseguir la receta del Pacto
    Algunas recetas se obtienen como recompensas de misiones principales o a través de las facciones.
    Una vez que la tengas, la receta aparecerá en el menú de creación de Tuvalkane.
  3. Reunir los materiales de creación
    Cada Pacto requiere distintos recursos. Podés ver la lista completa de lo que necesitás en el menú de crafteo de Tuvalkane.

Cómo desbloquear el crafteo de Pactos

El primer paso es reclutar a Tuvalkane. Esto se logra completando una misión corta relacionada con los Ancestros.
Cuando lo sumes a tu equipo, vas a desbloquear la posibilidad de fabricar no solo Pactos, sino también armas, armaduras y tótems.

Cómo conseguir recetas de Pactos

  • Pactos fáciles de desbloquear
    Algunos como Orengall o Garren Rood se obtienen al avanzar en la historia principal.
  • Los iniciales (Tethren, Oscelda y Sirin)
    Si querés conseguir los que no elegiste al inicio, vas a tener que cambiar de facción. Esto lleva tiempo, ya que primero tenés que subir reputación con la nueva facción y después habilitar el Pacto en su menú de recompensas.
  • Pactos avanzados (Ode Tempest, Mora’s Hand, etc.)
    Estos requieren subir aún más de rango en tu facción, lo cual implica bastante farmeo y completar misiones de Facción (Faction Tales).

👉 Consejo: si querés acelerar el proceso, armá grupo con otros jugadores y concentrate en las Faction Tales de nivel 3 en zonas avanzadas del mapa, como el norte y este.

Cómo conseguir materiales de crafteo

Los materiales para fabricar Pactos se obtienen principalmente jugando Faction Tales. Sin embargo, es fundamental lutear absolutamente todo lo que encuentres:

  • Abrí cofres comunes y raros.
  • Levantá las bolsas que dejan los enemigos.
  • Rompé cajas, barriles y revisá estantes de armas.

Recursos raros

  • Gossamer Quartz y Sappheline: se encuentran en cofres raros (brillan en dorado y tienen una flor dibujada).
  • River Pearls: las podés recolectar en las orillas de los ríos.
  • Avakot’s Gots: este simpático brote aparece de forma aleatoria (por ejemplo, cerca de la entrada del Undercity). A veces vende materiales raros por 1.500 Dracs.

Si bien esto alarga la duración de las misiones, te evita tener que farmear materiales por separado más adelante.

Para desbloquear nuevos Pactos en Soulframe, necesitás habilitar la forja con Tuvalkane, conseguir la receta y reunir los materiales. El farmeo de Faction Tales es la clave para avanzar, tanto para subir rango como para recolectar recursos.

Duet Night Abyss revelará su fecha de lanzamiento en un evento especial online

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PAN STUDIO anunció que el esperado RPG de acción estilo anime Duet Night Abyss confirmará su fecha oficial de lanzamiento durante una transmisión especial en línea que tendrá lugar el 26 de agosto de 2025.

En este evento global se anunciará por primera vez la fecha de lanzamiento definitiva y se mostrarán nuevos tráilers, avances exclusivos y detalles inéditos sobre la versión final del juego.

Duet Night Abyss en la Gamescom 2025

El título se presentó recientemente en la Gamescom 2025 de Colonia, donde logró captar una gran atención de la comunidad gamer. Los asistentes al evento tuvieron la oportunidad de jugar una demo jugable que permitió experimentar de primera mano las características principales del proyecto.

Pre-registro disponible con más de 5 millones de usuarios

El pre-registro de Duet Night Abyss continúa abierto en la web oficial, ofreciendo recompensas exclusivas para los jugadores que completen el proceso.

Hasta la fecha, más de 5,2 millones de usuarios ya se han registrado, consolidando al título como uno de los RPG de acción más esperados del mercado.

Tower of Fantasy abre la preinscripción para su nuevo Servidor Único “Jump” en China

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Hotta Studio anunció la apertura de la preinscripción para el nuevo servidor único “Jump” de Tower of Fantasy, disponible en la versión china del popular MMORPG de mundo abierto. Los jugadores interesados ya pueden registrarse a través de la web oficial del proyecto.

Este nuevo servidor introduce características muy esperadas por la comunidad:

  • Sin sistema gacha: todas las armas estarán disponibles de forma gratuita.
  • Casa de subastas integrada.
  • Nuevas funciones sociales y de progresión.

Recompensas de preinscripción

Los jugadores que se registren podrán obtener diversas recompensas en función de su participación:

  • Por número de participantes: a medida que crece la cantidad de jugadores registrados, se desbloquean etapas con premios, incluyendo monturas exclusivas, cosméticos y recursos del juego.
  • Invita a tus amigos: quienes sumen amigos al servidor recibirán Cristales Oscuros y recompensas adicionales. Además, podrán crear un escuadrón de hasta cuatro jugadores para explorar juntos.

Beta cerrada en septiembre de 2025

Además de la preinscripción, los usuarios podrán solicitar acceso a la beta cerrada de Tower of Fantasy Jump Server, programada para septiembre de 2025. Esta fase permitirá a los jugadores colaborar con el equipo de desarrollo aportando ideas y sugerencias antes del lanzamiento oficial.

La fecha exacta de lanzamiento del servidor aún no ha sido confirmada, y por ahora no existe información oficial sobre si este Servidor Jump llegará a la versión global de Tower of Fantasy.

The Starlight confirma fecha de lanzamiento en Corea del Sur para septiembre de 2025

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La editora Com2uS y la desarrolladora GameTales confirmaron oficialmente la fecha de lanzamiento del MMORPG The Starlight en Corea del Sur. El esperado título llegará el 18 de septiembre de 2025 a PC y dispositivos móviles.

El proceso de preinscripción ya está disponible, y las fases de reserva de apodos y selección de servidores se agotaron en tiempo récord debido al enorme interés de la comunidad de jugadores.

Un MMORPG multiplataforma de gran escala

The Starlight es un MMORPG multiplataforma en el que los jugadores deben embarcarse en la búsqueda de la “Luz Estelar” perdida, viajando a través de diferentes mundos.

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La narrativa se inspira en cuatro novelas escritas por el director creativo Jeong Sung-hwan, y combina elementos de época medieval, entornos modernos y escenarios futuristas, ofreciendo una mezcla única de géneros que diferencia al proyecto dentro del panorama MMO.

Gráficos de nueva generación con Unreal Engine 5

El juego está siendo desarrollado con Unreal Engine 5, lo que garantiza gráficos de alta calidad, un enorme mundo abierto y una gran variedad de actividades de juego, incluyendo intensas batallas PvP.

Los desarrolladores confirmaron que The Starlight recibirá contenido y actualizaciones continuas tras su lanzamiento en Corea, y que se prepara una versión global para 2026, lo que refuerza su ambición como uno de los MMORPG más esperados del mercado.

Blue Protocol: Star Resonance confirma su lanzamiento en octubre y arranca su beta cerrada

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El estudio Bokura anunció que Blue Protocol: Star Resonance, su próximo MMORPG con estilo anime, llegará en octubre de 2025 y podrá jugarse tanto en PC (Steam y Epic Games Store) como en iOS y Android. El título apuesta fuerte por la experiencia cross-platform, garantizando que los jugadores de distintas plataformas compartan servidores y progresos dentro del mismo universo.

Discord Blue Protocol Star Resonance

Beta cerrada disponible desde agosto

La beta cerrada comenzó este 22 de agosto, con un acceso progresivo que se irá habilitando a medida que lo permita la capacidad de los servidores. Los códigos se liberan por etapas para evitar sobrecargas y, al mismo tiempo, ofrecer a los desarrolladores la posibilidad de ajustar detalles antes del lanzamiento oficial.

Optimización total para móviles y juego cruzado

Uno de los puntos más destacados es su compatibilidad entre plataformas. La versión móvil fue diseñada con una interfaz optimizada para pantallas táctiles, sin comprometer la calidad gráfica ni la inmersión visual. Esto permitirá que amigos que juegan desde el celular puedan unirse a quienes estén en PC, explorando juntos el mundo de Regnus sin limitaciones.

El sistema de crossplay busca ofrecer una experiencia MMORPG completa, pensada tanto para quienes ya tienen experiencia en el género como para nuevos jugadores que quieran iniciarse.

Pre-registro abierto y expectativas en alza

Desde el anuncio oficial ya es posible registrarse de manera anticipada, lo que incrementó la expectativa entre los fans que siguen de cerca el proyecto. Tras la cancelación de intentos anteriores, el entusiasmo de la comunidad se refleja en la alta demanda de acceso anticipado.

Un MMORPG con sello propio

Blue Protocol: Star Resonance propone un mundo abierto lleno de posibilidades:

  • Clases y estilos de juego variados, con personalización profunda.
  • Combates cooperativos que requieren estrategia y coordinación.
  • Exploración en entornos amplios, pensados para la aventura en grupo.

Su dirección artística inspirada en el anime lo diferencia de otros MMORPG actuales, y la tecnología detrás asegura que la experiencia sea fluida en cualquier dispositivo. Así, Bokura busca combinar lo mejor del género clásico con la accesibilidad de las plataformas modernas.

Wemade abre el prerregistro global de Legend of YMIR, el MMORPG blockchain inspirado en la mitología nórdica

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La compañía surcoreana Wemade anunció la apertura del prerregistro global de su próximo MMORPG blockchain Legend of YMIR, cuyo lanzamiento está previsto para antes de finalizar 2025. Los jugadores interesados ya pueden inscribirse a través del sitio web oficial, donde también se han activado diversos eventos especiales con recompensas, como invitaciones a amigos y sorteos exclusivos.

Como incentivo, todos los usuarios que completen el prerregistro recibirán regalos dentro del juego en el lanzamiento. Además, habrá recompensas adicionales según la cifra total de jugadores inscritos. La editora apunta a alcanzar los 5 millones de registros, y por ahora ya supera los 85.000 usuarios.

Un MMORPG blockchain con esencia nórdica

Legend of YMIR es un MMORPG multiplataforma que transporta a los jugadores a un mundo inspirado en la mitología germano-escandinava. Allí deberán enfrentarse a criaturas míticas, participar en intensas batallas PvP y recolectar valiosos recursos para progresar en el universo del juego.

Uno de los aspectos más innovadores será la introducción de un sistema de contenido por temporadas, que añadirá misiones exclusivas de duración limitada capaces de alterar directamente el mundo persistente, ofreciendo una experiencia dinámica y en constante evolución.

Gráficos de nueva generación

El proyecto se está desarrollando con Unreal Engine 5, lo que permitirá disfrutar de un apartado visual de alta calidad, con compatibilidad para DLSS 3 y tecnología de trazado de rayos, garantizando una experiencia inmersiva y de última generación.

Con el inicio de su prerregistro global, Legend of YMIR se perfila como uno de los MMORPG blockchain más ambiciosos de 2025, combinando mitología nórdica, jugabilidad competitiva y tecnología gráfica de vanguardia.

Neverness to Everness presenta nuevo tráiler y demo exclusiva en Gamescom 2025

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Perfect World Games reveló un nuevo tráiler de su esperado RPG de acción sobrenatural de mundo abierto, Neverness to Everness (NTE), durante la ceremonia de apertura de la Gamescom 2025. Además, la compañía confirmó que los asistentes podrán disfrutar de una demo jugable exclusiva en PC y PlayStation 5 a lo largo de la feria.

Los visitantes que asistan a la Gamescom podrán probar NTE en el stand A070 del pabellón 10.1, donde también se organizarán promociones especiales como sorteos y actividades para conocer al equipo de desarrollo.

En cuanto a la parte técnica, el juego aprovechará el hardware de última generación: tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX serie 50, con soporte para path tracing, NVIDIA DLSS 4 y Multi Frame Generation, garantizando una experiencia visual de vanguardia.

Para celebrar el evento, Perfect World Games habilitó una página oficial de Neverness to Everness en PlayStation Store, donde los jugadores pueden acceder a más información y añadir el título a su lista de deseos.

Con esta presentación en la Gamescom 2025, Neverness to Everness se posiciona como uno de los lanzamientos más llamativos dentro del género de RPGs de acción de mundo abierto que llegarán próximamente a consolas y PC.

NCsoft presenta Cinder City, el MMO shooter de ciencia ficción que redefine el género

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Lo que antes se conocía únicamente como Project LLL ahora tiene nombre oficial: Cinder City. El nuevo título de NCsoft y su estudio BigFire Games busca abrir un nuevo camino en la industria combinando la escala de un mundo abierto masivo con la intensidad de un shooter táctico en tercera persona.

Con lanzamiento global previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el juego transportará a los jugadores a una Seúl postapocalíptica devastada por una invasión alienígena y un evento catastrófico que fracturó la historia, haciendo colisionar distintas líneas temporales.

Un mundo donde los tiempos se mezclan

La narrativa de Cinder City propone un universo donde conviven tres eras distintas en una única realidad caótica:

  • El Imperio Bizantino del siglo X
  • La Seúl contemporánea del siglo XXI
  • Un hiperavanzado siglo XXIII

Este “choque temporal” da forma a un escenario único en el que arquitectura antigua, paisajes modernos y tecnología futurista coexisten en un mismo entorno devastado. El propio título, Cinder City, simboliza esa chispa de esperanza que sobrevive entre las ruinas de la humanidad.

Los desarrolladores revelaron que se inspiraron en grandes referentes de la ciencia ficción, como Isaac Asimov (Fundación), Frank Herbert (Dune) y Philip K. Dick (Blade Runner, El hombre en el castillo), para construir la mitología y los temas del juego.

Jugabilidad híbrida: MMO + shooter táctico + guerra mecanizada

Cinder City busca establecer un “nuevo género” al fusionar tres estilos de juego:

  • Un mundo abierto masivo: creado con Unreal Engine 5, contará con un mapa continuo de más de 30 km² sin pantallas de carga, donde los encuentros se generarán de manera dinámica según las acciones del jugador, rompiendo con las misiones estáticas de los MMOs tradicionales.
  • Shooter táctico en tercera persona: la jugabilidad se centra en disparos y movimientos realistas, reforzados por trajes de combate personalizables que ofrecen habilidades futuristas como camuflaje activo, propulsores de salto, campos de curación y barreras de energía. La estrategia y el sigilo también tendrán un rol clave gracias al uso de drones de reconocimiento.
  • Vehículos y mechas de combate: uno de los puntos distintivos del proyecto será la posibilidad de pilotar vehículos y enormes mechas armados, al mejor estilo Titanfall. Esto permitirá batallas dinámicas donde infantería, vehículos ligeros y mechas se enfrenten en guerras asimétricas a gran escala.

En lugar de un creador de personajes tradicional, los jugadores elegirán entre un repertorio de héroes predefinidos, cada uno con su propia historia y motivaciones, lo que refuerza el enfoque narrativo del proyecto.

El nuevo gran proyecto de NCsoft

Con su mezcla de géneros y un concepto de ciencia ficción de alto nivel, Cinder City apunta a convertirse en una de las propuestas más ambiciosas de 2026 y en un nuevo referente para los MMO shooters.

Project Pantheon prepara nueva prueba alfa cerrada y un gran anuncio en gamescom 2025

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Wolcen Studio anunció que su juego de acción de extracción isométrica, actualmente bajo el nombre en clave Project Pantheon, se prepara para una nueva fase de pruebas alfa cerrada que se llevará a cabo del 20 al 25 de agosto de 2025. Los interesados en participar pueden registrarse a través del sitio web oficial del proyecto.

Esta Alfa Cerrada 3.1 estará enfocada en mejorar el equilibrio, optimizar la jugabilidad e implementar funciones pensadas para facilitar la experiencia de los jugadores. Entre las principales novedades se incluyen:

  • Rediseño del equilibrio de objetos, enemigos y habilidades.
  • Entrenamiento para principiantes con mejoras.
  • Actualización del menú principal.
  • Mejoras gráficas en diversos elementos.
  • Animaciones de giro más fluidas.
  • Botón «Ordenar alijo» para organizar el inventario de forma rápida.
  • Botón «Finalizar registro de misiones» para contraer las descripciones de misiones activas.

Además, el estudio confirmó que Project Pantheon estará presente en la gamescom 2025, en Colonia, donde prometen realizar un “anuncio importante” que podría marcar un punto clave en el desarrollo del juego.

Nexon Games y LoreVault presentan Woochi the Wayfarer

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Nexon Games, en colaboración con LoreVault, anunció Woochi the Wayfarer, un nuevo título de acción y aventuras para un jugador ambientado en un mundo de fantasía. El juego llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque por el momento no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

La historia está protagonizada por Jeong Woochi, un Maestro del Camino que utiliza sus habilidades místicas para combatir la injusticia. Inspirada en la novela clásica coreana El cuento de Jeong Woochi, la trama presenta una narrativa completamente original. El desarrollo se está llevando a cabo con Unreal Engine 5, y promete ofrecer combates dinámicos, gráficos vibrantes, criaturas inspiradas en el folclore coreano y una banda sonora compuesta por Jung Jae-il, reconocido por su trabajo en la película Parásitos y la serie El juego del calamar.

Woochi the Wayfarer ofrecerá una experiencia innovadora y única, basada en elementos tradicionales coreanos pero con un impacto emocional que cualquier jugador del mundo podrá apreciar”, comentó Park Young-hyun, CEO de Nexon Games. “Queremos crear una historia cautivadora que refleje plenamente nuestras capacidades y experiencia en desarrollo, y que pueda atraer a jugadores de todas las culturas”.

Para dar vida al proyecto, el equipo trabaja junto a expertos en literatura y música tradicional de Corea. Además, con el objetivo de recrear con fidelidad la era Joseon, los desarrolladores han recorrido entornos naturales y sitios culturales emblemáticos del país.

El tráiler de presentación revela un primer vistazo a la jugabilidad, mostrando un intenso enfrentamiento entre Woochi y un misterioso chamán llamado Myoan.

Chrono Odyssey retrasa su lanzamiento hasta fines de 2026 para mejorar su calidad global

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Kakao Games anunció una nueva ventana de lanzamiento para Chrono Odyssey, el esperado MMORPG de mundo abierto. Ahora, el título está programado para el cuarto trimestre de 2026, dejando atrás la fecha estimada anterior que lo situaba en la segunda mitad de 2025.

Chrono Odyssey Comunidad en español Discord

La decisión fue presentada oficialmente durante un informe corporativo en el que Kakao Games actualizó su cronograma de lanzamientos. En dicho informe, Chrono Odyssey figura junto a otros títulos en desarrollo como ArcheAge Chronicle y Project Q, todos previstos para el próximo año.

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El retraso responde a los resultados obtenidos durante la beta cerrada global de junio de 2025, donde si bien el juego recibió elogios por su universo, dirección artística y sistema de combate, también expuso múltiples áreas a mejorar. Entre ellas se destacan la optimización del cliente, la interfaz de usuario y ciertos aspectos técnicos que podrían afectar la experiencia general.

Han Sang-woo, CEO de Kakao Games, explicó que el gran interés del público, especialmente desde occidente, elevó los estándares del equipo:

“Si logramos alcanzar ese nivel de calidad que el público espera, el potencial de éxito a largo plazo será mucho mayor.”

El estudio Chrono Studio, por su parte, ya se encuentra trabajando en una lista de mejoras que incluirán ajustes en la jugabilidad, balance de clases, diseño del mundo abierto, accesibilidad y rendimiento general. El objetivo es claro: entregar una experiencia que esté a la altura del entusiasmo generado por la comunidad.

Aunque la postergación pueda generar decepción en algunos fans, la decisión busca asegurar un lanzamiento más sólido y completo, alineado con las crecientes expectativas que rodean a este ambicioso MMORPG.

Krafton confirma el desarrollo temprano de TERA 2 con el equipo original de Bluehole

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Uno de los títulos más emblemáticos de Krafton, TERA, ya tiene una secuela oficialmente en desarrollo.

Según varias fuentes, Krafton ha formado un nuevo equipo dentro de la División de I+D de Bluehole Studio con el objetivo específico de trabajar en TERA 2. Esta unidad opera bajo la supervisión del CEO Cho Doo-in y está liderada por el veterano desarrollador Kang Sang-wook, conocido internamente como el «primer empleado» de Bluehole tras sus fundadores.

Kang inició su carrera en NCSoft antes de unirse a Bluehole, donde se convirtió en un desarrollador clave de TERA. Incluso llegó a escribirle un correo al presidente Chang Byung-gyu para expresar que su meta era crear juegos que realmente disfrutara y que conectaran con jugadores como él, una frase que luego sería citada en el libro The Krafton Way.

Tras el enorme éxito de PUBG: Battlegrounds, Kang ocupó diversos roles dentro de la empresa, incluyendo el desarrollo de Project Cowboy, y más recientemente como instructor en el programa de formación de desarrolladores de Krafton, conocido como «Jungle», donde ha estado formando a la nueva generación de talentos internos.

El desarrollo de TERA 2 aún se encuentra en una fase muy temprana, con un equipo reducido de aproximadamente cuatro personas. Las primeras señales indican que el juego continuará siendo un MMORPG de acción, al igual que su predecesor, con combates en tiempo real sin sistema de objetivo automático.

El primer TERA fue lanzado en enero de 2011 y se destacó como uno de los primeros MMORPG coreanos en popularizar el sistema de combate sin objetivo fijo. Aclamado por su apartado visual y batallas dinámicas, el juego cerró sus servidores en Corea el 30 de junio de 2022, tras once años de funcionamiento, dejando un gran vacío entre sus seguidores.

El presidente Chang Byung-gyu ha demostrado constantemente su interés por el género MMORPG, tanto con TERA como con otros títulos como Elyon. Y ahora, con la ausencia de un MMORPG insignia en la línea actual de Krafton, todas las miradas están puestas en Kang Sang-wook y el naciente equipo de TERA 2.

Unending Dawn: un soulslike anime con ideas brillantes pero ejecución desigual

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Tras su anuncio, Unending Dawn llamó rápidamente la atención de los jugadores gracias a su atractivo estilo anime y su propuesta de combate tipo soulslike. Sin embargo, desde entonces, el proyecto ha permanecido rodeado de misterio. En el marco de la feria ChinaJoy 2025, un periodista del portal coreano Inven tuvo la oportunidad de probar una versión demo del juego y compartió sus primeras impresiones en un artículo que destaca tanto los aciertos como las falencias del título.

Un sistema de combate original y desafiante

El núcleo del combate en Unending Dawn se basa en una interesante mecánica de Barra de Aturdimiento, que afecta tanto a los enemigos como al propio jugador. Esta barra se llena al bloquear o recibir daño y, al alcanzar su límite, deja a quien la sufra completamente vulnerable. El objetivo, entonces, es aturdir al enemigo sin caer en la misma trampa.

El juego fomenta un enfoque defensivo activo, premiando el parry y la esquiva por encima del bloqueo estándar, que llena rápidamente el medidor de aturdimiento. El periodista destaca que el tiempo para realizar parries es más generoso que en otros títulos del género, lo que hace que el sistema sea más accesible sin perder profundidad.

Para mantener la tensión, los enemigos también lanzan ataques imbloqueables marcados en rojo, que solo pueden evitarse esquivando en el momento justo. Esta alternancia constante entre parry y esquiva da forma a un ritmo de combate dinámico y estratégico.

Dos protagonistas, más opciones

Un elemento distintivo de Unending Dawn es su mecánica de cambio de personaje. El jugador controla a dos heroínas: una joven espadachina de estilo equilibrado y una guerrera adulta armada con lanza, más poderosa pero menos ágil. Ambas poseen habilidades especiales y ataques definitivos que aportan espectacularidad y variedad al combate.

Además, el cambio de personaje funciona como un sistema de «segunda oportunidad»: si una cae en combate, la otra entra inmediatamente en acción. Esta mecánica reduce la frustración de los errores comunes en los soulslike y añade profundidad táctica, permitiendo extender combos y rematar enemigos debilitados con técnicas conjuntas.

Potencial frenado por sus debilidades técnicas

A pesar de sus aciertos mecánicos, el periodista de Inven remarca varios aspectos negativos. El más notorio es la baja calidad visual del juego: gráficos anticuados y un estilo artístico que no logra destacar, ni siquiera frente a juegos móviles actuales.

También critica las animaciones, describiéndolas como rígidas y poco naturales. En un juego donde la fluidez del combate es esencial, estos movimientos torpes afectan negativamente la inmersión.

Un concepto con futuro, pero que necesita pulirse

En su conclusión, el periodista afirma que Unending Dawn es un título con ideas prometedoras y un enfoque de combate innovador, pero con una ejecución técnica limitada. Lamenta que un proyecto con tanto potencial, parte del Proyecto Héroe de China de Sony (que busca impulsar a desarrolladores emergentes), no cumpla aún con los estándares esperados.

Sin embargo, cierra su análisis con esperanza: aún hay tiempo para mejorar. Si los desarrolladores logran refinar el apartado gráfico y las animaciones, Unending Dawn podría convertirse en una joya inesperada dentro del género.

AION 2: NCSOFT presentará nuevas funciones y gameplay en su segunda transmisión oficial el 8 de agosto

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NCSOFT confirmó que el próximo 8 de agosto a las 11:00 UTC, realizará la segunda transmisión oficial de AION 2, su ambicioso MMORPG multiplataforma. El evento podrá seguirse en vivo a través del canal oficial de YouTube del juego y contará con la participación del equipo de desarrollo, que revelará por primera vez contenidos clave como la mazmorra “Templo del Fuego” y el esperado editor de personajes en tiempo real.

AION 2 Discord

Previo al evento, el productor Kim Nam-joon compartió un mensaje en video en el que agradeció a la comunidad por el entusiasmo demostrado durante la primera transmisión. Según Kim, los comentarios recibidos superaron ampliamente las expectativas del equipo, reforzando su compromiso de ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas de los fans.

Uno de los puntos más destacados fue la aclaración de que el tráiler mostrado anteriormente no fue una cinemática pre-renderizada, sino que fue capturado directamente desde el cliente del juego, reflejando gráficos y escenas reales dentro del entorno jugable. “Nuestro objetivo es que AION 2 sea uno de los MMORPGs más impresionantes visualmente”, aseguró el productor, destacando el nivel de detalle no solo en los personajes, sino también en los escenarios, cielos y efectos visuales.

En cuanto al diseño de personajes, Kim explicó que el equipo artístico trabajó para lograr un equilibrio entre los estilos oriental y occidental, ofreciendo una amplia variedad de apariencias para jugadores que prefieran distintos estilos tanto en personajes masculinos como femeninos. “No sabíamos cuál estilo les gustaría más, así que hicimos todos”, bromeó.

La próxima transmisión mostrará también el sistema de personalización de personajes en tiempo real, una de las características más esperadas por los jugadores, con el objetivo de despejar cualquier duda sobre la calidad gráfica del juego.

Finalmente, Kim recordó con emoción las experiencias nostálgicas vividas por los jugadores en el AION original, como las batallas PvP en portales, los enfrentamientos masivos y la sensación de atravesar dimensiones. Prometió que esas sensaciones volverán en AION 2, reimaginadas para una jugabilidad moderna y accesible.

Con cada adelanto, AION 2 se perfila como uno de los lanzamientos más ambiciosos en la historia reciente de NCSOFT. La cita es el 8 de agosto, cuando se revelará una nueva e impactante faceta de este esperado MMORPG.

Bellatores inicia su primera CBT y apuesta por un MMORPG clásico exclusivo para PC

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Bellatores, el nuevo MMORPG desarrollado por el estudio surcoreano Nyou, dio inicio este miércoles (30) a su primer test cerrado (CBT). En un mercado dominado por los juegos móviles y las experiencias multiplataforma, este título busca rescatar la fórmula clásica del género, apostando por una experiencia desarrollada exclusivamente para PC desde sus inicios.

Bellatores Discord

La propuesta se destaca por ir en contra de las tendencias actuales, priorizando la profundidad y la fidelidad a los sistemas tradicionales de los MMORPG.

A diferencia de los MMO convencionales, Bellatores utiliza un sistema de progresión basado en la maestría de armas, lo que permite a los jugadores personalizar libremente su estilo de combate. El juego ofrece un total de 12 armas, como espadas, lanzas y bastones, que pueden intercambiarse en tiempo real durante las batallas. A medida que se usan, se desbloquean habilidades únicas, lo que amplía la complejidad táctica del sistema de combate.

También incorpora las llamadas «Vision Skills», técnicas especiales que se obtienen a través de drops y que ofrecen ventajas como mayor movilidad o utilidades estratégicas. Por otro lado, el sistema de atributos del personaje fue diseñado para influir tanto en el combate como en las actividades de recolección y fabricación, fomentando así la versatilidad del jugador.

El mundo de Bellatores es completamente seamless (sin pantallas de carga) e inspirado en la Europa del siglo XVI. No cuenta con mazmorras tradicionales; en su lugar, los jefes y eventos aparecen directamente en el mundo abierto, ofreciendo una experiencia de exploración más fluida y natural. La progresión no se basa en loot directo de monstruos, sino en la creación de equipamiento a partir de los materiales recolectados.

Aunque esta fase cerrada del test solo ofrece soporte en coreano, más del 50% de los participantes registrados son jugadores internacionales, lo que demuestra el interés global que está generando este prometedor proyecto.

The Seven Deadly Sins: Origin detalla su modo multijugador y funciones cooperativas

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Netmarble ha publicado la primera parte de una sesión de preguntas y respuestas sobre The Seven Deadly Sins: Origin, su próximo RPG de acción y aventuras de mundo abierto. En este primer episodio, KPD, del equipo de desarrollo, respondió a tres preguntas clave relacionadas con el modo multijugador.

¿Qué funciones multijugador estarán disponibles?

Una de las características más importantes de The Seven Deadly Sins: Origin es la posibilidad de jugar en modo multijugador. Aunque explorar un mundo en solitario es emocionante, hacerlo con amigos brinda una experiencia única.

El juego permite formar grupos y explorar el mundo juntos. Además, incluirá contenido cooperativo PvE como mazmorras de alta dificultad y batallas contra jefes diseñadas para fomentar el trabajo en equipo.

También se están desarrollando minijuegos cooperativos informales para disfrutar sin presión. Tanto si buscas un desafío como una experiencia relajada, el multijugador será una opción ideal.

¿Habrá funciones comunitarias?

Sí. Se implementará un sistema de Órdenes de Caballeros, donde podrás crear o unirte a una Orden para compartir aventuras. Se planea añadir una base para las Órdenes y contenido exclusivo para fomentar la interacción social.

¿Es obligatorio jugar en multijugador?

No. El juego está diseñado para disfrutarse plenamente en modo individual. El contenido multijugador será opcional y servirá para complementar la experiencia solitaria, no para reemplazarla.

The Seven Deadly Sins: Origin se lanzará en 2025 para PC, PlayStation 5, iOS y Android.

La serie de God of War en Prime Video suma a Cory Barlog y se prepara para iniciar su rodaje

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En 2022, Amazon confirmó que había dado luz verde a una serie de televisión basada en la aclamada franquicia God of War de Sony, que será emitida por Prime Video. Sin embargo, tras ese anuncio inicial, la producción entró en una fase de desarrollo muy lenta, debido a que los guiones necesitaban importantes revisiones.

Ahora, durante la Comic-Con de San Diego, se revelaron nuevos detalles sobre el proyecto. En una entrevista con Collider, el showrunner Ronald D. Moore explicó que los guiones aún están en desarrollo, pero confirmó la incorporación de Cory Barlog, director del God of War de 2018, quien ahora participa activamente en la serie para ayudar a definir su dirección narrativa.

La adaptación televisiva se centrará en los juegos más recientes de la saga: God of War (2018) y Ragnarök (2022). Dado que ambos títulos ya cuentan con una narrativa cinematográfica muy elaborada, la serie buscará reinterpretar esa historia para un público más amplio, en la línea de lo que hizo The Last of Us con su exitosa adaptación, aunque no se descartan cambios importantes en algunos eventos.

Por el momento, no hay una fecha de estreno ni un tráiler disponible. Se espera que el rodaje comience en algún momento de 2026, y ya están planificadas al menos dos temporadas de 10 episodios cada una.

The Seven Deadly Sins: Origin se presentará oficialmente en la Opening Night Live 2025

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Netmarble confirmó que su esperado juego de acción y mundo abierto The Seven Deadly Sins: Origin será presentado durante la Opening Night Live 2025, el evento inaugural de la feria gamescom, una de las exposiciones de videojuegos más importantes del mundo.

La presentación tendrá lugar el 20 de agosto y marcará la primera aparición internacional oficial del juego desde su participación en el Summer Game Fest 2025, celebrado en junio.

Durante el evento, los desarrolladores revelarán un nuevo tráiler con imágenes inéditas, y todo apunta a que Netmarble podría aprovechar la ocasión para anunciar novedades relevantes de cara al lanzamiento global previsto para 2025.

The Seven Deadly Sins: Origin es un juego inspirado en el reconocido manga The Seven Deadly Sins y funciona como secuela narrativa de Grand Cross, el popular RPG para móviles. En esta nueva entrega, los jugadores recorrerán el mundo de Britannia en la piel de Tristán, hijo de los icónicos Meliodas y Elizabeth.

El título promete ofrecer un sistema de combate profundo, actividades variadas y una extensa colección de héroes no solo del manga original, sino también del spin-off The Four Horsemen of the Apocalypse.

Con su propuesta de mundo abierto y gráficos estilo anime, The Seven Deadly Sins: Origin se perfila como uno de los lanzamientos más destacados del año para los fans del género RPG y el universo creado por Nakaba Suzuki.

Guild Wars 2: Visions of Eternity presenta sus primeras nuevas especializaciones

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ArenaNet continúa generando expectativa con su próxima expansión para Guild Wars 2, Visions of Eternity, y esta semana reveló un adelanto emocionante: las primeras tres especializaciones élite que estarán disponibles cuando se lance el nuevo contenido.

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A través de un tráiler oficial, los desarrolladores presentaron las nuevas especializaciones que expanden las posibilidades de tres clases icónicas del juego:

  • Troubadour (evolución del Mesmer): orientado al apoyo mágico y manipulación del campo de batalla.
  • Galeshot (evolución del Ranger): especializado en ataques de largo alcance y control del entorno.
  • Luminary (evolución del Guardian): centrado en protección avanzada y habilidades de luz.

Estas nuevas especializaciones no solo amplían los sets de habilidades de las clases base, sino que también ofrecen nuevas estrategias de combate, brindando más libertad para personalizar el estilo de juego de cada jugador.

Además, ArenaNet confirmó que Visions of Eternity incluirá una especialización para cada una de las nueve clases del MMORPG, lo que promete una renovación total en la construcción de builds y enfoques tácticos.

Para seguir aumentando la emoción, los desarrolladores anunciaron una transmisión en vivo para el 25 de julio, donde revelarán más contenido y detalles sobre la expansión.

Si sos fanático de Guild Wars 2, no pierdas de vista las novedades que se vienen con Visions of Eternity, una expansión que promete llevar el juego a un nuevo nivel.

🔗 Para más información sobre las especializaciones reveladas y ver el tráiler completo, podés visitar el sitio oficial de Guild Wars 2.

Clive Barker’s Hellraiser: Revival llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S

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Experimenta un nuevo reino de sufrimiento en este juego de acción y horror de supervivencia con historia

Saber Interactive y Boss Team Games se enorgullecen en anunciar Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un nuevo juego de acción y horror de supervivencia para un solo jugador ambientado en el terrorífico universo de una de las franquicias de terror más icónicas de todos los tiempos.

Este primer videojuego oficial de Hellraiser está en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (vía Steam), y enfrentará a los jugadores cara a cara con el legendario Pinhead, interpretado una vez más por Doug Bradley tras casi dos décadas.

“Trabajar en el primer verdadero juego de Hellraiser ha sido una inmersión en los recovecos de mis imaginaciones más oscuras”, declaró Clive Barker, leyenda del horror y creador de Hellraiser, quien ha asesorado la historia única del juego. “La dedicación de Saber y Boss Team Games es realmente notable. Se han empapado del universo Hellraiser, capturando su esencia —la atracción seductora del sufrimiento, la belleza dentro de lo grotesco— y han forjado una narrativa que invita a los jugadores a cruzar ese umbral. Estoy ansioso por que tanto los curiosos como los condenados experimenten este nuevo capítulo del mito Hellraiser, donde cada instante se equilibra entre pesadilla y revelación.”

“Hellraiser es la franquicia de horror por excelencia y encaja a la perfección en un videojuego”, afirmó Matthew Karch, CEO y cofundador de Saber Interactive. “Saber ha tenido éxitos previos con licencias de terror, y trabajar junto a Clive para crear una jugabilidad tensa y una historia que profundice en las honduras retorcidas del dolor y el placer ha sido todo un placer. Estamos deseando abrir las puertas del infierno.”

En Clive Barker’s Hellraiser: Revival, los jugadores asumirán el papel de Aidan, quien deberá desbloquear los oscuros poderes de la Genesis Configuration, una misteriosa caja de rompecabezas, para rescatar a su novia de un abismo infernal. Combina las capacidades infernales de la caja con un arsenal de armas terrenales para sobrevivir a tu pacto con el siniestro Pinhead y enfrentarte al retorcido culto que lo adora junto a los Cenobitas. Si fallas, tu sufrimiento se convertirá en leyenda… incluso en el Infierno.

Características clave

  • Una historia aterradora en el universo Hellraiser: Inicia sin querer el ritual de Pinhead (voz de Doug Bradley) para desatar el tormento definitivo sobre el mundo.
  • Desata el poder de la caja: Usa las habilidades únicas de la Genesis Configuration junto con armas mortales para infligir dolor desgarrador (¿o placer?) a tus enemigos.
  • Lucha por tu supervivencia contra los ejércitos del Infierno: Enfréntate a miserables, desviados, cultistas y sacerdotes infernales en una guerra profana por tu alma inmortal.

Disponibilidad y ediciones de coleccionista

Clive Barker’s Hellraiser: Revival ya está disponible para añadir a tu lista de deseos en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, Boss Team Games ofrecerá dos ediciones especiales de coleccionista con objetos exclusivos: una versión de la Hellraiser Puzzle Box con efecto de iluminación inspirado en el juego, una estatua especial de Hellraiser donde exhibirla y otros objetos de colección licenciados. Más detalles en https://hellraiser.bossteamgames.com.

Para obtener más información, visita www.HellraiserGame.com y sigue las últimas novedades en X/Twitter, Instagram, Facebook, Tumblr, TikTok y YouTube.

Throne and Liberty añadirá nuevas armas, un campo de batalla PvP, casas personales y mucho más.

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Una de las innovaciones más esperadas será la incorporación de una nueva arma: el Orbe. Esta arma mágica a distancia puede curar a los aliados y aplicar escudos protectores que reducen el daño recibido.

Su característica distintiva será su independencia del maná, pero será necesario controlar el equilibrio de las esferas.

  • Habrá un campo de batalla de 24 contra 24, en una nueva arena y con un nuevo modo Conquista. Podrán participar tanto jugadores individuales como equipos preformados de hasta seis personas. No se han revelado las recompensas por participar, pero se espera algo valioso que impacte el desarrollo del personaje.
  • Añadirán la tan esperada casa personal, que podrás personalizar a tu gusto. Para conseguirla, tendrás que completar una serie de misiones que introducen la funcionalidad de este contenido. Además, el editor indicó que los usuarios podrán obtener varias casas a la vez.
  • El sistema de recolección de recursos recibirá niveles de recolección y nuevos tipos de materiales.
  • Se ampliará la lista de artículos para fabricar y una nueva profesión te permitirá crear muebles para tu hogar.
  • Habrá un nuevo sistema de logros que afectará a casi todas las actividades del juego y, en algunos casos, requerirá volver a jugar contenido olvidado. Entre las recompensas se encontrarán elementos cosméticos y recursos útiles.
  • Dimensional Trial abandonará el sistema estacional a favor de clasificaciones semanales que permitirán a los jugadores ganar más recompensas que antes, y los afijos para monstruos y jugadores garantizarán variedad durante el paso de todos los niveles de dificultad.
  • Los sistemas actualizados para jugadores nuevos y antiguos permitirán a los jugadores alcanzar rápidamente a la mayoría de los jugadores activos. La editora Amazon Games ha anunciado que planea lanzar un servidor HyperBoost para nuevos personajes y bonificaciones para los nuevos jugadores en servidores antiguos.
  • Una actualización del sistema Guardianes, anunciada en septiembre de 2024 y pospuesta repetidamente.
  • Habrá más oportunidades para el desarrollo del personaje.
  • Se planean muchas mejoras en la interfaz de usuario.

The Starlight desvela su épica trama multiverso con un nuevo tráiler

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Game Tales Studio ha presentado un emocionante tráiler cinematográfico que introduce a los jugadores en la compleja historia de The Starlight, su próximo MMORPG ambientado en un multiverso inspirado en cuatro novelas escritas por el CEO Jeong Sung-hwan: Golden Narcissus, Legend of the Colored Demon, Holy Knight y Silent Tale. El avance se centra en los hitos que han marcado al continente de Myersotis y prepara el terreno para la aventura de los futuros Enviados de la Luz Estelar.

Puntos clave del tráiler:

  • Caída del sello del “Narciso”: El cristal de energía que mantenía el equilibrio entre vida y dimensiones se rompe, desencadenando el caos en Myersotis.
  • Invasión de Lantefrontier: Refleja el primer gran asalto desde un reino ajeno tras la fractura del sello.
  • Héroe guardián Lance Kremlin: Derrota al Señor Oscuro Wil y recupera el Narciso, pero opta por fragmentarlo en “Luz Estelar” para dispersar su poder y prevenir futuros desastres.
  • Regreso del Caos: Cinco años después, la aparición de anomalías conocidas como “Caos” reaviva las invasiones monstruosas.
  • Los cinco héroes invocados: Cinco campeones de distintas dimensiones son llamados por la Luz Estelar para reunirse en Myersotis y recolectar sus fragmentos.
  • Fecha de lanzamiento: El juego llegará en el tercer trimestre de 2025 a PC, iOS y Android en Corea del Sur.

El tráiler combina impresionantes secuencias de animación con fragmentos narrativos que sitúan al jugador en medio de una trama de traición, redención y esperanza. Al asumir el papel de uno de los cinco héroes, los jugadores explorarán regiones devastadas, resolverán misterios dimensionales y forjarán alianzas para restaurar el Narciso y devolver la armonía al multiverso.

Con este adelanto, The Starlight refuerza su propuesta de ofrecer un mundo interconectado y en constante evolución, donde cada novela original aporta capas de trasfondo a la experiencia de juego. La expectativa crece de cara a su estreno en los próximos meses. ¡Prepárate para desatar la Luz Estelar!

Soulframe abre sus puertas prealfa con nuevas criaturas y combate renovado tras TennoCon

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Digital Extremes aprovechó la celebración de la décima TennoCon anual para ofrecer un adelanto de lo que será Soulframe, su esperado RPG de acción y fantasía gratuito. Durante el devstream, el estudio reveló varios elementos clave que llegarán a la versión prealfa “Preludios” y confirmó que el acceso está abierto para todos los interesados que se registren en el sitio oficial antes del 21 de julio de 2025

Entre las principales novedades se destacan:

  • Nuevas amenazas: además del ya anunciado jefe Bromius, el Heraldo de las Bestias, los jugadores podrán enfrentarse al Hechicero del Yermo, un enemigo mágico que corrompe con sus artes oscuras las profundidades del Pantano de Galvinar.
  • Zonas subterráneas de Neatuna: un entorno repleto de criaturas corrompidas, trampas ambientales y acertijos que pondrán a prueba tanto la agilidad como la astucia de los Enviados.
  • Combate más fluido: se introdujeron mejoras en la mecánica de magia, incluyendo una nueva parada capaz de devolver proyectiles contra los agresores. El equipo destacó su empeño en “pulir la sensación de combate” tras el feedback recogido en las pruebas iniciales.
  • Personalización ampliada: además del primer lote de ocho peinados para el Enviado, se anunciaron más opciones cosméticas y de estilo basadas en manuscritos históricos de artes marciales medievales, que permitirán adaptar las habilidades y técnicas de combate al gusto de cada jugador.

“Llevamos más de un año de pruebas internas y externas, aprendiendo lecciones fundamentales y desarrollando funciones clave”, señaló Jeff Crooks, director creativo de Soulframe. “Nuestro compromiso es seguir colaborando con la comunidad para ofrecer la experiencia que todos esperan: combatiremos los límites de lo posible y añadiremos más contenido antes del lanzamiento oficial”.

Para unirse a la prealfa, basta con crear una cuenta en Soulframe.com antes del cierre de registro. Esto garantiza reservar un nombre de Envoy y acceso continuo hasta la salida pública del juego. Una vez cerrada la inscripción, quienes se registren tendrán que aguardar la habilitación de nuevos cupos.

Con estos anuncios, Soulframe refuerza su apuesta por combinar acción, magia y exploración en escenarios fantásticos, mientras acorta distancias entre desarrolladores y jugadores. La invitación está hecha: ¡es hora de sumergirse en los primeros compases de esta prometedora aventura!

Stranger Things presenta el tráiler de su quinta y última temporada

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La tan esperada quinta y última temporada de Stranger Things estrena un impresionante tráiler que anticipa un desenlace épico. Dividida en tres partes entre noviembre de 2025 y enero de 2026, esta entrega promete elevar la tensión cuando Max Mayfield (Sadie Sink) se convierta en el principal objetivo de Vecna, el villano que sembró el caos en la temporada anterior.

Con el vínculo entre la humanidad y el Upside Down debilitándose a cada paso, el avance deja claro que la batalla final alcanzará cotas nunca vistas.

El llamado del destino

En el tráiler, Max despierta de un estado comatoso tras su último enfrentamiento con Vecna al cierre de la cuarta temporada. Pero lejos de hallarse a salvo, pronto se ve rodeada por criaturas ominosas, encabezadas por Sulamith, la más letal de su especie. El único apoyo inmediato proviene de Lucas Sinclair (Caleb McLaughlin), quien deberá protegerla mientras aguarda la llegada del resto del grupo.

Nuevos y viejos aliados

El regreso de figuras esenciales como Eleven y Jim Hopper refuerza las filas de los héroes. Millie Bobby Brown y David Harbour retoman sus papeles, recuperando el coraje y los poderes que los convirtieron en iconos de la resistencia contra el Upside Down. A ellos se suman los miembros históricos del elenco —Finn Wolfhard, Winona Ryder, Gaten Matarazzo y más— junto a promesas como Linda Hamilton, cuyo fichaje ha despertado gran expectativa.

Un horizonte incierto

Hawkins, epicentro de los fenómenos sobrenaturales, comienza a desmoronarse bajo la sombra de una invasión definitiva del Upside Down. Con su comunidad al borde del colapso, los protagonistas deberán emplear inteligencia, magia antigua y lazos de amistad forjados a lo largo de una década para cerrar el ciclo iniciado en 2016. La delgada línea entre la realidad y el mundo invertido amenaza con desaparecer por completo.

Desafíos narrativos

Para los hermanos Duffer, creadores de la serie, la presión alcanza su cúspide. Construir un final a la altura de las expectativas de millones de seguidores es un reto sin precedentes: cada giro argumental y sacrificio de personajes definirá cómo se recordará el fenómeno televisivo que revolucionó la cultura pop.

La quinta temporada de Stranger Things se perfila como el gran cierre de una saga cargada de misterio, amistad y valor. Con Vecna al acecho y Hawkins al borde del abismo, los fans ya cuentan los días para sumergirse una vez más en el universo que marcó a toda una generación.

Echoes of the End muestra 17 minutos de jugabilidad real

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Myrkur Games y Deep Silver han desvelado un extenso tráiler de 17 minutos de jugabilidad real de Echoes of the End y confirma su lanzamiento para el 12 de agosto de 2025.

Su ambicioso título de acción y aventuras con estética cinematográfica. Este nuevo adelanto ofrece la visión más completa hasta la fecha del mundo de juego, las habilidades mágicas de la protagonista y la emotiva narrativa que guiará a los jugadores desde el primer instante.

Qué veremos en el tráiler

  • Introducción de la historia: Los primeros compases narrativos con la patrulla fronteriza de Rin y su hermano Cor.
  • Habilidades de Rin: Uso de magia antigua e inestable, combate cuerpo a cuerpo y ataques a distancia.
  • Enemigos y escenarios: Enfrentamientos contra tropas de Reigendal, comportamientos IA y primeros puzzles ambientales.
  • Interacciones con el entorno: Elementos destructibles, secretos ocultos y rutas alternativas.

Narrativa épica y personajes inolvidables

La aventura comienza con una emboscada en la frontera:

  1. Rin y Cor, hermanos y miembros de la patrulla, son atacados por las fuerzas de Reigendal.
  2. Zara, también “remanente”, despliega su poder mágico en un duelo intenso contra Rin.
  3. Abram Finlay, científico e investigador, irrumpe para rescatar a Rin y separarla de Cor.

A partir de ese momento, Rin deberá unir fuerzas con Abram para:

  • Localizar a Cor y desentrañar el misterioso motivo de la invasión.
  • Descubrir secretos ancestrales tras las antiguas artes mágicas.
  • Forjar alianzas en un mundo repleto de intrigas políticas y criaturas fantásticas.

Plataformas y fecha de lanzamiento

PlataformaFecha de lanzamiento
PC (Windows)12 de agosto de 2025
PlayStation 512 de agosto de 2025
Xbox Series XS

Añade Echoes of the End a tu lista de deseos en Steam, PlayStation Store y Microsoft Store para recibir notificaciones de disponibilidad y descuentos de lanzamiento.

¿Por qué no te lo puedes perder?

  • Acción cinematográfica: Escenas coreografiadas con gran calidad visual.
  • Mundo inmersivo: Ecosistemas dinámicos y diseño de niveles pensado para la exploración.
  • Historia emocional: Trama centrada en la lealtad familiar, el poder de la magia y la lucha por la paz.

Mantente atento a los canales oficiales de Myrkur Games y Deep Silver para más avances, gameplays exclusivos y fechas de apertura de reservas anticipadas. ¡La odisea de Rin está por comenzar!

WUCHANG: Fallen Feathers revela sus requisitos de sistema para PC

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Los desarrolladores de WUCHANG: Fallen Feathers han dado a conocer los requisitos de hardware y software necesarios para ejecutar el esperado soulslike en su versión para PC, lo que permitirá a los jugadores comprobar si sus equipos están preparados antes de abrir reservas.

Requisitos mínimos

  • Sistema operativo: Windows 10 64 bits
  • Procesador: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 580 8 GB
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio en disco: 60 GB (compatible con HDD; SSD recomendado)
  • Opciones adicionales: Pruebas realizadas con DLSS/FSR habilitado

Requisitos recomendados

  • Sistema operativo: Windows 10/11 64 bits
  • Procesador: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750
  • DirectX: Versión 12
  • Espacio en disco: 60 GB (SSD obligatorio)
  • Configuración adicional: Pruebas realizadas con DLSS/FSR habilitado

WUCHANG: Fallen Feathers llegará el 24 de julio de 2025 a PC (Steam, Epic Games Store y Microsoft Store), así como a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Además, el título estará disponible desde el día de su lanzamiento en Xbox Game Pass.

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Lords of the Fallen alcanza los 5,5 millones de jugadores… pero sigue sin ser rentable

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CI Games celebra haber superado los 5,5 millones de jugadores en Lords of the Fallen, pero el optimismo choca con la dura realidad: según su CEO, Marek Tyminski, el título aún no arroja beneficios suficientes para cubrir los elevados costes de desarrollo y mantenimiento post-lanzamiento.

La rentabilidad sigue esquiva

A pesar de su creciente base de usuarios, Lords of the Fallen no ha logrado traducir ese éxito en un flujo de caja positivo. El gasto constante en actualizar el juego, corregir errores y añadir contenido —especialmente tras la gran actualización 2.0— ha mermado los ingresos netos, obligando a CI Games a reinvertir gran parte de lo recaudado.

Reinversión y ajustes de precios

Desde su estreno a precio completo, el estudio aplicó múltiples descuentos y ofertas, además de incluir el juego en servicios como Game Pass para maximizar el alcance. Estas estrategias ampliaron la comunidad, pero disminuyeron el precio medio de venta, lo que, sumado a los altos gastos de marketing y distribución, complica la ecuación de rentabilidad.

Recortes y contradicciones

En paralelo, CI Games anunció recortes de personal en algunas áreas, justo antes de presentar sólidos resultados financieros en sus divisiones de herramientas y ediciones especiales. Este contraste subraya el delicado equilibrio entre contener costes y mantener la calidad de un producto vivo que requiere soporte continuo.

Lecciones para el futuro

La experiencia de Lords of the Fallen pone de relieve un dilema creciente en la industria: ¿hasta qué punto deben los desarrolladores sacrificar márgenes de beneficios para sostener la relevancia de sus títulos? La posible llegada de una secuela asoma como un gesto de confianza en la franquicia, pero también plantea la necesidad de replantear modelos de monetización y gestión de recursos.

En un entorno donde los costes de financiación se disparan y los márgenes se estrechan, la clave estará en encontrar un punto medio entre ambición creativa y viabilidad económica, asegurando tanto la innovación como la supervivencia a largo plazo.

Capcom revela los primeros detalles de Resident Evil Survival Unit para móviles

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Hace unos días se anunció que la saga Resident Evil daría el salto a los smartphones, y ese anuncio ya se ha materializado en Resident Evil Survival Unit, un juego de estrategia que, aunque no es el remake que muchos esperaban, ha captado la atención de la comunidad. Ahora, Capcom ha compartido la información oficial sobre este prometedor título.

Una experiencia estratégica en un universo paralelo

Resident Evil Survival Unit, desarrollado por Joycity y Aniplex bajo la supervisión de Capcom, se ambienta en una línea temporal alterna con una trama completamente original. El juego está previsto para finales de este año y ofrecerá combates en tiempo real donde cada decisión del jugador influirá en el rumbo de la misión.

Leon, Claire y Jill al frente de la acción

Los tres protagonistas confirmados son grandes favoritos de la franquicia: Leon S. Kennedy, Claire Redfield y Jill Valentine. A ellos se unirán otros personajes clásicos, que aparecerán a lo largo de la campaña para formar escuadrones y enfrentar las amenazas biológicas. Además, como todo buen título móvil, incluirá un sistema de construcción de bases donde gestionar recursos y fortificar defensas.

Dónde ver el avance y qué esperar después

Si ya estás interesado en echar un vistazo, Capcom y las cuentas oficiales de Resident Evil han publicado un tráiler con los primeros avances del juego. Más allá de Survival Unit, la atención de los fans de la saga está puesta en Resident Evil Requiem, el que será el broche de oro a 30 años de historia. Apunta en tu calendario el 27 de febrero de 2026, fecha en que Requiem llegará a PS5, PC y Xbox Series.

¡Prepárate para comandar tu unidad de supervivencia y vivir Resident Evil desde otro ángulo!

Dexter: Resurrección debuta hoy en Paramount+

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Hoy, 11 de julio, llega a Paramount+ Dexter: Resurrección, la nueva entrega de la saga que vuelve a poner bajo la lupa moral al famoso antihéroe interpretado por Michael C. Hall. Producida por Showtime Studios y con Clyde Phillips de regreso como showrunner, esta temporada promete profundizar en los rincones más oscuros de la mente de Dexter Morgan y ampliar el universo de la serie con giros inesperados.

La trama arranca apenas semanas después del impactante final de Dexter: New Blood. Tras el disparo que le propinó su hijo Harrison, Dexter despierta solo y desorientado en la cama de un hospital de Nueva York. Con el pánico y el remordimiento clavados en la conciencia, se lanza a la peligrosa búsqueda de Harrison, desaparecido sin dejar rastro. Al mismo tiempo, el detective Ángel Batista retoma su papel de vigilante, decidido a desentrañar el paradero de su antiguo amigo y a lidiar con sus propios fantasmas en una ciudad que no perdona errores.

Michael C. Hall ha asegurado que esta nueva etapa “no pretende cerrar la historia, sino abrir un capítulo inédito” para Dexter. Su declaración refuerza la sensación de partida hacia territorios narrativos más urbanos y psicológicos, con dilemas éticos y enfrentamientos donde la línea entre el bien y el mal vuelve a brillar con intensidad.

El reparto reúne caras conocidas y grandes incorporaciones. Vuelven David Zayas como Batista, Jimmy Smits en el rol de Miguel Prado y James Remar interpretando fragmentos de Harry Morgan en vistazos al pasado. A ellos se suman estrellas como Peter Dinklage (Leon Prater), un misterioso millonario obsesionado con el lado más macabro de la naturaleza humana; Uma Thurman, quien encarna a la implacable jefa de seguridad de Prater; y Neil Patrick Harris, en un papel aún por descubrir que promete tensión y sorpresas. El cameo de John Lithgow como el Trinity Killer, apareciendo en la mente de Dexter como una alucinación, es sin duda uno de los momentos más comentados por los fans.

Los dos primeros episodios ya están disponibles y, a partir de hoy, se estrenará un nuevo capítulo cada semana. Las primeras imágenes y trailers dejan ver escenarios neoyorquinos bañados de luces de neón, persecuciones por calles lluviosas y el subtítulo permanente de una banda sonora que refuerza la sensación de peligro.

Con Dexter: Resurrección, Paramount+ ofrece una propuesta cargada de suspense, acción y el habitual pulso moral que ha convertido al personaje en un icono de la televisión. A medida que se despliega la cacería de Harrison y se exploran secretos del pasado, la serie busca conquistar tanto a los seguidores de siempre como a nuevos espectadores dispuestos a adentrarse en la complejidad del depredador más carismático de la pequeña pantalla. ¡No te la pierdas esta noche!

Blue Protocol: Star Resonance llegará a China el 17 de julio

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La próxima semana, concretamente el 17 de julio, Shanghai Bokura Technology (subsidiaria de Tencent) y la editora A Plus Japan estrenarán oficialmente el tan esperado Blue Protocol: Star Resonance en China, dando así inicio a una historia que se espera llegue a jugadores de todo el mundo a finales de este año.

Discord Blue Protocol: Star Resonance

Los desarrolladores son plenamente conscientes de la expectación que genera el título y, para mantener el interés, han publicado varios avances recientes en el canal oficial de YouTube y en el perfil oficial de X. Hasta el momento, estos teasers han mostrado principalmente imágenes de las diferentes regiones del juego y de algunos sistemas secundarios; sin embargo, todo apunta a que los próximos vídeos irán revelando mecánicas y escenarios cada vez más interesantes a medida que se acerque la fecha de lanzamiento en China.

A grandes rasgos, los clips compartidos hasta ahora dejan claro que el mundo de Blue Protocol: Star Resonance estará repleto de parajes impresionantes y que sus estructuras gráficas lucirán espectaculares. Pero lo más destacable es el entusiasmo que muestran los propios creadores, un indicio de que el desarrollo de la versión global avanza con buen ritmo.

En otras palabras, los jugadores occidentales podrán finalmente disfrutar de este proyecto que, en su momento, fue cancelado por Bandai Namco y que ahora ha sido rescatado y potenciado por Tencent. Mientras tanto, toca seguir atentamente los próximos avances y preparar el terreno para su llegada mundial a finales de 2025.

Duet Night Abyss llegará entre octubre y noviembre de 2025

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Pan Studio anunció que su esperado RPG de acción estilo anime, Duet Night Abyss, se estrenará en el cuarto trimestre de 2025, concretamente entre octubre y noviembre. La fecha exacta se confirmará en próximas semanas.

La preinscripción continúa abierta en la web oficial de Duet Night Abyss, donde ya se registraron más de 5 millones de interesados. Si la cifra alcanza los 10 millones, todos los participantes recibirán gratuitamente al personaje Berenica.

Desarrollado por Pan Studio y publicado por Hero Games, Duet Night Abyss combina fantasía oscura y ciencia ficción en una narrativa no lineal con amplias posibilidades de interacción. La historia transcurre en Atlasia, un mundo donde magia y tecnología coexisten y humanos y demonios deben convivir ante una amenaza inminente. El jugador alternará el control de dos protagonistas, cada uno con su propia perspectiva y motivaciones, que irán revelando el trasfondo de un destino ancestral.

El combate se basa en la libre elección de armas: desde látigos y ballestas hasta rifles de francotirador, lanzagranadas y armamento levitante de alta tecnología. El sistema tridimensional permite encadenar ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, combos aéreos y técnicas en tierra. Además, ofrece un amplio grado de libertad para explorar gracias a un avanzado sistema de movimiento con doble salto, planeo y desplazamientos por paredes.

Los responsables del proyecto adelantan que, además de su combate dinámico y su mundo abierto, Duet Night Abyss incluirá eventos temporales y desafíos cooperativos tras su lanzamiento. Mientras tanto, los jugadores pueden asegurar su plaza desde hoy mismo en la preinscripción oficial.

Mapa Interactivo de Neverness to Everness en fase de desarrollo

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El equipo de IMapp presenta hoy su Mapa Interactivo de Neverness to Everness, una herramienta web que reunirá todos los lugares clave del juego y crecerá a medida que se lance nuevo contenido.

🔧 Work in Progress

El mapa aún está en desarrollo, pero ya puedes explorar sus primeras funcionalidades y colaborar con la comunidad para mejorarlo.

🔓 Acceso completo 100 % GRATIS

Inicia sesión con tu cuenta de Google para desbloquear todas las opciones interactivas:

  • Guardar tu progreso: conserva tus avances y puntos marcados entre sesiones.
  • 💬 Comentarios y votaciones: deja tu opinión en cualquier ubicación y valora las aportaciones de otros jugadores.
  • 📷 Subida de multimedia: comparte capturas, vídeos o guías personales.
  • 📝 Notas personalizadas: añade apuntes propios para organizar tu aventura.
  • 🧭 Marcado de rutas: traza caminos, senderos y puntos de interés.
  • 🔗 Compartir con la comunidad: envía tus marcadores y notas a amigos o al foro.
  • 🎮 Optimizado para móvil: accede desde cualquier dispositivo y explora Neverness to Everness estés donde estés.

Web Oficial de Neverness to Everness

Abierta la inscripción para la beta cerrada de Bellatores

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Astrum Entertainment abrió el plazo de inscripción para la beta cerrada de la versión rusa de su esperado MMORPG Bellatores. Los interesados podrán registrarse en la web oficial y, de resultar seleccionados, probarán una versión preliminar que se llevará a cabo durante el primer trimestre de 2026.

Del 30 de julio al 3 de agosto de 2025 tendrá lugar, además, una beta cerrada de la versión coreana de Bellatores en la plataforma Steam. Quienes quieran participar ya pueden solicitar acceso; en esta fase estarán disponibles dos de las cinco Grandes Casas de Etheria, y el objetivo será validar sistemas clave como:

  • Mecánica de combate: sin autoobjetivo, donde la precisión y la táctica en equipo marcan la diferencia.
  • Progresión de personajes: rutas de habilidades flexibles, sin clases fijas, que permiten combinar armas y magia a gusto del jugador.
  • Nivelación de habilidades: equilibrio entre distintos estilos de juego para fortalecer tanto a sanadores, tiradores o guerreros de asalto.

Bellatores – Discord

Bellatores transporta a los jugadores a un mundo de fantasía medieval en pleno conflicto político. Desarrollado con Unreal Engine 5, la historia arranca tras la muerte del rey Enrique, un hecho que desató la pugna entre las Grandes Casas por el control de Etheria. Su economía es totalmente impulsada por las acciones de los usuarios, y un avanzado sistema de diplomacia y asedios ofrece rutas alternativas al poder: ya sea empuñando la espada o maniobrando desde las sombras.

Con batallas masivas, comercio dinámico e interacción social profunda, Bellatores promete redefinir el género MMORPG. Si quieres ser de los primeros en explorar sus secretos, no dejes pasar la oportunidad: inscríbete y prepárate para la guerra de Etheria.

Chrono Odyssey: plan de mejoras tras la beta cerrada y posible retraso al 2025

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Chrono Odyssey, el esperado MMORPG de Chrono Studio, concluyó su beta cerrada el 23 de junio y ahora sus creadores han publicado un informe detallado con las lecciones aprendidas y el plan de mejoras que aplicarán antes de la siguiente fase.

Chrono Odyssey Discord

Mejoras en la jugabilidad y el combate

En la primera entrega de su post-mortem, el equipo reconoce que, aunque muchos jugadores disfrutaron de la experiencia principal, la respuesta del combate, la calidad de las animaciones y el timing de los impactos quedaron por debajo de lo esperado. Para solucionarlo, están:

  • Rediseñando las mecánicas de combate y refinando el timing de feedback de los golpes.
  • Separando los datos de movimiento y combate en paquetes independientes para optimizar la comunicación cliente–servidor.
  • Introduciendo un nuevo sistema de progresión de armas, denominado Matrix, que permitirá un avance más fluido y significativo en el equipamiento.

Corrección de cámara y controles

Los reportes de bloqueos de objetivo inconsistentes y colisiones erráticas en la cámara se están abordando con:

  • Ajustes en la mecánica de lock-on para que siga con más precisión al objetivo.
  • Corrección de las colisiones con el entorno para evitar “saltos” y cámaras que se encasillan en paredes u objetos.

Optimización de rendimiento

Para mejorar la estabilidad y reducir la carga en GPU y memoria, Chrono Studio aplicará:

  • Estructuración del renderizado de assets con sistemas de Instanced Static Mesh y trim sheets, disminuyendo la redundancia de texturas.
  • Carga dinámica de datos de colisión según la “proximidad” y línea de visión del jugador, reduciendo el overhead en escenas lejanas.

Actualización gráfica

En el apartado visual, las mejoras incluyen:

  • Consolidación de shaders y revisión del sistema de iluminación.
  • Compatibilidad con DLSS y FSR para subir el framerate sin sacrificar calidad.
  • Ajustes en el Temporal Super Resolution para obtener una imagen más nítida y estable en movimiento.

¿Y qué viene en la segunda parte?

Chrono Studio adelanta que en la próxima entrega del informe abordarán:

  • Experiencia de usuario (UI/UX) y su ergonomía.
  • Diseño de sonido y efectos ambientales.
  • Balance de progresión más allá de las armas.
  • Estabilidad de los servidores y cómo escalarán para la siguiente fase de pruebas.

Aunque el equipo enfatiza su compromiso con la transparencia y la pulcritud antes de avanzar, reconocen que estos ajustes podrían retrasar el lanzamiento previsto para finales de 2025. Como dicen en su artículo: “No pensamos apresurarnos sin haber dejado todo bien pulido primero”, un enfoque que muchos jugadores valorarán de cara al lanzamiento oficial.

CD PROJEKT RED anuncia Cyberpunk: Edgerunners 2 en Anime Expo 2025

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En su panel especial celebrado el 3 de julio de 2025 en la Anime Expo de Los Ángeles, CD PROJEKT RED sorprendió a los fans al revelar oficialmente Cyberpunk: Edgerunners 2, la nueva serie de anime ambientada en el universo de Cyberpunk 2077. Esta producción, creada en colaboración con el prestigioso estudio japonés TRIGGER, se lanzará en exclusiva en Netflix, consolidando una vez más la alianza entre los desarrolladores de videojuegos y la animación de vanguardia.

Panel “Behind the Scenes With its Creators”

Bajo el título “Cyberpunk: Edgerunners — Behind the Scenes With its Creators”, el panel fue transmitido en directo y contó con la presencia de:

  • Bartosz Sztybor (escritor y productor)
  • Hiroyuki Imaishi (director del primer Edgerunners)
  • Emi Lo (voz de Lucy Kushinada)
  • Zach Aguilar (voz de David Martinez)
  • Moderador: Joey “The Anime Man” Bizinger

Los creadores compartieron anécdotas del desarrollo original y enfatizaron el deseo de explorar nuevas facetas de Night City, prometiendo una narrativa más intensa y emocional.

Avances y arte promocional

  • Logo oficial y póster: Revelados en primicia durante el evento.
  • Dirección: Asumirá Kai Ikarashi, conocido por su trabajo en SSSS.Gridman y el primer Edgerunners. Ikarashi apareció vía vídeo para expresar su entusiasmo y visión creativa.

Equipo creativo de lujo

La segunda entrega de Edgerunners contará con:

  • Ichigo Kanno (diseño de personajes; Promare)
  • Masahiko Otsuka (guión; Gurren Lagann, Promare)

Ambos prometen elevar la calidad visual y la profundidad argumental, manteniendo la estética cyberpunk y el ritmo frenético característico de TRIGGER.

¿Qué sigue?

  • Producción: Actualmente en marcha, con más detalles por anunciar
  • Estreno en Netflix: Fecha pendiente de confirmación
  • Expansión de universo: Paralelamente, CD PROJEKT RED avanza en el desarrollo de la secuela de Cyberpunk 2077, incluyendo nuevos escenarios y personajes

A Plus anuncia Blue Protocol: Star Resonance en Occidente y responde a las dudas de la comunidad

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El 15 de mayo de 2025, los seguidores de Blue Protocol: Star Resonance recibieron una gran noticia: A Plus llevará oficialmente este MMORPG de estilo anime, desarrollado por Shanghai Bokura Network Technology (filial de Tencent), a Occidente antes de que acabe el año. Este anuncio llegó justo tras la finalización de la beta cerrada en China y ha disparado las expectativas.

BLUE PROTOCOL: Star Resonance – DISCORD

Fieles a su enfoque “jugador-primero”, los creadores de Bokura ofrecieron al mayor enclave de fans en inglés, Star Resonance Database, la oportunidad de plantear sus dudas directamente al equipo. Roy, fundador de Bokura y veterano de MMOs como Dragon Nest Mobile y Ragnarok Origin, respondió con total sinceridad a las preguntas más candentes.

Pregunta 1: Muchos MMOs intentan abarcar PvE, PvP, roleplay, jugadores casuales y hardcore, perdiendo a veces foco. ¿A qué público busca Star Resonance y en qué contenidos se concentrará inicialmente?

Roy: Nuestro equipo es aficionado al anime y experto en MMO. Queríamos un juego que combinara estética anime con mecánicas profundas. Por ello, nos dirigimos tanto a amantes del anime como a veteranos de MMO que valoren mundos vibrantes y sistemas de progresión ricos. En el lanzamiento, priorizaremos el PvE con combates accesibles para novatos y escalables en dificultad para los más experimentados.

Pregunta 2: Durante la beta china detectamos conversión premium–símbolos sin límites diarios, similar a sistemas criticados en occidente. ¿Planean ajustarlo para Europa y América?

Roy: No queremos un modelo pay-to-win. Las compras ofrecen comodidad, como boosts de moneda, pero todo el equipamiento de progresión puede conseguirse jugando. El centro de comercio permite que los que pagan ayuden indirectamente al resto al redistribuir recursos. Buscamos un balance justo que apoye a quienes tienen menos tiempo sin dar ventajas irreversibles.

Pregunta 3: ¿Qué tipo de progresión vertical tendrán los jugadores casual y los hardcore en Star Resonance?

Roy: Hemos diseñado un combate fácil de aprender pero profundo. Para los hardcore ofrecemos mazmorras de cinco y veinte jugadores, bandas con alto riesgo y recompensas únicas. Cada temporada incorporará nuevas clases, jefes y modos PvE. Para los casual creamos espacios sociales: sistema de viviendas, pesca, habilidades de vida y eventos temáticos, pensando en quienes buscan experiencias más relajadas.

Pregunta 4: Muchos juegos engordan con nuevos sistemas que elevan la barrera de entrada. ¿Cómo piensan mantener la experiencia ágil?

Roy: Nuestro lema es “crecer sin agobiar”: preferimos enriquecer los sistemas existentes con objetivos y variaciones antes que añadir mecánicas nuevas. Así, los veteranos disfrutan de novedades y los recién llegados no se sienten perdidos.

Pregunta 5: El grind excesivo desanima a muchos. ¿Cómo equilibrarán la dificultad y ofrecerán contenido opcional?

Roy: Implementaremos actualizaciones estacionales que no solo añadan contenido nuevo, sino que refresquen el existente con desafíos temáticos. Además, reforzamos la parte social para que el grind se comparta en grupo, y ofrecemos misiones opcionales de menor intensidad para quienes prefieran progresar a su ritmo.

Pregunta 6: ¿Habrá eventos dinámicos o espontáneos que fomenten la interacción global?

Roy: Nos encantan esos eventos que surgen de forma orgánica, pero ahora centramos recursos en pulir la experiencia central. No obstante, ya evaluamos añadir sucesos mundiales emergentes en actualizaciones futuras. ¡Estad atentos!

Pregunta 7: Los fans de anime esperan colaboraciones con IPs famosas. ¿Lo contemplan?

Roy: Por supuesto. Como MMORPG inspirado en anime, queremos colaboraciones fieles a vuestros gustos. Lanzaremos encuestas para saber qué franquicias preferís.

Pregunta 8: El intercambio de equipo y la casa de subastas tienen restricciones. ¿Planean ampliarlas?

Roy: Mantenemos ciertas limitaciones tras experiencias previas que generaron exceso de personajes secundarios. Nuestra meta es fomentar la cooperación sin incentivar el abuso de alts.

Pregunta 9: El sistema de habilidades de vida penaliza a quien juega solo un personaje. ¿Cómo lo equilibran?

  • La energía solo influye en comercio, no en recolección ni elaboración, que son gratuitas.
  • Ampliamos recetas para evitar bloqueos de progresión.
  • Optimizamos la experiencia casual reduciendo costes de energía.

Pregunta 10: El auto-combo preocupa por trivializar el combate y fomentar AFK farming. ¿Lo ajustarán?

Roy: El auto-combo y el auto-pathing solo buscan reducir el grind repetitivo en zonas sencillas. Regulamos las recompensas para minimizar el AFK farming y preservar el desafío real.

Pregunta 11: ¿Cómo serán los servidores occidentales: regionales o un mega-servidor?

Roy: Muchos pidieron un mega-servidor para unir comunidad, y aunque supone un reto técnico, trabajamos en esa solución para ofrecerla si los tests lo permiten.

Pregunta 12: ¿Qué idiomas incluirá el lanzamiento y se añadirán más luego?

Roy: En el lanzamiento tendremos inglés (con voces en japonés). Realizamos QA de localización y podremos añadir idiomas según la demanda de la comunidad.

Pregunta 13: ¿Habrá sistema de viviendas desde el inicio y qué funciones incluirá?

Roy: Sí: cada jugador obtendrá gratis una isla y una casa, podrá invitar a cuatro amigos y personalizar interiores y exteriores. Incluirá cultivo de recursos que se venderán para adquirir mobiliario y cosméticos.

Pregunta 14: La clase Guitarist ya aparece en silueta. ¿Veremos más clases tras el lanzamiento?

Roy: Guitarist estará disponible al arranque con modos DPS y soporte. Luego añadiremos nuevas clases periódicamente.

Pregunta 15: ¿Pensáis lanzar en consola o Steam Deck tras añadir soporte de mando?

Roy: Soporte de mando para PC está listo y evaluamos consolas o Steam Deck según el feedback y la viabilidad técnica.

Pregunta 16: En la beta china los cosméticos eran escasos. ¿Aumentarán la variedad para Occidente?

Roy: Constantemente añadiremos atuendos y elementos combinables: peinados, accesorios y rasgos faciales para que exprimáis al máximo la personalización.

Pregunta 17: ¿Habrá creador de personajes abierto antes del lanzamiento?

Roy: Creemos que sí: ya trabajamos en un editor dentro del cliente que podríamos habilitar en una futura versión preliminar.

Pregunta 18: ¿Pueden adelantar fechas de la beta global o del lanzamiento occidental?

Roy: La beta global está en preparación tras dos fases chinas exitosas. Aún no hay fechas exactas, pero no tardará en anunciarse.

Pregunta 19: ¿Habrá más sesiones de Q&A y streams en inglés con subtítulos?

Roy: Sí: planeamos charlas para fans angloparlantes y streams en vivo con subtítulos. Manteneos al tanto.

Con estas respuestas, Roy y Bokura demuestran su compromiso de escuchar a la comunidad y ofrecer un MMORPG equilibrado, accesible y lleno de contenido tanto para nostálgicos del anime como para apasionados del género.

Blue Protocol resurge como Star Resonance y anuncia un closed beta en China

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Como todos saben, el MMORPG Blue Protocol, de Bandai Namco, cerró sus servidores hace algún tiempo. No obstante, Shanghai Bokura Network Technology —empresa perteneciente a Tencent— decidió dar una segunda vida al juego bajo el nombre Blue Protocol: Star Resonance.

Ahora, el proyecto está a punto de estrenarse en China y sus desarrolladores mantienen vivo el hype con nuevo contenido… ¡incluyendo un anuncio de closed beta!

Blue Protocol: Star Resonance Discord

A través del canal oficial de YouTube, el equipo de Shanghai Bokura liberó un vídeo que adelanta la llegada de un closed beta muy pronto, aunque sin precisar una fecha concreta. En el clip (que pueden ver más abajo) se muestra gameplay inédito y se recalca que los tests cerrados arrancarán en breve.

El lanzamiento en territorio chino está programado para el 17 de julio, y paralelamente ya arrancó la campaña de pre­registro para la versión global en la web oficial. Además, las páginas del MMORPG en Steam y en la Epic Games Store ya están disponibles para seguir novedades, añadir el juego a la lista de deseos y recibir notificaciones.

Aunque por el momento solo sabemos que el closed beta llegará “muy pronto”, todo indica que los devs cumplirán su promesa de lanzar la versión global durante 2025, siempre que el juego tenga buena acogida en China. Si el test satisface a la comunidad oriental, aumentará aún más el impulso para llevar Star Resonance al resto del mundo.

En definitiva, Blue Protocol: Star Resonance está a punto de ponerse en manos de los jugadores chinos y, más adelante, lo veremos llegar a Occidente. Vale la pena mantenerse atentos a futuras actualizaciones, ¡porque este renacer promete ser épico!

El MMORPG Bellatores lanza su prueba cerrada en Corea en Steam y estrena combate de acción en Unreal Engine 5

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Hoy, el estudio surcoreano Nyou ha revelado nuevos detalles sobre su próximo MMORPG para PC, Bellatores. Las inscripciones para la Prueba Beta Cerrada (CBT) a través de Steam abrirán el 8 de julio, y la propia prueba se llevará a cabo durante cinco días, del 30 de julio al 3 de agosto.

En esta versión de prueba, los jugadores podrán elegir entre 2 de las 5 Casas nobiliarias previstas, y el foco estará puesto en contenidos esenciales como combate, progresión y sistema de habilidades.

BELLATORES – DISCORD

El CEO Jung Hwan Kim comentó:

“A través de esta CBT queremos evaluar si Bellatores ofrece la experiencia de juego que imaginamos, en colaboración con los propios jugadores. Planeamos integrar activamente su feedback”.

En una entrevista anterior, Nyou confirmó que Bellatores se estaba desarrollando originalmente con Unreal Engine 4 y un sistema de combate “tab‐targeting” al estilo de los clásicos (EverQuest, World of Warcraft, Star Wars: Knights of the Old Republic). Sin embargo, el juego ha dado un giro importante: ahora utiliza Unreal Engine 5 y apuesta por un combate completamente acción, con cambios de arma y gestión de resistencia como elementos clave de cada enfrentamiento.

Sistema de progresión basado en Maestrías

En el nuevo diario de desarrollo, el productor Lee Gi Baek desvela cómo funcionará el sistema de Maestrías:

  • Progresión por Maestría
    En lugar de seguir rutas de clase fijas o un nivelado lineal, los jugadores irán acumulando Maestría en diferentes aspectos (combate, supervivencia, artesanía) según las armas que usen y las actividades que realicen. Al alcanzar ciertos hitos de Maestría, se desbloquean habilidades únicas o nuevos estilos de combate, permitiendo experimentar distintos estilos de juego adaptados a las Maestrías adquiridas.
  • Maestría en artesanía
    La eficiencia, el rendimiento de recursos y la posibilidad de crear objetos raros dependerán de la Maestría de cada jugador. Además, el equipamiento no caerá como botín de monstruos, sino que se obtendrá exclusivamente mediante creación o comercio con otros jugadores. La apariencia y las estadísticas de los objetos fabricados variarán según la Maestría de su creador, convirtiendo la artesanía en un sistema central para la progresión y la interacción de la comunidad.
  • Límite de Maestrías avanzadas
    No será posible dominar todas las Maestrías al máximo; cada jugador podrá especializarse solo en un número limitado de ellas. Esto fomentará la cooperación entre usuarios: para acceder a todo tipo de contenido, será necesario colaborar, promoviendo la esencia social de un MMORPG.

De este modo, cada personaje podrá personalizarse con una identidad única en función de sus Maestrías, afectando actividades de combate, supervivencia, artesanía, economía y política. El objetivo es evitar un contenido uniforme y, en su lugar, permitir que cada jugador desarrolle el rol que prefiera.

Requisitos de sistema

Mínimos

  • SO: Windows 10 de 64 bits (o superior)
  • Procesador: Intel Core i5‐8400 o AMD Ryzen 5 4600H
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 6600
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión a Internet de banda ancha
  • Almacenamiento: 80 GB disponibles en SSD

Recomendados

  • SO: Windows 10 de 64 bits (o superior)
  • Procesador: Intel Core i7‐12700K o AMD Ryzen 5 5600X
  • Memoria: 32 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3070 o AMD Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión a Internet de banda ancha
  • Almacenamiento: 80 GB disponibles en SSD

Bellatores tiene previsto su lanzamiento en 2026 en Rusia, aunque Nyou continúa buscando un editor para Occidente. Les informaremos en cuanto se confirme el acuerdo.

Resident Evil Requiem revela sus orígenes: de mundo abierto online a su forma actual

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Resident Evil Requiem comienza a despejar el misterio que lo rodea desde su anuncio en el Summer Game Fest. Aunque Capcom ha ido soltando detalles con cuentagotas, cada revelación aumenta la expectación tras batir ya varios récords de preventa antes de siquiera mostrar gameplay.

Un vistazo al pasado: protagonista y mundo abierto
Lo más sorprendente de las últimas filtraciones son los planes originales del desarrollo. En un principio, Requiem no solo iba a contar con un protagonista distinto al que veremos en la versión final, sino que su concepto inicial contemplaba un juego de mundo abierto online.

Según ha confirmado el director Koshi Nakanishi en un nuevo avance, el equipo aventuró una propuesta inspirada en experiencias online tras el éxito de Resident Evil 7, los remakes y Village. Sin embargo, pronto advirtieron que este enfoque no encajaba con las expectativas de la comunidad: los jugadores siguen pidiendo la tensión y el ritmo claustrofóbico que caracterizan a la saga.

“Experimentamos con un Resident Evil de mundo abierto en línea, pero a finales de 2021 decidimos reiniciar por completo el proyecto”, explica Nakanishi. “No queríamos alejar a los fans de la esencia que tanto valoran.”

El reinicio que define Requiem
Ese reinicio permitió al equipo pulir la narrativa, rediseñar niveles y definir al protagonista que finalmente conoceremos. Aunque el vídeo de desarrollo todavía no está disponible públicamente, Capcom promete que los detalles completos llegarán pronto.

Fecha de lanzamiento y demo en Gamescom
Resident Evil Requiem llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC el 27 de febrero de 2026. Antes de su estreno oficial, los asistentes a la Gamescom podrán probar una demo exclusiva que mostrará buena parte de la nueva jugabilidad y atmósfera.

Mientras tanto, no pierdas de vista los canales oficiales de Capcom y nuestro sitio para conocer cada novedad sobre Requiem. ¡La pesadilla está a punto de comenzar!

Primeras impresiones del FGT de Aion 2 en Pangyo

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El 28 y 29 de junio de 2025, NCSoft celebró la primera Prueba de Grupo Focal (FGT) de Aion 2 en su centro de I+D en Pangyo, Corea del Sur. A pesar del acuerdo de confidencialidad (NDA), han comenzado a filtrarse impresiones que, según varios testers, sitúan esta prueba por encima de otras betas recientes.

https://discord.gg/aion-2

La información procede de fuentes comunitarias de confianza, grupos de KakaoTalk y videos de participantes que compartieron sus experiencias. Aunque subjetiva y limitada por el NDA, ofrece una visión detallada de un juego casi listo para su lanzamiento global.

Monetización y P2W

  • Tienda de cosméticos: Atuendos, skins de alas y monturas exclusivamente estéticos.
  • Alas: Se forjan mediante grinding; las mejoras son mínimas y los distintos tipos influyen en el poder de vuelo.
  • Revivir al instante: Opción de revival instantáneo en mazmorras y el Abismo mediante diamantes (moneda premium).
  • Puntos de acción: Sistema de energía para incursiones en mazmorras; los jugadores pueden comprar puntos adicionales con diamantes para ejecuciones extra.
  • Gacha / Loot Boxes: “Reducido al mínimo” según devs, presente pero sin crear marginaciones evidentes entre jugadores.
  • ACLARACIÓN: La cifra de “2 billones de wones” hace referencia al ingreso total del IP de Aion, no exclusivamente a Aion 2.

Personalización y Skins

El creador de personajes recibió una valoración de 5/5 gracias a sus más de 200 opciones de personalización en rostro, cuerpo y accesorios. Sin embargo, la calidad de los atuendos filtrados fue considerada inferior, apuntando a un área clave de mejora antes del lanzamiento.

Jugabilidad, UI y Combate

  • Interfaz: Muy similar a Throne and Liberty, con HUD personalizable y panel de habilidades de 10 ranuras.
  • Ranuras de habilidad: 8 básicas (4 principales, 4 “Estigma”), más habilidades enlazadas y esquiva dinámica.
  • Modos de cámara:
    • Modo Acción: Cámara al hombro para PvE, ofrece inmersión pero visibilidad limitada en RvR.
    • Modo Clásico: Target-locking y clic tradicional, recomendado para PvP y enfrentamientos masivos.
  • Sistema de combate: Combina acción y clásico; testers opinan que se siente fluido en PvE pero requiere ajustes en PvP.
  • Roles de grupo: Regresa la trinidad clásica: Tanque, Sanador y DPS, crucial en mazmorras difíciles para equipos de 4.

Mundo y Progresión

El mundo de Aion 2 es 36 veces más grande que el original, con eventos temporizados, misiones globales y sistema de auto-pathing. El vuelo está habilitado en todas las zonas, aunque algunos testers reportaron confusiones al usarlo para escapar de enemigos.

Equipo y Mejora

  • Botín de equipo: Derrotar jefes de mazmorras y monstruos de mundo abierto.
  • Comercio: P2P y mercado; al equipar un objeto, este pierde su condición comerciable.
  • Mejoras: Requieren muchas piedras de mejora (caídas frecuentes); se añaden ranuras y se pueden modificar estadísticas.

Aspectos Técnicos y Otros

  • Rendimiento: Probado en PCs con RTX 5070; optimizado para RTX 2070, con breves caídas de frames al cambiar de mapa.
  • Árbol de talentos: Extenso, con puntos obtenidos al completar contenido.
  • RvR: Combina mecánicas de Aion 1, TL y Blade & Soul; bosses globales inician batallas de facción.

Preguntas y Respuestas de Testers

  • Build probada: Versión con tres meses de antigüedad.
  • Contenido testeado: Nivelación hasta nivel 28 en 4 horas, 2–3 mazmorras y RvR.
  • 1v1/Arenas: Sí hay 1v1; posible 4v4.
  • Duelos en mundo abierto: No; razas en servidores separados, encuentros solo en Abismo y mazmorras.
  • Próximos tests: A

Pearl Abyss mostrará una nueva demo de Crimson Desert en gamescom 2025

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Pearl Abyss confirmó su participación en gamescom 2025, que se celebrará del 20 al 24 de agosto en Colonia. Los visitantes podrán probar una demo totalmente nueva de la action-RPG Crimson Desert y llevarse merchandising exclusivo.

«Nos alegra presentar una nueva demo pública de Crimson Desert en gamescom 2025. Queremos que cada asistente se sienta parte del mundo de Pywel y salga esperando con ansias el lanzamiento», declaró Laibi Pak, directora general de la oficina europea de Pearl Abyss.

Los rumores de las últimas semanas sugieren que el evento podría acoger el anuncio de la fecha de lanzamiento, ya que el estudio tiene previsto lanzar el juego en noviembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Crimson Desert es un acción-aventura de mundo abierto que narra la historia de Clive, líder de la compañía Grey Mane, en su viaje por el duro continente de Pywel. Desarrollado con el motor propio BlackSpace, promete una trama cinematográfica, un sistema de combate espectacular y un apartado gráfico de alto nivel.

Puntos clave

  • Nueva demo jugable: disponible para todos los asistentes a gamescom 2025.
  • Merchandising exclusivo: regalos para quienes visiten el stand de Pearl Abyss.
  • Anuncio esperado: posible revelación de la fecha de lanzamiento (noviembre 2025).
  • Plataformas: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Motor BlackSpace: gráficos de última generación y combate dinámico.

La primera raid para 12 jugadores de Throne and Liberty llega mañana con desafíos hardcore y recompensas épicas

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Amazon Games presentará el 26 de junio la raid Altar de Calanthia, la primera actividad JcE para 12 jugadores en la historia de Throne and Liberty. En un vídeo especial, los desarrolladores mostraron cómo la instancia combinará una narrativa exclusiva con jefes formidables y niveles de dificultad que pueden volverse realmente hardcore.

Según el equipo, cuanto mayor sea la dificultad elegida, mejores serán las recompensas. De hecho, los aventureros más valientes podrán enfrentarse a modos extremos que prometen poner a prueba incluso a las formaciones más coordinadas.

La presentación también destacó la belleza del escenario de Calanthia y el diseño de los personajes y enemigos que darán vida a la trama. Todo sugiere que la experiencia mantendrá ocupados a los fans durante mucho tiempo.

Puntos clave

  • Altar de Calanthia: primera raid para 12 jugadores.
  • Dificultad escalable: modos hardcore con recompensas superiores.
  • Narrativa dedicada: jefes únicos y entorno visualmente impactante.
  • Lanzamiento: 26 de junio en todos los servidores.

El tráiler de Neverness to Everness muestra la catástrofe en Nuevo Helios

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Hotta Studio publicó un impactante tráiler de historia para Neverness to Everness, donde una misteriosa anomalía devasta la ciudad futurista de Nuevo Helios. Agentes de la unidad ETD-4 se apresuran a contener el desastre y descubrir qué ocurrió realmente.

El vídeo presenta a tres héroes jugables—Skia, Fadia y Lacrimosa—encargados de investigar los hechos y afrontar las consecuencias de una anomalía “a la que nadie debe mirar”.

La beta cerrada global en PC se celebrará del 3 de julio 01:00 UTC al 16 de julio 15:59 UTC. Ya puedes inscribirte en la web oficial del juego.

Puntos clave del tráiler

  • Catástrofe en Nuevo Helios: una anomalía deja la ciudad en ruinas.
  • Fuerza ETD-4: Skia, Fadia y Lacrimosa lideran la respuesta.
  • Fenómeno “prohibido mirar”: misterio central de la trama.
  • Beta cerrada: 3–16 de julio en PC; registros abiertos.

Beta cerrada de Neverness to Everness llega a PC del 3 al 16 de julio

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La distribuidora Perfect World Games y el desarrollador Hotta Studio anunciaron una nueva prueba beta cerrada de Neverness to Everness para PC, que se celebrará del 3 al 16 de julio. Durante una transmisión especial el pasado domingo, el equipo mostró varias novedades que llegarán a este RPG urbano de mundo abierto y corte sobrenatural.

Entre los añadidos destaca el sistema de “requisición de vehículos”, que permite a los jugadores tomar el control de cualquier coche de la ciudad. Esta acción activa niveles de búsqueda al estilo GTA, lo que añade tensión y dinamismo a la exploración.

También se detallaron mejoras significativas en las carreras online, donde ahora podrás retar a tus amigos o enfrentarte a bandas callejeras en las avenidas de Hethereau. Los sistemas de emparejamiento y la IA rival se han ajustado para ofrecer desafíos más equilibrados.

Otro gran avance es el nuevo sistema climático: la nieve en tiempo real emplea renderizado físico (PBR) y dispersión subsuperficial, haciendo que cada copo luzca auténtico y añadiendo vida a la metrópolis creada con Unreal Engine 5.

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NTE continúa en desarrollo para PC, consolas y dispositivos móviles. Para más detalles o para registrarte en la prueba, visita la web oficial del juego.

Puntos clave de la actualización

  • Requisición de vehículos: toma cualquier coche y enfréntate a niveles de búsqueda.
  • Carreras online mejoradas: desafíos con amigos y bandos rivales en Hethereau.
  • Nieve en tiempo real: efectos PBR y dispersión subsuperficial para mayor realismo.
  • Motor Unreal Engine 5: mundo abierto detallado y atmosférico.
  • Beta cerrada del 3 al 16 de julio: exclusiva para PC; registros abiertos.

Riot Games cancela Hytale y cierra Hypixel Studios tras diez años de desarrollo

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Riot Games anunció que Hytale, la prometedora sandbox de aventuras procedural inspirada en Minecraft, queda cancelada y su equipo, Hypixel Studios, será disuelto. La decisión pone fin a un desarrollo iniciado en 2015 y que ya arrastraba retrasos desde la adquisición del estudio por Riot en 2020.

El proyecto buscaba fusionar construcción libre, minijuegos, combate al estilo RPG, raids contra jefes y un robusto kit de modding con servidores personalizados. No obstante, la ambición tecnológica derivó en dificultades que ni siquiera el cambio completo de motor gráfico realizado en 2022 logró resolver.

Aaron “Noxy” Donaghey, director ejecutivo de Hypixel Studios, explicó: “Intentamos reiniciar el proyecto varias veces y reorganizar la producción, pero el avance seguía siendo insuficiente. El juego necesitaba más tiempo y recursos de los que podíamos asegurar sin comprometer la visión original”.

Como resultado, unos 150 empleados perderán su trabajo; Riot ofreció indemnizaciones y apoyo para la recolocación laboral. El popular Hypixel Server de Minecraft, operado por un equipo diferente, continuará funcionando con normalidad.

Por ahora, Riot Games no adelantó si reutilizará la tecnología o las ideas de Hytale en futuros proyectos. Lo único seguro es que la comunidad se despide de uno de los títulos independientes más esperados de la última década.

Claves para entender la cancelación de Hytale

  • Origen comunitario (2015): nació como expansión del servidor Hypixel de Minecraft.
  • Compra por Riot (2020): aportó financiación y elevó los estándares de calidad.
  • Reinicio de motor (2022): obligó a rehacer gran parte del código y retrasó el lanzamiento sin fecha.
  • Dificultades técnicas: la generación procedural masiva y el multijugador a gran escala complicaron el desarrollo.
  • Cierre definitivo (23 de junio de 2025): Riot cancela el juego y disuelve el estudio tras evaluar costes y plazos.

Si esperabas Hytale, lamentablemente su aventura termina aquí. Estaremos atentos por si Riot decide rescatar parte de su legado en futuros títulos.

Gameplay del MMORPG Lost Ark Mobile en el evento Vision Preview PLAY offline

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Lost Ark Mobile brilló con luz propia durante el Vision Preview PLAY, un evento presencial celebrado en Seúl los días 19 y 20 de junio. Medios, streamers y fans pudieron probar varias modalidades del juego, charlar con los desarrolladores y, de paso, llevarse un buen puñado de merch.

Para la ocasión, Smilegate RPG montó más de 190 estaciones de juego repartidas en tres versiones: móvil, PC y Steam Deck. Sí, se podía saltar de la pantalla táctil al mando o al teclado sin perder ni un frame.

Gráficos UE5 y mercenarios con IA que salvan la party

La prensa surcoreana aplaudió la transición a Unreal Engine 5, que luce de escándalo incluso en pantallas pequeñas. También destacaron los mercenarios controlados por IA, perfectos para rellenar tu grupo cuando falten compañeros.

Autobatalla opcional: ¿sí o no?

Lost Ark Mobile ofrece autobatalla para quitarte parte de la rutina. Varios periodistas la ven como un asistente útil, pero otros aseguran que, contra bosses, el control manual sigue mandando. Las redes ya están divididas: ¿vos de qué lado estás?

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Tu casa, tu estilo: decoración generada con IA

El housing no se queda atrás: podés diseñar tu casa con patrones y colores creados por IA, en una función que recuerda a lo visto en inZOI. Ideal para presumir de interiorismo gamer.

Gameplays para no perderse

  • «Muro de la Gloria» – mazmorra cooperativa para cuatro jugadores llena de mecánicas sincronizadas.
  • Vlog Día 1 – recorrido completo por el evento desde la perspectiva de un visitante.

¿Qué sigue para Lost Ark Mobile?

Aún no hay fecha de lanzamiento oficial, pero con la prueba de Seúl superada con nota, todo apunta a que la beta internacional podría anunciarse pronto. Mientras tanto, seguí nuestras coberturas de MMORPG para no perderte ninguna novedad.

Chrono Odyssey: detalles de la beta cerrada de junio y todo lo que incluye

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Chrono Odyssey entra en una fase clave de su desarrollo con el inicio de su esperada beta cerrada del 20 al 22 de junio de 2025, exclusivamente disponible para PC a través de Steam.

Durante este período de 72 horas, los jugadores tendrán acceso a una porción del mundo de Setera, donde podrán enfrentarse a criaturas hostiles, participar en eventos dinámicos y experimentar uno de los sistemas de combate más innovadores del género MMORPG.

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Tres clases disponibles para probar

En esta beta se podrá elegir entre tres clases iniciales: el Espadachín, el Explorador y el Berserker. Cada una cuenta con su propio conjunto de armas y habilidades, permitiendo una gran diversidad de estilos de juego.

  • Espadachín: Equilibrio entre velocidad, defensa y potencia ofensiva. Puede usar espada y escudo, espadas dobles o una gran espada.
  • Explorador: Especialista en ataques a distancia y agilidad. Utiliza arco, ballesta y una ropera para el combate cuerpo a cuerpo.
  • Berserker: El caos hecho clase. Usa armas como hachas dobles, hojas encadenadas y un hacha de guerra para dominar el campo de batalla.

Exploración de Setera y combates temporales

El mapa disponible en esta beta se centrará en una región inicial de Setera. Los jugadores podrán enfrentarse a fracturas temporales y enemigos poderosos mientras prueban habilidades que manipulan el tiempo, como retroceder, congelar enemigos o ejecutar combos encadenados.

Se incluirán mecánicas de combate cooperativo, exploración libre, jefes de mundo, y un sistema de progresión basado en talentos divididos por colores (rojo, azul, neutro) que desbloquean habilidades activas, pasivas y efectos sinérgicos.

Requisitos y acceso

La beta estará disponible sin bloqueo regional, aunque se recomienda elegir el servidor más cercano (América, Europa o Asia) para una mejor experiencia. No se necesita clave: basta con registrarse en la página de Steam para tener la posibilidad de acceder al test.

Más de un millón de personas ya se registraron, demostrando el enorme interés por este nuevo MMORPG desarrollado con Unreal Engine 5.

Wemade lanzó el sitio teaser de la versión global de Legend of YMIR

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La empresa surcoreana Wemade abrió el sitio teaser oficial de la versión global de su MMORPG Legend of YMIR, cuyo lanzamiento está previsto para el segundo semestre de 2025. Aunque el sitio todavía ofrece poca información, el editor anunció que se irán revelando novedades de forma progresiva. Por eso, invitan a los usuarios a suscribirse al boletín informativo para no perderse ninguna actualización.

Aún no se confirmó la lista completa de idiomas en los que estará disponible el juego, pero es probable que se incluya una localización completa al ruso, como ya ocurrió con Night Crows.

La versión global de Legend of YMIR incorporará tecnología blockchain como uno de sus principales atractivos.

El juego tendrá una tokenomía limitada, en la que los recursos para fabricar y mejorar equipamiento estarán restringidos, y los objetos más raros estarán representados como NFI (activos digitales no falsificables, similares a los NFT). Bajo el lema «PLAY YMIR, EARN WEMIX«, los jugadores podrán obtener activos digitales WEMIX directamente mientras juegan.

Dune Awakening Mapa Interactivo

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¡Bienvenido al Mapa Interactivo de Dune Awakening!

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Actualmente estás viendo una versión temporal del mapa. Una vez que tengamos acceso completo al juego, será reemplazado por la versión oficial directamente del mundo de Dune Awakening.

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Chrono Odyssey revela gameplay de 17 minutos

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Npixel sigue sorprendiendo con nuevas revelaciones de Chrono Odyssey, su ambicioso MMORPG que se perfila como uno de los más innovadores del género.

Chrono Odyssey – Mapa

En las últimas horas, se publicaron imágenes inéditas y detalles sobre tres de los sistemas más importantes del juego: las mazmorras cooperativas, los portales temporales y Eden, una instancia infinita diseñada para los jugadores más exigentes.

Las mazmorras cooperativas serán uno de los pilares del contenido PvE. Cada una presenta una estética única y mecánicas que exigen estrategia, coordinación y trabajo en equipo. No se trata solo de derrotar enemigos: los jugadores deberán resolver puzzles, accionar mecanismos en conjunto y enfrentarse a jefes con habilidades específicas que pueden requerir destruir partes de su cuerpo, usar el entorno a favor o incluso montar criaturas colosales para debilitarlas.

Además, existe un sistema de sinergia que permite combinar habilidades entre personajes para activar combos devastadores o efectos especiales. Las mazmorras, lejos de ser lineales, ofrecen caminos ramificados y eventos dinámicos que cambian el curso de la aventura en tiempo real.

Por otro lado, Chrono Odyssey introduce una mecánica revolucionaria: los portales temporales. Estos portales aparecen en distintos puntos del mapa y permiten viajar entre líneas temporales alternativas del mundo de Satara, ya sea hacia el pasado o el futuro. Al cruzarlos, el entorno cambia por completo: enemigos distintos, eventos alterados, estructuras desaparecidas y nuevas oportunidades de exploración.

Los jugadores pueden descubrir criaturas raras, recolectar recursos únicos y desbloquear fragmentos de historia que solo existen en determinadas realidades. Algunos portales también conducen a misiones secundarias especiales o encuentros con NPCs de líneas temporales paralelas. Esta propuesta no solo potencia la inmersión, sino que también aumenta significativamente la rejugabilidad del título.

Finalmente, Npixel presentó Eden, una mazmorra oculta e infinita pensada para los jugadores más hardcore. En este desafío extremo, se aplican reglas distintas: el inventario es limitado, las habilidades están restringidas y los enemigos se vuelven más letales a medida que el jugador desciende por los pisos.

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La progresión es infinita, y morir dentro de Eden puede implicar la pérdida de objetos valiosos o incluso del progreso obtenido. No tiene un final tradicional: está diseñada como un modo survival donde cada decisión cuenta. Se puede jugar en grupo, aunque también es posible ingresar en solitario, lo que eleva al máximo la tensión y el nivel de dificultad.

Con estas mecánicas, Chrono Odyssey demuestra que su propuesta va mucho más allá de lo visual. Apuesta por sistemas profundos, desafiantes y rejugables, pensados tanto para jugadores casuales como para veteranos del género. El juego aún no tiene fecha confirmada de lanzamiento, pero estas novedades solo aumentan las expectativas.

The Starlight mostrará su primer gameplay real en una presentación oficial el 16 de junio

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El MMORPG The Starlight, desarrollado por Com2uS, se prepara para una presentación completa frente a una audiencia más amplia. El próximo 16 de junio se llevará a cabo una transmisión en línea a través del canal oficial de YouTube del juego, donde participarán los principales desarrolladores del proyecto. Durante el evento se revelará nuevo material y se explicará en profundidad el concepto que da vida a este ambicioso título.

A diferencia de los típicos tráilers, la presentación contará con la participación en vivo de figuras clave del equipo, como el director y guionista Jeong Sung-hwan, el director de arte Jung Joon-ho y el director de sonido Nam Gu-min. Ellos hablarán sobre las decisiones creativas detrás del juego, los retos de desarrollar un mundo de gran escala y cómo The Starlight buscará destacarse entre los MMORPG de 2025.

A continuación, se compartió un adelanto del showcase donde ya se pueden ver algunas imágenes del gameplay:

The Starlight es un MMORPG multiplataforma desarrollado con Unreal Engine 5. El juego se basa en un concepto de multiverso y cuenta la historia de héroes que buscan la Luz Estelar dispersa entre diferentes dimensiones. Los jugadores viajarán entre mundos variados, desde escenarios de fantasía medieval hasta metrópolis futuristas.

El lanzamiento está previsto para el tercer trimestre de 2025 en Corea del Sur, y estará disponible para PC, dispositivos iOS y Android. Ya podés preinscribirte en el sitio web oficial para recibir recompensas cuando el juego se estrene.

Hybe IM anuncia que Architect: Land of Exile también llegará a macOS

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Hybe IM, editor del próximo MMORPG Architect: Land of Exile, anunció que el juego estará disponible en una nueva plataforma. Además de lanzarse en PC con Windows y dispositivos móviles con iOS y Android, el título también llegará a computadoras con sistema operativo macOS.

El principal objetivo de los desarrolladores es ofrecer una experiencia de juego optimizada para usuarios de iPhone, iPad y Mac, aprovechando las tecnologías gráficas y de computación avanzadas de Apple, como la API Metal. Desde Hybe IM destacan que el lanzamiento de un MMORPG completo en macOS es un paso poco común en el mercado surcoreano, pero confían en brindar a los usuarios de Apple una nueva y atractiva forma de jugar.

Architect: Land of Exile se presenta como un MMORPG con un mundo abierto y profundo, jugabilidad libre y un sistema de combate estratégico. El juego fue presentado por primera vez en la Expo Internacional G-STAR 2024, donde su demo llamó la atención por su alto nivel de inmersión y sus gráficos de gran calidad. Hybe IM ya confirmó que el lanzamiento será este año y actualmente se encuentra en plena preparación.

La información sobre el prerregistro y la fecha de estreno exacta se compartirá próximamente a través de los canales oficiales de la compañía.

Chrono Odyssey lanza su beta cerrada en Steam: fechas, requisitos y cómo participar

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La espera terminó. Chrono Odyssey, el ambicioso MMORPG desarrollado por NPIXEL, anunció oficialmente la fecha de su beta cerrada, que se llevará a cabo entre el viernes 20 de junio a las 00:00 (PDT) y el domingo 22 de junio a las 23:59 (PDT), exclusivamente en Steam para PC.

¿Cómo registrarse?

Para participar, tenés que iniciar sesión en tu cuenta de Steam, buscar Chrono Odyssey en la tienda y hacer clic en “Solicitar acceso”. Los desarrolladores van a ir otorgando el ingreso de forma escalonada a partir del 19 de junio, para asegurar la estabilidad de los servidores y evitar colas innecesarias.

Regiones disponibles

La beta funcionará en servidores ubicados en tres regiones:

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia

No hay restricción por país; la región es solo en función del servidor, por lo que cualquier persona del mundo puede sumarse sin problema. Es una oportunidad global para probar lo que promete ser uno de los MMO más impactantes de los últimos años.

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Requisitos del sistema

Mínimos:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i5-3570K / AMD FX-8310
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Placa de video: NVIDIA GTX 1660Ti / Radeon RX6600
  • DirectX: Versión 11
  • Almacenamiento: 50 GB disponibles

Recomendados:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Memoria RAM: 32 GB
  • Placa de video: RTX 3070 / Radeon RX 6800 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 50 GB disponibles

Idiomas y progreso

La beta contará con voces en inglés y coreano, y una interfaz traducida a inglés, coreano, japonés, chino tradicional y simplificado. Algunas localizaciones pueden estar incompletas, ya que el juego todavía está en desarrollo.

Importante: todo el progreso obtenido durante esta beta será eliminado una vez que finalice la prueba.

¿Se puede hacer streaming?

¡Sí! Esta prueba no está sujeta a NDA (acuerdo de confidencialidad). Los jugadores pueden grabar, transmitir en vivo, hacer contenido para redes sociales y compartir capturas de pantalla sin ningún tipo de restricción.

¿Cómo reportar errores?

A partir del mismo 20 de junio (PDT), los testers podrán enviar sus comentarios o reportar bugs directamente desde el servidor oficial de Discord o a través del sistema de Atención al Cliente.

Nuevo tráiler: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y detalles del remake

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Durante la transmisión de ayer del State of Play, KONAMI presentó un nuevo tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el esperado remake de uno de los títulos más icónicos de la saga. El video muestra a Snake utilizando diversas técnicas de sigilo y disfraces, además de combates más directos contra algunos de los jefes del juego. Al final, se reveló un adelanto del clásico minijuego Snake vs Monkey, que estará disponible en PC y PlayStation 5.

Tras años de rumores sobre un posible remake de Metal Gear Solid 3, KONAMI confirmó oficialmente el proyecto en mayo de 2023. Esta nueva versión se está desarrollando con el estudio Virtuos, conocido por trabajar recientemente con Bethesda en el remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Se mantendrá la historia original sin cambios, pero el sistema de control fue modernizado para adaptarse a los estándares actuales. Los jugadores podrán optar por un esquema de controles moderno, más intuitivo, o usar el estilo clásico para quienes buscan una experiencia nostálgica.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está desarrollado con Unreal Engine 5, lo que representa una mejora gráfica enorme respecto al título original. Los personajes cuentan con un nivel de detalle impresionante: se pueden ver arrugas, poros y movimientos individuales en los ojos, lo que genera animaciones faciales más realistas y expresivas.

El juego se lanzará el 28 de agosto de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X. Estos son los requisitos de sistema en PC según su página en Steam:

Mínimos:

  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: Intel i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Gráfica: RTX 2060 Super (8GB)
  • DirectX 12
  • Almacenamiento: 100 GB (SSD recomendado)

Recomendados:

  • SO: Windows 10/11 (64-bit)
  • Procesador: Intel i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 16 GB
  • Gráfica: RTX 3080
  • DirectX 12
  • Almacenamiento: 100 GB

Nioh 3 fue anunciado en el State of Play con demo gratuita exclusiva para PS5

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Durante el evento State of Play, Koei Tecmo y Team Ninja anunciaron oficialmente Nioh 3, una nueva entrega de la aclamada saga de acción tipo soulslike, ambientada en el turbulento período Sengoku de Japón. Junto con el anuncio, ya se puede jugar una demo gratuita por tiempo limitado, exclusiva para PlayStation 5.

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Nioh 3 pone al jugador en la piel de un joven guerrero destinado a convertirse en el próximo Shogun. Aunque los detalles sobre sus motivaciones aún no se revelaron, se confirmó que los jugadores podrán elegir entre dos estilos de combate: Samurái y Ninja.

El estilo Samurái ofrece una experiencia más tradicional, similar a las anteriores entregas. Incorpora nuevas habilidades como Maestría en las Artes, que potencia las técnicas de combate, y Reflexión, que permite bloquear ataques enemigos justo a tiempo, generando tensos duelos cara a cara.

El estilo Ninja, por otro lado, apuesta por la velocidad y agilidad, con movimientos como ataques aéreos y esquivas rápidas. Además, incluye técnicas como Niebla, que deja un clon tras ser golpeado, y Esquiva, que permite eludir ataques con precisión extrema. Ambos estilos se pueden alternar instantáneamente durante el combate, permitiendo a los jugadores adaptarse al estilo que prefieran o que requiera cada situación.

Además, Nioh 3 ofrece un diseño más abierto, con mayor libertad de exploración, enfrentamientos intensos y nuevas zonas llenas de secretos oscuros, yokais temibles y desafíos extremos en el Crisol.

Nioh 3 saldrá en 2026.

Chrono Odyssey revela detalles clave antes de su beta cerrada para PC

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Chrono Odyssey, el ambicioso MMORPG de fantasía desarrollado por Chrono Studio, se prepara para abrir las puertas de su mundo con una beta cerrada en PC. Aunque su lanzamiento completo aún no tiene fecha, el juego también llegará a consolas en el futuro.

Chrono Odyssey – Discord en español

Uno de los elementos que más llama la atención es el uso del Chronotector, un artefacto que permite a los jugadores alterar el tiempo y el espacio, abriendo posibilidades únicas tanto para el combate como para la exploración. Su uso será limitado en PvP para mantener el equilibrio entre los jugadores.

Durante esta prueba, habrá disponibles tres clases, cada una con la posibilidad de utilizar tres tipos de armas diferentes, promoviendo la personalización y la estrategia. Además, el juego promete un mundo vivo y en constante cambio, gracias a eventos dinámicos, jefes que aparecen según la hora del juego y condiciones climáticas variables.

También se anticipa contenido PvE exigente, con calabozos y raids cooperativos que formarán parte del contenido de alto nivel. En el PvP, se podrán realizar duelos 1v1 y enfrentamientos en zonas abiertas. Chrono Studio ya confirmó que habrá múltiples betas cerradas, y que se implementarán mejoras progresivas en base a la retroalimentación de los jugadores.

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Ya podés inscribirte a la beta desde la página oficial en Steam.

CD Projekt Red mostró el gameplay de The Witcher 4 por primera vez

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Durante el Unreal Fest, CD Projekt Red sorprendió mostrando por primera vez un fragmento de gameplay de The Witcher 4. El video revela la región de Kovir, un lugar que nunca antes había aparecido en los videojuegos de la saga, pero que es muy importante en los libros.

En esta demo técnica, seguimos a Ciri en medio de un contrato de monstruos dentro de Kovir. Esta región es rica en recursos naturales, rodeada de montañas y bosques frondosos. Hasta ahora, el juego se ve increíble.

Desde el anuncio de su alianza estratégica en 2022, CDPR viene trabajando junto a Epic Games para mejorar y desarrollar nuevas herramientas sobre Unreal Engine 5, enfocadas en experiencias de mundo abierto. La demo, que corre en una PlayStation 5 a 60 FPS, muestra tecnologías como Unreal Animation Framework, renderizado de vegetación con Nanite, integración con MetaHuman, escalado masivo de IA en multitudes y más.

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Estas herramientas estarán disponibles para todos los desarrolladores con la actualización 5.6 de Unreal Engine 5.

Pese a la emoción, Michał Nowakowski (co-CEO de CDPR) bajó las expectativas y aclaró que el juego aún está “lejos de estar terminado”. La compañía ya había confirmado que The Witcher 4 no saldría antes de 2027, por lo que aún faltan varios años.

El juego será un nuevo RPG de mundo abierto que comenzará una nueva saga protagonizada por Ciri, la sucesora de Geralt. Aunque no fue confirmado oficialmente, se rumorea que Geralt seguirá vivo y tendrá un papel en la historia.

Witcher 4 = 30:00

Elden Ring: Nightreign Mapa Interactivo

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¡Gran noticia para los fans de Elden Ring! Ya está disponible el nuevo mapa interactivo de Nightreign, la región central de la expansión Shadow of the Erdtree. Ahora podés recorrer todo el contenido del DLC de forma más clara, organizada y totalmente gratuita.

Elden Ring Nightreign Mapa Interactivo

En esta herramienta vas a encontrar todas las ubicaciones clave, con más contenido que se irá agregando a medida que avanza el juego. El mapa está optimizado para PC y dispositivos móviles, ideal para llevarlo a todas tus aventuras.

🔧 Actualmente se encuentra en desarrollo, pero ya podés comenzar a explorar y marcar tu progreso.

🆓 Totalmente GRATIS — solo tenés que iniciar sesión con tu cuenta de Google para desbloquear funciones exclusivas como:

✅ Guardar tu progreso
💬 Comentar y votar ubicaciones
📷 Subir imágenes o videos
📝 Escribir notas personalizadas
🧭 Marcar rutas y compartirlas con amigos

¡Sumate a la comunidad y hacé tuya la experiencia de explorar Shadow of the Erdtree con este mapa interactivo!

Chrono Odyssey clasificado como «solo para adultos» en Corea por violencia extrema

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El MMORPG Chrono Odyssey, desarrollado por Chrono Studio y publicado por Kakao Games, fue calificado como «solo para adultos» en Corea del Sur debido a su alto contenido violento. La decisión fue tomada por el Comité de Clasificación de Juegos de Corea, citando «representaciones excesivas de sangre y violencia durante el combate».

Chrono Odyssey – Discord

El juego se destaca por su mundo abierto sin interrupciones y su innovadora mecánica de manipulación del tiempo. Los jugadores pueden detener el tiempo alrededor de los enemigos o retroceder sus propios movimientos gracias al artefacto “Chronotector”, ofreciendo combates únicos y dinámicos.

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La clasificación no sorprende, dado el tono oscuro del juego y su enfoque en conflictos brutales que atraviesan diferentes eras. La beta cerrada global se lanzará en junio de 2025 exclusivamente en Steam, mientras que el lanzamiento completo está previsto para el cuarto trimestre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

NCSoft anuncia oficialmente Aion 2 y revela su primer tráiler de juego

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Como estaba prometido, NCSoft realizó el 29 de mayo la transmisión especial “Aion2 Night”, donde revelaron los primeros detalles oficiales de su nuevo MMORPG: Aion 2.

Durante el evento, los desarrolladores confirmaron que será una versión “completa” del Aion original, incluyendo características que antes no se podían implementar por limitaciones técnicas.

Discord AION 2

Entre las novedades más destacadas se encuentra el vuelo libre en todas las regiones del mapa, la posibilidad de crear monturas y mascotas utilizando las almas de monstruos derrotados, y un mundo 36 veces más grande que el del primer juego, incluyendo zonas clásicas. La historia de Aion 2 se desarrolla 200 años después de los eventos del juego original, mostrando la lucha por la supervivencia de las razas Elyos, Asmodians y Balaur tras el colapso de la Torre de Aion.

Los desarrolladores anunciaron cambios en el diseño de razas, eliminando diferencias físicas exageradas como las garras en los Asmodians, para evitar desbalance entre los jugadores.

En cuanto al contenido PvE, el juego contará con unas 200 mazmorras, con modos para jugar en solitario, en grupos de 4 o 8 jugadores, además de eventos de campo. El sistema de emparejamiento será entre servidores e incluirá un modo fácil para principiantes con recompensas.

El combate será totalmente manual, sin auto-battle, con detección de impacto realista y sistema non-target, tanto en PC como en dispositivos móviles. También se anunció una prueba cerrada Focus Group Test antes del lanzamiento oficial, con inscripciones abiertas hasta el 12 de junio en el sitio web oficial. Las sesiones de prueba se llevarán a cabo el 28 y 29 de junio.

Chrono Odyssey: Se confirman las seis clases jugables y sus armas

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El esperado MMORPG Chrono Odyssey ha confirmado que contará con seis clases jugables en su lanzamiento: Espadachín, Guardabosques, Hechicero, Paladín, Asesino y Berserker.

Cada clase tendrá acceso a tres armas distintas, ofreciendo estilos de juego diversos. Durante la primera beta cerrada en junio, los jugadores podrán probar tres de estas clases: Espadachín, Guardabosques y Berserker.

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Recientemente, se filtraron capturas de pantalla que muestran el menú de selección de clases, brindando información sobre las habilidades y armas de las clases restantes. Aunque las imágenes no son de alta calidad, ofrecen un vistazo preliminar de lo que los jugadores pueden esperar.

Clases y armas:

Berserker:

Guerrero salvaje que canaliza una furia desatada para devastar todo a su paso.
Armas: Cadenas, Hachas dobles, Hacha de batalla.

Espadachín:

Luchador táctico que combina ofensiva y defensiva para controlar el flujo de la batalla.
Armas: Espada y escudo, Espada larga, Espadas duales.

Guardabosques:

Experto tirador que ataca desde la distancia y está listo para el combate cercano.
Armas: Arco, Ballesta, Estoque.Geeky Gadgets

Paladín:

Guardián sagrado que protege a los aliados con fuerza divina y convicción inquebrantable.
Armas: Lanza, Alabarda, Maza.

Hechicero:

Mago que manipula fuerzas arcanas para destruir enemigos y fortalecer compañeros.
Armas: Bastón, Esfera de maná, Grimorio.

Asesino:

Operativo letal de las sombras que realiza ataques mortales con precisión quirúrgica.
Armas: Sable, Cuchillas de muñeca, Mosquete.

La beta cerrada está programada para junio de 2025. Los jugadores interesados pueden registrarse a través del sitio web oficial del juego.

Los gráficos de Neverness to Everness mejoraron notablemente desde su anuncio

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Los desarrolladores de Hotta Studio, conocidos por el MMORPG Tower of Fantasy, mostraron las mejoras gráficas que ha tenido su nuevo juego gacha Neverness to Everness desde que fue anunciado.

En un nuevo video, se puede ver una comparativa entre la versión inicial y la build actual, destacando mejoras en los efectos visuales, texturas, iluminación y modelos de personajes.

“¿Qué estuvo haciendo el equipo de desarrollo en estos últimos meses? Este vistazo detrás de escena al desarrollo de la versión de prueba de Contención comienza mostrando escenas e iluminación.” — describe el video.

Hace un tiempo, el estudio también anunció la próxima etapa de la beta cerrada llamada Prueba de Contención, aunque aún no se confirmó la fecha de inicio. Sin embargo, ya es posible registrarse para participar a través del sitio web oficial.

Anunciaron la fecha de la segunda beta cerrada de Duet Night Abyss

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Hero Games confirmó oficialmente la fecha de la segunda prueba beta cerrada del RPG de acción con estética anime Duet Night Abyss. Esta nueva etapa de pruebas comenzará el 12 de junio a las 5:00 y finalizará el 2 de julio a las 12:00. Podrán participar tanto jugadores de PC como usuarios de dispositivos móviles con iOS y Android.

Las inscripciones están abiertas hasta el 2 de junio de 2025 a través de una página especial. Una vez finalizada la prueba, todo el progreso acumulado será eliminado. Los desarrolladores también aclararon que esta versión beta no representa la calidad final del juego.

Además, sigue abierta la preinscripción al juego desde el sitio web oficial. Los usuarios registrados podrán recibir recompensas especiales al momento del lanzamiento, según la cantidad total de personas que se hayan sumado al evento.

Elden Ring Nightreign: la nueva versión multijugador podría sumar modo para dos jugadores tras su lanzamiento

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Elden Ring Nightreign es la nueva entrega multijugador que invita a los jugadores a unirse para derrotar a jefes desafiantes con el estilo clásico de FromSoftware. Sin embargo, el juego será bastante estricto en cuanto a la formación de grupos: solo se permitirán equipos individuales o de tres personas. Esta limitación podría cambiar tras el lanzamiento, ya que los desarrolladores están considerando incluir una opción para dos jugadores.

En una entrevista con IGN, el director del juego, Junya Ishizaki, admitió que la idea de un modo para dos jugadores fue “pasada por alto” durante el desarrollo, pero que ahora está siendo considerada para una futura actualización.

Ishizaki explicó que, incluso en el modo cooperativo para tres personas, se alentará a los jugadores a actuar de forma independiente y completar objetivos por separado. Para quienes prefieran jugar en solitario, se ajustó el comportamiento de los enemigos para evitar enfrentamientos desbalanceados contra múltiples rivales.

A pesar de no contar inicialmente con soporte para dúos, hay esperanzas de que esta opción llegue en futuras actualizaciones. Además, FromSoftware ya confirmó que Elden Ring Nightreign recibirá contenido adicional tras su lanzamiento, incluyendo nuevos jefes, enemigos, clases y otras funciones.

¡Elden Ring tendrá película! A24 producirá la adaptación con el director de Ex Machina

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Elden Ring se convirtió en una de las IP más importantes de la generación actual. El RPG de mundo abierto de FromSoftware, lanzado en 2022, ganó innumerables premios al Juego del Año y superó las 30 millones de copias vendidas. Con semejante éxito, no sorprende que ya esté en marcha una adaptación cinematográfica, que será distribuida por el prestigioso estudio A24.

Según el medio Deadline, Alex Garland ha sido elegido para escribir y dirigir la película basada en Elden Ring. Garland es reconocido por dirigir películas como Ex Machina (2014), Annihilation (2018), y recientemente Warfare (2025). Además, tiene experiencia en videojuegos, ya que participó como guionista en DMC: Devil May Cry (2013).

Pocos detalles se conocen sobre el proyecto por ahora, más allá de que será producido por Peter Rice, Andrew Macdonald, Allon Reich y el mismísimo George R. R. Martin, autor de Canción de Hielo y Fuego y uno de los colaboradores del juego original.

Cabe destacar que esta no será la primera adaptación de videojuego por parte de A24: el estudio también trabaja en la próxima película basada en Death Stranding, prevista para estrenarse en 2027.

Dado que la narrativa en Elden Ring (como en otros juegos de FromSoftware) es críptica y está profundamente integrada al diseño del mundo y su atmósfera, será fascinante ver cómo Garland y su equipo traducen esa esencia al lenguaje del cine.

MONGIL: STAR DIVE se exhibirá en Summer Game Fest 2025 y Unreal Fest 2025

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Netmarble anunció que presentará el juego de acción estilo anime MONGIL: STAR DIVE en dos de los eventos de videojuegos más importantes de junio de 2025. En el Unreal Fest, que se llevará a cabo del 2 al 5 de junio, se hablará sobre el desarrollo del juego y las tecnologías utilizadas.

Por otro lado, en el Summer Game Fest 2025, que comienza el 7 de junio donde se mostrará un nuevo tráiler.

Además, se confirmó que los desarrolladores están trabajando activamente con Epic Games para recibir asesoramiento técnico y optimizar el juego para diversas plataformas. Esta colaboración apunta a preparar todo para el lanzamiento global, que está previsto para la segunda mitad de 2025.

MONGIL: STAR DIVE es un RPG de acción multiplataforma desarrollado por Netmarble Monster utilizando Unreal Engine 5. Los jugadores podrán explorar un mundo abierto, domesticar monstruos y luchar formando equipos de tres personajes, cada uno con habilidades únicas.

Las pruebas cerradas para Corea del Sur se llevarán a cabo del 21 al 27 de mayo de 2025, y luego se espera que el juego avance rápidamente hacia su lanzamiento.

Chrono Odyssey Mapa Interactivo

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En Gamers4Life te traemos una herramienta esencial para todos los fanáticos de los MMORPG: el Mapa Interactivo de Chrono Odyssey, una plataforma completa y gratuita para explorar cada rincón del nuevo mundo abierto que propone este esperado título.

Chrono Odyssey Mapa Interactivo

📌 ¿Qué podés hacer con el mapa interactivo?

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  • Guardá tu progreso personal: tus marcadores se mantienen aunque cierres sesión.
  • 💬 Comentá en cualquier ubicación y opiná sobre los marcadores de otros jugadores.
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  • 🧭 Trazá caminos, rutas y ubicaciones importantes en el mapa.
  • 🔗 Compartí tus marcadores y notas con tus amigos o con la comunidad.
  • 📱 Compatible con dispositivos móviles, para que puedas usarlo desde donde quieras.

🔧 Importante: el mapa aún está en desarrollo. La imagen actual es temporal y será reemplazada con el mapa oficial en cuanto esté disponible.

Explorá, compartí, colaborá y convertí este mapa en tu mejor aliado en Chrono Odyssey.
📍 Disponible en: https://chrono-odyssey.interactivemap.app

Architect: Land of Exile, el ambicioso MMORPG de HYBE IM, llegará antes de fin de año

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La desarrolladora coreana HYBE IM confirmó que su nuevo MMORPG Architect: Land of Exile se lanzará antes de que termine 2025. El juego, desarrollado por el estudio Aqua Tree y presentado por primera vez en la feria G-STAR 2024, llamó la atención por su impresionante apartado técnico y su mundo único.

La historia se sitúa en un mundo post-cataclismo marcado por «La Gran Inundación», y gira en torno a la misteriosa Torre de los Gigantes. Los jugadores podrán elegir entre cinco clases clásicas: guerrero, mago, sacerdote de combate, asesino y cazador.

Lo más llamativo es la exploración sin límites: podés volar, nadar, escalar y desplazarte libremente por un mundo completamente abierto, con un fuerte enfoque en el diseño vertical de los escenarios.

esarrollado en Unreal Engine 5, el juego ofrece gráficos de alta calidad y una narrativa profunda que se desarrolla a medida que explorás la Torre.

El sitio oficial ya está disponible con información básica, y pronto se abrirán las preinscripciones. HYBE IM apunta a consolidarse en el mercado con un título que demuestre todo su potencial creativo y técnico.

Crimson Desert se lanza con soporte completo para tecnologías NVIDIA

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Pearl Abyss confirmó oficialmente que su próximo RPG de acción y aventura de mundo abierto, Crimson Desert, contará desde el inicio con soporte completo para las tecnologías gráficas de NVIDIA. Esto incluye DLSS 4 con generación de cuadros, súper resolución y NVIDIA Reflex para reducir el input lag.

Además, el juego aprovechará el ray tracing optimizado para la serie GeForce RTX 50, ofreciendo reflejos más precisos y una iluminación más realista, sin afectar el rendimiento en escenas dinámicas y de mundo abierto.

“Crimson Desert representa un salto importante en el diseño de mundos abiertos con acción intensa”, comentó Ken Zhong Cho, jefe de desarrollo de motor de Pearl Abyss.

El juego estará disponible a finales de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Chrono Odyssey abre la beta cerrada en junio con un tráiler espectacular

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Se viene la beta cerrada de Chrono Odyssey y para celebrarlo, NPIXEL compartió un tráiler cinematográfico lleno de suspenso y emoción. Esta MMORPG no es cualquier cosa: plantea viajes en el tiempo, mundos rotos y batallas épicas.

En el video, vemos cómo la realidad colapsa ante una amenaza cósmica conocida como la Pustura. Todo está perdido, salvo que puedas alterar el destino… ¿estás listo?

Durante esta etapa beta, los jugadores podrán probar las primeras misiones del juego y explorar tres clases: Espadachín, Ranger y Berserker.

🔥 No te lo pierdas. Entrá a la página de Steam y pedí tu acceso.

¡Blue Protocol: Star Resonance se lanza en Occidente en 2025!

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Si te habías quedado con las ganas tras la cancelación de Blue Protocol por parte de Bandai Namco y la retirada de Amazon como publisher occidental, tenemos buenas noticias: Tencent tomó las riendas del proyecto y confirmó que Blue Protocol: Star Resonance llegará a Europa y América en 2025.

La noticia se dio a conocer a través de un tráiler oficial y un comunicado de prensa que detalla que el MMORPG contará con pre-registro habilitado desde ya, tanto en su sitio oficial como en sus páginas de Steam y Epic Games Store.

Un nuevo comienzo para Occidente

Aunque se basa en el proyecto original de Bandai Namco, Star Resonance promete ser una experiencia inédita para el público occidental, ya que el juego nunca salió oficialmente de Japón.

El título combinará un estilo visual anime de altísimo nivel, combates dinámicos, un sistema de clases versátil, mundo abierto, opciones profundas de personalización y un fuerte enfoque en la interacción social dentro del juego.

AION 2 revela sus primeros detalles: pruebas en camino y lanzamiento global en 2026

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Durante su informe financiero del primer trimestre de 2025, NCSOFT sorprendió revelando información clave sobre el esperado MMORPG AION 2. El CEO Park Byung-moon y el CFO Hong Won-jun hablaron de fechas, expectativas financieras y el plan de pruebas.

Todo comienza el 29 de mayo, cuando se realizará una transmisión especial en la que se compartirán los primeros detalles oficiales del juego. Este evento marca el inicio de la campaña publicitaria tras su anuncio el pasado 13 de mayo.

Pruebas cerradas en junio y estreno por etapas

A partir de junio, se llevarán a cabo varias etapas de pruebas cerradas. Primero serán internas con empleados de NCSOFT, y luego se abrirán a jugadores externos para pulir detalles finales. Sin embargo, el modelo de monetización no será revelado aún, por lo que la tienda premium seguirá siendo un misterio hasta cerca del lanzamiento.

El lanzamiento en Corea del Sur y Taiwán está previsto para noviembre de 2025, mientras que la versión global llegará a mediados de 2026.

¿Qué podemos esperar del juego?

AION 2 ofrecerá incursiones PvE, mini-juegos, batallas entre dos facciones y otras actividades diseñadas para mantener el interés a largo plazo. Según NCSOFT, estos eventos serán más pulidos y variados que los de Throne and Liberty, gracias a una mayor inversión de tiempo y recursos.

Las expectativas son altas: NCSOFT prevé ingresos de unos 214 millones de dólares para el año fiscal 2026 solo con AION 2.

Expediente Warren: El último rito ya tiene tráiler y marca el adiós definitivo de los Warren

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El capítulo final está en camino

Después de años de sustos, exorcismos y fenómenos paranormales, Ed y Lorraine Warren están listos para despedirse del universo de El Conjuro. Con el tráiler de Expediente Warren: El último rito, se confirma que esta cuarta película será el cierre definitivo de la saga principal.

Dirigida por Michael Chaves, la historia se basará en el caso real de la familia Smurl, que vivió una serie de eventos escalofriantes en su casa de West Pittston, Pennsylvania en los años 80.

Más personal. Más oscura. Más intensa.

Ambientada en 1986, la película muestra a los Warren alejados del campo por los problemas cardíacos de Ed, hasta que un nuevo caso los arrastra de nuevo a lo desconocido. El tráiler también presenta a Mia Tomlinson como una Judy Warren adulta, personaje clave para este final emocional.

Además, hay flashbacks con versiones jóvenes de Ed y Lorraine, interpretadas por Orion Smith y Madison Lawlor, aportando un tono introspectivo que apunta a un cierre mucho más íntimo. Según Vera Farmiga, esta entrega no es solo una historia de fantasmas: es una rendición de cuentas.

¿Y después qué?

Aunque se despiden Patrick Wilson y Vera Farmiga, el universo Conjuring sigue. New Line Cinema ya confirmó que esto es el final de la «Fase Uno», pero una nueva era está por comenzar. Se viene una serie para Max, nuevas películas, y más spin-offs al estilo Annabelle y La Monja.

The First Berserker: Khazan, se vienen nuevos modos de jefes

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Dos nuevos modos para poner a prueba tus reflejos

La actualización del 15 de mayo trae dos formas completamente nuevas de enfrentarse a los jefes:

  • El Crisol del Gran General: una seguidilla de combates contra grupos de jefes bajo condiciones específicas.
  • Berserk: Derramamiento de Sangre: un modo más libre y dinámico, donde podés mejorar tu personaje a medida que avanza la batalla.

⚠️ Importante: Estos modos solo se desbloquean después de completar la historia principal para evitar spoilers.

Soluciones para una exploración más cómoda

Los desarrolladores reconocieron ciertas limitaciones técnicas que impiden rehacer misiones de forma directa. Pero hay buenas noticias: habrá opciones alternativas, como teletransportarse entre Klinka y Kernaks y el uso de objetos especiales para moverse rápido por el mapa. Ideal para quienes no quieren perder tiempo en traslados repetitivos.

Más cambios llegan a fines de mayo y junio

La próxima actualización, planeada entre fines de mayo y principios de junio, incluirá:

  • Mejora visual del Fantasma
  • Ordenamiento de objetos por nombre
  • Más espacio de almacenamiento
  • Teletransportación inmediata desde portales fantasma tras cumplir una misión

Y para mediados de junio, se vienen:

  • Rebalanceo de habilidades y equipos
  • Nuevas mecánicas relacionadas al uso de armas y stats

El juego sigue creciendo con el feedback de la comunidad

Lee Junkho, parte del equipo de desarrollo, comentó que todas estas novedades surgen del feedback de la comunidad. Sin embargo, aclaró que algunas mejoras tardan en llegar por limitaciones técnicas y el compromiso de mantener la estabilidad del juego.

ArcheAge Chronicles arranca pruebas cerradas en occidente: lo que sabemos del nuevo MMORPG

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Pruebas con NDA para usuarios occidentales

Kakao Games confirmó que entre junio y julio de 2025 se realizará una prueba cerrada con NDA de ArcheAge Chronicles, la nueva entrega del famoso MMORPG. Más de 100 jugadores de países occidentales serán invitados a testear la versión actual y brindar feedback clave que definirá el futuro del juego.

DISCORD – ArcheAge Chronicles

Según la empresa, los resultados de esta fase ayudarán a definir el momento exacto del testeo global (TCC), previsto para la segunda mitad del año.

El núcleo del juego ya está listo

El desarrollo principal ya está completo. El equipo confirmó que el sistema de combate, la progresión del personaje, el contenido de exploración del mundo abierto, mazmorras, viviendas, interacción social y el sistema de comercio están finalizados.

Ahora, el equipo se enfoca en la optimización general del juego, el cierre de misiones y la integración de elementos narrativos que conecten la historia con la vasta visión del mundo.

¿Cuándo sale ArcheAge Chronicles?

El lanzamiento oficial de ArcheAge Chronicles (antes conocido como ArcheAge 2) está previsto para la primera mitad de 2026, tanto en PC como en consolas.

A diferencia del original, esta nueva entrega no pondrá el foco en batallas PvP masivas, sino que ofrecerá una experiencia centrada en el juego individual, con contenido en solitario y una historia profunda.

Nuevo tráiler de GTA 6: Rockstar vuelve a Vice City y enciende el hype total

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Vice City vuelve con todo

Después de confirmar que Grand Theft Auto VI se retrasa hasta el 26 de mayo de 2026, Rockstar volvió a prender fuego internet con el segundo tráiler del juego más esperado de los últimos años.

En este nuevo avance, volvemos a recorrer las calles de Vice City, esa versión digital de Miami que tantas emociones nos dio, ahora con un look impresionante. El tráiler se enfoca en la pareja protagonista del juego, con escenas llenas de acción, caos y ese estilo único de GTA.

¿Qué más sabemos?

  • El primer tráiler rompió todos los récords en 2023.
  • Se había prometido una salida para 2025, pero se retrasó oficialmente a mayo de 2026.
  • Rockstar afirma que el tiempo extra es clave para alcanzar la calidad que todos esperan.

No es la primera vez que Rockstar retrasa un título… y siempre termina valiendo la pena.

¿Hype asegurado?

Con cada nuevo vistazo, GTA 6 demuestra que apunta a romper todo. Vice City renace con más vida que nunca, y la comunidad gamer ya está especulando con teorías, personajes y guiños ocultos.

HoYoverse sorprende con un teaser de su nuevo juego estilo Pokémon

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Una nueva aventura al estilo Pokémon

En medio de los rumores que venían circulando, HoYoverse —los creadores de Genshin Impact y Honkai: Star Rail— soltó una bomba: presentaron el teaser de un nuevo juego de la franquicia Honkai… ¡y sí, tiene toda la pinta de ser un “Pokémon-like”!

La revelación se dio en un evento de Honkai: Star Rail, donde un breve adelanto mostró escenarios anime y criaturas misteriosas, lo que confirma lo que muchos ya venían especulando. Aunque todavía no hay detalles oficiales, todo apunta a que el juego se llamará Honkai: Nexus Anima.

¿Qué sabemos hasta ahora?

  • El nombre ya fue registrado en varios países.
  • Hay un sitio web oficial listo para salir en cualquier momento.
  • Las redes sociales del juego ya están preparadas para el lanzamiento.

Parece que HoYoverse va con todo y se viene una presentación a gran escala en los próximos meses. ¿Veremos algo en el Summer Game Fest?

¿Nintendo pondrá el ojo?

Con la explosión de Palworld, no sería raro que Nintendo observe de cerca este nuevo proyecto. ¿Podría haber una demanda como ocurrió en el pasado? Habrá que esperar, pero sin dudas este juego ya está en el radar de toda la industria.

👉 Descubrí el teaser completo acá abajo
👉 Compartí tu opinión con la comunidad

Rockstar retrasa GTA 6 y confirma su lanzamiento para mayo de 2026

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Un nuevo retraso para Grand Theft Auto VI

Finalmente, Rockstar rompió el silencio: Grand Theft Auto VI no llegará en 2025 como se esperaba. La nueva fecha oficial es el 26 de mayo de 2026.

Después del tráiler histórico que rompió récords el año pasado, los fans esperaban ansiosos más novedades. Hoy, con esta confirmación, toca armarse de paciencia una vez más.

¿Por qué se retrasa GTA 6?

Rockstar emitió un comunicado para explicar la decisión:

“Lamentamos mucho que esto sea más tarde de lo que esperabas. El interés y la emoción por un nuevo Grand Theft Auto ha sido realmente increíble. Queremos superar tus expectativas, y para eso necesitamos más tiempo.”

El objetivo está claro: alcanzar el nivel de calidad que convirtió a Rockstar en una de las desarrolladoras más respetadas de la industria.

Qué cambia en la industria

Con la fecha de GTA 6 puesta sobre la mesa, seguramente otros estudios reprogramen sus propios lanzamientos. Summer Game Fest podría estar repleto de anuncios importantes este año.

¿Vale la pena la espera?

Sabemos que cuesta esperar, pero si Rockstar cumple lo prometido, estamos ante uno de los lanzamientos más grandes de la historia del gaming.

👉 Muy pronto: guía completa de GTA VI en nuestra web
👉 ¿Qué pensás del retraso? ¡Leé, comentá y compartí!

Project WOLF llegó a Lineage II y tenemos un sorteo exclusivo

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Se trata del nuevo servidor de Lineage II, junto con la feroz nueva clase: Varkas.
Nos encantaría que los jugadores participen del sorteo:

Sobre Lineage II: Project WOLF

Lineage II: Project WOLF es un MMORPG de fantasía gratuito para PC, ahora con una gran actualización que incluye:

  • La clase Varkas — un feroz guerrero lobo que utiliza armas de garras, armaduras ligeras y sigilos defensivos
  • Nuevas zonas para explorar: Varkas Settlement, Lonely Snowfields y Crumahum Garrison
  • Una nueva raid épica: Water Dragon Fafurion

¡Dominá el campo de batalla con fuerza salvaje en esta explosiva actualización!

Detalles del Sorteo

Estamos regalando 5 códigos promocionales exclusivos (cada uno con un valor aproximado de 100 USD) para los jugadores que completen los pasos y prueben que están jugando en el servidor Project WOLF con la clase Varkas.

  • Valor: aproximadamente 100 USD por código
  • Disponible solo para: PC y jugadores de Estados Unidos
  • Fecha límite: 13 de mayo
  • Postea tus Screenshots en Discord de TL – Canal #screenshots-wolf

¿Cómo Participar?

  1. Descargá PURPLE (el launcher oficial de NCSOFT)
  2. Creá una cuenta en PlayNC
  3. Instalá Lineage II desde PURPLE y entrá al servidor Project WOLF
  4. Creá un personaje de la clase Varkas
  5. Tomá una captura de pantalla que muestre:
    • La pantalla de información del personaje con tu nombre + clase Varkas
    • La pantalla de “Special Hunting Zone” mostrando “Water Dragon’s Canyon
  6. Subí tu captura al canal de Discord #screenshots-wolf

⚠️ Solo participarán quienes cumplan con todos los pasos correctamente

¿Cómo sacar bien la captura?

La captura DEBE mostrar:

  • Tu pantalla de información del personaje (presionando la tecla T)
  • La interfaz de Special Hunting Zone mostrando Water Dragon’s Canyon

Esto prueba que:

  • Estás jugando con la clase Varkas
  • Estás en el servidor Project WOLF

¿Cómo abrir estas pantallas dentro del juego?

📌 Para abrir la información del personaje:

  • Presioná la tecla T
  • O hacé clic en el ícono del personaje (parte inferior derecha)

📌 Para abrir la “Special Hunting Zone”:

  • Hacé clic en el ícono de “Hunting Zone” en el menú lateral derecho
  • Luego, entrá a la pestaña World y localizá “Water Dragon’s Canyon”

📌 Se fijará una captura de ejemplo en el canal como referencia

¿Cómo canjear tu código (si ganás)?

  1. Descargá e instalá PURPLE, el launcher de NCSOFT
  2. Abrí PURPLE e iniciá sesión con tu cuenta de PlayNC
  3. Hacé clic en tu apodo (esquina superior derecha)
  4. Seleccioná Coupons → Register Coupon
  5. Ingresá el código de Lineage II y registralo
  6. Activá el cupón
  7. Elegí el servidor en el que querés recibir las recompensas
  8. Los ítems se enviarán al Product/Gift Inventory dentro del juego
  9. Recibirás un email confirmando el canje
  10. Iniciá sesión en el juego
  11. Abrí el inventario de regalos haciendo clic en el ícono de caja de regalo (esquina inferior derecha)

📎 Enlace para crear tu cuenta: https://login.plaync.com/nclogin/signup

Chrono Odyssey habilitó el acceso anticipado a su beta cerrada en Steam

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El MMORPG Chrono Odyssey sigue avanzando y ya permite a los jugadores solicitar acceso a su prueba beta cerrada directamente desde Steam. Sin comunicados oficiales, los desarrolladores activaron de forma silenciosa la opción de registro a través de la sección de playtest de la plataforma.

Aunque no hay fecha confirmada, se espera que durante el Summer Game Fest se anuncien detalles clave, como la fecha de la beta o una posible ventana de lanzamiento. El juego, que propone un sistema de combate de acción real, busca diferenciarse de otros títulos coreanos con mecánicas más automáticas.

Los desarrolladores también afirmaron que el juego no incluirá funciones pay-to-win, algo que genera expectativa pero también desconfianza en la comunidad. Con el registro disponible, Chrono Odyssey entra en una etapa decisiva rumbo a su estreno.

¿Se viene DLC de Clair Obscur: Expedition 33? Todo indica que sí

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Clair Obscur: éxito rotundo y posibles novedades

El reciente lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 fue un golazo inesperado. En solo tres días vendió más de un millón de copias y se convirtió en el juego mejor puntuado del año, con 92 en Metacritic y un 9.7 de usuarios. Bastante bien para ser el debut de un estudio nuevo.

Con este éxito, muchos se preguntan si se viene contenido descargable (DLC). Aunque aún no hay confirmación oficial, Jennifer Svedberg-Yen, la guionista principal, dejó una puerta abierta muy interesante en redes sociales: «Nada concreto por ahora, pero viendo el entusiasmo de la comunidad, diría que hay buenas chances :)».

Expectativa total entre los fans

El furor por Clair Obscur no para, y la comunidad gamer ya está haciendo ruido para que llegue nuevo contenido. El estudio Sandfall Interactive está recibiendo toneladas de apoyo, y parece que están escuchando.

¡Contanos qué te gustaría ver en un futuro DLC!

La historia de Clair Obscur: Expedition 33 recién empieza. Si sos de los que quiere más, dejá tu comentario abajo, compartí esta nota con tus amigos y seguinos para futuras actualizaciones.

Elden Ring: Nightreign revela sus requisitos en PC y confirma DLCs

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¿Listo para volver a morir? From Software revela los requisitos de Nightreign

Después de sorprender a todos el año pasado con el anuncio de Elden Ring: Nightreign, From Software vuelve a encender el hype: ya están disponibles los requisitos oficiales para PC. Y no solo eso, también se confirmaron novedades jugables y DLCs que ampliarán el contenido post-lanzamiento.

Un spin-off cooperativo en tierras nuevas

Nightreign se aleja un poco del estilo tradicional de Elden Ring y apuesta por un enfoque más cooperativo. El juego transcurre en Limveld, una nueva región, donde vas a poder enfrentarte a jefes (algunos nuevos, otros conocidos) junto a hasta dos amigos. Además, prometen personajes jugables extra y más combates épicos con futuras actualizaciones.

Requisitos mínimos y recomendados para PC

Mínimos:

  • Sistema operativo: Windows 10 64-bit
  • Procesador: AMD Ryzen 5 5500 o Intel Core i5-10600
  • Memoria RAM: 12 GB
  • Placa de video: GTX 1060 o Radeon RX 580

Recomendados:

  • Sistema operativo: Windows 11 64-bit
  • Procesador: AMD Ryzen 5 5600 o Intel Core i5-11500
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Placa de video: GTX 1070 o Radeon RX Vega 56

Espacio requerido en disco: 30 GB

¿Cuándo sale y en qué plataformas?

El lanzamiento oficial de Elden Ring: Nightreign será el 30 de mayo, y estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

BitCraft Online: el MMORPG sandbox abrirá su código fuente y apuesta por la comunidad

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Un paso histórico para los MMORPG

BitCraft Online, el ambicioso MMORPG con mecánicas sandbox y un mundo generado por procedimientos, acaba de anunciar algo que muy pocos se atreven: abrirá su código fuente. ¡Sí, leíste bien! El equipo detrás del proyecto quiere que la comunidad tenga un rol activo en el desarrollo del juego. Y lo mejor: todo esto llega en plena antesala del acceso anticipado.

¿Qué significa que sea de código abierto?

A diferencia de la mayoría de los MMORPG comerciales, BitCraft permitirá que los jugadores no solo reporten bugs o sugerencias, sino que también metan mano directamente al código del juego. Vas a poder:

  • Identificar y corregir errores
  • Crear nuevas mecánicas y mods
  • Armar servidores personalizados
  • Analizar cómo está construido el juego desde adentro

¿Qué no se incluye?

La licencia, que será aprobada por la Open Source Initiative, no incluirá los recursos visuales, la música ni la marca del juego. Es decir, podés experimentar con la lógica, pero sin usar el contenido gráfico o auditivo oficial.

¿Por qué es tan importante?

En una industria donde el código fuente suele estar más cerrado que un cofre de raid, este movimiento posiciona a BitCraft como un pionero. Según sus desarrolladores, esta apertura fomenta la innovación, fortalece el lazo con la comunidad y puede generar mejoras sostenibles a largo plazo.

Lo que se viene

Después de más de siete años de desarrollo, BitCraft apuesta fuerte por un modelo colaborativo. Para muchos devs indie y fans del sandbox, esto es una mina de oro.

Clair Obscur: Expedition 33 supera el millón de copias vendidas

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Clair Obscur: Expedition 33 debutó como el juego mejor valorado de 2025 hasta el momento y, a pesar del reciente lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, logró acumular una impresionante cantidad de ventas.

A pocos días de su salida, Sandfall Interactive anunció que el juego ya había superado las 500 mil copias vendidas. Ahora, tras el impulso del fin de semana, Clair Obscur: Expedition 33 superó el millón de unidades vendidas.

A través de un tweet, el estudio agradeció a los fans por su apoyo y destacó que alcanzaron el hito del millón de jugadores mucho antes de lo esperado. Además, es importante señalar que esta cifra no incluye a los usuarios que accedieron al juego a través de Game Pass.

Para quienes no están al tanto, Clair Obscur: Expedition 33 es un RPG de combate por turnos en el que los jugadores deben enfrentarse a The Paintress, una figura similar a una diosa que domina la muerte en este universo de fantasía. El título recibió una gran aclamación por parte de la crítica y también suma reseñas extremadamente positivas por parte de los usuarios en Steam.

The Last of Us presentó a un nuevo culto en su segunda temporada

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La segunda temporada de The Last of Us continúa ampliando su universo, y en su tercer episodio introdujo a uno de los cultos más importantes del videojuego: los Serafitas.

Durante el capítulo, mientras Ellie lidia con la pérdida de Joel y planea su viaje a Seattle junto a Tommy, la serie realiza un brusco cambio de escena. En las afueras de la ciudad, se muestra a una joven llamada Constance caminando con su padre, ambos con vestimentas militares y extrañas cicatrices en el rostro. Un breve diálogo confirma que pertenecen a los Serafitas, una facción religiosa surgida tras el apocalipsis.

En el videojuego, los Serafitas son un grupo fanático fundado por una profeta anónima que comenzó a tener visiones tras la caída de la civilización. Años después de su muerte, el culto se convirtió en una fuerza militarizada que lucha contra la WLF (Washington Liberation Front), la facción a la que pertenece Abby. En la serie, se revela que la profeta murió en 2019, lo que la convirtió en mártir para sus seguidores.

La aparición de los Serafitas marca un cambio importante en la narrativa, ya que su conflicto con la WLF es central en la historia del segundo videojuego. Sin embargo, su destino en la serie parece sombrío: mientras recorren un sendero, Ellie y Dina encuentran los cuerpos sin vida de Constance y su padre, dejando entrever un trágico final para el grupo.

Con esta incorporación, The Last of Us sigue explorando cómo distintas comunidades encuentran significado —y a veces fanatismo— en medio del colapso de la civilización.

Oblivion Remastered supera los 4 millones de jugadores en pocos días

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¡La magia de Oblivion revive con fuerza!

Aunque la sorpresa se filtró semanas antes, la revelación oficial de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no decepcionó a nadie.
Los fans no tardaron en regresar a la mítica Ciudad Imperial, impulsando un éxito rotundo.

Desde su lanzamiento el martes, Oblivion Remastered no solo acumuló ventas rápidamente, sino que ahora superó los 4 millones de jugadores en apenas unos días, según anunció Bethesda.

¿Por qué tanto éxito?

Oblivion Remastered era uno de los proyectos más esperados.
El rumor de su existencia surgió hace años, cuando apareció mencionado en documentos filtrados durante el caso judicial FTC vs Microsoft.
En esos mismos documentos se mencionaban otros títulos como Fallout 3 Remastered y Dishonored 3, aunque estos aún no fueron anunciados oficialmente.

Steam, Xbox, PS5 y Game Pass: el impulso perfecto

  • Oblivion Remastered se posicionó como uno de los juegos más vendidos en Steam, Xbox y PS5 desde el primer día.
  • Además, su disponibilidad en Game Pass Ultimate y PC Game Pass impulsó aún más su base de jugadores, permitiendo que millones pudieran revivir esta aventura desde el día de estreno.

Legend of YMIR presenta un modo épico de batallas entre servidores con hasta 600 jugadores

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¡Una guerra a gran escala está por comenzar!

Legend of YMIR, el MMORPG de inspiración nórdica, acaba de revelar su nuevo contenido de temporada: la «Batalla de Temporada entre Servidores».
En este modo épico, tres servidores chocarán en enfrentamientos que reunirán hasta 600 jugadores simultáneos en dos enormes campos de batalla.

Horarios de las batallas:

  • Lunes, miércoles y viernes
  • 21:00 (hora de Corea)

Todo se llevará a cabo en el mapa «Tierra del Desastre», dividido en dos niveles de combate.

¿Cómo funciona la Batalla de Temporada?

Durante el evento:

  • Los jugadores de cada servidor se distinguirán por colores.
  • El objetivo principal es derribar la Torre del Desastre.
  • Quien dé el golpe final recibirá el buff «Peso de la Corona», que aumenta la vida y defensa pero reduce la movilidad.

¿Cómo se gana?

  • Si el portador de la corona mantiene el buff durante 5 minutos, su servidor gana.
  • O, si otro servidor elimina al portador de la corona, ¡también puede llevarse la victoria!

Recompensas, cofres y gloria para los clanes

  • El servidor ganador y los jugadores destacados recibirán mejoras especiales para futuras batallas interservidores.
  • ¡Habrá recompensas para todos los participantes, independientemente del resultado!
  • Luego de destruir la torre, aparecerán cofres en el mapa: cada tipo de cofre lleva un tiempo diferente para abrirse.

Todo lo conseguido irá al almacén del clan para que se distribuya entre los miembros después del evento.

¡Odin: Valhalla Rising ya se puede predescargar antes de su lanzamiento global!

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¡Comenzá la aventura antes que nadie!

La espera está llegando a su fin: Odin: Valhalla Rising, el esperado MMORPG de mitología nórdica, habilitó la predescarga del cliente un día antes de su lanzamiento oficial global.

¿Dónde descargar Odin: Valhalla Rising?

De esta manera, podés tener el juego listo para empezar a jugar ni bien abran los servidores.

¿Qué hay de nuevo en esta versión global?

Aunque los servidores estarán ubicados en Norteamérica y Asia (lo cual podría traer algo de ping alto para jugadores de Europa), se prometen mejoras gráficas, mejor iluminación, y un interfaz renovado.
Además, el contenido se irá actualizando cada 1 o 2 meses, manteniendo la emoción siempre activa.

Un mundo épico por descubrir

Basado en la mitología nórdica, en Odin vas a:

  • Enfrentarte a monstruos y jefes de raid
  • Explorar un mundo abierto enorme
  • Completar misiones
  • Competir en batallas PvP
  • Elegir entre cuatro clases: Guerrero, Maga, Sacerdote o Pícaro.

¡El viaje a Valhalla está por empezar!

Michael Bay dirigirá una película basada en OutRun, el clásico juego de carreras de SEGA

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Michael Bay al volante de OutRun

SEGA sigue expandiendo su universo cinematográfico, y esta vez pone primera con uno de sus clásicos de los 80: OutRun. Según Deadline, el explosivo director Michael Bay fue confirmado para dirigir la adaptación cinematográfica del famoso juego de carreras.

Un equipo de alto octanaje

La película estará producida por Universal Pictures, y sumará a Sydney Sweeney (conocida por Euphoria) como productora. El guión estará a cargo de Jayson Rothwell. Después del éxito de las películas de Sonic, SEGA apuesta fuerte por seguir conquistando la pantalla grande.

¿Una historia de carrera?

OutRun no se caracteriza precisamente por su trama compleja, pero eso le da libertad al equipo creativo para jugar con nuevos conceptos, personajes y escenas de acción sin romper con la esencia del juego.

Acción asegurada

Con Michael Bay al mando, podemos esperar explosiones, velocidad y una estética visual imponente. ¿Será esta la película de carreras que todos estábamos esperando?

Se vienen las previews de Death Stranding 2: lo nuevo de Kojima

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Death Stranding 2: On the Beach es uno de los lanzamientos más esperados para PlayStation 5 en 2025. Con fecha de salida confirmada para el 26 de junio, ahora sabemos que las primeras previews estarán disponibles el próximo 8 de mayo.

Kojima abre las puertas de su estudio

Medios internacionales ya visitaron las oficinas de Kojima Productions en Japón para probar una versión anticipada del juego. Aunque no se revelaron muchos detalles, la expectativa es enorme: sabemos que esta segunda entrega traerá novedades importantes respecto a la original.

Un mes cargado para los fans de Kojima

Si bien estas previews no son reviews completos, van a servir para conocer mejor los cambios, mejoras y secretos que trae Death Stranding 2. Como es costumbre en los juegos de Kojima, nada es lo que parece y seguramente haya más de una sorpresa guardada.

¡Descubrí más el 8 de mayo! Estaremos atentos para traerte toda la info.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster ya está disponible

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Un regreso legendario a Cyrodiil

Bethesda lo hizo de nuevo: sin demasiadas vueltas, anunció y lanzó al instante The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El clásico RPG de 2006 vuelve recargado, con gráficos modernizados y mejoras técnicas que lo hacen sentir como nuevo.

El precio en Steam es de USD 49,99 para la versión estándar y USD 59,99 para la Deluxe, que incluye objetos cosméticos exclusivos.

Un mundo abierto que sigue enamorando

Volvé a recorrer la provincia de Cyrodiil, en el corazón de Tamriel, donde las puertas del infierno están a punto de abrirse. Como siempre, el destino del mundo depende de vos: luchá contra los demonios de Oblivion, explorá libremente, completá misiones secundarias inolvidables y creá tu propio camino.

Esta versión remasterizada incluye no solo el juego base, sino también las expansiones oficiales Shivering Isles y Knights of the Nine. Es decir, tenés toda la experiencia completa en un solo paquete.

Libertad total para jugar como quieras

La esencia de Oblivion sigue intacta: podés ser guerrero, mago, ladrón o una mezcla única de habilidades. El sistema de progresión te permite desarrollar tu personaje a tu manera, y cada decisión que tomes tendrá consecuencias reales en el mundo del juego.

Mistfall Hunter inicia su segunda prueba cerrada sin NDA

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Mistfall Hunter vuelve con todo: ¡arrancó la segunda prueba cerrada!

La gente de BELLRING GAMES acaba de lanzar la segunda prueba cerrada de Mistfall Hunter, un RPG de acción y extracción con mucha onda de fantasía oscura. Esta vez, la prueba dura dos semanas, está abierta a cualquiera desde la página oficial en Steam, y lo mejor: no hay NDA, así que podés streamear, grabar y compartir lo que quieras.

Eso sí: los devs aclaran que la capacidad de los servidores es limitada, así que si querés entrar, aprovechá ya antes de que se llene.

Qué trae de nuevo esta versión?

En comparación con la primera prueba, se vinieron un montón de mejoras:

  • Optimización mejorada
  • Nuevas animaciones y efectos visuales
  • Clases y equipamiento reequilibrados
  • Llega la subclase Righteous
  • Nuevos monstruos y modo para un jugador
  • Nuevas ubicaciones para explorar
  • El campamento de jugadores se suma (aunque todavía no está terminado)

Los devs quieren que lo pruebes todo y que dejes feedback, ¡así que no te quedes afuera!

¿Qué es Mistfall Hunter?

Es un RPG de acción PvPvE en tercera persona, ambientado en un mundo postapocalíptico donde los dioses arrasaron todo. Controlás a un guerrero resucitado que tiene que sobrevivir, explorar y pelear por recursos raros contra enemigos brutales… y otros jugadores.

Combina exploración, combate táctico, loot, y momentos tensos de escape. Ideal si te va el estilo de Escape from Tarkov pero con fantasía oscura.

Ashes of Creation: el Alpha Two Fase 3 se retrasa, ¡pero con mejoras épicas en camino!

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Cambio de planes para la Fase 3

Si sos fan de Ashes of Creation, seguro venís siguiendo todo de cerca. Después de años de hype, el año pasado al fin pudimos probar el esperado Alpha Two. Primero los devs lo abrieron solo los fines de semana (fase 1), luego pasaron a cinco días por semana (fase 2), y la tercera fase se venía con todo: juego abierto 24/7.

Peeero… se viene un cambio de fecha.

¿Por qué se retrasa la Fase 3?

Desde Intrepid Studios contaron que todavía faltan implementar algunos sistemas clave para la experiencia full del juego. Además, están metiendo mano en un upgrade a Unreal Engine 5.5. Por eso, la Fase 3 del Alpha Two recién va a arrancar el 4 de agosto.

¿Y qué pasa hasta agosto?

¡Tranquilo que no te vas a aburrir! La Fase 2 sigue activa hasta ese día, y los devs prometieron novedades para mantenernos bien cebados. Ojo: si ya tenés acceso a la Fase 2, automáticamente vas a poder entrar a la Fase 3.

Así que quedate atento a las novedades, seguí a Ashes of Creation en su sitio oficial, y preparate que esto recién empieza.

El MMORPG Cabal RED se prepara para la CBT

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ESTgames ha anunciado la fecha para la prueba beta cerrada de la versión coreana del MMORPG Cabal RED , que continúa el desarrollo del universo de Cabal Online, lanzado por primera vez hace 20 años. Las pruebas tendrán lugar del 25 al 27 de abril de 2025 y las solicitudes de participación están abiertas hasta el día 20 en el sitio web oficial . Las invitaciones se enviarán el 22 y 23 de abril.

Cabal RED se posiciona como una trama directa y una continuación ideológica del Cabal Online original. A diferencia de Cabal 2, que fue un spin-off, y Cabal Mobile, que se centró en llevar la versión clásica a dispositivos móviles, el nuevo proyecto hereda la ambientación original y pretende ofrecer a los jugadores una experiencia actualizada, pero reconocible.

Los desarrolladores enfatizan que al crear Cabal RED, se alejaron deliberadamente de las tendencias típicas de los MMORPG coreanos, centrándose en el valor del entretenimiento y la originalidad. El juego admite el juego multiplataforma entre dispositivos móviles y PC, al tiempo que conserva elementos reconocibles del original, incluidos estilos de lucha, modos de combate y el característico sistema de combo. Las cinco clases de Cabal Online (Force Shielder, Warrior, Wizard, Force Archer y Force Blader) regresan a Cabal RED con un sistema de progresión actualizado que incluye nuevas habilidades, equipo y opciones de evolución de personajes.

Una de las principales innovaciones de Cabal RED fue el sistema de mazmorras ampliado, que incluye un modo individual, mazmorras grupales y de gremio, así como contenido PvE en forma del Abismo. La dirección PvP está representada por batallas 3 vs 3, batallas entre gremios y un sistema PK libre. El juego también cuenta con una interfaz comercial que admite el intercambio de moneda premium entre jugadores.

Hemos trabajado duro para crear una nueva parte de Kabal que sea aún más emocionante que Kabal Online. Con esta prueba de beta cerrada, esperamos recibir comentarios sinceros de los jugadores que empiezan a jugar. Puede que el juego aún tenga algunas deficiencias, pero garantizamos diversión», declaró el director Jeong Jin-kwa.
ESTgames ya ha confirmado que Cabal RED se lanzará globalmente en el futuro con soporte para múltiples idiomas, pero aún no hay un cronograma exacto.

El simulador de vida inZOI vende más de un millón de copias en su primera semana

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Krafton ha anunciado que el simulador de vida inZOI ha vendido más de un millón de copias en su primera semana de acceso anticipado. Este es el logro más rápido de una cifra tan impresionante entre todos los proyectos del desarrollador y editor de juegos de Corea del Sur.

Incluso antes del inicio del acceso anticipado, inZOI atrajo la atención de los jugadores y se convirtió en el juego más esperado en Steam. Después de su lanzamiento el 28 de marzo de 2025, encabezó la lista de juegos más vendidos en Steam. Y a partir del 4 de abril, mantiene sus posiciones de liderazgo en América del Norte y los países asiáticos.

Además, inZOI recibe buenas calificaciones de usuarios y atención de los espectadores en las plataformas de transmisión. Por ejemplo, hay 13.409 reseñas en Steam, de las cuales el 83% son positivas. Y en las plataformas de streaming coreanas SOOP y Chijijik, el juego ocupó el primer lugar en términos de número de espectadores. En Twitch logró alcanzar el tercer lugar.

Kim Chang Han, director ejecutivo de Krafton, comentó sobre el éxito de inZOI:

Estamos entusiasmados y agradecidos de poder ofrecer inZOI a usuarios de todo el mundo a través del Acceso Anticipado. Seguiremos interactuando activamente con los usuarios y convertiremos inZOI en una franquicia a largo plazo de Crafton.

Chrono Odyssey: Nuevos detalles sobre su desarrollo y pruebas recientes

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El esperado MMORPG Chrono Odyssey sigue avanzando en su desarrollo, y el equipo detrás del juego ha compartido nueva información sobre el progreso del proyecto. A través de su primera entrega de las Notas del Desarrollador, han revelado detalles sobre las pruebas recientes y lo que podemos esperar en el futuro cercano.

Pruebas con jugadores: Mejoras y ajustes clave

En febrero de 2025, un grupo selecto de jugadores tuvo la oportunidad de probar Chrono Odyssey en una prueba de grupo focal cerrada (FGT). Durante este período, los desarrolladores recopilaron una gran cantidad de información y comentarios para mejorar aún más la experiencia del juego.

Uno de los aspectos más destacados de la prueba fue Soroma Stronghold, una zona enigmática que captó la atención de los jugadores. Este lugar, envuelto en una densa niebla, esconde secretos que los aventureros deberán descubrir. Aunque parece una simple fortaleza abandonada, los rumores sobre una presencia misteriosa han despertado el interés de los viajeros. ¿Qué peligros acechan dentro de sus muros?

Otro de los sistemas más populares durante la prueba fue el cazador de recompensas, donde los jugadores debían rastrear y eliminar enemigos poderosos. No solo se trataba de combate, sino de estrategia, observación y paciencia.

Uno de los enemigos más temidos que apareció en esta prueba fue el Pantano Voraz, una criatura colosal que, a pesar de su apariencia torpe, resultó ser un oponente formidable. Su ubicación exacta en la versión final del juego sigue siendo un misterio, lo que aumenta la expectación entre los jugadores.

El futuro de Chrono Odyssey: Lo que viene

El equipo de desarrollo continúa trabajando para refinar cada aspecto del juego y llevar la experiencia a un nuevo nivel de calidad. En los próximos meses, esperan compartir más información y presentar Chrono Odyssey a un público más amplio.

Los creadores han expresado su gratitud a la comunidad por el apoyo y la paciencia, asegurando que están haciendo todo lo posible para ofrecer una experiencia única y emocionante.

Elden Ring: Tarnished Edition llegará a Nintendo Switch 2 con contenido exclusivo

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Nintendo ha anunciado oficialmente Elden Ring: Tarnished Edition, una versión especial del aclamado soulslike desarrollado por FromSoftware, que llegará a Nintendo Switch 2 en 2025. Esta edición no solo incluirá el juego base y la expansión Shadow of the Erdtree, sino que también contará con contenido exclusivo, ofreciendo nuevas armas, armaduras y opciones de personalización para la montura.

¿Llegará el contenido exclusivo a otras plataformas?

Por el momento, Bandai Namco y FromSoftware no han confirmado si estas novedades estarán disponibles en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One o Xbox Series X|S. Sin embargo, existe la posibilidad de que estos elementos adicionales se incorporen en futuras actualizaciones o DLCs, lo que genera gran expectativa entre los fans.

FromSoftware apuesta por Nintendo Switch 2

Además de Elden Ring: Tarnished Edition, FromSoftware está desarrollando The Duskbloods, un nuevo juego de acción PvPvE multijugador exclusivo para Nintendo Switch 2, lo que demuestra un fuerte compromiso del estudio con la nueva consola de Nintendo.

Fecha de lanzamiento y expectativas

Elden Ring: Tarnished Edition se lanzará en 2025 para Nintendo Switch 2, prometiendo expandir la experiencia del RPG de mundo abierto que conquistó a millones de jugadores. Se espera que en los próximos meses se revelen más detalles sobre esta versión y su compatibilidad con otras plataformas.

¡Mantente atento a las últimas noticias para no perderte ninguna novedad sobre Elden Ring y la nueva generación de juegos de Nintendo Switch 2!

MMORPG Odin Valhalla Rising: Lanzamiento global 29 de Abril

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Kakao Games y Lionheart Studio han publicado detalles de la versión global del MMORPG Odin: Valhalla Rising. El juego tendrá su lanzamiento global el 29 de abril de 2025, y la precarga comenzará el 28 de abril. Actualmente puedes preinscribirte en Google Play , la App Store y el sitio web del juego . Además, hasta el 21 de abril, es posible reservar un character name en uno de los servidores.

La principal decepción fue el hecho de que los servidores del juego solo estarán ubicados en América del Norte y Asia. Según el editor, esto garantizará un proceso de juego estable en todo el mundo y los jugadores podrán elegir de forma independiente el servidor que sea más conveniente para ellos. Por el momento, los jugadores están expresando su descontento por la falta de servidores en Europa, pero se desconoce si podrán influir en las decisiones de Kakao Games.

Durante la presentación del juego en Tailandia, representantes de Kakao Games y Lionheart Studio dijeron que habían realizado varias pruebas y encuestas para determinar los cambios necesarios. Y como parte del trabajo con la audiencia, se presentará una gran cantidad de materiales educativos, se lanzará un programa de asociación con streamers y se establecerá una comunicación cercana con los jugadores.

La versión global del juego se basa en la versión coreana actual del juego, pero el contenido se desbloqueará de forma secuencial: las principales actualizaciones de contenido se lanzarán 1 o 2 veces al mes, y las pequeñas, una vez a la semana. Los desarrolladores no descartan que sea posible que haya cambios en el juego dependiendo del desarrollo del servicio global, pero por ahora planean quedarse con la versión coreana del juego.

Para la versión global del juego, los desarrolladores han preparado varias mejoras notables:

  • Se han modelado mejor los rostros y el cabello de los personajes y se ha ajustado la resolución de la textura para aumentar los detalles.
  • Diseño e iluminación mejorados de todas las ubicaciones.
  • La interfaz de usuario de la versión para PC ha sufrido cambios significativos y ya no es una copia de la versión móvil.

Las versiones para PS5 y Xbox Series X|S de Black Desert se lanzarán en junio

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El popular MMORPG Black Desert Console se prepara para una nueva etapa con su llegada oficial a las consolas de nueva generación. Pearl Abyss ha confirmado que las versiones nativas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S estarán disponibles a partir del 26 de junio, marcando un hito en la historia del juego.

Según el comunicado de la desarrolladora, esta versión mejorará significativamente la experiencia de juego gracias al poder del hardware moderno. Los jugadores que ya posean el título podrán acceder a la actualización sin costo adicional y sin perder su progreso, ya que todas las transferencias de datos estarán garantizadas.

Sin embargo, esta transición también implica el fin del soporte para las consolas de generaciones anteriores. A partir del 26 de junio, Black Desert Console operará exclusivamente en PS5 y Xbox Series X|S. Según Pearl Abyss, la decisión responde a las limitaciones del hardware antiguo, que dificultaban la implementación de nuevos contenidos y mejoras técnicas.

Con esta renovación, los jugadores pueden esperar una serie de mejoras y futuras expansiones adaptadas al potencial de la nueva generación de consolas. Para más detalles, se puede consultar el sitio web oficial del juego.

Dune: Awakening: Lanzamiento sin suscripción y con soporte completo para PC

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Funcom finalmente lo ha confirmado : las reservas de Dune: Awakening comenzarán el próximo lunes 24 de marzo , junto con la presentación oficial de las ediciones disponibles y sus precios. El MMORPG de supervivencia ambientado en el icónico universo de Arrakis llega con todo el 20 de mayo , en versión completa , sin acceso anticipado y sin suscripción mensual .

El modelo de negocio elegido por los desarrolladores es claro y sencillo: Dune: Awakening se lanzará en su versión completa, sin suscripción mensual , con actualizaciones gratuitas garantizadas y DLC de pago opcionales a lo largo del tiempo. Funcom reforzó que seguirá la misma filosofía de apoyo continuo aplicada a títulos como Conan Exiles y Anarchy Online, ambos aún activos y recibiendo contenido incluso después de muchos años.

Además, el juego viene con un paquete respetable en términos de tecnología. Los jugadores podrán aprovechar DLSS 4 con generación de cuadros, FSR de AMD y XeSS 2 de Intel , lo que garantiza un rendimiento optimizado y visuales sorprendentes. Y para aquellos que buscan una experiencia aún más inmersiva, el título contará con integración con Razer Chroma RGB y los efectos táctiles de Sensa HD Haptics , llevando incluso las vibraciones del asiento de tu nave directo a tu silla gaming.

En términos técnicos, el juego requiere al menos un Intel i5-7400 y una GTX 1060 (6GB) , con 16 GB de RAM. Para quienes quieran ejecutar todo al máximo, la opción recomendada es una RTX 3070 o Radeon 6700XT . El título también ofrece varias opciones de personalización gráfica y de juego en PC, incluido soporte total para controlador, configuraciones de accesibilidad, ajuste de campo de visión, HUD ultra amplio y más. Puedes consultar todos los detalles aquí .

RequisitosMínimoRecomendado
Sistema operativoWindows 10 de 64 bits (o más reciente)Windows 10 de 64 bits (o más reciente)
ProcesadorIntel Core i5-7400, AMD Ryzen 3 1200Intel Core i7-10700K, AMD Ryzen 5 2600X
Memoria RAM16 GB16 GB
Tarjeta de videoNVIDIA GTX 1060 (6 GB), AMD Radeon 5600XT (6 GB)NVIDIA RTX 3070 (8 GB), AMD Radeon 6700XT (12 GB)
Almacenamiento60 GB de espacio disponible75 GB de espacio disponible

La versión demo de inZOI ya está disponible para todos

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Los desarrolladores del simulador de vida inZOI han abierto el acceso a la versión demo para todos. Anteriormente sólo era posible descargarlo si se tenía una clave, que, sin embargo, no era difícil de conseguir. Ahora, todo lo que tienes que hacer es ir a la página del juego en Steam y hacer clic en el botón que dice «Descargar».

Te recordamos que la versión demo de inZOI te permite probar el editor de personajes creando tu propia Zoe y afinando su apariencia mediante todo tipo de controles deslizantes. Además, cuenta con un sistema constructivo que te permite amueblar tu hogar.

inZOI se lanzará en acceso anticipado el 28 de marzo de 2025 en PC.

Odin: Valhalla Rising se lanzará globalmente en 2025 con preinscripciones desde abril

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Kakao Games confirmó que su MMORPG de mundo abierto, Odin: Valhalla Rising, se lanzará globalmente en 2025. Este título, que ha superado los 17 millones de descargas en Asia, permitirá a los jugadores de PC y dispositivos móviles sumergirse en un universo inspirado en la mitología nórdica. Las preinscripciones y la reserva de nombres de personajes y servidores estarán disponibles a partir del 3 de abril.

Desarrollado por Lionheart Studios, Odin: Valhalla Rising presenta un extenso mundo abierto con escenarios icónicos de la mitología nórdica, incluyendo Midgard y Jotunheim. Desde su lanzamiento, el juego ha tenido un gran éxito en Corea y Taiwán, logrando mantenerse en la cima de los rankings de ingresos durante 17 semanas consecutivas en 2021.

Los jugadores podrán elegir entre cuatro clases: Guerrero, Hechicera, Sacerdote y Pícaro, disfrutando de una experiencia sin interrupciones gracias a la ausencia de tiempos de carga en el mundo abierto, salvo en mazmorras. Además, la compatibilidad entre PC y dispositivos móviles permitirá jugar en cualquier momento sin perder calidad gráfica.

A medida que se acerca su lanzamiento global, Kakao Games promete revelar más detalles sobre Odin: Valhalla Rising en los próximos días.

The Last of Us Temporada 2 reintroduce un elemento clave eliminado en la primera entrega

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La esperada segunda temporada de The Last of Us traerá de vuelta un concepto fundamental del videojuego que fue eliminado en la primera entrega de la serie de HBO. Con el reciente estreno del nuevo tráiler, los fans han detectado un detalle que podría cambiar por completo el desarrollo de la historia.

El regreso de las esporas: un giro inesperado

Uno de los cambios más significativos en la primera temporada de la serie fue la eliminación de las esporas, un elemento central del videojuego que permitía la propagación del hongo Cordyceps de manera aeróbica. En el juego, los personajes debían usar máscaras de gas en ciertas áreas para evitar la infección, pero HBO decidió omitir esta mecánica en favor de una transmisión más realista a través de los «tendrilos».

Sin embargo, el tráiler de la segunda temporada muestra a Ellie junto a un cadáver infectado, cuya descomposición ha provocado el crecimiento de un árbol a su alrededor. Lo más impactante es que, desde su cuerpo, emergen pequeñas esporas flotando en el aire, lo que sugiere que el virus podría volver a transmitirse de esta manera.

¿Por qué ahora las esporas son viables en la serie?

Craig Mazin, co-creador de la serie, había explicado anteriormente que la eliminación de las esporas en la primera temporada se debió a razones narrativas y de credibilidad. «Si hubiéramos incluido esporas en el aire, todos tendrían que usar máscaras todo el tiempo y eso no funcionaría bien en la serie», comentó en una entrevista con ComicBook.

Ahora, con la llegada de la segunda temporada, Neil Druckmann, co-showrunner del programa, ha insinuado en el panel de SXSW que hay una razón dramática para reintroducir este elemento. «Queríamos encontrar la forma adecuada de traerlas de vuelta, y hay un motivo narrativo muy importante para hacerlo», aseguró Druckmann sin dar más detalles.

Lo que podemos esperar en la Temporada 2

Con la reintroducción de las esporas, es probable que la serie explore nuevos desafíos para Joel y Ellie. ¿Serán limitadas a ciertas zonas para evitar una expansión global? ¿O representarán una nueva evolución del hongo, obligando a los protagonistas a enfrentarse a una amenaza aún más letal?

Lo cierto es que la segunda temporada promete mantener el suspenso y la intensidad que caracterizaron a la primera entrega. Los fans del videojuego y de la serie pueden prepararse para una historia aún más oscura y desafiante.

Fecha de estreno

The Last of Us Temporada 2 se estrena el 13 de abril en HBO. No te pierdas el regreso de Joel y Ellie en una nueva y aterradora aventura.

Death Stranding 2: On The Beach ya tiene fecha de lanzamiento y un nuevo tráiler de 10 minutos

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Durante la conferencia SXSW, el reconocido diseñador de videojuegos Hideo Kojima realizó una presentación especial sobre Death Stranding 2: On The Beach, donde finalmente reveló la fecha de lanzamiento del esperado título. La secuela del éxito de 2019 estará disponible el 26 de junio de 2025, de manera exclusiva para PlayStation 5. Sin embargo, aquellos que reserven las ediciones Collector’s Edition o Digital Deluxe Edition tendrán acceso anticipado y podrán jugar desde el 24 de junio. Las precompras comenzarán el 17 de marzo.

Aunque el juego ha sido anunciado inicialmente para PS5, existe la posibilidad de que llegue a PC en el futuro, tal como ocurrió con la primera entrega. Sin embargo, aún no se ha confirmado una fecha específica para esta versión.

Un nuevo tráiler cinematográfico y un misterioso personaje

Junto con la fecha de lanzamiento, Kojima presentó un tráiler de 10 minutos que muestra nuevas escenas cinematográficas, fragmentos del gameplay y la introducción de un personaje inédito: Neil, interpretado por el actor italiano Luca Marinelli. Los fanáticos no tardaron en notar su gran parecido con Solid Snake, de la icónica saga Metal Gear. En el avance, Neil aparece con una bandana y liderando un escuadrón de soldados, lo que despertó la nostalgia entre los seguidores de Kojima. Curiosamente, en 2020, el propio desarrollador comentó que Marinelli con una bandana se vería «idéntico a Snake», y ahora ha materializado esa idea en Death Stranding 2.

Una gira mundial con la música de la saga

Además del tráiler, Kojima anunció un evento especial: el The Strands of Harmony World Tour, una gira de conciertos sinfónicos con la música de Ludvig Forssell y otros compositores que han trabajado en la franquicia. El tour abarcará 19 ciudades y su estreno será el 8 de noviembre de 2025 en la Ópera de Sídney, coincidiendo con el sexto aniversario del lanzamiento del primer Death Stranding.

Con estos anuncios, Death Stranding 2: On The Beach sigue aumentando la expectativa entre los fanáticos del universo creado por Kojima. Se espera que en los próximos meses se revelen más detalles sobre su historia y mecánicas de juego.

Reveladas las estadísticas de la beta cerrada de Duet Night Abyss

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Los desarrolladores del RPG de acción estilo anime Duet Night Abyss han publicado las estadísticas del reciente beta cerrada global. Este período de prueba, que se llevó a cabo del 20 al 28 de febrero de 2025, estuvo disponible para PC y dispositivos móviles con iOS y Android.

A continuación, algunos de los datos más interesantes recopilados durante la prueba:

  • Compañero más popular: Fushu
  • Expresión emocional más utilizada: Empatía
  • Emoción más común: «Atrapado en la cama»
  • Distancia total recorrida en saltos en espiral (Helix Leap): 92,330,000 metros
  • Número total de misiones completadas: 229,746
  • Cantidad total de «Demon Wedges» obtenidos: 1,756,003
  • Armas de 5 estrellas forjadas: 6,227
  • Número total de «Genimon» capturados: 119,336
  • Genimon más capturado: Shrummy

Los desarrolladores también han adelantado algunas mejoras que implementarán en el juego tras el cierre de la beta. Aunque aún no se han revelado todos los detalles, los jugadores pueden esperar ajustes basados en la retroalimentación recibida.

Duet Night Abyss sigue generando expectativa entre los fanáticos del género, quienes aguardan más noticias sobre su lanzamiento oficial.

Se muestra la jugabilidad de Serena en el nuevo tráiler de The First Descendant

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Los desarrolladores del shooter cooperativo en tercera persona The First Descendant han publicado un tráiler de juego de una nueva heroína llamada Serena. El vídeo dura exactamente un minuto y muestra imágenes del juego de este Scion, incluido el vuelo, una habilidad de área de efecto masiva y, por supuesto, tiroteos.

«Conoce a Serena, una Descendiente de primera generación que una vez estuvo encarcelada. ¡Extiende sus alas y usa sus ardientes habilidades para dominar el campo de batalla desde arriba!» — se lee en la descripción del tráiler.

Serena aparecerá en el segundo episodio de la segunda temporada de The First Descendant, que se estrenará el 13 de marzo de 2025.

BitCraft Online, el MMORPG Sandbox, se prepara para su acceso anticipado este 29 de mayo

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Clockwork Labs ha confirmado que su esperado MMORPG sandbox, BitCraft Online (anteriormente conocido como BitCraft y BitCraft: Age of Automata), tendrá su acceso anticipado el 29 de mayo de 2025. Este lanzamiento se producirá a finales de la primavera, y aunque el acceso inicial será de pago, el juego cambiará a modelo Free-to-Play en el futuro. Ya está disponible la página de Steam del juego, donde los jugadores pueden registrarse para participar en las pruebas previas al lanzamiento.

Los desarrolladores han aclarado que el acceso anticipado podría extenderse por varios años, ya que están trabajando en un mundo expansivo con grandes planes para la versión final. Durante esta fase, el equipo lanzará actualizaciones periódicas que ampliarán el contenido y añadirán nuevas características, aunque la jugabilidad básica se mantendrá intacta.

¿Qué es BitCraft Online?

BitCraft Online es un MMORPG sandbox ambientado en un vasto y dinámico mundo en constante cambio, donde la exploración, la construcción y la interacción social son fundamentales. Los jugadores se adentrarán en las antiguas tierras de Starfell, creando asentamientos, dominando diferentes profesiones y formando comunidades que influirán en la evolución del entorno.

El juego cuenta con una atmósfera inmersiva, reforzada por la música de Austin Wintory y Rachel Hardy, que complementan el tono épico y aventurero del mundo en constante transformación.

Mundos personalizables y economía impulsada por jugadores

Uno de los aspectos más emocionantes de BitCraft Online es su personalización completa del mundo. Los jugadores pueden terraformar el paisaje, construir estructuras y desarrollar infraestructuras a su gusto. Además, el juego ofrece un robusto sistema de profesiones, permitiendo a los jugadores elegir entre diversas carreras, como explorador, comerciante, guerrero o maestro de la construcción.

La economía del juego es impulsada por los jugadores, con amplias oportunidades para el comercio, el intercambio y la construcción de reputación en el mundo. Esta dinámica permite crear una experiencia completamente única para cada jugador.

Sobrevivir en BitCraft Online: desafíos y exploración

La supervivencia es clave en BitCraft Online. Los jugadores tendrán que enfrentarse a desafíos cotidianos como la obtención de recursos, la caza y la defensa contra depredadores, todo mientras enfrentan las amenazas naturales del mundo. El universo de BitCraft Online es diverso, con biomas únicos, antiguas ruinas y secretos esperando a ser descubiertos por aquellos dispuestos a explorar.

La historia del juego se adapta a las decisiones de los jugadores, haciendo que cada acción tenga un impacto en el mundo que los rodea. A medida que los jugadores se adentran en territorios inexplorados, las oportunidades y los peligros aumentan, haciendo que cada elección sea crucial para la evolución del mundo y la historia.

¿Estás listo para vivir la aventura en BitCraft Online? No te pierdas la oportunidad de unirte a la prueba de acceso anticipado.

Se publicaron videos de las clases del MMORPG Legend of Ymir

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Wemade ha publicado vídeos introductorios que demuestran claramente las características de las clases en el MMORPG Legend of YMIR . En el lanzamiento del juego habrá cuatro de ellos: Berserker, Skald, Völva, Warlord. Cada uno de ellos tiene estilos de lucha únicos y está inspirado en la mitología nórdica.

El Berserker, armado con un hacha y un escudo, utiliza activamente poderosos golpes y contraataques. Puede bloquear ataques y causar daño a varios enemigos frente a él.

El Skald toca el arpa, interpretando canciones y poemas para curar, resucitar y fortalecer a los aliados. Además, tiene un pequeño arsenal de habilidades de combate que le permiten golpear a múltiples enemigos.

La Völva usa runas y magia elemental para destruir enemigos e infligirles condiciones negativas.

El Señor de la Guerra maneja dos lanzas cortas y se centra en ataques rápidos y letales. Puede golpear a los enemigos desde la distancia y lanzarse instantáneamente al combate cuerpo a cuerpo.

Está previsto que Legend of Ymir se lance en Corea del Sur el 20 de febrero de 2025 para PC y dispositivos móviles, y que el lanzamiento global se produzca «poco después».

Elden Ring Nightreign: Fecha de Lanzamiento Confirmada y Detalles Clave

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FromSoftware y Bandai Namco han revelado oficialmente la fecha de lanzamiento de Elden Ring Nightreign, el esperado título que expandirá el universo de Elden Ring. Este emocionante juego estará disponible a partir del 30 de mayo de 2025 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.

Un Nuevo Enfoque en la Jugabilidad

A diferencia de su predecesor, Elden Ring Nightreign pondrá un énfasis aún mayor en el combate, ofreciendo una dinámica renovada que promete atraer tanto a los fanáticos de la saga como a nuevos jugadores. Con un mundo inmersivo y mecánicas refinadas, el título apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más destacados del año.

Ediciones Disponibles y Contenido Exclusivo

El juego estará disponible en dos versiones:

  • Versión Estándar: Incluye el juego base.
  • Versión Deluxe: Incluye el juego base, un DLC especial, un libro de arte digital y la banda sonora oficial.

Pruebas Jugables y Expectativa Creciente

Antes del lanzamiento oficial, se realizarán pruebas jugables este fin de semana, iniciando el 14 de febrero. Algunos medios especializados ya han tenido acceso anticipado al título y han destacado su potencial para convertirse en una de las mejores experiencias de 2025.

Reserva y Disponibilidad

Las reservas de Elden Ring Nightreign ya están disponibles en diversas plataformas digitales. Los jugadores interesados pueden asegurar su copia y acceder a bonificaciones exclusivas al precomprar el título.

Con la fecha de lanzamiento confirmada y nuevas mecánicas prometedoras, Elden Ring Nightreign se perfila como una de las grandes apuestas del año. ¡Mantente atento a más novedades y prepárate para adentrarte en esta épica aventura el 30 de mayo!

Gameplay extendido de Tides of Annihilation, la principal sorpresa en State of Play

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Durante la reciente exposición State of Play, muchos jugadores quedaron sorprendidos con el anuncio del juego de acción Tides of Annihilation , que combina el Londres moderno con la fantasía medieval.

El primer tráiler parecía muy prometedor, pero contenía bastante material del juego. Se ha diseñado un nuevo vídeo del juego, de más de 11 minutos de duración. En él podremos ver batallas con monstruos en las calles de una ciudad en ruinas, varios segmentos de plataformas, conversaciones con personajes y escenas épicas.

Tides of Annihilation está siendo desarrollado por el estudio chino Eclipse Glow Games para PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La fecha de lanzamiento aún no ha sido anunciada.

Descubre las Novedades de Corepunk: Nueva Zona, Arquetipo y Más

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Core ha lanzado un adelanto de la próxima actualización de su MMORPG, prometiendo contenido emocionante para los jugadores. Entre las novedades destacan una nueva zona de exploración, el arquetipo Defensor, artefactos mejorados y diversas mejoras en la jugabilidad. ¡Veamos en detalle lo que se avecina!

Isla Prisión: La Nueva Gran Zona de Exploración

Según los desarrolladores, la Isla Prisión será la próxima gran área del juego y ya se encuentra en la fase final de desarrollo. Actualmente, el equipo está puliendo escenarios, ajustando monstruos y optimizando animaciones. Esto significa que los jugadores podrán sumergirse pronto en esta nueva aventura.

Nuevo Arquetipo: Defensor

El esperado arquetipo Defensor también está en su fase final de desarrollo. Este nuevo tipo de personaje llegará junto con la Isla Prisión, añadiendo más opciones estratégicas al combate y reforzando la diversidad de estilos de juego.

Artefactos de Nivel 3 y Mejoras en la Jugabilidad

Además de la nueva zona y el arquetipo, Artificial Core anunció ajustes en los Artefactos de Nivel 3 basados en el feedback de la comunidad. También se implementarán mejoras en el combate y en la experiencia del mundo abierto. Se espera que estas optimizaciones hagan que el juego sea más dinámico y equilibrado.

¿Qué Sigue para Corepunk?

El equipo de desarrollo sigue enfocado en mejorar la experiencia general con correcciones técnicas y ajustes en los sistemas de juego. Corepunk continúa evolucionando, y los jugadores deberán estar atentos a las próximas actualizaciones.

AION 2: NCSOFT confirma el lanzamiento global tras Corea y Taiwán

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El esperado MMORPG AION 2 de NCSOFT ya tiene su hoja de ruta definida para el lanzamiento internacional. Según el informe financiero del cuarto trimestre de 2024, el juego debutará primero en Corea del Sur y Taiwán durante la segunda mitad de 2025, mientras que la versión global llegará poco después con mejoras adaptadas a los jugadores occidentales.

Lanzamiento escalonado y ajustes estratégicos

Un representante de NCSOFT explicó que la decisión de lanzar primero en Corea y Taiwán se basa en el éxito de títulos previos en estos mercados, altamente competitivos en el género MMORPG. Sin embargo, la empresa busca perfeccionar ciertos aspectos antes de lanzar el juego en América del Norte y Europa, tomando como referencia la experiencia con Throne and Liberty, donde se evidenciaron diferencias en las preferencias entre jugadores asiáticos y occidentales.

Diferencias clave en la versión global

La versión global de AION 2 no será simplemente una traducción, sino que incluirá cambios significativos en su diseño, sistema de combate, monetización y estrategia de marketing. El juego enfatizará el contenido PvE, la cooperación entre jugadores y una evolución respecto a los MMORPG multiplataforma anteriores.

Competencia y expectativas en el mercado asiático

A pesar del dominio de títulos como Lineage M y Lineage 2M en la región, NCSOFT confía en que AION 2 logrará captar la atención de los jugadores gracias a su propuesta innovadora. La campaña de marketing comenzará en el segundo trimestre de 2025, donde se revelarán más detalles sobre el juego y la comunidad global podrá prepararse para su llegada.

Duet Night Abyss: Luno Spotlight revela fecha de la beta cerrada y nuevos detalles

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Los desarrolladores de Duet Night Abyss llevaron a cabo la presentación especial Luno Spotlight, donde revelaron información clave sobre la esperada beta cerrada del juego. Durante la transmisión, se anunció que las pruebas comenzarán el 20 de febrero de 2025 y finalizarán el 28 de febrero de 2025. Es importante destacar que todo el progreso acumulado durante la beta será borrado al concluir el periodo de prueba y que no estarán disponibles compras dentro del juego en esta etapa.

¡Aprovecha la última oportunidad para registrarte!

El reclutamiento de participantes sigue abierto, pero finaliza el 10 de febrero de 2025, por lo que los interesados deben registrarse cuanto antes a través de la página oficial. Además, se sortearán llaves de acceso en eventos especiales en la web y redes sociales.

Una vez obtenido el acceso, la prueba estará vinculada al primer dispositivo en el que el usuario inicie sesión, permitiendo el uso de la misma cuenta en PC y dispositivos móviles, pero sin posibilidad de cambio posterior. Además, los desarrolladores advierten que eliminar y reinstalar el juego podría provocar la pérdida de acceso.

Creación de contenido permitida con restricciones

Los jugadores podrán compartir capturas de pantalla, videos y transmisiones del juego siempre que cumplan con las reglas y leyes de cada plataforma. Sin embargo, la difusión de información obtenida mediante hackeo o análisis de archivos estará sujeta a sanciones legales.

Requisitos del sistema para jugar Duet Night Abyss

Para acceder a la beta cerrada, los jugadores necesitarán un dispositivo con especificaciones mínimas y recomendadas:

PC

  • Mínimo: Windows 7 64 bits, Intel Core i5 (9.a generación) / AMD Ryzen 5 2600X, GTX 1060 / Radeon RX 580, 16 GB de RAM, 20 GB de espacio libre.
  • Recomendado: Windows 10 64 bits, Intel Core i7 (10.a generación) / AMD Ryzen 7 3700X, RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT, 16 GB de RAM, 20 GB de espacio libre.

iOS

  • Mínimo: iPhone 12, iOS 15.5, 4 GB de RAM, 10 GB de espacio libre.
  • Recomendado: iPhone 14 Pro Max, iOS 17.0, 6 GB de RAM, 10 GB de espacio libre.

Android

  • Mínimo: Android 12, Snapdragon 8 Gen 1 / Dimensity 9000, 8 GB de RAM, 10 GB de espacio libre.
  • Recomendado: Android 14, Snapdragon 8 Gen 3 / Dimensity 9300, 12 GB de RAM, 10 GB de espacio libre.

Los desarrolladores señalan que continúan optimizando el juego, por lo que los requisitos podrían cambiar en futuras versiones.

Explora dos historias con distintos puntos de vista

Duet Night Abyss ofrece dos caminos narrativos distintos que los jugadores podrán experimentar:

  • Historia 1: Un personaje que llega a un país extranjero y debe adaptarse a una nueva vida mientras descubre los secretos de un poderoso imperio.
  • Historia 2: Un oficial militar en busca de un fugitivo, cuyo viaje lo lleva a revelar verdades ocultas sobre su mundo.

Las decisiones de los jugadores influirán en el desarrollo de la historia y en la interacción entre los protagonistas.

Mecánicas innovadoras y un sistema de combate flexible

Uno de los aspectos destacados del juego es su sistema de movimiento, que permite a los personajes desplazarse libremente sin restricciones de resistencia. Se incluirá un sistema de «saltar y deslizarse», así como opciones de desplazamiento especiales para recorrer grandes distancias y luchar en movimiento.

El sistema de combate permitirá a los jugadores portar dos tipos de armas simultáneamente (cuerpo a cuerpo y a distancia) y alternar entre ellas en batalla. Además, se podrá personalizar la apariencia de las armas con diferentes colores.

¡Prepárate para la beta cerrada!

Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar las historias, probar las mecánicas y conocer a los primeros personajes disponibles. Los desarrolladores esperan recibir comentarios valiosos para mejorar el juego antes de su lanzamiento oficial.

Novedades en el mundo de los MMORPG: lanzamientos, problemas de servidores y expansiones

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El mundo de los MMORPG sigue en constante evolución, con nuevos lanzamientos, eventos y desafíos que impactan a los jugadores. Repasamos lo más relevante, desde el estreno de Blade & Soul Neo hasta la reducción de servidores en Throne and Liberty.

Blade & Soul Neo: Nuevo comienzo con gráficos mejorados

El esperado Blade & Soul Neo llegará el 25 de febrero a PC en Norteamérica y Europa. Esta versión renovada del clásico MMORPG trae consigo gráficos mejorados, mecánicas actualizadas y un modelo free-to-play, ofreciendo una nueva experiencia tanto para jugadores veteranos como para nuevos aventureros.

The Elder Scrolls Online celebra su aniversario

Los jugadores de The Elder Scrolls Online podrán disfrutar de eventos especiales durante febrero, con campañas de Golden Group y recompensas diarias por iniciar sesión. Un excelente momento para regresar al mundo de Tamriel y aprovechar estos beneficios exclusivos.

Dual Universe: Un lanzamiento accidentado

El estreno en acceso anticipado de Dual Universe ha estado lleno de dificultades. El juego enfrenta problemas técnicos, críticas por el uso de assets de Unity reutilizados y una recepción negativa por parte de la comunidad. ¿Podrá recuperarse de este complicado inicio?

New World y sus problemas con la migración de servidores

Los jugadores de New World han experimentado fallos en la migración de personajes a nuevos servidores PvP, afectando gravemente la economía del juego. Esta situación recuerda problemas pasados y ha generado frustración entre la comunidad.

Throne and Liberty reduce servidores y lanza expansión

El MMORPG Throne and Liberty ha tomado una decisión drástica, reduciendo la cantidad de servidores de 107 a 25. Además, la esperada expansión “Worlds of Tandra” llegará el 6 de marzo, ofreciendo nuevo contenido y desafíos para los jugadores.

Duet Night Abyss: Transmisión especial con detalles exclusivos y beta cerrada en camino

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Los desarrolladores de Duet Night Abyss, el esperado juego de rol de acción con estética anime, han anunciado una transmisión especial programada para el 8 de febrero de 2025. Durante este evento, se revelarán nuevos detalles sobre la historia, personajes, armas y mecánicas del juego, así como avances en su desarrollo. Además, el equipo promete compartir «información ultrasecreta» que podría sorprender a los fans.

Detalles de la beta cerrada de Duet Night Abyss

Junto con la transmisión, los jugadores interesados pueden postularse para participar en la beta cerrada del juego. El registro estará abierto hasta el 10 de febrero de 2025, ofreciendo a los seleccionados una experiencia mejorada en comparación con la prueba técnica realizada en marzo de 2024. Esta nueva fase incluirá:

  • Gráficos mejorados para una experiencia visual más impactante.
  • Dos personajes principales jugables con habilidades únicas.
  • Modo multijugador, permitiendo cooperación entre jugadores.
  • Sistema de mascotas, agregando nuevos elementos de personalización y estrategia.
  • Más contenido por descubrir, con nuevas mecánicas y mejoras en la jugabilidad.

Aunque las fechas de la beta cerrada aún no han sido confirmadas, este evento promete ser una gran oportunidad para los jugadores de sumergirse en el universo de Duet Night Abyss antes de su lanzamiento oficial.

¡No te pierdas las novedades!

No te olvides de registrarte en la página oficial antes del 10 de febrero para tener la oportunidad de participar en la beta cerrada. Estaremos atentos a la transmisión especial del 8 de febrero para traerte todas las novedades más importantes sobre Duet Night Abyss.

Ashes of Creation amplía la segunda versión alfa con un nuevo bioma y mazmorras dinámicas

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Intrepid Studios sigue expandiendo el universo de Ashes of Creation con nuevas incorporaciones en la Fase II de la Alpha Dos. El esperado MMORPG continúa su evolución con la llegada de nuevos escenarios, mecánicas y desafíos para los jugadores.

Entre las novedades más destacadas se encuentra el bioma del desierto de Sandsquall, un entorno hostil y enigmático que introduce las llamadas «mazmorras dinámicas». Estas instancias cambian de forma y dificultad a medida que los nodos del juego se desarrollan, ofreciendo retos únicos y recompensas cada vez más atractivas para los aventureros dispuestos a explorarlas.

Otra gran adición prevista para febrero es la llegada del arquetipo Rogue. Esta clase permitirá a los jugadores adoptar un estilo de juego basado en la sigilosidad, el engaño y ataques estratégicos, ampliando las opciones para quienes prefieren una aproximación más táctica en combate.

Además, Intrepid Studios ha revelado el sistema de «Treasure Hunt», una nueva mecánica que hará de la exploración una experiencia aún más inmersiva. Los jugadores podrán encontrar mapas del tesoro que los conducirán a misiones desafiantes, donde podrán obtener materiales raros y equipamiento exclusivo.

Para aquellos interesados en participar en esta fase de prueba, el acceso a la Alpha II está disponible con un pago de al menos 100 dólares. Con cada actualización, Ashes of Creation refuerza su posición como uno de los MMORPG más prometedores del momento, ofreciendo una experiencia cada vez más rica y variada para su comunidad.

The Quinfall: Un Lanzamiento en Acceso Anticipado Marcado por Problemas

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El MMORPG The Quinfall ha llegado a Steam en acceso anticipado, pero su debut ha estado lejos de ser ideal. Desde su lanzamiento, los jugadores han reportado múltiples problemas que afectan gravemente la experiencia de juego, generando una ola de críticas en la comunidad.

Problemas de Servidores y Conectividad

Uno de los inconvenientes más notorios ha sido la inestabilidad de los servidores. Con apenas 5000 jugadores conectados, el juego ha experimentado caídas constantes, impidiendo que los usuarios puedan ingresar y disfrutar de la experiencia. La falta de capacidad para manejar esta cantidad relativamente baja de jugadores ha levantado preocupaciones sobre la infraestructura del título y su preparación para un lanzamiento más amplio.

Errores y Falta de Pulido

Además de los problemas de conectividad, The Quinfall presenta múltiples errores técnicos. Desde menús en turco sin traducción, hasta NPCs que no aparecen donde deberían, la falta de pulido es evidente. Los jugadores también han señalado problemas con las animaciones y la interfaz de usuario, con elementos que parecen inspirados en otros MMORPGs como Black Desert y New World sin aportar innovaciones significativas.

Una Experiencia Cuestionable

El sistema de progresión tampoco ha sido bien recibido. La creación de personajes, aunque con opciones decentes de personalización, ha sido criticada por ciertos diseños poco inspirados. A su vez, la jugabilidad presenta mecánicas recicladas y una sensación de mundo vacío que no logra captar la esencia de un MMORPG atractivo y dinámico.

Polémicas en el Modelo de Negocio

Otro punto de controversia es el precio del acceso anticipado, ya que muchos consideran injustificable pagar por un título con tantos problemas técnicos y servidores inestables. Además, han surgido reportes que indican que los desarrolladores podrían estar vinculados a mercados de comercio de bienes virtuales (RMT), lo que genera aún más dudas sobre la ética detrás del proyecto.

The Last of Us: La segunda temporada incluirá una escena eliminada del juego original

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A pesar de las dudas iniciales sobre si The Last of Us necesitaba una adaptación en acción real, la serie de HBO demostró ser un rotundo éxito. No solo respetó el material original, sino que también brilló con contenido inédito, como el aclamado episodio tres protagonizado por Bill y Frank. Con la llegada de la segunda temporada, los fans están ansiosos por descubrir qué nuevas sorpresas traerá la serie.

Uno de los momentos más esperados es ver la reacción del público que no ha jugado el videojuego ante una escena clave de la historia. Sin embargo, además de las secuencias ya conocidas, el coguionista y productor Neil Druckmann adelantó que la segunda temporada incluirá una escena «bastante brutal» que fue eliminada del juego original. En una entrevista con Entertainment Weekly, Druckmann expresó su entusiasmo por la incorporación de este nuevo material, aunque evitó revelar detalles específicos sobre su contenido.

Dado el nivel de crudeza y violencia de The Last of Us Part 2, resulta difícil predecir de qué tratará esta escena. Es posible que ni siquiera involucre a los protagonistas Joel, Ellie o Abby, pero basándonos en la calidad de la primera temporada, las expectativas son altas.

Por otro lado, Druckmann también abordó la elección de Kaitlyn Dever para interpretar a Abby, personaje conocido por su físico imponente. A diferencia del videojuego, en la serie este aspecto no será tan relevante. «Eso no juega un papel tan importante en esta versión de la historia», explicó Druckmann, haciendo hincapié en que la serie se enfocará más en el drama que en la acción constante.

Con estos adelantos, la expectativa por la segunda temporada sigue creciendo, y los fans están ansiosos por descubrir qué otras novedades traerá la adaptación de HBO.

Perfect World cancela Perfect New World y reorganiza sus proyectos: un golpe al género MMORPG

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La editorial china Perfect World anunció oficialmente la cancelación de varios proyectos en desarrollo, incluido Perfect New World, un esperado spin-off del clásico Perfect World. Según su informe financiero preliminar para 2024, la decisión se tomó debido a las bajas expectativas de rentabilidad, que no justificaban continuar con estos títulos.

El ocaso de Perfect New World

El último contacto de los jugadores con Perfect New World fue en noviembre de 2023, durante la segunda prueba cerrada del juego. Aunque generó curiosidad por su enfoque renovado, el título dividió opiniones entre los jugadores, presentando una experiencia muy distinta al MMORPG original y enfrentando numerosos problemas técnicos. La recepción negativa parece haber influido en la decisión de la empresa, que ahora confirma los rumores de cancelación que circulaban desde la primavera de 2024.

Reorganización y nuevos desafíos para Perfect World

La compañía también anunció una importante reestructuración de sus equipos de desarrollo, cancelando al menos cuatro juegos adicionales en 2024. Otros títulos como One Punch Man: World y Kai-Ri-Sei Million Arthur: Ring han sufrido recortes significativos debido a un desempeño financiero insuficiente. En total, las pérdidas de Perfect World ascienden a aproximadamente 400 millones de yuanes (unos 55 millones de dólares).

Este panorama refleja una crisis más amplia en la industria de los videojuegos, que enfrenta despidos masivos y caídas en ingresos a nivel global. Perfect World no ha sido ajena a estos desafíos, optando por priorizar la sostenibilidad financiera y la reorganización de su portafolio en lugar de continuar con proyectos de alto riesgo.

¿Qué sigue para Perfect World?

A pesar de estos recortes, Perfect World sigue siendo un nombre clave en la industria, y los fanáticos esperan ver hacia dónde dirigirá sus recursos en el futuro. Con el auge de nuevas tecnologías y géneros, es posible que la compañía apueste por enfoques más innovadores para recuperar terreno en un mercado cada vez más competitivo.

La cancelación de Perfect New World marca el fin de un proyecto ambicioso, pero también señala una etapa de transformación para la editorial. ¿Logrará Perfect World adaptarse a los nuevos desafíos del mercado?

Wemade anuncia el lanzamiento de Legend of YMIR en Corea del Sur: Innovación en MMORPG con blockchain y mitología nórdica

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El desarrollador Wemade confirmó que su nuevo MMORPG, Legend of YMIR, llegará el 20 de febrero a Corea del Sur para PC y dispositivos móviles. Este anuncio se realizó durante una presentación en Seúl, donde Seok Hoon, productor ejecutivo de WemadeXR, reveló que el juego promete revolucionar el género con su enfoque innovador, gráficos de alta calidad y una economía interna sólida, todo gracias al poder del Unreal Engine 5.

Mitología nórdica y el apocalipsis Ragnarök como telón de fondo

Legend of YMIR sumerge a los jugadores en el fascinante universo de la mitología nórdica, donde deberán enfrentar el apocalipsis conocido como Ragnarök, un evento catastrófico que ocurre cada 9.000 años. El juego incluye un sistema de temporadas que recompensa el progreso a corto plazo y fomenta la exploración con un modelo de crecimiento basado en un estilo de juego libre.

Uno de los elementos más destacados es su innovador sistema de gobernanza. Los jugadores tendrán la capacidad de influir directamente en eventos, recompensas y decisiones clave en los servidores mediante votaciones, utilizando monedas obtenidas dentro del juego. Esto ofrece un nivel de interacción sin precedentes en el género MMORPG.

Tecnología blockchain: exclusividad y transparencia en Legend of YMIR

Legend of YMIR es el primer juego en Corea del Sur en integrar tecnología blockchain, implementando elementos NFI (Non-Fungible Items). Esto permite que objetos como armas y accesorios sean únicos, transparentes y registrados en la blockchain, garantizando exclusividad y accesibilidad a los datos. Wemade asegura que este sistema mantendrá un equilibrio económico al limitar la cantidad de monedas necesarias para crear e intercambiar equipos, lo que mejora la experiencia para todos los jugadores.

Proyectos futuros: expansión del portafolio de Wemade

Además de Legend of YMIR, Wemade está ampliando su catálogo con ambiciosos planes que se extenderán hasta 2025. Estos incluyen nuevos géneros, como juegos de béisbol, shooters de extracción y proyectos innovadores que prometen seguir empujando los límites de la industria.

Con su lanzamiento en febrero, Legend of YMIR se posiciona como un título imprescindible para los amantes de los MMORPG y la tecnología blockchain. ¿Listo para sumergirte en el mundo de Ragnarök y explorar la mitología nórdica como nunca antes?

Guía para las Starter Builds de la Temporada 7 de Diablo 4

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¡La nueva temporada de Diablo 4 ya está aquí! Para ayudarte a iniciar con el pie derecho, hemos recopilado las mejores starter builds para que puedas farmear rápidamente y transicionar al endgame sin problemas. Aquí encontrarás builds efectivas para las clases más populares del juego.

Hechicera: Build de Cadena de Rayo

Una build clásica que es perfecta desde el principio y no requiere equipo complejo. Se enfoca en usar Cadena de Rayo, que se mejora con el aspecto de recarga, permitiéndote ganar maná con cada rebote de la habilidad.

  • Habilidad principal: Cadena de Rayo (útil para enemigos aislados y jefes).
  • Apoyo: Usa Chispa para recuperar maná y mejorar la probabilidad de golpe crítico. Complementa con Hidras, que actúan como torretas para quemar enemigos, activando la pasiva Calor.
  • Sugerencia: Mantente cerca de los enemigos para maximizar los rebotes de Cadena de Rayo.

Aspectos recomendados:

  • Aspecto de recarga (obtenible en mazmorras desde el inicio).

Esta build te llevará fácilmente hasta el early endgame. Desde ahí, puedes transicionar a builds más avanzadas.

Hechicera: Build de Incinerar

Ideal para quienes prefieren un estilo de juego más estático y poderoso. Esta build no requiere aspectos específicos para empezar, aunque algunos pueden potenciar su rendimiento.

  • Habilidad principal: Incinerar (causa daño continuo mientras mantienes la habilidad activa, aumentando el daño tras 2 segundos).
  • Apoyo: Chispa (para recuperar maná) y Hidras (para quemar enemigos y activar la pasiva Calor).
  • Defensivas: Teletransporte (inmunidad y movilidad) y Armadura de Hielo (absorción de daño).

Sugerencia: Si prefieres un enfoque diferente, puedes usar Muro de Fuego, que sigue siendo una de las habilidades más fuertes de la clase.

Druida: Build de Pulverizar

El Druida ofrece opciones sólidas para quienes disfrutan un estilo de juego versátil. Pulverizar es la mejor opción para levear, combinando daño en área y defensa sólida.

  • Habilidades básicas: Puedes elegir entre Huida Sangrienta, Rugido Debilitante o Arrollar, según tu preferencia.
  • Complementos: Usa Liana Venenosa o varios compañeros, dependiendo de tu estilo de juego.
  • Defensivas: Habilidades como Furia Parda aumentan la supervivencia y ofrecen flexibilidad.

Otra opción: Si prefieres un estilo más agresivo, prueba la build de Tormenta Eléctrica, que combina control de masas con habilidades defensivas para eliminar enemigos rápidamente.

Bárbaro: Build de Martillo de los Ancestros

Una opción clásica para el Bárbaro, con gran potencial en endgame. Esta build se centra en maximizar el daño crítico y la generación de recursos.

  • Habilidad principal: Martillo de los Ancestros (con un aumento de golpe crítico tras acumular 10 cargas).
  • Complementos: El aspecto de Fuerza Ancestral añade un efecto de área al martillo, lo que lo hace ideal para enfrentamientos masivos.

Alternativa: La build de Conmoción es otra excelente opción, con golpes poderosos y un estilo de juego más dinámico. Perfecta para quienes disfrutan romper el campo de batalla con cada ataque.

Pícaro: Build de Danza de Cuchillos

Una de las builds más rápidas y efectivas para levear. Danza de Cuchillos no requiere energía ni aspectos específicos para funcionar, pero escala increíblemente bien hasta el endgame.

  • Habilidades principales: Danza de Cuchillos y Ocultamiento.
  • Aspectos recomendados: Aspecto de Fragmentos Estelares (mejora el daño en área).
  • Complemento: Tormenta de Flechas, mejorada con aspectos que maximizan la probabilidad de golpe de suerte, desatando una lluvia de destrucción.

Consejos generales

  • Explora mazmorras: Muchas builds dependen de aspectos que se obtienen fácilmente en mazmorras. Dedica tiempo a desbloquearlos temprano.
  • Flexibilidad: Adapta las habilidades a tu estilo de juego. Muchas builds permiten personalización sin comprometer su eficacia.
  • Defensa: Invierte en habilidades defensivas que mejoren tu supervivencia en las primeras etapas del juego.

Con estas builds, estarás listo para arrasar en la Temporada 7 de Diablo 4.

Phantom Blade Zero: El prometedor título chino que busca revolucionar el género Hack and Slash

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China sigue consolidándose como una potencia emergente en la industria de los videojuegos. Tras el éxito de Black Myth: Wukong, otro ambicioso proyecto ha captado la atención de los gamers: Phantom Blade Zero. Este título desarrollado por S-Game no solo está generando altas expectativas, sino que también ha mostrado avances impresionantes en su desarrollo, consolidándose como un fuerte contendiente para el próximo fenómeno global.

Un avance que deslumbra

El 22 de enero, S-Game lanzó un nuevo avance oficial de Phantom Blade Zero en su canal de YouTube. Este tráiler, diseñado para celebrar el Año Nuevo Chino, dejó a los jugadores boquiabiertos al mostrar un notable progreso en la calidad gráfica y en el diseño general del juego. Desde su presentación inicial en el Tokyo Game Show 2024, los desarrolladores han aprovechado al máximo el Unreal Engine 5, logrando un nivel de detalle que promete elevar los estándares visuales del género.

Un juego que fusiona géneros

Aunque muchos lo catalogan inicialmente como un soulslike, Phantom Blade Zero tiene su propia identidad. Según S-Game, el título se inspira más en la frenética acción de la franquicia Devil May Cry, adoptando un estilo Hack and Slash con combates fluidos y espectaculares. Sin embargo, elementos estratégicos y desafiantes, característicos de los juegos de FromSoftware, también estarán presentes, creando una mezcla única que podría atraer a un público diverso.

El auge de los juegos chinos

La industria china ha demostrado que está lista para competir en el mercado internacional, ofreciendo proyectos ambiciosos y de alta calidad. Black Myth: Wukong fue un claro ejemplo de esto, y ahora Phantom Blade Zero parece seguir ese camino. Su impresionante apartado técnico y su propuesta innovadora lo posicionan como un título que merece ser seguido de cerca.

¿El próximo fenómeno global?

Phantom Blade Zero tiene todos los ingredientes para convertirse en un éxito: un diseño gráfico impecable, jugabilidad emocionante y un enfoque fresco en un género popular. Con el respaldo de una industria en constante crecimiento y el talento de S-Game, este título promete sorprendernos.

Mantente atento a las actualizaciones sobre Phantom Blade Zero, un juego que podría redefinir el panorama de los Hack and Slash y reafirmar a China como un pilar clave en el mundo de los videojuegos.

The Quinfall: Llega al acceso anticipado el 24 de enero y cuesta 19 dólares

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Vawraek Technology ha confirmado que su MMORPG, The Quinfall , se lanzará en acceso anticipado el 24 de enero . Según el comunicado, esta decisión refleja meses de desarrollo colaborativo y pruebas rigurosas, que incluyeron tres betas cerradas . Los desarrolladores destacaron que el acceso anticipado será un paso crucial para darle forma al juego con la participación activa de la comunidad.

Quinfall promete ofrecer una experiencia sandbox MMORPG única, donde los jugadores podrán impactar directamente el mundo del juego. Durante el período de acceso temprano, los desarrolladores se comprometieron a publicar actualizaciones periódicas e implementar mejoras basadas en los comentarios de la comunidad, buscando construir un universo acorde con las expectativas de todos. El equipo está dedicado a expandir y evolucionar constantemente el juego, trabajando incansablemente para cumplir con las altas expectativas de los jugadores.

Aunque la fecha de lanzamiento ya se había anunciado previamente, la gran novedad del anuncio es el precio. Por primera vez, los desarrolladores revelaron que The Quinfall se lanzará en acceso anticipado por 19 dólares. Sin embargo, todo indica que los precios se regionalizarán, lo que podría traer precios más asequibles. Sin embargo, hasta el momento no hay detalles sobre qué regiones se verán afectadas por la regionalización de precios.

El Futuro de Path of Exile 2: Resumen de la Entrevista con los Desarrolladores

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En una reciente entrevista, los desarrolladores de Path of Exile 2 compartieron detalles importantes sobre el futuro del juego. Durante la conversación con Dark Microtransaction, abordaron temas clave como la experiencia de juego, el endgame, ajustes de mecánicas y próximas mejoras. A continuación, te contamos los puntos más destacados:

Optimización del Gameplay y el Endgame

Los desarrolladores recalcaron que su enfoque principal está en garantizar que los jugadores disfruten de una experiencia fluida mientras se trabajan las inquietudes planteadas por la comunidad. Se destacó un aumento del 30% en la cantidad de monstruos e ítems en los mapas, lo que hará que la exploración sea más recompensante. Además, se ajustará la densidad de contenido en mapas grandes.

Sostenibilidad de las White Stones

Se reconocieron problemas en la obtención y sostenibilidad de las White Stones. Aunque aún no tienen una solución definitiva, se están introduciendo medidas para equilibrar su disponibilidad y ajustar las verificaciones de equipo a lo largo de los niveles. Esto busca mejorar el progreso de los jugadores sin alterar radicalmente las mecánicas existentes.

Mejoras en las Ligas

Los desarrolladores planean hacer las ligas más atractivas, con sistemas endgame que ofrezcan características únicas. Aunque no hay fechas específicas, prometieron incluir reinicios de liga y economía para mantener el interés de los jugadores. También se plantearon eventos con mecánicas novedosas, menos dependientes de ligas específicas.

Problemas de Balance

Un tema recurrente fue el balance del juego. Por ejemplo, se mencionaron ajustes a la armadura, actualmente considerada débil frente a otras defensas como la evasión y el escudo de energía. Aunque en el último parche se mejoró su efectividad, se planean más cambios para equilibrar el sistema.

Mecánica de Magic Find

En Path of Exile 2, la mecánica de Magic Find tendrá menos mods de cantidad que en su predecesor para evitar sobreabundancias. Sin embargo, los desarrolladores siguen evaluando cómo optimizar esta mecánica sin perjudicar las builds que la priorizan.

Futuro Contenido y Repetición de Actos

Uno de los temas más discutidos fue la posible repetición de actos con mayor dificultad, como en Path of Exile 1. Mientras que algunos jugadores están a favor, otros prefieren una experiencia más directa. Los desarrolladores están evaluando opciones para satisfacer a ambos públicos sin duplicar esfuerzos de desarrollo.

Seguridad y Problemas Técnicos

En respuesta a un reciente ataque de ingeniería social que comprometió 66 cuentas, se implementaron medidas adicionales, como la autenticación en dos pasos. También se discute la inclusión de nuevas mejoras en la interfaz y calidad de vida, especialmente para usuarios de consolas.

Diablo IV: Todo lo que trae la Temporada 7 y sus novedades

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La Temporada 7 de Diablo IV comenzará el próximo 21 de enero a las 15:00 (hora Argentina), 19:00 (España) y 12:00 (México). Este nuevo capítulo promete sumergirnos en una experiencia cargada de magia oscura y desafíos únicos, con nuevas mecánicas, poderes y recompensas para los jugadores que decidan aventurarse en ella.

Trama de la temporada

En esta ocasión, la historia girará en torno al Aquelarre de Azard, un grupo de brujas profundamente arraigadas en los pantanos, que buscan servir al misterioso Árbol de los Susurros. La trama comienza con el inquietante escape de las «cabezas cautivas» del árbol, quienes ahora vagan por el Santuario buscando cuerpos para recuperar lo que alguna vez les perteneció.

Los jugadores deberán aliarse con el Árbol de los Susurros y el aquelarre para desentrañar el misterio, enfrentarse a estas cabezas rebeldes y devolverlas a su lugar.

Nuevas mecánicas: Brujería estacional

La temporada introduce un sistema de Brujería, que permitirá a los jugadores desbloquear y potenciar habilidades únicas mediante los Poderes de Brujería. Estos se dividen en tres escuelas principales:

  • Eldrich: Magia destructiva que desata caos y devastación.
  • Saich: Poderes defensivos y estratégicos que confunden a los enemigos.
  • Crecimiento y Decadencia: Magia viviente que combina sanación y daño, además de enfermedades devastadoras.

Los jugadores podrán ganar reputación con el aquelarre al completar recompensas de susurros y derrotar a los poderosos Head Rotten. Esto permitirá mejorar los poderes y desbloquear habilidades perdidas en altares especiales.

Cambios en el juego y nuevos contenidos

Entre las novedades que llegarán con esta temporada se encuentran:

  1. La armería: Por fin, los jugadores podrán cambiar fácilmente entre configuraciones de personajes.
  2. Nuevos objetos únicos y aspectos legendarios: Incluyen poderes exclusivos y mejoras sustanciales para las builds.
  3. Recompensas estacionales: Los jugadores podrán obtener nuevas mascotas y equipamiento especial al completar las misiones de temporada.
  4. Mazmorras de temporada: Las desafiantes Rot Dolls ofrecerán materiales clave para la creación de gemas ocultas.
  5. Gemas ocultas: Objetos de temporada que proporcionan impresionantes mejoras a los poderes de brujería.

Diferenciación de contenidos

El contenido de la Temporada 7 se dividirá en tres categorías:

  • Morado: Exclusivo para personajes de temporada.
  • Rojo: Disponible en el juego base, accesible para todos los personajes.
  • Verde: Contenido exclusivo para quienes posean la expansión Vessel of Hatred.

Desafíos y recompensas adicionales

En las zonas de caza de cabezas, los jugadores encontrarán jefes formidables como los Head Rotten, quienes otorgan materiales esenciales para mejorar los poderes y fabricar las gemas ocultas. Estas áreas también son ideales para completar recompensas de susurros y obtener equipamiento de alto nivel.

La Temporada 7 promete una experiencia rica en narrativa, acción y personalización, llevando a los jugadores más allá de lo conocido en el Santuario. ¡Prepárate para descubrir los secretos más oscuros de la brujería y enfrentar a los enemigos más desafiantes de Diablo IV!

El final de Blue Protocol en Japón marca un nuevo comienzo con Star Resonance

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Después de un año desde su lanzamiento en 2023, Bandai Namco ha cerrado oficialmente los servidores de la versión japonesa de Blue Protocol, el MMORPG de estética anime que generó altas expectativas pero no logró consolidarse en el mercado. La decisión fue tomada tras el cese del desarrollo en agosto, lo que también llevó a la cancelación de las versiones planeadas para Occidente, en colaboración con Amazon Games, y para Corea del Sur, a cargo de Smilegate.

Desde su lanzamiento, Blue Protocol fue objeto de críticas por su jugabilidad repetitiva, especialmente en las etapas finales. A pesar de las actualizaciones y los esfuerzos por revitalizar la experiencia, el juego no logró captar la atención necesaria en Japón. En sus últimos días, los desarrolladores rindieron homenaje a los jugadores compartiendo arte generado por la comunidad en la cuenta oficial de Twitter del juego. Como despedida, cientos de fanáticos se reunieron en la ciudad capital del juego para realizar bailes y emotivas interacciones antes de que el mensaje de error «121» confirmara el cierre definitivo de los servidores.

Sin embargo, el cierre no significa el final del universo de Blue Protocol. Tencent, a través de su filial Shanghai Bokura Network Technology, ha tomado la posta con un nuevo proyecto: Star Resonance, un MMORPG para PC y dispositivos móviles inspirado en el mismo mundo. Según las primeras pruebas realizadas en China, este título promete ofrecer una experiencia mejorada respecto al juego original. Los participantes han destacado avances significativos en mecánicas y diseño, despertando expectativas para esta nueva propuesta.

¿Será Star Resonance el sucesor que el universo de Blue Protocol necesita para alcanzar el éxito? Habrá que esperar su lanzamiento para descubrirlo.

El editor del MMORPG Blade & Soul NEO recuerda la preinscripción en un nuevo tráiler

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NC America anunció recientemente que Blade & Soul NEO, una versión actualizada del MMORPG Blade & Soul , se lanzará a nivel mundial en 2025. Al mismo tiempo, se abrió la preinscripción y fue posible adquirir uno de los tres conjuntos de pedidos anticipados.

Editor ha lanzado un nuevo tráiler corto de Blade & Soul NEO, que dura solo 31 segundos. Nos recordó la preinscripción y nos mostró cómo completarla. Esto no es difícil de hacer: debe ir al sitio web oficial e indicar su correo electrónico en un formulario especial, hacer clic en el botón Enviar e ingresar el código recibido por correo electrónico.

Blade & Soul NEO ya se lanzó en China y Corea del Sur. Aún no se ha especificado la fecha exacta de lanzamiento de la versión global.

Nueva actualización de Throne and Liberty Corea, introduce el sistema de especialización en armas y mucho más

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La versión surcoreana del MMORPG Throne and Liberty ha recibido una importante actualización que revoluciona su sistema de combate con la incorporación del nuevo sistema de Weapon Mastery (Especialización en armas). Este sistema promete aumentar la variedad en la jugabilidad, permitiendo configuraciones estratégicas adaptadas a diferentes situaciones. Aunque Amazon Games aún no ha confirmado su implementación en la versión global, se espera que este sistema llegue el próximo 16 de enero.

  • Ampliación de niveles: Cada arma ahora puede alcanzar el nivel 200, desbloqueando un total de 200 puntos para personalizar su árbol de habilidades.
  • Cuatro ramas interconectadas: Las habilidades se organizan en un árbol con nodos vinculados, desbloqueables utilizando recursos como oro de caza y piedras preciosas (Rubrix, Emeret, Marind y Stalon).
  • Restablecimiento gratuito: Los puntos asignados pueden redistribuirse en cualquier momento sin costo alguno.
  • Bonificaciones progresivas: Los nodos desbloqueados otorgan mejoras de atributos y efectos pasivos llamados Sinergia de clase. Cuanto más avanzados sean los nodos, mayores serán los beneficios.
  • Transferencia entre armas: Los niveles de especialización obtenidos podrán aplicarse a diferentes tipos de armas, incentivando a los jugadores a explorar diversas combinaciones.
  • Habilidades desbloqueables: Se añaden nuevas habilidades conforme se acumulan puntos de especialización, ofreciendo opciones adicionales a partir de los 130/260/390/520 puntos.
  1. Códice de historias secundarias: Este nuevo sistema recopila narrativas sobre NPCs, eventos y mazmorras, ampliando la inmersión en el mundo del juego.
  2. Recompensas grupales: El cofre exclusivo del PvP nocturno de la isla de Saurodoma ahora otorga recompensas para todo el grupo y aparece también en dos nuevas mazmorras: Crimson Mansion y Shadowed Crypt.
  3. Contribución en jefes mundiales: Finalmente, el sistema muestra de manera clara la contribución de los jugadores en las batallas PvP contra jefes mundiales, una función muy solicitada.
  4. Interfaz y balance: Mejoras en la interfaz del juego, ajustes en habilidades de combate y correcciones de errores menores completan esta actualización.

Con esta actualización, Throne and Liberty refuerza su compromiso con la innovación y la experiencia de los jugadores, ofreciendo más posibilidades y un sistema de combate más dinámico.

Anunciada la beta cerrada de Duet Night Abyss

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La subsidiaria Pan Studio, parte de Hero Games, ha abierto las inscripciones para la beta cerrada de su nuevo RPG de acción, Duet Night Abyss. Este esperado título estará disponible para pruebas en PC y dispositivos móviles, con inscripciones abiertas hasta el 10 de febrero de 2025.

Un mundo donde magia y máquinas se encuentran

El juego transportará a los jugadores a un universo en el que la magia y las máquinas coexisten, ofreciendo combates dinámicos que permiten alternar entre armas de largo alcance y cuerpo a cuerpo. Su sistema de progresión, llamado Demon Wedges, elimina la aleatoriedad en las mejoras de equipamiento, brindando personalizaciones profundas que afectan habilidades y reducen el tedioso grind.

Novedades y características destacadas

El anuncio de la beta llegó acompañado de un nuevo tráiler que resalta las características principales del juego:

  • Personalización de armas: Cambia colores y diseños según tu estilo.
  • Compañeros pets: Una ayuda extra en tus aventuras.
  • Modos cooperativos: Juega junto a otros en intensas batallas multijugador.

El tráiler también mostró el progreso desde su primera prueba técnica en 2024 y su presentación en el Tokyo Game Show del mismo año.

Cómo participar en la beta cerrada

Además del registro en el sitio oficial, los jugadores pueden asegurar su acceso al beta mediante otras actividades, como seguir la cuenta oficial de Duet Night Abyss en X (antes Twitter) y participar en eventos sociales. Uno de estos eventos destacados es “Fina’s Letter of Sweet Dreams”, que ofrece premios y oportunidades adicionales de acceso al test.

Los seleccionados recibirán un correo electrónico con detalles para unirse al playtest. Este emocionante RPG promete ser un fuerte competidor en el género, combinando mecánicas innovadoras y una narrativa inmersiva.

Para más información y registro, visita el sitio oficial de Duet Night Abyss. ¡No pierdas la oportunidad de ser parte de esta aventura!

Hypergryph lanza un nuevo tráiler de Arknights: Endfield: “Those Who Stayed”

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El desarrollador Hypergryph ha presentado un tráiler especial para Arknights: Endfield, su próximo RPG de acción. Bajo el título «Those Who Stayed» (Aquellos que se quedaron), el video transporta a los jugadores a la enigmática luna Talos II, un lugar lleno de peligros y oportunidades ocultas, donde se desarrolla la narrativa del juego.

Un vistazo a Talos II: el escenario del juego

Talos II, una de las lunas del gigante gaseoso Talos, es un mundo fascinante y hostil. Con una superficie sólida y una atmósfera capaz de sustentar la vida, su geografía incluye un gigantesco supercontinente que conecta los polos, vastos océanos que cubren el 40% del planeta y numerosos archipiélagos. Sin embargo, gran parte de su territorio sigue siendo desconocido y está habitado por peligrosas criaturas llamadas Aggelos, seres similares a construcciones vivientes de piedra con un halo sobre sus cabezas.

En el pasado, esta luna fue colonizada por una civilización conocida como los Precursores, cuyas ruinas aún permanecen esparcidas por la superficie. Más tarde, colonos provenientes de Terra establecieron un asentamiento conocido como la Zona Habitable. A pesar de sus esfuerzos por dominar el territorio, corporaciones y facciones siguen explotando los recursos de Talos II para sus propios intereses.

Una historia de resistencia y exploración

El tráiler describe la lucha de los colonos por construir refugios seguros y conectarlos para sobrevivir en un entorno hostil. Enfrentándose a la pérdida de muchos compañeros, los habitantes de Talos II asumen la misión de construir, proteger y descubrir los secretos del norte, con la esperanza de encontrar la clave para salvar su mundo.

Preparativos para la beta cerrada

El lanzamiento de la beta cerrada de Arknights: Endfield está programado para el 16 de enero de 2025. Sin embargo, las solicitudes para participar ya han concluido, dejando a los jugadores expectantes por explorar este fascinante universo.

Con su intrigante narrativa y un mundo lleno de misterios, Arknights: Endfield promete ser una experiencia única para los fanáticos de los RPG de acción.

Path of Exile 2: Cambios importantes en la actualización 0.1.1

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Grinding Gear Games ha anunciado la actualización 0.1.1 para Path of Exile 2, una serie de ajustes diseñados para mejorar la experiencia de los jugadores sin introducir una nueva liga o economía. Este parche se enfoca en solucionar problemas técnicos y de balance identificados durante la fase de acceso anticipado del juego.

Nuevas características y mejoras clave

  1. Biomas y mapas renovados:
    • Cuatro nuevos biomas para las torres, con un rediseño visual y mecánico.
    • Mapas más claros y balanceados, con un mejor control del número de monstruos, cofres y eventos como Delirium.
  2. Optimización del Atlas:
    • Incremento del nivel de zoom, lo que permite ver citadelas más fácilmente desde la distancia.
    • Ajustes en la generación de citadelas, ahora más cercanas al centro del Atlas.
  3. Runas reemplazables:
    • Ahora es posible sobrescribir runas en los sockets, permitiendo una mayor flexibilidad en las configuraciones.
  4. Balance de jefes y monstruos:
    • Reducción del daño de habilidades problemáticas como «Detonate Dead».
    • Ajustes visuales para hacer más evidente el momento de las explosiones y ataques especiales.
    • Cambios en enemigos como los Forsaken Miners, quienes ahora lanzan menos granadas y tienen menor daño.
  5. Ajustes en objetos únicos y mods:
    • Mejoras en los modificadores para garantizar una mayor calidad en los objetos de nivel alto.
    • Corrección de un error que impedía que ciertos arcos y ballestas tuvieran velocidad de ataque en tier 5.
  6. Cambios en simulacros y rituales:
    • Aumento del 20% en la frecuencia de aparición de simulacros, haciéndolos tan comunes como jefes de Expedición.
    • Mejoras en la rareza y calidad de recompensas en los rituales y las tiendas de Expedición.
  7. Calidad de vida:
    • Reducción de los tiempos de carga en el mapa mundial y el panel del Atlas.
    • Ajustes visuales y mecánicos en las cajas fuertes y eventos de neblina.

Enfoque en la estabilidad del juego

La actualización también incluye múltiples correcciones de errores y mejoras generales. Entre ellas, destaca la optimización del rendimiento del juego para reducir crasheos y problemas de estabilidad. Este enfoque refuerza la importancia de priorizar la corrección de problemas existentes antes de agregar contenido adicional.

Wemade revela nuevos detalles de Legend of YMIR y actualiza su cronograma de lanzamiento

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A medida que el esperado MMORPG Legend of YMIR se acerca a su debut, Wemade ha compartido un nuevo video que detalla las mecánicas de juego y ofrece información clave sobre su desarrollo. El video no solo mostró imágenes de las clases jugables, sino que también anunció una próxima presentación en la que se espera revelar novedades importantes.

Entre los anuncios más anticipados se encuentra una posible beta cerrada (CBT), detalles sobre las fechas de lanzamiento en Corea del Sur y aspectos relacionados con la monetización del juego.

Sistema de combate: una experiencia adaptada a cada jugador

El video destacó el sistema de combate de Legend of YMIR, que permitirá a los jugadores elegir entre un estilo completamente automático o un control manual. En el modo manual, los jugadores podrán esquivar ataques y usar habilidades estratégicamente según las circunstancias del combate, ofreciendo así una experiencia más personalizada y dinámica.

Cambios en el lanzamiento coreano y global

Inicialmente, Legend of YMIR estaba programado para lanzarse en Corea del Sur a finales de 2024. Sin embargo, Wemade ha anunciado que, para garantizar una experiencia de alta calidad, el lanzamiento se ha retrasado hasta el primer trimestre de 2025.

Por otro lado, la versión global del juego mantiene su fecha estimada para la segunda mitad de 2025, brindando tiempo adicional para perfeccionar los detalles y adaptarse al mercado internacional.

Tecnologías blockchain y registro previo

Como es habitual en los proyectos de Wemade, Legend of YMIR incluirá NFTs, criptomonedas y tecnologías blockchain. Estas características seguirán siendo un pilar central en la experiencia del juego en el mercado internacional.

Además, Wemade ha abierto el registro previo para Legend of YMIR, donde los jugadores pueden inscribirse para obtener recompensas exclusivas dentro del juego una vez que esté disponible.

Con un lanzamiento nacional ahora previsto para principios de 2025 y una versión global programada para meses después, Legend of YMIR promete convertirse en uno de los MMORPG más destacados de los próximos años, integrando tecnología innovadora y una jugabilidad de última generación.

Netmarble revela más detalles de Game of Thrones: Kingsroad y prepara su beta cerrada para enero

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El próximo RPG de acción de Netmarble, Game of Thrones: Kingsroad, ha mostrado su jugabilidad en un nuevo tráiler que destaca su sistema de combate y mecánicas de exploración. Inspirado en la obra de George R. R. Martin y ambientado en los eventos de la cuarta temporada de la serie, el juego estará disponible para iOS, Android y Windows PC a través de su launcher oficial.

Beta cerrada programada del 16 al 22 de enero

Los jugadores en Estados Unidos, Canadá y partes de Europa podrán participar en una beta cerrada regional entre el 16 y el 22 de enero de 2025. Para unirse, los interesados pueden registrarse a través de la página oficial del juego. Esta prueba ofrecerá un adelanto exclusivo del título y permitirá a los jugadores experimentar su combate dinámico, exploración y misiones.

Jugabilidad: Combate dinámico y exploración en un mundo semiabierto

El reciente tráiler ha generado expectativas al revelar un sistema de combate totalmente manual, diseñado para ofrecer una experiencia más inmersiva y diferenciada de los controles automáticos comunes en los juegos móviles.

Los jugadores podrán elegir entre tres clases principales:

  • Caballero: Ideal para los combates cuerpo a cuerpo.
  • Bárbaro: Especializado en ataques poderosos y devastadores.
  • Asesino: Ágil y letal, con un estilo inspirado en los Hombres sin Rostro.

Además, el juego presenta un mundo semiabierto con áreas interconectadas, permitiendo la exploración de ciudades clave de Westeros, como Antigua, el Norte, y los helados paisajes más allá del Muro.

Misiones con personajes icónicos y escenarios emblemáticos

El título también promete una narrativa rica y misiones relacionadas con personajes como Jon Snow, Olenna Tyrell, y otros favoritos de los fans. Los jugadores podrán sumergirse en la historia mientras descubren secretos y tesoros escondidos en el universo de Westeros.

Detalles del lanzamiento y disponibilidad

Game of Thrones: Kingsroad estará disponible a finales de 2025 para PC y dispositivos móviles con Android e iOS. Aunque aún no se ha confirmado una versión para consolas, el título busca posicionarse como una experiencia imprescindible para los fanáticos de la saga y los amantes de los RPG de acción.

¿Listo para conquistar Westeros?

El mundo de Game of Thrones cobra vida con un enfoque fresco y dinámico en Kingsroad. Si eres fanático de Westeros o simplemente buscas un RPG lleno de acción, este título promete ser una aventura épica. Regístrate ya para la beta cerrada y sé de los primeros en descubrir lo que Netmarble tiene preparado.

Wolfpack Games revela sus avances en Havenhold y anuncia pruebas cerradas para marzo de 2025

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Wolfpack Games, desarrolladora del MMO de acción Havenhold, ha compartido un resumen de los avances logrados en 2024 y reveló planes emocionantes para 2025. Según el equipo, el cierre de marzo marcará el inicio de una prueba cerrada crítica que sentará las bases para el acceso anticipado del juego. Más detalles, incluyendo la fecha exacta, se anunciarán próximamente.

Logros destacados de 2024

El desarrollo de Havenhold experimentó un notable progreso a lo largo del año:

  • Enero: Se estableció el núcleo del juego con la creación de la clase guerreros monjes, sus habilidades únicas, y el diseño del primer calabozo con un enfrentamiento contra un jefe.
  • Marzo: La primera prueba alfa fue lanzada en China, recibiendo comentarios positivos que ayudaron a afinar el diseño inicial.
  • Primavera: Se añadieron nuevos enemigos, calabozos y mecánicas para enriquecer la experiencia del juego.
  • Junio: Se llevó a cabo una segunda prueba alfa, esta vez con participación internacional.
  • Julio y agosto: El equipo trabajó en mejoras clave, ajustando el sistema de combate, la interfaz, y el desarrollo de funcionalidades relacionadas con clanes y grupos.
  • Tercer alfa: Los jugadores chinos exploraron el progreso de los personajes en ciclos completos.
  • Último trimestre de 2024: Los esfuerzos se centraron en optimizar la adaptación de los jugadores, el tutorial de juego, el diseño de las zonas PvE y PvP, y la creación de nuevas reglas para las áreas de conflicto.

¿Qué esperar de Havenhold?

Havenhold, anteriormente conocido como Starkeepers, es un MMO de acción ambientado en los Mil Reinos, un mundo en constante conflicto. Los jugadores asumirán el rol de guerreros expertos en artes marciales, con la posibilidad de:

  • Construir fortalezas estratégicas.
  • Participar en combates cooperativos dentro de calabozos llenos de enemigos desafiantes.
  • Luchar contra otros jugadores en intensas batallas PvP por honor y prestigio.

Camino hacia 2025

El equipo de Wolfpack Games ha confirmado que las primeras pruebas cerradas en marzo serán un paso crucial para garantizar que el juego esté listo para el acceso anticipado. Estas pruebas permitirán ajustar los últimos detalles y recopilar comentarios valiosos de la comunidad global.

Conquista un mundo en guerra

Havenhold promete combinar combates dinámicos, exploración estratégica y una narrativa profunda en un mundo vibrante de fantasía y acción. ¿Estás listo para unirte a los Mil Reinos?

Mantente atento a las próximas actualizaciones para conocer más sobre las fechas clave y cómo participar en las pruebas cerradas.

Stella Sora: El Nuevo RPG de Yostar con Estilo Anime y Perspectiva al Estilo Diablo

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El pasado 18 de diciembre, Yostar sorprendió al público con el anuncio de su nuevo juego, Stella Sora, dejando claro que su objetivo es hacerse un lugar en el competitivo mundo de los Action RPG influenciados por el fenómeno Genshin Impact. El anuncio estuvo acompañado por dos impresionantes videos promocionales y un comunicado de prensa repleto de detalles que capturaron la atención de los fanáticos del género.

Una experiencia única con inspiración conocida

Aunque Stella Sora comparte la esencia visual y temática de Genshin Impact, su enfoque será diferente, adoptando una perspectiva de arriba hacia abajo que promete combates dinámicos y llenos de acción. El juego tendrá un fuerte énfasis en la narrativa, situándose en un mundo de fantasía rico en paisajes deslumbrantes y con una estética visual cuidadosamente diseñada.

Entre los principales atractivos, destaca la posibilidad de controlar una variedad de personajes femeninos —o “waifus”—, cada uno diseñado con gráficos de alta calidad y características que buscan mantener a los jugadores inmersos y sorprendidos durante la experiencia.

Preinscripciones abiertas con grandes metas

Aunque Yostar no reveló una fecha exacta de lanzamiento, ya está disponible la campaña de preinscripción en la página web oficial del juego. Completar este proceso no solo permitirá a los jugadores asegurar su lugar en la aventura, sino también obtener una serie de recompensas exclusivas.

Además, los desarrolladores han planteado un ambicioso objetivo: alcanzar los 8 millones de preinscripciones, una cifra que refleja la confianza en el potencial del juego y la expectativa generada en torno a su lanzamiento.

¿Valdrá la pena?

Con su propuesta gráfica deslumbrante, combates frenéticos y una narrativa cautivadora, Stella Sora se perfila como un título a seguir de cerca. Si bien el mercado de los Action RPG estilo anime está cada vez más saturado, este proyecto de Yostar promete aportar frescura y calidad al género.

Si estás buscando una nueva experiencia llena de acción y aventuras en un mundo fantástico, Stella Sora podría ser el próximo juego que te conquiste.

«Párense de Manos 2»: Una noche de espectáculo y emoción

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Esta noche, el estadio José Amalfitani será testigo de la segunda edición de “Párense de Manos”, un evento inspirado en los espectáculos deportivos del reconocido youtuber español Ibai Llanos. Prometiendo una velada única que mezcla entretenimiento y competitividad, se espera la asistencia de hasta 50 mil espectadores, quienes disfrutarán de enfrentamientos entre personalidades del espectáculo, deportistas e influencers.

El duelo principal: Pablo Migliore vs. Sergio “Maravilla” Martínez

El evento tendrá como plato fuerte el enfrentamiento entre el exarquero de Boca Juniors y Racing Club, Pablo Migliore, y el legendario excampeón mundial de boxeo, Sergio “Maravilla” Martínez. Durante el pesaje oficial, ambos deportistas protagonizaron un tenso cara a cara lleno de provocaciones.

Con 50 años, Martínez no dudó en ironizar sobre la medalla de campeón de la Copa Libertadores que Migliore mostró con orgullo. “Todos somos campeones. Yo también tengo mi medalla”, expresó el exarquero, destacando su participación en el título que Boca logró en 2007 ante Gremio.

En la balanza, Migliore marcó 88.300 kilos, superando por poco a Martínez, quien registró 87.200 kilos tras aumentar su peso para equilibrar las condiciones del combate. Aunque ambos cerraron el pesaje con un abrazo, la previa estuvo cargada de promesas de “palizas” y momentos de alta tensión.

Otros combates destacados

El evento no solo estará centrado en Migliore y Martínez. Entre los combates más esperados se encuentra el duelo entre el actor español Jaime Lorente, conocido por su papel de Denver en La Casa de Papel, y el argentino Nazareno Casero. Este enfrentamiento será de carácter exhibición, siguiendo reglas de sparring.

Además, habrá un momento de revancha cuando Roberto Galati se enfrente a Emilio González Moreira, una figura reconocida por sus contenidos de videojuegos, tras su derrota en la primera edición ante Grego Rossello.

Combates femeninos

La noche también contará con duelos femeninos. Entre ellos, destaca el enfrentamiento entre Manuela QM, influencer colombiana y emprendedora, y la actriz y cantante argentina Flor Vigna, en lo que promete ser un combate lleno de energía.

Dónde y cómo verlo

Para quienes no puedan asistir al estadio, la transmisión del evento estará disponible a través de la plataforma Kick, en el canal oficial de LuquitaRodriguez.

Horario de inicio de la transmisión:

  • 17:30: Argentina, Brasil, Chile, Paraguay y Uruguay.
  • 16:30: Bolivia y Venezuela.
  • 15:30: Colombia, Ecuador, Perú y Miami (EE. UU.).
  • 14:30: Ciudad de México.

Con una cartelera de 10 combates, “Párense de Manos 2” promete ser una noche inolvidable llena de espectáculo, emoción y adrenalina.

Demostración especial del MMORPG World of Jade Dynasty en Unreal Engine 5.5

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Los autores del MMORPG World of Jade Dynasty publicaron un vídeo que demuestra las capacidades gráficas de Unreal Engine versión 5.5. Las imágenes fueron tomadas de una versión de demostración especial del juego, que utilizaba tecnologías como Nanite, Lumen, MegaLights.

Los desarrolladores quieren saber si los jugadores están interesados ​​en esta calidad de gráficos, incluso si esto requiere computadoras modernas y potentes. Si recibimos una gran respuesta de la audiencia, el plan de desarrollo incluirá transferir el juego a Unreal Engine 5.5 e introducir todas las tecnologías mas nuevas.

World of Jade Dynasty es un MMORPG basado en la popular novela de fantasía Jade Dynasty. El proyecto ofrece una gran cantidad de actividades de juego, incluida una historia bien desarrollada, profesiones , mazmorras en equipo, batallas contra jefes y batallas PvP a gran escala. Utiliza Unreal Engine 5 como motor y el juego solo estará disponible para PC.

El lanzamiento en China está programado para el 19 de diciembre de 2025 y no se han anunciado planes para un lanzamiento global. El juego se distribuirá mediante un modelo de suscripción y la venta de artículos cosméticos.

Bandai Namco confirma las pruebas de ‘Elden Ring: Nightreign’ para febrero 2025

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Anunciado durante los The Game Awards 2024 , Elden Ring: Nightreign ya ha entrado en las listas de deseos de muchos jugadores y tiene todo lo necesario para ser un éxito. De hecho, Bandai Namco aprovechó que el anuncio del juego aún da que hablar, para confirmar que se realizará una ronda de pruebas en febrero de 2025 y las inscripciones se abrirán muy pronto.

Según el comunicado oficial difundido por Bandai Namco, en febrero de 2025, Elden Ring: Nightreign estará disponible para un grupo selecto de jugadores, quienes podrán probar una “pequeña parte” del juego. Además, el gigante japonés mencionó que las inscripciones para esta ronda de pruebas se abrirán el 10 de enero y los jugadores que estén interesados ​​en participar tendrán que pasar por un “tamiz”, en el que los desarrolladores analizarán las especificaciones de las máquinas de juego y otros detalles importantes.

Bandai Namco prometió que revelará más detalles sobre la prueba de juego, pero sabemos que la prueba solo se llevará a cabo a través de las consolas PS5 y Xbox Series X|S, aunque el juego también se ha prometido para PC y PS4. Elden Ring: Nightreign promete ofrecer una experiencia alternativa dentro del universo del legendario 
Elden Ring y la prueba de juego será una oportunidad para que algunos afortunados prueben el título de primera mano.

Arknights: Endfield: los desarrolladores mostraron 15 minutos de jugabilidad

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El editor GRYPHLINE y el estudio Mountain Contour han publicado el tercer vídeo oficial que muestra la jugabilidad del próximo juego de rol de acción con elementos de estrategia Arknights: Endfield . El vídeo tiene una duración de 15 minutos y ofrece a los jugadores una nueva mirada a la mecánica de combate, el estilo visual y los elementos de exploración.

El equipo continúa desarrollando las características principales del proyecto, combinando batallas dinámicas y decisiones tácticas con un entorno atmosférico.

Arknights: Endfield se lanzará para plataformas PC, PlayStation 5, iOS y Android. La fecha exacta de lanzamiento aún no se ha anunciado, pero se sabe que las pruebas beta cerradas para usuarios de PC comenzarán a mediados de enero de 2025 .

Mejora tus Mapas con la Mesa de Reforja en Path of Exile 2

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¿Qué es la Mesa de Reforja?

La mesa de reforja es una herramienta en Path of Exile 2 que permite subir el nivel o tier de tus mapas. Este sistema resulta ideal para jugadores que se quedan sin mapas de niveles superiores durante su progreso en el endgame.

¿Cómo Desbloquear la Mesa de Reforja?

  1. Ubicación: La mesa de reforja se desbloquea en la Cámara Fundida, ubicada en el Acto 3 cerca de la Ciudad Sumergida.
  2. Paso a paso:
    • Entra a la Cámara Fundida y localiza un Bz de lava.
    • Detónalo y enfréntate al jefe correspondiente.
  3. Recompensa: Al derrotar al jefe, habla con Oswal y entrégale el Martillo de Camasa. Esto activará la mesa en las ciudades y permitirá usarla también en tu hideout.

¿Cómo Funciona la Mesa de Reforja?

  1. Subir el Tier de Mapas:
    • Coloca 3 mapas iguales (misma rareza y nivel).
    • El resultado será un mapa de 1 tier superior.
    • Por ejemplo:
      • Tres mapas raros de tier 2 → un mapa raro de tier 3.
      • Tres mapas blancos de tier 3 → un mapa blanco de tier 4.
  2. Requisitos:
    • Los mapas deben tener el mismo tipo de base y, si aplican, la misma variante.
    • La rareza y el nivel más bajo entre los mapas se heredarán en el mapa resultante.
  3. Límite: Este proceso se puede realizar hasta mapas de tier 15.

Ventajas del Sistema

  • Optimización: Si tienes exceso de mapas de tier bajo, puedes transformarlos en mapas de nivel superior en lugar de depender del farmeo.
  • Progresión del Endgame: Este sistema es clave para cumplir los requisitos de mapas que piden los puntos pasivos. Por ejemplo:
    • Completar 10 mapas de tier 1.
    • Luego, completar 10 mapas de tier 2, y así sucesivamente.

¿Qué Más se Puede Hacer en la Mesa de Reforja?

  • Además de los mapas, puedes combinar otros artículos siguiendo las mismas reglas:
    • Misma rareza.
    • Mismo tipo de base.
    • Misma variante (si aplica).
  • El resultado heredará las características del artículo con el nivel más bajo.

Consejos para Aprovechar la Mesa de Reforja

  1. Organiza tu inventario: Separa los mapas y artículos según rareza y tipo para facilitar el proceso.
  2. Revisa la Wiki: Puedes consultar la wiki oficial del juego para conocer más detalles sobre lo que puedes crear en la mesa.
  3. Utiliza currency sabiamente: Algunos procesos pueden requerir currency adicional, como Orbs of Transmutation o Regal Orbs, para maximizar el resultado.

Guía para Obtener los Puntos de Ascendencia en Path of Exile 2

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¿Qué son las Ascendencias?

Las ascendencias son las subclases o especializaciones de las clases principales. Una vez que elijas una ascendencia, no podrás cambiarla, por lo que es importante elegir con cuidado. Estas especializaciones permiten usar los puntos de ascendencia, que se obtienen completando ciertos desafíos.

¿Cuántos Puntos de Ascendencia Hay?

En total, se pueden obtener 8 puntos de ascendencia completando 4 desafíos o trials. Cada desafío otorga 2 puntos.

Desafíos de Ascendencia

Primer Desafío: Paisaje de la Traidora

Ubicación: Valle de los Titanes.
Jefe: Balbala la Traidora.
Es un enemigo que utiliza dagas, se vuelve invisible y ataca con veneno.
Estrategia: Si Balbala desaparece, busca rápidamente en los alrededores para evitar las zonas de veneno. Una vez derrotada, obtendrás tus primeros 2 puntos de ascendencia.

Segundo Desafío: Santuario (Santum)

Mecánica: Durante el desafío, evita recibir golpes, ya que perderás «honor». Si el honor llega a cero, deberás reiniciar el desafío. Puedes recargar honor en fuentes específicas y con mercaderes.
Objetivo: Llegar al final del evento con suficiente honor y vencer al jefe.
Recompensa: Al completar Santum, obtendrás otros 2 puntos de ascendencia.

Tercer Desafío: Ultimatum

Ubicación: Zona de los Humedales de las Quimeras, cerca del Templo de Caos.
Mecánica: Enfrentarás cuatro puertas o desafíos.
En cada puerta, deberás elegir un modificador negativo (ejemplo: movimiento más lento, daño adicional de enemigos, trampas láser, etc.).
Completa los desafíos para ganar 2 puntos de ascendencia adicionales.

Cuarto Desafío: Baryas de Genio

Mecánica: Se presenta en múltiples salas con diferentes pruebas. Es un desafío más extenso que Ultimatum, pero menos riesgoso.
Opcional: Si prefieres, puedes comprar el acceso a este desafío, aunque suele ser muy costoso.

Consejos Generales

  1. Sigue la campaña: La historia principal te llevará a los desafíos en el momento adecuado. No te apresures.
  2. Revisa los eventos: Los trials que otorgan puntos de ascendencia están marcados en amarillo en la interfaz. Si aparece en gris, significa que no obtendrás puntos.
  3. Prepárate adecuadamente: Antes de enfrentar cada desafío, equipa a tu personaje con las mejores habilidades y objetos posibles para maximizar tus posibilidades de éxito.

Cómo Conseguir Gemas con 4 o Más Sockets en Path of Exile 2

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En Path of Exile 2, uno de los objetivos clave para los jugadores es mejorar sus habilidades, y esto incluye conseguir gemas con más sockets enlazados. Sin embargo, los métodos tradicionales pueden ser costosos. En esta guía, te mostraremos una estrategia efectiva y económica para lograrlo.

¿Por Qué Son Importantes los Sockets ?

En Path of Exile 2, las gemas con múltiples enlaces permiten combinar habilidades principales con gemas de soporte. Estas combinaciones potencian significativamente tus habilidades, aumentando el daño, utilidad y eficiencia. Tener gemas con 4 o más enlaces (4L o 5L) es crucial para avanzar en el contenido más desafiante del juego.

Ventajas de los Sockets

  • Aumento de Daño: Las gemas de soporte mejoran las habilidades principales.
  • Flexibilidad: Permiten configuraciones personalizadas según tu estilo de juego.
  • Progreso en el Endgame: Facilitan enfrentarse a jefes y contenido difícil.

El Problema del Mercado Actual

Los objetos necesarios para aumentar los enlaces en las gemas, como los Orbes de Joyero Mayor, tienen precios elevados en el mercado. Esto representa un obstáculo para los jugadores que están comenzando o tienen recursos limitados.

Estrategia Económica para Conseguir 4L y 5L

A continuación, te presentamos un método más asequible para conseguir gemas con 4 o más enlaces sin gastar en exceso.

1. Aprovecha las Recompensas de la Historia

Durante la campaña, algunos NPC ofrecen recompensas que incluyen objetos con varios enlaces. Completa las misiones secundarias que otorgan estas recompensas.

  • Acto 3: Busca las misiones que ofrecen armaduras con 4L.
  • Acto 6: Algunas recompensas incluyen armas con 4L.

2. Crafteo con Herramientas Económicas

Usa los siguientes objetos para mejorar tus gemas sin gastar mucho:

  • Orbes de Joyero: Incrementan la cantidad de sockets en un objeto.
  • Orbes de Fusión: Relacionan los sockets entre sí. Usados correctamente, son una alternativa más barata que comprar objetos ya enlazados.

3. Compra Inteligente en el Mercado

  • Revisa las Ofertas: Muchos jugadores venden armaduras y armas con 4L a precios accesibles.
  • Filtra tus Búsquedas: Usa filtros para encontrar objetos asequibles con los sockets y enlaces que necesitas.

4. Usa la Mesa de Crafteo

  • Desbloquea Mods de Enlaces: La mesa de crafteo te permite modificar sockets y enlaces de forma controlada.
  • Craftea Estratégicamente: Invierte solo en objetos que planees usar por largo tiempo.

Consejos Adicionales para Optimizar Recursos

  • Reutiliza Objetos: No deseches equipamiento enlazado que puedas usar más adelante.
  • Prioriza Gemas Clave: Enlaza primero las habilidades principales de tu build.
  • Participa en Grupos: Juega en equipo para conseguir mejores recompensas y compartir recursos.

PATH OF EXILE 2: Cambios importantes en la jugabilidad y recompensas

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Revisión y ajustes post-lanzamiento:
Tras el exitoso fin de semana de lanzamiento de Path of Exile 2, los desarrolladores han anunciado una serie de cambios para mejorar la experiencia de los jugadores. Estos ajustes abarcan aspectos críticos como el esquive, puntos de control, drop de ítems y balance en el endgame.

Cambios en el esquive:
Nueva mecánica: Al esquivar rodando, el tamaño del jugador se reducirá a «cero unidades» en lugar de una. Esto permitirá atravesar espacios más estrechos entre monstruos pequeños como escarabajos adornados, reduciendo la frecuencia de quedarse atrapado.
Impacto: Aunque todavía es posible quedar atrapado, esta modificación mejora significativamente la movilidad en espacios reducidos.

Mejoras en los puntos de control:
Los jugadores podrán teletransportarse entre puntos de control descubiertos en el minimapa, agilizando el regreso a áreas ya exploradas.
Nuevos puntos de control se añadirán en entradas, salidas y áreas clave, como la primera zona del Trick, reduciendo el tedio de recorrer largas distancias.

Cambios en recompensas y drops:
Ajustes en monstruos raros:
Bonificación de rareza por modificadores duplicada.
Bonificación de cantidad incrementada en un 10% por cada modificador raro.
Los monstruos raros en niveles más altos tendrán más modificadores, aumentando las recompensas progresivamente.

Ajustes en la moneda:
La tasa de caída de orbes Regal aumentó en un 40%.
Los objetos desencantados con seis modificadores ahora otorgan dos fragmentos reales en lugar de uno.
La caída de orbes del caos se redujo ligeramente, redistribuyendo su frecuencia a orbes más valiosos como exaltados y regals.
Los prismas del tallador de gemas ahora aumentan la calidad de las gemas en un 5% en lugar de un 1%.

Cambios en la modificación de mapas:
Los prefijos de mapa ahora ofrecen mayor rareza, cantidad y tamaño de paquetes de monstruos.
Algunas áreas fueron ajustadas para garantizar una cantidad mínima de monstruos raros en los mapas.

Protección contra mala suerte:
Los jefes de acto y de mapas ahora garantizan al menos un objeto raro.
No más del 50% del drop de un jefe será oro, asegurando una mayor variedad de recompensas.

Otras mejoras:
Mover solo ya no bloquea nombres, evitando errores al atacar.
Los monstruos raros se mostrarán en el minimapa cuando queden 200 enemigos, en lugar de 50.
Corrección de errores y optimizaciones generales.

Estos cambios reflejan el compromiso del equipo de Path of Exile 2 con su comunidad, ajustando rápidamente el juego según el feedback recibido. Los jugadores pueden esperar una experiencia más equilibrada y satisfactoria en los próximos parches.

Guía para instalar filtros y usar la pestaña Premium en Path of Exile 2

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En esta guía te explicamos cómo instalar filtros, usar la pestaña Premium para comerciar y aprovechar el sistema de compra y venta en Path of Exile 2.

Pestaña Premium: ¿Qué es y cómo funciona?

La pestaña Premium permite comprar y vender ítems directamente desde tu alijo. Estas pestañas están disponibles en la tienda del juego y se pueden adquirir con monedas (currency) compradas con dinero real.

Opciones y costos:

  • Convertir una pestaña normal a Premium: 15 monedas.
  • Comprar una pestaña Premium nueva: 40 monedas.
  • Paquetes de pestañas: Puedes adquirir paquetes con varias pestañas a precios reducidos.

Cómo usarla para comerciar:

  1. Haz clic derecho en la pestaña Premium para personalizar su color y nombre.
  2. Cambia su estado a “Pública” y selecciona la opción de “Cada objeto con precio individual”.
  3. Establece precios exactos o negociables para tus ítems haciendo clic derecho y usando la opción “Nota”.
  4. Los compradores verán tus ítems en el mercado oficial del juego (pathofexile.com), donde podrán contactarte.

Cómo usar el mercado oficial

El mercado oficial de Path of Exile no permite transacciones con dinero real, sino que funciona únicamente con currency del juego. Puedes intercambiar ítems o venderlos para conseguir currency.

Pasos para buscar ítems:

  1. Ingresa a la página oficial del mercado del juego.
  2. Configura los filtros según tus necesidades:
    • Tipo de ítem: armas, armaduras, accesorios, etc.
    • Atributos específicos: daño físico, crítico, calidad, sockets, etc.
  3. Usa el sistema para encontrar el ítem ideal para tu build.

Cómo instalar filtros en Path of Exile 2

Los filtros son herramientas clave para destacar ítems importantes y ocultar aquellos menos relevantes, optimizando así tu experiencia de juego.

Pasos para instalar un filtro:

  1. Descarga el filtro que prefieras, como los de NeverSink, desde sitios oficiales.
  2. Guarda el archivo en la ruta:
    Documentos > My Games > Path of Exile 2.
    Nota: No uses la opción de «Online Filters», ya que aún no es compatible en esta versión.
  3. Activa el filtro en el menú de opciones del juego.

¿Qué hacen los filtros?

  • Resaltan currency, gemas, joyas y otros ítems valiosos.
  • Ocultan ítems innecesarios, evitando que se llene tu pantalla.
  • Permiten personalizar colores, sonidos y tamaños de fuente para identificar rápidamente los ítems importantes.

¿Qué pestañas de alijo comprar en Path of Exile 2 y por qué?

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En Path of Exile 2, las pestañas de alijo son esenciales para mantener el orden y gestionar eficientemente los recursos y objetos del juego. Aquí te dejamos una guía sobre cuáles deberías comprar, en qué orden y las razones detrás de cada elección:

Pestaña de Currency
Razón: Permite almacenar y organizar toda la moneda del juego (orbes, fusings, alchemys, etc.) de forma automática y sin ocupar espacio en otras pestañas.
Beneficio: Ahorras tiempo y espacio al manejar la currency.
Precio estimado: 75 monedas.

Pestaña de Esencias
Razón: Ideal para guardar todas las esencias que encuentres. Estas son necesarias para crear o mejorar objetos.
Beneficio: Tenerlas organizadas te evitará dolores de cabeza cuando necesites usarlas.
Precio estimado: 40 monedas.

Pestaña Premium
Razón: Estas pestañas tienen la opción de volverse públicas, lo que te permite vender objetos directamente en el mercado del juego. Puedes fijar precios individuales por objeto.
Beneficio: Es ideal para los jugadores que comercian con frecuencia o buscan maximizar sus ganancias.
Precio estimado: 15 monedas (para convertir una pestaña básica en Premium).

Pestaña Quad (Cuádruple)
Razón: Su tamaño es cuatro veces mayor al de una pestaña normal, lo que resulta perfecto para almacenar grandes cantidades de objetos.
Beneficio: Ideal para jugadores que manejan muchos ítems o prefieren tener todo en un solo lugar.
Precio estimado: 150 monedas.

Otras pestañas útiles (opcional)
Si tu presupuesto lo permite, considera las siguientes:

  • Pestaña de Gemas: Para guardar habilidades.
  • Pestaña de Frascos: Para organizar tus frascos de manera eficiente.
  • Pestaña de Únicos: Perfecta para coleccionar ítems únicos.

Consejos de compra
Esperar ofertas: Muchas veces, las pestañas están en descuento (10%-25%). En páginas como poedb puedes verificar cuándo comienzan las ofertas.
Prioriza lo esencial: Currency, Esencias y Premium deberían ser tus primeras compras.
Paquetes de pestañas: Si planeas gastar más, considera adquirir paquetes que incluyen varias pestañas a un precio reducido.

Con 280 monedas aproximadamente puedes adquirir las pestañas esenciales (Currency, Esencias, Quad y convertir una a Premium). Organizar tu alijo no solo mejora la experiencia de juego, sino que también te ahorra tiempo y te permite disfrutar más de Path of Exile 2.

Guía básica de crafteo en Path of Exile 2

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En el Early Access de Path of Exile 2, el sistema de crafteo ha sido diseñado para ofrecer nuevas posibilidades y mecánicas interesantes. A continuación, te presentamos un resumen de los aspectos clave para que comiences a familiarizarte con este complejo pero gratificante sistema.

Rarezas de los objetos

En PoE 2, los objetos se clasifican en cuatro rarezas principales:

  1. Normales: Son la base de todo, sin modificadores.
  2. Mágicos: Pueden tener hasta dos modificadores (un prefijo y un sufijo).
  3. Raros: Admiten hasta seis modificadores (tres prefijos y tres sufijos).
  4. Únicos: Poseen características específicas y no se suelen craftear directamente.

Los prefijos y sufijos definen las propiedades de los objetos. Por ejemplo:

  • En armaduras, los prefijos incluyen vida o evasión, mientras que los sufijos suelen otorgar resistencias elementales.
  • En armas, los prefijos afectan el daño, mientras que los sufijos pueden añadir velocidad de ataque o efectos secundarios.

Herramientas de crafteo (Currencies)

El proceso de crafteo utiliza diversas monedas del juego (currencies), cada una con funciones específicas:

  1. Orb of Transmutation: Convierte un objeto normal en mágico con un modificador.
  2. Orb of Augmentation: Añade un modificador adicional a un objeto mágico.
  3. Orb of Alchemy: Transforma un objeto normal en raro con múltiples modificadores.
  4. Exalted Orb: Añade un modificador aleatorio a un objeto raro.
  5. Orb of Annulment: Elimina un modificador aleatorio de un objeto mágico o raro.
  6. Chaos Orb: Reemplaza los modificadores actuales de un objeto mágico o raro por otros aleatorios.
  7. Divine Orb: Reajusta los valores numéricos de los modificadores en un objeto.

Cambios en PoE 2

En esta nueva versión, algunos aspectos del crafteo han cambiado radicalmente:

  • Los Fusing Orbs y Chromatic Orbs han desaparecido debido al rediseño del sistema de habilidades y sockets.
  • Las gemas de soporte se colocan directamente en las habilidades, eliminando la necesidad de sockets de colores.
  • Nuevas monedas, como el Orb of Vaal, permiten añadir sockets adicionales o realizar otras modificaciones únicas.

Runas y Núcleos de Alma

En lugar de gemas tradicionales, ahora los objetos pueden contener runas y núcleos de alma:

  • Las runas son elementos básicos que otorgan habilidades o bonificaciones específicas.
  • Los núcleos de alma son versiones avanzadas con modificadores únicos, ideales para potenciar al máximo tu equipo.

Una vez colocados, tanto las runas como los núcleos no se pueden retirar, por lo que debes elegir cuidadosamente.

Consejos para el Early Access

  • Comienza con objetos mágicos o raros que ya tengan buenos modificadores en lugar de partir desde cero con un objeto normal.
  • Utiliza esencias básicas para mejorar objetos normales y convertirlos en mágicos con propiedades específicas.
  • Los objetos con calidad pueden ser reciclados para obtener monedas útiles como Blacksmith’s Whetstones o Armour Scraps.
  • Familiarízate con los presagios (omens), que alteran el comportamiento de las monedas de crafteo para obtener resultados más controlados.

Guía para Nuevos Jugadores en Path of Exile 2

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Introducción al Sistema de Habilidades

En Path of Exile 2 (PoE 2), el sistema de habilidades está dividido en dos componentes principales:

  1. Habilidades o Gemas Activas: Son el núcleo de tu arsenal, usadas directamente en combate. Se clasifican en:
    • Ataques: Usan armas físicas.
    • Hechizos: Utilizan magia.
    Además, se identifican por tipos de daño, requisitos de arma o utilidad, con un sistema de etiquetas que facilita las combinaciones.
  2. Habilidades o Gemas de Soporte: Personalizan y potencian las habilidades activas. Ejemplo: aumentar el área de efecto, duplicar proyectiles, o cambiar el tipo de daño elemental.

Combinación de Gemas

Cada habilidad activa puede ser mejorada con hasta cinco gemas de soporte. Las gemas activas funcionan como las habilidades de tu barra, mientras que las gemas de soporte equivalen a nodos de mejora.

Novedades en PoE 2

  • Gemas Multiuso: Ya no estarás limitado por una selección pequeña o un catálogo interminable. Una interfaz dedicada organiza las gemas por tipo de arma y nivel, haciendo más simple su elección.
  • Tipos de Gemas:
    • Gema de habilidad sin tallar: Para habilidades activas.
    • Gema de soporte sin tallar: Para habilidades de soporte.
  • Obtención y Uso: Estas gemas caen al derrotar monstruos, escalan con el nivel del área, y pueden usarse para subir de nivel habilidades o grabar nuevas.

El Árbol de Habilidades Pasivas

El árbol de habilidades de PoE 2 es compartido por todas las clases, lo que permite un nivel extraordinario de personalización.

Tipos de Nodos

  1. Nodos Básicos: Incrementan atributos como fuerza, inteligencia o destreza.
  2. Nodos Pequeños: Proveen mejoras modestas (e.g., daño elemental, regeneración de maná).
  3. Nodos Notables: Ofrecen mejoras significativas, como daño elevado o velocidad de lanzamiento.
  4. Keystones: Alteran la jugabilidad (e.g., Eldritch Battery permite usar escudo de energía en lugar de maná).

Facilidad de Reseteo

Ahora puedes usar oro para reiniciar nodos individuales o todo el árbol de habilidades, eliminando la frustración del primer juego.

Especialización en Armas

Introducida en PoE 2, permite asignar pasivas específicas a tus armas, activándose solo cuando están equipadas. Esto aumenta la flexibilidad en las builds y maximiza la efectividad en combate.

Comercio y Moneda

El oro es la única moneda no comerciable con otros jugadores y se utiliza para:

  • Comprar objetos de NPCs.
  • Reasignar pasivas.
  • Listar currency en el intercambio.

El sistema de intercambio permite un comercio más eficiente y organizado, similar al introducido en las últimas ligas de PoE 1.

Path of Exile 2: Clases Paquetes y Objetos

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Hoy marca el inicio de una nueva etapa en el mundo de los juegos ARPG, con el esperado acceso anticipado de Path of Exile 2. Grinding Gear Games da un paso audaz al expandir su icónica saga, ofreciendo a los jugadores una experiencia renovada con gráficos mejorados, mecánicas innovadoras y un oscuro mundo lleno de desafíos. Ahora vamos a ver todo lo relacionado con las Clases, Paquetes Objetos y lo que nos espera en este acceso anticipado.

La campaña va a tener 6 actos, pero en el acceso anticipado solo estarán los primeros 3 actos, tendrá hasta 50 horas de juego.
Va a contar con diferentes rarezas de objetos, como Normal, Mágico, Raro y Único. Los objetos normales se podrán mejorar. Los Socket van a estar en las gemas y no en el equipamiento.

Crafteo

  • Scroll of Wisdom: Identifica un ítem.
  • Transmutation Orb: Transforma un ítem normal en un ítem mágico con 1 afijo.
    Augmentation Orb: Añade 1 afijo a un ítem mágico.
  • Alchemy Orb: Transforma un ítem normal en un ítem raro con 4 afijos.
  • Orb of Chance: Jransforma aleatoriamente un ítem normal
    en un ítem mágico, raro o Único.
  • Regal Orb: Transforma un ítem mágico en un ítem raro, añadiendo 1 afijo.
  • Exalted Orb: Añade 1 afijo aleatorio a un ítem raro.
  • Orb of Annulment: Elimina 1 modificador aleatorio de un ítem mágico o raro.
  • Chaos Orb: Elimina 1 modificador aleatorio y 10 reemplaza con otro modificador
    aleatorio.
  • Divine Orb: Aleatoriza los valores numéricos de un ítem.
  • Vaal Orb: Cambia impredecible mente el ítem e impide que el ítem sea
    modificado nuevamente.

«Blizzard bajo fuego: críticas y memes tras el lanzamiento del libro de cocina de Diablo 4»

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La comunidad de Diablo 4 no ha tardado en reaccionar de forma crítica ante el lanzamiento del nuevo libro de cocina oficial del juego. En medio de las expectativas por nuevos contenidos y actualizaciones relevantes, Blizzard sorprendió al anunciar un libro de recetas inspirado en el oscuro universo de Santuario. Este lanzamiento, acompañado de un video promocional en el canal principal del juego, ha desatado una ola de comentarios negativos en redes sociales y foros de jugadores.

En el video, Blizzard invita a los fans a un «recorrido culinario por Santuario», destacando recetas como el pollo con champiñones y ajo negro de Harrogath. Sin embargo, esta iniciativa ha generado indignación entre los jugadores, quienes consideran que el equipo de marketing está desperdiciando recursos en proyectos irrelevantes en lugar de centrarse en mejorar la experiencia del juego.

Los comentarios de la comunidad reflejan un fuerte descontento. Algunos usuarios señalan que el precio del libro es comparable al acceso anticipado a títulos como Path of Exile, generando aún más críticas hacia la estrategia de Blizzard. En redes sociales, abundan los memes que ridiculizan la situación, comparando a Diablo 4 con un programa de cocina.

El descontento también se agrava por la coincidencia del anuncio con el lanzamiento de la nueva temporada de Path of Exile, un competidor directo que ha recibido elogios por su innovación y contenido. Muchos consideran que la estrategia de marketing de Blizzard parece estar desconectada de las expectativas de su base de jugadores, alimentando la percepción de que la empresa está más interesada en generar memes que en resolver las quejas de su comunidad.

Este episodio se suma a una serie de decisiones polémicas que han afectado la percepción pública de Diablo 4 desde su lanzamiento. La comunidad espera que Blizzard enfoque sus esfuerzos en mejorar el contenido y en responder a las críticas constructivas para recuperar la confianza de sus jugadores.

Filtración de contenido y polémica en Path of Exile 2

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En las últimas horas, la comunidad de Path of Exile 2 ha estado envuelta en una gran polémica debido a la filtración masiva de contenido por parte del creador Fextralife, quien incumplió un acuerdo de confidencialidad al publicar una revisión anticipada del juego. Esto ocurrió días antes del lanzamiento oficial del acceso anticipado, programado para el 6 de diciembre, y ha generado tensiones entre los creadores de contenido y los fanáticos.

El origen del problema

Fextralife compartió un video en su canal que incluía una revisión detallada del juego, junto con material exclusivo que estaba sujeto a un embargo por parte de los desarrolladores. Si bien algunos especulan que pudo tratarse de un error del editor, otros creen que fue intencional. Lo que es indiscutible es que esta acción violó las reglas establecidas por Grinding Gear Games, la empresa desarrolladora, quienes habían confiado en él para acceder al contenido anticipado.

Reacciones en la comunidad

Este incidente provocó malestar entre otros creadores de contenido, quienes vieron esta filtración como una ventaja injusta para Fextralife. Algunos señalaron que la competencia por las visitas y la monetización ha intensificado los conflictos en el espacio de los videojuegos. Empirian, otro conocido creador, destacó que la disputa refleja una “guerra de egos” más que un impacto real para los jugadores.

Por otro lado, usuarios de la comunidad han expresado sentimientos encontrados. Mientras que algunos consideran que las filtraciones arruinan la experiencia del juego, otros piensan que el impacto es mínimo, ya que el contenido se habría publicado eventualmente tras el lanzamiento oficial.

La postura oficial de Grinding Gear Games

Grinding Gear Games emitió un comunicado aclarando que algunos medios tradicionales y creadores de contenido habían recibido acceso anticipado bajo estrictas condiciones de confidencialidad. Según la empresa, el contenido filtrado por Fextralife no debería haber sido publicado, pero asumieron responsabilidad parcial al señalar una falta de comunicación interna.

El comunicado también reiteró que los avances hechos por los medios durante esta etapa no afectarán la experiencia de los jugadores, ya que no se conserva el progreso entre versiones.

¿Qué opina la comunidad?

Las opiniones siguen divididas. Mientras algunos defienden el derecho a acceder a guías y filtraciones para mejorar su experiencia, otros creen que estas acciones socavan la confianza entre los desarrolladores y los creadores de contenido. Con el acceso anticipado a la vuelta de la esquina, solo el tiempo dirá si este incidente tendrá consecuencias duraderas para Fextralife y para la comunidad en general.

Path of Exile 2: Fecha de predescarga confirmada y primeras impresiones

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Grinding Gear Games anunció detalles sobre la predescarga de Path of Exile 2, su esperada secuela del popular RPG de acción. Los jugadores podrán descargar el cliente 18 horas antes del lanzamiento del acceso anticipado, asegurando así que estén listos para explorar este nuevo capítulo sin contratiempos.

La predescarga estará disponible a partir del jueves 5 de diciembre a las 5 PM (hora del Pacífico), equivalente a la 1 AM del 6 de diciembre (hora de Greenwich). El cliente podrá descargarse desde el sitio web oficial y también mediante torrent. Aunque se está evaluando la disponibilidad para otras plataformas, actualmente se confirma que los usuarios de Xbox podrán realizar la predescarga, mientras que en PlayStation estará ligada a la compra de paquetes de fundador, habilitándose 24 horas antes del acceso anticipado.

El lanzamiento del acceso anticipado está programado para el viernes 6 de diciembre a las 11 AM (hora del Pacífico). Es importante mencionar que, aunque el cliente estará disponible antes, los jugadores deberán esperar hasta la hora oficial de apertura para iniciar sesión.

Un vistazo al juego: dificultad y diseño revolucionario

Las primeras reseñas destacan que Path of Exile 2 redefine la experiencia RPG. Descrito como «el Dark Souls de los RPG» por su dificultad y combates desafiantes, el juego exige precisión en el control y una comprensión profunda de sus mecánicas para superar enfrentamientos contra jefes y explorar sus vastos mapas. Estos escenarios, que pueden tomar hasta una hora para cruzar de extremo a extremo, ofrecen una sensación de descubrimiento sin precedentes, aunque algunos los consideran algo vacíos en cuanto a eventos dinámicos.

La curva de aprendizaje ha mejorado significativamente respecto a su predecesor, facilitando la experiencia para nuevos jugadores. Ahora es más sencillo reconfigurar habilidades gracias a un sistema basado en oro, eliminando la dependencia de objetos raros como los regrets.

En términos de diseño, el juego impresiona con una dirección artística oscura y detallada que resalta en cada habilidad y diseño de jefe. Según los expertos, el nivel de detalle supera a otros títulos del género, consolidando a Path of Exile 2 como una obra maestra visual.

El potencial de un nuevo rey en el género RPG

Aunque Path of Exile 2 se inspira en clásicos como Diablo II, se perfila como un digno sucesor que evoluciona el género con su enfoque artístico, mecánicas complejas y combates dinámicos. Con la promesa de contenido robusto y una campaña de 35 a 40 horas, este título apunta a convertirse en un referente para los próximos años.

El acceso anticipado será una oportunidad clave para que los desarrolladores ajusten detalles y escuchen a la comunidad, pero las primeras impresiones ya dejan claro que Path of Exile 2 tiene el potencial de marcar un antes y un después en la industria de los RPG.

El cliente Infinity Nikki ya está disponible para precarga

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El juego de aventuras de mundo abierto Infinity Nikki ya está disponible para precarga. Puedes descargar el cliente en PC, dispositivos móviles y consolas con anticipación para no perder el tiempo después del lanzamiento oficial. Los enlaces de descarga son los siguientes:

Mapa Interactivo de Infinity Nikki – https://infinity-nikki.interactivemap.app

Infinity Nikki ofrece a los jugadores una experiencia única que combina coleccionar disfraces y usarlos para adquirir habilidades, desde volar hasta interactuar con animales. En el mundo del juego podrás tomar fotografías con la ayuda de tu fiel compañera Momo, quien acompañará al personaje principal. Los jugadores también encontrarán coloridas mazmorras temáticas, desafíos de destreza, rompecabezas del Dominio de Curiosidades y mucho más.

El cliente para PC Path of Exile 2 estará disponible 18 horas antes del lanzamiento del acceso anticipado

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Después de una ola de preguntas sobre la precarga de Path of Exile 2, los desarrolladores publicaron el cronograma exacto para otorgar acceso al cliente. La descarga del cliente para PC será a las  5:00 p.m. del jueves 5 de diciembre (hora del Pacífico) o el 5 de diciembre de 2024 a las 10:00 p. m. (GMT-3) en tu hora local, y estará disponible tanto en el sitio web oficial como mediante un archivo torrent. Se sabe con certeza que antes de comenzar necesitarás descargar archivos adicionales y actualizar el juego.

No hubo comentarios sobre la situación con Steam, por lo que existe la sospecha de que la descarga estará disponible solo con el inicio del acceso anticipado. Para los jugadores de consola la situación es algo diferente:

  • La precarga ya está disponible en las consolas XBOX Series X/S. Y al inicio del acceso anticipado, es posible que se publique una actualización.
  • En PlayStation 5, los Founders Packs estarán disponibles aproximadamente un día antes del inicio del acceso anticipado. Después de comprar uno de los NSD, podrás descargar el juego.

Nuevos detalles de Neverness to Everness

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Hotta Studio comenzó recientemente una prueba beta cerrada de Neverness to Everness en China. Al mismo tiempo, los desarrolladores compartieron detalles sobre las nuevas características y la historia del proyecto, que añaden más profundidad e interactividad al juego.

En Neverness to Everness, los autores se alejaron de la narrativa seria tradicional y se centraron en un enfoque ligero y humorístico. La atención al detalle en las animaciones de los personajes y sus reacciones emocionales realza los momentos de humor y contribuye a la atmósfera. Al mismo tiempo, las inserciones cinematográficas están realizadas en un estilo brillante y colorido, realzando escenas clave y haciendo que lo que está sucediendo sea más memorable.

El juego se desarrolla en Hezero, una ciudad donde conviven personas y anomalías. Los jugadores explorarán tres capítulos de la historia principal y numerosas misiones secundarias, sumergiéndose en los secretos de este mundo inusual. El uso de Unreal Engine 5 está diseñado para proporcionar un alto nivel de gráficos y realismo, haciendo que las calles, mercados y áreas infectadas con anomalías de la ciudad sean visualmente diversas y ricas.

La beta también introdujo nuevos personajes, incluido el jugable Adler y el importante personaje de la historia Edgar, quienes se convertirán en aliados clave en la aventura. Se mostraron nuevos jefes, cada pelea es única y revela más detalles sobre la historia de Hezero. También se mencionó la mecánica de conducción. Los automóviles se pueden alquilar fuera de la carretera o comprarse en la tienda New Way Car, y los daños del vehículo requieren reparación.

Se espera el lanzamiento de Neverness to Everness en PlayStation 5, PC, iOS y Android.

Path of Exile 2: Nuevos detalles del gameplay y sorteos de acceso anticipado

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El reciente anuncio de Path of Exile 2 ha despertado gran entusiasmo en la comunidad, destacando importantes mejoras en el sistema de habilidades, la personalización del personaje y el endgame. En un video de reacción en vivo, un streamer mostró su emoción al explorar las novedades del juego, enfatizando lo fluido del combate y la profundidad del sistema de progresión.

Principales novedades del gameplay

  • Combate fluido y personalizable: Las animaciones mejoradas y el extenso catálogo de combinaciones de habilidades permiten una experiencia de combate más dinámica. Además, el sistema de gemas y armas duales añade un nivel único de personalización, con pasivas exclusivas para cada arma.
  • Sistema de progresión optimizado: Se ha renovado la forma de progresar, facilitando la experiencia a nuevos jugadores. Entre los cambios más notables están la asignación de puntos de atributo y la posibilidad de usar oro en lugar de experiencia para avanzar, complementado con una interfaz más intuitiva.
  • Un endgame innovador: El endgame incluye mejoras al Atlas, nuevas mecánicas para aumentar la dificultad a través de brechas y la introducción de santuarios corruptos, aportando mayor desafío y diversidad para los jugadores más experimentados.

Sorteos y paquetes de acceso anticipado

Para los fanáticos ansiosos por probar el juego antes de su lanzamiento oficial, se sortearán cinco claves de acceso anticipado entre los espectadores. Asimismo, se han detallado los precios de los diferentes paquetes de acceso anticipado, aunque se aclaró que Path of Exile 2 será gratuito en el futuro.

Con estas emocionantes novedades, Path of Exile 2 promete consolidarse como uno de los lanzamientos más esperados para los amantes del género. ¡No te pierdas la oportunidad de participar en el sorteo y experimentar de primera mano estas increíbles mejoras!

Path of Exile 2: ¿La próxima evolución del género ARPG?

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Precios regionales y paquetes

En varios países de Latinoamérica, los precios de los paquetes tienen descuentos significativos:

  • Argentina: 50% de descuento.
  • Brasil: 48% de descuento.
  • Colombia, Chile y Uruguay tienen reducciones similares, siendo Steam la mejor opción para aprovechar estos precios.

Por ejemplo, el paquete básico de $15 incluye 300 puntos que permiten adquirir elementos cruciales como espacios adicionales para el alijo (stash), esenciales para almacenar objetos y recursos en el juego. Además, paquetes de mayor costo, como el de $60 o $100, ofrecen puntos extra, estéticas exclusivas, y hasta un hideout personalizado.

Gameplay y progresión en Path of Exile 2

El juego mantiene la esencia de un ARPG por temporadas, con ligas que ofrecen contenido renovado cada tres meses. Tras el término de cada liga, los personajes pasan al modo estándar, permitiendo a los jugadores seguir progresando fuera del entorno competitivo.

Entre las mejoras y novedades más destacadas se encuentran:

  • Sistema de clases y ascendencias: Comenzará con seis clases base, cada una con dos subclases iniciales. Más adelante, se desbloquearán nuevas opciones, llegando a un total de 36 clases únicas, con niveles de personalización sin precedentes.
  • Contenido endgame: PoE 2 promete un endgame robusto, considerado por muchos como uno de los mejores del género. Incluye mecánicas avanzadas, más de 50 jefes en el early access, y alrededor de 700 tipos de objetos únicos previstos para el lanzamiento completo.

Mejoras de accesibilidad para nuevos jugadores

Para hacer el juego más accesible, se han introducido cambios en la gestión de habilidades y equipamiento:

  • Las gemas ya no estarán vinculadas directamente al equipo, simplificando la personalización.
  • Se añadirán runas y charms que ofrecerán bonificaciones pasivas, ampliando las posibilidades estratégicas.

Expectativas y comunidad

El lanzamiento anticipado, programado para diciembre, promete una experiencia revolucionaria con funciones como cross-play y progresión cruzada entre plataformas. Según estimaciones, PoE 2 podría alcanzar cifras récord de jugadores en Twitch y otras plataformas durante su debut.

Path of Exile 2 se posiciona como un fuerte contendiente en el mercado de los ARPG, con innovaciones que podrían elevar el estándar del género. Para jugadores en Latinoamérica, los precios regionales ofrecen una oportunidad única para sumarse a esta experiencia desde el primer día.

Todo sobre la Temporada 7 de Diablo 4: Novedades, Cambios y Poderes de Hechicería

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La Temporada 7 de Diablo 4 promete revolucionar la experiencia de los jugadores con emocionantes novedades y ajustes. Blizzard ha detallado los cambios en su reciente Campfire Chat, enfocándose en el balance, nuevas mecánicas y características muy esperadas por la comunidad. Aquí te resumimos lo más importante para que no te pierdas ningún detalle.

Acceso anticipado en el PTR

El Reino Público de Pruebas (PTR) estará disponible del 3 al 10 de diciembre, permitiendo a los jugadores explorar actualizaciones clave antes del lanzamiento oficial de la temporada. Una herramienta destacada del PTR será la función de copia de cuenta, que facilita la transferencia de personajes existentes para experimentar sin perder progreso.

Además, el NPC «Boost» en Kobayat introducirá nuevos elementos exclusivos, como runas, objetos únicos y mejoras para habilidades específicas, optimizando la personalización de las configuraciones de los jugadores.

La Armería: Una función revolucionaria

Uno de los añadidos más esperados es la Armería, que permitirá a los jugadores guardar y cambiar rápidamente entre configuraciones de habilidades, objetos y nodos de Paragón. Cada personaje tendrá cinco espacios para presets, optimizando la personalización y ahorrando tiempo al experimentar con diferentes builds. Este cambio llega sin costo en oro, promoviendo la creatividad y el dinamismo en el juego.

Nuevas mecánicas: Hechicería y Caza de Cabezas

La temporada introduce poderes de hechicería únicos, divididos en tres escuelas mágicas. Los jugadores podrán desbloquear habilidades avanzadas al completar misiones y derrotar a enemigos específicos, como los nuevos Head Rotten. Estas criaturas y sus variantes especiales ofrecerán recompensas exclusivas, incluidas las nuevas gemas ocultas, que potencian tanto habilidades como estadísticas defensivas.

En paralelo, la Caza de Cabezas llevará a los jugadores a zonas específicas de Santuario, donde podrán enfrentarse a enemigos poderosos y recolectar recompensas que fortalecen sus builds.

Actualización del Árbol de los Susurros

El rediseño del Árbol de los Susurros lo convierte en un punto clave del juego. Ahora alberga nuevos comerciantes, como el alquimista y el proveedor de curiosidades, centralizando servicios y optimizando la experiencia.

Objetos únicos y legendarios

La Temporada 7 también incorpora nuevos objetos únicos y aspectos legendarios para cada clase. Entre los más destacados se encuentran el Manto de Furia de la Montaña para bárbaros y las Memorias de Indira para nigromantes.

Se estrena el cortometraje “Tales from Eibon” de Neverness to Everness

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Los desarrolladores de Neverness to Everness han lanzado un nuevo cortometraje llamado «Stories from Eibon». El vídeo dura menos de dos minutos y presenta varios personajes de la tienda Ebon, junto con una divertida animación 2D.

“¡Ding-ding! Hotori comparte su colección! Un buen jefe con un salario enorme y colegas amigables con personalidades brillantes: ¡todo esto está en Eibon!” – se lee la descripción del video.

Anteriormente se supo que la prueba beta cerrada de Neverness to Everness para PC se llevará a cabo del 28 de noviembre al 1 de diciembre de 2024. Lamentablemente, esta etapa sólo será en China.

Corepunk: El Nuevo MMO Que Promete Revolucionar El Género

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El esperado MMORPG Corepunk está listo para entrar en su fase de acceso anticipado, que comenzará el 26 de noviembre de 2024. Este innovador juego, desarrollado por el estudio independiente Artificial Core, fusiona lo mejor de los MMORPG tradicionales con dinámicas de MOBA, ofreciendo una experiencia única que ya está causando gran revuelo en la comunidad gamer.

Corepunk destaca por su estilo visual, que combina elementos de steampunk, cyberpunk y fantasía, creando un mundo abierto de exploración y combate. En este vasto universo, los jugadores podrán enfrentarse a desafíos en tres biomas iniciales: bosques, pantanos y estepas, cada uno repleto de misterios, enemigos y misiones. Con más de 350 misiones, tanto principales como secundarias, el juego promete mantener a los aventureros inmersos por horas.

Una de las características más innovadoras de Corepunk es su sistema de «niebla de guerra», que le añade un toque de misterio y estrategia al combate y la exploración, recordando a los clásicos juegos de RTS y MOBA. Además, el sistema de combate es fluido y rápido, asegurando que los jugadores disfruten de una experiencia dinámica y desafiante. El juego también incluye un sistema avanzado de progresión de personajes, con 8 ramas de talentos pasivos y 22 talentos de especialización por arma, brindando una personalización profunda para cada estilo de juego.

Los modos de juego en Corepunk son diversos: desde PvP en mundo abierto, donde los jugadores se enfrentan en áreas disputadas, hasta desafiantes PvE contra monstruos y jefes mundiales con mecánicas únicas. Además, el juego cuenta con un sistema de crafting altamente detallado, permitiendo a los jugadores crear y modificar objetos para adaptarlos a su estilo de juego, garantizando una progresión constante a lo largo de toda la aventura.

El acceso anticipado incluirá tres episodios narrativos con una historia completamente doblada, y los jugadores podrán disfrutar de seis clases iniciales, cada una con habilidades únicas. Con planes de lanzar contenido adicional y realizar ajustes según los comentarios de la comunidad, Corepunk está claramente comprometido en ofrecer una experiencia sólida antes de su lanzamiento completo en 2025.

Precompra y Contenido Exclusivo

Los jugadores interesados en el acceso anticipado de Corepunk pueden realizar la precompra de distintos paquetes, que incluyen skins y cosméticos exclusivos, disponibles solo durante la fase de acceso anticipado. Estos paquetes varían en precio y contenido, desde objetos cosméticos hasta monturas únicas, como el «Trono de Araña del Aen», un artículo exclusivo de la edición Ultimate.

A medida que se acerca el lanzamiento, los desarrolladores también han compartido actualizaciones clave, como la incorporación de traducciones a 32 idiomas y nuevos episodios narrativos, lo que asegura que el juego será accesible a una audiencia global.

Corepunk ha prometido mantener su evolución constante, con nuevas temporadas y modos de juego que enriquecerán la experiencia de los jugadores. Para quienes buscan un MMORPG con un toque innovador, dinámico y cargado de contenido, Corepunk podría ser el próximo gran título a seguir.

Corepunk Mapa Interactivo

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¡Hola! Echa un vistazo al mapa interactivo de COREPUNK desarrollado por IMapp. Puedes hacer comentarios, seguir el progreso, crear tus propias notas y mucho más. También tiene una excelente versión para dispositivos móviles.
Todas las funciones del mapa son 100 % gratuitas, sin VIP y sin límites para el seguimiento del progreso o los comentarios. ¡Espero que lo disfrutes!

Podrás ver todas las notas y comentarios sin necesidad de una cuenta. También podrás seguir tu progreso sin restricciones ni límites; solo tendrás que iniciar sesión con tu cuenta de Google. Podrás utilizar todas las funciones del mapa de forma gratuita.

En nuestro mapa verás todos los lugares y puntos de interés importantes. Hasta ahora hemos añadido más de 1400 marcadores, pero es un trabajo en progreso; pronto se añadirán más lugares. Aquí tienes una breve lista de lo que puedes encontrar en nuestro mapa:

Como dije, esto es un trabajo en progreso, constantemente estamos agregando más contenido y nuevas características, pero eso no es todo. Este Mapa Interactivo sigue creciendo no solo con las actualizaciones regulares, crece porque la comunidad puede contribuir con comentarios, compartir sus descubrimientos y ayudarse mutuamente.

Puedes hacer tu propio aporte dejando un comentario, con una imagen o un vídeo . Podrás ver lo que comparten otros usuarios y votar los comentarios que te resulten más útiles. Se trata de un auténtico mapa interactivo, que irá mejorando y creciendo junto con la comunidad. Todas las funciones de Corepunk Interactive Map son gratuitas, sin VIP y sin ningún tipo de restricción.

Corepunk Web – https://shop.corepunk.com/

Jötunnslayer: Conquista el Infierno Nórdico

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Un viaje épico al inframundo nórdico

Jötunnslayer: Hordes of Hel, desarrollado por Grindstone y Games Farm, promete sumergir a los jugadores en un trepidante roguelike ambientado en el helado y abrasador Helheim, una arena inspirada en la mitología nórdica. Con su reciente presentación en los Golden Joystick Awards, este título se prepara para llegar en Acceso Anticipado a Epic Games Store y Steam, ofreciendo una experiencia repleta de adrenalina, estrategia y mitología.

Una lucha incesante en Helheim

En Jötunnslayer, los jugadores asumirán el rol de héroes condenados que buscan sobrevivir a hordas interminables de enemigos infernales. Cada partida será un verdadero reto de habilidad y resistencia, con oleadas de enemigos decididos a detener tu avance. Desde las tierras ardientes de Muspelheim hasta las heladas extensiones de Niflheim, cada batalla será una prueba de tu valor y destreza.

El camino hacia la gloria no será fácil: solo los guerreros más dignos tendrán la oportunidad de enfrentarse a jefes finales únicos en cada reino. Aquí, la supervivencia no es suficiente; los dioses exigen victorias heroicas y logros extraordinarios.

Héroes legendarios y estilos únicos

El juego ofrece una emocionante variedad de personajes jugables, cada uno con habilidades y estilos de combate distintos. Entre ellos se encuentran:

  • El Berserker: Un guerrero feroz que canaliza su ira en ataques devastadores.
  • La Vidente: Una estratega astuta que utiliza maldiciones para paralizar a sus enemigos.
  • El Revenant: Un enigmático guerrero que forja un pacto con un lobo etéreo.
  • La Hermana de las Llamas: Una nueva incorporación que domina los fuegos de Muspelheim.

Esta diversidad de personajes permite crear estrategias únicas y adaptarse a los desafíos impredecibles de las Hordas de Hel.

Progresión, personalización y poderes divinos

Uno de los aspectos más atractivos de Jötunnslayer: Hordes of Hel es su sistema de progresión. A medida que avanzas, podrás desbloquear ventajas permanentes que mejoran tus habilidades y ofrecen nuevas formas de afrontar el juego. La personalización no se limita solo a los héroes, sino también a las bendiciones otorgadas por los dioses nórdicos:

  • Freya: Provee equilibrio entre belleza y ferocidad en el campo de batalla.
  • Loki: Ofrece habilidades caóticas y engañosas.
  • Thor: Reparte poder puro con sus bendiciones de relámpagos.
  • Odin: Otorga conocimientos oscuros y habilidades místicas.

Cada elección influirá en tu estilo de juego, haciendo que cada partida sea única.

Enfrentamientos épicos y escenarios detallados

Los enfrentamientos contra jefes son uno de los puntos culminantes del juego. Cada jefe representa un desafío único, obligándote a usar el entorno, tus habilidades y estrategias innovadoras para superar estas amenazas. Con visuales impresionantes y mecánicas de combate refinadas, Jötunnslayer eleva la experiencia roguelike a otro nivel.

Además, el juego presenta dos reinos contrastantes que se sienten vivos y amenazadores:

  • Muspelheim, un reino abrasador lleno de magma y lava.
  • Niflheim, un mundo helado donde el frío puede ser tan mortal como los enemigos.

El inicio de una leyenda

Con su llegada al Acceso Anticipado, Jötunnslayer: Hordes of Hel promete convertirse en un imprescindible para los fans de los roguelike y los juegos basados en la mitología nórdica. ¿Estás listo para enfrentarte a las Hordas de Hel y convertirte en el Jotunnslayer, el campeón definitivo de los dioses? La batalla comienza el 21 de enero de 2025. ¡Prepárate!

Path of Exile 2 confirma el precio que tendrá el acceso anticipado

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Hoy 21 de noviembre, Grinder Gear Games promocionará un directo especial , con el objetivo de presentar todos los detalles relacionados con el inicio del Acceso Anticipado del tan esperado Path of Exile 2 . Sin embargo, los desarrolladores ya han comenzado a publicar cierta información relacionada con el precio del acceso anticipado al juego.

Según las explicaciones dadas por Grinder Gear Games, los packs de acceso anticipado del próximo Path of Exile 2 costarán 30 dólares.

Vale recordar que el alcance del período de acceso anticipado del juego aún es un misterio y muchos esperan que esta y otra información se presente en el vivo hoy 21 de noviembre. Recordando que Path of Exile 2 fue anunciado hace mucho tiempo y ya está en las listas de deseos de muchos jugadores. De hecho, el inicio del periodo de acceso anticipado había sido previsto para este mes, pero Grinder Gear Games tuvo que ajustar los horarios y ahora el “estreno” será recién el 6 de diciembre.

Elon Musk entre los mejores jugadores de Diablo 4

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Elon Musk, conocido por su papel como empresario y visionario tecnológico, también destaca en el mundo del gaming. Recientemente, se confirmó que el magnate se encuentra en el top 20 mundial de jugadores de Diablo 4, un hito impresionante para alguien con una agenda tan ocupada.

Según los rankings actuales, Musk ha alcanzado un Pit de nivel 150 en 2 minutos y 45 segundos, utilizando una de las builds más efectivas del juego. Este logro lo coloca en una posición destacada entre los mejores jugadores, en un ranking históricamente dominado por jugadores de China, Corea y Taiwán.

¿Cómo lo logra Elon Musk?

Pese a sus múltiples responsabilidades como director ejecutivo de varias empresas, incluidos Tesla y SpaceX, Musk encuentra tiempo para jugar Diablo 4. Sus sesiones de juego no son solo un pasatiempo, sino una forma de desconectarse del estrés diario. Como él mismo comentó, actividades que demandan total concentración, como los videojuegos, tienen un efecto calmante, similar al de practicar deportes como tiro con arco o artes marciales.

Musk juega regularmente en grupo con otros jugadores destacados, pero sus logros no son fruto de ser «carreado». Dedica tiempo a perfeccionar sus habilidades y estrategias en solitario, lo que lo ha llevado a obtener un rendimiento sobresaliente en el juego.

La importancia de los videojuegos

Más allá del entretenimiento, los videojuegos han demostrado tener beneficios significativos. Estudios recientes sugieren que jugar regularmente mejora la capacidad de concentración y reduce los errores en tareas críticas, como lo evidencian datos relacionados con profesionales como cirujanos.

Para muchos, los videojuegos son más que un simple pasatiempo; representan una forma de liberar estrés y conectar con una comunidad. En el caso de Musk, su éxito en Diablo 4 es un recordatorio de que, incluso en las vidas más agitadas, hay espacio para la pasión por los videojuegos.

¿Qué opinás de esta faceta gamer de Elon Musk? ¿Creés que es posible equilibrar un estilo de vida exigente con el gaming competitivo?

Campfire de Diablo 4 y actualizaciones de mitad de temporada

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Blizzard presentó un nuevo Campfire Chat para Diablo 4, centrado en los ajustes de balance, actualizaciones de mitad de temporada y adelantos de la Temporada 7. A continuación, un resumen de los puntos más relevantes:

Actualizaciones y balance en curso

  • Parche semanal: Se lanzará esta semana, probablemente el jueves, a las 13:00 (hora de Argentina). Este incluye ajustes importantes relacionados con las clases y el balance general del juego.
  • Problemas con el endgame: Blizzard reconoce que el endgame necesita más trabajo, y que algunos personajes tienen ventajas significativas sobre otros, especialmente en builds avanzadas.
  • Spiritborn: Actualmente es una de las clases más populares, usada por el 62% de los jugadores que adquirieron la expansión. Sin embargo, presenta problemas de balance debido a multiplicadores desproporcionados y mecánicas difíciles de interrumpir.

Enfoque en buffs en lugar de nerfs

  • Blizzard busca potenciar a las clases menos utilizadas en lugar de reducir la efectividad del Spiritborn. Esto apunta a mejorar la experiencia general del jugador sin reducir la sensación de poder.
  • Nuevos buffs:
    • Bárbaro: Incrementos en daño crítico y habilidades clave como Tornado. Los efectos aumentan con cada objetivo impactado.
    • Nigromante: Mejoras en habilidades básicas y en la ganancia de esencia por segundo, además de una escala con la velocidad de ataque.
    • Pícaro: Recupera su multiplicador en habilidades como Flurry y Precision, con un aumento del 30% y un 5% en daño, respectivamente.

Temporada 7 y nuevo contenido

  • A finales de noviembre, se abrirá el PTR con las actualizaciones que llegarán en la Temporada 7.
  • Blizzard trabaja en una nueva mecánica de juego que promete ser una de las adiciones más importantes desde el lanzamiento, diseñada para cambiar cómo se experimenta el endgame.

Balance entre clases

Blizzard está evaluando cómo equilibrar las clases manteniendo su esencia:

  • Se busca que las clases antiguas, como Nigromante y Druida, sean más accesibles y menos dependientes de jugadores experimentados.
  • La idea principal es que todos los personajes puedan convivir de manera operativa en el endgame.

Opinión de los desarrolladores

Blizzard enfatiza que los ajustes buscan potenciar la diversión y mantener la sensación de poder en todas las clases. Los diseñadores señalan que las quejas de los jugadores sobre el daño insuficiente son constantes, lo que impulsa este enfoque de «emparejar hacia arriba» en lugar de nerfear.

Diablo 4: Lo que esperamos para la Temporada 7

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En el reciente campfire de Diablo 4, se discutieron algunos cambios y expectativas para la Temporada 7, aunque el evento no fue tan impactante como muchos esperaban. Aquí tienes un resumen de lo más destacado:

Cambios y Balance

  • Bufos limitados: Aunque hubo algunos ajustes menores para clases como el Necromancer, Druida, y Barbarian, faltaron balanceos más profundos. Sin embargo, se espera que la Temporada 7 traiga mejoras significativas.
  • Habilidades específicas mejoradas:
    • Hechicera: Bonificaciones para habilidades de fuego, hielo y rayo, incluyendo Fireball y Firewall.
    • Pícaro: Mejora del 30% para la pasiva Victimize, lo que hará que habilidades como Rapid Fire y Dance of Knives sean más efectivas.
    • Druida: La habilidad Razor Wings se beneficiará, con una experiencia más parecida al clásico Hammerdin de Diablo 2.

Eventos y Contenido

  • Los eventos actuales, como el de Halloween, han decepcionado al reciclar contenido del año pasado. Muchos jugadores esperan novedades más interesantes y dinámicas.
  • PTR abierto: En la Temporada 7, todos los jugadores tendrán acceso al PTR desde el inicio, a diferencia de temporadas anteriores donde solo los partners tenían acceso anticipado. Esto permitirá probar las mecánicas y ajustes de manera más inclusiva.

Crafting y mecánicas

Una de las principales apuestas para la Temporada 7 podría ser un sistema de crafteo más profundo, inspirado en las clásicas palabras rúnicas de Diablo 2. Esto incluiría:

  • La posibilidad de usar objetos blancos y agregarles sockets para crear ítems poderosos.
  • Recetas que permitan personalizar estadísticas en equipo blanco.

Expectativas de los jugadores

Aunque los cambios hasta ahora son moderados, la comunidad está a la espera de:

  • Ajustes significativos en clases y mecánicas.
  • Más variedad en eventos y actividades.
  • Una experiencia de juego más rica gracias a la introducción de sistemas como las palabras rúnicas.

La Temporada 7 promete ser un punto de inflexión en Diablo 4, con mecánicas nuevas y una visión hacia un juego más dinámico y desafiante. ¡Estaremos atentos al próximo campfire!

Diablo 4: El parche 2.0.5 trae mejoras, eventos y recompensas emocionantes

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Blizzard continúa expandiendo y mejorando la experiencia de Diablo 4 con el lanzamiento del parche 2.0.5, el cual trae una serie de actualizaciones significativas que prometen mejorar el equilibrio entre clases, introducir eventos importantes y ofrecer generosas recompensas para los jugadores.

Eventos destacados

El regreso de dos eventos emblemáticos, Terror de la Caperuza Roja y Bendición de la Madre, marca uno de los puntos fuertes de este parche. Ambos eventos no solo añaden contenido emocionante, sino que también ofrecen bonificaciones únicas y recompensas atractivas para los jugadores. Durante la Bendición de la Madre, habrá un aumento significativo en la obtención de experiencia y oro, facilitando el avance en el juego.

Buffs y balance para clases

El parche introduce importantes mejoras y ajustes para las clases, enfocándose particularmente en el Druida y el Pícaro, así como en habilidades y aspectos legendarios que afectan a todas las clases. Además, el Spiritborn recibe buffs que incrementan la oferta y la velocidad de sus habilidades, optimizando su rendimiento en combate.

Nuevos contenidos y pruebas gratuitas

Una de las novedades más llamativas es la disponibilidad gratuita del Espiritualista hasta el nivel 25, permitiendo a los jugadores explorar este contenido antes de decidir si adquirir la expansión completa. Esta decisión de Blizzard apunta a atraer a nuevos jugadores y darles un vistazo anticipado a la evolución del juego.

Un parche lleno de recompensas

Con las bonificaciones de experiencia y oro disponibles durante los eventos, junto con las mejoras en objetos únicos y legendarios, el parche 2.0.5 de Diablo 4 se perfila como una actualización que no solo mejora la experiencia general, sino que también incentiva la participación de los jugadores con generosas recompensas.

Prepárate para adentrarte nuevamente en el oscuro mundo de Diablo 4 y aprovecha todo lo que este parche tiene para ofrecer. ¿Ya estás listo para explorar las novedades?

Infinity Nikki: El esperado juego de Infold Games llega en diciembre

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El próximo mes, los fanáticos de los videojuegos podrán disfrutar de Infinity Nikki, el título gratuito de mundo abierto desarrollado por Infold Games. Con su lanzamiento programado para principios de diciembre, este juego promete una experiencia única que combina exploración, personalización y un vibrante mundo de fantasía.

Una aventura en Miraland

Descrito como una «aventura en mundo abierto sobre vestirse», Infinity Nikki nos lleva a Miraland, una tierra mágica compuesta por diversas naciones, cada una con culturas únicas. Los jugadores tomarán el control de Nikki, recolectando atuendos especiales que no solo sirven para personalizar su apariencia, sino que también otorgan habilidades únicas. Por ejemplo, algunos trajes permiten planear, encogerse para explorar espacios reducidos o acceder a nuevas áreas del mapa.

Además de explorar este colorido mundo, los jugadores interactuarán con personajes que tienen rutinas diarias, lo que añade un nivel de realismo y estrategia al juego. Establecer relaciones con los comerciantes locales será clave para desbloquear nuevos trajes y avanzar en la historia.

Un proyecto con grandes nombres

Uno de los aspectos más llamativos de Infinity Nikki es el equipo detrás de su desarrollo. El proyecto está liderado por Kentaro Tominaga, reconocido por su trabajo como diseñador en títulos legendarios de Nintendo como The Legend of Zelda: The Wind Waker y Breath of the Wild. Su participación ha generado grandes expectativas entre los jugadores.

Además, el juego forma parte de una franquicia muy popular en Asia, con más de 12 años de éxito en esa región. El entusiasmo global por Infinity Nikki ya se refleja en los más de 31 millones de pre-registros en su sitio oficial, lo que anticipa un gran número de jugadores activos en su día de lanzamiento.

Un título que promete encantar

Con su vibrante estética, mecánicas innovadoras y un mundo lleno de posibilidades, Infinity Nikki apunta a convertirse en una experiencia inolvidable para los amantes de los juegos de mundo abierto y aventuras relajadas. Si aún no lo has hecho, puedes pre-registrarte en el sitio oficial y prepararte para explorar Miraland cuando el juego llegue a nuestras manos en diciembre.

Nexon presentó 10 minutos de juego The First Berserker: Khazan

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Durante la exposición de juegos coreana G-Star 2024, Nexon publicó dos vídeos del juego The First Berserker: Khazan , cuya duración total es de 10 minutos. El primero de ellos muestra un recorrido completo por la misión; aparentemente, uno de los primeros, ya que podemos ver pistas que aparecen periódicamente. Presenta escenas, batallas con enemigos normales y una batalla contra un jefe. El segundo vídeo está íntegramente dedicado a los jefes y te permite echar un vistazo a dos de ellos: Bolvaino y Langers.

First Berserker: Kazan es un juego de rol de acción intenso basado en uno de los universos Dungeon & Fighter (DNF). El juego cuenta la historia de la caída del gran general Kazan del Imperio Fell Rhos y su camino de venganza, en el que deberá descubrir la causa de su caída. Los jugadores pueden esperar un juego intenso con batallas complejas que requieren habilidad y estrategia para derrotar a sus oponentes. El lanzamiento de First Berserker: Kazan está previsto para la primera mitad de 2025 para PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Lionheart mostró cuatro nuevos juegos, incluido el MMORPG Project Q

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Lionheart, mejor conocido por el MMORPG multiplataforma Odin: Valhalla Rising , mostró cuatro nuevos juegos en desarrollo. Esto sucedió durante la exposición de juegos más grande de Corea, G-Star 2024, donde se presentaron los proyectos Valhalla Survival, Project C, Project S y Project Q, cada uno de ellos creado en base a Unreal Engine 5.

El que ha recibido más atención es Project Q, que está previsto que sea un nuevo MMORPG a gran escala para PC y plataformas móviles. Para demostrar el proyecto, Lionheart organizó un área especial con pantallas LED verticales, efectos holográficos y arte multimedia, creando una atmósfera de inmersión total en el mundo del juego. Project Q promete ofrecer una experiencia MMORPG única, combinando tecnología de vanguardia con una jugabilidad rica.

Los visitantes de la exposición pudieron probar otros proyectos de estudio. Por ejemplo, la acción roguelike hack-and-slash Valhalla Survival, que se presenta en 60 estaciones de demostración, te permite probar las impresionantes habilidades de combate de los personajes. También se mostró el simulador inmersivo móvil Project C. Además, en el stand también se pudo ver el shooter de saqueo Project S, que se está desarrollando para consolas y PC.

Lionheart también ha preparado una variedad de actividades para los fanáticos, incluida una zona de fotografías con el tema de Odin: Valhalla Rising y apariciones de personas influyentes populares.

El editor HYBE IM publicó un video de la historia de MMORPG Architect: Land of Exiles

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HYBE IM, el editor del MMORPG Architect: Land of Exiles , publicó un video de la historia del juego dedicado a la G-Star 2024. El video comienza con una demostración de las cinco clases del juego: Battle Priest, Warrior, Magician y Hunter. y Assassin.

Architect: Land of Exiles es un MMORPG en Unreal Engine 5 del estudio surcoreano Aqua Tree con gráficos de alta calidad y gran atención a la libertad del jugador. Los personajes tienen las habilidades de escalar, volar y nadar, lo que les permitirá moverse libremente por el mundo abierto.

La fecha de lanzamiento no fue anunciada, pero se puede suponer que el juego se lanzará en la primera mitad de 2025, ya que G-Star 2024 ha planeado publicidad a gran escala para el juego.

Lost Ark en crisis: ¿Puede Amazon salvarlo?

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Amazon busca la opinión de los jugadores para rescatarlo

Lost Ark, el popular MMORPG coreano, parece estar pasando por momentos difíciles. El número de jugadores activos ha ido disminuyendo, y los intentos de los desarrolladores por revitalizar el juego mediante nuevos servidores de inicio no parecen haber dado los resultados esperados. Ahora, Amazon, uno de los principales editores de Lost Ark en Occidente, ha decidido tomar cartas en el asunto y está ofreciendo una compensación económica a los exjugadores para entender los problemas y posibles soluciones.

El declive de Lost Ark: Cifras que preocupan

A principios de noviembre, el juego registró un pico de 27,188 jugadores activos simultáneamente, una cifra notablemente menor que los 30,995 jugadores que alcanzó el mes anterior, según datos de SteamDB. La tendencia a la baja se ha vuelto un tema de preocupación entre la comunidad de jugadores y los propios desarrolladores, quienes buscan alternativas para frenar la pérdida de interés.

Servidores de inicio: Una solución con problemas

Para hacer el juego más accesible a nuevos jugadores, los desarrolladores introdujeron los llamados «servidores de inicio», diseñados para facilitar el avance rápido y dar beneficios que llevaran a los jugadores hacia el contenido final de forma más ágil. Sin embargo, esta medida se ha visto empañada por el surgimiento de exploits, así como un debate sobre las prohibiciones que Amazon ha implementado para castigar a quienes se aprovechan de estos fallos.

La introducción de estos nuevos servidores no ha conseguido un impacto positivo en el número de jugadores activos, y más bien ha generado frustración y enojo en la comunidad. Las quejas y preocupaciones sobre el futuro de Lost Ark están cada vez más presentes en foros y redes sociales.

Encuesta remunerada

Ante este panorama, Amazon ha recurrido a una estrategia inusual: ha enviado correos electrónicos a exjugadores de Lost Ark, invitándolos a participar en una encuesta remunerada. La compañía ofrece una tarjeta de regalo de $20 dólares a cada persona que complete la encuesta, lo que demuestra la seriedad con la que Amazon está abordando el problema.

La encuesta, que dura unos 25 minutos, incluye preguntas que buscan entender los motivos por los que estos jugadores han dejado de participar en el juego. La decisión de compensar a los participantes con una tarjeta de regalo, en lugar de realizar un sorteo, sugiere que Amazon está realmente interesado en obtener una gran cantidad de respuestas detalladas y sinceras.

Los problemas que los jugadores activos señalan

Mientras Amazon se centra en recuperar la atención de los exjugadores, quienes aún siguen en el juego también tienen mucho que decir. En foros como Reddit, los jugadores activos comparten sus críticas al juego sin esperar recompensa alguna.

Uno de los usuarios, menciona la falta de contenido casual como uno de los puntos débiles del MMORPG. Otros, destacan tres grandes problemas: el rendimiento inestable, las caídas de FPS durante las incursiones y la repetitividad de las mecánicas de juego, que se sienten como una «rueda de hámster» interminable. Además, se ha señalado que ciertas mecánicas, como el uso de elixires y el sistema de trascendencia, contribuyen a una experiencia de juego que consideran frustrante.

¿Cuál es el futuro de Lost Ark?

Pese a los esfuerzos de Amazon y los desarrolladores por mejorar la experiencia de juego, Lost Ark sigue enfrentando serios desafíos. Los servidores de inicio no han tenido el impacto esperado en la atracción de nuevos jugadores, y el juego sigue siendo objeto de numerosas críticas. El éxito de Lost Ark en su relanzamiento en Occidente parece haberse desvanecido, y su futuro está en la cuerda floja.

La encuesta remunerada que Amazon está llevando a cabo es un paso positivo, que muestra la voluntad de la empresa por escuchar a su comunidad y mejorar el juego. Solo el tiempo dirá si las respuestas de los jugadores ayudarán a impulsar los cambios necesarios para que Lost Ark recupere su popularidad y vuelva a capturar la atención de la comunidad gamer.

BluePotion Games anunció un nuevo MMORPG de fantasía de mundo abierto

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La empresa coreana BluePotion Games presentó un vídeo teaser de su nuevo juego , cuyo nombre en código es Project R. El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine 5 y contará con gráficos de alta calidad, un mundo tridimensional abierto, efectos climáticos realistas e interacciones con el medio ambiente.

La mecánica del juego incluía «acción realista» y «muchos elementos estratégicos que traspasan los límites de lo que tu clase puede hacer». En cuanto al contenido del juego, están previstas muchas actividades PvE y oportunidades de “competición entre jugadores”.

La trama se centrará en el mundo humano que lucha contra una fuerza maligna llamada “Mogbain”. La humanidad está al borde de la muerte y el mundo natal se hunde gradualmente en la oscuridad. Según los desarrolladores, cada jugador tendrá su propio «camino», ya que el juego tendrá un «sistema de elección». Las decisiones tomadas afectarán la actitud hacia tu personaje y los eventos en el mundo del juego, incluido el «final de la historia».

El lanzamiento de Project R está previsto para la segunda mitad de 2025 en PC y plataformas móviles.

El inicio del acceso anticipado al simulador de vida inZOI se pospone hasta marzo de 2025

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Los desarrolladores del simulador de vida inZOI han decidido posponer el lanzamiento del acceso anticipado hasta el 28 de marzo de 2025. Anteriormente se informó que el equipo planeaba lanzar el proyecto antes de finales de 2024. Una decisión tan triste para los fanáticos y autores del juego se tomó después de «estudiar reseñas y analizar muchos datos obtenidos durante varias pruebas del juego».

En su carta, el productor Kim Hyun Joong agradeció a los fans por su mayor atención al proyecto y apoyo activo del equipo de desarrollo. Los autores tienen la intención de continuar la comunicación activa con los jugadores, a pesar del retraso del juego.

La próxima demostración del juego tendrá lugar como parte de la exhibición de juegos G-Star 2024 del 14 al 17 de noviembre.

Se mostró por primera vez la jugabilidad de Chaos Zero Nightmare

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El estudio Super Creative ha publicado el primer tráiler del juego del próximo juego de rol coleccionable Chaos Zero Nightmare , anunciado en abril de este año. En el vídeo, que tiene una duración de poco menos de dos minutos, se nos muestran batallas que se desarrollan paso a paso mediante cartas. Los personajes en el campo se presentan en estilo chibi, pero cuando usan habilidades se muestran en la forma humanoide habitual.

Los autores de Chaos Zero Nightmare también publicaron una breve carta en el servidor oficial de Discord, donde se disculparon por la larga ausencia de noticias. Según el equipo, han estado trabajando duro para desarrollar el proyecto para brindar la mejor experiencia a los jugadores. También prometieron compartir actualizaciones a medida que se desarrolle el juego.

Te recordamos que el desarrollo de Chaos Zero Nightmare está liderado por Kim Hyun Suk, responsable de la creación del popular juego Epic Seven. Inicialmente se dijo que el lanzamiento tendría lugar en la segunda mitad de 2024, pero, aparentemente, la fecha de lanzamiento se retrasará hasta el próximo año.

Los autores de Odin: Valhalla Rising presentarán cuatro nuevos juegos en G-Star 2024

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El estudio surcoreano Lionheart Studio compartió sus planes de participar en la exposición de juegos G-Star 2024. Se prepararán un total de 100 stands de juegos, donde los visitantes podrán familiarizarse con cuatro nuevos juegos de diferentes géneros:

Valhalla Survival es un roguelike móvil con Unreal Engine 5 con gráficos de alta calidad y batallas a gran escala. El juego es un derivado del MMORPG Odin: Valhalla Rising y utiliza activamente escenarios y personajes familiares.

Project Q es un MMORPG a gran escala para PC y plataformas móviles. El juego se desarrolla en el marco de la mitología germano-escandinava y reinterpreta la trama de la épica Edda. El proyecto se está desarrollando en Unreal Engine 5 y podrá ofrecer gráficos de alta calidad con un mundo abierto a gran escala. Kakao Games se convertirá en el editor global del juego y se espera su lanzamiento en 2025.

Project C es un juego de rol coleccionable con gráficos de dibujos animados para dispositivos móviles y PC.

Project S es un shooter de saqueo multijugador para consolas y PC. El juego contará con una historia basada en una historia, juego cooperativo y PvP, y los eventos se desarrollarán en un mundo apocalíptico.

Entre todos los juegos nuevos de la compañía, también hay un lugar para el MMORPG Odin: Valhalla Rising, que recibió una actualización con la nueva clase “Hunter” a principios de octubre.

Kakao Games será en el editor global del nuevo MMORPG Project Q

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El editor Kakao Games anunció la firma de un acuerdo para publicar un nuevo MMORPG de los desarrolladores de Lionheart Studios, conocido por el juego Odin: Valhalla Rising . Por el momento, el proyecto lleva el nombre en código Project Q y los derechos de publicación se aplican a todos los países excepto China. La fecha de lanzamiento está prevista para 2025.

Project Q es un MMORPG a gran escala para PC y plataformas móviles, creado en Unreal Engine 5. El juego se desarrolla en el escenario de la mitología germano-escandinava y reinterpreta la trama de la épica Edda. El juego ofrecerá gráficos de alta calidad, un mundo abierto perfecto, una variedad de personajes, batallas con enormes jefes, mazmorras temporales que requieren diferentes tácticas, así como diversos contenidos grupales.

Los primeros detalles sobre Project Q se conocerán en la exposición de juegos G-Star 2024, que se celebrará del 14 al 17 de noviembre de 2025.

Crimson Desert se podrá jugar en la exposición G-Star 2024

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Pearl Abyss ha confirmado la participación de Crimson Desert en la exposición de juegos coreana G-Star 2024, que se celebrará del 14 al 17 de noviembre en Busan. Todo estará preparado con 100 puestos donde los visitantes podrán luchar contra cuatro jefes con una apariencia y comportamiento únicos en batalla. Además los jugadores conocerán al personaje principal Cliff y sus compañeros.

Pearl Abyss ha estado mostrando el juego en varios eventos de juegos, como la Gamescom 2024 , durante los últimos meses y está recopilando activamente comentarios de los asistentes para tenerlos en cuenta cuando se lance el juego. Recordemos que una serie de aplazamientos retrasaron el juego durante varios años, y de momento la compañía planea lanzar el juego en la primera mitad de 2025.

Crimson Desert es un juego de acción y aventuras de mundo abierto con una historia profunda. El proyecto se creó con su propio motor de juego Pearl Abyss BlackSpace Engine y promete un nivel impresionante de gráficos y libertad de acción para el jugador. Los acontecimientos del juego se desarrollarán en el duro continente de Pavel, donde el destacamento Grey Mane tendrá que participar en la lucha entre varias fuerzas.

4 millones de jugadores ya se han preinscrito para Journey of Monarch

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NCSOFT ha anunciado que su próximo título Journey of Monarch, ha superado los 4 millones de preinscripciones. Tan solo en las primeras 24 horas, más de 1 millón de usuarios participaron en el evento, y en la mañana del 30 de octubre el número de preinscripciones aumentó en otros 3 millones.

En honor a esto, NCSOFT ha preparado bonos adicionales. Ahora todos los jugadores, además de las recompensas estándar, recibirán 400 cristales de juego, 40 invocaciones heroicas y un kit de apoyo especial al inicio. Todos los bonos se emitirán por correo dentro del juego después del lanzamiento oficial.

Los desarrolladores publicaron un nuevo tráiler de Journey of Monarch, llamado THE KING IS COMING, que muestra una escena con los héroes listos para viajar y un misterioso gobernante cuyo rostro está oculto por una capucha. Se promete que su identidad será revelada en el futuro.

Además, a partir del 4 de noviembre de 2024 los jugadores podrán crear previamente personajes y seleccionar un servidor. El evento finalizará una vez que se hayan reservado todos los servidores.

Journey of Monarch, basado en el universo Lineage, se lanzará en el cuarto trimestre de 2024, pero por ahora solo en Asia.

The Relic: First Guardian: Gameplays antes de la G-STAR 2024

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Project Cloud Games ha publicado tres nuevos vídeos de juego del juego The Relic: First Guardian , anteriormente conocido como Project Relic y The Relic. Estos vídeos están dedicados a la próxima presentación en la exposición G-STAR 2024, que se celebrará del 14 al 17 de noviembre de 2024. Presentan escenas de batallas con varios jefes, cada uno con una historia y una motivación únicas. Los desarrolladores advirtieron que el juego aún está en desarrollo, por lo que algunos elementos pueden cambiar.

El primer video muestra una pelea con un jefe llamado Philip. A pesar de todas las sangrientas batallas, su sueño de paz sigue siendo el mismo. Sin embargo, su refugio vuelve a verse sumido en el caos, e incluso en la oscuridad absoluta todavía espera despertar de esta pesadilla.

El segundo vídeo muestra a la guardia de Edens . Druger, el jefe de la guardia, defiende valientemente el único asentamiento superviviente de la plaga mortal y la oscuridad que se ha apoderado de los habitantes locales. A pesar de la destrucción, sigue vigilando su ciudad, guiado por el sentido del deber.

El tercer video presenta a otro jefe: Mog, que alguna vez fue famoso por su valor en la lucha contra los brutales, la fuente de destrucción. Atrapado por sus miedos y recuerdos, ha huido del mundo, pero los acontecimientos de pesadilla de su pasado todavía lo persiguen.

The Relic: First Guardian se lanzará en 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El inicio del acceso anticipado de Path of Exile 2 se retrasa tres semanas

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Grinder Gear Games anunció la triste noticia: el inicio del acceso anticipado de Path of Exile 2 se retrasará tres semanas. La nueva fecha está fijada para el 6 de diciembre de 2024. Todo esto se debe al trabajo en la infraestructura del servidor, que llevó mucho más tiempo de lo que esperaban los desarrolladores.

“Una de las principales promesas que hicimos fue que todas sus microtransacciones estarían disponibles tanto en Path of Exile 1 como en Path of Exile 2. Para lograr esto, necesitamos integrar sistemas de cuentas no solo para Path of Exile 1 y Path of Exile 2. , pero también para consolas.Necesitamos hacer todo perfectamente para que nadie pierda las microtransacciones compradas y la cuenta de nadie se rompa.Teniendo todo esto en cuenta, hemos decidido posponer el lanzamiento.»

La transferencia también afectó a una transmisión especial, donde los autores hablarán sobre todo el contenido que estará disponible durante el acceso anticipado de Path of Exile 2. Inicialmente estaba programado para principios de noviembre, pero ahora tendrá será alrededor de la última semana de noviembre, es decir. en cuatro semanas.

Diablo 4: Avances en la Búsqueda del Mítico «Nivel de las Vacas» y Nuevas Mejoras

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La comunidad de Diablo 4 está nuevamente en una frenética búsqueda del «Nivel de las Vacas», un secreto que llamó la atención de los jugadores desde los días de Diablo 2. Con la reciente expansión Vessel of Hatred, han surgido nuevas pistas que sugieren que este nivel podría estar cerca de ser descubierto. En el servidor de Discord D4 Not Finding a C Level, los jugadores comparten teorías y hallazgos sobre cómo desbloquear este mítico nivel. Un elemento clave en esta búsqueda parece ser el arma Rusted Bardiche, que muchos consideran central para descifrar el enigma.

Para avanzar en el rompecabezas, los jugadores han identificado una serie de pergaminos y relicarios que parecen tener un rol crucial. Estos relicarios, ubicados en diferentes áreas como los muelles de Kuraz y la subzona Five Hills, exigen resolver acertijos y enfrentar desafíos específicos. Algunos jugadores afirman haber encontrado una conexión entre los relicarios y el artefacto Rusted Bardiche, un arma que puede conseguirse tras cumplir con varios pasos y enfrentarse a enemigos únicos en el mapa.

Además de este enigma, Blizzard ha implementado un nuevo hotfix que corrige errores en las mecánicas de las Hordas Infernales, donde ahora los cofres de materiales y de oro solo se podrán usar una vez, evitando la recolección excesiva de recursos. Asimismo, este ajuste ha sido complementado con un aumento en las tasas de obtención de materiales de fabricación como cuero crudo y hierro, facilitando la experiencia de progresión.

Blizzard no ha dejado de sorprender a sus jugadores, pues en la expansión Vessel of Hatred, se lanzó una serie de videos promocionales que evocan la nostalgia de los juguetes de los años 90 con personajes «Sly Pals» en un comercial estilo retro, agregando un toque de humor oscuro. Como parte de sus eventos en curso, la cuenta oficial de Diablo 4 también anunció la promoción Baskets of Hatred, donde los jugadores podrán enviar flores para obtener una armadura especial de montura.

Con la comunidad de Diablo 4 unida en la expectativa de esta expansión, el regreso del Nivel de las Vacas parece estar más cerca que nunca, brindando a los jugadores una mezcla de nostalgia y nuevas emociones.

Festival Macabro de Halloween en Diablo IV

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Cosméticos exclusivos y el Carnicero listo para Atacar

Con la llegada de Halloween, Diablo IV se prepara para celebrar el «Festival Macabro», un evento especial lleno de sorpresas y recompensas exclusivas. Este evento temático promete mantener a la comunidad de jugadores en vilo con cosméticos limitados y la aparición de un viejo conocido al que muchos temen: El Carnicero. Aquí te explicamos todos los detalles.

¿Qué es el Festival Macabro?

El «Festival Macabro» es el evento de Halloween que ofrecerá a los jugadores una serie de recompensas cosméticas por tiempo limitado. Durante el evento, los jugadores podrán desbloquear máscaras exclusivas en la tienda del juego, participar en mazmorras con santuarios sorpresa y enfrentarse al temido Carnicero.

Fechas del evento

El evento de Diablo IV comenzará el 29 de octubre de 2024 a las 6:00 p.m. y finalizará el 5 de noviembre de 2024 a las 7:00 p.m. Durante esta semana, los jugadores tendrán la oportunidad de recolectar todos los aspectos cosméticos y participar en las actividades especiales del evento.

Recompensas del Festival Macabro

Durante el evento de Halloween, podrás obtener cosméticos exclusivos que están diseñados especialmente para este «festival macabro». Estas cosméticos estarán disponibles en la tienda del juego, y cada día se lanzará uno nuevo.

Las máscaras disponibles son:

  • Montura del Ejército del Ermitaño – Disponible el 29 de octubre.
  • Trofeo de Montura Icor Flame Torch – Disponible el 30 de octubre.
  • Trofeo de Montura Hermit Flask – Disponible el 31 de octubre.
  • Armadura de Montura «Arnés de Ermitaño» – Disponible el 1 de noviembre.

Estas recompensas son por tiempo limitado, así que asegúrate de no dejar pasar la oportunidad de conseguirlas antes de que finalice el evento.

El Carnicero y los Santuarios sorpresa: «Truco o Cuchilla»

Uno de los mayores atractivos del Festival Macabro es la participación del infame Carnicero, un enemigo que ha hecho temblar a los jugadores desde los primeros días de Diablo IV. Durante el evento de Halloween, Blizzard ha anunciado que este personaje icónico «quiere jugar contigo», lo que ha desatado todo tipo de especulaciones entre los jugadores.

¿Qué podemos esperar del Carnicero?

El Carnicero aparecerá en las mazmorras a través de santuarios especiales que otorgarán efectos sorpresa. Estos efectos pueden ser tanto positivos como negativos, desde entregar riquezas hasta hacer que la mazmorra entera desaparezca. Aunque Blizzard aún no ha confirmado detalles específicos, la comunidad de jugadores ya está ideando sus teorías más descabelladas.

  • Las Teorías de los Jugadores

En foros como Reddit, los jugadores han expresado sus ideas sobre lo que podría implicar la participación del Carnicero:

  • «Con suerte, un santuario maldito con oleadas de carniceros, como de 10 a 20 a la vez«.
  • «¿Qué tal un grupo de Mini Carniceros, con la posibilidad de que lancen una versión como mascota?«.
  • «Dulce o cuchillo = Aparece el Carnicero o un Duende del Tesoro, esa es la ‘sorpresa’«.
  • «Realmente quiero un Santuario de Carnicero con dos resultados posibles: genera 3 carniceros o te convierte en el Carnicero durante unos segundos, con una barra de herramientas llena de habilidades«.

Algunos jugadores incluso especulan que el Carnicero podría aparecer inesperadamente y acabar con los personajes «hardcore» (aquellos que mueren de manera permanente), lo que podría generar escenas dramáticas en el evento. Un jugador comentó: «Mil jugadores incondicionales simplemente tiraron sus controladores al mismo tiempo», reflejando el temor que genera este enemigo.

El Carnicero, ¿Un hazmerreír en niveles altos?

A pesar de su temible reputación, algunos jugadores han comenzado a ver al Carnicero como una figura cómica en los niveles más altos del juego. Sin embargo, para los jugadores nuevos, sigue siendo una amenaza letal.

Prepárate para el Festival de Halloween

El Festival Macabro de Halloween en Diablo IV promete ser una experiencia llena de emoción, sorpresas y grandes recompensas. Con cosméticos exclusivos, santuarios con efectos inesperados y la participación del legendario Carnicero, los jugadores tendrán una semana para sumergirse en este evento oscuro y divertido. Asegúrate de estar preparado para lo que podría ser un Halloween inolvidable en el mundo de Santuario.

Dragon Age: The Veilguard – Un retorno épico

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El lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard es inminente

La espera ha sido larga, pero la anticipación por Dragon Age: The Veilguard está a punto de terminar. Los fanáticos de la saga de Bioware cuentan los días para el lanzamiento de la cuarta entrega de esta aclamada serie de juegos de rol. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, muchos jugadores están reviviendo las entregas anteriores a un ritmo frenético, lo que ha generado una fiebre de speedruns para ponerse al día antes de la llegada de The Veilguard.

¿Cuándo sale Dragon Age: The Veilguard?

La fecha clave es el 31 de octubre de 2024. Después de una década de espera desde el lanzamiento del último juego, Dragon Age: Inquisition en 2014, los jugadores finalmente podrán sumergirse nuevamente en el vasto universo de Dragon Age. Las pruebas iniciales del juego han sido recibidas con entusiasmo, y la expectativa no podría ser mayor.

Jugadores a contrarreloj

Sin embargo, no todos los jugadores están al tanto de las entregas anteriores. Para algunos, The Veilguard será su primera incursión en el universo de Dragon Age, mientras que otros están aprovechando la oportunidad para refrescar su memoria. Y lo están haciendo a toda velocidad.

Revivir Dragon Age: Origins, Dragon Age II y Dragon Age: Inquisition no es una tarea fácil. Estos juegos ofrecen cientos de horas de contenido, lo que ha llevado a muchos jugadores a optar por hacer speedruns, es decir, intentar terminarlos en el menor tiempo posible para estar listos antes del lanzamiento de The Veilguard.

Un usuario en Reddit, comentó: “Nueve días, oh Dios mío. Esto no parece real en absoluto. Actualmente estoy jugando a ‘DA Inquisition’ en avance rápido porque pensé que tenía más tiempo para volver a jugar la franquicia y me perdí en ‘DA Origins’ durante demasiado tiempo”.

  • La importancia de rejugar las entregas anteriores

El estrés de intentar completar los juegos anteriores a tiempo no es en vano. Dragon Age es conocido por su intrincada narrativa, donde las decisiones que tomas tienen un impacto significativo en el desarrollo de la historia. El «estado mundial» o «world state» es el término que Bioware utiliza para describir cómo las elecciones del jugador en los juegos anteriores afectan el mundo en las siguientes entregas. Importar las decisiones previas ha sido una característica clave de la serie, lo que añade un nivel de personalización e inmersión a la experiencia.

Algunos jugadores están rejugando las entregas anteriores con el objetivo de crear el «estado mundial» perfecto para The Veilguard. Sin embargo, esta vez, las expectativas podrían llevar a una ligera decepción.

¿Por qué algunos jugadores podrían sentirse decepcionados?

A diferencia de sus predecesores, en Dragon Age: The Veilguard no será posible importar una partida guardada de los juegos anteriores. Esto significa que las decisiones tomadas en Origins, Dragon Age II e Inquisition no se trasladarán de manera automática al nuevo juego. En lugar de eso, los jugadores tendrán que tomar una serie de decisiones al inicio de The Veilguard, lo que determinará ciertos aspectos del mundo y sus personajes, independientemente de lo que hayan hecho en las entregas previas.

Para aquellos que han invertido tiempo rejugando los anteriores juegos para pulir su estado mundial, esto puede ser frustrante. No obstante, los desarrolladores han asegurado que el sistema de elecciones al inicio del juego proporcionará suficiente profundidad para dar forma a una experiencia satisfactoria.

¿Es necesario haber jugado las entregas anteriores?

La respuesta corta es: no. Cada juego de Dragon Age ha sido diseñado para ser accesible por sí solo, y lo mismo aplicará para The Veilguard. En una entrevista con IGN, la directora del juego, Corinne Busche, comentó: «Los nuevos jugadores no deberían sentir que se han perdido algo«. Esto significa que no es necesario haber jugado las entregas anteriores para disfrutar del nuevo título.

Sin embargo, los jugadores veteranos tendrán una experiencia más rica al reconocer personajes, facciones y eventos del pasado. El mundo de Dragon Age es vasto y está lleno de conexiones que solo aquellos familiarizados con la saga podrán apreciar en su totalidad.

Si solo quieres disfrutar de un juego de rol inmersivo, The Veilguard funcionará perfectamente como una experiencia independiente. Pero si estás interesado en el lore extenso y los detalles más finos del mundo de Dragon Age, entonces podría valer la pena explorar las entregas anteriores, o al menos leer un resumen.

La saga continua: El mundo de Dragon Age

En The Veilguard, personajes como Solas, que regresa como antagonista, y otros como Varric y Harding, aparecerán de nuevo, ofreciendo guiños a los veteranos de la saga. Sin embargo, quienes se adentren en el juego por primera vez también tendrán la oportunidad de disfrutar de la historia sin sentirse excluidos.

En cualquier caso, Dragon Age: The Veilguard promete ser una nueva y emocionante aventura en un mundo lleno de magia, traición y elecciones morales difíciles. Si eres nuevo en la saga o un veterano, hay mucho que esperar el 31 de octubre.

Explora la Cosecha Encantada en Throne and Liberty: Recompensas, Festividades y Cosméticos Únicos

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Solisium será invadido por la Haunted Harvest desde el 24 de octubre al 13 de noviembre, un evento especial lleno de sorpresas que ofrece una mazmorra exclusiva, aldeas decoradas para la ocasión y una serie de cosméticos que estarán disponibles solo por tiempo limitado. Este evento presenta una experiencia completamente nueva para los jugadores, quienes podrán enfrentarse a desafíos temáticos y obtener recompensas emocionantes.

Mazmorra con temática de Halloween

La mazmorra del evento está repleta de trampas y obstáculos terroríficos, donde los jugadores podrán enfrentarse a calabazas demoníacas y otros enemigos para recolectar recompensas como cosméticos y potenciadores. Además, podrán devorar Candy Corn, la moneda del evento, para intercambiarla por consumibles únicos y artículos de edición limitada. Entre las recompensas más destacadas están los cosméticos como el Ghastly Gourd, el Jack-o’-Lantern Izzy Amitoi, y la transformación Hallow-Knight, que pueden ser adquiridos en los comerciantes de cada aldea.

Festividades en las aldeas

Las aldeas estarán llenas de vida durante el evento, con personajes disfrazados de formas ocultas que se revelarán durante la noche. Al interactuar con ellos, los jugadores podrán obtener Candy Corn, y aquellos que encuentren a los tres personajes disfrazados recibirán el beneficio Phantom’s Prank, el cual aumenta tanto la ganancia de Sollant como la experiencia obtenida.

Pesca y vendedores del evento

Además de las festividades en las aldeas, los jugadores podrán disfrutar de actividades como la pesca de peces especiales para obtener bonificaciones temporales que mejoran el rendimiento en combate, o buscar a los vendedores ambulantes de Haunted Harvest para adquirir artículos exclusivos. ¡No dejes pasar la oportunidad de participar en este espeluznante evento y conseguir recompensas únicas!

NCSoft anuncia filiales para organizar mejor el desarrollo de proyectos y centrarse en la inteligencia artificial

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NCSoft , desarrollador coreano conocido por juegos como Lineage ,Blade & Soul , Throne and Liberty, anunció la creación de cuatro nuevas filiales . Tres de ellas estarán dedicados a grandes títulos como Throne and Liberty , LLL y ​​MMORTS Tactan: Knights of the Gods . El objetivo de la iniciativa es fomentar la creatividad y ofrecer más autonomía a estas divisiones, allanando el camino para un crecimiento sostenible .

Todo indica que NCSoft está bastante satisfecho con el desempeño general de Throne and Liberty este mes. Para quienes no lo recuerdan, el juego enfrentó dificultades en Corea del Sur , y las grandes expectativas de la desarrolladora estaban puestas en su lanzamiento global. Hasta ahora, los resultados parecen ser positivos. Ante esto, la compañía decidió crear una filial dedicada a gestionar títulos específicos, como Throne y Liberty . Los proyectos LLL , un shooter futurista lleno de acción y rodajes con imágenes fotorrealistas , y TACTAN se consideran muy prometedores y con gran potencial de éxito en el mercado.

Además, NCSoft planea separar su división de investigación  en inteligencia artificial , creando  NC AI , una nueva empresa enfocada en desarrollar el 
modelo de lenguaje VARCO LLM , utilizado tanto en el desarrollo de juegos como en otras áreas de negocio. La decisión final sobre la creación de estas nuevas empresas se discutirá en una  junta extraordinaria de accionistas en noviembre, que se espera concluya en  febrero de 2025 .

Llegó la actualización 1.3 a THRONE AND LIBERTY

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Esta actualización introduce una nueva opción de emparejamiento, permitiendo que los jugadores se unan más fácilmente para conquistar mazmorras aleatorias. Además, se han aplicado varias correcciones de errores, incluyendo mejoras en la localización y ajustes en la interfaz, todo con el objetivo de optimizar la experiencia de juego en Solisium. A continuación, puedes consultar las notas completas de la actualización, organizadas por plataforma.

  • El tiempo de espera para la eliminación de personajes se ha fijado en 24 horas una vez que se inicia el proceso de borrado.
  • Ahora se muestran los tiempos de enfriamiento para las transferencias de servidor en la ventana correspondiente.
  • El tiempo de enfriamiento entre transferencias de servidor se ha incrementado a 30 días, y la promoción de ticket gratuito de transferencias ha finalizado.
  • Eventos dinámicos: Mejoradas las recompensas de todos los modos de eventos dinámicos para estar más en línea con el esfuerzo realizado por los jugadores.
  • Gremios: Los contratos de caza («Derrotar a varios monstruos») solo se podrán iniciar una vez al día. Si un contrato se completa al día siguiente, se podrá iniciar uno nuevo de inmediato.
  • Gremios: Al abandonar un líder el gremio, la reasignación de liderazgo se hará en el siguiente orden: rango más alto disponible, mayor contribución al gremio y mayor tiempo de membresía.
  • Misiones: En «El Trío Terrífico del Bosque Carmesí», se corrigieron los indicadores de mapa para la zona de la misión.
  • Arena: Ya no es posible volver a unirse a partidas de la arena que ya hayan sido completadas.
  • Crafteo: Se ajustaron los materiales requeridos para las recetas de Litografía Rara. Ahora solo requieren «Tinta Encantada» en lugar de diferenciar entre «Tinta Encantada Épica» y «Tinta Encantada Preciosa».
  • Pesca: Mejorada la animación del ‘anzuelo’ durante la pesca.
  • Personalización: Se ajustaron algunas opciones de personalización de personajes para mantener los ojos detrás de los párpados.
  • Tutorial: Corregido un error en el que los jugadores podían quedar bloqueados al cerrar sesión durante la sección de transformación del tutorial.
  • Se ha añadido una nueva opción de emparejamiento para que los jugadores se unan a una mazmorra aleatoria de entre todas las disponibles, facilitando la formación de grupos. Anteriormente, solo era posible hacer cola para mazmorras específicas.
  • Se ha aumentado el bono de vida y daño aplicado a los grupos formados mediante emparejamiento, pasando del 5% al 10%.
  • Ajustada la lógica de emparejamiento para formar grupos con progresos de poder más similares de manera más consistente.
  • Los miembros del grupo ya no pueden ser expulsados durante encuentros activos con jefes.
  • Corregido un error en el texto de la habilidad «Disparo Rápido» de la Ballesta que indicaba incorrectamente el aumento de daño.
  • Corregido un error en el pasivo de la Vara, «Amplificación de Mana», que intercambiaba incorrectamente los valores de HP y Mana.
  • Los libros «Crecimiento Precioso de Habilidad» ahora indican correctamente si mejoran habilidades activas o pasivas.
  • Corregido un error en la habilidad de la Vara «Círculo Mágico Corrupto: Toque Decadente», que indicaba incorrectamente que afectaba a múltiples objetivos.
  • Aplicadas las últimas actualizaciones de localización, incluyendo la corrección de varias cadenas no traducidas.
  • Contratos de gremio: Ahora se muestra de manera más confiable el tiempo hasta el próximo contrato después de completar uno.
  • Menús Amitoi y Morfos: Seleccionar la opción «Ver solo favoritos» ya no corta la parte inferior de la interfaz en algunos casos.
  • Tablón de Grupos: Corregidos varios errores relacionados con el comportamiento incorrecto del Tablón de Grupos.
  • Tablón de Grupos: Ahora se muestran los tipos de armas y la información del gremio de los personajes que solicitan unirse.
  • Gestión de Grupo: Corregidos varios errores en el comportamiento de la interfaz de gestión de grupo.
  • Arena: Ahora se muestra una notificación al completar misiones semanales, y la interfaz de la Arena mostrará el tiempo hasta el próximo reinicio de misiones semanales.
  • Botón de Ayuda: Reubicado el botón de ayuda en la esquina superior derecha de varias ventanas de la interfaz.
  • Ya no aparecen advertencias de moderación en cada inicio de sesión una vez reconocidas.
  • Se añadieron detalles a algunos mensajes de error relacionados con la conectividad.
  • Añadido un botón para comprobar la disponibilidad de nombres al crear o cambiar el nombre de un personaje.
  • Corregidas algunas áreas de los menús Amitoi y Morfos que no se podían navegar con el D-pad.
  • Pescar ya no se cancelará al presionar la tecla B mientras se está en modo de pesca.
  • Corregido un caso en el que las habilidades cargadas aún se podían ejecutar después de cancelar una pulsación larga.
  • Se ha deshabilitado temporalmente la posibilidad de adjuntar archivos en la personalización de personajes o solicitudes de soporte mientras se mejora la funcionalidad de adjuntar archivos.
  • Se añadieron nuevas configuraciones para controlar qué efectos visuales de personajes en pantalla se muestran (VFX). A través del menú de configuración, puedes elegir mostrar los efectos de todos, solo los del gremio, solo los de la fiesta o solo los tuyos mientras estás en combate.
  • Servidores exclusivos de PlayStation: Ahora, el emparejamiento solo forma grupos con otros jugadores de servidores exclusivos de PlayStation.

Ashes of Creation se prepara para una nueva fase de pruebas con importantes revelaciones

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En los próximos días, el esperado MMORPG Ashes of Creation entrará en una fase de pruebas cerradas, y un selecto grupo de jugadores tendrá la oportunidad de sumergirse en su mundo. Este juego ha generado una gran expectativa entre los fanáticos del género, y recientemente, el equipo de Intrepid Studios ha intensificado la comunicación con la comunidad, ofreciendo nuevos detalles que mantienen a todos en vilo. Entre las revelaciones más destacadas, se encuentra una entrevista con el director creativo Steven Sharif, que arroja luz sobre el futuro del juego y su filosofía de diseño.

En una entrevista realizada por el streamer Vlhadus, Sharif presentó varias novedades sobre la próxima ronda de pruebas y profundizó en temas clave del desarrollo. Uno de los puntos más llamativos fue el enfoque del juego en torno a las penalizaciones por muerte de los personajes. Según Sharif, el equipo quiere transmitir que los errores deben tener consecuencias, y los jugadores no encontrarán «paliativos» en ese aspecto. Aunque reconoce que esta decisión de diseño puede no ser bien recibida por todos, afirma que la necesidad de superar obstáculos y aprender de los fallos será lo que mantendrá a los jugadores comprometidos con mejorar constantemente.

La importancia del PvP y la dinámica de las religiones

Además de las penalizaciones por muerte, Sharif habló sobre cómo las actividades PvE y el sistema de PvP influirán en la experiencia de los jugadores. De manera particular, mencionó el novedoso sistema de religiones, el cual creará tensiones naturales entre jugadores de distintas creencias, generando dinámicas únicas dentro del juego. Esta característica promete añadir un nivel adicional de complejidad y estrategia a las interacciones sociales del MMORPG.

Más de 100 horas para alcanzar el nivel máximo

Otro dato revelado por Sharif es que los jugadores necesitarán más de 100 horas de juego para alcanzar el nivel máximo en la versión actual. Esta cifra refleja el vasto mundo y la profundidad del contenido que Ashes of Creation ofrecerá desde su lanzamiento. Según el director creativo, el equipo de Intrepid Studios está trabajando arduamente para asegurar que todo esté listo para la próxima ronda de pruebas, afinando detalles y preparando el terreno para lo que promete ser una experiencia inmersiva y desafiante.

Para aquellos que deseen obtener más información, la entrevista completa está disponible en el canal de Vlhadus, donde Sharif detalla más aspectos emocionantes de este MMORPG que sigue manteniendo a la comunidad en estado de anticipación.

Sin duda, Ashes of Creation está dando grandes pasos hacia su lanzamiento, y estas nuevas pruebas cerradas servirán como una oportunidad crucial para pulir su ambicioso diseño.

Diablo 4: Guía de la expansión Vessel of Hatred y el sistema de mercenarios

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La expansión Vessel of Hatred de Diablo 4 trae una gran cantidad de contenido nuevo y emocionantes características que enriquecen la experiencia de los jugadores. Entre las principales novedades, se destaca el nuevo sistema de mercenarios, que añade un toque estratégico al juego, permitiendo a los jugadores aliarse con poderosos compañeros que no solo los acompañarán en combate, sino que también tendrán su propia historia, habilidades y recompensas. A continuación, te explicamos en detalle cómo funcionan los mercenarios y cómo sacarles el mayor provecho.

Desbloqueo de los mercenarios

Con la llegada de Vessel of Hatred, los mercenarios se convierten en una parte esencial del juego. Para desbloquear a estos aliados, los jugadores deben completar misiones especiales dentro de la expansión. Cada mercenario tiene su propia historia única, lo que añade una capa narrativa a sus misiones, permitiendo a los jugadores conocer más a fondo su trasfondo y motivaciones.

El desbloqueo de estos personajes no solo te proporcionará valiosos compañeros de batalla, sino que también abrirá la puerta a nuevas recompensas y habilidades especiales que se irán revelando a medida que avances en sus misiones y eventos relacionados.

Gestión y rol de los mercenarios

En Diablo 4, puedes tener hasta dos mercenarios en tu equipo, con roles claramente definidos:

  • Mercenario principal: Este es el compañero que te acompañará de manera constante a lo largo de tu aventura. Lucha a tu lado, utiliza sus habilidades únicas y puede ser personalizado con mejoras y equipo.
  • Mercenario de refuerzo: Este mercenario se activa en situaciones especiales, como momentos de alta dificultad o eventos clave en el juego. Aunque no siempre estará contigo, su apoyo en momentos críticos puede marcar la diferencia en las batallas más desafiantes.

La afinidad con tus mercenarios también es un factor clave. Esta se incrementa al derrotar enemigos y completar eventos juntos, lo que a su vez desbloquea habilidades, mejoras y recompensas especiales que fortalecerán aún más a tu equipo.

Las marcas pálidas: nueva moneda y su uso

Una de las novedades más interesantes de la expansión es la introducción de las marcas pálidas, una moneda especial que se obtiene al realizar ciertas actividades en el juego. Estas marcas son esenciales para comprar objetos legendarios y otros ítems valiosos del vendedor del escondite, un NPC especial que se encuentra en lugares ocultos de Sanctuary.

Con estas marcas, los jugadores podrán acceder a equipo de alto nivel y materiales que son difíciles de conseguir de otro modo, mejorando así su capacidad de enfrentarse a los desafíos más difíciles de la expansión.

Estrategias para aprovechar al máximo el sistema de mercenarios

Para sacar el máximo provecho de tus mercenarios, es importante mantener un buen balance entre las habilidades del mercenario principal y el de refuerzo. Asegúrate de incrementar la afinidad con ellos regularmente, ya que esto no solo mejorará sus habilidades, sino que también te permitirá acceder a recompensas más valiosas. Además, al gestionar bien tus marcas pálidas, podrás equiparte con objetos legendarios que te darán una ventaja significativa en combate.

Diablo 4 realiza importantes cambios en las Almas Olvidadas: mejora en el drop y nuevas recompensas

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Blizzard ha lanzado un nuevo hotfix en Diablo 4 que trae importantes cambios en el sistema de las Almas Olvidadas, uno de los materiales clave para mejorar el equipo en el juego. Los jugadores habían estado reportando desde el lanzamiento la escasez de estas almas, lo que hacía extremadamente difícil avanzar en la maximización de sus personajes. Ahora, con la última actualización, la cantidad de Almas Olvidadas que se pueden obtener ha sido considerablemente aumentada.

Ajustes en el drop de Almas Olvidadas

El principal cambio que trae esta actualización es el incremento del drop de Almas Olvidadas, que ahora varía según el nivel de dificultad del juego:

  • En Tormento 1, los jugadores podrán obtener entre 1 y 3 almas.
  • En Tormento 2, el rango aumenta de 2 a 5 almas.
  • En Tormento 3, se podrán conseguir entre 2 y 8.
  • Finalmente, en Tormento 4, los jugadores recibirán entre 3 y 10 Almas Olvidadas.

Además, estas almas ahora están garantizadas como recompensas al derrotar a los jefes de mazmorras, al abrir alijos susurrantes, y en los jefes de guarida de los niveles de Tormento. Este ajuste ha sido muy bien recibido por los jugadores, quienes llevaban tiempo pidiendo una solución a la falta de este recurso crucial.

Mejoras en la raid y materiales adicionales

Otro de los puntos destacados de la actualización es el aumento de las recompensas al completar la raid de la Ciudadela Oscura. Los jugadores ahora no solo recibirán más Almas Olvidadas, sino que también se han agregado materiales de elaboración como parte de las recompensas finales. Las dungeons cronometradas también ofrecen más recompensas, facilitando el progreso en el juego.

Los desarrolladores de Diablo 4 han reconocido los comentarios de la comunidad, quienes señalaban que las Almas Olvidadas eran extremadamente difíciles de obtener en comparación con otros materiales del juego. Este parche parece ser una respuesta directa a esas preocupaciones, ofreciendo una solución que equilibra mejor el acceso a este importante recurso.

Cambios adicionales y corrección de errores

Además de los cambios en las Almas Olvidadas, Blizzard ha realizado ajustes en otros aspectos del juego. Ahora, los jefes y élites tendrán una mayor probabilidad de soltar hierbas y Aliento de Ángel, materiales que también habían sido difíciles de conseguir. Jefes de mazmorra de nivel 30 a 49 dejarán caer 10 paquetes de hierbas y 2 Alientos de Ángel, mientras que los jefes de nivel 50 a 60 ofrecerán 30 paquetes de hierbas y 7 Alientos de Ángel. Estas mejoras son parte de los continuos esfuerzos de Blizzard por mantener el juego balanceado y gratificante para los jugadores.

Finalmente, se han corregido varios errores que afectaban a la estabilidad del juego, como problemas de acceso al contenido en consolas y fallos en la misión de Under City. También se mejoró la estabilidad general del servidor, asegurando una experiencia más fluida para todos los jugadores.

Con estos cambios, Diablo 4 busca mejorar la experiencia de los jugadores, facilitando el acceso a recursos importantes y ofreciendo un mejor balance en las recompensas por el esfuerzo invertido.

¡Nuevas skins de Warcraft llegan a Diablo 4!

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Blizzard ha lanzado una emocionante novedad en Diablo 4 con la incorporación de skins inspiradas en las leyendas de Warcraft 2. Estas nuevas apariencias han dejado a los jugadores entusiasmados, trayendo de vuelta a personajes icónicos del universo de Warcraft, ofreciendo un toque nostálgico y épico a los héroes de Diablo 4.

Entre las más destacadas se encuentra el impresionante set Spirit War, el cual ha generado una gran expectativa. Esta skin, con un diseño espectacular que combina toques oscuros y demoníacos, ha sido muy elogiada por su nivel de detalle, desde las alas infernales hasta los efectos visuales que desprenden un aura fantasmal. Jugadores que utilizan habilidades como Touch of Death encuentran en esta apariencia un complemento perfecto para sus personajes, añadiendo aún más impacto visual a su estilo de juego.

Otra skin que ha cautivado a la comunidad es la del Rey Exánime, inspirada en el icónico Arthas de Warcraft. Con un diseño majestuoso, lleno de detalles como cráneos y armaduras rotas que emanan energía oscura, esta skin se ha convertido rápidamente en una de las favoritas. La nostalgia de ver al poderoso rey en el mundo de Diablo 4 ha resonado con los jugadores veteranos, quienes recuerdan la caída de Arthas y su transformación en el infame Lich King. Esta apariencia no solo destaca por su diseño, sino también por el impacto emocional que genera entre los fanáticos de Warcraft.

Además, Blizzard no se ha detenido solo en las skins de personajes. Han lanzado monturas espectaculares como el caballo del Rey Exánime, una bestia impresionante que acompaña perfectamente la estética de la skin de Arthas. Con un diseño imponente, lleno de detalles oscuros y sombríos, esta montura se ha ganado una calificación perfecta por parte de los jugadores que ven en ella el complemento ideal para el Rey Exánime.

Los jugadores han elogiado a Blizzard por la calidad y el nivel artístico de estas nuevas incorporaciones, aunque también han expresado la inevitable «culpa» por gastar en estos ítems cosméticos. Con comentarios como «Blizzard sabe cómo sacarte la plata y al día siguiente te sientes culpable», muchos han admitido que, a pesar de las quejas, las skins valen cada centavo por la calidad que ofrecen.

Con esta nueva actualización, Diablo 4 sigue demostrando su capacidad para sorprender a sus jugadores, combinando el lore de otros universos de Blizzard para crear experiencias visuales únicas dentro del juego.

Diablo IV: Los Mercenarios en Vessel of Hatred Todo lo que necesitas saber

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Con la llegada de la expansión Vessel of Hatred a Diablo IV, los queridos mercenarios regresan, pero no como los recordábamos de entregas anteriores. En esta ocasión, los mercenarios se han adaptado al estilo moderno del juego, ofreciendo un sistema de acompañamiento y personalización mucho más profundo, lo que promete añadir una capa estratégica a las partidas de los jugadores.

Desbloqueo y Funciones de los Mercenarios

Para acceder a estos poderosos aliados, primero será necesario adquirir la expansión. El primer mercenario que los jugadores desbloquearán es Rahir, un portador de escudo que se introduce durante la campaña principal. A medida que avanzan en la historia, nuevos mercenarios se irán sumando, cada uno con misiones únicas que permitirán profundizar en sus historias y habilidades.

El sistema permite tener hasta dos mercenarios simultáneamente: uno como compañero principal que nos seguirá constantemente en solitario, y otro como refuerzo que se activará de manera automática bajo ciertos disparadores, como el uso de habilidades específicas o situaciones críticas en el combate. Esta combinación de mercenarios permitirá a los jugadores crear estrategias personalizadas, adaptándose a diferentes necesidades y estilos de juego.

Afinidad y Mejora de Habilidades

Uno de los elementos más destacados es el sistema de afinidad, que mide la relación entre el jugador y su mercenario. A medida que se aumenta la afinidad, los jugadores podrán desbloquear nuevas habilidades para su aliado. Cada mercenario cuenta con su propio árbol de habilidades dividido en dos ramas, permitiendo una mayor personalización. Este sistema fomenta el uso continuo de los mercenarios para maximizar su potencial en combate.

Tipos de Mercenarios

Diablo IV presenta un total de cuatro mercenarios, cada uno con un estilo de combate único:

  1. Rahir: Un tanque defensivo, especializado en absorber daño y proteger al jugador con su escudo. Ideal para mantener la línea de frente.
  2. Variana: Una arpía caníbal que se fortalece con cada enemigo derrotado, incrementando su poder a medida que avanza la masacre.
  3. Subo: Un arquero experto en trampas y combate a distancia. Marca a los enemigos y recompensa al jugador con reducción en tiempos de reutilización al eliminarlos.
  4. Alkin: Mitad demonio y mitad humano, este hechicero transforma su magia ofensiva en poder destructivo en medio de la batalla.

Cada mercenario aporta habilidades únicas, desde control de masas hasta sinergias con habilidades del jugador, permitiendo una amplia gama de combinaciones estratégicas.

Economía del Escondite y Marcas Pálidas

Los jugadores podrán acumular «marcas pálidas», una moneda especial obtenida al aumentar la afinidad con los mercenarios. Estas marcas se podrán usar en el Escondite, un lugar donde los jugadores podrán intercambiar objetos legendarios y mejorar su equipamiento. A medida que aumente la afinidad, se desbloquearán mejores recompensas.

La introducción de los mercenarios en Diablo IV añade una dimensión estratégica fascinante, permitiendo a los jugadores diseñar composiciones únicas para enfrentar los desafíos del mundo de Santuario. Con su árbol de habilidades personalizable y la interacción constante con el jugador, los mercenarios serán un componente crucial para aquellos que busquen optimizar su experiencia en la expansión Vessel of Hatred.

Throne and Liberty KR – Skins Masquerade & Bloody Doom

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Llegaron nuevos Costumes a Throne and Liberty Corea.

Masquerade & Bloody Doom ◀ Ya están disponibles el disfraz Masquerade, diseñado para la noble élite de la noche con su elegancia atemporal, y la skin de arma Bloody Doom.

Costumes Preview

Guía: Cómo farmear ítems únicos en Diablo 4

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En esta guía te explicamos una estrategia efectiva para farmear una gran cantidad de ítems únicos en Diablo 4, aprovechando el sistema del Vendedor de Curiosidades. A continuación, te detallamos cómo maximizar la obtención de óbolos y mejorar tus posibilidades de conseguir equipo poderoso.

Para poder usar el Vendedor de Curiosidades de manera efectiva, necesitarás farmear óbolos, los cuales se pueden obtener a través de diferentes eventos y actividades del juego. Aquí te dejamos las mejores maneras de conseguirlos:

A. Evento de Trotar Reinos

  • Frecuencia: Este evento ocurre cada 15 minutos.
  • Ventajas: Permite acumular una gran cantidad de óbolos de manera rápida. Es ideal para farmear entre otros eventos o actividades.

B. Mazmorras de Sigilos (Nightmare Dungeons)

  • Evento: Dentro de las mazmorras con sigilos, podrás farmear óbolos.
  • Estrategia: Completa estas mazmorras en un nivel que puedas superar rápidamente. Por ejemplo, si un nivel 40 es muy difícil para ti, intenta en uno de nivel 35.

C. Eventos del Mundo

  • Tipos: Los eventos de Legión y otros eventos de mundo.
  • Consejo: Los eventos de Legión son una excelente fuente de óbolos, además de darte la oportunidad de obtener materiales adicionales.

D. Mareas Inquietantes y Cofres

  • Evento especial: La Dama Sangrienta y las Mareas Inquietantes también otorgan óbolos cuando encuentras y abres cofres durante estos eventos.

El Vendedor de Curiosidades en Diablo 4 te permite gastar tus óbolos en la adquisición de equipo. La mejor parte de este sistema es que ahora está mucho más «roto» en esta temporada, facilitando la obtención de ítems únicos. Sigue estos pasos para maximizar tus recompensas:

  • Objetos únicos: Usando los óbolos en el Vendedor, tienes una alta probabilidad de obtener ítems únicos con afijos mejorados.
  • Prioriza la «Urna de Curiosidades»: Aumenta las probabilidades de recibir un segundo objeto al realizar una compra en el Vendedor.

Además del equipo, también puedes usar el mismo sistema para farmear experiencia de manera eficiente. Aquí algunos tips:

A. Elixires y Objetos Especiales

  • Elixir: Aumenta tu ganancia de experiencia en un 8%.
  • Incienso: Añade un 5% adicional de experiencia.

B. Fuentes de Sigilos

  • Al completar mazmorras de sigilos, puedes encontrarte con una Fuente de Experiencia que te otorga un 15% adicional de experiencia.
  • Este buff puede acumularse si continúas realizando mazmorras consecutivamente.

4. Consejos Finales

  • Dificultad adecuada: Asegúrate de farmear en una dificultad que te permita avanzar rápido. No sirve farmear en un nivel muy alto si te demora demasiado.
  • Eventos en grupo: Participar en eventos en grupo te permite obtener más óbolos y aumentar la eficiencia del farming.

Sigue esta estrategia para maximizar tus oportunidades de conseguir ítems únicos y avanzar rápidamente en Diablo 4.

Guía rápida sobre la Ciudad Subterránea de Kurast en Diablo 4

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La Ciudad Subterránea de Kurast es una mazmorra cronometrada que te desafiará a completar varios pisos llenos de enemigos dentro de un límite de tiempo. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para acceder y dominar esta Mazmorra

  1. Comprar la expansión «Vessel of Hatred»: Es indispensable para acceder a esta mazmorra.
  2. Nivel mínimo 20: Necesitas que tu personaje alcance el nivel 20 para habilitar la actividad.
  3. Invocar la llama espiritual: En la región de Nahantu, busca la llama espiritual para abrir el portal a la ciudad subterránea.

Antes de entrar a la mazmorra, puedes realizar ofrendas para modificar la dificultad y aumentar las recompensas:

  • Las ofrendas agregan desafíos extras a cambio de mejores recompensas.
  • Cada ofrenda ofrece tratos predefinidos que puedes elegir, y su costo en materiales varía según los beneficios que otorgan.
  • Las ofrendas tienen diferentes rarezas (de mágica a única) y se obtienen en cofres susurrantes o distintas actividades del juego.

Aunque puedes entrar a la ciudad sin ofrendas, las recompensas serán mucho menores.

Una vez dentro, aparecerás en un círculo protector donde el reloj aún no comenzará a correr. Cuando cruces la barrera etérea, el cronómetro empezará. Tu objetivo es llegar al jefe del distrito antes de que el tiempo se agote.

  • Tienes 60 segundos en cada uno de los tres pisos para recolectar sintonía y mejorar tus recompensas.
  • La sintonía se mide en un medidor dividido en cuatro niveles, visible debajo del minimapa.
  • En cada piso, busca faros (marcados con un icono de llama), los cuales generan enemigos. Al completar el evento de los faros, recibirás bonificaciones como mayor velocidad de movimiento y reducción de tiempo de reutilización de habilidades.

Para estirar el tiempo disponible, derrota a los enemigos marcados con una calavera y reloj de arena naranja, ya que al hacerlo se agregan segundos extra al cronómetro.

La ciudad subterránea está dividida en tres distritos, cada uno con su propio jefe. Después de limpiar los tres pisos, te enfrentarás al jefe del distrito. En esta pelea final, el tiempo no será un problema, permitiéndote concentrarte en derrotarlo y reclamar tus recompensas.

Las recompensas dependen de tu rango de sintonía y de las ofrendas o tratos que hayas utilizado antes de entrar:

  • Cuanto mayor sea tu sintonía, mejor será el loot obtenido del jefe.
  • Dentro de la mazmorra, puedes encontrar goblins del tesoro que al ser derrotados te otorgarán cofres extra.

La Ciudad Subterránea de Kurast es ideal para el target farm, especialmente si buscas maximizar tus recompensas. Puedes farmear grandes cantidades de materiales, objetos legendarios, y equipo con afinidades específicas. Además, es una excelente oportunidad para conseguir materiales de invocación de jefes y llaves ancestrales, necesarias para obtener objetos únicos.

  • Optimiza tu tiempo: Usa las bonificaciones de velocidad y los enemigos con relojes de arena para extender el cronómetro.
  • Farmea eficientemente: Completa cada mazmorra en pocos minutos para maximizar la obtención de materiales.
  • Ofrendas legendarias: Estas otorgan la posibilidad de obtener equipo y llaves ancestrales, pero son bastante raras, por lo que no siempre estarán disponibles.

La Ciudad Subterránea de Kurast es una actividad divertida y gratificante, especialmente para aquellos que buscan optimizar su personaje al máximo. ¡Prepárate para enfrentarte a esta mazmorra cronometrada y obtener las mejores recompensas en Diablo 4!

Guía para Maximizar Loot y Experiencia en Vessel of Hatred – Diablo 4

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En la nueva temporada de Diablo 4, una de las mecánicas más emocionantes es la del trotar reinos, una actividad que te permite obtener grandes cantidades de loot, oro, materiales y experiencia. A continuación, te explicamos cómo sacar el máximo provecho de esta mecánica y avanzar rápidamente en tu progreso de temporada.

Para empezar, debes localizar la zona del odio creciente en el mapa. En este área, te encontrarás con el evento principal: el trotar reinos, una criatura poderosa que emerge del suelo acompañada de una cuenta regresiva. Es fundamental que estés presente cuando el reloj llegue a cero para iniciar el combate.

El combate contra el trotar reinos no es sencillo, ya que invoca esbirros para protegerse. El objetivo es llenar la barra de Furia lo más rápido posible eliminando a estos esbirros, lo que hará que el jefe sea más vulnerable a tus ataques. A medida que avances en la pelea, el trotar reinos invocará Guardianes flotantes, los cuales debes derrotar rápidamente para aumentar el daño que le infliges al jefe.

Una vez que hayas debilitado al trotar reinos, este invocará agujas del infierno que deberás destruir antes de poder vencerlo. Tras derrotarlo, se abrirá el portal al reino bullente, donde comienza la verdadera recompensa.

Dentro del reino bullente, te enfrentarás a hordas de enemigos. Al final de este nivel, tendrás la opción de elegir entre varios portales, cada uno con recompensas diferentes, como ópalos, oro, equipo o materiales. Estos ópalos son clave, ya que algunos te proporcionarán hasta un 15% de bonificación de experiencia por 30 minutos, lo cual es fundamental para subir de nivel rápidamente y mejorar tu personaje.

Es recomendable enfocarse en conseguir ópalos desde el principio, ya que te ayudarán a progresar sin detenerte en la campaña ni en el proceso de leveo. Al avanzar por los niveles del reino bullente, también tendrás la posibilidad de participar en eventos adicionales, como desafíos cronometrados y enfrentamientos contra jefes que te otorgarán recompensas legendarias.

El sistema de progresión de temporada incluye 12 niveles de reputación, que podrás seguir en la ciudad de Svinet. Hablando con el NPC encargado, podrás obtener recompensas que van desde materiales comunes hasta objetos ancestrales y únicos. Es importante mantener activados tus ópalos para seguir ganando reputación mientras disfrutas del contenido que más te guste del juego.

Hay cinco tipos de ópalos bullentes en el juego, pero algunos solo estarán disponibles si te atreves a enfrentarte a las dificultades más altas, como Tormento 1 o superior. Estos ópalos son poderosos elixires que te otorgan bonificaciones únicas, como la caída de más oro, materiales, y objetos valiosos. Además, al avanzar en la dificultad, obtendrás aún más recompensas, incluyendo materiales raros que te ayudarán a invocar jefes y obtener brújulas infernales.

  • Farmea ópalos desde el principio: Antes de sumergirte en otros contenidos, realiza algunos eventos de trotar reinos para asegurarte de tener suficientes recursos para avanzar sin contratiempos.
  • Participa en eventos adicionales: Aprovecha los eventos que aparecen en el segundo nivel del reino bullente para obtener recompensas adicionales y objetos legendarios.
  • Maximiza la bonificación de experiencia: Usa los ópalos bullentes para obtener un 15% extra de experiencia durante 30 minutos, lo que será clave para avanzar rápidamente en tu progreso de personaje y Paragón.

Esta mecánica de temporada no solo es una excelente manera de obtener loot y materiales valiosos, sino que también ofrece una forma eficiente de farmear experiencia y maximizar el progreso de tu personaje desde los primeros niveles. Aprovecha al máximo esta oportunidad y no olvides estar atento a los eventos del trotar reinos, que aparecen cada 15 minutos en diferentes regiones del mapa. ¡Buena suerte en tu aventura por el reino bullente de Diablo 4!

Cómo Subir Rápidamente al Nivel 60 en Diablo 4: Guía Completa

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Diablo 4 ha traído consigo nuevas mecánicas, desafíos y recompensas, y uno de los objetivos principales para muchos jugadores es alcanzar el nivel 60 lo más rápido posible. Esta guía te enseñará cómo optimizar tu progreso desde el nivel 1 hasta el 60, aprovechando al máximo las misiones, la campaña, las actividades de temporada y los recursos disponibles. Sigue estos consejos y estarás listo para enfrentar los desafíos más grandes del juego en tiempo récord.

  • Elige la clase que prefieras, aunque muchas personas optan por el Espiritualista.
  • Selecciona el modo de juego: softcore o hardcore.
  • Si quieres jugar la temporada, asegúrate de que tu personaje sea de temporada.
  • Si tienes la expansión, primero completa la campaña de Veil of Hatred antes de continuar con el juego regular, ya que te otorgará experiencia, desbloqueará NPCs y nuevas mecánicas del juego.
  • Recomendación: comienza en la dificultad Normal para progresar rápidamente por la campaña. Aunque suene raro, en Normal avanzas más rápido en comparación con Difícil o Penitente, donde los enemigos serán más duros.
  • Reclama tu renombre desde el mapa, si ya tienes uno de la temporada pasada.
  • Completa la mecánica de la temporada, llamada Odio Creciente, lo antes posible. Esto te dará acceso a ópalos bullent, que otorgan un 15% más de experiencia adicional y te ayudan a aumentar tu reputación con los Sarum. Estos consumibles son claves para progresar rápidamente.
  • Los trotarreinos son enemigos clave de la temporada. Mátalos para obtener ópalos bullent y entrar a portales que llevan a mini-mazmorras.
  • Completar estas mazmorras te dará experiencia extra y ópalos, que puedes combinar con elixires e inciensos para maximizar tu ganancia de experiencia y reputación.
  • La campaña te otorga una gran cantidad de experiencia. Aunque no sea el método más rápido para subir de nivel, cada misión te otorgará un gran avance.
  • A medida que avances, desbloquearás misiones adicionales que pueden darte hasta 3 o 4 niveles.
  • Si no te interesa hacer la campaña, enfócate en las mareas infernales. Este contenido te dará buena experiencia y loot, además de ser cooperativo con otros jugadores.
  • Dificultad recomendada: en este contenido, puedes subir la dificultad a Difícil.
  • A partir del nivel 40-50, comienza a completar fortalezas en la nueva región. Cada una te dará alrededor de un nivel por completarla, lo cual es muy eficiente.
  • Alterna entre fortalezas y mareas infernales para seguir subiendo de nivel.
  • Completa el renombre en la nueva región (Nantu), ya que te otorgará beneficios como más pociones, puntos de habilidad y paragon.
  • Las Doctrinas de Akarat son opcionales, ya que no te otorgan estadísticas o mejoras importantes, pero ayudan con el renombre.
  • Asegúrate de tener siempre un ópalos bullent, un elixir y un incienso activo para maximizar la experiencia.
  • Mantén actualizada tu poción de vida y completa tu misión de clase tan pronto como puedas, ya que es crucial para el progreso de tu personaje.
  • Desbloquea mercenarios y utilízalos a tu favor. Son muy útiles para marcar enemigos, materiales y trampas en el mapa.
  • Una vez que llegues al nivel 60, continúa mejorando tu equipo para que cada pieza tenga un poder de objeto de 750.
  • Para obtener equipo, puedes participar en mareas infernales, mazmorras de pesadilla, jefes de mundo, o comprar objetos a través de los vendedores de temporada y mercenarios.
  • Mejora tus objetos con aspectos legendarios y ajusta las estadísticas necesarias en la ocultista.
  • Cuando estés listo, dirígete a Ser’gar y completa el primer nivel del foso. Al hacerlo, desbloquearás la dificultad Tormento 1, que te otorga un 300% más de experiencia y oro.
  • A partir de esta dificultad, se desbloquean los objetos de calidad ancestral, lo cual será clave para tu progreso.
  • Recoge siempre hierbas para pociones, ya que te serán necesarias más adelante.
  • Utiliza el mapa interactivo para ayudarte a completar el renombre y encontrar los altares.

Guía Completa de la Build «Aguijón» para la Nueva Clase Spiritborn en Diablo 4

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Diablo 4 ha traído una nueva clase con su última expansión, y hoy te presentamos una build ideal para la Clase Spiritborn, enfocada en maximizar tu rendimiento en combate. Esta guía te mostrará cómo aprovechar al máximo la Build Aguijón (Stinger), que combina daño masivo de veneno con alta supervivencia. Perfecta para el leveo (nivelación), pero adaptable para contenido más avanzado.

La Clase Spiritborn es la última adición al mundo de Diablo 4, una clase centrada en la destreza y las artes marciales, con un estilo de combate cuerpo a cuerpo. El Spiritborn tiene una conexión profunda con los espíritus, utilizando el recurso llamado Vigor, el cual solo se recupera a través de ataques básicos.

La mecánica principal de esta clase es el Salón de los Espíritus, que permite invocar el poder de cuatro guardianes espirituales, cada uno ofreciendo efectos adicionales a tus habilidades. Podrás desbloquear el primer guardián al nivel 15 y el segundo al nivel 30.

Esta build está diseñada para aprovechar la habilidad Aguijón (Stinger), infligiendo daño de veneno masivo a grandes grupos de enemigos. Aquí te detallamos las habilidades clave:

  1. Aguijón (Stinger): Tu habilidad principal de daño. Con esta habilidad, aplicarás veneno a múltiples enemigos, desatando un daño continuo devastador.
  2. Puño Alado (Winged Fist): Esta habilidad básica genera vigor y también aplica veneno. Úsala para mantener un flujo constante de recursos mientras controlas grupos de enemigos.
  3. Armadura Espiritual (Spirit Armor): Una habilidad defensiva que te proporciona un 100% de probabilidad de bloqueo, además de volverte imparable. Es clave para sobrevivir en situaciones peligrosas.
  4. Escarcha de Espíritus (Spirit Scorch): A pesar de ser una habilidad defensiva, invoca insectos que causan miedo a los enemigos cercanos, ralentizándolos y regenerando tu vigor.
  5. Toque de la Muerte (Touch of Death): Aumenta considerablemente tu daño y te ayuda a recuperar vida, lo que te otorga mayor sostenibilidad en combate.
  6. Invocación del Ciempiés: Tu habilidad definitiva. Invoca un gigantesco ciempiés que emerge del suelo, infligiendo veneno a tus enemigos por 15 segundos. Lo mejor de todo es que este espíritu te seguirá mientras te desplazas, garantizando que el daño no se desperdicie.

Para maximizar el rendimiento de esta build, selecciona a los siguientes guardianes:

  • Guardián Primario: Gorila. Cada vez que uses una habilidad del gorila, infligirás un 100% de daño de espinas a los enemigos, y obtendrás una barrera que equivale al 10% de tu vida máxima.
  • Guardián Secundario: Jaguar. Este guardián aumentará tu velocidad de ataque al incrementar la ferocidad con cada enemigo derrotado o dañado.

La elección de aspectos legendarios es clave para optimizar esta build:

  • Aspectos Ofensivos: Prioriza aquellos que aumenten el daño de veneno o la probabilidad de golpe crítico.
  • Aspectos Defensivos: Busca aspectos que aumenten la regeneración de vida y la absorción de daño, especialmente en combate cuerpo a cuerpo.
  • Aspectos de Utilidad: Aspectos que incrementen la generación de vigor te serán de gran ayuda.
  • Arma: Coloca una esmeralda para aumentar el daño crítico.
  • Armadura: Usa esmeraldas para mejorar tu destreza.
  • Joyería: Los cráneos te proporcionarán más armadura, aunque si necesitas resistencias adicionales, los diamantes son una excelente opción.

En cuanto a las Palabras Rúnicas, te sugerimos las siguientes combinaciones:

  • Cem: Invoca un enjambre de insectos que inflige daño continuo.
  • Wat: Ralentiza a los enemigos y reduce su daño.
  • Tam | Gar: Aumenta la probabilidad de golpe crítico.
  • Lith | Ohm: Evocar el grito de guerra del bárbaro, aumentando la velocidad de movimiento y daño

Esta build es ideal para subir de nivel debido a su flexibilidad y capacidad de adaptación. Aunque algunas habilidades o aspectos pueden no ser óptimos al inicio, se ajustan bien a medida que desbloqueas más poder en el juego.
Usa mercenarios como Subo para obtener control de multitudes y detección de trampas, lo que hará más eficiente tu progreso. Además, Rahir es una opción sólida para equilibrar tu defensa.

La Build Aguijón es una opción poderosa para quienes buscan infligir daño de veneno masivo mientras mantienen un alto nivel de supervivencia. Con las elecciones correctas de habilidades, guardianes, y equipo, podrás enfrentarte a cualquier desafío en Diablo 4. A medida que avances hacia contenido de endgame, recuerda ajustar la build para maximizar su eficiencia en esos niveles más altos.

First Berserker: Kazan – El Próximo Gran RPG en el Universo Dungeon & Fighter

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Nexon no planea limitar a Dungeon & Fighter a un simple juego en línea. Su ambición va más allá: quieren crear un «Universo DNF» con títulos de lucha y mazmorras en múltiples géneros y plataformas. Después del éxito de Dungeon & Fighter Mobile y el tropiezo de Dungeon & Fighter Duel, el próximo título clave será First Berserker: Kazan, un RPG de acción que llegará en 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, y PC.

La Visión de Acción y Visuales en First Berserker: Kazan

Con un tono que recuerda a los RPG de acción de From Software, como Elden Ring o Dark Souls, First Berserker: Kazan se presenta como un juego Soullike. Los jugadores experimentarán un sistema de resurrección y reorganización que marcará el ritmo de la aventura. Las mecánicas principales incluyen perder todos los bienes adquiridos tras la muerte, y enfrentarse a zonas tridimensionales con niveles de dificultad elevados, una característica distintiva de los juegos Soullike.

Este título destaca por su cuidada atención al detalle en las habilidades y armas, con un sistema de combate profundamente influenciado por el tipo de equipo que utilices, al igual que en los títulos de la saga Soul. Cada aspecto del diseño del juego se enfoca en ofrecer una experiencia visual y de jugabilidad envolvente.

Un Soullike con Identidad Propia

Aunque el género Soullike está muy competido, los juegos que sobresalen en este campo suelen hacerlo por su originalidad. En el caso de First Berserker: Kazan, la acción es su punto fuerte. A diferencia de los combates «normales» y esquivos, este título introduce un sistema más estratégico de defensa y contraataque. Los jugadores deberán dominar las técnicas de guardia, evasión, y contraataque para vencer a sus enemigos, creando un estilo de combate único y dinámico.

En la beta cerrada (TCBT) se pudieron explorar tres áreas limitadas, ofreciendo un vistazo a la variedad de armas y movimientos. Aunque solo era una muestra del juego completo, ya se percibía el potencial de su sistema de combate.

Visuales y Sonido: Una Experiencia Inmersiva

First Berserker: Kazan opta por un estilo visual que mezcla gráficos detallados con un toque de caricatura, enfatizando los contornos de los objetos para darle un aspecto único. Este enfoque visual permite que tanto las áreas grandes, como montañas nevadas, como los detalles más pequeños, como pilares, coexistan de manera armónica en la pantalla.

En cuanto al sonido, aunque solo se probaron las primeras áreas, los efectos de sonido, como el choque de espadas o los pasos al subir escaleras, están por encima de la media y contribuyen a la inmersión del jugador.

Áreas de Mejora

A pesar de ser un título prometedor, la beta cerrada reveló algunos aspectos a mejorar. El movimiento del personaje aún es un poco torpe, sobre todo al correr, y la ausencia de un salto limita la exploración vertical, lo que puede frustrar a los jugadores en algunos momentos. Además, la abundancia de equipo que requiere ser reemplazado constantemente afecta la fluidez del juego, haciendo que el inventario se llene de elementos innecesarios.

Un RPG de Acción Muy Esperado

A pesar de sus detalles por pulir, First Berserker: Kazan promete ser uno de los títulos más emocionantes del Universo DNF. Con una combinación de acción profunda, visuales impresionantes y una clara dirección en su diseño, este juego tiene todos los ingredientes para destacar en el competitivo género Soullike. Con su lanzamiento programado para 2025, los fanáticos de Dungeon & Fighter y los RPG de acción tendrán mucho que esperar.

Episodio 3 de la Vista Previa del Director de Legend of YMIR: Crecimiento y Aventura

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Wemade, bajo la dirección del CEO Park Kwan-ho, ha lanzado el Episodio 3 de la serie Vista previa del Director de su esperado MMORPG, Legend of YMIR. Titulado Crecimiento y Aventura, este episodio ofrece una mirada profunda a las características clave del juego, presentando contenido diseñado para adaptarse a las preferencias de distintos tipos de jugadores.

Características Clave de Legend of YMIR

En el Episodio 3, los desarrolladores introducen dos tipos de sistemas de crecimiento: Crecimiento Básico y Crecimiento Activo. Estos sistemas están diseñados para satisfacer las diversas necesidades de los jugadores, permitiendo que cada uno desarrolle su personaje según su estilo de juego preferido, explorando tanto contenido pasivo como activo.

Crecimiento Básico: Batallas Automáticas y Progresión Estratégica

El sistema de Crecimiento Básico en Legend of YMIR está enfocado en un juego automatizado, donde los jugadores pueden centrarse en la progresión sin necesidad de una intensa intervención manual. El contenido principal de este sistema incluye:

  • Artifact: Todas las actividades y logros del juego contribuyen al crecimiento del personaje, otorgando recompensas significativas.
  • Valhalla: Una mazmorra cronometrada que combina mecánicas de PvP y PvE, ofreciendo una experiencia de combate intensa y estratégica.
  • Expedición: Una modalidad que permite participar en incursiones de 5 a 15 jugadores, ideal para quienes buscan contenido cooperativo y desafiante.

Crecimiento Activo: Diversión en la Exploración y Control Manual

Por otro lado, el sistema de Crecimiento Activo está diseñado para quienes disfrutan del control manual y la exploración detallada. Los jugadores que opten por este estilo experimentarán:

  • Saga: Un contenido principal que implica realizar misiones manualmente mientras los jugadores exploran campos y aldeas. Aquí deberán resolver pistas ocultas y descubrir secretos, como encontrar a la misteriosa Valquiria Negra y competir por recompensas.

Mira la Vista Previa del Director

El Episodio 3 de la Vista previa del Director ya está disponible en el sitio teaser de Legend of YMIR y en su canal oficial de YouTube. ¡No te lo pierdas y descubre todo lo que este MMORPG tiene para ofrecer en su lanzamiento!

Diablo 4 Retrasa el Lanzamiento de Vessel of Hatred

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El esperado lanzamiento de la nueva expansión de Diablo 4, Vessel of Hatred, ha sufrido un retraso inesperado, generando frustración entre los jugadores. La desarrolladora, Blizzard Entertainment, anunció que la expansión no podrá ser lanzada a tiempo debido a problemas técnicos de última hora. Según el comunicado oficial, el equipo detectó inconvenientes en la infraestructura que gestiona el juego entre plataformas, específicamente en la creación de partidas entre jugadores de consolas y PC.

La comunidad de Diablo 4 tendrá que esperar unas horas más para disfrutar de Vessel of Hatred. Aunque los problemas técnicos son comprensibles, la falta de comunicación clara ha generado descontento entre los jugadores. Blizzard promete seguir actualizando el estado del lanzamiento, y mientras tanto, los fanáticos del juego seguirán esperando ansiosamente el momento en que puedan volver a Santuario.

¿Qué dice Blizzard?

Adam Fletcher, el portavoz de Blizzard, explicó que estaban lidiando con problemas en el sistema de servidores y que, aunque esperaban lanzar la expansión a las 4 PM PDT, necesitarán algunas horas adicionales para resolver estos problemas. Aún no hay una nueva hora confirmada, lo que ha dejado a la comunidad de jugadores en la incertidumbre. Se han proporcionado actualizaciones periódicas en los foros oficiales, pero la falta de un horario claro ha causado descontento, especialmente entre los jugadores de Europa y América Latina, que esperaban jugar durante la tarde o noche.

Horarios complicados para los jugadores

El retraso afecta a diferentes regiones de manera desigual. En Argentina, el lanzamiento estaba previsto para las 20:00, y en España para la 1 AM. Esto último ha generado especialmente malestar entre los jugadores españoles, quienes tendrán que decidir si quedarse despiertos hasta la madrugada o esperar hasta el día siguiente para disfrutar de la expansión.

Problemas con los servidores

Blizzard ha mencionado que los problemas se deben a un test de estrés que reveló fallos en la conectividad entre plataformas. El equipo de desarrollo está trabajando para garantizar que todos los jugadores puedan acceder simultáneamente sin mayores inconvenientes. No es la primera vez que Diablo 4 enfrenta problemas de servidores durante sus lanzamientos o actualizaciones, algo que ya ha provocado críticas en el pasado.

¿Qué pueden esperar los jugadores?

A pesar de la frustración, Blizzard ha asegurado que este retraso es necesario para mejorar la experiencia de los jugadores y evitar problemas mayores durante el lanzamiento. Además, han anunciado que ciertos objetos no estarán disponibles de inmediato, como el aspecto «Frost», la espada azul de quemadura por congelación, y otros elementos, que se reintroducirán en un parche posterior.

Guía para comenzar en Diablo 4: Vessel of Hatred

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En esta nueva temporada de Diablo 4, llamada Vessel of Hatred, se han introducido cambios y mejoras que afectarán a cómo los jugadores enfrentan el juego. Aquí te dejamos los principales consejos y aspectos que debes tener en cuenta para empezar con todo en Vessel of Hatred.

Esta temporada introduce un sistema de dificultades renovado. Los antiguos niveles de mundo quedan atrás, y ahora se presentan cuatro dificultades principales: Normal, Difícil, Experto y Penitente. Estas dificultades estarán disponibles desde el comienzo del juego y se ajustan a las habilidades de los jugadores:

  • Normal: Para quienes buscan una experiencia relajada.
  • Difícil y Experto: Ofrecen mayores desafíos y recompensas.
  • Penitente: Para los jugadores que buscan un reto extremo desde el inicio.

Es recomendable comenzar en Difícil o Experto si ya tienes experiencia, pero si eres nuevo, puedes empezar en Normal y ajustar la dificultad a medida que avances.

A partir de la sexta temporada, la dificultad Tormento 1 será la base para acceder al contenido endgame. Las dificultades superiores, como Tormento 4, se vuelven aspiracionales, sin contenido exclusivo, pero ofreciendo más experiencia y mejores recompensas. Aunque no habrá loot exclusivo en niveles superiores, los desafíos aumentan considerablemente.

Se han añadido cosméticos exclusivos que se podrán obtener en Tormento 1 y en Tormento 4. Aunque no influyen directamente en el juego, son recompensas para quienes completen los desafíos más difíciles.

Uno de los mayores retos de las dificultades más altas será la reducción de armadura y resistencias. En Tormento 4, perderás hasta 1000 puntos de armadura y un 100% de tus resistencias, lo que hará que debas enfocarte en mejorar tu equipo defensivo para no caer ante los enemigos más poderosos.

El sistema Paragon ha recibido importantes cambios. Ahora, el nivel máximo es de 300, con 100 puntos extra obtenibles a través del sistema de renombre. Además, el progreso en Paragon será compartido entre todos los personajes de tu cuenta, lo que hará más llevadero el avance con nuevos personajes.

Solo se podrán conectar hasta cinco tableros de Paragon a la vez, limitando la cantidad de glifos disponibles. Sin embargo, ahora los glifos pueden mejorarse hasta nivel 100, y se han añadido nodos adicionales para ajustarse a este nuevo nivel.

Las Mazmorras de Pesadilla se han optimizado para que sean una excelente opción para farmear materiales de maximización y subir de nivel. Ya no obtendrás experiencia de glifos en estas mazmorras, pero ahora los materiales y glifos caen más frecuentemente.

Además, ahora existe un único material de maximización, simplificando el proceso y eliminando la necesidad de craftear varios tipos de materiales.

El sistema de Palabras Rúnicas también ha sido renovado. Existen dos tipos de runas: las de ritual y las de invocación. Para crear una palabra rúnica, necesitarás combinar una de cada tipo en equipos que tengan dos ranuras, como cascos, pecheras, pantalones o armas de dos manos.

Solo podrás equipar dos objetos con palabras rúnicas al mismo tiempo, y deberás evaluar cuidadosamente qué combinaciones funcionan mejor para tu personaje.

El sistema de mejora de glifos ahora es más dinámico. Completar niveles más altos del Foso otorgará intentos para mejorar los glifos, con bonificaciones si logras completar las mazmorras sin morir. Además, se ha aumentado el nivel máximo de los glifos a 100.

Finalmente, se ha añadido un botón de Guardarropa en el inventario, que te permitirá cambiar tu apariencia desde cualquier parte del juego, sin tener que regresar a la ciudad. Esto hace que sea más fácil equipar skins y mascotas, sin interrupciones en tu aventura.

Guía: Starter Builds para Diablo 4 – Sexta Temporada

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En esta guía, exploraremos las mejores starter builds para arrancar la sexta temporada de Diablo 4 con todo. Estas builds están optimizadas para subir de nivel rápidamente y enfrentar las nuevas zonas, personajes y contenido que trae la temporada.


Descripción:
Esta build está enfocada en el daño de veneno masivo a grupos de enemigos, con una alta capacidad de supervivencia y recuperación de vigor.

Habilidades Clave:

  • Aguijón (Stinger): Habilidad principal que inflige daño de veneno.
  • Toque de la Muerte: Aumenta la curación y la supervivencia.
  • Scorch: Control de masas y recuperación de vigor.
  • Gorila (Guardián Espiritual): Proporciona una barrera defensiva clave para mayor protección.
  • Jaguar (Guardián Secundario): Incrementa la ferocidad, lo que aumenta el daño.

Aspectos Importantes:

  • Aspecto de Infestación y Aspecto de Pestilencia: Amplifican el daño de veneno.
  • Devorador: Habilidad definitiva que añade daño a elites y jefes.

Descripción:
Una build altamente resistente y consistente, ideal para avanzar sin complicaciones desde el inicio hasta el final de la campaña.

Habilidades Clave:

  • Oleada de Sangre: Fuente principal de daño en áreas amplias.
  • Hemorragia: Genera robo de vida, incrementando la supervivencia.
  • Carne Desgarrada: Maximiza la utilidad usando cadáveres.
  • Tentáculos: Aumenta el control de masas.

Puntos Fuertes:

  • Alto potencial de daño y resistencia.
  • Ideal para dificultades altas como Tormento.
  • Aporta un equilibrio perfecto entre daño y capacidad de tanque.

Descripción:
Una de las builds más populares de la Hechicera, ideal para limpiar grupos de enemigos y muy efectiva tanto en solitario como en grupo.

Habilidades Clave:

  • Muro de Fuego: Excelente para limpiar grandes grupos de enemigos.
  • Encantamiento de Bola de Fuego: Añade daño en grupo.
  • Hidras Mejoradas: Aumentan el daño a un solo objetivo.
  • Teletransportación: Movilidad y supervivencia.

Aspectos Defensivos:

  • Armadura Gélida: Aumenta la barrera defensiva y la regeneración de maná.
  • Escudo de Fuego: Proporciona inmunidad al daño.

Descripción:
Aunque es una build de inicio algo más lenta, el Druida brilla por su capacidad de infligir gran daño y sobrevivir con facilidad, ideal para jugadores que prefieren un estilo defensivo y flexible.

Habilidades Clave:

  • Pulverizar: Habilidad de daño en área masiva.
  • Liana Venenosa: Control de enemigos con veneno.
  • Furia Parda: Habilidad definitiva para mayor daño.

Aspectos Personalizables:

  • La build ofrece una gran flexibilidad, permitiendo adaptar las habilidades según el estilo de juego preferido sin perder eficacia.

Descripción:
El Bárbaro destaca por su capacidad de romper el juego con su tremendo poder de daño, y esta build está diseñada para aprovechar al máximo sus habilidades.

Habilidades Clave:

  • Conmoción: Habilidad de daño contundente.
  • Gritos de Guerra: Aumentan el daño y la movilidad.
  • Aspectos del Diario de Temporada: Mejoran las habilidades básicas del Bárbaro.

Puntos Fuertes:

  • Aunque tiene un inicio más lento que otras clases, el Bárbaro sobresale al alcanzar niveles altos y es capaz de infligir un daño masivo.

Descripción:
El Pícaro es una de las clases más versátiles del juego, destacándose en combate tanto a distancia como cuerpo a cuerpo. Es rápido, letal y tiene gran capacidad para limpiar grupos de enemigos.

Habilidades Clave:

  • Ataque Rápido: Habilidad que maximiza la movilidad y daño.
  • Defensa Elevada: Fundamental para no caer rápido en combate.

Puntos a Tener en Cuenta:

  • El Pícaro requiere más habilidad para aprovechar su potencial al máximo, pero recompensará con un daño impresionante y gran versatilidad.

Lost Ark – Servidor Ignite Progresión Acelerada

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¿El mejor momento para volver a jugar ‘Lost Ark’?
Amazon Games revela más detalles sobre los próximos servidores de progresión acelerada

El próximo miércoles 9 de octubre Amazon Games lanzará otra actualización del gran Lost Ark y dará la oportunidad a los jugadores de disfrutar de una buena serie de novedades. Aún mejor, para darles a los jugadores una razón adicional para disfrutar del contenido que se introducirán con el paquete de contenido, el desarrollador decidió preparar un evento de progresión importante, que tendrá lugar en servidores especiales.

Según la información presentada por los desarrolladores, el nuevo evento de progresión se llevará a cabo en forma de los llamados Ignite Servers. En términos generales, estos servidores garantizarán una evolución más rápida y darán a los jugadores la posibilidad de alcanzar el nivel de potencia necesario para disfrutar de los nuevos desafíos que llegarán con la gran actualización. Vale la pena señalar que cada región tendrá su respectivo Ignite Server y el juego durante el evento de progresión estará marcado por una serie de actividades especiales, que también garantizarán el acceso a los elementos necesarios para la evolución y el mantenimiento del nivel de poder que puede lograrse.

Además, los desarrolladores han preparado guías especiales y ajustes en la interfaz de usuario, lo que debería brindar a los jugadores un comienzo más fluido y rápido, lo que significa que cualquiera que aún no haya disfrutado de Lost Ark tiene una gran razón para hacerlo. Y, por supuesto, también habrá un sistema de transferencia, que dará a los jugadores la oportunidad de transferir personajes de los servidores Ignite a servidores normales para poder continuar sus aventuras. De todos modos, lo cierto es que la próxima gran actualización del MMORPG está en camino y el evento de progresión preparado por Amazon Games tiene todo para complicar aún más las cosas. Para saber más, solo echa un vistazo a la publicación que se publicó  en el sitio web oficial del juego .

Guía de Healer en Throne and Liberty – Builds para Curaciones Poderosas

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Introducción: El rol de Healer en Throne and Liberty es clave tanto en contenido PvE como PvP. Como sanador, tendrás la responsabilidad de mantener con vida a tu grupo, proporcionar soporte adicional y maximizar la eficiencia del equipo en combates prolongados. Aquí te presentamos dos builds destacadas para este rol: Varita-Arco y Varita-Bastón, que destacan por su versatilidad y utilidad en distintas situaciones.

Esta combinación se centra en proporcionar soporte y curación a tu equipo mediante habilidades que no solo restauran salud, sino que también reducen el tiempo de reutilización de habilidades, regeneran maná y purifican efectos negativos.

Pros:

  • Reducción de enfriamientos para todo el grupo.
  • Regeneración de maná continua.
  • Alta capacidad de purificar efectos de control de masas.
  • Aumenta el daño crítico y la precisión de los aliados.

Contras:

  • No es la mejor en cuanto a daño o flexibilidad en comparación con otras builds de sanador.
  • Enfocada principalmente en soporte grupal, más que en ofensiva.

Habilidades Clave:

  • Toque Purificador: Purifica efectos de control de masas en el grupo.
  • Bendición de la Naturaleza: Proporciona regeneración de maná constante.
  • Marcador Mortal: Reduce el tiempo de reutilización de habilidades para todo el grupo.
  • Explosión de Maldición: Acumula tres cargas de maldición en los jefes para un daño explosivo mayor.

Habilidades de Curación:

  • Curación Rápida: Tu habilidad principal de sanación, que puede lanzarse hasta tres veces seguidas.
  • Salvación de Clay: Ideal para curar a varios miembros después de ataques AoE enemigos.
  • Fuente de la Vida: Perfecta para curar aliados que reciben daño constante de los jefes.

Pasivas:

  • Devoción y Vacuidad: Mejora la curación y reduce los tiempos de reutilización. Recuerda que durante la noche, estas habilidades se enfocarán más en el daño.
  • Alma Desinteresada: Se mantiene con habilidades como Fuente de la Vida, proporcionando curación continua al equipo.

Prioridad de Estadísticas:

  1. Destreza: Aumenta la probabilidad de crítico, velocidad de ataque y evasión.
  2. Sabiduría: Mejora la regeneración de maná y la velocidad de enfriamiento.

Para aquellos que prefieren un enfoque más ofensivo sin sacrificar sus capacidades de sanación, esta combinación de armas es la más versátil para Throne and Liberty. Esta build te permite actuar tanto como sanador como DPS en contenido PvE y PvP.

Pros:

  • Habilidades AoE poderosas que permiten eliminar grandes grupos de enemigos rápidamente.
  • Excelente regeneración de maná.
  • Ideal para farmear en el mundo abierto y para contenido PvE temprano.

Contras:

  • Puede requerir más atención al gestionar los tiempos de reutilización.
  • Menor soporte grupal en comparación con Varita-Arco.

Habilidades Clave:

  • Rayo del Juicio y Bomba de Fuego Concentrada: Habilidades AoE perfectas para eliminar múltiples enemigos.
  • Toque de Desesperación y Explosión de Maldición: Importantes para maximizar el daño acumulado en jefes.
  • Alta Concentración y Ascetismo: Permiten lanzar habilidades más rápido y mantener maná sin preocupaciones.

Habilidades de Curación:

  • Curación Rápida: Igual que en la build anterior, es tu habilidad principal para restaurar salud.
  • Salvación de Arcilla: Útil en momentos críticos cuando varios miembros del grupo necesitan curación.
  • Muro Invencible: Proporciona resistencia a mecánicas de jefes que infligen gran daño.

Pasivas:

  • Invocación Espectral y Devoción: Aumentan el daño de tus habilidades ofensivas, lo que te convierte en un híbrido DPS/Sanador.
  • Contrato Vampírico: Proporciona curación constante a tus aliados sin gastar muchas habilidades de sanación.

Prioridad de Estadísticas:

  1. Sabiduría: Mejora la velocidad de enfriamiento y la regeneración de maná.
  2. Destreza: Aumenta el daño crítico y la evasión.
  • Revenant Sombra Steno: Gran opción para contenido PvE, gracias a su excelente daño.
  • Lady Camara: Útil para principiantes, ya que proporciona un botón de emergencia para sobrevivir a mecánicas difíciles.

Diablo 4: ¿Merece la Pena la Expansión Vessel of Hatred?

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La comunidad de jugadores de Diablo 4 está ansiosa por la llegada de la nueva expansión Vessel of Hatred. Tras una primera mirada exclusiva proporcionada a algunos creadores de contenido como Kmpee(Cahos Gaming) ,las opiniones empiezan a florecer. En este artículo te contamos todo sobre la expansión, incluyendo nuevas clases, mecánicas y cómo impactará el juego base. ¿Realmente vale la pena Vessel of Hatred? Vamos a descubrirlo.

Una Clase Totalmente Nueva: El Espiritualista

Uno de los platos fuertes de la expansión Vessel of Hatred es la inclusión de una nueva clase: el Espiritualista. Blizzard ha destacado esta clase por ser una de las más flexibles y personalizables en el juego, algo que los jugadores veteranos apreciarán.

Mecánicas de Clase: El Salón Espiritual

El Espiritualista introduce el Salón Espiritual, una mecánica central que permite seleccionar dos espíritus animales, uno dominante y uno secundario, para personalizar aún más las habilidades del personaje. Esto permite a los jugadores mezclar y combinar distintas pasivas que potencian sus habilidades en combate.

  • Ciempiés: Enfocado en el daño con veneno y regeneración de vida.
  • Jaguar: Otorga velocidad de ataque y habilidades de fuego.
  • Gorila: Perfecto para quienes prefieren un rol de tanque, ofreciendo habilidades defensivas y espinas.
  • Águila: Aporta velocidad y daño con rayos.

Esta combinación de espíritus permite que el jugador adapte el personaje a su estilo de juego, ya sea ofensivo o defensivo.

Campaña y Nuevas Mecánicas

Además de la nueva clase, Vessel of Hatred trae consigo una campaña cargada de contenido. Aunque no se han revelado detalles completos sobre la historia, los avances sugieren que Blizzard ha trabajado para integrar la narrativa y las mecánicas del juego de manera orgánica.

Misiones, Mazmorras y Más

La expansión promete una serie de nuevas mazmorras, misiones secundarias y zonas para explorar. Se ha destacado la fluidez con la que se presentan las nuevas mecánicas, integrando de manera coherente los nuevos sistemas a medida que avanzas en la campaña.

El Regreso de las Palabras Rúnicas

Uno de los aspectos más esperados por los fans de Diablo 2 es el regreso de las Palabras Rúnicas. Sin embargo, los jugadores veteranos podrían encontrar que la implementación en Vessel of Hatred es diferente a lo que esperaban. A diferencia de Diablo 2, donde las Palabras Rúnicas se utilizaban para potenciar objetos específicos, en Diablo 4 se centran en activar efectos pasivos y activos.

Aunque la nueva versión ha recibido críticas por sentirse «diluida» en comparación con el sistema original, Blizzard ha insinuado que seguirán trabajando en la complejidad de las Palabras Rúnicas a futuro.

Los Mercenarios: Un Nuevo Aliado en Combate

La expansión también trae de vuelta a los Mercenarios, personajes que ahora cuentan con sus propios árboles de habilidades, ofreciendo mayor personalización para complementar las builds de los jugadores. Además, el sistema de refuerzos añade una capa táctica al gameplay, permitiendo que los mercenarios aparezcan en momentos clave durante el combate.

¿Merece la Pena la Expansión Vessel of Hatred?

En resumen, Vessel of Hatred parece ser una expansión sólida que ofrecerá horas de contenido tanto para los jugadores casuales como para los más dedicados. La nueva clase Espiritualista y el regreso de las Palabras Rúnicas son puntos destacados, aunque con algunas críticas sobre cómo se han implementado ciertas mecánicas. Si eres fan de Diablo 4 y estás buscando una nueva experiencia, esta expansión no te decepcionará.

Build de Tanque para Throne and Liberty

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En Throne and Liberty, la clase de tanque es esencial para mantener a salvo a los aliados y absorber el daño de los enemigos. En esta guía, exploraremos dos configuraciones efectivas para maximizar el potencial de un tanque. Las combinaciones más utilizadas son Espada y Escudo con Varita y Espada y Escudo con Mandoble. Ambas ofrecen diferentes enfoques en cuanto a defensa, control y supervivencia, lo que te permitirá adaptarte a diversas situaciones de combate.

Los tanques se encargan de proteger a su equipo, generando amenaza para que los enemigos se concentren en ellos. Su principal objetivo es mitigar el daño mientras mantienen el control del campo de batalla. Esta guía cubrirá las habilidades clave, rotaciones, y qué estadísticas priorizar para ambas configuraciones de tanque.

Build1: Espada y Escudo con Varita

1.1 Ventajas y Desventajas

Ventajas:

  • Gran capacidad defensiva y acceso a habilidades de curación.
  • Control de multitudes eficiente.
  • Ideal para aguantar grandes oleadas de enemigos.

Desventajas:

  • Menor capacidad de daño en comparación con otras configuraciones.
  • Dependencia de habilidades de equipo para mantener la supervivencia en situaciones difíciles.

1.2 Habilidades Clave

Habilidades Ofensivas

  • Golpe de Escudo: Habilidad principal para generar amenaza y dañar a múltiples enemigos a la vez.
  • Corte Defensivo: Ataque rápido que ayuda a mantener a los enemigos enfocados en ti.

Habilidades de Apoyo

  • Protección del Guardián: Aumenta tus defensas y las de tus aliados cercanos.
  • Escudo de Luz: Proporciona curación ligera a ti y a tu equipo mientras refuerzas tu resistencia.

Habilidades Defensivas

  • Muro Impenetrable: Escudo masivo que reduce drásticamente el daño recibido durante unos segundos.
  • Escudo Reflectante: Devuelve parte del daño recibido a los atacantes.

Build 2: Espada y Escudo con Mandoble

2.1 Ventajas y Desventajas

Ventajas:

  • Mayor capacidad de daño en comparación con la configuración con Varita.
  • Acceso a habilidades que interrumpen y controlan a los enemigos.
  • Gran flexibilidad entre defensa y ataque.

Desventajas:

  • Menor capacidad de curación y soporte comparado con la configuración con Varita.
  • Requiere más control de amenaza para evitar perder aggro en situaciones de daño elevado.

2.2 Habilidades Clave

Habilidades Ofensivas

  • Corte del Guardián: Un ataque poderoso que golpea a varios enemigos, generando gran amenaza.
  • Impacto Brutal: Golpea con fuerza, aturdiendo a los enemigos cercanos y aumentando tu amenaza.

Habilidades de Apoyo

  • Rugido Intimidante: Aumenta la amenaza generada y reduce el daño que recibes.
  • Presencia Dominante: Mejora tu defensa y absorbe parte del daño recibido por los aliados cercanos.

Habilidades Defensivas

  • Fortaleza Inquebrantable: Aumenta drásticamente tu resistencia durante unos segundos.
  • Escudo de Hierro: Mejora la reducción de daño por un tiempo prolongado, ideal para peleas prolongadas.

Consejos Generales

Estadísticas Prioritarias: Defensa Física, Salud Máxima, Regeneración de Salud, Reducción de Daño. Mantén siempre un buen equilibrio entre resistencia y capacidad de generar amenaza.

Ambas configuraciones son viables para diferentes situaciones, ya sea que prefieras la versatilidad y capacidad de supervivencia de la varita o la potencia de daño y control del mandoble. ¡Prueba ambas y descubre cuál se adapta mejor a tu estilo de juego!

Diablo IV: Todo lo que Necesitas Saber de la Próxima Expansión

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El último «Campfire» de Diablo IV ha dejado a la comunidad de jugadores con altas expectativas. Los desarrolladores han revelado importantes detalles sobre lo que está por venir, incluyendo la tan esperada expansión Vessel of Hatred y su contenido. Si dejaste de jugar tras las primeras temporadas, este es el momento perfecto para volver, ya que el juego ha experimentado una transformación profunda, acercándose a lo que muchos fans esperaban desde su lanzamiento.

Lo Más Destacado del Stream:

1. Los Trota Reinos: Una de las principales novedades son los Trota Reinos, colosos invocados por Mephisto cuyo propósito es sembrar el caos en Santuario. Estos gigantes aparecerán cada 15 minutos en Estuar, contaminando el ambiente con odio mientras son invulnerables. Los jugadores deberán enfrentarse a los Guardianes de Sangre para debilitarlos, abrir un portal y acceder a una nueva zona llamada Reino Bullente, donde horrores aún desconocidos esperan.

2. Los Ópalos Bullentes: Al explorar el Reino Bullente, los jugadores podrán recolectar Ópalos Bullentes, unos objetos que ofrecen bonificaciones significativas, como un 15% de experiencia adicional por 30 minutos. Sin embargo, no será fácil obtenerlos, ya que estarán disponibles únicamente en dificultades altas como Tormento I o superiores.

3. Ciudad Subterránea de Kurast: Para aquellos que buscan desafíos intensos, la nueva mazmorra Ciudad Subterránea de Kurast introduce una mecánica contrarreloj a lo largo de múltiples pisos. Los jugadores deberán derrotar monstruos rápidamente para extender su tiempo dentro de la mazmorra y acceder a recompensas mayores. Además, se incluirá el Bromista del Portal, un goblin único que será difícil de atrapar pero otorgará tesoros valiosos.

4. El Alcázar Oscuro: Para los amantes del contenido cooperativo, el Alcázar Oscuro será una mazmorra para equipos de 2 a 4 jugadores. Este sitio, tomado por el clan Carra, pondrá a prueba las mejores estrategias de los jugadores con jefes difíciles y mecánicas que requieren una coordinación precisa entre compañeros.

Fecha de Lanzamiento y Pre-carga

La expansión Vessel of Hatred llegará el 7 de octubre, con la precarga ya disponible para los jugadores de Battle.net. En consola, estará lista para descargar a partir del 5 de octubre, mientras que en Steam se podrá acceder el mismo día de lanzamiento.

Con todas estas nuevas mecánicas, eventos y contenido, Diablo IV se prepara para ofrecer una experiencia renovada y emocionante, prometiendo atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos. ¡El Santuario nunca ha estado tan peligroso y lleno de desafíos!

¿Estás listo para enfrentarte a Mephisto y descubrir los secretos del Reino Bullente? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Ravenswatch: Un cuento de hadas oscuro

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Un mundo corrompido por la pesadilla

El mundo de los videojuegos ha sido testigo de la llegada de un título que ha capturado la atención de los fanáticos de Hades y los cuentos de hadas con un toque macabro. Ravenswatch, un juego cooperativo de acción con elementos de roguelike, ha dejado su fase de acceso anticipado en Steam, brindando una experiencia desafiante que mezcla personajes icónicos de historias clásicas con una atmósfera oscura y aterradora.

Un nuevo roguelike cooperativo

Ravenswatch se ambienta en Reverie, un mundo onírico invadido por la Pesadilla, una entidad maligna que está destruyendo todo a su paso. Como jugador, tomas el control de héroes sacados de cuentos de hadas y leyendas populares, pero con un giro siniestro. El objetivo es simple: salvar a los habitantes de Reverie y acabar con la Pesadilla. Pero no todo es tan sencillo como parece, ya que incluso los héroes que controlas están contaminados por esta fuerza oscura.

El juego debutó oficialmente el 26 de septiembre de 2024, después de más de un año en acceso anticipado, donde fue afinado con los comentarios de la comunidad para ofrecer una experiencia profunda y balanceada.

Héroes de cuentos con un toque macabro

El aspecto sombrío de Ravenswatch se hace evidente desde el primer momento, tanto en su narrativa como en su diseño artístico. El tráiler de lanzamiento muestra una versión retorcida de personajes clásicos, como Caperucita Roja, quien en lugar de ser una víctima del lobo feroz, ¡se transforma en uno por la noche!

Entre los personajes jugables se encuentran figuras icónicas como:

  • El flautista de Hamelín: Con el poder de controlar hordas de criaturas.
  • La Reina de las Nieves: Capaz de manipular el frío y el hielo.
  • Beowulf, el cazador de dragones.
  • Aladdin, con su lámpara mágica.
  • Melusina, la sirena con habilidades mágicas.
  • Sun Wukong, el Rey Mono.
  • Geppetto, el creador de Pinocho.
  • Carmilla, una vampira peligrosa.

Cada uno de estos héroes tiene habilidades únicas que ofrecen una jugabilidad variada, y con cada partida, descubrirás más sobre sus historias y la naturaleza de la Pesadilla.

¿Qué hace único a Ravenswatch?

Aunque Ravenswatch comparte similitudes con Hades, especialmente en su estilo de juego roguelike donde los personajes reviven tras cada muerte para intentar una nueva carrera, existen varias diferencias clave.

Uno de los aspectos más destacados es su modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. A diferencia de Hades, en el que el jugador lucha solo, en Ravenswatch puedes formar equipo con amigos para enfrentar los horrores que habitan Reverie, creando sinergias entre las habilidades de los personajes y experimentando estrategias en equipo.

El combate se desarrolla en tres mapas abiertos inspirados en mitos y leyendas, que incluyen bosques encantados y escenarios sacados de «Las mil y una noches» y la leyenda artúrica. Durante tu travesía, te encontrarás con personajes secundarios como los Tres Cerditos, Simbad el Marino y Morgana, quienes ofrecerán misiones y recompensas.

Rejugabilidad infinita y desafíos dinámicos

La mecánica roguelike de Ravenswatch asegura que ninguna partida sea igual a la anterior. Los mapas se generan de manera aleatoria, ofreciendo siempre nuevas actividades, enemigos y desafíos. Con más de 200 talentos para desbloquear, 50 objetos mágicos y un sinfín de combinaciones para mejorar a tus personajes, las posibilidades son casi infinitas. Además, cada vez que completes un nivel, tendrás la oportunidad de elegir nuevos talentos y habilidades que cambiarán el curso de tu aventura.

El juego ofrece cuatro niveles de dificultad, lo que lo hace accesible para todo tipo de jugadores, ya sea que busques una experiencia relajada o un desafío extremo. Además, las actualizaciones regulares prometen añadir contenido gratuito, manteniendo el juego fresco y emocionante a largo plazo.

Una experiencia única para los amantes de la fantasía oscura

Ravenswatch es más que un simple roguelike de acción. Es una combinación cuidadosamente elaborada de fantasía oscura y elementos de cómic que crea una atmósfera única y envolvente. Ya sea que juegues solo o con amigos, la lucha contra la Pesadilla te mantendrá al borde del asiento mientras intentas desentrañar los misterios del Reverie y salvar a sus habitantes.

Para los amantes de los cuentos de hadas con un toque sombrío y los juegos de acción frenética, Ravenswatch es una propuesta irresistible que promete horas de entretenimiento y rejugabilidad sin fin. ¿Estás listo para enfrentarte a la Pesadilla?

Fntastic lo vuelve a hacer con su nuevo juego

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Hace unos dias, esta misma semana, hablamos sobre el nuevo proyecto de la desarrolladora rusa Fntastic, creadora del polémico «the day before» que termino cerrando sus puertas por quiebra. Se trata de un titulo multijugador cooperativo para el que pedían 13.995€ en Kitstarter, una plataforma de crowdfunding o financiamiento colectivo que permite a emprendedores, creativos, y empresas recaudar fondos para desarrollar sus proyectos.

Con su nuevo nombre «Fntastic 2.0» y escape Factory que asi se llama su nuevo juego, querían resurgir cual ave fénix de sus cenizas. Buscaban la aprobación y el perdon de los jugadores para que volvieran confiar en ellos. Prometiendo que a partir de ahora iban a ser mas claros, pidiendo disculpas y hablando de transparencia, honestidad y profesionalismo. Pero nada mas lejos de la realidad, ahora sabemos que vuelve a ser todo un engaño. Fntastic no aprende.

Una nueva estafa

En redes sociales como X, algunos dataminers investigaron Escape Factory y el usuario ‘‘Occular Malice’ descubría entonces que las mecánicas de red, lobby y emparejamiento del juego son unas chapuzas. Ejemplos sacados directamente del código demo de Unity, es decir, el que podemos usar como pruebas cuando empezamos a desarrollar juegos, no tenemos contenido creado aún o pueden usar quienes andan aprendiendo a crear juegos y que además muchos son completamente gratuitos. Y si, el juego está creado utilizando assets de la tienda de Unity.

Pero no acaba aqui la cosa, agárrate fuerte a la silla o a algo que tengas a mano. Fntastic lleva un tiempo borrando comentarios en los foros de steam que andan comentando sobre el nuevo engaño con el juego. También ha estado bloqueando activamente en redes a todo aquel que hable de forma negativa o critique el juego o la marca recientemente regresada. Algo que deja mucho que pensar.

Aunque supuestamente se anunció como Free to Play, el juego está pasando por una ronda de financiación donde piden 20 dólares para tener una copia digital de este. Si vamos viendo el resto de tiers (Niveles) para financiar el proyecto, podemos ver que suben notablemente de precio hasta que llegamos al más caro, 12.000 dólares a cambio de tener una cena con los fundadores de Fntastic, aparecer en los créditos del juego y tener el «prestigioso título Elite Backer» en su Discord.

Conoce a los fundadores de Fntastic
Disfruta de una cena inolvidable con los fundadores de Fntastic (los detalles se discutirán mediante una llamada de Zoom). Como muestra de agradecimiento, aparecerás como patrocinador especial en los créditos del juego y en el «Muro de patrocinadores» de nuestro sitio web. Además, recibirás el prestigioso rol de patrocinador de élite en nuestro servidor comunitario de Discord, lo que demuestra tu excepcional apoyo.
Incluye
– Cena con los fundadores
– Patrocinador especial
– Título exclusivo de Discord como «Elite Backer»
– Reconocimiento en los créditos del juego
– Juego digital
– Muro de los simpatizantes

Ahora mismo, al momento de terminar esta noticia, la campaña de Escape Factory en Kickstarter tiene recaudados 2.115 € de 44 patrocinadores. No vamos a calificar a nadie pero si el engaño se produce dos veces o mas, ya no es culpa de quien engaña. Juzgar si este juego es una estafa o no dependerá de como valores lo que están haciendo.

Guía de Contratos en Throne and Liberty: Cómo Funcionan y Aprovecharlos al Máximo

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En Throne and Liberty, los contratos son una de las herramientas más poderosas para acelerar tu progreso y mejorar tu personaje. Ya sea que estés jugando solo o en equipo, los contratos ofrecen una amplia variedad de beneficios y oportunidades que pueden marcar la diferencia. A continuación, te explicamos cómo funcionan y cómo sacarles el máximo provecho.

Los contratos en Throne and Liberty son acuerdos temporales entre tu personaje y entidades del juego, como facciones o personajes no jugables (NPC), que te ofrecen recompensas a cambio de cumplir ciertas tareas. Estas tareas pueden incluir desde la eliminación de enemigos específicos hasta la recolección de objetos o la participación en eventos especiales.

Existen diversos tipos de contratos en el juego, cada uno con sus propias particularidades y recompensas. Los más comunes incluyen:

  • Contratos de combate: Generalmente, te pedirán eliminar enemigos en áreas específicas.
  • Contratos de recolección: Estos contratos se enfocan en la recolección de recursos valiosos.
  • Contratos de facción: Un tipo de contrato donde debes apoyar a una facción específica en sus batallas o misiones, obteniendo experiencia y recompensas exclusivas.
  • Contratos de eventos especiales: Ocasionalmente, el juego ofrecerá contratos durante eventos temporales que otorgan recompensas únicas o bonos.

Los contratos se pueden adquirir a través de varios métodos. Algunos se te ofrecen automáticamente a medida que progresas en la historia del juego, mientras que otros pueden obtenerse visitando a NPCs repartidos por el mapa o participando en eventos de facción. También es común que los clanes o gremios ofrezcan contratos grupales que puedes completar junto a otros jugadores.

Al completar contratos, recibirás diferentes tipos de recompensas. Estas pueden incluir experiencia, objetos raros, equipo, y hasta dinero del juego. Además, algunos contratos pueden otorgar mejoras temporales que harán a tu personaje más fuerte durante un tiempo limitado, lo cual es particularmente útil cuando enfrentas misiones difíciles o incursiones en grupo.

Un aspecto clave de los contratos es su relación con el sistema de facciones y el PvP. Los contratos de facción te permitirán ganar influencia y mejorar tu reputación con una facción en particular, lo que puede desbloquear misiones adicionales, equipo exclusivo y ventajas en el juego. Además, al participar en eventos PvP asociados a estos contratos, podrás ganar puntos que incrementan tu posición en las tablas de clasificación.

Aunque muchos contratos pueden completarse en solitario, los contratos grupales son altamente recomendados. Al formar un equipo con otros jugadores, puedes completar las misiones más rápido y, en algunos casos, obtener mejores recompensas. Los contratos grupales también fomentan la colaboración y la coordinación, lo cual es vital para el éxito en los contenidos de alto nivel.

No olvides que algunos contratos pueden ser completados diariamente, lo que significa que puedes aprovecharlos como una fuente constante de experiencia y recursos. Hacer de estos contratos diarios una parte de tu rutina de juego es una excelente forma de mejorar a tu personaje sin necesidad de gastar largas horas jugando.

Para maximizar la eficiencia en la realización de contratos, asegúrate de:

  • Elegir contratos cercanos a tu ubicación actual para no perder tiempo desplazándote.
  • Formar grupos para contratos difíciles, lo que te permitirá ahorrar tiempo y esfuerzo.
  • Utilizar equipo y habilidades optimizadas según el tipo de contrato que estés realizando.

Durante eventos especiales, los contratos suelen tener recompensas únicas o de mayor valor. Estos eventos temporales son una excelente oportunidad para obtener objetos raros o aumentar considerablemente tu nivel de experiencia, así que mantente atento a las notificaciones del juego para no perder estas oportunidades.

Path of Exile 2: El acceso anticipado será de pago y el juego será gratuito en el futuro

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Como parte del Tokyo Game Show 2024, Jonathan Rogers, director de Path of Exile 2 , presentó su juego a Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Interactive Entertainment y ahora director de PlayStation Indies. La demostración se llevó a cabo en la consola PlayStation 5 e incluyó contenido para un jugador y cooperativo. Posteriormente, los periodistas pudieron hacerles varias preguntas. Elegimos las respuestas más interesantes:

  • El acceso anticipado, que comienza el 15 de noviembre de 2024, será de pago. El juego será gratuito en el futuro, pero aún se desconoce el momento exacto.
  • Las clases “Hechicera” y “Cazadora” son adecuadas para principiantes, ya que te permiten atacar enemigos a distancia y tener una gran movilidad. La clase más difícil puede ser la del «Monje», ya que tiene poca salud.
  • Hay más de 100 jefes diferentes en el juego y puedes enfrentarte a la mayoría de ellos en 50 horas.
  • La mayoría de las clases se han transferido de Path of Exile y todas tienen nuevas habilidades y destrezas.
  • Los desarrolladores planean que los servidores del juego Path of Exile 2 puedan soportar una carga de dos millones de personas.
  • La calidad de los gráficos mejorada ha afectado los requisitos del sistema para las computadoras, y los desarrolladores se han esforzado para garantizar que el juego se ejecute de manera estable en tarjetas de video de nivel GeForce GTX 980 y 1060.
  • Hay un tutorial al comienzo del juego que presenta a los jugadores muchos elementos del juego.

Diablo 4: Vessel of Hatred – Todo lo que necesitas saber sobre la nueva expansión, fechas, pre-descarga y recompensas

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¡Vessel of Hatred ya tiene fecha de lanzamiento oficial en Diablo 4! Prepárate para sumergirte en la primera gran expansión del juego. A partir del 7 de octubre a las 4 PM PDT, podrás acceder a esta emocionante actualización, que promete nuevas zonas, desafíos y recompensas.

¡Pre-descarga disponible!

Aunque no hayas adquirido la expansión, ya puedes pre-descargar el parche que trae muchas de las novedades de «Vessel of Hatred» junto con los cambios de la nueva temporada. Si juegas en consolas como Xbox o PlayStation, la pre-descarga estará disponible desde el 5 de octubre a la misma hora. En cuanto a Steam, deberás esperar hasta el 7 de octubre a las 8 PM para descargar el contenido.

Expansión y plataformas

«Vessel of Hatred» estará disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series, con la ventaja del crossplay y progresión cruzada. Además, si juegas en consolas, tendrás la posibilidad de disfrutar del cooperativo local.

Objetos de bonificación por precompra

Si aún no has adquirido la edición Ultimate de la expansión, es momento de hacerlo, ya que incluirá objetos exclusivos que dejarán de estar disponibles pronto. Además, desde el 8 de octubre hasta el 8 de noviembre, los jugadores que conquisten los desafíos más difíciles del juego podrán obtener recompensas semanales, como la imponente montura felina.

Cambios para todos los jugadores

Independientemente de si compras la expansión, Diablo 4 traerá importantes ajustes en los niveles de dificultad y el sistema Paragon. Esto permitirá a los jugadores mejorar su experiencia de juego sin importar la plataforma o edición que posean.

Twitch y recompensas

A partir del 8 de octubre, también comienza una nueva campaña de drops en Twitch. Al participar, podrás conseguir objetos exclusivos en el juego. Además, la promoción «Apoya a un streamer» vuelve desde el 8 de octubre hasta el 5 de noviembre, permitiendo a los jugadores ganar recompensas especiales al comprar o regalar suscripciones en Twitch.

Guía completa para alcanzar el nivel 50 en Throne and Liberty

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Throne and Liberty es un MMORPG repleto de desafíos, donde los jugadores buscan progresar rápidamente para acceder a contenido más avanzado. Llegar al nivel 50 es crucial para desbloquear nuevas habilidades, eventos y enfrentarte a los retos más difíciles del juego. En esta guía, te explicamos cómo alcanzar el nivel 50 de manera eficiente, optimizando tu tiempo y recursos.

Al subir de nivel, no solo mejorarás las estadísticas y habilidades de tu personaje, sino que también desbloquearás contenido de mayor nivel, como mazmorras, misiones PvP, y eventos especiales. A medida que avances, obtendrás mejor equipo, lo que te permitirá enfrentar con éxito los desafíos más grandes del juego.

Completa misiones principales y secundarias

Cuando comiences tu aventura en Throne and Liberty, céntrate en completar las misiones principales y secundarias. Estas misiones son esenciales para guiarte a través de los primeros pasos del juego, proporcionando experiencia (XP) y recompensas valiosas como armas y equipo básico.

Explora a fondo cada región

En los primeros niveles, es recomendable explorar cada zona del mapa a fondo. Descubrir nuevas áreas te otorgará experiencia adicional, y podrás encontrar cofres ocultos y eventos dinámicos que te darán más experiencia y recursos útiles.

Participa en eventos de área

En las zonas iniciales del juego, encontrarás eventos que se desarrollan en áreas específicas y que permiten la participación de varios jugadores. Estos eventos ofrecen una cantidad considerable de experiencia en comparación con las misiones regulares, siendo una excelente oportunidad para acelerar tu progreso.

Enfócate en la caza y misiones de historia

Entre los niveles 10 y 20, sigue avanzando en las misiones principales mientras comienzas a concentrarte en la caza de monstruos. Busca grupos de enemigos que puedas derrotar fácilmente para acumular experiencia rápidamente.

Utiliza pociones de experiencia

Conforme avances, recibirás pociones de experiencia que aumentarán la cantidad de XP ganada durante un periodo limitado. Usa estas pociones al enfrentarte a grandes grupos de enemigos o al completar cadenas de misiones largas para maximizar su efectividad.

Únete a grupos para mazmorras iniciales

A medida que alcances el nivel 20, las mazmorras comenzarán a ser una fuente clave de experiencia. Las mazmorras no solo te otorgarán una gran cantidad de XP, sino que también podrás obtener equipo mejorado.

Maximiza la experiencia en mazmorras

  • Crea un grupo equilibrado: Asegúrate de formar un equipo que incluya personajes de daño (DPS), tanque y sanador para completar las mazmorras rápidamente.
  • Cumple con desafíos adicionales: Algunas mazmorras contienen objetivos extra que pueden darte experiencia y recompensas adicionales si los completas.

Participa en batallas PvP para obtener más experiencia

A partir del nivel 30, puedes empezar a involucrarte en actividades PvP, las cuales ofrecen buenas recompensas de experiencia. Aunque el PvP puede ser complicado, las recompensas son muy útiles, en especial si logras destacarte en estas batallas.

Completa las misiones diarias y semanales

En este rango de niveles, las misiones diarias y semanales se convierten en una excelente fuente de experiencia adicional. Asegúrate de completarlas de manera regular, ya que otorgan grandes cantidades de XP y te permiten progresar sin necesidad de dedicar horas adicionales al juego.

Gestiona tus recursos de manera eficiente

Es importante que uses sabiamente tus recursos. Mejorar tus habilidades, actualizar tu equipo y gestionar las pociones de experiencia para momentos clave te permitirá aprovechar al máximo tu tiempo de juego.

Prioriza mazmorras avanzadas y raids

Una vez que llegues al nivel 40, las mazmorras y raids de nivel avanzado se convertirán en la mejor manera de obtener experiencia rápidamente. Además, estas actividades te recompensarán con equipo de alto nivel y objetos raros.

Colabora con tu clan

Únete a un clan activo que realice raids y mazmorras de forma regular. Las actividades en equipo no solo proporcionan una buena cantidad de experiencia, sino que también te ayudarán a completar los desafíos del juego de forma más rápida y eficiente.

Participa en eventos especiales

En ciertas áreas del juego, se desarrollan eventos especiales que ofrecen bonificaciones significativas de experiencia y equipo raro. Estos eventos son perfectos para subir de nivel rápidamente, así que asegúrate de participar en ellos cuando estén disponibles.

Utiliza correctamente la rotación de habilidades

Una rotación eficiente de habilidades es clave para derrotar enemigos rápidamente. Usa tus habilidades de área (AoE) para atacar grupos grandes de monstruos y así maximizar la cantidad de experiencia que ganas.

Aprovecha los bonos de experiencia

Durante ciertos eventos o fines de semana especiales, se ofrecen bonificaciones de experiencia. Estos momentos son ideales para dedicarse a grindear y avanzar varios niveles de una sola vez. Mantente atento a los anuncios de estos eventos para aprovecharlos.

Juega en equipo

A partir del nivel 20, jugar en equipo te permitirá completar mazmorras y eventos con mayor rapidez. Unirte a un grupo o clan activo te ayudará a progresar más rápidamente y obtener mejores recompensas.

Lanzamiento Global de Throne and Liberty: Qué Esperar Tras el Estreno en Corea

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El tan esperado lanzamiento global del MMORPG Throne and Liberty finalmente ha llegado, nueve meses después de su debut en Corea del Sur. Publicado por Amazon Games y desarrollado por NCSOFT, la versión global del juego ha incorporado una cantidad significativa de comentarios de jugadores de todo el mundo, trayendo consigo varias mejoras y cambios importantes.

Un Año de Retroalimentación y Betas Cerradas

Durante el último año, se llevaron a cabo diversas pruebas beta cerradas en las que los jugadores dejaron miles de opiniones y reseñas, influyendo directamente en el desarrollo del juego. Gracias a este proceso, la versión global ha mejorado en muchos aspectos, buscando ofrecer una experiencia más fluida y atractiva para los nuevos jugadores.

Dado que la versión global va algo retrasada en comparación con la versión coreana, se ha decidido acelerar el desarrollo del servidor global en aproximadamente un 30%. Esto significa que algunos contenidos nuevos estarán disponibles simultáneamente en todas las versiones del juego, lo que garantizará que los jugadores globales no se queden atrás en la progresión.

Optimización Gráfica: Nvidia Lanza el Driver 565.90

Uno de los aspectos más destacados del lanzamiento global es la optimización gráfica para los jugadores que utilizan tarjetas de video Nvidia. El lanzamiento del Driver 565.90 trae importantes optimizaciones para Throne and Liberty, lo que permite a los jugadores disfrutar de velocidades de cuadro más altas y un rendimiento gráfico mejorado. Si eres propietario de una tarjeta gráfica Nvidia, se recomienda instalar esta actualización para una experiencia más fluida en el juego.

Apertura de Servidores y Comunidades PvP

Con el lanzamiento global, se abrirán 8 servidores europeos, y Amazon Games ha confirmado que se añadirán más servidores en el futuro a medida que la base de jugadores crezca. Según informes preliminares, algunos clanes de habla rusa ya han expresado su deseo de unirse al servidor Vortex, mientras que el servidor Starfall ha sido elegido por gremios europeos ambiciosos centrados en el PvP. Se espera que Starfall se convierta en el servidor PvP más activo del juego.

Es posible que los jugadores se enfrenten a colas durante los primeros días, por lo que Amazon Games sugiere que comiencen a jugar en uno de los servidores disponibles y transfieran sus personajes antes del 17 de octubre si el servidor no está lleno. Esta será la fecha en la que probablemente se estabilizará el flujo de jugadores en los diferentes servidores.

Sorteo 2 Pases de Batalla – Throne and Liberty

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¡#SORTEO ÉPICO!

Arrancamos a TOPE y vamos a estar sorteando 2 PASES DE BATALLA para #ThroneandLiberty

¿Cuáles son los requisitos?

El sorteo se hace en el Canal de Twitch – https://www.twitch.tv/cahos_gaming

Recorda de unirte a la Comunidad de Throne and Liberty ya somos mas de 37.000 Miembros

https://discord.gg/throne-and-liberty

¿Qué es el pase de batalla?

El pase de batalla es una compra opcional de temporada que se vende por personaje y que proporciona una combinación de nuevas recompensas estéticas, materiales de fabricación, objetos y diversas monedas dentro del juego a cambio de completar desafíos diarios, semanales y de temporada específicos.

Cada pase de batalla tiene un sistema gratuito y un sistema prémium que se puede desbloquear con lucientes. Los pases de batalla contienen una combinación de cosméticos, solantes, puntos de la Tienda de pases de batalla, materiales dentro del juego y consumibles.

La Tienda de puntos de pases de batalla es accesible para todos los jugadores y, en ella, se pueden comprar objetos cuando se ganan puntos de Tienda de pases de batalla. Una vez que un personaje alcance el nivel máximo de un pase de batalla, convertirá la EXP adicional del pase de batalla en puntos de la Tienda de pases de batalla. La Tienda contiene recompensas y ofertas rotativas, como otros cosméticos y objetos que ayudan a progresar.

Todos los jugadores pueden acceder a la Tienda de puntos de pases de batalla, no solo los que adquieren el pase de batalla prémium. Los jugadores gratuitos pueden ganar puntos de pase al mismo ritmo que los jugadores de pago.

Hell is Us: El Infierno en la Tierra

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Una mirada profunda a uno de los juegos más esperados

El último State of Play de Sony trajo consigo emocionantes anuncios y avances, pero sin duda uno de los momentos más destacados fue la revelación extendida del esperado título Hell is Us. Y hoy nos dejan ver un gameplay de 15 minutos, el juego desarrollado por Rogue Factor ha dejado claro que será una de las grandes apuestas para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC en 2025.

Un mundo hostil y sobrenatural

Anunciado por primera vez en 2022, Hell is Us ha sido objeto de una creciente expectación, y tras la revelación del gameplay, los jugadores están más intrigados que nunca. En esta oscura aventura, nos sumergimos en una tierra devastada por una guerra civil y plagada de criaturas sobrenaturales, seres que son inmunes a las armas convencionales. Sin embargo, el protagonista de la historia cuenta con una herramienta única: una espada especial, capaz de hacer frente a estas aterradoras criaturas.

Este entorno, donde la guerra y lo sobrenatural se mezclan, establece un escenario perfecto para una narrativa cargada de emociones profundas. El juego explora temas como el conflicto bélico, el sentido de pertenencia familiar y la lucha por la supervivencia en un ambiente caótico y casi apocalíptico.

Sin mapas ni brújula: Una experiencia de exploración pura

Una de las características más distintivas de Hell is Us es su enfoque en la exploración sin ayudas tradicionales. En este juego, no hay mapas ni brújulas para guiar al jugador. En su lugar, los desarrolladores han apostado por un sistema de pistas sutiles dentro del propio escenario, invitando a los jugadores a usar su intuición y habilidades de observación para avanzar en la historia.

Rogue Factor ha trabajado meticulosamente en los entornos, haciendo que los paisajes y sus detalles sean elementos clave para la navegación. Este enfoque busca ofrecer una experiencia más inmersiva, donde el jugador tiene el control total sobre sus decisiones y su progreso, creando una conexión más profunda con el mundo del juego.

Influencias de los grandes: Un concepto innovador

Bajo la dirección creativa de Jonathan Jacques-Belletête, conocido por su trabajo en Deus Ex: Human Revolution y Mankind Divided, Hell is Us pretende desafiar los paradigmas tradicionales de los videojuegos. La narrativa se centra en la violencia y las consecuencias de los conflictos, ofreciendo una reflexión madura sobre el ciclo eterno de la guerra y las emociones que desencadena en quienes se ven atrapados en ella.

Este enfoque temático maduro se combina con un sistema de combate emocionante. Los jugadores podrán usar una variedad de armas como espadas, hachas y lanzas para enfrentarse a los enemigos sobrenaturales. Además, contarán con la ayuda de un dron, que servirá como compañero de aventuras, añadiendo una capa de estrategia y apoyo en los momentos de mayor peligro.

Una rivalidad en el horizonte

Aunque Hell is Us ya ha capturado la atención de muchos, su lanzamiento en 2025 podría coincidir con otro esperado título: Death Stranding 2: On The Beach. Las comparaciones entre ambos juegos no se han hecho esperar, ya que comparten temáticas y atmósferas similares. Será interesante ver cómo ambos títulos se desempeñan en un mercado competitivo y cuál logra captar mejor la imaginación de los jugadores.

Expectativas en alza

Con un enfoque único en la exploración, una narrativa cargada de simbolismo y un mundo hostil lleno de misterios, Hell is Us promete ser una de las experiencias más innovadoras e inmersivas de la próxima generación de consolas. A medida que nos acercamos a su lanzamiento en 2025, la anticipación solo crece. ¿Estará Hell is Us a la altura de las expectativas? Todo apunta a que sí, pero aún queda por ver cuándo podremos tener una fecha definitiva para su llegada a nuestras pantallas.

Ashes of Creation: Todo lo que necesitas saber sobre la Alpha 2 y sus últimas novedades

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Intrepid Studios ha dado grandes pasos en el desarrollo de Ashes of Creation, revelando importantes actualizaciones sobre la esperada Alpha 2. Entre las novedades destacan la introducción de una Guía para la Alpha 2, una vista previa de la zona inicial Lionhold, y cambios en sus transmisiones en vivo, junto con el progreso del juego y futuras mecánicas.

Bill Trost: El nuevo Director de Diseño

En el último stream, se presentó a Bill Trost como nuevo Director de Diseño de Ashes of Creation. Trost, con una extensa trayectoria en los MMORPG, es co-creador de EverQuest y ha trabajado en proyectos como Defiance y New World. Ahora, tiene la misión de traducir la visión del creador del juego, Steven Sharif, en acciones concretas para los equipos de desarrollo. Además, Trost es un veterano que ha seguido Ashes of Creation desde su campaña en Kickstarter.

Cambios en las retransmisiones de la Alpha 2

Con la Alpha 2 en el horizonte, las transmisiones también experimentarán cambios. Ahora, las preguntas de los espectadores se responderán en tiempo real, eliminando el sistema de foros. Además, los nuevos formatos de videos incluirán contenido basado en notas del parche y eventos del juego, brindando un enfoque más interactivo.

Sistema de Reliquias y transporte de recursos

Uno de los temas más interesantes fue el Sistema de Reliquias. Las reliquias, que deberán ser transportadas a través de mulas, caravanas o barcos mercantes, no otorgan beneficios por tenerlas en posesión, sino por su transporte seguro. Algunas reliquias beneficiarán a todo el Zona de Influencia (Zone of Influence), mientras que otras tendrán un impacto más limitado.

Actualizaciones sobre el desarrollo y la Alpha 2

La Alpha 2 de Ashes of Creation comenzará el 25 de octubre de 2024. Intrepid Studios ha ampliado su equipo de testers y ha adoptado la metodología Kanban, permitiendo una mayor agilidad y flexibilidad en el desarrollo. El equipo está trabajando para corregir errores importantes antes del lanzamiento.

Un vistazo a la zona inicial: Lionhold

La ciudad de Lionhold, una fortaleza militar de los Kaelar, será el punto de inicio en la Alpha 2. Los jugadores podrán aceptar misiones, desarrollar los nodos y descubrir peligrosas ubicaciones como la Ciudadela de la Flor de Acero, que ahora está invadida por bandidos. El desarrollo de los nodos será clave, ya que los jugadores podrán influir en el crecimiento de estas áreas mediante la artesanía, el comercio y las guerras de nodos.

Mapa de Alpha 2: Zonas sin Ley

Intrepid Studios también mostró partes del mapa de la Alpha 2, destacando las Zonas sin Ley, como el Desierto de Sandsquall y los Trópicos del Mar Turquesa, donde el PvP estará permitido sin las penalizaciones habituales. Estas áreas serán peligrosas pero ofrecerán recompensas de alto nivel.

Arquetipos y árboles de habilidades

Se discutió el progreso de los arquetipos y los árboles de habilidades. Actualmente, hay sistemas disponibles para armas como espadas, mazas, arcos y varitas, aunque estos sistemas siguen en constante evolución a medida que se realizan pruebas.

Primer día en Alpha 2: Ruinas de Aela

Uno de los momentos más esperados fue la presentación del primer día en la Alpha 2. Los jugadores comenzarán en las Ruinas de Aela, donde podrán aceptar misiones y explorar el mundo. También se introdujo un puzzle de saltos, una nueva característica en Ashes of Creation que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores.

Lo que se viene: Levantamiento del NDA y más contenido

El NDA se levantará el 25 de octubre, permitiendo a los jugadores compartir libremente sus experiencias en la Alpha 2. Además, el equipo de Intrepid Studios está preparando una guía más completa sobre la fase de prueba y un sitio web donde los jugadores podrán compartir sus momentos más destacados.

Con todas estas novedades, Ashes of Creation se posiciona como uno de los MMORPG más ambiciosos de los últimos tiempos, ofreciendo un mundo dinámico y lleno de posibilidades.

Imágenes del juego y el inicio de la preinscripción para Journey of Monarch, un nuevo juego en el universo Lineage

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NCSOFT lanzó el pre-registro y mostró las primeras imágenes del juego de Journey of Monarch , un nuevo juego en el universo Lineage. Los jugadores que participen en el registro previo recibirán una recompensa en forma de boletos de invocación de héroe y varios elementos del juego. Está disponible en el sitio web oficial , Google Play y App Store . No se ha anunciado el momento exacto del final del evento, pero el lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2024.

Por otra parte, me gustaría mencionar que NCSOFT no ha publicado una lista exacta de los países donde se lanzará el juego. Por el momento se sabe que el juego se lanzará en varios países asiáticos: Corea del Sur, Japón, Taiwán, etc.

El avance publicado mostró imágenes del juego y escenas de producción del juego. A juzgar por las imágenes, Journey of Monarch es un juego de rol inactivo con la formación de un escuadrón de personajes y la participación en batallas en varios lugares del mundo de Adén. Los informes sobre el posible desarrollo de este juego aparecieron allá por mayo de 2024. El proyecto utiliza activamente recursos del juego MMORPG Lineage W : ubicaciones, NPC, personajes del juego, transformaciones y mucho más.

A medida que nos acerquemos a la fecha de lanzamiento del juego, los desarrolladores compartirán nueva información y detalles sobre el proyecto.

Todo lo que sabemos de Arknights: Endfield – Tokyo Game Show 2024

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Durante el Tokyo Game Show 2024, Hypergryph sorprendió a los asistentes en el stand de GRYPHLINE con la presentación de su nuevo título, Arknights: Endfield, desarrollado tanto para PC como para dispositivos móviles en iOS y Android. Los visitantes tuvieron la oportunidad de experimentar de primera mano las innovadoras mecánicas de juego, que van desde intensas batallas en tiempo real hasta la gestión automatizada de bases a través de sistemas de transporte. A continuación, te contamos en detalle las características más destacadas de este prometedor lanzamiento.

Arknights: Endfield nos transporta al enigmático planeta Tarot II, donde los jugadores asumirán el rol de un mayordomo amnésico. El protagonista, junto a sus aliados, deberá enfrentarse a las temibles criaturas conocidas como Angelos en un mundo donde el recurso energético originium es codiciado, pero trae consigo una grave consecuencia: la oripatia, una enfermedad devastadora. A lo largo del juego, no solo se presentarán intensos combates, sino también la tarea de desarrollar infraestructura para crear un nuevo hogar para la humanidad en Tarot II.

Este título se presenta como un RPG de estrategia en mundo abierto, donde los jugadores podrán explorar el vasto planeta, enfrentarse a peligrosos enemigos y construir bases estratégicas. Aunque la trama se mantiene bajo un halo de misterio, ya se ha revelado que la exploración y la planificación táctica en combate serán los pilares fundamentales de la experiencia.

Las batallas en Arknights: Endfield se desarrollan en tiempo real, pero el foco principal no está en la acción frenética, sino en la estrategia. Los jugadores deben posicionar cuidadosamente a sus personajes y utilizar sus habilidades en el momento preciso para maximizar su efectividad. Un aspecto clave en los combates es la interacción con el atributo de energía que aparece en el campo de batalla: unas esferas brillantes que permiten realizar ataques de área devastadores. La posición tanto de los personajes como de los enemigos influye directamente en el resultado de cada enfrentamiento, recordando al sistema de combate de juegos como la serie Xenoblade, donde la combinación de estrategia y acción táctica es esencial para el éxito.

Otro elemento crucial es la gestión de los escudos enemigos. Al destruirlos, los adversarios quedan vulnerables, lo que abre la posibilidad de ejecutar habilidades especiales y desencadenar ataques finales impresionantes. Esta mecánica ofrece a los jugadores la libertad de experimentar con diferentes personajes y sus habilidades, brindando múltiples enfoques para superar los desafíos del juego.

Una de las mecánicas más destacadas de Arknights: Endfield es su sistema de producción automatizado, que permite a los jugadores crear complejos industriales formados por fábricas interconectadas mediante cintas transportadoras. Estas fábricas producen automáticamente una variedad de recursos y artículos, que van desde pociones hasta armas. Los jugadores pueden personalizar las líneas de producción combinando diferentes materiales para generar los elementos que necesiten. Además, estos productos no solo pueden ser utilizados para satisfacer las necesidades del equipo, sino también comercializados con otras facciones del juego.

Este sistema de automatización añade una profundidad económica al juego, exigiendo una cuidadosa gestión y planificación estratégica. Los jugadores también tendrán la posibilidad de asignar personajes con habilidades específicas en las instalaciones de producción para optimizar su rendimiento y aumentar la eficiencia operativa.

Arknights: Endfield se perfila como un proyecto ambicioso que fusiona elementos de RPG estratégico, automatización y construcción. Su sistema de combate, que destaca por su realismo y por la interacción con el entorno, junto con un modelo económico innovador, promete ofrecer una experiencia profunda y envolvente. Hypergryph ha diseñado un juego que desafiará a los jugadores a poner a prueba sus habilidades tácticas, no solo en el campo de batalla, sino también en la gestión y optimización de sus instalaciones productivas. Arknights: Endfield aspira a ser mucho más que un simple juego de estrategia, brindando una experiencia integral que mantendrá a los jugadores comprometidos en cada aspecto de su desarrollo.

El estudio y desarrolladores de The Day Before vuelven a la carga.

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Fntastic, los creadores de The Day Before, un juego que protagonizó uno de los casos más polémicos de la industria en 2022 por varios motivos. Inicialmente, fue anunciado como uno de los títulos más prometedores del género de supervivencia MMO con temática zombie, pero terminó convirtiéndose en un rotundo fracaso. Desde el principio, el proyecto estuvo envuelto en varias polemicas con múltiples retrasos y acusaciones de plagio y estafa. Finalmente, su lanzamiento en acceso anticipado fue desastroso, repleto de bugs y errores graves. Apenas duró unos días en Steam, ya que el producto final estaba muy lejos de lo prometido, Vuelve a ser noticia esta semana.

«Todos merecemos una segunda oportunidad«

El estudio anunció su transformación a «Fntastic 2.0» con unos nuevos valores, nuevos principios y profesionalidad. Compartió su intención de recuperar la confianza de la comunidad alegando que ahora quieren hacer las cosas bien. por el momento el estudio vuelve a tener página web oficial, ficha en Steam, e incluso han desvelado sus dos próximos juegos.

‘’Nos disculpamos si no cumplimos con sus expectativas. Hicimos todo lo que estaba en nuestras manos con The Day Before, pero desafortunadamente, calculamos mal nuestras capacidades. Crear juegos es una tarea increíblemente desafiante. Entendemos los errores y la ausencia de comunicaciones pasadas. Nos comprometemos a garantizar la transparencia en el desarrollo y a brindar informacion honesta y completa de manera abierta. Estamos en transicion de un enfoque impulsado por voluntarios, a uno firmemente arraigado en el profesionalismo. A partir de ahora, nuestro desarrollo y comercialización se basarán en el principio y la honestidad’’, asegura Fntastic en un comunicado oficial en el que parece ser que el equipo de desarrollo es el mismo.

Anuncian su nuevo juego

«Escape Factory» es su nuevo proyecto, un juego para el que estan pidiendo dinero a traves de una campaña Kickstarter. Un juego multijugador cooperativo de cuatro a ocho jugadores con desafios basados en las fisicas y ambientado en unas fabricas donde podras unirte a tus amigos para escapar de una peligrosos y temibles monstruos, para el que piden 13.937€, de los que en estos momentos han conseguido 342€ de trece patrocinadores y tienen disponible en Steam la descarga de una Demo gratuita.

Además, en la web de Fntastic 2.0. se menciona otro proyecto en desarrollo, que pertenece al género prophunt. En caso de que Escape Factory salga adelante, el desarrollo de su segundo juego se activará. «Sera dificl recuperar la confianza, pero estamos motivados para crear mas juegos si nuestra campaña Kickstartet tiene exito». Fntastic asegura que si su Kickstarter no alcanza el objetivo, los aportes serán reembolsados, adoptando un modelo de “todo o nada”. Valoran el apoyo y todos los fondos se destinaran al desarrollo y no a las ganancias, afirman atraves de una publicacion en X.

Con un nuevo logo, su misión es crear juegos «que serán amados durante décadas»  aspirando a convertirse en una de las empresas de videojuegos más queridas. ¿Conseguiran que la gente vuelva a confiar en ellos y asi permitirles lograr su redención?

Tokyo Games Show (Resumen dia 2)

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El segundo dia de presentaciones en el Tokyo Games Show 2024 llego a su fin, donde pudimos ver anuncios y novedades de las compañias de videojuegos como Sega, Atlus, Square Enix entre otras. A continuación te dejamos los anuncios mas importantes del dia de hoy.

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  • Like a Dragon: Pirates in Hawaii

Aunque no le dedicaron mucho tiempo ni mostraron tráiler alguno, si hablaron de la fecha de lanzamiento prevista y plataformas disponibles. Like a Dragon: Pirates in Hawaii saldra el 28 de febrero de 2025 en PlayStation5/4, Xbox series x/s, XBOX One y PC.

A continuación os dejamos un tráiler y tráiler gameplay para quien no conozca la próxima entrega de Like a Dragon.

  • Sonic x Shadow Generations

Primeramente mostraron un tráiler de la película de «Sonic 3» que se estrenara próximamente en cines y a continuación mostraron un gameplay de Sonic x Shadow Generations, una especie de remake del juego de 2011, Sonic Generations.

  • Sonic Rumble

Seguimos con sonic, en esta ocasión mostraron un tráiler gameplay sobre el juego, una especie de fall guys sobre el mundo del erizo azul que saldrá este mismo invierno para PC, IOS y Android.

  • Metaphor Re-Fantazio

Turno para mostrar un nuevo tráiler y gameplay de 10 minutos sobre este titulo JRPG. una nueva y esperada aventura de la compañía de videojuegos atlus. El juego saldrá el 11 de octubre en PlayStation5/4, Xbox Series x/s Y PC. Aunque su demo ya esta disponible.

  • Dragon Age Veilguard

Mostraron nuevo trailer y gameplay de este aclamado titulo y dieron información de jugabilidad como que el nombre del personaje podrá ser editable y la ciudad natal podrá ser seleccionada libremente y que también podremos tomar varias decisiones que afectaran a nuestra aventura. disponible el 31 de octubre.

  • STALKER 2

Finalmente terminaron hablando un poco sobre STALKER 2, como de la ambientación, graficos, sonido e inmersión de este gran titulo. Mostraron un tráiler que ya pudimos ver en anteriores ocasiones. El juego estará disponible el 21 de noviembre para Xbox Games pass, Xbox series X/S y PC.

Esto fue todo por el dia de hoy, si te perdiste nuestro resumen del primer día del Tokyo Games Show, lo puedes ver a continuación desde este link.

Tokyo Games Show (Resumen dia 1)

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Dentro de las conferencias anuales sobre videojuegos le ha llegado el turno a el Tokyo Games Show que se celebra este año del 26 al 29 de septiembre de 2024. El Tokyo Game Show (TGS) es uno de los eventos más grandes e importantes de la industria de los videojuegos en el mundo, que se celebra anualmente en Tokio, Japón. Concretamente en el centro de convenciones Makuhari Messe . Su objetivo principal es mostrar los últimos avances, anuncios y lanzamientos de videojuegos, tecnología de entretenimiento interactivo y productos relacionados con la industria de los juegos. Empresas como Sony, Capcom, Square Enix, Xbox, Bandai Namco y Konami son algunas de las grandes firmas que suelen tener una presencia destacada en el evento. A continuación te mostramos un breve resumen de lo que pudimos ver en su primer dia.

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GAMIRROR GAMES (la mayoría de estos juegos tienen como target principal al público nipón)

  • The Awakener: Risen

Mostraron un generoso trailer de este nuevo RPG que nos permite montar dragones y explorar escenarios rebosantes de detalle. Hemos podido ver como nuestro protagonista puede luchar a lomos del dragón, y achicharrar a los enemigos en un abrir y cerrar de ojos. De momento no hay fecha de lanzamiento.

  • Karma: The Dark World

    Una aventura de terror con gráficos realistas y toques de ciencia ficción que te mantendrá al borde de la silla. Habrá una demo disponible en el Steam Game Fest, en octubre.
  • Garlant, My Story

Un RPG de aventuras 2D pixel-art desarrollado por Fit Studio. Los jugadores encarnarán a un Ojo de Halcón recién graduado en busca de desafíos más allá de las fronteras del reino. Gestiona el inventario, enfréntate a poderosos jefes y ponte en marcha para convertirte en un auténtico aventurero en la ciudad de Garlant.

XBOX

  • Metal Gear Solid Delta Snake Eater

Un nuevo tráiler nos ha permitido conocer más a fondo Metal Gear Solid Delta Snake Eater con algunas de las caras más reconocibles de esta mítica entrega de Konami. The Boss y muchas más personalidades como EVA han hecho acto de presencia.

  • Slitterhead

Keiichiro Toyama, el creador de Silent Hill y este Slitterhead, ambientado en la ciudad asiática de Kowlong, ha mostrado de nuevo su aventura de acción y terror en el Tokyo Game Show, explicando su combate y la mecánica central del juego: la posesión, que te permite entrar en los cuerpos de otras personas tanto para la exploración como para las confrontaciones.

  • DLC de Age of Mythology

Immortal Pilars, la expansión centrada en la mitología china, llegará a Age of Mythology Retold próximamente, y se ha publicado el primer tráiler

  • Bleach Rebirth of Souls

El juego de lucha 3D Bleach Rebirth of Souls muestra un nuevo tráiler con escenas cinematográficas y gameplay. Con historia de Tite Kubo, el título llegará a principios de 2025 para Xbox Series, PS5 y PC.

  • FragPunk

FragPunk es un hero-shooter 5 contra 5 con una mecánica de modificación de cartes que alteran a nuestras habilidades, equipamiento y armamento a distancia y cuerpo a cuerpo. Las cartas se pueden combinar entre sí para crear estrategias únicas. Habrá una prueba cerrada beta el 10 de octubre en Europa, Asia y América Latina en Xbox y PC.

SNK CORPORATION

  • Fatal fury: City of the Wolves

Hoy, en el Tokyo Game Show, ha revelado que las icónicas leyendas de Street Fighter Ken y Chun-Li se unirán al plantel de FATAL FURY: City of the Wolves como DLC de la Temporada 1 posterior al lanzamiento. Ken llegará en verano de 2025, seguido de Chun-Li en invierno de 2025. FATAL FURY: City of the Wolves se lanzará a principios de 2025 en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Steam y Epic Games Store.

KOEI TECMO GAMES

  • Dynasty warriors: Origins

En la conferencia, Hatsune Matsushima como MC, y el productor del juego, Tomohiko Sho, mostraron las características y la información más reciente sobre el juego mientras mostravan la jugabilidad más reciente en forma de gameplay.

LEVEL-5

  • Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time

En esta ocasion pudimos ver un pequeño gameplay de Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time. Confirmando que tras el retraso de lanzamiento llegara en abril de 2025.

  • Professor Layton and the World of Steam

Mostraron un trailer con Anuncio de su lanzamiento para 2025. Mientras que nos presentaRON a viejos y nuevos personajes y su nuevo mundo de puzles y acertijos para esta nueva entrega. El profesor Layton es una serie de videojuegos de misterio y puzles donde vivimos aventuras con el profesor Layton y Luke en las cuales investigan extraños misterios.

CAPCOM

  • Monster Hunter Wilds

La versión extendida del cuarto tráiler destaca por el regreso de Yian Kut-Ku. El icónico Wyvern muestra sus habilidades en el Bosque Escarlata, mientras nuestra guía Alma nos enseña los lugares más inhóspitos de las Tierras Prohibidas. Se ha confirmado juego cruzado entre plataformas, así como los incentivos por reserva «Set de caballero del gremio» y el talismán «Amuleto de esperanza». Además, las reservas en PS Store incluyen un Mini Libro de Arte Digital.

Se ha confirmado juego cruzado entre plataformas, así como los incentivos por reserva «Set de caballero del gremio» y el talismán «Amuleto de esperanza». Además, las reservas en PS Store incluyen un Mini Libro de Arte Digital.

  • Capcom Fighting Collection 2

El segundo volumen de juegos de lucha de Capcom saldrá en 2025 (fecha por confirmar), con modos online y nuevas funciones de calidad de vida en todas las versiones. el recopilatorio incluye ocho juegos, destacando Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001, Project Justice o Power Stone 2.

Malas noticias para Ubisoft y Assassin’s Creed Shadows.

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Ubisoft, la compañía de videojuegos francesa no pasa por un buen momento y este año 2024 esta siendo muy duro y complicado para el estudio ya que sus acciones en bolsa vienen perdiendo valor desde hace mucho tiempo, hasta alcanzar su peor resultado en números desde 2014. Las ventas de Star Wars: Outlaws, no han sido tan buenas como Ubisoft esperaba y su situación financiera parece que esta un poco inestable en estos momentos. Esta situación ha dado lugar a una grave crisis interna con inversores que incluso han exigido la salida del CEO Yves Guilemot. 

Yves Guillemot se pronuncia

El máximo responsable de Ubisoft, Yves Guillemot, envío una carta interna a sus empleados explicando la crisis que estan teniendo. En la que se confirma uno de los rumores de los últimos dias despues de que Ubisoft cancelase su conferencia en el Tokio games show, algo que pillo por sorpresa a los fans de todo el mundo cuando la ultima entrega de su saga estaba a la vuelta de la esquina (Assassin’s Creed Shadows). La misiva de Guillemot deja claro que los cambios obedecen a las previsiones financieras de Ubisoft en el año fiscal actual. El presidente pone el dedo en la llaga respecto a los malos resultados de Star Wars Outlaws, que a pesar de unas notas positivas ha tenido unas ventas “más suaves de lo que esperábamos”.

Assassin’s Creed Shadows se retrasa

Debido a lo escrito anteriormente sobre la crisis y los malos resultados del ultimo juego de Stars Wars respecto a las ventas, Guillemot también afirmo que el próximo 21 de noviembre estara disponible en Steam. junto con la noticia del retraso de Assassin’s Creed Shadows que estaba planeado su lanzamiento para el 15 de noviembre se retrasa unos meses, concretamente hasta el 14 de febrero de 2025, que estará disponible desde el día 1 (dia de lanzamiento) en Steam y no exclusivamente en la plataforma de ubisoft connect. Además, no será un acto excepcional. Desde ahora, todos los estrenos de la marca llegarán ‘día uno’ a la plataforma de Valve.

En el escueto comunicado compartido por la compañía francesa se explica que “tras haber aprendido con el lanzamiento de Star Wars Outlaws”, Assassin’s Creed Shadows se retrasa para cumplir las expectativas que se han generado alrededor del que era uno de los videojuegos más esperados del año.

Ubisoft señala que «el juego está completo, pero lo que aprendimos del lanzamiento de Star Wars Outlaws nos ha llevado a tomarnos un poco más de tiempo para pulir el juego. Esto nos permitirá hacer que nuestra franquicia más grande cumpla plenamente con nuestras ambiciones, en particular con la promesa de una aventura con dos protagonistas. Naoe y Yasuke nos darán dos estilos de juego muy diferentes». Por lo tanto, parece que Ubisoft no quiere repetir los problemas con el lanzamiento del juego basado en Star Wars, con un parche que rompió la partida para muchos jugadores y varios bugs que afectaron la jugabilidad.

También indica que saldrá al mismo tiempo para todos los jugadores, eso implica que los que hayan reservado el juego no tendrán un acceso anticipado, pero en su lugar recibirán gratis, el primer DLC. El título estará disponible de salida en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, a través de Ubisoft Connect, Steam y Epic Games Store.

ArcheAge 2 se Convierte en ArcheAge Chronicles: Lo Que Nos Espera en 2025

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Durante el último State of Play, la desarrolladora XLGAMES sorprendió a la comunidad gamer con un anuncio inesperado: su MMORPG ArcheAge 2 cambia de nombre a ArcheAge Chronicles. Este cambio marca una nueva etapa para uno de los títulos más esperados del género, y vino acompañado de un tráiler que revela detalles clave sobre lo que los jugadores pueden esperar de esta nueva versión.

Un Nuevo Enfoque para el Universo de ArcheAge

Jake Song, CEO de XLGAMES, explicó la visión detrás de ArcheAge Chronicles: «Queremos combinar la inmersión expansiva de un MMORPG con la acción dinámica de un RPG en línea. ArcheAge Chronicles es la evolución natural de este universo, y estamos entusiasmados por que los jugadores descubran este nuevo capítulo.»

El juego situará a los jugadores en la era de los Primigenios, una etapa crucial en la historia de Auroria. Esta vez, los aventureros podrán explorar un mundo abierto masivo, que incluye tanto territorios ya conocidos como zonas completamente nuevas. Desde frondosos bosques hasta mares traicioneros, el mapa promete ser uno de los más vastos e interactivos del género.

Novedades Clave de ArcheAge Chronicles

Entre las principales características reveladas en el nuevo tráiler y durante el evento, destacan las siguientes:

  • Mundo abierto expansivo: El juego ofrecerá una experiencia sin interrupciones, donde los jugadores podrán moverse libremente entre las diferentes regiones del vasto universo de ArcheAge.
  • Sistema de combate dinámico: El combate ha sido renovado para ser más estratégico y fluido, con énfasis en habilidades combinadas, ataques elementales y tácticas defensivas.
  • Economía impulsada por los jugadores: La economía del juego dependerá de la interacción entre jugadores, quienes podrán construir hogares, personalizar su entorno y dominar profesiones.
  • Narrativa profunda: La historia se desarrollará a lo largo del tiempo, ofreciendo misiones épicas y un lore inmersivo que promete mantener a los jugadores atrapados en el universo de Auroria.
  • Características sociales: El juego fomentará la colaboración entre jugadores para formar comunidades autosuficientes, mientras se enfrentan a desafíos en raids cooperativos de gran escala.

Un Proyecto Global con Grandes Expectativas

La alianza entre XLGAMES y Kakao Games busca posicionar a ArcheAge Chronicles como un referente dentro del género MMORPG a nivel mundial. Sang Woo Han, CEO de Kakao Games, señaló que esta colaboración tiene el potencial de redefinir los estándares del género: «Estamos orgullosos de trabajar junto a XLGAMES para llevar ArcheAge Chronicles a una audiencia global. Este juego establecerá un nuevo estándar de calidad e innovación.»

Fecha de Lanzamiento y Plataformas

ArcheAge Chronicles tiene previsto su lanzamiento en 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los desarrolladores prometen una experiencia revolucionaria que atraerá tanto a veteranos del MMORPG como a nuevos jugadores, brindando años de aventuras épicas en el mundo de Auroria.

Este cambio de nombre y el nuevo enfoque narrativo y jugable elevan las expectativas sobre el futuro de ArcheAge Chronicles, una apuesta ambiciosa que promete mantenerse relevante en un mercado cada vez más competitivo.

Throne and Liberty: Habilitada la Pre-descarga

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¡El acceso anticipado de Throne and Liberty está cerca! A partir del 24 de septiembre a las 19:00 CEST, podrás pre-descargar el juego en Steam, Xbox X|S y PlayStation 5 si has adquirido uno de los paquetes de acceso anticipado. Así te asegurarás de estar listo para adentrarte en el mundo de Solisium sin demoras.

Recuerda que no habrá un periodo de pre-descarga para el lanzamiento completo, ya que los servidores de acceso anticipado estarán activos. El acceso oficial a Solisium comenzará el 1 de octubre a las 19:00 CEST.

Si compras un paquete de acceso anticipado entre el 24 de septiembre y el 1 de octubre, podrás descargar y comenzar a jugar desde el 26 de septiembre. No te olvides de consultar los detalles de los paquetes de acceso anticipado y de revisar la información sobre los servidores para estar completamente preparado.

¡Te esperamos en Solisium para vivir emocionantes aventuras!

Drops disponibles hoy y mañana

Puedes ver momentos destacados y mucho más en el canal oficial de Twitch de Amazon.

Día 1: Capitanes Norteamericanos

Los Capitanes norteamericanos se enfrenten el 24 de septiembre a las 23:00 CEST (21:00 UTC).

Día 2: Capitanes Europeos

La competición europea nos dará más momentos memorables, desde capturas de territorio a destrucciones de murallas, el 25 de septiembre a las 19:00 CEST (17:00 UTC).

Throne and Liberty Corea: Roadmap Octubre 2024 – Primer Trimestre 2025

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Los desarrolladores de la MMORPG Throne and Liberty llevaron a cabo una charla de una hora y media con jugadores coreanos, durante la cual presentaron una hoja de ruta de actualizaciones para el juego hasta enero de 2025. Aquí se destacan los principales planes relacionados con la incorporación de nuevo contenido. Cabe mencionar que estos planes pueden sufrir modificaciones o retrasos antes de ser implementados.

Códigos promocionales:

  • DCAMA920
  • FARMDUNGEON
  • DISCOPARTY09

Octubre:

  • Sistema de artefactos: Se añadirá un sistema que otorgará bonificaciones a los personajes. Esta función estaba programada para agosto, pero fue retrasada. Los artefactos constan de seis elementos, dos de los cuales ofrecen habilidades activas y pasivas. Habrá 240 combinaciones posibles, por lo que los jugadores deberán elegir cuidadosamente. Los artefactos se podrán obtener en Nebula Island y en mazmorras abiertas en la región de Talandre.
  • Nebula Island: Un campo de batalla interservidor donde el 80% del área estará en modo PvP constante. Los jugadores podrán participar en eventos y recibir recompensas valiosas, incluidos artefactos. El acceso a la isla estará limitado a 5 horas por semana, aunque este tiempo podrá ampliarse mediante ítems especiales.
  • Evento de Halloween: Se llevará a cabo un evento especial con motivo de Halloween y se añadirá un nuevo jefe supremo.

Noviembre:

  • Nuevo contenido PvP: Se introducirá un sistema de batallas en equipo, incluyendo enfrentamientos entre gremios. Este será un preludio para el lanzamiento oficial de las temporadas clasificatorias para gremios y jugadores en solitario. A principios de 2025 se agregarán nuevos modos, ligas y clasificaciones.
  • Segundo ciclo de Challenge Dimensional Circle: Incluirá nuevas runas del Caos, que se podrán insertar en cualquier equipo y ofrecerán mayores bonificaciones que las runas de nivel 60, aunque con efectos negativos. La dificultad de las mazmorras cooperativas aumentará, requiriendo aún más habilidades de los jugadores, y las mazmorras de Talandre representarán un verdadero desafío.

Diciembre:

  • Aniversario del lanzamiento en Corea del Sur.
  • Actualización del sistema Guardians: Los jugadores podrán mejorar la eficiencia de los guardianes invocados y coleccionarlos por partes. También se podrán vincular guardianes a tipos específicos de armas para desbloquear habilidades únicas.
  • Nuevas características: Se añadirán recetas secretas a la cocina y una colección de peces a la pesca.
  • Nuevas armas y campo de batalla: Se implementará un nuevo tipo de arma y un nuevo campo para la arena interservidor.

Primer trimestre de 2025:

  • Asedios interservidor: Se introducirá un sistema de asedios entre servidores.
  • Clasificación de batallas por equipos: Se establecerán rankings para gremios y jugadores en solitario, junto con nuevas mecánicas y modos de juego como «12vs12», «24vs24» y «48vs48».
  • Nuevas mazmorras: Se añadirán mazmorras para 12 jugadores con niveles de dificultad normal y difícil. Además, se habilitará un nuevo nivel de calidad de equipamiento para el contenido de raids.
  • Mazmorras en solitario: En estas, los jugadores enfrentarán monstruos comunes, pero no habrá un jefe al final.
  • División de equipamiento PvE y PvP: Se introducirá una diferenciación entre los equipos para PvE y PvP, con más detalles próximamente.

Sin fechas específicas:

  • Nuevas arenas: Se están considerando arenas «6vs6» y «1vs1», con equipamiento predefinido. Estos eventos se lanzarán como pruebas, y su futuro dependerá de las opiniones de los jugadores.
  • Mejoras en el balance de clases: Se realizarán ajustes trimestrales, enfocándose en mejorar las armas y habilidades menos efectivas. También se prevén nerfs en algunos casos.
  • Runas mejoradas: Se está trabajando en un rediseño del sistema de runas.
  • Enfoque en gremios: El contenido se centrará más en gremios y jugadores individuales, reduciendo la dependencia de alianzas.
  • Automatización de la pesca: No está prevista, pero se aumentarán las recompensas por esta actividad.
  • Viviendas personales: Se espera más información sobre este sistema para febrero de 2025.
  • Nuevos servidores: En noviembre o diciembre se lanzarán servidores de «hiperimpulso» para que los nuevos jugadores puedan obtener equipamiento rápidamente.
  • Menos eventos simultáneos: Se está debatiendo la idea de reducir la cantidad de eventos en el mundo abierto y aumentar las recompensas.
  • Nuevos cosméticos: Se están desarrollando constantemente nuevos trajes y skins para armas.

Mapa Interactivo de God of War Ragnarok

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El equipo de IMAPP desarrolló un mapa interactivo de God Of War Ragnarok, donde podrás encontrar, Cofres legendarios, reliquias, Misiones, Jefes y mucho más.

Mapas de God of War Ragnarok

Funcionalidades actuales del Mapa

  • Seguimiento de tu progreso
  • Comentarios (texto, imágenes y YouTube) puedes subir tus guias
  • Votar comentarios
  • Compartir marcas
  • Compartir lugares específicos
  • Marcas favoritas
  • Crear notas, rutas y áreas
  • Compartí tus marcas personalizadas
  • Uso ilimitado de funciones
  • Optimizado para móviles

NCSoft Lanza la Preinscripción para Blade & Soul Neo en Corea del Sur

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El reconocido desarrollador NCSoft ha puesto en marcha una emocionante campaña de preinscripción para Blade & Soul Neo, que se lanzará el 16 de octubre en Corea del Sur.

Este nuevo servidor representa una renovación del popular juego, conocido previamente en China como Blade & Soul Neo Classic. Con un enfoque en mejorar la experiencia de combate, esta versión introduce la posibilidad de crear combos personalizados y batallas más dinámicas, prometiendo una jugabilidad renovada para los fanáticos del MMORPG.

Detalles Clave de Blade & Soul Neo

La campaña de preinscripción permite a los jugadores asegurar diversas recompensas exclusivas en el lanzamiento, que incluyen el traje Moonshadow y un cofre de armas para comenzar su aventura con una ventaja significativa. Además, NCSoft está organizando un evento en su canal oficial de YouTube, donde los jugadores pueden obtener la codiciada arma Shadow Blade si el canal alcanza los 10,000 suscriptores.

Características Nuevas y Clases Disponibles

Blade & Soul Neo no solo trae combates más emocionantes, sino que también permite a los jugadores personalizar sus equipos de manera única. Al inicio, el juego contará con siete clases disponibles: Blade Master, Kungfu Fighter, Destroyer, Force Master, Assassin, Summoner, y Sword Master. Cada clase ofrecerá habilidades y mecánicas nuevas, elevando la experiencia de juego a otro nivel.

¿Qué Esperar para el Público Occidental?

Dado el historial de NCSoft, muchas de las innovaciones introducidas en la versión coreana podrían llegar a los jugadores occidentales en el futuro. Los fanáticos de Blade & Soul están atentos a las actualizaciones, ya que esta nueva entrega promete revitalizar la franquicia.

Diablo 4 Temporada 6: Filtraciones, Cambios en el Guardarropa y Nuevos Desafíos

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La Temporada 6 de Diablo 4 promete introducir una serie de cambios y novedades interesantes que han generado expectativas en la comunidad. Gracias a recientes filtraciones y al acceso al servidor público de pruebas (PTR), se han revelado varios detalles sobre lo que vendrá. A continuación, se resumen algunos de los puntos más destacados.

Nueva Temporada: «El Odio de Mefisto»

Según los datos revelados por los dataminers, la temática central de la próxima temporada será la «Temporada del Odio», centrada en la influencia de Mefisto, el Señor del Odio. Los jugadores se enfrentarán a las criaturas deformadas llamadas Realm Walkers, que aparecerán por todo Santuario, corrompidas por el poder de Mefisto. Al derrotarlas, se abrirán portales infernales que permitirán a los jugadores acceder a poderosos buffs o beneficios temporales, recordando el sistema de poderes vampíricos de temporadas anteriores. Estos desafíos adicionales no solo traerán enemigos más fuertes, sino que también ofrecerán bonificaciones significativas que mejorarán el poder de los personajes.

Cambios en el Guardarropa y la Personalización

Una de las actualizaciones más solicitadas por los jugadores ha sido la mejora en el sistema de guardarropas. Con la nueva temporada, será posible acceder al guardarropa desde cualquier lugar del juego, una funcionalidad que antes requería regresar a la ciudad. Este cambio, inspirado en otros títulos como Path of Exile, promete hacer más cómoda la personalización del personaje. Además, se han agregado cuatro nuevos colores para las skins y varios peinados, brindando más opciones estéticas a los jugadores.

Nuevo Tier de Gemas: El Nivel «Grand»

Otra de las novedades más importantes será la introducción de un nuevo tier de gemas, denominado «Grand». Este nuevo nivel incrementará en un 50% el poder de las gemas en comparación con el anterior, el «Marqués», y requerirá 100,000 fragmentos de gema para ser creado. Además, se han ajustado los efectos de algunas gemas. Por ejemplo, el rubí ahora aumentará la fuerza en lugar de la vida máxima en las armaduras, mientras que los diamantes otorgarán bonificaciones a todas las estadísticas, entre otros cambios que buscan equilibrar el uso de las gemas.

Mejoras de Calidad de Vida y Nuevas Monturas

Además de los cambios mencionados, la actualización incluye mejoras de calidad de vida, como la posibilidad de personalizar el personaje más fácilmente y acceder a nuevas monturas. En esta ocasión, Blizzard ha agregado dos monturas felinas al establo, que se podrán adquirir con oro del juego, sin necesidad de gastar dinero real, lo que ha sido bien recibido por los jugadores.

Con la Temporada del Odio cerca, Diablo 4 sigue sorprendiendo a su comunidad con actualizaciones que prometen tanto desafíos emocionantes como mejoras que facilitan la jugabilidad. La fecha de inicio de esta nueva temporada aún no ha sido confirmada oficialmente, pero se espera que los jugadores puedan disfrutar pronto de estas novedades.

El misterioso legado de Akarat y su conexión con la oscuridad en Diablo 4

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La primera expansión de Diablo 4 ha despertado grandes expectativas, y uno de los personajes centrales en la historia es Akarat, una figura enigmática cuyas enseñanzas y legado juegan un papel crucial en el desarrollo del juego. Akarat, un monje errante proveniente de Shanai, es recordado como el profeta de la fe de Zakarum, una doctrina que promueve la resistencia ante la oscuridad y la devoción a la luz. Su historia, sin embargo, está marcada por su lucha contra las crecientes fuerzas del mal.

En un momento de introspección profunda, Akarat tuvo una visión celestial en la que el ángel Xerius, también conocido como «el hijo de la luz», le reveló los principios que guiarían su fe. Desde entonces, Akarat viajó por diversas tierras, difundiendo las enseñanzas de Xerius y congregando seguidores bajo el manto de la luz. Sin embargo, su misión no estuvo exenta de desafíos. La creciente oscuridad y la aparición de fuerzas malignas comenzaron a amenazar su camino, llevando al profeta a su último viaje hacia el sur, en busca de la fuente de la corrupción.

Uno de los momentos más enigmáticos en la historia de Akarat fue cuando recibió un mensaje de uno de sus fieles, advirtiendo sobre la caída de un templo principal que antes era un símbolo de luz y esperanza. Movido por esta advertencia, Akarat decidió enfrentarse a la oscuridad, desapareciendo misteriosamente en las llanuras del sur, un destino del que nunca regresó.

El tráiler de la expansión de Diablo 4 hace referencia directa a Akarat en varios momentos cruciales, lo que ha llevado a especulaciones entre los fanáticos sobre la importancia de su legado en la narrativa del juego. Se menciona una oración secreta, transmitida de generación en generación entre los Villerai del Norte, que refleja la lucha interna entre la luz y la oscuridad, un conflicto que parece estar en el corazón de la expansión.

Además, el tráiler también presenta la enigmática puerta de Nantu, una tierra envuelta en misterio, donde figuras como Shup Techum, un brujo de las junglas que controlaba el equilibrio natural, y Lam Essen, un mago que estudió las artes oscuras, aparecen talladas en sus relieves. Estos elementos sugieren que la expansión no solo explorará los aspectos físicos del mal, sino también su influencia espiritual y psicológica.

La historia de Akarat y su lucha por mantener la luz viva en un mundo cada vez más oscuro será, sin duda, uno de los pilares narrativos más importantes en el futuro de Diablo 4, y los jugadores estarán ansiosos por descubrir cómo este legado afectará el destino de Santuario.

Los Sims: EA anuncia novedades para la franquicia

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Sin ‘Sims 5’ pero con multijugador y nuevos contenidos

En una sorprendente revelación, Electronic Arts (EA) ha anunciado que no habrá una quinta entrega de «Los Sims». A pesar de las especulaciones, la empresa ha decidido continuar ampliando y evolucionando «Los Sims 4». Esta decisión marca un cambio importante en la estrategia de la compañía, y las nuevas direcciones incluyen un enfoque en el multijugador y en la creación de contenido generado por usuarios.

Por qué no habrá otra entrega

Kate Gorman, vicepresidenta de la franquicia de «Los Sims», ha aclarado que la decisión de no desarrollar un «Los Sims 5» se debe a la preocupación por la experiencia del usuario. Según Gorman, la intención de EA es evitar que los jugadores pierdan el progreso y las historias que han desarrollado a lo largo de los años en «Los Sims 4». En lugar de un nuevo comienzo, EA pretende ofrecer una continuidad y permitir que los jugadores mantengan sus creaciones a lo largo del tiempo.

Gorman también dejó en claro que, aunque no habrá un «Sims 5», el equipo seguirá mejorando la experiencia del juego, brindando una simulación de alta calidad y explorando nuevas formas de interacción. «No queremos que los jugadores sientan que todo su progreso en ‘Los Sims 4’ ha sido en vano«, explicó Gorman. En lugar de reiniciar la experiencia, la compañía busca integrar el contenido y mantener las creaciones de los jugadores en futuros desarrollos.

Proyecto Rene

El videojuego, que ha cumplido una década desde el lanzamiento de «Los Sims 4», seguirá recibiendo nuevas actualizaciones y expansiones. Sin embargo, uno de los anuncios más impactantes fue el desarrollo de un nuevo proyecto llamado «Proyecto Rene«, que incluirá el tan esperado modo multijugador. Este es un intento renovado por parte de EA tras el fracaso de «Los Sims Online» en 2002. A diferencia de las versiones anteriores, este nuevo proyecto no formará parte de «Los Sims 4».

Por otro lado, el «Proyecto Rene» sigue siendo un desarrollo intrigante. Aunque el nombre en clave provocó rumores de que sería la quinta entrega de la franquicia, EA ha confirmado que se trata de un proyecto separado. Este nuevo modo multijugador, promete brindar una experiencia social dentro del universo de «Los Sims». «Hemos aprendido mucho de ‘Los Sims Online’ y creemos que hay una gran oportunidad para crear un espacio de juego multijugador en tiempo real y altamente social«, dijo Gorman.

Innovaciones para el futuro de ‘Los Sims’

Los jugadores de «Los Sims 4» tienen mucho que esperar en los próximos meses. EA ha prometido una importante actualización en septiembre de 2024 que incluirá correcciones en el juego base y preparará el terreno para la próxima expansión, «Vida y Muerte», programada para lanzarse en octubre. Esta expansión promete un nuevo conjunto de experiencias, ampliando aún más las posibilidades dentro del juego.

El poder de la comunidad: los ‘Kits de creación’

Una de las grandes apuestas de EA para el futuro de «Los Sims» es la colaboración con su comunidad de jugadores. Los «Kits de creación» permitirán a los jugadores más creativos desarrollar y vender sus propias colecciones dentro del juego. Así, marcando la primera vez que contenido generado por usuarios será oficialmente integrado y vendido por la empresa. Este programa tiene como objetivo dar visibilidad a los creadores de contenido, permitiendo que más jugadores accedan a sus diseños y ampliando las posibilidades de personalización.

«Nuestros jugadores son lo que hace que ‘Los Sims’ sea lo que es hoy«, comentó Gorman. La implementación de estos kits refleja un cambio en la manera en que EA se relaciona con sus jugadores, dándoles una mayor participación en el desarrollo del juego.

Mirando hacia adelante

EA ha dejado claro que «Los Sims» está lejos de estancarse. Con nuevas expansiones, modos de juego innovadores y una integración del contenido generado por la comunidad, la franquicia sigue siendo una de las más importantes y queridas en la industria de los videojuegos. A medida que la tecnología avanza, la estrategia de EA es mantener a «Los Sims» relevante y adaptado a los gustos cambiantes de su base de jugadores.

Para aquellos que disfrutan de la simulación de vida, el futuro parece prometedor. Con más de 80 millones de jugadores en todo el mundo, «Los Sims 4» se ha establecido como una plataforma en constante evolución. Los jugadores no solo podrán seguir disfrutando de su juego favorito, sino que también serán parte activa de su crecimiento.

Se filtran las primeras imágenes de la Nintendo Switch 2 mientras crecen los rumores sobre su lanzamiento

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Uno de los mayores misterios en el mundo de los videojuegos en este momento es la Nintendo Switch 2, la consola de próxima generación de Nintendo. Todo indica que en septiembre podríamos tener novedades al respecto, aunque la presentación oficial podría darse en noviembre. En las últimas horas, han surgido importantes novedades desde las fábricas, lo que ha provocado que se filtren las primeras imágenes, ya visibles en la red.

En los foros de Reddit, se han compartido diversas fotos y conceptos de lo que sería la Nintendo Switch 2, mostrando su posible diseño. La nueva consola de Nintendo sería muy similar a la actual, pero con algunos cambios notables: se confirman los Joy-Con magnéticos y una pantalla de mayor tamaño. También se aprecian modificaciones en los botones SL y SR, que ahora parecen ser más grandes, y se han filtrado las dimensiones del cuerpo de la consola, que serían 206 x 115 x 14 mm. Otros detalles interesantes de las imágenes incluyen un lector NFC, micrófono integrado, un sistema de refrigeración con doble ventilador y disipador de cobre. En cuanto a conectividad, la consola incluiría un puerto HDMI 2.1, un chip de red Ruiming RTL y Gigabit, el puerto Ethernet en el Dock y altavoces integrados, según reportan desde Nintnedúo.

Por el momento, no se puede confirmar si estas imágenes son auténticas, pero todo parece indicar que podrían serlo. Desde Nintendo no han hecho declaraciones oficiales al respecto, y hasta el momento de la publicación de este artículo, las imágenes filtradas no han sido retiradas.

Nintendo estaría preparando el anuncio de la Nintendo Switch 2

Recientemente, se ha informado que Nintendo ha estado invitando a varios desarrolladores a sus oficinas en Nintendo of America, lo que ha desatado rumores sobre posibles preparativos en torno a la Nintendo Switch 2. Uno de los desarrolladores invitados fue Josh Fairhurst, CEO de Limited Run Games, quien mencionó en su cuenta de X (anteriormente Twitter) sentirse «muy agradecido por tener tan buenos socios en NOA». Aunque Fairhurst no dio detalles sobre el motivo de su visita, el contexto de rumores sobre la próxima consola ha generado aún más expectativa.

Nintendo estaría preparando un gran Nintendo Direct para finales de septiembre

Asimismo, desde Did You Know Gaming se ha filtrado que otros desarrolladores también han sido invitados a la sede de Nintendo, lo que sugiere que algo importante se está gestando. Esto ha disparado las especulaciones sobre un posible anuncio oficial de la Nintendo Switch 2 o nuevas revelaciones sobre la próxima generación de hardware de la compañía. Mientras tanto, la comunidad se mantiene expectante a la espera de un comunicado oficial que aclare estos rumores.

Lanzamiento de Throne and Liberty: Lo que Necesitas Saber sobre la Nueva Versión

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Fecha de lanzamiento y acceso anticipado

Se acerca el momento que muchos jugadores han estado esperando. Throne and Liberty, el ambicioso MMORPG de NCSOFT, abrirá sus puertas oficialmente el 1 de octubre, pero aquellos que optaron por el acceso anticipado podrán adentrarse en el mundo de Solisium a partir del 26 de septiembre. Con el lanzamiento a la vista, los desarrolladores han compartido detalles clave sobre las mejoras y cambios que se implementarán en la versión final en comparación con la beta abierta.

Mejoras y ajustes desde la beta

El equipo de Throne and Liberty ha trabajado durante el último año y medio en colaboración directa con los jugadores, escuchando sus comentarios para ajustar y perfeccionar la experiencia. Desde su lanzamiento inicial en Corea en diciembre del año pasado, el juego ha pasado por una serie de revisiones significativas.

Uno de los cambios más destacados es la optimización del ritmo de progresión y el sistema de nivelación, brindando una experiencia más fluida para los jugadores nuevos. Además, se ha mejorado el sistema de aprendizaje del juego, añadiendo tutoriales más detallados y misiones más variadas, que van más allá de la simple eliminación de enemigos. Estos ajustes buscan ofrecer una mayor inmersión en la historia y una progresión de equipo más satisfactoria, recompensando a los jugadores con poderosos objetos y bonificaciones conforme avanzan en el juego.

Personalización y combate renovado

Uno de los aspectos que más se ha trabajado es el sistema de combate, el cual ha sido completamente renovado. Se ha introducido la Especialización de habilidades, permitiendo a los jugadores acceder a más de 250 personalizaciones diferentes para adaptar su estilo de juego. Además, se ha aumentado el límite de habilidades activas por combo de armas a 24, lo que da lugar a un combate mucho más dinámico.

Otras mejoras incluyen el uso de armaduras con bonificaciones pasivas, la posibilidad de ajustar la suavidad de la cámara y una mayor variedad de configuraciones en el sistema de combate, ahora con disparos de habilidad y efectos de control de multitudes permanentes. Los controles para los jugadores que prefieren usar mando también han sido optimizados, con un enfoque en mejorar la cámara y hacer más intuitiva la ejecución de habilidades.

JcJ equilibrado y mejoras en el contenido

El equilibrio en las mecánicas de jugador contra jugador (JcJ) ha sido una prioridad para los desarrolladores. Se han introducido nuevas reglas para las alianzas de gremios, así como limitaciones en las zonas de menor nivel para garantizar un entorno de juego más justo. También se han añadido batallas de conquista 1v1 para equilibrar las condiciones entre los jugadores.

Otro cambio importante es que algunos materiales de fabricación clave ahora no se pueden comerciar, mejorando así la equidad en el juego. Además, se ha aumentado la frecuencia de aparición de ciertos recursos en solitario y mejorado la distribución de recompensas en diversas actividades del juego.

Nuevos modos y contenido JcE

Throne and Liberty no solo se ha centrado en mejorar el contenido JcJ, sino también el JcE. Los jugadores podrán disfrutar de nuevos modos cooperativos como las Mazmorras y la Puerta del Infinito, además de la introducción de actividades de estilo de vida como la pesca y la cocina.

Estas actividades no solo ofrecen un respiro del combate, sino que también proporcionan beneficios prácticos en el juego, como la elaboración de alimentos que mejoran las estadísticas del personaje y festines para todo el equipo.

Actualizaciones de objetos y sistemas de progresión

En la versión de lanzamiento, los jugadores notarán un ajuste en el ritmo de nivelación, volviendo a su velocidad original después de haber sido acelerado en la beta abierta. También se han realizado cambios en el sistema de hitos para que sea más accesible tanto para jugadores casuales como para los más dedicados. Además, las misiones han sido reorganizadas para evitar que los jugadores se vean abrumados por demasiados sistemas al principio de su aventura.

Por último, los objetos épicos han recibido ajustes importantes para equilibrar su poder de cara al lanzamiento global. Varias armas icónicas han visto reducidas sus estadísticas para mantener el equilibrio en el juego.

Futuro de Throne and Liberty

El equipo de desarrollo asegura que los cambios implementados hasta ahora son solo el comienzo. El objetivo es seguir mejorando y evolucionando Throne and Liberty en función de los comentarios de la comunidad. A medida que el juego avance, los jugadores podrán esperar actualizaciones periódicas con nuevos contenidos, ajustes de balance y mejoras continuas.

Con todo lo que se avecina, Throne and Liberty promete ofrecer una experiencia MMORPG dinámica, adaptada tanto a los fans veteranos del género como a los nuevos jugadores. Prepara tus armas y alístate para las aventuras que te esperan en Solisium, porque el 1 de octubre está a la vuelta de la esquina.

Solo leveling confirma fecha de su segunda temporada y pelicula.

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Solo leveling fue uno de los grandes estrenos de 2024 en el mundo del anime, la adaptación del manwha creado por Chu-gong logró estar a la altura de lo que se esperaba de una de las obras de moda. Ahora, se ha confirmado la ventana de lanzamiento de su segunda temporada y no tendremos que esperar demasiado para ello. Tras una primera temporada de lo más convulsa que nos dejó al protagonista logrando superar la misión de cambio de clase, consiguiendo así un enorme poder en el que la oscuridad y un enorme ejercito es protagonista, ahora es momento de conocer el futuro de Sung-Jin Woo y sus nuevos poderes.

Hoy mismo hemos podido conocer nuevos detalles sobre la obra de Chu-Gong, tanto de la segunda temporada como de la película «Solo Leveling ReAwakening» que resumirá la primera temporada de la serie y adelantará los dos primeros capítulos de la segunda temporada, que series como «Kimetsu no Yaiba» han utilizado con éxito y ahora llega el turno de la popular obra coreana. La película se estrenará el próximo 29 de noviembre. Aun que por ahora no se sabe nada respecto a la fecha de lanzamiento en Occidente o si llegará a la gran pantalla en nuestro país.

Tráiler Solo Leveling ReAwakening

Fecha de la segunda temporada

Mediante el tráiler que se ha mostrado y un cartel que nos aumenta mucho mas el hype, ya hemos podido ver algunos fragmentos de esa segunda temporada que tanto estamos esperando. De la misma manera, también hemos podido conocer que esta llegará en enero de 2025 a crunchyroll, con motivo de la temporada de anime de invierno 2025, Aun a falta de confirmarse el día concreto. La segunda temporada de Solo Leveling ya es una realidad y no queda casi nada de espera.

Krafton podría estar desarrollando Palworld para móviles, según informes en Corea del Sur

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El juego Palworld, lanzado en acceso anticipado a principios de este año, llamo la atención de muchos jugadores y continúa generando noticias. Esta semana, varios informes de Corea del Sur señalaron que Krafton, la compañía detrás de éxitos como PUBG, podría estar trabajando en una versión móvil de Palworld.

Según información publicada por distintos sitios web coreanos, Krafton inicio un proceso de reclutamiento para formar un nuevo equipo de desarrollo, lo que ha llevado a especulaciones sobre la creación de Palworld Mobile. Los medios sugieren que el juego podría desarrollarse utilizando Unreal Engine 5, aunque ni Krafton ni Pocketpair, los creadores del juego original, han confirmado oficialmente esta información.

Cabe recordar que Krafton ya expresó su intención de llevar algunos de sus títulos más populares de PC a dispositivos móviles, como es el caso de Dark and Darker, un proyecto que está actualmente en desarrollo. De materializarse, Palworld Mobile podría sumarse a esta lista de grandes lanzamientos.

Todavía no hay un comunicado oficial, pero la expectativa en torno a este posible anuncio es alta. Mientras tanto, los fanáticos de Palworld deberán estar atentos a los próximos movimientos de Krafton y Pocketpair, que podrían sorprender con un anuncio en el futuro cercano.

¿Será que los Pals, las criaturas de Palworld, también conquistarán el mundo móvil? Solo el tiempo lo dirá.

Lanzamiento Global de Throne and Liberty: Lista de Servidores y Horarios

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Anticipándose al lanzamiento de la versión global del MMORPG Throne and Liberty, Amazon Games ha decidido aclarar detalles sobre los servidores del juego. El editor reveló la hora exacta de lanzamiento y habló sobre los servidores que estarán disponibles en el lanzamiento.

La versión global de Throne and Liberty se lanzará en dos fases. El 26 de septiembre (20:00 UTC), comenzará el acceso anticipado para aquellos que compraron cualquiera de los tres Paquetes de Fundador. Cinco días después, el 1 de octubre a las 11 a.m. CST (5 p.m. UTC)., todos los demás podrán jugar. Al mismo tiempo, se abrirán nuevos servidores, donde todos comenzarán en igualdad de condiciones, pero si lo desean, los recién llegados podrán unirse a los antiguos.

Al parecer, Amazon Games tuvo en cuenta la experiencia fallida con el lanzamiento del MMORPG New World, por lo que hasta el 17 de octubre de 2024 ofrecerá una transferencia gratuita para todos los jugadores. Puedes cambiar de servidor hasta dos veces al día para, por ejemplo, evitar colas de horas al encontrar un mundo menos poblado. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la capacidad de realizar transferencias desde servidores de acceso anticipado estará temporalmente limitada.

Los editores publicaron una lista de servidores con anticipación para que los jugadores pudieran coordinar su elección de antemano con amigos y miembros del gremio. Se dividen en dos categorías: acceso anticipado y lanzamiento completo. La mayoría de ellos estarán disponibles inmediatamente (Disponible Instantáneamente), y el resto se abrirán a medida que se vayan completando los anteriores (Siguiente Disponible). Además, los propietarios de PlayStation 5 recibirán un servidor adicional para cada región, en el que podrán jugar sólo entre ellos sin soporte de juego cruzado, aunque seguirán teniendo la oportunidad de unirse a cualquier otra persona.

Puedes encontrar la lista completa en las imágenes a continuación:

Digital Extremes Revela Novedades de «Soulframe» en el Último Número de Preludes

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Digital Extremes lanzó el sexto número de Preludes, centrado en el esperado juego de acción en tercera persona «Soulframe». En el último video, los desarrolladores detallaron las recientes actualizaciones del juego y compartieron sus planes para el futuro.

Entre los cambios más destacados en «Soulframe»:

  • Nuevo compañero: Los jugadores podrán obtener a Vaermin al completar una misión especial.
  • Sistema de cambio rápido de apariencia: Permite modificar la apariencia del personaje de manera ágil usando ajustes preestablecidos.
  • Mejoras en el combate:
    • Animaciones más fluidas para personajes y enemigos.
    • Nueva mecánica Ragdoll para una interacción más realista con el entorno.
    • Sistema Root Motion Warping para movimientos y saltos más naturales.
    • Reacciones mejoradas de los enemigos a los golpes.
  • Nuevas mazmorras: Se agregaron mazmorras con encuentros y acertijos únicos.
  • Sugerencias en notas: Facilitan la navegación por el mundo del juego.

En el futuro, se planean nuevas armas, como martillos y espadas de dos manos, así como monturas y teletransportadores. También se consideran hechizos y armas mágicas, y se prometen mejoras en el modo multijugador, con opciones para personalizar personajes y habilidades mágicas.

Actualmente, «Soulframe» está en fase pre-alfa bajo un acuerdo de confidencialidad. El equipo advirtió a los participantes que se realizará otra eliminación, obligando a todos los jugadores a reiniciar el proceso de subida de nivel.

Wētā Workshop Retrasa el Lanzamiento de Tales of the Shire y Anuncia Novedades

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El estudio Wētā Workshop pospuso el lanzamiento del esperado juego de aventuras Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game, originalmente previsto para finales de 2024. Ahora, el título se lanzará a principios de 2025, ya que el equipo necesita más tiempo para concretar su visión.

A pesar de la demora, los desarrolladores no dejan a los fans sin novedades. El 22 de septiembre de 2024 se realizará una presentación especial donde se revelará la nueva fecha de lanzamiento y se mostrará una nueva jugabilidad del juego.

Tales of the Shire permitirá a los jugadores sumergirse en el acogedor y tranquilo mundo de la Comarca, inspirado en el universo de J.R.R. Tolkien. Los jugadores podrán crear su propio hobbit, explorar Bywater, decorar su hogar, cocinar, disfrutar de cambios de estación y participar en misiones del club. El juego promete una experiencia relajante que destacará la belleza y la serenidad del entorno.

Pearl Abyss Revela Impresionante Gameplay de «Crimson Desert» en Resolución 4K

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Pearl Abyss, el estudio detrás del aclamado MMORPG Black Desert, ha sorprendido a la comunidad gamer con un extenso video de juego de casi una hora del esperado título Crimson Desert. Este video, exclusivo del canal de YouTube de IGN, ha captado la atención tanto de fanáticos como de críticos gracias a su resolución 4K y su fluida tasa de 60 FPS.

Un Vistazo Detallado al Combat de Crimson Desert

El video destaca por su representación vibrante del combate en Crimson Desert, ofreciendo a los espectadores una experiencia dinámica y rápida, característica de los juegos de Pearl Abyss. Los momentos clave incluyen intensas batallas y enfrentamientos con enemigos temibles, como el «Split Horn». Además, se explora el intrigante reino etéreo conocido como “El Abismo”, brindando una visión única de las mecánicas de combate y el sistema de juego que promete una inmersión total en el vasto mundo de Crimson Desert.

Reacciones y Expectativas de la Comunidad

Desde su publicación hace 22 horas, el video ha generado más de 2500 comentarios. Los espectadores han elogiado la calidad visual del juego y su emocionante combate, con algunas comparaciones con títulos populares como Assassin’s Creed y The Witcher. Aunque el video ha mostrado muchas de las características del juego, Pearl Abyss aún no ha anunciado una fecha oficial de lanzamiento para Crimson Desert. El título está en desarrollo para PC y consolas, lo que aumenta las expectativas entre los jugadores de ambas plataformas.

Crimson Desert: Un Título que Genera Expectativa

La presentación del gameplay de Crimson Desert solidifica su posición como uno de los juegos de rol de acción más esperados del momento. Con su impresionante calidad gráfica y un combate altamente dinámico, el juego promete ofrecer una experiencia cautivadora para los fans de los RPG.

Nuevo videojuego de Carmen Sandiego llegará en 2025 con cambios emocionantes

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La legendaria Carmen Sandiego vuelve a la acción, pero esta vez en un videojuego que promete traer nuevas experiencias para los fanáticos de este icónico personaje. Desde sus orígenes en los años 80, Carmen Sandiego ha sido protagonista de juegos de investigación, y más recientemente, ha cautivado a nuevas audiencias con la serie animada de Netflix en 2019. Ahora, se ha confirmado el desarrollo de un nuevo videojuego basado en la famosa ladrona, el cual verá la luz en 2025.

Aunque este nuevo título fue anunciado por Netflix, no será exclusivo de la plataforma de streaming. El juego estará disponible primero en Netflix durante el primer trimestre de 2025, para luego lanzarse en consolas como PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC. Esto permitirá que una mayor cantidad de jugadores disfruten de la aventura.

Un giro inesperado en la jugabilidad

A diferencia de las entregas anteriores, donde los jugadores debían rastrear a Carmen, en este nuevo título los jugadores podrán controlar directamente a la enigmática ladrona. En una declaración oficial, los desarrolladores del juego señalaron que los jugadores tendrán la oportunidad de «ser Carmen, infiltrarse en lugares, reunir pistas y realizar atracos mientras exploran escenarios basados en el mundo real».

Este emocionante proyecto está a cargo de Gameloft, un estudio conocido por sus juegos de gran éxito, como el popular Disney Dreamlight Valley. A pesar de que aún no se ha revelado la fecha exacta de lanzamiento, se espera que este juego ofrezca una nueva perspectiva sobre el universo de Carmen Sandiego.

Con una ventana de lanzamiento para principios de 2025 y un enfoque único en la jugabilidad, este título promete ser una de las grandes sorpresas para los amantes de los juegos de investigación y aventuras.

Requisitos de PC para Jugar Carmen Sandiego


Mínimo:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Quad Core Processor
Memoria: 2 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 970
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Requires a 64-bit processor and operating system

Recomendado:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10
Procesador: Quad Core Processor
Memoria: 4 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 1070
DirectX: Versión 11
Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Requires a 64-bit processor and operating system

Lost Ark recibe la actualización «Persigue la Tormenta» con nuevas misiones y eventos especiales

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Amazon Games lanzó hoy, 11 de septiembre, la esperada actualización «Chase the Storm» para Lost Ark. Tras un proceso de mantenimiento que comenzó a las 4:00 AM, los jugadores pueden disfrutar de una serie de novedades que prometen revitalizar la experiencia del juego.

El punto central de esta actualización es el Behemoth Raid, una actividad diseñada para hasta 16 jugadores, donde deberán enfrentarse a un imponente oponente que otorgará grandes recompensas a quienes logren derrotarlo. Además, se ha introducido el sistema Weapon Transcendence, que permitirá a los jugadores utilizar los materiales obtenidos en este raid para mejorar sus armas, ofreciendo una nueva dinámica de progresión.

Junto a esta emocionante misión, «Chase the Storm» trae una serie de nuevos desafíos que mantendrán a los jugadores ocupados durante los próximos días. También se han implementado eventos especiales, incluyendo la búsqueda de Mokokos, la celebración del Arktoberfest, y aumentos en las tasas de caída de recompensas, lo que hace de este un momento ideal para volver al juego.

La tienda del juego también recibió actualizaciones, con nuevos artículos disponibles para la compra. Aunque algunas características anunciadas originalmente se han retrasado para el próximo mes, los jugadores pueden esperar más sorpresas en camino.

Lost Ark sigue ofreciendo contenido emocionante para su comunidad, y «Chase the Storm» asegura muchas horas de entretenimiento y aventura. ¡Es momento de prepararse y enfrentar nuevos retos!

Despierta como Vampiro: Fin de semana gratis en V Rising

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Un regalo para los amantes del juego

Stunlock Studios ha anunciado con entusiasmo un evento especial: un fin de semana gratuito para su popular juego de rol y supervivencia de vampiros, V Rising. Este evento estará disponible para todos los usuarios de Steam desde el 12 de septiembre a las 10:00 AM hasta el 16 de septiembre a las 10:00 AM, en horario del Pacífico (PT). Durante estos cinco días, los nuevos jugadores podrán experimentar de manera gratuita el oscuro y fascinante universo de V Rising, mientras que los veteranos tendrán la oportunidad perfecta para invitar a sus amigos a unirse a la acción.

  • ¿Qué es V Rising?

V Rising es un juego de supervivencia ambientado en un vasto mundo de fantasía oscura, donde los jugadores asumen el rol de vampiros recién despertados. Con su estilo gótico y su jugabilidad intensa, el título ha capturado la atención de miles de jugadores alrededor del mundo. El evento gratuito permitirá a los jugadores explorar el juego completo, que incluye la reciente actualización 1.0.

Un fin de semana de oscura aventura

Durante este evento, los jugadores podrán sumergirse por completo en la experiencia completa de V Rising. Esto incluye construir castillos, cazar sangre, enfrentar enemigos poderosos, y sobrevivir en un mundo lleno de peligros. Además, podrán disfrutar de la actualización más reciente, que introduce la nueva zona invernal de las Ruinas de Mortium y ofrece emocionantes combates contra enemigos míticos.

El evento no solo está destinado a nuevos jugadores, sino que también brinda a los veteranos la oportunidad de mostrarles a sus amigos el fascinante mundo de V Rising, haciéndoles descubrir los secretos ocultos del juego mientras luchan juntos en intensos combates PvE y PvP.

Descuentos especiales para los jugadores entusiasmados

Para aquellos que queden cautivados por la atmósfera de V Rising durante este evento, Stunlock Studios ofrecerá un tentador descuento del 30% en la compra del juego, además de un 20% en todos los DLCs disponibles. Es una oportunidad única para hacerse con este título a un precio especial, mientras se disfruta de todas las novedades de la versión 1.0.

Una épica aventura vampírica

V Rising comienza con el jugador como un vampiro recién resucitado que debe luchar por sobrevivir en un mundo gobernado por humanos. Deberás alimentarte de sangre para mantener tu poder, evitar los mortales rayos del sol y enfrentarte a intensas batallas tanto contra otros jugadores (PvP) como contra el entorno (PvE).

Explora y conquista nuevas tierras

El vasto mundo de V Rising está dividido en siete regiones amplias y llenas de secretos. Con la última actualización, los jugadores podrán explorar las peligrosas Ruinas de Mortium, una nueva zona invernal. Enfrentarás a 57 jefes únicos, cada uno con desafíos especiales que pondrán a prueba tus habilidades.

Construye tu propio castillo vampírico

Como vampiro, tener un castillo es esencial. El juego permite construir y personalizar tu propio castillo gótico, que servirá como tu base de operaciones. Desde allí, podrás planificar incursiones, defender tu territorio y dominar el mundo junto a tu clan.

Enfrenta a enemigos legendarios

El mundo de V Rising está lleno de criaturas mitológicas y enemigos formidables. Desde el legendario Drácula hasta hombres lobo, brujas y la imponente Iglesia de la Luminancia, cada combate es una oportunidad para demostrar tu destreza.

No te pierdas esta oportunidad

Si aún no has probado V Rising, este fin de semana gratuito en Steam es la ocasión perfecta para hacerlo. Con la oportunidad de explorar un mundo rico en detalles, participar en combates épicos y aprovechar los descuentos en el juego y sus DLCs, ¡no querrás perdértelo! ¿Estás listo para despertar como vampiro y dominar este oscuro y gótico universo?

Apple presenta el iPhone 16 con importantes novedades en diseño y tecnología

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Apple ha anunciado el lanzamiento del iPhone 16, su más reciente teléfono inteligente, que introduce mejoras significativas tanto en hardware como en software. Este nuevo modelo incluye una paleta de colores renovada y una reconfiguración de las cámaras traseras, que ahora vuelven a estar alineadas verticalmente, recordando el diseño del iPhone 12 de 2020.

Características destacadas del iPhone 16

Entre las novedades del iPhone 16, destaca la incorporación de un botón de acción y un nuevo botón físico dedicado al control de la cámara. Además, mantiene su resistencia al agua y al polvo, herencia de la generación anterior. Su diseño conserva el marco de bordes rectos y un panel trasero de vidrio, permitiendo la carga inalámbrica MagSafe. También continúa con la popular Dynamic Island en la parte superior, para albergar la cámara frontal y los sensores de Face ID, junto al puerto USB-C para carga y datos.

Inteligencia Artificial en el iPhone 16

Una de las grandes novedades es la integración de Apple Intelligence, que permitirá mejorar las capacidades de inteligencia artificial en todos los modelos con iOS. Entre las nuevas funciones se incluyen la posibilidad de crear emojis y stickers personalizados para iMessage, y utilizar la IA para buscar imágenes antiguas. Siri también recibirá mejoras, ofreciendo una experiencia de usuario más fluida y contextual.

Apple Intelligence se expandirá en 2025 a nuevos idiomas, incluyendo español, francés, chino y japonés, lo que permitirá a más usuarios interactuar con estas herramientas.

Mejoras en la cámara del iPhone 16

La cámara principal del iPhone 16 contará con un sensor de 48 MP y un telefoto de 12 MP en los modelos base. Además, incorpora un botón en el costado derecho del dispositivo que permite acceder rápidamente a la cámara y capturar imágenes de forma más cómoda.

La cámara también añadirá la función de búsqueda a través de imágenes, lo que permitirá tomar una foto y obtener información relevante en línea sobre lo que se ha capturado.

Precios y disponibilidad del iPhone 16

El iPhone 16 estará disponible en varios colores: verde, rosa, azul, negro y blanco. Los modelos base tendrán un costo de 799 dólares para la versión estándar y 899 dólares para el iPhone 16.

Novedades del iPhone 16 Pro

Las versiones iPhone 16 Pro y iPhone 16 Pro Max también traen mejoras notables. Estas versiones cuentan con pantallas más grandes, de 6,3 pulgadas para el Pro y 6,9 pulgadas para el Pro Max, además de un nuevo color bronce, fabricado en titanio.

El iPhone 16 Pro incorpora el chip A18 Pro con un motor neuronal de 16 núcleos, ofreciendo un 15% de mejora en rendimiento respecto al modelo anterior. También incluye una Fusion Camera de 48 MP con capacidades de edición avanzadas y la posibilidad de grabar vídeo en 4K a 120 fps.

El iPhone 16 Pro tendrá un precio de 999 dólares y el iPhone 16 Pro Max costará 1199 dólares.

Tarisland se prepara para su lanzamiento en Steam con una campaña especial

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El esperado MMORPG Tarisland, desarrollado por Level Infinite, llegará a Steam el próximo mes. Además, lanzaron una campaña especial para que los jugadores agreguen el juego a sus listas de deseos en la tienda de Valve.

El lanzamiento coincidirá con la primera temporada del juego, titulada Blight Dragon Elegy.

La información fue revelada a través del canal oficial de Tarisland en Discord, donde se detalló la campaña promocional. La participación es sencilla: los jugadores deberán añadir el juego a sus listas de deseos en Steam, y si se alcanza el objetivo de 10,000 listas de deseos, se desbloquearán códigos promocionales que otorgarán Cristales Acromáticos dentro del juego, una moneda especial que mejora la experiencia de los jugadores.

Se espera que el estreno de Tarisland y su primera temporada sucedan simultáneamente para maximizar su impacto en Steam. Con esta estrategia, los desarrolladores esperan atraer a un gran número de jugadores al mundo de Tarisland, consolidando su presencia en la plataforma de juegos para PC más grande del mundo.

Si eres fanático de los MMORPG, esta es tu oportunidad de apoyar el lanzamiento del juego y recibir recompensas exclusivas. ¡Añade Tarisland a tu lista de deseos en Steam y prepárate para la aventura!

Un juego de acción anime sobre la superheroína MIGHTREYA se lanzará en 2025

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Studio Wazen ha anunciado que MIGHTREYA se lanzará en 2025. El juego estará disponible únicamente para PC a través del servicio Steam. A continuación puedes ver el nuevo avance del juego que revela la ventana de lanzamiento.

MIGHTREYA es un juego de acción y aventuras de superhéroes en tercera persona ambientado en un estilo anime. La trama se centra en la joven superheroína Rhea y su manager Nio, quienes deben enfrentarse a monstruos que se infiltran en su ciudad desde otra dimensión. Los desarrolladores prometen emocionantes batallas aéreas con controles simples y fáciles de dominar.

Los jugadores disfrutarán de un sistema de combate único que les permitirá desatar ataques rápidos y combinarlos en combos espectaculares. Tendrás tres armas principales y más de 30 acciones y ataques únicos a tu disposición, lo que te permitirá realizar combos y realizar movimientos finales. Los héroes tendrán que explorar 38 niveles, donde les esperan 24 tipos de enemigos, incluidos jefes fuertes.

Requisitos del sistema

Mínimo:
SO: Windows 11
Procesador: Intel Core i3-6100 | AMD FX-8350
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 750 Ti | AMD Radeon R7 360
DirectX: Versión 10
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Recomendado:
SO: Windows 11
Procesador: Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA Geforce GTX 960 | AMD Radeon R9 280
DirectX: Versión 10
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

YouTube elimina permanentemente el canal de Amouranth

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YouTube ha tomado una drástica decisión al eliminar de manera permanente el canal principal y la cuenta personal de Amouranth, una de las creadoras de contenido más controvertidas y populares en las plataformas de streaming. Amouranth, conocida por haber sido baneada en varias ocasiones en Twitch, se ha pronunciado en redes sociales, exigiendo la devolución de su canal.

Amouranth, cuyo verdadero nombre es Kaitlyn Siragusa, ha sido una figura constante en el ojo del huracán por su estilo de contenido, que muchos consideran una forma de soft porn. En Twitch, ha sido suspendida un total de 10 veces, pero siempre ha logrado recuperar su canal, lo que la ha llevado a ser vista como «inmortal» en la plataforma. Sin embargo, YouTube parece haber tomado una postura más definitiva, eliminando su cuenta sin previo aviso.

La creadora de contenido expresó su sorpresa, afirmando que no tenía strikes ni infracciones en su canal, mecanismos que YouTube utiliza para advertir a los usuarios sobre conductas inapropiadas. También señaló que su cuenta personal, en la que no subía contenido, fue borrada sin explicación. En tono sarcástico, Amouranth comentó:

«¿Qué será lo siguiente? ¿Quitarme mi cuenta de Gmail y obligarme a usar Bing?»

Aunque las razones exactas del baneo no han sido aclaradas, el estilo de contenido de Amouranth ha sido objeto de polémica durante mucho tiempo, lo que podría haber influido en la decisión de la plataforma. Mientras tanto, la creadora sigue expandiendo sus negocios, incluyendo su incursión en el mundo de los esports, y los seguidores se preguntan si este será un golpe definitivo o si, como en otras ocasiones, logrará recuperar su canal.

Emily Armstrong se une a Linkin Park como su nueva vocalista

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Linkin Park ha encontrado una nueva voz en Emily Armstrong, la cantante y compositora de la banda Dead Sara, quien ahora liderará a la icónica banda de rock alternativo. Tras la trágica muerte de Chester Bennington en 2017, la banda había estado inactiva, pero con la incorporación de Armstrong, Linkin Park está listo para iniciar un nuevo capítulo en su carrera.

Emily Armstrong es conocida por su potente voz y presencia escénica, cualidades que ha mostrado al frente de Dead Sara, banda que cofundó en 2005. Su trayectoria en el rock alternativo ha sido reconocida por la crítica, con éxitos como «Weatherman» que impulsaron a Dead Sara al estrellato. Armstrong también ha colaborado con grandes artistas y ha girado con bandas como Muse y Bush.

El cofundador de Linkin Park, Mike Shinoda, destacó la afinidad inmediata que la banda encontró con Armstrong durante sus sesiones de grabación. Los fanáticos esperan con entusiasmo el próximo álbum de la banda, «From Zero», y la gira mundial que marcará este emocionante regreso.

Armstrong ha expresado su deseo de honrar el legado de Bennington mientras aporta su propio estilo a la banda, prometiendo mantener viva la esencia de Linkin Park y llevar su música a nuevas alturas.

Esto no es un reemplazo de Chester Bennington, es el comienzo de un nuevo Linkin Park…

«A Minecraft Movie»: Todo lo que sabemos sobre la esperada película basada en el icónico videojuego

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Warner Bros. ha lanzado un emocionante teaser de «A Minecraft Movie», utilizando la icónica canción «Magical Mystery Tour» de The Beatles como fondo musical. Esta película, basada en el popular videojuego de construcción y aventura, está generando gran expectativa entre los fans. Con un elenco estelar que incluye a Jason Momoa, Jack Black, Emma Myers, Danielle Brooks y Jennifer Coolidge, la película promete llevar la creatividad del mundo de Minecraft a la gran pantalla.

Dirigida por Jared Hess (Napoleon Dynamite), la trama de «A Minecraft Movie» gira en torno a un grupo de inadaptados que son transportados a través de un misterioso portal al Overworld, el vasto y cubico mundo de Minecraft. Los personajes, liderados por Garrett «El Basurero» Garrison (interpretado por Momoa), se enfrentarán a criaturas como Piglins y Zombies mientras intentan encontrar el camino de regreso a casa, ayudados por Steve, un maestro artesano interpretado por Jack Black.

La historia detrás del mundo cúbico

La sinopsis oficial de la película revela que los protagonistas deberán usar su creatividad no solo para construir, sino para sobrevivir. Juntos, deberán dominar el mundo de Minecraft y aprender a trabajar en equipo para superar los desafíos que les esperan. La película promete ser una aventura llena de magia, humor y lecciones de vida, ideal tanto para los fanáticos del juego como para aquellos que buscan una experiencia cinematográfica única.

Producción y equipo detrás del proyecto

La película cuenta con un equipo de producción de primer nivel, con Roy Lee, Jon Berg y Mary Parent a la cabeza, junto con Jason Momoa y otros productores ejecutivos. «A Minecraft Movie» es una colaboración entre Warner Bros. Pictures, Legendary Pictures y Vertigo Entertainment, junto con Mojäng, la empresa creadora de Minecraft.

Fecha de estreno

«A Minecraft Movie» llegará exclusivamente a los cines y IMAX en Norteamérica el 4 de abril de 2025, mientras que su estreno internacional comenzará el 2 de abril de 2025. Los fanáticos de todo el mundo ya están marcando la fecha en sus calendarios, ansiosos por ver cómo se traduce el amado juego de bloques al lenguaje del cine.

El shooter isométrico PvPvE Return Alive se lanzará en Steam en octubre

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La desarrolladora surcoreana KOG ha revelado que su shooter isométrico PvPvE Return Alive estará disponible en acceso anticipado en Steam a partir del 23 de octubre de 2024, seis meses después de su lanzamiento en Epic Games Store. Con esta llegada a Steam, también se habilitará el juego cruzado entre ambas plataformas, permitiendo a los jugadores de EGS y Steam competir juntos. Además, el inicio de la primera temporada del juego coincidirá con este lanzamiento, aunque los detalles sobre su contenido se anunciarán en una fecha próxima.

Return Alive es un shooter isométrico PvPvE desarrollado por KOG, el estudio detrás de títulos como KurtzPel, Grand Chase y Elsword Online. En este juego, los jugadores deberán embarcarse en peligrosas incursiones para recolectar valiosos recursos en un mundo post-apocalíptico envuelto en gases tóxicos. Con una amplia variedad de opciones de personalización, los jugadores pueden ajustar habilidades activas, seleccionar entre un vasto arsenal de armas y equipar a sus personajes con distintos tipos de equipo, adaptándose así a diferentes estilos de juego y estrategias.

El Final de Stranger Things y el Nuevo Proyecto Sobrenatural de los Hermanos Duffer

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Después de casi una década, Stranger Things finalmente está llegando a su fin. La serie original de Netflix, que consolidó al servicio de streaming como un jugador importante en la industria, ha sido objeto de críticas en los últimos años por su lento calendario de producción. La serie se estrenó hace ocho años, pero solo cuenta con cuatro temporadas hasta la fecha. Y con la quinta y última temporada programada para estrenarse el próximo año, el elenco, que comenzó la producción siendo preadolescente, ya estará bien entrado en sus veinte años.

Mientras los medios se han centrado en el inevitable paso del tiempo, los creadores y showrunners de Stranger Things, los Hermanos Duffer, necesitarán un nuevo proyecto una vez que se despidan de los eventos sobrenaturales de Hawkins. ¿Cuál será su siguiente paso? La respuesta es sorprendentemente obvia y, de hecho, un tanto hilarante.

Según Deadline, los Hermanos Duffer están listos para producir una nueva serie de misterio sobrenatural para Netflix llamada The Boroughs. La serie, protagonizada por actores como Bill Pullman, Geena Davis, Alfre Woodard y Alfred Molina, sigue a un grupo peculiar de residentes de una comunidad de jubilados que se unen para salvar el mundo de una «amenaza de otro mundo».

A diferencia de Stranger Things, los Hermanos Duffer no serán los showrunners de The Boroughs, sino solo productores. Jeffrey Addiss y Will Matthews, el equipo detrás de The Dark Crystal: Age of Resistance, estarán a cargo de la serie. Sin embargo, los Duffer son conscientes de las similitudes entre The Boroughs y Stranger Things.

“Mientras que los héroes en The Boroughs tienen algunos años más que los niños de Stranger Things, son un grupo igualmente adorable de inadaptados, y estamos ansiosos por que los acompañen en una aventura que será aterradora, divertida y profundamente conmovedora”, comentaron los Hermanos Duffer cuando se anunció por primera vez el programa.

Con el final de Stranger Things a la vista, es evidente que Netflix quiere darle un giro fresco a su fórmula sobrenatural ganadora en un momento en el que todo el ecosistema de streaming está enfrentando desafíos. The Boroughs tiene una premisa divertida para un programa de ciencia ficción, pero con tantas expectativas puestas en la serie, esperemos que los Hermanos Duffer demuestren ser más que una fórmula de éxito único. También crucemos los dedos para que no tengamos que esperar tanto tiempo entre temporadas de The Boroughs. Aunque no tendremos que preocuparnos por que el elenco crezca repentinamente entre temporadas, el tiempo, al final, nos alcanza a todos.

La quinta temporada de Stranger Things se estrenará en 2025.

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¡Alternativas al Cancelado Blue Protocol: Los Nuevos Juegos en Estilo Anime a Tener en Cuenta!

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Desde el fenómeno mundial Genshin Impact, los juegos con estilo anime han estado en la cima, capturando la atención de desarrolladoras que apuestan por esta tendencia. Sin embargo, una de las grandes promesas del género, el esperado Blue Protocol, ha sido cancelado. Esta noticia dejó a muchos fans decepcionados, pero no todo está perdido. Afortunadamente, hay varias alternativas emocionantes que podrían llenar el vacío dejado por Blue Protocol. Aquí te presentamos una lista de juegos en estilo anime que deberías tener en cuenta:

Breakers: Unlock The World

Abriendo nuestra lista está Breakers: Unlock The World, un prometedor RPG que llegará tanto a PC como a dispositivos móviles. Aunque los detalles aún son escasos, sabemos que los jugadores se embarcarán en una aventura para encontrar la «Biblioteca de Dios», un lugar legendario que guarda todo el conocimiento del mundo. Las primeras vistas previas han mostrado gráficos impresionantes, y el juego promete una historia cautivadora. Sin embargo, aún no hemos visto una demostración detallada del gameplay, por lo que habrá que esperar más información.

Dragon Sword (Project D) – (Dragon Nest 2 – no oficial)

Otro juego que ha generado expectación es Project D, que muchos han apodado como el «Dragon Nest 2» debido a su estilo similar al juego original. También conocido como Dragon Sword, este RPG se ambientará en un mundo semiabierto y está siendo desarrollado con la tecnología de Unreal Engine 5, lo que promete una experiencia visualmente impresionante. Aunque el juego aún está en desarrollo, las primeras imágenes y tráilers sugieren que ofrecerá una experiencia gráfica de alta calidad.

Grand Fantasia: ORIGIN Grand Fantasia: ORIGIN

es una versión modernizada del clásico MMORPG Grand Fantasia, lanzado originalmente en 2006. Esta nueva versión trae una serie de mejoras, incluyendo una nueva engine, mecánicas actualizadas y nuevas aventuras. La moderna engine resalta el estilo anime del juego de una manera aún más atractiva. Aunque el juego sigue en desarrollo, las evaluaciones preliminares han sido positivas, lo que sugiere que los jugadores veteranos y nuevos tendrán mucho que disfrutar.

Mabinogi UE5 Upgrade Mabinogi

Un clásico que ha estado en activo desde 2004, está recibiendo una actualización para la Unreal Engine 5. Aunque la actualización aún está en desarrollo y no se espera su finalización inmediata, las vistas previas sugieren una mejora gráfica significativa. Además de la actualización visual, es posible que también se realicen ajustes en las mecánicas y sistemas de juego. Los fans del clásico Mabinogi tienen razones para estar entusiasmados con esta nueva versión.

Neverness to Everness

Desarrollado por los creadores del popular Tower of Fantasy, es una de las propuestas más emocionantes de esta selección. El juego presenta un mundo que combina elementos urbanos con lo sobrenatural, y las primeras vistas previas han mostrado gráficos impresionantes. Aunque solo hemos tenido acceso a algunas imágenes y tráilers, el juego parece ofrecer una experiencia inmersiva y llena de acción. Además, un video de gameplay reciente sugiere que el juego tendrá influencias de los Action RPGs y elementos inspirados en la franquicia GTA, lo que promete una experiencia única.

Discord de Neverness to Everness https://discord.gg/daFq7Y7sk9

Project Survival Project Survival

Es un juego de supervivencia en un vasto mundo abierto que se enfoca en la exploración y la recolección de recursos, con gráficos en estilo anime. Los jugadores podrán formar tribus y colaborar en la construcción, lo que añade un elemento multijugador al juego. Aunque aún hay poca información disponible, el juego promete ofrecer una experiencia rica y atractiva para los fans de la supervivencia y el multiplayer.

The Ragnarok The Ragnarok

Es un MMORPG que busca capturar el estilo visual del clásico Ragnarök Online de 2002. Actualmente, el juego está siendo desarrollado para su lanzamiento en el sudeste asiático, pero existe una gran posibilidad de que se anuncie una versión global. Este MMORPG para dispositivos móviles tiene el potencial de atraer tanto a jugadores veteranos como a nuevos, gracias a su estilo retro y su conexión con el popular título Ragnarök.

Blue Protocol de Tencent

Aunque el esperado Blue Protocol ha sido cancelado, los jugadores aún tienen esperanza. Gracias a una colaboración entre Tencent y Bandai Namco, una versión móvil del MMORPG podría estar en camino. El juego sigue en pruebas en China y algunos informes sugieren que las pruebas están ocurriendo en dispositivos Android y PCs. Aunque inicialmente se pensó en una versión móvil, es posible que la propuesta haya cambiado.
Discord – de Project Star – https://discord.gg/WfVaSUR
Los jugadores deberán mantenerse atentos a futuras actualizaciones para ver si una versión global se anuncia próximamente.

Neverness to Everness hará su debut oficial en el Tokyo Game Show 2024!

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Estamos emocionados de anunciar que Neverness to Everness (NTE), hará su debut oficial en el Tokyo Game Show 2024. Este evento tan esperado tendrá lugar del 26 al 29 de septiembre en Chiba, Japón.

Detalles del evento:

  • Fechas: 26 de septiembre – 29 de septiembre
  • Ubicación: 2-1, Nakase, Mihama-ku, ciudad de Chiba, 261-8550, Japón

Tokyo Game Show 2024 promete ser un evento impresionante con las últimas innovaciones en videojuegos y NTE está preparado para captar la atención de los asistentes con su emocionante presentación. ¡No te pierdas esta oportunidad única de ser uno de los primeros en experimentar el mundo de Neverness to Everness!

¡Mantente atento a nuestras actualizaciones para más detalles sobre el evento y lo que NTE tiene reservado para los jugadores!

Krafton en Gamescom 2024: La Historia de Desarrollo de «inZOI» con el Director Kim Hyung-Jun

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En la reciente Gamescom, que comenzó el 21 de agosto de 2024, la compañía surcoreana Krafton atrajo la atención con su stand para el juego «inZOI». Este no solo llamó la atención por la gigantesca figura de un gato que dominaba el espacio, sino también por la atmósfera única y viva que ofrecía, destacándose entre los demás stands del evento.

Origen y Concepto del Juego «inZOI»

«inZOI» es un juego de simulación de vida cuyo título se deriva de la palabra griega «zoí», que significa «vida». Desde su anuncio el año pasado, «inZOI» ha captado mucha atención, especialmente porque han pasado 10 años desde el lanzamiento de «Los Sims 4» y no ha surgido un título de la misma categoría que lo iguale. Incluso «Los Sims 5» no ha sido anunciado oficialmente.

El estilo artístico de «inZOI», creado con Unreal Engine 5, es detallado y realista, superando en calidad a «Los Sims». Cada aspecto del juego refleja la calidad de un título de simulación de vida que podría convertirse en un clásico.

Sistema de Rumores y la Influencia del Jugador

Kim Hyung-Jun, director de «inZOI» y autoproclamado fanático de los Sims, explicó cómo algunas de las características del juego están diseñadas específicamente para satisfacer a los jugadores de simulación. Un ejemplo es el sistema de rumores, donde las acciones del jugador pueden desencadenar una serie de eventos en el mundo del juego. Por ejemplo, un acto negativo en una playa podría propagarse a otras áreas de la ciudad a través de los NPCs, creando consecuencias inesperadas.

Innovación con IA Generativa

Uno de los aspectos más futuristas de «inZOI» es el uso extensivo de la tecnología de IA generativa. Los jugadores pueden cargar fotos o descripciones de texto en el estudio de personajes del juego, y la IA generará patrones de ropa o diseños únicos.

Durante la demostración, Kim mostró la función de «impresora 3D con IA» del juego, donde seleccionó una imagen plana de Mickey Mouse y, en menos de un minuto, la IA creó una estatua tridimensional que se podía colocar dentro del juego. Esto demuestra el potencial del juego para fusionar IA generativa con la simulación, ofreciendo un grado de personalización y creatividad sin precedentes.

Futuro del Juego y Comunidad de Modding

Aunque «inZOI» incluye herramientas de creación impulsadas por IA, la comunidad sigue siendo el centro del juego. Los jugadores podrán compartir sus creaciones a través de la plataforma UGC del juego llamada Canvas. Kim enfatizó la importancia del modding en la comunidad, indicando que se abrirá una interfaz para que los jugadores creen y compartan sus mods.

Lanzamiento Anticipado y Modelo de Negocio

Se espera que «inZOI» esté disponible en acceso anticipado en Steam a finales de este año. Aunque aún queda trabajo por hacer, Krafton planea seguir mejorando el juego. Kim también mencionó que, aunque el juego no incluirá elementos de juego social en línea como un MMO, sí contará con algunos aspectos en línea, adoptando un modelo de negocio basado en ventas con DLCs de pago.

Concord cierra 11 dias despues de su lanzamiento

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Tan sólo dos semanas después de su lanzamiento en PlayStation y PC, Concord, el hero shooter de Sony Interactive Entertainment desarrollado por Firewalk Studios, se retira de las tiendas oficiales, cierra sus servidores y ofrece un plan de reembolso para todos los jugadores que se hicieron con él.

Esta noticia llega despues de que el multijugador no haya logrado encontrar una comunidad en su primera semana a la venta: «Reconocemos que otros aspectos del juego y nuestro lanzamiento inicial no tuvieron el éxito que habíamos planeado. Por lo tanto, en este momento, hemos decidido desconectar el juego el 6 de septiembre de 2024 y explorar opciones, incluyendo aquellas que alcancen mejor a nuestros jugadores«, admiten desde Firewalk Stttudios, desarrolladora del proyecto.

Comprometidos a un reembolso

Junto a la decisión de cerrar los servidores de Concord, Firewalk Studios también detendrá la venta del juego como servicio y ofrecerá reembolsos completos a todos aquellos usuarios que hayan comprado el juego para PS5 o PC y deseen solicitarlo, ya sea a través de las atiendas digitales (PS store, Steam, Epic Games Store) o en tiendas físicas.

Una muerte anunciada

El lanzamiento de Concord, hace un par de semanas, no auguraba nada bueno, con unas cifras de jugadores iniciales realmente mediocres. En Steam, desde el día de su lanzamiento oficial, raro fue el día que sumó más de 500 jugadores simultáneos. Pero el fracaso del juego venía siendo anunciado por muchos analistas, que apuntaban que no era el mejor momento de subirse al carro de un juego como servicio de este tipo, sobre todo existiendo juegos similares consolidaos en PC y PS5, como Valorant, y que son gratuitos.

Sobre el futuro del proyecto, no hay nada claro y parece que tanto el estudio como la propia Sony explorarán formas para rescatar el proyecto. segun las palabras de Ryan Ellis, director del juego, escritas por el mismo en el blog oficial de PlayStation, en el que acaba diciendo: «Os mantendremos informados y os agradeceremos de nuevo a todos los Freegunners que se han unido a nosotros en la galaxia Concord«. ¿estaran planteandose convertirlo en un juego free-to-play?.

La paradoja de Concord

Curiosamente despues del anuncio de que concord cerrara sus servidores el 6 de septiembre y que se retiraran de inmediato las ventas del juego, ha echo que haya ganado valor en su formato físico de PS5 ya que en estas ultimas horas, se ha colocado como uno de los juegos mas vendidos en Amazon España por delante de un importante lanzamiento reciente como el de star wars outlaws. En estos momentos se encuentra agotado, no sabemos si Amazon vendió todas sus existencias o bien Sony lo ha retirado de la venta oficialmente. Sea como fuere ya que su versión física no servirá para nada, todo apunta a que se convertirá en un curioso objeto para decorar las estanterías. Esto ha echo que haya ganado atractivo para mucho coleccionistas que no han dudado en hacerse con el en las ultimas horas.

Sorprendentemente en wallapop, la plataforma de compraventa de productos de segunda mano mas popular en España hay varios anuncios con dicho juego a la venta y muchas ya aparecen como reservadas. Sin duda el mercado del coleccionismo de los videojuegos no tiene limites y no nos extrañaría ver en unos dias como los usuarios pedirán por el, un precio mucho mas alto que el del propio videojuego en su lanzamiento (39,99 Euros).

Más detalles sobre Project: Star, un nuevo MMORPG basado en el universo Blue Protocol

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Tan pronto como publicamos un artículo con toda la información disponible sobre el nuevo juego Project: Star parte del MMORPG Blue Protocol, comenzaron a surgir numerosos detalles adicionales en Internet. Estos nuevos datos fueron compartidos por por los Administradores del Discord de Blue Protocol Database quienes recopilaron información de varios sitios y foros.

Discord Comunidad Project Star – https://discord.gg/WfVaSUR

  • Puedes subir de nivel habilidades individuales.
  • Las mejoras están garantizadas (SIN RNG) siempre que tengas los materiales.
  • Algunos materiales se obtienen desarmando equipo.
  • Algunos materiales también se pueden comprar en la Tienda de Dinero Real.
  • Hay un árbol de talentos (pasivos) separado del sistema de habilidades.
  • Algunos testers piensan que cada clase puede ramificarse en uno de 3 caminos de talentos (subclases). Aún no está 100% confirmado.
  • Tienes habilidades de salto y planeo, cada una con su propio árbol de habilidades.
  • Hay 3 habilidades fijas (basadas en la clase/especialización?), 3 espacios de habilidades flexibles (puedes colocar cualquier habilidad de tu árbol de clase) y 2 espacios para b-imajinn.
  • El equipo consiste en 11 elementos (4 armaduras, anillo, pendiente, collar, 2x brazaletes, 1 talismán, 1 arma).
  • Las armaduras y armas no se pueden fabricar; se obtienen como botines o recompensas.
  • Puedes equipar un objeto similar a las piedras de habilidad en Lost Ark. Tiene hasta 2 nodos positivos y 1 negativo, dependiendo de la rareza. Intentas obtener puntos en los nodos positivos. Al alcanzar cierta cantidad de éxito en los 2 nodos positivos, desbloqueas efectos pasivos adicionales.
  • Parece tener contenido similar a la versión JP, que te proporciona GC y Medallas. Ambos se pueden canjear por disfraces y otras cosas.
  • Cada clase tiene sus propias pruebas basadas en su rol (Tanque/DPS/Healer). Estas parecen ser pruebas en solitario, similares a las subidas de rango de aventura en la versión JP.
  • Las publicaciones de «Buscando Grupo» pueden listarse de manera similar a la versión JP.
  • Las mazmorras tienen diferentes dificultades.
  • Las mazmorras en dificultad estándar se pueden completar en solitario o con varios jugadores, pero las dificultades superiores requieren al menos tres jugadores para entrar.
  • También hay incursiones de 20 jugadores, que requieren al menos 12 jugadores para comenzar.
  • Los monstruos jefes en las mazmorras tienen patrones reales. Algunos patrones especiales próximos están indicados por un temporizador.
  • Los jefes parecen tener algo similar a un indicador elemental o de aturdimiento.
  • Las mazmorras tienen tareas adicionales opcionales que puedes completar para obtener recompensas adicionales.
  • La evasión tiene I-frames. Hay una evasión perfecta indicada por una animación especial.
  • Algunos patrones parecen darte señales visuales para facilitar la evasión.
  • Derrotar jefes de campo te recompensa con materiales de mejora de habilidades y talentos.
  • Las incursiones de jefes de campo tienen un medidor de contribución similar a un medidor de DPS. Las recompensas se basan en la contribución.
  • La interfaz de combate parece ser mucho mejor y menos sobrecargada con iconos de desventaja en comparación con la versión JP.
  • Hay un libro de guía de nivelación/principiante en el juego, que te ayuda a progresar y también recompensa con materiales adicionales en ciertos hitos.
  • Tiene un sistema de logros, que reemplaza en cierta medida a los tableros de aventura. Algunos logros te recompensan con disfraces únicos.
  • Desbloquear clases adicionales requiere un objeto de la tienda de dinero real. Pero una vez que usas ese objeto y completas una misión para desbloquear una clase adicional en tu personaje, puedes cambiar libremente entre las clases desbloqueadas.
    • Digamos que juegas como aegis pero quieres probar arquero. Desbloqueas arquero usando el objeto de la tienda de dinero real. A partir de ese momento, puedes cambiar entre esas clases cuando quieras.
  • El nivel del «Personaje» permanece igual, pero el nivel de talento de la clase debe subirse individualmente.
  • Casa de Subastas: Los objetos disponibles para el comercio incluyen armas, equipamiento, materiales de artesanía, materiales de mejora y ropa.
  • La moneda principal de comercio es Luno (moneda del juego). También puedes cambiarla por orbes de rosa vinculados listados por otros jugadores.
  • Cada jugador tiene una tarjeta de aventura ID similar a la versión JP.
  • No hay pantallas de carga entre zonas, excepto cuando te mueves o te teletransportas a un mapa o ciudad diferente.
  • El mundo presenta múltiples rompecabezas de salto/parkour/planeo y algunas misiones con un sistema de preguntas.
  • Los materiales obtenidos de monstruos, recolección y pesca se pueden usar para cocinar, lo cual requiere energía.
  • La energía se repone con el tiempo.
  • Las pociones de energía se pueden comprar en la tienda del gremio.
  • Algunos niveles del Pase de Batalla también te recompensan con pociones de energía.
  • Los alimentos proporcionan beneficios no apilables o efectos de curación.
  • Es posible pescar en el mundo abierto.
  • Hay cofres en el mundo abierto que se pueden desbloquear completando mini-eventos similares a Genshin.
  • Es posible correr por las paredes (puedes correr por paredes y montañas).
  • Puedes previsualizar disfraces.
  • Puedes teñir tus disfraces usando una rueda de colores.
  • Algunas misiones te recompensan con objetos cosméticos.
  • El modo cámara incluye una opción de «modo selfie».
  • Hay una configuración de «Idioma» en las opciones.

fuente: Discord BPDB

La Franquicia de Terminator Acaba de Solucionar un Gran Problema de Viaje en el Tiempo

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La premisa básica de Terminator crea dos paradojas en teoría. Cuando el T-800 (interpretado por Arnold Schwarzenegger) es enviado al pasado para eliminar a Sarah Connor (Linda Hamilton) antes de que pueda dar a luz al futuro líder de la Resistencia, John Connor, la inteligencia artificial que lo controla, Skynet, parece creer que este es un plan infalible. Sin embargo, al enviar al T-800 al pasado, Skynet también provoca que la Resistencia envíe a un agente humano, Kyle Reese (Michael Biehn), quien se convierte en el padre de John Connor en el pasado. Así que Skynet cometió un error: si no hubieran enviado al T-800 al pasado, nunca habrían creado a su propio enemigo, ¿verdad?

En todas las grandes historias de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo, la causa y el efecto no se comportan de manera ordinaria, lo cual es parte de la diversión. Pero lo que la iteración más reciente de la franquicia de Terminator ha hecho es proporcionar una nueva explicación no solo para la premisa de la primera película, sino también para los eventos de la segunda. Advertencia: spoilers a continuación.

El Nuevo Paradigma de Viaje en el Tiempo en Terminator: Zero

En la nueva serie de anime de Netflix, Terminator: Zero, se crea y explora una línea de tiempo separada de la línea de tiempo principal de la serie de Terminator. Sin embargo, en el sexto episodio del programa, un personaje llamado El Profeta (interpretado por Ann Dowd) explica que prácticamente cada acto de viaje en el tiempo crea inherentemente una nueva línea de tiempo.

«Hasta que no retrocedes en el tiempo, ese pasado nunca sucedió», le dice El Profeta a Eiko (Sonoya Mizuno). «Estás viajando a un pasado que nunca ocurrió». El Profeta también señala que cada vez que Skynet envía un Terminator al pasado para eliminar a un líder de la Resistencia, Skynet asume que puede impactar el mismo futuro del que provienen.

Pero, según El Profeta, «Skynet se equivoca» porque: «El punto al que estás viajando y el punto del que vienes son líneas de tiempo diferentes… Lo único que realmente han hecho es intercambiar una realidad por otra».

En otras palabras, Skynet ha asumido incorrectamente que su motivación para usar el viaje en el tiempo para destruir a sus enemigos seguirá siendo válida, incluso si crean una línea de tiempo donde esos enemigos no existen. Sin embargo, este tipo de pensamiento también aplica para los humanos.

Cómo el «Día del Juicio» Crea Líneas de Tiempo Separadas

La revelación en Terminator: Zero plantea preguntas fascinantes sobre cómo funciona el viaje en el tiempo en la franquicia de Terminator. Desde la primera película, los fanáticos han debatido sobre las implicaciones de las acciones de Skynet y la Resistencia al manipular el tiempo. Esta nueva serie ofrece una perspectiva refrescante y resuelve uno de los mayores agujeros argumentales en la historia de la saga.

Steam Amplía su Catálogo Gratuito con Nuevas Incorporaciones para Septiembre

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Steam, la popular plataforma de juegos de Valve, continúa ofreciendo un extenso catálogo de juegos gratuitos para sus usuarios. Durante el mes de septiembre, la plataforma ha lanzado una promoción especial que añade seis nuevos títulos free-to-play, disponibles para descargar de inmediato sin costo alguno. A continuación, te presentamos un vistazo a estas nuevas incorporaciones que ya puedes disfrutar.

1. SAVE Teaser: Before the Dawn

Este es un juego teaser de horror psicológico y supervivencia en primera persona, ambientado en un barco de 6.000 toneladas llamado ‘SENARA’ que se está hundiendo debido a fenómenos misteriosos. Los jugadores deben asumir el papel de un protagonista atrapado en el barco y experimentar una fuga desesperada en un ambiente de misterio y horror hiperrealista.

Descárgalo gratis en Steam:

2. Warhammer 40,000: Speed Freeks

Sumérgete en el caos del universo de Warhammer 40,000 con este juego de carreras frenéticas. Controla vehículos modificados y cargados con armas poderosas mientras compites en intensas carreras organizadas por los Lokoz de la Velozidad, un culto de orkos obsesionados con la velocidad y la destrucción.

Descárgalo gratis en Steam:

3. Supermarket Together

Este juego multijugador gratuito te pone al mando de un supermercado. Gestiona el inventario, contrata trabajadores y enfrenta desafíos únicos con la ayuda de tus amigos. A medida que avances, podrás desbloquear nuevas franquicias y mejorar tu tienda para satisfacer a los clientes más exigentes.

Descárgalo gratis en Steam:

4. Haus Of Irndrous

Ambientado en los años 80, este juego de terror te desafía a resolver acertijos y enfrentar enemigos mientras exploras la misteriosa mansión Afgarn. Con una linterna limitada y secretos por descubrir, cada sección del juego te acercará más a desvelar el oscuro enigma que rodea a la mansión.

Descárgalo gratis en Steam:

5. Daisy Dangerous

Inspirado en el clásico juego de plataformas de 1989, Rick Dangerous, este título de puzles y precisión te llevará a través de niveles desafiantes llenos de trampas y obstáculos. Guía a Daisy mientras navega por peligrosos entornos que pondrán a prueba tu habilidad y reflejos.

Descárgalo gratis en Steam:

6. Koppun-50

Este vertiginoso battle royale te lleva al planeta Koppun-50, donde deberás correr, saltar y disparar para sobrevivir en enfrentamientos contra otros 49 jugadores. Roba las armas de tus enemigos y demuestra si tienes lo necesario para ser el último en pie.

Descárgalo gratis en Steam:

No pierdas la oportunidad de explorar estos nuevos títulos gratuitos en Steam durante este mes de septiembre. ¡Descárgalos y sumérgete en horas de entretenimiento sin costo alguno!

Odin: Valhalla Rising en Duda para un Lanzamiento Global: La Falta de Interés y la Incertidumbre de Kakao Games

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Odin: Valhalla Rising, el MMORPG multiplataforma inspirado en la mitología nórdica, tuvo un lanzamiento exitoso en Corea del Sur a finales de 2021. Desde entonces, el juego generó grandes expectativas sobre su posible expansión al mercado occidental. Sin embargo, esas expectativas se han desvanecido en gran medida, ya que la fecha de lanzamiento global, inicialmente prevista para junio de 2024, aún no se ha materializado.

El Silencio de Kakao Games

Desde el lanzamiento en Corea del Sur, muchos esperaban que Odin: Valhalla Rising llegara al público occidental poco después. Sin embargo, Kakao Games, el distribuidor del juego, no ha proporcionado ninguna señal clara de que tenga intenciones firmes de lanzar el juego fuera de Asia. A lo largo de estos años, no ha habido un lanzamiento oficial del sitio web global, pruebas beta, ni comunicados de prensa que indiquen un inminente lanzamiento en Occidente.

Lo que genera aún más dudas es que el informe financiero más reciente de Kakao Games no menciona en absoluto la posibilidad de un lanzamiento global de Odin: Valhalla Rising, lo que sugiere que la compañía podría haber abandonado la idea por completo.

El Declive del Interés

A pesar del entusiasmo inicial y un exitoso debut en términos de jugadores registrados, Odin: Valhalla Rising parece haber perdido rápidamente el interés de su base de jugadores. Numerosos jugadores expresaron que el juego no ofrecía nada verdaderamente innovador o especial, lo que contribuyó a su declive en popularidad.

Actualmente, el juego ocupa el puesto 42 en la lista de los 50 juegos más jugados en PC Bangs (cibercafés) en Corea del Sur, lo que refleja su caída en popularidad.

Con la falta de señales claras por parte de Kakao Games y el descenso en la popularidad de Odin: Valhalla Rising, el futuro del juego en el mercado occidental parece incierto. Los fans que esperaban con ansias su llegada fuera de Corea del Sur pueden encontrarse desilusionados, mientras que Kakao Games podría estar reconsiderando su estrategia para este título en particular. Por ahora, solo queda esperar si el juego logrará alguna vez cruzar las fronteras y capturar el interés de los jugadores occidentales.

Black Myth: Wukong recibirá dos DLC antes del lanzamiento de una secuela completa

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Según los rumores, el juego Black Myth: Wukong recibirá dos DLCs de historia antes del lanzamiento de una secuela completa, que actualmente tiene el nombre en código Black Myth: Jiang Ziya . La fecha de lanzamiento del DLC no se ha determinado, pero sucederá después de que el juego se lance en las consolas XBOX S/X y los DLSs físicos salgan a la venta. Quizás esto suceda en el primer aniversario del lanzamiento: el 20 de agosto de 2025.

Según el informante Lunatic Ignus, los autores de Black Myth: Wukong planearon previamente hacer trece capítulos, pero se vieron obligados a reducirlos a seis. Presumiblemente, los nuevos capítulos tendrán algo que ver con Buda, el Emperador de Jade y Nezha, ya que se han descubierto archivos de audio relacionados con la mención de estos personajes.

Black Myth: Wukong es un juego de rol de acción basado en la mitología china. Los jugadores asumirán el papel del Elegido y se embarcarán en una aventura llena de pruebas y maravillas para levantar el velo del secreto sobre la gran leyenda del Rey Mono Sun Wukong.

Black Myth: Wukong ya está disponible para PC y PlayStation 5 en todo el mundo. La versión del juego para Xbox Series X|S está actualmente en desarrollo, pero se rumorea que se retrasará indefinidamente debido a un problema técnico crítico .

La Segunda Temporada de The Rings of Power Prepara la Creación de las Icónicas Puertas de Durin

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La segunda temporada de The Lord of the Rings: The Rings of Power ha regresado después de una pausa de dos años con los primeros tres episodios que retoman las promesas hechas al final de la primera temporada. Aunque no se han introducido muchos personajes nuevos en estos episodios iniciales, la serie de Prime Video ha aprovechado este tiempo para profundizar en personajes clave como Sauron (interpretado por Charlie Vickers), Celebrimbor (Charles Edwards), y el Príncipe Durin IV (Owain Arthur), lo que seguramente será familiar para los fans acérrimos de J.R.R. Tolkien.

Entre las pocas caras nuevas que se han destacado hasta ahora en la segunda temporada, se encuentran personajes secundarios como Estrid (Nia Towle), Mirdania (Amelia Kenworthy) y Narvi (Kevin Eldon). Este último personaje ha sido presentado como uno de los asesores más cercanos del Rey Durin III (Peter Mullan) y el llamado «Maestro Excavador» de Khazad-dûm, lo que sugiere que Narvi jugará un papel clave en la trama enana de esta temporada.

Lo que muchos espectadores podrían no saber es que Narvi es en realidad una figura famosa en la historia de la Tierra Media, directamente relacionada con una escena memorable en The Fellowship of the Ring. Aunque Tolkien escribió muy poco sobre Narvi, el legendario artesano enano es conocido principalmente por dos cosas: su amistad con Celebrimbor, que ayudó a mantener una alianza saludable entre Eregion y Khazad-dûm en la Segunda Edad, y por ser el co-creador de las Puertas de Durin, la entrada occidental a Khazad-dûm que él y Celebrimbor hicieron juntos.

Las Puertas de Durin, diseñadas para parecer simples losas de roca que se mezclan perfectamente con las paredes exteriores de Moria, están incrustadas con ithildin, una sustancia élfica que se revela bajo la luz de las estrellas y la luna. Estas puertas son bien conocidas por los fans de El Señor de los Anillos, ya que aparecen prominentemente en The Fellowship of the Ring cuando Frodo, Gandalf y compañía las utilizan para ingresar a Khazad-dûm (también conocidas como las Minas de Moria) en la Tercera Edad.

Con la introducción de Celebrimbor y Narvi, The Rings of Power ha preparado el camino para mostrar, de una forma u otra, la creación de las Puertas de Durin. El segundo episodio de la segunda temporada incluso presenta una breve escena en la que Celebrimbor muestra su última invención, el ithildin, a su aprendiz Mirdania, y explica que utilizó el «último fragmento de mithril» de Eregion para crear la sustancia. Esto sugiere que las puertas harán su debut en algún momento de esta temporada.

Dado que The Rings of Power ya ha explorado en profundidad el engaño de Sauron hacia Celebrimbor, es poco probable que la serie pueda dedicar tanto tiempo como algunos lectores de El Señor de los Anillos desearían a la creación de las Puertas de Durin. Sin embargo, la introducción de un personaje como Narvi sugiere que la serie no pasará por alto esta conexión orgánica y canónica con la trilogía de El Señor de los Anillos.

Los nuevos episodios de la segunda temporada de The Lord of the Rings: The Rings of Power se estrenan los jueves en Prime Video.

Consigue gratis y para siempre Fallout Classic Collection

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Si nunca tuviste la oportunidad de jugar a los juegos clásicos de Fallout, ahora si la tienes. Hasta el 5 de septiembre, Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics están disponibles de forma gratuita para PC a través de Epic Games Store.

Fallout 1 se desarrolla en el año 2161, después de los acontecimientos de una guerra mundial por los recursos provocada por la escasez de petróleo y uranio. Nadie sabe quién atacó primero, pero la guerra acabó convirtiéndose en una guerra nuclear que acabó con la destrucción de grandes ciudades y con pequeños asentamientos de personas que no pudieron seguir viviendo en el páramo. Los humanos supervivientes se refugiaron bajo tierra y decidieron vivir y establecer sociedades en las bóvedas de Fallout. La historia de tu personaje comienza en la bóveda 13.

Fallout 2 se desarrolla en el año 2241 y te embarca en una misión para recuperar un dispositivo conocido como GECK, que se encuentra en el refugio 13. Sin embargo, al recuperar el dispositivo, descubrirás que tu aldea ha sido tomada por el enclave. El enclave está formado por los últimos restos del gobierno de los EE. UU., contra los que lucharás durante el resto del juego.

Por último, tenemos Fallout Tactics, que se centra en la Hermandad del Acero y su misión de restaurar la humanidad. Comienzas en Chicago intentando ganar territorio ofreciendo protección a los asentamientos humanos, pero pronto encontrarás a los asaltantes interponiéndose en tu camino. Otros enemigos a los que te enfrentarás incluyen a los Señores de las Bestias e incluso un ejército de robots. Sin embargo, la historia de este juego contradice algunos de los eventos que tienen lugar durante Fallout 3, por lo que Bethesda lo considera no canónico.

Puedes reclamar los tres juegos, AQUÍ .

Todo lo que Sabemos sobre el Nuevo MMORPG Multiplataforma Inspirado en Blue Protocol – 代号: Star

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La decisión de Bandai Namco Online de dejar de desarrollar el MMORPG Blue Protocol tomó por sorpresa a muchos jugadores, aunque hubo indicios al respecto. Durante el año pasado, las noticias sobre el juego se volvieron cada vez más oscuras: el lanzamiento de la versión de Amazon Games se pospuso indefinidamente, la campaña publicitaria de Smilegate se detuvo, pérdidas y rumores de quiebra de los autores japoneses. Sea como fuere, los servidores de la versión japonesa se cerrarán en enero de 2025 y las versiones regionales nunca se lanzarán.

Pero lo más interesante son los rumores y noticias sobre la creación de una versión móvil del juego por parte de Tencent. El desarrollo de este proyecto fue informado por primera vez por Bloomberg el 13 de septiembre de 2023, y en el último mes comenzaron a hablar nuevamente del tema. El caso es que del 16 al 28 de agosto de 2024 se seleccionaron participantes para las pruebas cerradas, que ya están en marcha. Según informan las redes sociales chinas, la prueba de NDA comenzó el 29 de agosto y durará al menos una semana.

De momento se sabe bastante sobre el juego y sus desarrolladores, sobre todo teniendo en cuenta que casi toda la información está en chino. El responsable de su creación es el estudio de , cuyo 40% pertenece, según los medios chinos, al gigante tecnológico Tencent.

La noticia sobre la creación del estudio se remonta al 1 de enero de 2021. En mayo del mismo año se publicaron fotografías de la oficina y ya en junio se aprobó el desarrollo de su primer proyecto. Habiendo estudiado el sitio web oficial de la empresa, logramos encontrar algunas novedades más interesantes:

  • Primero, el 1 de septiembre de 2023, la compañía anunció que estaba realizando pruebas cerradas de su juego no anunciado. Quizás después de esta prueba, Bloomberg recibió información sobre el proyecto, que informó.
  • La segunda noticia interesante es el anuncio oficial del desarrollo de un juego para móviles asociado con el estudio Project Sky Blue y Bandai Namco Online.

Desafortunadamente, se informaron muy pocos detalles sobre el proyecto, pero estaban ahí. Se ha revelado que este es un juego móvil que tiene como objetivo brindar a los jugadores una nueva historia y una experiencia de exploración mundial que es completamente diferente al MMORPG Blue Protocol. También se publicaron cuatro imágenes que utilizamos en este artículo.

En la sección sobre el estudio Bokura, logramos encontrar una mención del proyecto actual:

Aquí termina la parte oficial y pasamos a la información que se publica en las redes sociales chinas, donde los afortunados comparten sus impresiones sobre el juego y comentan diversos matices. Parte de la información fue tomada de un servidor de discordia de fans del MMORPG Blue Protocol.

El nombre en clave actual del juego es 代号: Star . El proyecto se está desarrollando en el motor Unity, a diferencia de Unreal Engine 4, en el que se creó el MMORPG Blue Protocol, y es multiplataforma. Las pruebas se realizan solo en Android y Windows, y para la versión para PC se recomienda una tarjeta de video de nivel GeForce 2070. El estilo artístico general se ha conservado, pero los personajes han sufrido cambios y la calidad de los gráficos ha disminuido.

Los usuarios chinos notan que el juego tiene nuevos personajes y clases que se pueden comparar con otros juegos chinos. Por ejemplo, la clase Sanador ahora se parece a Nahida de Genshin Impact, y las diferencias entre clases se han vuelto más notorias debido a una mayor variedad de habilidades de combate. Por ejemplo, la clase arquero tendrá una mascota que ayudará en la batalla. Las habilidades de los personajes se pueden mejorar con la ayuda de recursos especiales.

Entre las armas anunciadas se encuentran la espada y el escudo, el bastón, la katana, el tomahawk, el rifle, los anillos elementales y el cañón de mano. Cada clase tiene un elemento específico asignado, lo que podría indicar un sistema menos complejo en comparación con el Protocolo Azul.

El sistema de combate se ha vuelto más activo y se asemeja a los juegos de aventuras móviles modernos, donde debes esquivar rápidamente los ataques enemigos o realizar ataques combinados. El mundo del juego y los monstruos son muy similares a los de Blue Protocol, pero al mismo tiempo se han añadido muchas cosas nuevas. La ciudad principal de Asterliese ha sido rediseñada y parece más vibrante con más NPCs y un diseño más compacto de atracciones.

Los jefes en las mazmorras se han vuelto más difíciles. La recompensa por matarlos se distribuye en función de la contribución. Además, se requiere una contribución mínima para recibir la recompensa. Las armas solo se pueden obtener en mazmorras y el número de pases en ellas está limitado por límites diarios. Se eliminó el sistema Imajinns, que usaba almas de monstruos como equipamiento de personajes. En su lugar, se han agregado varios tipos de equipos que le sirven como “armadura”.

La personalización general y el vestuario se ven mejor que en el juego original. Y se ha ampliado la lista de tipos adicionales de accesorios. Por ejemplo, agregaron accesorios para la boca. En cuanto al sistema gacha, existe uno, y en él puedes conseguir uno de los muchos disfraces para los personajes. La garantía es un valor de 100 intentos.

Los gremios también están presentes en el juego e incluso se han desarrollado: hay una casa del gremio, un almacén general y muchas otras instalaciones, cada una de las cuales cumple una función específica para los miembros del gremio.

En cuanto a la monetización, puedes comprar artículos cosméticos con moneda premium, pero los artículos de equipo no están visibles actualmente en la lista de bienes. Hay un pase de batalla, pero aún no se ha publicado la lista de recompensas.

Las opiniones de los jugadores chinos son ahora muy variadas: algunos lo consideran divertido, mientras que otros lo consideran simplemente un juego más que no destaca en modo alguno en el mercado de los juegos móviles. Puedes encontrar varias reseñas sobre la mejor estabilidad y optimización del juego. Por ejemplo, jugar en Redmi K50 es muy problemático y el dispositivo simplemente no puede hacer frente al juego. La versión para PC también recibe críticas, especialmente en épocas de mucha afluencia.

Debido a un acuerdo de confidencialidad estricto, todavía no hay imágenes completas del juego en línea, por lo que es difícil decir qué parte de lo anterior es cierto. Esperamos que el desarrollador de Bokura y el editor Tencent presenten pronto el juego al público y revelen detalles al respecto.

Videos

Fuente: mmo13.ru

Diablo 4: Gran Actualización, todos los detalles de la temporada 6

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¡Diablo 4 se renueva con una gran actualización que cambiará por completo la forma en que se juega! Esta actualización trae consigo un nuevo sistema de Paragon que beneficia a todos los personajes de una cuenta, y un rediseño del Foso con niveles de dificultad, objetos ancestrales más poderosos, glifos mejorados y nuevas habilidades para todas las clases.

El contenido de la temporada 6 y la expansión Vessel of Hatred traen nuevos desafíos y emocionantes mecánicas de juego.

Un Resumen de los temas mas importantes

  • El nuevo sistema de Paragon nivela a todos los personajes de una cuenta a nivel 60 y transfiere los puntos Paragon ganados a nivel 100 a un nivel Paragon general.
  • El Foso ha sido rediseñado con niveles de dificultad que van desde Normal hasta Tormento 4, brindando a los jugadores un mayor control sobre la dificultad y las recompensas.
  • Los objetos ancestrales se han convertido en los objetos más poderosos del juego y ahora tienen un poder máximo de 800. Los objetos sagrados ya no están disponibles.
  • Todas las clases recibieron nuevas habilidades y pasivas, incluyendo “Lanzamiento Poderoso” para el Bárbaro, “Estallido de Piedra” para el Druida y “Fisura de Alma” para el Nigromante.
  • El Druida recibió una nueva pasiva, “Unión con la Naturaleza”, que le otorga un compañero adicional para cada habilidad de compañero, incluyendo cuervos, lobos y la liana venenosa.

Puedes ver el análisis de toda la actualización en el video a continuación

Videos del nuevo Blue Protocol – 代号Star

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Gracias a la colaboración de un miembro de la Comunidad de Blue Protocol – Sakura Ayane, hemos podido elaborar esta nueva noticia, acompañada de dos videos que nos ofrecen un vistazo al mundo de 代号Star. En el primer video, podemos apreciar a la distancia la ciudad principal de Blue Protocol, Asterliese y un campamento sobre la montaña.

En el siguiente video, es posible que estemos viendo a una Spell Caster en un emocionante enfrentamiento 1v1 contra un monstruo.
Por el momento, no hay más información disponible, pero seguiremos atentos a nuevas actualizaciones para compartirlas con la comunidad.

¿Llega un Un nuevo Blue Protocol? Se llama 代号Star

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Se trata de la versión para PC y móvil de Blue Protocol, desarrollado por Tencent.
La prueba beta para esta versión está actualmente en curso para muy pocas personas, y la información relativa al juego está siendo revelada de a poco. Quiero agradecer a uno de los miembros de la comunidad Shamisen por toda la información que me brindo para poder redactar esta noticia.

Tencent ha revelado pocos detalles sobre su versión del popular MMORPG, que estará disponible tanto en PC como en dispositivos móviles. Esta nueva iteración del juego presenta un estilo artístico muy similar al de la versión japonesa de Blue Protocol, pero con ajustes en los modelos de personajes.

Una de las principales novedades de esta versión es la incorporación de nuevas clases. Entre ellas, se destaca la clase Katana y una clase Healer dedicada, que utiliza Anillos Elementales como arma. Aunque la clase Healer comparte similitudes con la clase Beat Performer de la versión japonesa. Además, incluso las clases que son similares a las versiones anteriores tienen habilidades completamente nuevas. Por ejemplo, la clase Archer ahora cuenta con una mascota que asiste en combate.

En cuanto a las armas disponibles, los jugadores podrán elegir entre una variedad que incluye Kamadachi, Báculo, Tomahawk, Pistola larga, Anillos Elementales, Cañón de mano y Espada y escudo. Cada clase está asignada a un elemento fijo, lo que sugiere que el sistema elemental podría ser menos complejo en comparación con la versión japonesa. La adición de la clase Sanador también apunta a que Tencent está inclinándose hacia un sistema de trinidad más tradicional en esta versión.

El combate ha sido rediseñado para ser más dinámico y emocionante, similar al de otros populares juegos de acción para móviles. En cuanto al mundo y las zonas, aunque se mantienen bastante similares a las de la versión original, se han introducido nuevos monstruos y puntos de interés. La ciudad principal, Asterliese, ha sido rediseñada para parecer más viva, con más personajes no jugables (PNJ) y puntos de interés más condensados.

Además, la personalización y los trajes en esta versión mejorada tienen un aspecto más atractivo en comparación con sus homólogos japoneses. La banda sonora también ha recibido una actualización, mezclando nuevas composiciones con algunas de la versión original. Por último, los requisitos recomendados para PC se mantienen iguales a los de la versión japonesa, lo que sugiere que los gráficos y el aspecto visual estarán a la altura.

Con estas mejoras, Tencent parece estar ofreciendo una versión refinada y optimizada del juego, diseñada para atraer tanto a los veteranos como a los nuevos jugadores en Occidente.

Anuncio Oficial en la web de Bokura

Web Oficial Bokura
Nos complace anunciar que Shanghai Pokelabo Network Technology Co., Ltd. está actualmente desarrollando un nuevo juego móvil relacionado con «PROJECT SKY BLUE», un proyecto colaborativo con la reconocida compañía de videojuegos japonesa Bandai Namco Online Inc.

Este nuevo juego móvil, en desarrollo, se basa en el universo de «PROJECT SKY BLUE» y busca ofrecer a los jugadores una experiencia de exploración y narrativa completamente nueva. A diferencia del juego Blue Protocol, que actualmente se encuentra disponible en Japón, esta nueva entrega pretende brindar una perspectiva única dentro del mismo mundo. Esperamos poder desvelar más detalles sobre este emocionante proyecto en un futuro cercano.

Sobre «PROJECT SKY BLUE»

«PROJECT SKY BLUE» es una iniciativa conjunta de Bandai Namco Online Inc. y Bandai Namco Studios Inc., que tiene como objetivo crear una nueva IP de entretenimiento capaz de conmover al público de todo el mundo. Este proyecto incluye, entre otros contenidos clave, el juego de rol de acción en línea Blue Protocol y está diseñado para expandirse de diversas maneras.

Sobre Bandai Namco Online Inc.

«Llevando los juegos en línea de Japón al mundo»

Como parte del grupo Bandai Namco, Bandai Namco Online Inc. se especializa en juegos en línea y es una empresa dinámica con capacidades que abarcan desde el desarrollo hasta la operación y publicación. Desarrollamos y lanzamos una variedad de contenidos y servicios, sin restricciones de plataforma, como el juego de rol de acción en línea Blue Protocol y la IP original IDOLiSH7. Con el lema «Llevando los juegos en línea de Japón al mundo», continuamos innovando y desafiándonos a crear experiencias de juego en línea distintivas con un toque japonés. Aunque nos enfocamos en los juegos en línea, también aspiramos a expandirnos más allá de este ámbito y explorar nuevas áreas de entretenimiento diversificado.

Sitio web oficial: Bandai Namco Online Inc.

Sobre Shanghai Pokelabo Network Technology Co., Ltd.

Shanghai Pokelabo Network Technology Co., Ltd. se dedica a crear experiencias de juego únicas para los jugadores, enfocándose en el desarrollo de juegos de alta calidad e innovadores. Con un equipo especializado en ARPG/MORPG/MMORPG para móviles, hemos acumulado una vasta experiencia a lo largo de nuestros proyectos anteriores. Estamos emocionados por la oportunidad de traer contenido realmente emocionante a través de esta nueva colaboración.

Diablo IV se renueva: Cambios y nuevas funciones en el RPP

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Cambios con un enfoque en la diversión y velocidad

El mundo de Santuario está a punto de experimentar una serie de cambios significativos que alterarán la forma en que los jugadores se enfrentan a los desafíos de Diablo IV. Los Infiernos Abrasadores están más inquietos que nunca, y sus ejércitos se preparan para desatar un caos aún mayor. Los caminantes deberán reunir todas sus fuerzas para proteger su hogar en este oscuro y peligroso universo.

Pruebas públicas: Una mirada al futuro

Del 4 al 11 de septiembre, el Reino Público de Pruebas (RPP) 2.0 de Diablo IV estará disponible, ofreciendo a los jugadores una oportunidad única para probar los cambios y características que se implementarán en la próxima temporada y en la expansión «Vessel of Hatred«. Este período de pruebas permitirá a los jugadores familiarizarse con las novedades antes de que se integren en el juego base.

¿Por qué cambiar?

Desde el lanzamiento, se han introducido nuevas actividades de final de juego, como las Hordas Infernales y el Foso del Artífice. La expansión «Vessel of Hatred» promete ampliar aún más estas opciones, añadiendo nuevas áreas y desafíos, como la Ciudadela Oscura y la Infraciudad. El objetivo es permitir que los nuevos personajes lleguen más rápido al contenido de final de juego.

Ajustes en la subida de nivel

  • Progresión de Leyenda y Personaje

Uno de los cambios más destacados es la separación entre los niveles de leyenda y los niveles de personaje. Ahora, los puntos de leyenda estarán vinculados al reino, no al nivel del personaje. Esto significa que los niveles de leyenda alcanzados se compartirán entre todos los personajes de un mismo reino. Además, los niveles de leyenda y los niveles de personaje serán independientes: los niveles del 1 al 60 representarán el progreso del personaje, mientras que los niveles de leyenda comenzarán a partir del nivel 60.

Ejemplo de Cambio: Si tienes un personaje de nivel 100 cuando estos cambios se implementen, su nivel se reducirá al 50, y los 200 puntos de leyenda obtenidos se convertirán en niveles de leyenda para el reino. Los personajes de nivel 50 o menos no verán cambios.

Este cambio está diseñado para que los jugadores puedan alcanzar más rápidamente el contenido de final de juego y avanzar con mayor velocidad en sus personajes secundarios.

  • Un nuevo equilibrio

Junto con la separación de niveles, se ha realizado un ajuste en las estadísticas principales, como la vida y la armadura.

Un nuevo sistema de dificultades

Los niveles del mundo han sido reemplazados por niveles de dificultad, lo que permite a los jugadores controlar mejor los desafíos que enfrentan y las recompensas que obtienen. Las dificultades estándar incluyen: Normal, Difícil, Experto y Penitente, diseñadas para pulir a los personajes mientras alcanzan el nuevo nivel máximo de 60.

  • Normal: Para un ritmo más lento y un desafío menor.
  • Difícil y Experto: Para aquellos que buscan un desafío mayor y un juego más rápido.
  • Penitente: Un nivel no apto para los débiles de corazón, ideal para los que buscan avanzar hacia las nuevas dificultades de Tormento.

Dificultades de tormento: La puerta al Infierno

Las dificultades de Tormento están diseñadas para los jugadores más experimentados, ofreciendo un desafío aún mayor en el final del juego. A medida que los jugadores progresen en el Foso, desbloquearán niveles más altos de Tormento, con mayores probabilidades de encontrar objetos legendarios y ancestrales. Además, las dificultades de Tormento vienen con maldiciones que reducen la armadura y las resistencias, añadiendo un nivel adicional de peligro.

Cambios en el sistema de Leyenda y Glifos

Los glifos han sido rediseñados para alinearse mejor con los otros cambios. Ahora, la mejora de los glifos no está ligada a la experiencia, sino a completar niveles en el Foso. Además, se han añadido nuevos paneles de leyenda para cada clase, con un nuevo nodo legendario. Los jugadores ahora deberán tomar decisiones más estratégicas al elegir qué paneles y glifos utilizar.

Al limitar la cantidad de paneles de leyenda, se potencia la toma de decisiones, permitiendo a los jugadores concentrar más poder en los glifos y paneles seleccionados.

Evolución en la calidad de los objetos

  • Objetos Ancestrales

Con estos cambios, los objetos sacros dejarán de aparecer, y los objetos ancestrales se convertirán en la opción dominante a partir de Tormento I. Estos objetos tendrán el poder de objeto más alto posible (800) y siempre incluirán afijos superiores.

Además, el poder de los objetos no ancestrales se limitará a 750, y se podrán maximizar hasta cuatro veces.

Nuevas habilidades y pasivas

Cada clase recibirá nuevas habilidades y pasivas, permitiendo a los jugadores explorar nuevas configuraciones y formas de juego. Estas adiciones prometen aumentar la flexibilidad y personalización de los personajes, convirtiendo a cada héroe en una fuerza única y devastadora.

  • Habilidades y Pasivas por Clase
Bárbaro: Habilidades como Lanzamiento poderoso y pasivas como Carapacho con púas.
Druida: Habilidades como Estallido de piedras y pasivas como Comunión con la naturaleza.
Nigromante: Habilidades como Escisión de alma y pasivas como Aflicción.
Pícaro: Habilidades como Danza de cuchillos y pasivas como Mezcla alquímica.
Hechicero: Habilidades como Familiar y pasivas como Evocación.

Una nueva fuente de poder

Además del RPP 2.0, solo es posible acceder a las palabras rúnicas con la expansión de Vessel of Hatred. Las palabras rúnicas ofrecen una forma de llevar el poder de tu héroe a nuevas cotas creando tus propias facultades. En Santuario encontrarás dos tipos de runas: de ritual y de invocación. Las runas de ritual especifican las acciones que debes llevar a cabo para activarlas, mientras que las runas de invocación otorgan poderosos efectos cuando cumplas sus requisitos de activación.

Las runas giran en torno a un recurso llamado «ofrendas», que generan las runas de ritual al cumplir el requisito de cada una de ellas. Por su parte, las runas de invocación consumen las ofrendas para activar sus efectos. Cuanto más exigente sea un requisito, más ofrendas generará la runa de ritual. De igual manera, las ofrendas necesarias para activar una runa de invocación aumentan con la potencia de su efecto.

Creación de palabras rúnicas

Para crear una palabra rúnica, deberás engarzar una runa de ritual y una runa de invocación en un objeto con dos huecos, como un peto, unos pantalones o un arma de dos manos. Además, los yelmos han recibido un hueco adicional para poder engarzarle una palabra rúnica. Todas las runas de ritual son compatibles con todas las runas de invocación. En lo que a las runas se refiere, existen tres rarezas: mágica, rara y legendaria. Cuanto más rara sea una runa, más potente será su efecto.

Creación de runas

Podrás utilizar tres runas que tengan el mismo nombre para crear una nueva. Al crear una nueva runa, la resultante será distinta a las utilizadas para fabricarla. Al utilizar runas que no sean legendarias, existe la posibilidad de fabricar una runa perteneciente al siguiente nivel de rareza. Las runas también sirven para crear objetos míticos en el joyero.

Cómo conseguir runas durante el RPP

Los monstruos de todo Santuario dejarán caer runas pertenecientes a los diferentes niveles de rareza. Para las pruebas del RPP, se podrán adquirir dos alijos que contendrán todas las runas mediante una opción de diálogo al hablar con el PNJ llamado «Subida de RPP», ubicado en Zarbinzet. A fin de ofrecerte el tiempo necesario para probar todo lo que trae consigo el RPP 2.0, las runas no estarán disponibles en el RPP hasta el 6 de septiembre. Estamos ansiosos por ver qué formidables combinaciones de palabras rúnicas se te ocurren durante el RPP.

Atrévete a más con el buscador de grupos

El buscador de grupos te permite anunciar el tipo de grupo que buscas e indicar el tipo de partida o actividad que quieres realizar, el lugar en el que quieres jugar y distintas preferencias para jugadores casuales y completistas. Puedes anunciar o buscar un grupo para las diversas actividades de Santuario: pasarse mazmorras de pesadilla, seleccionar alas que completar en la Ciudadela Oscura y compartir materiales con otros jugadores para invocar jefes finales o completar el códice de poder.

Características disponibles para las pruebas

Habrá servidores del RPP en las regiones más grandes: Norteamérica, Europa, Corea y Japón, Sudamérica y Australia. Tras iniciar sesión en Battle.net, tu cuenta trasladará los siguientes datos de tu progreso:

  • Lo que has completado la campaña
  • Monturas y puntos de habilidad
  • Niebla de guerra
  • Bonus de estadísticas de altares de Lilith

Subida de nivel

Si hablas con el PNJ de mejora en Kyovashad, podrás hacer lo siguiente:

  • Subir de nivel al máximo
  • Completar el mapa
  • Completar la mecánica de tu clase
  • Desbloquear todos los niveles de Tormento
  • Mejorar por completo las pociones
  • Maximizar todos los rasgos
  • Maximizar todos los glifos de leyenda
  • Generar objetos legendarios
  • Obtener todos los objetos únicos
  • Obtener todas las runas
  • Obtener todos los manuales de templado
  • Obtener todos los materiales, oro y óbolos

¡Entra a Diablo IV y prueba el RPP 2.0!

Si sos usuario de PC Game Pass o Game Pass Ultimate, podrás acceder al RPP con los mismos pasos que otros usuarios de Battle.net. Accede al cliente de Battle.net a través de la aplicación Xbox y luego continúa para entrar al RPP mediante Battle.net.

Estos cambios y nuevas adiciones están diseñados para revitalizar la experiencia de juego, ofreciendo a los jugadores de Diablo IV más opciones, desafíos y diversión mientras luchan contra los horrores que acechan en Santuario. ¡Prepárate para enfrentar lo que viene y proteger con renovada fuerza y estrategia!

Amazon Cancela Blue Protocol y Gira su Atención a Nuevos Proyectos como el MMORPG El Señor de los Anillos

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En una sorprendente decisión, Amazon ha cancelado el lanzamiento occidental de Blue Protocol, el esperado MMORPG desarrollado por Bandai Namco. Los fanáticos que esperaban ansiosamente el juego ahora se enfrentan a la incertidumbre, ya que Amazon ha dejado a muchos con preguntas sin respuesta sobre el futuro de este título.

El lanzamiento de Blue Protocol en Occidente había generado altas expectativas, pero la falta de publicidad adecuada y la competencia con otros grandes títulos, como Throne and Liberty, parece haber afectado su destino. La comunidad de jugadores ha mostrado su descontento, expresando su frustración por la cancelación abrupta.

Throne and Liberty, otro MMORPG que ha estado en el centro de atención, también ha sido objeto de críticas por su escasa promoción. Aunque cuenta con un universo rico y características únicas, muchos consideran que no ha recibido el apoyo necesario para alcanzar su máximo potencial.

En medio de este escenario, Amazon ha sorprendido al mercado al comprar los derechos para desarrollar un MMO basado en «El Señor de los Anillos». Este anuncio ha generado gran expectativa entre los fanáticos de la icónica saga, quienes esperan que la compañía logre capturar la esencia de la Tierra Media en un formato interactivo. Aunque aún no se han revelado detalles concretos sobre el proyecto, el hecho de que Amazon esté detrás de su desarrollo ha elevado las expectativas considerablemente.

Con esta nueva adquisición, Amazon parece estar redirigiendo su enfoque hacia proyectos con un mayor potencial de éxito global, dejando atrás títulos que, aunque prometedores, no lograron captar la atención masiva esperada. El futuro de El Señor de los Anillos MMO es incierto, pero con una base de fanáticos tan devota, es probable que Amazon esté preparando algo especial.

Mientras tanto, los jugadores que esperaban con ansias Blue Protocol deben esperar nuevos anuncios sobre el futuro del juego, y los seguidores de Throne and Liberty continúan aguardando por más noticias y mejoras en la promoción del título.

Los autores del MMORPG Legend of YMIR hablaron sobre el estilo gráfico del juego.

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Los desarrolladores del MMORPG multiplataforma Legend of YMIR publicaron un vídeo en el que hablaron sobre la creación del estilo artístico y compartieron nuevas imágenes del juego. Este vídeo fue el primero de una serie de materiales diseñados para presentar el proyecto a los jugadores antes de su lanzamiento en Corea del Sur en la segunda mitad de 2024. En total, tienen previsto publicar al menos seis vídeos.

Al trabajar en el estilo visual de los personajes y el mundo del juego, los desarrolladores se guiaron por elementos de la cultura del norte de Europa y los mitos escandinavos. Esto se aplica tanto a la vestimenta de los personajes como a la apariencia de los lugares. Según el artista principal del juego, el proyecto resultó realista y con elementos de oscuridad y severidad.

Los rostros de los personajes se crearon mediante escaneo 3D para darles el máximo realismo. Y al crear héroes míticos tan famosos como Loki o Thor, los autores intentaron no alejarse del estilo habitual, pero al mismo tiempo les dieron algo nuevo y único.

Blue Protocol fue CANCELADO

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Bandai Namco Online Anuncia el Cierre de BLUE PROTOCOL y Cancela su Lanzamiento en Occidente

Bandai Namco Online ha sorprendido a la comunidad de jugadores al anunciar que BLUE PROTOCOL, su esperado juego de rol multijugador en línea, cerrará sus servidores en Japón en enero de 2025. Además, han decidido cancelar los planes de lanzamiento del juego en Occidente, una colaboración que habían establecido con Amazon Games.

En una declaración oficial, Bandai Namco Online mencionó: «Hemos disfrutado de una sólida relación con Amazon Games a lo largo del desarrollo de BLUE PROTOCOL, y ambos equipos estamos decepcionados de no poder llevar el juego a los jugadores de todo el mundo». Esta noticia ha causado una gran desilusión entre los fanáticos que esperaban explorar el mundo de Regnas.

BLUE PROTOCOL había capturado la atención de los jugadores por su impresionante mundo y personajes, y la expectativa de su lanzamiento global era alta. La comunidad de jugadores participó activamente en la Prueba Técnica Cerrada, lo que incrementó aún más las expectativas sobre el juego.

Bandai Namco Online expresó su profunda gratitud hacia los seguidores apasionados que acompañaron el desarrollo de BLUE PROTOCOL y se comprometieron con el juego desde sus inicios. A pesar del cierre, la compañía elogió al equipo detrás del proyecto y les deseó éxito en sus futuros emprendimientos.

Este anuncio marca el final de una era para BLUE PROTOCOL, dejando a la comunidad de jugadores con un sentimiento de nostalgia y la esperanza de que el equipo de Bandai Namco vuelva a sorprender con nuevos proyectos en el futuro.

Fuente Oficial: playblueprotocol.com

Vídeos de Path of Exile 2 de la gamescom 2024

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En la gamescom 2024, Grinder Gear Games presentó una demostración de Path of Exile 2 . En algunos casos, es posible que los jugadores hayan recibido imágenes del juego con fines de demostración. Te invitamos a echar un vistazo a algunos de los vídeos publicados durante los últimos días.

En la versión demo del juego, estaba disponible casi toda la funcionalidad del juego: cooperativo, control vía WASD y control clásico con el mouse, varias clases de personajes, un árbol de habilidades pasivas. Vale la pena señalar que no todas las clases estaban disponibles y faltaban por completo las gemas de habilidad para Sword, Dagger, Primal, Flail y Axe.

Path of Exile 2 se lanzará en acceso anticipado el 15 de noviembre de 2024 en PC (Steam, EGS), PlayStation 5 y XBOX S/X.

Titan Quest II: Primeras Imágenes del Juego Reveladas en Gamescom 2024

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Durante la reciente Gamescom 2024, los asistentes tuvieron la oportunidad de probar una demo exclusiva del esperado juego de rol isométrico Titan Quest II. Sin embargo, las grabaciones del juego han sido escasas hasta ahora, lo que hace que el reciente video de treinta minutos publicado en YouTube sea especialmente valioso para los fans que esperan ansiosamente más detalles sobre el juego.

Este video, que fue publicado en un canal de YouTube y compartido exclusivamente por THQ Nordic, ofrece un vistazo en profundidad al estado actual del juego. En él, se puede observar la jugabilidad en las ubicaciones correspondientes a los niveles 5 al 8, incluyendo la interacción con NPCs, la gestión del inventario y el desarrollo de personajes. Además, el video muestra combates contra varios monstruos de bajo nivel en áreas costeras, lo que permite a los jugadores apreciar tanto el entorno como las mecánicas de batalla.

Titan Quest II es un juego de rol de acción con perspectiva isométrica, ambientado en la mitológica Antigua Grecia. Desarrollado en el potente motor gráfico Unreal Engine 5, el juego promete una experiencia visual y de jugabilidad avanzada. Se espera que Titan Quest II se lance en acceso anticipado entre diciembre de 2024 y febrero de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox S/X.

Este adelanto sin duda aumentará las expectativas de los jugadores, que ahora pueden ver de primera mano cómo avanza el desarrollo de este ambicioso proyecto. Con su combinación de mitología y acción, Titan Quest II se perfila como uno de los títulos más esperados en el género de rol de acción.

Digital Extremes y Level Infinite revelan más detalles emocionantes sobre Soulframe

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Los fans que esperan con ansias el lanzamiento de Soulframe tienen que saber que Digital Extremes, en colaboración con Level Infinite, ha revelado nuevos detalles sobre este esperado juego. Recientemente, se presentó un impresionante trailer que muestra combates intensos y escenarios impresionantes, ofreciendo una vista más profunda a lo que el juego tendrá para ofrecer.

El video, que puedes ver a continuación, destaca un sistema de combate dinámico que, aunque no tan frenético como el de Warframe—el juego que catapultó a la fama a Digital Extremes—, promete mantener la adrenalina alta. Con un enfoque más orientado hacia la fantasía, la combinación de armas y magia se perfila como uno de los puntos fuertes del juego.

Además de la acción, el tráiler dejó claro que los jugadores tendrán la oportunidad de explorar un mundo impresionante, con una calidad visual que parece sacada de los libros de fantasía más épicos. La vista previa también sugiere que el proyecto ha alcanzado un nivel de desarrollo avanzado, con mejoras notables desde la última presentación.

Como han mencionado los desarrolladores, próximamente se lanzarán algunos «Prólogos» del juego, que permitirán a los jugadores tener su primer contacto con esta fascinante aventura. Sin duda, será interesante seguir la evolución de Soulframe, esperando con ansias su lanzamiento final.

Además, el avance dejó claro que los jugadores tendrán la oportunidad de explorar un mundo increíble, que parece sacado directamente de los libros de fantasía más épicos. Es más, la vista previa nos permitió concluir que el proyecto ya tiene un nivel de calidad muy alto y los desarrolladores parecen haber hecho buenos progresos desde la última vista previa.

Recordando que, como dijeron la gente de Digital Extremes, pronto se lanzarán algunos “Prólogos” del juego que deberían funcionar como una forma para que los jugadores tengan su primer contacto con la aventura. Así que creo que valdrá la pena seguir la evolución del juego, esperando que esté listo lo antes posible.

Resumen Xbox de la Gamescom (día 3).

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El tercer y ultimo dia de presentaciones por parte de Xbox en la Gamescom 2024 llego a su fin dejándonos grandes anuncios y novedades de Path of Exile 2, Avowed, Warhammer 40.000: Space Marine 2, Indiana Jones y el Gran Círculo entre otros. A continuación te dejamos los anuncios mas importantes del dia de hoy.

Anuncios mas destacados:

Indiana Jones y el Gran Círculo

Durante la presentación, han hablado sobre el combate, mientras mostraban partes de un gameplay. Parece que nuestro protagonista, el conocidísimo Indiana Jones, podrá utilizar tanto su látigo como el revólver y sus propios puños para defenderse y luchar. También mencionaron que habrá algunos easter eggs interesantes y la fecha de lanzamiento que sera este 9 de Diciembre para PC, Xbox Y PlayStation.

Metaphor: ReFantazio

Durante el evento, conversaron más sobre la jugabilidad de Metaphor: ReFantazio, así como los detalles del combate mientras enseñaban un extenso tráiler con gameplay. El trono está vacío tras el asesinato del rey. Sin herederos a la vista, el difunto rey dicta que el nuevo monarca será elegido por el pueblo, marcando así el inicio de la pugna por el trono. Llegará a Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC el 11 de octubre.

Squirrel with a Gun

Esta bien, no se lo que acabamos de ver, pero en este videojuego de la ardilla con pistola, Squirrel with a Gun, asumiras la vida de una ardilla armada, una versión loca de un juego de plataformas y rompecabezas. Eres el roedor más odioso del barrio al que le has pillado el gusto a la delincuencia en tu búsqueda de bellotas doradas. Llegará a PlayStation 5, Android, Xbox One, PC y Xbox Series X|S el 29 de agosto de 2024.

Path of Exile 2

Durante la presentación en la Gamescom 2024, conversaron sobre la jugabilidad y el combate de Path of Exile 2. Con más de 100 jefes y más en camino, los desarrolladores de Grinder Gear Games nos brindan un poco más de información sobre el proceso de selección de jefes atractivos y épicos y sus mecánicas desde cero en Path of Exile 2. Llegara a PlayStation 5, Xbox One, PC y Xbox Series X|S.

Wuchang: Fallen Feathers 

Con una narrativa impactante, animaciones animadas y una historia que se mantiene fiel a la historia, Xia Siyuan nos ofrece una mirada detrás de escena de la creación de Wuchang: Fallen Feathers. Llegará a PlayStation 5, PC y Xbox Series X/S en 2025.

33 Immortals

Roguelike de acción cooperativo para 33 jugadores. En el evento, hablaron de las zonas de combate y cómo hicieron para que la jugabilidad se sintiera satisfactoria. Además, enseñaron partes de gameplay centrándose principalmente en el combate. Nicola Godin analiza las pruebas de juego, los comentarios y las mecánicas de juego. Lanzamiento en acceso anticipado en Xbox One, Xbox Series X/S y PC en 2024.

Commandos Origins

Construye bases impenetrables e infíltrate en complejos enemigos en la secuela del juego de tácticas en tiempo real de Claymore Game Studios, Commandos Origin. Mira el último avance de Commandos: Origins para ver la jugabilidad de este próximo juego. Sé testigo del comienzo de la legendaria fuerza de élite de la Segunda Guerra Mundial. Atención nostálgicos! La tan esperada secuela de la serie Commandos Llegará a Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC en 2024.

Warhammer 40.000: Space Marine 2

En esta ocasión hemos podido ver un nuevo avance para apreciar toda la acción que tendrá el juego. En la presentación mencionaron que habrá crossplay como ya se confirmó anteriormente. El director creativo de Sabre Interactive, Tim Willits, analiza la configuración, la mecánica, la historia, los capítulos y los enemigos que los fanáticos presenciarán en Warhammer 40,000: Space Marine 2. Disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 9 de septiembre.

Temporada 1 de The First Descendant (Invasion)

Una vez más, volvieron a mostrar el mismo trailer que vimos ayer en la conferencia de xbox gamescom día 2 donde explican todos los detalles que tendrá la actualización. La temporada 1 estara disponible a partir del dia 29 de agosto.

Avowed

Uno de los lanzamientos más esperados por parte de muchos jugadores. En el evento de hoy, dieron más detalles sobre la toma de decisiones y en cómo estas tendrán sus consecuencias. Enseñaron tambien un largo gameplay de demostración para mostrar la jugabilidad. Por ahora te dejamos un breve gameplay, pero podras ver mas detalles alfinal de esta noticia, donde te dejaremos toda la conferencia de Xbox gamescom día 3 al completo. Llegara el próximo 18 de febrero del 2025 para PC y Xbox Series X/S.

Ara: History Untold

Un videojuego de estrategia donde deberás construir tu nación y acompañarla a lo largo de su historia. Con mecánicas clásicas de estrategia y una jugabilidad innovadora, una economía de fabricación nacional, resolución de turnos simultáneos, un árbol de tecnología no lineal y un modo multijugador todo ello con una presentación expansiva y vibrante. En el evento, han explicado cómo funcionará su jugabilidad mientras mostraban un gameplay. Ara: History Untold se estrenará el 24 de septiembre de 2024 para PC.

Con este ultimo anuncio damos por concluida la Gamescom 2024. Aun quedan 2 dias para que termine oficialmente, pero ya serán solo eventos presenciales en estands de la feria, situada en la ciudad de Colonia, Alemania.

Xbox Gamescom día 3 al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia de Xbox dia 3 de la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos todo el livestream con todos los anuncios mostrados y con subtitulos en español al completo.

Diablo 4: ¡Grandes Novedades! Mercenarios, Raids, Buscador de Grupos en Vessel of Hatred

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El universo de Diablo IV continúa expandiéndose con la emocionante actualización «Vessel of Hatred», que promete ofrecer a los jugadores nuevas mecánicas, enemigos y desafíos que revitalizarán la experiencia del juego. Entre las novedades más destacadas se encuentran la inclusión de mercenarios, raids cooperativas y un sistema de búsqueda de grupos, elementos que añaden un nuevo nivel de profundidad y estrategia al juego.

Una de las incorporaciones más esperadas es la de los mercenarios, personajes que ofrecerán apoyo defensivo y ofensivo a los jugadores en sus aventuras por los rincones más oscuros de Santuario. Entre ellos, destaca Rahir, un mercenario que promete ser indispensable gracias a su capacidad para atraer enemigos, generar escudos protectores y ofrecer una reducción de daño significativa. Este personaje parece estar diseñado para convertirse en una elección popular entre los jugadores que buscan maximizar su efectividad en el combate.

Además, la actualización introduce una nueva raid ambientada en la misteriosa Citadel, un escenario donde los jugadores deberán enfrentarse a mecánicas cooperativas únicas, incluyendo la necesidad de reflejar ataques enemigos utilizando objetos especiales. Este tipo de desafíos exigirá una coordinación precisa entre los jugadores, recordando las complejas mecánicas de otros MMORPGs conocidos.

El aspecto visual también sigue siendo un punto fuerte en Diablo IV, con un diseño de arte que continúa impresionando a la comunidad. Los entornos, criaturas y efectos visuales mantienen un nivel de detalle que eleva la inmersión del juego, destacando especialmente en las nuevas áreas afectadas por la infestación de hollows, una amenaza nacida de las profundidades del infierno y vinculada al siniestro Mephisto.

Finalmente, se ha implementado un nuevo sistema de búsqueda de grupos que facilitará la creación de equipos para abordar las diferentes actividades del juego, una adición que ha sido muy bien recibida por la comunidad. Esta funcionalidad, junto con la posibilidad de obtener recompensas únicas en forma de skins al completar raids con alta puntuación, asegura que los jugadores tengan siempre un motivo para seguir explorando y enfrentando los desafíos de Diablo IV.

Con estas y otras novedades, «Vessel of Hatred» se perfila como una actualización esencial para todos los seguidores de Diablo IV, aportando contenido emocionante que mantiene viva la llama del interés en este icónico título.

Diablo 4: Cambios en la Horda Infernal y Nerfs en la Hechicera en el Parche 1.5.1

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El más reciente parche de Diablo 4, el 1.5.1, ha llegado con una serie de cambios significativos que han generado revuelo entre la comunidad de jugadores. Uno de los aspectos más discutidos ha sido el nerfeo a la build de la Hechicera, particularmente la conocida como «Lanza de Rayo», que ha sufrido una reducción del 60% en su eficiencia. Aunque Blizzard ha intentado compensar este nerf con un aumento en el daño de la build, los jugadores han notado una pérdida notable de eficacia, especialmente en contenido de alto nivel como los fosos de nivel 157.

La modificación principal consiste en que la habilidad de Energía Fragmentada, que antes se proyectaba hacia enemigos adicionales de manera constante, ahora lo hace con menos frecuencia. Esto ha causado que, a pesar del incremento en el daño, la build sea menos efectiva en situaciones donde la velocidad para eliminar grupos de enemigos es crucial. Jugadores como Muna, considerada una de las mejores hechiceras del juego, han comprobado que lo que antes se lograba en 2 minutos y medio, ahora lleva 7 minutos después del nerfeo.

Blizzard responde al rendimiento del servidor

Según Blizzard, este cambio se debe a que la build de la Hechicera, junto con el aspecto del Invierno Fracturado, estaba causando problemas de rendimiento en los servidores. Sin embargo, muchos jugadores han señalado que estos problemas de lag persisten, lo que cuestiona la efectividad del ajuste.

Actualizaciones adicionales en Diablo 4

Además del nerfeo a la Hechicera, el parche 1.5.1 también ha traído mejoras y correcciones en otros aspectos del juego. Se ha solucionado un problema que hacía que los infernales de las Hordas Infernasales aparecieran con menor frecuencia de la esperada, lo que afectaba negativamente la estrategia de muchos jugadores. Asimismo, se han realizado ajustes en las recompensas de las Hordas Infernales, aumentando la cantidad de éter ardiente que se obtiene, lo que promete hacer que estos eventos sean más gratificantes.

En cuanto a la interfaz de usuario, se han implementado mejoras para separar el chat de comercio según el nivel de mundo, y ahora los personajes recién creados se colocarán en la parte superior de la lista, facilitando su acceso. También se ha añadido la opción de cambiar el nombre del clan y mejorar la gestión de las solicitudes de ingreso al clan.

Compensaciones para los jugadores

Blizzard ha anunciado que los jugadores recibirán un alijo con objetos legendarios que tendrán afijos superiores garantizados, como compensación por un error en el parche anterior que impedía que estos objetos se obtuvieran de varias fuentes.

Este parche ha generado opiniones mixtas entre la comunidad, con algunos jugadores contentos con los ajustes, mientras que otros siguen esperando que Blizzard solucione completamente los problemas de rendimiento del juego.

Optimiza tus Runs en las Hordas Infernales de Diablo 4: Consejos para Obtener Máximo Éter

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Las Hordas Infernales de Diablo 4 son una excelente oportunidad para acumular grandes cantidades de éter, siempre que sepas cómo optimizar tus estrategias. A continuación, te compartimos algunos de los mejores consejos para maximizar tus ganancias en cada run.

1. Selecciona las Bendiciones Correctas

Al comenzar las Hordas Infernales, se te presentarán tres bendiciones. Es fundamental que elijas la bendición de los Infernos Invocados, ya que es la opción más eficiente para generar éter. Esta bendición permite que cada infernal invocado te otorgue un punto adicional de éter, lo que se acumula rápidamente, especialmente si logras invocar infernales extras.

2. Maximiza la Generación de Éter

Para maximizar la producción de éter, combina la bendición de los Infernos Invocados con otras estrategias, como la lluvia ardiente. Esta última no solo genera más infernales, sino que también amplifica la cantidad de éter que obtienes al derrotar a estos enemigos. Además, asegúrate de estar atento al mapa utilizando el tabulador para ver todos los beneficios activos en tu run.

3. Prioriza los Eventos

Participar en eventos es clave para acelerar la obtención de éter. Cada vez que completas un evento, la velocidad de aparición de nuevos eventos aumenta en un 50%. Esto significa más oportunidades de ganar éter en menos tiempo.

4. Evita Opciones Poco Rentables

Algunas bendiciones pueden parecer útiles, pero en realidad no ofrecen una ventaja significativa en la generación de éter. Evita bendiciones como las que aumentan la probabilidad de élites, ya que no afectan a los infernales. Asimismo, las bendiciones que otorgan velocidad de movimiento o recursos ilimitados suelen ser menos efectivas para acumular éter de forma rápida.

5. Aprende de la Experiencia

La clave para dominar las Hordas Infernales es la práctica y la experiencia. No todas las runs serán igual de exitosas debido al RNG, pero con estos consejos, podrás aumentar consistentemente tu producción de éter. Recuerda que, si no obtienes las bendiciones ideales en una run, siempre puedes ajustar tu estrategia para optimizar lo que tienes.

Resumen Xbox de la Gamescom (día 2).

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El segundo de los 3 dias de presentaciones por parte de Xbox en la Gamescom 2024 llego a su fin dejándonos grandes anuncios y novedades Star Wars Outlaws, World of Warcraft: The War Within, Planet coaster 2 entre otros. a continuación te dejamos los anuncios mas importantes del dia de hoy.

Anuncios mas destacados

Star Wars Outlaws

El lanzamiento de Star Wars Outlaws está previsto para el próximo 30 de agosto. Se mostro el trailer de lanzamiento con nuevas imágenes de la aventura que los jugadores están a punto de vivir junto a Kay Vess y su inseparable amigo Nix y parte de la jugabilidad de Star Wars Outlaws. También hemos podido ver en detalle Akiva, uno de los nuevos explorables en Outlaws.

Two Point Museum

El próximo juego de Two Point: Museum, promete a los jugadores la oportunidad de dirigir un increíble museo. Ahora revelaron una nueva entrega, la cual llega dos años después de two point: Campus. Aún no se revelo la fecha de lanzamiento de Two Point Museum. Todo lo que sabemos es que “llegará pronto” para PC, PlayStation 5 y Xbox.

Life Is Strange: Double Exposure

Durante la presentación, se ha podido ver un nuevo avance de Life is Strange: Double Exposure que saldra ala venta el proximo 29 de octubre de 2024. Max Caulfield ha vuelto. Conozca cómo sus nuevos poderes para deformar la línea temporal y resuelve el misterioso asesinato de su amiga en Life Is Strange: Double Exposure

World of Warcraft: The War Within

El próximo 27 de agosto se estrena la décima expansión de World of Warcraft, The War Within. Los héroes de la Alianza y la Horda tendrán que bajo la superficie de Azeroth y explorar mundos subterráneos, para descubrir la historia de la primera expansión de la Saga del Alma-Mundo, que incluirá también las dos próximas: World of Warcraft: Midnight y World of Warcraft: The Last Titan. Además Anunciaron el nuevo limite de nivel, al 80, la expansión contará con varias novedades importantes, como Terraneos como nueva raza aliada, la nueva progresión de los Talentos heroicos o las Bandas Guerreras, un nuevo sistema de progresión conjunto entre personajes de la cuenta.

the casting of frank stone

Behavior Interactive y Supermassive Games han lanzado un nuevo tráiler de The Casting of Frank Stone , que saldrá en cuestión de semanas. En el avance, que pudimos ver en la transmisión de Xbox Gamescom, nos reveló varias características para el juego, incluido el modo cooperativo desde el sofá y un par de mecánicas adicionales una vez que completas tu primera partida. Aunque ya se puede precomprar, el juego no estara disponible hasta el 3 de septiembre.

The Elder Scrolls Online: Gold Road

Este no es un trailer como tal, si no una entrevista realizada a los responsables de The Elder Scrolls Online que han estado presentes en el evento. Han hablado sobre las novedades que han añadido al videojuego en su última actualización: dos nuevas arenas, nuevas criaturas, etc.

Fragpunk

Aunque no dieron muchos detalles del juego, enseñaron un nuevo tráiler con gameplay de este interesante shooter desarrollado por Bad Guitar Studio. Localiza a tus enemigos como si fueran perros salvajes, colecciona cartas y mantente alerta en el próximo juego de disparos gratuito FragPunk. La beta cerrada comenzará en octubre y tendrá crossplay entre plataformas.

The first descendant (Temporada 1)

Se han revelado los detalles de la primera temporada de The First Descendent, que muestra nuevas mazmorras de invasión, poderes, habilidades definitivas, el arma Excava con una demostración de cómo funciona y una nueva exploradora, Hailey Scott, que llegará el 29 de agosto.

The First Berserker: Khazan

Han enseñado un extenso gameplay de The First Berserker: Khazan, un juego del género Souls que saldrá a la venta en algún momento de 2025. La beta cerrada estará disponible desde el 11 hasta el 20 de octubre de 2024.

Microsoft flight simulator

A finales de este año llega al mercado la nueva entrega de una de las franquicias de simulación más queridas por los jugadores. El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 está previsto para el próximo mes de noviembre. Neumann reveló que los jugadores tendrán ahora la oportunidad de bajarse del avión para disfrutar de las vistas de otro modo. Junto con el nuevo trailer de la actualización mostraron otro video del avion Focke-Wulf 200 Condor, disponible ahora en Microsoft Flight Simulator Update 18.

Little Nightmares 3

Durante la conferencia, han expuesto un extenso gameplay del juego, mostrando algunas de las extrañas criaturas que nos podremos encontrar. Por lo demás, el título sigue las mecánicas y la jugabilidad de las anteriores juegos de la saga. Esta última entrega del juego de rompecabezas de terror cooperativo de Supermassive Games, estara disponible en PC y consolas en 2025.

Planet Coaster 2

Prepárate para gritos y emociones, ya que Planet Coaster 2 nos lleva a un mundo completamente nuevo de atracciones en parques temáticos. En esta ocasion han dado más detalles sobre las novedades que presenta Planet Coaster 2. El juego promete un mayor número de cosas para colocar y una mayor libertad a diferencia de su primer titulo y como podemos ver, en esta segunda entrega se han añadido los parques acuaticos. Estara disponible en PC, Xbox y Playstation este mismo otoño.

Towerborne

Towerborne ha mostrado un largo gameplay para mostrar los combates de este lanzamiento. Se lanzará en algún momento de 2025, aunque habrá un acceso anticipado el 10 de septiembre. Los responsables del estudio presentes en el evento han prometido que escucharán a la comunidad que pruebe el acceso anticipado para mejorar lo que haga falta de cara al lanzamiento oficial.

Xbox gamescom dia 2 al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia de Xbox dia 2 de la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos todo el livestream con todos los anuncios mostrados y con subtitulos en español al completo.

Resumen evento Future games show de la Gamescom 2024.

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En el evento de Future games show Mostraron una vista previa de los próximos juegos imperdibles y mas emocionantes que llegaran en su mayoría en Otoño de 2024. Pudimos ver anuncios de títulos como Black Myth: Wukong, Atomfall, Greedfall 2 entre varias novedades y sorpresas mas.

Anuncios mas destacados

Spine

Spine es un juego de acción cinemática con disparos, combate cuerpo a cuerpo y un estilo de película. Vive una auténtica película de gun-fu en la que una artista urbana, Redline, y su implante de combate, Spine, se enfrentan a la tiranía de una IA para buscar al hermano secuestrado de Redline. Lanzamiento para PC, Xbox y Playstation.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Civilization® VII

La galardonada saga de juegos de estrategia regresa con una nueva y revolucionaria entrega. ¡Con Sid Meier’s Civilization® VII construirás el mayor imperio que haya existido! Lanzamiento para consolas y PC.

Fecha de lanzamiento: 11 de febrero 2025
Precompra: steam

DFUSE

DFUSE inyecta pura adrenalina en tus venas, combinando la trepidante intensidad de un FPS con la profundidad estratégica de un MOBA. Olvídate de metas aburridas y construcciones complejas: ofrece partidas rápidas y llenas de acción que recompensan el trabajo en equipo y el pensamiento agudo. Empuña herramientas militares realistas y supera a tus rivales en partidas rápidas que combinan profundidad estratégica con acción llena de adrenalina. Coloca la bomba, asegura la desactivación o domina el campo de batalla. ¿Qué estás esperando?. Lanzamiento para PC.

Fecha de lanzamiento: Proximamente (Alpha cerrada el 24 de octubre)
Lista de deseados: steam

Ravenswatch

Héroes caídos de antiguas leyendas populares: se avecina una batalla crucial contra la Pesadilla que invade y corrompe vuestro mundo. Un «roguelike» de acción de los creadores de Curse of the Dead Gods©, para jugar solo o en modo cooperativo online. Lanzamiento para PC, Xbox Y Playstation.

Fecha de lanzamiento: 2024
Lista de deseados: Steam

Greedfall II: The Dying World

Vuelve a sumergirte en el mundo único de GreedFall en una experiencia de juego de rol aún más profunda. ¡Desarraigado de tu isla natal, encuentra tu libertad, explora el viejo continente y forja tu destino a través de alianzas, intrigas y batallas! Lanzamiento para PC, Xbox Y Playstation.

Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre (acceso anticipado)
Lista de deseados: Steam

Phantom Line

Únete al SWAT paranormal. PHANTOM LINE es un shooter cooperativo (1-4) ambientado en el continente europeo posnuclear. Tu misión es buscar y contener eventos y actividades (anomalías) paranormales ocultas al ojo público, en un mapa de mundo abierto lleno de eventos dinámicos.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Exoborne

Adéntrate en Exoborne, un shooter de extracción táctico ambientado en unos Estados Unidos apocalípticos transformados por las fuerzas de la naturaleza. Explorar un mundo abierto y dinámico con facciones enfrentadas y jugadores hostiles, donde deberás buscar, crear y luchar para seguir con vida.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Lost Skies

Lost Skies es una aventura de supervivencia cooperativa para 1-6 jugadores en un mundo lleno de islas flotantes. Busca y fabrica tecnología antigua, construye una aeronave, soporta feroces tormentas y afronta amenazas gigantes que aguardan allende el horizonte.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

The Spirit of the Samurai

Una aldea en peligro, un samurái reanimado y un oni que no cesa de avanzar. Enfréntate a un ejército de guerreros no muertos y monstruos japoneses con un humano, un kodama y un gato en esta aventura de acción 2D en stop motion.

Fecha de lanzamiento: Finales de 2024.
Lista de deseados: Steam

Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination es un FPS cooperativo para 16 jugadores que te pone al frente batalla contra los insectos! Reúne a tus tropas, coge tu arma y conviértete en un soldado de la vanguardia espacial interestelar, ¡listo para recuperar planetas invadidos por la amenaza arácnida! Lanzamiento para PC, Xbox Y Playstation.

Fecha de lanzamiento: 11 de octubre
Lista de deseados: Steam

world premiers

Mars Attracts

Mars Attracts es un simulador de gestión de parques en el universo de ¡Marcianos al ataque!™. Construye atracciones, contrata personal, satisface a clientes y abduce humanos como principal atractivo. Lidia con visitantes exigentes, peligros ambientales y la fuga de humanos como amenaza inminente.

Fecha de lanzamiento: Año 2025
Lista de deseados: Steam

Croak

CROAK es un desafiante juego de plataformas de precisión con mecánicas simples e innovadoras. El príncipe rana usa su lengua para moverse y saltar por habitaciones hechas a mano, enfrentando jefes y atravesando diversos biomas en un entorno rico.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

WILL: Follow The Light

Adéntrate en un viaje realista en primera persona para un solo jugador por las duras latitudes septentrionales mientras navegas por aguas interminables en busca del camino de vuelta a tu hogar. ¿Seguirás la luz? Lanzamiento para PC, Xbox Y Playstation.

Fecha de lanzamiento: 2025
Lista de deseados: Steam

Faaast Penguin

Faaast Penguin es un refrescante juego de acción en el que hasta 40 pingüinos chocan entre sí por la supervivencia. ¡En este juego multiplataforma gratuito podrás jugar con quien quieras! ¡Utiliza ataques, monturas especiales y atajos para llegar a la meta antes que nadie! Lanzamiento para PC y consolas.

Fecha de lanzamiento: Septiembre 2024
Lista de deseados: Steam

Echoes of Mystralia

El galardonado sistema de creación de hechizos de Mages of Mystralia entra en una nueva era. Libera a Mystralia de las sombras del pasado en este juego de rol y acción roguelite. Crea una variedad infinita de hechizos para salvar la Memoria del Mundo.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Nightmare House: Reimagined

No dormiras más allá de este punto. Elimina pesadillas, retuerce la realidad y descubre los secretos ocultos de Nightmare House. No importa hacia dónde se dirija o qué esté haciendo, no puede evitar sentir que lo están observando. Equipado con tu confiable hacha, atraviesa los terrores de una casa abandonada y busca desesperadamente una manera de liberarte de esta pesadilla.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Retrieval

Experimenta Retrieval, una aventura de horror galardonada por PlayStation®. Únete a Hana Loshe en un peligroso viaje hacia la oscuridad, descubriendo secretos y enfrentando su profunda historia llena de desafíos aterradores en el distante planeta Ryhalian. Lanzamiento para PC, Xbox Y Playstation.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Maui the Shapeshifter

Juega como Maui, el semidiós, en una aventura para salvar su isla de una oscuridad que amenaza con consumirla. Transfórmate en animales majestuosos, conoce al espíritu Aumakua, explora biomas únicos, enfréntate a jefes épicos y derrota a enemigos infames en este épico mundo abierto en 2D pintado a mano Metroidvania.

Fecha de lanzamiento: Proximamente
Lista de deseados: Steam

Conferencia Future Games Show al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia Future Games Show de la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la conferencia al completo.

Diablo IV y el desafío oscuro: Nuevos aliados y calabozos

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Explora Nahantu con nuevos desafíos y aliados

Las exuberantes y peligrosas junglas de Nahantu te esperan con una nueva ola de desafíos y la oportunidad de formar alianzas cruciales. Diablo IV expande su universo con la introducción de la actividad cooperativa Alcázar Oscuro, donde los jugadores podrán unirse para superar pruebas formidables y obtener recompensas épicas. Este nuevo contenido no es para los débiles de corazón: se requiere valor, estrategia y, lo más importante, nunca ir solo.

La compañía de mercenarios en Diablo IV

En un mundo donde el peligro acecha en cada rincón, los mercenarios se convierten en aliados invaluables. Estos compañeros leales, desbloqueables a través de la campaña principal de «Vessel of Hatred«, están preparados para acompañarte en las batallas más oscuras y peligrosas. Con personalidades y habilidades únicas, los mercenarios como Raheir el Portaescudos y Varyana la Arpía Vesánica añaden una dimensión táctica a tu juego. Reúne a estos valientes combatientes en El Escondite, su guarida secreta, y compleja gestas clave para reclutarlos. Cada mercenario tiene una historia y habilidades que complementarán tu estilo de juego, desde la brutal fuerza de Raheir hasta la devastadora magia de Aldkin el Niño Maldito.

Diversidad en combate

Diablo IV presenta cuatro mercenarios principales, cada uno con un trasfondo rico y un conjunto de habilidades especializado. Raheir, entrenado en las peligrosas calles de Gea Kal, utiliza su escudo tanto para atacar como para defender. Varyana, una ex-carnicera convertida en mercenaria, fortalece sus ataques a medida que aumenta su masacre en combate. Aldkin, con su capacidad de metamorfosis, puede transformarse en un poderoso demonio para luchar a tu lado. Subo, el arquero con un pasado turbulento, prefiere mantener a raya a los enemigos con una lluvia de flechas desde la distancia. Con habilidades personalizables, estos mercenarios ofrecen múltiples formas de abordar las batallas.

Cómo reclutar y mejorar a tus aliados

El proceso de contratación de mercenarios en Diablo IV es esencial para optimizar tu experiencia de juego, especialmente si prefieres aventurarte en solitario. Al contratar a un mercenario, este se convierte en tu compañero principal, luchando a tu lado y utilizando todas sus habilidades. Además, puedes seleccionar otro mercenario como refuerzo para que intervenga en momentos críticos de la batalla. Este sistema de refuerzos, conocido como Oportunidad, permite configuraciones estratégicas que se activan bajo condiciones específicas, como cuando pierdes el control. A medida que desarrollas afinidad con tus mercenarios a través de batallas conjuntas, podrás desbloquear nuevas habilidades y objetos para mejorar aún más tu equipo.

Las recompensas de la afinidad y el trueque

El sistema de Afinidad no solo fortalece la relación con tus mercenarios, sino que también te permite acceder a Marcas Pálidas, una moneda valiosa para el trueque. Con estas marcas, puedes adquirir objetos únicos y mejorar el inventario de tus mercenarios, asegurando que siempre tengas las mejores herramientas para enfrentar los desafíos de Santuario. Cada mercenario tiene un oficio en su Escondite, lo que añade una capa adicional de estrategia al juego, permitiéndote aprovechar sus talentos como Herrero, Ocultista, o Guardián del Arcón.

El desafío del Alcázar Oscuro

En el corazón de Nahantu, el Alcázar Oscuro se erige como el desafío cooperativo definitivo en Diablo IV. Este calabozo de juego avanzado no es solo una prueba de habilidad individual, sino una experiencia que requiere una estrecha colaboración entre los jugadores. Con tres alas distintas, cada una repleta de secretos y peligros, el Alcázar Oscuro es un laberinto donde la comunicación y la cooperación son clave para la supervivencia. Los Khazra Primigenios, que antaño usaron este lugar para realizar experimentos oscuros, ahora esperan a los intrépidos que se atrevan a enfrentarlos.

Recompensas exclusivas del Alcázar Oscuro

Superar las pruebas del Alcázar Oscuro no solo trae consigo la satisfacción de la victoria, sino también alijos semanales que contienen recompensas exclusivas. Estas pueden incluir objetos únicos y decorativos que reflejan la suntuosidad demoníaca de sus antiguos dueños. Las Monedas del Alcázar, que se obtienen dentro del calabozo, son esenciales para desbloquear estas codiciadas recompensas. Además, el acceso al Alcázar Oscuro está limitado a jugadores que hayan alcanzado el juego avanzado, con una misión introductoria que solo necesitas completar una vez.

La ciudad subterránea de Kurast

En Kurast, una plaga amenaza con consumir Nahantu, y depende de ti detenerla o aprovechar la oportunidad para saquear sus riquezas. La Ciudad Subterránea es un nuevo calabozo contrarreloj que desafía a los jugadores a luchar contra las hordas demoníacas mientras el tiempo corre. Con cada demonio derrotado y evento completado, puedes aumentar tu Sintonía, mejorando así la calidad del botín al final del recorrido. Este calabozo ofrece una excelente oportunidad para subir de nivel y obtener poderosos objetos que te ayudarán a progresar en el contenido de juego avanzado.

Cambios en la progresión Diablo IV

Las próximas actualizaciones de progresión, que llegarán con Vessel of Hatred, prometen revolucionar la forma en que los jugadores suben de nivel. Inspirados en la renovación del sistema de objetos de la Temporada 4: Botín Renacido, estos cambios están diseñados para hacer que el proceso de progresión sea más gratificante y accesible. Con una mayor personalización disponible desde etapas más tempranas, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia más enriquecedora mientras exploran los rincones de Santuario.

Lucha en compañía y sé audaz

Para aquellos que prefieren no aventurarse solos, la llegada del Buscador de Grupos con la expansión Vessel of Hatred abre nuevas posibilidades. Esta característica te permitirá encontrar compañeros ideales para enfrentar los desafíos de Santuario. Ya sea que estés buscando completar un calabozo, luchar contra jefes avanzados o simplemente explorar en compañía, el Buscador de Grupos te conectará con jugadores afines.

Podrás personalizar tus búsquedas según la actividad que te interese y encontrar tanto a jugadores casuales como a los más dedicados completistas. El Buscador de Grupos estará disponible para todos los jugadores y facilitará la organización y coordinación de grupos para cualquier tipo de aventura.

Una recompensa por la precompra

Para aquellos que no pueden esperar a sumergirse en Vessel of Hatred, Blizzard ofrece una tentadora recompensa por la precompra: las Alas de los Condenados. Este objeto decorativo, revelado durante la Gamescom, está disponible de inmediato para quienes adquieran la Deluxe Edition o la Ultimate Edition de Vessel of Hatred. Además, los jugadores que precompren en Xbox o Battle.net recibirán un mes de Game Pass Ultimate, añadiendo aún más valor a su compra.

El futuro de Diablo IV te espera

Diablo IV sigue evolucionando con cada nueva actualización, y Vessel of Hatred es un testimonio de ello. Con la introducción de mercenarios, nuevos calabozos desafiantes como el Alcázar Oscuro y la Ciudad Subterránea de Kurast, y cambios significativos en la progresión del juego, los jugadores tienen mucho que esperar. No pierdas la oportunidad de sumergirte en estas nuevas aventuras y prepárate para enfrentar los desafíos que te esperan en Santuario.

Resumen conferencia Level infinite Gamescom 2024.

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La conferencia de Level infinite en la Gamescom 2024 nos dejo grandes anuncios y novedades. Nombres como Warframe, Soulframe, Dune Awakening, Exoborne, Arena Breakout: Infinite y muchos más fueron los protagonistas de la retransmisión.

Anuncios mas destacados

Exoborne

Adéntrate en Exoborne, un shooter de extracción táctico ambientado en unos Estados Unidos apocalípticos transformados por las fuerzas de la naturaleza. Explorar un mundo abierto y dinámico con facciones enfrentadas y jugadores hostiles, donde deberás buscar, crear y luchar para seguir con vida.

Warhammer: Vermintide 2 versus

Surge una nueva amenaza. En Warhammer: Vermintide 2 – Versus puedes jugar como Skavens especiales en batallas épicas de 4 contra 4. ¿Te unirás al Pacto Oscuro o te defenderás como uno de los Héroes de Ubersreik? Utiliza tus habilidades, trabajo en equipo y estrategia para ser más astuto y dominar a tus oponentes. Beta abierta disponible.

Enlace a la beta: Steam

GTFO – The Final Chapter

GTFO es un shooter cooperativo extremo con tintes de terror que alterna entre el suspense y la acción más explosiva. El sigilo, la estrategia y el trabajo en equipo serán fundamentales para sobrevivir en esta letal prisión subterránea. Trabaja en equipo… o muere con tu equipo.

Age of Empires Mobile

Sumérgete en Age of Empires Mobile, el emocionante juego de estrategia ahora disponible en tu dispositivo móvil. Participa en batallas históricas, gestiona recursos y construye tu imperio sobre la marcha. Experimenta la jugabilidad clásica y las conquistas épicas que te encantan, ahora con funciones móviles mejoradas. Crea estrategias, lidera tus ejércitos y da forma al destino de las civilizaciones donde quiera que estés. Pre-registro ya disponible

Pre-registro: Enlace

Tarisland (Temporada 1)

Tarisland es un MMORPG de fantasía que ofrece vastas aventuras, misiones épicas y batallas. Crea tu personaje, explora diversos paisajes y une fuerzas con otros para conquistar enemigos formidables. Experimente un mundo rico e inmersivo lleno de magia, misterio e infinitas posibilidades.
La temporada 1 llega en octubre y Proximamente tambien estara disponible en Steam

Command & Conquer: Legions

La guerra nunca ha terminado y el Cuerpo Yuri ha resurgido de las cenizas. Vuelve a sonar la alarma de Alerta Roja. Los límites del tiempo se desdibujan, las superarmas de Yuri se vuelven cada vez más poderosas y su ambición de controlar la Tierra puede ser solo el comienzo.

Arena Breakout: Infinite

Ingresa al intenso mundo de Arena Breakout: Infinite, un Looter Shooter en primera persona que desafía tu pensamiento estratégico y tus habilidades de combate, ahora disponible para PC. Lucha por sobrevivir, consigue un valioso botín y navega por entornos traicioneros llenos de peligro. Con una variedad de armas y equipo, cada partida es una nueva prueba de tus habilidades. Actualmente se encuntra en acceso anticipado y se espera que el lanzamiento oficial sea a finales de año.

Aloft

Surca los cielos en Aloft, el juego cooperativo de supervivencia sandbox ambientado en un mundo de islas flotantes. Convierte cualquier isla en una nave espacial, tu hogar en las nubes. Encuentra el conocimiento perdido, cura la corrupción fúngica y desafía al huracán para restaurar el ecosistema. Aloft es un acogedor y agradable juego de supervivencia ambientado en las nubes, donde puedes transformar cualquier isla en un barco volador y explorar los vastos cielos. Disponible en otoño del 2024.

Nightingale

Explora, crea, construye y lucha solo o con amigos en esta impresionante aventura de supervivencia. Encuentra criaturas extrañas, descubre secretos ocultos y crea tu propia historia en un mundo mágico. ¿Cómo sobrevivirás y prosperarás en los Reinos Fae?. El 12 de septiembre llega un a gran actualizacion donde prometen que lo cambiara todo.

Warframe: 1999

Explora Warframe: 1999, la última aventura ambientada en el universo de Höllvania, inspirado en la Segunda Guerra Mundial. De vuelta en Origin System, prepárate para un truco de Coda Worm que convierte a la tripulación en una plaga icónica. ¡Prepárate para la acción y la intriga en esta emocionante actualización! Disponible en invierno del 2024.

Dune: Awakening

Adéntrate en el vasto e implacable mundo de Arrakis en Dune: Awakening, un MMO de supervivencia en mundo abierto. Sobrevive y prospera en un mundo compartido y fluido donde miles de jugadores interactúan, formando alianzas y rivalidades. Reúne recursos, construye tu fortaleza y navega por la intriga política para dominar el planeta desértico. Disponible en acceso anticipado en 2025.

Conferencia Level Infinite al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia de Level infinite la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la conferencia al completo.

Resumen Xbox de la Gamescom (día 1).

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El primer de los 3 dias de presentaciones por parte de Xbox en la Gamescom 2024 llego a su fin dejándonos grandes anuncios y novedades S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby, Diablo 4, Age of Mythology: Retold entre otros. a continuación te dejamos los anuncios mas importantes de esta jornada.

Anuncios mas destacados

Forza Horizon 5

El famoso juego de coches recibe nuevo modo de juego, llamado Hide and Seek, una especie de «escondite» sobre ruedas que llegara el 10 de septiembre.

Forza Motorsport

Forza Motorsport anuncia colaboración con Luka Doncic y Michael Jordan.

Overwatch 2

Blizzard presento en forma de corto de animacion la historia de origen de Juno, el nuevo héroe del roster de Overwatch 2.

Diablo IV – Vessel of Hatred

Uno de los platos fuertes del primer día de xbox en la gamescom fue un vistazo de la nueva zona dentro de la expansión de diablo 4, mas detalles sobre los mercenarios y una breve demostración de las mazmorras masivas.

STALKER 2 Heart of Chernobyl

Nuevo gameplay para la propuesta de acción post apocalíptica de S.T.A.L.K.E.R. En esta secuela el salto de calidad gráfica y visual es evidente, y la jugabilidad aspira a estar a la altura.

Starfield: Shattered Space

Como pudimos ver ayer en la Opening Night Live, volvieron a mostrar el trailer de este DLC para starfield.

Atomfall

Muestra de un nuevo tráiler de Atomfall y un extenso gameplay mostrando la jugabilidad, la interfaz y las mecánicas del título.

Dragon ball sparking! zero

Muestra de unas escenas al principio que forman parte de la campaña y un nuevo gameplay de los combates. Dragon Ball Sparking! Zero saldrá a la venta el 11 de octubre de 2024

Age of Mythology: Retold

Terminando con este primer dia, mostraron la jugabilidad de age of mythology: Retold, así como algunas cinemáticas del juego mientras comentaban detalles del gameplay. Age of Mythology: Retold llegará el 4 de septiembre.

Xbox gamescom dia 1 al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia de Xbox dia 1 de la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos todo el livestream con subtitulos en español al completo.

Resumen del Opening Night Live (Gamescom 2024).

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La Gamescom 2024 es uno de los eventos más importantes en el sector del videojuego a nivel europeo, hoy ha tenido lugar la gala inagural, el Opening Night Live, que da el pistoletazo de salida a una feria de videojuegos que se celebra anualmente en Alemania. a continuación te mostramos un breve resumen de lo que pudimos ver esta noche.

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Borderlands 4

La gala empezo fuerte, mostrando un primer vistazo a Borderlands 4. 2K Games y Gearbox decidieron regalarnos un breve teaser de la nueva entrega de la exitosa saga de accion. En esta próxima entrega del looter shooter definitivo, los jugadores asumirán el papel de un legendario Cazador de la Cámara mientras se abren paso a tiros a través de hordas de enemigos en busca de nuevos tesoros para saquear en un planeta completamente nuevo.

Call of Duty: Black Ops 6

Activision aprobecho el Opening night live 2024 para mostrar por primera vez la campaña de call of duty: black Ops 6, se ha lucido con una de sus misiones para mostrar el potencial que tiene la nueva entrega de la saga de Activision. Más allá del apabullante aspecto gráfico que luce el juego, todo apunta a que la campaña contará con misiones de lo más interesantes y que intentarán proponer algo nuevo para todos aquellos que deseen darle una oportunidad a partir del próximo 25 de octubre.

Goat Simulator Remastered

Nadie lo esperaba, pero ha sido uno de los anuncios más celebrados por su impresionante tráiler de presentación: Goat Simulator Remastered es una realidad y llegará en 2024. ¡Pilgor está de vuelta con un nuevo aspecto! El juego incluye todo el contenido descargable original, así como un nuevo nivel que antes era exclusivo para móviles. Gráficos actualizados, menú de mutadores, menú principal, corrección de errores y reintroducción de algunos bugs.

Dying Light: The Beast

Se había anticipado de manera previa al evento y no ha decepcionado. Dying Light: The Beast es una emocionante aventura de zombies independiente, ambientada en una región rural meticulosamente diseñada. Juega como Kyle Crane, un héroe legendario que se libera después de años de brutales experimentos. Ahora, debe darse cuenta de que hay más en juego que solo la venganza.

Dragon Ball: Sparking! ZERO

Uno de los grandes lanzamientos que se esperan en octubre y sigue completando su roster de luchadores disponibles, aunque en su presencia en la Gamescom 2024 solo se ha podido ver la confirmación de Super Buu.

King of Meat

Prepárate para un mundo alegremente desquiciado, lleno de esqueletos, trolls y, por supuesto, comercialismo corporativo. ¿Eres un Contendiente listo para destruir todo lo que entre en la Mazmorra? ¿O eres un Creador, diseñando los desafíos más perversos con tus propias mazmorras? KING OF MEAT permite que todos expresen su creatividad, así que únete al caos.

No More Room in Hell 2

Una intensa experiencia cooperativa con permadeath que te sumerge en la oscura inquietud de zonas infestadas de zombies. Como un responder de emergencia, deberás sobrevivir, buscar, acumular recursos y cumplir tu misión, para luego repetir el proceso en una experiencia siempre cambiante.

Arc Riders

Un título de disparos de acción y supervivencia en tercera persona PvPvE que llegará en 2025. Asume el papel de un Raider, luchando por tu propia supervivencia y la de tu colonia subterránea de Speranza, mientras buscas y cazas recursos que deben ser extraídos de manera segura desde la superficie.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Focus Entertainment y Saber Interactive están encantados de presentar un nuevo tráiler de Warhammer 40,000: Space Marine 2 en la Gamescom Opening Night Live. Con impresionantes tomas panorámicas y citas de la prensa e influencers que destacan las fortalezas del juego, este nuevo tráiler ofrece otro vistazo inmersivo al oscuro y sombrío universo de Warhammer 40,000 antes de su lanzamiento el 9 de septiembre.

Predecessor

Predecessor redefine el género MOBA moderno, combinando impresionantes entornos realistas con explosiva acción en tercera persona y con su presencia en el Opening Night Live de la Gamescom 2024 ha mostrado sus novedades de la versión 1.0.

Path of Exile II

Uno de los juegos más esperados del momento. Path of Exile II ha aprovechado su presencia en el Opening Night Live de la Gamescom 2024 para confirmar su fecha de acceso anticipado para el próximo 15 de noviembre, por lo que ya se sabe el momento en el que se podrá empezar a disfrutar de su propuesta.

Dune Awakening

Sobrevive. Expande. Controla. Dune: Awakening vuelve a mostrarse en un nuevo gameplay con el viaje de un jugador, desde sobreviviente hasta cazador de especia. Dune: Awakening es un MMO de supervivencia de mundo abierto ambientado en el planeta más peligroso del universo. Sobrevive en el desierto aprendiendo las formas de los Fremen.

Reanimal

Un hermano y una hermana atraviesan un infierno para rescatar a sus amigos en esta aterradora aventura de horror. Ya sea en solitario o en modo cooperativo local y en línea, usa tu ingenio para sobrevivir y escapar de esta isla retorcida. Una nueva historia llena de terror de Tarsier Studios, los creadores de Little Nightmares I & II.

Monster Hunter Wilds

Es uno de los videojuegos que apunta a hacer más ruido durante los próximos meses, por lo que su presencia en un evento de tal calibre era una apuesta prácticamente segura. Monster Hunter Wilds ha mostrado nuevos detalles de su jugabilidad y caza de monstruos de la mano de Capcom.

Little Nightmares III

Embárcate en una nueva aventura en el inigualable mundo de Little Nightmares. En Little Nightmares III, acompañarás a Low y Alone mientras buscan la forma de escapar de la Nada. Los dos amigos, atrapados en la Espiral, un conglomerado de perturbadoras ubicaciones, deberán cooperar para sobrevivir en un peligroso mundo lleno de ilusiones y escapar de las garras de un mal aún mayor que se oculta en las sombras.

Diablo IV: Vessel of Hatred

aprovechando que queda poco para su lanzamiento (8 de octubre), han mostrado hoy un nuevo trailer de Diablo IV: Vessel of Hatred mas centrado en la clase de mercenarios. el video muestra tanto cinematicas como jugabilidad de este tipo de personajes.

El Opening Night Live al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia inagural de la Gamescom 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

¡Prepárate para la invasión en The First Descendant!

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La temporada 1 está por llegar con emocionantes novedades

La anticipada primer temporada de The First Descendant está casi aquí, y Nexon ha revelado detalles fascinantes sobre lo que los jugadores pueden esperar. Si eres fanático de este juego de disparos, te alegrará saber que la primera temporada, titulada «Invasión», trae consigo una serie de actualizaciones que prometen mejorar significativamente la experiencia de juego.

Fecha de lanzamiento: ¿Cuándo comienza la Temporada 1?

La Temporada 1 de The First Descendant se lanzará el 29 de agosto de 2024. Esta actualización estará disponible para una amplia gama de plataformas, incluyendo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC a través de Steam, y NVIDIA GeForce NOW.

Novedades y mejoras

La llegada de la Temporada trae consigo una serie de adiciones y mejoras que renovarán el juego. Entre lo más destacado de esta temporada se encuentran:

  • Nuevo Descendiente: Hailey
  • Mazmorra de Invasión
  • Crecimiento de temporada: refuerzo de reversión
  • Freyna definitiva
  • Nuevo jefe de Void Intercept: Death Stalker
  • Dos nuevas armas definitivas: Excava y Frost Guardian
  • Comerciante misterioso
  • Nuevas adiciones como Sniper Descendant y mazmorras speedrun

Conoce a Hailey: La nueva descendiente

Hailey es el nombre del nuevo personaje jugable de la Temporada 1. Este personaje está especializado en el rol de francotiradora y viene equipada con un rifle de francotirador antimaterial que dispara «balas bajo cero». Además de su armamento, Hailey tiene la habilidad de bajar la temperatura de su cuerpo, lo que le permite expulsar aire frío y ganar ventaja en combates estratégicos.

Explora las Mazmorras de Invasión

Las Mazmorras de Invasión son una de las adiciones más emocionantes de la Temporada 1. Estas operaciones, diseñadas para el nivel de dificultad Difícil, son perfectas para los jugadores que disfrutan de los desafíos tipo speedrun. La recompensa aumenta en función de la velocidad con la que completes estas misiones, ofreciendo un incentivo adicional para aquellos que busquen superar sus propios tiempos.

Nuevas armas definitivas: Excava y Frost Guardian

Dos poderosas armas definitivas debutan en esta temporada: Excava y Frost Guardian.

  • Excava: Es un rifle de asalto que genera voltaje y carga al impactar a los enemigos. Este voltaje se transforma en una granada de energía, añadiendo una dimensión táctica adicional al combate. Excava estará disponible a través del pase de batalla gratuito de la temporada.
  • Frost Guardian: Un rifle de exploración que reduce la resistencia al frío de los enemigos y potencia las habilidades relacionadas con el frío. Esta arma es especialmente efectiva cuando se combina con personajes como Viessa o la nueva descendiente, Hailey. Puedes obtener Frost Guardian jugando el contenido exclusivo de la temporada.

Crecimiento de temporada: Refuerzo de Reversión

La Temporada 1 también introduce el «Refuerzo de Reversión», una mecánica de crecimiento que permite a los jugadores desbloquear nuevos potenciales y habilidades. Esta característica aumenta los poderes de los descendientes en varias áreas, y su impacto dependerá del progreso del jugador en la temporada.

La nueva temporada promete ser un emocionante capítulo lleno de desafíos y novedades que mantendrán a los jugadores inmersos en la acción. Con la incorporación de Hailey, nuevas armas, y el innovador contenido de mazmorras, esta actualización es una invitación a redescubrir el juego con una perspectiva fresca. ¡Prepárate para la invasión en The First Descendant!

Batalla de jefes en el tráiler de Crimson Desert

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Pearl Abyss ha lanzado un vídeo de Crimson Desert que muestra la batalla contra el jefe White Horn. La grabación se realizó a partir de una demostración que estará disponible para los visitantes de la exhibición gamescom 2024, que se llevará a cabo del 21 al 25 de agosto de 2024.

En las imágenes se pueden ver varias escenas escenificadas, el sistema de combate, el inventario del personaje y evaluar la física de la nieve y el viento. Los autores señalan que el proyecto aún está en desarrollo y algunos elementos pueden cambiar antes de su lanzamiento.

Crimson Desert es un juego de acción y aventuras de mundo abierto con una historia profunda. Los jugadores vivirán el viaje épico del Capitán Cliff y su escuadrón Grey Mane en el duro continente de Pyvel, donde se desarrolla la lucha entre varias fuerzas.

Las fechas de lanzamiento aún se desconocen, pero los desarrolladores han declarado que el proyecto se encuentra en sus etapas finales y actualmente se están realizando trabajos de optimización, y el lanzamiento mundial se llevará a cabo en PC y consolas.

Diablo 4 enfrenta serios problemas en la Temporada 5 debido a un exploit masivo

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La Temporada 5 de Diablo 4 ha comenzado con problemas graves debido a un exploit masivo que ha forzado a Blizzard a deshabilitar el comercio dentro del juego. Este exploit permitió a los jugadores duplicar ítems y acumular grandes cantidades de recursos, afectando negativamente la economía del juego. Blizzard ha reaccionado rápidamente, pero los daños ya están hechos.

La situación se complicó aún más cuando se descubrió que un jugador en la plataforma china Billy Billy transmitió el exploit en vivo, lo que llevó a miles de jugadores a abusar del error. Esta acción irresponsable generó un caos en el mercado de Diablo 4, con ítems duplicados vendiéndose a precios ridículos y desestabilizando completamente la economía del juego.

En cuanto al impacto de este exploit, los jugadores han reportado que es prácticamente imposible comerciar o regalar ítems, incluso entre amigos, ya que el sistema de comercio sigue deshabilitado. Esta medida ha sido criticada, pero también se reconoce que era necesaria para evitar que el problema se agravara.

Además de los problemas con el comercio, la comunidad ha expresado su frustración por la falta de características que mejorarían la calidad de vida en el juego, como un sistema de filtros para ítems, mejoras en el almacenamiento, y la necesidad de optimizar la experiencia de farmeo.

En general, la opinión predominante es que Blizzard necesita actuar con más rapidez y eficiencia para corregir estos errores y proporcionar soluciones a los problemas recurrentes en Diablo 4. La situación actual ha dejado a muchos jugadores descontentos, y aunque se espera que Blizzard resuelva los problemas, el daño a la experiencia de juego ya está hecho.

Cómo Conseguir Chispas Resplandecientes en Diablo 4 para Craftear Ítems Míticos Únicos

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En Diablo 4, obtener ítems míticos únicos es una meta deseada por muchos jugadores. Estos poderosos objetos no solo mejoran tus habilidades, sino que también son esenciales para avanzar en el juego. Aquí te explicamos cómo conseguir las preciadas chispas resplandecientes necesarias para craftear estos ítems.

Farmeo de Super Bosses Los ítems míticos únicos se obtienen principalmente al derrotar a los Super Bosses en el juego, como Duriel, Andariel, Grigo (conocido como «Gordo Gregorio»), y la bestia glacial. Estos enemigos de alto nivel tienen una mayor probabilidad de soltar los materiales necesarios, como los aceros, que son esenciales para el proceso de crafteo.

Métodos para Conseguir Chispas Resplandecientes Las chispas resplandecientes, necesarias para craftear los ítems míticos únicos, se obtienen de varias maneras:

  1. Desmantelando Ítems Míticos Únicos: Cuando desmantelas un ítem mítico único, recibes una chispa resplandeciente.
  2. Matar a Lilith: Al derrotar a Lilith por primera vez en el Eco del Odio, obtendrás una chispa resplandeciente.
  3. Sistema de Reputación: Completando el sistema de reputación en la ciudad de Svinet, recibirás una chispa resplandeciente.
  4. Primer Boss de Nivel 200: Derrotar a un Boss atormentado de nivel 200 también te otorgará una chispa resplandeciente.

Repetición del Sistema de Reputación Una vez completado el sistema de reputación con un personaje, puedes repetir el proceso con cualquier otro personaje nuevo de temporada que crees. Esto significa que puedes farmear chispas resplandecientes de manera indefinida con tus personajes alternativos.

Crafteo en el Alquimista Una vez que hayas reunido las cuatro chispas resplandecientes necesarias, puedes dirigirte al alquimista para craftear el ítem mítico único que desees. Algunos de los ítems disponibles incluyen la Lanza de Liandra, el Anillo de Noche sin Estrella, y el Semblante de Andariel, entre otros.

Farmear Materiales de Oficio Además de las chispas resplandecientes, farmear materiales de oficio como lingolia y obducita se ha vuelto más eficiente con las recientes actualizaciones. Las hordas infernales ofrecen una excelente oportunidad para obtener estos recursos rápidamente.

Diablo 4: Descubre la Build OP para el Druida en la Temporada Actual

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La temporada actual de Diablo 4 trae consigo una build impresionante para los jugadores de Druida: la Build de Desprendimiento. Con su poder devastador y su jugabilidad satisfactoria, esta build promete ser una de las favoritas para avanzar en el juego, especialmente en contenido complicado. Si estás buscando una build equilibrada y poderosa, sigue leyendo.

Descripción de la Build:

La habilidad principal de esta build es Desprendimiento, una habilidad que destruye todo a su paso gracias a sus bonificaciones pasivas que aumentan enormemente el daño crítico. Esta habilidad se combina con varias defensivas para asegurar la supervivencia del Druida en combates difíciles.

Habilidades Principales:

  1. Desprendimiento: Habilidad principal con mejoras que incrementan el daño crítico y el control de masas.
  2. Aullido Sanguinario: Cura un 20% de la vida máxima y aumenta la velocidad de ataque.
  3. Armadura de Ciclón: Proporciona reducción de daño no físico y aplica control de masas al activarse.
  4. Rugido Debilitante: Reduce el daño recibido en un 40% durante 4 segundos.

Habilidad Definitiva:

  • Petrificación: Añade control de masas y multiplicadores de daño, perfecta para iniciar combates.

Espíritu y Pasivas:

Los Espíritus elegidos son fundamentales para maximizar la efectividad de la build:

  • Espíritu de Venado: Cautela.
  • Espíritu del Águila: Pluma de Hierro.
  • Espíritu de Lobo: Líder de la Manada.
  • Espíritu de Serpiente: Calma antes de la Tormenta.

Pasiva clave:

  • Fuerza Sobrehumana: Aumenta la vida máxima y el daño mientras estés en forma de oso.

Objetos y Aspectos:

Para que la build funcione a la perfección, estos son los objetos y aspectos clave:

  • Casco: Plegaria de Basili.
  • Pecho: Furia Insaciable.
  • Anillos: Anillo del Cielo Sin Estrellas y Rompedor de Tierra.
  • Aspectos: Aspecto del Temblor Secundario en el arma de dos manos, Aspecto de la Deuda del Cambio Formas en el amuleto.

Gemas:

  • Arma: Zafiro para aumentar el daño crítico contra enemigos vulnerables.
  • Armaduras: Rubí para mayor vida y supervivencia.
  • Joyería: Diamantes o cráneos, dependiendo de las resistencias necesarias.

Progresión de Paragon:

En la descripción del video se proporciona un enlace con la progresión detallada de los tableros de Paragon, donde se indican los glifos recomendados y la secuencia de avance.

¿Sigue siendo la build de «Descarga Ígnea» una de las más fuertes en Diablo 4?

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La temporada pasada, la build de «Descarga Ígnea» se posicionó como una de las mejores en Diablo 4. Aunque ha sido nerfeada, sigue siendo una opción muy poderosa, especialmente en enfrentamientos contra jefes.

El núcleo de la build: Descarga Ígnea y Muro de Fuego

La clave de esta build radica en la habilidad «Descarga Ígnea», potenciada por los guantes únicos Teje Llamas. Estos guantes transforman esta habilidad básica en una herramienta devastadora, especialmente cuando se combina con «Muro de Fuego». Al disparar «Descarga Ígnea» a través del muro, los proyectiles se dividen y pueden infligir hasta un 100% más de daño, lo que hace que esta combinación sea letal contra enemigos individuales.

Desempeño en el juego

A pesar de su gran capacidad para enfrentar jefes, esta build puede resultar un poco incómoda debido a su mecánica de ataque, que requiere que el jugador utilice «Muro de Fuego» antes de disparar. Además, aunque es viable para farmear en niveles altos, existen builds más eficientes para farming rápido. Sin embargo, con la «Vestidura del Infinito», es posible agrupar enemigos y maximizar el daño de esta build.

Habilidades y equipo clave

Para maximizar el potencial de esta build, es esencial equipar los objetos y habilidades adecuadas:

  • Habilidades Defensivas: «Teletransporte» para movilidad y «Armadura Glacial» para protección y regeneración de maná.
  • Habilidad de Conjuración: «Cuchillas Gélidas», que ayuda a reducir los tiempos de reutilización.
  • Pasiva Clave: «Combustión», que aumenta el daño de quemadura en un 20% adicional por cada fuente única de quemadura.

En cuanto al equipo, el casco Arlequín y la vestidura del Infinito son esenciales, junto con los guantes Teje Llamas. En cuanto a las armas, el fragmento de Verati y los anillos «Bucle Iridiscente de Tal Ray» y «Anillo del Cielo sin Estrellas» son recomendados.

Optimización de estadísticas

Para sacar el máximo provecho de esta build, es crucial alcanzar ciertas estadísticas, como un 100% de probabilidad de lanzar el proyectil de fuego dos veces, 9230 de armadura para capear resistencias, y 15,000 o más de vida.

Nueva Build Tier S para Hechicera en Diablo 4: Lanza de Rayo

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Con la llegada de la nueva temporada en Diablo 4, los jugadores de la clase Hechicera tienen una razón para emocionarse con la introducción de la build de Lanza de Rayo. Esta build ha ganado popularidad rápidamente gracias al rework del aspecto de Energía Astillada, que ha llevado el daño de esta habilidad a niveles impresionantes. Ahora, la Lanza de Rayo se ha convertido en una opción poderosa para el endgame.

La clave de esta build radica en el uso del Cristal Invernal Fracturado, un amuleto único que reinicia el tiempo de reutilización de Lanza de Rayo, permitiendo un flujo constante de daño. Mientras los jugadores buscan obtener este amuleto, pueden confiar en la habilidad definitiva Corrientes Inestables, que también juega un papel crucial en esta build. Ambas estrategias requieren una gran cantidad de reducción de cooldown, por lo que optimizar este aspecto es fundamental.

Para maximizar el potencial de la Lanza de Rayo, es esencial centrarse en habilidades defensivas como Teletransportar y Armadura Glacial, que no solo ofrecen movilidad y protección, sino también regeneración de maná, un recurso vital para cualquier Hechicera. Además, la build incorpora habilidades utilitarias como Descarga y Centellas, que aportan beneficios adicionales, como la reducción de daño enemigo.

En cuanto al equipo, es recomendable buscar objetos únicos como el Arlequín y el Anillo de Tal Rasha, que potencian aún más esta build. Las gemas y los aspectos también juegan un papel crucial en la optimización del daño y la supervivencia, con enfoques en aumentar el daño crítico y mejorar las resistencias.

Para aquellos interesados en perfeccionar esta build, es importante seguir una estrategia clara en la asignación de puntos en los tableros de Paragón, utilizando glifos que complementen el estilo de juego de la Lanza de Rayo.

Diablo 4 presenta skins inspiradas en World of Warcraft

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Blizzard ha lanzado una emocionante nueva colección de skins en Diablo 4, inspirada en personajes icónicos y elementos visuales de World of Warcraft (WoW). Esta colaboración entre dos de las franquicias más queridas de Blizzard promete deleitar a los jugadores de ambos títulos.

Entre las skins destacadas se encuentra el Rey Varian Wrynn, disponible para la clase Bárbaro. Esta skin rinde homenaje al legendario líder de la Alianza, recreando su imponente armadura y su característico estilo de batalla. Aunque la skin captura la esencia del Rey Varian, algunos jugadores podrían notar la falta de efectos visuales adicionales que resalten aún más su presencia en el juego.

Otra skin que ha llamado la atención es la del Primer Sátiro Xavius, diseñada para la clase Druida. Esta skin presenta un nivel de detalle impresionante, con un enfoque en las texturas y efectos que recuerdan a la sombría y poderosa figura de Xavius. Los jugadores que elijan esta skin encontrarán que sus personajes druidas adoptan una apariencia oscura y mística.

Para la clase Nigromante, se ha lanzado la skin de Shatath, un personaje atrapado en una daga por eones. Esta skin combina elementos oscuros y misteriosos, con detalles flotantes y un diseño que encarna la esencia de la magia prohibida.

La Reina de las Almas en Pena, Sylvanas Windrunner, también hace su aparición en Diablo 4, con una skin para la clase Cazadora de Demonios. Sylvanas, conocida por su papel tanto en la vida como en la muerte, es representada con un diseño fiel a su imagen en World of Warcraft, incluyendo su icónico arco Susurro Mortal y su armadura detallada.

Finalmente, la colección incluye skins para otras clases, como el Rey Sol para los hechiceros, y una impresionante Bestia de Obsidiana para los bárbaros, entre otras. Estas skins no solo ofrecen una oportunidad única para los jugadores de Diablo 4 de personalizar a sus personajes, sino que también sirven como un tributo visual a uno de los universos más ricos de Blizzard.

Esta colección ya está disponible en la tienda del juego, permitiendo a los jugadores sumergirse en esta fusión épica de dos mundos. ¿Cuál de estas skins será tu favorita?

Diablo 4 Temporada 5: Cómo Farmear Oro y Materiales Infinitos

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En la Temporada 5 de Diablo 4, los jugadores han descubierto un método para obtener grandes cantidades de oro y materiales de forma casi ilimitada, aprovechando las nuevas mecánicas de las Hordas Infernales. Esto ha demostrado ser una de las estrategias más efectivas para maximizar los recursos y mejorar el equipo rápidamente.

Cómo Farmear Oro y Materiales

El truco radica en completar las Hordas Infernales, un nuevo modo de juego similar a un «roguelike», donde los jugadores deben resistir oleadas de enemigos cada vez más poderosos. Al final de cada horda, los jugadores tienen la oportunidad de elegir afijos (modificadores) que pueden mejorar significativamente sus recompensas.

Después de derrotar a los demonios del Consejo, los jugadores recibirán varios cofres con diferentes tipos de recompensas:

  • Cofre de Oro: Permite intercambiar todo el éter acumulado durante la horda por una gran cantidad de oro.
  • Cofre de Materiales: Este cofre es especialmente valioso, ya que se puede abrir repetidamente, permitiendo a los jugadores obtener una cantidad casi infinita de materiales.
  • Cofre de Equipo Superior: Ofrece la posibilidad de obtener equipo con afijos mejorados, cruciales para avanzar en el juego.

Es importante destacar que las recompensas de oro son limitadas a una sola transacción por vez, mientras que los materiales pueden acumularse indefinidamente, lo que permite a los jugadores mejorar su equipo de manera constante.

La Estrategia de las Brújulas Infernales

Para activar las Hordas Infernales, los jugadores deben completar una misión específica llamada «Ojos del Enemigo», que desbloquea la capacidad de craftear Brújulas Infernales. Estas brújulas son necesarias para iniciar el modo horda y varían en dificultad según el nivel de poder de la brújula.

Consejos para Maximizar el Farm

  • Elegir los Afijos Correctos: Seleccionar afijos que otorguen más éter es crucial para maximizar las recompensas al final de cada horda.
  • Jugar en Equipo: Las Hordas Infernales pueden ser mucho más eficaces y divertidas cuando se juegan en grupo, lo que facilita la obtención de mejores recompensas.
  • Aprovechar los Pilares: Durante las oleadas, aparecerán Pilares que ofrecen diferentes beneficios. Es vital elegir aquellos que ofrezcan la mayor cantidad de éter para aumentar las recompensas finales.

10 Consejos Esenciales para la Quinta Temporada de Diablo IV

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La quinta temporada de Diablo IV ya llego, y con ella, nuevas mecánicas, desafíos y oportunidades para los jugadores. Si estás buscando empezar con el pie derecho, aquí te traemos 10 consejos esenciales que te ayudarán a aprovechar al máximo todo lo que esta temporada tiene para ofrecer.

  1. No Subestimes los Ítems Únicos: Uno de los cambios más significativos de esta temporada es el poder de los ítems únicos. Estos objetos, que antes pasaban desapercibidos, ahora han recibido un importante aumento en sus estadísticas, convirtiéndose en piezas clave para muchas builds. Asegúrate de revisarlos y considerar su uso en tus estrategias.
  2. Super Únicos ahora son Únicos Míticos: Además del poder incrementado, los ítems conocidos como Super Únicos han sido renombrados como Únicos Míticos y tienen un nuevo color distintivo. Estos ítems son más fáciles de identificar en el campo de batalla y han recibido mejoras adicionales que los hacen aún más poderosos.
  3. Utiliza Óbolos para Mejorar tu Equipo: Justo después de alcanzar un nuevo nivel de mundo, el vendedor de óbolos es tu mejor aliado para conseguir equipo sagrado o ancestral. Esta es una manera rápida de obtener equipo de alto nivel sin necesidad de enfrentarte a enemigos inmediatamente.
  4. Gran Buff a la Experiencia: A partir de la quinta temporada, la experiencia ganada al derrotar enemigos de hasta 30 niveles superiores al tuyo se ha incrementado considerablemente. Este cambio te permitirá subir de nivel más rápido en las mazmorras, siempre y cuando tu build esté a la altura del desafío.
  5. Forzar Movimiento para un Mejor Control: Si alguna vez te has frustrado porque tu personaje ataca en lugar de moverse, este consejo es para ti. Puedes asignar una tecla específica para «Forzar Movimiento», lo que te permitirá moverte entre enemigos sin atacar accidentalmente.
  6. Consigue Equipo de Poder 925 en Mareas Infernales: Durante las Mareas Infernales, los enemigos siempre tendrán tres niveles más que tú. Usando la Jaula Mental, puedes enfrentarte a enemigos de nivel 95 y obtener equipo de poder 925 de manera más rápida y eficiente.
  7. Activa Opciones Avanzadas de Estadísticas: Para tener una visión más detallada de tus objetos, activa las opciones avanzadas en las configuraciones del juego. Esto te permitirá ver estadísticas y descripciones más completas de tus ítems.
  8. Reputación en Todos Lados: En la quinta temporada, podrás aumentar tu reputación enfrentándote a cualquier tipo de enemigo fuerte, lo que facilita el proceso de obtener recompensas al jugar en diferentes áreas del juego.
  9. Farmea Reputación con Múltiples Personajes: Al igual que en la temporada anterior, la reputación puede ser farmeada con varios personajes, permitiéndote obtener recompensas valiosas como los Únicos Míticos.
  10. Alijos de Concesión en la Alquimista: Entre los niveles 20 y 50, puedes craftear alijos de concesión en la alquimista. Estos te permitirán obtener aspectos legendarios al azar, lo cual es especialmente útil durante el proceso de leveo.

Blizzard Desactiva Ítem en Diablo IV tras Descubrir Exploit que Permitía Subir 30 Niveles en Minutos

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En los últimos días, la comunidad de Diablo IV ha estado en alerta tras el descubrimiento de un exploit que permitía a los jugadores de la clase Rogue subir hasta 30 niveles de manera instantánea. El problema se originó con un ítem único, conocido como «Umbra Crux», que otorgaba a los jugadores una bonificación masiva de experiencia al enfrentarse a enemigos con niveles mucho más altos que los suyos.

El exploit se activaba al generar un tótem de sombra, que al parecer, contenía un error en su programación que permitía a los jugadores ganar experiencia de manera desproporcionada. Esto llevó a situaciones extremas, donde personajes de nivel 29 podían alcanzar el nivel 63 en cuestión de minutos, rompiendo por completo el balance del juego.

Blizzard, al percatarse del problema, actuó rápidamente desactivando el ítem en cuestión para evitar que más jugadores se beneficiaran de este error. Sin embargo, algunos jugadores lograron aprovechar el exploit antes de que fuera corregido, lo que ha generado un debate en la comunidad sobre la equidad y la integridad en el juego.

Este incidente se suma a una serie de problemas técnicos que han marcado los inicios de temporada en Diablo IV, provocando frustración entre los jugadores. Aunque Blizzard ha sido diligente en solucionar estos errores, el daño ya está hecho, y muchos se preguntan cómo afectará esto al futuro del juego y a la confianza de la comunidad.

A medida que la situación se desarrolle, Blizzard ha prometido seguir trabajando para asegurar que este tipo de errores no se repitan, especialmente con la expansión y la sexta temporada a la vuelta de la esquina. Los jugadores estarán atentos a los próximos pasos del desarrollador, esperando que estos problemas sean cosa del pasado.

Guía Definitiva de la Hechiera con la Build Fireball en Diablo 4

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Esta build, conocida por algunos como la «Lanzagranadas MK19», se destaca por su impresionante capacidad de limpieza y su versatilidad en contenido de endgame. A continuación, veremos paso a paso en cómo optimizar esta build y cuáles son los elementos clave para maximizar su potencial.

Objetos Clave: Para que esta build funcione de manera óptima, necesitarás dos objetos únicos que cambiarán por completo la forma en que se utiliza la Bola de Fuego. Estos objetos no son difíciles de obtener, pero son esenciales para que la build funcione como se espera. Aunque puedes comenzar con otras habilidades mientras los consigues, recomandamos que te concentres en obtenerlos lo antes posible para maximizar el daño y la eficiencia de la build.

Habilidades Principales:

  • Bola de Fuego: Es la habilidad central de esta build y será la principal fuente de daño. Asegúrate de invertir cinco puntos en esta habilidad, además de un punto en Bola de Fuego Potenciada y otro en Bola de Fuego Destructiva para maximizar su efecto.
  • Teletransportar: Esta habilidad sigue siendo una de las mejores para la movilidad en el juego. Con la pechera única, puedes añadir un control de masas devastador a tu kit de habilidades.
  • Nova Gélida: Esta habilidad es esencial para controlar a los enemigos cercanos, volviéndolos vulnerables y combinando defensa con ataque.
  • Escudo Ígneo y Armadura Glacial: Ambas habilidades defensivas son fundamentales para mejorar tu supervivencia. Escudo Ígneo te brinda inmunidad total, mientras que Armadura Glacial te proporciona una barrera protectora y regeneración de maná.

Pasivas y Encantamientos:

  • Combustión: Esta pasiva aumenta el daño de quemadura en un 20% y un 4% adicional por cada fuente única de quemadura aplicada al enemigo.
  • Encantamientos: Usa Bola de Fuego y Descarga Ígnea como tus principales encantamientos para maximizar el daño y la eficiencia de la build.

Equipamiento y Aspectos:

  • Casco: Coronilla de Estrella Caída.
  • Pechera: Vestidura del Infinito.
  • Guantes: Guantes del Iluminador.
  • Arma: Bastón de Furia Infinita.
  • Anillos: Anillo del Cielo sin Estrellas y Bucle Iridescente de Tal Rasha.

Gemas y Tableros Paragón:

  • Gemas: Usa esmeraldas en el arma para aumentar el daño crítico contra enemigos vulnerables, topacio en la armadura para mayor supervivencia, y diamantes o cráneos en la joyería para resistencia o armadura adicional.
  • Tableros Paragón: Asegúrate de seguir el orden de progresión de los tableros Paragón y usa glifos específicos como Táctico, Destrucción, Elementalista, y más, según el tablero en uso.

Diablo 4: Las Mejores Builds para Comenzar la Quinta Temporada

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El día tan esperado ha llegado para los fans de Diablo 4, con el inicio de la quinta temporada. Como es habitual, la comunidad está ansiosa por comenzar a jugar, subir de nivel, y experimentar las nuevas actualizaciones y buffs que se han implementado en el juego.

Este inicio de temporada promete ser más emocionante que nunca, gracias a las mejoras en la experiencia de juego y los buffs significativos que han recibido las distintas clases.

Builds Recomendadas para Cada Clase

Hechicera – Build de Muro de Fuego

La Hechicera es una de las clases más populares de Diablo 4, y esta temporada no es la excepción. La build de Muro de Fuego es una opción excelente para comenzar, especialmente después de los recientes buffs que ha recibido. El daño de Muro de Fuego se ha incrementado significativamente, pasando de 160% a 230%, y las Hidras también han sido mejoradas. Esta build es ideal para limpiar áreas rápidamente y ofrece una transición fluida hacia otras builds más avanzadas, como la de Cadena de Relámpagos.

Druida – Build de Pulverizar

El Druida sigue siendo una clase un poco más lenta en términos de velocidad de leveo, pero con la build de Pulverizar, que ha recibido una mejora de casi el doble de daño, es una opción sólida para empezar la temporada. Esta build ofrece flexibilidad, permitiendo personalizar las habilidades según las preferencias del jugador, sin sacrificar eficacia. Con una combinación de gran daño en área y una defensa robusta, esta build es ideal para aquellos que prefieren un estilo de juego más versátil.

Bárbaro – Build de Conmoción

El Bárbaro es conocido por su capacidad para dominar el endgame, y aunque su inicio de temporada es más lento que el de otras clases, la build de Conmoción es una excelente opción para comenzar. Esta build ha recibido un incremento del 15% en su daño, lo que la convierte en una opción aún más poderosa para subir de nivel. Además, el uso de los gritos y el Llamado Ancestral permite al Bárbaro manejarse eficazmente en el mapa y derrotar enemigos élite con facilidad.

Pícaro – Build de Aluvión

El Pícaro es una clase versátil que brilla tanto en combate cuerpo a cuerpo como a distancia. La build de Aluvión es una de las mejores opciones para iniciar la temporada, ofreciendo una experiencia de juego rápida, con mucho daño y buena limpieza de áreas. Aunque requiere un poco más de habilidad para maximizar su potencial, esta build es ideal para quienes buscan una opción sólida y divertida desde el principio.

Nigromante – Build de Minions

El Nigromante, con su build de Minions, sigue siendo una de las opciones más fuertes para comenzar la temporada, a pesar de haber recibido algunos nerfs. Esta build es perfecta para nuevos jugadores, ya que ofrece una jugabilidad relajada y cómoda. Aunque la movilidad no es su punto fuerte, los Minions actúan como una defensa adicional, permitiendo al Nigromante causar daño constante mientras avanza hacia el endgame sin complicaciones.

Diablo 4: Guía para subir rápido al nivel 100 en la Quinta Temporada

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Con la llegada de la quinta temporada de Diablo 4, los jugadores se enfrentan a nuevos desafíos y oportunidades para optimizar su progreso en el juego. Una de las principales novedades de esta temporada es la mecánica de hordas infernales, que promete cambiar la manera en la que los jugadores suben de nivel.

Cambios en la experiencia y nuevas estrategias

Uno de los ajustes más importantes es el aumento en la bonificación de experiencia por derrotar enemigos de niveles superiores. Anteriormente, la ganancia máxima de experiencia se limitaba a una diferencia de 10 niveles entre el jugador y el enemigo. Sin embargo, ahora este límite se ha extendido a 30 niveles, lo que permite obtener mucha más experiencia, especialmente en las mazmorras de Pesadilla. Esta modificación será clave para aquellos que buscan subir de nivel rápidamente.

Mazmorras de Pesadilla y Mareas Infernales

La combinación de las mazmorras de Pesadilla y las mareas infernales sigue siendo la estrategia principal para los jugadores que desean alcanzar el nivel 100 de manera eficiente. Las mazmorras de Pesadilla, con sus eventos mejorados, se destacan como una fuente importante de experiencia y glifos, mientras que las mareas infernales proporcionan un entorno dinámico y divertido para progresar rápidamente. Además, la acumulación de cenizas humeantes y el uso de la urna vinculada a la experiencia son esenciales para maximizar el rendimiento en el juego.

Nueva actividad: Brechas Infernales

Otra adición interesante es la introducción de las brechas infernales, una nueva actividad que ofrece una forma rápida y efectiva de ganar experiencia, reputación y loot. Estas mini-mazmorras están diseñadas para ser una versión más corta y accesible de las hordas infernales, lo que las convierte en una excelente opción para los jugadores que buscan una experiencia de juego más ágil.

Throne and Liberty: Se retrasa el lanzamiento al 1 de octubre de 2024

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Amazon Games confirmo el retraso de Throne and Liberty.

Discord Throne and Liberty – https://discord.gg/throne-and-liberty

Queremos agradecer a todos los jugadores que participaron en la beta abierta de Solisium. Su participación y comentarios han sido esenciales para que, junto con NCSOFT, podamos realizar los ajustes necesarios y adaptar THRONE AND LIBERTY desde su versión original en Corea a las regiones donde será publicado por Amazon Games. Además, hemos notado que, tras el último parche en Corea, que trajo varias actualizaciones y nuevos sistemas, los jugadores están disfrutando más del juego. Nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible en el lanzamiento. Gracias a sus sugerencias, a los resultados de las pruebas y a la recepción de algunas novedades, hemos decidido implementar cambios significativos en el juego.

El equipo comenzó a trabajar tan pronto como terminó la beta, pero implementar completamente las sugerencias de la comunidad e integrar los nuevos sistemas tomará tiempo. Para darnos el espacio necesario para incluir los cambios y sistemas más importantes, hemos decidido postergar el lanzamiento de THRONE AND LIBERTY al 1 de octubre de 2024, con acceso anticipado disponible a partir del 26 de septiembre de 2024. A continuación, detallamos los cambios específicos que planeamos aplicar para asegurarnos de que THRONE AND LIBERTY esté en las mejores condiciones el día de su lanzamiento.

Actualizaciones Previas al Lanzamiento

Cambios Basados en los Comentarios de los Jugadores

Sistema de Combate

Hemos decidido ajustar el sistema de combate para mejorar la experiencia inicial y alinearla más con la sensación positiva que brindan las etapas avanzadas del juego. Estas modificaciones incluyen:

  • Mejora en los controles de la cámara, ofreciendo la opción de eliminar el suavizado y aumentar la velocidad de movimiento.
  • Ajustes en los niveles en los que se adquieren habilidades, proporcionando más variedad y opciones desde los primeros niveles.
  • Controles de apuntado más intuitivos.

Progresión y Subida de Nivel

Algunos jugadores de la beta abierta comentaron que la cantidad de sistemas presentados al principio del juego es abrumadora. Vamos a redistribuir la introducción de estos sistemas para que los jugadores puedan concentrarse en completar misiones y dominar el combate antes de aprender nuevos sistemas.

Gremios

Jugar en grupo en THRONE AND LIBERTY ofrece una experiencia mucho más rica. Como miembro de un gremio, podrás aprovechar modos únicos como el Asedio al Castillo, explorar el mundo con más confianza gracias a las recompensas del gremio, y enfrentarte a otros jugadores con mayor facilidad. Vamos a ampliar las etiquetas disponibles para facilitar la búsqueda de gremios que se adapten mejor a tu estilo de juego.

Nuevas Implementaciones

Nos complace anunciar que adelantaremos algunas de las principales novedades de la versión coreana de THRONE AND LIBERTY. A continuación, presentamos tres de los sistemas más esperados, aunque no son los únicos cambios que introduciremos. Además de estas novedades, también implementaremos mejoras de calidad de vida y continuaremos añadiendo más contenido después del lanzamiento.

Especializaciones de Habilidades

Desde el lanzamiento en las regiones de Amazon Games, estará disponible un nuevo sistema de especialización de habilidades que permitirá una personalización aún mayor del estilo de combate. A continuación, se muestra una vista previa de algunas de las nuevas especializaciones.

Habilidades Vitales

THRONE AND LIBERTY introducirá un nuevo sistema de habilidades vitales que incluirá la pesca y la cocina. La cocina ofrecerá nuevas recetas que proporcionarán efectos en ataque, defensa, salud y utilidad, mientras que la pesca incluirá un minijuego renovado, permitiendo la captura de una variedad de peces en las aguas de Solisium.

Expediciones de Amitoi

Añadiremos las expediciones de Amitoi, un sistema que te permitirá enviar a tus Amitoi en aventuras para obtener recompensas mientras no te acompañan en tus viajes por Solisium. También incluiremos la Casa del Amitoi, que servirá como base de operaciones para estas expediciones.

Mirando Hacia el Futuro

Planeamos continuar con más actualizaciones y mejoras para THRONE AND LIBERTY después del lanzamiento. A medida que se acerque la fecha de lanzamiento, compartiremos una hoja de ruta para los dos primeros meses, donde detallaremos cuándo se espera el lanzamiento de contenido adicional.

El equipo quiere agradecer nuevamente su pasión, participación y apoyo en la preparación para el lanzamiento de THRONE AND LIBERTY el 1 de octubre de 2024. Estamos ansiosos por verlos en Solisium.

Todo sobre la Gamescom 2024: Horarios y donde verlo.

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La ciudad de Colonia, Alemania, está lista para albergar la decimosexta edición de Gamescom, la feria de videojuegos más grande de Europa, del 21 al 25 de agosto de 2024. Este año, el evento se celebrara en el centro de convenciones Koelnmesse, combinará experiencias digitales con una amplia zona presencial donde los asistentes podrán probar cientos de videojuegos antes de su lanzamiento oficial.

Este año la Gamescom 2024 recoge el testigo directo del Summer Game Fest y, de manera indirecta, el espíritu del ya desaparecido E3. Con todo, y pese a que compañías como Xbox, Bandai Namco o THQ Nordic tienen grandes planes, PlayStation y Nintendo estarán ausentes.

Opening Night Live (20 de agosto)


La feria abrirá sus puertas con la conferencia de apertura Opening Night Live el 20 de agosto, sirviendo de antesala a los siguientes 5 dias de eventos digitales. Presentada por Geoff Keighley, conocido productor de The Game Awards. Esta presentación durara almenos 2 horas, se llevará a cabo en el centro de convenciones Koelnmesse y será transmitida globalmente a través de plataformas como YouTube y Twitch en los canales de «the game awards» y en el de «Gamescom» a partir de las 20:00 (CEST), precedida por un preshow de 30 minutos.

  • España (Península y Baleares): 20 de agosto a las 20:00 horas
  • España (Islas Canarias): 20 de agosto a las 19:00 horas
  • Argentina: 20 de agosto a las 15:00 horas
  • Bolivia: 20 de agosto a 14:00 las horas
  • Brasil: 20 de agosto a las 17:00 horas
  • Chile: 20 de agosto a las 14:00 horas
  • Colombia: 20 de agosto a las 13:00 horas
  • Costa Rica: 20 de agosto a las 12:00 horas
  • Cuba: 20 de agosto a las 14:00 horas
  • Ecuador: 20 de agosto a las 13:00 horas
  • El Salvador: 20 de agosto a las 12:00 horas
  • Estados Unidos (Washington D.C.): 20 de agosto a las 14:00 horas
  • Estados Unidos (PT): 20 de agosto a las 11:00 horas
  • Guatemala: 20 de agosto a las 12:00 horas
  • Honduras: 20 de agosto a las 12:00 horas
  • México: 20 de agosto a las 13:00 horas
  • Nicaragua: 20 de agosto a las 12:00 horas
  • Panamá: 20 de agosto a las 13:00 horas
  • Paraguay: 20 de agosto a las 14:00 horas
  • Perú: 20 de agosto a las 13:00 horas
  • Puerto Rico: 20 de agosto a las 14:00 horas
  • República Dominicana: 20 de agosto a las 14:00 horas
  • Uruguay: 20 de agosto a las 15:00 horas
  • Venezuela: 20 de agosto a las 14:00 horas

Donde ver: En Twitch y Youtube

Future Games Show (21 de agosto)

El evento en línea organizado por la revista de videojuegos GamesRadar+ vuelve con una edición especial para al Gamescom 2024. Habrá mas de 40 anuncios desde los mas esperados de este otoño a obras independientes, AA y alguna que otra sorpresa.
El evento tendría lugar el 21 de agosto a las 17:00 (Argentina), 22:00 (España).

Donde ver: En Twitch y Youtube.

Level Infinite (21 de agosto)

Tencent, la marca en occidente de level infinite promete enseñar juegos de varios estudios internos y de terceros, trailers de títulos nuevos y actualizaciones de sus numerosos juegos como servicio, además de noticias sobre 10 títulos para múltiples plataformas. Tendrá lugar el 21 de agosto a las 14:00 (Argentina) 19:00 (España)

Donde ver: Twitch y Youtube.

XBOX y Bethesda (21, 22 y 23 de agosto)

Xbox junto con Bethesda realizaran tres emisiones en directo durante la Gamescom los dias 21, 22 y 23 de agosto donde mostraran las novedades de sus juegos (incluidos los de Blizzard).
Además Bethesda desde su canal de twitch en alemán emitirá cada día a las 09:00am (Argentina), 14:00 (España) un mianstream, aunque no se sabe que mostraran en estas retrasmisiones.
Mientras Los eventos de XBOX se podrán ver los 3 dias a la misma hora, 10:00am (Argentina), 15:00 (España).

Donde ver:
Bethesda: Twitch.
XBOX: Twitch y Youtube.

Que esperar de la Gamescom 2024

Durante estos dias en los que durara la Gamescom han sido confirmados anuncios de juegos como Monster Hunter Wilds, Sid Meier`s Civilization VII, Kingdom come Deliverance II, lo nuevo de los creadores de Little Nightmares y el competidor de los sims, inZOI, Dark and Darker Mobile Call of Duty: Black Ops 6, Marvel RivalsDune Awakening entre otros y muchas sorpresas mas.

Descubre The Veilguard: La nueva era de Dragon Age

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El mundo de Thedas retorna

BioWare ha vuelto a sorprendernos con la última entrega de su popular serie de juegos de rol, Dragon Age. Esta vez, el nuevo título se llama Dragon Age: The Veilguard, y promete continuar la épica saga que comenzó con Dragon Age: Origins. Originalmente conocido como Dragon Age: Dreadwolf, el juego ha captado la atención de los fanáticos tras su revelación en el Summer Games Fest 2024, donde se lanzó un tráiler que emocionó a la comunidad. Aquí te contamos todo lo que necesitas saber sobre este esperado título, desde su fecha de lanzamiento hasta sus características principales.

Lanzamiento y disponibilidad de Dragon Age: The Veilguard

La fecha de lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard está programada para el otoño de 2024, aunque hasta el momento no se ha confirmado un día específico. Sin embargo, en agosto de 2024, un breve mensaje en X.com (anteriormente Twitter) sugirió que podríamos ver el juego en nuestras manos a finales de octubre. Esto ha generado un gran interés entre los seguidores de la serie, quienes esperan con ansias la confirmación oficial.

Plataformas disponibles

Dragon Age: The Veilguard estará disponible en múltiples plataformas, lo que permitirá a una amplia audiencia disfrutar del juego. Los jugadores podrán acceder a él en PC a través de Steam y Epic Games Store, así como en las consolas de nueva generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Hasta ahora, no se ha anunciado una versión para consolas de la generación anterior.

Motor del juego y disponibilidad en GamePass

El motor gráfico que dará vida a Dragon Age: The Veilguard es Frostbite, desarrollado por DICE, conocido por su capacidad de ofrecer impresionantes gráficos y efectos realistas. Respecto a la disponibilidad en servicios de suscripción como Xbox GamePass, no hay información oficial que confirme o desmienta esta posibilidad.

Historia, clases y compañeros en The Veilguard

  • ¿Cuál es la trama de Dragon Age: The Veilguard?

En Dragon Age: The Veilguard, los jugadores volverán al mundo de Thedas, un lugar marcado por conflictos y magia, donde el regreso de dos dioses corruptos amenaza con desatar el caos. Los jugadores asumirán el rol de un nuevo protagonista llamado Rook, que podrán personalizar y elegir entre tres clases: guerrero, mago o pícaro. A lo largo del juego, deberán reunir un grupo de siete luchadores, conocidos como la Veilguard, para enfrentarse a los dioses y salvar al mundo de la destrucción.

Los jugadores tendrán la opción de elegir entre tres clases:

  • Guerrero: Fuerte en combate cuerpo a cuerpo.
  • Mago: Experto en habilidades arcanas.
  • Pícaro: Ágil y letal desde las sombras.

Compañeros y relaciones

Podrás reclutar a siete compañeros, cada uno con su propia historia y habilidades únicas:

  • Bellara Lutare
  • Davrin
  • Emmrich Volkarin
  • Lace Hard
  • Dellamorte de Lucani
  • Neve Gallus
  • Taash

En esta entrega, dos de estos compañeros podrán acompañarte en tus misiones, ayudándote en combate. Además, el juego permitirá la posibilidad de desarrollar relaciones románticas con cualquiera de los compañeros, independientemente del género de tu personaje. También se ha revelado que las interacciones y decisiones que tomes influirán en el nivel de relación con cada compañero, lo que podría desbloquear habilidades adicionales para el combate.

Facciones y su influencia en la historia

Presentará seis facciones diferentes, cada una con su propia agenda y papel en la historia:

  • Guardianes Grises
  • Saltador de Velo
  • Dragón de las Sombras
  • Maestro del Destino
  • Emmrich y la Guardia de Luto
  • Cuervos de Antiva

Estas facciones añadirán profundidad al juego, afectando la narrativa y las decisiones que los jugadores tomarán a lo largo de la aventura.

Multijugador y cooperativo: Lo que sabemos hasta ahora

  • ¿Habrá multijugador?

Para aquellos que esperaban un modo multijugador, lamentablemente, Dragon Age: The Veilguard no incluirá esta característica. Aunque en algún momento del desarrollo se consideró, finalmente fue descartada para centrarse en ofrecer una experiencia de rol más tradicional, fiel a las raíces de la serie.

  • ¿Habrá modo cooperativo?

En cuanto al modo cooperativo, no se ha confirmado si estará disponible. Sin embargo, dado que el multijugador fue descartado, es poco probable que se incluya un modo cooperativo.

Requisitos del sistema para PC

Para quienes planean jugar Dragon Age: The Veilguard en PC, los requisitos de hardware son bastante accesibles en comparación con otros títulos recientes. El juego debería funcionar sin problemas en computadoras de generaciones anteriores, lo que lo hace más accesible para un amplio rango de jugadores.

Requisitos mínimosRequisitos Recomendados
Sistema OperativoWindows 10/11 de 64 bitsWindows 10/11 de 64 bits
ProcesadorIntel i5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
IntelIntel i5-8400
AMD Ryzen 3 3300X
Memoria RAM16 GB16 GB
Tarjeta gráficaNVIDIA GTX 970/1650
AMD R9 290X
NVIDIA RTX 2070
AMD RX 5700 XT
Almacenamiento100 GB preferiblemente SSD100 GB obligatoriamente SSD

Si usas un procesador AMD para jugar Dragon Age: The Veilguard, podrías necesitar actualizar tu BIOS a la versión AGESA V2 1.2.0.7. Además, BioWare advierte sobre posibles limitaciones con el Ryzen 3 3300X, aunque no han detallado cuáles son.

La próxima gran aventura en el universo de Dragon Age

Dragon Age: The Veilguard se perfila como una emocionante adición a la legendaria serie de BioWare. Con su rica historia, un elenco diverso de personajes y un mundo vasto para explorar, promete ofrecer una experiencia inmersiva para los fans de los juegos de rol. Mantente atento a las próximas actualizaciones sobre la fecha de lanzamiento y más detalles sobre lo que nos espera en este nuevo capítulo del universo de Dragon Age.

Se lanzó el benchmark oficial de Black Myth: Wukong para probar el rendimiento en PC

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Si todavía no estás seguro de cómo funcionará el próximo juego Black Myth: Wukong en tu computadora, podes descargar el benchmark y ver como funcionara. La aplicación está disponible de forma gratuita en Steam y, tras la instalación, ocupa hasta 9 GB de espacio en disco.

Black Myth: Wukong Benchmark Tool te permite verificar el rendimiento del juego en PC con diferentes configuraciones de gráficos. Según los desarrolladores, los resultados de la prueba serán lo más parecidos posible a los reales, pero debido a la complejidad y variedad de las escenas del juego utilizadas, pueden diferir de los resultados de la versión completa del juego.

Black Myth: Wukong se lanzará el 20 de agosto de 2024 para PC y PlayStation 5, y más tarde para Xbox Series X|S.

El productor del MMORPG Chrono Odyssey envió una carta a los jugadores

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El productor del MMORPG Chrono Odyssey, Yoon Sang-tae, publicó una carta en la que se dirige a los futuros jugadores que esperan el lanzamiento del juego. Recordó una vez más los comentarios positivos de los jugadores durante la prueba del grupo focal, habló sobre el juego en sí y su desarrollo, y también agradeció a todos por su constante apoyo.

Chrono Odyssey Discord: https://discord.gg/V49xHGdrGV

Hola, soy Yun Sang Tae, el productor de Chrono Odyssey.

Estamos profundamente agradecidos por su continuo interés y apoyo a Chrono Odyssey. Gracias por mantenerse al tanto de nuestras últimas noticias y del progreso del desarrollo.

Desde el lanzamiento de nuestro último tráiler, el equipo de desarrollo ha estado trabajando incansablemente para ofrecer un juego que realmente cumpla con las expectativas de nuestros jugadores. La reciente prueba de grupo focal subraya nuestro compromiso con la mejora de la experiencia de combate del juego, haciéndola más atractiva e inmersiva. Nos alivió descubrir que la mayoría de los comentarios de nuestros probadores fueron positivos, y estamos aún más emocionados por la oportunidad de presentarles una versión mejorada de Chrono Odyssey.

Chrono Odyssey es un “MMORPG de mundo abierto donde el tiempo dicta el destino”, y estamos comprometidos a integrar todos los elementos clave mostrados en el tráiler en el juego. Los jugadores podrán experimentar emocionantes batallas con jefes colosales, aventuras que utilizan el “Chronotector,” un dispositivo que manipula el tiempo y el espacio, personajes complejos, y una narrativa innovadora. Esperamos con ansias el día en que podamos compartir estas características con ustedes.

Nuestro equipo de desarrollo ha dedicado incontables horas a perfeccionar Chrono Odyssey. Como resultado, muchas partes del juego han sido desarrolladas, y estamos acercándonos paulatinamente a la finalización. Sin embargo, nuestro compromiso con la mejora de Chrono Odyssey sigue firme hasta su lanzamiento final. Como un ávido jugador, entiendo el desafío de esperar el lanzamiento de un juego, pero ¡por favor, tengan un poco más de paciencia!

Estamos dedicados a crear un título excepcional que cumpla con las expectativas tanto de nuestros jugadores como de nuestro equipo de desarrollo. Su apoyo continuo es invaluable para nosotros, y estamos decididos a cumplir con sus expectativas. Juntos, emprenderemos un viaje para crear un Chrono Odyssey extraordinario.

Gracias, Yun Sang Tae

Entrevista con el productor de Unending Dawn, Ying Chao, sobre su próximo lanzamiento en ChinaJoy 2024

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El 25 de julio de 2024, Sony Interactive Entertainment Shanghai celebró la presentación del «China Hero Project 3rd Edition» y anunció «绝晓 (Unending Dawn)» un nuevo juego desarrollado por PARCEA’S FATE STUDIO. Este estudio está compuesto por desarrolladores con experiencia en NetEase, Tencent y ByteDance. Unending Dawn es un RPG de acción de mundo abierto con gráficos 3D de estilo anime y se destaca por sus desafiantes combates al estilo «souls-like».

Para conocer más detalles sobre este emocionante juego, 4Gamer entrevisto al productor Ying Chao.

4Gamer: Gracias por tomarse el tiempo para hablar con nosotros. Para empezar, ¿cómo comenzó el desarrollo de «Unending Dawn»?

Ying Chao: Queríamos crear un nuevo juego que aprovechara nuestras experiencias y antecedentes. Muchos de los miembros del equipo tienen amplia experiencia en el desarrollo de gráficos 3D, por lo que pensamos que ofrecer un título adicional en el género de RPG de acción 3D sería beneficioso tanto para los jugadores como para el mercado.

4Gamer: El género de RPG de acción 3D es muy popular pero también competitivo. ¿No les preocupa la competencia?

Ying Chao: Nuestro enfoque es utilizar nuestra experiencia para crear un juego superior, por lo que no nos preocupa la competencia. Por supuesto, buscamos incorporar elementos únicos para encontrar nuestra posición en el mercado.

4Gamer: ¿Cuáles son esos elementos únicos que diferencian a «Unending Dawn» de otros títulos?

Ying Chao: La experiencia de combate es clave. Aunque el juego tiene una alta dificultad, queremos que los jugadores disfruten mejorando sus habilidades y sintiendo su propio progreso. En contraste con muchos juegos de mundo abierto actuales que destacan elementos de aventura como los puzzles y la exploración, nuestro enfoque es ofrecer batallas desafiantes.

4Gamer: Jugamos el juego recientemente y las batallas son realmente desafiantes. ¿Por qué eligieron un estilo gráfico anime?

Ying Chao: Tenemos un equipo con mucha experiencia en anime y queremos atraer a un público más joven. Aunque el gameplay es bastante core, creemos que los gráficos de estilo anime ayudarán a atraer a una audiencia global más amplia, especialmente a los jóvenes. Además, muchos miembros del equipo son grandes fans del anime, especialmente del japonés.

4Gamer: China ha tenido éxito en el género de RPG de acción de estilo anime. ¿Por qué cree que esto es así?

Ying Chao: El éxito de miHoYo ha sido un gran factor. Aunque su éxito no se puede replicar simplemente imitándolos, su pasión por crear lo que aman ha impulsado a muchos a hacer lo mismo, lo que ha resultado en mejores juegos.

4Gamer: ¿Qué beneficios ha tenido al participar en el «China Hero Project»?

Ying Chao: Ha sido muy beneficioso. Nos ha facilitado el proceso de desarrollo para PlayStation y nos ha permitido romper barreras. Además, CHP nos ha proporcionado valiosas oportunidades de aprendizaje con desarrolladores internacionales, ampliando nuestro conocimiento.

4Gamer: ¿Cómo se abordó el desarrollo del sistema de combate en «Unending Dawn»?

Ying Chao: Queríamos un sistema de combate que fuera desafiante pero accesible. Aunque el juego se vuelve más difícil en las etapas posteriores, los primeros niveles están diseñados para que los jugadores se familiaricen con las mecánicas sin sentirse frustrados.

4Gamer: ¿El juego soportará multijugador?

Ying Chao: Sí, queremos que tanto el modo individual como el multijugador sean disfrutables. En multijugador, los jugadores podrán unirse con amigos para enfrentar desafíos juntos, y estamos considerando equipos de 3-4 jugadores.

4Gamer: ¿Hay planes para pruebas públicas antes del lanzamiento?

Ying Chao: Esperamos organizar pruebas offline con jugadores para recibir feedback valioso. Planeamos avanzar significativamente el próximo año y ajustaremos el calendario de lanzamiento según los comentarios y la colaboración con los publicadores.

4Gamer: Por último, ¿algún mensaje para los lectores que esperan «Unending Dawn»?

Ying Chao: Unending Dawn es un nuevo RPG de acción de estilo anime con elementos «souls-like» y planeamos gestionarlo a largo plazo. Queremos escuchar a los jugadores y crear un juego que cumpla sus expectativas.

4Gamer: Gracias por su tiempo.

La segunda temporada de The Last of Us ya tiene su primer tráiler

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The Last of Us de HBO fue un gran éxito cuando se estrenó a principios de 2023, consiguiendo decenas de millones de espectadores y ganando un montón de premios. Con la segunda temporada de la serie programada para llegar en algún momento de 2025, HBO muestra un primer vistazo de lo que sin duda será una segunda temporada estresante y desgarradora.

Adelantando su próxima alineación de programas de televisión para 2024-2025 , HBO nos muestra un primer vistazo a la temporada 2 de The Last of Us junto con el título «La salvé», una frase fuerte para aquellos que vieron/jugaron la Parte 1.

The Last of Us Part II fue un juego controvertido en su lanzamiento en 2020 (tanto por razones legítimas como ilegítimas), por lo que será muy interesante ver cómo HBO aborda las complejidades de la narrativa, la dirección y la historia general de la Parte II. Sea como sea, será desgarrador.

Dragon Age: The Veilguard, podria llegar en el ultimo trimestre del año.

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El último proyecto de BioWare se lanzó hace ya 10 años y, desde entonces, el equipo canadiense ha rendido por debajo de lo esperado con Mass Effect Andromeda o Anthem. Por ello, todos los ojos están puestos en Dragon Age: The Veilguard, un RPG que promete llegar en 2024 y que, de hecho, su ventana de lanzamiento ha quedado más que confirmada por EA: saldrá este año sí o sí.

De esta forma, si bien se ha confirmado que no tendrá una historia canon, parece que Bioware no quiere ser demasiada específica con la fecha de lanzamiento, lo que ha llevado a que si bien sabemos que se lanzará en algún momento de finales de año, parece que lo único que han hecho ahora es estrechar el cerco, aunque de forma mínima.

Esto se debe a que en un informe financiero de EA se ha dado a conocer que Dragon Age: The Veilguard se lanzará en algún momento del tercer trimestre del año fiscal, es decir, entre el 1 de octubre y el 31 de diciembre.

Razas, Clases y gameplay

Dragon Age: The Veilguard permitirá a los jugadores elegir entre cuatro razas (humano, elfo, enano o qunari), así como entre seis facciones (Antivan Crows, Grey Wardens, Shadow Dragons, Veil Jumpers, Mourn Watch y Lords of Fortune). A esto se suman cientos de opciones de personalización para el protagonista, entre las que se incluyen género, pronombres, voces y mucho más.

El título también cuenta con clases, cada una con sus propias especializaciones. La clase Mago presenta Evoker, Death Caller y Spellblade, mientras que la clase Pícaro cuenta con Duelist, Saboteur y Veil Jumper y la clase Guerrero con Slayer, Reaper y Champion.

No hay que olvidar que son siete los compañeros que tendremos en esta aventura: Hardinf, Neve, Emmrich, Taash, Davrin, Bellara y Lucanis. Ahora se ha revelado que los poderes de Neve están relacionados con el hielo y los de Bellara con la electricidad.

 Los jugadores podrán atacar tanto con golpes ligeros como pesados, así como aprovechar los movimientos cargados, bloquear y defenderse. En el árbol de habilidades hay también algunos ataques con salto, y en cuanto al equipamiento, los jugadores podrán configurar distintas armas para cambiarlas durante el combate y usar pociones con sólo pulsar un botón. Además, hay que tener en cuenta la mecánica de pausa, que permite a los jugadores pausar la acción para centrarse en los movimientos estratégicos. Podrás así «elegir habilidades, ponerlas en cola y elaborar estrategias con sinergias y combos, todo ello apuntando a enemigos específicos».

Diablo 4: Exploración Completa de la Clase Spiritborn Jaguar

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El Spiritborn Jaguar en Diablo 4 ofrece una experiencia dinámica y rápida, ideal para jugadores que buscan una combinación de agilidad y daño efectivo. En un reciente gameplay, se destacaron varias de sus habilidades principales y estrategias de juego, proporcionando una visión detallada de lo que esta clase tiene para ofrecer.

Características Principales del Spiritborn Jaguar

El Jaguar se destaca por su velocidad y capacidad para infligir daño rápido. Entre sus habilidades más notables se encuentran:

  • Rake (Rasgar): Esta habilidad básica permite al Jaguar realizar una serie de ataques rápidos que aumentan el daño y generan vigor adicional tras eliminar a un enemigo. El tercer ataque en la serie también reduce el tiempo de reutilización de habilidades, facilitando un flujo de combate constante.
  • Ferocidad: Esta habilidad permite al Jaguar conjurar garras que generan un aumento de velocidad de ataque del 5% por cada stack acumulado. La ferocidad puede acumularse hasta cuatro veces, aumentando significativamente la velocidad de ataque durante 4 segundos.
  • Hunter (Cazador): Esta habilidad invoca un espíritu que inflige daño en área y aplica ferocidad a los enemigos. El daño total se distribuye en siete golpes, con un incremento del 3% en el daño a enemigos debilitados y un 15% de chance de reiniciar la habilidad.
  • Stampede (Estampida): Esta habilidad crea una barrera defensiva que equivale al 10% de la vida máxima del Jaguar por cada enemigo en el área de efecto. Además, proporciona un daño adicional del 500% contra enemigos controlados, y una carga adicional de daño por control de masas.

Impresiones de Jugabilidad

La jugabilidad del Spiritborn Jaguar es rápida y fluida, permitiendo a los jugadores moverse rápidamente por el campo de batalla mientras infligen daño constante. Su habilidad para generar vigor y aumentar la velocidad de ataque hace que sea especialmente efectivo en combates prolongados y en el farmeo de contenido. La capacidad de invocar un espíritu y crear barreras defensivas proporciona una buena combinación de ofensiva y defensa.

Reacciones y Opiniones

El Spiritborn Jaguar fue bien recibida por su agilidad y su capacidad para adaptarse a diferentes estilos de juego. Su habilidad para generar vigor y mantener un alto ritmo de ataque lo convierte en una opción sólida para aquellos que buscan una experiencia de juego rápida y efectiva. Los jugadores han elogiado su capacidad para aplicar daño constante y su versatilidad en el combate.

Diablo 4: La Clase Spiritborn Gorila Brilla en su Gameplay

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La nueva clase Spiritborn Gorila en Diablo 4 fue presentada en un completo gameplay que muestra su impresionante capacidad de supervivencia y su habilidad para causar estragos en el campo de batalla. Esta clase, conocida por su robustez y su enfoque en la supervivencia, ofrece una experiencia de juego única y poderosa.

Características Clave del Spiritborn Gorila

El Spiritborn Gorila destaca por su capacidad defensiva y su habilidad para reflejar daño. Entre sus características más notables se encuentra la habilidad de generar espinas que devuelven daño a los enemigos, y una alta tasa de bloqueo que incrementa su resistencia en combate. Su habilidad «Payback» permite reducir el tiempo de reutilización de habilidades en un 35% y proporciona un aumento de hasta el 75% en el daño recibido por los enemigos, haciendo al Gorila una clase imparable en situaciones de combate intenso.

Además, el Gorila cuenta con una habilidad llamada «Protector», que crea una barrera que reduce el daño recibido en un 30% y proporciona un aumento significativo en el daño infligido a los enemigos. Esta habilidad también genera misiles que disminuyen la velocidad de los enemigos en un 80%, lo que proporciona una ventaja táctica en combate.

Impresiones de Jugabilidad

La jugabilidad del Spiritborn Gorila fue elogiada por su capacidad para mantenerse en el centro de la acción mientras inflige y recibe daño. Su habilidad para generar espinas y bloquear ataques, combinada con su capacidad de invocar una barrera defensiva, permite a los jugadores adoptar un estilo de juego más agresivo y resistente. El Gorila es especialmente efectivo en el farmear contenido, gracias a su alta supervivencia y su capacidad para infligir daño consistente.

Reacciones y Expectativas

Los jugadores recibieron con entusiasmo el Spiritborn Gorila, apreciando su robustez y la variedad de estrategias defensivas y ofensivas que ofrece. La capacidad del Gorila para reflejar daño y su habilidad de mantenerse imparable durante el combate lo convierten en una opción atractiva para aquellos que buscan una clase que pueda resistir el daño mientras inflige un gran impacto.

Diablo 4: La Clase Spiritborn Centipede Gameplay

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La reciente revelación del Spiritborn Centipede en Diablo 4 causó un gran impacto entre la comunidad de jugadores. Esta nueva clase, centrada en el daño de veneno y la vulnerabilidad de los enemigos, fue presentada con un gameplay completo que destaca su impresionante capacidad destructiva y su jugabilidad dinámica.

Características Destacadas del Spiritborn Centipede

El Spiritborn Centipede se distingue por su habilidad para infligir daño de veneno a lo largo del tiempo, lo que lo convierte en una opción devastadora para enfrentarse a los enemigos. Su habilidad básica, que realiza un ataque en cadena, se potencia significativamente con el tercer golpe, causando un daño colosal y ralentizando a los adversarios. Este ataque también hace que los enemigos sean vulnerables, amplificando aún más el daño infligido.

Entre sus habilidades, el Centipede puede acumular vigor y aplicar un aumento del 18% en la vida máxima cada 2 segundos mediante su habilidad «Toque de la Muerte». Además, su capacidad para generar esferas de veneno alrededor del personaje hace que los enemigos sean vulnerables y les inflige un daño constante.

Impresiones de Jugabilidad

La jugabilidad del Spiritborn Centipede fue elogiada por su fluidez y efectividad en combate. Su habilidad para aplicar veneno y ralentizar a los enemigos, combinada con su capacidad para realizar ataques críticos y recuperar vida, ofrece una experiencia de juego enriquecedora y emocionante. La habilidad de invocar un espíritu que amplifica el daño crítico y aplica efectos de veneno resalta la versatilidad del Centipede en diferentes situaciones de combate.

Expectativas y Reacciones

La comunidad de Diablo 4 recibio con entusiasmo la llegada del Spiritborn Centipede. Los jugadores están impresionados por su capacidad para dominar el campo de batalla y su estilo de juego ágil y potente. La combinación de habilidades de veneno y vulnerabilidad promete hacer del Centipede una clase destacada en el juego.

Diablo 4: Gameplay Completo de la Clase Spiritborn «Aguila»

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Diablo 4 continúa expandiendo su universo con la introducción de la nueva clase Spiritborn, un personaje que promete revolucionar la experiencia de juego con sus habilidades únicas y su estilo de combate dinámico. Esta clase se destaca por su combinación de agilidad y poder, ofreciendo a los jugadores una nueva forma de enfrentar los desafíos de Sanctuary.

Características Principales del Spiritborn

El Spiritborn introduce una serie de habilidades distintivas que lo diferencian de otras clases en Diablo 4. Entre sus capacidades más notables se encuentra un aumento del daño de hasta un 80% y un incremento del 25% en la probabilidad de esquivar ataques al derrotar a enemigos élite. Esta clase puede acumular hasta cuatro cargas de su habilidad principal, que se recuperan cada 20 segundos, proporcionando al Spiritborn una ventaja estratégica en combate.

Una de las habilidades destacadas del Spiritborn es el «Counter Attack», que no solo reduce el daño recibido, sino que también refleja ataques a los enemigos cercanos y les inflige daño crítico. Además, el Spiritborn puede invocar un espíritu que hace a los enemigos vulnerables, aumentando el daño crítico de los ataques y permitiendo al jugador maximizar su potencial ofensivo.

Impresiones de Jugabilidad

El Spiritborn se muestra como una clase versátil y equilibrada, combinando ataques a distancia con habilidades defensivas. Su capacidad para hacer a los enemigos vulnerables y reflejar daño lo convierte en una opción estratégica para los jugadores que buscan un estilo de juego dinámico. La habilidad de invocar espíritus y generar espinas de rayo que aumentan el daño infligido añade profundidad a su conjunto de habilidades.

Expectativas y Reacciones de la Comunidad

La introducción del Spiritborn generó expectativas positivas entre la comunidad de jugadores de Diablo 4. Con su jugabilidad fluida y su capacidad para adaptarse a diferentes situaciones de combate, el Spiritborn parece ser una adición valiosa al juego. Los jugadores están ansiosos por experimentar esta nueva clase y explorar sus posibilidades en las próximas actualizaciones.

Diablo 4 vs. Path of Exile: Diferencias, Expectativas y el Futuro del Marketing en Videojuegos

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En el mundo de los RPGs, la competencia entre Diablo 4 y Path of Exile está en su punto máximo, con Blizzard y Grinding Gear Games luchando por captar la atención de los jugadores. Un reciente análisis resalto las diferencias clave entre ambos juegos, así como las expectativas y preocupaciones de la comunidad.

Diferencias Clave: Diablo 4 y Path of Exile

Blizzard está intentando atraer a un público diferente con Diablo 4, contrastando su enfoque con el de Path of Exile. Mientras que Path of Exile se destaca por su complejidad y profundidad, Diablo 4 busca ofrecer una experiencia más accesible. Sin embargo, la reciente presentación del nuevo personaje, Spirit Born, ha generado insatisfacción entre los fanáticos. La falta de detalles técnicos y de jugabilidad en la presentación ha decepcionado a la comunidad, que esperaba una demostración más concreta del nuevo contenido.

Marketing en Videojuegos: Una Necesidad de Evolución

El análisis también toca un punto crítico: el marketing en los videojuegos. La necesidad de evolucionar en este aspecto es evidente, ya que una estrategia de marketing más clara y directa podría reducir la incertidumbre y mejorar la experiencia del usuario. Comparar los enfoques de marketing de diferentes juegos puede ayudar a identificar fortalezas y debilidades, lo que es crucial para atraer y mantener a los jugadores.

Complejidad y Profundidad en los Juegos de Rol

Cada creador de juegos aporta su propia identidad, lo cual enriquece el género. La comunidad de jugadores está esperando ansiosamente la llegada del paladín y la expansión del Mercenario, que prometen ofrecer un contenido más profundo y complejo en Diablo 4. La temporada 6 es particularmente esperada con la esperanza de que cumpla con las altas expectativas de los jugadores.

Expectativas Mixtas para la Temporada 5

La temporada 5 de Diablo 4 está generando expectativas mixtas entre los jugadores. La comunidad desea contenido nuevo y emocionante, pero teme que el juego pueda volverse excesivamente complejo o similar a Path of Exile. Los jugadores buscan una experiencia fresca sin perder la esencia que hace que Diablo 4 sea único.

Diablo 4, Censura y Novedades en Path of Exile 2: ¡Todo lo que Tienes que Saber!

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En la última semana, la comunidad de RPGs estuvo agitada con una serie de novedades que van desde la controversia en Diablo 4 hasta la emoción por la beta de Path of Exile 2. A continuación, te presentamos un resumen de los puntos más destacados.

Censura en Diablo 4: La Controversia Continua

Blizzard Entertainment generó controversia con su reciente decisión de censurar la desnudez en Diablo 4. Desde su lanzamiento, los jugadores notaron cambios significativos en el diseño de personajes y enemigos, como el ajuste en la vestimenta de los enemigos y la nueva clase Spirit Born. La decisión revivió el debate sobre la moralidad en los videojuegos, con críticas que argumentan que la censura no se alinea con el tono violento y oscuro del juego. En respuesta, algunos jugadores sugirieron que la censura se está llevando demasiado lejos, especialmente en un juego conocido por su violencia gráfica.

Nuevas Reglas de Nivel y Expansiones en Diablo 4

Blizzard también anuncio posibles cambios significativos con la próxima expansión Vessel of Hatred. Se espera que se implemente un nuevo límite de nivel y una reducción en los números de daño. Esta expansión podría traer de vuelta el sistema Paragon, que se distinguiría del nivel base, y ajustar el daño en el juego para reflejar cifras más realistas. Estos cambios están diseñados para abordar las preocupaciones de la comunidad sobre los números de daño exagerados y mejorar la experiencia de juego.

Path of Exile 2: Beta Cerrada en el Horizonte

Mientras tanto, Path of Exile 2 está en el centro de la atención con el anuncio de una beta cerrada. Los desarrolladores revelaron detalles de la actualización 3.25 y sorprendieron a los fanáticos con la noticia de una beta que invitará a un número limitado de jugadores. Los interesados pueden registrarse en la página oficial del juego para tener la oportunidad de participar en esta emocionante fase de prueba.

Participación en la Gamescom y Nuevos Eventos

Blizzard anuncio una colaboración con la Gamescom 2024, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de diseñar su propio portal para ganar un viaje al evento en Colonia, Alemania. La Gamescom será el primer evento público donde se podrá probar la nueva clase Spirit Born de Diablo 4, ofreciendo una experiencia exclusiva para los asistentes.

¡Todo lo que Necesitas Saber sobre la Quinta Temporada de Diablo 4! Nuevas Características

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La espera terminó: la quinta temporada de Diablo 4 se lanzará el 6 de agosto, y viene cargada de novedades que prometen revolucionar la experiencia del juego. Esta nueva temporada, titulada «Hordas Infernal», introduce una serie de características emocionantes, incluyendo el temido Botín Infernal y la llegada de los tan esperados objetos únicos míticos.

Nuevas Mecánicas: Hordas Infernal

La principal novedad de esta temporada es la incorporación de las Hordas Infernal, una mecánica que pone a los jugadores a prueba con oleadas interminables de enemigos demoníacos. Los jugadores deberán superar estas oleadas para obtener recompensas y mejoras en sus personajes. Cada oleada presenta una ofrenda infernal que permitirá a los jugadores personalizar la dificultad y el estilo de juego, ofreciendo tanto beneficios como desventajas.

Desafíos y Recompensas

Para acceder a las Hordas Infernal, los jugadores deben alcanzar el nivel de Mundo 3 y completar una misión que desbloquea este contenido. Enfrentarse a las hordas no solo ofrece una experiencia desafiante, sino que también permite recolectar éter, una nueva moneda que se utiliza para desbloquear valiosas recompensas, incluyendo materiales para mejorar el equipo y objetos únicos.

Nuevos Objetos Únicos Míticos

La temporada también introduce los Objetos Únicos Míticos, una evolución de los anteriores objetos únicos. Estos objetos, forjados en el propio infierno, cuentan con efectos visuales y sonoros exclusivos que los distinguen de los objetos legendarios. Cada objeto mítico aparece con un distintivo haz de luz, haciendo que su búsqueda sea aún más emocionante.

Actualizaciones y Ajustes

La temporada traerá consigo una serie de ajustes en el juego, incluyendo cambios en los objetos únicos y legendarios. Se ha incrementado la probabilidad de encontrar objetos legendarios en niveles superiores y se han realizado ajustes para mejorar el equilibrio de las configuraciones de los objetos.

Disponibilidad y Progresión

La temporada de las Hordas Infernal estará disponible tanto en el Reino de Temporada como en el Reino Eterno. Los jugadores podrán comenzar su aventura a partir del 6 de agosto, y aquellos que completen la trama de temporada obtendrán recompensas adicionales y acceso a contenido exclusivo.

¡Prepárate para sumergirte en una temporada llena de acción y desafíos infernales! Marca el 6 de agosto en tu calendario y prepárate para una experiencia única en Diablo 4.

Diablo 4: ¡Novedades y Cambios Emocionantes en la Temporada 5!

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La esperada Temporada 5 de Diablo 4 ya esta por llegar y los desarrolladores están realizando una serie de cambios y mejoras que prometen revitalizar la experiencia de juego. Aquí te traemos un resumen de las novedades más destacadas que llegan con esta nueva temporada.

Hordas Infernales: El Nuevo Modo de Juego

Uno de los cambios más emocionantes es la introducción de las Hordas Infernales, un nuevo modo de juego que se integrará de manera permanente tanto en la temporada como en el reino eterno de Diablo 4. En este modo, los jugadores se enfrentarán a oleadas de monstruos que culminan en eventos especiales. Al final de cada oleada, se activarán varias bendiciones con efectos negativos, que modificarán la continuación de la actividad. El objetivo es recolectar éter para enfrentarse a un jefe y canjearlo por valiosas recompensas.

Mejoras Basadas en el Feedback de los Jugadores

Los desarrolladores escucharon atentamente los comentarios de la comunidad. Entre los cambios más significativos, se encuentra el aumento de la tasa de caída de las brújulas infernales, necesarias para acceder a las Hordas Infernales. Los jefes ahora tienen menos vida, y el ritmo de juego ha mejorado considerablemente. Además, se ha reducido el temporizador de cada oleada de 90 a 60 segundos, incrementando la intensidad de la actividad.

Reputación y Nuevas Misiones

En la Temporada 5, los jugadores podrán ganar reputación derrotando a enemigos fuertes, como jefes y élites, lo que genera experiencia de reputación prácticamente todo el tiempo. También se han introducido nuevas líneas de misiones, tanto en el reino eterno como en el de temporada, que recompensarán a los jugadores con materiales, objetos únicos y chispas resplandecientes.

Mini Mazmorras y Mejoras en las Mareas Infernales

Para aquellos que buscan nuevas formas de subir de nivel, se agregaron mini mazmorras que introducen la nueva mecánica de la temporada. Las mareas infernales también han recibido mejoras significativas, con cofres más baratos y la posibilidad de obtener susurros en una sola zona, haciendo de estas actividades una de las mejores opciones para subir de nivel.

Cambios en el Juego en Grupo y Calidad de Vida

Un cambio importante en el juego en grupo es que ahora todos los jugadores obtendrán la misma cantidad de materiales de maximización, incentivando más la cooperación. Además, los jefes Uber podrán ser invocados sin necesidad de reiniciar la instancia, y la batalla contra la Bestia de Hielo ya no requerirá crear un sigilo para entrar en combate.

Ajustes en el Balance de Clases y Objetos Únicos

La Temporada 5 trae consigo una serie de ajustes en el balance de clases y mejoras significativas en los objetos únicos. Clases como el Hechicero y el Nigromante recibirán grandes mejoras en sus habilidades y objetos únicos, mientras que el Bárbaro verá una reducción en su poder para alinearlo mejor con las otras clases. Los objetos únicos han sido rediseñados para hacerlos más interesantes y poderosos, proporcionando a los jugadores nuevas opciones para crear builds más variadas y efectivas.

Opinión de la Comunidad

A pesar de que la temporada en sí no trae una gran cantidad de contenido nuevo, los cambios en el balance y las mejoras en los objetos únicos fueron recibidos positivamente por la comunidad. Muchos jugadores están emocionados por probar las nuevas builds y explorar las nuevas mecánicas introducidas en esta temporada.

No te pierdas todas estas novedades y prepárate para enfrentar las Hordas Infernales y disfrutar de las mejoras en Diablo 4. ¡Nos vemos en Santuario!

Titan Quest II: El Regreso del ARPG Clásico con Mejores Gráficos y Nuevas Habilidades

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La comunidad de jugadores de ARPG está muy emocionada con el reciente anuncio de Titan Quest II durante el THQ Nordic Showcase 2024. Los fanáticos de la franquicia, que disfrutaron del primer juego durante su infancia, tienen ahora la oportunidad de revivir esas experiencias con un juego que ha sido completamente renovado.

Mejoras Gráfico

Una de las primeras cosas que llama la atención en Titan Quest II es el impresionante salto gráfico. Los entornos y la escenografía fueron mejorados drásticamente, ofreciendo una experiencia visualmente atractiva que rivaliza con los mejores títulos actuales. Los desarrolladores han prestado especial atención a los detalles, haciendo que cada escenario se sienta vivo y envolvente.

Habilidades y Modificadores

Titan Quest II no solo se ve mejor, sino que también promete una jugabilidad más profunda y personalizada. Los jugadores podrán modificar las habilidades de sus personajes, creando combinaciones únicas que se adapten a su estilo de juego. Cada habilidad tendrá hasta cinco modificadores, permitiendo a los jugadores ajustar sus capacidades de combate según sus preferencias. Además, habrá diferentes tiers de habilidades, como «Warfare» (guerra) y «Storm» (tormenta), ofreciendo aún más opciones estratégicas.

Clases y Estilos de Juego

El juego presenta una variedad de clases y estilos de juego, desde guerreros con espadas y escudos hasta hechiceros lanzando bolas de fuego. La flexibilidad en la creación de personajes permitirá a los jugadores mezclar y combinar habilidades de diferentes clases, resultando en builds únicas. Esta característica es un guiño a los jugadores del primer Titan Quest, quienes apreciarán la capacidad de personalización aún más profunda en esta secuela.

Equipamiento y Objetos Legendarios

Titan Quest II también introduce un nuevo sistema de equipamiento, incluyendo ítems de set y armaduras legendarias. Estos ítems estarán codificados por colores para facilitar su identificación, y se espera que proporcionen ventajas significativas en combate. Los jugadores podrán recolectar y mejorar estos ítems, fortaleciendo aún más a sus personajes.

Lanzamiento y Expectativas

Aunque el showcase no reveló una fecha de lanzamiento específica, se especula que Titan Quest II podría estar disponible en 2025. Los desarrolladores han prometido más información y posiblemente un nuevo tráiler durante la Gamescom. Mientras tanto, la anticipación sigue creciendo, y los fanáticos están ansiosos por obtener más detalles sobre este esperado lanzamiento.

Titan Quest II parece estar destinado a ser un éxito, capturando tanto a los veteranos de la serie como a los nuevos jugadores con su combinación de nostalgia y mejoras modernas. La espera puede ser larga, pero el hype es real y, si el juego cumple con las expectativas, valdrá la pena cada minuto.

Un nuevo amanecer en el Inframundo de Diablo IV

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La temporada 5 se acerca con nuevas emociones y desafíos

La quinta temporada está a la vuelta de la esquina que promete una serie de novedades emocionantes y los fanáticos del juego ya están emocionados por las numerosas novedades que traerá consigo. Desde nuevas mecánicas hasta mejoras en la jugabilidad, esta temporada promete llevar la experiencia de Diablo IV a un nuevo nivel.

¿Cuándo comienza la nueva temporada?

La Temporada 5 está programada para comenzar el 6 de agosto, justo después de la conclusión de la Temporada 4. Blizzard ha anunciado que la precarga del parche estará disponible aproximadamente una hora antes del lanzamiento, una mejora significativa respecto a la temporada anterior, donde no fue posible la precarga.

Duración de la temporada

Esta temporada será más corta de lo habitual, terminando el 8 de octubre con el lanzamiento de la expansión “Vessel of Hatred”, que marcará también el inicio de la temporada 6.

  • Prueba en el PTR

Del 25 de junio al 2 de julio, se llevó a cabo una prueba en el PTR para evaluar las nuevas funciones. Blizzard compartió detalles sobre los cambios en una transmisión en vivo, y los jugadores han recibido positivamente las actualizaciones.

Tema y características de la temporada

El tema central de esta temporada es la «Hordas Infernales«. Blizzard ha revelado que los jugadores experimentarán un «regreso al infierno» con la introducción de las mazmorras Hellbreak, ideales para ganar XP, reputación y botín.

Mazmorras ‘Hellbreak’

Una de las principales mecánicas nuevas son las mazmorras Hellbreak, diseñadas para el cultivo de experiencia, reputación y botín. Estas mazmorras prepararán a los jugadores para la nueva actividad final, las «Hordas del Infierno».

Actividad final: Hordas Infernales

En esta actividad, los jugadores activarán una «Brújula del Infierno» para enfrentarse a oleadas de monstruos y jefes dentro de un tiempo limitado. Los jugadores pueden obtener recompensas como el «Éter Ardiente», que se puede canjear por diversas recompensas.

En resumem las mejoras de calidad de vida y nuevas funciones más destacadas son:

  • Nueva línea de misiones: Una nueva línea de misiones estará disponible después de los eventos de la historia principal, accesible tanto en el Reino Estacional como en el Reino Eterno. Al completar estas misiones, los jugadores podrán enfrentarse a las Hordas Infernales.
  • Actividad «Hordas Infernales»: Lucha contra oleadas de monstruos y jefes para recolectar «Éter Ardiente», que puede canjearse por diversas recompensas.
  • Sistema de reputación renovado: La temporada 5 también reintroducirá un sistema de reputación, similar al de los Lobos de Hierro en la temporada 4. Este sistema permitirá a los jugadores subir de nivel más rápido, desbloquear misiones de temporada y recibir botines y materiales.
  • Jefes rediseñados: Mejoras en la invocación y la dificultad de los jefes del final del juego.
  • Nuevos elementos únicos y legendarios: Además, se añadirán 50 nuevos elementos únicos y legendarios, junto con una reelaboración de todos los elementos únicos existentes para hacerlos más poderosos.
  • Actualizaciones de clases y sistema de elaboración: Mejoras en las cinco clases y una revisión del sistema de «Templado».
  • Únicos Míticos: Los «Uber Uniques» se renombrarán a «Mythic Uniques» y serán de color violeta. Estos elementos tendrán una mayor probabilidad de aparición y podrán obtenerse en diversas actividades de juego avanzado.

Consejos y construcciones para la Temporada 5

Antes de que termine la temporada 4, es crucial completar ciertas tareas para maximizar los beneficios en la nueva temporada. Esto incluye completar el prólogo de la campaña, encontrar todas las estatuas de Lilith y revelar el mapa para obtener puntos de teletransporte en cada ciudad.

Maximiza tu experiencia

Para obtener la máxima experiencia, los jugadores deberán aprovechar las nuevas mecánicas y sistemas introducidos en la temporada 5. La experiencia adicional que se obtiene al derrotar monstruos por encima de tu nivel se incrementará significativamente.

La Temporada 5 y más allá

La Temporada 5 de Diablo IV promete ser una de las más emocionantes hasta la fecha, con nuevas mecánicas, actividades y mejoras de calidad de vida que enriquecerán la experiencia de juego. Prepárate para sumergirte en las profundidades del infierno y enfrentar desafíos como nunca antes. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

Novedades en Lost Ark: Detalles de la Hoja de Ruta: Agosto a Noviembre 2024

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Los jugadores de Lost Ark pueden esperar emocionantes actualizaciones en los próximos meses. Amazon Games lanzó la tercera parte de su hoja de ruta, destacando todo el contenido que llegará entre agosto y noviembre de 2024. Esta nueva fase promete una variedad de contenido, desde un continente inexplorado hasta desafiantes asaltos y eventos especiales.

Nuevo Territorio: Kurzan del Norte

Uno de los principales atractivos de esta actualización es la introducción del continente Kurzan del Norte. Este nuevo territorio está disponible para personajes con un nivel de objetos superior a 1,600 que hayan completado varias misiones previas, incluyendo la misión del mundo de Kurzan del Sur y los prólogos de los asaltos de Kazeroth y Behemoth. En Kurzan del Norte, los jugadores podrán explorar un nuevo Tomo del Aventurero, enfrentarse a un jefe mundial, acceder a una puerta del caos y lograr nuevos logros. Además, Kazeros estará más cerca que nunca.

Servidores Exprés

Otro elemento importante de la hoja de ruta son los Servidores Exprés. Estos servidores son una evolución de los anteriores servidores Jump-Start, permitiendo a los jugadores avanzar rápidamente con varios impulsos de progresión y materiales. Esta característica será especialmente útil para aquellos que deseen ponerse al día rápidamente y disfrutar de las nuevas actualizaciones de contenido.

Asalto de Aegir

El Asalto de Aegir es otro desafío que se avecina. Este asalto de Kazeros de dos puertas requerirá que los jugadores enfrenten nuevas amenazas, con Akkan regresando para luchar en la primera puerta y Aegir apareciendo como el enemigo en la segunda. Este asalto ofrecerá equipo antiguo de nivel 4, que se puede mejorar más allá del equipo Reliquia, ayudando a activar el sistema Ark Passive.

Nuevas Habilidades de Mascotas

Finalmente, se introducirán nuevas habilidades de mascotas. Estas habilidades se otorgarán de forma aleatoria y ayudarán en áreas como la fortaleza del jugador, habilidades de oficio, envíos y fabricación. Para utilizar estas habilidades, los jugadores deberán enviar a sus mascotas a la Rime Watch de su fortaleza y podrán cambiarlas entrenándolas.

Todas estas novedades estarán disponibles de forma gratuita para los jugadores. No obstante, algunos elementos, como los materiales de progresión en los Servidores Exprés, podrían requerir compras dentro del juego para acelerar el progreso.

¡Prepárate para explorar nuevas fronteras y enfrentar desafíos épicos en Lost Ark durante los próximos meses!

Casi 2 horas de juego de la Clase Bard en el MMORPG Ashes of Creation

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Intrepid Studios realizó una transmisión en vivo mostrando la jugabilidad de la clase Bard del próximo MMORPG Ashes of Creation. A continuación puedes ver la grabación del stream, que duró casi 2 horas. Los desarrolladores discutieron en detalle esta clase, mostraron todas sus habilidades en una batalla real. El video fue grabado en resolución 4K y a una velocidad de cuadros de 60 FPS.

Durante la transmisión, solo se mostró una versión inicial del Bardo, que estará disponible en la segunda prueba alfa de Ashes of Creation. Podes compartir tus impresiones de lo que viste en el foro oficial para influir en el desarrollo del juego. Se aceptan comentarios hasta el 16 de agosto de 2024, ya que es ese día cuando se preparará un informe para el equipo de diseño.

Te recordamos que la segunda prueba alfa cerrada de Ashes of Creation comenzará en octubre de 2024. Ahora no hay forma de llegar a esta etapa, ya que los desarrolladores dejaron de vender conjuntos de fundadores en enero para limitar el número de participantes.

Amazon Games Anuncia las estadísticas de la Beta Abierta de Throne and Liberty

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Amazon Games publicó las estadísticas detalladas de la beta abierta de Throne and Liberty, destacando varios eventos del juego y aspectos de la prueba.

Throne and Liberty Discord – https://discord.gg/throne-and-liberty

De acuerdo con los datos, 84,342 jugadores se unieron a gremios, y el 15% de estos gremios incluían miembros de diferentes plataformas de juego. La combinación de armas más utilizada en el ranking PvP fue el arco largo junto con las dagas dobles, alcanzando un total de 77,867 usos. En general, se registraron más de 364,000 asesinatos en PvP a lo largo de la prueba abierta.

El lanzamiento global de Throne and Liberty está previsto para el 17 de septiembre de 2024.

El juego estará disponible en Norteamérica, Sudamérica, Europa y Oceanía en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Para más detalles sobre cómo se llevó a cabo la prueba abierta, puedes consultar nuestro artículo.

Pruebas Internas de Combate de Chrono Odyssey Reciben Comentarios Positivos

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El MMORPG Chrono Odyssey, actualmente en desarrollo, está pasando activamente por etapas de pruebas internas, que aún están ocultas al público. Recientemente, los desarrolladores realizaron pruebas del sistema de combate (Combat Test), en las que participó un pequeño número de jugadores que nuevamente firmaron un NDA. Tras finalizar, rellenaron una encuesta en la que compartían sus impresiones.

Chrono Odysseyhttps://discord.gg/V49xHGdrGV

Así, se conoció que el 70% de los participantes valoró positivamente la prueba (el 60% se mostró satisfecho y el 10% muy satisfecho). El 20% se mostró neutral respecto a lo que vio y sólo el 10% dio una calificación negativa.

Además, la mayoría de los jugadores sienten que cada arma se siente única y también califican positivamente la sensación de golpe y los hitboxes.

Según los planes, el lanzamiento global del MMORPG Chrono Odyssey será en 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Visions of Mana: ¡Prueba la aventura hoy!

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Lanzamiento inminente de Visions of Mana

El esperado juego de rol de acción Visions of Mana se lanzará el próximo mes, ofreciendo a los jugadores una experiencia anticipada con una demo gratuita que ya está disponible para su descarga.

Un nuevo capítulo en la Saga de Mana

Visions of Mana es la más reciente creación de Square Enix y Ouka Studios, y su lanzamiento oficial está programado para el 29 de agosto de 2024. Estará disponible en varias plataformas, incluyendo PC (a través de Steam), PS4, PS5 y Xbox Series. Esta nueva entrega se suma a una venerable serie de juegos que comenzó su andadura en 1991.

En muchos países, el juego original de la serie Mana es conocido como Mystic Quest. Sin embargo, su secuela directa, Secret of Mana, lanzada en 1993 para Super Nintendo, es probablemente más reconocida y apreciada por los fanáticos.

Una espera larga para los fans

La última entrega principal de la serie se lanzó en 2006, lo que ha significado una espera de casi dos décadas para los seguidores de Mana. Durante este período, los jugadores han tenido que conformarse con remakes y spin-offs para móviles y consolas portátiles de Nintendo.

Explorando la demo de Visions of Mana

La demo gratuita de Visions of Mana no solo ofrece un vistazo a la historia del juego, sino que también permite a los jugadores experimentar el combate y la exploración en primera persona. La demo incluye el primer capítulo del juego, comenzando en Rime Falls, donde los jugadores pueden explorar varias áreas y enfrentarse al jefe del capítulo al final, ofreciendo una muestra de los desafíos que vendrán.

Durante la demo, los jugadores pueden formar equipo con los otros miembros del grupo: Val, Creena y Morley, conociendo así a algunos de los personajes clave del juego. Además, la demo permite experimentar con dos clases diferentes y ofrece la posibilidad de transferir el estado guardado al juego completo cuando se lance.

Armas y progresión

En el transcurso del primer capítulo, los jugadores podrán desbloquear tres armas para Val, las cuales podrán transferirse al juego completo más adelante, proporcionando una continuidad y una ventaja para aquellos que decidan probar la demo antes del lanzamiento oficial.

Comienza el viaje

Con el lanzamiento de Visions of Mana a la vuelta de la esquina, la demo gratuita es una excelente oportunidad para que los fans de la serie y los nuevos jugadores experimenten de primera mano lo que este nuevo capítulo tiene para ofrecer. ¡No te pierdas la oportunidad de sumergirte en el mundo de Mana y comenzar tu aventura antes del lanzamiento oficial el 29 de agosto!

Wuthering Waves en PS5 se presento en el evento ChinaJoy 2024

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No hace mucho, la desarrolladora Kuro Games confirmó que está trabajando en una versión para PS5 de Wuthering Waves y dejó claro que pronto presentaría más detalles sobre este port. Luego, el fin de semana pasado, durante el evento ChinaJoy 2024 , finalmente salió a la luz la primera vista previa del juego ejecutándose en la PS5.

Fue en una presentación especial en el famoso evento chino que la gente de Kuro Games presentó Wuthering Waves ejecutándose en la PS5. En general, el avance nos permitió concluir que el juego explotará al máximo el potencial de la consola y garantizará una experiencia notable. Además, los desarrolladores intentaron resaltar algunos de los aspectos más destacados del juego, destacando las mecánicas de exploración, los distintos biomas que componen el mundo del juego, las mazmorras, etc. De hecho, en un momento de la presentación tuvimos la aparición de un dragón gigante.

Como era de esperar, los desarrolladores también hablaron sobre cómo los juegos a través de PS5 se caracterizarán por ganancias de rendimiento y cómo se puede usar el controlador DualSense para garantizar una experiencia aún más inmersiva. De todas formas, lo cierto es que Wuthering Waves pronto estará disponible para los fans de Sony y tiene todo lo necesario para convertirse en una de las mejores opciones gratuitas disponibles en el ecosistema PlayStation.

Entonces, si te gustan los juegos gacha y buscas una alternativa al fenómeno Genshin Impact , esta podría ser una gran opción. Recordando que el juego ya está disponible para PC y dispositivos móviles.

Rockstar Avanza en el Desarrollo de GTA VI con una «Posible» Fecha del Segundo Tráiler

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Rockstar Games está trabajando incansablemente para que GTA VI se convierta en uno de los títulos más destacados del sector de los videojuegos en los próximos años. La dedicación de la compañía estadounidense es tan firme que aseguraron la continuidad del proyecto a pesar de la reciente huelga de actores, lo que garantiza que la producción del juego no se verá afectada. Ahora, la gran incógnita es cuándo se revelará el próximo tráiler del juego previsto para su lanzamiento en otoño de 2025. Recientemente, surgió una posible fecha de revelación para el segundo tráiler, posiblemente indicada a través de GTA Online.

Rockstar tiene una conocida tradición de dejar pistas en sus contenidos que entusiasman a los fans, y esta vez parece haberlo hecho de nuevo. En el tráiler de GTA Online para el evento de reparto de pizzas, los fanáticos detectaron una posible referencia: la fecha 4 de octubre, visible en la matrícula de una de las motocicletas que aparece en el video. Esta fecha podría ser crucial para los seguidores de GTA VI, ya que podría señalar la revelación del segundo tráiler del esperado título.

Aunque es difícil confirmar si esta fecha se refiere específicamente a GTA VI o a otro contenido de Rockstar, la precisión del equipo de desarrollo sugiere que algo importante se está preparando para el 4 de octubre de 2024.

¿Qué Diferencias Podemos Esperar entre GTA VI y GTA V?

El primer tráiler oficial de GTA VI dejó muchas preguntas sobre los aspectos que definirán esta nueva entrega. Sin embargo, un ex desarrollador de Rockstar sugirió que no deberíamos esperar grandes diferencias entre GTA V y GTA VI. La falta de avances técnicos significativos en la última generación de consolas podría ser una razón detrás de esto, limitando las posibles innovaciones que el nuevo juego podría ofrecer.

A pesar de estas declaraciones, queda por ver cómo será el resultado final de GTA VI cuando se lance oficialmente. Aún falta más de un año para su estreno, pero podríamos obtener más detalles pronto si la fecha sugerida en GTA Online está realmente relacionada con el juego.

El simulador de vida inZOI recibió una clasificación de edad de “12 años o más” en Corea del Sur

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El simulador de vida inZOI fue probado por una agencia de calificación de Corea del Sur y recibió un límite de edad de «para niños de 12 años en adelante». El juego contiene referencias menores a la violencia, el lenguaje, el crimen y los juegos de azar. Y debido a la demostración de ropa interior y trajes de baño, el proyecto casi recibió la calificación de “15 años o más”.

Te recordamos que la clasificación por edades en Corea del Sur se emite por un año, lo que significa que Krafton decidió la fecha de lanzamiento del juego. En agosto, el proyecto se presentará al público europeo en la feria de juegos gamescom 2024, lo que significa el inicio de una campaña publicitaria.

inZOI es un simulador de vida detallado de los desarrolladores coreanos de Krafton. El proyecto es inusual tanto para la empresa como para el país. Se espera que a los jugadores se les presenten amplias oportunidades y un desarrollo no lineal de sus personajes viviendo en un Seúl virtual. El proyecto se está creando en Unreal Engine 5 y anteriormente se esperaba que en la segunda mitad de 2024 hubiera al menos un lanzamiento o lanzamiento del proyecto en acceso temprano.

7 Days to Die y su record historico

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El lanzamiento oficial de 7 Days to Die, el videojuego de supervivencia y zombis, llegó después de que el juego hubiera pasado mas de 11 años en Acceso Anticipado. Recientemente su esperada actualización 1.0 a PC y consolas, a logrado alcanzar su número máximo de jugadores simultáneos en todas las plataformas.

La Versión 1.0 que trae consigo una actualización gigantesca que, como sería de esperar, se sitúa entre las más importantes que el título ha visto a lo largo de su historia y el hype generado durante todos estos años han hecho que el juego sufra un aumento de usuarios activos que le ha permitido batir su propio récord no solo en Steam, si no que también en las versiones para Xbox Series y PS5. Esto afirma que se ansiaba la llegada de su lanzamiento oficial, el cual llegó esta semana pasada. Con ella, muchos jugadores han vuelto al título para ver las novedades, a la vez que han llegado nuevos fans curiosos para conocer más acerca de este juego de supervivencia.

Tras el gran recibimiento de esta actualización de 7 Days to Die, el equipo ha señalado su gran compromiso para este título, confirmado futuras actualizaciones actualizaciones, así como la llegada del crossplay y mejoras para las versiones de consolas. Esta actualización 1.0 ya está disponible para todos los usuarios de Steam, Xbox Series y PS5.

Phantom Blade Zero: Un Juego que Promete Sorprender a los Jugadores de PlayStation

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Desde su anuncio oficial, Phantom Blade Zero llamó la atencion de la comunidad gamer, convirtiéndose en uno de los títulos más anticipados para PlayStation. Este juego, similar a los soulslike, promete ofrecer combates espectaculares y escenas impresionantes desde el primer instante. Sin embargo, a diferencia de los desafiantes juegos de FromSoftware, Phantom Blade Zero parece ser más accesible para un público más amplio. Ahora, podemos ver 14 minutos de gameplay.

El canal de YouTube GamersPrey publicó un video que se mostró en la ChinaJoy 2024, mostrando el increíble potencial del juego, especialmente en lo que respecta a su principal atractivo: el combate. Los jugadores que estuvieron siguiendo el desarrollo de Phantom Blade Zero quedaron impresionados con la agilidad y la ferocidad de las batallas. Si buscas un juego de acción con combates rápidos y sangrientos, Phantom Blade Zero parece ser la opción perfecta.

El video destaca los movimientos espectaculares tanto de los enemigos como del protagonista, ofreciendo combates ágiles que mantendrán a los jugadores atentos en todo momento. Aunque no sea un soulslike puro, parece que exigirá habilidad y concentración en cada enfrentamiento.

Más Vistas Previas de Phantom Blade Zero

Este reciente tráiler no es el único que los jugadores tuvieron del juego. A lo largo del tiempo, se lanzaron varios videos que generaron expectativa entre los fans. Aunque aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, la emoción por el juego sigue creciendo.

Además, se confirmo que será una exclusiva de PlayStation 5 en su lanzamiento. Sin embargo, dado el estado actual de la industria de los videojuegos, esto podría cambiar en el futuro. Seguiremos atentos a cualquier nueva información sobre Phantom Blade Zero, ya que todo indica que será un juego que capturará la atención desde el primer momento.

Diablo IV: Nuevas Revelaciones en la Próxima Expansión de «Vessel of Hatred»

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La anticipada expansión de Vessel of Hatred trae una serie de emocionantes novedades que prometen revitalizar la jugabilidad y la progresión de personajes. Entre los cambios más destacados se encuentra la introducción del Spiritborn, un personaje versátil y dinámico que promete una jugabilidad ágil y llena de acción a través del uso de encadenamientos de habilidades y la invocación de Espíritus.

Límite de Nivel y Sistema Paragon

Uno de los anuncios más impactantes es la reestructuración del límite de nivel, que ahora se extenderá hasta el nivel 60. Este cambio viene acompañado del regreso del sistema de niveles Paragon, que se desbloqueará precisamente al alcanzar este nuevo límite. La inclusión del sistema Paragon a nivel 60 sugiere un cambio significativo en la progresión del juego, motivando a los jugadores a alcanzar este hito para disfrutar del contenido final del juego.

Mejora en la Experiencia de Jugador

Los desarrolladores de Vessel of Hatred están comprometidos en mejorar la experiencia de juego, facilitando el progreso y haciendo el sistema de habilidades más accesible. Con el aumento del límite de nivel, los jugadores podrán obtener más puntos de habilidades, permitiendo una mayor personalización y fortalecimiento de sus personajes. Estos ajustes están diseñados para hacer el juego más intuitivo y satisfactorio, atrayendo tanto a nuevos jugadores como a veteranos.

Nuevos Jefes y Sistema de Mercenarios

La expansión no solo se centrará en la progresión de personajes, sino que también introducirá nuevos jefes y un sistema de mercenarios más profundo. Estos elementos añadirán más desafíos y estrategias al juego, ofreciendo contenido emocionante y equilibrado que enriquecerá la experiencia general de los jugadores.

Temporada 5: Testeo y Ajustes

Además de las innovaciones en la expansión, se han discutido las novedades para la Temporada 5, destacando cambios en la mecánica del sistema Paragon y la importancia de las próximas transmisiones en vivo. Esta temporada será crucial para el testeo y ajuste de los nuevos sistemas y mecánicas, asegurando que todo funcione de manera óptima y cumpla con las expectativas de la comunidad.

Con estas mejoras y adiciones, la próxima expansión de «Vessel of Hatred» promete ser un hito en la evolución del juego, ofreciendo a los jugadores una experiencia más rica y envolvente. Los fanáticos pueden esperar un contenido renovado que no solo mejorará la jugabilidad, sino que también mantendrá su interés a largo plazo.

Path of Exile Revoluciona con su Nuevo Mercado de Intercambio de Monedas

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La próxima expansión de Path of Exile, «Settlers of Kalguur», trae una innovación esperada por muchos: el Mercado de Intercambio de Monedas. Este nuevo sistema promete transformar la economía del juego y simplificar las transacciones entre jugadores, ofreciendo una experiencia más fluida y eficiente.

Exclusivo para la Nueva Liga

El Mercado de Intercambio de Monedas estará disponible exclusivamente en la nueva liga y no en el modo estándar, lo que añade una capa adicional de emoción y estrategia para quienes se adentren en esta nueva fase del juego.

Funcionamiento del Mercado

El mercado permite a los jugadores buscar las monedas que necesitan y ver qué deben ofrecer a cambio. No es necesario trasladar las monedas al inventario, ya que el sistema las toma directamente desde el alijo del jugador, simplificando y agilizando las transacciones. Este detalle de calidad de vida evita el tedioso proceso de mover ítems manualmente.

Innovaciones en la Economía del Juego

Entre las características destacadas del mercado se incluye la capacidad de intercambiar una amplia variedad de ítems, desde esencias hasta fragmentos y otros recursos valiosos. Los jugadores podrán ver el ratio de cambio y realizar transacciones automáticas, lo que ahorra tiempo y mejora la eficiencia del comercio.

Costos y Limitaciones

Cada transacción en el mercado tiene un costo en oro, una moneda que no se puede comerciar directamente y debe ganarse jugando. Al principio del juego, conseguir oro puede ser un desafío, pero a medida que los jugadores avanzan, se vuelve más accesible. Además, el sistema limita a los jugadores a un máximo de diez órdenes de compra al día, lo que equilibra el uso del mercado.

Experiencia de Usuario Mejorada

El sistema notificará a los jugadores cuando sus órdenes de compra o venta se completen, permitiéndoles recolectar sus monedas sin necesidad de cerrar transacciones manualmente. Esta funcionalidad asegura una experiencia de juego más fluida y menos intrusiva.

Hacia un Futuro Mejorado

El Mercado de Intercambio de Monedas no solo mejora la experiencia en la liga actual, sino que también sirve como un paso importante hacia Path of Exile 2, donde se espera que el oro juegue un papel aún más relevante. Además de este nuevo sistema, la expansión introduce otras mejoras significativas, como la posibilidad de gestionar ciudades y NPCs, nuevas mecánicas de juego y rebalanceos de clases, todo diseñado para ofrecer una experiencia de juego más rica y completa.

Con estas innovaciones, «Settlers of Kalguur» promete ser una de las expansiones más emocionantes y transformadoras en la historia de Path of Exile, estableciendo un nuevo estándar en la jugabilidad de los RPGs.

La Revolución de Path of Exile: La Nueva Liga Redefine el Género RPG

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La última liga de Path of Exile (PoE) causó un gran impacto en la comunidad de juegos de rol (RPG) al implementar innovaciones que están estableciendo nuevos estándares en la jugabilidad de este género.

Un Sistema de Oro que Facilita el Progreso

Una de las características más destacadas de esta nueva liga es la introducción de un sistema de oro. Esta adición ha sido diseñada para facilitar a los jugadores su progresión dentro del juego. Los nuevos jugadores, en particular, pueden experimentar el juego sin sentirse abrumados por la famosa curva de aprendizaje de PoE.

Estrategia y Gestión con NPCs

En esta liga, los NPCs pueden trabajar y recolectar recursos, pero con el riesgo constante de morir o ser secuestrados por piratas. Este elemento añade un nivel de estrategia y gestión, haciendo que el juego sea más dinámico e interesante. Los jugadores deben tomar decisiones cruciales para proteger y optimizar sus recursos.

Nuevas Mecánicas de Farmeo

Se introdujeron mecánicas innovadoras que permiten a los jugadores farmear recompensas de manera emocionante y novedosa. Estas nuevas mecánicas no solo cambian la forma en que los jugadores interactúan con el entorno, sino que también abren nuevas estrategias y posibilidades dentro del juego.

Mapas en Tiempo Real y Generación de Recursos

El uso de mapas en tiempo real ha transformado la experiencia de juego, permitiendo a los jugadores generar ingresos y recursos de manera eficiente. Este sistema permite delegar tareas a otros, optimizando así la gestión del tiempo y recursos.

Encantamientos y Personalización de Armas

Otra mejora revolucionaria es la implementación de encantamientos a través de runas. Estas runas permiten personalizar armas con poderes únicos, lo cual ha emocionado enormemente a la comunidad de jugadores y ha mejorado significativamente la jugabilidad.

La Importancia de las Decisiones

Las decisiones en el juego, especialmente al rescatar personajes, tienen un gran impacto en la experiencia de juego y pueden cambiar el rumbo de la historia. Esto subraya la importancia de cada elección que hacen los jugadores, aumentando la profundidad y la inmersión del juego.

Mejoras Continuas y Nuevas Características

A pesar de que aún hay áreas que pueden mejorarse, los recientes cambios en el juego han mejorado significativamente la jugabilidad y la experiencia del usuario. Se han añadido nuevas características y mecánicas que enriquecen la dinámica del juego, ofreciendo siempre algo nuevo para descubrir.

Paquetes de Contenido y Efectos Visuales

Los nuevos paquetes de contenido del juego no solo traen consigo gráficos impresionantes y skins atractivas, sino que también presentan efectos visuales que los jugadores aprecian enormemente. Estos detalles visuales son una de las características más destacadas y valoradas por la comunidad.

Kmpee: Un Vlog Épico Desde las Oficinas de Blizzard

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Kmpee, (Cahos Gaming), compartió un emocionante vlog en su canal de YouTube que documenta su asombroso viaje a las oficinas de Blizzard Entertainment. Lo describe como un «sueño cumplido», captura perfectamente la esencia de la experiencia a través de su contagioso entusiasmo y asombro.

Un Viaje Lleno de Emoción

Desde el primer momento en que sube al colectivo hacia el complejo de Blizzard, Cahos no puede contener su nerviosismo y emoción. Al llegar a las oficinas, su primera impresión es de pura admiración ante la grandiosidad del complejo y la presencia de otros influyentes creadores de contenido.

Explorando las Instalaciones

El vlog lleva a los espectadores en un recorrido exclusivo por las instalaciones de Blizzard. Donde se muestran áreas dedicadas al diseño de juegos, arte conceptual y cosplay. La experiencia se enriquece aún más al compartir estos momentos con otros reconocidos creadores de contenido.

Un Desayuno Emocionante y Momentos Memorables

La oportunidad de probar juegos y participar en eventos especiales hace que el viaje sea aún más inolvidable. Un detalle que sorprende es encontrar un Starbucks dentro de las instalaciones.

Mejor puedes ver todo el Vlog de las oficinas de Blizzard a continuación

La Nueva Clase Spiritborn de Diablo 4 Revela su Poder en Exclusivo Gameplay!

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En un emocionante avance para la comunidad de Diablo 4, el creador de contenido [Kmpee] compartió un exclusivo gameplay de la nueva clase «Spiritborn», que fue probada en un evento privado en Estados Unidos.

Características Clave de la Clase Spiritborn

La clase Spiritborn destaca por su capacidad para utilizar armas de dos manos y su estrecha conexión con la jungla y sus espíritus guardianes. Los cuatro espíritus disponibles—Ciempiés, Jaguar, Gorila y Águila—ofrecen una variedad de estilos de juego, desde ataques venenosos hasta defensas robustas.

  1. Espíritu del Ciempiés: Enfocado en el daño de veneno y la capacidad de drenar la vida de los enemigos, este espíritu ha demostrado ser especialmente poderoso, con habilidades como «Toxic Skin» y «Touch of the Dead» que infligen daño significativo y crean enjambres que buscan a los enemigos.
  2. Espíritu del Jaguar: Con un enfoque más agresivo y directo, esta variante utiliza el elemento fuego para infligir daño en múltiples ataques rápidos. Habilidades como «Hunter» permiten un combate cuerpo a cuerpo devastador, ideal para aquellos que buscan un estilo de juego más ofensivo.
  3. Espíritu del Gorila: Ofrece una robusta defensa y capacidad de tanque, con habilidades que mitigan el daño y protegen a los aliados. «The Protector» proporciona una barrera protectora y el espíritu se destaca por su capacidad de resistir y controlar masas de enemigos.
  4. Espíritu del Águila: La opción más dinámica y veloz, con habilidades que mejoran la movilidad y agilidad. El «Seer» permite ataques rápidos y precisos, con el elemento rayo como principal herramienta de daño.

La clase Spiritborn de Diablo 4 se perfila como una de las mejorar clases más emocionantes al juego, con una jugabilidad rica y variada que promete atraer a una amplia gama de jugadores. Desde el devastador daño del Ciempiés hasta la defensa robusta del Gorila, cada espíritu ofrece una experiencia única que enriquecerá la dinámica de juego.

Para ver el gameplay completo y más detalles sobre la clase Spiritborn, no te pierdas el video a continuación.

Kmpee Invitado por Blizzard a EE. UU. para Probar la Nueva Clase Spiritborn de Diablo IV

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En una emocionante aventura que llevó al streamer Kmpee (Cahos_Gaming) por primera vez a los Estados Unidos, la oportunidad de asistir a un evento de Blizzard y probar el nuevo personaje Spiritborn de Diablo IV resultó ser una experiencia inolvidable. Desde el viaje hasta el encuentro con otros streamers y la visita a las instalaciones de Blizzard, Kmpee compartió todos los detalles de esta increíble experiencia.

Un Viaje Lleno de Aventuras

El viaje a Estados Unidos comenzó con varias escalas, un bolso perdido y un inesperado encuentro con una chica americana en el avión. Estas anécdotas se convirtieron en parte del relato que Kmpee compartió con sus seguidores.

La llegada a Estados Unidos fue un verdadero abrir de ojos para Kmpee. Notó inmediatamente la diferencia en la calidad de vida, los precios y la atención al público en comparación con su país (Argentina).
Kmpee quedó impresionado por el nivel de lujo del hotel en el que se hospedó y el trato excepcional que recibió en el stand de Blizzard. Estas experiencias añadieron un toque de sofisticación y exclusividad a su viaje, haciéndolo sentir especial y bienvenido.

Encuentro con Otros Streamers

Uno de los momentos más destacados del evento fue la oportunidad de conocer a varios streamers famosos, como DM Microtransaction y Rob. Kmpee pudo conversar con ellos, intercambiar ideas y aprender de sus experiencias.

Probando Spiritborn

Lo mejor fue la oportunidad de probar Spiritborn, el nuevo personaje de Diablo IV. Kmpee compartió sus impresiones y entusiasmo por este personaje, describiendo la jugabilidad y características que lo hacen único.

Last Epoch: Consejos y Estrategias para la Expansión Harbingers of Ruin

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Con la llegada de la expansión Harbingers of Ruin en Last Epoch, los jugadores nuevos y veteranos se enfrentan a desafíos y oportunidades que pueden cambiar drásticamente su experiencia de juego. Ahora veremos algunos de los puntos más importantes y consejos esenciales que te ayudarán a sacar el máximo provecho de tu tiempo en el juego.

Gestión de Loot

Uno de los primeros consejos es sobre cómo manejar el loot en Last Epoch. Aunque puede ser tentador recoger todo lo que cae, esto no es eficiente. Los objetos comunes, mágicos y raros generalmente no valen mucho oro al venderlos a los NPCs. Es más beneficioso recoger solo los objetos útiles y el oro que dejan caer los enemigos.

Compra de Runas de Destrucción

Cada vez que visites a un vendedor, es recomendable comprar runas de destrucción. Estas son clave para desmantelar objetos y obtener fragmentos de afijos, esenciales para el crafteo. Mantener un buen suministro de estas runas es crucial, ya que se pueden agotar rápidamente.

Crafting

El sistema de crafting en Last Epoch es accesible y fácil de aprender. Es recomendable comenzar a craftear tus objetos desde el principio, lo que te permitirá aprender gradualmente cómo funciona y prepararte mejor para el endgame. La runa de dominio, que convierte cualquier objeto en un ítem único o de set, es especialmente útil y no debe ser subestimada.

Mazmorras

Last Epoch cuenta con tres mazmorras principales para el endgame: la Arboleda Umbría, el Bastión de Fuego de Alma y el Santuario del Tiempo. Las llaves de estas mazmorras permiten acceder a ellas antes de tiempo, lo que es útil para omitir partes de la campaña con tus personajes alternativos.

Misiones Secundarias

Algunas misiones secundarias son más importantes que otras. Al abrir el mapa, las misiones secundarias están marcadas en azul. Algunas ofrecen solo oro y experiencia, mientras que otras proporcionan puntos de habilidad pasiva o espacio adicional para ídolos. Prioriza estas últimas para maximizar los beneficios.

Viaje Rápido

En Last Epoch, puedes viajar rápidamente a cualquier lugar sin necesidad de un punto de transporte específico. Simplemente abre el mapa y haz clic derecho en el nodo al que deseas viajar. Esto facilita mucho el movimiento entre zonas.

Sistema de Ídolos

El sistema de ídolos en Last Epoch es similar al de charms en otros juegos. Los ídolos ocupan un inventario dedicado y ofrecen soluciones versátiles para los desafíos de tu personaje. Asegúrate de desbloquear todos los espacios disponibles para sacar el máximo provecho.

Filtros de Loot

Los filtros de loot son una herramienta poderosa y fácil de implementar. Desde el menú principal, puedes configurar estos filtros para enfocarte en los ítems que realmente te interesan, evitando recoger cosas innecesarias.

Tool Tips y Barras de Búsqueda

Las tooltips y barras de búsqueda en Last Epoch son fundamentales para entender mejor las estadísticas y habilidades de tu personaje. Presiona «alt» sobre cualquier efecto para obtener una breve explicación de sus beneficios.

Gestión de Inventario

Utiliza los botones clave para transferir automáticamente todos los materiales de crafting a un inventario de forja infinito y ordenar automáticamente los objetos restantes. Esto optimiza el espacio disponible y evita el desorden.

Monolitos

Evita farmear en el monolito normal y prioriza desbloquear el monolito potenciado lo antes posible. Las bendiciones y recompensas en el monolito potenciado son mucho más valiosas.

Facciones

Elegir tu facción en Last Epoch es crucial para tu progreso. Puedes optar por el gremio de los comerciantes o el círculo de la fortuna, cada uno con sus propias ventajas y limitaciones.

Guía del Juego

Aprovecha la guía integrada del juego, accesible con la tecla «G», para resolver casi cualquier duda sin recurrir a fuentes externas. Esta guía incluye una barra de búsqueda para encontrar rápidamente palabras clave y aspectos relacionados.

Diablo 4: Análisis del PTR y Expectativas para la Temporada 5

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El reciente periodo de pruebas del Public Test Realm (PTR) de Diablo 4 terminó, dejando a la comunidad con impresiones mixtas sobre lo que se puede esperar en la próxima Temporada 5. En este articulo podremos ver los aspectos más destacados y las áreas que requieren ajustes según lo observado durante este periodo de pruebas.

Nueva Mecánica: La Horda Infernal

Una de las principales novedades en el PTR fue la introducción de la Horda Infernal, un modo de juego basado en oleadas que se presenta como una actividad alternativa para el final del juego. Aunque interesante en teoría, la implementación inicial de esta mecánica encontró varios problemas. Los elementos necesarios para interactuar con las hordas, como los pergaminos abisales y las brújulas, mostraron tasas de caída inconsistentes y errores que complicaron su uso adecuado. Aunque se aplicaron correcciones rápidas desde el servidor, estas aún no han resuelto completamente los problemas.

Problemas Técnicos y Equilibrio de Clases

El PTR también reveló numerosos errores técnicos que afectaron la experiencia de los jugadores. Actividades como los Fosso no funcionaron como se esperaba, con una cantidad anómala de enemigos y barras de progreso desajustadas. Estos problemas subrayan la necesidad de tomar con cautela las conclusiones sobre la calidad de la próxima temporada.

En términos de equilibrio de clases, el druida recibió mejoras significativas, mientras que otros personajes como los bárbaros, pícaros y nigromantes también experimentaron ajustes. Sin embargo, los magos enfrentan desafíos particulares. La reducción de la efectividad de la armadura de hielo y otros cambios defensivos generaron preocupación entre los jugadores, que temen que esta clase se vuelva menos viable en el contenido más difícil del juego.

Sugerencias para Mejoras

Para mejorar la experiencia de juego y resolver los problemas actuales, se sugieren varios cambios:

  1. Almacenamiento de Brújulas: Permitir que las brújulas se apilen en el inventario para no ocupar tanto espacio.
  2. Recompensas Aumentadas: Incrementar las recompensas en los niveles superiores de la Horda Infernal para que los jugadores se sientan motivados a enfrentar estos desafíos.
  3. Revisiones de Clases: Revertir algunos de los cambios en la armadura de hielo y ajustar las habilidades y objetos únicos de los magos para mejorar su viabilidad tanto ofensiva como defensiva.

Futuro de Diablo 4

A pesar de las dificultades encontradas en el PTR, la comunidad mantiene un optimismo cauteloso respecto a la Temporada 5. La adición de nuevas mecánicas de juego, mejoras en la interfaz de usuario y cambios en la calidad de vida prometen un aire fresco. Sin embargo, la verdadera prueba será si Blizzard logra implementar los ajustes necesarios antes del lanzamiento oficial.

Mientras tanto, la comunidad sigue discutiendo y aportando ideas para mejorar el juego, esperando que Blizzard escuche sus sugerencias y realice los cambios necesarios para garantizar una experiencia de juego equilibrada y emocionante.

7 Days to Die: ¡Lanzamiento final tras 11 años!

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Un estreno muy esperado

Tras más de una década en Acceso Anticipado, el esperado videojuego de supervivencia y zombis, 7 Days to Die, finalmente se lanza de manera oficial. La versión 1.0 ya está disponible tanto para PC como para las consolas de nueva generación, marcando una nueva era para este título con una actualización masiva. Esta noticia es un gran alivio para los jugadores que habían perdido la esperanza de ver el lanzamiento definitivo del juego.

Más de una década de tTrabajo

Desde su anuncio inicial, los desarrolladores de «7 Days to Die» habían expresado que no se sentían completamente satisfechos con el estado del juego para un lanzamiento oficial. Sin embargo, con la llegada de la Actualización 1.0, se han implementado numerosas mejoras y nuevas características. Estas incluyen gráficos mejorados, nuevos enemigos, más desafíos, una revisión total del sistema de progresión y un nuevo sistema de gore. Este parche culmina más de una década de esfuerzo y desarrollo.

El mejor momento del juego

Curiosamente, el lanzamiento oficial llega en el mejor momento de su historia. Desde su debut en Acceso Anticipado en 2013, el juego ha acumulado una creciente base de jugadores. De hecho, su récord histórico de usuarios simultáneos se registró hace apenas unos meses. En abril de 2024, 105,073 personas estaban jugando al mismo tiempo, según datos de SteamDB. Este impresionante hito podría incluso ser superado con la llegada de la versión final.

Controversias y críticas

No todo son buenas noticias para los seguidores de «7 Days to Die». Los desarrolladores han decidido no ofrecer la actualización de forma gratuita para los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One. Aunque las consolas de anterior generación pueden quedar obsoletas con futuras actualizaciones, los jugadores que apoyaron el juego desde sus primeras fases solo recibirán un descuento del 25% durante 30 días si compran la nueva versión para Xbox Series X o PS5.

Además, han surgido críticas sobre el rendimiento del juego tras la actualización. Aunque este aspecto requerirá más tiempo y pruebas para evaluarse adecuadamente, lo crucial es que un proyecto que comenzó modestamente hace más de una década ha logrado un lanzamiento exitoso, prometiendo un nuevo capítulo para el estudio desarrollador.

Un futuro prometedor

A pesar de los desafíos y las críticas, «7 Days to Die» ha demostrado ser un juego resiliente y en constante evolución. El lanzamiento de la versión 1.0 marca un hito significativo y abre la puerta a nuevas oportunidades y contenidos para los jugadores. Este es solo el comienzo de una nueva era, un juego que ha capturado la imaginación de muchos y sigue creciendo en popularidad.

En resumen, el estreno definitivo después de 11 años en Acceso Anticipado no solo es un logro impresionante para los desarrolladores, sino también una señal de que el juego continuará ofreciendo emocionantes experiencias de supervivencia y zombis en el futuro cercano.

STALKER 2: Un nuevo retraso en su lanzamiento

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¿Qué es STALKER?

STALKER es una combinación de shooter y juego de supervivencia. En él, los jugadores no solo deben enfrentarse a diversos enemigos, sino también gestionar su hambre, sueño, tratar heridas y evitar la radiación. El entorno mutado y la ciudad de Pripyat, ahora una zona de exclusión militar, están llenos de bandidos y otros personajes hostiles.

Cambios en la fecha de lanzamiento

El anticipado juego STALKER 2 parecía finalmente tener una fecha de lanzamiento establecida. Sin embargo, los jugadores de Steam deberán ser pacientes un poco más, ya que el equipo de desarrollo de GSC Game World ha anunciado un nuevo retraso. Esta vez, el aplazamiento no será tan prolongado como en ocasiones anteriores.

¿Cuándo se espera el lanzamiento de STALKER 2?

Originalmente, STALKER 2 tenía previsto su lanzamiento para el 5 de septiembre de 2024. No obstante, el equipo de desarrollo ha comunicado que la nueva fecha de lanzamiento será el 20 de noviembre de 2024. Esto significa que los jugadores deberán esperar dos meses y medio adicionales para disfrutar del juego.

Historial de retrasos

Este no es el primer retraso para el shooter de supervivencia. Antes de la fecha del 5 de septiembre, el lanzamiento estaba programado para el 30 de marzo de 2024, pero se pospuso debido a que el juego no alcanzaba los estándares esperados.

Motivo del nuevo retraso

El equipo de desarrollo ha explicado que necesita más tiempo para corregir ciertos errores. En la plataforma X, han mencionado la necesidad de solucionar “anomalías inesperadas”, conocidas comúnmente como bugs en el mundo del desarrollo de software. La noticia positiva es que esta vez solo se trata de corregir algunos errores menores, lo que da esperanzas de que no habrá más retrasos significativos. Además, el nuevo aplazamiento es de solo ocho semanas.

Compensación para los jugadores

Para compensar el retraso, GSC Game World planea publicar un nuevo video que ofrecerá nuevas impresiones del juego. Este video estará disponible en los canales de Xbox el 12 de agosto e incluirá entrevistas exclusivas, nuevas imágenes y una misión completa del juego.

La espera de los fanáticos

Los fanáticos han estado esperando el sucesor de STALKER durante 14 años. Desde el lanzamiento de la primera entrega de la serie el 20 de marzo de 2007, los jugadores han combatido extrañas anomalías resultantes de un desastre nuclear en Chernobyl.

Aunque el lanzamiento de STALKER 2 se ha retrasado nuevamente, los jugadores de shooters continúan esperando con ansias su llegada. La promesa de nuevas mejoras y contenido exclusivo mantiene viva la anticipación.

Entrevista con Desarrolladores Revela Detalles de Neverness to Everness

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Una reciente entrevista con los desarrolladores del juego NTE (Neverness to Everness) generó un gran entusiasmo en la comunidad de jugadores. El proyecto, conocido por su ambición y escala, está siendo desarrollado por Hotta Studio y promete ofrecer una experiencia rica y diversa a los jugadores.

Durante la entrevista, se destacaron varios aspectos clave del desarrollo del juego. Los desarrolladores hablaron sobre los múltiples distritos y anomalías que los jugadores podrán explorar, incluyendo áreas que requieren una gran cantidad de interacción para mantener el juego interesante y dinámico. La rapidez con la que el desarrollo avanzó, apenas en dos semanas, sorprendió a muchos.

Un punto interesante fue la presentación de los personajes y lugares que los jugadores podrán visitar. Se mencionó que los jugadores podrán adquirir y personalizar sus propios apartamentos, lo que añade una capa de inmersión y personalización al juego. Además, se revelaron detalles sobre la integración de sistemas de emergencia y la posible inclusión de fuerzas policiales, lo que sugiere un entorno de juego dinámico y realista.

El equipo de desarrollo también expresó su confianza en el motor Unreal Engine 5, el cual están utilizando para crear el juego. A pesar de las preocupaciones de algunos jugadores sobre la compatibilidad con plataformas móviles, los desarrolladores aseguraron que están trabajando para que el juego funcione de manera óptima en dispositivos móviles, así como en PC y consolas.

La entrevista concluyó con una promesa de más información en septiembre, dejando a los fanáticos expectantes por ver más de este prometedor juego. Con una comunicación abierta y transparente, el equipo de NTE logró captar la atención y la confianza de la comunidad de jugadores.

Crimson Desert llegará a la gamescom 2024

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El largo silencio sobre Crimson Desert de Pearl Abyss llego a su sin. Los desarrolladores anunciaron que llevarán el juego a la próxima exposición gamescom 2024, que se llevará a cabo del 21 al 25 de agosto de 2024 en Colonia, Alemania.

Los visitantes de Gamescom 2024 podrán jugar a Crimson Desert directamente en el evento y ver el próximo proyecto de los creadores de Black Desert. Se espera que los detalles sobre la ubicación del stand se revelen más cerca del inicio de la presentación.

Throne and Liberty se lanzará oficialmente en Rusia y más países

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NCSOFT anuncio inesperadamente que está ampliando la distribución de su MMORPG Throne and Liberty. La compañía distribuirá el juego de manera independiente en un total de 19 regiones.

Comunidad Throne and Libertyhttps://discord.gg/throne-and-liberty

La lista completa de regiones en las que estará disponible la versión de Throne and Liberty de NCSOFT incluye:

En este caso, solo podrán jugar aquellos usuarios que hayan seleccionado uno de los países mencionados durante el registro; no será posible modificar esta configuración después de crear una cuenta.

Por ahora, no hay información sobre la fecha de lanzamiento de Throne and Liberty en Rusia. Tampoco se sabe si el juego será traducido al ruso.

2,8 millones de personas se han preinscrito en Neverness to Everness

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Los desarrolladores del juego Neverness to Everness anunciaron que 2,8 millones de personas ya se han preinscrito en el sitio web oficial. Les llevó una semana lograr este resultado.

Lamentablemente, todavía no anunciaron las recompensas de preinscripción. Por lo tanto, en este momento estás haciendo esto sólo para recibir una notificación por correo electrónico sobre el lanzamiento del juego. Sin embargo, es posible que se agreguen recompensas en el futuro.

“¡El juego de rol sobrenatural de mundo abierto Neverness to Everness (NTE) superó los 2,8 millones de preinscripciones en todo el mundo durante su primera semana! Gracias a todos por su apoyo”, dijeron los desarrolladores.

Aún no se conoce la fecha de lanzamiento de Neverness to Everness, pero en septiembre de 2024 los desarrolladores prometen compartir nueva información sobre el juego.

Throne and Liberty: Nueva Zona Talandre, Runas, Habilidades y mas contenido

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Throne and Liberty ofreció a sus jugadores en su cuarta transmisión en vivo nueva información de sus próximas actualizaciones , celebrada el 19 de julio. La transmisión, que contó con la participación del líder Park Geon-su y el presentador Heo Joon, desveló una serie de mejoras y novedades que prometen transformar la experiencia de juego. A continuación, te contamos todo lo que necesitas saber sobre los cambios más importantes que se vienen.

Servidor de Impulso: Acelerando el Progreso

Una de las principales novedades es la introducción de un servidor de impulso, diseñado para acelerar el crecimiento de los personajes tanto para nuevos jugadores como para veteranos. Este servidor estará activo desde el 24 de julio hasta el 21 de agosto, y permitirá a los jugadores alcanzar el nivel máximo en menos de 10 horas. Tras este período, del 21 al 28 de agosto, los personajes desarrollados en el servidor de impulso podrán transferirse a otros servidores de forma libre.

Los jugadores que creen un personaje en este servidor recibirán un pase especial que les otorga materiales de crecimiento, duplicación de recompensas de experiencia, y apariciones frecuentes de jefes de campo de nivel 50. Además, se ofrecerán cajas de impulso y monedas que podrán intercambiarse por equipo y materiales valiosos. Este nuevo servidor está diseñado para facilitar un rápido avance y preparar a los jugadores para los futuros desafíos.

Especialización de Habilidades: Mayor Personalización

En cuanto a la especialización de habilidades, la actualización permitirá a los jugadores personalizar sus habilidades de forma más profunda. El nuevo sistema de especialización permitirá modificar habilidades utilizando puntos de especialización, con un máximo de 100 puntos disponibles en el nivel 50. Los jugadores podrán ajustar las características de sus habilidades, como reducir el tiempo de lanzamiento o transformar completamente una habilidad para obtener efectos nuevos. Este sistema está diseñado para ofrecer una mayor flexibilidad y personalización, adaptándose a las preferencias individuales de cada jugador. Además, se realizarán ajustes de balance de armas basados en datos recopilados, asegurando una experiencia de juego más equilibrada.

Cambios en Mazmorras y Nuevo Sistema de Runas

Las mazmorras cooperativas también recibirán importantes modificaciones. Se reorganizarán en un total de 30 niveles de dificultad, con una reducción general en la dificultad para que incluso grupos de seis jugadores, sin ser expertos, puedan completarlas con éxito. El Desafío Dimensional se introduce como una nueva modalidad avanzada de farming, donde los jugadores enfrentarán mazmorras con efectos de interferencia dimensional aleatorios. Estos desafíos no solo aumentan la fuerza y resistencia de los enemigos, sino que también presentan patrones de ataque inéditos, proporcionando una experiencia fresca y desafiante.

Además, se incorporarán runas, elementos de crecimiento que se pueden equipar para mejorar estadísticas de ataque, defensa y soporte. Los jugadores deberán utilizar un martillo de runas para desbloquear los sockets donde se colocan las runas, que se dividen en triángulo, cuadrado y rombo. Las runas se desarrollan acumulando estadísticas repetidamente y proporcionan efectos de sinergia según las combinaciones utilizadas. Los jugadores menos experimentados podrán obtener runas de alto nivel al completar los primeros 11 niveles del desafío, que son considerablemente más accesibles que los niveles de desafío previos.

Actualización en la Caza de Campo y Valor de los Ítems

La caza de campo también se ha optimizado con el objetivo de mejorar la experiencia de farming y mantener el valor de los ítems en el comercio. Ahora, al gastar puntos del abismo, la tasa de caída de ítems se incrementará significativamente, y esta tasa aumentará en proporción al tamaño del grupo. Se cambiará la regla de obtención de ítems a una modalidad de prioridad para el primer golpe, aplicable a todos los monstruos excepto a los jefes de campo y jefes de arco.

Los ítems obtenidos en campo y en mazmorras de campo serán dropeados en estado de vinculación, pero se podrán convertir en planos comerciables a través del sistema de “réplica”. Los materiales de extracción se obtendrán exclusivamente a través de la jugabilidad del contenido, restringiendo su oferta y asegurando un equilibrio en el comercio de ítems. Además, se introducirán recompensas de suerte para los jefes de campo y jefes de arco en zonas pacíficas, ofreciendo la posibilidad de obtener equipos poderosos incluso con una baja contribución en la batalla.

Nuevos Contenidos de Vida y la Actualización de Talandre

La actualización también presentará nuevos contenidos de vida. La pesca se convierte en una actividad clave para obtener ingredientes de cocina, y la calidad del cebo y la caña de pescar influirán en los tipos de peces capturados. La cocina permitirá combinar ingredientes para crear platos con efectos de mejora y, a medida que se suba de nivel en la habilidad culinaria, se podrán compartir comidas con el grupo. La Expedición Amistoy permitirá enviar a tu Amistoy a diferentes regiones para recolectar ítems deseados.

Finalmente, la actualización de Talandre traerá un nuevo territorio lleno de desafíos. Talandre contará con montañas y cañones, y se introducirá un sistema de corrientes de agua para facilitar movimientos rápidos y estrategias de conquista. Se agregarán cuatro nuevos jefes de campo y dos jefes de arco, cada uno con equipamiento de héroe de segunda etapa. Los jugadores también podrán obtener este equipamiento en las mazmorras de campo de Talandre y en nuevas mazmorras cooperativas que se abrirán escalonadamente a partir del 24 de agosto.

Con la apertura de la pre-reserva, los jugadores que se registren en la página oficial recibirán un paquete de soporte de crecimiento y una transformación de velocidad. Los eventos posteriores a la actualización ofrecerán desafíos en dimensiones, contenido de vida, y actividades para todos los jugadores, incluyendo aquellos que juegan en cibercafés.

Estas actualizaciones prometen enriquecer la experiencia de juego en Throne and Liberty, ofreciendo nuevas oportunidades de progreso y diversión para todos los jugadores.

Once Human penaliza con baneos de mas de 3.600 dias.

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Está claro que no hay nada más frustrante en los videojuegos multijugador que ser un jugador honrado y encontrarte con tramposos. Los hackers pueden arruinar una experiencia jugador con excesiva facilidad, y por eso Starry Studio, creadores de Once Human, sacan pecho mientras cargan contra todos los que buscan usar métodos ilícitos en sus partidas.

El uso de trampas en Once Human está estrictamente prohibido y los jugadores que las utilizaron fueron sancionados con prohibiciones de 3.600 días, casi 10 años. Sin embargo, no todos los jugadores prohibidos usaron trampas, ya que un pequeño grupo afectado por los baneos, solamente explotó errores que ya existían en el juego, recibiendo sanciones menores.

Starry Studio ha publicado un comunicado en la web oficial de Once Human que advierte a los jugadores sobre el hecho de hacer trampas en su juego Argumentando que este comportamiento no solo socava la equidad del juego, sino que también afecta negativamente la experiencia general de los jugadores.
Acompañando al comunicado, publico un «hall de la fama», una lista de todos los jugadores que han sido castigados por hacer trampas en Once Human. Hablamos de 18 usuarios que han sido expulsados (según el caso) del multijugador por usar exploits, uno de ellos permitia acceder a zonas prohibidas aun bloqueadas, dando la posibilidad ademas de conseguir items dentro de ellas.
Aunque despues dichos items fueron confiscados y el error corregido, los jugadores han recibido un castigo menor de entre 7-30 días. Por otro lado y en el caso mas grabe, 430 personas han sido baneadas durante 3.600 días (casi 10 años), por emplear software de terceros para obtener ventajas en el título.
De este modo, queda claro que los desarrolladores se están tomando muy en serio la problemática de los cheaters en su obra.

Once human anuncia la gran actualización que llegara en Septiembre

Mirando hacia el futuro, el equipo de desarrollo de Once Human ha compartido algunas pistas sobre la próxima actualización del juego que llegará en septiembre, incluyendo un nuevo escenario de juego PVP que presenta enfrentamientos entre los principales campamentos del juego, Mayflies y Rosetta. Además, también se está preparando un nuevo escenario de juego PVE en una nueva región montañosa del norte, con monstruos y desafíos, cuya fecha de lanzamiento aún no se ha revelado.

Soporte para mando y DirectX 12

Pero eso no es todo, Starry Studio también ha presentado 2 importantes novedades que llegarán durante el mes de agosto. Durante ese mes, Once Human recibirá soporte completo para mando y soporte para DirectX 12, lo cual promete mejorar la experiencia visual y el rendimiento del juego.

Once Human, el juego de supervivencia en un mundo abierto postapocalíptico desarrollado por Starry Studio, fue lanzado recientemente el 9 de julio y ha ganado rápidamente una gran popularidad entre los jugadores.
El estilo de arte único y extraño del juego y su sólida mecánica de juego lo han convertido en un éxito en la primera semana de su lanzamiento, atrayendo a más de 230.000 jugadores concurrentes en su punto máximo y asegurando el quinto puesto en la lista de los juegos más jugados de STEAM, aparte de estar en la séptima posición en la lista de los más «vendidos».

NCSOFT compartió detalles de la actualización de julio para MMORPG Throne and Liberty

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La compañía NCSOFT se está preparando para el “renacimiento” del MMORPG Throne and Liberty y realizó una transmisión en vivo donde describió detalles de las próximas actualizaciones. Te recordamos que los desarrolladores anunciaron previamente muchos cambios en el juego que aparecerán en dos actualizaciones importantes: el 24 de julio y el 21 de agosto de 2024 en Corea.

La mayoría de los anuncios se realizaron durante el primer encuentro en vivo con los jugadores. En este artículo nos centraremos en nueva información sobre la actualización del 24 de julio.
Por tradición, comenzaremos con nuevos códigos promocionales y tendremos en cuenta que son válidos hasta el mantenimiento del 24 de julio, lo que significa que no podrán activarse en el nuevo servidor:

  • SHOWCASE719
  • THELEAPUPDATE
  • LEAPCOUPON
  • 724ISCOMING
  • 719SPECIAL
  • SHOWCASEGIFT

Por primera vez desde el lanzamiento, se abrirá un nuevo servidor con desarrollo acelerado para los recién llegados y los usuarios recurrentes. Los jugadores podrán mejorar rápidamente su personaje y obtener el equipo necesario. Será válido del 24 de julio al 20 de agosto, y al finalizar este tiempo todos los personajes podrán ser transferidos a cualquiera de los servidores principales de forma gratuita. El objetivo principal de este servidor será preparar personajes para la incorporación de la nueva región de Talandre.

Los principales bonos que serán válidos en el servidor:

  • Duplica la cantidad de experiencia del personaje mientras matas monstruos.
  • Doble recibo de moneda del juego.
  • Duplica la cantidad de recompensa final en mazmorras cooperativas.
  • Recursos gratuitos para el desarrollo del personaje cada diez niveles.
  • En el nivel 50, recibirás un conjunto de equipo de nivel 1 para elegir.
  • Oportunidad de conseguir armas de nivel 2.
  • Pase de batalla con recompensa premium desbloqueada que contiene transformaciones, mascotas Amitoi y más.
  • Como resultado, sin perder mucho tiempo, puedes conseguir un personaje con un nivel de equipamiento de al menos 3000. Con ganas y perseverancia, puedes superar el nivel de 3500 puntos.
  • Dependiendo del nivel de equipamiento, se otorgará una recompensa.

Cada habilidad de combate tendrá efectos adicionales que podrán activarse y mejorarse. Para hacer esto, necesitarás gafas especiales, de las cuales el personaje solo tiene 100. Gracias a estas mejoras, muchas habilidades se volverán más dinámicas, lo que afectará el funcionamiento de todo el sistema de combate. La dinámica de la batalla y el equilibrio de las armas provocaron mucha negatividad entre los jugadores, y es por eso que los cambios a gran escala afectaron a todo el sistema de combate.

La demostración de cómo funciona este sistema comienza en 13:20 en el video a continuación

Las mazmorras cooperativas recibirán un nuevo modo en el que los jugadores tendrán que pasar por diferentes niveles de dificultad para recibir valiosas recompensas y participar en clasificaciones. La lista de dos mazmorras cooperativas cambiará semanalmente. Del nivel 1 al 15, los jugadores reciben runas, y del nivel 15 al 30, participan en el ranking de títulos únicos. Cada etapa contará con nuevas mecánicas que los jugadores deberán completar para derrotar al jefe.

El sistema de runas te permitirá obtener características adicionales, incluso para una combinación de ciertas runas.

Sobre otros cambios:

  • Se pueden cambiar características adicionales del equipo utilizando ciertos elementos. Esto permitirá a los jugadores eliminar bonificaciones innecesarias y repensar su configuración.
  • La posibilidad de que caigan objetos en mazmorras abiertas aumenta debido al consumo de puntos Abyss acumulados y la cantidad de jugadores en el grupo.
  • Los artículos dejarán de estar «vinculados» a su cuenta, pero esto no afectará a los artículos con nombres raros.
  • El sistema «quien acierta primero se lleva el botín» vuelve al juego. Estuvo presente en el lanzamiento del juego, pero fue eliminada debido a una serie de problemas.
  • Agregarán actividades pacíficas: pesca, cocina y expedición Amitoi.

Esto es sólo una pequeña parte de los cambios que aparecerán en el juego el 24 de julio. Los desarrolladores esperan poder darle nueva vida al juego y traer de vuelta a los jugadores que anteriormente estaban decepcionados con el proyecto. No te olvides de la segunda gran actualización, prevista para el verano y dedicada a la nueva región de Talandre.

18 minutos de Gameplay del juego Soulframe

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Durante el evento TennoCon 2024, Digital Extremes fue generoso y nos muestra 18 minutos del juego Soulfrane.

El vídeo nos muestra muchas características del juego, incluyendo:

  • Creación de personaje. El comienzo del video muestra la creación de personajes. Puedes elegir género, apariencia, clase y otros parámetros. Cabe destacar que inicialmente es necesario personalizar la apariencia de la madre del héroe, sobre la base de la cual, aparentemente, se formará su propia apariencia.
  • Artículos de antepasados. Los elementos de los antepasados ​​se crean a partir de fragmentos que se pueden encontrar en el mundo del juego. Al recolectar suficientes fragmentos, puedes crear un arma ancestral que tiene propiedades y bonificaciones únicas.
  • Forjando armas. Los jugadores pueden crear nuevas armas a partir de materiales encontrados. En una interfaz especial puedes seleccionar el tipo de arma, materiales y otros parámetros.
  • Sistema de combate. El combate implica el uso de varias armas (en este caso una espada y un escudo), habilidades, defensa, esquivar y saltar. También podemos ver cómo el personaje entra en modo sigiloso y se vuelve invisible.
  • Estudiar. El héroe puede explorar el lugar en busca de secretos, convertirse en un pájaro para moverse rápidamente y “chasquear los dedos” para ver la dirección en la que moverse.
  • Refugio ancestral. El juego tiene una especie de centro llamado Ancestral Vault. Este es un espacio especial donde podrás conocer a tus antepasados, hablar con ellos, conocer su historia y recibir tareas de ellos.
  • Nuevos antepasados. En el vídeo, los desarrolladores demuestran un nuevo antepasado llamado Sufferance. Se trata de un guerrero que tiene fuerza y ​​furia, y sus armas le permiten infligir un gran daño a sus enemigos.
  • Personaje Verina. El personaje responsable de colorear los elementos y elixires se llama Verina. Puedes comprarle pinturas, elixires y otros artículos.
  • Personalización. El juego tiene muchas opciones para personalizar tu personaje y tus elementos. Puedes cambiar la apariencia, las armas, la armadura y mucho más de tu personaje.

Los desarrolladores también comentaron que aún se esta trabajando en la actuación de voz y la música, y es posible que algunos títulos y términos no sean definitivos.

La controversia de la censura en Diablo IV

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El enigma del equilibrio entre la moralidad y la fantasía

Desde su fase beta, Diablo IV ha dejado perplejos a sus jugadores con una inusual combinación de atuendos reveladores y demonios modestos. Esta confusión ha sido alimentada por la presentación de la nueva clase del juego, lo que ha reavivado el debate sobre las decisiones de diseño de Blizzard. La mezcla de críticas a decisiones pasadas y frustración por la situación actual ha sido intensa.

¿Por qué no hay desnudez?

Durante los últimos años, Blizzard ha estado modificando sus juegos para evitar temas considerados ofensivos. Un ejemplo claro fue en 2019, cuando varias cartas de Hearthstone fueron completamente rediseñadas. Poco después, en World of Warcraft, las mujeres en lencería fueron reemplazadas por cestas de frutas, aunque no se dieron razones explícitas. Se especuló que estas modificaciones eran en respuesta a leyes chinas o al escándalo de sexismo que envolvía a la empresa.

Diablo IV también ha sido objeto de censura. Enemigos como Andariel o simples súcubos, que en Diablo 2 mostraban sus senos, ahora en Diablo IV al menos llevan algo de ropa. Esta inconsistencia ha desconcertado a muchos jugadores.

La nueva clase Spiritborn

El 18 de julio de 2024, Blizzard presentó oficialmente la clase Spiritborn en una transmisión en vivo de una hora de duración. Se discutieron las habilidades de la clase, su jugabilidad y su historia. Durante esta transmisión, se mostraron algunos conjuntos de armaduras de los Spiritborn, uno de los cuales consistía en unas pocas tiras de tela, generando una gran controversia.

La armadura de los Spiritborn

Blizzard explicó que los Spiritborn no necesitan realmente armadura ya que sus espíritus les brindan toda la protección necesaria. Solo usan ropa para acercarse externamente a su patrón. Sin embargo, esta explicación no ha evitado la discusión sobre la adecuación de la censura en Diablo IV.

La reacción de la comunidad

Un usuario de Reddit compartió la imagen de la armadura minimalista de los Spiritborn, acumulando más de 1,000 votos a favor y casi 400 comentarios en menos de 20 horas. Los comentarios principales ridiculizaban la postura de Blizzard sobre la censura, argumentando que en un juego tan violento, la desnudez no debería ser un problema.

Opiniones de los jugadores

Uno de los comentarios más destacados decía: «¿Por qué Blizzard tiene tanto miedo de mostrar la piel?» Los jugadores se burlaban menos de la armadura en sí y más de la estricta censura en otras áreas del juego. Un análisis detallado mencionaba:

«Blizzard ha invertido una sorprendente cantidad de tiempo y dinero tratando de censurar hasta el último pedazo de piel en un juego extremadamente sangriento… El juego no es para niños, así que no nos traten como tales. Simplemente hagan de esto una configuración opcional.»

Comparaciones con el Pasado

Muchos jugadores han señalado que en juegos anteriores de la saga, como Diablo 2, la desnudez no era un problema. Incluso en la beta de Diablo IV, se podían ver algunos cadáveres sin censura, lo que hace que las recientes decisiones de censura sean aún más desconcertantes para la comunidad.

¿Un paso hacia la moderación o una decisión controvertida?

La presentación de la nueva clase Spiritborn en Diablo IV ha reavivado un debate en curso sobre la censura en los videojuegos. Mientras Blizzard continúa ajustando su contenido para evitar temas ofensivos, la comunidad de jugadores sigue exigiendo una mayor coherencia y libertad creativa en sus juegos favoritos. La polémica sobre la desnudez en Diablo es un reflejo de las complejas dinámicas entre desarrolladores y jugadores en la era moderna de los videojuegos.

¿Qué opinas sobre la censura de desnudez en Diablo IV? ¿Crees que Blizzard está tomando la decisión correcta o exagerando en sus ajustes?

Once Human: De crisis a rescate

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Una estrategia con consecuencias

Recientemente, los desarrolladores del juego Once Human solicitaron a los jugadores en Reddit que calificaran positivamente su juego en Steam. La razón detrás de esta petición era mejorar la calificación general del juego, que se encontraba en un estado “variado” a pesar de contar con una base de jugadores significativa. Según se informó, la intención del editor chino NetEase y Starry Studio era lograr que Once Human obtuviera una calificación “positiva” o superior en Steam, haciendo que la reseña del juego se mostrara en color verde, lo cual actúa como una señal de recomendación para potenciales compradores.

El momento equivocado para pedir reseñas positivas

Sin embargo, la solicitud de buenas críticas llegó en un momento inoportuno. El 18 de julio, Once Human recibió una actualización que trajo consigo dos problemas graves: los jugadores comenzaron a perder objetos e incluso sus bases enteras, en las que habían invertido mucho tiempo. Estos problemas causaron un gran descontento entre la comunidad en Reddit, pues las bases aparecían sin paredes y los objetos desaparecían al guardarlos en la caja fuerte.

Respuesta de los desarrolladores

Ante esta situación, los desarrolladores de Once Human retiraron su solicitud de críticas positivas y se disculparon por los inconvenientes. A través de Discord, informaron que ambos problemas habían sido identificados y que estaban trabajando en una solución rápida. Además, prometieron reemplazar los artículos perdidos y ofrecer compensaciones a los jugadores afectados por el parche defectuoso.

Planes para el futuro

A pesar de los problemas recientes, los desarrolladores tienen planes ambiciosos para el futuro de Once Human. En la próxima actualización importante del juego, se introducirán nuevos modos para PvE y PvP, así como una nueva región montañosa en el norte, con nuevos monstruos y desafíos. Estas mejoras buscan enriquecer la experiencia de juego y atraer a más jugadores.

Impacto en las reseñas de Steam

Curiosamente, la solicitud de valoraciones positivas parece haber tenido un efecto, a pesar de los problemas técnicos. Actualmente, las reseñas en Steam se encuentran en un 70%, lo que las clasifica como “en su mayoría positivas”. Esto significa que Once Human ha logrado mantenerse en el nivel de calificación verde, aunque por un margen muy estrecho, ya que con un 69% volvería a la categoría “variada” de color amarillo.

Un futuro prometedor

Aunque la petición de reseñas positivas no fue manejada de la mejor manera, Once Human podría estar en camino a convertirse en un éxito inesperado, similar a lo que ocurrió con The First Descendant. La comunidad de jugadores y los desarrolladores esperan que las próximas actualizaciones y mejoras continúen impulsando el crecimiento y éxito del juego.

Diablo IV: Gameplay y Builds de la nueva Clase Spiritborn

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La novedosa clase Spiritborn ha sido anunciada por Blizzard Entertainment como parte de la expansión Diablo IV: Vessel of Hatred, disponible a partir del 8 de octubre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, y PC.

Los Spiritborn son guerreros dinámicos que despliegan ataques devastadores en combinaciones de tres golpes, exhibiendo una impresionante fluidez acrobática. Se destacan en el combate cuerpo a cuerpo, extendiendo sus ataques a corta distancia con la ayuda de energía espiritual y utilizando una poderosa arma conocida como la guja.

Clase Spiritborn – Builds

Centipede Build:

  • Habilidades: Volar (Soar), Piel Tóxica (Toxic Skin), Toque de la Muerte (Touch of Death), Aguijón (Stinger), Puño Marchito (Withering Fist), El Devorador (The Devourer, ultimate).
  • Jugabilidad: Enfoque en daño de veneno y control de multitudes, con habilidades que drenan vida y aplican debuffs.

Jaguar Build:

  • Habilidades: Azotar (Thrash), Rasguño (Rake), Pisotón Conmocionante (Concussive Stomp), Vórtice (Vortex), El Cazador (The Hunter, ultimate).
  • Jugabilidad: Combate cuerpo a cuerpo muy agresivo, con ataques rápidos y daño de fuego.

Gorilla Build:

  • Habilidades: Revancha (Payback), Piel Blindada (Armored Hide), Parte Rocas (Rock Splitter), Mano Aplastante (Crushing Hand), El Protector (The Protector, ultimate).
  • Jugabilidad: Enfoque defensivo con alta resistencia, bloqueos y mitigación de daño.

Eagle Build:

  • Habilidades: Garra Veloz (Rushing Claw), Contraataque (Counterattack), Alas Afiladas (Razor Wings), Pico de Trueno (Thunderspike), Descarga de Plumas (Quill Volley), El Buscador (The Seeker, ultimate).
  • Jugabilidad: Movimientos rápidos y fluidos, con ataques combinables y habilidades de evasión.

Spiritborn Gameplay – Builds y toda la información que necesitas

La prueba beta cerrada de Path of Exile 2 llegará “próximamente”

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Las pruebas cerradas de Path of Exile 2 se llevarán a cabo «pronto», así que asegúrate de presentar su solicitud en el sitio web oficial.

Esta breve pero alentadora noticia fue anunciada por los desarrolladores de juegos de Grinder Gear Games. No se han dado fechas exactas, pero se sabe que sólo se invitará a un pequeño número de participantes.

Path of Exile 2 es un juego de rol de acción isométrica de Grinder Gear Games. El juego es una continuación directa de Path of Exile y se lanzará a finales de 2024 en PC y consolas. Los jugadores tendrán acceso a una campaña de historia de seis actos, más de 100 ubicaciones, 600 tipos de monstruos y 100 jefes. Como en la primera parte, la construcción ofrecerá amplias oportunidades para crear un personaje único.

Las futuras actualizaciones de contenido de MMORPG Corepunk no están incluidas en los pedidos anticipados

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Pasó una semana desde el inicio de las ventas de pedidos anticipados del MMORPG Corepunk y los desarrolladores aclararon varios puntos relacionados con los sets. Resulta que en el futuro los jugadores tendrán que comprar nuevos contenidos por separado, ya que los propietarios de los sets solo tendrán acceso a Alpha-4 CBT, acceso anticipado y la versión de lanzamiento del juego con la primera temporada.

Además, se decidió introducir precios regionales para Sudamérica. Por lo tanto, los residentes de los países de esta región deberían posponer la compra, porque el precio pronto bajará. Los desarrolladores dieron este paso tras el descontento de los jugadores de esta región.

Si hiciste un pedido por adelantado antes del 18 de julio de 2024, las claves de activación comenzarán a enviarse el 26 de julio. Todos los nuevos clientes los recibirán al instante.

Te recordamos que las pruebas cerradas de Alpha-4 se llevarán a cabo del 6 de agosto al 6 de septiembre de 2024, y el juego se lanzará en acceso anticipado el 26 de noviembre.

Los Paquetes de Acceso Anticipado de Throne and Liberty ya están a la Venta

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Con el inicio de la esperada beta abierta de la versión global del MMORPG Throne and Liberty, Amazon Games lanzo la pre-venta de paquetes exclusivos de acceso anticipado. Los jugadores ahora pueden elegir entre tres paquetes distintos, cada uno con contenido único y beneficios, disponibles para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Paquete de Acceso Anticipado Estándar

  • Acceso al lanzamiento: Juega 5 días antes del lanzamiento oficial.
  • Contenido exclusivo en el juego: Modo de vuelo de Cisne Radiante, Modo de carrera de León Sombrío, Modo de natación de Nutria Radiante, Modo de Lulu Amitoi Radiante y el título «Explorador».

Paquete de Acceso Anticipado Deluxe

  • Acceso al lanzamiento: Comienza tu aventura en Solisium 5 días antes.
  • Contenido exclusivo en el juego: Atuendo de Caballero Sombrío, Modo de vuelo de Cisne Radiante, Modo de carrera de León Sombrío y Lobo Radiante, Modo de natación de Nutria Radiante, Modo de travesura Sombrío y Lulu Amitoi Radiante, títulos «Explorador» y «Pionero Aventurero» y 500 Lucent.

Paquete de Acceso Anticipado Definitivo

  • Acceso al lanzamiento: Inicia tu aventura 5 días antes y prepárate para dominar tierra, aire y mar.
  • Contenido exclusivo en el juego: Atuendos de Caballero Sombrío y Espíritu Radiante, Modos de vuelo de Wyvern Sombrío y Cisne Radiante, Modos de carrera de León Sombrío y Lobo Radiante, Modos de natación de Tiburón Sombrío y Nutria Radiante, Modo de travesura Sombrío y Lulu Amitoi Radiante, títulos «Explorador», «Pionero Aventurero» y «Pionero de Solisium», el gesto «Reclama el trono» y 1000 Lucent.

Estos paquetes de acceso anticipado están disponibles para su compra hasta la fecha de lanzamiento completa, después de la cual ya no estarán disponibles. Los jugadores que opten por los paquetes Estándar o Deluxe pueden actualizar a un nivel superior antes del lanzamiento oficial de Throne and Liberty.

Throne and Liberty: ¡La espera está por terminar!

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El próximo gran MMORPG de NCSoft y Amazon Games

Throne and Liberty se perfila como la próxima gran revelación en el mundo de los MMORPG. Desarrollado por NCSoft y Amazon Games, este juego promete revolucionar el género con una propuesta innovadora y emocionante. Aquí te presentamos todo lo que necesitas saber sobre este esperado título:

¿Qué es Throne and Liberty?

Throne and Liberty es un MMORPG que se enfoca tanto en contenido PvE como PvP, ideal para grandes grupos de jugadores. Las actividades destacadas incluyen asedios a castillos, eventos con jefes mundiales y incursiones de gremios. En lugar de clases tradicionales, los jugadores determinarán su estilo de juego a través de dos armas intercambiables, combinando combate de objetivo y acción.

El juego se desarrolla en un vasto mundo dinámico donde el clima y el ciclo día-noche afectan directamente la jugabilidad. Los jugadores pueden transformarse en animales y utilizar herramientas como ganchos para moverse con agilidad por las diferentes regiones.

Características del Juego

  • Estructura de Servidores

Throne and Liberty contará con múltiples servidores por región, cada uno con capacidad para entre 3000 y 5000 jugadores. Habrá servidores adicionales disponibles para el acceso anticipado y el lanzamiento. Gracias al crossplay, los usuarios de PC y consolas compartirán los mismos servidores.

  • Modelo de Pago

El juego adoptará un modelo Free2Play, incluyendo una tienda en el juego, pases de batalla y la posibilidad de comprar monedas con dinero real. Se han realizado varios ajustes respecto a la versión coreana para mejorar la monetización del juego.

Detalles de la beta abierta

La beta abierta de Throne and Liberty se llevará a cabo del 18 al 23 de julio de 2024, disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series. El lanzamiento mundial está programado para el 17 de septiembre de 2024. Además, aquellos que adquieran paquetes de acceso anticipado (cuyos precios y contenidos aún no se han revelado) podrán disfrutar de hasta cinco días de juego antes del lanzamiento oficial.

Fechas y pre-carga

La beta abierta estará disponible del 18 de julio de 2024 a las 14hs ARG hasta el 23 de julio de 2024 a las 14hs ARG. Los jugadores de PC (Steam) y Xbox Series X|S podrán pre-cargar el cliente beta a partir del 16 de julio de 2024 a las 14:00 horas. Los usuarios de PlayStation deberán esperar hasta el inicio de la beta para descargar el cliente.

Contenido disponible

Durante la beta abierta, los jugadores podrán experimentar casi todo el contenido de la versión de lanzamiento, exceptuando los asedios a castillos y los eventos de transporte de impuestos. La fase de niveles se acelerará para permitir a los jugadores explorar al máximo en pocos días.

  • Eventos Especiales

Amazon Games ha preparado un calendario de eventos especiales para la beta abierta:

  • Eventos Dinámicos: Cada 3 horas, se realizarán actividades como cacerías de lobos o festivales de semillas de faroles, divididos en categorías de Paz (PvE), Dominio (PvP) o Gremio.
  • Batallas de Conquista Diarias: A partir del 20 de julio.
  • Lucha por la Piedra de la Bendición y la Piedra de la Discordia.
  • Archijefes: A partir del 20 de julio.

¡Prepárate para la aventura!

Throne and Liberty promete ser una experiencia inolvidable para los amantes de los MMORPG. Con su lanzamiento en septiembre y una beta abierta próxima, los jugadores tienen mucho que esperar. Mantente atento para más noticias y prepárate para adentrarte en este nuevo mundo lleno de aventuras y desafíos.

Todo lo que sabemos sobre el nuevo RPG Neverness to Everness

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Dos años después del lanzamiento de Tower of Fantasy, el estudio chino responsable del juego, Hotta Studio, anunció su nuevo proyecto llamado Neverness to Everness .

Se trata nuevamente de un gacha de estilo anime en el que intentas eliminar a varios personajes, pero esta vez en un entorno de fantasía urbana. En este artículo recopilamos toda la información sobre el juego que que encontramos encontrar hasta el momento.

Video
Tráiler debut:

13 minutos de juego:

Personajes del juego (NANALLY, MINT y SAKIRI):

Información general

  • Neverness to Everness es un juego de rol de acción de mundo abierto ambientado en un entorno de fantasía urbana.
  • El juego es publicado por Perfect World Games y desarrollado por Hotta Studio, conocido por Tower of Fantasy.
  • El juego se lanzará para PC, consolas sin nombre y dispositivos móviles con iOS y Android.
  • El juego se distribuirá de forma gratuita, Free2Play.
  • La lista de idiomas admitidos aún no ha sido confirmada, pero podemos ver en la web oficial, español, ingles,portugues,ruso y mas.
  • La fecha de lanzamiento aún no ha sido anunciada.
  • Puedes preinscribirte en el juego a través del sitio web oficial.

Trama y ambientación

  • Neverness to Everness lleva a los jugadores a Hetero, una metrópolis donde la línea entre lo ordinario y lo inexplicable es borrosa.
  • En Hetero, las anomalías son comunes. Paseando por las calles se pueden ver patinetas moviéndose de forma independiente, decoradas con grafitis, nutrias con televisores en lugar de cabezas u otros fenómenos extraños que ya han pasado a formar parte de este mundo.
  • Tienes que convertirte en un Esper con habilidades especiales. Úsalos para navegar por este mundo inusual, resolver sus problemas y descubrir sus secretos.
  • Los desarrolladores prometen una trama apasionante relacionada con las anomalías y el enfrentamiento con ellas.

Como se Juega

  • Neverness to Everness ofrece combates dinámicos y entretenidos.
  • Los jugadores pueden usar varias habilidades de Esper en batalla, creando combinaciones espectaculares.
  • El juego te permite cambiar entre diferentes personajes en la batalla, usando sus habilidades únicas.
  • Espera batallas épicas contra jefes que requieren trabajo en equipo y estrategia por parte de los jugadores.
  • La libertad de acción es una de las principales características del juego. Puedes elegir tu camino, convertirte en un maestro del tuning de autos deportivos, construir un negocio exitoso, arreglar una casa acogedora o dedicarte a explorar Hetero.
  • Además de la historia principal, los autores prometen muchas otras actividades: correr por la ciudad de noche, comunicarse con otros Espers, buscar tesoros, participar en eventos dinámicos y mucho más.

Artes graficos:

  • Neverness to Everness funciona con Unreal Engine 5, diseñado para ofrecer paisajes urbanos increíblemente hermosos y detallados.
  • Gracias a la tecnología Nanite, cada objeto del juego parece lo más realista posible, ya sea una calle concurrida, una acogedora cafetería o un rascacielos que se eleva hacia el cielo.
  • El juego utiliza tecnología de iluminación avanzada para crear una atmósfera misteriosa y resaltar la apariencia única de Hetero.
  • Se promete revelar más información sobre Neverness to Everness en septiembre de 2024.

Agradecemos a la web https://mmo13.ru por los videos e información

Nuevo RPG ambientado en la fantasía urbana de Neverness to Everness

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Hotta Studio, conocido por el juego Tower of Fantasy , anuncio un nuevo juego de rol de mundo abierto llamado Neverness to Everness . El proyecto se está desarrollando para PC, consolas sin nombre y dispositivos móviles con iOS y Android, y aún se desconoce la fecha de lanzamiento. Ahora puedes preinscribirte en la web oficial .

Neverness to Everness (NTE) es un juego de rol sobrenatural de mundo abierto ambientado en un entorno de fantasía urbana, impulsado por el motor Unreal Engine 5. El juego presenta una historia mística, una gran ciudad para explorar, transporte vehicular, un sistema de combate dinámico con la capacidad de cambiar entre cuatro personajes, un sistema de propiedad de la vivienda, así como un sistema de tuning y diseño de automóviles. Se espera que se revelen más detalles sobre el proyecto en septiembre de 2024.

Además del primer tráiler, los desarrolladores de Neverness to Everness publicaron hasta 13 minutos de juego, que dan una idea general de la futura novedad. Sin embargo, el video señala que esta no es la versión final, por lo que algunas cosas pueden cambiar antes del lanzamiento.

El editor global de MMORPG Throne and Liberty habla sobre contenido para gremios

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Amazon Games, editor de la versión global del MMORPG Throne and Liberty , habló sobre el propósito de los gremios y el contenido disponible para ellos.

Los jugadores pueden unirse para diferentes propósitos en el juego, ya sea comunicación, asistencia mutua, dominio de contenido PvE o batallas PvP, pero cada gremio recibirá su propio beneficio en el juego.

La membresía del gremio brinda a los jugadores muchos beneficios y acceso a una variedad de contenido, incluida la tienda del gremio, bonificaciones de estadísticas, contenido de incursiones, batallas GvG, misiones, una base y recompensas por posiciones altas en las clasificaciones del gremio. Y la principal recompensa para el gremio más fuerte será el único castillo en el servidor.

Los gremios tienen acceso a una amplia lista de actividades:

  • Los eventos en el mundo abierto se centraron específicamente en el enfrentamiento entre gremios.
  • Mazmorras cooperativas y abiertas que se exploran mejor con aliados leales.
  • Los jefes mundiales se juegan en los modos PvE y PvP, y cuanto mayor sea tu contribución para matarlos, mayores serán tus posibilidades de recibir un valioso botín. Durante PvP, los gremios pueden eliminar competidores y obtener todas las recompensas.
  • Las incursiones de gremios te brindan la oportunidad de luchar contra una variedad de jefes y recibir valiosas recompensas.
  • Batallas por Boonstone y Riftstone, que ofrecen valiosas ventajas para todos los miembros del gremio y acceso a jefes de incursión.
  • Castle Siege invita a todos a participar en uno de los eventos PvP más grandes del juego. La batalla tiene lugar en las afueras y en el territorio del castillo. Los sitiadores pueden irrumpir en el castillo con la ayuda de golems de asedio o utilizar algunas soluciones.
  • La entrega de impuestos al castillo no es inferior en escala al asedio. Los propietarios del castillo deben proteger al golem con un valioso botín de aquellos que quieran saquearlo.

Todos pueden unirse a las pruebas del MMORPG The Quinfall en Steam

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Estudios Vawraek Technology Inc. Informó que cualquiera puede participar en las pruebas cerradas del MMORPG The Quinfall.
Pero tenes que apurarte, ya que esta oferta es válida por tiempo limitado: del 15 al 16 de julio de 2024.

Para participar en la prueba, deberás ir a la página de Steam del juego y solicitar acceso. Después de esto, puedes descargar el cliente.

Quinfall es un MMORPG de fantasía con elementos sandbox y un mundo muy grande. Los autores se comprometieron a crear un juego complejo y multifacético que ofrecerá a los jugadores una gran cantidad de contenido PvP y PvE diferente.

Actualmente, los desarrolladores están realizando una segunda prueba cerrada. Según la hoja de ruta , el contenido del juego está listo en aproximadamente un 95%.

REQUISITOS DEL SISTEMA

MÍNIMO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows® 10 64-bit
Procesador: Intel® Core™ i3-4160 / AMD CPU with 4 physical cores @ 3Ghz
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA® GeForce® GT 760 2GB / AMD Radeon R9 270X
DirectX: Versión 11
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Internet


RECOMENDADO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows® 10 64-bit
Procesador: Intel® Core™ i7-7700 / AMD Ryzen 5 5600X
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB / AMD Radeon R9 390X
DirectX: Versión 12
Red: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 55 GB de espacio disponible
Notas adicionales: Internet

El preparche para la expansión The War Within, de ‘World of Warcraft’, se lanzará la próxima semana

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Blizzard se está preparando para lanzar la tan esperada expansión The War Within el 26 de agosto (con acceso anticipado a partir del 22 de agosto). Sin embargo, el desarrollador prometió que lanzará un parche previo especial el 23 de julio.

Según las explicaciones dadas por Blizzard, la llamada “actualización de contenido previa a la expansión” estará disponible para todos el próximo martes 23 de julio e introducirá nuevas funciones que deberían mantener a los jugadores entretenidos hasta que finalmente llegue la expansión.

Entre lo más destacado del pre-parche podemos señalar la introducción de las llamadas Warbands, una serie de misiones llamadas Visiones de Azeroth, una ampliación del alcance de las mecánicas de vuelo introducidas con la expansión Dragonflight y otras novedades muy curiosas.

A partir del 30 de julio, comenzará un evento especial que debería durar hasta el día del debut de la expansión The War Within. Al parecer, la curiosa actividad moverá el mundo del juego y garantizará el acceso a varias recompensas únicas.

El legendario World of Warcraft está a punto de entrar en una “nueva fase” y el parche previo dará a los jugadores la oportunidad de prepararse para todo lo que la gente de Blizzard estuvo produciendo durante mucho tiempo.

El tráiler de GTA VI supera oficialmente los 200 millones de visitas

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Con más de 200 millones de copias vendidas en la última década, Grand Theft Auto V no solo es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, sino consolido a su sucesor, «GTA VI», como quizás el juego más esperado de todos los tiempos. Con bastante tiempo por delante hasta el lanzamiento del juego, los fanáticos están consumiendo todo el contenido de GTA VI que han podido; el primer tráiler ya superó los 200 millones de vistas.

7 meses después del lanzamiento inicial del primer tráiler de GTA VI , el avance del esperado próximo gigante sandbox de mundo abierto de Rockstar acumulo unas asombrosas 200 millones de visitas, casi el doble que el tráiler de GTA V hace más de 12 años.

Además, este tráiler individual fue visto más veces que todos los tráilers de Red Dead Redemption y RDR2 juntos. Por supuesto, esto es solo el total de visualizaciones en el canal oficial de Rockstar en YouTube.

Con millones de visitas más atribuidas a recargas, así como a publicaciones en Facebook, Twitter, Instagram y TikTok, es muy posible que GTA VI tenga el tráiler más visto de la historia cuando se lance el juego.

Las pruebas globales de Dark and Darker Mobile se llevarán a cabo en agosto de 2024

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Los autores de Dark and Darker Mobile mencionaron el momento exacto de la prueba global. Se llevará a cabo del 1 al 11 de agosto de 2024 para residentes de cuatro países: Corea del Sur, Japón, Turquía y Estados Unidos. La preinscripción estará disponible del 16 al 31 de julio.

El objetivo principal de la prueba global será recopilar opiniones y comentarios sobre el juego de una audiencia internacional. En abril de 2024, 50.000 jugadores participaron en el CBT de Corea del Sur y dejaron muchas sugerencias para el juego, además de sorprender repetidamente a los desarrolladores con sus estrategias.

Por ejemplo, anteriormente el cóctel Molotov solo causaba daño a los enemigos, por lo que los jugadores lo arrojaban debajo de sí mismos durante las batallas con otros jugadores y monstruos para causar daño a todos excepto a ellos mismos y a sus aliados.

Dark and Darker Mobile es un juego de acción móvil en el que los jugadores tendrán que realizar incursiones en mazmorras llenas de objetos valiosos y una variedad de monstruos. Los desarrolladores prepararon seis clases para el juego, varias mazmorras, muchos tipos de monstruos, varios modos de juego y mucho más. El lanzamiento global del juego está previsto para la segunda mitad de 2024.

Reviviendo las travesuras de Untitled Goose Game

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Un clásico indie que vuelve a capturar corazones

A pesar de que han pasado varios años desde su lanzamiento, hay jugadores que aún recuerdan con cariño la simpática aventura de Untitled Goose Game. Este juego independiente nos invitaba a asumir el papel de un ganso y desatar el caos con toda clase de travesuras. Recientemente, ha vuelto a ganar popularidad.

Sobre el juego

Untitled Goose Game es un juego humorístico de tipo «sandbox» (no lineal) y de sigilo, en el que te conviertes en un ganso libre para hacer fechorías en una aldea desprevenida. Puedes recorrer el pueblo, desde los patios de las casas hasta las tiendas de la calle principal o los jardines, gastando bromas, robando gorros, graznando y fastidiando a todos en general.

Ahora, puedes disfrutarlo con un amigo, gracias a un nuevo modo cooperativo para dos jugadores. Ambos pueden jugar todo el juego como dos gansos traviesos, graznando el doble, preparando bromas en equipo y molestando a todos en conjunto.

Una premisa sencilla, desafíos vomplejos

Lo interesante de este juego es su premisa extremadamente simple, pero los objetivos a resolver pueden llegar a ser bastante complejos. Algunos puzzles nos obligan a pensar cuidadosamente cómo avanzar, y las soluciones no siempre son evidentes.

La lista de traviesuras del ganso

Como ganso, tienes una lista de travesuras por hacer, porque claro, ¿qué ganso no tiene una? ¿Qué tipo de tareas puedes realizar? Desde desatar cordones, mojar jardineros, esconder llaves, romper escobas, hasta hacer que alguien se martille un dedo.

Un juego de sigilo con perspectiva isométrica

En términos de videojuegos, Untitled Goose Game se clasifica como un juego de sigilo con perspectiva isométrica. Nuestro amigo alado se mueve lentamente y tiene tres acciones básicas: aletear, graznar y llevarse cosas con el pico. Todo se puede hacer de manera sigilosa, es decir, simplemente agachado.

Un estilo visual encantador y una simulación realista

El estilo del juego está diseñado con gráficos cell-shaded muy básicos, pero la “simulación” del ganso está increíblemente bien lograda. La música acompaña perfectamente la tensión de los momentos del juego, añadiendo una capa extra de inmersión.

Lecciones del ganso

Durante el juego, hay acciones que no tienen vuelta atrás, lo que significa que, en algunos casos, tendrás que empezar de nuevo. Esto añade una capa adicional de desafío y estrategia, haciendo que cada travesura sea aún más significativa.

Diversión asegurada para todos

Untitled Goose Game es un recordatorio de que los juegos simples pueden ofrecer experiencias profundas y entretenidas. Ya sea solo o con un amigo, este juego ofrece horas de diversión y risas, mientras te deleitas en las travesuras de un ganso particularmente travieso.

Asmongold: Terror en su propia casa

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‘La Casa del Tormento’: Un juego inspirado en la vida de Asmongold

Asmongold, un popular streamer conocido por sus opiniones contundentes y su particular situación de vida, ha sido la inspiración para un nuevo juego de terror desarrollado por un único fanático. Este juego, titulado House of Torment, transporta a los jugadores a la caótica casa del streamer, un lugar que, en la realidad, ha sido tema de controversia y motivo de preocupación para muchos de sus visitantes.

¿Qué es «House of Torment»?

Es el primer juego de un desarrollador independiente que ha captado rápidamente la atención de los seguidores del famoso streamer Asmongold. El juego destaca por recrear con detalle la caótica casa de Asmongold, conocida por su desorden y las molestias que ha causado a sus visitantes. Esta recreación, ofrece a los jugadores una experiencia única y espeluznante.

En House of Torment, los jugadores asumen el papel de Andrew Carter, quien se despierta perdido en un bosque oscuro sin recuerdos de cómo llegó allí, con solo una linterna para guiarse. Al encontrar refugio en una misteriosa casa, deben desentrañar los oscuros secretos de su propietario, Asmongold. A lo largo del juego, los jugadores navegan por habitaciones inquietantes, resuelven acertijos y evitan encuentros peligrosos, confiando en su ingenio y sigilo para sobrevivir. Con gráficos impresionantes y un diseño de sonido envolvente, el juego promete una experiencia escalofriante que pondrá a prueba los nervios de los jugadores mientras intentan escapar de la casa del tormento.

Una experiencia similar a Resident Evil 7

El juego ha sido comparado con Resident Evil 7 por su atmósfera y estilo de juego. Los jugadores pueden descargar House of Torment de forma gratuita desde itch.io y enfrentarse a un terrorífico Asmongold dentro de su propia casa virtual. En una de sus transmisiones más recientes, Asmongold juega y reacciona al juego, sorprendiéndose por la precisión con la que se ha replicado su hogar.

La reacción de Asmongold

En un video de YouTube titulado Finalmente sabemos la verdad, Asmongold juega por primera vez a House of Torment y queda impresionado por la atención al detalle. Desde el primer momento, reconoce elementos de su casa, incluyendo un Pegaso blanco en la zona de salida. La sorpresa aumenta cuando, escondido debajo de una cama, ve al oponente del juego: una versión digital de sí mismo.

Asmongold comenta repetidamente: «Amigo, esta es en realidad mi maldita habitación», mientras navega por el juego y descubre detalles inquietantes. En un momento, el personaje de Asmongold en el juego lo sorprende y lo deja inconsciente, encerrándolo en el sótano, donde descubre a otro personaje atrapado y escucha una grabación que revela la traición de Asmongold.

La diversión y el horror

Aunque Asmongold encuentra el juego entretenido, su reacción final es de asombro y diversión, destacando los numerosos detalles precisos que el desarrollador ha incluido en el juego. La recreación de su casa ha sido tan fiel que Asmongold se queda sin palabras al final del clip.

Enfrenta tus miedos

House of Torment es un juego que ofrece una experiencia escalofriante con gráficos impresionantes y un diseño de sonido envolvente. Aunque es un proyecto de fans y no tiene afiliación oficial con Asmongold, promete mantener a los jugadores al borde de sus asientos mientras intentan escapar de la casa del tormento. ¿Estás listo para enfrentar tus miedos? Descarga el juego y descubre si puedes sobrevivir a la terrorífica casa de Asmongold.

Beta Abierta de Throne and Liberty todo lo que sabemos

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¡Prepárate para explorar el mundo de Solisium! Crea tu personaje, únete a un gremio y participa en la beta abierta de Throne and Liberty. La beta abierta comenzará el 18 de julio a las 19:00 CEST (17:00 UTC) y finalizará el 23 de julio a la misma hora. Amazon Games da la bienvenida a los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S de las siguientes regiones: Norteamérica (este y oeste), Europa, Sudamérica y Asia-Pacífico (Japón, Nueva Zelanda y Australia).

COMUNIDAD THRONE AND LIBERTY – DISCORD
Únete a nuestro Discord

Horarios

  • 16 de julio, 19:00 CEST: Comienza la pre-descarga del cliente de la Beta Abierta
  • 18 de julio, 19:00 CEST: La Beta Abierta se pone en marcha
  • 20 de julio, 19:00 hora local del servidor: Primeros Arch Bosses
  • 20 de julio, 20:00 hora local del servidor: Comienzan las Batallas de Conquista diarias
  • 23 de julio, 19:00 CEST: Finaliza la Beta Abierta

Objetivo de la Prueba Esta prueba multiplataforma contará con textos en inglés, español (de España y Latinoamérica), francés, alemán, portugués de Brasil y japonés, con voces en inglés, japonés y coreano. Hemos reducido el tiempo necesario para alcanzar el nivel máximo, permitiéndote probar el contenido avanzado. Sin embargo, este progreso no se trasladará al juego final.

Amazon Games agradece todos los comentarios de los jugadores, que ayudarán a mejorar el juego para su lanzamiento el 17 de septiembre. Al final de la beta abierta, se enviará una encuesta por correo electrónico y se trabajará junto con NCSOFT para que tantas personas como sea posible se unan a Solisium. Comparte tu opinión sobre los servidores, las colas, la experiencia de inicio, las actividades avanzadas y cualquier otro aspecto del juego.

Amazon Games ID Amazon Games ID es una herramienta fantástica para aprovechar al máximo tu tiempo en Solisium. Vincula la cuenta de tu plataforma con Amazon Games ID antes del lanzamiento para recibir los Amitoi Shadow Mayhem y Radiant Charm cuando el juego se lance a finales de año.

Agenda de Eventos
Eventos dinámicos cada tres horas
Durante los eventos dinámicos, actividades como competiciones de caza de lobos o festivales de las semillas farol se llevarán a cabo en diversas áreas del mapa. Estos eventos pueden formar parte de una de estas tres categorías: paz (JcE), territorio (JcJ) o gremio.

Las batallas de conquista comenzarán el 20 de julio a las 20:00 (hora del servidor).

  • Batalla por la piedra de bonanza
  • Batalla por la piedra de ruptura

Los archijefes comenzarán el 20 de julio a las 19:00 (hora del servidor).
No habrá Asedios al castillo ni entregas de aranceles durante esta prueba.

Resumen del Juego

Únete a la batalla y adéntrate en el apasionante mundo de THRONE AND LIBERTY, un juego gratuito centrado en los gremios y eventos JcX (JcJ y JcE) a gran escala. Participa en emocionantes batallas contra decenas o incluso miles de jugadores y criaturas fantásticas en combates grupales y asedios a castillos gigantescos. La rapidez mental y la toma activa de decisiones serán clave, ya que cada elección en el mundo en constante cambio de Solisium afectará directamente tu experiencia de juego.

THRONE AND LIBERTY captura la esencia de los MMORPG clásicos, introduciendo nuevos elementos jugables para añadir profundidad y emoción en todo momento. Elige dos armas para personalizar tu estilo en el campo de batalla, transforma tu forma en criaturas de tierra, mar y aire para viajar por un vasto mundo sin interrupciones, o incluso controla temporalmente a un jefe derrotado para cambiar el curso de un combate. Se acerca una aventura inolvidable en la que tendrás que reunir a tu gremio, prepararte para la batalla y reclamar el trono.

Conoce a una gran variedad de personajes durante tus aventuras por castillos colosales, ciudades bulliciosas, templos antiguos, desiertos áridos, bosques frondosos y mucho más. El clima de Solisium cambia con el tiempo, permitiendo que ciertos contenidos solo estén disponibles en periodos específicos. Algunas habilidades de las armas también tendrán efectos diferentes según el clima. No olvides prestar atención al viento, ya que podría ayudarte o perjudicarte durante las batallas. La transición del día a la noche trae consigo nuevos desafíos y enemigos.

Sumérgete en la Mitología de Elden Ring con un Libro Inédito

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Elden Ring se consolidó como uno de los juegos más destacados de los últimos años. La obra de FromSoftware fascinó a millones de jugadores con su compleja narrativa y profunda mitología, característica de los juegos de la saga souls. Para aquellos que desean profundizar en la vasta historia y los intrincados detalles del juego, ahora pueden hacerlo con la ayuda de un libro exhaustivo que lo explica todo.

Puedes comprar el libro aquí

Grace Given: The Mythology of Elden Ring – Un Tesoro de Conocimiento

El libro, titulado «Grace Given: The Mythology of Elden Ring», es una creación de Geoff “SmoughTown” Truscott, un experto en el lore de Elden Ring. Con más de 500 páginas, esta obra no solo detalla la historia y secretos del juego, sino que también incluye impresionantes ilustraciones que enriquecen la experiencia de los lectores. La edición coleccionista está disponible por 250 euros, mientras que la edición limitada, aún más exclusiva, cuesta 700 euros.

Una Obra de Arte para los Fanáticos de Elden Ring

Este libro es una verdadera joya para los fanáticos. Aunque no es un producto oficial de FromSoftware ni de Bandai Namco, la dedicación y el esfuerzo invertidos en su creación son evidentes. Además, está disponible para envío internacional, lo que facilita su adquisición para los aficionados de todo el mundo.

Elden Ring Continúa Brillando con su DLC

La popularidad de Elden Ring no ha hecho más que crecer, alcanzando más de 25 millones de copias vendidas incluso antes del lanzamiento de su expansión, Shadow of the Erdtree. Este DLC introdujo una nueva área de exploración, más narrativa y enemigos desafiantes, manteniendo a los jugadores enganchados. Desde su lanzamiento, millones de jugadores han disfrutado del nuevo contenido y han descubierto escenas inéditas del DLC.

Una Forma Épica de Sumergirse en las Tierras Intermedias

Para aquellos que quedaron con dudas sobre el lore de Elden Ring, el libro «Grace Given: The Mythology of Elden Ring» es una oportunidad épica para convertirse en verdaderos expertos del juego. Desde su narrativa compleja hasta sus escenarios impresionantes, Elden Ring sigue demostrando por qué es uno de los juegos más aclamados de los últimos tiempos.

El acceso anticipado del MMORPG Corepunk comienza en noviembre de 2024

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Los autores del MMORPG isométrico Corepunk anunciaron la fecha de inicio del acceso anticipado y el momento de la cuarta prueba alfa. El acceso anticipado comienza el 26 de noviembre de 2024 y los pedidos anticipados comienzan el 12 de julio. Sin embargo, antes de este evento se llevará a cabo la prueba más larga del juego: Alpha-4 se llevará a cabo del 6 de agosto al 6 de septiembre de 2024. Podrán participar quienes hayan comprado los paquetes de acceso anticipado y los participantes en la primera prueba alfa.

Al inicio del acceso anticipado, los desarrolladores ofrecerán a los jugadores dos nuevos biomas y asentamientos, mazmorras generadas aleatoriamente, nueva historia y misiones secundarias, cientos de elementos y tres nuevas especializaciones de personajes. No hay planes para reiniciar el progreso de los jugadores, pero los autores advierten que si se identifican errores críticos tendrán que hacerlo.

Los servidores estarán ubicados en todo el mundo, incluida Europa occidental, América del Norte y del Sur, Asia y Oceanía. Pero la traducción de alta calidad se realizará solo en inglés, pero los jugadores podrán utilizar la traducción automática del servicio de Eleven Labs. A medida que se desarrolle el proyecto, se agregará traducción profesional.

En su mensaje en el sitio web, los desarrolladores señalan que las pruebas de Alpha-3 fueron exitosas. Participaron 50.000 jugadores, lo que permitió probar correcciones de infraestructura clave después de una prueba problemática en mayo. El juego todavía necesita mucho pulido en todas las direcciones y, junto con eso, se agregará contenido nuevo gradualmente. Por ejemplo, durante Alpha-4 habrá una “máquina de síntesis”, comerciantes de NPC, nuevas ubicaciones en la parte norte del mundo, monturas, personajes de nivel 20 y tres ramas de talentos pasivos.

Gran Actualización en Lost Ark: Nuevo Continente y Más Contenido en la Versión Coreana

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La última actualización del MMORPG Lost Ark, desarrollada por Smilegate RPG, trajo una avalancha de nuevo contenido y cambios significativos, en la versión coreana.

Explora North Cruzan: Un Nuevo Continente

La incorporación más destacada es el nuevo continente North Cruzan, accesible únicamente para personajes con un nivel de equipo de al menos 1600. En esta expansión, los jugadores se enfrentarán a la Legión de Demonios y conocerán a Sebek Atun (세베크 아툰), el imponente nuevo jefe que requiere un nivel de equipo de 1640. Para hacer frente a estos desafíos, los desarrolladores han introducido un cuarto nivel de equipo, que se puede obtener a través de una nueva mazmorra especial diseñada específicamente para este propósito.

Aumenta tu Poder: Nuevos Niveles para los Personajes

El nivel máximo de los personajes se elevó a 70, acompañado de un reequilibrio en la experiencia adquirida de diversas actividades. Por ejemplo, derrotar a los jefes guardianes ahora otorga tres veces más experiencia que antes. Además, las habilidades de combate pueden ser actualizadas hasta el nivel 14, lo que incrementa significativamente la fuerza de los personajes.

Mejoras Gráficas y Eventos Especiales

No solo se ha añadido contenido nuevo, sino que también se mejoró la calidad gráfica del juego, con especial atención a la iluminación. Para atraer tanto a nuevos jugadores como a los que regresan, se ha lanzado el evento “Super Mococo Express”, que permite obtener rápidamente equipo de nivel 1600.

Esta actualización no solo amplía el universo de Lost Ark, sino que también mejora la experiencia de juego con gráficos refinados y nuevas oportunidades para los jugadores de subir de nivel y mejorar sus habilidades. Sumérgete en North Cruzan y enfréntate a los nuevos desafíos que te esperan en Lost Ark.

Paramount Pictures Lanza el Impactante Tráiler de ‘Gladiador 2’

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Paramount Pictures acaba de lanzar el esperado tráiler de “Gladiator 2”, que trae de vuelta la emoción y la grandeza del Coliseo 24 años después del estreno de la primera película . Promete ser una de las grandes producciones cinematográficas del año, reuniendo un reparto estelar y escenas de acción impresionantes.

En el tráiler se nos presenta a Lucius, el pequeño niño de la primera película que ahora asume un papel central en el campo de combate. La violencia y el combate del Coliseo vuelven a destacarse, lo que demuestra que la secuela no se limitó a las escenas de batalla épicas y la intriga.

Uno de los aspectos más destacados del tráiler es la presencia de reconocidos actores como Denzel Washington, Pedro Pascal, Joseph Quinn y Fred Hechinger. La inclusión de estas estrellas promete agregar capas de complejidad y carisma a los personajes, elevando aún más las expectativas de los fanáticos.

La Nueva Era de Last Epoch: Las Mejores Builds Iniciales

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En el inicio de un nuevo ciclo de Last Epoch, es esencial tener claro cuáles son las construcciones más sólidas y eficaces para empezar. En esta guía, vamos a ver una selección de las mejores builds para cada maestría, ideales tanto para jugadores principiantes como para veteranos.

Una de las opciones destacadas es la construcción de Lich, la cual se basa en el uso del veneno para diezmar a los enemigos. Gracias a la habilidad «Segador», el Lich aplica veneno de manera pasiva, lo que le permite limpiar eficazmente grupos de enemigos. Además, la habilidad «Marea» escala la penetración del veneno, aumentando significativamente el daño. En términos de supervivencia, el Lich se especializa en absorber el daño y generar recuperación, lo que lo convierte en una opción sólida tanto para el inicio como para el final del juego.

Otra de las builds recomendadas es la del Bailarín de Espadas, un Pícaro que se destaca por su gran movilidad y alto daño. Esta construcción se enfoca en el uso de «Cuchillas Umbrales» y «Golpe Sincronizado», habilidades que le permiten al personaje moverse rápidamente entre grupos de enemigos, infligiendo daño a lo largo del tiempo. Si bien el Bailarín de Espadas puede ser un poco frágil, su capacidad de maniobra y su enorme daño lo convierten en una alternativa atractiva para aquellos que buscan un ritmo de juego ágil y letal.

Estas son solo algunas de las builds destacadas para el inicio del nuevo ciclo de Last Epoch.

Independientemente de la maestría que elijas, estas construcciones te brindarán una sólida base para enfrentar los desafíos que te depara este emocionante juego de rol de acción.

LAST EPOCH 1.1: ¡La GUIA DEFINITIVA que NECESITAS en este NUEVO CICLO!

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Explorando las Opciones de Clases en EPOC: La Guía Definitiva

En el fascinante mundo de EPOC, los jugadores tienen la oportunidad de elegir entre una diversidad de clases y maestrías, cada una con su propio estilo de juego único. Esta guía introductoria tiene como objetivo brindar una visión general de las opciones disponibles, tanto para los principiantes como para aquellos que desean retomar el juego después de un tiempo.

Comencemos con las cinco clases base: el Centinela, la Pícara, el Mago, el Primalista y la Colita. Cada una de estas clases ofrece tres maestrías exclusivas, las cuales permiten a los jugadores especializarse en un estilo de juego particular. Es importante destacar que la elección de la maestría es permanente, por lo que los jugadores deben considerar cuidadosamente sus opciones.

Por ejemplo, el Centinela puede optar por ser un Caballero del Vacío, un Guardián de la Forja o un Paladín. Mientras que la Pícara puede elegir entre Hoja Danzante, Tiradora o Halconera. Por otro lado, el Mago cuenta con las maestrías de Hechicero, Filo Arcano y Maestro Rúnico, cada una con sus propias fortalezas y estrategias.

Además, el Primalista puede asumir el rol de Invocador de Bestias, Elementalista o Druida, y la Colita tiene la opción de convertirse en Nigromante, Liche o Bruja.

Cada una de estas maestrías ofrece habilidades y mecánicas únicas, lo que permite a los jugadores construir personajes altamente personalizados y adaptados a su estilo de juego preferido. La interfaz de habilidades y especializaciones facilita la exploración y el desarrollo de estas opciones.

Guía Definitiva – Last Epoch 1.1

EPOC presenta una amplia variedad de clases y maestrías, brindando a los jugadores la oportunidad de forjar personajes verdaderamente únicos. Esta guía introductoria pretende servir como un punto de partida para que los jugadores puedan sumergirse en la emocionante aventura que les espera en este fascinante mundo.

Corepunk Alpha 3: Superaron las expectativas con 50 mil jugadores y nuevas funciones

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El equipo de Artificial Core completó recientemente la tercera fase Alpha de su MMORPG en desarrollo, Corepunk . El equipo expresó su gratitud a los jugadores por identificar errores y otros problemas que surgieron durante la semana de pruebas. Esta vez aparentemente todo salió bien, a diferencia de Alpha 2, que estuvo marcada por graves problemas y provocó la cancelación del evento.

Los desarrolladores informaron que recopilaron una gran cantidad de datos en los que podrán centrarse en las próximas Playtests. “Realizamos nuestra primera prueba con solo 21 jugadores fuera de nuestro estudio, la segunda con alrededor de 100 jugadores, Alpha 1 con 2000 jugadores, Alpha 2 con 15 000 y Alpha 3 con 50 000 jugadores. Esta prueba tuvo muchos problemas, pero en general fue mejor que la anterior, a pesar del número significativamente mayor de jugadores”, dijeron los desarrolladores en un comunicado en Discord del juego . Se espera un informe más extenso sobre Alpha 3 en los próximos días.

Alpha 3 trajo un nuevo sistema de intercambio de elementos, más de 150 nuevas misiones, una expansión de aproximadamente el 40% del mundo del juego, entre otras características. Corepunk es un MMORPG que incorpora el concepto de niebla de guerra en un mundo abierto continuo. Con una cámara cenital y niebla de guerra, te animarás a explorar cada rincón del juego.

Corepunk ofrece una variedad de profesiones, campos de batalla, monstruos desafiantes en campamentos, gremios, granjas, misiones y una muy buena historia.

NVIDIA te regala el juego comprando una RTX 4070 o superior

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NVIDIA lanza una promoción con Black Myth: Wukong y sus GPUs GeForce RTX 40 Series

NVIDIA presentó una nueva promoción llamada Black Myth: Wukong GeForce RTX 40 Series Bundle, en la cual se ofrece una copia del esperado juego a quienes adquieran una tarjeta gráfica de la serie RTX 4000. Sin embargo, esta oferta no incluye la NVIDIA GeForce RTX 4060.

Detalles de la promoción Black Myth: Wukong GeForce RTX 40 Series

En colaboración con Game Science, el estudio desarrollador de Black Myth: Wukong, NVIDIA lanzó esta oferta especial que incluye un código para descargar el juego en Steam. Las tarjetas gráficas elegibles son las GeForce RTX 4090, 4080 SUPER, 4080, 4070 Ti SUPER, 4070 Ti, 4070 SUPER y 4070 para PC, así como Laptops equipadas con GeForce RTX 4090, RTX 4080 o RTX 4070. Los compradores podrán obtener estos productos en tiendas autorizadas y recibirán instrucciones por correo electrónico para canjear su copia del juego.

Black Myth: Wukong, con fecha de lanzamiento programada para el 20 de agosto, lleva a los jugadores a un vasto mundo inspirado en la mitología china, lleno de retos. Gracias a la tecnología RTX con IA y la potencia de las GPUs GeForce RTX, los jugadores disfrutarán de una experiencia mejorada con DLSS y ray tracing.

Black Myth: Wukong utiliza Unreal Engine 5

Además del bundle, NVIDIA anunció mejoras para otros juegos. Wuthering Waves, que ya soportaba DLSS 2, ahora contará con soporte para DLSS 3 y Reflex, lo que mejorará el rendimiento y reducirá la latencia para los jugadores.

Disponibilidad

El bundle Black Myth: Wukong GeForce RTX 40 Series está disponible en tiendas como CoolmodPcComponentesNEOBYTERED COMPUTERWIPOIDAUSSAR, entre otras.

Los requisitos recomendados para jugar Black Myth: Wukong incluyen Windows 10 o superior, Intel Core i7-9700 o AMD Ryzen 5 5500, 16 GB de RAM, NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A750 y un SSD con 130 GB de espacio disponible.

Bioshock 4: Todo lo que Sabemos Sobre su Progreso y el Proyecto de Netflix

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Durante estos años, desde el anuncio en 2019 de que Cloud Chamber estaba desarrollando un nuevo juego de Bioshock, la información fue escasa. De hecho, Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine, tuvo más actualizaciones en comparación. Las noticias más destacadas sobre Bioshock vinieron de la comunidad de jugadores, como la creación de una radio similar a la del videojuego, en lugar de los desarrolladores.

Sin embargo, la situación parece estar cambiando. Aunque la atención principal de la franquicia está en la película de Netflix en desarrollo, muchos se preguntan sobre el estado de Bioshock 4 y su prolongada producción. Recientemente, un miembro de Cloud Chamber dio una pista que sugiere que el desarrollo está avanzando más rápido.

Nuevas señales sobre el avance de Bioshock 4 El diseñador de cinemáticas Jeff Spoonhower, según Eurogamer, actualizó su perfil de LinkedIn indicando que el ritmo de trabajo en Bioshock 4 está aumentando. Además, mencionó que están buscando personal para roles en diseño y arte.

Aunque esta noticia trae un poco de alivio ante la incertidumbre sobre el juego, el hecho de que estén contratando podría indicar que aún se encuentran en una fase temprana de producción. Es probable que no veamos Bioshock 4 este año ni el próximo.

En cuanto a otros proyectos de Bioshock, más allá de la película, no hay mucha información disponible. No obstante, se filtró que 2K está trabajando en un remake desconocido, lo que ha llevado a especular que podría tratarse de un juego de la serie Bioshock. Habrá que esperar para ver si esto se concreta y ayuda a aliviar la espera por la nueva entrega.

El nuevo shooter de botín «The First Descendant»

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Una armonía perfecta en el campo de batalla

El 2 de julio, se lanzó en Steam el nuevo juego de disparos y botín, The First Descendant, desarrollado por Nexon. Este título combina la acción de un shooter en tercera persona con la estrategia de elegir entre diferentes clases jugables, cada una con habilidades únicas y roles específicos en el equipo.

Una dinámica de MMORPG

  • Clases y roles

Cada uno de los 14 personajes disponibles en The First Descendant tiene un estilo de juego distintivo y un rol claro dentro del equipo. Por ejemplo, el personaje «Yujin» actúa como apoyo, curando a los miembros del equipo, mientras que «Freyna» es una experta en venenos y se encarga de infligir daño a los enemigos.

Ajax y Bunny: Un dúo imparable

Entre los personajes más destacados, se encuentran Ajax y Bunny, quienes representan perfectamente la dinámica del juego.

  • Bunny: Este personaje se especializa en ataques eléctricos, causando un daño significativo con movimientos rápidos. Ideal para eliminar grupos de enemigos pequeños, Bunny destaca por su capacidad ofensiva, aunque es bastante frágil y tiene bajas estadísticas defensivas.
  • Ajax: En contraste, Ajax es un tanque con alta salud y defensas sólidas. Este personaje se centra en habilidades defensivas, creando escudos para protegerse a sí mismo y a sus aliados. Su presencia es vital en el campo de batalla, especialmente para proteger a personajes más vulnerables como Bunny.

Popularidad y estrategia

Ajax, siendo una de las clases iniciales, sigue siendo muy popular incluso días después del lanzamiento del juego. Su capacidad para proteger a otros jugadores, especialmente a aquellos que manejan personajes frágiles como Bunny, lo convierte en un favorito entre los jugadores. Bunny, aunque no es una clase inicial, puede ser desbloqueada relativamente pronto en la campaña y ha ganado popularidad rápidamente, en parte debido a su atractivo diseño que promete ser rentable para los desarrolladores.

El cañón de cristal y el protector

Bunny, conocido como el «cañón de cristal», inflige enormes cantidades de daño pero es vulnerable a los ataques enemigos. Esto significa que los jugadores que eligen a Bunny deben estar siempre atentos, ya que un momento de distracción puede ser fatal.

En este contexto, los jugadores que eligen a Ajax toman el rol de protectores. En las redes sociales, varios usuarios han expresado su satisfacción al ayudar a sus compañeros de equipo que juegan con Bunny.

Ajax tiene las estadísticas defensivas necesarias para sobrevivir en situaciones peligrosas y puede usar su escudo en forma de cúpula para protegerse a sí mismo y a sus aliados. Bunny, por su parte, se enfoca en eliminar a los enemigos, especialmente a los más débiles.

Un futuro prometedor

The First Descendant no solo ofrece una emocionante experiencia de disparos y botín, sino que también destaca por la sinergia entre sus personajes. Ajax y Bunny son el ejemplo perfecto de cómo diferentes roles pueden complementarse en el campo de batalla, creando una experiencia de juego rica y cooperativa que promete mantener a los jugadores enganchados.

Bloodborne vuelve a brillar con el lanzamiento de Shadow of the Erdtree

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Bloodborne, el icónico juego de FromSoftware, nunca dejó de generar expectativas, especialmente en cuanto a una posible versión para PC que todavía no se concretó, a pesar del interés mostrado por Hidetaka Miyazaki. Con el tiempo, como es común en los juegos para un solo jugador, su base de jugadores ha disminuido. Sin embargo, recientemente volvió a atraer la atención y ha recuperado su popularidad. Después del lanzamiento de Shadow of the Erdtree, el esperado DLC de Elden Ring, Bloodborne experimentó un notable incremento en su número de jugadores.

Un resurgir confirmado por los datos

TrueTrophy, un sitio especializado en estadísticas de juegos, abalizó la actividad de más de 3 millones de cuentas de PSN, revelando que desde la llegada de Shadow of the Erdtree, el número de jugadores de Bloodborne creció en un impresionante 57%. Este aumento coincide directamente con el lanzamiento del DLC, indicando claramente que fue el catalizador para este resurgimiento en popularidad.

El día del lanzamiento de Shadow of the Erdtree, Bloodborne alcanzó un pico de actividad que lo posicionó en el puesto 67 de los juegos más jugados en PlayStation durante esa semana. Este hecho es particularmente destacable dado que el juego fue lanzado originalmente hace más de 9 años.

El futuro de Bloodborne

Hablar del futuro de Bloodborne siempre genera expectativas. Los rumores sobre una posible versión para PC y la esperanza de una secuela alimantaron la especulación entre los fans. Sin embargo, lo cierto es que Bloodborne sigue siendo uno de los títulos más aclamados de PS4.

Aunque no hay confirmaciones sobre nuevas versiones o continuaciones, los jugadores pueden seguir disfrutando del juego original y su desafiante DLC, Antiguos Cazadores. Este contenido adicional eleva aún más el nivel de dificultad del juego, ofreciendo una experiencia intensa y memorable.

Bloodborne volvió a captar la atención de los jugadores, impulsado por el éxito de Shadow of the Erdtree. Queda por ver si en el futuro habrá más sorpresas para los fans de este aclamado título.

Se acerca el lanzamiento de Fallout London

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Fallout London es uno de los mods más esperados jamás creados para un título de Bethesda Game Studios, ya que este mod del tamaño de un DLC trae la totalidad de Londres al universo de Fallout. Inicialmente planeado para lanzarse en abril , la actualización sorpresa de próxima generación de Fallout 4 revoluciono todo, sin que se anunciara una fecha de lanzamiento posterior. Parece que el equipo finalmente trabajó en los cambios introducidos con la actualización más reciente, ya que ahora parece que Fallout London se lanzará de manera inminente.

Al hacer el anuncio en Reddit , el equipo oficial de Fallout London, ‘FOLON’, afirmó lo siguiente: «Ha habido mucha especulación sobre nuestro próximo lanzamiento y queríamos abrirnos y aclarar las cosas para nuestros seguidores más fieles. La conclusión es que hemos enviado varias versiones a GOG para realizar pruebas de control de calidad y estamos esperando la luz verde final».

Al hablar sobre los próximos pasos, el equipo continuó : “Una vez que hayan completado el proceso de verificación doble de que Fallout: London y su instalador funcionan en todas las máquinas compatibles, deberíamos estar listos para comenzar. (¡Sí, tenemos nuestro propio instalador y también un programa para degradar la versión!)”

Luego concluyeron diciendo : “Si bien puede parecer que no está sucediendo mucho, podemos asegurarles que los jefes del departamento han estado trabajando sin parar detrás de escena durante este tiempo para que la versión de lanzamiento sea lo mejor posible. El final está a la vista. Manténganse a salvo y recuerden. Tengan cuidado con el espacio”.

Fallout London es, en muchos sentidos, más emocionante que el mencionado parche de nueva generación lanzado por Bethesda, por lo que el retraso fue una desafortunada víctima de un mal timing. Afortunadamente, parece que finalmente podremos explorar las calles del Londres postapocalíptico muy pronto.

Lanzamiento Oficial de Zenless Zone Zero: El Nuevo Juego de HoYoverse

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Zenless Zone Zero es el más reciente ARPG de fantasía urbana lanzado por HoYoverse. Este emocionante juego está ambientado en un mundo post-apocalíptico, donde los jugadores toman el rol de un «Proxy». En su aventura, explorarán los peligrosos Hollows, enfrentándose a enemigos, cumpliendo misiones y desentrañando los secretos detrás de la última metrópolis en pie, New Eridu, junto a una variedad de personajes únicos.

Puedes descargarlo Aquí – https://zenless.hoyoverse.com/es-es/

Para conmemorar el lanzamiento oficial, se han organizado diversas actividades a nivel mundial para entretener a los Proxies. Entre los eventos destacados, se encuentra el lanzamiento de la canción «ZENLESS» en colaboración con el DJ ganador de premios Grammy, Tiësto, así como una Mesa Redonda de Creadores entre Zenless Zone Zero y Street Fighter 6.

Además, Zenless Zone Zero ha preparado generosas recompensas dentro del juego para los jugadores, que incluyen hasta 1600 Polychromes, 70 Master Tapes, 20 Encrypted Master Tapes y 80 Boopons. Estas recompensas están diseñadas para mejorar la experiencia de juego y brindar un incentivo adicional a los jugadores desde el inicio.

No te pierdas la oportunidad de sumergirte en el fascinante mundo de Zenless Zone Zero y disfrutar de todas las actividades y recompensas que HoYoverse ha preparado para vos.

Descubre a los Spiritborn: La nueva clase de Diablo IV

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Introducción de Vessel of Hatred

La esperada expansión de Diablo IV, está a punto de introducir la primera clase nueva en el juego: los Spiritborn. A partir de la próxima semana, un selecto grupo de jugadores podrá probar esta novedosa clase y se anticipan emocionantes transmisiones en vivo.

Temporada 5 y próxima expansión

La temporada 5 de Diablo IV ya está disponible en el Public Test Realm (PTR). Esta temporada, que comenzó el 6 de agosto, será la última antes del lanzamiento de la expansión Vessel of Hatred, programado para el 8 de octubre. Se especula que la temporada será más corta de lo habitual o se extenderá hasta el lanzamiento de la expansión.

Novedades de Vessel of Hatred

La nueva expansión no solo trae una nueva historia y una nueva área para explorar, sino también la tan esperada clase Spiritborn. Los detalles completos de la expansión aún están por revelarse, pero se espera que Blizzard ofrezca más información en breve.

Primeras impresiones de Spiritborn

Blizzard ha invitado a varios influencers y expertos en Diablo a su sede en Los Ángeles para una primera vista exclusiva de Spiritborn el 12 de julio. Entre los invitados se encuentran personalidades como Rob, Moxsy y Darth Microtransaction, así como MacroBioBoi y wudijo, quienes han anunciado que mostrarán la expansión y la nueva clase en transmisiones en vivo el jueves 18 de julio.

Aunque los detalles específicos del contenido aún no se han divulgado, ya han aparecido algunas imágenes filtradas de Vessel of Hatred, provocando tanto expectación como preocupación entre la comunidad.

Características de los Spiritborn

Blizzard ha compartido algunos detalles iniciales sobre los Spiritborn, describiéndolos como el “depredador supremo” vinculado a la nueva área de Nahantu y su jungla. Las primeras imágenes muestran a los Spiritborn como guerreros con tatuajes de jaguar y armados con lanzas, evocando un estilo mesoamericano. Estos personajes se basan en el poder de los espíritus, combinando ataques físicos y mágicos.

Los jugadores especulan que los Spiritborn podrían ser una mezcla de clases anteriores como el druida de Diablo IV, el monje de Diablo 3 y la amazona de Diablo 2, con posibles habilidades de transformación y construcciones de mascotas.

¿Estás listo para enfrentar la oscuridad con los Spiritborn?

Blizzard está innovando con la introducción de los Spiritborn en Diablo IV. Esta clase promete ofrecer una experiencia de juego única, combinando elementos de combate físico y mágico con un estilo visual distintivo. La comunidad de jugadores espera con ansias más detalles y la oportunidad de explorar todo lo que Vessel of Hatred tiene para ofrecer.

Ya disponible la temporada 1 de XDefiant.

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Ubisoft lanzo hoy la temporada 1 para XDefiant, el shooter free-to-play lanzado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X el pasado 21 de mayo. Esta temporada incluye 1 nueva facción, 3 mapas, 3 armas, 2 modos de juego, además de un nuevo pase de batalla premium con 90 ítems para desbloquear. Pero ojo, no todos los modos de juegos y mapas estarán disponible de inmediato, sino durante el transcurso de la temporada.

todas las novedades de la temporada 1 de XDefiant.

– Nueva facción

La nueva facción como ya se había anticipado, es ni más ni menos que GSK, con tres personajes inspirados en GSG 9, una unidad de operaciones especiales y contraterrorismo de la Policía Federal Alemana, la cual tiene dos agentes en el shooter táctico de Ubisoft, Rainbow Six Siege.
La facción GSK tiene sus propias características y habilidades únicas

– Dos modos de juego

Hay dos nuevos modos en la Season 1, empezando con el modo Captura de la bandera, una carrera a toda velocidad para conseguir la bandera y traerla de vuelta a la base, sin dejar que los enemigos se apoderen de ella, y que estará disponible desde hoy. Y más adelante en la temporada, el modo Bomba, que obligará a los jugadores a jugar de forma más estratégica, mientras se turnan para defender y desactivar un detonador.

– Partidas clasificatorias (Modo igualado)

El modo de juego ranked de XDefiant comienza en la temporada 1. Un modo de juego clasificado te enfrenta a jugadores con un nivel de habilidad similar para competir en partidas de 4 contra 4 que ofrecen reglas únicas en comparación con las listas de juego casuales. Ábrete paso a través de las clasificaciones y desbloquea recompensas exclusivas de juego clasificado. ¡Termina una temporada entre los 500 mejores para obtener otra recompensa exclusiva y ganar tu estatus como leyenda de XDefiant. Hay un total de siete rangos que los jugadores deben ir consiguiendo: Bronce, Plata, Oro, Rubí, Esmeralda, Diamante y Legenda. Cada rango, a excepción del rango Esmeralda, incluye diez niveles que los jugadores tienen que ir superando hasta llegar al siguiente rango.

– Nuevos mapas

CLUBHOUSE (NUEVA)

Esté atento a los clientes rudos en el rango corto y medio mientras recorre los dos pisos de este centro de entretenimiento para operadores de combate. Los lugares turísticos de primer nivel incluyen el club, el garaje de autos deportivos y la acertadamente nombrada «sala de dinero».

ROCKEFELLER (PRÓXIMAMENTE)

El Castillo Carnage reemplaza la pista de hielo de este emblemático lugar de la Gran Manzana. En el interior, podrás participar en juegos de orar y rociar, o probar suerte a larga distancia en algunos puntos estratégicos en las tiendas de juguetes y ropa de los alrededores.

DAYTONA (PRÓXIMAMENTE)

Conduce con agilidad por esta peligrosa pista, donde necesitarás precisión y velocidad para llegar a la meta. Haz una parada en la exposición de coches para participar en tiroteos uno a uno. Apunta con cuidado: los agujeros de bala no desaparecen.

– Nuevas armas

La temporada 1 incorpora 3 armas nuevas a XDefiant: el rifle de asalto LVOA-C, la escopeta recortada como arma secundaria y el rifle de francotirador L115.

– Pase de batalla

¡El pase de batalla de la temporada 1 de XDefiant lleva las cosas a otro nivel! Sube de nivel en el pase gratuito para conseguir 3 armas nuevas y algunas recompensas mas o usa XCoins para mejorar al pase de batalla premium de 90 niveles y obtener recompensas exclusivas como:

• Cosméticos para personajes y armas
• Paquetes de emojis y tarjetas de jugador
• Animaciones de jugador MVP
• XCoins
• Potenciadores de XP
• ¡Y mucho más!

tráiler de la temporada 1 de XDefiant

Notas del parche

Por ultimo les dejamos las notas del parche 01.013 (Y1S1.0), Esta actualización mejora y corrige bastantes características, haciendo más agradable la experiencia de juego de XDefiant, como la reduccion de XP para cada nivel del pase de batalla, cambios en las facciones, armas, el nuevo programa de apoyo a los creadores de contenido y varios errores mas.

Throne and Liberty: Introducción de la Nueva Arena entre servidores 3v3

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Desde su lanzamiento, el MMORPG Throne and Liberty ha estado en constante evolución gracias a sus desarrolladores. El 3 de julio de 2024, durante el mantenimiento programado, se lanzó una nueva arena interservidores en formato 3v3. Esta versión de prueba permitirá a los desarrolladores ajustar las mecánicas según los comentarios de los jugadores.

Reglas y mecánicas principales:

  • Requisitos de Participación: Solo los personajes de nivel 50 o superior pueden unirse a la arena. Esto asegura que solo los jugadores con experiencia significativa participen, mejorando la competencia y el disfrute de las batallas.
  • Disponibilidad: La arena está disponible las 24 horas, permitiendo la participación de jugadores de todos los servidores en cualquier momento. Esta disponibilidad constante facilita la participación de jugadores en distintas zonas horarias.
  • Formación de Equipos: Los jugadores pueden formar equipos con antelación o ser emparejados aleatoriamente si se inscriben individualmente. Esto ofrece flexibilidad tanto para los jugadores solitarios como para aquellos que prefieren competir con amigos.
  • Restricciones: Los equipos no pueden tener más de dos tipos de armas y se prohíben las transformaciones de combate y varios elementos de mejora. Estas restricciones están diseñadas para equilibrar las partidas y asegurar que ninguna estrategia o combinación de armas tenga una ventaja excesiva.
  • Mapas de Arena: Dos arenas están disponibles: un anfiteatro celestial y un laboratorio mágico con un campo de batalla cambiante. Estas arenas ofrecen diferentes entornos y desafíos tácticos, manteniendo las batallas frescas y emocionantes.
  • Modos de Juego: Los modos disponibles son partida de clasificación, partida regular y entrenamiento. La partida de clasificación permite a los jugadores competir por rangos más altos, mientras que las partidas regulares y de entrenamiento ofrecen oportunidades para practicar y mejorar sin la presión de la clasificación.
  • Condiciones de Victoria: El primer equipo en alcanzar 200 “puntos de batalla” en un límite de tiempo de 5 minutos gana. Los puntos se otorgan cada 30 segundos y se basan en las muertes y asesinatos realizados. Las mecánicas de puntuación incentivan tanto el combate activo como las estrategias defensivas y de equipo.

Pretemporadas:

  • La primera pretemporada se llevará a cabo del 3 al 24 de julio para probar las mecánicas y recopilar comentarios.
  • La segunda pretemporada será del 24 de julio al 21 de agosto, centrada en el equilibrio de clases con una actualización del sistema de combate. Estas pretemporadas son cruciales para ajustar el balance del juego y mejorar la experiencia del jugador.
  • Recompensas: Los jugadores podrán ganar títulos únicos durante la primera pretemporada, incentivando la participación temprana y recompensando a los jugadores por sus esfuerzos.

El video oficial proporciona una visión detallada de cómo funciona la arena 3v3. Para acceder a la arena, los jugadores deben abrir el menú principal y seleccionar la opción de arena. Una vez dentro, pueden participar en enfrentamientos interservidores en modos de partida regular, clasificación y amistosos.

En las partidas de clasificación, los jugadores pueden competir individualmente o en equipos de tres, mientras que en las partidas amistosas, los equipos pueden invitar a otros equipos predeterminados para competir.

Mapas y mecánicas de juego La arena incluye dos mapas distintos: el “anfiteatro celestial” y el “laboratorio mágico”. Cada vez que los jugadores ingresan a la arena, uno de estos mapas se selecciona aleatoriamente. Durante el combate, los jugadores se identifican con colores específicos: azul para el equipo propio y rojo para el enemigo.

Para ganar, los equipos deben alcanzar 200 puntos de batalla dentro de un límite de 5 minutos. Los puntos se otorgan cada 30 segundos y se basan en las muertes y asesinatos realizados. Los jugadores comienzan con dos “símbolos de batalla”, los cuales se pierden al morir y se ganan al eliminar a un enemigo. Estos símbolos afectan la cantidad de puntos que un equipo puede obtener, lo que añade una capa estratégica a las batallas.

Buffs y penalizaciones A los 30 segundos de comenzado el combate, aparecen tres tipos de buffs en el área de reaparición. Estos buffs ofrecen diversas ventajas y los jugadores deben elegir el que mejor se adapte a su estilo de juego. Además, hay penalizaciones por abandonar el combate antes de tiempo, lo que desalienta el comportamiento antideportivo y promueve la competencia justa.

Rangos y clasificación El sistema de clasificación se divide en cuatro niveles: Recluta, Soldado de Élite, Capitán y Gran General. Para alcanzar el rango más alto, los jugadores deben tener una puntuación de 2200 y estar entre los 100 mejores. Los partidos de clasificación utilizan un sistema de emparejamiento basado en puntos, asegurando que los equipos se enfrenten a oponentes de habilidad similar. Ganar contra equipos de mayor habilidad otorga más puntos de clasificación, incentivando a los jugadores a mejorar continuamente.

Eventos y recompensas La temporada inaugural, que se extiende hasta el 21 de agosto, incluirá eventos especiales donde los jugadores pueden obtener títulos únicos y otros premios. Estos eventos no solo recompensan a los jugadores por su desempeño, sino que también fomentan una participación activa durante toda la temporada.

Throne and Liberty: Bienvenido a Solisium Starborn

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Amazon Games, responsable de la edición global del MMORPG Throne and Liberty, ofreció un vistazo profundo a los Starborns, los héroes que los jugadores podrán crear a través del editor de personajes.

Comunidad de Throne and Liberty – https://discord.gg/throne-and-liberty

En el universo de Throne and Liberty, un antiguo conflicto entre los Dioses Antiguos marcó la historia del juego. En esta contienda, la diosa de la destrucción Silavet fue una amenaza significativa, lo que llevó a su encarcelamiento en un poderoso artefacto conocido como la Piedra Sello. No obstante, Silavet era demasiado poderosa y logró fracturar la Piedra Sello, dispersando fragmentos de su poder por todo el mundo en forma de «estrellas».

Aquellos afortunados que encontraron estos fragmentos fueron bendecidos con habilidades extraordinarias, convirtiéndose en los invencibles nacidos de las estrellas. La narrativa del juego se centra en el conflicto entre estos Starborns y la legión demoníaca Arkeum, comandada por el general Kazar.

Antes de sumergirte en la lucha, los jugadores deberán diseñar sus personajes, personalizando minuciosamente su apariencia. Puedes seleccionar entre diversas configuraciones predefinidas o emplear herramientas avanzadas de personalización para crear un aspecto totalmente único. Además, la apariencia de los personajes podrá ser modificada en el futuro.

El lanzamiento global de Throne and Liberty está programado para el 17 de septiembre de 2024, disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Cobra Kai» Regresa a Netflix: La Sexta y Última Temporada se Estrena el 18 de Julio

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La espera ha terminado: el dojo está listo para abrir sus puertas nuevamente. La tan esperada sexta temporada de «Cobra Kai» llega a Netflix el 18 de julio, con los primeros cinco episodios disponibles para los fanáticos. Con Cobra Kai fuera del All Valley, tanto los senséis como los estudiantes deben decidir si competirán en el Sekai Taikai, el torneo mundial de karate, y cómo lo harán. No te pierdas «Cobra Kai», exclusivamente en Netflix.

Este mes, la icónica serie derivada de Karate Kid regresa con su última temporada. Tras cinco exitosas entregas, «Cobra Kai» se despide con una serie de episodios que revelarán secretos y expandirán el universo del dojo más allá de lo conocido.

El tráiler completo de Netflix sugiere que la larga rivalidad entre Daniel LaRusso (Ralph Macchio) y Johnny Lawrence (William Zabka) está llegando a su fin. Los dos maestros del karate dejarán atrás sus diferencias para formar un equipo unido.

Todos los personajes de «Cobra Kai» recorrieron un largo camino para llegar a este punto. Aunque los dojos rivales han llegado a un acuerdo, todavía queda un enemigo formidable: Kreese (Martin Kove). La unión de LaRusso y Lawrence promete ser complicada mientras buscan un estilo de entrenamiento que funcione para todos los estudiantes.

Aunque «Cobra Kai» llega a su fin, el universo de Miyagi sigue vivo. Esta sexta temporada no solo concluirá la serie, sino que también abrirá nuevas puertas en el mundo de Karate Kid. Según los creadores, esta entrega expandirá el universo de Karate Kid y Cobra Kai más que las cinco temporadas anteriores juntas. Con una película en camino, los fans pueden esperar nuevas y emocionantes conexiones entre los proyectos.

Además de Macchio y Zabka, la sexta temporada contará con Courtney Henggeler, Mary Mouser, Tanner Buchanan, Peyton List y Xolo Maridueña. Los nuevos episodios se lanzarán en tres partes: la primera el 18 de julio, la segunda el 28 de noviembre, y los últimos cinco episodios llegarán a Netflix el próximo año, en una fecha aún por determinar.

El Paladín: Historia y su Futuro en Diablo 4

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En el vasto universo de Diablo, una de las mayores incertidumbres entre los jugadores es el regreso del Paladín, una de las clases más emblemáticas y con mayor registro de horas jugadas desde que Blizzard lanzó sus servidores oficiales. Esta clase sigue siendo la más deseada por jugadores veteranos y nuevos.

Para entender la importancia del Paladín, debemos recordar a Marshall Cartas, un hombre de determinación inquebrantable y fe absoluta. Cartas vivió y murió como un brillante ejemplo de lo que significa ser un defensor de la luz y protector del pueblo, siendo parte de los Caballeros de Westmarch, una orden de la iglesia de Zakarum.

En el año 1045, la orden de Westmarch recibió la noticia de que el emperador de Kehjistan había designado a Rakis como delegado en jefe para liderar una expedición hacia occidente y las tierras de los Mares Gemelos, donde había rebeliones contra la fe. Este grupo se fundó para enfrentarse a estas amenazas y proteger la región.

Con el tiempo, la iglesia de Zakarum se corrompió bajo la influencia de Mefisto. A finales del siglo XIII, una facción de la orden de los Paladines se rebeló contra la despiadada inquisición del alto consejo de Zakarum, defendiendo a los inocentes y buscando purgar la corrupción demoníaca.

Marshall Cartas lideró una cruzada que culminó con la victoria sobre Mefisto, el Señor del Odio. Después de estos eventos, Cartas dedicó su vida a erradicar las fuerzas del mal, enfrentándose incluso al Señor del Terror.

Con el tiempo, los Cruzados, una nueva orden de Paladines, llevaron a cabo una misión sagrada para encontrar la tumba de Akarat, pero sus números disminuyeron drásticamente, y muchos abandonaron la fe.

Hoy en día, los Paladines siguen siendo una de las clases más queridas por los jugadores. Con la llegada de Diablo 4, muchos se preguntan si esta icónica clase regresará. La comunidad clama por su retorno, y Blizzard ha dejado entrever que podrían agregar nuevas clases en futuras actualizaciones.

Para más detalles sobre la historia del Paladín y su relación con Diablo 4, pueden ver el video completo a continuación.

Últimas novedades de Last Epoch: Ciclo 2 trae mejoras impresionantes

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El esperado Ciclo 2 de Last Epoch cada vez esta mas cerca y viene cargado de nuevas características y mejoras que prometen revolucionar la experiencia de juego. Con fecha de lanzamiento prevista para el 9 de julio, los desarrolladores compartieron detalles sobre lo que podemos esperar en esta nueva temporada. A continuación, te presentamos un resumen de las novedades más destacadas.

Mecánica de Evasión: ¡Una de las más solicitadas!

Por fin, Last Epoch introduce la mecánica de evasión, una mejora que permitirá a los jugadores moverse rápidamente para evitar ataques. Disponible desde el nivel uno, todos los personajes podrán usar esta habilidad con dos cargas y un tiempo de reutilización de 4 segundos. Esta mecánica no proporcionará inmunidad, pero facilitará esquivar ataques enemigos, manteniendo el equilibrio del juego.

Sistema de Némesis: Encuentros aleatorios y emocionantes

El sistema de Némesis añade encuentros aleatorios con poderosos guerreros caídos que ofrecerán recompensas únicas. Los jugadores podrán optar por desterrar, desafiar o potenciar al Némesis, cada opción brindando diferentes beneficios y retos.

Jefes de Pináculo y la facción de los Caballeros Olvidados

Para acceder al nuevo jefe pináculo, los jugadores deberán derrotar a los Heraldos en las profundidades de los monolitos. Esta facción introducirá nuevas misiones y recompensas, ofreciendo una experiencia única sin tener que elegir entre otras facciones existentes.

Sistema de Barrera: Reemplazo de la reducción dinámica de daño

Los jefes ahora tendrán un sistema de barrera que les proporcionará una mejor defensa sin penalizar a las builds con menor daño. Este cambio busca ofrecer una representación visual más clara del progreso en las peleas contra jefes.

Nuevos objetos únicos y mejoras de calidad de vida

Con 30 nuevos objetos únicos y mejoras que aceleran el progreso a través de las líneas de tiempo, los jugadores encontrarán nuevas formas de personalizar y mejorar sus personajes. Además, el parche 1.1 introduce el glifo de la envidia, una herramienta poderosa para mejorar equipamientos y avanzar más rápido en el juego.

El Ciclo 2 de Last Epoch promete ser una temporada emocionante con mecánicas innovadoras y sistemas mejorados que enriquecerán la experiencia de juego. Puedes ver toda la información y mucho mas en el siguiente video a continuación

La primera gran actualización 1.1 para Wuthering Waves ya está disponible

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Los desarrolladores de Wuthering Waves lanzaron la primera actualización importante 1.1, llamada Thaw of Eons.

Mapa Interactivo de Wuthering Waves 1.1https://wuthering-waves.interactivemap.app/

Esta actualización trajo los siguientes cambios:

Nueva ubicación Monte Firmamento : Un reino apartado más allá del mar sureste de Jinzhou. Se dice que Guardian Hue una vez honró este hogar ancestral del pueblo Jinzhou con su presencia. Sin embargo, ahora este pico nevado está para siempre envuelto en niebla y cerrado a la gente corriente. Hay rumores de que allí el tiempo pasa terriblemente lento, como si se hubiera congelado.

  • Nuevos personajes : Jinhsi (Spectro/Broadblade) y Changli (Fusion/Sword).
  • Nueva arma : Ages of Harvest (Broadblade).
  • Nuevo eco – Sentinel Jué.
  • Nueva historia principal : Capítulo 1, Acto 7. La ausencia de Jinhsi, un sueño misterioso y preguntas sin resolver sobre él y el pasado aún lo persiguen. Sin embargo, aparece misteriosamente una luz que ilumina el camino errante hacia un reino escondido en el mar.
  • Nueva historia complementaria : Changli.
  • Nuevos eventos .

Puedes ver la lista completa de cambios en el sitio web oficial del juego .

Last Epoch: Harbingers of Ruin – Detalles del Parche 1.1 y Lanzamiento el 9 de Julio

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El esperado parche 1.1 para Last Epoch, titulado Harbingers of Ruin, se lanzará el próximo 9 de julio, trayendo consigo una serie de emocionantes actualizaciones y mejoras al juego. Entre las novedades más destacadas se encuentra la introducción de un sistema de evasión que permitirá a los jugadores esquivar ataques de manera más dinámica. Esta nueva mecánica de evasión varía según el personaje, ofreciendo diferentes animaciones y estilos de movimiento.

Además, el parche introduce el sistema Némesis, que añade encuentros aleatorios durante el juego. Los jugadores tendrán tres opciones al encontrarse con un Némesis: desterrar, desafiar o potenciar al enemigo, cada una con diferentes recompensas y niveles de dificultad.

Otra adición importante es la nueva facción de los Caballeros Olvidados. Los jugadores deberán enfrentarse a nuevos jefes conocidos como Heraldos en diferentes líneas de tiempo, progresando a través de la facción para finalmente desafiar al jefe pináculo.

El parche también incluye 30 nuevos objetos únicos, ajustes en la mecánica de jefes para mejorar la claridad y equilibrio de las batallas, y un nuevo material de crafting llamado glifo de la envidia, que facilitará la progresión en las líneas de tiempo.

Con todas estas mejoras y adiciones, Harbingers of Ruin promete ofrecer a los jugadores de Last Epoch nuevos retos y recompensas, elevando la experiencia de juego a nuevos niveles. El lanzamiento del parche está programado para el 9 de julio a las 11 a.m. hora central (1 p.m. en Argentina, 6 p.m. en España).

Lanzamiento del Capítulo 6 de Blue Protocol: «The Secret Forest»

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Bandai Namco anunció que el Capítulo 6 de Blue Protocol, titulado The Secret Forest, se lanzará hoy, 26 de junio de 2024 en Japón. La noticia fue compartida en la cuenta oficial de X (anteriormente Twitter), acompañada de un video que presenta la nueva mazmorra y contenido adicional.

Comunidad de Blue Protocol en españolhttps://discord.gg/WfVaSUR

Nuevas Mazmorras y Áreas

El video ofrece una vista previa de tres nuevas mazmorras del bosque:

  1. Sendero de visita Tuonera
  2. Bosque del sendero de las flores
  3. Cementerio de los antepasados

Además, el nuevo campo Koaniani Woods también se presenta en el video, destacando la Ururau Village como una de las nuevas áreas pertenecientes a este mapa.

Aunque no aparece en el video, otra mazmorra que se introducirá en este capítulo es la Mina Zeluma.

Puedes ver el nuevo video que muestra las mazmorras y el mapa del Capítulo 6 de Blue Protocol aqui:

Mejoras y Actualizaciones

Recientemente, el equipo de desarrollo de Blue Protocol habló con Famitsu sobre los esfuerzos para mejorar el rendimiento del juego. Están trabajando en la reelaboración de aspectos centrales y planeando contenido más desafiante, además de analizar datos del juego y de los jugadores para identificar áreas con menor participación.

Disponibilidad

Blue Protocol está disponible en Japón para PS5, Xbox Series X y PC con Windows. Se espera que el juego se lance a nivel mundial en algún momento de 2024. La versión 1.06.000, que incluye el Capítulo 6 – El bosque secreto, así como la nueva actualización Beyond, estará disponible a partir del 26 de junio de 2024.

Las rebajas de verano de Steam regresan para 2024 y comienzan este jueves

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Preparen sus billeteras, ya que Valve acaba de anunciar que se acercan las rebajas de verano de Steam. El evento anual es el sueño de todo jugador de PC y ofrece una gran cantidad de juegos a precios impresionantemente bajos. Programada para comenzar el jueves 27 de junio, la venta de dos semanas se extenderá hasta el jueves 11 de julio.

Un adelanto publicado en la cuenta oficial X (anteriormente Twitter) de Steam brindó a los jugadores un adelanto de algunos de los juegos con grandes descuentos, incluidos Rain World, Palworld, iRacing, Disney Dreamlight Valley, Supermarket Simulator, Manor Lords, Stellaris, The Planet Crafter, Party Animals, Roboquest y Batman: Arkham Knight.

Valve también reveló planes para una nueva sección de “grandes descuentos”, donde los jugadores pueden obtener hasta un 90-95% de descuento en juegos seleccionados, perfecto para aquellos que buscan llenar sus bibliotecas de Steam.

Además del anuncio de las rebajas de verano, Valve reducio los precios de su Steam Deck. Las ediciones de 64 GB y 512 GB de Steam Deck LCD ya están disponibles con un 15% de descuento hasta el 11 de julio.

Todos los horarios de las rebajas de verano de Steam por países

  • Argentina: – 14:00h
  • Bolivia – 13:00h
  • Chile – 13:00h
  • Colombia – 12:00h
  • Costa Rica – 11:00h
  • Cuba – 13:00h
  • Ecuador – 12:00h
  • El Salvador – 11:00h
  • Guatemala – 11:00h
  • Honduras – 11:00h
  • México – 12:00h
  • Nicaragua – 11:00h
  • Panamá – 12:00h
  • Paraguay – 13:00h
  • Perú – 12:00h
  • Puerto Rico – 13:00h
  • República Dominicana – 13:00h
  • Uruguay – 14:00h
  • Venezuela – 12:00h

6 nuevos juegos gratis en Steam que podes descargar ahora

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Steam Lanza las Rebajas de Verano con Juegos Gratis y Nuevas Incorporaciones Free-to-Play

Las esperadas rebajas de verano de Steam están a punto de comenzar, brindando a los usuarios de la plataforma de Valve la oportunidad de adquirir nuevos títulos a precios reducidos. Además, Steam ofrece juegos gratuitos por tiempo limitado y ha agregado seis nuevos juegos a su catálogo de free-to-play, disponibles para descargar sin costo alguno.

Nuevos Juegos Free-to-Play en Steam

BattleCore Arena

BattleCore Arena combina disparos, plataformas, dominio de la física y estrategia de equipo en frenéticas batallas JcJ. Compite en equipos de 3 contra 3 o en batallas Free For All, utilizando armas y habilidades para expulsar a los rivales de la arena.

Formula Evolution 2024

Formula Evolution es un juego de carreras multijugador inspirado en los principios de World of Tanks. Compite contra 39 jugadores, gana experiencia y créditos, y mejora tu vehículo o desbloquea modelos más avanzados. Comenzando con máquinas de la década de 1900, tu objetivo es alcanzar la cima y pilotar maquinaria moderna.

Vest A Life

El mundo se ha deteriorado debido a la guerra, la contaminación y otros desastres. En Vest A Life, lucha por sobrevivir en un entorno hostil contra bandidos militares y otros sobrevivientes, asegurando recursos vitales.

Heroes Stand Tall: M.E.T.A

Sumérgete en el Digiverse con Heroes Stand Tall: M.E.T.A, participando en intensos combates PvP. Usa diversas armas y estrategias para dominar la Arena HST y ser el héroe que se mantiene firme.

Hamstörm

En Hamstörm, guía al valiente hámster a través de minas infestadas de ratas del clan Chedd’Ore. Resuelve rompecabezas y utiliza trampas para abrirte camino y advertir a la ciudad de Hamsteria sobre la invasión.

Guardians of the Sanctree: Early Birds

Este prólogo de Guardians of the Sanctree permite jugar de 1 a 4 jugadores. Construye y defiende tu hogar en Sanctree, explorando nuevos mundos y enfrentando amenazas crecientes de insectos subterráneos.

Estas nuevas incorporaciones al catálogo de Steam, junto con las rebajas de verano, ofrecen una excelente oportunidad para explorar nuevos títulos sin costo alguno. Aprovecha las ofertas y descubre estos emocionantes juegos gratuitos.

Microsoft habla sobre el retraso de Black Myth Wukong en Xbox Series X|S

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A pesar de que Black Myth Wukong se anunció para Xbox Series X/S, PS5 y PC desde su revelación inicial, este mes supimos que el juego no estaría disponible en Xbox en el momento del lanzamiento. Esto inmediatamente desató rumores de que los desarrolladores estaban luchando para que el juego se ejecutara en Xbox Series S. Sin embargo, una nueva declaración indica que el verdadero problema es que el editor detrás del juego firmó un acuerdo de exclusividad tardío.

En un comunicado enviado a Windows Central , un portavoz de Microsoft dijo: “Estamos emocionados por el lanzamiento de Black Myth Wukong en Xbox Series X|S y estamos trabajando con Game Science para llevar el juego a nuestras plataformas. No podemos comentar sobre los acuerdos realizados por nuestros socios con otros titulares de plataformas, pero seguimos enfocados en hacer de Xbox la mejor plataforma para los jugadores, y los grandes juegos son el centro de eso”.

No sabemos si Microsoft tiene conocimiento de un nuevo acuerdo de exclusividad entre Sony y Game Science, los desarrolladores detrás del juego. Sin embargo, basándose en esa declaración, parece que creen que se firmó un acuerdo de exclusividad. Si es cierto, entonces el comentario de Game Science sobre el retraso de Xbox podría parecer un poco turbio.

En el propio comunicado del estudio anunciando el retraso, afirmó que ahora está «optimizando» la versión para Xbox del juego, pero que no estará lista a tiempo para su lanzamiento. Esto llevó a nuevos rumores de que la Xbox Series S está «frenando los juegos». Si la verdadera razón detrás del retraso es en realidad un acuerdo de exclusividad de PlayStation, entonces Game Science debería confirmarlo para aclarar las cosas.

Game Science aún no respondió a la nueva declaración de Microsoft sobre Black Myth Wukong y su estado.

La nueva región de Talandre se mostró en el tráiler del MMORPG Throne and Liberty

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Hace unos días, los desarrolladores del MMORPG Throne and Liberty realizaron una presentación en la que compartieron sus planes para el futuro. En caso de que te lo hayas perdido, puedes leer nuestro artículo , donde recopilamos toda la información. Una de las innovaciones que NCSOFT preparó para los jugadores es la nueva región de Talandre. Su tráiler se publicó por separado en el canal oficial de YouTube.

Según la descripción, la nueva región de Talandre es una tierra inexplorada con tecnologías únicas que se han desarrollado debido a las duras condiciones ambientales. Es casi del mismo tamaño que la base dos y ofrece un total de 6 ubicaciones, así como 3 mazmorras públicas y 5 cooperativas, 4 jefes mundiales y 2 archbosses.

Se espera que se publique una actualización para Throne and Liberty con una nueva región el 21 de agosto de 2024. Junto con esto, se agregará un sistema de artefactos al juego y el nivel máximo aumentará a 55.

¡Acción y caos! Una nueva era en League of Legends

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Descubre Swarm: El nuevo modo PVE

League of Legends, conocido por su jugabilidad MOBA, ha decidido innovar nuevamente con un modo de juego que promete cambiar las reglas del juego. Este año, Riot Games introduce Swarm, un modo inspirado en éxitos de Steam, diseñado para ofrecer una experiencia cooperativa y desafiante.

Una actualización que revoluciona

En julio, League of Legends recibirá una actualización significativa que no solo incluirá el nuevo modo Swarm, sino también una nueva campeona y el regreso del querido set de skins Anima Squad. Este set de skins, que conquistó a los jugadores en 2022, ahora se integra en la narrativa del nuevo modo PVE, aportando un atractivo visual y temático adicional.

¿Qué es Swarm?

Swarm, es un modo PVE donde los jugadores, junto a hasta cuatro amigos, deberán enfrentarse a hordas de monstruos y ocasionalmente a jefes. Inspirado en juegos populares como Vampire Survivors y Brotato, Swarm destaca por su sistema de actualización y jugabilidad.

Un cambio en el control y jugabilidad

En Swarm, el movimiento del personaje se controla con las teclas WASD, en lugar del clásico mouse de League of Legends. Los campeones, aunque familiares, han sido rediseñados no solo estéticamente sino también en cuanto a sus habilidades, adaptándolos al nuevo bucle de jugabilidad de Swarm. Este rediseño aporta una frescura que, sin duda, atraerá a nuevos jugadores.

Libertad creativa en el diseño

Riot Games ha aprovechado la naturaleza PVE de Swarm para experimentar sin las restricciones de balance típicas del PVP, ofreciendo habilidades destructivas y espectaculares. Esta libertad creativa se traduce en una experiencia de juego vibrante y dinámica, que no se ve limitada por las habituales consideraciones competitivas.

Profundizando en la jugabilidad

Antes de adentrarse en el modo cooperativo, los jugadores deben completar un modo narrativo en solitario. Swarm también ofrece un modo estilo endgame, ideal para aquellos que buscan un desafío adicional. Los mapas presentan distintos niveles de dificultad que se desbloquean progresivamente.

Habilidades y mejoras

En Swarm, los campeones tienen cuatro habilidades: una pasiva, una activa, un arma y una definitiva. Por ejemplo, Jinx aumenta su velocidad al eliminar enemigos, y su definitiva lanza cohetes que limpian la pantalla. Las pasivas son cruciales en Swarm, mejorándose con la experiencia acumulada durante la partida.

Los jugadores pueden equipar hasta cinco armas, cada una con su propio cooldown, lo que añade una capa estratégica al juego. Además, a medida que avanza la partida, los enemigos se vuelven más numerosos y agresivos, requiriendo una buena sinergia de equipo.

Desafíos y misiones

Durante la partida, los jugadores encontrarán puntos especiales con potenciadores o mejoras, y deberán cumplir misiones específicas como recolectar objetos o derrotar a ciertos enemigos. También aparecerán jefes que requerirán estrategias especiales para ser derrotados.

Un contexto en el universo de League of Legends

Swarm nos sitúa en una lucha contra criaturas que ven a la humanidad como una amenaza para el planeta. Aquí, el Anima Squad juega un papel crucial, defendiendo a la humanidad con su avanzada tecnología. Los jugadores controlarán a campeones conocidos con skins de Anima Squad, y la nueva campeona Aurora será una de las estrellas de este modo.

¿El futuro de la diversión en LoL?

Swarm promete ser un modo PVE innovador y emocionante que enriquecerá la experiencia de League of Legends. Con su jugabilidad caótica, sus elementos roguelike y la integración de Anima Squad, este modo tiene el potencial de convertirse en un favorito de los fans. Estará disponible de forma gratuita desde el cliente de League of Legends el 17 de julio, y muchos esperan que Riot Games considere lanzarlo como un juego independiente debido a su gran potencial.

Throne and Liberty: Un Evento en Vivo Revela Planes Emocionantes para el Futuro del Juego

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El equipo detrás de Throne and Liberty celebró recientemente su primera reunión en vivo con los jugadores, respondiendo preguntas sobre el estado actual y futuro del juego. El evento, que duró más de 4 horas, ofreció un vistazo detallado a lo que los jugadores pueden esperar en los próximos meses.

Cronogramas de Actualización

Los desarrolladores han establecido dos cronogramas de desarrollo: uno a largo plazo hasta principios de 2025 y otro a corto plazo hasta el otoño de 2024. Este verano, el juego recibirá dos importantes actualizaciones programadas para el 27 de julio y el 21 de agosto.

Actualización de Julio

La primera actualización se centrará en la personalización de habilidades de combate y la simplificación del sistema de crecimiento de personajes. Los jugadores podrán ajustar habilidades como la «bola de fuego» para mejorar su alcance y velocidad, y hacerlas más dinámicas en combate. Además, se revisarán las mazmorras cooperativas, añadiendo 30 niveles con dificultad incremental, y se introducirán nuevas actividades PvE como pesca, cocina y la «expedición Amitoi». También se abrirá un nuevo servidor el 24 de julio para facilitar el ingreso de nuevos jugadores y el retorno de veteranos con un desarrollo acelerado.

Nueva Región y Artefactos

La actualización del 21 de agosto presentará la tercera región de Talandre y el sistema de «artefactos». Talandre ofrecerá seis nuevas ubicaciones, múltiples mazmorras y jefes mundiales, elevando el nivel máximo de los personajes a 55. Los artefactos permitirán a los jugadores mejorar sus personajes de maneras personalizables, obteniendo estos objetos en mazmorras abiertas.

Mejoras en el Equipamiento

El equipamiento de nivel 2 será más accesible, pudiendo obtenerse en mazmorras abiertas y de jefes mundiales. Los objetos de los archjefes tendrán características únicas, ofreciendo más diversidad y profundidad en la personalización del equipo.

Resumen de la Sesión de Preguntas y Respuestas

  • Lucha contra Trampas: Continúa el esfuerzo para eliminar macros y tramposos, con varias oleadas de prohibiciones ya implementadas.
  • Rediseño del Sistema de Dominio de Armas: Se hará más accesible para los jugadores.
  • Arena PvP: Prevista para principios de agosto, con modos y temporadas PvP en formato «3 vs 3».
  • Nuevas Habilidades: Se introducirán habilidades que aumentarán el daño AOE.
  • Incursiones y Campos de Batalla: Planeados para finales de agosto, incluyendo una incursión para 12 jugadores.
  • Sistema de Monetización: No se endurecerá y permanecerá indulgente.
  • Rediseño de Eventos PvE: Sin un marco de tiempo exacto, pero en proceso.
  • Contenido Obsoleto: Las mazmorras iniciales se modificarán para mejorar la experiencia.
  • Equilibrio de Armas: Se trabajará para alargar el tiempo de combate y reducir los «one-shots».
  • Política del Servidor: Se buscan soluciones para el impacto negativo de grandes asociaciones de jugadores.
  • Mejoras Continuas: Basadas en el feedback de la comunidad, como las batallas de gremios entre servidores en modo de prueba.
  • Nuevos Disfraces y Personalización: Disfraces y opciones de personalización estarán disponibles este verano, reflejando los deseos de la comunidad.

Nuevos Cupones

Los jugadores también pueden aprovechar nuevos cupones para obtener recompensas adicionales en el juego:

  • THXSEVERY1
  • WELCOME622
  • NICETOMEETUP
  • TOTLLOVER
  • MEETUPBYE
  • MEETUPS2
  • CUSOONAGAIN
  • WEGOHIGHER
  • PLAYTLTHX
  • BLESS4ALL

Con estos emocionantes anuncios y cambios, Throne and Liberty promete una experiencia de juego enriquecida y en constante evolución, escuchando y adaptándose a las necesidades de su comunidad.

Diablo IV: ¡Nuevas aventuras y desafíos en la Temporada 5!

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Blizzard anuncia el PTR para la Temporada 5: Todo lo que necesitas saber

Hoy 21 de junio, los desarrolladores de Diablo IV realizaron un anuncio emocionante: la próxima semana lanzarán un servidor de prueba público (PTR) para la temporada 5. Este evento permitirá a los jugadores explorar y experimentar las nuevas funciones y mejoras antes de su lanzamiento oficial. A continuación, se presenta un resumen de los aspectos más destacados de las notas del parche 1.5.0 para el PTR y todo lo que necesitas saber para participar.

Detalles de la transmisión en vivo “Campfire chat”

Los desarrolladores confirmaron el PTR para la próxima semana, detallando las nuevas funciones que se podrán probar. Aquí se resumen los puntos clave:

Actividad “Hordas infernales”

  • Brújula del Infierno: Permite luchar contra oleadas de monstruos y un jefe.
  • Recompensas: Los jugadores pueden elegir entre equipo, oro o tapetes al finalizar la actividad.
  • Nuevos Artículos: Se agregarán 50 nuevos únicos y legendarios, con mayor posibilidad de obtención a través de diversas actividades finales.

Mejoras de clases y jefes

  • Actualizaciones de Clases: Más opciones para equipar armas, como los nigromantes que podrán llevar hachas.
  • Invocación de Jefes: Mejoras en el sistema de invocación de jefes, como la Bestia en el Hielo y Varshan.

Mejoras en la calidad de vida

  • Tareas de Whisper: Reducción del tiempo necesario para completar tareas y aumento de la cantidad de tareas en Hellflood.
  • Botín de los Treasure Goblins: Mejora en la calidad del botín, aumentando la cantidad de objetos legendarios y raros.

Nueva línea de misiones: Los ojos del enemigo

La temporada 5 introducirá una nueva historia que continúa los eventos de la línea de misiones principal. Disponible en los reinos estacional y eterno, esta misión permitirá a los jugadores enfrentarse a las Hordas Infernales.

Enfrentamiento contra las Hordas Infernales

  • Éter Ardiente: Gana este recurso para desbloquear poderosas armas y recompensas.
  • Ofertas Infernales: Selecciona entre diferentes ventajas y desventajas que modifican tu carrera.

Consejo de Caídos

  • Miembros del Consejo: Cinco miembros con habilidades únicas, tres de los cuales se enfrentarán a ti en cada combate.
  • Recompensas del Consejo: Gana Éter Ardiente y gástalo en Botines del Infierno.

Participación en el PTR

El PTR comenzará el martes 25 de junio de 2024 y estará disponible durante una semana. Los jugadores podrán instalarlo directamente a través del iniciador de Battle.net. También estará disponible para los usuarios de “PC Game Pass” o “Game Pass Ultimate”.

Métodos para probar el PTR

  • Uso de Personaje Actual: Juega con uno de tus personajes actuales en el PTR.
  • Nuevo Personaje: Crea y sube de nivel a un personaje completamente nuevo.
  • Impulso al Nivel 100: Utiliza el NPC “PTR Boost” en Zarbinzet para alcanzar el nivel 100 y recibir recompensas como legendarios, oro, y equipos.

Cómo participar y proporcionar comentarios

Para unirte al PTR, sigue estos pasos en la aplicación Blizzard Battle.net:

  1. Selecciona Diablo IV de tu lista de juegos.
  2. En el selector de versión del juego, elige “Reino de prueba público”.
  3. Instala el cliente PTR y haz clic en jugar.

Los desarrolladores de Diablo IV valoran enormemente los comentarios de los jugadores. Puedes enviar tus opiniones a través de la herramienta de comentarios en el juego o en los foros del PTR oficial.

Prepárate para la acción: ¡Nos vemos en el PTR de Diablo IV!

La próxima temporada promete traer una serie de emocionantes nuevas funciones y mejoras. No te pierdas la oportunidad de probarlas antes de su lanzamiento oficial y ayudar a los desarrolladores a ajustar y mejorar el juego para una experiencia óptima. Para obtener todos los detalles y no perderte nada, puedes leer la nota completa con las notas del parche en su página oficial. ¡Prepárate para enfrentarte a las Hordas Infernales y sumergirte en la nueva temporada 5 de Diablo IV!

Tarisland, el Nuevo MMO «Wow Chino», Hace su Entrada Triunfal al Mundo Free-to-Play

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En un emocionante giro de eventos, Tarisland, el MMO apodado el «Wow chino», lanza oficialmente su versión gratuita al público el 21 de junio, marcando una nueva era en el mundo de los MMORPG. Este título, desarrollado por Tencent, surge tras la finalización del contrato de Blizzard con su editor en China, buscando convertirse en un fuerte competidor para el icónico World of Warcraft.

Un Lanzamiento Muy Esperado

Desde su concepción, Tarisland generó una mezcla de curiosidad y escepticismo, especialmente al ser comparado con World of Warcraft debido a sus notables similitudes. A pesar de las críticas y memes en las redes, Tarisland ha superado con éxito sus pruebas alfa y beta, ganándose un lugar en el corazón de los jugadores ansiosos por explorar nuevas aventuras.

Jugabilidad y Primeros Pasos

El MMO ofrece una experiencia accesible tanto en PC como en dispositivos móviles (Android e iOS). Los primeros días de juego son cruciales, y se aconseja a los jugadores centrarse en alcanzar el nivel máximo permitido, inicialmente fijado en 20. Este límite de nivel y el desbloqueo progresivo de contenido diario buscan mantener la igualdad entre los jugadores y fomentar la exploración y participación en diversas actividades del juego.

Recompensas y Progresión

Los jugadores que se registraron previamente pueden reclamar mascotas exclusivas y monturas, enriqueciendo su experiencia inicial en Tarisland. Además, el juego ofrece una amplia variedad de apariencias y monturas gratuitas que se pueden obtener a través de misiones y eventos diarios.

Sistema de Progreso y Contenido

Tarisland implementa un sistema de progreso controlado, donde el contenido se desbloquea gradualmente. Este enfoque ha sido controvertido, ya que limita el avance rápido que muchos jugadores de MMOs buscan. Sin embargo, también asegura que todos los jugadores tengan la oportunidad de disfrutar y participar en el contenido de manera equilibrada.

Actividades y Comunidad

El juego incluye diversas actividades PVE y PVP, como mazmorras, batallas de territorios y misiones diarias, que son esenciales para la progresión del personaje. Los jugadores pueden unirse a gremios, participar en eventos comunitarios y explorar un vasto mundo lleno de secretos y tesoros.

Intensamente 2 tiene escena post créditos

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Pixar volvió a conquistar los cines con el estreno de «Intensamente 2» (Inside Out 2), que ya había sido lanzada previamente en otros países como Estados Unidos, México y Chile, la respuesta del público fue espectacular.

La secuela sigue la historia de Riley, ahora con 13 años, mientras navega por los cambios de la pubertad y las nuevas emociones que esta etapa trae consigo. La película mantiene a los espectadores atentos hasta el final, con dos escenas post-créditos que añaden un toque extra de diversión y profundidad a la historia.

Si no quieres saber se que se tratan estas 2 escenas post-créditos, lee esta noticia hasta acá.

Spoiler!

En la primera de estas escenas, los padres de Riley le preguntan sobre su experiencia en un campamento de hockey. Riley responde con un simple «bien», lo que genera ansiedad en las emociones de su madre, mientras que las de su padre logran sobrellevar la situación de manera más tranquila, ofreciendo una divertida comparación entre las reacciones de ambos padres.

La segunda escena post-créditos, de solo treinta segundos, revela un secreto aparentemente insignificante pero humorístico. Alegría, uno de los personajes principales, regresa a la Cámara de Emociones donde se encuentra con Secreto Oscuro. Tras una breve conversación, Secreto Oscuro revela, con cierto arrepentimiento, que quemaron un agujero en la alfombra. Alegría, aliviada, bromea diciendo que pensaba que el secreto sería algo más serio, como hacer pis en la pileta. La escena termina con Secreto Oscuro escondiéndose nuevamente, a pesar de los intentos de Alegría por detenerlo.

Esta secuencia final subraya la idea de que, al igual que muchos adolescentes, Riley guarda secretos que, aunque parecen enormes, son en realidad cuestiones triviales, reflejando con humor las exageraciones típicas de la adolescencia.

Pixar también anunció que lanzará su primera serie, un spin-off de una de sus películas más exitosas, que será exclusiva para Disney+. Con estos nuevos proyectos, la compañía sigue consolidándose como líder en el cine de animación, ofreciendo historias que combinan profundidad emocional y entretenimiento para todas las edades.

Prepárate para el nuevo stream de Dune: Awakening

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Al fin se acerca el momento del próximo Dune: Awakening Direct, un stream en directo donde revelaran y nos mostraran nueva información sobre el juego, nuevamente presentado por Soe Gschwind quien entrevistará a varios integrantes del equipo de desarrollo, como al director creativo Joel Bylos.

¿Que mostraran?

Descubriremos los detalles de la cronología alternativa de Dune: Awakening. ¿Qué momento clave de la historia han cambiado y cuáles son las consecuencias para Arrakis? ¿Qué papel desempeñarán las grandes facciones de los Atreides, los Harkonnen y los Fremen? También daran más información sobre la narrativa en general, como, por ejemplo, la religión. Ahondaran en la estructura de servidores y en lo que convierte al juego en un MMO de supervivencia de mundo abierto. Echaremos un buen vistazo al creador de personajes y disfrutarémos de nuevas entrevistas, noticias sobre cómo va la beta y mucho más!

¿Donde verlo?

El episodio 2 del Dune: Awakening Direct se emitirá mañana 20 de junio a las 13:00 Argentina /18:00 España en Twitch y Youtube.

La segunda beta cerrada de The Quinfall llega este fin de semana.

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The Quinfall lleva en desarrollo desde 2021. Por ahora como en todo MMORPG que se precie, tendremos disponibles cientos de misiones, un mundo gigantesco para explorar y con diferentes biomas, un buen creador de personajes y PvP.

Pero eso no es todo. Los desarrolladores también han confirmado y prometido que habrá Housing, juegos de mesa, tabernas gestionadas por jugadores, un ecosistema dinámico, escalada, secretos repartidos por todo el mundo, creación de bases, monturas y combate naval.

Fecha de la beta cerrada.

En su canal de Discord, entre los anuncios mas destacados de estos ultimos dias, publicaron la fecha de lanzamiento de la segunda beta cerrada y la presentación de un nuevo video que muestra en profundidad varios sistemas del juego como el sistema de construcción renovado, la agricultura y los sistemas de cría de animales. Al final del vídeo, revelaron un secreto que todos han estado esperando ansiosamente, la fecha para esta beta.

La beta originalmente iba a durar 3 dias, pero gracias a la comunidad que pidió mas tiempo para poder probar la beta, finalmente sera desde el dia 22 como estaba previsto hasta el dia 27 y no hasta el dia 25 como estaba planeado principalmente.

Que hacer si fuiste seleccionado o no para la beta

¿No tuviste la suerte de ser seleccionado/a? No te preocupes, la segunda beta cerrada de Quinfall no está sujeta a ningún NDA (Acuerdo de No Divulgación). Los jugadores y creadores de contenido son libres de compartir sus experiencias contigo. Asimismo, se organizarán sesiones en vivo de preguntas y respuestas sobre el Beta de The Quinfall para mantenerte informado.

De lo contrario, si recibiste un email indicandote que fuiste seleccionado/a o dentro de tu perfil de la pagina web, aparece una notificacion positiva, para obtener la clave debes iniciar sesion nuevamente en la web de Quinfall con el correo electrónico en el que recibiste la invitación. La clave de la beta aparecerá en tu perfil o en un nuevo email. (Tanto el nuevo email o la aparición de la clave en la web sera a partir de mañana dia 20.
Por ultimo con la clave lista para canjear solo debes dirigirte a steam y añadirla para tener acceso a la beta.

¿Qué podemos esperar de la beta?

Sumérgete en el desglose de la hoja de ruta de la Beta cerrada 2 de Quinfall empezando por el número previsto de entradas a la beta cerrada y la fecha de lanzamiento. También destaca el progreso de varias funciones que incluye características como opciones de personalización, navegación y exploración, libros de habilidades y más.

ACTUALIZACION: Recientemente hace escasos minutos, cuando se suponía que iban a entregar las keys, uno de los devs anuncio por discord que la beta se retrasa hasta el 10 de julio por un problema con el sistema naval.

Queda esperar unos dias mas para poder disfrutar de la beta y hacernos una idea de que es lo que nos deparara el juego para su lanzamiento oficial aun sin anunciar, (si es que no sufre algún retraso mas). La comunidad espera que esta segunda Beta Cerrada muestre avances significativos y ofrezca una experiencia de juego más pulida y equilibrada.

Problemas de ultimo momento en Once Human

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Planes, contratiempos y cancelaciones en Once Human

Starry Studio ha comunicado un cambio significativo en los planes para su nuevo survival Once Human, cuyo lanzamiento está programado para el proximo 9 de julio.

Inicialmente, el estudio tenía previsto llevar a cabo una prueba de «compras» dentro del juego para verificar el funcionamiento del sistema y recolectar las opiniones de los jugadores, pero esta prueba debía extenderse hasta el día del lanzamiento, permitiendo a los participantes conservar su progreso, pero todo parece indicar que no sera asi.


Todo esto ocurrio luego de que el estudio recibiera numerosos comentarios de los jugadores, por lo cual Starry Studios ha decidido anular esta prueba, y esto a su vez genero que muchos jugadores manifestaran su preocupación de que si continuaban con esta idea o daban marcha atras con la ultima decision, lo unico que generarian seria que todos aquellos que participaran en la beta tuvieran una ventaja injusta.

Que opinan los desarrolladores

Claramente los desarrolladores pronunciaron algunas palabras al respecto, porque aunque no lo crean, lejos de toda logica posible, hay muchos jugadores que estan mas que furiosos porque se borren cosas o progreso al finalizar la beta y comenzar el release oficial.

«Queremos que Once Human se lance en condiciones equitativas, divertidas y desafiantes para todos. Esto implica que todos deben comenzar en igualdad de condiciones el mismo día» explicó el estudio en su comunicado.

Por otra parte Starry Studio tambien le asegura a su comunidad que esta decisión no afectará la calidad del juego ni los planes de lanzamiento, ya que simplemente decidieron que en lugar de realizar una prueba pública, el equipo de desarrollo llevará a cabo pruebas internas exhaustivas para garantizar que el sistema de compras dentro del juego funcione de manera fluida y justa para todos los jugadores una vez implementado.

«Agradecemos vuestra comprensión y apoyo continuo,» añadió el estudio. «Queremos asegurarnos de que siempre estamos escuchando a nuestros fans, y estamos profundamente agradecidos a todos los que expresaron su opinión

Esperemos que el juego pueda continuar su progreso de una forma correcta y que logren tener un lanzamiento sin mayores contratiempos, ya que parece ser un poco de aire fresco en el genero.

Fecha de precarga del cliente y hora del lanzamiento de los servidores de la versión global del MMORPG Tarisland

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La versión global del MMORPG Tarisland estará disponible para descargar el día antes del lanzamiento. Los editores anunciaron que la precarga del cliente en todas las plataformas estará disponible el 20 de junio.

Además, se ha conocido la hora exacta de lanzamiento de Tarisland. Los servidores se iniciarán en diferentes momentos, según la región:

Pre-download

  • Asia Server: 2024/06/20 9:00 (UTC+7)
  • Europe Server: 2024/06/20 4:00 (UTC+2)
  • Eastern Europe Server: 2024/06/20 5:00 (UTC+3)
  • North America Server: 2024/06/19 22:00 (UTC-4)
  • South America Server: 2024/06/19 23:00 (UTC-3)

Lanzamiento

  • Asia Server: 2024/06/21 9:00 (UTC+7)
  • Europe Server: 2024/06/21 9:00 (UTC+2)
  • Eastern Europe Server: 2024/06/21 10:00 (UTC+3)
  • North America Server: 2024/06/21 11:00 (UTC-4)
  • South America Server: 2024/06/21 12:00 (UTC-3)


Te recordamos que el 12 de junio de 2024 el juego se lanzó en China. El juego está disponible para PC y dispositivos móviles con iOS y Android con soporte para multijugador multiplataforma y progresión cruzada.

Wuthering Waves: Vista Previa de la Versión 1.1

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Saludos, Errantes. Hace unas pocas hora Kurogames ha publicado una vista previa de los nuevos cambios de la versión 1.1, pasaré a enumerarlos directamente comprimiéndolo a lo más importante:

I. Nueva función: Síntesis de Sintonizador

En la versión 1.1 podrás sintetizar Sintonizadores azules para obtener Morados, al igual que podrás sintetizar los Morados para obtener Sintonizadores Dorados.

II. Aumento en las Recompensas de EXP de Unión por Desbloquear Nuevas Entradas de Eco

Para que todos los jugadores suban de nivel y desbloqueen antes el contenido avanzado (late-game), se darán recompensas de EXP de Union por cada nueva entrada de ecos (se compensará retrospectivamente a los que ya tengan las entradas antes de la versión).

III. Rango de COSTE más alto para los Ecos Obtenidos por Puntos de Actividad

Hemos escuchado vuestros comentarios sobre la gran variabilidad en el rango de COSTE de Eco recompensado al ganar los Puntos de Actividad requeridos en la Guía. Después de la actualización de la Versión 1.1, una vez que acumules 100 Puntos de Actividad completando las tareas de la Guía, recibirás un Eco aleatorio de calidad COSTE 3 o COSTE 4. (Es decir, se eliminaron los de COSTE 1)

IV. Aumento en el límite de Nivel del Módulo de Datos

Después de la actualización de la Versión 1.1, el nivel máximo del Banco de Datos se elevará a Nv. 21. Una vez alcanzado el nivel 21, se garantizará que todos los ecos que se obtengan tengan una rareza de 5 estrellas.

V. Nueva diversión en el Monte Firmamento: Transformación en Eco

¡Prepárate para la diversión! En determinadas zonas del Monte Firmamento, ahora puedes transformarte en Eco «Clang Bang» para explorar la zona. Permanece atento a los puzles y desafíos más creativos de Echo en futuras actualizaciones.

VI. Otras optimizaciones

  1. Eliminada la animación de recogida de recompensa del Campo Tácito. Ahora puedes recoger la recompensa directamente.
  2. Reducido el coste de moneda caparazón para subir el nivel de Eco.
  3. Simplificado el Desafío Alitaveloz. Hemos reducido la velocidad de vuelo del Alitaveloz y ampliado el límite de tiempo para que el desafío sea más manejable.

I. Nuevo contenido [Profundidades del reino ilusorio]: Sueños Ardientes en la Oscuridad y Recompensas de Evento Aumentadas

En la Versión 1.1, introduciremos un nuevo evento [Profundidades del Reino Ilusorio] llamado Sueños Ardientes en la Oscuridad junto con nuevas mecánicas como Fichas, Rango Sinfónico y diferentes Sintonías Meméticas disponibles para que puedas crear tu propia y poderosa build. Además, las recompensas totales del evento aumentarán a 1000 Astritas.

II. Nuevo Evento de Exploración de Área: Eventos de la zona del Monte Firmamento

Para que todos podáis disfrutar mejor de la nueva zona del Monte Firmamento, hemos preparado dos eventos de zona exclusivos para vosotros: el evento de exploración de zona [Cuentos del Monte Firmamento] y el evento de colección de fotos [Huellas del Monte Firmamento]. Completa estos eventos para ganar hasta 800 astritas, pociones de resonancia premium, tubos sellados premium y mucho más.

III. Aumento del Límite de Compra de Artículos: Tienda de Coral Oscilante

A partir de la versión 1.1, puedes canjear hasta 7 de cada uno de los siguientes objetos: Mareas radiantes, Mareas forjadas y Mareas lustrosas, en cada reseteo de la tienda.

IV. Avance de otros eventos especiales

Además de las optimizaciones y ajustes mencionados anteriormente, la versión 1.1 también traerá un montón de eventos interesantes: el evento de inicio de sesión de 7 días [Regalos de la Luz Celestial], el evento de comisión destacado [Campaña de Lollo], el evento de combate destacado [Simulacro Táctico], el evento de doble lanzamiento de material de subida de nivel [Abundancia de sonido posterior], el evento de doble lanzamiento de Eco [Limpieza de acordes], etc. Permanece atento a nuestros anuncios oficiales para conocer más detalles del evento.

I. Nuevo Mapa por Capas en Monte Firmamento

Debido a la complejidad del nuevo mapa del Monte Firmamento de la versión 1.1, hemos añadido la función de mapa por capas a la zona para ayudarte a explorarla mejor. Puedes cambiar entre las diferentes capas del mapa para obtener una guía de exploración más detallada.

*Debido al volumen de trabajo que supone crear un mapa por capas para todas las zonas, el mapa por capas para otras zonas de Jinzhou se publicará en futuras actualizaciones.

II. Progreso en las misiones de la nueva zona

Tras la actualización de la versión 1.1, podrás seguir tu progreso en las misiones de exploración de la zona actual a través de Mapa – Progreso de exploración.

III. Rango de detección ampliado para el Mapeador de botín

Para que sea más fácil para los jugadores rastrear y encontrar cofres de suministros cercanos en el mapa, ampliaremos el rango de detección del Mapeador de botín tras la actualización de la versión 1.1. Puedes usar y desplegar el Mapeador de botín a través de la rueda de utilidades para buscar cofres de suministros cercanos.

I. Nueva función: Galería de Resonadores

Tras la actualización de la versión 1.1, puedes consultar todos los Resonadores que has desbloqueado y el tiempo que llevan desbloqueados en Galería – Cruce de estrellas.

II. Nueva Galería de Diálogos

Tras la actualización a la versión 1.1, puedes consultar todos los diálogos de las misiones principales y las historias de acompañantes completadas en Galería – Historia principal.

III. Requisitos de nivel reducidos para algunas misiones principales

Para que todos los jugadores puedan desbloquear antes el contenido avanzado (late-game), reduciremos los requisitos de nivel para algunas misiones principales tras la actualización de la versión 1.1:

El requisito para desbloquear la misión principal Capítulo 1, Acto 4: Espadas enfrentadas se reducirá de Unión Nv. 14 a Unión Nv. 11. Las misiones principales del capítulo 1, actos 5 y 6, estarán disponibles una vez completadas las misiones de los capítulos anteriores.

IV. Más Número y Tipos de Guías: Puntos de Actividad de Misión

Hemos escuchado tus comentarios sobre las limitadas formas de ganar Puntos de Actividad de la Guía. Así que, con la actualización de la Versión 1.1, aumentaremos la variedad y el número de tareas diarias de Puntos de Actividad. Esperamos que estos cambios hagan que las misiones sean más divertidas para ti.

I. Nuevas Etiquetas de Estilo de Combate

Con la actualización de la versión 1.1, introducimos etiquetas de estilo de combate para clasificar las mecánicas de combate de los distintos resonadores. Esperamos que esto os ayude a entender mejor el estilo de combate principal de cada Resonador.

II. Nuevo estilo del sistema de chat

Para facilitar el uso del sistema de chat durante el juego, el cuadro de chat se mostrará a media pantalla tras la actualización de la versión 1.1.

III. Optimizaciones de la interacción en el modo controlador

  1. Se ha añadido un nuevo ajuste de cámara para el modo controlador. Ahora puedes invertir los controles de cámara horizontal y vertical en Ajustes – Controles.
  2. Cambiado el atajo de teclado del modo controlador: Abrir chat es ahora Abrir mapa.
  3. Se ha habilitado la reasignación de teclas para determinados botones de los mandos de Sony PlayStation, de forma que coincide con las opciones de reasignación disponibles para los mandos de Xbox.

Y esto fue todo Errantes. Han hecho un gran trabajo añadiendo cosas verdaderamente útiles y diversificando el contenido (como el añadir mayor complejidad de mapeado en Mt Firmamento), recordar que esto no es todo el contenido que habrá en 1.1, pero si un adelanto de aspectos fundamentales e importantes de dicha versión.

Como ellos mismos dicen, y como me gusta recordar, si tienes sugerencias, quieres que se implemente algo en el juego, tienes algún fallo específico, cualquier cosa en general, envíen comentarios en el juego y no olviden hacer las encuestas de versión, aunque estas puedan parecer un coñazo es una forma clara para ellos de ver que gustó y que no gustó así como que aspectos querrían ver pronto los jugadores en el juego.

«Si tienes algún comentario o sugerencia sobre el contenido y la experiencia de Wuthering Waves, puedes enviarlos a través de las encuestas del juego o de nuestro portal de comentarios. Nos comprometemos a mejorar continuamente el juego para ofrecerte la mejor experiencia posible y tu voz es muy valiosa en el proceso.»

Anunciada beta abierta de Throne and Liberty y fecha de lanzamiento.

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Amazon Games junto a NCSOFT han anunciado hoy por sorpresa que la beta abierta multijugador de Throne and Liberty, un MMORPG gratuito con combates masivos en un mundo abierto y dinámico estará disponible del 18 al 23 de julio.

Pero eso no es todo, ya que también anunciaron la fecha de lanzamiento del juego para occidente. El titulo estará disponible en Norteamérica, Sudamérica, Europa, Australia, Nueva Zelanda y Japón el 17 de septiembre de 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S y contará con juego multiplataforma.

«En nombre de Amazon Games y NCSOFT, me enorgullece anunciar que THRONE AND LIBERTY saldrá el 17 de septiembre de 2024. Sabemos que los fans de todo el mundo han estado esperando noticias sobre cuándo pueden comenzar a jugar«, ha dicho Merv Lee Kwai, jefe de edición externa de Amazon Games. «Tenemos muchas ganas de mostrar nuestro trabajo y os invitamos a probarlo por vosotros mismos con el lanzamiento del juego en septiembre«.

Junto con el anuncio, Amazon Games ha publicado el trailer de lanzamiento a modo de celebración.

La inscripción en la beta abierta se realiza a través de la web de THRONE AND LIBERTY. Esta prueba no solo dará a los jugadores una muestra de lo que les espera con el lanzamiento definitivo de septiembre, sino que también tendrán la oportunidad de dar su opinión para moldear el futuro de THRONE AND LIBERTY.

Diablo 4: Tiene Ventaja sobre otros ARPG, Nuevas Clases y Campfire

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Diablo 4 desató una ola de expectativas con su cuarta temporada, destacándose por su enfoque innovador y prometedor en el género de RPG de acción. En una reciente entrevista con Rod Ferguson y Bram Gibson, los desarrolladores revelaron detalles cruciales que están marcando el rumbo de este esperado título.

Nueva Clase: Espiritualista vs. Paladín

Uno de los puntos importantes de la entrevista fue la elección del Espiritualista como nueva clase, en lugar del icónico Paladín, el cual ha sido ampliamente solicitado por la comunidad. Ferguson y Gibson explicaron que la decisión se fundamentó en la necesidad de una clase que se integrara de manera coherente con la nueva área y la historia que Diablo 4 está desarrollando en su primera expansión. Esta elección responde a un deseo de innovación y frescura, rompiendo con lo convencional y explorando nuevos territorios dentro del universo del juego.

Temporada 5 y Más Allá

Además de la introducción del Espiritualista , los desarrolladores confirmaron que la Temporada 5 se está desarrollando simultáneamente con la expansión. Este enfoque paralelo pretende asegurar una integración fluida y una experiencia de juego cohesiva para los jugadores. El equipo ya está inmerso en pruebas internas y ajustes para garantizar que la interacción entre ambas ofertas sea óptima y satisfactoria.

Innovación y Retroalimentación

Ferguson subrayó la importancia de equilibrar la nostalgia con la innovación. Mientras que los jugadores han expresado un fuerte deseo por ver al Paladín en el juego, el equipo optó por crear algo totalmente nuevo con el Espiritualista, reflejando así un compromiso con la creatividad y el desafío constante de los límites establecidos.

Éxito de la Temporada 4

La Temporada 4 de Diablo 4 ha batido récords de jugadores concurrentes en Steam, destacándose por sus renovados sistemas de botín y recompensas. Este éxito fue el resultado de un arduo trabajo de escucha de la comunidad y ajustes basados en el feedback continuo.

Futuro Prometedor: Expansión y Más

Con el lanzamiento de «Vessel of Hatred» en el horizonte, Diablo 4 promete seguir superando expectativas y manteniendo su posición destacada en el competitivo mundo de los ARPG. Las próximas actualizaciones y el Campfire del 18 de julio serán vitales para desvelar nuevas características y mejoras que están preparando los desarrolladores.

Amazon Games y NCSOFT Anuncian la Beta Abierta y el Lanzamiento Global de THRONE AND LIBERTY

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Amazon Games y NCSOFT han revelado la fecha de la beta abierta para su esperado juego THRONE AND LIBERTY. Los jugadores de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S podrán acceder a esta beta del 18 al 23 de julio, con el lanzamiento global previsto para el 17 de septiembre de 2024.

Comunidad en Discord – THRONE AND LIBERTY.

Una Aventura Inolvidable en Solisium

THRONE AND LIBERTY transporta a los jugadores a Solisium, un mundo vibrante y dinámico. Este MMORPG gratuito se centra en combates épicos entre gremios, ofreciendo contiendas masivas contra decenas o incluso miles de oponentes y criaturas fantásticas. La toma de decisiones estratégica será esencial, ya que cada elección influirá en la experiencia de juego.

Innovación y Nostalgia en Perfecta Armonía

THRONE AND LIBERTY mezcla la esencia de los MMORPG clásicos con elementos innovadores de jugabilidad. Los jugadores pueden personalizar su estilo de combate con la elección de dos armas, o transformarse en criaturas de tierra, mar y aire para explorar el vasto mundo de Solisium. Incluso es posible convertirse temporalmente en jefes derrotados, alterando el curso de la batalla.

Un Mundo Vasto y Dinámico

Solisium es un mundo lleno de diversidad, donde los jugadores encontrarán un elenco variado de personajes y visitarán castillos imponentes, ciudades bulliciosas, templos antiguos, desiertos áridos y frondosos bosques. El clima y el tiempo cambiante del mundo revelan contenido limitado y afectan las habilidades de combate. La transición del día a la noche añade un desafío adicional, cambiando los enemigos y misiones disponibles.

Preparativos para la Beta Abierta

A medida que se acerca la beta abierta, Amazon Games y NCSOFT compartirán más detalles sobre las características y el contenido de THRONE AND LIBERTY. Los jugadores interesados pueden visitar la página de jugabilidad para descubrir las armas y actividades disponibles.

Únete a la batalla, reúne a tu gremio y prepárate para reclamar el trono en THRONE AND LIBERTY. La aventura de tu vida te espera en Solisium.

Espiritualistas en Diablo 4: Detalles Revelados del Lore y Expectativas

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El anuncio de los Espiritualistas como la nueva clase en la próxima expansión de Diablo 4 ha encendido la curiosidad y la emoción entre los jugadores. Aqui develaremos los extractos clave del lore que rodea a esta enigmática y poderosa clase.

Profundizando en los Espiritualistas

Los Espiritualistas se caracterizan por estar profundamente arraigados a los elementos de la naturaleza y el reino espiritual. Descritos como hijos de los salvajes, nacen del espíritu que impregna las llanuras, el cielo, la tierra y el bosque. Este vínculo íntimo con el entorno les otorga una fuerza única, extraída directamente de la esencia de la vida y la naturaleza.

Extractos del Lore Revelados

Existen varios extractos de libros importantes, como el «Libro de Tirael», que detallan aspectos cruciales de los Espiritualistas. Se destaca que estos guerreros son los guardianes originales de las junglas que rodean la ciudad del templo. Utilizan armas como la aguja, símbolo de su conexión tanto física como espiritual con el mundo que los rodea.

Habilidades y Recursos Únicos

La fuerza de los Espiritualistas se divide en dos recursos principales: el vigor y la lealtad. El vigor les proporciona vitalidad física y resistencia, alimentada por su vínculo con la tierra y el cielo, lo que potencia sus habilidades físicas. Por otro lado, la lealtía representa su conexión espiritual, permitiéndoles invocar aliados etéreos y lanzar poderosos hechizos elementales.

Impacto en el Lore de Diablo 4

El rol de los Espiritualistas va más allá de la simple lucha; actúan como guardianes del equilibrio entre el mundo físico y espiritual, asegurando la armonía natural. Este enfoque no solo promete una jugabilidad única, sino que también enriquece significativamente el trasfondo narrativo de Diablo 4.

Expectativas y Reacciones

La revelación de los Espiritualistas generó un gran interés entre los seguidores del juego, quienes ahora esperan con ansias explorar esta nueva clase y su impacto en la experiencia de juego. Con la promesa de contenido más profundo y desafiante, Diablo 4 continúa capturando la atención de los jugadores veteranos y nuevos por igual.

Diablo 4: Controversias y Expectativas tras el Anuncio de la Nueva Expansión

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El reciente anuncio de la expansión de Diablo 4 generó un intenso debate entre la comunidad de jugadores. A pesar de la emoción por los nuevos contenidos, no todo ha sido bien recibido, hubo varias polémicas en torno a los cosméticos y otras novedades introducidas.

Reacciones Mixtas sobre los Nuevos Cosméticos

Uno de los puntos más discutidos fue la inclusión de alas como elementos cosméticos. Mientras algunos jugadores celebran su llegada, otros las critican por no encajar con la estética oscura y gótica tradicional de Diablo. En Reddit, muchos usuarios expresaron su descontento, sugiriendo incluso que Blizzard debería permitir desactivar visualmente estos elementos en otros jugadores.

Divisiones en la Comunidad

La comunidad está claramente dividida. Algunos jugadores argumentan que las alas y otras novedades cosméticas, como mascotas de diseño infantil, diluyen la esencia oscura de Diablo. Sin embargo, otros defienden estos cambios, destacando que la diversidad en cosméticos podría atraer a más jugadores y contribuir a la financiación del desarrollo continuo del juego.

Expansión y Nuevo Contenido

La expansión, titulada «Vessel of Hatred», promete introducir una nueva clase, el espiritualista, y explorar más a fondo la historia de Lilith. Además, se ha confirmado que el precio de la expansión será de 40 dólares, casi un 50% menos de lo que se había rumoreado inicialmente.

Sistema de Raids

Otro tema candente es la introducción de un sistema de raids, influenciado por diseñadores de Lost Ark. Esta nueva característica busca ofrecer contenido de endgame más desafiante y estructurado, algo que la comunidad ha estado pidiendo desde hace tiempo.

Futuro Prometedor

A pesar de las críticas, muchos ven estas novedades como un paso en la dirección correcta para Diablo 4. La esperanza es que la expansión y los nuevos sistemas de juego revitalicen la experiencia y atraigan tanto a nuevos jugadores como a veteranos.

Diablo IV nos sorprende con el tráiler de «Vessel of Hatred»

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El universo de Diablo IV sigue expandiéndose con el lanzamiento del impactante tráiler de «Vessel of Hatred», que promete llevar a los jugadores a un nuevo territorio plagado de misterio y peligros. El tráiler generó mucho entusiasmo entre los fans, quienes están ansiosos por descubrir más sobre esta esperada expansión.

Neirele y la Piedra Azul

El tráiler nos introduce a Neirele, quien navega por los canales que llevan a la enigmática región de Najuntü. Esta zona es conocida por ser la entrada a la antigua provincia de Kurast y la ciudad-templo de Travincal, lugares icónicos para los veteranos de Diablo II. Una de las principales preguntas que ha surgido entre los fans es la razón por la que la piedra que porta Neirele es azul en lugar de la tradicional piedra amarilla de Mefisto. La respuesta se encuentra en los eventos de Diablo II: Lord of Destruction, donde los jugadores destruyeron la piedra amarilla de Mefisto en el Río de las Llamas.

El Retorno de Mefisto

Mefisto, el Señor del Odio, sigue siendo una figura central en el lore de Diablo IV. Aunque su piedra amarilla fue destruida, su esencia perdura y necesita de un portador humano para manifestarse. En el tráiler, se muestra cómo Mefisto manipula a Neirele a través de alucinaciones, reforzando su control sobre ella. Esta manipulación recuerda los eventos de los juegos anteriores, donde héroes como Aidan también fueron víctimas de la influencia demoníaca.

Referencias al Lore y Nuevas Aventuras

El tráiler está cargado de referencias profundas al lore de Diablo. Por ejemplo, Neirele menciona la tumba de Akarat, el primer paladín y fundador de la fe Zakarum, quien fue crucial en la expulsión de Mefisto de la necrópolis. Este detalle sugiere que los jugadores explorarán nuevas áreas como las Cinco Colinas en Najuntü, enriqueciendo aún más el vasto mundo de Diablo IV.

Misterios en la Necrópolis

Otro aspecto destacado del tráiler es la representación de la Necrópolis, el siniestro hogar de Mefisto. La atención al detalle es notable: desde los peces muertos flotando en el río hasta los árboles en descomposición, todo contribuye a crear una atmósfera de terror y desolación. Además, el uso de un lenguaje primitivo sin subtítulos añade un toque de misterio, sumergiendo a los jugadores en la oscura narrativa de Diablo IV.

El Futuro de Diablo en el Cine y TV

El entusiasmo de la comunidad también se ha dirigido hacia la posibilidad de ver una adaptación cinematográfica o una serie basada en el universo de Diablo. Con la calidad cinematográfica de las cinemáticas mostradas, no es de extrañar que muchos fans estén pidiendo una serie en plataformas como Netflix.

Para más detalles y análisis, asegúrate de seguir nuestro canal y estar al tanto de todas las novedades sobre Diablo IV.

¡Gran Expectativa por Vessel of Hatred! Todo lo que viene en la expansión de Diablo 4

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La comunidad de Diablo 4 está emocionada por la próxima expansión «Vessel of Hatred». Aquí te resumimos lo más importante:

1. Paquetes de Expansión: Habrá cuatro paquetes disponibles, comenzando con el base de $40 que incluye la mascota Alkor un leopardo de las nieves, entre otros elementos cosméticos.

2. Deluxe Edition: El paquete Deluxe de $70 incluye la montura felina de batalla, un conjunto de armaduras y una ficha del pase de batalla Premium.

3. Ultimate Edition: Por $90, el paquete Ultimate añade 3,000 de platino y la mascota tigre Natalya, además de un portal verde y las alas exclusivas para los personajes.

4. Contenido Adicional: La expansión incluye una nueva clase, el Espiritualista, nuevas regiones como Kurast, y la reintroducción de mercenarios con diversas especializaciones. Además, habrá una nueva actividad cooperativa y mazmorras tipo raid diseñadas por expertos.

5. Mejoras y Actualizaciones: Se añadirán nuevas habilidades y páginas de paragon, aumentando las posibilidades de builds. Los jugadores podrán disfrutar de más profundidad y personalización en sus personajes.

Para obtener más detalles sobre esta emocionante expansión, mira el video completo.

Consejos Esenciales para el Endgame de Diablo 4

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Les dejamos un nuevo video lleno de consejos para el endgame de Diablo 4. Aquí un resumen de sus cinco tips más importantes:

1. Templado de Objetos: Kahos destaca la importancia de maximizar las opciones de templado en los objetos ancestrales para mejorar tu equipo de manera eficiente.

2. Elixires Estratégicos: Utiliza el elixir de saetas sagradas para avanzar y limpiar mareas infernales, obteniendo grandes cantidades de cenizas. Estos elixires pueden comprarse con óvulos en las mazmorras de Pesadilla.

3. Gestión de Óvulos: Los óvulos son esenciales para comprar elixires y obtener aspectos necesarios para las builds. Desmantelar ítems y agregar sus aspectos al códice de poder maximiza tus habilidades.

4. Mazmorras de Pesadilla: Concéntrate en estas mazmorras entre los niveles 75-80 para maximizar los glifos antes de alcanzar el nivel 100.

5. Prioriza Items Legendarios: Deja de recoger items raros y amarillos para centrarte en los legendarios, simplificando la gestión del inventario y optimizando el tiempo de juego.

Para obtener más detalles sobre estos consejos y mejorar tu experiencia en Diablo 4, no te pierdas el video completo.

Consejos para las Mareas Infernales en Diablo 4

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Te dejamos varios consejos para maximizar el rendimiento en las Mareas Infernales de Diablo 4. Aquí tienes un resumen de los puntos más importantes que te ayudarán a aprovechar al máximo las Mares Infernales.

  1. Contribuir con el Jefe de las Mareas: Al ingresar a una zona de marea infernal, busca en el mapa y localiza el área interior donde está el jefe. Trata de llegar rápidamente y activa al menos uno de los pilares para mejorar las recompensas al derrotar a la Doncella Sangrienta.
  2. Uso de Jaulas Mentales: Estas jaulas son esenciales para aumentar la dificultad de las mareas infernales, lo que a su vez mejora el drop de los fragmentos y la experiencia obtenida. Utilizarlas mientras estás farmeando y evitando morir maximiza sus beneficios.
  3. Medidor de Amenaza: Al llenarse, este medidor libera oleadas de enemigos, incluyendo un enemigo élite que dejará caer corazones y jaulas mentales. Es fundamental mantener este medidor en cuenta para acumular más recompensas.
  4. Potenciadores y Oro: Durante las mareas infernales, busca y activa cualquier pilar que encuentres. Estos potenciadores pueden ayudarte a limpiar el mapa más eficientemente. El pilar de codicia, por ejemplo, es ideal para aumentar el drop de oro.
  5. Importancia del Oro y Equipamiento: Al moverte por las mareas infernales, aprovecha para recolectar oro y equipamiento. El oro es crucial para muchas actividades del juego, así que intenta maximizar su obtención en cada oportunidad.

Mejoras Recientes en Diablo 4

Además de los consejos específicos para las mareas infernales, es importante tener en cuenta las mejoras y ajustes recientes en Diablo 4:

  • Encantamiento y Master Working: La ventana de encantamiento ahora muestra claramente que no es posible revertir un afijo mayor. Los materiales de Master Working pueden transmutarse directamente y el coste en oro para el proceso ha sido reducido significativamente.
  • Combate y Equipamiento: Los enemigos élite en mareas infernales ahora causan daño adicional de fuego. El límite de armadura se muestra en el menú del personaje y el daño de los rayos cargados mejorados del hechicero ha aumentado.
  • Prismas Dispersos: La tasa de caída de prismas dispersos ha incrementado. Los duendes del tesoro, jefes mundiales y el carnicero ahora dejan caer estos prismas con mayor frecuencia.
  • Comparación de Estadísticas y Recompensas: Este sistema ha sido rediseñado para ser más intuitivo, combinando valores de la misma estadística. Los requisitos de recompensa del Whisper se han reducido, necesitando ahora derrotar a un solo Hellb en lugar de tres.
  • Habilidades y Mecánica de Clase: Se han realizado ajustes específicos para habilidades del hechicero y el druida, incluyendo correcciones a la frecuencia de explosión de los rayos cargados mejorados.

Estas mejoras y ajustes están diseñados para optimizar la experiencia de juego y brindar a los jugadores una experiencia más fluida y gratificante.

¡Sigue estos consejos y mejora tu experiencia en las Mareas Infernales de Diablo 4!

Nuevos Eventos en Wuthering Waves: ¡No te los Pierdas!

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Kuro Games ha sorprendido a la comunidad de Wuthering Waves con el lanzamiento de dos nuevos eventos que ya están activos y disponibles desde el 13 hasta el 27 de junio, ofreciendo a los jugadores dos semanas para completarlos.

Estos eventos reemplazan al evento de doble recompensas en el entrenamiento de simulación, el cual ya no está activo. No obstante, el evento de combate por tiempo limitado llamado «Fundir Aleación», donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos para acumular puntos, seguirá activo hasta el 27 de junio.

El primer evento, llamado Segunda Venida de Solaris, es una recolección por tiempo limitado donde los jugadores recibirán comisiones diarias de Maki. Al entregar los artículos requeridos según las instrucciones.

Para participar en este evento, los jugadores necesitan ser al menos nivel 14 de Unión y haber completado la misión principal «Formación de Eco». Este evento sencillo ofrece recompensas adicionales que serán especialmente útiles para los jugadores free-to-play.

El segundo evento, Búsqueda de la Marea, también estará disponible del 13 al 27 de junio. Organizado por la Asociación de Pioneros, este evento se llevará a cabo en las llanuras centrales.

En este evento, los jugadores deberán completar misiones de exploración diaria para obtener puntos de exploración y reclamar recompensas al alcanzar hitos de puntos. Las misiones se actualizarán diariamente y cualquier punto no reclamado se enviará automáticamente por correo al finalizar el evento. Al igual que en el primer evento, se requiere ser nivel 14 de Unión para participar, pero no hay misiones adicionales como requisito.

Tarisland: Guía – Mazmorra Merfolk Swamp

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Aquí tienes una guía de técnicas y estrategias para que las conozcas antes de entrar en la mazmorra Merfolf Swamp. También te informaremos sobre los enemigos con los que lucharás.

Mazmorra Merfolk Swamp

Antes de entrar en la mazmorra del Pantano de los Merfolk, te daremos algunos consejos y cosas que debes recordar antes de jugar. En dificultad normal, debes tener al menos el nivel 27 con un nivel de equipo de 59. Pero si estás preparado para un juego más desafiante, intenta completar la versión de élite con un nivel requerido de 34 y un nivel de equipo de 80.

En la mazmorra Merfolk Swamp, algunos organismos acuáticos con poca inteligencia comenzaron a evolucionar. Esto causó la formación de los tres jefes contra los que lucharás para despejar esta mazmorra.

Fraser (Trendsetter)

El laboratorio en el pantano Merfolk sufrió una explosión, causando la fuga de una gran cantidad de Poción de Mutación. Tras el incidente, organismos acuáticos con baja inteligencia comenzaron a evolucionar, y Fraser afirmó ser el mejor entre ellos.

Habilidades Fraser (Trendsetter)

Invocar tropas de tritones

Fraser usa su caracola que inconvoca a todas sus tropas, como Merfolk Warrior, Merfolk Hunter y Merfolk Leader.

Tirar

Fraser lanza su lanza a un jugador aleatorio que provoca sangrado continuo.

Asalto de tritones

Fraser inconvoca a un gran grupo de Merfolk Cubs que inflige daño a los jugadores en un rango de él.

Trampa de prisma de hielo

Fraser lanza una bola de agua al objetivo que puede envolverlo, infligiendo daño y aturdiéndolo durante 10 segundos.

Poción curativa

Fraser se cura a sí mismo y restaura un 15 % de HP máximo.

Estrategia de desafío

Luchar contra Fraser será fácil siempre y cuando sepas cómo atacar y esquivar sus habilidades continuamente.

Para el apoyo en el equipo, como un sanador, rescata a tu compañero de equipo atrapado dispersando el efecto de Ice Prism Trap.

Cuando use su habilidad Poción curativa, atácalo consecutivamente para que sea interrumpido y no sea curado.

Vidu Deep (Kraken)

Beneficiándose de la mutación Yotion, un pulpo común mutó en un monstruo gigantesco. Con un carácter astuto y fuerza contundente, pronto se elevó por encima de los demás en la brutal competencia en el pantano Merfolk y se convirtió en un rival a tener en cuenta.

Vidu Deep es el segundo jefe de la mazmorra Merfolk Swamp. Es un pulpo común que se transformó en un monstruo gigantesco.

Habilidades de Vidu Deep

Golpe de salto

Salta e inflige daño a todos los jugadores y los derriban.

Choque

Vidu Deep inflige daño dentro de un rango circular de 0-8 y 8-16 que inmoviliza a los jugadores dentro del rango durante 4 segundos en un intervalo de 3 segundos.

Ola de agua

Vidu Deep inflige daño en forma de rectángulo frente a él.

Chorro

Divida el campo en 4 ángulos rectos, 90 grados y áreas en forma de abanico por igual. A lo largo de esas áreas, Vidu Deep comienza a brotar en un área aleatoria en forma de abanico que inflige daño a todos los jugadores allí cada segundo.

Estrategia

En esta pelea, el papel del tanque es crucial ya que él es quien traerá a Vidu Deep al campo sin Gush.

Debes esquivar y mantenerte fuera de su rango de ataque para no recibir daño de sus habilidades, especialmente Gush debido al veneno. Y también, tenga en cuenta el Choque ya que Vidu Deep lo usará consecutivamente, lo que puede infligir una tonelada de daño.

Kanros (Darkfin General)

El subordinado de Zelo que cumplía órdenes con dedicación. Una vez elfo, su apariencia y personalidad cambios drásticos después de entrar en contacto con la Poción de Mutación derramada durante una explosión en un laboratorio.

Kanros es el último jefe de Merfolk Swamp. Una vez fue un elfo que experimentó grandes cambios después del incidente de la poción de mutación.

Habilidades de Kanros

Inundación

El campo se inundará de agua. Debido a la Inundación, Kanros obtiene un buff que hace que Tsunami inflija más daño.

Barrer

Kanros inflige daño por delante.

Tsunami

Kairos inflige daño sustancial a todos los jugadores.

Burbuja de agua

Kanros invoca 2 burbujas de agua en una ubicación aleatoria. Si toca esas burbujas de agua, obtendrá una bonificación de daño.

Invocar guardia personal

Kanros convoca a dos Guardias Personales que destruyen los Pilares de Hielo. Si esos pilares de hielo se destruyen, aumentará el nivel del agua.

Invocar súbditos

Kanros convoca secuaces para ayudar en la batalla.

Estrategia de desafío

Mientras luchas contra Kanros, debes realizar múltiples tareas entre atacarlo y proteger los pilares de hielo. Si se destruye, solo aumentará el nivel del agua, lo que favorece a Kanros debido a la bonificación de daño que le otorga. Si se destruyó, puedes usar los cristales de hielo que aparecen en el campo para reparar el pilar de hielo y detener el flujo de agua.

Si Kanros usa Water Bubble, tócalas primero antes que él, ya que solo le dará una bonificación de daño y no quieres que eso suceda.

Tarisland: Guía de mazmorras de Camp Carlyan

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En dificultad normal, la tercera mazmorra se llama Camp Carlyan. Este artículo trata sobre la guía de mazmorras de Camp Carlyan y te ayudará a tener información sobre a qué te enfrentarás y estrategias para derrotarlos.

Requisitos para entrar a la Mazmorra Camp Carlyan

Dificultad Normal:

En la mazmorra Camp Carlyan, dificultad normal, hay dos requisitos antes de entrar; debes tener el nivel 17 y tener un poder de combate de 33.

Dificultad Élite:

Pero en dificultad élite, ya que es mucho más difícil, debes tener el nivel 28 y tener un poder de combate de 65. Habrá tres jefes diferentes que debes derrotar antes de despejarlo. Cada uno de ellos tiene habilidades y estrategias únicas para vencerlos. 

Guía de mazmorra de Camp Carlyan

Boompike (Centurion)

Boompike, un centurión del Ejército de la Bandera Negra. Siendo uno de los pocos Parker buenos en el uso de dinamita, fue nombrado centurión y tendrá que dirigir a a otros sicarios y obreros.

Boompike es el primer jefe de la mazmorra Camp Carlyan. Es un centurión que está sirviendo en el Ejército de Bandera Negra. Es uno de los pocos Parker que domina el uso de dinamita.

Habilidades de Boompike

Granada explosiva

Boompike envía aleatoriamente 3 bombas consecutivas a un jugador, infligiendo daño a todos los jugadores dentro de un radio de 3 metros.

Puño explosivo

Boompike infligirá daño AoE en la ubicación con la mayor cantidad de jugadores, causando un daño significativo a todos los jugadores dentro de un radio de 25 * 6 metros.

Invocar apoyo

Derrotar a Boompike solo no es suficiente, también inconvocará a algunos de sus subordinados montados en un carro minero.

Estrategia de la mazmorra Camp Carlyan

Para todos los roles, será solo la misma estrategia. Primero, esquiva la granada explosiva y el puño ardiente manteniéndose fuera de su alcance. Algunos de la clase tienen una habilidad que aumenta su velocidad de movimiento y será de gran ayuda para esquivar ataques. Si no esquivaste sus habilidades, recibirás mucho daño y no querrás que eso suceda, incluso si tienes un sanador en tu equipo.

Presta atención cuando Boompike usa Summon Support, puede cambiar el destino de sus subordinados haciendo clic en el interruptor de palanca, cambiará el curso de su vagón de minas y podrá evitar luchar contra ellos.

Redpike (Commando Captain)

Controlando a los mandos intermedios de Ejército de Bandera Negra, Redpike destacó en todo tipo de armas y equipos. Su precisión de francotirador y puntería le ayudó a destacarse entre muchos Parkers.

Redpike es el segundo jefe de la mazmorra Camp Carlyan. Él es el que controla a los mandos intermedios del Ejército de Bandera Negra. Dominaba todo tipo de armas y equipos que eran capaces de ayudarlo en el combate.

Habilidades Redpike (Commando Captain)

Bomba anestésica

Redpike envía una bomba al jugador más lejano, en su mayoría dps de apoyo o de rango, causando un poco de daño e infligiendo anestesia. Si ese jugador se mueve, quedará aturdido por la anestesia.

Rifle de francotirador

Redpike se recargará durante 4 segundos e inmediatamente infligirá daño AoE dentro de un área rectangular de 40 × 8 metros.

Recarga de munición

Redpike soltará aleatoriamente una caja de munición y, si la tiene, podrá reponer la munición durante 5 segundos.

Apoyo de fuego

Redpike llamará al apoyo de fuego para atacar a cada jugador donde se encuentre. Causará un daño significativo en un radio de 4 metros alrededor del objetivo.

Tormenta de balas

Redpike usa el arma que usó por última vez para infligir un daño significativo en un área de 12 metros de radio a su alrededor durante 6 segundos.

Estrategia de desafío

Tienes que esquivar y salir del alcance de sus habilidades como Sniper Rifle y Bullet Storm. Cuando te golpee su bomba anestésica, deja de moverte para evitar activar el aturdimiento.

Bandai Namco celebra el primer aniversario de Blue Protocol, pero no hace mención a la versión global

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Como todos saben, Bandai Namco y Amazon Games confirmaron que se estaban preparando para lanzar la versión global del MMORPG Blue Protocol este año, pero la falta de información hizo que muchas personas pierdan la esperanza. De hecho, esta semana, la versión original del juego, que está disponible en Japón, cumplió un año y los desarrolladores incluso realizaron una celebración, pero no mencionamos la versión global.

Comunidad en español de Blue Protocol – https://discord.gg/WfVaSUR

Fue en un stream especial (que puedes ver justo debajo de esta publicación) que la gente de Bandai Namco celebró el primer aniversario de Blue Protocol. Como era de esperar, los desarrolladores confirmaron el inicio de varios eventos e incluso presentaron promesas interesantes. En este sentido, parece que el juego recibirá un nuevo capítulo para su historia principal, un sistema de viviendas, una nueva región, un sistema de clasificación de armas basado en grados de rareza, una arena desafiante para los jugadores, nuevos minijuegos y otra buena serie de artículos cosméticos.

Para colmo, Bandai Namco también anunció algunos cambios en el modelo de negocio, prometiendo una reducción en el coste de los pases de temporada y la eliminación de los elementos Pay-To-Win.

Bueno, estas nuevas características deberían hacer que el juego sea más atractivo, pero lo cierto es que la gente fuera de Japón todavía está esperando noticias relacionadas con la versión global del juego. Después de todo, ha pasado un tiempo desde que los desarrolladores y el editor Amazon Games comenzaron un período de silencio y muchos jugadores incluso dejaron de esperar el juego.

Tarisland: Guía – Mazmorra Caverna Oscura

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En esta guía de Caverna Oscura te mostraremos el contenido y las estrategias para la primera mazmorra que encontrarás en la historia, tiene en cuenta que es una mazmorra de historia, lo que significa que solo puede ingresar una vez.

¿Cómo entrar en Caverna Oscura?

Para poder ingresar a Dim Cavern, pasarás por una serie de misiones que incluyen “Chieftain’s Son” y “The Mystery of the Black Tower”.

Después de terminar y aceptar las misiones mencionadas anteriormente, podrás ingresar a la mazmorra Dim Cavern.

Guía de Caverna Oscura – Consejos y estrategias

Enemigos

Caverna Oscura es una mazmorra llena de arañas de diferentes tamaños, incluido el jefe. Cuando ingreses a la mazmorra, encontrarás estas pequeñas arañas Sirius y arañas Demoníacas. Tendrás que matarlas para proceder a la sala del jefe de la mazmorra.

Jefe

El jefe de la mazmorra es Dacoris the Spider Queen. Dacoris es el primer y más fácil jefe al que te enfrentarás en el mundo de Tarisland, tiene varios de ataques que se pueden evitar fácilmente, además de esto, Dacoris entrará en su segunda fase después de perder cierta cantidad de vida.

Habilidades de Dacoris the Spider Queen

Hoja de veneno

Tiene un tiempo de lanzamiento de 3 segundos que inflige daño en un área en forma de abanico por delante.

Veneno

Tiene un tiempo de lanzamiento de 2 segundos, que permitirá a la reina araña escupir una nube de [Veneno] a un jugador aleatorio, lo que dejará una nube de [Veneno] en la posición actual del jugador que inflige daño en un radio. de 2 metros cada segundo durante 20 segundos.

Grilletes de telaraña

Esta habilidad tiene un tiempo de lanzamiento de 2 segundos que invoca una telaraña para atrapar y aturdir al objetivo. Otros jugadores pueden romper el [Spider Cocoon] para deshacerse del efecto.

Aerosol de seda de araña

Inflige un daño de varias etapas a todos los jugadores.

Dispersión de veneno

La reina araña escupirá [Veneno] a diferentes lugares del campo, lo que infligirá daño a los jugadores golpeados, con una duración de 3 rondas en total.

En su segunda fase, engendrará sus crías que debes pisar y matar.

Estrategias recomendadas

Dividamos las estrategias por rol, ya que el miembro de tu grupo solo será un NPC, esto beneficiará a todos porque no todos usan el mismo rol. Además, los roles se dividirán en 4 roles generales.

Tanque

Como tanque, tu trabajo es tomar el agro enemigo para que los miembros de tu grupo se mantengan saludables durante y antes de la pelea del jefe.

Durante la lucha contra el jefe, trata de moverte tanto como puedas . Tiene en cuenta las posiciones de los miembros de tu grupo para que los ataques AOE no los alcancen.

Conoce tus límites. Como tanque, debes recibir el daño en lugar de tus miembros, pero asegúrate de estar lejos del Jefe cuando tengas poco HP.

Guerrero

Actuarás como el segundo tanque del grupo. Warriors o Bruisers son un rol menos tanque pero suficiente para recibir daño y causar una cantidad decente de daño.

DPS – Distribuidores de daños (magos y guardabosques)

Hay dos tipos de distribuidores de daño: tipos de habilidad y tipos de ataque normal.

Los traficantes de daños son el núcleo del grupo. Prácticamente causan la mayor cantidad de daño en comparación con los otros roles.

Cuida tu posicionamiento. Como distribuidor de daños, eres lo suficientemente blando como para recibir daño letal de un solo golpe, así que ten en cuenta tus posiciones.
Toma nota de tus habilidades y maná. Esto es muy importante para los magos, ya que infligen daño a través de habilidades. Cuando tu maná se agote hasta cero, te convertirás en un peso muerto para tu grupo, así que tómate tu tiempo y aprende a controlar tu maná y tus habilidades.

Apoyo (Sanadores y Buffers)

Los sanadores y los buffers son bastante cruciales para los grupos de incursión, son los que mantienen a todos con vida.

Mantente alejado de los enemigos . Sin sanadores, un grupo no sobrevivirá a una mazmorra a menos que los tanques sean lo suficientemente resistentes. Así que asegúrate de no acercarte a ningún enemigo.

Aprende habilidades y gestión de maná. Como sanador y apoyo, dependerás de tu habilidad y maná, los tiempos de reutilización de habilidades son siempre la pesadilla de los lanzadores de habilidades.

El juego de terror que llevará tus miedos al límite

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Enfrenta tus peores pesadillas en «Still Wakes the Deep»

El mundo de los videojuegos de terror está a punto de recibir una nueva y aterradora adición desarrollado por el aclamado estudio The Chinese Room, equipo que ha demostrado su habilidad para crear atmósferas inquietantes y narrativas envolventes con títulos como «Amnesia: A Machine for Pigs», «Everybody’s Gone to the Rapture» y «Dear Esther». Con «Still wakes the deep», parecen estar listos para continuar esta tradición y ofrecer una experiencia de terror aún más impactante.

Un escenario único

En «Still Wakes the Deep», los jugadores asumen el rol de un trabajador en una plataforma petrolera en el Mar del Norte escocés. Aislados del mundo exterior, deben enfrentarse a una criatura desconocida que ha comenzado a diezmar a la tripulación. Este escenario es notablemente distinto de los tradicionales entornos de terror como mansiones, hoteles u hospitales, y añade una capa extra de tensión debido a la ubicación remota y peligrosa.

Gráficos realistas y atmósfera agobiante

Uno de los aspectos más destacados del juego es su impresionante nivel gráfico. Los jugadores explorarán tanto el interior como el exterior de la plataforma petrolera, moviéndose por pasillos suspendidos sobre el mar embravecido. La perspectiva en primera persona y los detallados gráficos hacen que cada paso se sienta peligrosamente real, intensificando el miedo a cada momento.

Una experiencia de terror inolvidable

«Still Wakes the Deep» ofrece una intensa aventura de supervivencia y exploración en un entorno hostil y aterrador. Los jugadores deberán enfrentarse a los horrores de una plataforma petrolera aislada sin la ayuda de armas ni poderes especiales. En lugar de ello, tendrán que confiar únicamente en su ingenio y astucia para evitar y escapar de la monstruosa amenaza que acecha. El juego combina la tensión de un entorno peligroso, una tormenta implacable y un enemigo despiadado, garantizando una experiencia que mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos.

Escapa de la plataforma

Para sobrevivir, deberás emplear todas tus habilidades de evasión y distracción. Sin armas a tu disposición, tendrás que esquivar y despistar a la criatura mientras te deslizas por corredores inundados y trepas por estructuras exteriores azotadas por la tormenta. Cada movimiento debe ser meticulosamente planeado, ya que un solo paso en falso podría resultar fatal. La tensión constante y la necesidad de tomar decisiones rápidas y precisas harán de cada momento una lucha por la supervivencia.

Un ‘Must’ para los fans del terror

Este juego parece destinado a convertirse en un clásico moderno del género de terror. Con su narrativa envolvente, gráficos impresionantes y un entorno único, promete una experiencia que desafiará incluso a los jugadores más valientes. Ya sea que temas a lo desconocido, a los espacios cerrados o al mar, este juego tiene todos los elementos para convertirse en una joya del terror que ningún fan debería perderse.

Preparen sus nervios y marquen sus calendarios para mañana, 18 de junio de 2024. «Still Wakes the Deep» está a punto de llevar el terror a nuevas profundidades.

Los jugadores de PS5 pronto podrán unirse al chat de voz de Discord directamente desde su consola

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Sony realizó el lanzamiento de la última actualización del sistema PS5, versión 24.04-09.40.00. De las características de la actualización, la más importante es la actualización de la integración de Discord, que finalmente permite a los usuarios unirse a llamadas directamente desde la consola, tal como lo han hecho en Xbox.

Si bien anteriormente se podía acceder al soporte de Discord en la plataforma PlayStation, esta actualización reciente simplifica el proceso de participación en chats de voz para los jugadores al permitir el acceso directo desde la consola PS5. Esto elimina la necesidad de que los usuarios utilicen programas de PC o la aplicación Discord para teléfonos para iniciar o unirse a llamadas.

Además de la integración mejorada de Discord, la versión 24.04-09.40.00 del sistema PS5 facilita la vinculación de cuentas infantiles de PS5 con servicios y aplicaciones de terceros en la cuenta de PlayStation Network. Además, la actualización de firmware incluye mejoras en el software del dispositivo para los auriculares inalámbricos Pulse Elite, los auriculares inalámbricos Pulse 3D y el adaptador USB PlayStation Link. Además, la publicación del blog oficial destaca la posibilidad de compartir un perfil de PlayStation Network a través de varias aplicaciones sociales o de chat. Sin embargo, la característica no se menciona explícitamente en las notas de la versión.

A continuación se puede encontrar una descripción detallada de la actualización:

  • Las cuentas infantiles ahora pueden vincular y agregar servicios y aplicaciones de terceros a su cuenta para que PlayStation Network disfrute de beneficios y características que mejoran su experiencia de juego.
    • Los jugadores más jóvenes que usan cuentas infantiles en PS5 pueden vincular cuentas para usar funciones como el chat de voz de Discord, la transmisión de música a través de  Apple  Music y Spotify, y transmitir y compartir juegos a través de YouTube y Twitch.
    • Hay nuevos controles parentales disponibles para padres y tutores. Estos controles les notifican y les permiten administrar los vínculos de las cuentas de sus hijos con servicios y aplicaciones de terceros. La disponibilidad puede variar según la edad, la configuración del control parental y el país/región.
  • Ahora puedes iniciar o unirte a un chat de voz de Discord directamente desde tu PS5. Abre Game Base en el centro de control y seleccione la pestaña Discord para acceder a sus servidores y llamadas directas.
  • Hemos actualizado el software del dispositivo para los auriculares inalámbricos Pulse Elite, los auriculares inalámbricos Pulse Explore y el adaptador USB PlayStation Link.
    • Se ha mejorado la estabilidad de la conexión de PlayStation Link.
    • Solucionamos un problema con los auriculares inalámbricos Pulse Elite que provocaba que se apagara cuando el cable de audio estaba conectado al conector de entrada de audio.
    • En los auriculares inalámbricos Pulse Elite, el indicador de estado que se enciende después de establecer una conexión PlayStation Link ahora es menos brillante.
  • Hemos mejorado el rendimiento y la estabilidad del software del sistema.
  • Hemos mejorado los mensajes y la usabilidad en algunas pantallas.

La actualización del firmware se distribuirá gradualmente durante las próximas semanas, comenzando con los usuarios de PS5 en Japón y Asia y pronto se extenderá a los usuarios de Europa, Australia, Nueva Zelanda, Medio Oriente y Estados Unidos. En particular, la última actualización del sistema ya está disponible en Europa.

Elden Ring se convierte en uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos

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Durante la última década, FromSoftware tuvó un gran número de seguidores, y cada uno de sus juegos vendió millones de copias. Sin embargo, el lanzamiento de Elden Ring en 2022 puso al desarrollador en otro nivel, convirtiéndose rápidamente, con diferencia, en el juego más vendido del estudio. Antes de la próxima expansión Shadow of the Erdtree, FromSoftware reveló que Elden Ring vendió más de 25 millones de copias.

Al hacer el anuncio en Twitter , la página oficial de Elden Ring decía: “Hemos recorrido un largo camino juntos. Estamos siempre agradecidos por su pasión y apoyo”, revelando que el juego ha vendido más de 25 millones de copias.

Si bien es un logro impresionante en sí mismo, la hazaña es aún más enorme en comparación con la industria en su conjunto: Elden Ring es ahora oficialmente uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos ; descansando entre Pokémon Escarlata/Violeta y Pokémon Sol/Luna (y justo al lado de Cyberpunk 2077, Monster Hunter World y GTA IV).

Con Shadow of the Erdtree programado para lanzarse el 20 de junio, es seguro decir que Elden Ring solo continuará vendiendo más unidades, y bien podría entrar en la lista de los 20 más vendidos a su debido tiempo.

Skyline Valley, lo que se viene en Fallout 76

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Que es lo nuevo en Fallout

Muchos conocieron el gran mundo de Fallout gracias al exito que tuvo su serie, y es tambien gracias a esto que el juego tuvo un incremento enorme en su numero de jugadores activos, debido a esto Bethesda nos trae nuevo contenido para Fallout 76, Skyline Valley.

Skyline Valley representa la primera extensión del mapa que tendra el juego, y con ella transportara nuestra aventura a la nueva área meridional de Shenandoah, donde los jugadores tendremos que investigar la causa de una tormenta eléctrica que afecta la región y desvelar el misterio del Refugio 63 y sus habitantes, unos nuevos necrófagos eléctricos llamados los Perdidos.

Que nos traen de nuevo

Definitivamente tanto los nuevos jugadores como los veteranos no podran decir que no tienen contenido para hacer con la llegada de esta nueva expansion, como podran ver a continuacion:

  • Expansión del Mapa: Nueva área meridional en Skyline Valley dentro del Parque Nacional Shenandoah, donde se deben resolver los misterios de una tormenta eléctrica.
  • Nueva Línea de Misiones: Investiga el Refugio 63, conoce a sus habitantes y desentraña los secretos de la tormenta y los necrófagos Perdidos.
  • Nuevo Evento Público: Ayuda a los cazadores de tormentas a fotografiar la tormenta mientras los proteges de diversas amenazas.
  • Nuevo Jefe Regional: Enfréntate a una gran amenaza que requiere la cooperación de los jugadores.
  • Nuevo Tipo de Necrófago: Encuentra a los Perdidos, necrófagos eléctricos enloquecidos.

Características adicionales:

  • Invitación Inesperada: Colabora con los líderes del Refugio 63 para resolver el misterio de la tormenta y los Perdidos.
  • Pasatiempos Peligrosos: Ayuda a colonos y turistas a capturar fotos de la tormenta en el nuevo evento público.
  • Guerra Neurológica: Considera lanzar una bomba nuclear en Skyline Valley y observa los resultados.
  • Rebalanceo de Combate: Mejoras en el combate para una mejor experiencia de juego.
  • Temporada 17 – Pioneer Scouts: Nuevas actividades y aprendizajes en el campamento de verano.

Mejoras en el juego

Y no podian faltar tambien algunas correcciones al juego y balance que si bien a veces pasan por algo en los comentarios de una actualizacion:

Mejoras y correcciones:

  • Arte: Ajustes en el atuendo del operador muni.
  • C.A.M.P.: Mejoras en la linterna del Mothman, la polilla revoloteando, el tomo sagrado del Mothman y la radio de Nuka World.
  • Gameplay y Armaduras: Correcciones en la armadura de poder Union y el evento Test Your Metal.
  • Armas: Aumento en el daño del Alien Blaster y Cryolator; ajustes en mods de armas.
  • Mundo y Misiones: Ajustes de equilibrio en criaturas y correcciones en misiones y eventos.

Ustedes que tal estan con el anuncio? Los sorprendio, lo esperaban o simplemente ya estan sacandole el polvo a su armadura para una nueva aventura?

La Bruja de POE 2 revoluciona la Nigromancia

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¿Cuándo un Nigromante no es un Nigromante?

La respuesta puede sorprenderte: cuando es una Bruja en Path of Exile 2. Aunque las brujas tienen la capacidad de convocar súbditos no-muertos, su funcionamiento difiere de lo que comúnmente se esperaría de un nigromante. Aquí, exploramos cómo esta clase maneja sus minions de manera única y eficiente.

La mecánica de la Bruja

En PoE 2, la mayoría de los minions no requerirán invocación manual. Los jugadores podrán utilizar elementos que otorgan habilidades para convocar minions y Spirit, un recurso que permite aumentar el tamaño del ejército. La barra de Spirit se muestra encima del maná, facilitando su gestión.

  • Personalización del ejército

La pantalla de habilidades permite modificar la composición del ejército, eligiendo entre distintas variantes de minions disponibles. Si los minions mueren, revivirán automáticamente, siempre y cuando otros minions no hayan muerto recientemente, asegurando que la mayoría de los secuaces estén listos para cada batalla.

  • Control preciso y habilidades de comando

PoE 2 introduce un botón dedicado para controlar a los minions con mayor precisión, permitiendo ordenar a los secuaces que ataquen objetivos específicos, se muevan a ubicaciones determinadas y abran puertas y cofres. Además, muchos minions tienen habilidades de comando específicas que dependen del tipo de minion convocado.

Habilidades y hechizos

Minions y armas de cetroResurrección automática y control directoConstrucciones óseas y zombis reanimadosVariedad de minionsPropagación de desventajas y ofrendas
A diferencia de los nigromantes tradicionales, los súbditos de la Bruja no son habilidades de invocación individuales. En su lugar, están vinculados a un arma de cetro que proporciona un conjunto latente de súbditos. Esta mecánica simplifica la gestión de minions y otorga un recurso espiritual que permite a la Bruja invocar otros minions a voluntad.Un aspecto crucial es que, si los minions mueren, reviven automáticamente después de cada batalla, siempre que ningún otro minion haya muerto recientemente. Además, la Bruja puede ordenar a sus súbditos que realicen tareas específicas, como moverse, atacar a enemigos determinados o abrir puertas y cofres, añadiendo una capa estratégica al juego.La Bruja puede lanzar hechizos que crean construcciones óseas temporales o reanimar cadáveres para convertirlos en zombis resistentes. Además, puede utilizar habilidades de comando de súbditos que involucran diferentes ataques o efectos, proporcionando versatilidad en combate.La variedad de minions disponibles para la Bruja cambia con el nivel. Una mecánica interesante es la captura de espíritus, que permite a los jugadores capturar el alma de un enemigo y usarla como minion, con un costo de espíritu variable según el poder del monstruo.La Bruja también puede propagar desventajas a los enemigos y usar cadáveres para potenciar otros hechizos. Una habilidad intrigante es empalar a un súbdito como ofrenda para mejorar a otros súbditos, lo que añade una dimensión táctica a la gestión de su ejército.

Habilidades específicas de la Bruja

DesenterrarContagioTormenta de huesosOfrendas y ritual profanoAtar espectro
Este hechizo único envía una ola de huesos que genera estructuras óseas al pasar sobre cadáveres o matar enemigos. Aunque son relativamente blandas, pueden causar un gran daño.Familiar para los jugadores de PoE, Contagio aplica una desventaja DoT a los enemigos, propagándose a los monstruos cercanos al morir. En PoE 2, si se cría un esbirro de los monstruos muertos por Contagio, portarán y propagarán la enfermedad aún más.Una habilidad canalizada que crea una andanada mortal de púas, causando más daño cuanto más tiempo se canalice.Las ofrendas permiten empalar a un secuaz con una púa de hueso para mejorar a otros secuaces, mientras que el Ritual Profano consume cadáveres en un área para proporcionar una carga de poder que potencia otros hechizos.Esta habilidad permite capturar el espíritu de un monstruo derrotado para invocarlo como un siervo. El costo del espíritu depende del poder del monstruo, y los espectros reviven automáticamente después de un corto período de tiempo.

Todos los Minions Brujos que Conocemos Hasta Ahora

ZombiesGuerreros y snipers esqueléticosPirómanos y magos de tormenta esqueléticosClérigos y asaltantes esqueléticos
Los zombis son minions muy tanques que requieren cadáveres para invocarse y no reviven automáticamente después de ser asesinados.Los guerreros son minions básicos usados como escudos de carne, mientras que los francotiradores, equipados con arcos, causan daño moderado y pueden disparar nubes que envenenan a los enemigos.Los pirómanos disparan bolas de fuego y pueden detonar súbditos con poca vida para causar daño adicional. Los magos de tormenta disparan rayos y crean tormentas eléctricas en el lugar donde mueren los secuaces.Los clérigos curan a los secuaces, mientras que los asaltantes, minions cuerpo a cuerpo, pueden enfurecerse para aumentar su velocidad de ataque y daño, aunque esto los mata lentamente.

Conviértete en la Bruja definitiva

La Bruja en POE 2 ha recibido mejoras significativas que optimizan su estilo de juego como nigromante. Con una variedad de minions y habilidades, la construcción de minions se vuelve divertida y accesible, incluso para aquellos que tradicionalmente no se sienten atraídos por este tipo de juego. La combinación de control preciso, resurrección automática y habilidades únicas promete una experiencia de juego rica y estratégica.

Wuthering Waves: Materiales de Ascensión | Todas las Ubicaciones

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En esta Guía de materiales de Ascensión podrás encontrar todas las ubicaciones en el mapa de Wuthering Waves, incluidos los materiales de ascensión de Campana Invernal, Bella Amapola, Iris, Coriolus, Lanternberry, Flor de Pecok.

Puedes encontrar todos los materiales de ascensión en el mapa interactivo de Wuthering Waves

https://wuthering-waves.interactivemap.app/

Campana Invernal

Campana Invernal es un material de Ascensión en Wuthering Waves que ayuda a mejorar a Sanhua, Yangyang y Aalto.

Yuanwu

Sanhua

Aalto

Mapa

La ubicación en el mapa donde puedes encontrar el material de Ascensión Campana Invernal está cerca del área de Gorges of Spirits. Debes ir a la ubicación marcada en la imagen de arriba y visitar ese lugar.

Bella Amapola

Bella Amapola es un material de Ascensión en Wuthering Waves que ayuda a Verina, Chixia y Danjin a desbloquear su potencial. Puede encontrar estos materiales en ubicaciones específicas.

Verina

Chixia

Danjin

Mapa

Aquí está la ubicación en el mapa donde puedes encontrar el material de Ascensión, Bella Amapola . Los jugadores sólo necesitan ir a la ciudad portuaria de Guixu y visitar el lugar marcado en la imagen.

Iris

“ Iris ” es un material de Ascensión en Wuthering Waves que ayuda a los personajes Calcharo y Taoqi en su ascensión.

Calcharo

Taoqi

Mapa

Para adquirir el material de Ascensión » Iris «, los jugadores deben explorar el área llamada Whining Aix’s Mire en el mapa. La imagen marca todas las áreas que te ayudarán a obtener Iris.

Coriolus

» Coriolus » es un material de Ascensión en Wuthering Waves que ayuda en la ascensión de Lingyang, Mortefi, Yinlin y Mortefi. Puedes recolectar este material visitando ciertos lugares marcados en el mapa.

Lingyang

Yinlin

Mortefi

Mapa

Para recolectar el material de Coriolus , debes dirigirte cerca del área de Dim Forest como se marca en la imagen del mapa. Si la imagen no es claramente visible, puede hacer clic derecho sobre ella, abrirla en una nueva pestaña y luego acercarla para mayor claridad.

Lanternberry

“ Lanternberry ” es un material de Ascensión en Wuthering Waves que puedes recolectar explorando el mapa. Es esencial para personajes ascendentes como Baizhi y Jianxin.

Jianxin

Baizhi

Mapa

Para obtener el material de Lanternberry Ascension, deberás visitar Hukou, la ubicación de Tiger’s Maw en el mapa. Una vez llegues al lugar indicado en la imagen, encontrarás este material.

Flor de Pecok

“ Flor de Pecok ” es otro material de Ascension en Wuthering Waves. Puedes recolectarlo visitando varios lugares en el mapa. Este material es esencial para personajes ascendentes como Encore, Jiyan y Rover (Spectro).

Jiyan

Encore

Rover

Mapa

Para recolectar el material de la flor de Pecok , deberás visitar el área cerca de las Gargantas de los Espíritus y las Llanuras Centrales en el mapa. Encontrarás más material de Flor de Pecok en el área entre estas dos regiones. El punto marcado en la imagen te ayudará a localizarlo.

Todo sobre la primera expansión de Diablo IV

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Diablo IV: Vessel of Hatred

Blizzard Entertainment ha anunciado la llegada de la primera expansión para Diablo IV, titulada Vessel of Hatred. Siendo muy esperada por la comunidad de jugadores, promete traer una cantidad significativa de contenido nuevo, incluyendo una nueva clase y una continuación de la intrigante historia de Neyrelle y Mephisto. A continuación, te contamos todos los detalles que necesitas saber.

Contenido de Vessel of Hatred

La expansión introduce un nuevo acto que profundiza en la narrativa de Neyrelle y Mephisto. Además, se añade una nueva clase, el Spiritborn, junto con nuevas habilidades, glifos y tablas de modelos para todas las clases existentes. Otras características notables incluyen:

  • Nuevas habilidades y glifos legendarios.
  • Tablillas de parangón para todas las clases.
  • Mercenarios que funcionan de manera similar a los compañeros en Diablo III o los mercenarios en Diablo II.
  • Nuevo contenido final con juego cooperativo, evocando las incursiones.

Nueva clase: Spiritborn

El Spiritborn es la nueva clase que hará su debut en Vessel of Hatred. Descrita como una clase completamente nueva para el universo de Diablo, los jugadores tendrán que esperar hasta el 18 de julio para una presentación completa. Se rumorea que esta clase funcionará con poder espiritual, similar a los monjes de Diablo III, aunque también se especula sobre su parecido con un curandero o un mago natural que utiliza magia de sangre y veneno.

Nueva zona: Nahantu

La primer expansión lleva a los jugadores a explorar Nahantu, una zona selvática que visualmente difiere de lo que se ha visto hasta ahora en Diablo IV. Este nuevo territorio se encuentra alrededor de la ciudad de Kurast, al sur de Kehjistan y Caldeum. Los veteranos de Diablo recordarán Kurast de Diablo II, y se alegrarán al saber que el Capitán Meshif, personaje de esa época, hace una reaparición en la historia, a pesar de encontrar su fin en la narrativa.

Historia y conexiones

La historia de Vessel of Hatred se centra en la desaparición de Neyrelle con la piedra del alma, aparentemente dirigiéndose hacia Kurast. Se especula que Neyrelle podría convertirse en un «recipiente de odio» bajo el control de Mephisto, el Señor del Odio, quien es el padre de Lilith y ya ha jugado un papel importante en la trama de Diablo IV. En la expansión, se espera que Mephisto tenga una influencia aún mayor.

Beta y pruebas

Blizzard aún no ha proporcionado detalles específicos sobre una versión beta de Vessel of Hatred. Sin embargo, se ha informado que la primera versión beta ya está lista. Los jugadores deben estar atentos a futuros anuncios sobre pruebas preliminares.

  • Fecha de Lanzamiento

La fecha oficial de lanzamiento de Vessel of Hatred es el 8 de octubre de 2024. Los fanáticos de la saga pueden marcar esta fecha en sus calendarios para sumergirse en las nuevas aventuras que Blizzard ha preparado.

  • Precios y ediciones

Se ofrece en varias ediciones, cada una con su propio precio y contenido:

  • Estándar: USD$39,99
  • Deluxe: USD$59,99
  • Ultimate: USD$89,99
  • Paquete Combinado (Diablo IV + Vessel of Hatred): USD$69,99
  • Reservas: Dónde conseguirlo

Desde ahora, los jugadores pueden reservar todas las versiones en varias plataformas:

  • Battle.net
  • Steam
  • PS Store
  • Microsoft Store

¿Ansioso?

Vessel of Hatred promete expandir significativamente el universo de Diablo IV con su nuevo contenido, zonas, y la intrigante continuación de la historia. La nueva clase, Spiritborn, y las diversas adiciones y mejoras aseguran mantener a los jugadores inmersos y emocionados. Mantente al tanto de las noticias para más actualizaciones sobre esta emocionante expansión que llegará en octubre de 2024.

La Beta de Dark and Darker Mobile será en agosto del 2024

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Krafton decidió realizar pruebas cerradas internacionales de Dark y Darker Mobile en agosto de 2024. En esta etapa se invitará a jugadores de cuatro países: Corea del Sur, Japón, Turquía y Estados Unidos. Los detalles del evento, incluidas las fechas exactas, se anunciarán más adelante.

Dark and Darker Mobile es una adaptación móvil del juego Dark and Darker , desarrollado por IRONMACE. Bluehole Studio, un estudio interno de Krafton, es responsable de crear la versión móvil.

Según los desarrolladores, el nuevo proyecto se crea sin utilizar los recursos del juego original y contiene una serie de cambios en el juego para protegerse legalmente y no recibir una demanda por parte de NEXON, como sucedió con el proyecto IRONMACE.

El sucesor de Starcraft ya tiene fecha: Stormgate

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El despertar de un gigante: Stormgate

Los responsables del estudio Frost Giant, fundado por antiguos desarrolladores de los renombrados juegos de estrategia en tiempo real StarCraft II y Warcraft III de Blizzard Entertainment, anunciaron que Stormgate estará disponible en acceso anticipado en Steam a partir del proximo 13 de agosto.

Los jugadores que quieran disfrutar del juego antes podrán hacerlo desde el 30 de julio comprando alguno de los paquetes de Acceso Anticipado, ya disponibles en Steam.

Anuncios y novedades

La fecha de lanzamiento fue anunciada durante el ultimo PC Gaming Show, donde también se presentó la tercera facción del juego, la Armada Celestial.

Los Celestiales son una raza tecnológicamente avanzada de viajeros interestelares que llegan a la Tierra para enfrentarse a la demoníaca Hueste Infernal por el dominio del planeta, con la humanidad atrapada en el medio.

Por otra parte Tim Morten, CEO de Frost Giant Studios, destacó que el Acceso Anticipado de Stormgate es crucial para su equipo y comunidad, ya que permitira una colaboración mas estrecha con los jugadores para mejorar el juego.

Frost Giant ha creado SnowPlay, una tecnología avanzada para Unreal Engine 5, incluyendo el código de red Rollback para mejorar el juego en línea, asi como tambien ofrecerá funciones innovadoras como un panel de macros rápidas, grupos de control automatizados y BuddyBot, una herramienta de asistencia personalizable.

Los paquetes disponibles

Stormgate será un juego gratuito, pero los paquetes de Acceso Anticipado ofrecen a los jugadores contenido exclusivos:

  • Paquete Acceso Anticipado Base:
    • Héroe de la Vanguardia Amara
    • Primer capítulo de la campaña Vanguardia
    • Gold Army Accent de la Vanguardia
  • Paquete Deluxe Acceso Anticipado:
    • Todo lo incluido en el paquete Acceso Anticipado
    • Héroe Maloc de la Hueste Infernal
    • Héroe Auralanna de la Armada Celestial
    • Pollo mascota
  • Paquete Ultimate Acceso Anticipado:
    • Todo lo incluido en el paquete Deluxe Acceso Anticipado
    • Capítulos 2 y 3 de la campaña Vanguardia (disponibles después del 13 de agosto)
    • Firestorm Fog of War Shader



Una nueva aventura llega a WoW: The War Within

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La lucha en Azeroth continua

Hoy por hoy podemos asegurar que toda aquella persona que jugo un MMORPG probo o al menos escucho hablar de uno de los gigantes del genero, es decir WoW (World of Warcraft). Este es sin duda uno de los grandes referentes en el genero, y como no puede ser de otra forma el anuncio del lanzamiento de su décima expansión The War Within, que estara lista para este proximo 26 de agosto y sera el primer capítulo de la trama más ambiciosa en la historia del juego en sus casi 20 años.

The War Within, un nuevo comienzo

Esta próxima expansión, que sera la primera de las tres de un gran proyecto llamado: The Worldsoul Saga.
La idea del equipo de desarrollo es que esta nueva etapa nos sumergirá en la mitología de World of Warcraft, entrelazando hilos narrativos de las últimas dos décadas de una manera que cautivará tanto a jugadores antiguos como nuevos.

Por un tiempo limitado, Blizzard estara ofreciendo el paquete de bienvenida a Azeroth, que incluye todo lo que los jugadores necesitan para comenzar su aventura en Azeroth.
El paquete incluye la expansión actual, Dragonflight, junto con un impulso de personaje hasta el nivel 60 y 60 días de tiempo de juego, por $24.99 USD.

Realmente si esperaban una excusa para sacarle el polvo a sus personajes, esta sera sin duda una gran oportunidad para volver a aventurarnos por las tierras de Azeroth.

Resumen del Ubisoft Forward.

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Ubisoft Forward es un evento de transmisión en vivo organizado por la empresa de videojuegos Ubisoft. Se lanzó en 2020 como una respuesta a la cancelación de eventos presenciales debido a la pandemia de COVID-19, similar a otros eventos virtuales como Nintendo Direct o PlayStation State of Play. Durante Ubisoft Forward, la compañía presenta anuncios, avances, demostraciones y actualizaciones sobre sus próximos juegos y proyectos. Es una oportunidad para que los fans obtengan información de primera mano sobre títulos nuevos y en desarrollo, además de ver contenido exclusivo y entrevistas con desarrolladores.

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Pre-show

Media hora antes del evento principal realizaron una previa en el que tambien anunciaron varios lanzamientos de titulos ya conocidos incluyendo algun anuncio de juegos nuevos y algunas entrevistas a directores de arte, vamos a repasar algunos de ellos.

Just Dance VR: Welcome to Dancity

Quien no conoce esta popular saga de videojuegos de baile desarrollada y publicada por Ubisoft. En esta ocasion llegara a un nuevo nivel de inmersión cuando se lance el 15 de octubre para Meta Quest 2, Meta Quest Pro y Meta Quest 3. En el lanzamiento, el juego contará con 25 éxitos y canciones originales como «Don’t Stop Me Now» de Queen, «Bad Liar» de Selena Gomez, «Starships» de Nicki Minaj o la conocidisima «Call Me Maybe» de Carly Rae Jepsen entre otras canciones de exito. Tambien es perfecto para divertirte con amigos y bailarines de todo el mundo gracias al matchmaking público o privado, puedes bailar, jugar al baloncesto e interactuar con objetos divertidos desde tu casa con hasta 6 jugadores, personalizar tu avatar y muchas cosas mas.

Fecha de lanzamiento: 15 de octubre.

Monopoly

Regresa con una apariencia renovada y una experiencia de juego mejorada. ¡Compra, vende, intercambia propiedades y haz crecer tu imperio en esta fiel adaptación del juego con el que todos crecimos! Sumérgete en el centro del tablero para explorar una hermosa ciudad en 3D completamente animada. Esta nueva versión de Monopoly llegará a todas las plataformas.

Fecha de lanzamiento: Septiembre del 2024.

BattleCore Arena

Un shooter multijugador de plataformas gratuito en el que es clave dominar la gravedad si quieres ganar. Compite en frenéticas batallas JcJ que mezclan disparos, plataformas, dominio de la física y estrategia de equipo. Usa tus armas y habilidades de confianza para expulsar a los rivales de la arena.

Fecha de lanzamiento: ya disponible (Steam).

Assassin’s Creed Mirage (ipad y iphone)

Ubisoft ha anunciado Assassin’s Creed Mirage con un trailer que el juego esta disponible para dispositivos iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y iPad Air y iPad Pro con un chip M1 o posterior. El inicio del viaje de Basim por la Bagdad del siglo IX es gratuito; posteriormente, se puede desbloquear la versión completa del juego con una única compra dentro de la aplicación.

Fecha de lanzamiento: ya disponible.

show

Vamos ahora con los anuncios mas destacados que se realizaron dentro de la gala que duro alrededor de una hora. Entre actuaciones, performances y pequeñas charlas pudimos ver:

Star Wars Outlaws

Primero mostraron un extenso trailer game play de 10 minutos de duracion. Esta entrega de mundo abierto invitará a los jugadores a experimentar Star Wars Galaxy como nunca antes. Los jugadores interpretarán a la astuta Cajajeste Kay Vess y su leal compañero Nix, mientras planean uno de los robos más grandes que ha tenido el Borde Exterior. Buscando formas de comenzar una nueva vida, los jugadores se unirán a los personajes en peleas, atracos y escapes a través de los sindicatos del crimen, y también se convertirán en algunos de los nombres más buscados en la Galaxia.

Seguido de este game play, Julian Gerichty, director creativo, explico brevemente lo que les espera a los fans y jugadores en escasos dos meses. En esta misión en Tatooine se ha podido ver a Kay Vess y Nix combatir a diferentes tropas, primero en el espacio y luego en tierra. Un sinfín de posibilidades en mundo abierto que explorarán un lado oculto de Star Wars.

Fecha de lanzamiento: 30 de agosto.

XDefiant

Recién salido de Ubisoft Forward, aquí tienes un adelanto de algunas de las novedades que llegarán en la Temporada 1 de XDefiant, el nuevo gran éxito de Ubisoft en el género shooter. Nuevos mapas, Nuevo Modo: Captura la Bandera y una nueva Facción GSK del Equipo Rainbow, que se unira a la lucha.

Fecha de lanzamiento: 2 de julio.

Skull & Bones

La temporada 2 de Skull and Bones, Chorus of Havoc, ya está disponible. El juego de piratas, que por fin ha echado a navegar, tiene nuevas historias, recompensas, modos individuales y PvE, y hasta un megalodón que capturar. Más adelante llegará la temporada 3, con un dragón alado como bestia marina, o un modo combate 5 contra 5.

Fecha de lanzamiento: Ya disponible.

Prince of Persia

Llego el turno a la saga de Prince of persina, en esta ocasion nos mostraron 3 trailer de diferentes juegos que dejare a continuacion. una expansion para «Prince of Persia: The Lost Crown«, el anuncio de su primera actualizacion gratuita para «The Rogue Prince of Persia» y el esperadisimo anuncio en forma de teaser del Remake «Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo«, este ultimo ha podido dejar a mas de uno con un sabor de boca un tanto agridulce.

Prince of Persia: The Lost Crown

Presentacion de la expansión del metroidvania: Mask of Darkness, que saldrá en septiembre.

Fecha de lanzamiento: Septiembre del 2024.

The Rogue Prince of Persia

Spin-off roguelite de Evil Empire que salió hace unas semanas en Acceso Anticipado, recibe su primera actualización, llamada The Temple of Fire.

Fecha de lanzamiento: Ya disponible.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo

Coincidiendo con el 35 aniversario de la saga, Ubisoft ha mostrado un brevísimo teaser para comprometerse con el lanzamiento del remake.

Fecha de lanzamiento: 2026.

Avatar: Frontiers of Pandora – The Sky Breaker

Una sombra misteriosa acecha desde el cielo y amenaza a los clanes na’vi, que se encuentran celebrando su gran festival de juegos. Enfréntate a la RDA y protege la unidad de los clanes en el primer pack de historia (DLC) de Avatar: Frontiers of Pandora.

Fecha de lanzamiento: 16 de julio.

The Crew: Motorfest: The Chase Squad

El juego de conducción de mundo abierto del año pasado muestra las novedades de su próxima temporada, que incluye una nueva isla para explorar, totalmente gratuita, nuevos vehículos, nuevas playlists, una historia llena de persecuciones de policía y mucho más!

Fecha de lanzamiento: Noviembre del 2024.

Anno 117: Pax Roma

Un nuevo capítulo de la serie de juegos de estrategia en tiempo real, que va más lejos en el tiempo que nunca, al siglo II d.C, al Imperio Romano concretamente, estara disponible en PC y consolas.

Assassin’s Creed Shadows

La nueva entrega de la reconocida saga de asesinos de Ubisoft era uno de los títulos anunciados de manera previa para el evento y no ha defraudado. Con una demostración gameplay extendida de las que quitan el hipo, apunta a ser uno de los grandes protagonistas de este 2024 sin duda.

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre.

Conferencia Ubisoft Forward completa

Si te apetece volver a ver la conferencia del Ubisoft Forward 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Galeria de imagenes

Bad Boys: Hasta la muerte arrasa en su primera semana

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Bad Boys: Hasta la muerte acaba de llegar a los cines y ya está sorprendiendo en la taquilla a nivel mundial. Con un presupuesto de 100 millones de dólares, la película obtuvo la impresionante cifra de 104 millones de dólares sólo en su primera semana de estreno.

Estos números sitúan a Bad Boys: Hasta la muerte como uno de los mayores estrenos de la historia de películas clasificadas para mayores de 17 años. El éxito de taquilla es un fuerte indicio de que la franquicia todavía tiene mucho impulso y continúa atrayendo a una gran base de fanáticos.

Sinopsis de la película Bad Boys: Hasta la muerte

Para aquellos que no están familiarizados con la trama, Bad Boys: All the Way sigue a los icónicos agentes de policía de Miami Mike Lowrey y Marcus Burnett. Esta vez, la pareja se embarca en una peligrosa misión para limpiar el nombre del difunto capitán de policía, enfrentándose a nuevos desafíos y villanos en el camino.

Con un desempeño tan sólido en su debut, las expectativas de crecimiento de los ingresos son altas. La tendencia es que Bad Boys: Hastala muerte seguirá atrayendo espectadores y se mantendrá fuerte en taquilla durante las próximas semanas. Este éxito inicial prácticamente garantiza que la película podrá amortizarse e incluso generar importantes beneficios.

Resumen de la PC Gaming Show.

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Este evento es organizado por la revista PC Gamer y presenta una serie de anuncios, revelaciones de juegos, y demostraciones de productos relacionados con el gaming en PC. El PC Gaming Show se enfoca en destacar juegos y tecnología específicamente diseñados para PC. Durante el evento, los desarrolladores y editores de videojuegos presentan nuevos títulos, actualizaciones de juegos existentes. Además, se suelen presentar avances en tecnología gráfica, nuevos componentes de hardware, y otras innovaciones que mejoran la experiencia de juego en PC.

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Among the Wild

Among The Wild es un juego de granja en primera persona en el que te enfrentas a criaturas fantásticas, construyes y gestionas tu propia granja idílica y te lanzas a explorar rincones inexplorados de un universo extraño.

Streets of Rogue 2

Streets of Rogue 2 es un juego de rol de estilo sandbox tremendamente inmersivo con un mundo generado al azar donde la libertad y la diversión están por encima de 8000. Lucha, espía, hackea, cultiva, construye, roba o usa tu labia para derrocar a un presidente corrupto en solitario o con colegas.

Fecha de lanzamiento: 14 de agosto.
Lista de deseados Steam: Streets of Rogue 2.

Steel Seed

Steel Seed es un juego de sigilo y acción para un jugador ambientado en un mundo de ciencia ficción. Zoe viaja sola con Koby, un dron volador, a una instalación subterránea llena de robots.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: Steel Seed.
*Demo disponible.

Stormgate

Stormgate es un juego de estrategia en tiempo real de nueva generación ambientado en un nuevo universo de ciencia ficción fantástica. Explora una campaña en constante evolución, únete a un grupo cooperativo de 3 jugadores contra la IA o compite en el modo 1 contra 1.

Fecha de lanzamiento: proximamente.
Lista de deseados Steam: Stormgate.
*Precompra disponible

Phantom line

Únete al SWAT paranormal. PHANTOM LINE es un shooter cooperativo (1-4) ambientado en el continente europeo posnuclear. Tu misión es buscar y contener eventos y actividades (anomalías) paranormales ocultas al ojo público, en un mapa de mundo abierto lleno de eventos dinámicos.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados Steam: Phantom line.

Killing Floor 3

Es el año 2091 y la megacorporación Horzine ha producido el ejército definitivo: una horda obediente de monstruos creados mediante bioingeniería llamados zeds. Ahora, únete al grupo rebelde Nightfall en este FPS cooperativo de acción y terror que te pone a ti y a tus compañeros de equipo en una batalla por el futuro de la humanidad.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseados Steam: Killing Floor 3.

Level Zero: Extraction

Terror y extracción multijugador con combate táctico y disparos en primera persona en un ambiente lúgubre. Demuestra tus habilidades contra otros jugadores y enemigos de IA mientras buscas botín o juega como un monstruo al que solo le puede matar la luz y no dejes que ningún mortal escape con vida.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: Level Zero: Extraction.
*Demo disponible.

Odinfall

El Ragnarok fue solo el principio… ¡del fin! Odinfall es un «roguelite» de disparos con doble stick de temática vikinga. Ábrete paso por niveles generados de manera procedimental, mejora tu personaje, modifica tus armas y acaba con dioses nórdicos robóticos para conseguir la libertad.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseados Steam: Odinfall.
*Demo disponible.

No More Room in Hell 2

Una espeluznante experiencia de terror y acción cooperativa para 8 jugadores. Empieza en solitario, encuentra a tus amigos en la oscuridad y sobrevive a un apocalipsis zombi dinámico e infinitamente rejugable.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: No More Room in Hell 2.

Conferencia PC Gaming Show completa

Si te apetece volver a ver la conferencia de PC Gaming Show o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Resumen del Xbox Games Showcase.

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La Xbox Games Showcase es un evento organizado por Microsoft donde la compañía presenta novedades y anuncios relacionados con su plataforma de videojuegos, Xbox. Durante este evento, Microsoft muestra avances, tráilers y demostraciones de juegos nuevos y próximos a lanzarse, tanto exclusivos de Xbox como de otras plataformas que también estarán disponibles en Xbox. Además de los juegos, el evento puede incluir anuncios sobre actualizaciones de hardware, servicios como Xbox Game Pass, y otras novedades del ecosistema Xbox.

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Doom: The Dark Ages

Anunciado DOOM: The Dark Ages, la precuela de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal, y la tercera entrega de la serie moderna DOOM. Desarrollado por id Software con el último motor idTech, DOOM: The Dark Ages es un FPS de acción para un jugador que narra la épica historia cinemática del origen de la furia del Asesino de DOOM.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC

State of Decay 3

Situado años después de que un apocalipsis zombi casi acabara con la humanidad, State of Decay 3 es la siguiente evolución de la franquicia State of Decay. Mientras la amenaza zombi sigue cobrándose vidas, deberás contraatacar y recuperar el terreno perdido, forjando una vida para tu comunidad de granjeros supervivientes.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Dragon Age: The Veilguard.

La nueva propuesta de EA de la saga Dragon Age. Te damos la bienvenida a Dragon Age: The Veilguard. Adéntrate en Thedas, una tierra vibrante de agrestes páramos, laberintos traicioneros y ciudades resplandecientes, rebosantes de salvajes combates y magia secreta. Ahora, el destino de este mundo se tambalea.

Starfield: Shattered Space.

Shattered Space es una nueva expansión argumental para Starfield, el épico juego de rol de Bethesda Game Studios y su primer universo nuevo en más de veinticinco años. Un misterioso poder se agita en la ciudad de Dazra, en el mundo oculto de la Casa Va’Ruun. Investiga una aterradora amenaza cósmica, explora un nuevo planeta y encuentra armas, trajes espaciales y equipo únicos en esta nueva aventura.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Fallout 76: Skyline Valley

Avanza hacia el sur hasta Skyline Valley, una nueva región de los Apalaches. Investiga la causa de la tormenta eléctrica que se cierne sobre tu cabeza y desvela el misterio que rodea a la Bóveda 63 y a sus habitantes, entre los que se encuentra un nuevo tipo de Ghoul: el Perdido.

Fecha de lanzamiento: 12 de junio.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Clair obscur: Expedition 33

Lidera a la Expedición en una aventura desesperada para destruir a la Pintora antes de que borre a los últimos supervivientes de la humanidad en el nuevo y asombroso RPG Clair Obscur: Expedition 33.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

World of Warcraft: The War Within

A lo largo de los siglos, poderosos héroes se han alzado para defender Azeroth. Ahora, en el amanecer de una nueva saga, la oscuridad llama desde el mismo corazón del mundo.

Fecha de lanzamiento: 2025.

Metal Gear Delta: Snake eater

Descubre la historia tras el origen del emblemático agente militar Snake y empieza a desvelar la trama de la legendaria serie METAL GEAR. METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER combina sonidos, acción sigilosa inmersiva y gráficos nunca vistos con una trama fascinante que permitirá a los jugadores volver al mundo de METAL GEAR.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Disponible en: Xbox series x/s y PC.

Sea of Thieves (Temporada 13)

Hazte con el poderoso buque insignia de Corazón de Llama y conviértete en el jefe de la lucha con un nuevo tipo de evento mundial que llegará en la temporada 13 de Sea of Thieves. Haz llover fuego sobre tus enemigos con una tripulación esquelética a tus órdenes mientras te defiendes de las tripulaciones rivales, buscas tributo y cosechas las recompensas de tus actos malvados. La actualización de la temporada 13 llegará el 25 de julio.

Fecha de lanzamiento: 25 de julio.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Age of Mythology: Retold

va más allá de la historia y te transporta a una época mítica de conflictos entre los dioses, los monstruos y los humanos. «Retold», que combina los mejores elementos del aclamado «Age of Mythology» con modernos efectos visuales y diseños de estrategia en tiempo real, es una experiencia épica e innovadora para jugadores experimentados y novatos por igual. Protege tus dominios, lidera monstruos legendarios e invoca el poder de los dioses para acabar con tus enemigos.

Fecha de lanzamiento: 4 de septiembre.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Diablo IV: Vesel of hatred

Viaja a la nueva región de Nahantu en busca de Neyrelle, que está sufriendo el destino de su elección de encarcelar al Primer Malvado Mephisto, y buscando un medio para destruirlo. Conviértete en el depredador supremo de la jungla con la nueva clase Spiritborn. Recluta mercenarios para que te ayuden en combate, luchad juntos en una nueva actividad cooperativa PvE y mucho más.

Fecha de lanzamiento: 8 de octubre.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Indiana Jones y el gran circulo

Descifra uno de los misterios más insondables de la historia en esta aventura individual en primera persona. Corre el año 1937 y fuerzas abyectas recorren el planeta para hacerse con el poder secreto del Gran Círculo. Solo hay una persona capaz de pararles los pies: Indiana Jones.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Avowed

Te damos la bienvenida a las Tierras Vivas, una misteriosa isla repleta de aventuras y peligros. Avowed está ambientado en el mundo ficticio de Eora, que se presentó a los jugadores en la franquicia de Pillars of Eternity. Se trata de un RPG de acción y fantasía en primera persona del galardonado equipo de Obsidian Entertainment.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Assassins’s creed shadows

Déjate cautivar por el mundo abierto del Japón feudal: desde espectaculares ciudadelas y puertos bulliciosos hasta apacibles santuarios, pasando por paisajes bucólicos. Experimenta todas las estaciones, el impredecible cambio del clima y un entorno reactivo mientras disfrutas de tu aventura.

Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre.
Disponible en: Xbox series x/s y PC.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of chornobyl

Descubre la Zona de Exclusión de Chornóbil, un lugar repleto de enemigos peligrosos, anomalías letales y poderosos artefactos. Descubre tu propia historia épica y ábrete paso hasta el corazón de Chornóbil. Elige tu camino sabiamente, ya que tu futuro y el de la humanidad dependerán de lo que elijas.

Fecha de lanzamiento: 5 de septiembre.
Disponible en: Game pass, Xbox series x/s y PC.

Gears of War: E-DAY

Experimenta el brutal horror del Día de la Emergencia a través de los ojos de Marcus Fenix en la historia del origen de una de las sagas más aclamadas de los videojuegos. Catorce años antes de Gears of War, los héroes de guerra Marcus Fenix y Dom Santiago vuelven a casa para enfrentarse a una nueva pesadilla: la Horda Locust. Estos monstruos subterráneos, grotescos e implacables, surgen de las profundidades y asedian a la propia humanidad.

Fecha de lanzamiento: por confirmarse.
Disponible en: Xbox series x/s y PC.

Conferencia Xbox Games Showcase completa

Si te apetece volver a ver la conferencia de Xbox Games Showcase o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.


Resumen de la conferencia Ñ3.

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La conferencia Ñ3 es un evento de videojuegos centrado en la industria hispanohablante, organizado por Antonio Yuste. Ha presentado más de 60 videojuegos desarrollados en España. El propósito del Ñ3 es dar visibilidad a los creadores de videojuegos de habla hispana y sus proyectos dentro de un formato similar al del famoso E3, pero enfocado exclusivamente en la comunidad española.

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Tinkerlands

¡Explora, fabrica y ábrete camino a traves de islas sin explorar! Tinkerlands es un juego de Acción-RPG donde podrás construir tu base, fabricar poderosas herramientas y armas para sobrevivir. ¡Incluso usar la magia!

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseos steam: Tinkerlands.

Temtem: Swarm

Desbloquea habilidades y mejoras, encuentra y captura Temtem que evolucionar y fortalecer, descubre poderosas estrategias y lucha contra grandes jefes en este cielo de balas. Juega a solas o descubre nuevas sinergias en el cooperativo en línea para hasta 3 jugadores.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseos steam: Temtem: Swarm.

Citadelum

Citadelum es un juego de construcción de ciudades ambientado en la Antigua Roma. Construye tu asentamiento, reúne recursos y evoluciónalo hasta convertirlo en una gran ciudad. Explora el mundo, comercia y lidera tus legiones en épicas batallas tácticas. Gana el favor de los Dioses o desafíalos.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseos steam: Citadelum.
*Demo disponible.

Morkull Ragast’s Rage

Un videojuego en 2D que combina plataformas y acción con toques de exploración. Controlamos a Morkull, Dios de la muerte y la oscuridad y señor de los Ragast, cuya mecánica principal radica en la ruptura de la cuarta pared, la cuál permitirá a Morkull comunicarse contigo de diversas maneras.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseos steam: Morkull Ragast’s Rage.
*Demo disponible.

Scholar’s Mate

Scholar’s Mate es una Escape Room inmersiva de horror en primera persona donde tendrás que ponerte en el lugar de Judith, una joven que despierta en las lúgubres instalaciones de un hospital psiquiátrico.

Fecha de lanzamiento: Ya Disponible.
Lista de deseos steam: Scholar’s Mate.

The occultist

Encarna a Alan, un experto en ocultismo que es capaz de ver e interactuar con la “otra realidad”. Su padre ha desaparecido y cree que lo pueden encontrar en una isla del norte de Gran Bretaña, donde nació y creció. Lo que nadie sabe es que la isla fue abandonada hace más de medio siglo y nunca ha sido habitada por humanos desde entonces. Alan tendrá que usar sus habilidades y destrezas especiales para interactuar con ese “otro lado” y así averiguar qué pasó realmente con su padre y la isla.

Fecha de lanzamiento: Proximamemnte.

Embers of the Evening

El petróleo se está acabando. La expedición está condenada al fracaso. Nunca llegarás al faro. Pero te espera algo peor que la muerte si te rindes. Operar el motor. Explora el barco. Revela la verdad que se encuentra más allá de tu realidad.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseos steam: Embers of the Evening.

KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT

Prepárate para disfrutar de esta loca aventura de plataformas 2D protagonizada por KinnikuNeko! Un gato con cuerpo de culturista que luchará contra un gran ejército alienígena que ha invadido el planeta Tierra y capturado a todos sus habitantes. Le acompañarán sus amigos Lemon y Keita, una niña y un niño que aún no han sido capturados por los malvados seres del espacio exterior.

Fecha de lanzamiento: Ya Disponible.
Lista de deseos steam: KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT.

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok

Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok es un desafiante juego roguelite-survivor de inspiración nórdica en el que tendrás que sobrevivir a hordas de criaturas que se abalanzan sobre ti.

Fecha de lanzamiento: Ya Disponible.
Lista de deseos steam: Nordic Ashes: Survivors of Ragnarok.

Eden’s Guardian

Donde cae la sombra, todo comienza. Sumérgete en Eden’s Guardian, una desafiante experiencia metroidvania con pixelart hecho a mano ambientado en un mundo con estética fantástica y medieval ahora devastado por la guerra donde la historia de dioses y humanos se entrelaza.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseos steam: Eden’s Guardian.
*Demo disponible

Conferencia Ñ3 completa

Si te apetece volver a ver la conferencia de la Ñ3 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Resumen de la Future Games Show: Summer Showcase.

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La Future Games Show es un evento anual organizado por Future, la compañía editora detrás de publicaciones especializadas en videojuegos como GamesRadar+. Este evento forma parte de una serie de showcases que tienen lugar a lo largo del año, en este caso formando parte de la Summer Game Fest 2024, con el objetivo de presentar y destacar los próximos lanzamientos de videojuegos de diversas compañías y desarrolladores de todo el mundo.

Los anuncios mas destacados

Nobody Wants to Die

Piérdete en el distópico mundo del Nueva York de 2329. La inmortalidad tiene un precio que alguien debe pagar. En esta historia noir interactiva, diriges la investigación en el papel del detective James Karra, quien lo arriesga todo en pos de un asesino en serie que va tras la élite de la ciudad.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseos Steam: Nobody Wants to Die.

Screenbound

Ingresa al mundo único de Screenbound, donde tu chico Quantum (Qboy), te transporta a un extraño espacio bidimensional que ocupa 5D = 3d + 2d. Screenbound es un juego de plataformas como ningún otro. Te mueves en primera persona al mismo tiempo mientras juegas en 2d en la pantalla de tu Qboy. Alucinantes acertijos ambientales te obligarán a probar los límites del espacio dimensional.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseos Steam: Screenbound.

The Relic: First Guardian

En este juego RPG, te embarcas en una aventura heroica para salvar el mundo en tinieblas como su último guardián. La otrora próspera tierra de Arsiltus fue engullida por el vacío que generó la destrucción de la gran reliquia y que lo transmutó en un paraje de muerte. Tienes la misión de buscar los fragmentos de la gran reliquia rota y cerrar el vacío.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseos Steam: The Relic: First Guardian.

Warhammer 40,000: Space Marine 2

Usa las habilidades y brutalidad sobrehumanas de los marines espaciales. Aniquila a los incesantes enjambres tiránidos haciendo uso de habilidades letales y armamento devastador. Salva el Imperium en solitario o multijugador en tercera persona y disfruta de la acción espectacular.

Fecha de lanzamiento: 9 de septiembre.
Lista de deseos Steam: Warhammer 40,000: Space Marine 2.

Mandragora

Lanza tajos, prende fuego y desata tu ira en Mandragora, una aventura de rol y acción con desplazamiento lateral en 2.5D inspirada en los juegos Metroidvania y Soulslike. Enciende el farol brujo, adéntrate en la Entropía y desgarra el tejido de la realidad.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseos Steam: Mandragora.

Pneumata

Los inquilinos desaparecen, los gritos resuenan y la sangre se filtra por las paredes de Clover Hill. Desentraña la verdad y recupera tus recuerdos fragmentados como detective, o sucumbe a los horrores que acechan en las sombras en esta siniestra mezcla de horror psicológico.

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseos Steam: Pneumata.

The Casting of Frank Stone

La sombra de Frank Stone se cierne sobre Cedar Hills, un pequeño pueblo atormentado por su violento pasado. Como un grupo de adolescentes está a punto de descubrir, el sangriento legado de Stone ha dejado cicatrices en familias, varias generaciones y el tejido mismo de la realidad.

Fecha de lanzamiento: Por confirmase.
Lista de deseos Steam: The Casting of Frank Stone.

Conferencia completa

Si te apetece volver a ver la conferencia de la Future Games Show o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Resumen de la Latin America Games Showcase.

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La Latin America Games Showcase es un evento de gran relevancia en la industria de los videojuegos dentro del Summer Game Fest, centrado en destacar y promover el talento de los desarrolladores de videojuegos en América Latina. Este evento tiene varios objetivos clave, que incluyen la promoción de nuevos juegos, la celebración de la creatividad regional y la creación de oportunidades de networking y colaboración dentro de la comunidad de desarrolladores.

Los anuncios mas destacados

Goblin Cleanup (Argentina, Uruguay)

Un juego cooperativo de limpieza algo sangriento, donde tienes que limpiar y reorganizar un calabozo antes de que lleguen los próximos aventureros para completarlo de nuevo.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse
Lista de deseados Steam: Goblin Cleanup
*Demo disponible

Deathbound (Brasil)

RPG de acción ambientado en un mundo donde la fe y la ciencia están enfrentadas. Absorbe las esencias de los guerreros caídos para aprovechar sus poderes y habilidades.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: Deathbound
*Demo disponible.

Gurei (Brasil)

Un juego de plataformas de acción en el que te enfrentas a desafiantes enemigos inspirados en la mitología japonesa y adquieres sus poderes. Elige tus peleas en cualquier orden, ¡sabiendo que cada oponente se vuelve más fuerte a medida que avanza el juego!

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados Steam: Gurei.

Mark of the Deep (Brasil)

Una aventura épica de temática pirata con una narrativa sólida y una emocionante mezcla de elementos Metroidvania y Souls-Like. ¡Embárcate en este viaje, explora los misterios de una isla maldita y encuentra a tu tripulación pirata desaparecida!

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados Steam: Mark of the Deep.
*Demo disponible.

The Path Into The Abyss (Argentina)

Un intenso shooter de supervivencia en primera persona en mundo abierto ambientado en Buenos Aires con un telón de fondo de horror cósmico, mecánicas de combate, IA dinámica y saqueos.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados Steam: The Path Into The Abyss.

Mexico, 1921. A Deep Slumber. (Mexico)

Sumérgete en la Ciudad de México posrevolucionaria con: México, 1921: Un sueño profundo. Un emotivo e intrigante videojuego de aventuras narrativas sobre el despertar de un país. Ciudad de México, 1921. El país está envuelto en las recientes consecuencias de años de conflicto y revolución. Álvaro Obregón, líder de la revolución, está ahora al frente de un país con una nueva constitución social y una población que exige educación y derechos humanos.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados Steam: Mexico, 1921. A Deep Slumber.
*Demo disponible.

Desvelado (Argentina)

Apaga esas luces, esquiva a los fantasmas y ve a dormir cuanto antes en esta experiencia plataformera 2d con arte hecho a mano! En este vampírico juego de plataformas de precisión superarás desafiantes acertijos y enemigos mortales antes de irte a dormir en tu cómodo ataúd.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: Desvelado.
*Demo disponible.

Atomic Picnic (Brasil)

¡Salta y corre por el páramo para matar monstruos, rompe piñatas con botines y combina tus mejoras con potentes armas en este juego roguelike de disparos cooperativo!

Fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseados Steam: Atomic Picnic.
*Beta abierta disponible.

Soulquest (Argentina)

Ábrete camino a través de hordas de enemigos, desafiando a los dioses para apoderarte del poder de Morrigan, Diosa de la Muerte, ¡y recuperar el alma de tu amada! ¡SoulQuest combina una jugabilidad increíble con la mitología celta única en una mezcla llena de acción!

Fecha de lanzamiento: Por confirmar.
Lista de deseados Steam: Soulquest.
*Demo disponible.

Stay with Me! (Chile)

En 1999, una joven desaparece en un bosque cercano. Su paradero sigue siendo desconocido hasta el día de hoy. El único rastro de ella es una grabación en VHS. Revive sus últimas horas en una aventura de terror psicológico, las decisiones que tomemos pueden tener distintos resultados.

Fecha de lanzamiento: 2024.
Lista de deseados Steam: Stay with Me!.
*Demo disponible.

Conferencia completa

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Resumen del Devolver Direct 2024.

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A lo largo de los años, Devolver Digital se ha convertido en una de las compañías más importantes de la industria, apoyando a cientos de equipos independientes a publicar juegos. Durante el Devolver Direct de este año no vimos una serie de chistes irreverentes sobre la industria de los videojuegos y todos aquellos que gozan de este medio de arte y entretenimiento, sino una historia de terror bastante extraña y psicológica, pero también fuimos testigos de múltiples revelaciones.

Anuncios de Devolver Direct

Cult of the Lamb: Unholy Alliance

Llega una nueva expansión del exitoso juego Cult of the Lamb, que ha superado las cuatro millones de unidades vendidas, un número bastante impresionante. Esta expansion se estrenará el próximo 12 de agosto.

The Crush House

Una parodia de los reality shows, el cual nos da la oportunidad de explorar una casa llena de diversas personalidades con relaciones bastante complicadas, y los horrores que se esconden en cada rincón. Esta entrega estará disponible el 9 de agosto, y ya puedes jugar un demo. 

Lista de deseos: The Crush House.

Tenjutsu

Un roguelike a cargo del diseñador de Dead Cell, Sébastien Benard. Aquí, tenemos la oportunidad de enfrentarnos a diversas pandillas, y nuestro progreso será determinado por la forma en la que derrotamos a cada organización criminal. por el momento no hay una fecha de lanzamiento, pero estará disponible en consolas y PC.

Lista de deseos: Tenjutsu.

The Talos Principle II: Road to Elysium

Siguiendo los eventos de The Talos Principle II, Road to Elysium continúa la evolución del mundo de los robots, desafiándote con rompecabezas construidos en torno a mecánicas tanto nuevas como existentes. Estará disponible el 14 de junio.

Anger Foot

Uno de los juegos que se presentaron en el previo Devolver Direct fue Anger Foot, y durante el evento de hoy, tuvimos un extenso vistazo a su caótico gameplay donde se patean puertas y traseros sin descanso. Este título estará disponible el 11 de julio en PC. Por el momento se desconoce si esta entrega también llegará a consolas.

Lista de deseos: Anger Foot.

Possesors

Huye de una extensa ciudad inundada invadida por un horror interdimensional surrealista. Un juego de acción de desplazamiento lateral rápido con combates inspirados en los juegos de plataforma, una historia narrada a través de personajes peligrosos, ambientada en un mundo interconectado listo para ser explorado. Por el momento no hay fecha confirmada.

Lista de deseos: Possesors.

Conferencia Devolver Direct 2024 completa

Si te apetece volver a ver la conferencia del Devolver Direct 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Resumen Summer Game Fest 2024.

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El momento mas esperado del año para todos los gamers ha llegado. Hace escasos minutos se realizo la gala inagural del summer game fest 2024. Un evento anual que celebra y presenta novedades en la industria de los videojuegos. Fue creado por Geoff Keighley, un conocido presentador y productor de eventos relacionados con los videojuegos. La primera edición tuvo lugar en 2020, en respuesta a la cancelación de muchas ferias presenciales debido a la pandemia de COVID-19.

Todos los anuncios de la Summer Game Fest 2024.

Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures es una versión isométrica basada en Lego de la serie de aventuras de mundo abierto de Guerrilla Games, y llegará a Nintendo Switch, PlayStation 5 y Windows PC.

fecha de lanzamiento: finales del 2024.

No More Room In Hell 2

La secuela de un juego oculto tipo Left 4 Dead para PC, No More Room In Hell 2, es como el juego clásico de Valve con modo cooperativo para ocho jugadores y la dificultad aumentada.

fecha de lanzamiento: octubre del 2024.
Lista de deseados: No More Room In Hell 2.

Harry potter quidditch champions

Te quedaste con las ganas de jugar al quidditch en hogwarts legacy? Este es tu momento. Juega al quidditch como un profesional con otros en línea y busca la gloria en el campo. El juego llegará a Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X

fecha de lanzamiento: 3 de sempiembre.
Lista de deseados: Harry potter quidditch champions.

Cuffbust

Creado por una sola persona, Cuffbust es un lindo y caótico juego cooperativo de escape de prisión en el que juegas como Jailiens tratando de salir de la cárcel.

fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseados: Cuffbust.

Star Wars Outlaws

El gran juego Star Wars de Ubisoft llegará este año y, en el escenario de Keighley, pudimos ver nuestro último vistazo al juego. Compruébelo usted mismo mientras el tráiler salta a algunos lugares familiares y tal vez no tan familiares.

fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseados: Cuffbust.

Civilization VII

Traerá de vuelta la gran serie histórica de juegos de estrategia por turnos 4X y destruirá tu horario de sueño. saldra para PC y consolas.

fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseados: Civilization VII.

Black Myth: Wukong

Un RPG de acción inspirado en la mitología china. La historia está basada en «Viaje al Oeste», una de las cuatro grandes novelas clásicas de la literatura china.

fecha de lanzamiento: 20 de agosto.
Precompra: Black Myth: Wukong.

Once human.

juego de supervivencia en mundo abierto multijugador ambientado en un futuro posapocalíptico. Junto a tus amigos, lucha contra enemigos, descubre secretos, compite por recursos y crea tu propio territorio.

fecha de lanzamiento: 9 de julio.
Lista de deseados: Once human.

Batman: Arkham Shadow.

La continuación exclusiva en realidad virtual de la serie Batman Arkham, presenta a un nuevo villano, The Rat King, que recibe la mayor parte de la atención en este nuevo tráiler acompañado de una portada de Smashing Pumpkins.

fecha de lanzamiento: otoño 2024.

Dragon ball: Sparking! zero.

La serie Dragon Ball Budokai Tenkaichi regresa con Dragon Ball: Sparking! Cero, el juego de lucha de altos vuelos llega a PS5, Windows PC y Xbox Series X.

fecha de lanzamiento: 11 de octubre.
Precompra: Dragon ball: Sparking! zero.

Delta Force: Hawk Ops

Este shooter de extracción cooperativo mostró algo de jugabilidad, pero luego siguió con una revelación sorpresa de la próxima campaña para un jugador que en realidad recrea momentos de la película de Ridley Scott, Black Hawk Down.

fecha de lanzamiento: Proximamente.
Lista de deseados: Delta Force: Hawk Ops.

Fatal Fury: City of the Wolves

FATAL FURY: City of the Wolves presenta un estilo artístico único que estimula los sentidos, un innovador Sistema REV que sobrecarga la emoción, además de una serie de mecánicas de combate más robustas que en entregas anteriores. Saldra en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X.

fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseados: Fatal Fury: City of the Wolves.

Slitterhead

El nuevo juego de los ex desarrolladores de Silent Hill y Siren puede no ser lo que esperabas, pero Slitterhead tiene algunas opciones de diseño fascinantes, como la capacidad de fabricar ametralladoras, espadas, lanzas y garras con sangre humana para luchar contra humanos horriblemente mutados.

Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre.
Lista de deseados: Slitterhead.

The First Descendent

Un juego de disparos con Unreal Engine 5. Lucha con poderes únicos para que la humanidad sobreviva. Derrota a jefes en misiones con 4 jugadores con historias fascinantes. ¡Sé un Descendiente! Saldra en PC y consolas.

Fecha de lanzamiento: 2 de julio.
Lista de deseados: The First Descendent.

Dune: Awakening

El MMO de supervivencia y creación basado en la resurgida franquicia Dune llegará pronto. Un nuevo avance explicó la historia sin Paul en el centro de todo.

Fecha de lanzamiento: Por confirmarse.
Lista de deseados: Dune: Awakening.

Dark and Darker

Una inolvidable aventura JcJcE en Primera Persona en mazmorras de fantasía Hardcore. Únete a tus amigos y utiliza tu coraje, ingenio y astucia para descubrir tesoros míticos.

Fecha de lanzamiento: Ya disponible.
Enlace: Dark and Darker.

Palworld

Anunciada una gran expansión a Palworld , que incluye una nueva región, nuevos pals, nuevas raids, sevidores dedicados en Xbox y mucho más.

Fecha de lanzamiento: 27 de junio.
Enlace: Palworld.

Monster Hunter Wilds

Capcom ya ha mostrado mucho de Monster Hunter Wilds , el próximo juego de la franquicia de caza, acción y aventuras de mundo abierto. Tsujimoto prometió otra mirada a Monster Hunter Wilds a finales de este verano en la Gamescom Opening Night Live.

Fecha de lanzamiento: 2025.
Lista de deseados: Monster Hunter Wilds.

La conferencia al completo

Si te apetece volver a ver la conferencia inagural de la Summer game fest 2024 o simplemente te la perdiste… debajo de estas lineas te dejamos toda la gala al completo.

Bodycam, un shooter realista, ya disponible en acceso anticipado.

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Reissad Studio, un estudio frances ha anunciado la fecha de lanzamiento de Bodycam. Se trata de un nuevo shooter en primera persona de aspecto ultrarrealista desarrollado con el motor Unreal Engine 5 y que destaca por su increíble apartado gráfico.

El juego se puede empezar a jugar en acceso anticipado en Steam a partir de hoy 7 de junio, con la intención de obtener el feedback de la comunidad para mejorar la calidad del producto final.

ACTUALIZACION: Parece ser que el juego a sufrido un retraso en su lanzamiento. Con un horario establecido para las 13:00hrs Argentina (18:00 España), hace unos minutos cambio para las 20:00 Argentina (01:00am del dia 8 de junio España).

Seguiremos actualizando esta noticia si se realizan nuevos retrasos.

Accion multijugador fotorrealista

BODYCAM es un juego de disparos en primera persona multijugador ultra realista construido utilizando las últimas tecnologías del motor de juego Unreal Engine 5 de próxima generación. Desarrollado por dos entusiastas franceses de los videojuegos de 17 y 20 años, el juego fue diseñado para empujar los límites del realismo y el fotorrealismo: una experiencia verdaderamente revolucionaria para el género.

Con las capacidades y tecnologías disponibles a través de Unreal Engine 5, los jugadores experimentarán una experiencia de juego de próxima generación que muestra el futuro de los videojuegos realistas: gráficos impresionantes, efectos de sonido inmersivos, así como una experiencia de disparo y movimiento revolucionaria.

Requisitos tecnicos

Minimos:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD Recomendado

Recomendados:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10/11
  • Procesador: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD Recomendado

Ademas ofrece intensas batallas por equipos con un gameplay exigente y tactico, modos clasicos como Deathmatch, team Deatchmatch y un modo de juego completamente nuevo llamado body Bomb.

El precio del Early Access es de 29,99 Euros.

Throne and Liberty: ¿ 3 Paquetes Fundador ?

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La espera por el lanzamiento global del MMORPG «Throne and Liberty» continúa, mientras Amazon Games y NCSOFT mantienen silencio sobre la fecha oficial. Sin embargo, aglunos movimientos en Steam revivieron las especulaciones y el entusiasmo entre los jugadores.

En las últimas 24 horas, según el sitio steamdb.com, Amazon Games realizó varias actualizaciones en el perfil del juego en el servicio de Valve. Estos cambios fueron interpretados como un indicio de progreso, renovando el interés y la discusión en la comunidad de jugadores.

Una actualización significativa confirmó una lista de 135 países donde «Throne and Liberty» estará disponible. La exclusión de Asia de esta lista tiene una explicación lógica: NCSOFT será el encargado de la publicación en esa región a través de su plataforma Purple.

Además, se han identificado tres nuevas aplicaciones de Steam (3040080, 3040090, 3040100) que han sufrido cambios frecuentes junto con el juego principal. Se especula que estas aplicaciones podrían corresponder a los tres DLC del Founders Pack, actualmente ocultos. Este enfoque recuerda al modelo utilizado por el MMORPG «Lost Ark», que también lanzó tres paquetes iniciales.

La comunidad está muy atenta a la posibilidad de que Amazon Games anuncie la fecha de lanzamiento de «Throne and Liberty» durante el próximo evento Summer Game Fest. Existe la esperanza de que, tras dicho anuncio, se inicie la venta de los paquetes, acercando a los jugadores un paso más al esperado lanzamiento global.

Resumen del Showcase de Guerrilla Collective 2024

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Hace unos minutos ha concluido el showcase de Guerrilla Collective de 2024, La conferencia pre-summer game fest de este año. En el cual se han presentado los futuros lanzamientos del mundo de los videojuegos doble A e indies. Con más de 60 juegos presentados, a continuación te dejamos los mas destacados.

obviamente no os dejaremos todos los juegos anunciados por que si no la lista seria interminable, en cambio alfinal de la noticia tendréis toda la conferencia al completo para quien la quiera ver al detalle.

Juegos anunciados mas destacados

  • Wrekless

Wrekless es una carta de amor a la cultura del skate. Juega con hasta 50 patinadores en línea, realiza trucos locos, combina en cadena y desafía la gravedad. Patina y construye skateparks y minijuegos simultáneamente con otros patinadores en tiempo real y compártelos con la comunidad.

fecha prevista de lanzamiento: Otoño del 2024.
lista de desados Steam: Wrekless.

  • Deathbound

Deathbound es un RPG de acción ambientado en un mundo donde la fe y la ciencia están enfrentadas. Absorbe las esencias de los guerreros caídos para aprovechar sus poderes y habilidades. Sobrevive a una cruda realidad donde la vida y la muerte nunca habían estado más enfrentadas.

Fecha prevista de lanzamiento: Este mismo año
Lista de desados Steam: Deathbound.
*Demo disponible

  • Volgarr the Viking

Volgarr the Viking II es un juego de acción y plataformas en 2D donde la precisión es crítica y un paso en falso puede condenarte a una muerte segura. Los amantes del juego original se sentirán como en casa en esta despiadada aventura, incluso con la incorporación de nuevos potenciadores, nuevos hechizos, nuevos enemigos y una banda sonora que te hará vibrar.

Fecha prevista de lanzamiento: 6 de Agosto
Lista de desados Steam: Volgarr the Viking.

  • The Axis Unseen

The Axis Unseen es un juego de terror y heavy metal creado por uno de los desarrolladores de Skyrim y Fallout. Caza monstruos de pesadilla del folklore antiguo en un misterioso mundo abierto, obtén el poder de sus sentidos aumentados y descubre flechas elementales.

Fecha prevista de lanzamiento: Octubre 2024
Lista de desados Steam: The Axis Unseen

  • Wizard of Legend 2

Afronta pruebas mágicas en la secuela del aclamado «rogue-lite» veloz, con modo cooperativo de hasta 4 jugadores y gráficos en 3D coloridos. Domina nuevos arcanos y elementos, prueba combinaciones de hechizos y busca la inmortalidad para ser una leyenda de la magia.

Fecha prevista de lanzamiento: Por confirmar.
Lista de desados Steam: Wizard of Legend 2.
*Demo disponible

  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit

Sobrevive a cinco noches de terror en este escalofriante juego de aventuras. Viaja entre períodos de tiempo, reúne pistas y escapa de la amenaza que te persigue implacablemente. Muévete rápidamente y mantente oculto, y tal vez sobrevivas. Pero tenga cuidado: no es sólo su propia vida la que está en juego. El padre de Oswald y los hijos del pasado podrían encontrar su fin si no los salvas.

Fecha prevista de lanzamiento: Proximamente.
Lista de desados Steam: Five Nights at Freddy’s: Into the Pit.

  • Hollowbody

Una historia corta de terror y supervivencia de estilo tech-noir, ambientada en la decadencia urbana de una ciudad británica abandonada hace mucho tiempo. Resuelve acertijos ambientales, administra recursos limitados y lucha por una manera de escapar más allá del muro.

Fecha prevista de lanzamiento: Proximamente.
Lista de desados Steam: Hollowbody.
*Demo disponible

  • Projekt Z: Beyond Order

Enfréntate a los muertos vivientes en este emocionante shooter de zombis en primera persona. Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, juega como uno de los cuatro supervivientes, cada uno con habilidades y funciones propias, en el modo cooperativo para 4 jugadores.

Fecha prevista de lanzamiento: Proximamente.
Lista de desados Steam: Projekt Z: Beyond Order.

  • Pinball Spire

La aventura más trepidante y el pinball se unen en una combinación única. Cuando un misterioso chapitel aparece de la nada, ¡una intrépida bola de pinball deberá adentrarse en la torre y resolver todos sus misterios saltando, girando y moviéndose por todas partes!

Fecha prevista de lanzamiento: Proximamente.
Lista de desados Steam: Pinball Spire.
*Demo disponible

  • Cataclismo

Cataclismo es un juego de estrategia en tiempo real en el que construyes castillos pieza a pieza y proteges a la humanidad contra enjambres de horrores. Diseña fortalezas, optimiza la producción de tu fortaleza, entrena y despliega diversos tipos de tropas y toma decisiones tácticas vitales.

Fecha prevista de lanzamiento: 16 de julio.
Lista de desados Steam: Cataclismo.
*Demo disponible

  • Post Trauma

Post Trauma es un juego de terror inspirado en los clásicos que definieron el género de las últimas décadas. Juega como Roman, un conductor de tren de mediana edad atrapado en una aterradora y retorcida realidad. Explora lo desconocido, desvela misterios y trata de sobrevivir a los horrores indescriptibles que acechan en estos entornos amenazadores.

Fecha prevista de lanzamiento: por confirmar.
Lista de desados Steam: Post Trauma.

Conferencia Guerrilla Collective de 2024 y lista de deseos al completo.

Lo prometido es deuda, les dejamos con la conefencia al completo por si te la perdiste y la quieres ver al detalle.

Por ultimo tienen toda la lista de deseos en Steam de los juegos anunciados en la conferencia para que no pierdas detalle de todos los juegos que te interesen.

El lejano oeste sigue vivo: A Twisted Path to Renown

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Vivir el lejano oeste ahora es real: A Twisted Path to Renown

Hoy se lanzo oficialmente A Twisted Path to Renown en Steam, con formato de Early Access y segun comentaron sus desarrolladores es todo lo que necesitamos para comenzar una nueva aventura épica.

Imaginense que son transportados al Salvaje Oeste de 1899, esta es la propuesta con la que nos encontraremos gracias a la gente de Game Labs, un equipo de desarrolladores de Kiev, que nos traen su MMO basado fuertemente en su feedback con la comunidad.

A Twisted Path To Renown se sitúa en el duro y rudo Oeste de 1899, donde combinando mecánicas de supervivencia como hambre, sed y medicina, junto con sistemas de comercio y creación de objetos para recolectar recursos deberemos sobrevivir mientras tambien sobrevivimos a los demas jugadores, siendo cada partida una aventura diferente.

Un camino largo

El equipo de Game Labs ha trabajado codo a codo con los jugadores, escuchando sus ideas y sugerencias, para crear una experiencia de juego que se sienta realmente auténtica y emocionante.

Desde el primer paso que damos en este increíble mundo del Salvaje Oeste, podremos sumergirnos en la época de vaqueros, tiroteos salvajes, caza y pura supervivencia en los terrenos hostiles de la América de 1899.

El juego fue diseñado con detalle para que los jugadores logren sumergirse en un mundo donde las armas son réplicas de las reales de esa época, con balística y velocidad de disparo realistas al mejor estilo Tarkov, y donde las tensiones entre militares, nativos, rancheros y bandidos crean territorios peligrosos.

Realmente al ingresar en una partida pueden pasar muchas cosas, y la diplomacia tambien puede ser una opcion, ya que aquí, las alianzas pueden ser la clave para sobrevivir o enfrentar consecuencias mortales.

Conclusion

Si ya disfrutaron shooters de extraccion como por ejemplo Escape from Tarkov, o The Cycle por nombrar algunos, seguramente disfrutaran de este titulo sin dudas, claramente es un titulo que sale de lo comun, ya que como les comentaba tendremos armas de la epoca y no las que acostumbramos ver en los juegos mas conocidos, asi que tendremos que acostumbrarnos a ese cambio tanto visual como de jugabilidad, pero nada que un par de partidas no solucione.


Asi que recuerden mantenerse siempre alerta y listo para todo lo que pueda suceder, porque no estar preparado puede costarte muy caro.



Epic games revela su último juego misterioso gratis.

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Por fin se a revelado el ultimo de los 4 juegos misteriosos que Epic Games Store ha estado regalando entre los meses de mayo-junio. Como nos tiene acostumbrados estos juegos pueden ser reclamados semanalmente cada jueves a partir de las 12:00h (17:00h en horario peninsular español).

Marvel’s Midnight Suns

Marvel’s Midnight Suns es el título que fusiona definitivamente la trama, las relaciones entre personajes, la personalización y el progreso de un RPG con la estrategia táctica y la mecánica de combate de un juego basado en cartas. Situado en el lado más oscuro del universo Marvel, forjarás lazos de amistad inquebrantables con los legendarios Superhéroes de Marvel y los peligrosos guerreros sobrenaturales, mientras que te enfrentas a la mayor amenaza mundial jamás vista… las demoníacas fuerzas de Lilith y el Dios Antiguo Chthon.

Personaliza tu aspecto, elige cómo reaccionar a las situaciones y entabla amistad con leyendas de Marvel, como los Vengadores, X-Men y Runaways. Decide a quién te llevas en las misiones y a qué misiones te apuntas, entre muchas otras opciones que harán que tu experiencia sea única.

De los creadores de la aclamada serie táctica XCOM, llega un atractivo sistema de combate basado en cartas y altamente personalizable que premia el buen uso de la estrategia con un toque de Superhéroe. Despliega tu equipo de Superhéroes en misiones tácticas por turnos para desbaratar a las fuerzas del mal. Usa tu entorno, muévete por el campo de batalla y ejecuta el disparo o combo perfecto, y después lanza ataques devastadores con tus habilidades especiales para ganar ventaja en cada enfrentamiento épico.

Disfruta de una experiencia única y emocionante con una combinación de elementos de los juegos tácticos y de los combates basados en cartas.

Date prisa y reclámalo hoy mismo, no te despistes por que solo lo podras conseguir totalmente gratis hasta el próximo 13 de junio en la tienda de Epic Games.

Anunciado el primer DLC de Alan Wake 2.

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Alan Wakees la secuela que esperábamos, lamentablemente tuvieron que pasar trece años para conocer lo que seguía en esta historia. El avance tecnológico es impresionante, los gráficos, la música y el sonido son impactantes y no podría haberse lanzado en una mejor temporada. Disponible desde octubre del año pasado, Alan Wake 2 es uno de los mejores juegos de terror de los últimos tiempos. Quizá podría haber dado más de sí a nivel comercial (su lanzamiento exclusivamente digital tuvo mucho que ver), pero sin duda es un grandísimo juego.

El desarrollador Remedy ha confirmado que el juego recibirá dos expansiones en 2024. La Expansión 1 se llama Night Springs y está programada para salir a finales de la primavera de 2024, aunque en una nota, Remedy dijo que esta ventana de lanzamiento está sujeta a cambios y parece que será asi, ya que estamos a unos dias para que finalice la primavera y aun no tenemos fecha anunciada.

Alan Wake 2 prepara su llegada al Summer Game Fest

La primera expansión de Alan Wake 2 ya está más cerca que nunca. Un nuevo post publicado por la cuenta oficial del juego a través de X incita a los fans a “unirse a la percolación el 7 de junio”, misma fecha en la que también se celebrará el Summer Game Fest y Remedy Entertainment ha presentado un pequeño adelanto de lo que será el próximo contenido de expansión de Alan Wake 2.

Night Springs como hemos dicho anteriormente, es el nombre que recibe este DLC confirmado por Remedy en 2023 a IGN. Se trata de un programa de televisión ficticio que aparece en el universo de Alan Wake, inspirado en The Twilight Zone. Como ya explicó Sam Lake, Night Springs contará historias de lo más variopintas, retransmitidas a través del programa que aparece en Alan Wake 2.

“Visiones y sueños. La ficción se escribe y se vuelve realidad. La ficción colapsa y se convierte en simples palabras en una página. Estas son esas historias… en Night Springs. Juega como varios personajes familiares del mundo de Alan Wake y experimenta lo inexplicable en múltiples episodios autocontenidos de Night Springs, un programa de televisión ficticio ambientado en el mundo de Alan Wake.”

Alan Wake 2 está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Muy pronto sabremos más sobre Night Springs, el primer DLC, mientras que The Lake House, su segundo DLC confirmado seguramente llegue en el tramo final de 2024. Summer Game Fest regresa el viernes 7 de junio a partir de las 18:00 Argentina (23:00hora peninsular española).

Xbox podría presentar su consola portátil

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La Xbox portátil ha sido uno de los rumores más interesantes que han aparecido en los últimos meses, y todo parece indicar que será algo que se convertirá en realidad en el futuro próximo. Aunque algunos esperábamos que este anuncio se hiciera dentro de un tiempo, los primeros rumores del Xbox Games Showcase que se celebrara este fin de semana, señalan que su anuncio se llevaría a cabo mucho más pronto de lo que cabía esperar.

Sabemos desde hace tiempo que Phil Spencer es amante de las consolas portátiles, y que nunca ha descartado que los de Redmond trabajen en una consola de este tipo. Además, visto el reciente éxito de dispositivos como la Steam Deck o la ASUS ROG Ally, parece lógico pensar que Microsoft quiere intentar entrar en dicho mercado.

La Xbox portátil podría presentarse en el Xbox Games Showcase

En una publicación de reddit, el usuario «SkyOld5788», ha traducido el vídeo publicado por eXtas1s (que anteriormente filtro un gameplay de Overdose, la llegada de Lords Of The Fallen en Gamepass o cosas como la fecha de Hellblade 2 y también la asociación con Hundred Star de Xbox), dice afirmar que Xbox está lista para mostrar con un breve teaser, una consola portátil Xbox para confirmar que están trabajando en ella.

Imagen no oficial de la consola.

También eXtas1s, afirma que podría realizar un «shadowdrop» (un tipo de lanzamiento que se realiza sin dar a conocer previamente la fecha de lanzamiento) algo que no es de extrañar, ya que lo hizo en el pasado con Hi-Fi RUSH durante un Developer Direct. En este caso podría tratarse de uno de los juegos exclusivos de Xbox como «Flight Simulator», «Avowed», un nuevo a nuncio sobre el DLC de Diablo 4, anuncio del DLC de Starfield, el propio Towerborne, etc. Aunque dice saber de que titulo se trata, no lo ha querido revelar.

Sea como fuere, es mejor tomarse esto con precaución ya que no es nada oficial. En cualquier caso, nos enteraremos más bien pronto que tarde. El domingo 9 de junio a las 14:00 (19:00 España) saldremos de dudas.

Tribe Nine, un nuevo RPG free-to-play, presenta trailer y beta.

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El proyecto comenzó con un anime (disponible en Crunchyroll) y su siguiente componente será un RPG para PC y dispositivos móviles. Este titulo free-to-play desarrollado por Too Kyo Games forma parte de un proyecto de Kazutaka Kodaka y el diseñador de personajes Rui Komatsuzaki.

TRIBE NINE es un juego de rol de acción extrema donde grupos de adolescentes sufrirán múltiples pérdidas e idearán estrategias para vencer a enemigos formidables. Sumérgete en una loca aventura con personajes únicos en un mundo meticulosamente diseñado con una variedad de estilos artísticos de los mismos creadores de la serie ‘Danganronpa’, asegurando una narrativa y ambientación profundas y cautivadoras.

Ambientado en una ubicación ficticia similar a los 23 distritos de Tokio, con bandas de forajidos de cada distrito que luchan por el prestigio a través del béisbol extremo.

Características del Juego

  • Exploración y Estrategia: Explora un Tokio futurista mientras desarrollas estrategias para derrotar a tus oponentes en intensas batallas.
  • Estilo Visual Único: Disfruta de un mundo meticulosamente elaborado que combina impresionantes gráficos 3D con un estilo nostálgico 2D.
  • Grupos de Adolescentes: Vive una aventura llena de adrenalina con grupos únicos de adolescentes, cada uno con sus propias historias y desafíos.
  • AccesibilidadTRIBE NINE será gratuito para PC y dispositivos móviles, permitiendo a una amplia audiencia disfrutar del juego.

Prueba Beta Cerrada

Junto al nuevo tráiler se han abierto las inscripciones para la beta del juego en su pagina web, que se celebrará en Steam durante el mes de julio. No pierdas la oportunidad de ser uno de los primeros en experimentar TRIBE NINE y contribuir a su desarrollo. ¡Añade el juego a tu lista de deseos en Steam y prepárate para la aventura extrema que te espera en Tokio!

¡Feliz 40º aniversario, Tetris!

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Hoy, 6 de junio de 2024, celebramos el 40º aniversario de uno de los videojuegos más icónicos y perdurables de todos los tiempos: Tetris. Creado por el ingeniero informático soviético Alekséi Pázhitnov, Tetris nació como una simple distracción durante sus tiempos muertos en la oficina, pero rápidamente se convirtió en un fenómeno global que vendió más de 520 millones de copias en todo el mundo.

Alekséi Pázhitnov, que trabajaba en la Academia de Ciencias de la Unión Soviética, se inspiró en su amor por los rompecabezas y el pentominó, un juego de mesa que implica encajar piezas geométricas en una caja. Para simplificar la jugabilidad, Pázhitnov decidió que las piezas de su nuevo juego estarían formadas por cuatro cuadrados, creando los ahora famosos tetrominós. Así nació Tetris, cuyo nombre combina «tetra» (cuatro en griego) y «tenis», otro de los pasatiempos favoritos de Pázhitnov.

Lo que comenzó como un juego compartido entre compañeros de oficina pronto se convirtió en una sensación. Tetris llegó a la atención internacional cuando un empresario húngaro, Robert Stein, lo vio en una feria de videojuegos y decidió adquirir los derechos de distribución. Aunque las negociaciones con la URSS fueron complicadas, el juego finalmente se popularizó en Europa y Estados Unidos, especialmente tras su lanzamiento en la consola portátil Game Boy de Nintendo en 1989.

Una parte fundamental de la experiencia de Tetris es su música, basada en la melodía popular rusa «Korobeiniki». Esta música, que acelera junto con el ritmo del juego, se ha convertido en un ícono cultural, reconocible al instante por millones de jugadores en todo el mundo.

Desde su creación, Tetris fue adaptado a casi todas las plataformas imaginables, desde consolas de videojuegos y PC hasta teléfonos móviles y relojes inteligentes. En 2023, la historia del juego y su impactante trayectoria fueron narradas en la película «Tetris», lo que revitalizó su popularidad y llevó a nuevas generaciones a descubrir este clásico atemporal.

Numerosos estudios demostraron que jugar a Tetris tiene beneficios cognitivos. Investigaciones han indicado que jugar Tetris puede mejorar el razonamiento, el procesamiento del lenguaje y el pensamiento crítico, e incluso ayudar a reducir flashbacks traumáticos y mejorar la ambliopía en adolescentes.

En enero de este año, el joven jugador Willis Gibson, de solo 13 años, logró «crashear» el juego en su versión para Nintendo Entertainment System (NES), un logro que demostró que Tetris sigue siendo un desafío atractivo y relevante.

Para conmemorar este hito, se han organizado diversos eventos y lanzamientos especiales, incluyendo una edición especial del juego con nuevas características y gráficos actualizados, torneos y exposiciones en ciudades como Moscú, Nueva York y Tokio, y un documental titulado «Tetris: 40 Years of Fun» que explorará la historia y el impacto del juego. Además, se lanzarán nuevas líneas de productos para los fans.

Pázhitnov, reflexionando sobre el aniversario, comentó: «Nunca imaginé que Tetris llegaría tan lejos. Estoy agradecido con todos los jugadores que han disfrutado del juego. Tetris ha unido a personas de todo el mundo y ha demostrado que los juegos pueden ser una fuerza positiva en nuestras vidas.»

Tetris no es solo un videojuego; es un fenómeno cultural que ha trascendido generaciones y fronteras. Celebramos hoy 40 años de un juego que no solo ha entretenido a millones, sino que también ha demostrado ser un verdadero testimonio de la creatividad y la innovación humanas. ¡Feliz 40º aniversario, Tetris!

La temporada 2 de The Last of Us solo tendrá 7 episodios

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La segunda temporada de The Last of Us será más corta que la primera, según información difundida por el sitio web Deadline. Basada en el juego, esta temporada contará con sólo siete episodios, dos menos que la temporada inaugural.

El tamaño reducido del orden de episodios de la temporada 2 se insinuó en enero, cuando Deadline reveló el casting de los siete directores, incluidos Craig Mazin y Neil Druckmann. La decisión de comprimir la temporada en menos episodios parece estar en línea con el enfoque de los creadores de desarrollar la narrativa de una manera más intensa y centrada.

Craig Mazin, uno de los directores, compartió en una entrevista que el equipo de producción no cree que sea posible contar toda la historia restante en solo dos temporadas. «No creemos que seamos capaces de contar la historia ni siquiera dentro de dos temporadas [2 y 3] porque nos estamos tomando nuestro tiempo y siguiendo caminos interesantes que también hicimos un poco en la temporada 1», dijo Mazin. .

Se espera que la tercera temporada sea significativamente más larga y existe una gran posibilidad de que la narrativa requiera una cuarta temporada para contarse por completo. “Creemos que es casi seguro que, mientras la gente siga mirando y podamos seguir haciendo más, la tercera temporada será significativamente más grande. Y, de hecho, la historia puede requerir una cuarta temporada”.

Perspectivas futuras para The Last of Us
Más adelante en la misma entrevista, Mazin fue aún más enfático al afirmar que la conclusión de la historia después de la temporada 2 requerirá más de una temporada adicional. «Una cosa es absolutamente segura, no veo cómo podríamos contar la historia que queda después de la conclusión de la segunda temporada en otra temporada», reforzó.

Los creadores de Lost Ark anuncian oficialmente ‘Lord Nine’ en Corea del Sur

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El día 4, Smilegate realizó una exhibición en Corea del Sur para anunciar oficialmente su nuevo MMORPG, Lord Nine. El juego está desarrollado por Nx3 Games , el estudio que dio vida al popular Rohan M (solo disponible en Corea). Bueno, aunque Smilegate es mejor conocido por desarrollar títulos como Lost Ark y CrossFire, la compañía también actuóo como editor últimamente. Recordemos que Smilegate también será el editor de Blue Protocol, cuando debute en Corea del Sur. 

Durante la presentación, Baek Young-hoo, director ejecutivo de Smilegate Megaport, destacó la importancia de los jugadores para el éxito de los juegos, sugiriendo que Lord Nine no debería seguir el modelo de mecánica P2W que se ve en otros juegos del género. Aparentemente, el juego no tendrá elementos pagos que afecten el juego, y los desarrolladores se comprometen a ofrecer solo elementos cosméticos.

Además, el equipo compartió el primer video con imágenes del juego, que puedes ver a continuación, que revela que Lord Nine tendrá una jugabilidad similar a Lost Ark. El vídeo da una idea de las nueve clases disponibles en el juego, cada una asociada con un tipo de arma distinta. Las armas se pueden personalizar de varias maneras, lo que permite a los jugadores darles forma con diferentes habilidades. 

En cuanto a gráficos, Lord Nine promete una experiencia de una calidad excepcional. Los desarrolladores revelaron que exploraron varias regiones como Matera, Pompeya y Nápoles en Italia, donde se rodó la película ‘007’, para recrear fielmente estas ubicaciones en el juego utilizando tecnología de escaneo de imágenes. Desarrollado en base a la última plataforma Unity, el juego busca alcanzar un nivel de detalle cercano al fotorrealismo en todos los aspectos, desde entornos hasta personajes, disfraces y vehículos, con el objetivo de brindar una experiencia inmersiva a los jugadores.

Lord Nine se está desarrollando para PC y dispositivos móviles (con juego cruzado) y se espera que se lance en Corea del Sur, Taiwán, Hong Kong y Macao en 2024.

Explosivas Noticias en el Mundo de los ARPGs

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La semana ha estado cargada de novedades emocionantes en el mundo de los RPGs de acción, con anuncios que han dejado a los fans con un hype increíble. Aquí te traemos un resumen de lo más destacado, desde eventos importantes hasta noticias sobre los títulos más esperados.

Path of Exile 2: El Titán de los ARPGs

Uno de los anuncios más emocionantes vino de la mano de Grinding Gear Games durante el último State of Play de Sony. Path of Exile 2 se robó el show con su impresionante gameplay y la revelación de su lanzamiento para finales de 2024. La secuela ofrecerá acceso anticipado tanto en PC como en consolas de nueva generación (PlayStation 5 y Xbox Series), incluyendo características innovadoras como cross-play y progresión cruzada. Los jugadores podrán disfrutar de un modo cooperativo exclusivo para consolas, con pantalla dividida y ajustes en los menús e inventarios adaptados a pantallas grandes. Con estas mejoras, Path of Exile 2 promete ser una experiencia de juego aún más inmersiva y emocionante.

Blizzard Celebra Aniversarios con Diablo IV e Immortal

Blizzard también ha estado en el centro de atención, con celebraciones por el primer aniversario de Diablo IV y el segundo de Diablo Immortal. Los eventos incluyen la «Marcha de los Goblins» y la «Bendición de la Madre», ofreciendo cosméticos gratuitos, aumentos de experiencia y oro, y varias actividades especiales para los jugadores. Además, se ha anunciado que durante estos eventos, los jugadores podrán obtener recompensas únicas y disfrutar de bonificaciones significativas en sus aventuras por Santuario.

Last Epoch: Una Nueva Alternativa en los ARPGs

Otro juego que ha captado la atención es Last Epoch, un RPG estilo hack and slash que combina elementos de títulos como Diablo y Path of Exile, pero con su propio giro único. Last Epoch destaca por su profundidad en la personalización de personajes y su sistema de progresión. Con una nueva temporada a la vuelta de la esquina y promesas de contenido emocionante, este título indie sigue ganando popularidad y se perfila como una opción sólida para los fans del género.

Adiós a Wolcen

Finalmente, una noticia agridulce: Wolcen ha anunciado el fin de su desarrollo. Tras un año sin actualizaciones, los desarrolladores han decidido cesar el soporte para las funciones online y multijugador del juego. Aunque seguirá estando disponible en modo offline a un precio reducido, la comunidad se despide de este RPG con sentimientos encontrados.

Path of Exile 2: Lanzamiento Confirmado para Consolas con Cross-Play

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Grinding Gear Games anunció que «Path of Exile 2» estará disponible para consolas, incluyendo la PlayStation 5. La secuela del popular RPG de acción contará con Cross-Play, permitiendo a los jugadores continuar su progreso tanto en PC como en consola. Esta funcionalidad asegura que los jugadores puedan mantener su progreso independientemente de la plataforma.

El tráiler del juego muestra mejoras gráficas impresionantes, con detalles realistas en personajes y escenarios, y una ambientación oscura que promete una experiencia inmersiva. Además, se introduce el juego cooperativo en consolas junto con la característica de Cross-Progression, permitiendo a los jugadores transferir su progreso entre plataformas.

El Early Access de «Path of Exile 2» está previsto para finales de 2024, con el lanzamiento completo esperado para mediados de 2025. La secuela mejorará la curva de aprendizaje, haciendo el juego más accesible para nuevos jugadores.

La jugabilidad en consolas será más visceral y orientada a la acción, con menús radiales y configuraciones que facilitan el uso de múltiples habilidades. Además, los desarrolladores han implementado ayudas integradas para eliminar mecánicas ocultas y facilitar la experiencia a nuevos jugadores.

«Path of Exile 2» promete ser una mejora significativa sobre su predecesor, con innovaciones como Cross-Play y Cross-Progression, y un enfoque en la accesibilidad y calidad gráfica. La comunidad de «Path of Exile» está llena de entusiasmo y expectativa por este lanzamiento, que está listo para atraer a una audiencia aún mayor en el mercado de los RPG.

Wolcen RPG comenzará su camino en single player

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Wolcen, un juego RPG que tuvo un inicio prometedor pero accidentado, anunció que finalizará su desarrollo y eliminará las funcionalidades multijugador para convertirse en un juego solo para un jugador.

Lanzado hace aproximadamente cuatro años, Wolcen, inicialmente conocido como Umbra, logró atraer a muchos jugadores debido a sus impresionantes gráficos y jugabilidad innovadora. Sin embargo, el juego sufrió numerosos problemas técnicos, bugs, y deficiencias de contenido que nunca se solucionaron completamente. La empresa desarrolladora, un pequeño equipo francés, no pudo manejar la enorme afluencia de jugadores y los problemas persistieron a lo largo de los años.

El equipo de desarrollo ha decidido abandonar el proyecto y enfocarse en un nuevo RPG, del cual ya han recibido comentarios positivos en sus fases de prueba. Wolcen seguirá disponible para un solo jugador a un precio reducido. El equipo agradeció a la comunidad por su apoyo y paciencia, y expresó su intención de aplicar las lecciones aprendidas de Wolcen en su nuevo proyecto. La comunidad está expectante y espera que este nuevo RPG cumpla con las expectativas y se lance el próximo año.

Diablo 4, Bonus de oro y eventos

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Blizzard está celebrando el primer aniversario de Diablo 4 y el segundo de Diablo Immortal con una serie de eventos y recompensas para sus jugadores.

Eventos en Diablo 4

  1. Marcha de los Trasgos (6 al 13 de junio):
    • Aumento de la cantidad de trasgos del tesoro en el juego, proporcionando más tesoros a los jugadores.
    • Los trasgos aparecerán en mayor número y en grupos más grandes.
  2. Regalos Gratis en la Tienda (6 al 12 de junio, disponible hasta el 20 de junio):
    • Objetos decorativos gratuitos y otras recompensas.
  3. Bendición de la Madre (del 13 al 20 de junio):
    • 25% más de experiencia y 50% más de oro.
    • La bonificación se acumula con otros beneficios, permitiendo a los jugadores maximizar su progreso.

Eventos en Diablo Immortal

  1. Celebración del Aniversario (6 al 20 de junio):
    • Eventos múltiples y recompensas, incluyendo gemas legendarias y objetos decorativos.
  2. Marcha de los Duendes (6 al 20 de junio):
    • Los trasgos del tesoro estarán más activos, ofreciendo grandes riquezas.
  3. Prueba de Saqueo:
    • Nuevas mecánicas de juego con mayores recompensas y desafíos.
  4. Saqueo del Trasgo (6 al 13 de junio):
    • Evento de 36 horas con un 200% de recompensas en varios modos de juego.
  5. Goliat de Oro Condenado:
    • Evento especial con la posibilidad de enfrentarse a un jefe y obtener grandes tesoros.
  6. Nuevas Gemas Legendarias y Otros Eventos:
    • Introducción de nuevas gemas y eventos adicionales para celebrar el aniversario.

Blizzard ha puesto mucho esfuerzo en ambos juegos, pero se nota un énfasis mayor en Diablo Immortal debido a su éxito financiero. Las celebraciones incluyen no solo eventos especiales y recompensas, sino también la oportunidad de obtener artículos únicos y mejoras significativas para los jugadores.

Wuthering Waves Astrita Gratis!

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Una buena guía para todos los jugadores free to play, aunque realmente este pequeño consejo puede ayudar a cualquier tipo de jugador. Todos vemos los banners y soñamos con conseguir a nuestro personaje de cinco estrellas.

Pero tenemos un pequeño obstáculo, la astrita, un tip rápido con el cual van a poder conseguir astrita gratis es decir tiradas gratis para continuar en la búsqueda de nuestro personaje favorito.

En la guía del juego vamos a encontrar diversas maneras de obtener astrita, la primera y más sencilla es completar las tareas diarias, para todo aquel que aún no lo sepa el juego cada día vamos a tener una serie de tareas o misiones que al completarse nos van a otorgar un total de 60 unidades de astrita, estas se van a distribuir de la siguiente manera:

  • 10 unidades por cada una de las primeras cuatro tareas.
  • 20 unidades adicionales como bono especial al completar todas las tareas diarias.

Once Human anuncia una demo para la semana que viene.

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Steam Next Fest es un evento digital organizado por la plataforma de videojuegos Steam (Valve Corporation). Durante este festival, que se celebra varias veces al año, los jugadores tienen la oportunidad de probar versiones de demostración (demos) de numerosos juegos próximos a lanzarse en Steam, una excelente oportunidad para descubrir nuevos títulos y decidir si quieren seguirlos o comprarlos una vez que estén disponibles oficialmente. Además, pueden interactuar con los desarrolladores a través de transmisiones en vivo, entrevistas y sesiones de preguntas y respuestas.

En esta próxima edición de Steam Next Fest que se llevará a cabo del 10 al 17 de junio a las 14:00pm (19:00 España) donde Once Human será uno de los muchos títulos disponibles para probar.

Por jugar la demo y para atraer más jugadores interesados ​​a Nalcott, el equipo ofrece una recompensa. Si juegas durante tres horas el primer día, podrás reclamar un spray especial para vehículos, «Fizzy Pop«, el segundo día y en el lanzamiento oficial. Esto nos da a entender que podrás probar el spray que ganaste el segundo día de la demo y conservarlo como parte de tu colección cuando se lance el juego.

Si estás interesado en Once Human , la demo estará disponible para predescargarla en Steam a partir del 7 de junio a las 18:00pm (23:00pm España) mientras que los servidores, se abriran del 10 al 17 de junio, por lo que tendrás que tener un poco de paciencia si la precargas con antelación.

Tráiler oficial de la Demo

Si te perdiste las anteriores betas, o incluso quieres volver a disfrutar de Once Human para ganar la recompensa, esta es tu oportunidad.

Obten 3 meses gratis de PC game pass gracias a la Nueva app de Nvidia.

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Nvidia estreno el pasado mes de febrero la beta de su nueva app «NVIDIA App», dicha aplicación combina el control panel, Geforce Experience y RTX Experencie para simplificar la configuración y la apuesta al día de los PCs. Gracias a que se asoció con Microsoft, ofrecen 3 meses gratis de PC Game Pass para todos los usuarios de GeForce Experience o Nvidia App y debajo explicamos cómo obtenerlo a partir del 4 de junio.

Cabe mencionar que la promoción solo es válida para cuentas nuevas de Game Pass pero, como muchos ya saben, pueden crear una cuenta nueva de Microsoft, descargar los juegos iniciando sesión en la App de Xbox (y también la de Microsoft) y luego cambiar a la cuenta principal una vez dentro del juego, en caso que quieran desbloquear logros y/o mantener las partidas guardadas en la cuenta principal.

Cómo canjear los 3 meses de PC Game Pass con Nvidia:

  • 1- Crear una cuenta de Nvidia en este enlace o iniciar sesión aquí si ya tienes una y verifica que estas inscrito en las recompensas de GeForce en la sección del Perfil de la cuenta.
  • 2 – Descargue e instale la beta de la aplicación NVIDIA. O bien, acceda a GeForce NOW Rewards y siga los pasos que se indican en el enlace
  • 3 – Abre la versión beta de la aplicación NVIDIA con una computadora de escritorio o portátil GeForce GTX serie 10 o más nueva.
  • 4 – Inicia sesión en su cuenta de Nvidia dentro de la aplicación.
  • 5 – Haz clic en la sección Canjear.
  • 6 – Seleccione la recompensa GeForce de PC Game Pass.
  • 7 – Canjea el código de PC Game Pass en este enlace.

ATENCIÓN: Si reciben el error para canjear gratis los 3 meses gratis de PC game pass «Comprueba las instrucciones que vienen con el código. Es posible que debas canjearlo en una página web u otro dispositivo, o puede que no seas elegible para canjear este código», la solución es crear una cuenta de Microsoft que sea de Estados Unidos. El problema de esto es que tendrían que tener un método de pago de Estados Unidos. Como alternativa, pueden introducir PayPal como método de pago. También funciona con tarjetas prepagas de UALA, Mercado Pago, Prex u otras.

Una vez que esté la cuenta de PayPal asociada, podrán canjear el código. Una vez hecho esto, pueden ir a Servicios y Suscripciones > Administrar la suscripción > Cancelar la suscripción. Abajo de todo se encuentra el botón «Cancelar la suscripción» en azul. les dirá «Su suscripción finalizará el x/x/2024 y no se le cobrará de nuevo.» Una vez hecho esto, podrán quitar la cuenta de PayPal o la tarjeta desde Opciones de Pago.

Nota: Si al entrar a la App de Xbox y descargar un juego les sale el siguiente cartel afirmando que no tienen PC Game Pass, inicien sesión con la misma cuenta en la App de Microsoft Store y ahí sí les dejará descargar contenido de Game Pass.

  • La promoción de 3 meses de Game Pass para PC finaliza el 5/7/24 a las 19:00 pm (12 am hora del Pacífico) o hasta agotar existencias. El código se debe canjear antes del 30/08/24. Válido únicamente para nuevos miembros de Xbox Game Pass. Se requiere un método de pago válido. A menos que cancele, se le cobrará la tarifa de membresía regular vigente en ese momento cuando finalice el período promocional. Límite: 1 persona/cuenta.

Regiones participantes: Oferta válida solo en las siguientes regiones: Albania, Argelia, Argentina, Australia, Austria, Bahrein, Bélgica, Bolivia, Bosnia y Herzegovina, Brasil, Bulgaria, Canadá, Chile, China, ColombiaCosta Rica, Croacia, Chipre. Chequia, Dinamarca, Ecuador, Egipto, El Salvador, Estonia, Finlandia, Francia, Georgia, Alemania, Grecia, GuatemalaHonduras, Hong Kong RAE, Hungría, Islandia, India, Indonesia, Irlanda, Israel, Italia, Japón, Corea, Kuwait  Letonia, Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo, Malasia, Malta, México, Moldavia, Montenegro, Marruecos, Países Bajos, Nueva Zelanda, Nicaragua, Macedonia del Norte, Noruega, Omán, PanamáParaguayPerú, Filipinas, Polonia, Portugal, Qatar, Rumania, Arabia Saudita, Serbia, Singapur, Eslovaquia, Eslovenia, Sudáfrica, España, Suecia, Suiza, Taiwán, Tailandia, Túnez, Ucrania, Emiratos Árabes Unidos, Reino Unido, Estados Unidos y Uruguay (nulo donde lo prohíba la ley)

¡Nuevos Banners de la Segunda Mitad y Evento Limitado!

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Saludos, Errantes. Oficialmente se han hecho los anuncios del banner de Yinlin, su arma <Maestro de cuerdas>, así como el comienzo de un nuevo evento, hoy revisaremos un poco la información oficial que ha sido publicada y si es posible intentaré dar un resumen de las partes con «más texto».

«Cuando el trueno cae» Invocación de Personaje Promocional: Yinlin

  • Personajes 4* con aumento de probabilidad: Taoqi, Aalto y Yuanwu
  • Duración del evento: 06/06/2024 10:00 – 26/06/2024 11:59 (hora del servidor)
  • La resonadora destacada [Yinlin] es exclusiva de la invocación de personajes «Cuando el trueno cae» y no estará disponible en otros tipos de invocaciones actualmente abiertas.
  • Durante el evento, la [Banda de ondas] de Yinlin estará disponible en la [Tienda – Coral postbrillante] y se eliminará de la Tienda una vez que finalice el evento. Puedes comprar hasta 2 veces su [Banda de ondas]. (Banda de Ondas = Dupe)

«Pulsación absoluta» Invocación de Armas Promocional: Maestro de cuerdas

  • Armas 4* con aumento de probabilidad: Guardián de Jinzhou, Cadenza y Cortador lunar
  • Duración del evento: 06/06/2024 10:00 – 26/06/2024 11:59 (hora del servidor)
  • Se garantiza que el arma de 5 estrellas que invoques será [Maestro de cuerdas]. (Desde la primera vez que salga un arma 5*, todas las armas son 100% aseguradas)
  • El arma destacada [Maestro de cuerdas] es exclusiva de la invocación del evento de armas «Pulsación absoluta» y no estará disponible en otros tipos de invocaciones actualmente abiertas.

«Fundir aleación» Evento de Combate por Tiempo Limitado

  • Duración del Evento: 06/06/2024 10:00 – 27/06/2024 03:59 (hora del servidor)
  • Habrá 10 dominios que puedes desafiar, cada uno con beneficios especiales. Ajusta tu equipo para maximizar tu poder en la batalla. Gana puntos derrotando oleadas de enemigos dentro del tiempo límite. Recibirás recompensas según los hitos de puntos que alcances.
  • Puedes ganar hasta Astrita x460, Eco maleable de clase élite x2, Poción de resonancia prémium x6, Tubo sellado prémium x150 y otros materiales de mejora.

Y esto ha sido todo por ahora, Errantes. Con esto hemos abarcado la información oficial del día de hoy, y me gustaría dar como información adicional que deberían quedar al menos 4 eventos más hasta el final de la actualización:

  • Entrenamiento intensivo – (Obtén recompensas dobles al completar Desafíos de Simulación)
  • Segunda venida de Solaris – (Entregar los artículos requeridos cada día para obtener recompensas)
  • Exploración de Wuthering – (Completar las tareas asignadas para obtener puntos y así obtener recompensas)
  • Resonancia de la cuerda sonora – (Obtén recompensas dobles al completar Supresión Tácita)

MMORPG sandbox Pax Dei tiene una fecha de lanzamiento exacta: Founder´s Packs ya se pueden reservar

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Mainframe Industries anuncio la fecha exacta de lanzamiento del MMORPG sandbox Pax Dei. El juego tendrá en acceso anticipado el 18 de junio de 2024 y se distribuirá a través del servicio Steam.

Ya puedes reservar tres Founder’s Packs en el sitio web oficial , pero aun así te recomendamos esperar el lanzamiento, ya que lo más probable es que Steam tenga precios regionales.

Hay tres kits de fundador para elegir:

JOURNEYMAN (39,99 €): acceso al juego, rol de fundador en Discord, 1 terreno, 2 espacios para personajes, recetas exclusivas de equipamiento para fundadores
ARTESANO (59,99 €): acceso al juego, rol de fundador en Discord, 2 terrenos, 3 espacios para personajes, recetas exclusivas para el equipo de los fundadores, recetas exclusivas para elementos de interior.
MASTER (99,99 €): acceso al juego, rol de fundador en Discord, 4 terrenos, 6 espacios para personajes, recetas exclusivas para el equipo de los fundadores, recetas exclusivas para elementos de interior, recetas exclusivas para la construcción.
Todas las recetas de los sets solo incluyen artículos cosméticos. Puedes verlos en las imágenes a continuación.

Los desarrolladores señalaron que Pax Dei aún es un trabajo en progreso, por lo que será necesario equilibrar y pulir muchos aspectos. Durante el acceso anticipado, el equipo planea expandir el juego con contenido y mecánicas.

Además, junto con el lanzamiento de actualizaciones importantes, se producirán borrados en el juego. El acceso anticipado a Pax Dei durará al menos hasta junio de 2025, pero puede extenderse más. El modelo de distribución final aún no se ha determinado.

¡Prepárate para Yinlin en Wuthering Waves!

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Todo lo que necesitas saber

Yinlin es un próximo personaje jugable en Wuthering Waves, y aquí hemos reunido toda la información esencial sobre su fecha de lanzamiento, su banner y los materiales necesarios para su promoción. Si eres fan de este juego, sigue leyendo para conocer todos los detalles.

¿Quién es Yinlin?

Es un personaje de 5 estrellas que utiliza el elemento Electro y lucha con un rectificador. Su aparición está programada para la versión 1.0 del juego. Como un personaje destacado, muchos jugadores están ansiosos por incorporarla a sus equipos debido a sus habilidades únicas y su rol como Sub-DPS.

¿Cuándo estará disponible en Wuthering Waves?

Inicialmente, se esperaba que el banner estuviera disponible desde el 13 de junio de 2024 hasta el final de la versión 1.0, pero Kuro Games decidió adelantar el lanzamiento. Yinlin estará disponible en el juego a través del Rally de resonadores destacados a partir del 6 de junio y podrás obtenerla hasta el 28 de junio de 2024. Al igual que en otros juegos similares, como Genshin Impact, los movimientos realizados en el banner anterior (en este caso, de Jiyan) se acumularán en el próximo banner de Yinlin. Esto significa que si perdiste el 50/50 con Jiyan, tienes garantizada a Yinlin dentro de los próximos 80 movimientos.

Personajes de 4 estrellas en el banner de Yinlin

Los siguientes personajes de 4 estrellas estarán disponibles con una mayor tasa de aparición:

Cómo utilizar a Yinlin

Su rol en el equipo

Yinlin se destaca como un Sub-DPS que inflige daño mediante ataques adicionales. Utiliza dos tipos de marcas para causar daño adicional a los enemigos:

  • Sin Mark: Libera un ataque adicional cuando se usa la habilidad de resonancia.
  • Punishment Mark: Todos los ataques desencadenan ataques adicionales, incluso después de cambiar de personaje.

Debido a su amplio AoE, es excelente para batallas contra múltiples enemigos.

Mejores combinaciones de equipos

➤ Equipo Electro ATK

  • Calcharo: DPS principal.
  • Yinlin: Usa la habilidad Outro para mejorar el daño Electro.
  • Verina: Apoya al equipo.

Este equipo se centra en maximizar el daño eléctrico de Calcharo, con Verina curando y potenciando los ataques.

➤ Equipo ATK de Amplio Alcance

  • Jiyan: DPS ideal para ataques a larga distancia.
  • Yinlin: Excelente para luchar contra múltiples enemigos.
  • Baizhi: Apoya al equipo.

Este equipo es ideal para desafíos con muchos enemigos, aprovechando los ataques de amplio alcance de Jiyan y Yinlin.

Mejores Ecos y armas

➤ Ecos

  • Mephis Atronador: Ideal para el DPS principal, aumenta el daño eléctrico y el daño de liberación de resonancia.
  • Garza de la Impermanencia: Ideal para el rol de soporte, aumenta el daño del personaje entrante y el daño Havoc.
  • Flautista: Dispara continuamente un rayo eléctrico para causar daño y gana 1 energía de concierto cada vez que golpea.
  • Suelen, Suelen: Atrae enemigos y es fácil de obtener.

➤ Armas

  • Stringmaster o Cosmic Ripples: Aunque la estadística principal de tasa de críticos del 36% de esta arma puede parecer irresistible, la realidad es que no es la única estadística valiosa en el juego. A medida que avanzas hacia el final del juego, muchos de tus Ecos ya proporcionarán una alta tasa de críticos, haciendo que el crítico adicional de esta arma sea menos significativo. Además, Yinlin obtiene un 15% de tasa de críticos de su talento pasivo después de usar su habilidad de resonancia. Según mis cálculos, el arma característica de Yinlin es aproximadamente un 13% más fuerte que el Rectificador de Estandarte Estándar, Cosmic Ripples. Sin embargo, dado que Yinlin no es un MainDPS, esta mejora del 13% no es tan significativa como lo sería para alguien como Jiyan. Si deseas ahorrar tu Asterite, considera obtener Cosmic Ripples con tirones estándar. Si tienes el Pase de batalla, el arma de aumento también es una buena opción.

¡No te pierdas la oportunidad!

Yinlin promete ser una adición emocionante a Wuthering Waves, con sus habilidades únicas y su rol crucial en el equipo. Prepárate para su lanzamiento el 6 de junio de 2024 y asegúrate de tener suficientes recursos para maximizar su potencial en tu equipo. ¡Buena suerte en tus tiradas!

Corepunk y un alpha complicada

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Avances y contratiempos en Corepunk

Hace poco tuvimos una nueva alpha test del esperado MMORPG Corepunk, la misma comenzo el dia 28 de Mayo y tenia previsto finalizar este dia 3 de Junio pero fue cancelada abruptamente debido a muchos errores detectados en el testeo.

Fue asi que la gente de Artificial Core decidio interrumpir el Alpha 2 de Corepunk, ya que no querian comprometer la experiencia de los usuarios, y todos sabemos lo mucho que a esta gente le importa su comunidad y el cariño que le ponen al juego en si.

Algunos de los motivos de la suspensión de la Alpha fueron:

  • Desconexiones frecuentes: Los desarrolladores encontraron que la cantidad de desconexiones hacía que la experiencia de juego fuera menos agradable.
  • Problemas de infraestructura: Con el incremento de participantes de 2,000 a 15,000 jugadores, surgieron varios errores que no se habían manifestado en pruebas anteriores.
  • Otros problemas técnicos: Se detectaron inconvenientes con los shards, lag y otros problemas que interrumpían la continuidad del juego.

Como seguira todo

El equipo técnico de Artificial Core ha estado trabajando arduamente para analizar una gran cantidad de datos en tiempo real obtenidos durante la prueba. Han destacado tambien la efectividad de su departamento técnico al implementar soluciones rápidas y efectivas para mejorar la experiencia de juego.
A pesar de los problemas de desconexión y errores en los shards, los jugadores demostraron una notable persistencia al seguir participando, lo cual ha sido fundamental para identificar y abordar estos problemas. Esto garantiza que todo será corregido para futuras pruebas, lo cual es una excelente noticia.

Durante esta fase de prueba, se identificaron varios errores, como la caída excesiva de cofres épicos, que se mantuvo intencionalmente para esta etapa.

Opiniones sobre el Alpha

El inicio del juego es bastante lento a comparacion con otros MMORPG del mercado actual, pero esto es simplemente para incentivar la progresión y permitir a los jugadores disfrutar del estilo, atmósfera y jugabilidad básica. Se ha trabajado en mejorar la experiencia inicial de los niveles 1-5, y aunque aún hay aspectos que necesitan pulirse, como los sistemas de misiones y recompensas, se han realizado mejoras significativas basadas en los comentarios de la comunidad.


En cuanto al doblaje de los diálogos, aunque el sueño del estudio es tener todos los diálogos del juego doblados por actores profesionales, debido a limitaciones de recursos, se ha optado por utilizar IA para mostrar a los jugadores cómo podría ser el producto final. Esto ayuda a presentar el juego más rápidamente y permite a la empresa mantenerse en el mercado actual, con la esperanza de eventualmente poder contratar actores profesionales.

El futuro del juego

Corepunk se venderá bajo el modelo Buy to Play con una tienda en el juego que no ofrecerá elementos que mejoren el rendimiento del personaje, evitando así el modelo pay-to-win, y tambien se descartó la idea de pases de batalla, enfocándose en proporcionar una experiencia justa y basada en el gameplay, ya que los desarrolladores creen firmemente que un buen juego, hecho con amor y atención.


El objetivo es lanzar Corepunk en acceso anticipado lo antes posible, ya que esto permitirá obtener feedback en tiempo real y mejorar la calidad del juego.

En el acceso anticipado, se añadirán dos nuevos asentamientos, dos biomas con sus NPCs, misiones y monstruos, instancias, campos de batalla y jefes mundiales, entre otros contenidos.

Ustedes pudieron probar la beta, que les parecio el juego?

Persist Online, lo nuevo en el genero MMORPG

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Disparos y zombies: Persist Online

CipSoft, la empresa desarrolladora conocida por el mundialmente conocido MMORPG Tibia de 1997, (uno de los primeros en su clase), se enorgullece en presentar su más reciente proyecto: Persist Online, un juego que llevará a todos los jugadores a vivir aventuras en un vasto mundo abierto postapocalíptico plagado de zombis, y debutará en acceso anticipado.

Este titulo significa algo grande para el estudio ya que sera su primer MMO en casi 30 años. Podemos decir claramente que CipSoft está aplicando toda su conocimiento acumulado en crear experiencias multijugador excepcionales para Persist Online.

El juego esta diseñado como un MMORPG clásico, pero con zombis, armas de fuego y bates de béisbol en lugar de orcos, magos y conjuros, para asi lograr reunir a la mayor cantidad posible de jugadores en un servidor persistente con la mayor libertad posible.

De que va el juego

Mientras intentamos sobrevivir en un peligroso y desafiante mundo abierto, cada aliado que podamos hacer puede ser crucial, pero en el traicionero camino de regreso a nuestro refugio seguro, los jugadores estarán atentos al minimo descuido de nuestra parte para atacarnos y quedarse con todo el botín que tanto esfuerzo nos costo obtener.


Los muchachos de ClipSoft tambien lanzaron un comunicado oficial en el cual nos dejan ver cual sera el camino a seguir y las principales caracteristicas que tendra el juego:

«El verdadero atractivo de un MMORPG radica en las variadas posibilidades de interacción entre los jugadores y las impredecibles historias que de ello surgen. Décadas de experiencia con Tibia nos lo han demostrado constantemente», señaló Benjamin Zuckerer, jefe de producto. «Por eso creemos que un buen juego multijugador sólo puede desarrollarse junto con la comunidad, y antes del periodo de acceso anticipado, organizaremos pruebas de juego regulares

«Persist Online comenzó como un proyecto personal y es obra de dos empleados veteranos de CipSoft. Empezamos a crear el juego que nosotros mismos queríamos jugar. Ahora el equipo principal está compuesto por 14 personas y tiene acceso a todos los departamentos y la vasta experiencia de la empresa

Características principales:

Multitud de jugadores y zombis: Únete a otros sobrevivientes para mantener a raya a los zombis y enfrenta a jefes mutantes en un extenso mundo abierto. En este mundo en línea persistente, sin instancias, cientos de jugadores pueden disfrutar (y sobrevivir) juntos en este entorno hostil.

Si bien no parece ser algo fuera de serie y no cuenta con un apartado grafico de ultima generacion, nunca esta de mas el poder probar un poco el juego y formar nuestra propia opinion, asi que veremos que tal se les da este nuevo desafio llegado el momento.




SUMMER GAME FEST 2024: Horarios, conferencias y donde verlo.

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El Summer Game Fest es un evento anual dedicado a los videojuegos, que reúne a desarrolladores, editores y jugadores de todo el mundo para presentar y celebrar las últimas novedades y lanzamientos en la industria del gaming. Fundado por Geoff Keighley en 2020, el evento ofrece una plataforma para anuncios exclusivos, demostraciones de juegos, avances y paneles de discusión con figuras destacadas del sector. A diferencia de otros eventos de videojuegos, el Summer Game Fest se lleva a cabo en un formato digital, permitiendo a una audiencia global participar y disfrutar de los contenidos.

Horario de todas las conferencias

Gala inaugural.

Este año, la conferencia del Summer Game Fest 2024 tendrá lugar este viernes 7 de junio desde el YouTube Theater del Hollywood Park de Los Ángeles, que concreta una duración de dos horas aproximadamente que se podrá seguir en plataformas como Twitch, TikTok, X entre otras.

  • España (Península y Baleares): a las 23:00 horas
  • España (Islas Canarias): a las 22:00 horas
  • Argentina: a las 18:00 horas
  • Bolivia: a 17:00 las horas
  • Brasil: a las 20:00 horas
  • Chile: a las 18:00 horas
  • Colombia: a las 16:00 horas
  • Costa Rica: a las 15:00 horas
  • Cuba: a las 17:00 horas
  • Ecuador: a las 16:00 horas
  • El Salvador: a las 15:00 horas
  • Estados Unidos (Washington D.C.): a las 17:00 horas
  • Estados Unidos (PT): a las 14:00 horas
  • Guatemala: a las 15:00 horas
  • Honduras: a las 15:00 horas
  • México: a las 16:00 horas
  • Nicaragua: a las 15:00 horas
  • Panamá: a las 16:00 horas
  • Paraguay: a las 17:00 horas
  • Perú: a las 16:00 horas
  • Puerto Rico: a las 17:00 horas
  • República Dominicana: a las 17:00 horas
  • Uruguay: a las 18:00 horas
  • Venezuela: a las 17:00 horas

Donde ver: En Twitch y Youtube.

Tras el evento se retransmitirá la conferencia Day of the Devs, un espacio dedicado a videojuegos independientes. Este evento está organizado por Double Fine Productions e iam8bit y se transmitirá en directo por los mismos canales que SGF.

Devolver Digital (8 de junio)

Devolver Digital siempre nos sorprende con algunos de los anuncios más potentes del NO-E3. Su carácter burlesco y paródico les ha hecho convertirse en uno de los expositores con más recorrido de la escena, por lo que son muchos los que están deseando ver que nos han preparado.

 Su conferencia durará 20 minutos y tendrá lugar el 8 de junio a las 21:00. (02:00 España).

Donde ver: En Twitch y Youtube.

Future of Play Direct (8 de junio)

Future Of Play Direct es una nueva versión de las exhibiciones de videojuegos que te ofrece juegos nuevos y emocionantes de toda la galaxia, inspirados en la máquina exagerada por excelencia, Toonami».

Su conferencia tendrá lugar el 8 de junio a las 12:00 (17:00 España)

Donde ver: En Youtube.

Wholesome Direct (8 de junio)

Los indies también tendrán sitio. En efecto, la conferencia más «cuqui» del verano también estará presente durante el NO-E3 para mostrarnos algunos de los títulos más llamativos de la industria -a nivel visual- desde la perspectiva del desarrollo independiente.

Su conferencia tendrá lugar el 8 de junio a las 13:00 (18:00 España)

Dónde ver: Twitch YouTube

Latin American Games Showcase (8 de junio)

Conferencia de más de una hora de estrenos mundiales, avances exclusivos y anuncios de desarrolladores de juegos latinoamericanos». Sin duda, una conferencia muy interesante para los jugadores de habla hispana de todo el mundo.

Su conferencia tendrá lugar el 8 de junio a las 14:00 (19:00 España)

Dónde ver: Twitch YouTube

Women-Led Games Summer Game Fest (8 de junio)

Conferencia dedicada a juegos y creaciones de estudios dirigidos por mujeres. Anuncios, fechas de lanzamiento, análisis y más serán su contenido principal.

Su conferencia tendrá lugar el 8 de junio a las 15:30 (20:30 Argentina)

Dónde ver: Twitch YouTube.

Future Games Show: Summer Showcase (8 de junio)

El plato fuerte del sábado. Aunque pueda tener menos recorrido que el propio Summer Game Fest, el evento organizado por la editorial Future en colaboración con GamesRadar+ promete ser una de las que más variedad nos muestre en materia de juegos con algo más de mercado.

Su conferencia tendrá lugar el 8 de junio a las 16:30 (21:30 España)

Dónde ver: Twitch YouTube.

Xbox Games Showcase (9 de junio)

La Xbox Games Showcase es un evento anual organizado por Microsoft para presentar las últimas novedades, juegos y avances relacionados con la plataforma Xbox. se revelaran nuevos títulos de videojuegos, actualizaciones importantes, contenido descargable (DLC), y mejoras en el hardware y software de la consola Xbox.

Su conferencia tendrá lugar el 9 de junio a las 14:00 (19:00 España)

Dónde ver: Twitch y YouTube

PC Gaming Show (9 de junio)

Habrá varias decenas de anuncios, por lo que es una a las que más atención tendríamos que prestarle pese a que en ocasiones, y sobre todo en determinados países, llame menos la atención. Pese a ello, es una de las más destacadas.

Su conferencia tendrá lugar el 9 de junio a las 17:00 (22:00 España)

Dónde ver: Twitch y YouTube.

– Ubisoft Forward (10 de junio)

El Ubisoft Forward de este año puede ser uno de los más destacados de los últimos años, pues deberían hablarnos de su nuevo juego de Star Wars, así como de otros proyectos relacionados con sagas tan grandes como Assassin’s Creed. Han confirmado que mostrarán Star Wars Outlaws, Assassin’s Creed Shadows y XDefiant, entre otros.

Su conferencia tendrá lugar el 10 de junio a las 16:00 (21:00 España)

Dónde ver: Twitch y YouTube.

EXTRA

Ñ3 (9 de junio)

Aunque fuera del marco de la Summer Game Fest, Yuste anunció que quería celebrar una conferencia centrada en videojuegos españoles. Sin duda, es una manera muy interesante de seguir profundizando en los creativos de la península y un gran expositor para que nos muestren todo su talento.

Su conferencia tendrá lugar el 9 de junio a las 12:00 (17:00 España)

Que esperar del Summer game fest 2024

Se sabe que 2K Games presentará un nuevo título en una de sus franquicias más grandes y queridas, siendo Mafia 4 con bastante probabilidad. El desarrollador de Palworld, Pocketpair, anunciará algunas “características largamente esperadas”, mientras que la primera expansión de Alan Wake 2, Night Springs, podría revelarse. Otros juegos confirmados son Metaphor: ReFantazio, Dragon Ball: Sparking! CERO y Monster Hunter Wilds, mientras que de PlayStation se espera algún que otro anuncio tras su ultimo state of play.

En palabras de Keighley, el evento de este año no contará con Kingdom Hearts IV o The Wolf Among Us 2, dos títulos muy esperados de los que se habla mucho en redes sociales últimamente. El presentador y productor de la gala confiesa que su nivel de «hype» es de ocho sobre diez ante una entrega que estará «sobre todo centrada en cosas anunciadas», siendo posible que no haya un bombazo final en la recta final de la emisión.

Ausencias en el Summer Game Fest 2024

En una sesión de preguntas y respuestas (vía ResetEra), el icónico presentador de Summer Game Fest 2024 ha rebajado las altísimas expectativas por el evento. Algunos jugadores esperan ver un nuevo tráiler de GTA 6 o la reaparición de Hollow Knight: Silksong.

Geoff Keighley afirma que este es un año más ligero que el anterior, en el cual han querido darle una mayor visibilidad a juegos AA o indies (cita los casos de Palworld o Supermarket Simulator), con estudios medianos y pequeños como foco de atención.

Ninguno de estos juegos (GTA VI, Hollow Knight: Silksong, The Wolf Among Us 2, Kingdom Hearts IV, Beyond Good and Evil 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Reboots/remakes de Sega) estaráN en el evento. En el caso de Hollow Knight: Silksong, no lo ha dicho como tal, pero aclara que »es posible que no lo veamos en un tiempo».

En definitiva, no esperéis un evento de grandes proporciones con sorpresas continuas. Summer Game Fest 2024 será un evento de »7 u 8», según Geoff, y espera que la gente que quiere un »evento 10» no se decepcione.

Wuthering Waves buscando a Jiyan por Kmpee

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Vamos a ver a Kmpee intentando conseguir a Jiyan, después de gastar varios dólares a ver que es lo que sucede.

¡Seis cosas que deberías hacer ya mismo en Wuthering Waves!

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En esta nueva guía te contamos cuáles son las cosas que tienes que hacer ya mismo en Wuthering Waves. En un mundo con tanto para hacer es fácil perderse en actividades que no son tan beneficiosas y pasar por alto las que te ayudarán a progresar más rápidamente. Sigue esta guía para saber cuáles son las seis cosas que no puedes dejar de hacer en Wuthering Waves.

Es importante que te enfoques en 6 actividades básicas en Wuthering Waves, que son las que permitirán crecer y mejorar tu personaje. Enfócate en conseguir Ecos, mejorar el Módulo de Datos, conseguir Materiales, conseguir el Mapeador de botín, conseguir Materiales de Ascensión y realizar las actividades diarias.

Farmear Ecos

Farmea a todos los monstruos que encuentres en tu camino para conseguir Ecos, que son fundamentales en Wuthering Waves. Te recomendamos que farmees monstruos constantemente ya que los Ecos son la clave del juego y así podrás encontrar el Eco con los atributos que buscas.

Mejorar el Módulo de datos

Mejorar el Módulo de datos para aumentar el límite de coste de Ecos. El límite inicial es de 8 y puedes aumentarlo primero a 10 y finalmente a 12. Esto determina los Ecos que podemos equipar ya que algunos van a tener un mayor coste y mejores estadísticas.

Mapeador de botín

Les recomendamos ir a la Asociación de Pioneros (ver en el mapa) que aparece en el mapa con una brújula. Allí podrán reclamar distintas recompensas cada cierto porcentaje de mapa que completen. Este NPC les dará muy buenas recompensas, una de las más útiles es el Mapeador de Botín, fundamental para completar al 100% todo el mapa fácilmente. Este mapeador se puede instalar en cualquier parte del mapa y les indicará la presencia de cofres. Puedes tener hasta 3 Mapeadores en simultáneo.

Desbloquea las Balizas de Resonancia

Desbloquea todas las Balizas de Resonancia y los Nexos de Resonancia, aunque signifique desviarte un poco de tu camino. Puede ser tedioso, pero a la larga te permitirá transportarte a cualquier punto del mapa rápidamente y verlo en su totalidad.

Materiales de Ascensión

Farmea las plantas de Ascensión de cada personaje para poder ascender. Al principio las obtendrás prácticamente gratis, pero luego deberás buscar las plantas por tu cuenta y farmear durante varios días para conseguirlas suficientes para ascender al personaje.

Actividades diarias y NPCs

Visita a los distintos npc y realiza las actividades diarias, en especial si juegas de forma gratuita. Los NPCs venden materiales importantes y además nos van a dar recompensas por completar distintas actividades.

  1. Farmear Ecos: Derrota a los monstruos para obtener Ecos.
  2. Mejorar el módulo de datos: Incrementa el límite de coste de Ecos.
  3. Mapeador de botín: consigue el Mapeador de Botin para ver los Cofres en el mapa.
  4. Desbloquea las Balizas de Resonancia: Desbloquea balizas de resonancia y los nexos de resonancia para viajar rápidamente por el mapa.
  5. Materiales de Ascensión: Recolecta y compra plantas específicas necesarias para ascender a los personajes.
  6. Actividades diarias y NPCs: Completa misiones y actividades diarias para obtener experiencia y materiales importantes.

Estrenos de esta semana en Netflix, Max y Prime Video.

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Nueva semana, nuevos estrenos en las principales plataformas de streaming

Prepárate una semana mas para nuestra lista de estrenos de las series y peliculas mas destacadas y recomendaciones de la semana. Estos son algunos de los estrenos de la semana, con sus sinopsis y sus trailers de Prime VideoMaxNetflix:

NETFLIX

– Peliculas

«La herencia tiene un precio» (Estreno el 4 de junio)

Cuando una abuela se enamora de un pretendiente caradura con intenciones sospechosas, la familia de esta trama un plan para proteger su vida… y no quedarse sin herencia.

«Chicas pesadas» (Estreno el 4 de junio)

Una joven adolescente, Cady, acostumbrada a vivir en África con sus padres zoólogos, se encuentra una nueva jungla cuando se muda a Illinois. Allí acude a la escuela pública, donde se enamorará del ex-novio de la chica más popular del colegio. Las chicas comenzarán a hacer la vida imposible a Cady, y ésta no tendrá otro remedio que usar sus mismas tácticas para mantenerse a flote.

«En las profundidades del Sena» (Estreno el 5 de junio)

Para salvar París de un baño de sangre internacional, una científica en duelo se ve obligada a enfrentarse a su trágico pasado cuando un tiburón gigante aparece en el Sena

«Baki Hanma vs. Kengan Ashura» (Estreno el 6 de junio)

Siendo una colaboración única realizada para el servicio de streaming Netflix. Cuando los caminos de Baki Hanma y Kengan Ashura se cruzan (dos de las series de anime de artes marciales más populares del mundo) se desata una batalla sin precedentes. Los mejores luchadores de ambos mundos se enfrentarán en un torneo épico para determinar quién es el más fuerte.

«the greatest showman» (Estreno el 7 de junio)

En el siglo XIX, P.T. Barnum es un visionario que surge de la nada y crea un fascinante espectáculo que se convertirá en una sensación mundial, el llamado Ringling Bros. and Barnum & Bailey Circus

– Series

«Sweet Tooth: El niño ciervo» T3 (Estreno el 6 de junio)

Un cataclismo ha devastado el mundo. Gus, mitad chico y mitad ciervo, se une a una variopinta familia de niños híbridos como él para buscar respuestas a lo ocurrido.

«Jerarquía» (Estreno el 7 de junio)

El instituto Jooshin está en manos del 0,01 % de los estudiantes más aventajados, pero la llegada de un tímido alumno abre una grieta en su inquebrantable mundo. 

MAX

– Peliculas

«¿Todo bien?» (Estreno el 6 de junio)

Lucy y Jane han sido mejores amigas toda su vida. Solo cuando Lucy se embarque en un viaje personal, se enfrentará a una prueba de su amistad y de su sentido de sí misma, en un camino que quizás no esté del todo preparada para tomar.

– Series

«Vestidas de azul» (Estreno el 6 de junio)

Dos años después de la muerte de Cristina Rodríguez, La Veneno, Valeria vuelve a Valencia y se encuentra el VHS del documental ‘Vestida de azul’ una cinta que narra las experiencias de seis mujeres transexuales en la España de principios de los años 80.

«Milf de Noruega» (Estreno el 7 de junio)

La chispa del matrimonio de Lene hace tiempo que desapareció, y cuando de repente pierde su trabajo en una prestigiosa agencia de publicidad, se siente perdida y humillada, preguntándose qué hacer a continuación. Una noche de borrachera, publica en el sitio web InsideFans una foto suya con poca ropa y vestida con un traje popular tradicional, más que nada como broma.

«Fantasmas» (Estreno el 8 de junio)

En su búsqueda de una ostra de oro perdida, Julio Torres reflexiona sobre los extravagantes personajes con los que se cruza en viñetas introspectivas, a menudo inquietantes y siempre cómicas, ambientadas en una versión alternativa y soñadora de la ciudad de Nueva York.

PRIME VIDEO

– Peliculas

«Matusalén» (Estreno el 7 de junio)

“Envejecer es inevitable, madurar es opcional”; esta es la máxima de “el Alber” un rapero que a sus 44 añazos se matricula en la universidad por una apuesta con su padre. Si no aprueba todas deberá dejar “esa tontería del rap” para siempre. Esta es la historia de un rapero cuarentón considerado un niño por sus padres y un abuelo por sus compañeros de clase. Le mandaron a la universidad para que cambiase, y fue él el que cambió a todos los demás. Es la historia de Matusalén.

– Series

«Los Galindos, toda la verdad» (Estreno el 6 de junio)

En un caluroso 22 de julio de 1975 en el Cortijo de Los Galindos, situado en Paradas, un pueblo de la campiña sevillana se cometió un terrible crimen en el que murieron cinco personas. Aquello supuso una verdadera conmoción para la España de la época.Docuserie que relata los cinco crímenes llevados a cabo el 22 de julio de 1975 en el municipio de Paradas (Sevilla – España)

«Tengo que morir todas las noches» (Estreno el 7 de junio)

Sigue a una joven generación de mexicanos mientras descubren nuevas libertades, gracias a una escena gay glamurosa, asaltada por un régimen autocrático y luego por el SIDA.

Wuthering Waves: No cometas este error

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Uno de los errores que pueden arruinar una cuenta es no gestionar bien la moneda Premium del juego error totalmente común de nuevos jugadores. A medida que nosotros avanzamos en las distintas misiones del juego vamos a estar recorriendo el mundo, hacer cualquier cosa dentro del juego que nos va a dar astrita.

Por ese motivo lo importante es no gastar astrita en tiradas tiradas normales, es recomendable solo utilizarla el tiradas limitadas, ahí encontraras los personajes y armas mas fuertes. También ahora los Corales brillantes.

Diferencias entre 2 tipos de tiradas

Tiras Estándar: Solo para el banner permanente, personajes y armas de menor calidad, que eventualmente van a quedar viejos.
Tiradas Limitadas: Son para el banner promocional que muestran personajes y armas especificas de mayor poder, que se actualizan cada unos 20 días aproximadamente.

Wuthering Waves: ¡Lo que debes saber sobre GACHA, BANNERS y PITY!

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Dentro del juego nos vamos a encontrar con el típico banner de personaje limitado del momento que va a tener tres o cuatro personajes promocionales de estrellas, este banner normalmente va a tener una duración de 20 días y se van a presentar dos banner más limitados por parche que va sumando un total de Aproximadamente 40 días.

Qué significan soft pity y hard pity ?

Para quienes no están familiarizados en el tema soft pity se refiere a cuando después de alcanzar un cierto número de tiradas en este caso se estima que alrededor de 64 el juego va a comenzar a aumentar gradualmente las probabilidades de obtener un personaje de cinco estrellas con cada tirada adicional incrementando las probabilidades a medida que nos acercamos. El hard pity que en este caso sería las 80 tiradas garantiza que si no obtuvimos un personaje de cinco estrellas en las primeras 79 tiradas la tirada número 80 será sí o sí un personaje de cinco estrellas.

  • Banners de personajes limitados: Pity fijo en 80 tiradas con 50% de probabilidad de obtener el personaje limitado.
  • Banners de armas: Garantía de obtener la mejor arma para el personaje limitado del banner.
  • Banners permanentes: Elige el personaje o arma de 5 estrellas que desees con un 100% de probabilidad.
  • Transferencia de progreso: El progreso en el contador de Pity se transfiere entre banners.

Un universo de Tomb Raider

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La expansión del mundo de Lara Croft

El universo de Tomb Raider está en plena expansión, con una serie de emocionantes proyectos que buscan interconectar juegos y series de televisión. Entre los más destacados se encuentra la esperada serie live-action de Lara Croft, que será lanzada por Prime Video. Pero esto es solo el comienzo, ya que hay otros desarrollos significativos en marcha que prometen deleitar a los fanáticos de la aventurera más famosa de la industria de los videojuegos.

La serie de animación

Además del nuevo videojuego que aún no ha sido oficialmente anunciado, otro proyecto clave es la serie de animación «Tomb Raider: La Leyenda de Lara Croft«, que se estrenará en Netflix en unos meses. Recientemente, se ha confirmado que la serie debutará el 10 de octubre, según se anunció en un tráiler lanzado hace pocas horas. Esta serie promete mostrar nuevas hazañas de Lara y los peligros que deberá enfrentar.

Conexión temporal y relevancia

Aunque podría parecer una serie animada más basada en una franquicia de videojuegos, La Leyenda de Lara Croft tiene un propósito más ambicioso. Según informes, Netflix pretende conectar en una única línea temporal los juegos clásicos con la última trilogía de Tomb Raider desarrollada por Crystal Dynamics. Esto la convierte en una producción crucial para los seguidores de la saga, ya que continuará los eventos vistos en Shadow of the Tomb Raider.

Detalles adicionales sobre la serie

A pesar de que esta serie de animación no se conectará con la película de Tomb Raider protagonizada por Alicia Vikander, se sabe que Hayley Atwell dará voz a Lara Croft en la serie de Netflix. Otros personajes que aparecerán incluyen a Jonah Maiava, interpretado por Earl Baylon, quien también dio vida a este personaje en los últimos tres juegos de la franquicia. Además, el personaje de Zip, un aliado clásico que proporciona tecnología y apoyo técnico a Lara, también tendrá un papel importante en la serie.

Conexiones

La expansión del universo de Tomb Raider promete una emocionante convergencia de medios, con videojuegos y series interconectadas que enriquecerán la experiencia de los fans. Con la nueva serie de animación y el próximo videojuego de Crystal Dynamics en el horizonte, los seguidores de Lara Croft tienen mucho que esperar. Esta sinergia entre diferentes formatos narrativos asegura que Tomb Raider seguirá siendo una franquicia vibrante y relevante en los años venideros.

¡Versión 1.0 y Futuros Ajustes!

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Saludos, Errantes. El equipo de desarrollo ha hecho un anuncio, podemos ver un agradecimiento enorme por los comentarios que se han estado dando para la mejora del juego y sobre todo, unas disculpas por las deficiencias experimentadas:

Pedimos disculpas por las deficiencias y problemas presentes en Wuthering Waves, nuestro primer juego desarrollado de forma totalmente independiente y publicado a nivel mundial en Kuro Games. Entendemos que esto ha afectado a vuestra experiencia de juego, y estamos trabajando para mejorarla para aquellos que aman el juego.

Según lo dicho, han estado trabajando en optimizaciones e iteraciones para la versión 1.0 mientras que están en desarrollo futuras versiones del juego. A continuación veremos algunas de las cuestiones más discutidas y preocupantes para los jugadores.

I. Sobre la Experiencia de Mejorar Ecos

(1) La mejora de Ecos es laboriosa y los requisitos de Energía son inadecuados.

Somos conscientes de la preocupación en la comunidad de que la actual experiencia de subida de nivel de Eco se siente demasiado laboriosa y el juego carece de un sistema para el almacenamiento de Placa Ondulada. Lo hemos confirmado e implementaremos los siguientes ajustes mientras trabajamos internamente en soluciones para abordar otras preocupaciones comunes.

  1. En la versión actual, lanzaremos un evento por tiempo limitado de recompensas dobles para materiales de Eco «Resonancia de la cuerda sonora»;
  2. En la versión 1.1, ajustaremos el sistema de progresión para reducir los costes de Moneda Caparazón en la mejora de Ecos;
  3. En la versión 1.1, eliminaremos la cinemática de recompensa del Campo Tácito;
  4. A partir de la versión 1.1, se aumentarán las recompensas de los Ecos y de los materiales de desarrollo de Ecos;
  5. En próximas actualizaciones, introduciremos el sistema de almacenamiento de Placa Ondulada.

(2) En relación con nuestra gestión al error de reciclar Ecos desarrollados

El 29 de mayo de 2024, se nos notificó un problema con el sistema de reciclaje de Ecos en el que la cantidad de Moneda Caparazón que los jugadores obtenían al reciclar Ecos desarrollados era incorrecta. Dado que se trata de un problema que afecta directamente al equilibrio del juego, lo solucionamos mediante una actualización de emergencia esa misma noche y enviamos una compensación a todos los jugadores. Como parte de las medidas para minimizar el impacto del evento en la equidad dentro de la comunidad de jugadores, informamos a los jugadores de la situación y anunciamos que eliminaríamos todas las Moneda Caparazón adicionales obtenidas inesperadamente como resultado de este error en un plazo de 14 días laborables y emitiríamos las compensaciones correspondientes.

Sin embargo, debido a la urgencia de este problema, no lo anunciamos en un primer momento, lo que lamentablemente causó experiencias negativas a nuestros jugadores. Pedimos sinceras disculpas por nuestra forma inadecuada de gestionar esta situación y por las molestias causadas.

Tras un debate interno, hemos decidido compensar a todos los jugadores con Moneda Caparazón basados en la cantidad máxima de Moneda Caparazón que se había producido inesperadamente a través de este error para abordar el impacto negativo causado. Redondearemos al número entero más cercano y ofreceremos una compensación extra a todos los jugadores: Moneda Caparazón ×1.000.000.

✦Hora de distribución: antes de las 23:59 del 10 de junio de 2024 (UTC+8)

✦Elegibilidad: Tener un personaje creado y la función de buzón desbloqueada antes de las 10:00 del 30 de mayo de 2024 (UTC+8). La compensación es válida hasta las 05:59 del 3 de julio de 2024 (UTC+8).

Pedimos disculpas de nuevo por la forma precipitada en que hemos tratado este asunto y por cualquier formulación inadecuada en nuestros anuncios. Prometemos que todas nuestras decisiones futuras reflejarán consideración y profesionalidad.

Además, para solucionar la mala experiencia con el sistema Eco, compensaremos a todos los Errantes con Solvente de Cristal ×20 (1 Solvente de Cristal = 60 Placas de Onda). ¡Gracias por su comprensión y apoyo!

✦Hora de distribución: 10:00 del 3 de junio de 2024 (UTC+8)

✦Elegibilidad: Función de correo desbloqueada. La compensación es válida hasta las 05:59 del 28 de junio de 2024 (UTC+8).

II. Sobre el error en la descripción del Arma 5 Estrellas

Como han descubierto nuestros jugadores, la descripción del Arma 5 Estrellas «Cumbre Verde» contenía un error de traducción en ciertos idiomas. Al descubrir este problema, corregimos rápidamente la descripción y emitimos compensaciones a todos los Errantes. También hemos iniciado una revisión interna exhaustiva de las versiones localizadas de los textos del juego en todos los idiomas que admitimos. Cualquier corrección o mejora que se realice durante el proceso se incluirá en las próximas actualizaciones. Nos disculpamos sinceramente por este error y queremos asegurarte que estamos comprometidos a mejorar continuamente la calidad de nuestra localización para mejorar la experiencia de todos los Errantes.

Mientras tanto, ofreceremos una compensación única de Mareas de forja ×5 a todos los Errantes por el problema de localización conocido.

Como nos esforzamos por mejorar constantemente la calidad de la localización en los distintos idiomas, os animamos a que nos hagáis llegar vuestros comentarios o sugerencias para mejorar la localización y la experiencia de los jugadores de todo el mundo a través de los canales de comentarios del juego o de nuestro servicio de atención al cliente. Gracias por vuestra paciencia y comprensión.

✦Hora de distribución: 10:00 del 3 de junio de 2024 (UTC+8).

✦Elegibilidad: Función de correo desbloqueada. La compensación es válida hasta las 05:59 del 28 de junio de 2024 (UTC+8).

III. Sobre los eventos de la versión

Hemos recibido numerosos comentarios sobre la duración y las recompensas del evento «Club de parkour». Para dar respuesta a vuestras preocupaciones, estamos rediseñando las reglas y los esquemas de recompensas de los próximos eventos, y las soluciones inmediatas son las siguientes

  1. Introduciremos un nuevo evento especial de tiempo limitado: «Exploración de Wuthering» para ofrecer nuevas recompensas y contenidos que mejoren vuestra experiencia de juego.

✦Duración del evento: 2024-06-13 10:00 a 2024-06-27 03:59 (hora del servidor).

✦Recompensas del evento: Astrita ×800 + Eco I de Clase Élite: Inacabado + Eco II de Clase Élite: Inacabado + Afinador Premium + Tubo Sellado Premium.

  1. En el futuro, nos aseguraremos de hacer mayores esfuerzos colectivos internamente en el diseño de los eventos para mejorar el contenido, la calidad y las recompensas para su mejor experiencia.

IV. Calendario de futuras actualizaciones

Desde el lanzamiento oficial de Wuthering Waves, hemos recibido numerosos comentarios sobre la trama, la localización y otros aspectos del juego. Hemos estado escuchando atentamente y estamos agradecidos por el continuo entusiasmo y apoyo de nuestros jugadores, que ha superado nuestras expectativas.

Para permitir a todo el mundo un acceso temprano a experimentar más contenido y características de Wuthering Waves en la versión 1.0, hemos decidido adelantar el lanzamiento de contenido posterior en la versión 1.0, comenzando el 6 de junio de 2024, a las 10:00 (UTC+8). Este lanzamiento incluirá la historia de compañero «Camino solitario» para la resonadora Yinlin, el evento de convocatoria de resonadores destacados «Cuando el Trueno Cae» para Yinlin, el evento de desafío de tiempo limitado «Fundir aleación», junto con muchos más eventos y características derivados.

La versión 1.0 de Wuthering Waves durará hasta el 28 de junio de 2024, a las 05:59 (UTC+8), tras lo cual programaremos un tiempo de inactividad del servidor e implementaremos la actualización para la versión 1.1 «Deshielo de los eones», que incluirá una nueva zona «Monte Firmamento», nuevos resonadores «Jinhsi» y «Changli», y un nuevo jefe «Jué».

Para compensar cualquier inconveniente causado por este ajuste de calendario de la versión, emitiremos una compensación a todos los Errantes: Marea Radiante ×10. Gracias por vuestra comprensión y apoyo continuado. Para obtener información detallada sobre los ajustes de tiempo del evento, consulta los anuncios dentro del juego.

V. Optimización de la experiencia de combate y control

Hemos escuchado vuestros comentarios sobre la mala experiencia con el autoapuntado y el autobloqueo, los controles, los requisitos de reasignación de teclas y el diseño de la sensación de juego. Basándonos en los problemas que han surgido repetidamente en las discusiones de los jugadores, hemos identificado los siguientes problemas y los abordaremos en consecuencia, mientras trabajamos en una solución para otros problemas conocidos que no se enumeran a continuación.

(1) Fijación automática y rendimiento de la cámara en combate

En las últimas actualizaciones, hemos desactivado la función «Corrección de la cámara de combate» por defecto en PC. También hemos optimizado los valores y rangos por defecto para los ajustes de la misma.

(2) Jefes Existentes en Estado de Combate Inesperadamente

  1. En actualizaciones recientes, hemos optimizado los rangos de aggro para ciertos jefes, incluyendo «Mephis Trueno», «Sincorona», «Engendro de Lampilumen» e «Garza Impermanencia» y ajustado los prerrequisitos para que los enemigos abandonen el estado de combate para reducir los desenganches anormales.
  2. En próximas actualizaciones, introduciremos una función de «Aviso de Desenganche».

(3) Problemas de Toque Fantasma en el móvil

1. En las últimas actualizaciones, hemos ampliado el área antitoque fantasma alrededor de los botones.

2. Las versiones futuras incluirán más optimizaciones para los controles móviles.

(4) Retraso en la disponibilidad de la función de personalización de teclas

1. En la versión 1.1, el prerrequisito para desbloquear la función «Teclas personalizadas» se reducirá al Nivel de Unión 2.

2. También introduciremos un nuevo tutorial para los jugadores sobre el uso de la función «Teclas personalizadas», y gradualmente ofreceremos más opciones de personalización para los modos teclado/ratón y mando.

(5) Optimización de la experiencia en el modo Mando

1. En la versión 1.1, reasignaremos el actual atajo de controlador de «Abrir chat» a «Abrir mapa» y añadiremos una opción para invertir el eje Y.

2. Las versiones futuras soportarán el «Modo Controlador» en dispositivos móviles.

(6) Diseño deficiente de la sensación de juego y la significación de los impactos

En futuras versiones, mejoraremos constantemente la significación de los eventos y el diseño de la sensación de juego para personajes y monstruos, mejorando la experiencia general de combate y la respuesta positiva durante las batallas.

VI. Sobre otros contenidos

(1) No hay límites de compra para artículos de la tienda como «Harina», lo que provoca compras accidentales

En actualizaciones recientes, hemos añadido un «Límite de compra semanal» para ciertos artículos de la tienda.

(2) Errores de audio y efectos de sonido

En las últimas actualizaciones, hemos solucionado problemas relacionados con la ausencia de efectos de sonido y sonidos ambientales excesivamente altos. Hemos completado algunas investigaciones y actualizaciones para solucionar estos problemas. Seguiremos optimizando la experiencia de audio para ofrecer una experiencia audiovisual más envolvente.

(3) Problemas de rendimiento: Caídas e inestabilidad

En actualizaciones recientes, hemos solucionado problemas de cuelgues e inestabilidad que afectaban a determinados dispositivos. Actualmente estamos identificando las causas de otros bloqueos y seguiremos aplicando correcciones. Pedimos disculpas por las molestias que esto haya podido causar. Estamos comprometidos con la optimización continua del rendimiento. Si tienes problemas con el juego, ponte en contacto con el servicio de atención al cliente.

(4) Optimización y actualizaciones del evento «Profundidades del reino ilusorio

Hemos recibido numerosos comentarios y sugerencias de los jugadores sobre el evento «Profundidades del reino ilusorio» de la versión 1.0. En la próxima actualización de la versión 1.1, mejoraremos aún más este evento y añadiremos nuevos contenidos, como más personajes jugables, nuevos desafíos, nuevas mecánicas y nuevos potenciadores.

Con esto acabaría la noticia dada por el equipo de desarrollo, donde nuevamente nos aclaran que están trabajando en mejorar cualquier deficiencia, estando apenados por no dar el mejor resultado desde el comienzo y prometiendo mejoras continuas en todos los ámbitos posibles. Como jugadores, solo podemos enviar feedback, agradecer su trabajo por brindar un juego tan bueno y mantener la comunidad unida lo máximo posible. Esto es todo por hoy, Errantes, espero que les haya servidor para estar más informados.

Resumen State of Play Mayo 2024, God of War Ragnarok, Path of Exile 2 y mas.

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En el día de ayer Sony, realizo una nueva presentación de su State of play, un evento que muestra las últimas novedades, anuncios y tráileres del mundo de PlayStation. En esta ocasión y aunque mucha gente esperaba un nuevo PlayStation Showcase, la compañía se decanto por este evento mas comprimido y compacto, de algo más de media hora de duración con anuncios de 14 juegos para PS5, PC y PS VR2.

Resumen State of Play mayo 2024

Concord

Firewalk, nuevo estudio de PlayStation presenta Concord, un shooter 5 vs 5 en primera persona, con escenas cinemáticas que desarrollan las historias entre un grupo de mercenarios con habilidades únicas llamados «Freerunners».

Será lanzado mediante su beta en julio para PS5 y PC. continuando con su lanzamiento oficial el 23 de agosto.

God of War Ragnarok en PC

La última aventura de Kratos y su hijo Atreus en la que esta vez deben viajar a cada uno de los Nueve Reinos en busca de respuestas mientras las fuerzas asgardianas se preparan para la batalla profetizada que supondrá el fin del mundo, llega a PC con alguna otra mejora técnica respecto a su versión de PS5 como la compatibilidad con monitores ultra anchos.

God of War Ragnarok saldrá en PC el 19 de septiembre de 2024 en Epic Games Store y Steam.

Dynasty Warriors Origins

Omega Force prepara una nueva entrega de Dynasty Warriors, subtitulada Origins: batallas gigantescas con cientos de personajes, en escenarios históricos de China.

Saldrá a la venta en 2025 y estará también disponible en Xbox Series X y PC.

– Infinity Nikki

 Este juego de aventuras y acción en mundo abierto, centrado en los vestidos y en el estilo, de forma que los jugadores de este título podrán aventurarse en el vasto mundo de Miraland con el objetivo de resolver todos los misterios relacionados con el estilo. La protagonista llamada Nikki, es un personaje que cuenta con poderes mágicos según el atuendo que lleve puesto, por lo que esta será la premisa para que se embarque en todo tipo de aventuras. ¡A ponerse mona y pasear esos modelitos!

Diseñado por uno de los creadores de Zelda Breath of the Wild unido a un estudio chino, de donde saca clara inspiración jugable, tendrá un test en este verano para PS5, probablemente entre los meses de julio y septiembre.

Ballad of Antara

TipsWorks, creadores de Pascal’s Wager, anuncia un nuevo soulslike de fantasía oscura. Viaja a través del Para en busca de imponentes criaturas divinas. Recupera esas «esencias» retorcidas y perdidas de la tierra y conviértelas en poderes contra la Niebla Gris.

Este nuevo juego chino saldrá para PS5 y puede ser uno de los juegos que no querrás perderte en 2025

Behemoth

Los creadores de The Walking Dead: Saints & Sinners, presentan un nuevo juego de acción de fantasía medieval. Sumérgete en un mundo completamente nuevo de peligro, supervivencia y misterio. Asume el papel de un vagabundo enfermo, perdido en las gélidas tierras abandonadas, supera entornos peligrosos, guerreros mortales y gigantes de hielo utilizando combates de realidad virtual inmersivos, pesados y con grandes físicas realistas. viaja a través de entornos extraños, de otro mundo y supera todo lo que se interponga en tu camino por muy grande que sea.

Saldrá para PS VR2 en otoño de este mismo año.

Alien: Rogue Incursion

Por fin podemos tener un primer vistazo a Alien: Rogue Incursion, el multiplataforma de Survios que deberíamos poder estar jugando en Meta Quest, PC VR y PlayStation VR2 a finales de este año. Son apenas 20 segundos de jugabilidad y en escenarios con poca iluminación que podemos ver en este trailer aununciado en primicia en el state of play, pero suficientes para identificar varios elementos clave de esta saga.

Alien: Rogue Incursion saldrá en otoño en PS VR2.

Marvel Rivals

El shooter PvP de NetEase, que fue anunciado recientemente en PC, confirma lanzamiento en PS5. Este shooter estilo Overwatch, pero con todos los héroes de Marvel, será un sueño hecho realidad para muchos fans, más aún con sus ataques combinados de los diferentes héroes.

Saldrá en julio en PS5, y tendrá un traje de Iron Spider exclusivo de PS5. El juego también saldrá en Xbox, además de PC.

Where Winds Meet

Este RPG de acción con combates al estilo de Ghost of Tsushima o Rise of the Ronin se ambienta en China en el siglo X, y publicará NetEase en PS5 además de PC, en una fecha por determinar.

Until Dawn

Ballistic Moon anuncia el remake de Until Dawn, originalmente de Supermassive Games que aplica algunos cambios en los modelados de los personajes y los escenarios. Until Dawn te invita a revivir la pesadilla y sumergirte en un slasher atrapante y aterrador en el que cada decisión que tomes puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte. Cuando ocho amigos regresan a la cabaña aislada en la que dos miembros del grupo desaparecieron el año anterior, el terror despliega sus gélidas alas y el retiro en la montaña se convierte en una pesadilla sin escapatoria.

Saldrá en otoño de 2024 en PC y PS5.

Path of Exile 2

Path of Exile 2, lo que algunos le llaman «el mayor competidor de Diablo 4», llegará también a consolas y promete ser un ARPG de fantasía gratuito de lo más profundo, tendrá muchísimas novedades y puede ser una de las mejores alternativas para los fans de este género. Creado por Grinding Gear Games, con un modo cooperativo de hasta seis jugadores. Continua la historia años después de los acontecimientos de Path of Exile, regresarás al oscuro mundo de Wraeclast para acabar con la corrupción que se está extendiendo. Path of Exile 2 tiene una campaña completamente nueva que consta de seis actos, 100 entornos diferentes, 600 monstruos y 100 jefes y doce clases de personajes diferentes para elegir.

Este juego de nueva generación desvela su lanzamiento en Early Access a finales de 2024 y puede ser una de las mejores alternativas para los fans de este género. Estará disponible para PS5, Xbox, y PC.

Silent Hill 2

El remake de Silent Hill 2, desarrollado por Bloober Team se dejo ver mediante un trailer y anuncio fecha de lanzamiento oficial. Tras recibir una carta de su mujer fallecida, James se dirige al lugar donde compartieron tantos recuerdos con la esperanza de verla una vez más: Silent Hill. Allí, junto al lago, encuentra a una inquietante mujer que se parece a ella… Disfruta de una clase magistral de terror psicológico. Aclamada como la mejor entrega de la serie, descubre en el último hardware escalofriantes imágenes y un sonido visceral que te pondra los pelos de punta una vez mas. Prepárate para no poder dormir en varios dias.

Konami confirma que el 8 de octubre saldrá el remake de Silent Hill 2 exclusivamente en PS5 y PC.

Monster Hunter Wilds

Capcom cocina algo grande con esta entrega de Monster Hunter wilds y por primera vez vemos un gameplay del juego más ambicioso de la saga hasta ahora dejando un buen vistazo a sus mecánicas. Tus cacerías continúan con esta entrega, la entrega más nueva de la saga Monster Hunter, que aún esta en desarrollo. Vive la experiencia más puntera de cualquier juego de cacerías de acción.

La fecha prevista como ya sabemos es para el 2025 saliendo en PC, PS5 y Xbox Series X.

Astro Bot

Por ultimo en este state of play, mostraron el rumoreado juego de Astro Bot, el robotcillo de Team Asobi como la aventura más apetecible de los estudios first party de Sony este año. una aventura de plataformas en 3D ambiciosa, con grandes mundos, armas y herramientas para moverse, mundos muy variados, transformaciones de todo tipo, niveles de naves, y homenajes a todos los juegos de PlayStation.

Astro Bot, se lanzará el 6 de septiembre, solo en PS5.

Path of Exile 2: ¿El nuevo rey del ARPG?

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Una revolución que amenaza

Llevamos un tiempo sin novedades sobre Path of Exile 2, pero cada anuncio que se publica sobre este prometedor ARPG de fantasía nos da más motivos para emocionarnos. Desde su presentación, se ha postulado como un serio candidato para rivalizar con Diablo IV, y no es para menos. Blizzard seguramente esté muy atento a lo que está preparando Grinding Gear Games, especialmente considerando que hablamos de un juego gratuito. Aunque no esperábamos noticias en un evento como State of Play, ahora hay motivos de sobra para ilusionarse.

Sorpresa en el State of Play

POE 2 ha sorprendido gratamente a los fans del género ARPG durante el evento de Sony. La gran noticia es que la versión de consolas para PS5 y Xbox Series X|S tendrá características muy interesantes. Lo más importante es que PoE 2 debutará en acceso anticipado a finales de 2024, tanto en PC como en las consolas mencionadas, y los jugadores podrán disfrutar de crossplay y progresión cruzada.

Características exclusivas para consolas

Además de la fecha de acceso anticipado, se ha informado que contará con un modo cooperativo exclusivo para consolas. Este modo permitirá jugar junto a un compañero, ya sea a través de su cuenta o como invitado, con HUD e inventario en pantalla dividida. Asimismo, el estudio ha ajustado menús e inventarios para adaptarlos a pantallas más grandes, mejorando así la experiencia de juego en consolas.

Contenido y jugabilidad

Path of Exile 2 promete ser un juego masivo y profundo. La campaña principal constará de seis actos y presentará un nuevo sistema de gemas que renovará la mecánica del juego. Habrá 12 clases de personajes con combinaciones entre Fuerza, Destreza e Inteligencia, permitiendo una personalización avanzada y creando personajes ideales según el estilo de juego de cada jugador.

Una experiencia completa

Grinding Gear Games ha asegurado que tanto POE como su secuela no se reemplazarán mutuamente y ambos recibirán expansiones. Cada clase en Path of Exile 2 tendrá combinaciones únicas de habilidades, permitiendo una profundidad estratégica considerable. Además, los jugadores podrán combinar habilidades de varias clases para crear personajes verdaderamente únicos y adaptables.

La próxima gran sensación en ARPG

Con todas estas características y promesas, Path of Exile 2 se perfila como un contendiente fuerte en el mundo de los ARPGs. Su combinación de jugabilidad profunda, acceso anticipado con crossplay y progresión cruzada, junto con el contenido exclusivo para consolas, lo hace un título muy esperado. Los fans del género tienen mucho que esperar, y está claro que Grinding Gear Games está preparando algo verdaderamente especial para finales de 2024.

Un nuevo Devlog llego a Drakantos

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Buscas un MMORPG? Drakantos es la solucion

Wingeon Game Studios, un estudio independiente con sede en Brasil, hace ya un tiempo anuncio el que seria su primer proyecto, Drakantos. Este título es un MMORPG de acción gratuito que se lanzará para PC.
Nuestra aventura se lleva a cabo en el magico mundo de Derid, un mundo de fantasía que se presenta a los jugadores a través de cinemáticas con voces de actores reales y un estilo visual pixel art. Los jugadores podrán aventurarse en solitario o unirse a grupos en diversas misiones, con un conjunto de más de 20 héroes únicos.

A lo largo de su travesía, los jugadores explorarán cientos de mazmorras meticulosamente diseñadas, cada una con su propio conjunto de enemigos, jefes, trampas y objetivos, además, el juego presentará eventos especiales que añadirán giros inesperados, asegurando que cada partida sea una experiencia única.

Drakantos también ofrece una amplia variedad de elementos coleccionables, que incluyen íconos exclusivos, títulos, aspectos, emotes, objetos y mascotas. El juego incorpora características como viviendas personalizables, habilidades adaptables, un sistema de gremios o clanes y un mercado. Para los amantes de la competición, Drakantos contará con modos clasificatorios y torneos en el juego.

Que nos trajo el ultimo devlog

Wingeon Game Studios nos trae una nueva actualización sobre su MMORPG, en el Devlog de mayo de 2024. Esta vez, Thomas, el gato bardo, nos da la bienvenida y nos invita a unirnos al Discord de Drakantos para ser parte de la comunidad y estar al tanto de todas las novedades al mismo tiempo que estamos en contacto con los mismos desarrolladores.


Los devs tambien publicaron un video corto que muestra el interior de la torre de los cultistas, un lugar oscuro y tenebroso que va a poner a prueba a los aventureros más atrevidos. En el video, se ve un mini jefe en un ascensor, mostrando la variedad de eventos sorpresa que encontraremos en las mazmorras.

El jefe Ophis ya está listo y ahora los devs están trabajando en una Hidra gigante, que podremos encontrar en una arena diseñada especialmente para pelear contra esta criatura legendaria, la cual esta ahora mismo siendo diseñada y segun los desarrolladores sera una experiencia sin igual para los jugadores que decidan enfrentarla.

Tambien nos cuentan como fueron agregando nuevas misiones en el Gremio de Aventureros, y como ahora además de las misiones de escolta, hay tambien misiones de caza de élites, donde los jugadores tienen que encontrar y derrotar a enemigos de élite.

Por ultimo pero no al final, este mes también se han añadido nuevas mascotas, como perros y gatos, y criaturas raras como el Mímic y el Gnomo Dorado. Ustedes tambien estan esperando el lanzamiento oficial?



Epic games revela su juego gratuito de esta semana.

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Ya está disponible el juego gratis misterioso de esta semana en la Epic Games Store. En esta ocasión podrá reclamar hasta el próximo jueves 6 de Junio.

Como cada jueves a las 12:00h ( 17:00h en horario peninsular español), Epic Games Store decide regalarnos algún que otro juego por tiempo limitado. En este caso se trata de Chivarly 2.

Chivarly 2

Un juego de acción multijugador en primera persona inspirado en las épicas batallas medievales de las películas. Los jugadores se sumergen de lleno en la acción de las situaciones más icónicas de la época: el entrechocar de las espadas, las lluvias de flechas incendiarias, los asedios a castillos y mucho más.

Domina campos de batalla gigantescos de 64 jugadores. Las catapultas sembrarán el caos mientras asedias castillos, incendias pueblos y matas a asquerosos campesinos en esta vuelta a los mapas de objetivos por equipos.

Date prisa y reclámalo hoy mismo, no te despistes por que solo los podras conseguir totalmente gratis hasta el próximo 6 de junio, aunque es posible que ya lo tengas en tu biblioteca, porque estuvo gratis anteriormente en Epic a través de Prime Gaming en abril.

9 Cosas que debes evitar en Wuthering Waves

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En esta guía vamos a hablar de esos errores que suelen arruinar cuentas, tiempo etc., lo mejor seria no comenzar haciendo re-roll, por eso vamos a tratar de dar varios consejos.

El primer punto es que deberías evitar desperdiciar astrita (moneda Premium de Wuttering Waves) en cosas que no valen la pena aunque esta moneda tiene múltiples usos sin dudas lo más importante y en lo que deberíamos centrarnos es en hacer las hermosas tiradas en los banners para sacar personajes y armas.

Durante los primeros días o semanas principalmente para subir de nivel rápidamente sin embargo lo que recomendamos es que no gastes tu astrita
en energía, mucho menos al inicio del juego ya que no sabemos qué personajes o eventos especiales podrían llegar en el futuro cercano es mejor que ahorres todo tu astrita.

  • Evita gastar energía con astrita
  • No subas de nivel a todos tus personajes
  • Explora el mapa y farmea recursos
  • Juega con personajes que te gusten
  • Recorda que Wutterin Waves es un juego a largo plazo

Explorando las profundidades con Murky Divers

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Una aventura de terror submarino

Los aficionados a los juegos cooperativos están a punto de sumergirse en una emocionante y espeluznante experiencia con el próximo lanzamiento de Murky Divers. Desarrollado por Embers, este título promete una combinación única de comedia y terror mientras los jugadores se enfrentan a los horrores del fondo marino.

Un vistazo a Murky Divers: La misión del submarino ciego

En Murky Divers, los jugadores asumen el papel de intrépidos exploradores que operan un submarino «ciego». Confiando únicamente en el sonar para navegar, el equipo de tres personas se embarca en una misión peligrosa: eliminar cualquier evidencia de experimentos fallidos relacionados con laboratorios abandonados en naufragios submarinos.

  • Cooperación en las Profundidades

A diferencia de los juegos competitivos, Murky Divers enfatiza la cooperación entre los jugadores para sobrevivir. Con un enfoque similar a Lethal Company, los jugadores deben trabajar juntos para explorar el fondo marino, recolectar restos humanos y destruirlos en el submarino.

  • Enfrentando los horrores del abismo

El viaje no será fácil, ya que el fondo marino está lleno de peligros. Desde figuras humanoides que hacen temblar el corazón hasta criaturas marinas como krakens, los jugadores deberán mantenerse alerta en todo momento mientras cumplen su misión.

  • Planificación estratégica para el éxito

Además de la acción en tiempo real, Murky Divers incorpora elementos estratégicos al permitir a los jugadores gastar créditos en mejoras para el submarino. Esta mecánica añade profundidad al juego, ya que los jugadores deben tomar decisiones tácticas sobre cómo invertir sus recursos para enfrentar los desafíos futuros.

¿Listos para el lanzamiento?

Con su lanzamiento programado para el 19 de junio en Steam, Murky Divers promete cautivar a los jugadores con una experiencia de juego inmersiva y emocionante. A diferencia de muchos juegos independientes, se estrenará como una versión completa, sin acceso anticipado, con planes de expandirse con contenido adicional en el futuro.

En resumen, ofrecen una emocionante mezcla de terror submarino y cooperación, que seguramente mantendrá a los jugadores al borde de sus asientos mientras exploran las profundidades desconocidas del océano.

Wuthering Waves: ¿Jiyan o Yinlin?¿Cual Banner elegir?

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En esta guía vamos a hablar sobre a qué banner darle debemos darle prioridad, qué contiene cada uno de los banners, cuales son sus diferencias sus puntos positivos y negativos.

Es importante que tengan en cuenta que no hay una respuesta definitiva sobre cuál es mejor ya que va a depender de múltiples factores y preferencias personales por lo tanto vamos a ir comentando cuáles son las ventajas y desventajas de cada opción para que puedan tomar la mejor decisión.

El personaje principal no lo es todo si bien el personaje principal de cada banner nos va a terminar inclinando de un lado u otro de la balanza hay otros factores que tenemos que tener en cuenta al momento de decidir Nuestro camino y uno muy importante es el poder ir evaluando los personajes que acompañan a cada uno de estos banners.

  • Personajes de apoyo: El banner de Jiyan ofrece personajes más fuertes (Danjin,Chixia y Mortefi) que el de Yinlin (Taoqi y Aalto).
  • Potenciadores de daño: Yinlin mejora el daño Electro y de Ultimates, mientras que Hian destaca en el daño aéreo puro.
  • Sinergia: Mortefi y Jinyan potencian los ataques de Hian, formando un trío ofensivo sólido.
  • Versatilidad a largo plazo: Hian es más versátil y adaptable que Yinlin en diferentes composiciones de equipo.
  • Elige sabiamente: Considera tu estrategia, preferencias y la disponibilidad de personajes presentes y futuros para tomar la mejor decisión.

Assassin’s Creed se traslada al Japón Feudal

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Ubisoft responde a las peticiones

La comunidad de Assassin’s Creed ha sido escuchada. Ubisoft finalmente ha confirmado el lanzamiento de una entrega ambientada en el Japón feudal, una de las épocas históricas más solicitadas por los fans. Esta nueva entrega, titulada Assassin’s Creed Shadows, promete una inmersión profunda en una era fascinante, combinando las mecánicas de sigilo y parkour con la icónica figura del ninja en la cultura popular.

Un desarrollo cuidadoso y prolongado

Ubisoft Quebec, el estudio detrás de éxitos como Assassin’s Creed Odyssey, ha estado trabajando arduamente en ‘Shadows’. Aunque no se había revelado la duración exacta del desarrollo, Jonathan Dumont, director creativo, ha confirmado en una entrevista que el proyecto lleva en marcha alrededor de cuatro años. Este tiempo ha sido necesario para investigar y recrear fielmente la época feudal japonesa.

Innovaciones y características del juego

Dos personajes con misiones propias

Una de las grandes novedades de Assassin’s Creed Shadows es la inclusión de dos personajes jugables, cada uno con misiones y estilos de juego diferenciados. Naoe y Yasuke, los protagonistas, no solo tendrán sus propias misiones sino que también vivirán relaciones románticas distintas con otros personajes del juego.

  • Yasuke: Un Samurái de la vida real

Yasuke, uno de los protagonistas, está inspirado en una figura histórica real. De origen africano, Yasuke llegó a Japón como esclavo de los portugueses y terminó sirviendo bajo el daimyo Oda Nobunaga. Su historia, llena de enigmas y hazañas, ofrece una perspectiva única del período Sengoku. Yasuke no solo es un símbolo de la resistencia contra la amenaza colonizadora, sino también un ejemplo de cómo se adaptó y prosperó en la sociedad japonesa.

  • Naoe: La espada del pueblo

Naoe, en contraste, es una shinobi joven y hábil, hija del emblemático Fujibayashi Nagato. A sus 17 años, Naoe se ve obligada a entrenarse y luchar, usando su destreza en el sigilo y el parkour para ayudar a su pueblo a resistir la conquista de Nobunaga. Su carácter compasivo pero decidido la convierte en una figura central en la resistencia de Iga.

Dinámica entre protagonistas

La historia de Assassin’s Creed Shadows une a Naoe y Yasuke a través de Nobunaga, cuyo intento de unificar Japón lleva a un inevitable encuentro. Aunque comienzan con diferencias y desconfianza, sus caminos convergen, ofreciendo al jugador una visión matizada del conflicto. La diferencia en sus estatus sociales y la forma en que interactúan con el mundo reflejan la diversidad de experiencias en el juego.

Mejoras en las mecánicas de juego

El juego presenta una campaña no lineal y mejoras significativas en las físicas del gancho y la katana. Además, Ubisoft ha trabajado en un extenso mapa con una reducción en la presencia de iconos, buscando una experiencia de exploración más orgánica.

  • Cambio de estaciones y dinámica de luces y sombras

El juego introducirá cambios estacionales y un uso detallado de las luces y sombras, elementos que afectarán tanto la jugabilidad como la inmersión visual. El mundo de ‘Shadows’ está diseñado para ser dinámico y detallado, permitiendo a los jugadores perderse en su belleza y complejidad.

  • Romance en el Japón Feudal

Ubisoft ha revelado que el componente romántico tendrá un peso significativo en ‘Shadows’. Naoe y Yasuke podrán entablar relaciones románticas con otros personajes, ofreciendo opciones diversas y profundas. A diferencia de entregas anteriores, donde los romances eran más efímeros y superficiales, ‘Shadows’ busca ofrecer una experiencia más completa y emocionalmente rica.

  • Una nueva forma de conectar con el entorno

Ubisoft ha puesto especial énfasis en la interacción con el entorno, ofreciendo nuevas formas de conectarse con el mundo que rodea a Naoe y Yasuke. El objetivo es proporcionar una experiencia rica y variada que haga justicia a la rica historia y cultura del Japón feudal.

Una espera que vale la pena

No pierdas la oportunidad de reservar tu copia de la próxima entrega de esta saga y desbloquear una misión adicional emocionante desde el primer día, ayudando a un fiel perro a vengar la pérdida de su amo. Además, el Season Pass, disponible en la Gold y Ultimate Edition, ofrece la posibilidad de explorar nuevas tierras y descubrir misterios desconocidos, garantizando horas adicionales de juego llenas de emoción y aventura para los verdaderos entusiastas que buscan llevar su experiencia al siguiente nivel. ¡Reservá y preparate para sumergirte en una narrativa rica y emocionante!

Con Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft parece estar a punto de entregar una de las experiencias más ambiciosas y solicitadas por la comunidad. La combinación de una ambientación histórica detallada, personajes profundos y mejoras en la jugabilidad promete hacer de esta entrega un hito en la saga de Assassin’s Creed. El 15 de noviembre de este año, los jugadores podrán finalmente explorar el Japón feudal y vivir una historia épica de amor, guerra y honor.

Wuthering Waves | ¡Todo lo que necesitas saber sobre los ECOS! ¿Cuales deberías buscar?

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Vamos a explorar en profundidad los Ecos esas enigmáticas criaturas que podemos controlar y que son muy esenciales para poder optimizar a nuestros personajes en Wuthering Waves, vamos a ver qué son los Ecos, cómo se obtienen y cómo se pueden utilizar para mejorar nuestras estadísticas y efectividad en combate.

Los ecos son criaturas que se van a encontrar dispersas por todo el mapa del juego cada zona tiene sus propias criaturas exclusivas y al derrotar a estas criaturas vamos a
obtener su esencia conocida como eco estas esencias son fundamentales e importantes porque se van a poder equipar a nuestros personajes para mejorar sus estadísticas

Los Ecos se van a poder obtener de varias maneras explorando el mundo abierto participando en batallas contra jefes o en puntos específicos del mapa donde es
necesario ir gastando recursos para poder capturarlos.

  • Los Ecos son criaturas que mejoran las estadísticas y habilidades de los personajes.
  • Los Ecos se obtienen derrotando monstruos y explorando el mapa.
  • Asigna Ecos según el elemento del personaje para maximizar la efectividad.
  • El límite de puntos de Eco determina el coste total de los Ecos equipados.
  • El Databank aumenta la probabilidad de obtener Ecos raros y mejora su efectividad.

Estrenos de la semana en Netflix, Max y Prime Video

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Nueva semana, nuevos estrenos en las principales plataformas de streaming

Prepárate una semana mas para nuestra lista de estrenos de las series y peliculas mas destacadas y recomendaciones de la semana. Estos son algunos de los estrenos de la semana, con sus sinopsis y sus trailers de Prime VideoMaxNetflix:

NETFLIX

– Peliculas

«Biónicos» (Estreno el 29 de mayo)

En un futuro distópico en el que las prótesis robóticas han redefinido el deporte, dos hermanas compiten en salto de longitud. Su rivalidad las lleva por un siniestro camino.

«Los colores del mal: Rojo» (Estreno el 29 de mayo)

Una playa de Tri-City se convierte en un lugar de dramáticos descubrimientos cuando el mar arrastra el cadáver de una joven. La inusual mutilación de la víctima apunta a un asesinato. Todas las pistas conducen a uno de los clubes costeros, que resulta estar relacionado con el asesinato de una mujer 15 años atrás. A partir de la información recopilada durante la investigación y de las pruebas ocultas durante años, va emergiendo poco a poco. Los descubrimientos de Bilski y Bogucka, que empiezan a ser muy incómodos para la policía local.

«Una parte de ti» (Estreno el 31 de mayo)

Una adolescente de 17 años, Agnes, posee todo lo que sueña: ser la chica más popular de la escuela y tener novio. Entonces ocurre lo peor posible y su mundo se pone patas arriba.

– Series

«La vida que querías» (Estreno el 29 de mayo)

Gloria es por fin feliz después de la transición y de estabilizarse… pero una vieja amiga reaparece con una impactante noticia y pone su vida patas arriba.

«Eric» (Estreno el 30 de mayo)

Nueva York años 80. Narra la búsqueda desesperada que emprende un padre cuando Edgar, su hijo de nueve años, desaparece por la mañana de camino al colegio.

«Geek Girl» (Estreno el 30 de mayo)

La adolescente incómoda y neurodivergente Harriet Manners, cuya vida da un vuelco cuando la descubren como modelo, se embarca en un viaje de autodescubrimiento mientras equilibra la escuela secundaria y la alta moda.

«Ni una más» (Estreno el 31 de mayo)

Unos días antes de la semana de exámenes finales de segundo de bachillerato, Alma, una adolescente de 17 años, conflictiva, mala estudiante y con baja autoestima, extiende frente a la fachada de su instituto una tela blanca donde la noche anterior ha escrito en grandes letras de color rojo: “Cuidado. Ahí dentro se esconde un violador”. ¿Cómo y cuándo ha sucedido esa agresión sexual? ¿Quién es ese violador? ¿Quién es la víctima? ¿Es verdad lo que denuncia Alma o es mentira? Para averiguar las respuestas a estas preguntas hay que viajar cinco meses atrás en el tiempo. Ahí es donde comienza esta historia.

– Documentales

«Bailar para el diablo: La secta de 7M en TikTok» (Estreno el 29 de mayo)

Cuando varios bailarines de TikTok se unen a una empresa de gestión y a su iglesia, salen a la luz detalles inquietantes sobre el fundador y sus sombrías actividades

PRIME VIDEO

– Series

«Entrevista con el vampiro» (Estreno el 29 de mayo)

Narra la historia del vampiro Louis de Pointe du Lac mientras relata la historia de su vida a un reportero, en particular cómo se convirtió en vampiro y luego fue tutelado por Lestat de Lioncourt… 

«Die Hart 2: Die Harter» (Estreno el 30 de mayo)

Hart quiere consolidar su legado como la mayor estrella de acción de todos los tiempos. Ha desarrollado un concepto para una película revolucionaria en la que la acción es tan imprevista y sin guiones que ni siquiera Kevin sabrá lo que ocurrirá a continuación. Pero la visión de Kevin viene con un punto ciego, y pronto se ve víctima de un malvado complot de venganza, orquestado por alguien de su pasado

MAX

– Documental

«Fallen Idols: Nick and Aaron Carter» (Estreno el 27 de mayo)

Documental en dos partes que muestra todo lo que las cámaras no te mostraron antes acerca de Nick y Aaron Carter y que explora las vidas de los hermanos Nick y Aaron Carter, el primero conocido por su participación en los Backstreet Boys, una famosa banda de musica pop de los años 90.

Guía para iniciarse en Wuthering Waves

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Antes que nada, ¿Qué es Wuthering Waves?

Wuthering Waves es un juego de rol de acción gratuito disponible para iOS, Android y PC. Este juego ha capturado la atención de muchos jugadores debido a sus similitudes con Genshin Impact. Ambos juegos ofrecen un vasto mundo abierto y utilizan un modelo gacha para su monetización. A continuación, te presentamos una serie de consejos esenciales para comenzar tu aventura en WuWa:

➤ No desperdicies dinero en el banner predeterminado

  • Gestión de la Astrita

La astrita es la moneda premium de Wuthering Waves, que puedes adquirir con dinero real o recolectar en pequeñas cantidades dentro del juego. Es crucial ser prudente con su uso, especialmente al principio. Puede ser tentador gastar la astrita en el estandarte estándar para obtener personajes, pero esta estrategia no es la más eficiente.

  • Optimización de recursos

Los jugadores experimentados de juegos gacha, como Genshin Impact o AFK Journey, saben que en los primeros días recibirás muchas recompensas y monedas premium para mantenerte enganchado. Sin embargo, estas recompensas disminuyen drásticamente después de unos días. Por ello, es recomendable ahorrar la astrita para los banners de tiempo limitado que ofrecen personajes y armas exclusivos, los cuales suelen ser algunos de los mejores del juego.

➤ Desbloquea y completa las Guías

  • Importancia de las guías

Completar tus diarios te otorgará puntos de experiencia de la Unión y una bonificación decente de astrita, esencial para los banners. Estas actividades diarias se desbloquean al completar el Acto 3, Capítulo 1 de la historia principal.

  • Prioriza la historia principal

Aunque explorar el vasto mundo de Wuthering Waves puede ser tentador, es recomendable avanzar en la historia principal hasta desbloquear los diarios. Esto te permitirá recoger recompensas diarias y luego dedicarte a la exploración del mundo.

➤ Utiliza placas de ondas de manera eficiente

  • Gestión de recursos

Las placas de ondas son un recurso crucial en Wuthering Waves, necesario para diversas actividades y progresos. Al principio, es vital utilizar tu energía de manera eficiente y evitar actividades aleatorias. Prioriza tareas importantes como el Campo Tácito y el entrenamiento de simulación, según el recurso que más necesites para mejorar a tus personajes.

➤ Aumenta el nivel de la unión

  • Beneficios del nivel de unión

El nivel de Unión en Wuthering Waves refleja tu progreso y poder en el mundo de Solaris-3, similar al rango de aventura en Genshin Impact. Aumentar tu nivel de Unión desbloquea nuevas funciones, áreas y poderosas recompensas, incluyendo el modo cooperativo.

Estrategias para incrementar el nivel de Unión

Para aumentar tu nivel de Unión rápidamente, enfócate en:

  • Actividades diarias: Ofrecen 1500 EXP de la Unión.
  • Misiones: Varían entre 150 y 2000 EXP.
  • Implementar Placas onduladas: Dan 450 EXP por uso, 500 la primera vez.
  • Jefes mundiales: Otorgan 450 EXP, 500 la primera vez.
  • Completar Campos Tácitos: 450 EXP.
  • Jefes semanales: 450 EXP.
  • Hitos: 100 EXP por hito.

Es importante tener en cuenta que estas actividades pueden expandirse en el futuro con nuevas formas de ganar puntos de experiencia de la Unión.

➤ Recoge todos los Ecos que puedas encontrar

  • Importancia de los Ecos

Los ecos son piezas de equipo que se pueden equipar a tus personajes, proporcionando diversas ventajas. Cada eco tiene una habilidad asociada, que puede variar desde aumento de daño hasta refuerzos del equipo. Estos valores son aleatorios.

  • Estrategia para recolectar Ecos

En Wuthering Waves, todos los enemigos tienen la posibilidad de soltar un eco, aunque esto es aleatorio. Es recomendable recolectar todos los ecos posibles diariamente, ya que puedes convertirlos en versiones mejores al juntar suficientes piezas. Dado que los refuerzos y bonificaciones de los ecos son muy valiosos, derrota a todos los enemigos que encuentres en el mundo del juego.

Conquista Wuthering Waves: ¡Tu aventura en Solaris-3 te espera!

Seguir estos consejos te ayudará a maximizar tus recursos y avanzar eficientemente en Wuthering Waves. Recuerda gestionar bien tu astrita, priorizar las tareas diarias y la historia principal, utilizar eficientemente las placas de ondas y recoger todos los ecos posibles para fortalecer a tus personajes. ¡Disfruta de tu aventura en Solaris-3!

Diablo IV: De la frustración a la diversión

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Críticas iniciales al endgame de Diablo IV

Desde su lanzamiento, el final de Diablo IV ha sido un punto de crítica significativa. Los jugadores han señalado repetidamente que las opciones disponibles en el endgame eran limitadas y se volvían monótonas con el tiempo. Un experto ya había advertido en febrero que los jugadores se estaban quedando sin cosas que hacer en los niveles superiores, debido a la falta de un final convincente. En un intento de mejorar la situación, las tablas de clasificación se ajustaron para hacer el endgame más entretenido.

La rutina del endgame original

Originalmente, los jugadores se dedicaban principalmente a enfrentarse a jefes específicos para obtener objetos únicos. Este proceso implicaba un ciclo repetitivo y eterno de búsqueda de materiales necesarios para enfrentar a otros jefes. Alternativamente, las mazmorras de pesadilla y las inundaciones del infierno estaban disponibles, pero no representaban un desafío significativo para los jugadores de niveles superiores, especialmente aquellos a partir del nivel 100.

Los cambios de la Temporada 4: Un nuevo comienzo

Con la llegada de la Temporada 4, el endgame de Diablo IV experimentó una transformación radical, introduciendo nuevas actividades y ajustando las existentes para ofrecer una experiencia más desafiante y entretenida.

Inundaciones infernales y la jaula mental profana

Las Inundaciones Infernales ahora son más peligrosas y mortales, proporcionando un desafío renovado para los jugadores veteranos. Además, se introdujo la «Jaula mental profana», una mecánica que permite aumentar el nivel de los monstruos, añadiendo una capa adicional de dificultad.

Materiales del jefe en todas las actividades

Uno de los cambios más significativos es que los materiales necesarios para enfrentar a los jefes ahora se pueden obtener en todas las actividades del endgame, e incluso de los Treasure Goblins. Esto elimina la necesidad de cultivar jefes específicos y diversifica las maneras en que los jugadores pueden progresar.

La nueva mazmorra: El Foso

«El Foso» es una nueva mazmorra que recuerda a las Grandes Grietas de Diablo 3. En esta mazmorra, los jugadores abren un portal, luchan contra oleadas de monstruos y se enfrentan a un jefe final. Todo el proceso está cronometrado, añadiendo un elemento de urgencia y desafío.

Reacciones de los jugadores: Un endgame mejorado

Los jugadores han elogiado los cambios introducidos en la Temporada 4. Ahora tiene un buen equilibrio entre las actividades finales, describiendo un ciclo de juego más dinámico y entretenido.

Un ciclo de juego diversificado

Los jugadores ahora tienen que recorrer el Foso para recolectar materiales y completar el endgame. Este proceso no otorga mucho oro ni botín, por lo que es necesario participar en las Inundaciones Infernales. Dentro de estas, los jugadores completan tareas para el Árbol de los Susurros, que otorgan grandes cantidades de oro. Cuando aparece un jefe mundial, se convierte en una prioridad debido a los valiosos prismas dispersos necesarios para mejorar las bases de joyas. Además, si se desean objetos únicos o Uber Uniques, los jugadores deben cultivar jefes y sus versiones «Atormentadas» hasta el nivel 200.

Otras opiniones y críticas

No todos los jugadores están completamente satisfechos. En Reddit, un usuario señaló que cualquier forma de actividad desafiante en el endgame implica luchar contra jefes, lo que significa que las construcciones de personajes deben estar optimizadas para causar un gran daño a un solo objetivo. Otro usuario, mencionó que aunque Diablo IV se siente como una versión mejorada de Diablo 3, las «molestas mecánicas de un solo uso» aún son un problema, habiendo perdido varios personajes en el Foso debido a estas mecánicas.

Un futuro prometedor para el endgame de Diablo IV

Los cambios implementados en la Temporada 4 han revitalizado el endgame de Diablo IV, ofreciendo a los jugadores una experiencia más variada y emocionante. Aunque todavía hay aspectos que pueden mejorar, la comunidad parece estar de acuerdo en que el juego ha dado un gran paso en la dirección correcta, haciendo que las actividades finales sean no solo relevantes, sino también divertidas y desafiantes.

¿Qué opinas sobre estos nuevos cambios en el endgame de Diablo IV? ¿Crees que han mejorado la experiencia o todavía hay aspectos que te gustaría ver ajustados? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Wuthering Waves: ECO 5-Estrellas GRATIS

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Actualmente hay un evento prelanzamiento en su página web que nos va a permitir ir conseguir varias recompensas para el juego, como un eco de cinco estrellas astrita y entre otras cosas. Este evento comenzó el 29 de abril y va a durar hasta el 6 de junio por lo que vas a tener tiempo de sobra para poder participar.

Estos Ecos son prácticamente el equipamiento que va a otorgar atributos y daño a nuestros personajes, así que si jugas a este evento vas a poder obtener un eco de cinco estrellas para equiparlo a un personaje cuando salga el juego. esto te va a permitir estar bastante más avanzado durante tu partida inicial.

  • Participa en el evento de prelanzamiento en la página web antes del 6 de junio.
  • Completa misiones para obtener tiradas gratis y conseguir Ecos.
  • Selecciona un Eco de 5 estrellas dorado para reservar y reclamar en el juego.

Wuthering Waves ¿El mejor GACHA para los jugadores FREE TO PLAY?

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El género de los juegos gacha creció enormemente en popularidad en los últimos años con títulos como Genshin Impact liderando la escena, en este contexto Wuthering Waves ha generado grandes expectativas desde su anuncio y ha captado la atención de la comunidad con su impresionante estilo visual y su promesa de innovación en las mecánicas del juego.

Ofrece un mundo abierto detallado y dinámico y bastante similar a Genshin Impact, pero cuenta con su propio giro único, en el combate la fluidez de las animaciones y la profundidad de las mecánicas de combate se destacan como puntos fuertes, además de todo la narrativa parece ser un punto bastante importante para la desarrolladora, ya que se espera que la historia no solo sea envolvente sino también influenciada por las decisiones del jugador, lo que podría proporcionar una conexión más profunda con los personajes y el mundo.

Estas características sugieren que Wuthering Waves no se va a conformar con ser una simple copia de otro juego gacha sino que busca establecer su propia identidad.

Wuthering Waves: Guía – Catálogo de Resonancia

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Saludos, Errantes. En la guía de hoy explicaré qué es el Catálogo de Resonancia, qué efectos provee y algunos conocimientos valiosos que os ayudarán a entender mejor algunos conceptos del juego.

  • Empecemos con algo simple, ¿qué es el Catálogo de Resonancia?

El Catálogo de Resonancia es una sección en el Banco de Datos que contiene información de diferentes «grupos» que conforman un «set» de equipamiento. Por ejemplo, en juegos como Honkai: Star Rail o Genshin Impact tenemos «artefactos/ornamentos/reliquias», normalmente en este juego como ya sabéis el equivalente es «los Ecos». Bien, teniendo esto en cuenta, en Honkai: Star Rail, un set específico se conforma de un Casco, Unos Guantes, Unas Botas y Pecho, cuando tienes 2 o 4 piezas te dan un bono de acuerdo al set elegido, en Wuthering Waves ocurre igual, pero en su lugar tenemos 5 espacios para equiparnos Ecos, y los bonos se asignan cuando tenemos 2 o 5 Ecos del mismo «set» equipados.

El Catálogo de Resonancia nos sirve de guía para saber que Ecos pertenecen a un «Set» específico u otro y también nos dice que bonos podremos obtener. Por ello, hoy os traeré todos los bonos pertenecientes a un «Set» u otro, totalmente traducido al Español por mí, espero que se entienda adecuadamente. *Hay un margen de Error por traducir del Inglés, no es la traducción Oficial.

Por último antes de enseñar qué proveen los sets, destacar que no contiene las imágenes de qué Ecos pertenecen a cada «Set» debido a que desconozco todos, pero generalmente cada set tiene entre 11 y 13 Ecos, los cuales si cualquiera de ellos es equipado, ya contaría como 1 pieza de dicho Set.

[2 Piezas] El daño de Gelio incrementa un 10%.

[5 Piezas] Al lanzar el Ataque Básico o Ataque Cargado, el daño de Gelio se incrementa en un 10%, se puede acumular hasta tres veces durante 15 segundos.

[2 Piezas] El daño de Fusión incrementa un 10%.

[5 Piezas] Al lanzar la Habilidad de Resonancia, el daño de Fusión se incrementa en un 30% durante 15 segundos.

[2 Piezas] El daño de Electro incrementa un 10%.

[5 Piezas] Al lanzar el Ataque Cargado o la Habilidad de Resonancia, el daño Electro infligido es incrementado en un 15%, se puede acumular hasta dos veces y cada acumulación dura 15 segundos

[2 Piezas] El daño de Aéro incrementa un 10%.

[5 Piezas] El daño de Aéro es incrementado en un 30% durante 15 segundos cuando la Habilidad de Entrada es usada.

[2 Piezas] El daño de Espectro incrementa un 10%.

[5 Piezas] Incrementa el daño de Espectro en un 30% durante 15 segundos cuando la se lanza la habilidad de Entrada.

[2 Piezas] El daño de Tenebro incremente un 10%.

[5 Piezas] Al lanzar el Ataque Básico o el Ataque Cargado, el daño de Tenebro se incrementa en un 7.5%, se puede acumular hasta cuatro veces durante 15 segundos.

[2 Piezas] La Curación incrementa en un 10%.

[5 Piezas] Al curar a los aliados, el Ataque de todo el equipo incrementa en un 15%, con una duración de 30 segundos.

[2 Piezas] La Regeneración de Energía incrementa en un 10%.

[5 Piezas] Al usar la Habilidad de Salida, el Ataque del siguiente Resonador es incrementado en un 22.5% durante 15 segundos.

[2 Piezas] El Ataque incrementa en un 10%.

[5 Piezas] Cuando está en efecto, tu Ataque incrementa un 5% cada 1.5 segundos, se puede acumular hasta cuatro veces. El Daño de la Habilidad de Salida se ve incrementada en un 60%.

Eso es todo por esta guía, si quieres una guía de algo específicamente puedes recomendármelo en el discord y lo tendré en cuenta para la próxima.

Tomb Raider: la nueva serie live-action de Phoebe Waller-Bridge para Prime Video

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Después de adquirir Crystal Dynamics y la propiedad intelectual de Tomb Raider, Embracer Group rápidamente llegó a un acuerdo con Amazon para publicar el próximo juego de Tomb Raider. Siempre asumimos que este era el primer paso para que Amazon obtuviera los derechos televisivos de Prime Video, pero ahora esto se ha confirmado. Hoy, Amazon anunció oficialmente que ha encargado una nueva serie basada en la franquicia Tomb Raider. 

La serie Tomb Raider se realizará en colaboración entre Crystal Dynamics y Amazon MGM Studios. La serie será escrita y producida por Phoebe Waller-Bridge, quien anteriormente tuvo créditos en programas como Killing Eve y películas como James Bond: No Time to Die.

La serie Tomb Raider se estrenará exclusivamente en Prime Video en más de 240 países y territorios en todo el mundo. Hablando sobre la nueva serie, el vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, dijo: “Con una excelente propiedad intelectual, las posibilidades son infinitas. La riqueza y profundidad de la ficción permite que la serie Tomb Raider de Prime Video y el videojuego de Amazon Games cuenten historias separadas sobre las aventuras de Lara Croft. Nos sentimos honrados de que Crystal Dynamics haya confiado a Amazon esta franquicia icónica y estamos ansiosos por ver adónde nos lleva esta colaboración”.

Además de esta serie de televisión, Amazon también continúa trabajando con Crystal Dynamics en el próximo juego de Tomb Raider, que se lanzará para consolas y PC. Actualmente, si eres miembro de Amazon Prime, puedes sumergirte en la trilogía más reciente de Tomb Raider de forma gratuita a través de Prime Gaming.

Guía para Elegir tu Eco – Invocación de Eco

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Saludos, Errantes. Como sabéis hace un tiempo comenzó el Evento Web Invocación de Eco, entonces seguro que algunos os preguntáis… ¿Qué Eco escojo?

Os presentaré un formato simple, verás un Eco y acto seguido a que personajes específicamente se le recomienda, recordad no apresuraros ya que si bloqueáis a un Eco, no podrás cambiarlo después.

Y esto fue todo, no abarqué todos los Ecos pero al menos hay una recomendación para la mayoría de personajes.

Crimson Desert se mostrará a los jugadores en Gamescom 2024 y G-Star 2024

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Pearl Abyss anuncio planes para demostrar su nuevo juego Crimson Desert al público en general en el verano de 2024. Se trata de la participación en la feria de juegos Gamescom, que se celebrará del 21 al 25 de agosto.

Este evento será el comienzo de una campaña publicitaria internacional. Si los jugadores reaccionan bien a lo que ven, se considerará la opción de iniciar las ventas de pedidos anticipados del juego. En noviembre, los jugadores podrán familiarizarse con el juego en la exposición G-Star 2024.

Aún no se anuncio la fecha de lanzamiento del juego. De momento, el desarrollo del proyecto va bien y el equipo está centrado en optimizar y completar el contenido. Y algunos de los empleados ya están siendo transferidos para desarrollar DokeV , cuyos detalles comenzarán a llegar después del lanzamiento de Crimson Desert.

MMORPG Raven 2 se lanzará en mayo y antes podrás reservar tu Nombre y Servidor.

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Los autores del MMORPG Raven 2 anunciaron las fechas exactas para reservar el nombre y el lanzamiento del juego en Corea del Sur. Puedes reservar un nombre y seleccionar un servidor del 16 al 22 de mayo de 2024 en uno de los 12 servidores, divididos en 2 mundos del juego. El lanzamiento está previsto para el 29 de mayo para PC y móviles con Android e iOS.

En un video que anuncia la fecha de lanzamiento, los desarrolladores recordaron una vez más que el proyecto contará con una narrativa profunda y videos cinematográficos. También se mostró el menú de creación de personajes y el sistema de especialización de personajes, dentro del cual se realizarán tareas especiales.

Raven 2 es una continuación del juego de rol Raven, que se lanzó en marzo de 2015 y recibió el premio principal en los Korea Game Awards 2015. Según los desarrolladores, crearon una fantasía verdaderamente oscura con una amplia variedad de monstruos y Muchas historias en este mundo cruel.

World of Warcraft y un nuevo cambio

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La season 4 llego a World of Warcraft

Una nueva temporada llego al mundo de World of Warcraft, y con ella varios cambios que no fueron del todo bien recibidos por su comunidad.

Claramente los mas controversiales son los cambios realizados en uno de los contenidos mas re jugables para el jugador promedio, ya se casual o tryhard, son los realizados en las mazmorras Míticas+.

Que cambios hubo?

Con la llegada de la cuarta temporada de Dragonflight, los muchachos de Blizzard están haciendo algunos ajustes importantes que están dando muchisimo qué hablar.

Ahora las mazmorras heroicas se están nivelando al equivalente de lo que solía ser una mítica 0, y las míticas 0 ahora son como lo que solía ser una mítica 8-10, y claramente a gran parte de la comunidad esto le parece un cambio para mal.

Un mal necesario

Además, del cambio en las heroicas, están mejorando las recompensas hasta el nivel 10 en el sistema de Mítica+, haciéndolo más atractivo para todos.

Otro punto a tener muy en cuenta si son aficionados a este tipo de contenido en WOW, es que los afijos también están cambiando, ahora se aplican en los niveles +2, +5 y +10 para que la progresión sea más clara y notoria de lo que era.

Algunos están contentos con estos cambios, dicen que hacen el sistema más accesible para los novatos y que se puede conseguir mejor equipo desde el principio, pero otros no están tan felices, dicen que quita la emoción de los niveles bajos y que los niveles más altos ahora son menos desafiantes, ustedes que opinan al respecto?.

Mas facil no siempre es mejor

Los cambios en la dificultad son sin duda el centro de esta tormenta, ya que algunos dicen que el salto entre niveles es demasiado grande ahora, lo que puede confundir a los nuevos y desmotivar a los veteranos, que seria totalmente lo opuesto a lo que busca lograr Blizzard.

Y en cuanto a las recompensas, hay quienes piensan que ahora son menos generosas, lo que no genero mucha aceptacion.

En resumen, hay opiniones para todos los gustos, pero en lo que todo el mundo esta de acuerdo es en que se necesitan ajustar nuevamente todos estos cambios para que al menos se pueda lograr un punto intermedio.

Cambios revolucionarios en Diablo IV

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La última transmisión para desarrolladores y el protagonista inesperado

En la reciente transmisión para desarrolladores de Diablo IV, Blizzard nos dio una vista previa de lo que traerá la Temporada 4. Además de la información sobre el contenido y las mecánicas nuevas, hubo un punto que destacó por encima de todo: el diseñador principal de juegos en vivo, Colin Finer. Este simpático diseñador se ganó rápidamente el corazón de la comunidad gracias a su actitud sincera y su estilo de comunicación directo.

¿Quién es Colin Finer?

Colin Finer es el diseñador principal de juegos en vivo para Diablo IV y tiene la responsabilidad de coordinar el contenido continuo y las mejoras del juego. Durante la transmisión del 2 de mayo, Finer estuvo al frente, brindando información sobre la próxima temporada y abordando temas clave para la comunidad. Su estilo abierto y sin pretensiones lo convirtió en un favorito entre los fanáticos.

¿Por qué Finer se hizo tan popular?

Finer se ganó la simpatía de la comunidad con su autenticidad y su disposición para hablar sin filtros sobre los cambios en Diablo IV. A diferencia de otros desarrolladores, su estilo fue percibido como natural y no ensayado, lo que hizo que los jugadores se sintieran conectados y comprendidos. Un comentario destacado en YouTube resumió el sentimiento general: “Después de sólo tres palabras, entendí que Colin realmente era un jugador de Diablo”.

Cambios fundamentales en la Temporada 4

La transmisión abordó varias mejoras significativas que llegarán con la Temporada 4, muchas de ellas presentadas por Finer. Un aspecto que resaltó fue el sistema de elaboración mejorado, que ahora respeta más el tiempo de los jugadores. Con esta modificación, se eliminan los esfuerzos innecesarios, permitiendo un progreso más fluido.

También se introdujeron cambios en el comerciante de óbolos, ahora con mejores opciones para comprar artículos de alto nivel, lo que facilita obtener equipos poderosos. Además, la reducción de la cantidad de afijos y una simplificación en el cálculo de la armadura hacen que el juego sea más accesible para nuevos jugadores.

Incorporando comentarios del PTR

La transmisión para desarrolladores destacó la importancia de los comentarios recibidos durante el periodo de prueba público (PTR). Muchos cambios fueron bien recibidos, pero también surgieron críticas, especialmente en torno a la visibilidad de ciertos elementos y el sistema de elaboración. Para abordar estos problemas, se introdujeron mejoras que facilitan el reconocimiento de elementos poderosos mediante una estrella detrás del nombre del artículo y la eliminación del sistema de «posibilidad de fallar» en Masterworking.

Otros cambios notables en la Temporada 4

Además de los cambios mencionados, hubo otros ajustes importantes. El «Pozo», un nuevo contenido del final del juego, será más desafiante, y los jugadores que lo completen en grupo ahora recibirán recompensas de trabajo maestro, con el jugador que abre el pozo recibiendo el 100% de las recompensas. También habrá un aumento del límite superior para donaciones y una mejora del 25% en la experiencia de glifos en las mazmorras de Oldspace.

En términos de equilibrio de clases, también se hicieron ajustes para mejorar el rendimiento y evitar situaciones en las que ciertas habilidades fueran excesivas, como el caso del bárbaro y sus remolinos de polvo. Los desarrolladores resaltaron que estas correcciones no solo son importantes para la experiencia del jugador, sino también para mantener el rendimiento del juego en niveles óptimos.

El futuro de Diablo IV con Colin Finer

Colin Finer se ha convertido en una figura querida por la comunidad de Diablo IV, y su enfoque sincero y directo ha sido clave para el éxito de la Temporada 4. Con los cambios y mejoras anunciados, el juego promete ser más accesible y gratificante para todos los jugadores. La comunidad espera con ansias la implementación de estas mejoras y confía en que Finer y el equipo de Blizzard continúen escuchando y respondiendo a sus comentarios para garantizar una experiencia de juego emocionante y satisfactoria.

Hades II ya está disponible en acceso anticipado

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El estudio Supergiant Games lanzó en acceso anticipado el juego roguelike isométrico Hades II . El juego se puede comprar para PC a través de Steam y Epic Games Store.

Los desarrolladores de Hades II esperan que el juego permanezca en acceso anticipado hasta finales de 2024. Para su lanzamiento, perfeccionarán las características existentes, además de agregar logros y un final real a la trama. Se lanzarán actualizaciones importantes cada pocos meses, pero se esperan pequeños parches con varios cambios en el medio.

Hades II es un juego de acción isométrico Roguelike de Supergiant Games y una secuela del juego Hades de 2020. Los jugadores se aventurarán una vez más en el mundo subterráneo, donde tendrán que luchar contra monstruos y superar desafíos. El personaje principal esta vez es Melinoe, la hermana de Zagreus, la princesa inmortal del inframundo dueña de la magia negra. Tendrá que luchar contra el siniestro titán Cronos, que escapó del cautiverio y desafió a los olímpicos.

Requisitos de PC para Hades 2

REQUISITOS DEL SISTEMA

MÍNIMO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 64-bit
Procesador: Dual Core 2.4 GHz
Memoria: 8 GB de RAM
Gráficos: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:
Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
SO: Windows 10 64-bit
Procesador: Quad Core 2.4ghz
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, or Intel Arc A580
Almacenamiento: 10 GB de espacio disponible

Drakantos continua aumentando el hype

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El MMORPG que todos esperamos: Drakantos

En este Devlog de abril, el equipo de Wingeon Game Studios, responsables del esperado MMORPG Drakantos, nos presento a un personaje nuevo bastante interesante: Reya, la Reina del Rayo.

Esta maga de batalla busca ganar el titulo de «el héroe más veloz» de todo Drakantos, aunque aguanta poco, su movilidad es completamente una locura, ya que permite a los jugadores que se animen a jugar con ella, el poder esquivar ataques sin despeinarse literalmente, haciendo que el tenerla en nuestro rooster de personajes sea una muy buena opcion.

Algunas novedades

Como ya es costumbre los devs nos trajeron tanto un nuevo personaje jugable como varias mejoras, lo cual causa sin dudas un gran aumento en el hype para toda su comunidad.


La Batalla contra el Boss Ophis: Agregaron nuevas etapas y sprites para esta pelea, guardando celosamente la identidad del jefe para darle un buen susto a los jugadores.

Misiones del Gremio de Aventureros: Se añaden nuevas variaciones de misiones que ponen a prueba a los jugadores para encontrar objetos específicos, dándole más chispa a la experiencia de juego.

Sistema de Reliquias: Este sistema ofrece pasivas que pueden cambiar el gameplay de los héroes, añadiendo una capa extra a la progresión horizontal.

Mejoras Visuales y de Gameplay: Desde un sistema de Parallax hasta nuevos enemigos y mascotas, como tigres y gatos, el juego sigue expandiendo su universo tanto visual como funcional.

Y como la gente de Wingeon Game Studios sabe que dentro de la comunidad tienen muchos que estas con el hype por las nubes, no tuvieron mejor idea que mostrar una estatua de Reya en escala 1/4 para celebrar su entrada en el juego.

Al igual que en todos sus streams de actualizacion de contenido, invitan a todo el mundo a unirse al discord oficial del juego y formar parte de esta comunidad que cada dia se hace mas y mas grande.



Estrenos de esta semana en Netflix, HBO Max y Prime Video.

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Nueva semana, nuevos estrenos en las principales plataformas de streaming

Prepárate una semana mas para nuestra lista de estrenos de las series y peliculas mas destacadas y recomendaciones de la semana. Estos son algunos de los estrenos de la semana, con sus sinopsis y sus trailers de Prime VideoHBO MaxNetflix:

Netflix

– Peliculas

La madre de la novia (Estreno el 9 de mayo)

Emma, la hija de Lana, regresa de Londres y anuncia que se casará el próximo mes. Las cosas se complican cuando Lana se entera de que el hombre que le robó el corazón a Emma es el hijo del hombre que le rompió el suyo hace años.

– Series

Bodkin (Estreno el 9 de mayo)

Un grupo de podcasters se propone investigar la misteriosa desaparición de tres desconocidos en un idílico pueblo irlandés. Pero cuando empiezan a mover los hilos, se encuentran con una historia mucho más grande y extraña de lo que podrían haber imaginado.

Sangre de Zeus – Segunda temporada (Estreno el 9 de mayo)

Cuenta la historia de un joven hombre que, repudiado por su propio pueblo, descubre que es el hijo ilegítimo de Zeus. Él, por sus propios medios, puede salvar tanto al cielo como a la Tierra, pero para ello debe sobrevivir a la terrible ira de una diosa que le quiere muerto y a las monstruosas fuerzas malignas con las que ella se alía.

Gracias, ¿el siguiente? (Estreno el 9 de mayo)

Tras una dolorosa ruptura, una joven abogada se lanza al complicado mundo de las citas actual, sabiendo que sus mejores amigas son su red de seguridad.

Horizontes pokemon: La serie – Parte 2 (Estreno el 10 de mayo)

Liko se embarcará en una aventura para explorar los misterios del mundo con Rod, otro joven Entrenador Pokémon que viaja con Fuecoco como su compañero Pokémon. A lo largo y ancho de sus aventuras, descubrirán increíbles Pokémon por tierra, mar y aire y en todo tipo de entornos, desde bosques hasta ciudades.

HBO MAX

– Series

Pequeñas mentirosas: Escuela de verano (Estreno el 9 de mayo)

Tras los terribles acontecimientos de «Pretty Little Liars: Pecado Original», nuestras Pequeñas Mentirosas se enfrentan a un destino peor que la muerte: la escuela de verano. Sin embargo, Millwood High no es lo único que se interpone en el camino de sus divertidos trabajos de verano y sus nuevos y soñadores intereses amorosos. Un nuevo villano, que puede o no tener relación con A, ha llegado a la ciudad y va a ponerlas a todas a prueba.

PRIME VIDEO

– Peliculas

Secretos de un escándalo (Estreno el 8 de mayo)

Veinte años después de que el mediático romance entre Gracie Atherton-Yu y su joven marido Joe escandalizara al país, con sus hijos a punto de graduarse en el instituto, se va a rodar una película sobre su historia. La actriz Elizabeth Berry pasará un tiempo con la familia para intentar entender mejor a Gracie, a la que va a interpretar, provocando que la dinámica familiar se tambalee bajo la presión de la mirada exterior.

Latido (Estreno el 9 de mayo)

Leonor, 45 años, ha intentado todo por quedar embarazada pero su cuerpo parece no responder. En una audición conoce a Emilia, una adolescente de 16 años con un talento innegable bailando ballet pero su carrera se vería truncada el día que se entera que está embarazada. Leonor y Emilia harían un trato y compartirían el proceso de embarazo. Lo que parece sólo una transacción para conseguir lo que quieren se convierte en otra manera de ver la maternidad y se darían cuenta que en realidad lo que están ganando es la relación que se construirá entre ellas.

– Series

Maxton Hall: Un mundo entre nosotros (Estreno el 9 de mayo)

Una estudiante becada, se convierte en testigo de un secreto explosivo en la escuela privada de Maxton Hall. Este inconveniente hará que James Beaufort (Damian Hardung), un heredero millonario tremendamente arrogante, se vea obligado a lidiar con ella. Y es que para bien o para mal, James está decidido a silenciarla, pero su enfrentamiento enciende una chispa inesperada entre ambos.

MMORPG con el mundo más grande jamás creado”, ‘The Quinfall’ estrena un nuevo vídeo que muestra cómo serán sus ciudades

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Los desarrolladores de Vaweaek Technology , el equipo detrás de The Quinfall , considerado uno de los MMORPG más esperados para los próximos años, se están preparando para iniciar la segunda Beta Cerrada del juego. Y para mantener alto el nivel de interés de los jugadores, compartieron varios videos en los últimos días, mostrando los diversos aspectos del juego.

En el vídeo, el personaje pasa por diversas ciudades, tanto grandes como pequeñas. Las personas interactúan entre sí, administran sus propios negocios, practican la agricultura, el comercio, etc. Cada ciudad es única en su propia esencia. En cuanto a la próxima Beta Cerrada, aparentemente aún no hay una fecha fijada, pero los desarrolladores planean invitar a unos 10.000 jugadores a probar el juego. Esta vez, la prueba no estará sujeta a un NDA (Acuerdo de Confidencialidad), lo que permitirá a los participantes compartir sus experiencias en videos e imágenes en Internet, brindando una visión aún más amplia de lo que está por venir.

Anteriormente, los desarrolladores del pequeño estudio Vawaraek Technology dijeron que el título será el “MMORPG con el mundo más grande jamás creado” con un territorio virtual con una impresionante superficie de más de 2.000 km². En resumen, el juego contará con una gran variedad de contenidos y mecánicas, como biomas, sistemas climáticos dinámicos, tabernas controladas por el jugador, juegos de mesa, un sistema de música, mecánicas de exploración y movimiento, sistemas robustos de creación de personajes, búsqueda de tesoros, sistemas de creación, así como sistemas de navegación.

Al parecer, la versión móvil de Lost Ark tendrá una prueba beta en septiembre

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Smilegate RPG parece estar pasando por un proceso de reorganización interna en estos momentos, con miras a “preparar el terreno” para una ronda de pruebas beta. ¡Así es! Esta información aún no ha sido confirmada por la desarrolladora, pero todo indica que pronto deberíamos tener noticias oficiales al respecto.

Según información sacada a la luz por el sitio web coreano MTN , varias fuentes vinculadas a Smilegate RPG indicaron que Lost Ark Mobile se está preparando para una ronda de pruebas beta. En este caso, parece que será en el mes de septiembre. Cabe recordar que el proyecto se encuentra en desarrollo desde 2018 y la información indicó que recientemente algunos miembros destacados del equipo creativo fueron promovidos y estos profesionales tuvieron la tarea de asegurar un debut oficial el próximo año. Aun así, destacamos que la información no es oficial y por ahora son solo rumores.

El creador del Lost Ark original no forma parte del equipo de desarrollo de la versión móvil y esto explica por qué el juego tendrá algunos elementos diferentes (que fueron evidentes durante la presentación en el evento G-Star 2023). De todos modos, lo cierto es que la versión móvil de uno de los MMORPG más populares del mundo parece estar obteniendo forma y creo que será buena idea que estemos atentos a los movimientos de Smilegate RPG a partir de ahora.

V Rising se prepara para un gran lanzamiento

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El juego de supervivencia que revoluciona el género

El 8 de mayo de 2024, el esperado juego de supervivencia y acción, V Rising, se lanzará oficialmente en Steam y PlayStation 5. Este título, desarrollado por el estudio sueco Stunlock Studios, ha estado en acceso anticipado desde 2022, y durante ese tiempo ha construido una base de seguidores muy leal. ¿Por qué el entusiasmo? Porque el juego ha evolucionado de manera impresionante, manteniendo a los jugadores interesados con nuevas características y contenidos.

¿Qué es V Rising?

En V Rising, los jugadores asumen el papel de un vampiro que ha perdido su poder y debe reconstruir su imperio. A diferencia de otros juegos de supervivencia, donde los jugadores generalmente se sienten vulnerables, V Rising pone a los jugadores en el papel del depredador. Aunque, como es común en el género, necesitarán recolectar recursos básicos como madera y piedra, también deberán cazar sangre para mantener su fuerza y sobrevivir.

El juego destaca por su sistema de combate de acción, una característica distintiva de Stunlock Studios, que permite a los jugadores enfrentar enemigos con un estilo ágil y dinámico. Además, incluye elementos de RPG, permitiendo a los jugadores personalizar su estilo de juego con diversas habilidades, armas y roles, como tanque o sanador, cuando juegan en modo cooperativo.

Juego solo o con amigos: Opciones multijugador

V Rising ofrece flexibilidad en cuanto a cómo jugar. Puedes explorar el mundo solo o en cooperativo con amigos en tus propios servidores. También hay servidores oficiales con la opción de PvP y botín completo para aquellos que buscan una experiencia más intensa. Estas opciones brindan a los jugadores diferentes formas de disfrutar el juego, adaptándose a sus preferencias.

Un tráiler que despierta expectativas

Hoy, Stunlock Studios lanzó un nuevo tráiler del juego para anunciar su lanzamiento completo. El tráiler mostró algunas de las nuevas características y contenido que se han agregado desde el lanzamiento en acceso anticipado, incluido un mapa más grande con nuevas áreas para explorar, nuevos jefes, armas y habilidades. Una de las características más emocionantes es la colaboración con Castlevania, que introduce al legendario jefe vampiro Drácula en el juego.

Un éxito desde el acceso anticipado

Desde su lanzamiento en acceso anticipado, V Rising ha mantenido una calificación muy positiva en Steam, con un 88% de reseñas favorables. Muchos jugadores destacan el sistema de construcción, que permite construir castillos de vampiros de estilo gótico. Además, el sistema de combate, la profundidad del juego y la ambientación oscura y fascinante han contribuido al éxito del título.

Aunque algunas críticas mencionan que el juego puede volverse repetitivo y carece de opciones avanzadas de configuración de servidor, la mayoría coincide en que V Rising es un juego de supervivencia único, con mecánicas innovadoras y una atmósfera envolvente.

¿Qué esperar del lanzamiento completo?

El lanzamiento completo de V Rising incluirá nuevas características y contenido para mantener a los jugadores comprometidos. Algunas de las adiciones más destacadas incluyen:

  • Una nueva área del juego final, las Ruinas de Mortium, un vasto entorno invernal lleno de peligros.
  • Nuevos jefes de V Blood, incluidos el monstruoso Drácula y el cazavampiros Simon Belmont, como parte del evento «El legado de Castlevania».
  • Mejoras en la construcción, decoración y almacenamiento del castillo.
  • Compatibilidad nativa y sin problemas con el gamepad.
  • Optimización del juego, mejoras visuales y una mejor experiencia en general.

Con un lanzamiento completo tan prometedor para el 8 de mayo, V Rising tiene el potencial de continuar cautivando a los jugadores con su combinación única de supervivencia, combate de acción y temática vampírica. ¿Estás listo para sumergirte en el oscuro mundo de V Rising y reclamar tu lugar como un poderoso vampiro? La noche te espera.

Un nuevo juego de Batman: Arkham está en camino este año

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Rocksteady no ha tenido un gran año, con Suicide Squad: Kill the Justice League. En este punto, el juego tiene un promedio de solo cientos de jugadores simultáneos en Steam, a pesar de que se agrega nuevo contenido de temporada. Sin embargo, los fanáticos estarán encantados de saber que la serie Batman: Arkham no está del todo muerta. 

Batman: Arkham Shadow saldrá a finales de 2024 y el tráiler se mostrará en el Summer Game Fest, que comienza el 7 de junio. A diferencia de Batman: Arkham VR, un pequeño juego estilo demostración tecnológica desarrollado por Rocksteady, Batman: Arkham Shadow es desarrollado por el estudio de realidad virtual Camouflaj, en colaboración con Oculus Studios. Como resultado, el juego será exclusivo de Meta Quest 3.

El tráiler parece indicar que efectivamente estaremos caminando y deslizándonos por las calles de Gotham, y el enjambre de ratas que se muestra en el tráiler insinúa la presencia de Ratcatcher, un villano de Batman menos conocido que apareció en los cómics, como así como el programa de televisión ‘Gotham’ y Batman Beyond.

Durante el tráiler, también vemos a Batman lanzar una granada de humo, por lo que tendremos acceso a al menos algunos de sus dispositivos, aunque es poco probable que tengamos tantos como en los juegos principales de Arkham.

Preparándose para la Temporada 4 de Diablo IV

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Lo que puedes esperar de la nueva temporada

La cuarta temporada de Diablo IV está a la vuelta de la esquina, y trae consigo cambios fundamentales que transformarán la experiencia de juego. Los desarrolladores compartieron detalles emocionantes sobre lo que se viene para esta nueva temporada.

Lo más importante y cambios clave

Uno de los aspectos más destacados de la temporada 4 es el cambio fundamental en la mecánica de los elementos y el botín. Además, habrá revisiones importantes como las ‘Inundaciones del Infierno’, que tendrán una mayor amplitud. La temporada 4 comenzará el 14 de mayo de este año y promete muchas sorpresas para los jugadores.

El tema de la Temporada: Lobos de Hierro

El tema central de la temporada 4 será la ‘Asociación de Mercenarios’, conocida como los ‘Lobos de Hierro’. Esta organización ha estado presente desde Diablo 2 y ha ganado protagonismo en las últimas entregas. Los jugadores tendrán la oportunidad de luchar junto a estos mercenarios honorables, un elemento permanente en las ‘Inundaciones del Infierno’.

Nunez Deric, el productor principal del juego, explicó que con esta temporada, los jugadores serán prácticamente aceptados en los Lobos de Hierro, un cambio permanente que afectará a todos los reinos. Los mercenarios ahora formarán parte integral de las Inundaciones del Infierno, brindando nuevas oportunidades y experiencias para los jugadores.

Misión de la Temporada: Mejorar el saqueo y la nivelación

El objetivo de la nueva temporada es mejorar la experiencia de saqueo y nivelación. El sistema de botín recibirá ajustes para que los jugadores pasen más tiempo disfrutando del juego y menos tiempo organizando su inventario. Los cambios incluyen la introducción de un artículo consumible llamado ‘Profane Mindcage’, que incrementa temporalmente el nivel de los monstruos Helltide y aumenta la tasa de caída de Ascuas Anómalas.

Nuevo contenido y funciones

En la temporada 4, los jugadores podrán disfrutar de nuevas funciones y mecánicas de temporada. El sistema de elaboración recibirá una revisión importante con dos nuevas mecánicas: «Tempering» y «Masterworking». Con «Tempering», los jugadores pueden agregar nuevos afijos a los elementos, y con «Masterworking», pueden mejorar los valores de los afijos existentes.

Además, habrá un grupo de afijos más pequeño, lo que reducirá la cantidad de efectos duplicados o condicionales. Los aspectos legendarios ya no obstruirán el inventario, y el botín «inútil» será menos frecuente. Nuevos jefes, como Andariel, aparecerán como contenido final, proporcionando desafíos adicionales y recompensas exclusivas.

Mejora en la «calidad de vida»

La temporada 4 también trae mejoras en la calidad de vida para los jugadores. Se agregará una función de zoom para mejorar la experiencia visual, y se reducirán los costes de oro al encantar. Además, la temporada ofrecerá nuevas actividades, como «The Pit», donde se encontrarán nuevos materiales y se podrán invocar jefes de «nivel 200».

Preparándose para la Temporada 4

Con la fecha de inicio a la vuelta de la esquina, es hora de prepararse para la aventura que te espera en la Temporada 4 de Diablo IV. Aquí hay algunos consejos útiles:

  • Completa la campaña: Asegúrate de haber completado la campaña para comenzar la nueva temporada con ventaja.
  • Explora el mundo de Sanctuary: Revela el mapa y activa los puntos de ruta para facilitar tu viaje desde el principio.
  • Recolecta recompensas: Aprovecha al máximo las recompensas del Pase de Batalla y asegúrate de desbloquear todos los cosméticos disponibles.

Con la nueva temporada, Diablo IV promete una experiencia renovada y emocionante para todos los jugadores. No te pierdas la oportunidad de unirte a los Lobos de Hierro y explorar todo lo que esta temporada tiene para ofrecer. ¡Prepárate para un nuevo capítulo en el mundo de Sanctuary!

Estrenos de la semana en Netflix, HBO Max y Prime Video

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Prepárate para una buena mataron!

Nueva semana para las plataformas de streaming, te contamos cuales son los estrenos mas destacados de esta semana para que puedas descubrir nuevas series y películas y hacerte una buena maratón.

Netflix

– Películas

«Luna sin miel» (Estreno el 29 de abril)

En su luna de miel, llena de malentendidos y sorprendentes revelaciones. Un hombre y una mujer recien casados descubren que no tienen casi nada en comun ¿sera verdad que los polos opuestos se atraen? Una comedia cargada de giros impredecibles con el telón de fondo de una luna de miel relámpago.

«Bohemian Rhapsody» (Estreno el 30 de abril)

Película sobre la vida de Freddie Mercury. El joven Farrokh, «Freddie» para los amigos, trabaja en el aeropuerto, estudia diseño gráfico y escribe canciones. Un día, tras escuchar al grupo Emile en un bar, se ofrece como cantante de la banda al enterarse de que se han quedado sin vocalista.

«Fiesta en la madriguera» (Estreno el 1 de mayo)

Tochtli, es un chico al que le gustan los sombreros, los diccionarios, los samuráis, las guillotinas y el francés. Y ahora, todo lo que quiere es un nuevo animal para su zoológico privado: un hipopótamo pigmeo de Namibia. Su padre, Yolcaut, está dispuesto a satisfacer todos sus caprichos, incluso si ese capricho es un animal exótico en peligro de extinción. Porque Yolcaut siempre se las arreglará.

«Te llevo en el alma» (estreno el 2 de mayo)

La historia del origen de una de las mayores estrellas del rock italiano, Gianna Nannini, que persiguió su sueño a pesar de los obstáculos de su familia y de la industria musical.

«Sin edulcorar» (Estreno el 3 de mayo)

Michigan, 1963. Kellogg’s y Post, enemigos acérrimos en el sector de los cereales, compiten por crear un producto que cambie para siempre los desayunos. Un relato de ambición, traiciones, azúcar y lecheros con mala leche y mucha comedia.

Series

«Fiasco» (Estreno el 30 de Abril)

Raphaël Valande rueda su primer largometraje para rendir homenaje a la heroica vida de su abuela. El rodaje se convierte poco a poco en una pesadilla, ya que un miembro del equipo hace todo lo posible por sabotearlo.

«Hablando con franqueza» (Estreno el 1 de mayo)

Serie K-drama. Cuando un reputado locutor pierde accidentalmente su capacidad de controlarse en directo, una guionista de televisión se ve tentada a invitarle a su programa de variedades, lo que provoca un caos aún mayor.

«Heeramandi: El bazar de los diamantes» (Estreno el 1 de mayo)

Historia de la vida de tres generaciones de cortesanas en Heeramandi, un deslumbrante distrito, durante la India previa a la independencia. Mallikajaan reina sobre las cortesanas, pero la aparición de una nueva contrincante amenaza su soberanía mientras se desata una rebelión.

«Todo un hombre» (Estreno el 2 de mayo)

Charlie Croker es dueño de un negocio inmobiliario, ha cumplido los sesenta y tiene una segunda esposa de sólo veintiocho años. Pero la vida de este triunfador se empieza a resquebrajar cuando descubre que no puede devolver el cuantioso crédito que pidió al banco para expandir su imperio de ladrillo

«T P BON» (Estreno el 2 de mayo)

Un estudiante de instituto llamado Bon pasa a formar parte de un equipo de agentes que viajan en el tiempo y que tienen la misión de salvar vidas durante acontecimientos históricos que suceden en distintas épocas y lugares del planeta.

«Una familia atípica» (Estreno el 4 de mayo)

Serie k-drama, romance. La vida moderna le está empezando a pasar factura a una familia que antes contaba con poderes sobrenaturales. Pero la llegada de una misteriosa mujer hará que todo cambie.

Prime video

– Películas

«Secretos de un escándalo» (Estreno el 30 de abril)

Veinte años después de que el mediático romance entre Gracie Atherton-Yu y su joven marido Joe escandalizara al país, con sus hijos a punto de graduarse en el instituto, se va a rodar una película sobre su historia. La actriz Elizabeth Berry pasará un tiempo con la familia para intentar entender mejor a Gracie, a la que va a interpretar, provocando que la dinámica familiar se tambalee bajo la presión de la mirada exterior

«La idea de tenerte» (Estreno el 2 de mayo)

Solène, madre divorciada de 40 años, desafía el calor para ir con su hija a Coachella, después de que su padre cancelara su viaje con ella. Allí comienza un inesperado romance con Hayes Campbell, de 24 años, el cantante principal de la banda de chicos más popular del planeta, August Moon.

– Series

«The Walking Dead: Daryl Dixon» (Estreno el 3 de mayo)

El viaje de Daryl a través de una Francia destruida pero resistente, con la esperanza de encontrar el camino de vuelta a casa.

HBO MAX

– Películas

«Mil veces hasta siempre» (Estreno el 2 de mayo)

Una adolescente intenta resolver un misterio que rodea a un multimillonario fugitivo.

– Series

«Hacks» (Estreno el 2 de mayo)

Explora el oscuro proceso de enseñanza y aprendizaje entre Deborah Vance, una legendaria cómica de Las Vegas, y Ava, una joven y resuelta escritora de 25 años.

The First Descendant: Todo lo que necesitas saber

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Nexon anuncia la prueba técnica final

Nexon, el gigante de la industria del videojuego, ha anunciado la prueba técnica final para su esperado shooter cooperativo en tercera persona, The First Descendant. Esta prueba abierta permitirá a los jugadores sumergirse en el emocionante mundo del juego y probar su trepidante jugabilidad antes del lanzamiento oficial. Aquí te contamos todos los detalles sobre esta última etapa de prueba, así como sobre las características más destacadas de este prometedor título.

¿No sabes de qué trata?

The First Descendant es un juego gratuito de disparos de acción de rol en tercera persona, con un fuerte componente cooperativo. Con gráficos de alta calidad desarrollados con Unreal Engine 5, el juego ofrece una experiencia inmersiva donde la cooperación entre hasta cuatro jugadores es esencial. Los jugadores tomarán el rol de «Descendientes», luchando contra invasores para proteger el «continente de Ingris», mientras desentrañan la trama detrás de la existencia de los Descendientes y se vuelven más fuertes mediante la adquisición de equipamiento y la culminación de misiones.

Personajes y jugabilidad únicos

Los personajes son tan variados como sus estilos de batalla. Con diferentes habilidades, armas y accesorios, los jugadores pueden personalizar su estilo de juego y experimentar una acción dinámica. Los garfios permiten una movilidad rápida y el combate se vuelve aún más emocionante gracias a las espectaculares armas de fuego y habilidades únicas de cada personaje. Además, se ofrecerán varios aspectos personalizables para los personajes, permitiendo una mayor personalización.

Batallas Contra Jefes Monstruosos en Cooperativo

Uno de los aspectos más atractivos de The First Descendant es la posibilidad de enfrentarse a enormes jefes monstruosos en modo cooperativo. Hasta cuatro jugadores pueden unirse para atacar a estos colosales enemigos, cada uno con habilidades y apariencias únicas. El juego invita a los jugadores a trabajar en equipo, destruyendo o extrayendo diferentes partes de estos jefes para obtener recompensas y mejorar sus habilidades.

Progresión y Equipamiento para Mejorar

El juego ofrece una amplia variedad de equipamiento y accesorios para mejorar las estadísticas de los personajes y las armas. Los jugadores pueden equipar a su personaje con tres pistolas, cuatro accesorios secundarios y varias subarmas, y podrán obtener estos equipamientos completando misiones del juego o participando en misiones globales. La motivación para progresar es alta, ya que el juego recompensa el esfuerzo con nuevos desafíos y recompensas emocionantes.

Lanzamiento este verano: Mejoras y novedades

El lanzamiento oficial de The First Descendant está programado para este verano. Nexon ha estado trabajando duro para implementar mejoras y novedades con base en los comentarios de la beta del año pasado. Entre las adiciones más notables están las mazmorras en instancias, que forman parte de la estrategia de contenido continuo del juego, ofreciendo diferentes niveles de dificultad y recompensas atractivas. El equipo también ha incorporado cambios significativos en la organización del inventario y ajustes en los mapas, además de añadir droides de apoyo para ayudar a los jugadores a reabastecerse de munición.

Prueba técnica exclusiva para PC

Aunque The First Descendant será lanzado en PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 y 5, la prueba técnica final se llevará a cabo exclusivamente en PC para garantizar el cumplimiento de los objetivos de validación técnica. Será un evento breve, con fechas fijadas desde la medianoche PDT del 25 de mayo hasta las 11:59 pm PDT del domingo 26 de mayo. Durante este periodo, los desarrolladores esperan afinar los últimos detalles y corregir cualquier problema técnico o error antes del lanzamiento completo.


Para participar en la prueba técnica final de The First Descendant, necesitas solicitar acceso a través de Steam. Esto te permitirá unirte a la beta abierta y experimentar el juego antes de su lanzamiento oficial. Recuerda que la prueba técnica tiene un tiempo limitado, por lo que es importante solicitar acceso lo antes posible para asegurarte un lugar. Una vez dentro, tendrás la oportunidad de explorar el mundo del juego, probar la jugabilidad y colaborar con otros jugadores en batallas cooperativas.

¡Prepárate para la acción!

¡Solicita tu acceso ahora! Con la prueba técnica final en camino, los jugadores están ansiosos por sumergirse en el mundo de The First Descendant que promete acción intensa. La combinación de jugabilidad estratégica y elementos de ciencia ficción convierten a este juego en una emocionante adición al género de shooters cooperativos. Estaremos atentos a más novedades y esperamos con ansias el lanzamiento oficial este verano.

Solo Leveling: ARISE, el videojuego basado en el popular anime anuncia su fecha de lanzamiento.

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Solo Leveling’ ha sido uno de los grandes éxitos de 2024 en el mundo del anime. La serie originalmente escrita por el autor coreano Chugong en forma de manhwa (Comic coreano) atrapa al espectador instantáneamente.

Un título que en menos de un mes ha alcanzado mas de 12 millones de prerregistros internacionales en su pagina web, ya tiene fecha de lanzamiento oficial: el próximo 8 de mayo. El juego estará disponible en dispositivos móviles y PC.

Actualmente se puede jugar en acceso anticipado desde Canadá o utilizando una VPN para descargar dicho juego desde el propio launcher de Netmarble Games, desarrolladora a cargo que ha trabajado en otros títulos como Marvel Future Revolution, Lineage 2: Revolution o Ni no Kuni: Cross Worlds entre otros.

¿De que trata el juego?

Solo Leveling:Arise llama a los jugadores a experimentar un hermoso videojuego de acción y rol repleto de acción y combates dinámicos con múltiples combinaciones de habilidades y armas. La historia de solo leveling ARISE nos habla del cazador Sung Jinwoo, que entra en una misteriosa mazmorra acompañado de un grupo de cazadores. Despues de sobrevivir a una lucha cas sin fin, un programa llamado «sistema» lo elige como su unico jugador y le permite la habilidad de subir de nivel para derrotar a los monstruos y no tan monstruos.

  • Enfréntate a un juego que no deja de evolucionar:Juega con Sung Jinwoo, el personaje principal del anime. Sube de nivel para aprender habilidades nuevas y experimenta un hermoso juego repleto de acción y combates dinámicos con múltiples combinaciones de habilidades y armas
  • Reúne a tu ejército de sombras: Extrae las sombras de tus enemigos derrotados y haz que luchen en tu bando. Conviértete en el verdadero señor de las sombras mediante la extracción de sombras y reúne a tu propio ejército.
  • Enfréntate a portales y a jefes en raids: Las bestias mágicas del anime están esperando a desafiarte en el interior de cada portal. Crea estrategias usando diversas habilidades, combinaciones de cazador y tácticas para liquidarlas!
  • Colabora con los demás cazadores: Enfréntate al vertiginoso sistema de juego uniéndote a cazadores del anime y domina las habilidades de cada cazador, prepara estrategias para combinar sus poderes y limpiar cada portal rápidamente.

Epic games regala dos juegos esta semana.

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¿Un fin de semana aburrido y sin saber a que jugar? Epic games te regala dos juegos desde hoy hasta el próximo jueves 2 de mayo.

Como todos los jueves Epic Games nos tiene acostumbrados a regalarnos semanalmente entre uno y dos títulos. El primero de ellos es un juego de disparos en primera persona y el segundo es una colección de dos RPG sangrientos y narrativos.

«INDUSTRIA«

Un juego de disparos en primera persona que te traslada desde el Berlín Oriental hasta una realidad paralela poco antes del fin de la Guerra Fría. Mientras buscas a tu compañero de trabajo desaparecido, descifras un pasado oscuro en una misteriosa dimensión paralela.

En la tarde de la caída del muro de Berlín, una joven accede a una dimensión paralela en busca de un compañero de trabajo desaparecido de forma misteriosa. Mientras miles de personas siguen desbordando los puestos de control del Berlín Oriental, Nora escapa de este mundo y se adentra en capas temporales desconocidas hacia un destino incierto.

«LisaDefinitive Edition«

Lisa: Definitive Edition es una recopilación de los RPG narrativos  «LISA: The Painful» y su secuela, «LISA: The Joyful«, dos juegos de aspecto pixel, con una historia muy violenta, donde no faltará la sangre, drogas y sentido del humor negro.

Explora Olathe, debajo de su encantador exterior hay un mundo lleno de repugnancia y desolación moral, donde descubrirás qué tipo de persona eres al verte obligado a tomar decisiones que afectarán permanentemente al juego. Haz sacrificios para mantener con vida a los miembros de tu grupo: llévate los golpes, pierde extremidades o sométete a alguna que otra tortura inhumana. En este mundo, aprenderás que ser egoísta y desalmado es la única forma de sobrevivir…

Con estos dos juegos ya tienes horas y horas para pasar un fin de semana a lo grande ya sea pegando disparos o en un mundo oscuro en el que sobrevivir. Date prisa y reclámalos ahora mismo, no te despistes por que solo los podras conseguir totalmente gratis hasta el próximo 2 de mayo.

The Last Spell lanza su nuevo DLC

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Dwarves of Runenberg lo nuevo de The Last Spell

The Last Spell, este clásico RPG táctico lanza hoy su nuevo DLC llamado Dwarves of Runenberg para PC, trayendo consigo nuevos retos y más cosas para divertirnos durante un buen par de horas.

Para todos aquellos que no sepan de qué trata, el juego combina turnos, oleadas de enemigos desde todos lados y equipo generado aleatoriamente para ofrecer un desafío adictivo y con mucha rejugabilidad.

Los que se atrevan a defender el Refugio tendrán que luchar contra hordas enormes de enemigos y aprender nuevas estrategias para sobrevivir.

Las épicas batallas de este RPG táctico contra monstruos evolucionan hoy con este nuevo DLC, Dwarves of Runenberg, que podremos conseguir en pc en las plataformas de Steam y GOG.

Que tenemos de nuevo

Dwarves of Runenberg trae un mapa nuevo en la ciudad de Runenberg, con cristales de magia más explosivos que nunca y estatuas que generan monstruos que se lo pondrán dificil hasta al más experimentado de los jugadores.

Además, ahora tendremos a los enanos como personajes jugables, y cada uno tendrá sus ventajas propias dependiendo de su raza, además de tres tipos de armas con habilidades únicas.

En resumen, este DLC ofrece nuevas formas de afrontar las batallas intensas de The Last Spell contra las hordas de monstruos.

Un regalo extra

Como una especie de extra en este lanzamiento, también habrá una actualización de contenido gratis para todos los que tengan el juego base, con un nuevo sistema de arsenal de armas, más de 20 ventajas, y arreglos de bugs.

Estan preparados para esta aventura?



DUCKSIDE, el «Rust» con patos lanza su beta abierta en Steam

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Imagínate un DayZ o un Rust pero con un giro de tuerca algo diferente.

Las desarrolladora TinyBuild lanza la beta publica de Duckside, un shooter multijugador para PC, de supervivencia, artesanía, construcción de bases y equipamiento protagonizado por unos patos, unas aves muy tiernas a simple vista pero con mucha mala leche. Prepárate para Crear, disparar, sobrevivir y volar en intensas batallas PvP y PvE. Defiéndete contra incursiones enemigas de hasta 50 patos en una isla.

UNA VIDA DE PATO PARA NADA FACIL.

Usa esos pies palmeados o emprende el vuelo a través de una extensa isla, donde valiosos recursos y tesoros esperan a los patos que tengan la suerte de descubrirlos. Pero mantente alerta, ya que tanto los patos como los «sin plumas» (que se refieren a sí mismos como humanos) no se detendrán ante nada para impedir que pongas tus alas y tus sucias patas sobre cualquier objeto de valor, harán todo posible para impedírtelo. Busca recursos picoteando piedras, madera y varios recursos naturales para construir herramientas valiosas y forjar los nidos más impenetrables jamás soñados.

¿Cómo apuntarse a la beta abierta?

Si estas interesado en jugar gratis a la beta abierta de Duckside, solo tienes que apuntarte con el boton «solicitar acceso» en su pagina de Steam. Te llegara la invitacion inmediatamente ya que las estan enviando a todo el mundo que pida el acceso. Tampoco se a mencionado cuando terminara dicha beta por que el objetivo es mejorar y pulir el contenido, entonces… seria algo similar a un acceso anticipado gratuito. En su discord oficial puedes dejar cualquier comentario sobre el juego a los desarrolladores.

No seas un gallina, se un pato y lánzate a esta trepidante y alocada aventura.

Dark and Darker Mobile, una adaptación móvil del popular juego de PC, ya se prueba en Corea del Sur

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KRAFTON lanzó un prueba beta cerrada del juego Dark and Darker Mobile , basado en el popular juego de PC Dark and Darker . Desafortunadamente, solo es en Corea del Sur, lo que significa que debes estar preparado para un ping alto y problemas al iniciar sesión. Sólo pueden participar usuarios de Android ( Google Play ) .

Según los desarrolladores, estas pruebas les permitirán analizar y estudiar datos de jugadores reales y sus comentarios. Una vez terminado, analizarán y revisarán la información recopilada para mejorar y pulir el juego antes de su lanzamiento oficial.

La beta cerrada de Dark and Darker se extenderá hasta el 28 de abril de 2024. Aún no hay detalles sobre las etapas globales.

Histera, un nuevo y frenético shooter

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Un nuevo shooter llega a Steam: Histera

Histera, el nuevo y frenético shooter de StickyLock Games llegara oficialmente a PC este proximo 16 de mayo.

Este shooter nos presenta una temática un tanto diferente a lo que venimos acostumbrados en el género, ya que en cada partida el mismo descontrol puede ser tu peor enemigo o tu mejor aliado.

¿Vas a dominar el caos o seras dominado por el en Histera? Podremos participar en el acceso anticipado de este shooter multijugador que llega el 16 de mayo a Steam.

En Histera, el campo de juego siempre está cambiando, en cualquier momento, la locura (mecánica del juego) puede convertir partes del mapa en diferentes paisajes de distintas épocas.

Algunos detalles llamativos

Las primeras épocas que veremos en el juego son la futurista Ciudad de Montorro, la prehistórica Meseta del Plioceno y la devastada Novgorod de mediados del Siglo XX.

La locura cambiará los mapas, ofreciendo nuevas oportunidades y desafíos, y también habrá dos modos de juego disponibles en el acceso anticipado: combate a muerte por equipos, donde el objetivo sera eliminar al equipo contrario, y control del territorio, donde hay que conquistar y asegurar diferentes zonas del mapa.

Por su parte los desarrolladores tienen planeado brindarle al juego actualizaciones periódicas durante el acceso anticipado y después de su lanzamiento.

Para tener en cuenta

Si desean tener un detalle mas puntual sobre el desarrollo y progreso del juego pueden chequear los update que suben los desarrolladores en la pagina de steam del juego.

Por otro lado, como ya es normal en este tipo de juegos tendremos la opción de personalizar tanto a nuestros personajes como a las armas con aspectos únicos disponibles en la tienda del juego.

Pero tranquilos que son puramente estéticos, así que no se preocupen por la jugabilidad, y para todos los coleccionistas, tengan en cuenta que los que se sumen al acceso anticipado, habrá un aspecto exclusivo gratis durante las dos primeras semanas.

Veremos finalmente la llegada de un shooter diferente?


Vive como un Hobbit en ‘Tales of the Shire’

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Un viaje a la comarca

Los fanáticos de «El Señor de los Anillos» tienen un nuevo motivo para emocionarse. Tales of the Shire es el próximo juego ambientado en el universo creado por J.R.R. Tolkien, y se lanzará en 2024 para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Para aquellos que aman la historia, los paisajes y las aventuras de la Tierra Media, esta nueva propuesta promete una experiencia diferente y acogedora.

Una nueva perspectiva en la Tierra Media

A diferencia de otros juegos de «El Señor de los Anillos», Tales of the Shire es una «simulación de vida» en la que juegas como un hobbit. Aquí, la acción se centra en actividades cotidianas como cultivar flores y verduras, preparar comidas y establecer relaciones con personajes conocidos y nuevas familias hobbits. Todo esto se lleva a cabo en la Comarca, un lugar icónico en la saga.

Lo que hace especial a «Tales of the Shire»

Este juego es especial porque permite a los jugadores explorar la Comarca de una manera que no se había visto antes. Los fanáticos podrán caminar por las verdes praderas, visitar las tiendas locales y disfrutar del ambiente relajante. Además, el juego ofrece una variedad de actividades, como pesca, agricultura, y tareas para ampliar la ciudad de Wasserau. El objetivo es hacerla tan grande como una ciudad independiente.

Personalización y construcción

Los jugadores también tendrán la oportunidad de crear su propio hobbit con diversas opciones de personalización. Podrán establecerse en un agujero hobbit y decorarlo con una amplia gama de muebles y objetos decorativos para hacerlo único. Además, Tales of the Shire promete una experiencia acogedora, permitiendo a los jugadores cocinar, pescar y cultivar a su propio ritmo. Incluso podrán fortalecer relaciones con los habitantes de la Comarca ayudándolos en sus actividades diarias.

La desventaja del juego

Aunque el juego tiene mucho que ofrecer, hay un aspecto que algunos jugadores pueden encontrar decepcionante. Tales of the Shire será un juego para un solo jugador, lo cual significa que no habrá opción de multijugador para construir la Comarca junto con otros. A pesar de esta limitación, sigue siendo una propuesta emocionante para los fanáticos de «El Señor de los Anillos».

La Comarca te espera

Tales of the Shire se lanzará en la segunda mitad de 2024. El juego será distribuido por Private Division, un sello de distribución de Take-Two Interactive Software, Inc., y se espera que esté disponible en consolas y PC. El juego aún no ha recibido una calificación por edades de la ERSB, pero se espera que esté orientado a un público amplio.

Para aquellos que han soñado con experimentar la vida de un hobbit en la Comarca, «Tales of the Shire» parece ser la respuesta. Con un enfoque en la vida cotidiana y una experiencia relajante, este juego podría convertirse en un favorito entre los fanáticos de «El Señor de los Anillos» y los amantes de los juegos de simulación de vida.

Bethesda anuncia una actualización next-gen de Fallout 4.

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Tras el éxito de la serie las ventas de Fallout 4 suben un 7500% y llega al numero 1 del top europeo.

Despues de 8 años desde su lanzamiento, Fallout 4 ha llegado al primer puesto en el continente europeo gracias a su adaptación en forma de serie de la plataforma Prime video superando a Helldivers 2. La mayoría de las ventas de Fallout 4 esta semana se han producido en PC (69% de todas las ventas y un 31% entre PlayStation y Xbox) según las ultimas estadísticas.

Es por ello que Bethesda esta de celebración y hace unos dias anuncio en su cuenta de x/Twitter un parche en el cual incluye una actualización Next-gen que llegara el 25 de abril con un aviso importante ya que algunos de los numerosos Mods que se pueden isntalar gracias a su comunidad en su juego se podrían ver afectados. «Por favor, ten en cuenta que algunos mods de PC que depende de contenido específico pueden verse afectados», igualmente dicen que han trabajado para que en su mayoría los mods sigan funcionando perfectamente.

Daño colateral, el mod «Fallout London» el mod mas esperado de fallout 4 se retrasa.

Debido a que esta actualización next-gen «podría romper» este esperado contenido. Los desarrolladores, programadores y modders que estan trabajando en el desde 2019, anunciaron a ultima hora que retrasan indefinidamente el lanzamiento que estaba previsto para este 23 de abril.

Este mod parte de la ingeniosa idea de llevar el postapocalipsis nuclear a las islas británicas y es tan grande que se podría considerar una expansión del juego original de Bethesda.

7 Days to Die le pone fin a su eterna Alpha

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Fun Pimps y un nuevo comienzo: 7 Days to Die

Podemos decir que finalmente en Fun Pimps están de fiesta porque por fin van a sacar su famoso survival 7 Days to Die del Acceso Anticipado, y aprovechando este mismo anuncio, también anunciaron una actualización de precios y una hoja de ruta con todos los detalles más relevantes sobre lo que se viene para todas las plataformas.

La versión 1.0 estable saldrá en junio, después de una versión experimental que está planeada para finales de mayo.

Si ya tienen el juego en PC o lo compran antes del lanzamiento de la 1.0, continuarán teniendo todas las futuras actualizaciones gratis, pero tengan en cuenta que el precio subirá para igualarlo al de la nueva edición de consolas de aproximadamente unos 40/45 dólares.

Un futuro prometedor

Para celebrar esta noticia los desarrolladores van a activar el que sera el ultimo descuento del juego en esta fase alpha, una venta especial que empieza el 22 de abril, así que aprovechen para comprarlo Steam, ya que tendra un 76% de descuento.

La hoja de ruta mostró cosas que enloquecieron a la comunidad como por ejemplo mejoras en los personajes, un lavado de cara a la armadura y la ropa, y un sistema de desafíos.

También están metiendo mejoras en los gráficos, actualizando el soporte de control entre otras cosas.

Y para el futuro, tienen pensadas actualizaciones como un sistema de clima y bioma mejorado, un retoque en la interfaz y un modo historia nuevo (si, finalmente una historia con desarrollo).

Para cuando en consolas

En cuanto a las consolas, la versión digital saldrá poco después de la 1.0 en PC, ya que están negociando con la gente de Sony y Microsoft para darle un descuentito a los que ya tienen la versión Legacy en consolas, aunque esta versión vieja no podrá actualizarse por las diferencias de hardware y la van a quitar de las tiendas digitales para que no tengan problemas de compatibilidad.

El equipo está más que agradecido por el apoyo que tuvo y tiene por parte de su gran comunidad y prometen seguir dándolo todo para seguir metiendo contenido nuevo y características en 7 Days to Die.



Soulmask, un survival que se viene con todo

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Tribus, internas, supervivencia: Soulmask

CampFire Studio no para de traer actualizaciones para su nuevo survival MMO Soulmask, y la comunidad está totalmente emocionada esperando su lanzamiento oficial.

Así que, imagínate, te pones la máscara y te lanzan a un mundo primigenio, donde las bestias te miran con hambre, los bárbaros están listos para la pelea y las ruinas están por todas partes.

Un poco de contexto

En el mundo de Soulmask nos encontraremos principalmente con tres tribus: Fang, Claw y Flint, y cada una con su propia historia, los de Fang son expertos en venenos, los de Claw en combate cuerpo a cuerpo y los de Flint, los más «civilizados», dominan la agricultura y la tecnología.

Exploracion profunda

La verdadera aventura empieza cuando nos encontramos con las ruinas de una civilización antigua, tanto en la superficie como bajo tierra.

Ahí los jugadores se cruzan con una civilización antigua en todo su esplendor, y claro, nuevos enemigos como los Saqueadores que, aunque también tienen máscaras, son más bandidos que otra cosa.

Algo que tiene en vela a la comunidad es la gran cantidad de misterios que el Lore del juego propone, junto con las alocadas teorias que fueron surgiendo por parte de la comunidad misma.

Pero todo esto sera resuelto una vez se lance oficialmente el juego, solo queda esperar.


Kingdom of Fallen: The Last Stand: Un curioso survival soullike, se estrenará el 15 de mayo

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El fin de semana pasado, con el apoyo de un comunicado de prensa y un avance especial (que puedes ver justo debajo de esta publicación), los desarrolladores de DigitalSouls confirmaron que promoverán el debut oficial del prometedor Kingdom of Fallen: The Last Stand ese día. 15 de mayo. Y sí, este debut merecerá atención, ya que el juego promete ofrecer una experiencia descrita como “survival soullike”.

Según las explicaciones dadas por la gente de DigitalSouls, Kingdom of Fallen: The Last Stand pondrá a los jugadores en control de un personaje que despierta al borde entre la vida y la muerte, en una tierra maldita y necesita hacer todo lo posible para encontrar a su hija desaparecida. Sin embargo, el entorno que lo rodea es extremadamente hostil y la lucha por la supervivencia es intensa. Detalle: el juego tiene toda la estructura que suele caracterizar a los juegos de supervivencia, pero la adición de elementos tipo alma debería hacer las cosas más interesantes.

Cabe mencionar que el lanzamiento también apuntó a otros aspectos destacados del juego, como los escenarios desolados, los extraños oponentes, las desafiantes batallas, la forma en que los propios jugadores pueden adaptarse a las dificultades que surgen en el camino, etc. En definitiva, podemos decir que Kingdom of Fallen:

The Last Stand es un proyecto con grandes ideas y buenas construcciones gráficas, lo que hace que merezca una atención especial. Afortunadamente, el debut oficial tendrá lugar el 15 de mayo y tendremos la oportunidad de ver si la combinación de Soulslike y Survivors funcionará bien en la práctica. Para obtener más información, consulta la página oficial del juego en Steam.

CD Projekt esta trabajando intensamente en The Witcher 4

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CD Projekt Red confirmó que The Witcher 4 estaba avanzando y que se dedicaron más recursos al proyecto ahora que el desarrollo de Cyberpunk 2077 ha terminado. En este punto, se está “trabajando intensamente” en el nuevo juego y el trabajo en Cyberpunk 2 en el nuevo estudio estadounidense de CDPR también se encuentra en las primeras etapas. 

En una actualización reciente, Pawel Sasko de CD Projekt Red dijo que se está «trabajando intensamente» en Polaris, el nombre en clave del próximo juego de Witcher, mientras que Orion, el nombre en clave del próximo juego de Cyberpunk, se encuentra en las «etapas bastante tempranas». Esto concuerda con la actualización más reciente para inversionistas de CD Projekt Red, en la que confirmó que Polaris era ahora el proyecto más grande de la compañía, con la mayor cantidad de recursos dedicados a él.

Mientras tanto, CD Projekt Red sigue construyendo su nuevo estudio en Estados Unidos, donde se desarrollará el próximo juego Cyberpunk. Según cómo van las cosas hasta ahora, veremos The Witcher 4 mucho antes del próximo juego Cyberpunk. CD Projekt Red también ha expresado su deseo de que el próximo juego de Witcher inicie una nueva trilogía, por lo que deberíamos tener muchas más historias de ese mundo en los próximos años.

Además de una secuela de Cyberpunk y un nuevo juego principal de Witcher, CD Projekt Red también tiene muchos otros juegos en proceso, incluido un remake de The Witcher 1 y un spin-off multijugador de Witcher.

Estrenos de esta semana en Netflix, HBO Max y Prime Video.

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Nueva semana, nuevos estrenos en las principales plataformas de streaming

Prepárate una semana mas para nuestra lista de estrenos de las series y peliculas mas destacadas y recomendaciones de la semana. Estos son algunos de los estrenos de la semana, con sus sinopsis y sus trailers de Prime VideoHBO MaxNetflix:

Netflix

– Peliculas

«Forrest Gump» (Estreno el 22 de abril)

Forrest Gump (Tom Hanks) sufre desde pequeño un cierto retraso mental. A pesar de todo, gracias a su tenacidad y a su buen corazón será protagonista de acontecimientos cruciales de su país durante varias décadas. Mientras pasan por su vida multitud de cosas en su mente siempre está presente la bella Jenny (Robin Wright), su gran amor desde la infancia, que junto a su madre será la persona más importante en su vida.

«In the Land of Saints and Sinners» *En tierra de santos y pecadores* (Estreno el 26 de abril)

Irlanda, años 70. Deseoso de dejar su oscuro pasado atrás, Finbar Murphy lleva una vida tranquila en el pequeño pueblo costero de Glen Colm Cille, lejos de la violencia política que asola el resto del país. Cuando llega al pueblo un peligroso grupo de terroristas liderado por la despiadada Doireann, Finbar se verá inmerso en un peligroso juego que le obligará a elegir entre mantener su identidad secreta o defender a sus vecinos y amigos.

«Luna sin miel» (Estreno el 29 de abril)

En su luna de miel, llena de malentendidos y sorprendentes revelaciones. Un hombre y una mujer recien casados descubren que no tienen casi nada en comun ¿sera verdad que los polos opuestos se atraen? Una comedia cargada de giros impredecibles con el telón de fondo de una luna de miel relámpago.

– Series

 «Los detectives difuntos» (Estreno 25 de abril)

Dos fantasmas adolescentes forman equipo con una médium para resolver los misterios de su sobrenatural clientela… hasta que una poderosa bruja les complica los planes.

«El caso asunta» (estreno el 26 de abril)

Cuando un matrimonio denuncia la desaparición de su hija de 12 años, la investigación no tarda en volverse contra ellos. Basada en hechos reales.

Prime video

– Series

«Ellos: El miedo» (Estreno el 25 de abril)

Es 1991. A la inspectora de Homicidios de la Policía de Los Ángeles DAWN REEVE se le asigna un nuevo caso: el asesinato de una madre de acogida que deja conmocionados incluso a los detectives más curtidos. En una época difícil en Los Ángeles, con la ciudad al borde del caos, Dawn está decidida a coger al asesino. Pero cuando se acerca a la verdad, algo siniestro se apodera de ella y su familia.

«Sayen: La cazadora» (Estreno el 26 de abril)

Sayen se une a un grupo de resistencia clandestino con un plan que incluye a Valerie, quien proporcionará la información que necesitan a cambio de su libertad. La operación de rescate llevará a Sayen a sus límites físicos, mentales y emocionales, lo que resultará en un enfrentamiento final. Tercera entrega de la trilogía.

«Beekeeper: Sentencia de muerte» (Estreno 26 de abril)

La brutal campaña de venganza de Adam Clay (Jason Statham) adquiere tintes nacionales tras revelarse que es un antiguo agente de una poderosa organización clandestina conocida como ‘Beekeeper’.

HBO MAX

– Series

The Jinx (El gafe): Vida y muertes de Robert Durst. Parte 2 (Estreno el 22 de abril)


Narra meticulosamente la continuación de la investigación durante los ocho años siguientes, mientras Durst esperaba a ser juzgado, descubriendo nueva información y siguiendo el desarrollo de la acusación.

«Velma» – Temporada 2 (Estreno 25 de abril)

Los orígenes de Velma Dinkley, la inteligente y gran olvidada integrante de Misterios S. A. de Scooby-Doo. Una serie divertida y original que descubre el complejo y peculiar pasado de una de las detectives más queridas.

Estos son los estrenos más destacados de la semana, nos vemos en la próxima.

Fallout 76 alcanza un nuevo hito para los jugadores

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El número máximo de jugadores simultáneos en Steam para los juegos de Fallout sigue aumentando. Gracias al éxito de la nueva serie de televisión Fallout de Amazon y a las ventas continuas de todos los juegos de Fallout, algunos juegos de Fallout están alcanzando nuevos recuentos máximos de jugadores simultáneos de todos los tiempos. 

Según los datos recopilados por SteamDB, Fallout 4 solía tener un promedio de 20.000 a 24.000 jugadores diarios, pero a partir de este fin de semana, tiene más de 164.000 jugadores simultáneos. Fallout Shelter y el Fallout original también se juegan más, el primero con un máximo de 8.400 jugadores y el segundo con casi 4.000 jugadores. Fallout: New Vegas , uno de los favoritos de muchos de los fanáticos de la serie, también lo está haciendo excepcionalmente bien, con un pico de casi 44.000 jugadores jugando simultáneamente.

Fallout 2 y Fallout 3 están alcanzando nuevos máximos en Steam. Fallout 2 alcanzó un máximo de más de 2.000 jugadores, mientras que Fallout 3 ( GOTY y ediciones estándar ) tuvo un pico acumulado de más de 14.000 jugadores simultáneos. Fallout 76 sigue siendo el más impresionante del grupo, superando sus cifras de lanzamiento de Steam, con un pico de cerca de 74.000 jugadores sólo en Steam.

Desafortunadamente, este lote actual de juegos de Fallout probablemente será todo lo que los fanáticos tendrán durante los próximos años. Bethesda no planea hacer Fallout 5 hasta que haya terminado el trabajo en The Elder Scrolls 6, que se encuentra actualmente en las primeras etapas de desarrollo.

No Rest for the Wicked cautiva corazones

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Cupido se queda corto

La combinación de Diablo y Dark Souls ya tiene un nuevo fan, y se trata de nada menos que presidente de Blizzard, ya que con No Rest for the Wicked, (juego que él considera «el próximo paso para el género ARPG«) se sintio totalmente cautivado.

Pero no todo es color de rosa como quien dice ya que el juego desde el 18 que fue su lanzamiento en acceso anticipado esta enfrentando muchas críticas, y los principales puntos de crítica por parte de los jugadores son los problemas de rendimiento, la fragilidad del equipo y la falta de personalización en los controles.

La actualidad de No Rest for the Wicked

Muchos de los jugadores que ya han probado este nuevo titulo están entusiasmados con la propuesta de Moon Studios, y como les comentaba, uno de ellos es el ex presidente de Blizzard y co-líder de Diablo, Mike Ybarra.

Ybarra no dudo en compartir su opinión en redes sociales, destacando la dirección audaz del juego, que mezcla el ARPG tradicional con el estilo de Souls.

«Es exactamente lo que el género ARPG necesita para mantenerse relevante. Todavía queda trabajo por hacer para el equipo, ¡pero felicitaciones a Moon Studios por No Rest for the Wicked! Estoy ansioso por ver qué depara el futuro«, comentó.

Sin embargo, un elogio no alcanza, no importa de quien venga y el juego actualmente recibe críticas por el rendimiento de su acceso anticipado, aunque el estudio asegura que se solucionará en futuras actualizaciones, que de hecho en este momento ya fue lanzado un parche solucionando varios problemas.

A tener en cuenta

El director del juego recordó recientemente a la comunidad en su cuenta de Twitter que el título está en Acceso Anticipado y que están recogiendo comentarios para mejorarlo.

«Estamos en Acceso Anticipado para perfeccionar cada detalle», señaló, mencionando que ya se lanzó el primer parche y están trabajando en el segundo. «Ha sido un éxito hasta ahora y nos aseguraremos de estar a la altura«, afirmó Thomas Mahler.

El objetivo actual de Moon Studio es lograr que todas esas reseñas negativas se conviertan en lo contrario, podran hacerlo?



Arena Breakout: Infinite anuncia su llegada a PC

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La corona de Tarkov corre peligro: Arena Breakout

MoreFun Studios, una división de Tencent Games, ha informado hoy que Arena Breakout: Infinite (ABI), inspirado en la renombrada saga de simulación bélica, llegara muy pronto a Steam.

El juego nos ofrece una personalización de armas y un realismo que resulta increíble realmente y promete que nos brindara la experiencia FPS visual más asombrosa hasta el momento, así que ya pueden prepararse para la acción.

Como obtener la beta

Vamos a poder acceder al juego registrándose para la fase de beta cerrada en su pagina oficial, y sera un requisito excluyente el estar inscrito para que te consideren en la entrega de keys.

En Arena Breakout nos sumergimos en la «Zona Sombra» buscando convertirnos en el mercenario más letal jamás conocido.

«Como operativo militar altamente calificado, adéntrate en Kamona, una región devastada por el conflicto, donde las grandes jugadas equivalen a grandes recompensas.
Dispara, protege y avanza, enfréntate a situaciones de combate para extraer objetos valiosos y enriquecerse… pero preparate para luchar por tu vida».

Que nos ofrece el juego

ABI, nos ofrece una simulación bélica ultra-realista, donde nada es sencillo, tendremos que sobrevivir a enfrentamientos complejos y tácticos, para lo que podremos personalizar cada aspecto del arma con más de 500 accesorios.

Modifica culatas, miras, cañones, compensadores de retroceso y más para mejorar la estabilidad, precisión y alcance, la mínima ventaja puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.

Algo que los desarrolladores buscan fomentar desde el comienzo es el juego limpio y se garantiza su cumplimiento en esta experiencia de alto riesgo.

Se han implementado medidas contra trampas, seguimiento de datos, informes de juego y más, pensando en los jugadores.

Esta nueva IP se compromete a ofrecer el primer FPS táctico en Steam, accesible para el público, lleno de contenido y libre de trampas, errores y problemas de servidor, a los que los fans del género lamentablemente se han acostumbrado.

Lo lograrán?



Tarisland: Se abre preinscripción para el lanzamiento global en PC y móviles

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Después de un largo periodo, Level Infinite , el equipo responsable del MMORPG multiplataforma Tarisland , decidió lanzar la campaña de preinscripción del juego a nivel global para PC (a través de la web oficial ) y dispositivos móviles (a través de Google Play y App Store ). Junto con el lanzamiento de la campaña, el desarrollador también inició una serie de eventos y activaciones digitales que permitirán a los jugadores ganar una variedad de premios exclusivos.

Puedes visitar nuestro mapa interactivo de Tarisland

Los suscriptores de LI Pass durante el período de preinscripción serán recompensados ​​con monturas, mascotas y otras recompensas exclusivas en el juego a través de Millstone Events. Además, en el evento de obsequio, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar varias recompensas en el juego, así como valiosos premios que incluyen un iPhone, tarjetas de regalo de $50, tarjetas gráficas para PC y más. Se puede acceder y seguir todos estos eventos a través del sitio web oficial del juego.

Tarisland es un nuevo MMORPG de fantasía gratuito que ofrece a los jugadores la oportunidad de explorar un mundo mágico lleno de historias inmersivas y experiencias de juego únicas. Como se mencionó anteriormente, el juego estará disponible tanto para usuarios de PC como de dispositivos móviles y está desarrollado en base al potente Unreal Engine 4. Durante los últimos días, los desarrolladores han aclarado las principales dudas de los jugadores sobre temas como la monetización, PvP y mas.

El misterio detrás del servidor de prueba de Diablo IV

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Revelaciones sobre la Temporada 4

Los jugadores de Diablo IV han estado ansiosos por sumergirse en las novedades de la temporada 4 a través del servidor de prueba. Sin embargo, las últimas noticias han revelado un giro inesperado en este emocionante proceso de anticipación y evaluación.

El propósito del Servidor de Prueba

Inicialmente, el servidor de prueba estaba destinado a ser el campo de pruebas para que los jugadores probaran y compartieran sus opiniones sobre los cambios entrantes en el juego. Era la oportunidad perfecta para que la comunidad expresara sus ideas y contribuyera a dar forma al futuro del juego.

Revelaciones inesperadas

El cierre del servidor de prueba fue seguido por una declaración poco convencional del director de desarrollo comunitario global, Adam Fletcher. En lugar de abordar directamente los comentarios de los jugadores, Fletcher sorprendió a todos al revelar un detalle crucial: algunos elementos fueron intencionalmente omitidos del servidor de prueba.

Elementos ocultos

En una publicación de Adam Fletcher en X, explicó que si bien la mayoría de los elementos del juego estaban disponibles para su evaluación, algunos artículos clave se mantuvieron fuera del alcance de los jugadores. La razón detrás de esta decisión era reservar ciertos elementos para el lanzamiento oficial de la temporada.

Fletcher expresó la satisfacción del equipo por haber priorizado los comentarios de la comunidad durante la temporada y mencionó que los elementos retenidos se utilizarán para cerrar la temporada con broche de oro.

¿Qué podemos esperar de Diablo IV?

La falta de detalles específicos sobre los elementos ocultos ha dejado a los jugadores con la intriga sobre qué podrían ser estos elementos reservados. Sin embargo, Adam Fletcher aseguró a la comunidad que pronto se revelarán más detalles.

Equilibrio y más por venir

Aunque la información sobre el equilibrio del juego y los elementos aún no mostrados permanece en las sombras, se promete que pronto se compartirá en una transmisión dedicada. Los jugadores están ansiosos por conocer más sobre estos aspectos cruciales que darán forma a la experiencia de juego en la temporada 4 de Diablo IV. A pesar de las revelaciones inesperadas sobre el servidor de prueba, la emoción y la anticipación por lo que está por venir continúan creciendo.

Kingdom Come: Deliverance II ya tiene fecha de lanzamiento

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Una secuela muy esperada: Kingdom Come Deliverance II

La secuela tan esperada del juego de rol Kingdom Come: Deliverance finalmente se lanzará a finales de este año.

Kingdom Come: Deliverance II es como la continuación directa del primer juego, pero podemos decir que hicieron un trabajo magnífico en lo que respecta al desarrollo y la historia para que tanto los nuevos jugadores como los más veteranos puedan disfrutar a pleno de el.

Algo a tener en cuenta (que no es un tema menor) es el feedback y la comunicación fluida que tuvo y tiene la comunidad tanto con los actores como con los desarrolladores de esta saga medieval.

Una nueva historia?

Volviendo al mundo de la Bohemia del siglo XV (o sea, Europa Central), esta secuela sigue justo donde lo dejó la primera parte, metiéndonos en la piel de Henry, el hijo leal de un herrero, en una trama llena de acción, venganza, traición y autodescubrimiento.


En esta oportunidad vamos a poder a explorar un mapa medieval cuidadosamente detallado, desde el modesto taller de un artesano hasta los majestuosos salones de las cortes reales, todo mientras avanzamos en nuestra historia y claramente nos enfrentamos a diversos peligros.

Algunas novedades

Esta nueva entrega nos traerá dos mapas nuevos, el doble de grandes que los del juego anterior, contando también con más de cinco horas de historia que nos tendrán inmersos en el juego.

El sistema de combate fue renovado para que sea más fácil de pero sin perder la esencia de del título anterior.

Desde movimientos elegantes con la espada hasta ataques letales a distancia, como las nuevas ballestas o las primeras armas de fuego.

Así que ya lo saben, si soñaban con este momento, finalmente se hizo realidad, ahora solo es cuestión de tiempo.



V Rising nos presenta un nuevo trailer

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Drácula llega a las tierras de V Rising

El ya conocido survival V Rising (VR) ya ingresó en la recta final para el lanzamiento de su tan esperada versión 1.0, en la cual veremos novedosos y numerosos cambios que marcarán un antes y un después en la historia de este juego.

Para todos aquellos que no conocen el juego o no saben bien de qué trata, VR, es un survival multijugador, que tranquilamente podemos jugar tanto en modo solo como en cooperativo con amigos. El juego cuenta también con servidores oficiales y privados (se accede mediante la interfaz del juego), los cuales se dividen en categorías como PVP, PVE y hasta algunos se aventuran al Rolplay.

Ahora que si no son amantes del pvp ni de jugar con alguien, y son más un lobo solitario, tranquilos que VR nos trae una opción de crear nuestra propia partida en modo local, en la cual podremos experimentar al 100% este maravilloso juego, sobre todo si no buscamos hacer ningún tipo de PVP, aunque es sumamente recomendable que vivan la experiencia.

Que nos trae la nueva actualizacion

Las Ruinas de Mortium fueron el eje de una civilización vampírica antigua ahora en ruinas, y no son otros sino los mimos secuaces del todopoderoso Drácula a los que enfrentaremos ahí.

Prepárense para pelear contra las abominaciones corrompidas por Drácula, y enfrentar también a sus poderosos generales vampiros.


La misión final (recuerden que supuestamente la historia llega a su fin) esta en su punto culmine, ya que tendremos que aventurarnos en Mortium y buscar a Drácula en carne y hueso.


Y eso no es todo lo que viene con el lanzamiento para PC:

Las Ruinas de Mortium, una nueva zona final.

Nuevos eventos contra nuevos enemigos, incluidos nuevos jefes.

Consigue nuevas armas, equipo mejorado y aumenta tus poderes mágicos.

Mejora tus habilidades de construcción y decoración en tus fortalezas.

Y como una novedad bastante importante es el agregado de la compatibilidad con mando, lo cual seguramente traerá más gente al juego, y ustedes ya están listos para vivir esta nueva aventura vampirica?



Confirmada oficialmente la segunda temporada de la serie Fallout

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Parece que estamos en una especie de renacimiento en lo que respecta a la adaptación de videojuegos a otros medios. Siguiendo a series como The Last of Us de HBO, Twisted Metal de Peacock y la película Gran Turismo, la serie Fallout de Amazon Prime se lanzó con una ola de elogios. Por tanto, no sorprende que ya se haya confirmado oficialmente una segunda temporada.

Apenas una semana después del lanzamiento simultáneo de los 8 episodios del programa de televisión Fallout de Amazon, el distribuidor confirmó que una segunda temporada está en camino.

“No querríamos mantenerte al borde de tu asiento, ¿verdad? Nos vemos de nuevo en Wasteland para la TEMPORADA 2”. Junto al anuncio, se compartió una foto promocional de los principales protagonistas del programa.

Como se mencionó, la serie Fallout se lanzó la semana pasada con una recomendación casi universal: logró un Rotten Tomato del 94% de los críticos con una puntuación promedio de 7,9 sobre 10. La recepción de la audiencia ha sido igualmente positiva, con un 88% en RT con un promedio de 4,4. de 5.

La serie Fallout tardó bastante en concretarse y se anunció por primera vez en 2020. Dicho esto, con el éxito abrumador de la primera temporada, es de esperar que el desarrollo de su continuación se acelere.

Ya disponible una nueva beta de XDefiant

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Desde ya mismo y hasta el dia 21, se podra jugar a la nueva beta abierta anunciada oficialmente por Ubisfot.

El shooter free to play de ubisoft llamado XDefiant, se dio a conocer oficialmente en el año 2021 y aunque originalmente tenían planeado lanzarlo en verano del año pasado, debido a varios problemas que han ido encontrando por el camino (uno de ellos con los certificados necesarios en Xbox y PlayStation) y realizando 4 betas anteriormente. Ubisoft anuncia oficialmente una nueva prueba para este fin de semana en el que quieren testear sus servidores y brindar información crítica para prepararse para el lanzamiento del juego.

La precarga ya está disponible, por lo que puede estar listo para participar en la prueba tan pronto como esté abierta. Desde el 19 de abril hasta el 21 abril , la sesión de prueba del servidor estará abierta, en todo el mundo, a cualquier persona que utilice plataformas de última generación y PC.

  • Hora de inicio: viernes 19 de abril – 10 a. m. PT / 1 p. m. ET
  • Hora de finalización: domingo 21 de abril : 10 a. m. PT / 1 p. m. ET

La sesión de prueba del servidor está disponible para jugadores de PC, PS5 y Xbox Series X | S.

Recompensas de la sesión de prueba del servidor

Durante la prueba, podrás ganar recompensas por diseños de armas exclusivos y un refuerzo de XP para armas. ¡Al completar los desafíos para ganar las recompensas, tendrás estos artículos disponibles para usar el día 1 del lanzamiento.

  • Juega en la prueba: Diseño de arma MP5 Shamrock
  • Juega en grupo: diseño de arma M9 Ember
  • Alcanza el nivel 18: potenciadores de XP de armas (x3)

Sand Land – Mapa Interactivo

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El quipo de Imapp esta desarrollando un nuevo mapa interactivo, ahora el turno de Sand Land el nuevo juego de Bandai Namco.

Si bien ahora se puede jugar solo el Demo, el mapa se actualizara con todas sus zonas luego del lanzamiento después del 25 de abril.

Podes descargarte el demo en Steam, recorda que su lanzamiento será el 25 de Abril en PC y Consolas.

Gameplay de Sand Land

Una aventura épica se renueva como Astor: Blade of the Monolith

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El renacimiento de Monolith: Requiem of the Ancients

El estudio independiente de desarrollo de juegos, C2 Game Studio, ha dado a conocer emocionantes noticias para los amantes de los videojuegos. Su próximo título RPG de acción en tercera persona, inicialmente conocido como Monolith: Requiem of the Ancients, ha sido rebautizado como Astor: Blade of the Monolith. Esta nueva entrega promete sumergir a los jugadores en una experiencia inmersiva y llena de acción que estará disponible en plataformas PC, Switch, PlayStation y Xbox a finales de este año.

Un mundo por descubrir: Gliese y sus misterios

Adéntrate en el vibrante mundo de Gliese, un planeta que una vez albergó a una antigua civilización y que ahora es el hogar de los Diokek, criaturas sensibles creadas por aquellos que desaparecieron en el pasado. La paz de los Diokek se ve amenazada por los Hiltsik, seres malévolos que siembran el caos en sus asentamientos. En medio de este conflicto surge Astor, un joven guerrero diokek, cuya misión es desentrañar el misterio detrás de la desaparición de sus creadores hace milenios, en busca de la clave para la supervivencia de su pueblo.

Inspiración y acción: La esencia de Astor

Inspirado por grandes títulos como Devil May Cry, Bayonetta y The Legend of Zelda, Astor: Blade of the Monolith ofrece una mecánica de combate feroz y una exploración cautivadora. Los jugadores tendrán la oportunidad de dominar nuevos ataques, habilidades y combos mientras atraviesan diversos paisajes y completan misiones secundarias que revelan los secretos de los antiguos habitantes de Gliese.

Desafíos que aguardan

Prepárate para enfrentarte a 16 enemigos distintos y 10 jefes formidables a lo largo de más de 20 horas de juego, tanto en la historia principal como en las misiones secundarias. Equípate con cuatro armas únicas, perfecciona tus habilidades y desbloquea combos dinámicos para crear tu propio estilo de combate único. Además, podrás poner a prueba tus habilidades en desafiantes batallas y desbloquear el modo Nueva Partida+ para un desafío aún mayor.

Misterios por descubrir, destinos por cumplir

Explora cada rincón del fascinante mundo de Gliese en busca de una historia perdida, oculta entre majestuosos paisajes, antiguas ruinas y templos olvidados. Utiliza el poder rúnico para resolver puzles, revelar pasajes secretos y desvelar respuestas que te ayudarán a salvar el futuro de los Diokek.

Armas, habilidades y combate fluido

Empuña cuatro tipos de armas poderosas y desata habilidades especiales en combates rápidos y emocionantes. Cambia entre armas en cualquier momento para adaptarte a la situación y ejecutar golpes críticos imparables. Siente el poder del enjambre rúnico, una antigua energía que te permitirá materializar armas y herramientas en medio del combate para obtener ventaja sobre tus enemigos.

El destino de Astor: Blade of the Monolith

En tu viaje, descubrirás tu destino y encontrarás respuestas que te ayudarán a resolver el misterio detrás de la desaparición de tus ancestros. ¿Eres tú, Astor, el elegido para traer la salvación o la destrucción a Gliese? En el antiguo Monolito, aguardan las respuestas a tus preguntas, ocultas entre los secretos del pasado. Prepárate para embarcarte en esta aventura y desvelar los secretos que yacen en lo más profundo de Gliese.

¡Sumérgete ahora! No Rest for the Wicked ya disponible

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Explorando el mundo dónde los malvados no descansan

En el vibrante universo de los videojuegos, la innovación es la clave para mantenerse relevante. En este sentido, los renombrados creadores de la aclamada serie Ori, Moon Studios, están explorando territorios desconocidos con su último lanzamiento, No Rest for the Wicked, un ARPG que ha estado generando expectativas desde su anuncio en los Game Awards de diciembre de 2023.

¿De qué trata?

No Rest for the Wicked representa un cambio radical en la trayectoria de Moon Studios. Conocidos por su estilo artístico distintivo y narrativa emotiva en Ori, ahora están incursionando en el género de ARPG por primera vez. Este nuevo título promete llevar a los jugadores a una experiencia visualmente deslumbrante, con un mundo pintado a mano que invita a la exploración y un sistema de combate desafiante.

La Recepción Inicial: 34,000 Jugadores y Críticas Mixtas

Desde su lanzamiento en Steam en el día de hoy con su acceso anticipado, No Rest for the Wicked ha captado la atención de la comunidad de jugadores, alcanzando un impresionante pico de casi 34,000 jugadores simultáneos en su primera hora y media. Este logro lo posiciona como uno de los juegos más vendidos en la plataforma, superando incluso a títulos emblemáticos como Counter-Strike 2 y Fallout 4.

Sin embargo, la reacción inicial de los jugadores ha sido mixta, reflejada en las críticas equilibradas en Steam, donde actualmente se sitúa en un 60% de críticas positivas. Entre los aspectos elogiados se encuentran los visuales cautivadores y el sistema de combate satisfactorio. No obstante, los problemas de rendimiento y la falta de opciones de reasignación de controles han sido objeto de crítica por parte de algunos usuarios.

Perspectivas de futuro

A pesar de las críticas iniciales, Moon Studios se compromete a escuchar y responder a los comentarios de la comunidad durante el acceso anticipado de No Rest for the Wicked, buscando mejorar su incursión en el género ARPG. Con un descuento del 10% disponible en Steam hasta el 2 de mayo, este es el momento ideal para explorar y descubrir si realmente no hay descanso para los malvados.

Antes de lanzarte a la aventura, si aún tienes dudas, te invito a explorar nuestro video explicativo. ¡Aclara tus inquietudes y prepárate para sumergirte en la acción!

En resumen, No Rest for the Wicked promete llevar a los jugadores a un viaje emocionante y lleno de desafíos en un mundo repleto de peligros y misterios. Con su lanzamiento hoy en Steam del acceso anticipado, es el momento perfecto para adentrarse en esta nueva experiencia de Moon Studios. Ya sea que busques combates intensos, exploración cautivadora o una narrativa envolvente, este ARPG tiene algo para todos. ¡Prepárate para enfrentar tus miedos y descubrir qué destinos te esperan en este emocionante viaje!

Los primeros detalles y fecha de lanzamiento del MMORPG multiplataforma Raven 2

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Netmarble realizó una presentación en la que reveló los primeros detalles sobre su nuevo MMORPG multiplataforma Raven 2 . El lanzamiento del nuevo producto está previsto para finales de mayo de 2024, y la preinscripción se puede realizar en el sitio web oficial y en las tiendas móviles ( Google Play y App Store ).

En cuanto al juego en sí, los desarrolladores confían en haber logrado crear un mundo de juego único. Los acontecimientos del juego se desarrollarán en un cruel universo de fantasía, donde no hay límites claros entre el bien y el mal, y cada personaje persigue su propio objetivo. Hay un fuerte énfasis en la narración, algo poco común en los MMORPG multiplataforma.

Además, los autores intentaron crear una amplia variedad de personajes y monstruos para que los jugadores los recordaran.

El juego tendrá seis clases de juego, varias actividades PvE y PvP a gran escala, así como una serie de características distintivas, que se discutirán más adelante.

Epic games regala dos juegos esta semana

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Epic games

A partir de hoy y hasta el dia 25 de abril, podras conseguir The Big Con y Town of Salem 2, dos juegos independientes que vale la pena probar.

Epic games esta tirando la casa por la ventana y esta semana no estara regalando un solo juego, si no dos!. En el caso de Town of salen 2, un titulo free-to-play, se puede obtener un pack de contenido adicional.

  • «The Big Con«: Ponte en la piel de Ali, una adolescente curiosa y sarcástica que se salta las clases en el campamento musical para embarcarse en un viaje que le hará recorrer todo el país. Pero no será un simple paseíto. Ali tiene la importantísima misión de salvar el videoclub de su familia de unos despreciables prestamistas usureros que intentan bajarles la persiana. Tima a desconocidos, róbales la cartera y estafa a currantes en los alocados Estados Unidos de los noventa. Y no hace falta ni decir que tendrás que mentir a tu madre sobre todo ello. Decide quién merece ser timado y quién podría necesitar que le eches una mano. El mundo es tuyo, ¡así que sácale provecho!
  • «Town of Salem 2»: Bienvenido a Town of Salem, un apasionante juego multijugador en línea de asesinato, engaño y supervivencia ambientado en la pintoresca pero traicionera ciudad de Salem. Sumérgete en esta emocionante aventura de deducción social, donde tu estrategia, ingenio y capacidad para leer a los demás son tus mayores activos. ¿Podrás descubrir la verdad antes de que sea demasiado tarde o el engaño te llevará por mal camino?

Recuerda que estos dos videojuegos estaran en la tienda de Epic games completamente gratis hasta el proximo jueves 25 de abril, no te quedes sin ellos y pasa horas de diiversion a coste cero.

Un nuevo vídeo de 9 minutos del MMORPG The Quinfall muestra mascotas y monturas

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Vawraek Technology continúa compartiendo videos del MMORPG The Quinfall. Anteriormente nos hablaron del sistema de vivienda, ahora ha llegado el momento de aprender sobre las monturas y las mascotas. En el nuevo vídeo de 9 minutos, puedes ver una variedad de mascotas que acompañan al jugador, así como monturas que se utilizan para moverse rápidamente por el vasto mundo abierto.

Sin embargo, los desarrolladores decidieron no limitarse solo a mostrar mascotas y monturas. El vídeo también mostró el proceso de evolución de la mascota, la compra de materiales para la posterior captura de un caballo salvaje y equipamiento para las monturas. Además, podrás ver un poco del sistema de combate.

Aún se desconoce la fecha para la prueba beta cerrada de The Quinfall, pero los desarrolladores dijeron anteriormente que en total planean invitar a 10 mil personas.

Palword ahora es el centro de inspiración para otros

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De acusado a acusador: Palworld

El boom de Palworld atrajo muchas miradas cuando salió a la luz en 2021, pero ¿quién iba a pensar que se iba a convertir en un éxito de esta magnitud.

Y como es «normal» teniendo ese juego como idea base, ya muchas otras empresas están buscando su camino y tratando de clonar su éxito con sus propias versiones.

Después de su estreno a mediados de enero, el juego de Pocketpair vendió millones de copias en Steam y Xbox, y no solo eso, también se rompieron récords de jugadores simultáneos en PC.

La copia es copiada?

Era de esperarse que salieran clones tratando de agarrar aunque sea una parte de este éxito sin precedentes, es por eso que el jefe del estudio detrás de Palworld no se quedó callado, señalando directamente a Tencent y otras empresas por clonar Palworld.

El Creador del survival advierte sobre los Clones en un post en sus redes sociales personales, Takuro Mizobe, el director general de Pocketpair y la mente maestra detrás del juego de supervivencia, compartió una imagen de Auroria, un nuevo juego para móviles y PC hecho por el estudio chino Tianjin Wumai Technology, que es de Tencent.

Y finalmente se dio vuelta la tortilla y el acusado pasó a ser el acusador, ya que el jefe de Palworld acusó a Tencent de querer hacer un calco de su juego y también señaló que otras empresas chinas intentarán clonarlo para móviles.

Tencent está haciendo un clon de Palworld! En China, un montón de empresas están sacando clones móviles de Palworld al mismo tiempo, y están gastando como 10 mil millones de yenes, que es 10 veces más que lo que gastamos en Palworld.

El próximo año, podríamos tener un montón de títulos de cría de monstruos a la altura de Genshin Impact. ¡Son tiempos locos!”, comentó Takuro Mizobe.

Hay diferencias?

En la página de Steam, Auroria se presenta como un juego cooperativo multijugador de mundo abierto, aunque tiene algunas similitudes con Pal y parece que los jugadores podrán recolectar criaturas, también se parece a No Man’s Sky, Fall Guys y otros juegos de supervivencia, por lo que podría ser un poco «mucho» llamarlo clon.

Las vueltas de la vida, hoy estas en un lado, mañana acusas a Tencent, realmente el mundo de los videojuegos no nos deja de divertir y sorprender nunca.

Rooted, un survival que quiere hacer bien las cosas

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Un nuevo DayZ está llegando: Rooted

Headlight Studio acaba de comenzar con el arduo trabajo de la fase 2 del lanzamiento de la versión alpha de Rooted, y ahora están detallando cómo van a expandir el mapa del juego (algo no menor).

Después de haber probado solo el Monasterio en la primera alpha, ahora van a abrir una parte mucho más grande del mapa para que la gente lo explore y pruebe el sistema de construcción.

Y para todos los que se preguntan de qué trata el juego, puedo decirles que Rooted es un juego de supervivencia que se puede jugar solo o en multijugador, donde ingresamos a un mundo antiguo lleno de peligros.

Como en todo buen survival tendremos que construir, fabricar y cazar para seguir vivo, ya sea solo o con amigos.

El juego está ambientado en un mundo post-apocalíptico que siempre está cambiando y está desarrollado con la avanzada tecnología del Unreal Engine 5, así que te garantiza una experiencia visual y de juego increíble.

Una gran decision

Ahora el haber tomado la decisión de crear un mundo abierto trae consigo grandes retos, sobre todo con la tecnología.

Están usando el Unreal Engine 5, y aquí lo importante es la tecnología de World Partition, que divide el mapa en cuadrículas y carga o descarga zonas según dónde estén los jugadores.

En esta nueva fase del alpha están haciendo algo nuevo, en colaboración con Victor Careil, el desarrollador de Voxel Plugin, para manejar la carga y la visualización de los props del mapa con un sistema de Pool, lo cual según comentan les ayudará a administrar bien los recursos, lo cual es clave para que el juego vaya fluido en la PC.

Un detalle a tener en cuenta es que están usando la Generación de Contenido Procedimental (PCG) para crear paisajes y vegetación, y sera gracias a esto que podran hacer un mundo rico y detallado que encaje con la onda post-apocalíptica del juego.

El rendimiento

Se están esforzando en optimizar el renderizado para que Rooted funcione bien en PCs normales. Están recortando el número de texturas y usando materiales genéricos para reducir los drawcalls necesarios, lo cual es vital para que el juego tenga un buen rendimiento sin perder calidad visual.


La fase alpha ha sido clave para validar las decisiones tecnológicas y de diseño. Con la próxima actualización del Unreal Engine 5.4, que va a soportar Server Streaming.

Como pueden ver el juego tiene pinta aunque recién estemos viendo como «sale del cascarón», solo resta esperar y cruzar los dedos para que podamos tener un «The Day Before» pero real.




Sand Land: Ya puedes jugar el DEMO

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Bandai Namco y el desarrollador ILCA lanzaron un DEMO de SAND LAND para PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 y PC a través de Steam . Si bien los datos guardados del Demo no se transferirán al juego completo, jugar el demo desbloqueará elementos de bonificación.

Aquí hay una descripción general de la demo y el juego:

Contenidos reproducibles

¡Experimenta una emocionante acción y exploración con vehículos a través de un área parcial del mapa SAND LAND en esta explosiva demostración!

Exploración de una porción limitada del mapa SAND LAND .
Acción limitada de personajes jugables de Beelzebub, Rao y Thief.
Acción limitada de vehículos de tanque de batalla, armadura de batalla y motocicleta.
Juega la demo y recibe bonificaciones en el juego completo:

¡Los artículos de bonificación se desbloquearán en el juego completo jugando la demostración! Estos se pueden utilizar para mejorar los vehículos en Spino.
Acero de grado 30 B.
Perno de grado 30 B
*Spino se desbloqueará mientras avanzas en el juego completo.
*Los jugadores recibirán artículos de bonificación al comenzar un nuevo juego en el juego completo con datos guardados de demostración. Los jugadores no recibirán elementos de bonificación si se crean datos guardados de demostración después de iniciar un juego nuevo en el juego completo.

Acerca de

En este juego de rol de acción , te convertirás en el personaje principal como Beelzebub. Lidera tu compañía de heroicos inadaptados y explora el legendario mundo de SAND LAND desarrollado por el creador de Dragon Ball y Dr. Slump, Akira Toriyama.

Historia

¡Aventura por el vasto mundo!

Sumérgete en un mundo desértico donde tanto los humanos como los demonios sufren una escasez extrema de agua: SAND LAND . Conoce al Príncipe Demonio Beelzebub, su acompañante Ladrón y al intrépido Sheriff Rao, y sigue al equipo en una aventura extraordinaria en busca del manantial legendario escondido en el desierto.

Acción con vehículos

¡Emocionante acción vehicular con innumerables formas de luchar!

Diseña y opera una gran variedad de vehículos, incluidos tanques de batalla con potentes cañones, motocicletas que atraviesan desiertos y robots de salto que rebotan sobre ríos para explorar todos los rincones del continente.

Personalización

¡Personaliza vehículos a tu estilo!

Usa tu tacto e imaginación para desarrollar tanques y otros vehículos que te ayudarán a navegar por esta vasta tierra, utilizando una amplia gama de combinaciones de piezas. Desbloquea vehículos que se pueden mejorar con varias piezas mecánicas, incluidas armas, motores y suspensiones.

*La historia no está incluida en la demostración.
*Algunos contenidos pueden diferir del juego completo.
*Los datos guardados de la demostración no se transferirán al juego completo.

Blizzard abre las inscripciones para la Beta de ‘The War Within’, del mítico World of Warcraft

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Como todos los fans del legendario World of Warcraft saben, en noviembre del año pasado Blizzard confirmó que estaba trabajando en tres expansiones para el juego y dejó claro que el primero de estos paquetes de contenido estaría disponible en 2024. Luego, esta semana, el desarrollador decidió abrir las inscripciones para la beta.

Blizzard se está preparando para iniciar la llamada World Soul Saga con el lanzamiento de la expansión The War Within. Y ahora, Blizzard comenzó a “calentar motores” para un gran debut. Ya se han abierto las inscripciones para la beta del paquete de contenidos y se han presentado varias instrucciones. En general, cualquier persona interesada en probar deberá visitara una página especial creada por los desarrolladores y seguir las instrucciones paso a paso que se presentan. Lógicamente, necesitarás tener una cuenta de Battle.net y una suscripción activa de WoW. Además, el número de invitaciones para la prueba será limitado.

El hecho es que World of Warcraft está a punto de entrar en una nueva fase y el primer contacto de los jugadores con la expansión The War Within debería ser crucial para que los desarrolladores obtengan buenos comentarios para optimizar la versión final del contenido.

En la hoja de ruta publicada el año pasado, los desarrolladores dejaron en claro que World Soul Saga comenzaría en algún momento entre el verano y el otoño (invierno y primavera, en el hemisferio sur). Por tanto, en septiembre la nueva fase de la historia del legendario MMORPG debería estar disponible para los aventureros.

Descubriendo un nuevo mundo de aventuras en Auroria

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Auroria vs. Palworld: ¿Coincidencia o inspiración?

Ha llegado el momento de embarcarse en una emocionante odisea con el lanzamiento de Auroria, un juego de supervivencia de mundo abierto que promete llevar a los jugadores a nuevas alturas de emoción y exploración. Desarrollado por el equipo creativo Chino de Tianjin Wumai Technology Co., Ltd., este nuevo juego ofrece un viaje único a través de un vasto universo lleno de sorpresas y desafíos emocionantes.

Un universo por descubrir

En este emocionante viaje de supervivencia de mundo abierto, te aguarda la misteriosa galaxia Beia, donde un planeta azul resplandeciente se alza como un refugio lejano y prometedor para aquellos intrépidos exploradores que se aventuren en sus tierras inexploradas. ¿Podrás aprovechar los abundantes recursos de esta tierra virgen para erigir un hogar seguro y acogedor para ti y tus compañeros exploradores?

  • Maestría en la naturaleza: Haz uso de tus habilidades para talar árboles, recolectar recursos y construir desde modestas viviendas hasta impresionantes fortalezas. En Auroria, tu creatividad es el único límite.
  • Vivir en armonía con el entorno: Sumérgete en las actividades agrícolas y pesqueras, cosecha tus propios alimentos y disfruta de la tierra que te rodea.
  • Eventos sociales y colaborativos: Participa en festivales y celebraciones junto a otros jugadores, uniendo fuerzas para construir el paraíso que siempre has soñado. En Auroria, la colaboración es la clave del éxito y la amistad se forja en las llamas de la aventura.
  • Desarrolla tus habilidades: Domestica criaturas exóticas, perfecciona tus habilidades de montar y resuelve intrincados enigmas mientras te enfrentas a los desafíos. Cada paso que des te acerca un poco más a la grandeza.
  • Explora la maravilla natural: Desde vastas llanuras hasta densos bosques, pasando por gélidos glaciares y abrasadores desiertos, Auroria te invita a explorar paisajes asombrosos y a maravillarte con la diversidad de la naturaleza.
  • Lleva la tecnología al límite: Sumérgete en la innovación y la exploración, construye naves espaciales y aventúrate más allá de los confines de tu mundo en busca de los secretos ocultos del universo. En Auroria, el conocimiento es poder y el futuro está en tus manos.

Dos universos, una experiencia

Al observar los primeros vistazos, no es difícil notar ciertas similitudes con otro éxito reciente, Palworld. Incluso el CEO de PocketPair ha comentado en redes sociales, señalando ciertas coincidencias y generando especulaciones sobre las tendencias actuales en la industria de los videojuegos.

¡Que comience la aventura en Auroria!

Con Auroria, el límite es tu imaginación. Únete a tus amigos, crea tu propio destino y descubre los misterios de este cautivador reino celestial. Las estrellas están esperando tu llegada. ¡Es hora de embarcarte en una aventura inolvidable!

Estrenos de la semana en Netflix, HBO Max y Prime Video

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Pochoclos: ¿Dulce o salado?

Como cada semana, las plataformas de streaming se llenan de nuevos estrenos. Donde puedes deleitarte con una nueva temporada de tus series favoritas, descubrir contenido interesante o disfrutar de una buena película.

Es por ello que te dejamos los estrenos mas destacados de la semana

Netflix

– Peliculas

«El padrino» (Estreno el 15 de abril)
América, años 40. Don Vito Corleone es el respetado y temido jefe de una de las cinco familias de la mafia de Nueva York. Cuando Corleone se niega a participar en el negocio de las drogas, el jefe de otra banda ordena su asesinato. Empieza entonces una violenta y cruenta guerra entre las familias mafiosas.

«Antz: Hormiguitaz» (Estreno el 16 de abril)
En una colonia de hormigas con millones de habitantes, Z-4195 es un trabajador que se siente insignificante dentro de un sistema conformista y decide cambiar la situación en la que vive.

«King Kong» (estreno 16 de abril)
Remake de Peter Jackson del clásico de 1933. El director Carl Denham y su equipo viaja una remota isla para gabar una película. Aquí, la suerte de una actriz cambiará por completo

«Rebel Moon part 2: La guerra que deja marcas» (Estreno el 19 de abril)
Los rebeldes se preparan para luchar contra Mundomadre mientras se forjan vínculos inquebrantables, surgen nuevos héroes y hacen las leyendas.

– Documentales

«Nuestro mundo lleno de vida» (Estreno el 17 de abril)
Esta deslumbrante serie sobre la naturaleza, con narración en inglés de Cate Blanchett, explora la inteligencia, el ingenio y las conexiones de los seres vivos de nuestro planeta.

HBO MAX

– Series

«Influencer por accidente» (Estreno el 19 de abril)
Una treintañera expone sus quejas en las redes sociales y, sin buscarlo, se vuelve viral.

«Sierra Madre: Prohibido pasar» (Estreno el 21 de abril)
Los lujos, la tranquilidad y el poder pareciera convertirlos en una comunidad intocable, hasta que se ve amenazada por uno de los grupos criminales más violentos de los últimos tiempos

The Jinx (El gafe): Vida y muertes de Robert Durst. Parte 2
Narra meticulosamente la continuación de la investigación durante los ocho años siguientes, mientras Durst esperaba a ser juzgado, descubriendo nueva información y siguiendo el desarrollo de la acusación.

Prime Video

– Peliculas

«Jurassic World: Dominion» (Estreno el 17 de abril)
Cuatro años después de la destrucción de Isla Nublar, los dinosaurios ahora conviven y cazan con los seres humanos en todo el mundo. Esta situacion determinará, de una vez por todas, si los seres humanos seguirán en la cúspide de los depredadores en un planeta que comparten con los animales más temibles de la creación.

– Series

«The Walking Dead: The Ones Who Live» (Estreno el 19 de abril)
Miniserie spin-off de The Walking Dead centrada en Rick Grimes y Michonne. La trama se centra en las vivencias de ambos personajes desde su salida de la serie original

Preparate para la maratón

Estos son los estrenos más destacados de la semana, nos vemos en la próxima.

Vigor, el nuevo shooter que llegará a PC

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Sobrevive al apocalipsis: Vigor

Después de un montón de tiempo esperando y con muchísima gente pidiéndolo, Bohemia Interactive tiene el agrado de anunciar que los jugadores de PC de todo el mundo, próximamente van a poder darse una vuelta por las ruinas de la Noruega postguerra en Vigor.

Si realmente disfrutan del género y también claro de la ambientación de la época, definitivamente Vigor es un juego que les va a dar muchas horas de entretenimiento asegurado.



Este shooter looter que ya cuenta con más de 20 millones de jugadores en consolas, va a estar disponible en acceso anticipado en Steam desde mayo.

Que nos da el acceso anticipado

El acceso anticipado viene acompañado del paquete especial Vigor – Reinforcements Pack, que va a costar aproximadamente unos 20/25 dólares y va a permitir que los que lo compren puedan jugar entre ellos en PC mientras el juego sigue en acceso anticipado.

Este pack tambien nos trae algunos cosméticos exclusivos como un uniforme exclusivo y un título, así como también trae un montón de armas y para sobrevivir en esta cruel tierra.

Pero no se pongan locos que cuando termine el acceso anticipado, se va a borrar todo el progreso de los jugadores en PC, para que todos puedan comenzar en igualdad de condiciones.

Por último les comento que todos aquellos que ingresen en este acceso anticipado estarán al mismo tiempo probando las nuevas cosas que vendrán al juego en su lanzamiento oficial, asi que, nos vemos en Noruega?

Life is Feudal vuelve pisando fuerte

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La edad media cobra vida: Life is Feudal

Calculo que muchos se preguntaran de qué se trata este juego y porque es que está «volviendo», Life is Feudal es un juego sandbox con una atmósfera medieval realista, un sistema de artesanía y la capacidad de aprender un número ilimitado de habilidades, pero claro, el realizar todo esto nos llevará una gran cantidad de dedicación y sobre todo de tiempo en el juego, ya que a grandes rasgos podría resumir que es como una especie de simulador de vida en la edad media con todo lo que ello significa.

Si alguna vez tuvieron la fantasía con ser un gran guerrero viviendo en esta época, o quizás porque no ganarse la vida como un humilde granjero, definitivamente este juego es para ustedes, pero les recomiendo que se lo tomen con calma, también aclaro que si esperan tener todo de un dia para el otro no va a pasar.

Una vuelta repleta de regalos

A partir del 18 de abril podremos disfrutar del regreso del juego a la plataforma de Valve (Steam), y como no podía ser de otra forma, la gente de LTG decidió darle la bienvenida a todos los nuevos jugadores y también a los veteranos que vuelvan, con una baja en los precios de las suscripciones un 25% desde esa misma fecha.

Pero esto no es lo único, ya que también tendremos una serie de regalitos para darle más chispa a la experiencia de los jugadores:

Tanto jugadores nuevos como veteranos que ya tengan suscripciones activas en ltg.com se llevan 7 días gratis de juego.

Los veteranos que ya tengan el juego en su lista de juegos de Steam, consiguen un bonus de 30 días.

Pero tranquilo, que si no jugas por Steam, vas a poder enlazar tu antigua cuenta con la de ltg.com y también te llevas el regalo.

Si lo que buscan es un mundo medieval brutalmente realista, con tintes RPG, y con una economía que va y viene, junto a la necesidad de luchar o usar la diplomacia, bienvenido al gran mundo de Abella.

Por otra parte y no es un dato menor a tener en cuenta, los desarrolladores dieron su palabra de que tendrán totalmente en cuenta el feedback de la comunidad para no repetir errores pasados, y esta vez sí, brindarnos el juego en todo su esplendor.



Diablo IV: La temporada que revoluciona el juego

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¿La resurrección de la diversión?

Desde su lanzamiento, Diablo IV ha enfrentado críticas constantes sobre su final y su sistema de botín. Sin embargo, Blizzard ha tomado medidas significativas con la Temporada 4 en el PTR para abordar estos problemas y revitalizar la experiencia de juego.

Una renovación del botín y el endgame

Uno de los mayores puntos de dolor para los jugadores ha sido el sistema de botín y el endgame en Diablo IV. Blizzard ha respondido con una revisión completa del sistema de botín, así como la adición de nuevas y mejoradas actividades finales. Esto ha reavivado el interés de los jugadores, muchos de los cuales están ansiosos por volver al juego después de un largo tiempo de ausencia.

Ampliación del comercio y cambios de equilibrio

La Temporada 4 no solo trae cambios al botín y al endgame, sino que también expande significativamente el comercio. Ahora, los jugadores podrán intercambiar casi todos los artículos entre sí, lo que añade una nueva capa de dinamismo y posibilidades al juego. Además, se han realizado cambios de equilibrio en las clases y se han introducido nuevos elementos que fortalecen construcciones antes consideradas inútiles.

La opinión de los jugadores

Desde que se abrió el PTR para la Temporada 4, la respuesta de la comunidad ha sido abrumadoramente positiva. Jugadores de todos los niveles de habilidad y experiencia han elogiado las nuevas funciones y ajustes realizados por Blizzard. Muchos incluso afirman que Diablo IV finalmente está yendo en la dirección correcta.

La Temporada 4 como un renacimiento del juego

DarthMicrotransaction TV, un streamer y crítico de Diablo, ha compartido sus impresiones sobre la Temporada 4, calificándola como un paso adelante significativo para el juego. Destaca la fortaleza de nuevas configuraciones, la intensidad de las nuevas inundaciones infernales y el impacto positivo en el comercio dentro del juego. Para él, la Temporada 4 marca un punto de inflexión crucial para Diablo IV.

Mirando hacia el futuro: Expectativas y especulaciones

Aunque Blizzard ha mantenido en secreto algunos aspectos de la Temporada 4 en el PTR, los jugadores están ansiosos por lo que está por venir. Se espera que los lobos de hierro de Diablo 2 y Diablo 3 desempeñen un papel importante, lo que aumenta aún más la anticipación entre la comunidad.

Un retraso beneficioso

Si bien el inicio de la Temporada 4 se ha retrasado un mes debido a pruebas adicionales en el PTR, muchos ven esto como una ventaja. Esto proporciona a los nuevos jugadores, especialmente aquellos que están utilizando Game Pass, más tiempo para prepararse y sumergirse en la experiencia mejorada que ofrece la Temporada 4.

En resumen, la Temporada 4 de Diablo IV promete ser un punto de inflexión en el viaje del juego hasta ahora. Con cambios significativos en el botín, el final, el comercio y más, Blizzard está demostrando su compromiso con la mejora continua y el disfrute de los jugadores. ¿Qué opinas al respecto?

Un usuario le enseña a Blizzard como los hackean en WoW

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El RMT, un peligro diario en WoW

Pese a que Blizzard lo tiene bien claro y renueva constantemente las medidas en contra de la venta ilegal de oro en WoW, los jugadores que venden llevan años haciéndolo, convirtiendo eso en un negocio lucrativo.

Y para mantenerse en el juego, algunos hasta han traicionado a sus propios compañeros y revelaron sus trucos a los mismos desarrolladores del juego.

La noticia en sí fue dada por un ex empleado de la compañía, el cual siempre está dispuesto a contar este tipo de cosas sobre sus días en el estudio.

Hoy en dia se lo conoce como Pirate Software en YouTube, aunque en realidad se llama Jason Hall y trabajo para empresas de renombre como Blizzard y Amazon.

Revelando secretos

Sin duda el ir contando en sus directos un poco del detrás de escena de estas grandes firmas lo ha vuelto bastante famoso haciendo directos en Twitch y subiendo vídeos cortos en YouTube, donde da consejos y también, estas historias.

Una de ellas cuenta lo que pasó hace unos años, cuando hubo un problema de seguridad con las cuentas de World of Warcraft, que aunque habían implementado la autenticación de dos factores (2FA), era vulnerable.

Lo que hacían era meterse en las cuentas y robar todo el oro que los jugadores habían acumulado, para luego venderlo.

Esto, obviamente, no le hacía ninguna gracia a los vendedores de oro, ya que al haber más cuentas pirateadas, inundaban el mercado con oro robado, haciendo que su valor bajara.

Viendo como iban perdiendo esta pelea uno de estos «vendedores» opto por ir directamente a los foros de Blizzard y contar como vulneraban la aplicación para que pudieran parchearla y así terminar con la competencia, pero por supuesto no fue el fin de la misma.

Un llamado de atencion

En otra historia, Pirate Software nos cuenta cómo Blizzard logró parar a los bots que aparecieron en los primeros días de World of Warcraft.

En cualquier juego de este tipo, es un problema común que los creadores tengan que luchar con tramposos y bots por igual, y eso fue justo lo que tuvieron que enfrentar los creadores de este MMO cuando salió en el 2004, sin embargo, encontraron una solución simple: una roca.

Según explica Jason: “Al principio, los bots de World of Warcraft iban en línea recta, del punto A al punto B. Así que pensamos ‘Ok, ¿cómo paramos esto?’ y lo primero que intentamos fue poner una roca en el camino”. Y así, los bots se quedaban atascados chocando contra la piedra en vez de seguir su camino.

El canal de este usuario tiene multiples de este tipo de anécdotas o «consejos» que le da tanto a jugadores como a los mismos desarrolladores, ahora yo me pregunto, porque si Blizzard tenía un tan buen y confiable equipo lo fue desintegrando?

Square Enix cumplira el sueño de un nuevo Final Fantasy Tactics?

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Un golpe a la nostalgia: Final Fantasy Tactics

Es una realidad que en estos últimos meses los seguidores de la saga Final Fantasy recibieron un par de aventuras que valen la pena.

De hecho, todavía hay un montón de jugadores que siguen inmersos en los mundos de Final Fantasy XVI y el reciente Final Fantasy VII: Rebirth, pero también hay quienes están cruzando los dedos para que vuelva la tan aclamada Final Fantasy Tactics, que para todos aquellos que no lo conozcan, se trata de un spin-off que enamoró a los aficionados de la estrategia, y al parecer Square Enix también está pensando en resucitar este tipo de entregas.

Así lo sugieren Naoki Yoshida (FFXVI), Takeo Kujiraoka (el director del DLC The Rising Tide) y Michael-Christopher Koji Fox (el responsable de la traducción) en una entrevista con The Gamer.

«Un montón de los miembros del equipo han trabajado en juegos anteriores como Final Fantasy Tactics o Final Fantasy XII, así que vas a sentir ese rollo (de Tactics) porque hay muchas de las mismas personas en el equipo«, comentó Yoshida antes de descartar la idea de un nuevo juego que abarque el vasto mundo visto en Final Fantasy XVI.

«Nos hace ilusión que lo sugieras porque todos somos fans, pero si lo hacemos, no queremos repetir la misma historia que al final se convierta en algo diferente«.

El desarrollo de una idea

Y profundizando aún más en la idea, Yoshida tambien comento algunas dudas o ideas que tenía junto a su equipo al respecto del desarrollo de esta posible nueva IP, como por ejemplo:

«¿Cómo nos las arreglaríamos para las batallas Eikon vs Eikon en ese estilo? Si tienes los Eikons, ¿cuántos casilleros ocuparían? Y también tienes a más gente por ahí, así que, ¿qué hacemos con el tiempo de espera entre medias?«.


Pero después de todas estas reflexiones, Yoshida aviva la llama de la esperanza con un comentario: «Pero la serie se presta bien a este tipo de narrativa, y también nos encanta Tactics. Probablemente ya sea hora de hacer uno nuevo«.

Una idea en el aire pero con mucho entusiasmo que la respalda, será que este año tendremos el tan esperado anuncio?

Palworld se actualiza: mas vale tarde que nunca

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Finalmente más contenido llegó a Palworld

La gente de Pocketpair parecía haberse dormido en el éxito conseguido con el lanzamiento de Palworld, y habían olvidado (o al menos asi lo parecia) el desarrollo de nuevo contenido.

Es así que el 4 de abril, el juego se actualizó al parche v0.2.0.6, que trae un montón de cosas nuevas, habilidades para los pals, más ítems, cambios en las bases y en la jugabilidad, y un montón de correcciones, todo esto está detallado en las notas del parche en Steam y en la pagina oficial del juego.

Una de las cosas más destacadas de esta actualización fue la introducción de las primeras raids o asaltos, que son bastante difíciles y representan un verdadero peligro para las bases de los jugadores.

Tan peligroso es esto que hasta un usuario en Reddit publicó una guía súper útil para enfrentarse a Bellanoir, el primer pal en tener un asalto, que es mucho más complicado de vencer que uno normal, y además no se puede atrapar, aunque sí deja un huevo.

En la guía, podemos ver varios consejos sobre cómo prepararse, qué nivel de equipo tener, qué pals llevar, y sobre todo, dónde ubicarse para pelear en una base temporal.

Que tener en cuenta para una raid

Como las invocaciones para las raids/asaltos tienen que hacerse dentro de una base, los jugadores tienen que prepararse bien para no perder todo lo que han avanzado.

Y lo ideal sería encontrar un lugar alejado de la base principal y construir una Palbox al borde de un acantilado o algo similar, así vamos a poder luchar con mas tranquilidad.

Es inútil tratar de cubrir la Palbox o esconderla dentro de la base, porque Bellanoir tiene un ataque láser que atraviesa las paredes fácilmente y puede destruir la construcción, asi que piensen bien cómo plantear la pelea porque si la Palbox es destruida, se considera que perdimos.


Si bien ahora tenemos contenido nuevo y renovado podemos decir que no logró el impacto que supongo esperaban los desarrolladores, ya que si bien el juego no estaba totalmente inactivo había bajado de los 2 millones de jugadores en su lanzamiento a poco más de 50 mil diarios.

El lado bueno? Gracias a este nuevo parche lograron duplicar los usuarios promedio que tenían, así que podemos decir que tenemos juego para rato.




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Helldivers 2 prepara una gran actualización

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Los hackers atacan la democracia: Helldivers 2

Helldivers 2 tiene su propio sistema de pases de batalla llamados Warbond, donde nos traen el nuevo material de armas y cosméticos.

Pero estos Warbond son diferentes, no son como esos pases temporales que nunca sabes cuándo regresan, estos están siempre ahí en la tienda y los puedes conseguir tanto con dinero real o Súper Créditos, lo cual encanto y volvió loca a la comunidad.

Finalmente Arrowhead anunció que se viene un nuevo Warbond con contenido del bueno: en vez de las armas usuales, ahora llega el Warbond Premium Democratic Detonation, que aterriza el 11 de abril y trae armas explosivas y armaduras nuevas.

Que trae esta actualizacion

Este nuevo pase y la actualización en sí nos trae cosas que explotan (literalmente explotan), como una pistola de granadas, una ballesta con explosivos y un rifle y algunas cositas más como por ejemplo:

ARMAS • Rifle de árbitro BR-14: un rifle que traspasa todo. • R-36 Bursting Rifle: un rifle repetidor con proyectiles que explotan al dar. • CB-9 Blast Crossbow : una ballesta clásica con flechas explosivas.

ARMAS SECUNDARIAS Y REFUERZOS • Granada Thermite G-123: una mezcla mortal de granadas pegajosas e incendiarias. • Pistola de granadas GP-31 . • Refuerzo de extracción de piloto experto: reduce el tiempo de espera del transbordador de evacuación.

ARMADURA Y CAPAS • CE-27 Earthbreaker (armadura media) • CE-07 Experto en explosiones (armadura ligera) • FS-55 Devastator (armadura pesada) • Presagio de la verdadera igualdad (capa) • Furia del águila (capa) • Tapiz de la Libertad (capa)

Como lo conseguimos

Este nuevo contenido va a costar 1000 Super Créditos, que podemos conseguir por unos $9.99 dolares o simplemente jugando, así que no es obligatorio pagar con dinero real para tenerlo.

Además, los que compren o compraran la versión Deluxe de Helldivers 2 después de la fecha van a tener acceso gratuito al Warbond, como el del mes pasado.


Y como no podia ser todo bueno, hay que destacar que la creciente comunidad del juego tiene todo tipo de gente, y cada vez hay más hackers dentro de ella, y fue justamente este grupo de gente quienes para ver el material nuevo antes de tiempo y filtrar cosas no anunciadas hackearon el juego mismo.

A pesar de las filtraciones y demás, el anuncio de la gente de Arrowhead fue sumamente bien recibido, ahora solo resta esperar hasta el 11 de abril.




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Prueba Post Nuevo

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El conocido periodista y conocedor Tom Henderson, citando sus propias fuentes, anunció el desarrollo de un nuevo juego basado en la franquicia Prince of Persia. El proyecto se llamará Rogue Prince of Persia y se lanzará en acceso anticipado el 14 de mayo de 2024. El anuncio se realizará el 10 de abril de 2024 en la presentación de la Iniciativa Triple-i.

Rogue Prince of Persia es un juego de acción Roguelike con elementos de plataformas del estudio Evil Empire, conocido por otro juego del mismo género llamado Dead Cell. El nuevo producto recibirá actualizaciones gratuitas periódicas y se desarrollará con el tiempo en función de los comentarios de la comunidad. El diseño artístico del juego está fuertemente inspirado en los cómics franco-belgas.

Cabe destacar que Rogue Prince of Persia debería convertirse en el primer juego del editor Ubisoft desde 2019 que se lanzará en Steam en su primer día. Permítanos recordarle que todos los proyectos más recientes de la compañía aparecieron en este servicio solo unos meses después del lanzamiento en Ubisoft Connect y Epic Games Store.

The Mandalorian llegará a la pantalla grande

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Star Wars sigue dando frutos: The Mandalorian

A principios de este año fuimos testigos de cómo Disney anunció lo que muchos seguidores de Star Wars estaban esperando: una película de The Mandalorian.

Jon Favreau, el cerebro detrás de la serie en vivo, estará al mando, así que como no podía ser de otra forma la comunidad fanática de esta legendaria saga está que vuela de alegría.

Para los que están contando los días para ver esta nueva joya, hay buenas noticias y son que Disney ya tiene marcada la fecha de estreno de The Mandalorian & Grogu, pero van a tener que aguantar un buen rato más antes de que llegue a las pantallas.

La serie que se ganó el corazón de los fans con sus primeras 3 temporadas, sigue siendo una de las producciones más queridas de la franquicia en años recientes, así que no sorprende que vaya a dar el salto al cine.

Cuando se podrá ver

La producción de comenzará este año, pero aún queda un buen tiempo para que la película vea la luz, pero al menos ya sabemos que Disney ya marcó en el calendario que la peli se estrenará el 22 de mayo de 2026, así que toca armarse de paciencia.

Por desgracia, la compañía no dijo más detalles, así que nos quedamos con las ganas de saber más sobre la trama, pero se sabe que Kathleen Kennedy y Dave Filoni también están metidos a fondo en el tema, y también que se espera que Pedro Pascal vuelva a ponerse el traje de Din Djarin.

Obviamente, la película va a estar conectada con lo que pasa en la serie de televisión, aunque el futuro de esta última está en el aire con este nuevo proyecto en el cine.

Me ha encantado contar historias en este mundo tan rico que creó George Lucas. El hecho de llevar al Mandaloriano y a su pupilo Grogu a la pantalla grande me tiene emocionadísimo”, dijo Favreau a principios de año.

Emocionado, contento, faltan palabras para expresar todo lo que generan este tipo de anuncios sobre todo en proyectos tan bien logrados que tienen como base a un gran y querido universo que es Star Wars.

Conqueror’s Blade busca un nuevo camino

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El fin de una etapa: Conqueror’s Blade

Conqueror’s Blade, es sin dudas uno de los títulos de estrategia y acción en línea que la rompe, y continúa manteniendo fiel a su pequeña pero al mismo tiempo gran comunidad.

Es así que anunciaron una noticia que va a cambiar varias cosas dentro del juego desde el próximo 4 de junio, ya que después de seis años más que productivos junto a MY.GAMES, Booming Tech y Poros Interactive se van a separar.


De esta forma y habiendo hecho oficial con este anuncio, a partir de esa fecha será Poros Interactive quien se haga cargo de la distribución del juego en los territorios donde se juega, y Booming Tech seguirá dándole duro al desarrollo.

En que modifica el cambio a los jugadores

Para los que juegan, esto significa que hay que hacer unos cuantos ajustes para que todo siga en orden, como por ejemplo se deberán migrar nuestras cuentas, avances, personajes y todo el juego básicamente al nuevo sistema.

Si como la gran mayoría de esta comunidad juegan por el Launcher de MY.GAMES, tendrán que firmar unos papeles nuevos con Poros Interactive como consentimiento, pero si entras por Steam, no tenés que hacer nada hasta el 4 de junio, solo crearte una cuenta con Poros Interactive.

Todas estas «maniobras» comenzaron el 4 de abril pasado para los del Launcher de MY.GAMES, y están respondiendo preguntas para aclarar cualquier duda.

Esperemos que sea un cambio realmente para mejor y que veamos el resurgir tanto del género como de este gran juego.




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Reign of Guilds el MMORPG que no fue

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Un camino que nunca comenzó: Reign of Guilds

El 4 de abril, los fanáticos de los juegos MMORPG recibieron un nuevo integrante a la ya extensa familia, Reign of Guilds, desarrollado por Atlant Games.

Este juego está buscando traer una experiencia fresca al género, poniendo en segundo plano las cosas tradicionales como la supervivencia y la construcción para darle más importancia a la interacción entre jugadores a través de peleas, diplomacia, comercio y crafteo.

Podemos encontrarnos con un universo donde las cofradías se pelean por tener el control de tierras, castillos y sobre todo de la economía, con un sistema de combate que se adapta a cómo le gusta jugar a cada uno en PvE, crafteo y PvP.

La economía del juego es un tema importante, y los jugadores tienen que ser muy astutos manejando los recursos en un mundo abierto, ya que algo tan «simple» como los impuestos, comisiones y gastos de mantenimiento son claves para que las cofradías y sus territorios.

Pintaba bien, pero que paso?

En los papeles todo iba bien, pero al momento del lanzamiento y muy a pesar de sus ambiciones, las reseñas en Steam están tirando opiniones mixtas o directamente malas, desde lo aburrido de las tareas iniciales hasta problemas técnicos que entorpecen la jugabilidad, estos son algunos de los temas que están afectando la experiencia de los usuarios en las primeras etapas del acceso anticipado.

Sin dudas un arranque difícil, ya que el recibimiento inicial de Reign of Guilds en el mercado fue muy flojo, con apenas 316 jugadores activos en el momento en que se escribió esto y un pico de 338 justo después de lanzarse.

Estos números no solo muestran que la comunidad MMO no está muy esperanzada en los nuevos títulos, sino que también resaltan los desafíos importantes que el juego enfrenta para hacerse un lugar en un mercado tan competido y saturado.



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World of Warcraft, más que un MMORPG una novela

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Ilusiones destrozadas: World of Warcraft SOD

World of Warcraft hace muchos años que dejó de ser aquel MMORPG que todos recordamos, y claramente fue «mutando» con el correr de los años a lo que son hoy por hoy sus servidores Retail.

Algunos aceptan los cambios y otros prefieren recordar los tiempos de Classic, es debido a eso que también hace ya un par de años Blizzard tomo nota y lanzó sus servidores Vanilla nuevamente, pero estos también fueron «evolucionando».

Es así que hoy por hoy podemos disfrutar de la experiencia «classic» de Wotlk, sin dudas una de las expansiones más queridas por la comunidad, como así también versiones hardcore del juego vanilla.

Pero lo que nos trae hoy no es este tema en concreto sino el lanzamiento de la tercera fase de su nueva «gallina de huevos de oro», Season of Discovery.

Esta nueva «fumada» que nos trajo un enfoque totalmente diferente del WoW que ya conocíamos, y que fusionada con la experiencia de classic atrajo miles y miles de jugadores a su mundo, tanto activos como nuevos.

Un nuevo respiro para Wow o mas lios?

Ayer jueves presenciamos el lanzamiento de una nueva fase de contenido, en la cual brillaron los problemas, con un launcher caído por más de 3 horas lo que imposibilito el ingreso a la mayoría de la comunidad, y ni hablar de las muertes en los reinos hardcore debido a la inestabilidad de los mismos.

Finalmente luego de esas 3 largas horas de espera el problema parece estar solucionado, pero dentro del juego esperaba una desagradable sorpresa para la comunidad de classic.

Para todos aquellos que no estén familiarizados con el juego, o al menos con classic, la idea es que todo te cuesta (y mucho), lo cual implica horas y horas de farmeo para conseguir una economía, y ni hablar de llevar a nivel máximo las profesiones.


Pero desde Blizzard no tuvieron una mejor idea que lanzar un evento totalmente bugueado, en el cual no solo recibias una cantidad INSANA de experiencia sino que literalmente te hacias millonario mientras subías de nivel sin literalmente hacer nada. Hoy fue parcheado, pero ya era tarde y el 70% sino 80% de la comunidad ya había realizado al cansancio el evento destruyendo así la economía y el ecosistema del juego.

Que nos trajo la expansion

En este nuevo tramo del viaje, el límite de nivel fue subido hasta 50 y hay nuevas cositas en el endgame como:

  • NUEVA RAID NIVEL 50: Templo de Atal’Hakkar (Templo Sumergido), la cual tiene 8 jefes con mecánicas nuevas y recompensas de pinta épica.
  • NUEVO EVENTO JcE: Incursiones de Pesadilla, donde los jugadores se pueden sumar a un evento JcE y descubrir más sobre la historia que hay entre la raid del Templo Sumergido y los portales oníricos en Vallefresno, el Bosque del Ocaso, las Tierras del Interior y Feralas.
  • NUEVAS RUNAS Cada clase saca hasta seis runas nuevas que tenés que descubrir.
  • NUEVAS RECOMPENSAS JcJ Los rangos JcJ ahora llegan hasta el 7 y te traen cosas nuevas como conjuntos de clase JcJ.

Todo parecia tan bueno pero Blizzard metio la pata, sera que esta gente va a pensar un poquito más las cosas antes de tirar toda la carne al asador?

Si te gusta el genero RPG no dejes de ver Flint: Treasure of Oblivion

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Una nueva aventura comienza con Flint: Treasure of Oblivion

Microids y el estudio Savage Level finalmente dieron el tan esperado anuncio del lanzamiento de Flint: Treasure of Oblivion, que se lanzará solo en formato físico para consolas en el último tramo del 2024 asi como tambien en Steam en la misma fecha.


Gracias a un tráiler muy cautivador y que promete brindarnos un juego con todo lo que nos gusta a los amantes del género RPG, podemos ver como nos adelanta todo lo que les espera a los jugadores en esta entrega repleta de estrategia y azar.

Flint: Treasure of Oblivion marca el debut de Savage Level, un team de «viejos del mundo gamer» que se fundó allá por el 2021, y sin dudarlo nos prometen una experiencia de juego que mezcla una historia copada con una jugabilidad fácil de enganchar hasta al jugador más veterano.

Que nos prometen?

Los desarrolladores están muy seguros y al mismo tiempo (y no es para menos) sumamente felices por el proyecto que tienen entre manos y comentaron que:

«Este juego es nuestra chance de meterle fichas a un universo que siempre nos voló la mente, ya que con este juego queremos mostrarle a la gente cómo era de verdad el asunto de la piratería, que siempre la pintan de manera re caricaturesca y equivocada.

Flint es el resultado de un trabajo que apuntó a romper con los clichés de las historias en los videojuegos, y con este título, queremos contar las cosas de una forma un tanto más dinámica a través del cómic y de paso hacerle un guiño a esos cómics belgas que nos hicieron viajar desde pequeños«, dicen Aurélien y Maxime Josse, los fundadores de Savage Level.


Así que mis marineros de agua dulce, preparense para zarpar y vivir una experiencia unica, una historia para contar a sus hijos, si es que vuelven a puerto claro.



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Content Warning, lo nuevo en juegos de terror

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El terror llego a Steam: Content Warning

El primero de abril, la gente de Landfall lanzó por Steam el juego de terror Content Warning, y su idea original era venderlo a 8 dólares, pero como era April Fools Day, lo dieron completamente gratis durante el primer día, y fue un tremendo éxito, ya que la compañía se hizo con números que ni ellos mismos creían posibles para sus juegos.

El lanzamiento de Content Warning tuvo casi 205 mil jugadores conectados al mismo tiempo y más de 6.2 millones de personas adquirieron el juego, lo que hizo claramente que se convierta en el juego viral del momento a nivel mundial.

Un salto a la fama

En Landfall no podían creer el éxito tan descomunal que tuvieron con el juego y en su cuenta de X, publicaron: «¡Qué locura, hermano! Las últimas 24 horas han sido una montaña rusa, nunca imaginamos que tendríamos más de 200.000 en línea al mismo tiempo y más de 6,2 MILLONES de dueños del juego en solo 24 horas. ¡GRACIAS A TODOS!«, agradeciendo el apoyo de la gente por Content Warning.

Para todo aquel que no sepa, les cuento que se trata de un juego de Terror que te pone a trabajar en equipo en varios escenarios para volverse viral y hacerte famoso en ‘Spooktube’, algo similar a lo que hizo Lethal Company, que se volvió un fenómeno en el primer trimestre de 2024.

Claramente la idea de hacerse viral es una burla a lo que han hecho los streamers y youtubers con juegos de terror como Five Nights at Freddy’s y Poppy Playtime, por mencionar algunos.

Landfall tiene la costumbre de soltar sorpresas para April Fools Day con lanzamientos gratuitos temporales de juegos que hacen referencia a memes de internet, pero esta vez la pegaron y muy fuerte.




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Eternal Strands se pone a punto para su lanzamiento

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Un toque diferente para el genero: Eternal Strands

Si nunca escucharon sobre la desarrolladora Yellow Brick Games, les puedo asegurar que van a dar mucho que hablar próximamente con el lanzamiento de su nuevo juego de acción y aventuras: Eternal Strands.

Se trata de un juego de acción y fantasía en tercera persona para un jugador que te sumerge en un mundo al borde del desastre, donde una chica llamada Brynn está a punto de intentarlo todo para restablecer la paz.


Si algo tendra que lo caracteriza es que como dicen sus creadores: la innovación y la técnica serán lo que definen a los combates en Eernal Strands, ya que trae un sistema de combate que te deja manipular el entorno y jugar con las temperaturas.

Nunca pensaron en la idea de jugar con el calor o el frío en un combate? Si lo pensaron, Brynn, nuestra heroína con su capa mágica, lo va a hacer realidad, ya que puede tirar troncos en llamas, hacer barreras con árboles, y hasta cambiar la geografía con poderes telequinéticos.

De que trata

La historia se centra en Brynn, una chica valiente decidida a salvar el hogar de su gente, ella partirá armada hasta los dientes con magia y armas encantadas, para enfrentarse a toda clase de enemigos, desde robots hasta bestias gigantes.

Algo para tener en cuenta también es que el mundo de Eternal Strands no es solo pelea y magia, también hay un montón de secretos y desafíos por descubrir.

Desde tundras heladas hasta desiertos abrasadores, tendremos que adaptarnos a todo para avanzar, y por supuesto la exploración será clave, con un sistema de físicas que premia la inventiva para descubrir los misterios del juego.

Si bien aún no se sabe concretamente la fecha de lanzamiento, sabemos que llegará al mismo tiempo tanto a PC como a consolas, y se espera que sea a lo largo de este año.



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Windblown: El nuevo desafío Roguelite

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Una aventura de acción y cooperación

Entra en el mundo vibrante y vertiginoso de Windblown, donde te convertirás en un valiente guerrero luchando contra la perdición inminente que amenaza a tu hogar. Este emocionante juego de acción roguelite, desarrollado por Motion Twin, los genios detrás del aclamado Dead Cells, te transporta a ‘El Arca’, una aldea flotante en peligro constante debido a un vórtice mortal y aterrador. Prepárate para desafiar a los temibles emisarios y enfrentarte a los Guardianes del Vórtice mientras exploras islas en constante cambio y desentrañas sus secretos.

Una experiencia similar pero en 3D y con cooperativo

Si eres fanático de Dead Cells, te encantará sumergirte en la acción de Windblown. Aunque comparten el ADN de acción rápida y desafiante, Windblown lleva la experiencia a nuevas alturas al ofrecer un emocionante modo cooperativo en línea. Por primera vez, podrás unir fuerzas con otros jugadores para enfrentar los desafíos de ‘El Arca’, desbloquear armas letales y aprender de cada encuentro mortal.

Los creadores detrás de la magia

Motion Twin, el estudio de desarrollo reconocido mundialmente, vuelve a sorprender con su nueva obra. Aunque Dead Cells se destaca por su estética 2D, Windblown trae consigo la emoción de la acción en 3D, ofreciendo una experiencia completamente nueva para los fanáticos del género roguelite. Con más de 125,000 reseñas positivas en Steam, Motion Twin ha demostrado su capacidad para cautivar a los jugadores con su innovación y calidad.

Fecha de lanzamiento y expectativas

Aunque aún no se ha anunciado la fecha exacta de lanzamiento de Windblown, los desarrolladores han prometido su llegada al acceso anticipado en Steam este año. La comunidad de jugadores ya está vibrando de emoción, como se puede ver en las reacciones abrumadoramente positivas al avance del juego en YouTube. Los comentarios resaltan el impresionante estilo artístico, la cautivadora música y las animaciones de muerte únicas que hacen de Windblown una experiencia verdaderamente majestuosa.

Windblown promete ser un juego que desafiará y cautivará a los jugadores de todo el mundo, ofreciendo una experiencia inolvidable que dejará una marca duradera en el mundo de los videojuegos.

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Palworld de la gloria al olvido en solo dos meses

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Palworld está dormido?

Podemos decir que lo que paso con Palworld este año fue como una bomba, ya que todo el mundo en algún momento estuvo hablando del juego, y no solo eso, sino que también rompió récords de usuarios al mismo tiempo en Steam.

La gente estaba hambrienta de un buen survival, y con toda la movida de marketing que hicieron los desarrolladores, logró una mezcla explosiva, pero por desgracia estos boom son cortos y se olvidan como llegaron, rapidamente.

Es así que como llegó, dos meses después, más del 96% de la gente lo dejó debido a un gran y recurrente problema en los juegos de hoy en dia: la falta de contenido.

Cuando ves que los números de usuarios caen, la gente siempre trata de justificarlo, dicen que no hay problema si la gente abandona un juego después de terminarlo, o que siempre quedan «los verdaderos fans».

Y claro, algunos se quedan tratando de señalar que, bueno, todavía tienen una cantidad decente de jugadores (como 75,000 jugando al mismo tiempo el domingo pasado), lo cual es verdad, pero comparado con las expectativas iniciales, es una caída grande.

Que está pasando

Lo que pasa es que no es un juego típico, no lo podemos comparar con esos juegos que seguimos una historia y ya.

Y si tomamos en cuenta que los desarrolladores decidieron lanzarlo en Acceso Anticipado, y en estos dos meses, apenas sacaron una actualización y el nuevo contenido brilla por su ausencia, es mas que entendible que los números cayeran en picada.

Que tengas éxito no significa que puedas descansar en tus laureles, ya que con la falta de novedades, Palworld se está quedando atrás, aunque dijeron que van a sacar un parche con la primera raid del juego, pero aún así, no parece suficiente para hacer volver a la gente.

Algo que podemos ver en este tipo de juegos, sobre todo en el genero en si, es que los juegos tengan un pico de usuarios en el lanzamiento o en las actualizaciones de contenido, y que se mantengan así un tiempo, para que luego con actualizaciones de contenido periódicas podamos ver como vuelven esos picos de jugadores, pero parece ser que desde Pocketpair no lo ven de esta forma.

Será que estamos ante un Craftopia 2.0?




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Mejor tarde que nunca, así definimos Diablo IV hoy

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Un reino de pruebas muy necesario llegó a Diablo IV

Todos conocemos la situación actual de Diablo IV, a unos puede gustarles más, a otros menos, unos pueden tirarle con artillería pesada al juego, y otros simplemente estar ciegos por el fanatismo cual inquisidores, pero la realidad es que el juego está muy lejos de pasar por su mejor momento.

No se si será parte de alguna «campaña de odio» por llamarlo de alguna forma, pero hoy en día parece que nadie que tenga una opinión diferente a que el juego es una maravilla y en Blizzard son unos genios por todo lo que van a implementar esta a salvo de que lo prenda en fuego una horda de fanáticos de Diablo IV.

Es sumamente triste para mi que soy fan de la saga el ver como fuera de la historia, cinematicas, sonido, etc, el juego carece de contenido jugable, realmente no dan ganas, y creo que si dejamos el fanatismo de lado un segundo, nos podemos dar cuenta de que esto rara vez ocurre en otros ARPG.

Si tomo como ejemplo a POE, es lógico que tengan alguna liga que se caiga a pedazos, pero les puedo asegurar que la siguiente la rompe y no tropiezan nuevamente con la misma piedra, y lo mismo ocurrió con Last Epoch, que ya se encuentran trabajando en el nuevo ciclo.

Aclaro que pongo estos ejemplos ya que son los obvio competidores en el género.

Un reino muy esperado

Creo que desde que en uno de los tantos Campfire que nos brindó DIV anunciaron que sólo probaban las cosas internamente, porque un PTR era «muy complicado», toda la comunidad (al menos la que todavía no lo hacía) pensó en porque si tienen el mismo sistema en todos sus juegos no lo implementan aca tambien.

Y es así que hasta el 9 de abril los jugadores podrán ingresar en el primer reino público de pruebas (PTR), el cual estara abierto a todas las cuentas de Battle.net para PC.


El PTR permitirá probar las actualizaciones y nuevas características antes del lanzamiento de la cuarta temporada, intentando así poder brindarles a los desarrolladores un feedback más personalizado y que no sea todo un completo caos cuando llegue el lanzamiento.

Por la parte de Blizzard nos anuncian que luego del cierre del PTR van a realizar una recopilación de todos los datos para analizarlos y tenerlos en cuenta antes del lanzamiento de la nueva temporada el 14 de mayo próximo.




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El mundo de New World recibió su 5ª temporada

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Tiempos de cambios llegan a New World

Amazon Games finalmente lanzó la quinta temporada de su MMORPG New World, y en esta season, de nombre «Season of the Guardian», por fin podremos llegar al tan esperado final de la trama principal y dedicarnos a los eventos.


Si son jugadores activos, o simplemente cuentan con la expansión «El alzamiento de los tierramarga», prepárense para un nuevo desafío con esta que será una temporada cargada de acción.

Tendremos novedades como nuevos artefactos y otros desafíos temporales para conseguir cositas como cosméticos y consumibles exclusivos.

Con que nos vamos a encontrar

Los jugadores que tengan la expansión ya pueden disfrutar de todo el contenido de esta Temporada 5, la cual cuenta con (entre otras) las siguientes mejoras o cambios:

Season of the Guardian trae consigo una Prueba de Temporada que nos volverá locos: La forja de la runa invernal, y si somos lo suficientemente buenos para completarla, podremos formar grupo con otros 10 jugadores para completar el resto del evento.


Tendremos también la oportunidad de reunir los ocho artefactos a lo largo de la temporada para darle un giro nuevo a nuestra forma de jugar.

Un nuevo pase de temporada

Como no podía ser de otra forma, una nueva temporada no sería lo que es sin un pase de batalla, y este nos trae varias sorpresas, entre las que podemos destacar:

Nuevo pase: Un viaje de temporada llega junto con una Tarjeta de Actividad, desafíos y recompensas que incluyen cosméticos y consumibles.

Afloramiento Primaveral: Es hora de despertar, ayuda a la heraldo misteriosa del Afloramiento a desentrañar los misterios de la florescasa etérea y recoge botín primaveral.

La venganza de los conejos: Los conejos han vuelto y esta vez vienen más peligrosos que nunca! Ten cuidado con las explosiones mientras buscas el botín del evento y ayudas a erradicar la plaga.

Una nueva oportunidad para hacer las cosas bien, o mejor dicho para seguirlas haciendo, pero ahora con la restricción de la compra de su última expansión, será que realmente New World tiene futuro y Amazon Games está haciendo bien las cosas?




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Albion Online prepara su lanzamiento en Europa

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Un mundo en expansion: Albion Online

Este próximo 29 de abril se abrirá oficialmente el servidor de Albion Online para Europa, y este servidor contará con un inicio desde cero para todos los nuevos jugadores europeos.


Por supuesto, el nuevo servidor contará con horarios y eventos adaptados para la región, y antes de la apertura oficial de los servidores, también se llevará a cabo una beta en la cual los participantes podrán ganar recompensas especiales.

Un calendario muy atareado

Para no perderse nada de este evento tan especial, les dejo a continuación el calendario con todas las fechas clave del lanzamiento del servidor europeo.

2 DE ABRIL DE 2024
Fecha límite para reservar nombres de personajes y gremios para la Beta cerrada – disponible solo para Fundadores de Albion Europa.

3 DE ABRIL DE 2024
La Beta cerrada y la Temporada de gremios comienzan para los Fundadores.

10 DE ABRIL DE 2024
Comienza la Beta Abierta: cualquiera puede jugar en Albion Europa antes de su lanzamiento oficial y participar en la Temporada de gremios beta

23 DE ABRIL DE 2024
La Beta y la Temporada de gremios beta finalizan.

23 DE ABRIL DE 2024
Fecha límite para reservar nombres de personajes y gremios para el lanzamiento oficial: solo disponible para Fundadores de Albion Europa.

24 DE ABRIL DE 2024
Comienza el período de acceso anticipado de 5 días al servidor de Albion Europa para los Fundadores de oro y cristal.

26 DE ABRIL DE 2024
Comienza el período de acceso anticipado de 3 días al servidor de Albion Europa para los Fundadores de plata.

28 DE ABRIL DE 2024
Comienza el período de acceso anticipado de 1 día al servidor de Albion Europa para los Fundadores de bronce.

Cada dia el mundo de Albion se hace más grande, y su comunidad junto a él, así que no importa en qué lugar del mundo estés leyendo esta nota, si no le diste una oportunidad te recomiendo hacerlo, ya que tenes garantizadas horas y horas de entretenimiento con este MMORPG.




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Dead Island 2 finalmente anunció su fecha de lanzamiento

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Una nueva epidemia se desata: Dead Island 2

Se acerca el lanzamiento del esperadísimo Dead Island 2 este proximo 22 de abril, y viene de la mano de los genios de Dambuster Studios y que nos promete una experiencia postapocalíptica en un Los Ángeles de lo más intensa.

Vamos a vivir en la piel de un infectado con inmunidad al virus que tiene a la ciudad llena de zombis, y nuestra misión será descubrir realmente qué fue lo que pasó mientras nos volvemos el mejor caza zombies del momento.

Vas a tener la oportunidad de recorrer los lugares más emblemáticos de Los Ángeles, desde los barrios lujosos de Beverly Hills hasta las playas repletas de vida de Venice Beach, en un escenario que parece salido de una película, asi que preparense para vivir una experiencia unica.

Que tendrá de diferente

El combate va a ser brutal, mano a mano y en primera persona ya que Dead Island 2 se destaca por su sistema de pelea visceral y sanguinario (muy fiel a su antecesor).

También contaremos con una amplia variedad de armas y tácticas a nuestra disposición para luchar contra las hordas de zombis.

Y como no podía ser de otra forma, la personalización de armas es otro punto fuerte, ya que podremos ir a los talleres y fabricar modificaciones únicas para tus armas.

Algo que también tendrá de especial esta nueva IP es que harán muchísimo hincapié en el modo cooperativo, lo que nos dará horas y horas de contenido, diversión y sustos, ustedes ya estan preparados?



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¡Pochoclos listos! 5 animes imprescindibles

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Explorando las nuevas aventuras en Otoño de 2024

El universo del anime continúa deslumbrando a los espectadores con su diversidad y creatividad, y la temporada de primavera de 2024 no es una excepción. Desde emocionantes reinicios hasta historias completamente nuevas, hay algo para todos los gustos. Aquí hay una selección de cinco nuevos animes que sin duda debes tener en tu radar:

Spice and Wolf: MERCHANT MEETS THE WISE WOLF

Fecha de Estreno: 1 de abril
Ir a Crunchyroll

El aclamado anime «Spice and Wolf» regresa en una versión reiniciada que promete cautivar tanto a nuevos espectadores como a los fanáticos de la serie original. Acompaña al comerciante Kraft Lawrence en un viaje comercial que lo lleva a un encuentro inesperado con Holo, una diosa lobo en busca de aventuras. Juntos, emprenden un viaje que no solo desafía las normas comerciales, sino que también explora la relación entre humanos y dioses en un mundo lleno de misterio y magia.

Gods’ Games We Play

Fecha de Estreno: 1 de abril
Ir a Crunchyroll

Imagina un mundo donde los dioses buscan entretenimiento a través de desafíos a los humanos. En «Gods’ Games We Play», seguimos la historia de Faye, quien se enfrenta a un desafío épico contra los dioses mismos. Con ingenio y valentía, Faye se embarca en una batalla de ingenio donde cada movimiento es crucial. ¿Logrará superar a los dioses, o sucumbirá al poder divino? Solo el tiempo lo dirá en esta emocionante aventura llena de suspense y sorpresas.

Re:Monster

Fecha de Estreno: 1 de abril
Ir a Crunchyroll

Sumérgete en el mundo fantástico de «Re:Monster», donde la muerte no es el final, sino el comienzo de una nueva y emocionante vida. Después de reencarnar como un humilde goblin, Tomokui Kanata se encuentra en una búsqueda implacable de poder y dominio. Con una habilidad única que le permite crecer más fuerte con cada comida, Tomokui se eleva rápidamente en las filas, convirtiéndose en una fuerza a tener en cuenta en este mundo lleno de peligros y oportunidades.

BARTENDER Glass of God

Fecha de Estreno: 3 de abril
Ir a Crunchyroll

Adéntrate en el tranquilo y misterioso mundo de Eden Hall, un bar único ubicado en el distrito de Ginza, Tokio. Dirigido por el legendario barman Ryu Sasakura, este lugar es mucho más que un simple punto de encuentro para tomar una copa. Es un refugio donde personas de todas las esferas de la vida encuentran consuelo y orientación a través de las palabras sabias y las bebidas exquisitamente preparadas de Ryu. Prepárate para sumergirte en historias entrelazadas mientras disfrutas de una experiencia que es verdaderamente divina.

Kaiju No. 8

Fecha de Estreno: 13 de abril
Ir a Crunchyroll

Sumérgete en un mundo donde la brutalidad y la emoción se unen en una batalla épica contra monstruos gigantescos conocidos como Kaiju. En «Kaiju No. 8», seguimos la historia de Kafka y Mina, dos amigos de la infancia cuyo destino se ve entrelazado en una unidad de élite dedicada a la caza de Kaijus. Sin embargo, cuando Kafka se encuentra con un parásito que cambia su destino, se ve envuelto en una peligrosa transformación que lo lleva de ser un simple limpiador a convertirse en un hombre perseguido por su propia naturaleza cambiante.

¿Cuál será tu favorito?

La temporada de anime de primavera de 2024 promete llevar a los espectadores a emocionantes nuevas aventuras, desde batallas contra monstruos hasta encuentros divinos y viajes de autodescubrimiento. ¿Cuál de estos nuevos animes agregarás a tu lista de ‘must-watch‘? ¡Prepárate para sumergirte en un mundo de fantasía y emoción como nunca antes!

Funcom busca que su nuevo survival Dune: Awakening sea especial

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Dune: Awakening, el verdadero survival?

La Game Developers Conference 2024, realizada en San Francisco paso y nos dejo un par de joyitas, entre ellas novedades del esperadísimo Dune: Awakening, la nueva estrella de los creadores de Conan Exiles.

Como ya es costumbre se revelaron noticias sobre la nueva IP, esta vez de la mano de Joel Bylos, el Director Creativo, que comento mucho de lo que se viene en este esperado MMO de supervivencia en mundo abierto mediante una entrevista del medio Wccftech.

Que novedades tenemos

Realmente la entrevista fue bastante extensa pero podría decir que valio la pena (y mucho) ya que de solo pensar todo lo que podremos ver en este juego, se me pone la piel de gallina.


Les puedo asegurar que si disfrutaron de Conan Exiles, Dune les va a volar el cerebro, y sino miren estas características que les dejo a continuación:

  • Mapa y Tamaño: Dune Awakening se viene con un mapa PvP del desierto que es nueve veces más grande que el de Conan Exiles.
  • Modalidad de Juego y Servidores: Habrá cientos de jugadores en cada servidor, repartidos en varios mapas.
  • Viaje entre Mapas: Te vas moviendo entre mapas de manera inmersiva, nada de menús, para una experiencia más alucinante.
  • Construcción y PvP: Van a separar las zonas entre dentro y fuera de la Muralla del Escudo, con el desierto como área PvP y sitios seguros para construir.
  • Montar el Gusano de Arena y Vehículos: Más adelante, podremos montar los gusanos de arena y hasta usar ornitópteros para volar y transportar vehículos enemigos.
  • Uso del Agua: El agua será clave para sobrevivir y para hacer cosas industriales en el juego.
  • Tormentas de Arena y Muerte: Las tormentas son un peligro pero con un buen refugio puedes salvar el pellejo. Y dependiendo del contexto, la muerte te puede dar penas diferentes.
  • Cambio Ambiental y Robo de Vehículos: Los jugadores pueden hacer cambios en el ambiente y cuidar el ecosistema. Los vehículos tendrán seguro para que no te los roben.

Conclusiones

La charla con Joel Bylos, el cerebro detrás de Dune Awakening, dejó ver varios puntos donde el juego se diferencia de otros MMO y juegos de supervivencia, aunque tiene sus parecidos con Conan Exiles, lo cual no es una sorpresa realmente.

Pero siempre podemos destacar algunas cosas para diferenciarlos como por ejemplo:

  • Interconexión de Múltiples Mapas: En vez de un solo mapa grande, Dune Awakening apuesta por varios mapas con funciones específicas, lo que da para diferentes estilos de juego.
  • Mapa PvP del Desierto Grande: El mapa del desierto promete ser enorme, nueve veces más grande que el de Conan Exiles, lo que podría dar una experiencia de juego más inmersiva.
  • Generación Procedural del Desierto: El desierto se va a generar al vuelo, con cambios que pueden cambiar el juego completamente.
  • Supervivencia y PvP Entrelazados: El juego busca balancear la construcción y la supervivencia con el PvP, ofreciendo una experiencia completa.


Definitivamente el juego promete y mucho, ahora la verdadera pregunta sería cómo y cuándo será el lanzamiento, y si los muchachos de Funcom podrán cumplir con todas las expectativas que tienen sobre ellos.



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A Twisted Path to Renown, el nuevo Tarkov

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Tarkov y Hunt tuvieron familia: A Twisted Path to Renown

Desarrollado por Game-Labs, un estudio de Ucrania, A Twisted Path to Renown se presenta como un MMO que mezcla un shooter en primera persona con una onda PvEvP, para brindarnos tanto mecánicas de supervivencia que te sumergen en el juego, como un gameplay detallado que incluye desde minería hasta comercio e industria.

La historia se sitúa en la América de 1899, y promete darnos una aventura de otro nivel para aquellos que buscan formar su propio camino hacia la gloria y la riqueza.

Los desarrolladores suponen que el juego podrá ser lanzado en junio de este año, pero el equipo no quiere dar fechas exactas para seguir trabajando sin presiones y de forma óptima.

Que podemos esperar del juego

A Twisted Path to Renown nos brinda una experiencia multijugador variada, donde podremos elegir si jugar solo, con amigos o hacer nuevos compañeros en el medio de una partida.

A diferencia de «This Land Is My Land», otro juego de Game-Labs, este se centra más en habilidades, estrategia y un toque de suerte, destacando la creación de objetos únicos, las incursiones para sobrevivir y la interacción estratégica con otros jugadores.


El sistema de creación te deja recolectar materiales y partes de objetos en tus incursiones, para luego poder fabricar armas, municiones, ropa y más en nuestro «taller personal».

Game-Labs apunta a brindar una experiencia de juego completa y pulida desde el principio, y prometen no meter microtransacciones que arruinen la diversión o te den ventajas injustas, algo que hoy en dia vemos cada vez en mas y mas juegos.

Realmente tiene buena pinta el juego, esperemos que en estos próximos meses nos brinden acceso a una beta abierta para sacarnos las dudas y saber si realmente vale la pena.




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¡Únete a la Aventura! AFK Journey te espera

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Descubre la emocionante secuela de AFK Arena

Los aficionados a los juegos móviles están de enhorabuena con el lanzamiento de AFK Journey, la esperada secuela del popular juego de rol AFK Arena. Si eres un veterano en Esperia o si estás recién llegado al mundo mágico, esta nueva aventura promete cautivar a todos por igual con sus fascinantes personajes y emocionantes características.

Explorando el mundo de Esperia una vez más

En AFK Journey, los jugadores serán transportados de vuelta al asombroso mundo de Esperia, donde tendrán la tarea de reclutar a una variedad de héroes para luchar contra enemigos formidables y obtener recompensas, ya sea participando activamente en el juego o mediante el innovador sistema de juego inactivo (AFK).

Una amplia gama de héroes y características únicas

Con una amplia selección de héroes para reclutar, desde los veteranos hasta los recién llegados, los jugadores se sumergirán en emocionantes batallas con personajes como Vala, que empuña un rifle y una lanza. Además, características exclusivas como un mapa abierto y un sistema de combate renovado añaden nuevas dimensiones a la experiencia de juego.

Progresión sin esfuerzo y generosidad para los jugadores

Los desarrolladores han diseñado que la progresión de los héroes sea fluida y sin esfuerzo, permitiendo a los jugadores obtener recompensas incluso cuando no están jugando activamente. Además, todos los héroes están disponibles de forma gratuita en el lanzamiento, junto con recompensas de inicio de sesión y extracciones para dar a los jugadores un impulso inicial.

Una experiencia de juego versátil y constantemente evolutiva

Con un sistema de combate que incorpora nuevas habilidades y tácticas, AFK Journey ofrece una experiencia de juego dinámica y emocionante. Además, su enfoque en el servicio en vivo garantiza actualizaciones regulares, con la primera programada para mayo, manteniendo fresca y emocionante la experiencia para los jugadores.

Beneficios multijugador y celebraciones de lanzamiento

Aunque gran parte de la experiencia se centra en el jugador individual, AFK Journey ofrece también beneficios para aquellos que participen en actividades multijugador, como unirse a gremios y participar en la arena y peleas contra jefes. Además, los jugadores pueden disfrutar del juego en varias plataformas, incluyendo PC, iOS y Android.

Únete a la aventura con AFK Journey

Con su impresionante selección de héroes, características innovadoras y compromiso con la mejora continua, este juego promete cautivar a jugadores de todas las edades y niveles de experiencia. ¡Prepárate para embarcarte en una emocionante aventura con AFK Journey!

Smilegate pone todo en el desarrollo de Project G

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Adios RPG, hola shooters, llega Project G

Smilegate le da una vuelta de tuerca a sus ideas y se vuelva totalmente en el desarrollo de su próximo shooter: Project G, que será una ambiciosa propuesta que combine el género battle royale con contenido PvE para PC.

El juego nos presenta un escenario donde los jugadores comienzan su aventura en un mapa sumamente extenso, recolectando recursos y refinándolos para crear armamento y suministros esenciales para la supervivencia, es decir que no todo sera PVP.

Además de enfrentarse entre ellos, los jugadores también lucharán contra el entorno del juego (PVE), lo cual le agrega una capa de complejidad y profundidad al desafío de ser el último superviviente en este battle royale que busca redimir el fallo que tuvieron con CrossFire.

Cual es el estado actual

El desarrollo de Project G ya pasó por varias fases, recibiendo recientemente la aprobación de Kwon Hyuk-bin, fundador de Smilegate, para su desarrollo a fondo tras una demostración de su versión inicial.

Esto sin duda alguna refleja el compromiso del equipo por lograr un título sólido y con futuro para un mercado cada dia mas exigente.


El éxito de Project G podría consolidar la posición de Smilegate como líder en la industria de videojuegos, cumpliendo con su aspiración de desarrollar el próximo CrossFire y llevarlo exitosamente fuera de esa región.

Es debido al gran trabajo que viene haciendo el equipo de desarrollo que el mismo fundador de Smilegate decidió apoyar al 100% el proyecto y de hecho también unificar «fuerzas» uniendo varios equipos a esta nueva IP.

Será que al fin veremos la llegada de un shooter que perdure en el tiempo fuera de los viejos conocidos?

XDefiant prepara un nuevo testeo de servidores

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XDefiant ya esta en la recta final

Ubisoft sigue adelante con el desarrollo y la puesta a punto de lo que promete será una novedad en el genero shooter, XDefiant.

Se trata de un shooter en primera persona que mezcla elementos de distintas franquicias de la compañía, y ya se está preparando para una prueba de rendimiento para sus servidores que tendrá una duración de 12 horas.


Esta prueba estará disponible tanto en PC como en consolas, siempre focalizando como objetivo principal la recopilación de datos de los servidores para lograr un rendimiento óptimo en su próximo lanzamiento.


Desde el equipo de desarrollo, siempre agradecen el apoyo continuo y la pasión de su comunidad por el juego, especialmente por la participación en las betas anteriores, ya que gracias a eso y el feedback de los jugadores se pudieron solucionar o mejorar muchas cosas.

Cuando sera el lanzamiento

Algo que siempre destaca el equipo de desarrollo es que gracias al «enfoque comunitario» y justamente a tomar muy en serio el feedback recogido, es que están logrando crear un shooter con todas las letras.

Ya que seamos sinceros, no están cansados de ver un sinfín de juegos iguales y sin sentido, o que terminan «muriendo» por falta de jugadores debido a su contenido aburrido y repetitivo?

Ahora la pregunta es, cuando vamos a poder jugar oficialmente, ya que recordaran que estaba planeado para finales de marzo (fecha en la que estamos), y a pesar de tener todo prácticamente listo el equipo decidió posponer la fecha de lanzamiento para asegurar que se realicen todas las mejoras necesarias (parece mentira que alguien se preocupe por el producto que va a lanzar no?).

Claramente ahora solo nos resta esperar que luego de esta nueva prueba de rendimiento en los servidores anuncian una próxima (y ojala sea pronto) fecha para su lanzamiento.

Capcom soluciona un gran problema en Dragon’s Dogma 2

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Un nuevo comienzo para Dragon’s Dogma 2?

Hace unos pocos días vimos finalmente llegar a Dragon’s Dogma 2, pero contra todo pronóstico fuera del hype de la comunidad, no tuvo el mejor de los comienzos.

Tanto por problemas de rendimiento bastante graves, que prácticamente hacen agonizar a la más potente de las computadoras, bugs, y un más que polémico sistema de micropagos para realizar por ejemplo una nueva partida fueron el centro de las críticas.

Pronto pero a la vez tarde, Capcom puso manos a la obra y se dedicó a solucionar estos problemas que afectan seriamente a su nueva IP, es así que ahora tenemos el lanzamiento del primer parche de actualización para el juego.

Que nos trae la actualizacion

Lo positivo es que Capcom dentro de todo soluciono o al menos respondió y ya tenemos disponible el parche que soluciona algunas de las demandas de la comunidad.

Ahora es posible comenzar una nueva partida si ya tenemos una guardada y los cambios de apariencia para nuestro peón y nuestro personaje principal son «mucho más accesibles».

Estas son las notas del parche:

PC/PlayStation5:

  • Añadida la opción de iniciar una nueva partida cuando ya existen datos de guardado.
  • Cambio del número de objetos del «Arte de la metamorfosis» disponibles en los gremios de peones del juego a 99.
  • Hacer que la misión que permite a los jugadores adquirir su propia morada (donde pueden guardar y descansar) esté disponible antes en el juego.
  • Corrección de errores varios.

PC:

  • Mejora de la calidad cuando DLSS SUPER RESOLUCIÓN está activado.
  • Arreglado un problema relacionado con la visualización de modelos bajo algunos ajustes específicos.

Por ultimo señalan también que estas opciones no afectarán el rendimiento ni ocasionarán bajones en los FPS, y que llegarán próximamente a consolas.

Será que finalmente podremos jugar sin ir a 20 FPS?




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Un nuevo Devlog llega a Drakantos

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Se vienen cositas en Drakantos

Wingeon Game Studios nos trae como ya es costumbre su actualización de desarrollo mensual en lo que corresponde a su nuevo MMORPG Drakantos, a través de un nuevo devlog.

Como en oportunidades anteriores el estudio siempre hace hincapié en que la comunidad se una al discord oficial del juego para así poder tener una interacción directa con el equipo de desarrollo, así como acceso a contenido exclusivo y adelantos.

En esta oportunidad y para no ser menos que en las últimas actualizaciones los desarrolladores nos presentaron a otro de los héroes que tendremos disponible en el lanzamiento del juego, se trata de: Iris, el mago ilusionista.


A simple vista Iris puede parecer un personaje blando, lo que comúnmente llamamos «de papel», sobre todo por ser un dps a distancia pero para sorpresa de muchos sera capaz de actuar como un tanque, utilizando sus habilidades para mitigar el daño y engañar a los enemigos.

Sin duda estas habilidades le pueden dar enfoques totalmente diferentes al personaje y vamos a ser testigos de muchas builds «locas» al momento de verla en acción.

Esta gente no para

Claramente las novedades no son solo un nuevo personaje funcional para el juego, aunque siendo sinceros es muchos más de lo que hacen varias empresas con juegos de mayores presupuestos, pero eso es un tema aparte.

Entre lo más destacado podemos mencionar los siguientes puntos:

  • Finalización de la pelea contra el jefe Ozul: Después de este logro, el equipo se tomará un descanso de las batallas contra jefes para concentrarse en el desarrollo de Ophis, un jefe que requerirá un entorno complejo y objetos específicos para su enfrentamiento.
  • Introducción de Nil’varix, el payaso demonio: Este personaje puede ofrecer a los jugadores contratos que, al ser aceptados, introducen desafíos únicos en las misiones.
  • Actualización del HUD del lobby principal de PvE: Este aspecto está siendo finalizado para mejorar la experiencia de usuario en las misiones regulares, incluyendo configuraciones de dificultad y buscador de grupos.
  • Desarrollo del entorno y niveles: El equipo ha completado los sprites de la Taberna del Gremio de Aventureros y trabaja en el escenario para el jefe Ophis, además de modernizar mapas antiguos y añadir misiones para nuevos enemigos.

Nuevamente me saco el sombrero con esta gente, y perdon que me repita, pero que ganas de que salga ya y poder disfrutar de lo que parece sera un gran MMORPG.




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Wuthering Waves: La próxima gran aventura

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El nuevo competidor en el mundo de los videojuegos

Desde el primer vistazo, Wuthering Waves se ha ganado un lugar destacado en el escenario de los videojuegos. Desarrollado por el talentoso equipo de Kuro Game, el mismo detrás del aclamado Punishing: Gray Raven, este título ha estado en proceso de gestación durante más de tres años. Ahora, con su fecha de lanzamiento oficial anunciada, el entusiasmo de los jugadores está en su punto más alto.

Un nuevo desafío para el reinado de Genshin Impact

Genshin Impact ha sido indiscutiblemente el rey del género RPG de mundo abierto durante años. Sin embargo, la llegada de Wuthering Waves promete ofrecer una competencia saludable. Con una estética gráfica impresionante y una jugabilidad cautivadora, este nuevo contendiente está listo para desafiar el dominio establecido por su predecesor.

Mejoras basadas en la retroalimentación de los jugadores

La transparencia y el compromiso del equipo de desarrollo se destacan en el reciente evento de transmisión en vivo de Kuro Game. Durante esta presentación, se detallaron las mejoras significativas realizadas en el juego gracias a los valiosos comentarios de los jugadores durante las betas cerradas. Esta interacción directa con la comunidad ha sido fundamental para pulir y perfeccionar la experiencia de juego.

Una identidad propia: Más que un «Genshin Killer»

Es importante comprender que Wuthering Waves no pretende ser un clon de Genshin Impact. Este juego busca establecer su propia identidad, fusionando una narrativa envolvente con mecánicas de juego únicas. Comparar ambos títulos sería pasar por alto las cualidades distintivas que cada uno ofrece.

Un mundo por descubrir: Libertad y aventura en abundancia

Con un vasto mundo abierto repleto de secretos y una narrativa inmersiva, Wuthering Waves invita a los jugadores a embarcarse en una épica aventura. La libertad de combate añade una capa adicional de emoción, prometiendo una experiencia dinámica y emocionante.

Una competencia en auge

En un mercado saturado de RPG de mundo abierto, Wuthering Waves destaca como un contendiente prometedor. Su lanzamiento próximo promete agregar un nuevo capítulo emocionante a la historia del género.

Más allá de las plataformas móviles

Inicialmente concebido para dispositivos móviles, Wuthering Waves ha ampliado su alcance y estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox. Esta expansión a múltiples plataformas garantiza que ningún jugador se quede fuera de la acción.

Una fecha marcada en el calendario

Tras la espera ansiosa, por fin se ha revelado la fecha oficial de lanzamiento: el 22 de mayo de 2024. Este anuncio ha avivado la emoción de los aficionados, quienes cuentan los días para sumergirse en este fascinante universo.

Debido a la diferencia horaria, a pesar de que se mencione el 22 de mayo, el juego estará disponible el 23 de mayo para PC y dispositivos Android e iOS. Sin embargo, ya puedes asegurar tu lugar pre-registrándote en su sitio oficial.

La cuenta regresiva ha comenzado

Con la fecha de lanzamiento establecida y las expectativas en su punto más alto, el mundo de los videojuegos espera con anticipación la llegada de Wuthering Waves. Prepárate para sumergirte en un viaje épico lleno de acción y aventura. ¡La cuenta regresiva para el 23 de mayo ha comenzado!

Explora el encanto de Azur Promilia

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Descubre un encantador mundo de fantasía

En el vasto panorama de los videojuegos, siempre hay espacio para nuevas aventuras y emocionantes experiencias. Una de las últimas incorporaciones que ha generado un zumbido entre los jugadores es Azur Promilia, un próximo juego de rol que promete llevar a los jugadores a un mundo de fantasía lleno de sorpresas y criaturas adorables.

Explorando Azur Promilia

Azur Promilia se presenta como un juego de rol único, distinguiéndose de otros títulos con su enfoque en la compañía de criaturas en un mundo de fantasía vibrante y lleno de vida. Desarrollado por los creadores de Azur Lane, este spin-off promete llevar a los jugadores a una experiencia totalmente nueva, alejada de la guerra y centrada en la camaradería con adorables criaturas.

La fusión perfecta: Palworld y Genshin Impact

Al observar los avances y detalles revelados, es evidente que Azur Promilia toma inspiración de otros títulos aclamados, fusionando elementos de juegos como Palworld y Genshin Impact para crear su propio universo único y cautivador. ¿El resultado? Un mundo abierto lleno de criaturas fantásticas llamadas «Kibo», que acompañarán a los jugadores en su viaje a través de emocionantes aventuras y desafíos.

Sumérgete en la acción

Los vídeos promocionales ofrecen una ventana tentadora hacia la jugabilidad de Azur Promilia. Aquí, los jugadores pueden ver cómo sus personajes exploran este mundo mágico, acompañados de sus fieles compañeros Kibo, quienes no solo sirven como monturas, sino que también se unen a la batalla para brindar apoyo estratégico.

Mecánicas fascinantes: Criaturas, elementos y más

Una de las características más intrigantes que se han revelado es la capacidad de presenciar el nacimiento de nuevas criaturas a partir de huevos, sugiriendo la existencia de un sistema de reproducción único. Además, a diferencia de otros juegos similares, parece que en Azur Promilia no se centra en la supervivencia, sino en la inmersión en un emocionante mundo de juego de rol, con personajes asignados a diferentes elementos y una mecánica de obtención de personajes que recuerda a los juegos gacha.

Prepárate para la aventura

Con la preinscripción ya disponible en su web oficial, los entusiastas jugadores están ansiosos por sumergirse en este mundo encantador. Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica, Azur Promilia ya ha confirmado su llegada a plataformas como PC, PS5, Android e iOS, prometiendo llevar la magia de la fantasía a los hogares de los jugadores en todo el mundo.

En resumen, Azur Promilia está destinado a ser mucho más que un simple juego de rol; es una invitación a un mundo de fantasía lleno de encanto, aventura y criaturas adorables. Con su combinación única de elementos de juego y su enfoque en la camaradería con las criaturas, este título promete cautivar a jugadores de todas las edades.

¿Estás listo para embarcarte en esta emocionante aventura? ¡Prepárate para explorar Azur Promilia y descubrir los secretos que aguardan en este fascinante universo de fantasía!

Despierta los sentidos en Songs of Silence

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Un mundo al borde del silencio

En el vasto universo de los videojuegos, hay títulos que no solo entretienen, sino que también cautivan con su narrativa y su jugabilidad. Uno de estos es Songs of Silence, un juego narrativo de estrategia que te sumerge en dos mundos fantásticos al borde del abismo, donde el silencio amenaza con devorarlo todo.

Un viaje épico a dos mundos

En Songs of Silence, los jugadores tienen el privilegio de adentrarse en dos reinos en peligro, enfrentándose al desafío omnipresente del Silencio. Este juego ofrece una experiencia única al combinar la gestión estratégica por turnos de reinos, la exploración de territorios misteriosos y el desarrollo de héroes con batallas dinámicas en tiempo real.

El poder de la música

Una de las características más destacadas es su banda sonora, compuesta por el aclamado Hitoshi Sakimoto. Este genio musical, reconocido por su trabajo en éxitos como Final Fantasy Tactics y Valkyria Chronicles, ha creado una partitura evocadora que eleva la experiencia del juego a nuevas alturas.

Batallas intensas y estratégicas

En este juego, la acción no se detiene. Las batallas en tiempo real son cortas pero intensas, requiriendo no solo habilidad táctica, sino también el uso estratégico de las cartas de combate de tus héroes. Con más de 100 unidades diferentes para elegir, cada enfrentamiento es una oportunidad para demostrar tu destreza en el campo de batalla.

Un sistema de cartas onnovador

Introduce un enfoque fresco al uso de cartas en los juegos. En lugar de simplemente coleccionar cartas, estas representan acciones únicas otorgadas por héroes y ubicaciones, agregando una capa adicional de estrategia y profundidad al juego. Con cientos de cartas disponibles, las posibilidades son infinitas.

El entusiasmo de la comunidad

Desde su anuncio, Songs of Silence ha generado un gran entusiasmo entre los aficionados a los juegos de estrategia y fantasía. La comunidad ha expresado su emoción, donde los avances han recibido elogios por su hermoso diseño artístico y su cautivadora música.

Un nuevo horizonte para Chimera Entertainment

Para el estudio alemán Chimera Entertainment, Songs of Silence representa un emocionante paso adelante. Conocido anteriormente por sus éxitos móviles, este juego marca su incursión en el mundo de los juegos de PC, y parece estar encaminado hacia el éxito gracias a una demostración inicial positiva en Steam.

En conclusión, prometen llevar a los jugadores a un viaje épico lleno de emoción, estrategia y descubrimiento. Con su cautivadora narrativa, su deslumbrante banda sonora y su innovador sistema de juego, este título promete ser una experiencia inolvidable para todos los que se aventuren en sus mundos enigmáticos.

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La temporada 4 llega al PTR: ¡No te lo Pierdas!

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¿Qué nos trae de nuevo Blizzard en Diablo IV?

Con gran expectación, los jugadores de Diablo IV aguardan la llegada de la Temporada 4, que pronto estará disponible en el PTR (Reino de Prueba Público). Antes del lanzamiento, Blizzard ha compartido las notas del parche, ofreciendo un vistazo a las emocionantes novedades que nos esperan. A continuación, te desglosamos lo más relevante y te explicamos cómo puedes sumergirte en esta anticipada actualización.

Explorando el PTR y la temporada 4

Del 2 al 9 de abril, los jugadores tendrán acceso al PTR de Diablo IV, brindándoles la oportunidad de explorar los cambios que trae consigo la Temporada 4 y compartir sus opiniones con Blizzard. Uno de los aspectos más destacados de esta nueva temporada es el innovador sistema de elementos, que promete ofrecer una experiencia renovada y emocionante, especialmente con la inclusión de la elaboración de artículos.

Sumérgete en los desafíos de Hell Floods

Entre las mejoras más significativas se encuentra el sistema revisado de Hell Floods, que ofrece mayores desafíos y recompensas mejoradas. Durante la fase de prueba, tendrás la oportunidad de probar las nuevas funciones de Hell Floods, donde enfrentarás la creciente amenaza de una tropa de asesinos mientras acumulas poderosas recompensas.

Un nuevo enfoque en la personalización de los elementos

El cambio más notable en esta actualización es el nuevo sistema de desglose, que redefine la forma en que interactuamos con los elementos. Desde la eliminación de afijos obsoletos hasta la introducción de versiones más poderosas de afijos legendarios, Blizzard ha puesto un énfasis renovado en la personalización y mejora de los elementos.

Acceso al PTR y retroalimentación de los jugadores

Para aquellos que deseen probar el PTR y la Temporada 4, el proceso es sencillo. Solo necesitas descargar el PTR a través de la aplicación Battle.net, donde podrás crear un nuevo personaje y explorar las nuevas características. Además, Blizzard ha facilitado el proceso al proporcionar un NPC en el juego que facilita el acceso al nivel 100 y suministra equipo y recursos para una experiencia completa de prueba.

¡No te pierdas la oportunidad!

Con el PTR disponible, el tiempo para explorar las novedades de la Temporada 4 es limitado. Aprovecha esta oportunidad para sumergirte en las emocionantes actualizaciones que Blizzard tiene preparadas. Recuerda que tu retroalimentación es valiosa, así que no dudes en compartir tus impresiones a través de la herramienta en el juego o participando en los foros oficiales.

La Temporada 4 de Diablo IV promete ser una experiencia emocionante y llena de nuevas aventuras. ¡Prepárate para enfrentarte a los desafíos que esperan en el mundo de Santuario!

Precipicio al horror, lo nuevo de Diablo Inmortal

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Un nuevo capítulo llegó a Diablo Inmortal

Todos recordamos el chasco que nos llevamos cuando esperábamos que Blizzard de el anuncio de Diablo IV (que ilusos fuimos) y terminaron anunciando Diablo Inmortal, un juego para celulares, que contra todo pronóstico terminó siendo un gran juego y muy completo en muchos aspectos de los que carece por ejemplo Diablo IV.

Y fue así que con el paso del tiempo el equipo encargado del juego nos demostró que las cosas se pueden hacer bien, y que por mas que lo cataloguen como «juego de celu», tienen contenido bueno, duradero y con muchas variantes a la hora de realizarlo.

Si no me creen los invito a probar el juego y compararlo con Diablo IV en cuanto a contenido end game, variedad de actividades, utilidad de los clanes, PVP, si leyeron bien, el juego tiene PVP y funcional.

Realmente los invito a probarlo dejando un poco de lado esos prejuicios tan básicos y pasados de moda como «es de celu» o «mira los gráficos», ya que creo que si el equipo de Inmortal le diera un par de consejos al de DIV hoy no estarian como estan.

Que nos trae esta actualizacion

Ya está disponible la primera gran actualización que recibe el juego este año: Precipicio al Horror, la cual nos presenta una nueva búsqueda de élite, «Instinto mitigado«.

Esta búsqueda nos llevará por una aventura por el misterioso pasado del célebre Deckard Caín, donde podremos ver cómo vive su vida de joven en Tristán durante los eventos de Diablo II.

Todo esto claramente mientras es perseguido por una nueva y oscura amenaza y lucha contra el peso de su propia intuición.

Esta actualización también trae varias actividades nuevas, como las fallas del terror, los pilares del olvido y los encargos de asesino infernal.

Todas nos brindaran la oportunidad de conseguir el nuevo equipo eterno y además, Precipicio al Horror incluye duelos nuevos 1c1 (algun dia iban a llegar, y fue antes que las pestañas en DIV).

Pero esto no es todo, ya que también contaremos con nuevas gemas legendarias, nuevos capítulos del Diario de héroe, el evento temporal Alzainfiernos, y varios eventos que regresan, y por supuesto un nuevo balance, que dicho sea de paso si quieren leer mas detalladamente al respecto les dejo el link.

El futuro del juego

Claramente el equipo de desarrollo no se puede quedar quieto en cuanto a la creación de contenido y tienen que constantemente implementar mejoras y brindarle la debida atención a su juego, es así que publicaron también su hoja de ruta para este 2024.

Quien lo diria no? El jueguito de celu está más vivo que nunca, y más aun que «ya saben quien».

Guild Wars 3 está oficialmente en desarrollo

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NCSoft y el mejor anuncio: Guild Wars 3

NCSoft realizó el tan esperado anuncio y confirmó que el desarrollo de Guild Wars 3 ya está en marcha, y próximamente tendremos más novedades al respecto.

Se trata de una nueva entrega que busca expandir la franquicia y por supuesto reforzar su presencia en el mercado con tanto MMORPG dando vueltas por ahí.

Aunque siendo un poco realistas la gran mayoría de estos auto proclamados «MMORPG» se caen a pedazos o simplemente no perduran en el tiempo, es normal que la gente de NCSoft quiera dar el siguiente paso.

Y no es algo a sencillo el tomar una decision asi, ya que el anuncio de una nueva entrega significa una «muerte» del juego actual, mas tarde o más temprano le diremos adios a GW2.

Este anuncio que se publicó luego de una evaluación de viabilidad empresarial y de recursos de desarrollo internos, no quiere decir que el juego salga ya ni mucho menos, pero es tranquilizador para los jugadores del género el saber que uno de los «gigantes» despertó y está trabajando en algo nuevo para variar.

Voy a aclarar por las dudas, que cuando me refiero a «algo nuevo» no es a agregar contenido a un juego con más de 10 años de historia, sino a animarse a dar ese paso que por ejemplo WoW nunca dio.

Algunos datos a tener en cuenta

La franquicia Guild Wars, que fue desarrollada originalmente por el estudio ArenaNet y fundada por ex desarrolladores clave de Blizzard como Jeff Strain, Mike O’Brien y Patrick Wyatt, fue y es sin dudas una parte importante hoy en dia de la cartera de NCSoft.

El juego que fue lanzado en abril de 2005, logró vender más de 6 millones de copias en cinco años, incluyendo expansiones.

Y el éxito continuó con la llegada de Guild Wars 2 en agosto de 2012, pero como dice el dicho, «no todo lo que brilla es oro» y con el paso del tiempo tanto las ventas como las compras in game disminuyeron de una forma brutal, llevando al estudio a tener que reducir personal y tomar otras medidas extremas.

Es debito a todo esto que NCSoft toma la arriesgada decisión de continuar con esta gran saga apostandolo todo a su futuro y su posible éxito.

Si me lo preguntaran a mi, realmente creo que es el camino indicado y que van a tener éxito con el proyecto, si GW3 es la mitad de bueno que GW2, tienen el cielo asegurado y no van a faltarles jugadores nunca, sobre todo en un mercado tan abandonado de contenido que valga la pena como son los MMORPG hoy en dia.



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Domina el multiverso en Marvel Rivals

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La era de los superhéroes en los videojuegos continúa

Desde las páginas de cómics hasta las pantallas de cine, los héroes y villanos del universo Marvel han cautivado a audiencias de todo el mundo. Ahora, dan otro salto al mundo de los videojuegos con una nueva propuesta emocionante: Marvel Rivals. Desarrollado por NetEase, este juego multijugador promete llevar la emoción y la acción de los superhéroes a un nuevo nivel.

Una trama épica de multiversos y villanos

En Marvel Rivals, los jugadores se encontrarán inmersos en una trama épica que involucra la colisión de multiversos, con el infame Doctor Doom y su contraparte del año 2099 como principales antagonistas. Esta emocionante premisa proporciona el telón de fondo perfecto para la aparición de variantes de superhéroes y escenarios, desde los majestuosos reinos de Asgard hasta la futurista Tokio del año 2099.

Héroes y villanos: ¡Prepárate para la batalla!

En el corazón de Marvel Rivals se encuentra la emocionante acción competitiva, donde héroes y villanos legendarios como Spider-Man, Tormenta de los X-Men y Loki se enfrentan en combates de seis contra seis. Clasificados en diferentes clases, cada personaje ofrece una experiencia de juego única, con habilidades y poderes que reflejan fielmente sus contrapartes en los cómics y películas.

¡Exprime al máximo a tus personajes favoritos!

Lo que distingue a Marvel Rivals es su enfoque innovador en la jugabilidad. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar las habilidades únicas de cada personaje a través de sistemas de juego en tercera persona diseñados específicamente para ellos. Desde la transformación de Bruce Banner en Hulk hasta el uso de poderes demoníacos por parte de Magik, cada personaje ofrece un estilo de juego distintivo que desafiará a los jugadores a dominar.

Un elenco de personajes legendarios

Con un elenco de personajes que abarca todo el universo Marvel, Marvel Rivals ofrece a los jugadores la oportunidad de controlar a sus héroes y villanos favoritos. Desde los icónicos Vengadores hasta los formidables X-Men, cada personaje trae consigo su propia historia y habilidades únicas, prometiendo una experiencia de juego variada y emocionante.

Únete al playtest: ¡Prepárate para la acción!

¿Quieres ser uno de los primeros en probar Marvel Rivals? ¡Ahora tienes la oportunidad! Visita la página web oficial y regístrate para participar en el próximo playtest que se llevará a cabo durante el mes de mayo. Es tu oportunidad de sumergirte en el emocionante mundo de Marvel Rivals y ser parte de esta increíble aventura desde el principio.

¿Dónde y cuándo jugarás?

Marvel Rivals estará disponible en PC a través de plataformas como Steam y Epic, con un lanzamiento programado para el futuro cercano. Y lo mejor de todo, ¡será gratuito! Los jugadores pueden esperar contenido adicional en forma de nuevos personajes, campos de batalla y skins a medida que el juego evolucione a lo largo de sus temporadas.

En resumen, Marvel Rivals promete llevar la emoción y la acción del universo Marvel a los videojuegos de una manera completamente nueva y emocionante. ¿Estás listo para unirte a la batalla? ¡Prepárate para convertirte en un verdadero héroe o villano en Marvel Rivals!

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Wemade nos vuela la mente con su nuevo MIR5

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Wemade lo quiere todo, llega MIR5

Wemade definitivamente va por todo, y si para ustedes no fue suficiente su reciente lanzamiento (Night Crows), ahora anunciaron el desarrollo de su nuevo MMORPG para PC, MIR5.

Si, leyeron bien, se viene un nuevo capítulo en la saga de MIR, y esto no hizo más que generar un hype tremendo en la comunidad, ya que seamos sinceros, al día de hoy MIR4 sigue estando vigente, aunque no como en su lanzamiento pero supo mantenerse con el paso del tiempo.

Este nuevo título se basará «históricamente» en la Leyenda de Mir2, ofreciendonos una narrativa que sigue a una expedición aventurandose en mundos desconocidos a bordo del barco dimensional Shinki Line.

Los desarrolladores ya nos dieron un adelanto de lo que podremos ver en el mundo de MIR5 en su canal oficial de YouTube, donde se puede ver como nuestra historia seguirá adelante más allá de lo hasta ahora visto en MIR4. Este adelanto incluye la introducción de una nueva clase, el Guerrero, así como batallas épicas contra el jefe trascendental Nerkan, retomando desafíos y personajes queridos de MIR4.

Que podemos esperar

MIR4 sin dudas demostró que era un buen producto en su momento, y al menos en cuestion de numeros no dejo nada que desear, ya que logró alcanzar más de 1.4 millones de usuarios simultáneos a nivel mundial.

Es gracias a esto que Wemade vuelve a apostar sus fichas en esta saga, y no es solo un refrito como pensarán algunos, ya que además de tener una nueva historia MIR5 está hecho totalmente con Unreal Engine 5.

Por otra parte para todos aquellos fieles al género y también amantes de los NFT, este juego contará con el mismo sistema de economía y monetización blockchain, lo cual nos asegura que será un nuevo juego con tokens y demás, siguiendo fiel al estilo de su predecesor MIR4.

Ustedes que piensan? Ya estan cansados de la mezcla de negocios y diversión o le van a dar una chance?

Tarisland se prepara para su lanzamiento

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El WoW chino ya está llegando: Tarisland

Más o menos por estas fechas el año pasado, Blizzard y NetEase terminaron su relación y eso significo dos cosas: que los juegos de Blizzard salieron de China y que se anunció Tarisland, que fue y es conocido como el World of Warcraft chino.

Para todos aquellos que no estén al tanto, se trata de un MMORPG desarrollado por Level Infinite, es decir, por Tencent y llega en una clara respuesta a las acciones de Blizzard con WoW en China.

Realmente el juego no tuvo el recibimiento esperado al menos de este lado del mundo, ya que debido a su lanzamiento en celulares también, se lo ve muy como lo que es realmente, un juego para teléfonos.

Crea tu cuenta antes

Tarisland acaba de habilitar el prerregistro tanto en PC como en celulares, lo que significa que el lanzamiento está cada dia mas cerca.

Los desarrolladores anunciaron que el prerregistro ya está disponible a través de la pagina oficial del juego, así como en celulares, a través de sus tiendas de aplicaciones tanto en iOS como en Android.

Y como esta gente de tonta no tiene un pelo, claramente para aumentar sus números anunciaron que todos aquellos que utilicen este pre registro recibirán una recompensa especial que anunciarán mas adelante.

Ustedes le van a dar una chance o prefieren seguir con el Candy Crush?

Throne and Liberty: Beta cerrada en camino

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Una mirada a la espera del MMORPG más esperado

En el mundo del gaming, hay ciertos títulos que generan una anticipación inmensa entre los jugadores. Uno de estos es Throne and Liberty, un MMORPG que ha estado en boca de todos desde su lanzamiento en Corea del Sur en diciembre de 2023. Sin embargo, para los seguidores europeos y de otras partes del mundo, la espera ha sido larga y llena de incertidumbre.

El retraso y la expectativa

Originalmente programado para lanzarse globalmente en 2024 simultáneamente para PC, PS5 y Xbox Series X, muchos esperaban que el juego llegara pronto después de su debut en Corea del Sur. Desafortunadamente, esto no sucedió, dejando a los fanáticos con ansias y preguntas sin respuesta sobre cuándo podrían sumergirse en este mundo de fantasía.

La esperanza de una prueba

Aunque el lanzamiento global sigue siendo un misterio, hay indicios de que algo está por venir. Recientemente, se anunció una beta cerrada que ha avivado las llamas de la esperanza entre la comunidad de jugadores.

Una oportunidad para explorar Solisium

La beta cerrada, programada para comenzar el 10 de abril, ofrece a los jugadores la oportunidad exclusiva de explorar Solisium, el mundo vibrante y lleno de aventuras de Throne and Liberty. Esta prueba confidencial permitirá a los participantes sumergirse en combates mejorados, enfrentarse a jefes épicos y participar en eventos emocionantes, todo mientras brindan valiosos comentarios que ayudarán a dar forma al juego final.

Cómo participar

Los jugadores interesados en participar en la beta cerrada tienen hasta el 2 de abril para registrarse. Aquellos seleccionados recibirán una invitación por correo electrónico el 2 de abril y un código de acceso el 4 de abril, lo que les permitirá sumergirse en este mundo de fantasía antes de su lanzamiento oficial.

Un futuro Prometedor

A medida que nos acercamos a la prueba, la emoción está en aumento. Con la promesa de una experiencia de juego inmersiva y la oportunidad de influir en el desarrollo del juego, los jugadores están ansiosos por sumergirse en lo que Throne and Liberty tiene para ofrecer.

En resumen, aunque el camino hacia el lanzamiento de Throne and Liberty ha sido largo y lleno de obstáculos, la próxima beta cerrada ofrece una luz al final del túnel para los fanáticos ansiosos de sumergirse en este emocionante mundo de fantasía.

Una nueva temporada llega a las tierras de Undecember

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La temporada 4 llega a Undecember

Prepárate porque la temporada 4 de Undecember llega este proximo 28 de marzo, y nos trae un montón de novedades que van a darle un giro al juego.

Esta actualización promete hacerte vivir una experiencia de juego aún más emocionante con un montón de cosas nuevas que te van a encantar, o minimamente te van a dar ganas de darle una nueva oportunidad al juego.

Una de las novedades más interesantes que trae esta actualización son las «Jewels», que son unos objetos que podemos equipar en nuestras armas y armaduras para hacerlas aún más poderosas y mejorar también nuestra build.

Cómo los podemos conseguir

Las nuevas gemas podrán conseguirse en una mina dentro del juego donde tendremos que luchar en mazmorras y buscar estos objetos.

Además, esta actualización trae también un nuevo sistema llamado Rune Master Levels, que te permite seguir creciendo incluso después de alcanzar el nivel 100.

Los desarrolladores buscan lograr que esta nueva season junto con la primera temporada de «Solo Descent Raids», le den una nueva capa de estrategia y profundidad al juego.

Contenido y del bueno

No solo tenemos gemas y sistemas de potenciación para nuestro personaje, sino que también tendremos dos nuevos rivales, los jefes Apollyon’ y Naht, los cuales no seran faciles de vencer ya que vienen con nuevas y peculiares mecanicas.

Por otra parte también tendremos nuevas habilidades para descubrir y combinar con las ya existentes, lo cual nos dará una nueva y gran variedad de builds.

Si son amantes del género ARPG, y nunca le dieron una oportunidad al juego, o si lo hicieron y como muchos lo abandonaron al comienzo por su monetización, les recomiendo que le den otra oportunidad ya que el juego cambió y para bien.



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Enshrouded vuelve con todo con su nueva actualización

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Mucho contenido y del bueno llega a Enshrouded

No pasó mucho tiempo desde su lanzamiento, pero la gente de Keen Games no para de trabajar en su nuevo survival Enshrouded, y ya nos traen la primera gran actualización de contenido para el juego, que busca seguir dando que hablar.

Con esta actualización llegan un buen número de características que ya estaban anunciadas en su hoja de ruta para este año.

La parte más importante de la actualización es, sin duda, las Hollow Halls, que son unas nuevas mazmorras a las que podremos encontrar en cada bioma.

Este nuevo contenido sin duda pondrá a prueba hasta al mejor de los aventureros, y serán un desafío digno de vencer y divertido de enfrentar.

Por otra parte con esta nueva actualización también tendremos la oportunidad de reclutar un nuevo aliado que nos ayudará en nuestra base

Cambios importantes

Claramente las nuevas mazmorras y el nuevo npc no son los únicos cambios que llegaron al juego con esta actualización, ya que el equipo de Keen Games trabajó en varios frentes para lograr cubrir las necesidades de toda la comunidad.


Algunos de los cambios más relevantes son:


• Cada bioma tiene una nueva área jugable llamada «Hollow Halls», con enemigos y desafíos correspondientes al nivel del bioma.

• El problema de los 60hz fue solucionado, proporcionando una experiencia fluida en frecuencias de actualización más altas.

• Nuestra granjera, ahora ofrece plantas en macetas para todos los que quieran añadir ese toque extra de color al porche.

• Dilit, el Carpintero, ahora ofrece un nuevo conjunto de puertas y ventanas redondas.

•El semillero ahora permite cultivar plántulas de árboles adicionales.

• La ciudad de Willow Crush en los Revelwoods fue completamente rediseñada y algunas otras áreas han sido mejoradas.

Con todos estos cambios creo que quienes no le dieron una oportunidad al juego en su momento, deberían hacerlo ahora, ya que sin duda continuará mejorando y tiene bastante contenido ya sea que lo juguemos solos o con algunos amigos.




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V Rising anunció una gran colaboración para su versión 1.0

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V Rising calienta motores

Sin duda alguna todos los que en algún momento jugaron V Rising quedaron a la espera del lanzamiento de su versión oficial, la 1.0, y finalmente Stunlock Studios anunció que llegará este proximo mes de mayo.

Pero esto no es todo, ni tampoco es el motivo que hoy me hace traerles esta información, sino que vengo a contarles que Stunlock tendrá una colaboración con KONAMI, en la cual podremos ver un cruce con su exitosa franquicia: Castlevania, Legacy of Castlevania.

Un poco de contexto

Gracias a esta colaboración el trasfondo del juego cobra aún más vida e importancia, ya que podremos ver como el ya famoso cazavampiros Simon Belmont se infiltra en el mundo V Rising para desafiar a todos los vampiros, y si, eso nos incluye a nosotros.

Este será sin dudas un cruel y duro enemigo, podremos verlo empuñando su legendario látigo y un infame arsenal de armamento sagrado, ningún acechador nocturno estará a salvo de su ira en las tierras de Vardoran.

Pero claramente cuando estemos listos para el combate podremos enfrentarlo y si logramos derrotarlo seremos los dueños de los secretos de su arma y habilidades.

Que nos trae este nuevo pack

Para todos los que se están preguntando cuánto costará este nuevo pack de colaboración «Legacy of Castlevania», que incluye tanto a Simon Belmont y la nueva arma látigo, se van a poner más que contentos cuando sepan que será un contenido totalmente gratuito.


Todo el que lo desee va a poder adquirir este DLC cosmético que nos permitirá a los jugadores construir castillos y decorarlos con la temática de Castlevania.

Y no solo podremos decorar nuestro castillo, sino que también tendremos cosméticos para nuestro personaje y para nuestra fiel montura.

Realmente el trabajo de los desarrolladores es algo digno de admirar, y muchas empresas deberían tomarlos como ejemplo.

«Todos somos grandes fans de Castlevania, así que poder crear contenido original de Castlevania en nuestro juego es un sueño hecho realidad», comentaba Rickard Frisegård, director ejecutivo de Stunlock Studios.

«Quiero expresar mi más sincero agradecimiento a nuestros amigos de KONAMI por la oportunidad de llevar Castlevania al universo V Rising. Ha sido una oportunidad para nosotros de canalizar nuestro amor y esfuerzo por sus juegos en esta colaboración, ¡y estamos deseando que puedas experimentarlo por ti mismo el 8 de mayo!»

La cuenta regresiva está en marcha, y desde ya les digo que se viene una versión 1.0 llena de cambios y grandes novedades, vayan afilando sus colmillos.



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Mechjestic, un RPG de cartas que se las trae

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Si te gusto Hearthstone, dale una chance a Mechjestic

La desarrolladora independiente Skinny Bandit anunció hoy su nuevo RPG de cartas de construcción de mazos (al mejor estilo Hearthstone o Magic por ejemplo) inspirado en un universo de estilo steampunk, Mechjestic.

Si bien su lanzamiento aún está un poco lejos, ya que fue previsto en PC para el 2025, Mechjestic promete sumergir a los jugadores en un mundo retrofuturista de intriga y estrategia, algo que realmente a los amantes del género los volverá locos.

Que tiene de diferente a otros juegos similares

En esta oportunidad, los jugadores se sumergiran en una civilización donde la supervivencia está al alcance del dominio de gigantes mecánicos (casi que nada, facilito).

De esta forma nuestra misión será enfrentarnos en batallas de cartas llenas de adrenalina, tomando decisiones tácticas clave para obtener recursos esenciales o fortalecer nuestros próximos movimientos.

Lo que lo hace un poco diferente también es que nos permitirá viajar a través de un mundo hexagonal en constante cambio, donde podremos también ir mejorando tanto nuestro mazo como nuestro nuevo mejor amigo, el mech, el cual es sumamente recomendable que lo chequeen luego de cada combate.

Pero esto no es todo ya que también se introdujeron innovadoras características al juego, como la personalización de mechs y el sistema de recarga, que brindan a los jugadores una libertad incomparable para diseñar estrategias y adaptarse a los desafíos.


Imagino que ya estarán preparando sus mazos e ideando estrategias no?

Ark tendra su serie de la mano de Paramount+

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Ark, la historia se vuelve real

Paramount+ finalmente anunció la tan esperada noticia, y es que los primeros seis capítulos de Ark: The Animated Series, (basada claramente en el exitoso juego ARK: Survival Evolved), ya están listos para ser vistos solo en Paramount+ en los EE. UU. y Canadá.


Pero no desesperen, porque ya fue anunciado que todos los fans alrededor del mundo pueden ir preparándose porque a partir del viernes 19 de abril proximo, la serie se lanzará en todos los otros países donde Paramount+ hace su magia.

Y por si esto no fuera poco ya tienen en preparación la segunda temporada, así que vamos a tener Ark para rato según parece.

Ahora todos se deben estar preguntando quienes serán los que le darán vida a los personajes de esta tan esperada serie, y realmente podemos decir que tienen un reparto de lujo.

Cuentan con actrices y actores como: Michelle Yeoh y Russell Crowe, Gerard Butler, David Tennant, Elliot Page, Madeleine Madden y Vin Diesel.

Cuál será el enfoque de la serie

La serie es como una versión animada del juego, pero con una historia diferente que te hace viajar en el tiempo.

La trama se centra en Helena Walker (Madden), una paleontóloga del siglo XXI que se despierta en una isla prehistórica llena de dinosaurios y otros bichos gigantes y que básicamente para no convertirse en el alimento de estos adorables animalitos, tendrá que aprender a vivir con aliados de diferentes épocas y descubrir qué es lo que realmente está sucediendo en este, su nuevo mundo.

La serie es una creación de Lost Continent Entertainment y Lex + Otis, con Jeremy Stieglitz y Jesse Rapczak de Studio Wildcard, (los responsables detrás del juego), como productores ejecutivos.

Parece ser que últimamente se convirtió en una moda (pero de las buenas) el llevar juegos a la pantalla chica, y realmente nos vienen sorprendiendo para bien, ojala este sea el comienzo del camino para muchas otras.



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SWORN, un roguelike que dará que hablar

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Que es SWORN

Creo que hoy en día muy poca gente no debe conocer al menos de nombre a Team17, los creadores del mítico Worms, y ahora junto a la desarrolladora Windwalk Games nos traen su último proyecto: SWORN.

Se trata de un juego cooperativo tipo rogue-like que tiene previsto su lanzamiento este mismo año, y llegará tanto a PC como a consolas.

Para todos aquellos que quieran probar el juego actualmente pueden solicitar acceso a una beta gratuita desde la pagina de steam del juego.

Algo de contexto

SWORN se ambienta en las legendarias aventuras del Rey Arturo, donde los jugadores se unirán en una Camelot caída, sometida bajo el poder de un Rey Arturo corrupto y sus Caballeros de la Mesa Redonda.

El juego nos da la opción de vivir algo diferente en los roguelike que acostumbramos, y es el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, quienes deberán enfrentarse a las corruptas fuerzas de Arturo en biomas mortíferos, mejorar sus habilidades con más de 200 únicas Bendiciones de los Fae y llevar sus mejoras y conocimientos más allá de la muerte para avanzar en cada partida.

El objetivo? Muy sencillo, llegar a Camelot, luchar y derrotar a Arturo.

Algunas características

Entre las cosas que distinguen al juego por sobre otros que comparten su género podemos destacar las siguientes:

  • Combate en solitario o en equipo: El título ofrece una experiencia cooperativa de 1 a 4 jugadores, permitiendo a los jugadores sumergirse en el combate de acción solos o con hasta tres jugadores adicionales.
  • Builds únicas: Podremos combinar las bendiciones de los Señores Fae con características únicas de personajes, armas y habilidades para crear miles (si, leyeron bien, miles) de builds en nuestras aventuras.
  • El poder de los Fae: Jurar lealtad a los Señores Fae nos permitirá elegir entre más de 200 bendiciones únicas para desbloquear su potencial completo.

Que mejor excusa para pasar un buen rato con amigos que vivir una aventura en Camelot y tener la posibilidad de desafiar al legendario Arturo?

Y por si se olvidaron, les recuerdo que pueden solicitar acceso a la beta totalmente gratis desde la pagina del juego en steam.



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Hades llega a Netflix, vicio y del bueno

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Netflix no son solo series

Netflix es ya conocido por ser el rey del streaming de series y pelis, pero ahora están tirando toda la carne al asador con Netflix Games, que es una «nueva» movida para conquistar jugadores y así comenzar a formar otra comunidad.

La idea es muy simple: te suscribís y tenés acceso a una buena cantidad de juegos sin tener que pagar ningún abono extra.

El tema es que al principio la idea de los juegos de Netflix no causó mucha emoción, ya que seamos sinceros, todos pensamos que para plataforma de juegos tenemos a Steam o Epic, pero lejos de darse por vencidos continuaron con su proyecto y podemos decir que «la pegaron» con el lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition a finales del 2023.

Si amas los roguelite y no probaste Hades no te lo pierdas

Hace un tiempo que venía corriendo el rumor de que 2024 iba a ser un año especial para el sector gamer en la plataforma ya que iban a seguir sumando juegos.

Uno de los que prometía era Hades, ese roguelike que la rompe de Supergiant Games, y finalmente ya está disponible para disfrutarlo como se debe.

Como descargarlo

Acá es donde tenemos la gran contra de esta noticia, ya que a diferencia de otros juegos, Hades sólo está disponible para dispositivos con iOS, y tenés que tener una cuenta en Netflix para poder jugarlo (requisito obvio pero nunca esta de mas aclarar).

Si bien desde la empresa aún no anunciaron nada respecto al lanzamiento en android quiero pensar que no estará muy lejos, ya que es un mercado que se abre tambien para ellos.

Por ultimo, aprovecho para contarles que el estudio está trabajando hace un tiempo en una secuela, pero todavía no hay fecha de lanzamiento ni muchos detalles.

Ya están corriendo por el inframundo?



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Lo nuevo de Warframe y Soulframe

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Warframe quiere seguir pisando fuerte

Durante la PAX East, Digital Extremes nos trajo unos anuncios más que esperados sobre Warframe y también (por suerte) nos dio un adelanto del esperadísimo Soulframe, su próximo RPG de fantasía.

Esto se pudo ver en una transmisión en vivo donde los fans se sumergieron en el mundo oscuro de Warframe: 1999 y fueron los primeros en enterarse de Jade Shadows, una nueva aventura cinemática que se lanzará este año en todas las plataformas.

Pero eso no fue todo ya que también nos mostrar unos adelantos de Soulframe para sumar un poco más de hype al que ya tenemos.

Un dato para los jugadores de Warframe es que para la celebración de su 11° cumpleaños, la empresa lanzó ocho semanas de misiones «Alert» en el juego, con recompensas sumamente interesantes para los jugadores, asi como tambien para todos los amantes de subir rango de maestría, podrán conseguir la Dex Nikana gratis a partir del 27 de marzo.

Que es lo que se viene

Respecto a Warframe hubo varios anuncios que hicieron que la comunidad se ponga totalmente loca, ya que se mostro un poco más a fondo a «Jade Shadows», que introduce a Jade, el Warframe número 57, con una aventura y misiones en solitario centradas en uno de los personajes más míticos de Warframe: el Stalker.

Por otro lado tambien pudimos ver, Warframe: 1999 que sin duda alguna promete ser el capítulo más grande hasta la fecha, con nuevos personajes y una historia llena de giros inesperados.


Sin duda este año la ya tradicional TennoCon que se celebrará en el RBC Place en Londres, Ontario, los días 19 y 20 de julio de 2024, sera uno de los eventos mas esperados, tanto para la comunidad de Warframe como para los amantes del género RPG o Soulslike debido a Soulframe.

Aprovecho para comentarles también que si quieren aprovechar los regalos que siempre nos dan con la compra anticipada de la entrada, las mismas estarán disponibles a partir del 28 de marzo.

Por otro lado, respecto al esperado Soulframe, si bien no tuvimos los detalles que todos estamos esperando como el valor y la fecha de lanzamiento se pudo ver un poco más a fondo también su jugabilidad.

Y ustedes que tal van de hype?



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Querias realismo? Llega Unawake, lo nuevo en RPG

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Que es Unawake

Unawake es un RPG en primera persona, y para entrar un poco en contexto, Ismail Kemal (fundador y lider de desarrollo de la empresa) menciona que se trata de “un juego de combate, acción y aventura en primera persona dentro de un mundo oscuro y fantástico.

Aunque se juega en gran medida como Skyrim, realmente se desenvuelve mucho más rápido. Lo veo como una combinación de Diablo y Doom
”.

De hecho, la creación de Blizzard fue su principal influencia durante el desarrollo, “soy un jugador veterano de Diablo y siempre me había preguntado ¿cómo puedo experimentar esto a través de los ojos de mi personaje?.

Además, también amo Doom, así como el antiguo Unreal 1, etc. Así que pensé en un tipo de juego que me diera la habilidad de pelear intensamente contra los monstruos, pero sin el uso de una cámara isométrica en tercera persona. 

Unawake es muy distinto a los slashers en tercera persona en términos de jugabilidad. No es como Skyrim o The Witcher y tampoco como un Souls” comenta Kemal.

Por otra parte ya el juego cuenta con un árbol con más de 30 habilidades, y las estadísticas del jugador son similares a las de Diablo II además de también contar con confección de elementos (me disculparan pero tengo que dejar un dato de color, Blizzard sigue siendo inspiración para todos menos para ellos mismos eh).

Un sistema gráficos diferente

El equipo de RealityArts Studio y Toplitz Productions anunciaron que gracias a la tecnología Audio2Face de NVIDIA podrán mejorar las animaciones de sus personajes, y volver el juego una total locura visual.

Con la integración de Audio2Face, el juego utilizara una IA generativa para crear animaciones faciales emotivas y realistas a partir de muestras de voz pregrabadas.

Esto fue mostrado en el stand de NVIDIA en la GDC de este año en San Francisco, y la inclusión de esta tecnología dejará huella en la intensa jugabilidad y narración que experimentarán los jugadores cuando tengan este título en sus manos a finales de este año.

«Nos sentimos humildes y honrados de que NVIDIA haya elegido Unawake para mostrar sus herramientas de IA«, afirma Ismail Kemal Ciftcioglu, cofundador de RealityArts.

«En el desarrollo, Audio2Face nos ahorra mucho tiempo para que podamos centrarnos en contar historias y ofrecer el mejor juego posible.
Gracias por darnos la oportunidad de encabezar una nueva era en la creación de contenido
s».

Les dejo el video para que vean lo que se viene y me digan que opinan, será este el comienzo de juegos «retocados» o quien dice hasta programados pura y exclusivamente con IA?



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Dragon’s Dogma 2 en el ojo de la tormenta?

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Un comienzo con el pie izquierdo: Dragon’s Dogma 2

Hasta ayer Dragon’s Dogma 2 venis generando una ansiedad y hype tremendo entre los gamers, y practicamente tenian al juego en un pedestal, pero como dice el dicho, no todo lo que brilla es oro, y pasaron cositas.

A pocos minutos de su lanzamiento comenzaron a sonar algunas alarmas sobre cómo iba a funcionar en PC, y ahora que el juego ya tiene poco más de un dia de lanzado, los usuarios de Steam están descargando su furia en con montones de reviews negativas, pero en su mayoría todas tienen un factor común: las micro transacciones.

A pesar de que esta secuela tan esperada prometía un debut emocionante, con medios otorgándole un 90% de aprobación, su lanzamiento se vio bastante opacado con la revelación de un montón de pagos adicionales escondidos.

Parece mentira pero de la nada y sin un previo aviso Capcom agregó una tienda un tanto abusiva en la que podemos comprar de todo: desde puntos de viaje rápido hasta ítems para cambiar la apariencia o revivir, y hasta un kit de campamento especial más ligero.

Un pago por aqui y otro por alla

Si bien los valores no son muy elevados (no vale decir que somos de Argentina eh) ya que van desde $1 hasta $5 dólares, y tomando en cuenta que también algunas parecen estar disponibles en cantidades limitadas, no deja de ser una sorpresa bastante chocante para todos aquellos que compraron el juego, el cual les recuerdo que tiene un precio base de 70 dólares.

Claramente al encontrarse con este «pequeño detalle» dentro del juego (que seamos sinceros, es un single player) la gran mayoría de los jugadores fueron a volcar su odio a su frustración en las reseñas de steam.

En las reseñas negativas, hay jugadores que dicen cosas como: «¿Microtransacciones en un juego para un solo jugador que ya cuesta 70 dolares? Solo puedes tener un personaje y si quieres crear uno nuevo, tienes que pagar. No compren este juego, mejor esperen a que lo crackeen«.

Otros se quejan del rendimiento en PC: «Honestamente, pedí reembolso porque me decepcionó mucho ver que no estaba optimizado correctamente. Además, los ítems de la Edición Deluxe terminaron siendo un simple bono de juego. Quizás lo vuelva a comprar en el futuro si mejoran su rendimiento, pero esta vez no caeré en la trampa de la edición Deluxe«.

Y hay otros que combinan ambas quejas: «No es para nada lo que esperaba. Mil problemas de rendimiento, texturas faltantes, microtransacciones para editar el personaje, no se puede eliminar la partida… Siento que no obtuve lo que pagué«.

Todavia sirve, todavia sirve

A pesar de los problemas y las quejas, parece que a la gente le sigue gustando jugar a Dragon’s Dogma 2, lo cual tiene sentido considerando la expectativa que había antes del lanzamiento, aunque seguro que muchos de estos jugadores están ahora un poco confundidos con las sorpresas que encontraron dentro del juego.

La comunidad en general ya estaba preparada para enfrentarse al mal rendimiento en PC, como suele pasar en prácticamente cualquier lanzamiento desde que tengo memoria, creo que ya muchos se hacían a la idea de esperar alguna actualizacion o parche próximo que arregle estos problemas.

Y respecto a estos problemas técnicos, los desarrolladores explicaron que «una gran cantidad de recursos de la CPU se asignan a cada personaje, calculando dinámicamente el impacto de su presencia física en diversos entornos«.

En resumen, esto hace que la CPU trabaje mucho cuando hay muchos personajes en pantalla, lo que afecta la fluidez del juego.

Un comienzo accidentado, con muchos altibajos, pero que sigue adelante y muchos de los jugadores a pesar de llevarse «la sorpresa» de la tienda y el ya esperado mal rendimiento siguen adelante con sus aventuras.

Será que la gente de Capcom va a hacer algo respecto a la tienda y por sobre todo a ese pequeño detalle de las partidas guardadas y la creación de personajes?



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Adéntrate en el nuevo Alpha de Pax Dei

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¡Wilderness Alpha en camino!

Los entusiastas de Pax Dei están de enhorabuena, ya que los desarrolladores han desvelado la fecha de lanzamiento de su próxima fase de pruebas, titulada Wilderness Alpha. Esta fase promete llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, invitando a los jugadores a aventurarse más allá de los confines familiares de su valle inicial. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre este emocionante nuevo capítulo en el mundo de Pax Dei.

Un vistazo general

La Wilderness Alpha de Pax Dei está programada para iniciar el 23 de abril de 2024, marcando el segundo gran evento de prueba pública del juego. Después del éxito de la fase alfa inicial, esta etapa se anticipa con gran expectación. Se espera que más de 100,000 jugadores participen, incluyendo a aquellos que ya han experimentado la primera fase.

Rompiendo las barreras de la confidencialidad

Una de las novedades más emocionantes de esta fase es la eliminación de las restricciones de confidencialidad. Los jugadores podrán compartir libremente sus aventuras, capturas de pantalla y opiniones en plataformas como el servidor oficial de Discord del juego. Esta apertura promete fomentar una comunidad más vibrante y participativa, donde los jugadores pueden discutir y compartir sus experiencias sin restricciones.

Lo que puedes esperar en la Wilderness Alpha

  • Equipamiento renovado: Más flexibilidad, más opciones

En la Wilderness Alpha, los jugadores encontrarán un arsenal renovado, con nuevas estadísticas para equipos y consumibles. Con cientos de artículos para elegir, la creatividad de los jugadores se verá recompensada al crear sus propios roles y estrategias de juego.

  • Desafíos reales: Un mundo que te pone a prueba

Los habitantes del mundo de Pax Dei ahora presentarán un desafío mucho más significativo. La aventura solitaria ya no es una opción segura; los jugadores necesitarán formar grupos y equiparse adecuadamente para sobrevivir en este entorno peligroso.

  • Maestría de las armas: Nuevas habilidades, nuevos desafíos

La Wilderness Alpha introduce nuevos hechizos, habilidades de combate y tipos de armas. Mantener el control sobre la durabilidad de tus armas será crucial en medio de la batalla, ya que no querrás quedarte indefenso cuando más lo necesites.

Bienvenidos al club de lucha: Donde la paz es un recuerdo lejano

La introducción del PVP en la provincia de Lyonesse marca un cambio significativo en el enfoque del juego. Los valientes que se aventuren aquí lo harán bajo su propio riesgo, ya que la competencia mortal aguarda a aquellos que están dispuestos a probar su valía en el campo de batalla.

Construir, crear, progresar: Una experiencia en constante evolución

Además de los desafíos de combate, la Wilderness Alpha también trae consigo una amplia gama de cambios en el aspecto pacífico del juego. Nuevas recetas, ingredientes y estaciones de creación amplían las posibilidades de los jugadores, mientras que el equilibrio de la progresión asegura una experiencia de juego más satisfactoria y equitativa para todos.

Regístrate ahora y prepárate para la aventura

Con la fecha de inicio de la Wilderness Alpha acercándose rápidamente, ahora es el momento de asegurar tu lugar en esta emocionante fase de pruebas. ¡Regístrate en playPaxDei.com y completa tu perfil antes del 15 de abril para tener la oportunidad de ser uno de los primeros en explorar este nuevo y emocionante capítulo!

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Una aventura en espera: ArcheAge 2

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¿Qué ha pasado con el esperado MMORPG?

Desde que se anunció por primera vez, ArcheAge 2 ha estado en boca de todos los aficionados a los juegos de rol en línea. Con su promesa de una experiencia mejorada y un enfoque renovado en el PvE, los jugadores estaban ansiosos por sumergirse en este nuevo mundo virtual. Sin embargo, los últimos desarrollos han dejado a muchos preguntándose qué ha pasado con el esperado lanzamiento.

El anuncio inicial: Grandes expectativas

Cuando Kakao Games anunció sus planes para ArcheAge 2, la comunidad de jugadores estaba emocionada. Con un enfoque en atraer a los jugadores occidentales y ofrecer una experiencia de juego más centrada en la historia y el PvE, parecía que estábamos ante el comienzo de algo emocionante. Se hablaba de una versión beta programada para 2024, con la posibilidad de una presentación espectacular en la gamescom de ese mismo año.

Cambios en el horizonte: Retrasos e incertidumbre

Sin embargo, los planes parecen haber cambiado. En una reciente conferencia de inversores, se anunció que el lanzamiento de ArcheAge 2 se pospondrá hasta después de 2025. Esto marca un cambio significativo en el cronograma original, que incluía la presentación y la versión beta para 2024. Ahora, parece que los jugadores tendrán que esperar al menos hasta 2026 para sumergirse en el mundo de ArcheAge 2.

Una mirada al pasado: El legado de ArcheAge

Para entender la importancia de ArcheAge 2, es crucial recordar el impacto que tuvo su predecesor en la comunidad de jugadores. Cuando se lanzó por primera vez en 2014, ArcheAge generó un gran entusiasmo entre los jugadores, pero también enfrentó una serie de problemas, desde hacks y trampas hasta un modelo de pago controvertido. A pesar de estos obstáculos, el juego mantuvo una base de seguidores leales, lo que demuestra el potencial de la franquicia.

Mirando hacia el futuro: ¿Qué esperar de ArcheAge 2?

A pesar del retraso en su lanzamiento, los desarrolladores siguen comprometidos con brindar una experiencia de juego emocionante y cautivadora. Con la promesa de llevar a los jugadores a nuevas aventuras en un mundo lleno de misterio y peligro, la espera puede resultar difícil, pero los aficionados pueden estar seguros de que valdrá la pena. Con un enfoque renovado y un compromiso firme con la calidad, ArcheAge 2 promete ser una aventura épica que cautivará a jugadores de todo el mundo.

Diablo IV será un juego nuevo? No lo se Rick

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Tiempos de cambios y humo se vienen en Diablo IV

Diablo IV está a punto de cumplir un año desde su lanzamiento, y en este tiempo el ARPG de Blizzard paso por todo, desde problemas con la comunidad, un éxito increíble y su debut en Game Pass, a convertirse en un juego vacío, sin contenido y sin ser siquiera capaz de retener a sus jugadores.

Pasamos por 3 temporadas vacías, con contenido carente de interes, y ni hablar de contenido refrito como lo fueron las últimas temporadas, parece mentira pero a estos muchachos no se les cae una idea.


Con la competencia asomando la cabeza y haciendo demasiada sombra, Blizzard decidido darle un giro completo al juego (o al menos eso quieren hacerle creer a la gente).

Después de meses de expectativa y el retraso de la Temporada 4 hasta mayo, porque como todos sabemos si se retrasa en Blizzard tiene que ser bueno y no nos va a defraudar no? (es sarcasmo, no importa cuando leas esto Diablo IV va a seguir en ruinas).

Esto significa que seguiremos en la Temporada de los Autómatas un poco más, es decir que la empresa entre tanto humo sigue con su política de «lo hacemos a nuestra forma», «el contenido no es prioridad».

Mientras tanto todos los jugadores tienen un contenido vacío, sin sentido y que ya jugaron en temporadas anteriores… Que paso Blizzard, antes eras chevere, cuando paso Diablo III a ser mejor y tener contenido más variado que Diablo IV ?

Según dijeron, la próxima temporada será tan diferente que muchos sentirán que están jugando a «una secuela», no será que estos muchachos estuvieron jugando Poe o Last Epoch y optaron por el buen copy paste con la excusa de «el sombrero es nuevo»?

Cuales son «los cambios»

Uno de los cambios más interesantes afecta al sistema de drop, donde claramente se inspiraron en juegos como Last Epoch y Path of Exile para remodelar el sistema de personalización, haciendo que ya no tengas que perder horas decidiendo qué equipo te sirve y qué no.

Osea me estan diciendo que hace un año que venimos esperando que el juego «empiece», y ahora no solo nos llenan de falsas promesas, humo y nos mienten en la cara, sino que las pocas ideas que tienen se las tienen que robar en la cara a su competencia?

Se que también se hicieron cambios en cómo funcionan los elementos, afijos y aspectos del juego, y que básicamente ahora los uber únicos que salen cada dos por tres van a ser «realmente dificiles de ver», osea van a volver a lo que fue el juego en su lanzamiento luego de decir que modificaron eso y lo hicieron más fácil por el bien de la comunidad y las continuas quejas de los jugadores?

En resumidas cuentas si este cambio llega lo que quiere decir es: probamos, no nos gusto, no nos importa si a ustedes si, no nos importa que lo pidieran, se cambia.

En serio Blizzard, una bien tienen que hacer, con una sola podrían empezar a salir del pozo, pero cada dia se hunden aun mas.

Unas ultimas cositas

Como último detalle les comento que luego de varios meses mas de «evaluación» nos traerán un nuevo jefe, Andariel, y algunas «mejoras» en las mareas infernales.

También fue anunciado que a partir del 2 de abril para los jugadores de PC a través de Battle.net, se podrá acceder a un ptr para chequear todo antes del lanzamiento oficial de la nueva temporada este próximo 14 de mayo.

Se ve que era muy difícil el poner un ptr antes para evitar matar el juego, pero quién les dice en unas 10 o 15 temporadas más a lo mejor tenemos un bueno «regular», seguramente cuando tengamos Poe 3 y Last Epoch 2.



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Brighter Shores, el MMORPG diferente?

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Los primeros pasos de Brighter Shores

Andrew Gower, el cerebro detrás de la creación de RuneScape y ahora socio fundador del estudio Fen Research, anunció que están trabajando a tiempo completo en un MMORPG llamado Brighter Shores.

La idea de este proyecto es mantener la onda clásica de otros juegos del género, pero con un toque único que te permite jugar activamente o dejar que tu personaje haga el trabajo pesado (digamos que sería un autoplay limitado para los más vagos), como minar, mientras hacemos otras cosas.

Así que según Andrew, el juego va a ser como esos MMORPGs que te enganchan pero sin ese aburrimiento eterno de «picar piedritas».

Cual es la idea

La idea es que el juego tenga una jugabilidad mixta, ya que como él mismo dice:

«puedes estar ahí, jugando todo el día, cortando árboles si eso es lo tuyo. Pero también puedes poner a tu personaje en modo automático. Así que, ¿por qué no hacerlo excavar rocas mientras duermes o algo así?«.

Y lo que buscan con este diseño es evitar que los jugadores se aburran, por lo que primero, te permite saltarte las partes repetitivas y segundo, atrae a los jugadores que tienen poco tiempo libre (los famosos jugadores casuales que tanto revuelo generan últimamente).

Esto quiere decir que gracias a este sistema ya no tendremos que dedicar horas y horas para conseguir cosas.

Autoplay bueno o malo?

Los desarrolladores saben muy bien que algunos jugadores pueden abusar del modo automático, pero ya nos aclaran desde el principio que hacer las cosas manualmente siempre dará mejores resultados.

«Al final, se trata de divertirse. Inicias sesión al día siguiente y ves que has obtenido algunas cosas durante la noche. Un poco más de XP, un poco más de dinero, materiales extra para lo que realmente quieres hacer«.

Muchos jugadores ya intentan automatizar tareas con o sin ayuda de los juegos actuales, usando cosas como programas externos o algo mas tradicional como dejar apretado un botón con algo, es por eso que teniendo este conocimiento los devs buscan aprovecharlo e incorporarlo de una manera justa al juego en sí.

Algo que quiero destacar antes de terminar la nota es que se que muchos de ustedes solo ven «graficos» y quizas el juego les parezca muy básico, pero abran un poco la mente y vean el contenido y la idea en sí, y tomen en cuenta que este juego fue financiado en su totalidad por el equipo que tienen detrás.

No buscaron ningun inversionista ni nada similar simplemente porque querían tener la libertad de hacer el juego que ellos querían al 100%.

Solo queda esperar que Brighter Shores salga a finales de 2024 para PC, y por si no lo sabían, sera totalmente gratis.



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¡Emoción en el horizonte! Path of Exile 2 y la Liga Necrópolis

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Un vistazo a la anticipada secuela y la emocionante liga Necrópolis

Path of Exile 2, la esperada secuela del exitoso juego de acción y rol, ha estado en boca de todos desde su anuncio en 2019. Con su lanzamiento previsto para finales de este año, los aficionados han estado ansiosos por sumergirse en esta nueva entrega que promete llevar la experiencia de juego al siguiente nivel. Sin embargo, antes de que llegue la tan esperada beta, los desarrolladores han decidido dar un adelanto con la emocionante liga Necrópolis, que se lanzará el próximo viernes 29 de marzo.

Retraso en la versión beta de Path of Exile 2

Aunque inicialmente se esperaba que la versión beta comenzara el 7 de junio de 2024, los planes han cambiado. Los desarrolladores, conscientes de la importancia de pulir cada detalle para garantizar una experiencia de juego óptima, han optado por posponer la beta y en su lugar lanzar una versión alfa. Este cambio tiene como objetivo garantizar que la primera impresión del juego sea impecable para todos los jugadores.

¿Cuándo estará disponible Path of Exile 2?

A pesar del retraso, los aficionados pueden esperar con ansias el lanzamiento completo para finales de 2024. Mientras tanto, una versión alfa estará disponible en junio, aunque solo para un selecto grupo de expertos y veteranos de la comunidad. Esta decisión se basa en la necesidad de obtener retroalimentación detallada y confiable para mejorar la mecánica y la jugabilidad antes del lanzamiento oficial.

La nueva clase Ranger en Path of Exile 2

Como parte de la anticipación por POE2, los desarrolladores han presentado la nueva clase: Ranger. Estos ágiles combatientes dependen de los ataques a distancia con arco y ofrecen una experiencia de juego dinámica y emocionante. Con habilidades que van desde el daño por veneno hasta los ataques eléctricos, los Rangers están diseñados para ofrecer una experiencia de juego fluida tanto para los jugadores de PC como de consola.

La Liga Necrópolis: una nueva aventura

Junto con la espera, los jugadores pueden sumergirse en la emocionante Liga Necrópolis. Esta nueva aventura presenta un nuevo NPC, Undertaker Arimor, quien guiará a los jugadores a través de misteriosas áreas llenas de espíritus y monstruos. Con la capacidad de controlar la dificultad de los encuentros y obtener recompensas únicas, la liga Necrópolis promete ser una adición emocionante al mundo de Path of Exile.

Cambios masivos en el final del juego

Además de la liga, los jugadores también pueden esperar una serie de cambios en la experiencia principal de Path of Exile. Desde la eliminación de ciertos elementos hasta la adición de nuevas gemas de habilidad, estos cambios están diseñados para mejorar la calidad de vida y ofrecer una experiencia de juego más gratificante para todos los jugadores.

En resumen, tanto POE2 como la liga Necrópolis prometen emocionantes novedades y desafíos para los aficionados al género de rol de acción. Con una versión alfa en camino y el lanzamiento completo previsto para finales de año, los jugadores tienen mucho que esperar mientras se embarcan en nuevas aventuras en el mundo de Wraeclast.

Riot le pone un freno indefinido a su MMO

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Runeterra, el MMO que Riot nunca lanzo

Las noticias sobre el MMO de League of Legends creado por Riot son malas, bien malas, ya que después de tres años de trabajo resulta que el proyecto no avanzó como la empresa quería, así que decidieron hacer un reset total y empezar de cero.


La idea a partir de este reinicio será cambiar todo el rumbo del juego para hacerlo más original y diferenciado, una vuelta de tuerca total para el género, es decir que básicamente decidieron que todos estos años de trabajo y desarrollo continuo fueron en vano.

Si bien el proyecto sigue en pie, va a tardar una buen par de años más en ver la luz como lo confirmó Marc Merrill, uno de los fundadores de Riot Games, luego de aclarar que obviamente después de pensarlo un buen rato decidieron reiniciar a cero todo porque su idea inicial no era lo suficientemente «fresca».

Básicamente, quieren algo nuevo y diferente, nada de la misma vieja fórmula adaptada al universo de Runaterra.

Y ahora que pasa?

Ahora, prepárate para el silencio total y hermético, porque durante este nuevo intento de desarrollar el MMO de League of Legends, no vamos a oír mucho (en realidad podría decir que nada).

Merrill dijo que vamos a estar esperando noticias por un buen tiempo, seguro varios años, mientras el equipo se pone las pilas con esta nueva visión del proyecto.

Piden paciencia a los fans, diciendo que si no se escucha nada, es porque están dándole duro al trabajo (o pensando en otro reinicio, quien sabe).


Es algo a tener en cuenta también que justo ahora que Riot Games está en una mala racha, con despidos y proyectos totalmente estancados, nos caen esta noticia, que raro eh.

No está de más recordar que este proyecto no es el único anunciado hace mucho y del que no había novedades, ya que hay juegos que anunciaron hace años y todavía no han salido, como el famoso 2KXO o el Wild Rift para consolas que parece que se olvidaron de lanzar.

Será que veremos este juego algun dia?

Chrono Odyssey nos sorprende con su nuevo tráiler

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Chrono Odyssey quiere llegar pisando fuerte

Llego la Game Developers Conference (GDC) 2024, y NPIXEL nos sorprendió a todos con un nuevo tráiler de Chrono Odyssey, su nuevo MMORPG de acción en mundo abierto.

El video dura dura poco menos de 2 minutos y te hace querer sumergirte en el vasto mundo de Setera, ya que nos prometen una experiencia de juego que nos va a atrapar, donde podremos jugar con el tiempo y el espacio a nuestro antojo.

Segun los desarrolladores ellos están totalmente enfocados en dar al jugador una total libertad de exploración y en hacer que nos pongamos loquitos con las mecánicas de juego.

Sin embargo eso no es todo, ya que Kakao Games se unió al proyecto para llevarnos este esperado MMORPG. Esta colaboración va a traer el juego a jugadores de todo el mundo, y para celebrar este evento épico, no tuvieron mejor idea que otro tráiler mostrándonos el universo y los personajes de Chrono Odyssey.

Y el nuevo trailer podemos apreciar el uso de Unreal Engine 5 de Epic para hacer este juego, así que prepárense para unos gráficos espectaculares.

Algunos detalles del titulo

Chrono Odyssey se presenta como un MMORPG de acción y mundo abierto «Buy-to-Play«, y la idea de sus creadores se trata sobre darte una experiencia Triple-A tanto si jugamos en PC como en consolas.

Imagínate sumergirte en un mundo de fantasía enorme, lleno de misiones épicas, peleas intensas y una historia que te va a volar la cabeza.

Con unos gráficos impresionantes gracias al Unreal Engine 5, una personalización de personajes alucinante y mecánicas de juego que te permiten jugar con el tiempo y el espacio, Chrono Odyssey está listo para cambiar el juego en el género MMORPG.

La alianza entre Kakao Games y Chrono Studio es todo un movimiento estratégico para llevar Chrono Odyssey a todo el mundo.

Kakao Games va a ser el editor del juego y se encargará de traducirlo, promocionarlo y mantener la comunidad activa.

Están preparados para una nueva aventura? Sera que al fin veremos un MMORPG que dure y guste y no sea pura venta de humo?




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Un salto en la experiencia de juego de Stardew Valley

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La actualización 1.6, una revolución

Desde su lanzamiento hace casi una década, Stardew Valley ha sido un pilar en la industria del gaming. Con el paso del tiempo, ha mantenido un atractivo constante entre los fans, estableciéndose como uno de esos juegos atemporales que sigue encantando a generaciones. Ahora, con el lanzamiento de la Actualización 1.6, el juego ha dado un paso gigantesco hacia adelante, ofreciendo una experiencia renovada y emocionante para todos los jugadores.

Explorando las novedades de la 1.6

Esta actualización, la más grande hasta la fecha, trae consigo una miríada de características nuevas que revitalizan el mundo de Stardew Valley. Entre las adiciones más destacadas se encuentra el sistema de «maestrías», que ofrece mejoras y nuevos objetos a los jugadores. Además, se introduce un nuevo tipo de granja, las Praderas, y se amplía el mundo con eventos como el Festival del Desierto y dos minifestivales de pesca. La cantidad de contenido nuevo es abrumadora, con cientos de objetos nuevos, decoraciones y logros que esperan ser descubiertos.

Un nuevo resplandor visual

La actualización no solo trae cambios en el contenido, sino que también mejora la experiencia visual del juego. El equipo ha revisado y mejorado meticulosamente cada detalle visual, desde añadir nuevas cascadas hasta renovar el mapa mundial para reflejar con mayor precisión las ubicaciones. Además, han ajustado los efectos de iluminación para crear una atmósfera más inmersiva, con cambios notables en la transición entre el día y la noche.

Revitalizando la experiencia multijugador

Para aquellos que disfrutan de jugar con amigos, la Actualización 1.6 trae importantes mejoras al modo multijugador. Ahora, hasta ocho jugadores pueden unirse en una partida, con mejoras significativas en el rendimiento y la estabilidad de la conexión. Estas mejoras garantizan una experiencia multijugador más fluida y sin interrupciones.

Equilibrando el juego

Con la introducción de tantas novedades, era inevitable que se realizaran ajustes en el equilibrio del juego. Desde cambios en el sistema de combate hasta la modificación de las cantidades de monstruos generados, cada aspecto del juego ha sido revisado para garantizar una experiencia equitativa y gratificante para todos los jugadores.

Mejoras en la calidad de vida

La Actualización 1.6 también trae una serie de mejoras en la calidad de vida, haciendo que la experiencia de juego sea más fluida y cómoda. Desde la capacidad de los NPC para mover los cofres fuera de su camino hasta notificaciones útiles sobre la siembra de semillas, cada cambio está diseñado para hacer que la vida en Stardew Valley sea más fácil y satisfactoria.

Arreglos y correcciones

Por último, pero no menos importante, la actualización aborda una serie de problemas técnicos y errores que han afectado la experiencia de juego. Desde correcciones en la jugabilidad hasta mejoras en la interfaz de usuario, cada ajuste contribuye a hacer de Stardew Valley un juego más pulido y disfrutable para todos.

En resumen, la Actualización 1.6 representa un hito significativo en la evolución del juego. Con una gran cantidad de nuevas características, mejoras visuales y ajustes de equilibrio, esta actualización promete llevar la experiencia de juego a nuevas alturas. Para los fanáticos del juego, no hay mejor momento para sumergirse en el encantador mundo de Stardew Valley y descubrir todo lo que la actualización tiene para ofrecer.

Sumérgete en Harold Halibut: Una aventura Stop-Motion única

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Explorando un espacio profundo

La creatividad en el mundo de los videojuegos continúa desafiando los límites de la imaginación, y el próximo lanzamiento de Harold Halibut de Slow Bros, no es una excepción. Con un estilo visual único que recuerda a las obras de Nick Park y Tim Burton, este juego de aventuras promete llevar a los jugadores a un viaje emocionante a través de un mundo submarino alienígena.

Un vistazo a Harold Halibut

En el centro de esta intrigante narrativa se encuentra Harold, un joven asistente de laboratorio en una nave espacial del tamaño de una ciudad, sumergida en un vasto océano alienígena. Su búsqueda para descubrir el verdadero significado de «hogar» se convierte en el núcleo de la trama, llevando a los jugadores a explorar un mundo retrofuturista lleno de maravillas y personajes fascinantes.

Estética Stop-Motion

Lo que realmente distingue a Harold Halibut es su estilo visual único, que recrea la apariencia de una animación stop-motion. Cada detalle del juego ha sido meticulosamente creado físicamente, desde esculturas de arcilla hasta elementos tallados en madera, antes de ser escaneados en 3D y llevados al mundo del juego. Esta técnica de producción ha permitido a los desarrolladores lograr un estilo visual distintivo que realmente hace que Harold Halibut se destaque.

Características emocionantes

  • Actuación de voz completa: Los habitantes de la nave cobran vida con voces en off en inglés, añadiendo una capa adicional de profundidad a la experiencia del juego.
  • Variedad de personajes: Los jugadores tendrán la oportunidad de conocer una amplia gama de personajes únicos y descubrir sus historias a través de conversaciones significativas, lo que añade una dimensión adicional a la inmersión en el mundo del juego.
  • Narrativa fascinante: La historia cautivadora de Harold Halibut está hábilmente orquestada, combinando elementos de drama, humor y suspenso para ofrecer una experiencia verdaderamente cinematográfica.

¡No te pierdas las novedades!

Con el lanzamiento programado para más adelante este año, los fanáticos de los juegos de aventuras están ansiosos por sumergirse en el mundo de Harold Halibut. Además, el 21 de marzo a las 17hs (hora argentina), se llevará a cabo una emocionante actualización de novedades durante el «Future Games Show Spring Showcase».

¡Mantente atento para descubrir más sobre este emocionante juego y asegúrate de probar su versión demo en Steam para obtener un adelanto de lo que está por venir!

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Un nuevo capítulo llega a Conan Exiles

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Conan Exiles recibe Age of War IV

Age of War: capítulo 4 llega a Conan Exiles el próximo 2 de abril, y será la última de esta saga, que nos trajo un montón de mejoras en la pelea, el botín y hasta nuevas cosas como purgas y tabernas de PNJ en su última actualización.

Como en cada nuevo capítulo, tenemos un contenido que destaca sobre el resto, y la joyita de esta actualización va a ser La Cacería Sagrada.

Se trata de un evento re que se va a jugar tanto en el mapa original como en la expansión de Sipta, y va a tener una historia nueva, una ubicación central epica, y como no podía ser de otra forma enemigos grandotes para derrotar.

De que trata el nuevo evento

Te cuento sin spoilear demasiado para que te sorprenda: es básicamente una serie de emboscadas por parte de nuevos enemigos durante la noche, y si sobrevivimos, nos dan una moneda especial que podremos cambiar por diferentes cosas, como cosméticos, consumibles y seguidores nuevos.

La cosa se pone picante porque vamos a tener que pelear contra varios jefes, y encima, para ser bastante complicados sobre todo porque vamos a tener que hacerlo sin armadura, solo con pinturas de guerra.

Que mas tendremos

Entre todas las novedades también vienen nuevas purgas, que para los que no sepan, son oleadas de enemigos que nos atacan para robarnos todo lo que guardamos.

Ahora van a haber nuevos tipos de enemigos y las purgas pueden ser más complicadas, con hechiceros y hasta ladrones que nos rompen todas las puertas entre tantos otros enemigos.

Y para darle un toque más intenso al combate, ahora vamos a tener ejecuciones, que durante la pelea, si aturdimos al enemigo, podemos hacerla y no solo va a ser espectacularmente sangrienta, sino que también nos va a dar una regeneración de vida y resistencia temporal.

Y acá viene lo mejor: el nuevo sistema de progresión en los pases de batalla, que ahora nos permite ganar experiencia en el pase a medida que realizamos cualquier tipo de actividad o contenido, no como antes que nos limitaba a hacer algo puntual.

Ahora solo resta esperar al 2 de abril para comenzar una nueva aventura en las tierras de Conan Exiles.




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World of Warcraft recibe un nuevo y especial modo de juego

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Fortnite llego a World of Warcraft?

Los campeones de Azeroth lucharon contra un montón de enemigos duros a lo largo de la historia de World of Warcraft, pero ahora mientras se asoma una nueva amenaza del Vacío, la verdad es que la pelea más complicada sigue siendo contra otros jugadores.

En la última actualización de Dragonflight, «Plunderstorm» (10.2.6), que ya esta disponible, seremos enviados a las Tierras Altas de Arathi para una batalla que va a definir quién es el más «grande» en un evento tipo Battle Royale, pero con piratas.

De que trata el evento

El evento (que esperemos se quede para brindar un poco de aire fresco en el juego) es un típico battle royale pero trasladado al universo de WoW, y cuenta con las siguientes características:

  • Tenés que pelear (o esconderte) contra otros y moverte por el mapa para encontrar poderes que te ayuden a mejorar.
  • Como en todo Battle Royale, el que queda de pie al final es el ganador, y el mapa se va achicando de a poco y todos los que participen van a ir sumando premios.
  • Los poderes llegan hasta el nivel 3 (épico) y podés encontrarlos en cajas y como drop de enemigos raros.
  • La interfaz y los poderes son distintos a lo que estás acostumbrado.
  • Disponible para todos los jugadores de WoW, ya sea que tengan tiempo de juego o una suscripción activa, incluyendo los de WoW Classic.
  • Si no tenés Dragonflight, solo necesitás descargar e instalar el cliente del juego moderno, pero no tenés que comprar la última expansión.
  • Hay modos solitarios y en dúo, y podés jugar con amigos de Battle.net.
  • Todo tu progreso se registra en tu cuenta de Battle.net y podés llegar hasta el nivel 40 en el registro de renombre de la Tripulación de Patabarril.

Además, durante el evento, tanto los jugadores de WoW retail como los de Classic pueden ganar una montura de loro y una mascota.

Que les parece la novedad? Un manotazo de ahogado o una genialidad?

Un golpe directo a la nostalgia, vuelven los ThunderCats

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Que son los ThunderCats

«ThunderCats: Los felinos cósmicos» nos cuenta las aventuras de un equipo de héroes formado por un grupo de felinos humanoides extraterrestres, que claramente están muy avanzados tecnológicamente pero al mismo tiempo involucran al misticismo y a fuerzas sobrenaturales.

Nuestros protagonistas vivían en un planeta azul que ellos llamaron Tercer Planeta, la trama de la serie inicia justamente en Thundera un planeta a punto de explotar, lo que obliga a los ThunderCats, la casta más alta (dentro de la nobleza thunderiana) a huir de su planeta natal, en donde vivían en paz y sin ninguna preocupación abordo de una nave espacial.

Cual es el proyecto y cuando lo veremos

Esta serie animada sin dudas ha cautivado a millones de personas en su momento, desde su estreno en la década de 1980, y ahora, sus fans pueden emocionarse con la noticia de un Live Action, que está a nada de llegar a nuestras pantallas con un director ya confirmado, Adam Wingard, que en los próximos días estrenará Godzilla y Kong: El nuevo imperio, ya anunció que esta será su próxima película.

En una entrevista Wingard comentó que él y su colaborador Simon Barrett están trabajando sin descanso en el guión de la película, aunque el proyecto se detuvo temporalmente debido a otros compromisos profesionales, como la producción de esta nueva entrega del universo de Godzilla y Kong, ahora están enfocados nuevamente en el proyecto y es una de sus principales prioridades en cuanto a trabajo de escritura se refiere.


Wingard comento tambien como esta serie es una verdadera pasión para el, y de hecho contó también que en un momento de su adolescencia pasó cerca de un año dedicado a escribir el guión de una película de la franquicia.

Creo que esto no nos da a entender el nivel de dedicación y fanatismo que tiene este hombre hacia la obra de Tobin Wolf, ojala veamos pronto este Live Action, y quien les dice algún estudio se anima y tenemos un remastered de la serie.

Valve anunció un cambio importante para Steam

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Un anuncio muy esperado de parte de Valve

La gente de Valve anunció una gran mejora para Steam han soltado y mediante este comunicado oficial nos cuentan cómo serán de ahora en más los «grupos familiares«.

El nuevo sistema será como una mezcla entre el antiguo «préstamo familiar» y el «modo familiar», pero mejorado, ya que hora compartir juegos va a ser más fácil y más divertido para ambas partes.

Que tiene de diferente esta actualización, o función como prefieran llamarla, es bastante simple, ya que ahora si formas parte de uno de estos grupos familiares en Steam, vas a poder acceder automáticamente a los juegos que tengan todos los otros miembros del grupo.

Basicamente seria como si te prestaran el juego en formato físico, pero digitalmente, y lo mejor es que ahora vas a poder tener tu propio save de partida, y también vas a poder conseguir logros como si realmente hubieras comprado el juego.

La frutilla del postre

Lo más relevante de esta nueva función no es que ahora el sistema es más «parecido» a los juegos físicos, sino que vamos a poder jugar a juegos de la biblioteca de otros aunque ellos estén jugando en ese momento a otro título.

Eso sí, hay un límite en el número de copias, por ejemplo, si solamente tenemos una copia de Half-Life para seis personas en el grupo, solo uno puede jugar a la vez, y si otro quiere entrar en el juego, tendremos que o esperar nuestro turno o comprar una copia más.


Claramente algunos juegos no se pueden compartir o simplemente no tiene sentido compartirlos, como los que necesitan suscripción mensual.

Por ultimo pero realmente me parece que no esta de mas aclararlo, si dentro de ese grupo, alguien que utiliza el préstamo es baneado de un juego, este va a quedar inutilizable para todos, así que vayan con cuidado.

Explorando los altibajos y desafíos de Night Crows

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Las cuestiones de un MMORPG multifacético

El mundo de los videojuegos está en constante evolución, y el 12 de marzo de 2024 marcó un hito con el lanzamiento mundial del MMORPG ‘Night Crows‘. Con gráficos impresionantes del Unreal Engine 5 y la promesa de épicas batallas, el juego de Wemade cautivó a los jugadores. Sin embargo, detrás del éxito inicial, se esconden algunos desafíos que merecen una mirada más cercana.

El éxito del lanzamiento

Desde su lanzamiento, Night Crows ha batido récords, expandiéndose rápidamente a 170 mercados y atrayendo a una multitud de jugadores tanto en PC como en dispositivos móviles. La demanda fue tan abrumadora que los servidores tuvieron que aumentar de 24 a 54 para dar cabida a todos los entusiastas. Además, más de 600 streamers contribuyeron a generar más de diez millones de dólares en ventas en los primeros tres días, consolidando así su posición como el lanzamiento más exitoso en la historia de Wemade.

Las promesas y desafíos del juego

Night Crows promete una experiencia de juego sin igual con características como batallas masivas PvP, enfrentamientos contra jefes PvE, un sistema de combate dinámico y una variedad de ocho subclases para elegir. Sin embargo, este ambicioso proyecto no está exento de desafíos.

Las cuestiones pendientes

Una de las principales preocupaciones es la disponibilidad del juego en dispositivos móviles, lo que plantea desafíos tecnológicos y de jugabilidad. Además, el modelo de pago del juego es complejo, con una economía basada en blockchain que incluye la compra de personajes y artículos como tokens no fungibles (NFTs). Los jugadores también han criticado aspectos como el desequilibrio de XP, el diseño de misiones aburrido y la sensación de combate poco satisfactoria.

El contexto de Mir4 y la preocupación por el futuro

Mir4, el anterior lanzamiento de Wemade, cosechó éxitos en Steam pero también enfrentó controversias debido a su mecánica ‘Pay2Earn’ y la presencia de bots. Estas preocupaciones plantean la pregunta de si el éxito de Night Crows podría dar lugar a una saturación de MMORPGs blockchain multiplataforma genéricos.

Aunque Night Crows ha disfrutado de un lanzamiento impresionante, no está exento de desafíos significativos. A medida que los jugadores exploran este vasto mundo virtual, queda por ver cómo la desarrolladora abordará las preocupaciones planteadas y si el juego mantendrá su dominio en el competitivo mercado de los MMORPGs.

Dark Souls 3 vuelve a la vida gracias a un impresionante mod

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Paciencia y estrategia, vuelve Dark Souls 3

Volver a jugar Dark Souls 3 siempre es un buen plan, es como reencontrarte con un viejo amigo que sabes que te va a dejar con la boca abierta o que te va a pedir dinero y lo vas a odiar y querer al mismo tiempo.

Pero ahora, imagínate que podés tener una experiencia muchísimo más épica que la del juego base y sus expansiones.

Se estarán preguntando cómo es posible esto, y la respuesta es muy simple, todo es gracias a la precuela fan-made de Dark Souls 3, que por si fuera poco ya cuenta con una demo disponible y totalmente gratuita.

Archthrones es como una especie de viaje en el tiempo antes de los eventos de Dark Souls 3, y cuenta con bastante contenido, ya que podremos ver 5 mapas completamente nuevos y 17 jefes de esos que te van a dejar con la boca abierta.

Cuando se lanza oficialmente

La fecha oficial de lanzamiento del mod todavía está en el aire, pero lo que sí te puedo decir es que los creadores están dándolo todo para ofrecer un producto de la máxima calidad.

Aparte de los nuevos mapas y jefes, también puedes esperar encontrar armas nuevas, enemigos extra y un diseño de niveles que te hará explotar la cabeza.

Esta demo ya está dando mucho que hablar en las redes sociales, pero sin duda lo mejor de todo es que el mod viene con su propio servidor privado, lo que significa que vamos a poder jugar tranquilo sin preocuparnos por nada ni nadie.

Y ya para cerrar les dejo la frutilla del postre, planean agregar el modo online en un futuro muy cercano.




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Fallout 76 se renueva con su temporada 16

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Un nuevo sistema llega a Fallout 76

Si hay una comunidad que se puede llamar «fiel» se trata sin dudas de la de Fallout 76, y como de costumbre, Bethesta viene con buenas noticias sobre el juego, en este caso se trata de que el equipo de encargado del juego acaba de anunciar que la temporada 16 está a punto de empezar.


Esto será a partir del 26 de marzo próximo, pero ojo, esto no es todo, falta lo realmente emocionante o diferente que llegará con esta temporada.

Se trata de que desde Bethesda podríamos decir que están cambiando las reglas del juego con un nuevo sistema de pase de temporada que va a dejar atrás el viejo tablero de S.C.O.R.E.

De que trata del nuevo sistema

Ahora en lugar de estar «atados» a un camino fijo, tendremos más flexibilidad para conseguir las recompensas que nos interesan.

Esto es debido a este nuevo sistema, que cada vez que subas de rango, nos desbloquear páginas de la temporada.

Pero lo realmente mejor de todo es que ahora podremos ver lo que nos espera en esas páginas antes de desbloquearlas.

Y para hacerlo aún más emocionante, cada vez que subas de rango, recibiremos 25 tickets que podremos cambiar por las recompensas que más nos gusten de las páginas desbloqueadas.

Un pequeño dato a tener en cuenta para los más tryhards es que después del rango 100, todavía podrán conseguir y usar esos tickets.

Pero eso no es todo, porque con esta nueva temporada, también viene una actualización de contenido increíble.

Llega una nueva parte de nuestra aventura en Atlantic City, con lo cual tendremos mas misiones y porque no, podemos también ir a pasar el rato al casino.

Por suerte no habrá que esperar mucho para disfrutar de todas estas novedades ya que llegan el 26 de marzo próximo.




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La espera llega a su fin: Outcast – A New Beginning

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Outcast – A New Beginning, valio la pena la espera?

Después de veinte años desde su lanzamiento (si, leyeron bien, los muchachos se tomaron su tiempo), la aclamada franquicia de acción-aventura Outcast hace su gran retorno con Outcast – A New Beginning.

El juego que ya se encuentra disponible lleva a los jugadores de vuelta al fascinante mundo alienígena interconectado de Adelpha.

Sin duda uno de los puntos fuertes que tendrá esta entrega es su impresionante entorno de mundo abierto, y los desafíos que este entorno le pondra a los jugadores, ya que la exploración tambien vendra de la mano con incontables peligros.

Algunas características a tener en cuenta

Esta nueva entrega quiere seguir manteniendo viva la esencia del título anterior, y no es para menos ya que el equipo encargado de crear este mundo es el original.

Sin animo de spoilear a nadie, les voy a dejar a continuación un par de novedades o mejor dicho de cositas que destacan de esta nueva entrega para que las tengan en cuenta.

  • Navegación aérea con el jetpack para saltar, deslizarse y atravesar rápidamente el mundo abierto del juego.
  • Personalización de armas mediante la combinación de docenas de módulos diferentes.
  • Libertad total para abordar la historia al propio ritmo en este mundo no lineal.
  • Exploración sin límites de templos ocultos y vida silvestre peligrosa.
  • Inmersión en la cultura Talan mientras se ayuda a liberar sus aldeas y se accede a antiguos poderes Talan que utilizan las fuerzas de la naturaleza para destruir enemigos.
  • Un mundo hermoso y hecho a mano, acompañado por una banda sonora épica del compositor original de Outcast, Lennie Moore.




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Una nueva beta cerrada llega a Once Human en abril

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Tiembla el género survival, llego Once Human

Starry Studio nuevamente nos trae novedades, y en este caso se trata de la tercera beta cerrada de Once Human, que dará inicio el 3 de abril de 2024 y se extenderá durante aproximadamente 42 días, así que van a tener tiempo de sobra para probar el juego.

En esta oportunidad tal y como prometieron los desarrolladores se mantendrá el mismo tiempo de duración de la prueba, ya que con eso también buscan testear todo mas a fondo, prometiendo una experiencia ampliada y mejorada para los jugadores.

Todos los que estén interesados en participar simplemente pueden registrarse a través de la pagina oficial del juego.

Algunos cambios a tener en cuenta

Todos los interesados en acceder a esta nueva beta deben tener en cuenta una serie de cosas que fueron implementadas para mejorar tanto la jugabilidad como el feedback hacia los desarrolladores, como por ejemplo:

  • Acceso Automático: Si ya jugaste la beta anterior, estás dentro automáticamente.
  • Nuevos Jugadores: Si sos nuevo, te recomiendo estar atento al Discord oficial para la pre-descarga del lanzador.
    Esto es muy importante ya que comienza unos días antes y tiene un cupo de 150.000 lugares.
  • Ahora el juego también cuenta con una versión para celulares (Android e IOS).
  • Expansión de Servidores y Soporte de Idiomas.
  • No podemos olvidar las nuevas características, como la función Enternaland y un nuevo guión de una temporada entera, diseñados para que te sumerjas en una experiencia más profunda y emocionante.

    Definitivamente la gente de Starry se lo está tomando en serio y esperemos que todo les salga según los planes.




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Conviértete en un magnate del mercado en Supermarket Simulator

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El nuevo fenómeno en la industria del videojuego

La industria del videojuego siempre está en constante evolución, y esta vez no es diferente. Un nuevo juego ha irrumpido en la escena, desafiando las expectativas y cautivando a los jugadores con su enfoque único y adictivo. Se trata de Supermarket Simulator, un título que está ganando popularidad rápidamente gracias a su innovador concepto y su ejecución impecable.

Un enfoque refrescante

A primera vista, la idea de manejar un supermercado puede no parecer emocionante, pero Supermarket Simulator demuestra lo contrario. Desarrollado por Nokta Games, este juego te sumerge en el mundo de la gestión minorista, desafiándote a hacer crecer tu negocio mientras satisfaces las necesidades de tus clientes y equilibras tus recursos.

La experiencia del jugador

Desde el momento en que abres las puertas de tu tienda, te enfrentas a una serie de decisiones que afectarán el éxito de tu negocio. Desde la disposición de los productos hasta la contratación de empleados, cada elección cuenta en el camino hacia el dominio del mercado minorista.

Expansiones futuras para Supermarket Simulator

Aunque el juego ya ofrece una experiencia sólida, el equipo de desarrollo tiene grandes planes para el futuro. Se espera que se añadan características como la personalización de la tienda, la gestión del almacén y los pedidos en línea, lo que promete expandir aún más la profundidad y la jugabilidad del juego.

Críticas y mejoras

Si bien ha sido recibido con elogios, no está exento de críticas. Algunos jugadores han señalado que ciertas partes del juego pueden volverse repetitivas, pero el equipo de desarrollo está comprometido a abordar estas preocupaciones y mejorar la experiencia del usuario a través de actualizaciones continuas.

¡Tu tienda, tu imperio!

Supermarket Simulator representa un emocionante paso adelante en el mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones y ofreciendo una experiencia única y envolvente para los jugadores. Con su combinación de estrategia, gestión y diversión, este juego promete mantener a los jugadores comprometidos durante horas mientras construyen y gestionan su propio imperio minorista.

¿Estás listo para asumir el desafío y convertirte en el próximo magnate del supermercado?

Final Stand: Ragnarok llega en acceso anticipado

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Un nuevo Hack and Slash llego

Unchained Entertainment, anteriormente conocida como CityState Entertainment, se enorgullece en anunciar el lanzamiento de su juego de batallas PvE hack n’ slash, Final Stand: Ragnarök, que ha ingresado en su fase final de Acceso Anticipado.

El juego ya está disponible en Steam, construido con el motor Unchained Engine, ha aprovechado al máximo las capacidades únicas de este motor para ofrecer batallas a gran escala sin comprometer la calidad gráfica ni la estabilidad de la red (algo que hoy en día se valora muchísimo).

Con la posibilidad de formar grupos de hasta 8 jugadores, el juego nos ofrece una experiencia de emocionante y renovada donde los jugadores se unen con sus Campeones para enfrentarse a hordas de miles de enemigos en una aventura original.

Un poco de contexto sobre Final Stand: Ragnarok

En Final Stand: Ragnarök, Odín estuvo reuniendo héroes legendarios de épocas pasadas y de las fábulas más grandiosas para defenderse de Hel y sus oscuros planes de desatar el Crepúsculo Interminable en los últimos y cruciales momentos del Ragnarök.

Cada Campeón trae consigo sus propios ataques y combos únicos, lo que brinda a los jugadores la libertad de elegir cómo enfrentarán, junto con sus amigos, las fuerzas de Hel.

Para aquellos interesados en conocer más sobre Final Stand: Ragnarök, se puede encontrar información adicional visitando la página oficial del juego o la página de Steam.

Ya prepararon sus espadas para esta nueva aventura?




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Te gusta el suspenso? No te pierdas Deceit II

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Que es Deceit II

Deceit 2 es la secuela del popular juego de terror y engaños que fue furor en Steam y Twitch, se trata de partidas entre seis y nueve jugadores en las que dos de ellos serán infectados disfrazados.

Por otra parte el resto, «los inocentes», cuentan con la ventaja numérica, y deberán escapar de un ritual demoníaco para así poder desenmascarar a los impostores, todo esto sumado a las idas y vueltas entre engaños y verdades entre todos los participantes.

Alguien dijo gratis?

Si, leyeron bien, ahora la segunda parte de esta saga pasa a ser totalmente gratuita para PC a través de Steam y llegará también a PlayStation 5 y Xbox Series el 3 de abril, según anuncio el desarrollador World Makers.

«No fue una decisión fácil pasar a un modelo gratuito, pero creemos que es la decisión correcta para reducir la barrera de entrada y asegurarnos de que más personas puedan disfrutar de Deceit II», dijo el CEO de World Makers, James Thompson, en un comunicado de prensa.

«Para aquellos jugadores que ya hayan comprado el juego antes del relanzamiento gratuito, les proporcionaremos el contenido descargable Werewolf, tres Crypt Keys, moneda en el juego y un pase de la Temporada Uno de forma gratuita para expresar nuestro agradecimiento por su apoyo temprano y continuo».

Es así que la empresa busca lograr un aumento en su número de jugadores y al mismo tiempo recompensar a todos aquellos que compraron el juego.




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¡Ian McShane te invita a Dragon’s Dogma 2!

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Despierta el héroe dentro de ti

Dragon’s Dogma 2, en este épico RPG de acción, podrás sumergirte en un viaje inolvidable con una guía para adentrarte en un mundo lleno de misterio y peligro, disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Steam a partir del 22 de marzo de 2024.

El impactante tráiler

Capcom ha lanzado un tráiler impresionante que presenta las características principales del juego junto a Ian McShane. En más de siete minutos, el vídeo muestra las diferentes facetas del mundo de Dragon’s Dogma 2, desde las naciones hasta los monstruos, ofreciendo una visión tentadora de lo que está por venir.

Un héroe forjado por la leyenda

Desde tiempos inmemoriales, un dragón ha sembrado el caos en el mundo, desafiando a los mortales con su ferocidad. En cada generación, un héroe es escogido, arrancándole el corazón para convertirlo en el Arisen, destinado a enfrentarse al dragón y restaurar la paz. Pero este camino no es solitario; el Arisen cuenta con los peones, seres místicos que lo acompañan desde la falla, uniendo mundos paralelos para ayudarlo en su búsqueda.

Dos naciones, dos culturas

El viaje del Arisen lo lleva a través de dos naciones contrastantes: Vermund y Battahl. En Vermund, la vida florece entre montañas y ríos, mientras que en Battahl, desiertos inhóspitos y tribus férides desafían al intrépido viajero. Las diferencias culturales y políticas entre estas tierras ofrecen un trasfondo rico para las decisiones del Arisen, que moldearán el destino del mundo.

Enfrentando a las Bestias de la Noche

La odisea del Arisen está plagada de peligros, desde las letales garras de las harpías hasta la astucia de los trasgos acechantes. Monstruos legendarios como el minotauro y la medusa acechan en las sombras, desafiando la valentía y la ingenio del héroe. Cada encuentro es una prueba de habilidad y coraje, preparándolo para el enfrentamiento final contra el temible dragón.

La emoción de la comunidad

La comunidad ha recibido con entusiasmo el tráiler, elogiando la voz de McShane y la impresionante presentación del juego. Los comentarios en YouTube reflejan la emoción de los jugadores ante esta próxima aventura épica.

En resumen, Dragon’s Dogma 2 promete ser una experiencia única, un mundo de fantasía lleno de desafíos y aventuras inolvidables. ¡Prepárate para embarcarte en esta emocionante odisea!

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Una nueva clase hace su llegada a Lost Ark

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La «Rompedora» llega a Lost Ark

A pesar del momento «duro» que está pasando el juego, Amazon Games acaba de tirar la bomba de que en su ARPG Lost Ark va a llegar una nueva clase tocha llamada Rompedora.

La misma estará disponible a partir del 20 de marzo próximo para todos los viciosos del juego, pero esto no es todo por supuesto.

Esta clase está hecha para los que les gusta ir de frente contra los enemigos y reventar el campo de batalla con movimientos de artes marciales, y el gran Saitone (miembro del programa de creadores) dio su opinión y consejos sobre esta nueva clase.

Como se juega esta clase y que tiene de especial

La Rompedora tiene tres tipos de energía: Resistencia, Impacto y Tenacidad, y a medida que usas las habilidades, estas energías se potencian entre sí.

El resultado de esto es que podremos activar la «Posición de Rey de los Puños» para acelerar el combate o el «Estado de Sura» para aumentar el daño tuyo y del grupo.

Saintone por su parte también dejo algunos consejos para asi poder desatar todo el potencial de la Rompedora, destacando dos estilos: el «Camino de Sura» y la «Danza del Rey de los Puños».

El estilo de Sura, es ideal para todos aquellos que solo quieren ver el mundo arder, ya que se centra en hacer mas y mas daño al jefe, acumulando energía Sura y soltándola en ráfagas, aprovechando al máximo los críticos y la velocidad.

El segundo (Rey de los puños) es más de lanzar golpes brutales en cortos periodos, usando habilidades diferentes y pudiendo atacar desde cualquier ángulo sin problemas.

Para ambas estrategias, Saintone recomienda unas configuraciones de grabados específicas que te ayudan a gestionar las energías y a romperla en el combate.

Además, hace hincapié en la importancia de usar los ataques básicos de forma inteligente para mantener activos los efectos de las habilidades.

Ya se prepararon para subir este personaje?




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V Rising vuelve a lo grande

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Vuelven los vampiros, vuelve V Rising

La vida del vampiro es dura, o eso nos muestra V Rising, tenemos que farmear, equiparnos, cuidarnos no solo del ajo, el sol y los enemigos, sino también de otros vampiros.

Es la hora de salir de nuestros refugios, abandonar momentáneamente nuestros castillos y volver a la aventura, a la caza.

Un nuevo enemigo llega a nuestros dominios, y no podemos no hacerle frente, pero esto significa que nos aventuremos en una nueva región repleta de misterios y nuevos desafios.

Que nos trae la version 1.0

Como les comentaba esta semana, la gente de Stunlock Studios anunció la fecha de lanzamiento de la versión 1.0 de su popular survival.

El juego que sale de su acceso anticipado con el lanzamiento de la versión 1.0 el próximo 8 de mayo, y por otra parte el también esperado lanzamiento en Playstation 5 será más adelante, durante este 2024.

La versión de lanzamiento llegará con grandes mejoras y cambios:

– Reconstrucción completa del sistema de hechizos y magias.
– Reconstrucción del sistema de equipamiento.
– Más de 10 nuevos sets de armadura.
– Sistema de tintes y apariencia para la armadura.
– Mejoras visuales, de luz y animación.
– Nueva zona de end-game.
– Nuevo jefe final.
– Eventos de end-game.
– Sistema de Shards, colgantes con habilidades muy poderosas que pueden perderse en PvP.
– Facilidades para mudar tu castillo a otro territorio.

Que tal están sus castillos para este nuevo peligro?



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TRIBES 3: Rivals, el nuevo shooter que llego para romperla

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Que es TRIBES 3: Rivals

TRIBES 3: Rivals es un shooter por equipos que incluye mochilas propulsoras, esquís y guerra de clases, donde el jugador lucha por capturar la bandera del equipo enemigo mientras defiende la suya.

El juego cuenta con varias clases (ligera, media y pesada) entre las que elegir, cada una con sus habilidades, ventajas y armas.

Según Prophecy Games, Tribes 3 es un juego 5 contra 5, pero está considerando otros modos de juego en función de los comentarios de su comunidad.

Algo novedoso tambien seran los vehículos que estarán disponibles en el futuro, pero no en las primeras fases de prueba.

Como y donde jugarlo

El acceso anticipado ya está disponible en Steam, y en esta nueva entrega, desarrollada por un nuevo estudio, continúa la legendaria saga de shooters en primera persona que comenzó a finales de los años 90.

Sigue siendo fiel a sus origenes, manteniendo ese estilo de juego frenético con gran movilidad y disparos a larga distancia, donde la puntería y los reflejos de los jugadores son aún más importantes.

El modo de juego principal consiste en capturar la bandera por equipos, pero también incluirá partidas y modos de juego personalizados.

Ya afinaron la punteria?




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Vindictus: Defying Fate comienza con su primer pre alpha

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Vindictus: Defying Fate da sus primeros pasos

Nexon está lanzando hoy la prealfa de Vindictus: Defying Fate, y la buena noticia es que cualquiera puede ingresar a esta pre alpha que estara centrada en el combate de su próximo RPG en Steam desde hoy, miércoles 13 de marzo, a las 18:00 PDT, y jugar hasta el lunes 18 de marzo a las 01:00 PDT.

Esta sera nuestra primera oportunidad para probar el juego y dejar nuestro feedback a Nexon, ya que el equipo de desarrollo quiere que todos den su opinión durante este periodo.

Para compartir nuestras opiniones simplemente podemos utilizar la página de Steam del juego, en donde podremos volcar todo lo que nos gusto, lo que quisieramos que mejoren, cambien o incluyan.

Como participar

Para participar, sólo tienen que visitar la página de Steam del juego inscribirse en la prueba prealfa siguiendo los pasos que se indican a continuación, una vez que la prueba prealfa comience.

  • Inicia sesión en Steam con tu ID de Steam y ve a la página de la tienda de VIndictus: Desafiando al Destino
  • Hacer clic en el botón «Solicitar acceso» de la página de la tienda
  • Hacer clic en el botón «Jugar» de la página de la tienda.
  • Descarga Vindictus: Defying Fate Playtest de la biblioteca y ejecuta el juego

    Y por ultimo tambien para los fans del MMO Vindictus de 2010, les dejo un dato interesante, y es que Lann y Fiona están de vuelta.

    Estos son dos personajes sumamente queridos que regresan para una nueva experiencia de juego.

    Fiona es toda una luchadora con su espada larga y escudo, perfecta para aquellos que prefieren un estilo de juego más defensivo, y por otro lado, Lann es un guerrero con dos espadas, ágil como ninguno, esquivando ataques y contraatacando rápido.

    Ustedes van a vivir esta experiencia?



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Enshrouded: Forjando leyendas en la niebla

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El fenómeno de Frankfurt en Steam

Desde su lanzamiento sorpresa en enero, Enshrouded ha emergido como una sensación en la comunidad de jugadores de Steam. Respaldado por Keen Games, un estudio independiente de Frankfurt, este juego ha cautivado a más de dos millones de jugadores en su primer mes de lanzamiento, alcanzando un pico de más de 112,000 jugadores simultáneos. Pero, ¿qué hace que Enshrouded sea tan especial?

La esencia de grandes géneros

Enshrouded presenta una fusión única de elementos de exploración, aventura, construcción y combate, todo enmarcado en una narrativa donde los jugadores asumen el papel de un personaje tocado por la llama, luchando contra una niebla maligna que devora el mundo. Esta combinación ha sido comparada con títulos icónicos como Zelda y Valheim, ofreciendo una experiencia de juego dinámica y envolvente.

La hoja de ruta de 2024: Novedades y mejoras

Recientemente, el estudio de desarrollo ha revelado su hoja de ruta para el año 2024, ofreciendo a los jugadores una visión emocionante del futuro del juego. Las sugerencias de la comunidad han influido significativamente en el desarrollo, con una serie de nuevas características y mejoras planificadas:

  • Ganado, mascotas y plantas en macetas: La adición de elementos de cría y domesticación ampliará las opciones de juego y la interacción con el entorno.
  • Más NPC y nuevos enemigos: La población del mundo de Enshrouded se expandirá con la introducción de más personajes no jugables y desafiantes enemigos.
  • Mejoras multijugador: Se implementarán nuevas funciones para mejorar la experiencia de juego en modo multijugador, incluyendo pings, derechos de servidor y marcadores de mapas.
  • Instrumentos musicales y opciones de construcción ampliadas: Se añadirán nuevas formas de expresión y personalización a través de instrumentos musicales y opciones de construcción expandidas.
  • Interfaz de usuario mejorada y soporte para Steam Deck: Se realizarán mejoras en la interfaz de usuario y se ofrecerá soporte para la plataforma Steam Deck de Valve.

El éxito continúa

Con un impresionante 86% de calificaciones positivas en Steam, Enshrouded ha sido aclamado por su libertad de juego y su sistema de construcción expansivo. Los jugadores elogian la capacidad de explorar y construir sin restricciones, disfrutando de más de 110 horas de contenido en el acceso anticipado.

Desafíos y oportunidades futuras

Aunque ha cosechado elogios, no está exento de desafíos. Los problemas de rendimiento han sido una preocupación común entre los jugadores, pero el equipo de desarrollo está comprometido a abordar estos problemas y mejorar constantemente la experiencia del usuario.

Enshrouded continúa cautivando a la comunidad de jugadores de todo el mundo, prometiendo nuevas aventuras y emociones en el horizonte. Con su hoja de ruta emocionante y el apoyo continuo de los desarrolladores, el futuro de Enshrouded parece más brillante que nunca.

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Kingmakers: El juego que cambiará todo

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El fenómeno detrás del nuevo juego de Redemption Road

En el vertiginoso mundo de los videojuegos, cada nuevo lanzamiento promete emociones y experiencias únicas. Y entre las próximas novedades, destaca Kingmakers, el último proyecto del renombrado desarrollador Redemption Road. Con un primer avance que ya ha alcanzado la asombrosa cifra de 17 millones de visitas en X, este juego ha generado un revuelo impresionante. Pero, ¿qué es lo que hace que Kingmakers sea tan excepcional?

Un giro inesperado: La fusión de géneros en Kingmakers

Cuando se lanzó el primer tráiler, los aficionados quedaron perplejos ante una mezcla de géneros que desafiaba todas las expectativas. Aunque inicialmente parecía ser un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Gran Bretaña del siglo XV, pronto se reveló un elemento inesperado: la intervención de un soldado equipado con armamento moderno. Esta fusión de épocas y estilos de combate añade una dimensión única al juego, desafiando las convenciones establecidas y atrayendo la atención de jugadores de todo el mundo.

Un viaje en el tiempo

En el mundo de Kingmakers, los jugadores asumen el papel de un soldado del futuro, enviado atrás en el tiempo para influir en los acontecimientos de la Guerra de los Cien Años. Con la capacidad de elegir entre bandos como los ingleses, galeses o escoceses, los jugadores se encuentran en una posición única para cambiar el curso de la historia. Armados con tecnología avanzada, como pistolas, rifles y escopetas, los jugadores se enfrentarán a épicas batallas que involucran hasta 4000 personajes, ofreciendo una experiencia de juego sin precedentes.

Ambiciones monumentales

Detrás de Kingmakers se encuentra un equipo de desarrolladores comprometidos con la creación de un juego de próxima generación que marque un antes y un después en la industria. Con el uso del Unreal Engine, el equipo de Redemption Road tiene como objetivo ofrecer impresionantes batallas masivas y una jugabilidad fluida a 60 FPS en todas las plataformas. Además de las épicas batallas, los jugadores tendrán la oportunidad de construir castillos y liderar sus propias tropas, agregando una capa adicional de estrategia al juego.

La emoción de Asmongold: Expectativas y sueños

Entre los muchos admiradores emocionados por el potencial de Kingmakers se encuentra el popular transmisor de Twitch, Asmongold. En un video de YouTube, expresó su entusiasmo por la combinación de acción y estrategia que ofrece el juego, comparándolo con clásicos como Warcraft 3. Aunque el lanzamiento oficial aún está pendiente para 2024, Asmongold ya está imaginando las posibilidades que ofrece el juego, desde la inclusión de personajes históricos hasta las innovaciones técnicas que promete el equipo de desarrollo.

El impacto anticipado de Kingmakers

En resumen, Kingmakers ha generado un nivel de anticipación sin precedentes en la comunidad de jugadores. Con su enfoque único en la fusión de géneros, su ambicioso diseño de juego y el respaldo entusiasta de figuras influyentes como Asmongold, este juego promete cambiar la forma en que experimentamos los videojuegos. Con su lanzamiento programado para este año, los jugadores de todo el mundo aguardan con impaciencia el momento en que puedan sumergirse en el mundo de Kingmakers y forjar su propio destino en la historia.

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Tower of Fantasy anuncia a su última simulacrum, Asuka

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Una nueva heroina llega a Tower of Fantasy

Hoy Level Infinite junto a HOTTA Studio anunciaron que su nueva Simulacrum, Asuka Shikinami Langley, ya está disponible en Tower of Fantasy.

Este exitoso MMORPG de mundo abierto sera testigo de la llegada de Asuka quien se agrega a los personajes ya existentes en Tower of Fantasy como parte de la celebración por la recién lanzada colaboración con Evangelion.

Quien es Asuka

Asuka, es una niña prodigio y uno de los personajes más queridos por los fans del anime, ya que es la piloto del exclusivo EVA-02.

Durante las batallas contra los Ángeles, realizó misiones de vital importancia, y llevó a cabo diferentes maniobras para lograr llevar a cabo su objetivo, proteger a la humanidad.

Asuka estará disponible junto con su arma, de edición limitada, la Lanza de Longinus.


Por ultimo, junto con Asuka, y gracias a la colaboración con EVANGELION, tendremos una nueva historia especial.

Un Ángel apareció fuera de Espejia, y ante la crisis, los jóvenes pilotos de los poderosos EVAs dieron un paso al frente para participar en esta batalla encarnizada.

Si sos jugador de este MMORPG o simplemente sos un fan de la serie, no pierdas la oportunidad de tener a Asuka como tu personaje principal.

Estrategia secreta en Diablo IV revoluciona las clasificaciones

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Estrategias injustas emergen en las Tablas de Clasificación del Gauntlet

Desde la llegada del parche 1.3.3 de Diablo IV, las tablas de clasificación han abierto un nuevo campo de juego para los jugadores: el Gauntlet. Este desafío semanal invita a los aventureros a competir en mazmorras cambiantes, donde la estrategia y la velocidad son clave para acumular puntos y ascender en las clasificaciones.

El descubrimiento de algo injusto

Sin embargo, apenas una semana después de su lanzamiento, la comunidad de jugadores ha detectado un problema preocupante: una estrategia que otorga una ventaja injusta en el Gauntlet. Aunque no se han revelado los detalles específicos de esta táctica, los jugadores han encontrado formas de aprovecharla para dominar la competencia.

Un Streamer revela la verdad

El conocido experto en Diablo, Rob2628, ha probado esta estrategia en una transmisión en vivo, revelando un exploit en la mazmorra que le permite eliminar a los enemigos al instante y obtener beneficios significativos.

Reacciones en la comunidad

La comunidad ha reaccionado con preocupación y frustración ante este descubrimiento. Algunos jugadores han expresado su deseo de que Blizzard implemente un Servidor de Prueba Público (PTR) urgente para evitar estos problemas en el futuro. La necesidad se vuelve aún más evidente ante situaciones como esta, donde los exploits pueden alterar la competencia de manera injusta.

Respuesta de Blizzard

Ante la creciente preocupación, el equipo de desarrollo de Diablo IV ha anunciado una medida para abordar este problema. Adam Fletcher, el administrador de la comunidad, asegura que aquellos que utilicen este exploit para obtener una ventaja injusta serán excluidos de las clasificaciones.

Mirando hacia el futuro

A medida que el equipo trabaja en implementar esta solución, la comunidad espera con ansias ver cómo se restablecerán las clasificaciones y cómo afectará esto al panorama competitivo del Gauntlet. Mientras tanto, los jugadores continúan preparándose para el próximo desafío, conscientes de que la justicia y la integridad son fundamentales para mantener la emoción y la equidad en Diablo IV.

The Finals anuncio la llegada de su temporada 2

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Los hackers llegan a The Finals

La 2ª temporada de The Finals se lanzara este próximo 14 de marzo y en la arena está pasando de todo! «Los hackers del CNS están volviendo loco el concurso, y los directores están tratando de descifrar sus mensajes, ¡pero una cosa está clara: el show tiene que seguir«

La nueva temporada viene con todo tipo de novedades ya que durante esta etapa, los jugadores podrán probar las armas nuevas que se han añadido a cada clase.

Además, podremos explorar el mapa SYS$HORIZON, el nuevo modo Power Shift de 5 contra 5, un sistema de ligas basado en la habilidad, progresión con recompensas semanales, partidas privadas (aunque todavía en versión beta con algunas restricciones) y el flamante Hacker Playstyle, que da a los participantes nuevas formas de cambiar las reglas del juego a su favor.

Novedades de la temporada 2

Entre los muchos cambios que llegaran al juego con esta nueva temporada se pueden destacar la fusión de ítems que tendremos gracias al Hacker Playstile:

  1. El Desmaterializador: Hace desaparecer temporalmente paredes, techos y cosas pegajosas. Abre caminos secretos y ciérralos cuando quieras. ¡Haz de cada obstáculo una puerta abierta!
  2. El Cubo de Antigravedad: Despliégalo y manipula la gravedad alrededor. ¡Eleva a jugadores y objetos hacia arriba! ¿Lo usas para moverte o como defensa? ¡Tú decides!
  3. La Puerta: Despliega dos portales de alcance limitado. Los jugadores y objetos pueden moverse entre ellos, ¡pero nadie puede ver ni disparar a través de ellos! Perfecto para huir cuando la cosa se pone complicada.
  4. El Transformador de Datos: Convierte fortificaciones enemigas en algo completamente diferente. ¿Una mina enemiga se convierte en una silla? ¿Una torreta enemiga en una mesa? Ideal para superar las defensas enemigas.

Todas las clases tendrán armas nuevas, desde ligeras como la pistola ametralladora de ráfaga 93R, hasta medianas como el nuevo fusil de asalto de ráfaga FAMAS, y pesadas como la escopeta corredera KS-23.

En esta temporada, podremos jugar en el renovado League System y ganar recompensas a lo grande, ya que el nuevo sistema de progresión nos dará premios todas las semanas y podremos subir de rango de Rookie a Pro completando contratos durante la temporada.

Como se ven para esta nueva etapa? Ya tienen listo su equipo?




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Llega Night Crows, el nuevo MMORPG NFT

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La espera termino, Night Crows ya esta aquí

Wemade acaba de lanzar oficialmente su tan esperado MMORPG, Night Crows, y desde el 11 de marzo de 2024, ya se podrá empezar a descargar el juego y prepararse para sumergirse en un mundo medieval lleno de fantasía.

Ahora el juego estará disponible tanto en PC como en celulares, y se espera que este lanzamiento sea muy bien recibido por la comunidad de jugadores de MMORPG.

Algo que no me quiero olvidar de mencionar y que es digno de resaltar es que con este lanzamiento, Wemade quiere asegurarse de que todos juguemos limpio y seguro.

Es por esto que la empresa implemento una política de «cero tolerancia a las trampas», la cual hace hincapié en que básicamente cualquier programa externo que afecte al juego sera motivo de ban.

Esto destaca lo importante que es el juego limpio y seguir las reglas para mantener una competencia justa y sana en esta nueva y creciente comunidad de Night Crows.

Algunas caracteristicas

Este juego se sitúa en una versión ficticia de Europa durante el siglo XIII y utiliza Unreal Engine 5 para crear mundos abiertos y detallados.

Además, Night Crows viene con cosas nuevas como tokenomics, acumulación y comercio de NFTs, y soporte omnichain, que les permite interactuar de maneras nuevas dentro del juego.

La adición de tecnología blockchain busca darles una capa extra de interacción y valor a los jugadores, ya que pueden acumular y comerciar tokens y NFTs de personajes, así como también realizar transacciones entre diferentes cadenas.

El juego nos ofrece varias clases iniciales como guerrero, espadachín, cazador y mago, cada una con dos especializaciones que te dan habilidades y ventajas únicas.

En el lado social y económico, el juego incluye un sistema de comercio y mercado, permitiendo comprar, vender y comerciar bienes en un entorno virtual dinámico.

También tiene soporte para miles de jugadores en línea al mismo tiempo, sistemas de gremios o clanes y modos PvP para duelos y batallas en equipo.

Ustedes lo van a jugar? Se lo piensan tomar como un juego o como un trabajo?

TESO desata su nueva aventura

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Explorando las profundidades de The Elder Scrolls Online

En el vibrante mundo de The Elder Scrolls Online (TESO), la emoción y la aventura nunca parecen detenerse. Con el reciente lanzamiento del paquete de DLC y la tan esperada actualización 41 del juego base para PC/Mac, los jugadores están ansiosos por embarcarse en nuevas travesías y descubrir los misterios que aguardan en cada esquina.

Scions of Ithelia: Dos mazmorras, infinitas posibilidades

El DLC ‘Scions of Ithelia‘ introduce a los jugadores en un mundo de intriga y peligro con dos mazmorras JcE completamente nuevas: la ‘Palestra de los Juramentados’ y el ‘Velo del Trastorno’. Estas mazmorras prometen desafíos emocionantes y recompensas únicas, desde coleccionables hasta conjuntos de objetos, mientras los aventureros se abren camino a través de las sombras en busca de respuestas.

Acceso exclusivo: ¿Cómo obtener ‘Scions of Ithelia’?

Los miembros de ESO Plus tienen acceso automático al DLC ‘Scions of Ithelia‘, mientras que los demás jugadores pueden adquirirlo en la Tienda de coronas. Además, está disponible un atractivo lote de coleccionista que incluye acceso al DLC junto con sorprendentes extras, como monturas y mascotas exclusivas.

Un vistazo de lo que revela este nuevo viaje

En una experiencia única, los desarrolladores de Zenimax permitieron a los jugadores explorar las nuevas mazmorras antes de su lanzamiento. Se desentrañaron conexiones intrigantes entre los eventos de Necrom y el próximo capítulo, Gold Road, prometiendo una narrativa rica y llena de sorpresas.

Desafíos y recompensas: El camino por delante

Con cada nueva mazmorra, TESO desafía a los jugadores a superar obstáculos cada vez más complejos y a descubrir los secretos que yacen en lo más profundo. Desde enfrentamientos épicos hasta alianzas inesperadas, cada paso en este mundo ofrece una oportunidad para la aventura y la gloria.

Actualización 41: Mejoras y correcciones para todos

La actualización 41 no se queda atrás, brindando a todos los jugadores una serie de mejoras gratuitas que realzan la experiencia de juego. Desde un nuevo sistema de armamento de asedio hasta cambios en los requisitos mínimos del juego, esta actualización garantiza que TESO siga siendo accesible y emocionante para todos los fanáticos.

El futuro de TESO: Más allá del horizonte

Con el lanzamiento exitoso de ‘Scions of Ithelia’ y la promesa de Gold Road en el horizonte, el futuro de The Elder Scrolls Online parece más brillante que nunca. Con cada paso, los jugadores se embarcan en un viaje épico, lleno de peligros, misterios y, sobre todo, aventuras sin fin.

Desde la ‘Palestra de los Juramentados’ hasta el ‘Velo del Trastorno’, el mundo de TESO aguarda a aquellos lo suficientemente valientes como para explorar sus profundidades. El viaje apenas comienza, ¿te atreves a unirte a la aventura?

Kimetsu no Yaiba vuelve a lo grande

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Una nueva temporada llega a Kimetsu no Yaiba

Kimetsu no Yaiba se prepara para el estreno de su cuarta temporada, tras el estreno en cines de su ultima película «Rumbo al entrenamiento de los pilares», ahora es el turno de la nueva temporada en el anime. 

Pero la gran incógnita hasta ahora era justamente la fecha de estreno, pero finalmente tuvimos el anuncio tan esperado, ya que el último tráiler del anime confirmo como fecha de estreno el próximo 12 de mayo, a la vez que pone en escena el tema principal del opening, que corre a cargo de una colaboración entre MY FIRST STORY x HYDE.

Luego de lo ocurrido en la anterior temporada, la serie se prepara para encarar su recta final con Nezuko Kamado en el punto de mira de Muzan Kibutsuji debido a que (SPOILER) logro conseguir la capacidad para caminar bajo el sol como un demonio.

Este como saben es el poder que el villano lleva buscando incesantemente durante toda su larga vida demoníaca, y ahora esa posibilidad parece estar más cerca que nunca.

Mientras nuestros protagonistas entrenarán junto a los Pilares, los espadachines más poderosos entre los Cazadores de Demonios, para tratar de impedir que el mal reine en la tierra, por su parte los demonios también están preparando sus defensas.

Comenzó la cuenta regresiva

Definitivamente entre los estrenos que llegaran en esta primavera 2024 en el mundo del anime, esta serie tiene reservado un lugar de honor en el podio, y su cuarta temporada es ya sin dudas una de las que mas expectativas genera en los fans.

Ya no queda mucho para volver a vivir las aventuras de Tanjiro y Nezuko, los buenos hermanos Kamado luchando juntos por cumplir su meta.

Ustedes que tal vienen manejando la ansiedad de la espera?

Luminaria: Dark Echoes, el primo español de Vampire Survivors

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Survivor, steampunk, adictivo, eso es Luminaria: Dark Echoes

Luminaria: Dark Echoes, fue creado por Enthariel Games, y se trata de un roguelite con una evidente inspiración en uno de los grandes éxitos virales de los últimos años en el genero como es Vampire Survivors.


Sin embargo, este título busca claramente lograr su propia identidad más allá de su evidente estilo y ambientación de estilo steampunk.

Un nuevo rey para el trono?

Claramente nuestro objetivo en el juego sera preocuparnos por manejar al protagonista, pero también tenemos que preocuparnos al comienzo de ser agresivos, de identificar también a los enemigos más débiles y acabar con ellos para conseguir experiencia mas rápidamente y así poder mejorar nuestro equipo para hacer frente tanto a mas enemigos como a los jefes.


Otra de sus peculiaridades serán las variantes que podremos tener al comienzo de cada run, lo que hace que cada una sea diferente, obviamente, aparte de nuestra build.

Por suerte, antes de cada partida podemos contar con una tienda con mejoras permanentes, y no solo las puntuales que encontraremos con cada nivel.

Realmente no son una locura las diferencias que tiene el juego con sus competidores del genero, pero si, hace muy relajante y divertido su estilo de arte y el saber que cada misión sera diferente y no tan repetitiva.




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Una aventura retro en el laberinto del tiempo

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Un recorrido por un arcade retro

Prepárate para un viaje en el tiempo con un toque de la película ‘Volver al futuro’ en Un arcade lleno de gatos. Únete a Leo y Fofiño mientras navegan por una versión felina de la era arcade, que abarca desde 1980 hasta el año 2000, ¡mientras intentan encontrar el camino de regreso al presente!

El encanto de los objetos ocultos

Los juegos de objetos ocultos son populares, fáciles y relajantes. Dentro del género, hay un subgénero muy específico que recientemente he disfrutado quizás demasiado: los juegos de gatos ocultos. Y creo que encontré el mejor que existe, especialmente para aquellos que crecieron jugando.

Un recorrido a través de la nostalgia felina

Un arcade lleno de gatos es un juego gratuito desarrollado por DevCats que gira en torno a una pareja de gatos con aspecto sospechoso de ‘Volver al Futuro’ llamados Fofiño y Leo. Para hacer del mundo un lugar mejor para los gatos (y los humanos), retroceden en el tiempo para inyectar más gatos en nuestros juegos arcade más queridos.

Navegando por los tiempos

El juego nos sumerge en un pozo de nostalgia lleno de referencias a videojuegos y películas de los últimos treinta años, desde el bloque de signos de interrogación de Mario hasta imágenes icónicas de Zelda y carteles de películas con un gato increíble.

Un recorrido a través del DeLorean

Con cinco niveles en el juego base, uno cada cinco años entre 1980 y 2000, cada nivel refleja la evolución de la cultura arcade a lo largo de las décadas. Las máquinas recreativas cambian para reflejar las que se podían encontrar en las salas recreativas de todo el mundo en ese momento, y los juegos populares reciben un nombre de juego de palabras con temática de gatos.

Desafíos y Diversión

En cada nivel, hay un número selecto de gatos para encontrar y un número menor de «gatos escondidos» como extra para encontrar. Como también deberás buscar ciertos fichines para poder jugar a los arcades habilitados. Los desafíos no son excesivamente difíciles, lo que permite una experiencia relajante y gratificante.

Explorando nuevas épocas

Una vez completado el juego base, podrás descargar el DLC y encontrar gatos en una variedad de períodos de tiempo desde el siglo XIX hasta tiempos prehistóricos. Además, el dinero del DLC se destina directamente a ayudar a Cats, según los desarrolladores.

Un oasis de relajación y diversión

Un arcade lleno de gatos ofrece una experiencia gratificante para los amantes de los gatos, los juegos de objetos ocultos y la nostalgia. Con su encanto y su atmósfera relajante, es la forma perfecta de relajarse después de un largo día, ¡y todo de forma gratuita!

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Samuráis, guerras, traiciones, te vas a perder Shogun?

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Shogun: el poder esta en juego

Ambientada en el Japón del siglo XVII, la miniserie de Disney+ Shogun, mezcla intrigas políticas, choques culturales y romance con una dirección artística excelente.

Shogun es sin dudas una de esas series que atrapa al espectador por su contexto histórico, ya que al parecer gran parte de la población a nivel mundial esta fascinada con su cultura, y ni hablar de todo lo que muestre un Samurái.


La serie nos envié a realizar un viaje al Japón de principios del siglo XVII con varios señores feudales luchando por hacerse con el poder tras la muerte del emperador. 

Shogun esta basada en la novela de James Clavell (1975), que ya tuvo una exitosa adaptación televisiva por parte de la NBC en 1980 con dos grandes actores: Toshiro Mifue y Richard Chamberlain.

De que trata (sin spoilers)

La historia se cuenta desde la perspectiva de Blackthorne, un piloto inglés que comanda una flota holandesa que tiene la misión de sabotear el comercio que Portugal mantiene con Japón por medio de los jesuitas.

Tras la pérdida de todos sus barcos menos uno se ve prisionero de un señor local, vasallo de Torogana, jefe del clan dominante en Japón, protector del heredero al trono y candidato a Shogun.

El inglés pronto se convierte en figura central de unas luchas políticas cuyas reglas no entiende, algo que deben saber cuando se adentren en esta maravillosa serie es que ya esta siendo comparada con un gigante como Game of Thrones, pero tranquilos que es debido a las intrigas que tendremos a lo largo de sus 10 episodios.

Si quieren disfrutar de algo un tanto diferente para pasar este fin de semana, sin dudas es una muy buena opción, y entre nosotros, era hora que tuvieras una buena Disney.

Stolen Realm, lo nuevo en el mundo de los RPG tácticos

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Una nueva aventura comienza en Stolen Realm

Burst2Flame finalmente lanzo su RPG táctico por turnos al mejor estilo Heroes of Might & Magic, Stolen Realm, ya está disponible tanto en PC como en consolas.

El juego sin dudas hace honor y se nutre de la experiencia RPG y la hace llegar al jugador en forma de una experiencia de ritmo rápido libre, para que podamos centrarnos en tomar decisiones.


Por supuesto que cuando hablo de tomar decisiones me refiero en combate, junto con la posibilidad que el mismo juego nos brinda de aprovechar un sistema de clases muy flexible que nos permite crear desde asesinos que lanzan hechizos hasta caballeros infundidos por las sombras, y la oportunidad de hacer tratos dudosos con demonios.

Podremos elegir como disfrutar de esta nueva aventura, en solitario o en cooperativo con hasta seis héroes.

Y todo esto mientras construimos un héroe único gracias a la gran variedad de habilidades y objetos con la que cuenta el juego.

De donde salio la idea

Stolen Realm tomo los sistemas tácticos de RPG emblemáticos como Baldur’s Gate 3 y Divinity: Original Sin para luego darles su toque personal y característico.

El sistema de turnos simultáneos nos permitirá que todos los miembros del equipo del jugador y del enemigo realicen sus acciones a la vez, creando el tipo de encuentros sumamente típicos y emocionantes de los RPG de acción, sin sacrificar la riqueza estratégica de un RPG por turnos.

El juego nos incluye una campaña completa basada en la historia, un modo roguelike, un modo hardcore y un modo streamer que permite a los espectadores de un stream meterse en el papel de maestro de la mazmorra, votando y decidiendo los enemigos y eventos a los que se enfrentará el streamer (a mas de uno lo van a volver loco los Trolls de internet).

Ustedes que tal se ven para formando un equipo con sus amigos y saliendo de aventuras?




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El adiós a un grande, falleció Akira Toriyama

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Un golpe directo al corazón

Lejos están las mañanas, tardes, o hasta noches en que esperábamos ansiosos el nuevo capitulo de Dragon Ball en nuestros hogares, muchas fueron los buenos momentos y sobre todo buenos recuerdos que conservo del anime de Akira Toriyama.

Nunca es lindo dar una noticia de este tipo, sobre todo cuando se trata de alguien tan querido a nivel mundial.

Si bien muchos dirán «hizo un dibujito», les puedo asegurar que «ese dibujito» cambio la mentalidad de muchos, y hasta me atrevería a decir que varios de entre todos nosotros tienen algún reflejo de «Goku» en su personalidad, o (quizás de Krilin si son pelados).


Nadie cae todavía en lo sucedido, a pesar de que la pagina oficial de Dragon Ball ha comunicado que el gran Akira Toriyama falleció a los 68 años de edad.

Lo sorprendente es que todo esto sucedió el pasado 1 de marzo y por pedido de la familia no se hizo oficial hasta hoy mismo, momento en el que se ha revelado que su muerte se ha debido a un hematoma subdural agudo.

Quien era Akira Toriyama

A lo largo de los últimos 45 años Toriyama no paro de hacernos disfrutar de mágicas y divertidas aventuras, como cuando comenzó con la publicación de Dr. Slump en 1980, el que sin duda fue su primer gran éxito, aunque es indiscutible que su mayor creación llegó cuatro años más tarde con Dragon Ball.

Tal es el caso que las aventuras de Goku, Vegeta, Piccolo y compañía no se detuvieron desde ese entonces hasta la actualidad, y nos acompañan con películas, videojuegos y productos de merchandising que han dado la vuelta al mundo a lo largo de los últimos 40 años.

Es más, hasta este mismo año estaba previsto el estreno de la nueva serie Dragon Ball Daima, que precisamente llevaba la firma del propio Akira Toriyama.

Realmente es un día triste y podemos decir que un grande se nos fue, se me vienen a la mente miles de momentos en los que gracias a sus creaciones tuve una sonrisa, o simplemente pude dejar volar mi imaginación y creer que compartía aventuras con estos queridos personajes.

Solo nos queda dar las gracias por todas las obras tan excelentes que nos ha dejado a lo largo de toda su carrera y que pueda descansar en paz, definitivamente, nunca lo vamos a olvidar.

Fortnite presento un nuevo capitulo: Myths & Mortals

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Dioses, mitos y humanos luchando en Fortnite

Fortnite es sin dudas en battle royale mas exitoso de los últimos tiempos, y continua brindando constante contenido a su creciente comunidad.

Desde el boom con sus nuevos modos de juego como por ejemplo el exitoso «sin construcción» que llego para quedarse, o sus constantes eventos y colaboraciones, hacen de este uno de los shooters mas elegidos por la comunidad.

Es así que con la apertura de la Caja de Pandora en la isla de Fortnite, ahora seremos testigos de como las leyendas del Olimpo invaden el campo de batalla con poderes y armas de otro mundo.

Utilizar el poder de los dioses en combate sera de mucha ayuda, lo cual también nos permitirá explorar nuevos escenarios en este nuevo capitulo: Myths & Mortals.

Que nos trae de nuevo

Desde que en Epic Games tomaron la decisión de extender las temporadas con este sistema de «capítulos» sabemos que con la llegada de cada uno de ellos se viene una gran inyección de contenido en el juego.


Entre las novedades se pueden destacar las siguientes cosas:

  • Nuevas ubicaciones: Visita el monumento a Zeus en el Monte Olimpo, desafía a Ares en el Campo de Batalla de los Bravucones, cruza caminos con el perro guardián de tres cabezas Cerbero en la Puerta Sombría, desciende al hogar de Hades, el Inframundo, y mucho más.
  • Poderes Divinos: Quien no soñó alguna vez con surcar los cielos y tener los poderes de Zeus, lanzar rayos y ser todo poderoso? Eso y mas lo podremos hacer en este capitulo.
  • Armas Míticas: El Rifle de Asalto Warforged favorito de Ares y la SMG Harbinger de Hades son sólo algunas de las armas con variantes Míticas de esta Temporada.

    Se pueden encontrar por toda la Isla, pero sus variantes Míticas sólo se pueden obtener derrotando a Ares y a Hades por ejemplo.

    Y como siempre contaremos con un nuevo pase de batalla y muchos pero muchos skins, y ustedes ya están preparados para luchar en el Olimpo?

Diablo IV es el meme del genero?

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Déjalo, ya esta muerto (inserte meme de los simpons)!!

No puedo comenzar de otra forma que no sea con un meme realmente, ya que eso es lo que tenemos hoy en día en Diablo IV, contenido antiguo, promesas vacías, una «ladder» que llego siglos mas tarde, etc.

Si bien algunos opinan diferente, y a lo largo y ancho de internet se encuentran notas que todavía le tiran «flores» al juego o buscan adornarlo, realmente hay que ser sinceros y abrir los ojos por mas fan que uno sea de la saga.

Ahora ustedes dirán, que es lo que paso ahora? La respuesta es muy simple, tal es el grado de decadencia que pasa Diablo IV hoy por hoy, que hasta se lo toma como punto de referencia de lo que no van a hacer sus competidores, en este caso puntual la gente de Moon Studios, creadores de Ori y del esperado No rest for the wicked.

Que dijeron en Moon Studio

Los desarrolladores de la saga Ori están formando una comunidad de fans todavía más grande gracias a las presentaciones de su esperado No Rest for the Wicked, una aventura RPG de fantasía y acción que estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo 18 de abril.

Pero lo importante es como Moon Studios quieren desmarcarse de la experiencia de Blizzard recordando a su comunidad que a diferencia de ellos, su juego no tiene microtransacciones, ni skins con precios desorbitados.

«Lanzaremos el acceso anticipado el 18 de abril. Os invitamos a todos a formar parte de nuestro viaje, así obtenemos los datos que nos permitan perfeccionar No Rest for the Wicked poco a poco«.

«Sin microtransacciones o pases de batalla en oferta. Sin skins de caballo por 65 dólares. Tampoco hay pestañas de alijo en oferta. Si quieres más pestañas de alijo para tu casa, simplemente fabrica un cofre más grande con los recursos que obtengas del mundo«.

Clara y duramente señalo Tomas Mahler, CEO y director creativo de Moon Studios en su cuenta de twitter/X.

Ahora seria un buen momento para que tanto jugadores del genero en si, como también directivos del mismo Blizzard reflexionen y se den cuenta que tan mal están haciendo las cosas para ser eso que el mundo señala diciendo «no lleguemos a ser así»

Tendrá esperanza Diablo IV? Yo ya perdí la fe hace rato, y si, se que No rest plantea un enfoque un tanto diferente en cuanto al juego y demás, pero al menos tienen las cosas claras y saben para donde no ir.



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Comenzo la lucha contra los Bots en Last Epoch

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Last Epoch metio a todos en la misma bolsa

Todos sabemos que Last Epoch no iba a ser la excepción del RMT, que para aquellos que no lo sepan es cuando alguien busca sacar provecho económicamente hablando del juego en si.

Realmente es una pena ver cómo este tipo de cosas que hace un numero reducido de jugadores, termina afectando a la mayoría, ya sea por un bajón en el comercio interno del juego, o simplemente porque empiezan a llegar los tan temidos Bots.

Es una pena ver como el mundo de Eterra es victima de los ya conocidos «vendedores de oro» y como publicitan sus paginas en el chat global.

Pero no todo son malas noticias, ya que el equipo de desarrolladores ya puso manos a la obra, aunque su medida fue un tanto controversial.

Que hizo EHG

Como sabrán, Steam cuenta con un sistema de «préstamo familiar» el cual hace que si un amigo tuyo tiene un juego y vos no, el te lo pueda compartir.

Por desgracia a partir de ahora todos aquellos jugadores que ingresaban a Last Epoch utilizando este método ya no podrán jugar, y es debido a que desde EHG detectaron que la mayoría de los bots o de los mismos usuarios que hacen rmt en el juego lo hacen mediante esta forma de «ingreso».

«La función del Steam Family share nos estaba quitando la habilidad de banear cuentas más rápido de lo que ellos podían compartir el juego en sus redes«, comento Kain (CM de la compañía).

Básicamente luego de investigar al respecto se dieron cuenta que este método tan bueno de steam, era al mismo tiempo la clave de ir perdiendo la batalla contra los bots, ya que nada podían hacer para bloquear una ID en especifico si esta compartía el juego con múltiples usuarios.

Es así como pagan justos por pecadores, y todos aunque sean inocentes, se quedaran sin el «préstamo familiar» de steam al menos en lo que respecta a este maravilloso ARPG.

Lo único que espero es que con esto se solucione o al menos se mitigue realmente el problema.




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La venganza despierta en el Primer Berserker: Khazan

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El nuevo RPG de acción que conquista el universo de DNF

Prepárense para sumergirse en la vorágine del nuevo RPG de acción para un solo jugador, The First Berserker: Khazan. Este emocionante título, ambientado en el universo implacable de Dungeon & Fighter (DNF), promete llevar a los jugadores a un viaje épico lleno de acción y venganza.

Explorando el universo de Dungeon & Fighter

Conocida por su vibrante estilo de arte anime y su sistema de combate distintivo, ha conquistado a una base de fans leales en todo el mundo. Khazan, el protagonista exiliado armado con habilidades de corte extremas, nos invita a explorar un mundo lleno de intriga y peligro.

La revelación de Khazan

El tráiler de presentación de Khazan nos sumerge en la historia del general desterrado, ofreciendo un vistazo a un emocionante viaje de venganza. Los jugadores tendrán la oportunidad de personalizar y desarrollar las habilidades de Khazan para enfrentarse a sus enemigos con ferocidad y determinación.

Un segundo vistazo

Acompañando al nuevo tráiler, Nexon y Neople anunciaron la segunda prueba de grupo focal, brindando a los jugadores la oportunidad de sumergirse aún más en el mundo de Khazan. Esta prueba sigue los pasos de una exitosa primera fase llevada a cabo en Corea en febrero.

Jugabilidad intensa y desafiante

Khazan nos presenta un emocionante combate que se convierte en el corazón de su búsqueda de venganza. Los estilos de batalla intensos y en constante cambio prometen desafiar a los jugadores en cada paso del camino.

Un mundo por descubrir

El continente Arad sirve como escenario para la aventura de Khazan, ofreciendo un trasfondo oscuro y lleno de peligros. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar los eventos que llevaron a la caída de Khazan y buscar la verdad detrás de su exilio.

Un futuro prometedor

Aunque la fecha de lanzamiento aún no está confirmada, The First Berserker: Khazan estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. Con su acción intensa y su apasionante narrativa, el juego promete cautivar a los fans de los juegos de rol de acción.

En resumen, The First Berserker: Khazan es más que un simple juego; es una experiencia que invita a los jugadores a sumergirse en un mundo de fantasía épica, lleno de peligros, misterios y venganza. Con su emocionante jugabilidad y su vibrante mundo, Khazan promete ser un título que dejará una marca duradera en el género de los RPG de acción.

Elden Ring da un aviso sobre su nuevo DLC

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Elden Ring nos da una pequeña sorpresa

Los fanáticos de Elden Ring están ansiosos por sumergirse en la próxima expansión/DLC del juego titulada «Shadow of the Erdtree», la cual promete ofrecer nuevas aventuras, desafíos y misterios en el gran mundo creado por Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin.

Una de las características más intrigantes de este nuevo DLC es el requisito de haber derrotado a dos de los jefes más temidos y poderosos del juego base: Radahn y Mohg.

Ambos enfrentamientos son conocidos por su dificultad extrema y su diseño imponente, desafiando incluso a los jugadores más experimentados.

Todo tiene un porque

Según los desarrolladores, la decisión de hacer que la derrota de Radahn y Mohg sea un requisito para acceder al nuevo contenido del DLC se basa en la narrativa del juego y en la progresión del jugador.

Estos jefes son figuras clave en la historia de Elden Ring, y su caída marca un antes y un después en el viaje del protagonista.

Además, se espera que «Shadow of the Erdtree» ofrezca nuevos desafíos que requerirán habilidades y poderes más avanzados, por lo que derrotar a estos poderosos enemigos actúa como un «rito de paso» hacia los nuevos peligros que nos depara el DLC.

Con una expectación creciente y una comunidad de jugadores deseosos de enfrentarse a los desafíos que aguardan en «Shadow of the Erdtree», la espera hasta su lanzamiento se vuelve aún más emocionante.

Es así como los valientes guerreros que hayan dominado los caminos de Elden Ring tendrán la oportunidad de explorar nuevos horizontes y descubrir los secretos ocultos en las sombras del Erdtree.

Por el momento a todos aquellos que completaron el contenido del juego, o al menos lograron derrotar a estos dos jefes, solo les resta esperar al 20 de junio próximo, pero si vos sos uno de los que se dio por vencido, todavía tenes tiempo de ponerte al día!!



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Fractured Online te alegra el fin de semana

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Fractured, el MMORPG que no fue?

El mercado de los MMORPG suele ser bastante cruel cuando un titulo no «cae bien» a la comunidad, y este parece ser el caso para Fractured Online, ya que nunca logro despegar.

Pero esto no desanimo a sus desarrolladores, sino que los hizo continuar con su proyecto, con su sueño, es así que con el paso del tiempo el juego fue puliéndose un poco y según dicen tienen desarrollo planeado a futuro, lo cual nos da a entender que no van a bajar los brazos fácilmente.

Como ingresar a la prueba gratuita

Luego de casi cuatro meses desde el lanzamiento en acceso anticipado en Steamm y gracias a la reciente implementación de la actualización Endgame Changer, el estudio ha determinado que es el momento ideal para organizar un nuevo Fin de Semana Gratuito, marcando así el primer evento de este tipo para el juego en Steam.

El Fin de Semana Gratuito comienza mañana jueves 7 de marzo a las 4pm UTC, y durante este período, todos los interesados podrán sumergirse en la experiencia de juego a través de Steam sin necesidad de comprar el juego, o incluso registrándose en la pagina oficial y descargando el launcher.

Tendremos tiempo de probar el juego en su totalidad hasta el próximo lunes 11 a las 11am UTC, lo que nos dará un poco más de tres días completos de juego sin coste alguno.

Posteriormente, aquellos que deseen continuar disfrutando de la aventura tendrán la opción de adquirir el juego utilizando sus cuentas de Steam o Fractured Online.

Si bien el juego no llego con grandes expectativas, su pequeña comunidad se mantiene fiel y tiene fe en el proyecto, ustedes lo van a probar?




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Lost Ark en la recta final para la gran fusión

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Lost Ark y sus servidores vacios

Durante las próximas dos semanas, Lost Ark experimentará dos fusiones de servidores para mejorar la experiencia de juego en grupo ya que es de publico conocimiento que muchos de sus servidores son similares a un pueblo fantasma.

Esta fusión que ya estaba anunciada se llevara adelante en dos periodos de mantenimiento del 6 y 13 de marzo, respectivamente.

El objetivo es hacer que sea más fácil para los jugadores encontrar compañeros para sus aventuras a través de las diferentes actividades de este ARPG.

Para los jugadores que tienen personajes en los servidores que se fusionarán, el proceso será simple si solo tienen personajes en uno de los servidores afectados, ya que solo necesitarán iniciar sesión en el nuevo servidor fusionado.
Sin embargo, para aquellos con personajes en ambos servidores que se combinarán, sus plantillas de personajes se unirán según un plan detallado.

Los responsables de la fusión están trabajando para optimizar este proceso y reducir los tiempos de inactividad, aunque reconocen su complejidad y anticipan que cada mantenimiento podría durar hasta 16 horas, así que vayan buscando una serie para mirar y pasar el rato.

Algunas aclaraciones

El proceso de fusión aborda diversos aspectos, desde el nivel de los personajes hasta la moneda en juego y los logros. Aquí hay algunos puntos clave a considerar:

Almacenamiento Universal de Personajes: Los personajes se moverán a un almacenamiento universal, donde podrán gestionarse de manera libre y conveniente.

Sistemas de Nivel de Personaje y Ranuras: Las ranuras de personaje se restablecerán al número predeterminado, mientras que cualquier ranura adicional comprada será reembolsada.

Monedas y Logros: La mayoría de las monedas y logros se combinarán, sumando sus valores o aplicando el valor máximo encontrado entre los servidores fusionados.

Engravings y Cartas: Se aplicarán políticas específicas para maximizar beneficios o sumar valores, dependiendo del elemento en cuestión.


Sera que acaso estamos viendo los últimos momentos del juego? Se apagara finalmente la llama en esta región?



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Dragon is Dead, el nuevo roguelite de plataformas

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Que es Dragon is Dead?

Dragon is Dead desarrollado por Team Suneat junto a Pm studios, es un juego que te mantendrá alerta y te desafiara a mejorar tu rendimiento con cada nueva partida.

Nos veremos cara a cara con enemigos, niveles y eventos diferentes cada vez que juguemos, lo que nos garantiza una experiencia de juego impredecible en cada partida.

Por otra parte también sera posible compartir nuestro progreso y logros con otros jugadores a través de la comunidad de Steam y las tablas de clasificación (si, sale con ladder, aprende Blizzard).

Dragon is Dead sera gratificante tanto para los jugadores casuales como para los hardcore, ya que siempre encontraremos algo nuevo para hacer mientras disfrutamos de su estética Pixelart.

Que nos ofrece el juego

El juego como todo buen roguelite pondrá a prueba nuestros reflejos, estrategia y creatividad mientras luchamos contra demonios, monstruos y enemigos gigantes.

Podremos elegir entre varios personajes, cada uno con sus árboles de habilidades y estilos de juego únicos, así como también podremos lograr equiparnos con ítems legendarios y runas (otro guiño para que blizzard trabaje) que nos darán acceso a nuevas y poderosas habilidades.

Incluso puedes crear tu propio equipo recogiendo y combinando runas de los enemigos que mates. Además, puedes equipar artefactos que desencadenan diferentes sinergias en función de tus combinaciones, creando una experiencia de juego dinámica y emocionante.


No esta de mas aclarar que nuevamente en lo que va del año es otro juego indie el que llega para sorprendernos este próximo 7 de junio.

Si son fanáticos del genero roguelite, y les gusta el estilo hack-and-slash, este va a ser sin duda alguna su juego preferido al menos por un buen tiempo.



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Greedfall 2 se lanzara finalmente en acceso anticipado

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Que es Greedfall 2

GreedFall 2: The Dying World es un juego de acción RPG que de la mano de Spiders y Nacon llegara tanto a PC, como a consolas.

Nos presenta la idea de volver a sumergirnos en este mundo anteriormente conocido, el cual nos brinda una experiencia de juego de rol aún más profunda que su antecesor.


«Expulsado de tu pueblo natal deberás luchar para conseguir tu libertad, exploraras el viejo continente y podrás forjar tu destino a través de alianzas, intrigas y batallas«.

Un poco de historia

La historia de esta secuela empezará tres años después de lo ocurrido en el juego original, aunque esta vez no manejaremos a De Sardet, el protagonista del otro juego, sino que interpretaremos a un nuevo personaje.

Seremos un nativo de la isla de Teer Fradee al que han esclavizado y expulsado de su tierra, y siendo arrastrado hasta el viejo continente de Gacane, este misterioso héroe hará frente a lo peor de un mundo devastado por la guerra y marcado por la plaga de Malichor.


Tendremos que utilizar la diplomacia, así como nuestras habilidades de combate para superar toda clase de intrigas políticas, recuperar la libertad y volver a ser dueños de nuestro propio destino.


Si les va gustan lo que ven y leen por el momento, les voy a dejar un tráiler del juego que los va a volver locos, aunque la mala noticia es que tendremos que esperar hasta el segundo trimestre del año para poder vivir esta aventura.



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SYNDUALITY se prepara para su beta cerrada

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SYNDUALITY rompe el molde

SYNDUALITY Echo of Ada, es un shooter de ciencia ficción desarrollado tanto para PC como para consolas, y ya viene en camino su primera de beta cerrada la cual tendremos disponible a partir del 28 de marzo al 1 de abril en todas las plataformas.

Esta beta le permitirá a los jugadores elegir a su «Magus» y a su «CRADLECOFFIN», que sera nuestro nuevo mejor amigo.

Se trata de un un mecha armado (robot que rompe todo y hace pium pium), y que gracias a el podremos participar en diferentes misiones tanto para recolectar recursos, como también para descubrir la verdad sobre lo que le sucedió a Amasia, el mundo en el que se desarrolla el juego.

Y como es de esperarse, una vez ingresamos en partida tendremos que sobrevivir tanto al entorno como a los demás jugadores.

Que nos ofrece la beta

Claramente los desarrolladores tienen en cuenta también ofrecerá opciones de personalización y creación para que los jugadores puedan vincularse y crecer junto a su personaje mientras encuentran la mejor combinación de armas y un CRADLECOFFIN que se ajuste a su estilo de juego.


Todos aquellos que quieran tener chance de ser elegidos para esta beta pueden hacerlo registrándose en la pagina de Bandai, donde deberán registrarse y llegada la fecha si tuvieron suerte, recibirán un correo con las instrucciones para descargar el juego.




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Desafía al desierto en Dune: Awakening

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Explorando el desierto de Arrakis

Durante mucho tiempo, el misterio envolvió a Dune: Awakening. Sin embargo, el equipo de Funcom decidió iluminar el camino hacia su próximo proyecto con Dune: Awakening Direct, ofreciendo a los fanáticos un vistazo a lo que les espera en este MMO de supervivencia ambientado en el universo de Dune:

Navegando por el desierto de Arrakis: Desafíos y peligros

En Dune: Awakening, los jugadores se sumergirán en el árido y despiadado paisaje del planeta Arrakis, hogar de las dos películas de Dune de Denis Villeneuve y su contraparte literaria. El desierto de Arrakis es un lugar hostil donde la vida es escasa y la supervivencia es una lucha constante.

El elemento central de la trama gira en torno a la Spice, una droga vital que se encuentra solo en Arrakis y que impulsa la economía y la política del universo de Dune. Para obtener la Spice, los jugadores se enfrentarán a desafíos mortales, desde tormentas de arena hasta enfrentamientos con los temibles gusanos de arena.

La evolución de la supervivencia: Desarrollando tu personaje

Los jugadores comienzan en la parte más baja de la cadena alimentaria, luchando por los recursos más básicos como el agua y la sombra. A medida que exploran el desierto y enfrentan sus desafíos, tendrán la oportunidad de desarrollar sus habilidades y construir estructuras para asegurar su supervivencia.

Este MMO presenta un sistema de progresión flexible donde los jugadores pueden aprender nuevas habilidades y adquirir recursos a través de la exploración y la interacción con el mundo del juego.

Colaboración y confrontación

Dune: Awakening ofrece a los jugadores la libertad de elegir entre la cooperación y la competencia. Pueden unirse en gremios para alcanzar objetivos comunes o enfrentarse en batallas por recursos escasos y poder político.

El juego presenta un mundo dinámico donde las alianzas cambian y los conflictos son inevitables, lo que añade una capa adicional de complejidad y emoción a la experiencia de juego.

El futuro de Dune: Awakening

A medida que Dune: Awakening se abre paso hacia su lanzamiento, el equipo de desarrollo se esfuerza por ofrecer una experiencia de juego ambiciosa y emocionante que capture la esencia del universo de Dune. Si bien aún quedan desafíos por superar y detalles por refinar, las perspectivas para este MMO de supervivencia son prometedoras.

Mientras tanto, los fanáticos pueden saciar su sed de aventura con el estreno de Dune ‘Part 2’ en los cines, sumergiéndose aún más en este vasto y cautivador mundo. Con suerte, este nuevo MMO seguirá los pasos de su predecesor cinematográfico y llevará a los jugadores a un viaje inolvidable a través del desierto de Arrakis.

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Rumbo a la gloria en Diablo IV

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Las Tablas de Clasificación de Diablo IV: Una mirada detallada

Las tablas de clasificación de Diablo IV han llegado oficialmente, y con ellas, una nueva dimensión de competencia y recompensas para los jugadores ávidos de desafíos. ¿Qué significan realmente estas tablas y cómo funcionan? Profundicemos en los detalles:

El concepto de las Tablas de Clasificación

Las tablas de clasificación, conocidas previamente como escaleras por los veteranos de la serie Diablo, son el núcleo de la competición en Diablo IV. Representan un espacio donde los jugadores pueden medir sus habilidades y logros contra los mejores de cada clase. Es como una vitrina que exhibe a los jugadores más destacados para que todos los demás los vean y admiren.

Relación con el nuevo «Gauntlet»

Las tablas de clasificación están intrínsecamente vinculadas al nuevo desafío llamado Gauntlet (también conocido como guantelete o prueba), una mazmorra que se renueva semanalmente. Aquí es donde los jugadores pueden escalar en la clasificación y competir por valiosas recompensas. Este desafío semanal promete mantener a los jugadores en vilo con su dinamismo y dificultad creciente.

Funcionamiento de las Tablas de Clasificación

¿Cómo se determina quién aparece en las tablas de clasificación? La clave radica en completar con éxito el desafío del Gauntlet. Esta mazmorra desafiante, ofrece a todos los jugadores la misma oportunidad de demostrar su valía. Aquí, cada movimiento cuenta: los jugadores deben recolectar pruebas de poder mientras enfrentan monstruos y desafíos.

Diversidad de tablas y categorías

Las tablas de clasificación se segmentan en diversas categorías para garantizar una competencia equitativa:

  • Cada clase tiene su propia tabla de clasificación, donde compiten en solitario.
  • Los jugadores pueden participar en grupos de 2, 3 o 4, cada uno con su propia tabla de clasificación.
  • Se distingue entre modalidades softcore y hardcore, con tablas de clasificación separadas para cada una.

Recompensas por el esfuerzo

¿Qué incentivos esperan a los valientes aventureros que conquistan las tablas de clasificación? Además del prestigio de mostrar sus habilidades, se ofrecen recompensas en forma de botín y elementos cosméticos. Desde monturas exclusivas hasta la inmortalización de los mejores personajes en el Salón de los Ancestros, las recompensas reflejan el esfuerzo y la dedicación de los jugadores.

La esperada fecha de lanzamiento

Después de meses de anticipación, finalmente se ha anunciado la fecha de lanzamiento de las tablas de clasificación. Según el sitio web oficial, las pruebas y, por ende, las tablas de clasificación, darán inicio el 5 de marzo de 2024. Aunque no se ha especificado una hora exacta ni detalles del parche, se espera que el lanzamiento coincida con los estándares de actualización habituales.

El papel crucial del Senescal

No se puede pasar por alto el papel del Senescal en la temporada 3. Esta mascota, presente desde el inicio de la temporada, puede desempeñar un papel crucial en las tablas de clasificación si se utiliza estratégicamente. Con combinaciones específicas y un manejo adecuado, el Senescal puede marcar la diferencia en la competencia.

En resumen, las tablas de clasificación de Diablo IV ofrecen una emocionante experiencia competitiva que promete desafiar y recompensar a los jugadores más habilidosos. Con el Gauntlet como campo de batalla y un abanico de recompensas esperando a los valientes, promete ser una verdadera prueba de habilidad y determinación.

¿Estás listo para enfrentarte al desafío y dejar tu marca en las tablas de clasificación de Diablo IV? ¡Descubre qué te espera en el Gauntlet y cómo puedes alcanzar la gloria en la Temporada 3!

Dragon’s Dogma 2 se prepara para su lanzamiento

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Llueven flechas en Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2, es sin dudas el RPG mas esperado por la comunidad desde que se supo que estaba en desarrollo, y aprovechando esto Capcom nos presento la nueva clase de Arquero Mágico.

Una clase exclusiva para los Arisen que sobresale en combate a larga distancia con sus flechas mágicas, pero este rol no solo se especializa en ataques y curaciones, sino que también brinda un soporte significativo a los aliados.

Definitivamente con la variedad de opciones que se muestran en el video, esta clase sera una de las mas elegidas por aquellos amantes del combate a distancia, sobre todo teniendo en cuenta que también pueden cumplir un rol de soporte.

Que podemos esperar

El juego parece perfilarse como una experiencia que combina la acción con la estrategia, permitiendo a los jugadores abordar los combates de la forma que crean mas conveniente.

De esta forma tendremos que ser bastante tácticos al momento de formar nuestro grupo, ya que siempre un buen balance entre daño cuerpo a cuerpo, defensa, soporte, magias y daño a distancia, nos ayudara en nuestra aventura.

Sea que decidamos emprender nuestra aventura solos, o junto a algunos amigos, siempre sera necesario tener esto en mente.

A medida que avancemos en nuestra aventura, se desbloquearán mas «vocaciones» adicionales, algunas de las cuales son exclusivas para el Arisen, añadiendo una capa adicional de personalización y profundidad al sistema de vocaciones.

La cuenta regresiva ya esta en marcha, y estamos a menos de 20 días de su lanzamiento, si bien no tiene un precio muy accesible, creo que es un juego que va a dar mucho que hablar y definitivamente va a llegar haciendo ruido tanto en steam como en plataformas como twitch.




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Van Helsing: The Lightmaker lo nuevo del genero FPS

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Van Helsing vuelve con todo

MoonMates presento su próximo proyecto, Van Helsing: The Lightmaker, introduciendo a los jugadores en una historia donde se entrelazan la tecnología steampunk y las criaturas legendarias.

Aunque la fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado, este juego promete una experiencia única en primera persona, encarnando al icónico cazador de monstruos Abraham Van Helsing.

El juego, diseñado con una perspectiva en primera persona, invita a los jugadores a sumergirse en un mundo repleto de acción, donde el combate dinámico se combina con una narrativa profunda. 

Por otra parte también se destaca por ofrecernos la opción de jugar en forma cooperativa para hasta cuatro jugadores, permitiendo formar equipos para cazar monstruos y resolver puzzles.

Algunas características

Entre sus características se puede destacar que nos encontraremos con la posibilidad de explorar un mundo detalladamente construido, donde la estética se mezcla a la perfección con elementos de una fantasía oscura.

La historia del juego no solo desafía a los jugadores a enfrentarse a un antiguo mal para restaurar la luz, sino que también introduce un componente emocional a través de la búsqueda de Van Helsing por su esposa desaparecida.

La experiencia de juego se amplía con un sofisticado sistema de creación, que permite a los jugadores edificar y personalizar su propio bastión-laboratorio.

Este espacio no solo actúa como un refugio, sino también como una base central para la manufactura de armas, municiones y artefactos de estilo steampunk que resultarán esenciales para avanzar en el juego.

Si bien no tenemos una fecha confirmada para su lanzamiento, por lo que nos dejaron ver, el juego promete ser bastante entretenido, sobre todo si contamos con un par de amigos que nos acompañen en esta nueva aventura.




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Explorando las profundidades en ‘The Thaumaturge’

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Un viaje oscuro a través de la Varsovia de 1905

El mundo de los videojuegos está a punto de recibir una nueva joya: The Thaumaturge. Este juego de rol, que se lanzará el 4 de marzo de 2024 en Steam, promete transportar a los jugadores a un universo lleno de misterio y oscuridad. Desarrollado por 11 bit Studios, conocidos por su trabajo en Frostpunk 2, The Thaumaturge se posiciona como una experiencia única que combina narrativa rica, desarrollo de personajes y un innovador sistema de combate.

Una historia de Taumaturgos y Salutors

En el corazón de The Thaumaturge yace una historia intrigante que se desarrolla en la bulliciosa Varsovia de 1905. Nos encontramos con Wiktor Szulski, un taumaturgo dotado con la capacidad de ver, domesticar y utilizar a los Salutors, seres demoníacos que se alimentan de las debilidades humanas. El regreso de Wiktor a la ciudad desencadena una serie de eventos que prometen desafiar las nociones del jugador sobre el bien y el mal.

Un sistema de combate innovador

Uno de los aspectos más destacados es su sistema de combate, que se basa en turnos y presenta un enfoque único y oscuro. En lugar de depender únicamente de tus propias habilidades, tendrás la oportunidad de utilizar los diversos demonios que encuentres a lo largo del juego. Estos Salutors poseen habilidades especiales que pueden cambiar el curso de una batalla, añadiendo capas de estrategia y profundidad al juego.

Forja tu propio destino

Como es característico de los juegos de rol, te permite forjar tu propia historia. Cada decisión que tomes influirá en el desarrollo de tu personaje y en el curso de la trama. Desde manipular a otros personajes hasta explorar las habilidades de los Salutors, cada elección que hagas tendrá consecuencias significativas en el mundo que te rodea.

Sumérgete en la Varsovia del Siglo XX

Gracias al motor Unreal Engine 5, ofrece a los jugadores una recreación meticulosa de la Varsovia de principios del siglo XX. Desde los callejones oscuros hasta los salones lujosos, cada rincón de la ciudad está lleno de detalles que dan vida a esta época histórica. Además, tendrás la oportunidad de interactuar con una variedad de personajes históricos, cada uno con su propia historia que contar.

En resumen, The Thaumaturge promete ser una experiencia inmersiva que combina elementos de narrativa, exploración y combate táctico. Con su lanzamiento en Steam, Playstation 5 y Xbox, este juego está destinado a cautivar a los jugadores y sumergirlos en un mundo lleno de misterio y magia oscura.

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Wingeon Game nos trae novedades de su MMORPG Drakantos

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Drakantos aumenta el hype

Wingeon Game Studios nos trae una nueva actualización sobre el desarrollo de su MMORPG Drakantos, que si bien sabemos saldrá este año, aun no tiene una fecha confirmada.

En su devlog de febrero, los desarrolladores hicieron hincapié en que todos se unieran al discord oficial para así poder contar con un feedback mas fluido hacia la comunidad y claramente escuchar ideas (a ver si las grandes empresas lo ponen en practica).

En términos de desarrollo, se reveló a Ojore, el nuevo personaje «brawler» con poderes de geomante, tras una votación comunitaria entre él y Urijor.

Además, se completó la batalla contra el jefe Irhaal, marcando el total de jefes finales en el juego a 16, todos ellos listos para el lanzamiento del juego (y todavía vienen mas en camino).

Mas y mas cositas

Por otra parte, también el equipo de desarrolladores mostro su trabajo en lo que respecta a optimizaciones del servidor y en un nuevo Sistema de Presets, que permitirá a los jugadores configurar hasta cuatro grupos de orbes y artefactos por héroe, ideal para diferentes modos de juego.

También se han hecho mejoras en la interfaz de usuario, incluida una revisión de la interfaz cosmética, como los vestíbulos y las pantallas de victoria, con algunos exclusivos para PvP, mostrando rangos como Bronce, Plata, Oro, entre otros.

Es así como nos trajeron al héroe numero 21 del juego, y nuevamente nos revelaron una gran cantidad de novedades.

Definitivamente Drakantos continua por el buen camino y cada día se hace desear mas, esperemos que próximamente nos brinden una fecha de lanzamiento.




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TerraTech Worlds el nuevo survival de mundo abierto

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De que trata TerraTech Worlds

Payload Studios está preparando el lanzamiento de TerraTech Worlds, un juego bastante prometedor que se perfila como una experiencia inmersiva de supervivencia en mundos alienígenas.

Aún sin una fecha de lanzamiento definida, el juego promete entregar una experiencia profunda que nos recuerda a títulos como Robocraft, pero con un fuerte enfoque en el juego PVE.

En TerraTech Worlds, los jugadores se embarcarán en el papel de un constructor independiente encargado de justamente construir, explorar y fabricar en planetas lejanos y desconocidos.

El juego nos ofrece la posibilidad de jugar en solitario o en modo cooperativo en línea con hasta cuatro amigos, lo cual también nos brindara un nuevo grado de dificultad que solo podremos superar trabajando en conjunto con nuestros compañeros.

Que nos ofrece el juego

Claramente como en todo buen survival, nuestras bases serán la construcción y personalización de TerraTech Worlds. Los jugadores podrán dar rienda suelta a su creatividad gracias a un sistema intuitivo que nos permite crear y personalizar vehículos y estructuras de manera detallada.

La exploración también jugara un papel crucial en el juego, ya que jugadores deben abrirse camino a través de paisajes alienígenas llenos de maravillas y peligros.

Cada mundo sera diferente del anterior, y nos ofrecerán entornos únicos repletos de recursos valiosos, desafíos y enemigos que superar.

Definitivamente el juego busca tener un enfoque diferente al típico survival que todos conocemos, ya que saldremos del típico personaje a conducir varios tipos de vehículos hasta cuando enfrentemos a nuestros enemigos.

Y ustedes que tal se ven farmeando en planetas desconocidos?




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Si te cansaron los survival tenes que probar Terminator: Survivors

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Adios de zombies, hola Terminator

Nacon anuncio oficialmente que su nuevo juego de supervivencia de mundo abierto, Terminator: Survivors, ya cuenta con una fecha de lanzamiento en Steam (Early Access), para este próximo 24 de octubre de 2024.

Lo que nos muestran es un juego de supervivencia para un jugador y con la opción de un modo cooperativo en el que junto con hasta tres amigos tendremos que lugar tanto contra el hombre como la máquina mientras conseguimos recursos que nos permitan sobrevivir.


Como en todo survival, los ítems o recursos que logremos recolectar a lo largo del mundo abierto nos ayudaran a seguir con vida, pero también nos servirán para mejorar nuestra base de operaciones (porque claramente tenemos que tener una base donde escondernos y vivir el día a día).

Algo de lore

La historia tiene lugar en 2009 y está basada en las dos primeras películas, eso significa que los jugadores buscarán recursos unos cuatro años después del fin del mundo conocido como el Día del Juicio Final y antes de la formación del grupo de resistencia de John Connor.


«Han pasado cuatro años desde el día en que la humanidad estuvo a punto de perecer. La verdad del acontecimiento sigue estando escondida por las medias verdades cuando sales de un refugio para intentar restablecer cierta apariencia de sociedad en un mundo que parece empeñado en eliminarte a ti y a los últimos vestigios de la humanidad.

Tienes la misión de explorar el terreno circundante en busca de materiales, información, otros supervivientes y recursos clave para establecer una base de operaciones para tu nuevo grupo.

Pero no estás solo, las máquinas de Skynet intentarán darte caza. No tienen sentimientos y nunca se detendrán hasta que hayan cumplido su misión: erradicar a toda la humanidad».

Y ustedes como se ven formando la resistencia o siento la mascota de un T-1000?




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Dragonkin: The Banished lo nuevo en el genero ARPG

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Que es Dragonkin: The Banished

En Dragonkin: The Banished, lucharemos en un mundo devastado, en el cual tendremos el rol de uno de los cuatro héroes únicos, cada uno potenciado por la sangre de dragón, ya que gracias a este poder podremos enfrentar a las fuerzas oscuras.

Nuestra misión principal será cazar y derrotar a los cuatro Dragones Ancestrales, ya que son quienes causaron la devastación en el mundo.


Para llevar acabo nuestra misión tendremos que elegir entre alguna de las clases disponibles: el Bárbaro, la Bruja, el Caballero y la Arquera, las cuales nos ofrecerán una gran variedad tanto de habilidades como de estilos de juego, para lograr encontrar el mas adecuado para nosotros.

El juego destaca también por la introducción de un innovador sistema de personalización que brinda a los jugadores la capacidad de moldear el crecimiento de sus héroes de una forma nunca antes vista, lo que nos garantiza que cada héroe o al menos cada partida, sea única.

Detalles que enriquecen el juego

En el genero ARPG hay cosas que se tienen que tener en cuenta al momento de hacer llamativo a un nuevo titulo, y la exploración es un punto sumamente fuerte.

El juego nos invita a recorrer biomas vastos y variados, cada uno con su propia fauna, flora y desafíos en los cuales podremos recorrer desde volcanes activos hasta las congeladas tundras y pantanos enigmáticos, el juego promete una riqueza narrativa y visual en cada rincón.

Algo que también enriquece la experiencia es el desarrollo comunitario y la cooperación, ya que tendremos la opción de jugar tanto solo como en modo cooperativo, lo cual nos brindara otro grado de dificultad por supuesto.

De todas formas no se emocionen, porque Eko Software junto a Nacon anuncio que el lanzamiento esta programado para febrero de 2025, con lo cual nos queda una larga espera, pero seguramente a lo largo de este año podamos disfrutar alguna beta.




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No Rest for the Wicked: El desafío de Sacra

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Una historia sobre política y plagas

En el año 841, la sombra de la muerte del rey Harol se cierne sobre el reino. Sin embargo, un rumor aún más ominoso se eleva desde lo más profundo de la memoria colectiva: el regreso de la pestilencia, una plaga que en el pasado sembró el terror y la desolación. En medio de esta turbulencia política y sanitaria, te encuentras en el epicentro de la acción. Eres parte de los Cerim, un clan ancestral dedicado a enfrentar las enfermedades que acechan a la humanidad. Tu misión: investigar los rumores que envuelven a la isla de Sacra, donde se dice que la plaga ha resurgido.

El desafío de Sacra

La isla de Sacra emerge como un protagonista por derecho propio en esta saga. Cada rincón de este mundo ha sido cuidadosamente diseñado para sumergirte en una experiencia vibrante y dinámica. Los entornos respiran vida y ofrecen una interactividad sin igual: si parece que puedes escalar, lo puedes hacer; si deseas cruzar un objeto estrecho, tu equilibrio será puesto a prueba. Los controles, lejos de ser estáticos, te permiten moverte con la fluidez de un aventurero genuino. Explorar cada recoveco puede ser la clave para descubrir secretos y tesoros ocultos.

Juega a tu manera

No Rest for the Wicked desafía los convencionalismos al ofrecer un sistema de clases parcial, donde la libertad es la norma. Al subir de nivel, puedes invertir puntos en distintas áreas, desde salud hasta destreza, creando un personaje único y adaptable a tus preferencias. Las armas se convierten en la extensión de tu ser, con cada una ofreciendo un estilo de juego diferente. La personalización es la clave, ¡y las posibilidades son infinitas!

Combates devastadores

En el corazón del juego yace un sistema de combate basado en la precisión y la estrategia. Cada encuentro requiere un enfoque calculado, donde observar y anticipar los movimientos del enemigo es fundamental. Las armas, únicas y diversas, se convierten en tus aliadas en esta danza mortal. La velocidad, la postura y la técnica se entrelazan en un ballet de destrucción y supervivencia.

Reconstruye lo que se ha perdido

A medida que exploras los oscuros recovecos de Sacra, te toparás con Sacramenta, la capital asolada por la guerra. Tu misión no solo es sobrevivir, sino reconstruir. Desde adquirir propiedades hasta diseñar interiores, el destino de la ciudad yace en tus manos. Cada árbol talado, cada mineral extraído, contribuye a la restauración de un pasado glorioso.

Un vistazo al futuro

No Rest for the Wicked, de Moon Studio, promete una experiencia en constante evolución. Su llegada en acceso anticipado a Steam el 18 de abril de 2024 marca el inicio de una nueva era para los amantes de los juegos de rol y aventura. Desde mejoras técnicas hasta nuevas mecánicas, el viaje apenas comienza.

En resumen, es más que un simple juego; es una odisea que desafía los límites del género y te invita a explorar un mundo donde la política y las plagas se entrelazan en una danza mortal. Prepárate para adentrarte en lo desconocido y escribir tu propia leyenda en los anales de Sacra.

Diablo IV: Novedades explosivas reveladas

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Novedades y revelaciones en el Campfire

El mundo de Sanctuary se agita una vez más con nuevas actualizaciones y anticipaciones en Diablo IV. En una transmisión en vivo, hoy 29 de febrero, los desarrolladores desenterraron información crucial sobre las tan esperadas tablas de clasificación y mucho más. Acompáñanos mientras exploramos los detalles más destacados de este evento revelador.

El anuncio esperado: Llegan las tablas de clasificación

El punto central de la transmisión fue la confirmación de que las tablas de clasificación finalmente llegarán a Diablo IV con la próxima actualización de mitad de temporada, programada para el martes 5 de marzo. Esta función tan esperada había sido previamente pospuesta, pero ahora los jugadores pueden anticipar su llegada junto con el parche 1.3.3 poniendote a prueba en el torneo.

El regreso de los poderes vampíricos

Una noticia emocionante para los seguidores fue la reintroducción de los poderes vampíricos de la temporada 2 en la temporada 3. Entre ellos se destaca ‘Metamorfosis‘, considerado uno de los poderes más poderosos. Estos poderes no solo regresan, sino que se presentan como aspectos legendarios, ofreciendo una nueva dimensión a la mecánica del juego.

Ajustes en las clases y otras mejoras

La actualización de mitad de temporada no solo trae las tablas de clasificación y los poderes vampíricos, sino que también trae ajustes significativos a las clases y la mecánica del juego. El Senescal, después de haber sido reforzado en un parche anterior, está recibiendo algunas debilitaciones. Además, se están realizando ajustes para mejorar la experiencia de juego inicial del Bárbaro, así como mejoras para las mascotas druida y nigromante.

Perspectivas de la temporada 4: Cambios significativos en el horizonte

La anticipación no termina con la llegada de las tablas de clasificación y los poderes vampíricos. Los desarrolladores también han anunciado importantes cambios para la Temporada 4, incluyendo revisiones al sistema de botín, una preocupación persistente entre los jugadores. Además, se introducirá un Reino de Prueba Público (PTR) para que los jugadores prueben nuevo contenido y actualizaciones.

Mirando hacia el futuro: La primera expansión

Finalmente se arrojó luz sobre la primera expansión de Diablo IV, «Vessel of Hatred«, programada para su lanzamiento a finales de 2024. Aunque los detalles son escasos por ahora, se espera una presentación más detallada durante el verano de 2024, lo que promete expandir aún más el universo de Diablo 4.

En resumen, la transmisión del 29 de febrero fue un vistazo al futuro de Diablo IV, lleno de promesas de desafíos emocionantes, ajustes de juego y expansión del mundo de Sanctuary. Los jugadores tienen mucho que esperar en los próximos meses mientras se embarcan en nuevas aventuras y desafíos en el oscuro y peligroso mundo de Diablo IV.

SMITE 2 presento su primer modo de juego

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Se vienen cositas en SMITE 2

Titan Forge Games finalmente anuncio mas detalles acerca de «Conquista», el primer modo jugable que estará disponible en SMITE 2.

En un nuevo vídeo Aaron Kim y Matthew Barcasy le cuentan a la comunidad sobre el desafío de re armar el modo Conquista después de que este lleve ya una década de constante evolución en SMITE con el fin de ofrecer a los jugadores una experiencia completamente nueva en esta secuela.

El equipo de Titan Forge invita a los jugadores a experimentar los cambios en el modo Conquista de primera mano ya que SMITE 2 se prepara para su primera Alpha jugable.

Que mejoras podremos ver

Según anunciaron, hoy por hoy el equipo esta centrándose en componentes sumamente importantes del modo de juego, como por ejemplo la mejora de los carriles, torres, súbditos y campamentos de la jungla. 

Por otra parte y para darle un poco mas de complejidad a las partidas, ahora los monstruos de la jungla también subirán de nivel al ser derrotados (y también aumentaran los buff que nos dan).

Tendremos nuevos toques en lo que respecta a los diseños de los enemigos (IA), y por ultimo también la Furia del Oro ahora tiene mayor significado en los tiempos de partida más avanzados ya que concede beneficios permanentes para conquistar a los equipos enemigos.

Definitivamente el juego mantiene su esencia pero busca un poco de frescura y renovación para también atraer a nuevos jugadores, lo conseguirá?



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Project L.3.3.T lo nuevo en shooters de extracción

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Un nuevo Tarkov esta llegando

La desarrolladora Holmgard Games anuncio que su nuevo shooter de extracción, Project L.3.3.T. llegará a PC a finales de este año, y sera sin duda alguna un gran rival para el dueño del genero, Tarkov.

Sus creadores afirman que el juego viene para expandir el género, y que este nuevo shooter de extracción táctica promete darle a los jugadores una experiencia de juego sin igual que combina la intensidad de la jugabilidad táctica con una serie de características innovadoras que prometen llevar el género a nuevas alturas.

Lo bueno es que no falta mucho para poder probar este nuevo titulo, ya que recién esta planeado un acceso especial a una serie de alfas cerradas y betas cerradas a partir de marzo de 2024.

Que es Project L.3.3.T.?

L.3.3.T. es un shooter de extracción táctica en primera persona PvEvP que pondrá a los jugadores en el papel de un mercenario de élite.


Nuestra misión es enfrentarnos tanto contra NPCs como con jugadores para asegurar nuestro botín en un mundo transformado por tecnología alienígena.

Tendremos que adentrarnos en entornos salvajes arriesgando todo lo que llevamos para recolectar, asegurar y extraer artefactos.

Que lo hace diferente

Algunas de las características que hacen especial al juego son:

  • Un sistema completo de personalización de personajes que permite a los jugadores alterar completamente la apariencia, la ropa y el equipo de su personaje.
  • Características realistas de armas, incluyendo manejo y conceptos como atascos, sobrecalentamiento, desgaste y más, así como un sistema de modificación con personalización crucial de componentes de armas de fuego, como asas de carga, grupos de gatillo, camuflajes y más.
  • Características de salud y características físicas similares a un RPG, que incluyen hidratación, niveles de energía, pérdida de sangre, fracturas, contusiones, intoxicación, agotamiento, temblores y más.
  • Avanza en la progresión de tu personaje descubriendo y aprendiendo manuales de entrenamiento dispersos por todo el mundo para aprender nuevas habilidades y dominar el arte de los derribos.
  • Compra y/o vende bienes y equipo a través de varios vendedores en una base de operaciones avanzada como centro social.

Sera que veremos un nuevo rey en el genero?

Embárcate en la leyenda: Robin Hood

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Forja tu destino en los bosques de Nottingham

En el vasto mundo de los videojuegos, surgen experiencias únicas que nos transportan a épocas legendarias y nos permiten encarnar héroes icónicos. En esta ocasión, nos sumergimos en un nuevo título que promete emociones épicas y desafíos sin igual: Robin Hood – Sherwood Builder.

¿Qué nos ofrece este intrigante juego de rol?

En este emocionante juego de rol de acción y aventuras, te sumerges en la piel del legendario Robin Hood, el héroe que desafió al poderoso Sheriff de Nottingham. Desarrollado por el estudio polaco MeanAstronauts, este título te lleva a las profundidades de los bosques de Sherwood, donde la lucha por la justicia y la supervivencia cobra vida.

Jugabilidad inmersiva con elementos de artesanía y construcción

La jugabilidad de Robin Hood – Sherwood Builder es una fusión única de acción, artesanía y estrategia. Construyes y gestionas una aldea en los espesos bosques de Sherwood, reuniendo a rebeldes y refugiados bajo tu liderazgo. Además de enfrentarte al Sheriff y sus secuaces, deberás cazar, fabricar armas y fortificar tu asentamiento para resistir el embate de la opresión.

Explorando el mundo de Robin Hood

Sumérgete en un mundo abierto lleno de misterios y peligros. Desde los pintorescos pueblos hasta las sombrías ruinas, cada rincón de Nottingham y sus alrededores está lleno de secretos por descubrir. A lo largo de tu viaje, te encontrarás con personajes legendarios como Lady Marian, Little John, Friar Tuck y muchos más, cada uno con su propia historia y desafíos que enfrentar.

Forjando una comunidad de rebeldes

Tu misión principal es construir y hacer crecer tu comunidad de rebeldes y proscritos. Desde un pequeño campamento hasta una próspera aldea, cada decisión que tomes afectará el destino de Sherwood y sus habitantes. Entrena a tus seguidores, asigna roles y recursos, y prepárate para enfrentarte al Sheriff en un enfrentamiento épico por la libertad y la justicia.

El destino de Sherwood en tus manos

En Robin Hood – Sherwood Builder, el destino de Sherwood depende de tus acciones y promete ser una experiencia inolvidable para todos los amantes de los juegos de rol y la acción. ¿Estás listo para unirte a la lucha por la justicia en los bosques de Sherwood? ¿O sucumbirás ante las fuerzas del mal y la opresión? La elección es tuya, y solo tú puedes forjar el camino hacia la victoria.

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Ragnarok Origin la vuelta de un grande

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Ragnarok Origin, un golpe a la nostalgia

Ragnarok fue sin dudas uno de los MMORPG más populares en Latinoamérica, y fueron cientos de servidores «privados» lo que reunían una gran cantidad de jugadores, y de los primeros MMORPG donde mujeres y hombres lo jugaban por igual.

Quizás en su tiempo no tomo «tanta» fama porque estuvo un poco a la sombra de monstruos como Lineage II o World of Warcraft entre otros, y si también tomamos en cuenta de que a no todo el mundo le agrada el sistema de gráficos que el juego posee, era algo natural para la época.

Hoy muchos años después, Gravity Games nos trae Ragnarok Origin, brindándonos un juego gráficamente renovado pero fiel a la esencia que lo hizo ganarse un lugar en nuestros corazones, y claro, dedicarle horas y horas de vicio.

Un lanzamiento movidito

El juego que se lanzo hoy 28 de febrero (totalmente gratis en la región de LATAM), busca atraer tanto a veteranos del juego como a nuevos jugadores, y lo hacen de la mejor manera posible, con eventos.

El evento especial de lanzamiento para nuestra región (LATAM) será el Desafío Midgard, que sera como no podía ser de otra forma, una guerra PVP a gran escala en la que los jugadores podrán luchar junto a sus streamers favoritos.

La batalla oficial sera el 16 de marzo, pero los creadores de contenido comenzarán una fase previa dos semanas antes del evento, para que los jugadores puedan ayudarlos con el entrenamiento de sus personajes, y darles consejos del juego.


El evento tendrá dos etapas, la primera de preparación, que comenzará dos semanas antes de la fecha de la guerra, y la batalla final, que tendrá lugar el 16 de marzo.

Y el gran momento llegara el 16 de marzo, cuando los streamers que participen se dividirán en dos equipos y generarán un código para un vestíbulo PVP, que compartirán con sus espectadores en sus respectivas retransmisiones, donde los jugadores podrán solicitar participar en la batalla.

Que tal se ven volviendo a la batalla en su PecoPeco?

Vindictus: Defying Fate lo nuevo en el mundo de los RPG

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Que es Vindictus: Defying Fate

Nexon sabe como darnos justo en la nostalgia, ya que muchos recordaran al MMORPG Vindictus de 2010, que tan bien recuerdos le dejo a su comunidad, bueno, ahora tendremos un nuevo juego inspirado en este mundo pero completamente desarrollado con el motor Unreal, Vindictus: Defying Fate, sera un RPG de acción y fantasía ambientado en el mundo de Vindictus lanzado allá por el 2010.

El juego se lanzará primero para PC a través de Steam, seguido de consolas en una fecha posterior.

Un poco de Lore

Como todo buen RPG, el juego debe contar con una buena historia, un trasfondo, algo que nos haga sumergirnos y vivir en la piel de nuestro personaje, y claramente la gente de Nexon lo tiene todo pensado.

El juego cuenta las historias de varios personajes que avanzan hacia la verdad del destino del mundo dentro de un universo de fantasía basado en la mitología celta, y si bien la historia no fue revelada en la ultima pre alpha, tiene planeado basarse en la misma historia del MMO, pero con un enfoque totalmente diferente y renovador.

Los desarrolladores decidieron centrarse más en una experiencia de acción constante y en la creación de una estructura de juego que permita una inmersión más profunda en la narrativa (como todo buen RPG que se precie de serlo).

El único punto «flojo» que le veo por el momento al titulo es que sera de un solo jugador, sin tener la posibilidad de compartir la aventura con amigos en modo cooperativo.

Por otra parte, algo a destacar es que cada personaje tiene habilidades y combos únicos con diferentes aspectos de ataque y defensa, lo que nos permitirá elegir acciones que se adapten a nuestro estilo.

Buenos gráficos, buena jugabilidad, y un toque de «souls» en las peleas, sin duda alguna este sera uno de los próximos grandes lanzamientos en el genero de los RPG.




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Domina la magia en Dicefolk

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Una aventura roguelike de dados y estrategia

En el vasto panorama de los videojuegos independientes, a veces encontramos joyas que brillan por su originalidad y frescura. Dicefolk, el último lanzamiento de Leap Game Studios, es una de esas gemas que merecen atención. En este artículo, exploraremos qué hace a Dicefolk una experiencia tan cautivadora en el mundo de los juegos roguelike.

Un mundo de criaturas y dados

Dicefolk nos sumerge en un universo donde la estrategia y la suerte se entrelazan de manera única. En lugar de seguir el camino trillado de los juegos convencionales, esta propuesta nos invita a enfrentarnos a criaturas en una emocionante batalla por turnos, liderada por el resultado de los dados.

Exploración y proceduralidad

Una de las grandes fortalezas de Dicefolk radica en su enfoque en la exploración y la proceduralidad. Cada partida nos presenta un nuevo desafío, con niveles generados proceduralmente que esconden secretos por descubrir y jefes que derrotar. La disposición de los biomas y la interacción con el entorno ofrecen una experiencia de juego dinámica y envolvente.

Estrategia y control total

A diferencia de otros juegos del género, en Dicefolk tenemos un control total sobre las acciones tanto de nuestras quimeras como de los enemigos. Esta libertad estratégica nos permite planificar cada movimiento y adaptarnos a las cambiantes condiciones del campo de batalla.

Estilo visual y narrativa simplificada

El estilo artístico único de Dicefolk, que recuerda al garabateo o doodle, añade un encanto especial a la experiencia. Aunque la narrativa del juego es simplificada, los desbloqueables entre partidas nos ofrecen vislumbres de un mundo que espera ser explorado y salvado por una entrenadora de quimeras.

Una experiencia adictiva y divertida

En resumen, Dicefolk es mucho más que un simple juego roguelike. Es una experiencia adictiva que combina la emoción de los dados con la estrategia profunda y la exploración sin límites. Con su simpático diseño, su proceduralidad cautivadora y su enfoque en la repetición como parte integral del disfrute, Dicefolk se alza como una recomendación obligada para los amantes del género.

¿Listo para la aventura?

Si estás buscando un desafío fresco y emocionante, no busques más: Dicefolk ya está disponible en Steam. ¡Prepárate para sumergirte en un mundo de criaturas y dados, donde cada partida es una nueva aventura esperando a ser descubierta!

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Helldivers 2 continua con problemas de seguridad?

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Mas seguridad que el FBI: Helldivers 2

En el mundo de los videojuegos, algo que siempre es tema de discusión son los sistemas anticheat, una discusión que pone en la balanza la seguridad y las preocupaciones sobre privacidad y rendimiento.

Expertos en seguridad, como los que contribuyeron a crear los anticheats de Fortnite y VALORANT, hacen hincapié en la importancia de estas tecnologías para asegurar la integridad y la sobre todo el juego limpio en el ámbito competitivo como en el casual.

Que hizo Arrowhead ahora?

Helldivers 2, es un juego que ha captado la atención tanto por su diseño innovador como por su estilo de jugabilidad.

Pero hoy en dia ese no es el motivo por el cual se habla del juego, sino por la decisión de utilizar nProtect GameGuard como su sistema anticheat.

La elección de un sistema anticheat a nivel del kernel (se distinguen por operar en el núcleo mismo del sistema operativo), particularmente GameGuard, no hizo mas que generar preocupaciones entre muchos jugadores por las posibles implicaciones en la privacidad y el rendimiento de sus computadoras.


Sin embargo, es fundamental que todo aquel jugador que llegue a este mundo pueda comprender la razón detrás de esta decisión.

Lo que el juego busca ofrecer es una experiencia cooperativa justa y competitiva, donde la presencia de cheats podría perjudicar gravemente la experiencia como lo hace en cualquier tipo de juego.

Peter Lindgren, Director Técnico en Arrowhead, se tomo el trabajo de responder a muchas de las criticas al respecto en steam asegurando a la comunidad que GameGuard se elimina por completo al desinstalar el juego y que no recopila datos personales identificables.

Sera que podemos confiar, o tenemos a un espía mirando lo que hacemos?




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BitCraft prepara su primera Alpha

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Un nuevo estilo de MMORPG esta llegando: Bitcraft

El estudio Clockwork Labs nos trae novedades sobre su nuevo proyecto de MMORPG, BitCraft, y es nada menos que la llegada de una Alpha cerrada.

Por otro parte ahora también se comprometen a realizar actualizaciones periódicas de contenido y por supuesto informarlo a la comunidad.

Para todos aquellos que venían siguiendo el proyecto, deben saber que anunciaron un gran «logro» que es la integración exitosa del juego con SpacetimeDB.

Claramente todo esto es un gran desafío para el equipo, pero confían plenamente en que serán capaces de realizar esta dura prueba que tienen por delante.

Antes de que piensen en como se perdieron la chance de probar el juego y demás, les cuento que todavía pueden anotarse para el Alpha en la pagina oficial.

Que podremos ver en esta alpha

Claramente al hablar de Alpha, se da a entender que el juego esta en una etapa de desarrollo o lo que comúnmente llamaríamos «muy verde» con lo cual no podremos ver algunos de sus sistemas implementados como por ejemplo el Sistema de Imperio, un elemento clave para el contenido final del juego.

Este sistema no estará disponible al inicio de la Alpha Cerrada, ya que el enfoque actual se centra en testear la experiencia de juego a nivel de asentamientos.

BitCraft llegara a nosotros junto a grandes mejoras tanto en jugabilidad, gráficos, sonido o música, y gracias a esto veremos como la inmersión en cada bioma, la claridad de la interfaz y la singularidad de cada profesión han sido áreas de un gran avance.

Finalmente los desarrolladores invitan a todo aquel que desee ser parte de este nuevo y mágico mundo, no dude en registrarte para este nuevo testeo.

Ravendawn pone a su comunidad en contra

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Ravendawn y una comunidad furiosa

Ravendawn, es un MMORPG de Pixel Art que supo captar la atención de los jugadores del genero recientemente, pero no todo es color de rosa, ya que gran parte de su comunidad, por no decir la gran mayoría mostro su descontento tras la implementación de la actualización 1.0.5, y todo esto se debe a una serie de problemas que realmente parecen molestar a los jugadores.

Según los reportes de jugadores, las modificaciones inesperadas en las reglas para poder comprar casas en el mundo abierto y la introducción de sistemas que favorecen a quienes utilizan múltiples cuentas han provocado una carrera por conseguirlas.

Todo esto se ve sumamente pero si tomamos en cuenta que gran parte de los jugadores se quedan sin opciones al momento de buscar una casa, y que todo termina enfocado por así decirlo en una especie de mercado negro o el ya conocido RMT.

Por el momento nadie de la empresa responsable del juego se pronuncio al respecto, pero espero que le brinden una solución a sus jugadores ya que de lo contrario no le veo mucho futuro al juego.

Que nos trajo la actualización

Una de las grandes mejoras fue sin duda la llegada de las nuevas zonas, Elder Coast y Frost Something, pero que también fueron a su vez el foco de las criticas, ya que los jugadores indican que son zonas con monstruos de alto nivel que impiden actividades básicas como la agricultura y una ausencia total de diálogos con NPCs o misiones.

Además, la actualización parece haber roto el mercado del juego, con problemas para visualizar, comprar o vender ítems algo que básicamente imposibilita el juego y la economía de los jugadores.


La decisión de limitar la reconfiguración gratuita de pasivos de Reputación y Profesión a un único uso, seguido por la necesidad de pagar con dinero real para futuros reinicios, es también uno de los puntos criticados, ya que muestra que el objetivo real de la empresa es simplemente monetizar todo lo que haga sombra.

Y si finalmente a toda esta polémica le sumamos el error que permitió que muchísimos jugadores duplicaran paquetes de comercio, generando cualquier cantidad de oro ilegal, y que los desarrolladores indicaran que no pueden rastrear a los responsables, hace que Ravendawn este pasando por un momento sumamente complicado.

Muy a mi pesar no me extrañaría que le quede poco tiempo de «vida» si es que no re plantean sus decisiones.

Once Human se prepara con todo para su nueva beta

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Once Human, un survival diferente?

Once Human es un juego de supervivencia en mundo abierto multijugador, donde los jugadores formaran equipos para sobrevivir utilizando armas de fuego y habilidades sobrenaturales para sobrevivir contra las criaturas poderosas que amenazan a lo ultimo que queda de la humanidad.

Nuestra misión sera una ves estemos en la partida unirnos a otros jugadores para reunir a los supervivientes, reconstruir el territorio y descubrir los misterios de sus enemigos, y claramente no desaparecer en el intento.

Actualmente, el juego ocupa el puesto número 2 en la lista de deseos de Steam, lo cual nos da una idea de lo esperado que es por la comunidad del genero survival, ya que seamos sinceros, mostro todo lo que nos hace querer jugar sin parar este tipo de títulos.

Si hay algo que esta haciendo bien este juego es llamar la atención de mas y mas jugadores, ahora solo resta esperar que las cosas sigan por el buen camino.

Como registrarse en la beta

Starry Studios aprovecho la presentación de un nuevo tráiler para anunciar una nueva beta de su tan esperado survival.

El tráiler nos muestra diferentes situaciones que serán comunes enfrentar en nuestro día a día, así como también pudimos ver algunas nuevas características, incluido el nuevo modo de juego Deviant.

Respecto a la beta, la misma contara con importantes actualizaciones tanto para PC como para una nueva versión para celulares, que comenzará el 28 de marzo próximo.


Detalles de acceso:

Todos los jugadores que regresen de la beta anterior tendrán acceso automáticamente a la próxima prueba utilizando sus cuentas de inicio de sesión existentes.

Por otra parte para todos los nuevos jugadores se recomienda que estén atentos al Discord para la descarga previa del launcher, la cual comenzará varios días antes del lanzamiento de la beta y se cerrará cuando se alcancen las 150.000 descargas.

Así que a estar atentos a las notificaciones, si es que quieren formar parte de este nuevo testeo.




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Explorando Leyendas Pokémon: ZA como secuela de Arceus

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Descubriendo Luminalia y la Región Kalos en un nuevo capítulo

La emoción entre los fanáticos de Pokémon está en su punto más alto, ya que The Pokémon Company ha revelado oficialmente la secuela de Leyendas Pokémon: Arceus, titulada Leyendas Pokémon: ZA. Este anuncio se hizo durante la reciente transmisión de Pokémon Presents.

El enigma de Luminalia: Una ciudad única

Aunque el tráiler de presentación de Leyendas Pokémon: ZA no reveló muchos detalles, los entrenadores astutos pudieron captar algunos destellos intrigantes. La atención se centra en una nueva ciudad llamada Luminalia, que forma parte de la región Kalos. A pesar de que el tráiler no ofrece imágenes directas del juego, proporciona un vistazo al desarrollo urbanístico de esta localización, presentando elementos 3D y mostrando Pokémon conviviendo con los humanos.

Un futuro singular

Quizás uno de los detalles más sorprendentes revelados es que Leyendas Pokémon: ZA se desarrollará íntegramente en una sola ciudad: Luminalia. Aunque esto podría levantar algunas cejas, el tráiler ofrece un primer plano de la ciudad que deja entrever un mapa circular con numerosas calles, edificios y lugares de interés. La trama del juego girará en torno a un ambicioso plan de desarrollo urbanístico que transformará Luminalia en un lugar perfecto tanto para humanos como para Pokémon.

Un vistazo al desarrollo urbano

Además de la singularidad de una ciudad como escenario principal, el juego también confirmó el retorno de las megaevoluciones, una característica querida por los fanáticos. Este emocionante anuncio ha generado aún más expectación entre los entrenadores, que esperan ver cómo estas evoluciones especiales añaden una capa adicional de estrategia a sus aventuras en Luminalia.

Una espera larga, pero prometedora

Aunque aún se mantienen muchos detalles en secreto, se ha confirmado que Leyendas Pokémon: ZA llegará en algún momento del año 2025. La posibilidad de que coincida con el lanzamiento de la sucesora de Nintendo Switch añade un toque adicional de anticipación para los fanáticos de la franquicia.

Con Leyendas Pokémon: ZA, la serie da un giro inesperado al llevar a los entrenadores a un futuro único en Luminalia. La decisión de centrarse en una sola ciudad promete ofrecer una experiencia de juego completamente diferente, llena de misterios, megaevoluciones y emocionantes desarrollos urbanos. Los fanáticos de Pokémon no pueden evitar emocionarse por lo que el futuro les depara en esta próxima entrega.

¡Prepárense para explorar la singularidad de Luminalia y descubrir qué secretos aguardan en la región Kalos!

Abyss Online, un MMORPG que se las trae

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Abyss Online, un nuevo mundo por descubrir

Old World Labs, hace ya unos meses Abyss, un nuevo MMORPG de mundo abierto y PvP, que se lanzará en acceso anticipado de Steam este próximo 18 de abril.

Se trata de un proyecto, nacido de una profunda decepción por los juegos actuales (cada vez lo escuchamos mas seguido a esto) que durante la pandemia, termino evolucionando en un sistema de combate estilo MOBA a un MMORPG.

Con una visión clara y una pasión compartida por los MMOs desde la infancia, Nick Liverman y David Stein (responsables del proyecto) ya tienen pensado un camino diferente para su juego. 

La idea es no solo ofrecer una experiencia de juego envolvente sino también inspirar a los jugadores hacia el aprendizaje continuo y la adaptabilidad.

Podremos disfrutar de un sistema sin clases (algo que hoy por hoy también resulta bastante común en los lanzamientos), donde las habilidades de los jugadores dependen de su equipo, y un enfoque en la progresión horizontal.

Algunas caracteristicas

Sin duda alguna lo que puede hacer que este titulo sea diferente sera su jugabilidad, y dependerá mucho al mismo tiempo del enfoque que le den al diseño de su sistema «sin clases» y que tan agradable sea para el jugador.

Pero no solo se trata de gráficos «bonitos», clases y jugabilidad, también podemos ver cosas como:

  • Sistema de misiones generativas: Experimenta una narrativa en constante evolución que se adapta a las acciones del jugador, asegurando una experiencia de misiones única y envolvente para cada jugador.
  • Recolección y artesanía: Recoge recursos del entorno y úsalos para fabricar poderosos objetos, armas y armaduras. Domina varias profesiones artesanales y conviértete en un artesano de renombre en el reino.
  • Economía: Participa en una robusta economía dentro del juego donde los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar objetos con otros. Utiliza tus habilidades económicas para acumular riqueza, establecer prósperos negocios y dar forma al panorama económico del juego con una economía totalmente dirigida por el jugador.
  • Mundo abierto PvP: Lucha contra otros jugadores en el vibrante mundo abierto o en arenas PvP dedicadas.
  • Guerra de clanes: Une fuerzas con tus amigos y crea tu propio gremio. Enfréntate a otros gremios en la batalla por la supremacía de los gremios.
  • Guerra Zerg vs Zerg: Vive batallas a gran escala donde los ejércitos se enfrentan en épicos enfrentamientos en territorios de mundo abierto.

    Con todo esto y mas cambios que llegaran luego de su lanzamiento en acceso anticipado este 18 de abril, el juego pretende instalarse en el mundo de los MMORPG y dar pelea por el titulo del «rey», sera otro «wow killer»?




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Netmarble presento su nuevo MMORPG The Arthdal Chronicles

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Que es The Arthdal Chronicles

De un tiempo a esta parte la cultura oriental invadió tanto la pantalla grande como los videojuegos, y es así que el nuevo MMORPG de Netmarble The Arthdal Chronicles busca aprovechar este impulso.

Se trata de un MMORPG basado en el K-drama del mismo nombre y que será lanzado para PC y celulares al mismo tiempo. 

Durante G-STAR 2022, se pudieron ver los aspectos iniciales del juego, como «Faction War», una guerra a gran escala que involucra a tres facciones, y jefes de mundo.

Además, Netmarble realizó una entrevista a Jang Hyun-jin, director de producción de Netmarble, quien lidera el desarrollo del juego.

Que lo hace diferente del resto

Una característica destacada de Arthdal Chronicles es su avanzado sistema de personalización de personajes, que permite a los jugadores ajustar el aspecto de estos hasta en el mas mínimo detalle (parece poca cosa, pero díganme si nunca les paso el pensar que todos los personajes se ven iguales y era aburrido).


Por otra parte, en lo que respecta al apartado de la jugabilidad, se logro ver un sistema de combate diferente, el cual permitirá a los personajes moverse mientras usan habilidades, resultando en batallas ágiles y dinámicas.

Durante los enfrentamientos de facciones, que es sin dudas uno de los puntos mas llamativos, podremos ver un contador de bajas, formar grupos para realizar un ataque mas coordinado (con la posibilidad de pelear contra raids de 40 jugadores) y dinámico.

Por el momento el juego sera testeado internamente y poco se sabe de cuando sera el lanzamiento o siquiera una beta cerrada, pero quien les dice, esta gente haga bien las cosas y finalmente tengamos un buen MMORPG de esta época para dedicarle infinitas horas de vicio.

Te hace falta una serie? Netflix tiene la solución

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El guerrero de Chinatown llego a Netflix

El guerrero de Chinatown nos lleva a las calles de San Francisco durante la Fiebre del Oro del siglo XIX, en donde las tensiones raciales son el pan de cada día.

La serie cuenta con un perfecto combo de intriga, violencia y luchas de poder, donde un joven luchador de artes marciales (Ah Sahm), se encuentra en el centro de una red de conflictos mientras busca desesperadamente a su hermana desaparecida.

Definitivamente si disfrutan de la cultura oriental y la ambientación en cuando a la época (algo similar a Peaky Blinders) esta sera una muy buena opción para pasar este fin de semana, y unos días mas también, ya que la serie cuenta con 3 temporadas de 10 capítulos cada una con una duración aproximada de 45 minutos cada uno.

Un poco de contexto

Vamos a ser partes de la historia de Ah Sahm, nuestro protagonista que se convertirá, o mejor dicho, demostrara que es un luchador de la arena de Chinatown.

Ahí es donde sus habilidades de combate rápidamente lo colocan en el centro de la violencia y la intriga de la comunidad china.

A medida que lucha por encontrar a su hermana y navegar por las complejidades de la vida en Chinatown, Ah Sahm se ve envuelto en conflictos con las diversas facciones criminales y políticas que luchan por el control del barrio.

La serie está llena de acción, además de las escenas de combate, la trama también explora temas más profundos como la identidad cultural, la discriminación racial y las luchas por el poder.

Como les comentaba antes, pueden encontrar la serie que fue recientemente agregada al catalogo de Netflix, y realmente si le dan una oportunidad no tiene desperdicio, al menos a mi me engancho desde los primeros minutos.



The Elder Scrolls Online se prepara para su 10 aniversario

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Feliz cumpleaños para The Elder Scrolls Online

En 2024, The Elder Scrolls Online (TESO), el MMORPG desarrollado por ZeniMax Online y publicado por Bethesda, estará de fiesta, ya que cumple nada mas que 10 años entre nosotros.

Para celebrar esta ocasión tan especial se organizará un evento de celebración en Ámsterdam y se lanzará el evento Matanza de Descarga Blanca en el juego.

La celebración del décimo aniversario de TESO dará inicio con un evento presencial en el SugarFactory, Ámsterdam, del 5 al 6 de abril de 2024.

En el evento se reunirán tanto jugadores como los desarrolladores del juego en una serie de actividades y podrán participar de charlas, actividades y por supuesto un recuerdo único, pero por supuesto este evento también llegara al juego en si.

Que veremos en el juego

Previo a la celebración del aniversario, el evento Matanza de Descarga Blanca regresara a las tierras de Tamriel desde el 22 de febrero hasta el 5 de marzo.


Todos aquellos que participen en el evento podrán ganar recompensas exclusivas, así como cosméticos o estilos de armadura.

Las cajas del don de Pelinal también pueden contener una variedad de objetos valiosos, como paquetes de piedras de Tel Var, kits de reparación de Cyrodiil, gemas de alma, ingredientes alquímicos, y mucho más.

Por ultimo no podemos olvidar a Adhazabi “la Dorada” Aba-daro que durante el evento, nos ofrecerá joyas de calidad legendaria para conjuntos de objetos específicos de Cyrodiil al nivel de Campeón 160.

Definitivamente TESO es un referente en el genero, parece mentira que ya hace 10 años lo tengamos entre nosotros, 10 años en los que nos brindo y nos brinda contenido de calidad y constante, y en el que supo hacerse de una comunidad fiel y que día a día crece mas.




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No Man’s Sky te regala un fin de semana espacial

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Que es No Man’s Sky

No Man’s Sky es un juego de ciencia ficción sobre exploración y supervivencia en un universo infinito generado proceduralmente.

El juego esta inspirado por la aventura y la imaginación que tanto amamos de la ciencia-ficción clásica, donde se nos presenta una galaxia que podremos explorar, la cual está llena de planetas y formas de vida únicas, además de peligros por supuesto.

En No Man’s Sky, cada estrella es la luz de un sol distante, en los cuales podremos encontrar planetas llenos de vida y tendremos la libertad de visitar cualquiera de ellos.

Tendremos la libertad de volar libres y sin limites en un espacio infinito, en el cual quizás seamos los primeros y últimos en descubrir una especie o un distante planeta.

Como jugarlo

Tras el éxito del pasado fin de semana con su prueba gratuita, la gente de Hello Games vuelve a darnos la oportunidad de probar este maravilloso juego (sobre todo si te gusto la saga Star Wars).


Nuevamente tendremos disponible desde Steam el titulo para jugar de forma gratuita durante este fin de semana.

Así que si todavía no lo tienen o ni siquiera lo probaron, pueden tanto desde pc como de consolas probar el juego con su nueva actualización «Omega».




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Paragon: The Overprime cierra sus puertas definitivamente (de nuevo)

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Paragon: The Overprime nos dice adiós

Netmarble anuncio que en este próximo mes de abril, su MOBA Paragon: The Overprime, cerrara sus puertas definitivamente, y esto a poco mas de un año de su lanzamiento en acceso anticipado.

Como recordaran, tanto este como otro titulo similar, fueron producto del interés de la comunidad del juego original cuando quedaron a la deriva tras los cierres de sus servidores por parte de Epic Games.

Si bien gran parte de la comunidad del genero se mostro entusiasmada cuando se conocieron detalles de la vuelta del titulo, por desgracia no fue lo que esperaban, y me refiero tanto a los jugadores como a los desarrolladores.

Por el lado de los jugadores todos tuvieron la impresión de que si bien era un re lanzamiento del mismo juego, no fueron capaces de darle un toque propio o siquiera corregir el balance de algunas cosas, lo cual hacia que tuviéramos un gameplay sumamente limitado, con un meta muy cerrado y partidas realmente muy lineales.

Por parte de la empresa, de mas esta decir que los números no fueron para nada los esperados, ya que al ser F2P contaban con una monetización mediante pases de batalla o skins, pero que nunca lograron llamar la atención de su comunidad.

Fue tan grave el problema?

En enero de 2021, Netmarble adquirió al equipo que estaba desarrollando Overprime para que continuara el trabajo bajo su bandera.

Poco después, anunciaron el cambio de nombre a Paragon: The Overprime, tras llegar a un acuerdo con Epic Games para volver a utilizar el nombre de Paragon.



Y ahora, luego de tantas idas y vueltas, y sobre todo de tantos intentos fallidos por reflotar el juego, mediante un anuncio en su pagina oficial, le comunican a su comunidad que el fin esta cerca:

Hola, Guerreros:

En primer lugar, nos gustaría expresar nuestra más sincera gratitud por vuestro cariño y apoyo durante el último año y tres meses, desde el acceso anticipado el 8 de diciembre de 2022.

Sin embargo, hoy venimos con noticias desafortunadas.

Desde el Acceso anticipado, Paragon: The Overprime ha sido un trabajo en progreso,
ya que hemos seguido explorando, iterando y pensando en diferentes formas de satisfacer las expectativas de nuestros Guerreros.

Tras considerarlo detenidamente, hemos llegado a la conclusión de que no podremos ofrecer un servicio estable y satisfactorio en el futuro.
Por ello, hemos tomado la decisión de finalizar el servicio el lunes 22 de abril de 2024.

Lamentamos profundamente la inesperada y desafortunada finalización del servicio.
Apreciamos profundamente el ánimo y el apoyo que nos han brindado hasta ahora a pesar de nuestras deficiencias.


De esta manera el equipo se despide de la comunidad, y nos da la triste noticia. Realmente nunca es lindo cuando un juego cierra sus puertas ya que con el también para muchos cierra un lugar en el cual forjo amistades y muy buenos recuerdos, pero siempre podremos recordar el juego justamente por los buenos momentos.



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Sons Of The Forest: El despertar de la isla maldita

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Sons Of The Forest: ¡Llega a la versión 1.0!

Después tanta ansiedad, Sons Of The Forest finalmente ha emergido de las sombras del acceso anticipado para revelar su versión 1.0. Los jugadores han aguardado con expectación durante meses, y la espera ha valido la pena. Con más de 250 cambios, mejoras y nuevas funciones, esta actualización no solo supera las expectativas, sino que redefine la experiencia de juego.

Un viaje desde el acceso anticipado hasta el triunfo

Sons Of The Forest ha sido un pilar del acceso anticipado en Steam durante un año completo. Tras múltiples retrasos, los seguidores finalmente recibieron la noticia que tanto ansiaban: la actualización 1.0. Este hito marca el final de una era de desarrollo y el comienzo de una nueva era de exploración y emoción para los fanáticos del juego.

Un final alternativo: Un giro inesperado

Una de las adiciones más emocionantes es el nuevo final alternativo. Los jugadores que han acompañado el viaje desde el inicio ahora tienen la oportunidad de experimentar un desenlace completamente nuevo y emocionante. Sin embargo, por razones de evitar spoilers, dejaremos que los jugadores descubran los detalles por sí mismos.

Un vistazo a las novedades

La actualización 1.0 es un tesoro de novedades que transforman la experiencia de Sons Of The Forest. Desde la adición de nuevas cinemáticas hasta la introducción de personajes emblemáticos como Jianyu, la lista de cambios es extensa y emocionante. Destacan los nuevos mutantes, como Legsy y Holey, así como el intrigante NPC Timmy, que agrega capas adicionales a la historia.

Cambios profundos en la jugabilidad

La actualización no solo trae cambios superficiales; también revoluciona la jugabilidad. Con un nuevo sistema de enfermedades relacionado con la comida y la bebida, los jugadores ahora deben prestar atención a lo que consumen para evitar consecuencias desagradables. Además, la historia se expande aún más, ofreciendo a los jugadores una experiencia más inmersiva que nunca.

Explorando el mundo renovado

Desde la ampliación del mapa hasta la incorporación de nuevos detalles del mundo, cada rincón de Sons Of The Forest ha sido revitalizado. Los jugadores se encontrarán con helicópteros Jianyu que patrullan el cielo, soldados tácticos moribundos que señalan el camino y columnas de humo que marcan asentamientos caníbales. Estos cambios no solo enriquecen la atmósfera del juego, sino que también prometen nuevas aventuras y desafíos.

Un nuevo comienzo en la isla maldita

Después de un año de anticipación, Sons Of The Forest ha cumplido todas las expectativas y más con su actualización 1.0. Desde emocionantes finales alternativos hasta cambios profundos en la jugabilidad, esta versión marca el inicio de una nueva era para los jugadores. Si alguna vez hubo un momento para embarcarse en una aventura en la isla maldita, ¡ese momento es ahora!

Nota: La versión 1.0 de Sons Of The Forest está actualmente disponible solo en PC, pero no se descarta su llegada a consolas en el futuro, siguiendo los pasos de su predecesor.

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Un nuevo shooter llega a steam, Level Zero: Extraction

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Level Zero: Extraction, el nuevo Tarkov?

TinyBuild y DogHowl Games, anunciaron algunos detalles sobre su próximo juego, Level Zero: Extraction, anteriormente conocido como Level Zero.

Este título se distingue por ser un juego de extracción horror multijugador en primera persona que combina elementos de terror de supervivencia de ciencia ficción con la emoción de los shooters de extracción como por ejemplo Escape From Tarkov.


Para todos aquellos amantes del genero, o que simplemente quieren probar algo nuevo y ver «que tal va», tendremos una beta disponible en Steam a partir del 15 de marzo proximo.

Simplemente tienen que solicitar el acceso en la pagina del juego en la plataforma de Valve.

Que lo hace diferente

Desarrollado en Unreal Engine 5, el juego nos ofrece una nueva visión del horror con esta perfecta mezcla de supervivencia y PVP.

El juego propone expediciones de saqueo peligrosas en las que tres equipos de hasta tres jugadores compiten por obtener el codiciado botín.

Simultáneamente, dos jugadores asumirán los roles de monstruos alienígenas letales, cuya misión es cazar a los humanos desde las sombras, lo cual también le brinda otro toque especial al juego, brindándonos algo que no se ve todos los días.

Características principales del juego

Si bien muchos dirán, «un shooter es solo eso, un shooter», los desarrolladores buscan que LZ sea diferente, y realmente lo están consiguiendo, con el simple hecho de mezclar todos estos elementos: terror, pvp, juego táctico, y por si fuera poco ademas monstruos controlados por otros jugadores.


Por otra parte también podemos destacar:

  • Un combate inmersivo en primera persona con mecánicas de disparo y combate cuerpo a cuerpo realistas, complementado con sistemas avanzados de salud, animación y movimiento.
  • Un extenso arsenal a disposición de los humanos, incluyendo rifles, escopetas, lanzallamas, pistolas de clavos, pistolas, granadas, minas, sensores de movimiento, trampas, controles remotos, bengalas, martillos, machetes y más.
  • Habilidades alienígenas para la caza de humanos, como escupitajos ácidos, trampas vivientes, movimiento por conductos de ventilación.
  • Un profundo sistema de progresión que ofrece docenas de nuevas ventajas, objetos y accesorios de armas para desbloquear.


Sera que finalmente tenemos un poco de aire fresco en el genero?




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Riot y Lazy Bear nos presentan su nuevo RPG: Bandle Tale

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Bandle Tale, un RPG diferente

Bandle Tale: A League of Legends Story, es el nuevo RPG que nos llega de la mano de Riot y Lazy Bear, el cual ya se encuentra disponible tanto para PC (Steam y Epic Games) como Nintendo Switch.

Desarrollado por Lazy Bear Games y publicado por Riot Forge, el juego hizo su llegada triunfal el día de ayer.


En Bandle Tale, podremos en la piel de un yordle, que es uno de los muchos habitantes extravagantes y particulares de Ciudad de Bandle.

Un poco de Lore

Cuando la red de portales de la ciudad tiene un fallo y su mundo se sume en el caos, solo tú podrás restablecer el orden.


Los jugadores podrán recolectar, fabricar y celebrar fiestas para completar misiones con Teemo, Tristana, Veigar y muchos más campeones de League of Legends.

Pero nuestro principal objetivo en este RPG sera restaurar el orden en la ciudad y reconciliar a sus habitantes.

Que edición elegir

La edición estándar del juego está disponible para todas las plataformas digitales, pero ademas también hay disponibles una edición deluxe y una coleccionista en merch.riotgames.com.


La edición deluxe contiene el juego básico y un DLC que incluye un paquete de aspectos de mascota poro, un paquete de aspectos de la casa mochila, un paquete de rastros de efectos de partículas y un paquete de menús secretos.

La edición de coleccionista contiene cinco figuritas de yordles, un kit de maquetas del Centro de Bandle, un conjunto de stickers, un conjunto de pines de madera, un cuaderno, un libro de arte de tapa dura, una caja especial de la edición de coleccionista y todo el contenido digital incluido en la edición deluxe.

Así que si gustan de este estilo de juegos, o si son un fanático coleccionista de todo lo que tiene que ver con el LOL aunque sea de forma remota, no duden en probar el juego.




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Desafiando las expectativas: El lanzamiento de Last Epoch

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El lanzamiento de Last Epoch

El mundo del gaming recibió con gran expectativa el lanzamiento de Last Epoch que promete competir con gigantes del género como Diablo y Path of Exile. Sin embargo, el entusiasmo se vio empañado por una serie de problemas técnicos que afectaron la experiencia de los jugadores desde el primer día.

Expectativas y desafíos

El 21 de febrero marcó el lanzamiento oficial de Last Epoch, un título que busca posicionarse como una opción sólida en el competitivo mundo de los ARPG. Sin embargo, las primeras horas de juego estuvieron marcadas por dificultades técnicas que afectaron la conectividad de los servidores. Los jugadores se encontraron enfrentando largas colas y mensajes de error que indicaban la indisponibilidad del juego en línea.

  • Recepción del juego: Críticas y comparaciones

A pesar de los contratiempos iniciales, las críticas iniciales de Last Epoch son mayormente positivas. Con una puntuación de 73 en Metacritic y un 77% de opiniones positivas en Steam, el juego ha captado la atención de los jugadores. Las comparaciones con títulos establecidos como Diablo 4 y Path of Exile son inevitables. Los usuarios destacan la experiencia de juego como un equilibrio entre la accesibilidad de Diablo 4 y la complejidad de Path of Exile.

La comunidad y su respuesta

A pesar de los problemas técnicos, la comunidad ha demostrado comprensión y apoyo hacia los desarrolladores de Last Epoch. La transición de algunos streamers destacados de Twitch desde Diablo 4 hacia Last Epoch refleja el potencial del juego para ganar terreno en el mercado.

Respuesta de los desarrolladores: Transparencia y compromiso

El director del juego, Judd Cobbler, se dirigió a la comunidad a través de Reddit para expresar su agradecimiento por la paciencia y el entusiasmo mostrado. Se comprometió a proporcionar actualizaciones regulares sobre el estado del juego y anunció una próxima revisión para abordar los problemas técnicos más urgentes.

Superando obstáculos hacia el éxito

A pesar de los desafíos iniciales, Last Epoch tiene el potencial para establecerse como un título destacado en el género de los ARPG. La disposición de los desarrolladores para enfrentar los problemas y trabajar en soluciones demuestra un compromiso con la calidad y la satisfacción del jugador. Con la esperanza de que las próximas actualizaciones resuelvan los problemas técnicos, los fanáticos aguardan con entusiasmo el futuro de Last Epoch en el mundo del gaming.

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Llego lo que necesitabas un Survival de Kokemones: Temtem: Swarm

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Que es Temtem: Swarm

Desarrollado a través de una colaboración entre Crema y GGTech Studios, Temtem: Swarm nos propone una nueva experiencia en la que combina combina los elementos estratégicos del combate Temtem con la jugabilidad frenética de los juegos roguelite como Vampire Survivor.


Podremos formar nuestro equipo con amigos en una partida cooperativa online para dos o tres jugadores, donde podremos enfrentar enjambres implacables de enemigos, desbloquear poderosas habilidades y mejoras, y también encontrar y recolectar Tems para evolucionar, y hacerlos aun mas fuertes.

Cual sera nuestro objetivo

Algo que tenemos que tener en cuenta al enfrentar a nuestros enemigos es el increíble poder que tendremos a nuestra disposición, gracias a nuestros Tems, los cuales nos brindan tanto habilidades defensivas o potenciadores que os ayudarán.

La adaptación sera la clave de la supervivencia y nuestros Temtem están perfectamente preparados para este reto, ahora el desafío esta en que nosotros estemos igual de preparados (si, lamentablemente nuestros bichitos no van a solucionarnos todo).

«Derrota a enemigos para conseguir experiencia y subir de nivel, volverte más fuerte y alcanzar la evolución definitiva. Cada paso evolutivo potencia brutalmente tu fuerza y tus habilidades. ¿Te has preparado a conciencia para evolucionar y resistir en esta emocionante aventura?«

A diferencia de otros títulos similares en el genero, este juego nos propone también la idea del juego original (Temtem) de capturar todos los Tems, con lo cual tendremos un poco mas de contenido y el simple hecho de brindarnos un modo cooperativo ya nos asegura una buena cantidad de horas de diversión.




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Borderlands desata el caos en la pantalla grande

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Descubre su adaptación cinematográfica

Lionsgate ha encendido los motores con el lanzamiento del tráiler de Borderlands, la esperada adaptación cinematográfica del icónico shooter de ciencia ficción de Gearbox. Con un elenco estelar y una trama llena de acción, esta película promete llevar la extravagancia del videojuego a la pantalla grande de una manera explosiva.

Borderlands: Un universo explosivo

Lionsgate promete ser una montaña rusa de emociones para los fanáticos del juego y los amantes del cine de acción. Con más de dos minutos de metraje, el tráiler ofrece una visión tentadora de lo que está por venir el 9 de agosto de 2024.

Las escenas presentadas en el tráiler sugieren una fiel interpretación del universo caótico y vibrante de Borderlands, con toques que evocan reminiscencias de ‘Mad Max’ y ‘El Escuadrón Suicida’. Sin embargo, esta adaptación promete ser única en su propia categoría, con un elenco diverso y una trama que lleva a los espectadores a un viaje a través del impredecible mundo de Pandora.

Un épico viaje por Pandora

La película de Borderlands presenta a un elenco impresionante, encabezado por la talentosa Cate Blanchett en el papel de Lilith, la infame cazarrecompensas con un pasado enigmático. Acompañada por una lista de estrellas que incluye a Kevin Hart, Jack Black, Jamie Lee Curtis y más, esta película promete ser un festín visual y auditivo para los fanáticos de la franquicia.

La trama sigue a Lilith y su improbable equipo de héroes mientras se aventuran por Pandora en busca de una niña perdida que podría cambiar el destino del universo. Con una mezcla de acción trepidante y humor irreverente, Borderlands promete entretener a los espectadores desde el primer momento hasta el último.

Detrás de escena: La magia de la creación

El director Eli Roth y el fundador de Gearbox Entertainment, Randy Pitchford, han colaborado estrechamente para llevar este proyecto a la vida. Con una libertad creativa sin restricciones, Roth ha capturado la esencia única de Borderlands, mientras que Pitchford ha sido una fuente invaluable de información y apoyo a lo largo del proceso.

La adaptación cinematográfica es un testimonio del poder del cine para llevar mundos imaginarios a la vida de una manera emocionante y auténtica. Con un equipo creativo apasionado y un elenco excepcional, esta película promete ser una experiencia inolvidable para los fanáticos y recién llegados por igual.

Una aventura que desafía las expectativas

Con el tráiler lanzado y la anticipación en su punto máximo, Borderlands está listo para conquistar la pantalla grande con su explosiva mezcla de acción, humor y aventura. Ya sea que seas un fanático acérrimo del juego o un espectador casual, esta película promete ofrecer una experiencia que te dejará al borde de tu asiento y anhelando más.

¡Prepárate para adentrarte en el universo de Borderlands como nunca antes lo has visto!

Elden Ring anuncio el lanzamiento de su nuevo DLC

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Aun no esta todo dicho en Elden Ring

Creo que al día de hoy todo el mundo sabe lo que es Elden Ring, y como llego rompiendo todo al genero de los Souls.

Un juego que introdujo un verdadero y ENORME mundo abierto, mas que repleto de posibilidades, plagado de misterios, y sobre todo brindándonos la posibilidad de realizar el contenido de la forma que creamos mejor, sin limitaciones.

Es gracias a esto en parte, tuvo y tiene un gran éxito y una comunidad fiel y en crecimiento constante, y fue esta misma comunidad la que recibió una excelente noticia el día de hoy, y es el lanzamiento de su esperadísimo DLC: Shadow of the Erdtree.

De que me perdi?

Si bien no tuvimos un anuncio muy extenso que digamos, los desarrolladores presentaron un tráiler donde podemos ver una mezcla de gameplay y cinemática de lo que sera este nuevo DLC, el cual planea continuar con la historia, o quizás brindarnos otro camino a seguir?

Una de las intrigas que nos presento este tráiler es saber que sucede con Miquella, y sera nuestra misión el descubrirlo, aunque esto signifique enfrentarnos a nuevos peligros.

Pero lo mas importante de todo es que finalmente tenemos fecha de lanzamiento confirmada, y sera este próximo 21 de junio, donde podremos volver a las tierras intermedias en busca de nuevas aventuras.

Y ustedes como lo vieron?



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Guild Wars 2 presenta su nuevo contenido

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Se vienen cositas en Guild Wars 2

Guild Wars 2 se prepara para recibir una importante actualización este próximo 27 de febrero, con el lanzamiento de El Reino de los Sueños.

Esta actualización estará disponible de forma gratuita (para todos los jugadores que posean la expansión), y nos dará acceso a una nueva área de Nayos, el hogar de los kryptis.

La actualización nos traerá dos nuevos jefes legendarios en las convergencias, un nuevo modo de combate masivo diseñado para hasta 50 jugadores que ya fue introducido en la actualización de noviembre.

Y algo a destacar es que, cada profesión recibirá un nuevo tipo de arma previamente inaccesible, abriendo la puerta a nuevas habilidades y estrategias.

Que mas podremos ver

Entre las recompensas que se añaden con este nuevo contenido podemos destacar una nueva reliquia legendaria y el primer rango del conjunto de armadura de obsidiana.

Esto marcara sin dudas la llegada de la nueva armadura legendaria (a farmear gente).


Y para los fanáticos del Lore, este nuevo contenido no solo continuara la historia de la invasión de los kryptis, sino que también renueva la Cámara del Brujo con nuevos objetos y recompensas para optimizar el estilo de juego de los usuarios.

Por ultimo también anunciaron que ya se esta preparando el fin de esta expansión para los próximos meses, así que definitivamente podemos decir que GW2 esta cumpliendo con lo prometido a su comunidad y continua por el buen camino.




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Si sos un rolero no te podes perder Stolen Realm

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Que es Stolen Realm

A raíz del éxito de Baldur’s Gate 3, los fanáticos de los juegos de rol vieron una esperanza de que este gran y a veces olvidado genero vuelva a la vida, y es así que este próximo 8 de marzo, Burst2Flame nos trae su nuevo juego rol táctico por turnos, Stolen Realm.

El juego que se lanzara en PC y Xbox y Switch, y como pueden ver tiene bases muy similares a las ya vistas en clásicos como Heroes of Migth and Magic por ejemplo.

Esto incluye decisiones estratégicas en combate y saber aprovechar un sistema de clases muy flexible que nos permitirá crear de todo, desde asesinos lanzadores de hechizos hasta caballeros imbuidos de sombras, así como la oportunidad de hacer tratos con demonios.

Que nos ofrece el juego

Contaremos con un modo de juego en solitario o en modo cooperativo con hasta seis héroes, y algo a destacar es podremos lograr que nuestro héroe sea totalmente único, todo esto a partir de un conjunto de más de 300 habilidades en 10 ramas de habilidades distintas.

Y si esto les pareció mucho, se van a volver locos cuando sepan que contamos con mas de 700 armas y objetos únicos, cada uno de ellos totalmente personalizable con modificadores.


Los sistemas de entrada y salida a las partidas son una cualidad interesante también en este tipo de juegos, ya que ofrecen a los jugadores la flexibilidad de unirse o abandonar la misión, y el juego aumentará automáticamente su dificultad según la cantidad de jugadores activos, no teniendo que básicamente cerrar y abrir la partida para que se acomode al numero actual de jugadores.

Como se ven tirando sus dados y luchando junto a sus compañeros contra un nuevo mal?


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Deep Rock Galactic, en busca de su propia serie

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Deep Rock Galatic, del espacio a la TV

Los videojuegos últimamente demostraron ser una muy buena fuente de ideas para los estudios de animación, cine y televisión, tanto que cada vez es más común encontrarnos con noticias sobre este y otro título será llevado a la pequeña o gran pantalla, y Deep Rock Galactic no quiere quedarse afuera.

Esta semana comenzó a correr el rumor de que quieren hacer eso con nuestros queridos enanos mineros del espacio.

No me digan que no seria genial una serie protagonizada por ellos, en donde claramente las risas no faltarían, pero las aventuras y problemas tampoco.

Que dicen los desarrolladores

Ghost Ship Games, confirmo que un estudio ya se puso en contacto con la empresa, para convertir el juego en una ficción televisiva.

Si bien no se especifica si de animación de live action, desde el equipo de desarrollo prefirieron declinar la oferta, al menos por el momento, aunque no cerraron definitivamente la puerta, y esto tiene un «porque».


«Estábamos hablando de ello y también nos llegaron a llamar. Definitivamente es viable, pero no podemos hacer todo a la vez», explicó en una charla» Soren Lundgaard, director ejecutivo de Ghost Ship Games.

De todas formas se supo por filtraciones que la idea de la producción seria algo ideal para armar una serie de animación y ciencia ficción con toques de humor.

Disparos, aliens, enanos que minan en el espacio, que mas necesitamos para ser felices?




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Diablo IV mas casual que nunca?

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Facilito sera sinónimo de Diablo IV

Es de publico conocimiento que Blizzard no esta tomando las mejores decisiones con su ARPG Diablo IV, el cual esta pasando por un momento bastante malo.

El juego atraviesa un momento en el cual todo hace parecer que la empresa solo esta enfocada en generar dinero y se olvido del contenido.

Un claro ejemplo de esto son los últimos paquetes cosméticos que lanzaron, uno de los cuales sale prácticamente lo mismo que el juego base.

Pero ese no es el problema que me hace volver a traerles una noticia sobre este juego, sino que como bien dicen muchísimos jugadores, Diablo IV cada día se convierte en un juego mucho mas casual, y enfocado en otro tipo de contenido.

Es así que ahora la comunidad, o mejor dicho la poca que queda jugando aun, esta solicitando a Blizzard que saque el requisito de materiales para invocar tanto a Duriel como al resto de Bosses, si, leyeron bien, ahora ademas de todas las facilidades que ya tiene el juego están pidiendo eso.

Mas fácil lo hace mejor?

Claramente no creo que esta sea la mejor opción, pero al parecer Blizzard debido a las criticas realizadas por varios de sus principales creadores de contenido, y de la mayoría de la comunidad, a lo largo de la breve historia de DIV, realizo diversos cambios los cuales solo hicieron mas simple la progresión en el juego.

Por si no lo saben, Duriel es el boss de nivel 100 que te ofrece los mejores objetos y para poder invocarlo necesitas unos materiales, que se consiguen derrotando a Varshan y a Grigoire.

Claramente para invocar a Duriel y compañía, se necesitan ítems que justamente conseguimos matando diferentes bosses, esto parece un farmeo tedioso, pero lo hace parte del end game mismo y de su complejidad, ya que por ejemplo Duriel actualmente es quien nos dropea ítems Uber.

Como empezó todo

El encargado de mostrar su desacuerdo y por supuesto, de ofrecer alguna que otra razón por la cual beneficiaría a todos los jugadores, y según el «sin reducir la dificultad del juego» fue el usuario de Reddit hanckerchiff.

Como era de esperar, esta idea ya fue apoyado por muchas personas y por supuesto, el juego seguiría manteniendo la misma dificultad, la única diferencia es que no tendrás que pasarte horas buscando los materiales necesarios para poder invocarlos.

Aunque por ahora no hay ningún detalle o comentario de Blizzard acerca de este tema, seguro que la mayoría de los jugadores activos estarían realmente contentos con esto.

Veremos que sucede en un futuro, pero siendo sincero, no me sorprendería que se lleve acabo.




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Elden Ring se prepara para recibir su DLC?

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Filtraciones y sospechas en Elden Ring

El DLC de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, está programado para ser lanzado en algún momento de 2024 pero nadie sabe a ciencia cierta cuando sera esto, y los jugadores creen haber encontrado evidencia de que la expansión podría ser revelada muy pronto.

Definitivamente la falta de información hace que los fans de la saga la estén pasando mal, y las constantes idas y vueltas sobre posibles fechas de lanzamiento del DLC, no hace mas que aumentar estas dudas.

Pero ahora apareció una nueva evidencia ligeramente más concreta que tiene a los fanáticos en vela nuevamente.

Porque tanta emoción?

A lo largo de las últimas semanas, los jugadores pudieron ver como se realizaron múltiples ajustes y cambios en la entrada de Elden Ring en la base de datos de Steam, lo que indica que algo esta pasando en las «sombras».


Esto no hizo mas que convencer a los jugadores de que la página de Steam del juego se está preparando para el gran lanzamiento de Shadow of the Erdtree.

Y por si les quedaba alguna duda, recientemente se realizó otro cambio en la entrada de Steam, con una actualización del Libro de arte digital y la Banda sonora original, que fue también detectada por los fans.

Estos son solo algunos de muchos cambios que tuvieron lugar recientemente en el juego, lo que hace que la comunidad crea que el anuncio oficial del DLC no está demasiado lejos.



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Se vienen cositas en Escape from Tarkov Arena

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Escape from Tarkov Arena y su futuro

Battlestate Games presento la hoja de ruta preliminar para Escape from Tarkov: Arena, en la cual nos muestra una serie de actualizaciones para el futuro cercano del juego.

Para el que aún no lo sepa, se trata de un juego de disparos táctico PVPVE en primera persona, que permite a los jugadores experimentar los combates de Escape from Tarkov sin necesidad de recolección, pero manteniendo mecánicas básicas como el daño localizado, disparos, curaciones y más.

El juego incluye modos de juego tanto competitivos como normales, todos ellos con tres modos específicos: Teamfight, Last Hero y Shootout.

Lo que se viene

La actualización 0.15.0 nos promete muchas mejoras, incluyendo un nuevo sistema de tiers y la habilidad de seleccionar un rango preferido para el emparejamiento.

Además, el equipo de Battlestate esta trabajando en una revisión completa del sistema de presets con un enfoque en el reequilibrio y mejoras en el sistema de niveles de los presets.

También se incluyen mejoras en la hitbox y el sistema de armaduras, directamente heredados de Escape from Tarkov, así como mejoras en los lobbies personalizados.

Para mediados de verano, la versión 0.2.0.0 traerá la posibilidad de personalizar aun mas los presets, permitiendo a los jugadores modificar equipamientos y las armas que contienen.

Y por ultimo podremos ver también nuevas ubicaciones junto con modos de juego y armamento.

Un juego que comenzó entre el amor y el odio de su propia comunidad, busca redimirse con mas contenido y calidad de vida, lo podrá lograr?

Te gana el aburrimiento? Abrí Netflix que tengo la solución

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Los Sun pisan fuerte en Netflix

Acá me tienen nuevamente con una de mis recomendaciones, las cuales como ya estarán acostumbrados, no suelo hacer si no estoy convencido de la serie o película en si, pero definitivamente esta serie exclusiva de Netflix, es algo que vale la pena ver.

Se trata de Los Hermanos Sun, una serie que claramente nos cuenta la historia particular de la familia Sun, con una duración de 8 episodios de aproximadamente 45 minutos cada uno, les puedo asegurar que vale la pena cada minuto.

Si bien en un comienzo puede parecer algo genérica, no van a llegar a terminar el primer capitulo que van a querer seguir con el próximo (no digan que no les avise eh).

Un poco de contexto

Para motivarlos un poquito mas les voy a dejar una breve introducción a lo que es esta apasionante serie, el donde la vida del joven Bruce Sun da un vuelco cuando su hermano mayor Charles visita su hogar en Los Ángeles, California.

Charles viene directamente desde Taiwán y Bruce, que no recuerda su pasado en oriente, pronto conocerá la verdad sobre el pasado de su familia y su «verdadero negocio».


Todo marchaba bien en la vida de Bruce, hasta que sin saberlo, su padre es victima de un atentado, y es por eso que su hermano Charles (al cual casi no recuerda) debió ir a Los Ángeles para mantener a salvo a su familia.

Una serie repleta de intriga, acción, y un toque de comedia convierten a esta en una elección perfecta para pasar un fin de semana diferente.



Corepunk prepara su segunda Alpha

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Vuelve Corepunk y repleto de novedades

Definitivamente las empresas Indie nos están demostrando como se deben hacer las cosas en la industria del gaming, y Artificial Core, los responsables del esperadísimo MMORPG Corepunk no son la excepción.


Hoy se anuncio oficialmente la fecha en la cual tendrá lugar la segunda alpha de este prometedor juego, y también los desarrolladores le contaron a su comunidad que día a día se hace mas grande, cuales serán las mejoras que podrán disfrutar aquellos elegidos para testear el juego.

Que novedades hay

Esta nueva alpha sin dudas nos dejara ver el esfuerzo, dedicación y cariño que el equipo de Artificial Core le esta poniendo al juego, ya que tenemos mejoras por todos los frentes por así decirlo, como por ejemplo:

Quality of life

Tanto el mapa e interfaz de búsqueda fueron mejorados con indicadores de localización de PNJ, recompensas de búsqueda, y un registro completo.

La experiencia de subida de nivel fue mejorada del 1 al 5 con más tutoriales, juego equilibrado y puntos de recolección de recursos mas abundantes.

Mesas de artesanía reubicadas más cerca para mayor comodidad.
Ajustes en el sistema de recolección con puntos diversificados y obtención de recursos específicos mediante la caza de mafias.

Mecánica de cofres añadida a los campamentos, accesibles al derrotar a los habitantes.

Los mercaderes ofrecen tratos dinámicos y limitados en el tiempo, y los lugares abandonados contienen botines ocultos.

Artesanía

El crafteo fue ampliado para incluir objetos de nivel 3, ofreciendo más opciones de personalización para artefactos, runas, armas, fichas y consumibles.

Aun hay mas

Y si todo esto fuera poco, los desarrolladores también confirmaron que tendremos actualizaciones de contenido cada 2 o 3 meses, tanto con nuevas ubicaciones en el mapa, historia, héroes y mas!

En esta alpha también contaremos con 3 nuevas especializaciones disponibles: Guardabosques, Chaman e Infiltrador, lo cual nos brindara también acceso mas habilidades para probar y personalizar.

Por ultimo también se verán mejoras en cuando a la capacidad, velocidad y estabilidad de los servidores, que no es un cambio para nada «menor».

El alpha estará disponible (para aquellos elegidos) del 23 al 30 de abril, y el método de registro sigue siendo mediante su pagina oficial, aunque también aseguran que ingresando en su discord tendremos mas chances de ser elegidos.

Descubre las últimas novedades en Nightingale

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¡Prepárate para la aventura!

El mundo de los videojuegos está a punto de recibir una experiencia emocionante con el próximo lanzamiento del esperado juego de supervivencia Nightingale. Antes de su debut en acceso anticipado, el equipo de desarrollo de Inflexion Games ha desvelado detalles fascinantes que prometen una experiencia inmersiva y emocionante para los jugadores. Desde mejoras en la interfaz de usuario hasta ajustes en la jugabilidad, Nightingale se prepara para cautivar a los amantes del género.

Un vistazo exclusivo al mundo de Nightingale

Los entusiastas del gaming recibieron una emocionante sorpresa con la revelación de un extenso vídeo de juego de 8 minutos, cortesía del equipo de desarrollo. Este video ofrece una visión detallada del mundo rico y envolvente que aguarda a los aventureros intrépidos que se aventuren en Nightingale. Desde paisajes impresionantes hasta desafíos emocionantes, este adelanto promete una experiencia de juego única que dejará a los jugadores ansiosos por explorar cada rincón de este universo cautivador.

Actualizaciones previas al lanzamiento: Escuchando a la comunidad

La transparencia y la colaboración son fundamentales en el proceso de desarrollo de Nightingale. Como prueba de su compromiso con la comunidad de jugadores, el equipo de Inflexion Games ha implementado una serie de actualizaciones basadas en los comentarios y sugerencias recibidas. Estas mejoras buscan no solo enriquecer la experiencia del usuario, sino también garantizar un juego más fluido y envolvente para todos los participantes.

  • Mejoras en la experiencia de usuario

Una de las áreas principales de enfoque ha sido la interfaz de usuario (UI). Con el objetivo de optimizar la jugabilidad y la accesibilidad, Nightingale ha introducido cambios significativos en su interfaz. Ahora, los elementos equipados se integran de forma más intuitiva en el inventario, permitiendo a los jugadores gestionar sus recursos de manera eficiente y sin interrupciones. Además, ajustes en el HUD han mejorado la visualización de información crucial, garantizando una experiencia de juego más inmersiva y dinámica.

  • Innovación y adaptación

Además de las mejoras en la interfaz de usuario, Nightingale ha respondido a las demandas de la comunidad con una serie de ajustes adicionales. La introducción del soporte de controlador y la optimización para Steam Deck demuestran el compromiso del equipo con la innovación y la accesibilidad. Estas actualizaciones, junto con la eliminación de FSR3 y la introducción de tecnologías como XeSS y DLSS, prometen una experiencia de juego más fluida y envolvente para todos los jugadores.

¡La espera termina pronto!

Con el lanzamiento oficial de Nightingale programado para el 20 de febrero, los jugadores de todo el mundo están ansiosos por sumergirse en esta emocionante aventura de supervivencia. Desde paisajes impresionantes hasta desafíos desafiantes, Nightingale promete una experiencia única que cautivará a los amantes de los juegos de supervivencia. Prepárate para explorar un mundo lleno de misterio, peligro y oportunidades.

¿Estás listo para enfrentarte a los desafíos que aguardan en la oscuridad? ¡Prepárate para vivir una experiencia inolvidable con Nightingale!

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Last Epoch entro en la recta final

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No paran las novedades en Last Epoch

Last Epoch se prepara para el lanzamiento de su versión 1.0, y esta semana comenzaron a publicar las notas del pre-parche, que junto a las notas de parche que saldrán el 19, nos traerán todas las novedades que veremos en la versión 1.0 del juego.

Dia a día nos vamos enterando de novedades y de como esta gente no para de hacer las cosas bien, como por ejemplo la renovación de skills que la misma comunidad indico «no veían muy útiles»


Este fue el caso (hasta ahora) del Primalist y el Sentinel, los cuales recibieron un poco de «frescura» y renovación.

Pero el cambio no se trata solo de un nuevo balance, ya que también esta nueva versión nos traerá mejoras significativas en el apartado grafico, tanto en la ambientación como en el nuevo diseño de los personajes y sus sets de armaduras.

Que nos queda por ver

Hoy fue un día bastante «movido» en lo que respecta a anuncios, ya que ademas del parche de notas los desarrolladores publicaron el nuevo tráiler del juego, el cual muestra justamente un nuevo apartado grafico junto con todo el nuevo contenido ya anunciado.


Lo lindo de todo esto es que todavía no vimos nada, faltan 2 nuevos pre parches y el parche final del día 19, con lo cual estoy seguro que tendremos muchas sorpresas aun.

Creo que todos los que pensaban que «solo eran las facciones» el nuevo contenido, estaban mas que equivocados.

Y por si todo esto fuera poco, para los amantes del cine y las series, hubo un anuncio un tanto especial, es nada menos que una colaboración con David Harbour (lo recordaran por su salto a la fama en Stanger Things).


Si se preguntan cual sera la colaboración, podemos decir que es mas que nada una mención o una forma de homenaje hacia Harbour, quien es un fan del juego desde sus comienzos y ahora tendrá un ítem en su honor en el lanzamiento oficial.


Definitivamente se vienen cositas!!




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Diablo IV y un nuevo intento desesperado?

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Diablo IV en su peor momento

Creo que Diablo IV esta pasando por el peor momento desde su lanzamiento en lo que respecta a contenido y población de jugadores.

Luego de 3 temporadas el juego parece no levantar cabeza, y la comunidad en su gran mayoría se retiro del juego, para en algunos casos directamente abandonarlo para siempre.

Blizzard no hace mas que equivocarse en sus decisiones y continua rompiendo las promesas que hace a su comunidad, sin ir muy lejos tardaron 3 temporadas en darnos una bendita pestaña de alijo, porque lo «estaban analizando».

Es algo totalmente ridículo que les cueste tanto siendo quienes son el realizar modificaciones de quality of life tan básicas.

Y ni hablemos de lo que fue el anuncio de su temporada actual, porque si hacemos un poco de memoria, cuando recién estábamos en el release del juego, se hablaba que la temporada 3 iba a ser un antes y un después, que nos traería un montón de cambios y novedades, para que en cambio nos den un remake de la temporada 2.

Sin contenido pero con skins

Todos los que comenzaron esta temporada a pesar de ser un remake, no tengo dudas de que fue con la ilusión (me incluyo) de la tan esperada Ladder, tan solo para enterarnos que iba a ser lanzada a mitad de temporada.

Y como si no fuera suficiente, recientemente el mismo Fergusson anuncio que las ladder no llegarían ni a mitad de temporada ni próximamente ya que «tenían mucho que pulir».


En lugar de esto nos dieron 2 nuevos packs cosméticos, uno de 65 y el otro de 35 dolares, una ganga no?

Realmente no se en que esta pensando el equipo a cargo del juego, pero es necesario que abran los ojos y se den cuenta que este no es el camino.

Ahora con su llegada al game pass, seguramente se vea un leve incremento de jugadores, pero lejos esta de ser la salvación del juego, ya que el estado sigue siendo el mismo: Endgame aburrido y falta de contenido real en las temporadas.

Ustedes que creen, el game pass es la salvación, o estamos siendo testigos de el ultimo intento por reflotar el barco?




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Blue Protocol en la cuerda floja

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Desilusión en el horizonte: ¿Qué está pasando?

El año 2024 arranca con sombras para los entusiastas de los MMORPG, especialmente aquellos que tenían puestas sus esperanzas en Blue Protocol, el tan anticipado juego de Bandai Namco. Desde su lanzamiento en Japón en junio de 2023, las expectativas se han visto empañadas por una serie de problemas que han dejado a muchos jugadores con un sabor amargo. Analicemos la situación hasta ahora:

Blue Protocol y su esperado debut

  • ¿Qué es Blue Protocol?
    Blue Protocol es un MMORPG de anime desarrollado por Bandai Namco, centrado en una narrativa rica y en experiencias PvE. A diferencia de otros juegos, no incorporará la mecánica PvP, atrayendo así a una audiencia específica de aficionados al anime y los MMORPG.
  • La anticipación en Occidente
    Aunque en Occidente solo hemos podido vislumbrar trailers coloridos llenos de acción, la expectativa por Blue Protocol ha estado presente desde 2019. Muchos fans, tanto de Genshin Impact como de los MMORPG, aguardan con ansias su lanzamiento.
  • El lanzamiento en Japón y los planes de Amazon para Europa
    Blue Protocol vio la luz en Japón durante el verano de 2023. Amazon tiene previsto su lanzamiento en Europa para 2024, inicialmente limitado a la plataforma PC.

La decepción en Japón

La situación dio un giro desafortunado cuando Bandai Namco, durante su informe de ganancias, señaló que un juego no había cumplido con las expectativas, lo que impactó negativamente en sus ingresos. Los análisis sugieren que este juego probablemente sea Blue Protocol, mientras que otros títulos como Tekken 8 han superado las proyecciones.

Según Siliconera, Bandai Namco admitió que, aunque sus títulos Dragon Ball y One Piece mantienen un rendimiento estable tanto en Japón como en el extranjero, los nuevos juegos en línea no han logrado alcanzar las expectativas. Blue Protocol figura como el único MMORPG en línea lanzado por Bandai Namco durante el último año fiscal.

Las demandas de los jugadores

Los entusiastas de los MMORPG han expresado su descontento y preocupación en las plataformas sociales y foros en línea. Algunos jugadores argumentan que los juegos deberían lanzarse simultáneamente en todo el mundo, evitando así la exclusividad regional que conlleva largos períodos de espera y frustración.

Otros han expresado su decepción con Blue Protocol, mencionando problemas de rendimiento y restricciones para los jugadores que intentan acceder desde el extranjero. A pesar de las expectativas generadas por los trailers, la realidad del juego no ha cumplido con las promesas iniciales.

Un comienzo desafiante para los fanáticos de los MMORPG

A medida que nos adentramos en el nuevo año, queda claro que Blue Protocol ha enfrentado dificultades significativas en su lanzamiento inicial. Aunque los detalles específicos sobre el desempeño del juego en Japón y sus implicaciones para el lanzamiento global aún están por confirmarse, la comunidad de jugadores se encuentra en un estado de incertidumbre y desilusión.

Para los seguidores de los MMORPG, Blue Protocol representa un recordatorio de los desafíos y riesgos inherentes a la anticipación excesiva. Sin embargo, queda por ver cómo evolucionará la situación y si Bandai Namco podrá abordar las preocupaciones y expectativas de una base de jugadores ansiosa por sumergirse en este nuevo mundo virtual.

V Rising se prepara para su version 1.0

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V Rising se viene con todo

Stunlock Studios publico hoy su último blog de desarrollo para su survival V Rising, anunciando algunas de las características que se incluirán en el parche 1.0 que vendrá con el lanzamiento completo del juego.

Otra gran novedad es que ademas de estar disponible en PC también lanzaran su versión de consolas, disponible en PlayStation 5, la cual estará disponible este año.

Desde su lanzamiento en Acceso Anticipado, la comunidad no hizo mas que aportar su feedback y apoyo incondicional al proyecto, creando así unas mas que solidas bases para esta versión 1.0 que llegara en breve.

Que nos trae el parche

El parche 1.0 realizara grandes cambios en el juego, y algunos de estos nuevos contenidos incluyen un sistema completamente nuevo que nos permitirá personalizar la apariencia de tu armadura, conjuntos de equipos mejorados con más de 10 nuevos aspectos, armas con habilidades mejoradas y collares que vienen con un poder seductor pero también con un poco de riesgo adicional.

Si prefieren información mas puntual acerca del contenido del parche, pueden visitar la pagina oficial.

Este sin dudas es el punto culminante de nuestro viaje en las tierras de Vrising y debería sentirse así ya que es la «culminación» de un largo y arduo trabajo por parte del equipo de desarrolladores.

Otro punto a tener en cuenta es que el parche llegara con un nuevo balance en lo que respecta a los ítems y habilidades, buscando brindar una progresión mas cómoda y fluida.

Ustedes ya están listos para construir y defender su castillo?




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Dune: Awakening, el nuevo survival de Funcom

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Dune: Awakening, lo nuevo en el genero

Para todos los amantes de la supervivencia y la ciencia ficción, llega un desafío único, enfrentar las duras arenas de Arrakis porque Dune: Awakening ya anuncio su próxima prueba beta cerrada para este mes. 

Funcom ya empezó a enviar las invitaciones, y por suerte en esta oportunidad según informaron los cupos de jugadores serán mas amplios.

Si son jugadores del genero, conocerán al ya famoso Conan Exiles, también de la misma desarrolladora, y podría decirles que si bien tendrá similitudes, lo que buscan con esta nueva IP es darle un nuevo enfoque al titulo de «survival» agregando toques de MMO como tiene Conan.

Que podemos esperar en esta beta

Esta beta cerrada sera sólo para PC bajo acuerdo de confidencialidad, con lo cual nada del contenido visto podrá ser filmado o transmitido, y simplemente se trata de un vistazo limitado antes de pruebas más amplias y posibles cambios en el NDA.


Al igual que en todo survival, nuestra prioridad al comienzo sera construir nuestra base, encontrar una fuente de agua, explorar y por supuesto enfrentar el entorno y a los temibles gusanos de arena.

Si quieren tener la oportunidad de probar la beta pueden ir al discord oficial del juego y solicitarla, y ya sera cuestión de suerte el recibir el correo.

Y ¿qué más?

Funcom ha estado lanzando teasers, mostrando mecánicas, los desafíos de supervivencia únicos de Arrakis y las ventajas de las aventuras en solitario y multijugador.

Definitivamente es un juego para tenerlo en seguimiento, y estar atento a su progreso, quien les dice que no estamos ante el nuevo rey de los survival?




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Throne and Liberty: Un mundo por conquistar

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Throne and Liberty: ¿El próximo gran MMORPG global?

Desde su lanzamiento inicial en Corea del Sur, el MMORPG Throne and Liberty de NCsoft ha generado cierta incertidumbre sobre su potencial global. Aunque la comunidad coreana no ha respondido como se esperaba, ¿podría este título aún encontrar su lugar en el escenario mundial de los juegos en línea?

Problemas de lanzamiento en Corea del Sur

En una reciente reunión sobre el informe financiero, los ejecutivos de NCsoft confrontaron el desafío del bajo rendimiento en su mercado natal. ¿Cuál es la razón detrás de este revés?

  • Nivel de dificultad y facilidad de uso: El contenido del juego presenta un nivel de dificultad que puede alejar a algunos jugadores, mientras que la facilidad de uso no está a la altura de las expectativas.
  • Características de calidad de vida y equilibrio en PvE: Elementos cruciales como la experiencia del usuario y el equilibrio del juego también han sido criticados.

Estos problemas han contribuido a que el juego no alcance las expectativas previas, reflejadas en cifras decepcionantes en términos de participación y retención de jugadores.

Una mirada global: ¿Qué esperar?

A pesar de los desafíos enfrentados en Corea del Sur, NCsoft sigue comprometido con un lanzamiento global para Throne and Liberty. Los desarrolladores han respondido activamente a las necesidades de los usuarios y han implementado numerosas optimizaciones para mejorar la experiencia del juego.

El enfoque principal ahora está en el lanzamiento global, donde NCsoft busca atraer a un público más amplio. Las métricas actuales muestran una tendencia positiva, lo que alimenta la confianza en que podría cumplir con las expectativas de los jugadores occidentales.

Asociación con Amazon Games y pruebas de usuario

NCsoft ha elegido a Amazon Games como su socio para la publicación global. La asociación promete una estrategia de marketing sólida y un enfoque cuidadoso en la presentación del juego ante audiencias internacionales.

Se ha anunciado una prueba de usuario a gran escala, administrada por Amazon Games. Esta fase crucial permitirá a los jugadores fuera de Corea del Sur experimentar Throne and Liberty antes del lanzamiento oficial.

El futuro del MMORPG

A pesar de los retrasos internos, NCsoft mantiene su compromiso con el lanzamiento en 2024. Sin embargo, ya no se menciona un «principio de año» como plazo concreto, lo que sugiere una ventana de lanzamiento más amplia.

El futuro de Throne and Liberty permanece en la incertidumbre, pero este MMORPG podría convertirse en un título destacado en el panorama de los juegos en línea.

En resumen, aunque los desafíos persisten, la promesa de Throne and Liberty como un MMORPG global sigue siendo intrigante. Los jugadores de todo el mundo esperan con anticipación el momento en que puedan sumergirse en este vasto mundo virtual.

Fractured Online presenta su primera gran actualización

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Fractured Online de nuevo en camino

Dynamight Studios sorprendio a la comunidad de Fractured Online, con la presentación de Endgame Changer, la primera gran actualización del juego desde su lanzamiento.

Este nuevo contenido es fruto de tres meses de trabajo por parte de un equipo de ocho personas (si, leyeron bien, y pensar que nos conformamos con el pésimo trabajo de empresas gigantes), promete revolucionar la experiencia de juego con una serie de mejoras y novedades que van desde los sistemas básicos del juego hasta la introducción de energía primal y pociones.

Que hay de nuevo

La actualización nos trae muchos cambios importantes en las mecánicas básicas del juego, equilibrio, botín e interfaz de usuario.

Básicamente los puntos clave a los que la comunidad dio mucho feedback en que se mejoraran, es así que los desarrolladores se enfocaron en mejorar la base del juego para facilitar la introducción de contenido futuro.


Además, se hicieron ajustes en la progresión, contenidos PvE, y encantamientos, pero sin dudas una de las novedades más destacadas son las monturas, que ahora incluyen dos nuevos tipos con características únicas disponibles en los planetas Arboreus y Syndesia.

Por ultimo y para los amantes del PVP también hay novedades, ya que se implemento el sistema de fortalezas que es un nuevo contenido de PVP de gremios.




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Deep Rock Galactic lanza su nuevo survivor

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Que es Deep Rock Galactic

Deep Rock Galactic es un shooter en primera persona generado proceduralmente, el cual podemos jugar de forma cooperativa de hasta 4 jugadores simultáneos, desarrollado con un motor Unreal Engine 4 por Ghost Ship Games, este juego no hizo mas que acumular reseñas positivas de parte de la comunidad.

​Los jugadores se meterán en la piel de un equipo de veteranos mineros espaciales enanos, adentrándose en los sistemas de cuevas más profundos y peligrosos descubiertos jamás en un planeta hostil, en busca de minerales para los negocios de sus jefes corporativos, a la vez que expanden sus habilidades de clase y desbloquean nuevos equipos y armamento.

Que hay de nuevo

Luego del gran éxito que tuvieron con su primer juego, los desarrolladores redoblan la apuesta y nos traen una versión diferente, un juego al mejor estilo del ya conocido Vampire Survivors.

Claramente sigue siendo fiel al estilo de su predecesor, y volvemos a vestir la piel de estos duros mineros enanos.


Este juego según cuentan los desarrolladores surgió a raíz del popular shooter cooperativo Deep Rock Galactic, pero por sobre todo en los reiterados comentarios de la comunidad pidiendo «un poco mas».

Ellos ni lerdos ni perezosos se pusieron manos a la obra, pero en esta ocasión se trata de un juego para un solo jugador con un estilo diferente.

Actualmente esta disponible en acceso anticipado en Steam con un descuento del 10% durante los primeros días.

Y ustedes ya prepararon su equipo de minero?




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Amor y Videojuegos: Love 020

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El romance se une a los videojuegos

En este día especial de San Valentín, ¿qué mejor manera de celebrar el amor que sumergiéndonos en una historia que combina la pasión romántica con la emoción de los videojuegos? Love O2O es una obra que nos invita a explorar un mundo donde el amor y la tecnología se entrelazan de manera fascinante.

Descubriendo «Love O2O»

Love O2O es un drama chino basado en la novela «Just One Smile is Very Alluring (Wei Wei’s Beautiful Smile)» de Gu Man. Esta cautivadora historia nos presenta a Xiao Nai, un experto en juegos, y Bei Wei Wei, una brillante estudiante de programación. Su encuentro en un café PC desencadena una serie de eventos que nos llevan a través de un viaje emocionante y lleno de giros inesperados.

Desde su lanzamiento en 2016, ‘Love O2O’ ha capturado la atención de millones de espectadores en China y en el extranjero. El drama se convirtió en el tema número 1 más buscado y hablado en línea, gracias a su trama única y la fidelidad con la que sigue los detalles de la novela original.

Los protagonistas: Una pareja perfecta

Bei Wei Wei, una especialista en ciencias de la computación, es una protagonista inspiradora que desafía los estereotipos de género. Su independencia, inteligencia y valentía la convierten en un modelo a seguir para muchos. Por otro lado, Xiao Nai, el experto en juegos y empresario exitoso, es el epítome de la perfección tanto en el mundo virtual como en el real.

  • El mundo de «A Chinese Ghost Story»

«A Chinese Ghost Story» sirve como telón de fondo para la historia de Xiao Nai y Wei Wei. Este MMORPG ofrece una ventana a un mundo de fantasía y aventura que cautiva tanto a los espectadores como a los jugadores. Las secuencias de juego están meticulosamente producidas, con impresionantes gráficos y diseño de personajes que atraen a la audiencia.

El mensaje de Love O2O

A través de la serie, se transmite un mensaje poderoso: los juegos no son simplemente una pérdida de tiempo, sino una forma de expresión y creatividad. Los juegos son un medio para promover y transmitir la cultura de manera innovadora.

En resumen, Love O2O ofrece un dulce romance universitario, protagonistas atractivos y la emoción de los videojuegos, todo en un paquete emocionante. En este día de San Valentín, te invitamos a sumergirte en el mundo encantador de que brinda esta serie en la plataforma de Netflix y descubrir por qué este drama se ha convertido en un favorito tanto en China como en el mundo entero.

No dejes pasar la oportunidad de experimentar esta emocionante historia que cautiva los corazones y desafía las convenciones. ¡Love O2O es una aventura que no querrás perderte!

Sons of the Forest presento un nuevo tráiler

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Que es Sons of the Forest

Sons of the Forest es un juego con la mezcla perfecta entre terror y supervivencia en mundo abierto.

El juego esta desarrollado por Endnight Games, y nos presenta la secuela del popular «The Forest».

Nuestra historia comienza cuando nos envían a buscar a un multimillonario desaparecido en una isla remota, solo para descubrir que el lugar es un infierno infestado por caníbales y toda clase de peligros.

Tendremos que crear, construir un refugio y sobre todo luchar constantemente por sobrevivir, estas son sin dudas las claves para no ser alimento de los caníbales.

El titulo cuenta con un muy cuidado sistema de construcción y fabricación de objetos, y tiene en cuenta el cambio de estaciones, lo que se convierte en un desafío para que podamos aprovechar las temporadas cálidas del año y prepararnos para un crudo invierno (si, no es chiste, si no te preparas te vas al lobby).

Que hay de nuevo

Los desarrolladores presentaron con un espectacular tráiler el lanzamiento de la tan esperada versión 1.0 que llegara a steam este 22 de febrero.

Después de un año en acceso anticipado de Steam donde las criticas fueron en su mayoría positivas y tras más de 15 actualizaciones, llega la que dicen será la actualización más grande de contenido.

Cumplir nuestra misión, o poner como prioridad sobrevivir? Este sera sin dudas nuestro principal dilema al momento de avanzar en nuestra aventura.



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Dead Island 2 prepara su llegada a steam

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Dead Island 2 viene con sorpresa

Después de una temporada de exclusividad en la Epic Store, el RPG de Deep Silver, Dead Island 2 llegara finalmente a Steam este próximo 22 de abril.

Y si no es suficiente motivo para que los fans de la saga se alegren, viene con una pequeña sorpresa también, ya que con motivo de su llegada, nos traen de regalo a Dead Island Riptide – Definitive Edition.


Para poder obtener este fenomenal regalo, simplemente tendremos que reclamarlo en steam, dentro de las próximas 48 horas (hasta las 15 horas del Jueves 15 de febrero).



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Que nos trae esta nueva edición

Dead Island 2 estará ambientado en la ya conocida ciudad de Los Angeles, y con la ciudad bajo una total cuarentena, dependerá de nosotros el comenzar una aventura que nos llevara a lugares desconocidos en busca de la salvación.


Realmente masacrar zombies pasa a un grado diferente en este juego, y ni hablar si lo juegan junto a algunos amigos en cooperativo.

Si lo suyo es explorar y combates frenéticos contra hordas de enemigos, no lo duden, este juego es para ustedes.

Serán capaces de sobrevivir o caerán victimas del virus? O peor aun, serán el desayuno de un grupo de zombies?




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Starfield se convirtió en un desierto espacial

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De la gloria al olvido: Starfield

Starfield fue uno de los lanzamientos más importantes de 2023, y sus creadores esperaban, o mejor dicho aun esperan que sea relevante durante el futuro cercano.

Pero teniendo esta idea en mente, nadie puede explicarse como el mas reciente lanzamiento de la compañía perdió tantos números en tan poco tiempo, siendo incluso menos popular que títulos mas antiguos.

Si bien era de esperarse que el juego bajara su cantidad de jugadores activos, como es normal en el genero, creo que nadie en Bethesda pensaba que iban a tocar fondo tan rápidamente.

El título de Bethesda fue uno de los grandes protagonistas del año y dio mucho de qué hablar, incluso antes de su lanzamiento oficial.

Durante su periodo de acceso anticipado, reunió a más de 200,000 jugadores simultáneos en Steam, cifra que aumentó a 330,723 usuarios en el estreno oficial en septiembre, pero parece que esto fue solo un hype del momento.

Hay peligro de extinsion?

A pesar de que tuvo un inicio envidiable, el RPG poco a poco fue perdiendo notoriedad y vio una impactante reducción en su población activa de jugadores.

Si consideramos que es una experiencia single-player, es totalmente normal que pierda jugadores con el paso del tiempo; sin embargo, es preocupante la velocidad con la que esto paso.

Actualmente el juego cuenta con aproximadamente 8800 jugadores simultáneos en Steam, mientras que su récord de las últimas 24 horas es de apenas 12,490.

Esto representa una pérdida aproximada de 97% en tan sólo 5 meses, creo que nuestros amigos de Bethesda podrían empezar a preocuparse, al menos si aun continúan con la idea de que su juego sea «protagonista» en un futuro cercano.

Que títulos mucho mas antiguos con The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition o Fallout 4 tripliquen o igualen sus números nos deja pensando que o el juego no fue absolutamente nada de lo que esperaba la comunidad, o que sus desarrolladores lo tienen en muy alta estima.




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Season of the Guardian lo que se viene en New World

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Una nueva temporada llega a New World

Amazon Games compartió con su comunidad los detalles de la próxima temporada de su MMORPG New World, llamada: Season of the Guardian.

La misma sera lanzada el próximo 12 de marzo, y nos traerá varias novedades y mejoras que prometen mejorar la experiencia de juego actual.

Si bien el juego lleva en la espalda un pasado que deja mucho que desear, y paso por un muy criticado lanzamiento de una expansión paga, el equipo de desarrollo nunca bajo los brazos y continuo mejorando el juego y haciendo de el un mejor lugar para pasar nuestro tiempo libre.

Una actualización con ganas

Esta actualización nos trae varios cambios al mundo que ya conocemos, como por ejemplo nuevos eventos, artefactos, monturas:

  • Forja Rúnica de Invierno: Un desafío para equipos de hasta 10 jugadores de nivel máximo que combina puzzles de runas, combates contra enemigos cada vez más difíciles y la lucha contra un Guardián de Hielo Antiguo para obtener recompensas exclusivas.
  • Nuevos Artefactos: Se introducen 8 nuevos artefactos diseñados para promover estilos de juego distintivos, destacando entre ellos el Hacha de Pecado, que prolonga los efectos de los debuffs, y la Lanza de Veneno, que añade efectos de veneno a los ataques pesados.
  • Monturas en Batallas del Puesto Avanzado: Por primera vez, los jugadores podrán llevar sus monturas a la batalla en este modo de juego 20v20 para jugadores de nivel 60+.
  • Nuevo Pase de Temporada: Incluye un Viaje de Temporada actualizado, nueva Tarjeta de Actividad, Desafíos y recompensas, incluidos cosméticos y consumibles.

Una oleada de cambios esta llegando

Creo que desde que se lanzo el juego no vi que una actualización tuviera tanto contenido o tantos cambios juntos, y la gran mayoría de ellos, por no decir todos, son positivos.


Si a esto le sumamos que a partir del 14 de febrero próximo todos los cambios futuros estarán disponibles en un nuevo PTR con acceso libre para los jugadores, creo que finalmente podemos decir que están haciendo las cosas bien.

La temporada del Guardian también nos traerá:

  • Cambios en Habilidades de Oficio y CocinaSe anuncian actualizaciones en los ingredientes, una revisión de la progresión en Cocina, ajustes en las recetas de Pescados Legendarios y la eliminación de los alimentos con atributos divididos.
  • Sistema de Combate y Animación MejoradoLa actualización busca optimizar el rendimiento en zonas de alto tráfico de jugadores y facilitar mejoras futuras en el sistema de combate.
  • Soporte para Mandos: New World introducirá soporte para mandos, ofreciendo dos configuraciones preestablecidas y funciones nuevas como asistencia de apuntado y bloqueo de objetivo.
  • Actualización Completa de la Misión PrincipalLa misión principal del juego fue completamente actualizada, basada en el feedback de los jugadores.
  • Eventos Estacionales y Pruebas PúblicasLa temporada también incluye eventos estacionales como Rabbit’s Revenge y Springtide Bloom, además de una vista previa en el Public Test Realm (PTR) que abre el 14 de febrero.




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Redención en Banishers: Ghosts of New Eden

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Sumérgete en una aventura sobrenatural

En el místico mundo de los videojuegos, pocos títulos logran capturar la imaginación y el corazón de los jugadores como Banishers: Ghosts of New Eden. Desarrollado por el aclamado estudio DON’T NOD, conocido por sus obras maestras como Life is Strange y Vampyr, junto con Focus Entertainment este nuevo juego promete llevar a los jugadores a un viaje emocionante y desgarrador entre la vida, la muerte, el amor y los sacrificios.

Descubre New Eden: Un mundo plagado de oscuridad y misterio

En el año 1695, las comunidades de colonos en New Eden están sumidas en una oscuridad desgarradora. Una terrible maldición acecha a los habitantes, sumiéndolos en el caos y el sufrimiento. Como Banishers, tu misión es clara: investigar la fuente del mal, desvelar los escalofriantes misterios que acechan en las sombras y proteger a los vivos de la amenaza de los espíritus y fantasmas persistentes.

Encarna a Red y Antea: Una pareja de cazadores de espíritus

En Banishers: Ghosts of New Eden, te sumergirás en la piel de Red y Antea, una pareja cuyo destino está entrelazado en una historia de amor, tragedia y redención. Juntos, enfrentarán la abrumadora tarea de disipar la malévola maldición que aflige a New Eden, enfrentándose a decisiones difíciles que pondrán a prueba su lealtad y sus corazones.

Decide el destino de New Eden: ¿Qué sacrificarás?

Una de las características más destacadas de este juego es el sistema de decisiones, donde cada elección que hagas tendrá consecuencias dramáticas en el destino de los habitantes de New Eden. ¿Mantendrás tu juramento y ascenderás por el alma de Antea, o sacrificarás a los vivos en un intento desesperado por traerla de regreso? Las opciones son tuyas, pero el precio del amor puede ser alto.

  • Culpa a los Vivos: ¿Harás que los vivos paguen por sus acciones, sacrificando sus vidas en el proceso?
  • Destierra las Almas: ¿Condenarás a los difuntos al sufrimiento eterno, desterrándolos de este mundo?
  • Asciende las Almas: ¿Optarás por liberar a las almas del dolor eterno, concediéndoles la serenidad en la muerte?

Domina el arte de la caza de fantasmas

En tu lucha contra las fuerzas sobrenaturales que acechan en New Eden, combina el arsenal físico de Red con los poderes sobrenaturales de Antea en un sistema de combate dinámico. Encuentra tu estilo único mezclando ataques con armas y habilidades espirituales, derrotando a los enemigos más peligrosos que se interponen en tu camino hacia la redención.

Explora los misterios en Banishers: Ghosts of New Eden

Sumérgete en un mundo místico lleno de secretos inquietantes mientras investigas los oscuros secretos que acechan en los rincones de New Eden. Comprender las motivaciones de cada residente será esencial para guiar tus decisiones a lo largo del juego, desentrañando los misterios que envuelven este asentamiento plagado por el sufrimiento y la desesperación.

Banishers: Ghosts of New Eden ya está disponible para jugar. ¿Hasta dónde llegarás por amor? Únete a Red y Antea en su emocionante viaje, donde el destino de un mundo y el poder del amor están en tus manos.

¡Que tus decisiones sean sabias y que el amor guíe tu camino en esta épica aventura sobrenatural!

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Skull and Bones y un valor exagerado?

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Skull and Bones, con delirios de grandeza?

Hace unos días que Ubisoft lanzo una nueva beta abierta de su MMO de piratas Skull and Bones, su ambicioso título de mundo abierto con un lanzamiento al mercado que ha sido retrasado en varias oportunidades.

El juego que supuestamente llegara el próximo 16 de febrero (y digo supuestamente porque solo el año pasado tuvo varios retrasos), pero que ha tenido una recepción algo tibia en su beta abierta, por lo que varios jugadores indican que su precio de juego “AAAA” (si, leen bien, así lo definió el CEO) no es adecuado.

La gente luego de esperar tanto básicamente esperaban un juego acorde al tiempo esperado, y solo recibieron un producto de 5/10 por así decirlo, con lo cual la gran mayoría de la comunidad expreso que el precio estaba por las nubes en base a la calidad del juego y su contenido.

Por otra parte el CEO de Ubisoft asegura que el precio es el correcto, y que debería ser aun mas caro, ya que se trata de un «flamante AAAA».

Una comunidad defraudada

El juego tendrá su lanzamiento a un precio de $70 dólares, por ser considerado por Ubisoft como un “Cuádruple A”, es totalmente opuesto a lo que piensan muchos jugadores.

Por ejemplo en Reddit, muchos de los que ya están jugando la beta abierta de Skull and Bones, están decepcionados e insatisfechos con lo que el juego ofrece.

Esta y mas opiniones se pueden ver en una publicación donde se comparten las declaraciones de Yves Guillemot, y a la cual varios jugadores respondieron dejando numerosas críticas que expresan su descontento con el juego.

Por ejemplo, un usuario destaca que muchos jugadores deseaban una experiencia de piratas para un jugador que se basara en el éxito de Black Flag: en cambio, “tardaron 8 años en crear un juego multijugador que se centra principalmente en el combate naval de Black Flag.

Sin lugar a dudas el accidentado camino que tuvo este juego hasta la actualidad no va a mejorar, y siendo sinceros, es entendible el malestar de la comunidad y que el ojo critico este al 100% ya que se lo viene esperando hace casi una década.

Ubisoft asegura que XDefiant no fue olvidado

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XDefiant el gran desaparecido de Ubisoft

El plan de Ubisoft era llevar a cabo el lanzamiento de su shooter XDefiant el pasado verano, pero volvió a fallar a su comunidad aun cuando ya parecía todo dicho.

Aunque el juego claramente arrasó con todo cuando estuvo disponible de forma temporal a través de una beta, surgieron diferentes problemas que según los desarrolladores retrasaron el lanzamiento.

Si bien esto seria lo de menos, ya que seamos sinceros, un retraso en lo que respecta al lanzamiento de un juego es algo «normal» hoy en día.

Pero parecía que la misma desarrolladora se había olvidado del juego y no es para menos, ya que estuvieron meses sin comunicarse de forma oficial con la comunidad.

Por suerte toda esta situación llego a su fin, y Ubisoft finalmente publico novedades sobre el titulo.

Cuando se lanza el juego

Ubisoft acaba de publicar su último informe financiero y en él asegura que el estreno de XDefiant está previsto para el «último cuarto del año fiscal 2023-2024«.

En el caso de la compañía, este periodo es el que comprende entre los días 1 de enero y 31 de marzo de 2024, pero en lo que respecta a fechas oficiales aun no hay novedades.

La información se reveló en una llamada con inversores a la que también puede acceder el público general a través de la web de Ubisoft.

Aunque las novedades son buenas los desarrolladores no dijeron nada al respecto, así que solo nos resta esperar noticias en estos días, ya que supuestamente entre lo que resta de febrero y el próximo mes de marzo deberíamos tener el juego publicado.

Lost Ark celebra su aniversario de la peor manera

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Que esta pasando en Lost Ark

Ya pasaron dos años desde el lanzamiento de Lost Ark en occidente, el juego desarrollado por Smilegate y publicado por Amazon Games, al momento de su salida alcanzo su pico máximo en steam de 1.325.305 jugadores en simultáneo.

Sin embargo, ese éxito fue sumamente pasajero ya que poco mas de un mes después de haber sido lanzado la emoción de la comunidad se fue apagando y solo cayo con el paso del tiempo.

Si bien podemos decir que es normal que los números bajen luego del estreno cuando ya el hype y la emoción por un título se va disipando, lo importante es ser capaz de mantener una base sólida de usuarios fieles, y durante varios meses de 2022 y el año pasado el juego logró concentrar entre 200.000 a 300.000 jugadores, pero esta tendencia no continuó.

Si bien sus desarrolladores junto a Amazon hicieron lo posible por mantener el juego con un contenido constante y fresco, así como otorgándole «premios» a sus jugadores por continuar y regresar al juego, parece ser que el final se acerca.

Las cosas no salieron muy bien

En este momento y de acuerdo con los datos de SteamDB, el juego registra actualmente una base de jugadores de menos de 59.000, lo cual representa una pérdida del más de 90% desde que se lanzó al mercado el 8 de febrero de 2022.

Si bien los desarrolladores pensaron que con el evento de aniversario esta situación iba a cambiar, las cosas continúan de mal en peor.

Esta claro también que es un titulo para un publico muy especifico, ya que seamos sinceros, sale de ser un ARPG tradicional por llamarlo de alguna manera.

Que le depara el futuro al juego? Realmente nadie lo sabe, lo único que es seguro es que su gloria fue muy pasajera y se fue desinflando de una manera muy brutal, algo similar a lo que paso en New World pero sin tanto bug por así decirlo.

Estaremos viendo los momentos finales del juego en esta parte del mundo al menos?




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Una épica aventura de Héroes: One Punch Man: World

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Un universo de acción y humor

Desde su anuncio, los fanáticos de la icónica saga One Punch Man han esperado con ansias el lanzamiento de su propio juego: ¡One Punch Man: World! Desarrollado por T3 Studio y publicado por Crunchyroll Games, este título promete llevar la experiencia del anime y manga a nuevas alturas. Sumérgete en una épica aventura llena de acción, humor y emocionantes batallas mientras te conviertes en el héroe que el mundo necesita.

La fidelidad al material original

One Punch Man: World se mantiene fiel a la esencia del manga/anime original creado por One. Desde el elenco de voces hasta el descarado sentido del humor, cada detalle está cuidadosamente adaptado para ofrecer una experiencia auténtica a los fanáticos. Aunque el juego se centra en los personajes secundarios, la narrativa y el tono capturan perfectamente el espíritu del mundo de One Punch Man.

Reviviendo las aventuras de Saitama y la Asociación de Héroes

En One Punch Man: World, los jugadores tienen la oportunidad de revivir los momentos más emocionantes de las dos primeras temporadas del anime. Desde las hilarantes aventuras de Saitama hasta las misiones de la Asociación de Héroes, cada misión y batalla ofrece una experiencia única y emocionante. Explora las diversas ciudades de Japón y enfrenta desafíos épicos mientras luchas contra monstruos y villanos.

Una estética visual vibrante

El juego presenta una estética visual vibrante que refleja fielmente el estilo del anime. Con una animación fluida y detallada, cada escenario y personaje cobra vida en una experiencia inmersiva y emocionante. Ya sea en PC o dispositivos móviles, One Punch Man: World ofrece una experiencia visual impresionante que te sumerge por completo en el mundo de los héroes y villanos.

Combate épico en una arena 3D

El combate en One Punch Man: World se desarrolla en una emocionante arena 3D, donde los jugadores tienen acceso a una amplia gama de movimientos y habilidades especiales. Desde ataques básicos hasta movimientos únicos de cada personaje, cada batalla es una experiencia dinámica y emocionante. Ya sea en PC con mouse y teclado o en dispositivos móviles con pantalla táctil, el sistema de combate es intuitivo y emocionante.

Multijugador en línea: Desafía a jugadores de todo el mundo

Una de las características más emocionantes de One Punch Man: World es su sólido componente multijugador en línea. Desde el juego cooperativo hasta los intensos combates jugador contra jugador (PVP), los jugadores tienen la oportunidad de poner a prueba sus habilidades contra oponentes de todo el mundo. Conecta con amigos y rivales en una variedad de modos de juego emocionantes.

Códigos exclusivos y recompensas especiales

Dentro de One Punch Man: World, los jugadores tienen la oportunidad de desbloquear recompensas especiales utilizando códigos exclusivos. Mantente atento a las actualizaciones y novedades siguiendo a los desarrolladores en las redes sociales y el servidor de Discord oficial.

Conclusión: Una carta de amor a la franquicia

One Punch Man: World es más que un juego; es una carta de amor a la franquicia que ha cautivado a millones de fanáticos en todo el mundo. Con su atención al detalle, emocionantes batallas y amplia variedad de contenido, ofrece una experiencia asombrosa que garantiza horas de diversión para los fanáticos de One Punch Man. ¡Prepárate para sumergirte en una épica aventura llena de acción y emoción mientras te conviertes en el héroe que el mundo necesita!

Forjando destinos en Diablo IV

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Novedades y la era de la artesanía de Uber Uniques

Blizzard ha desatado un torrente de emoción entre los aficionados de Diablo IV con las revelaciones de las notas oficiales del parche 1.3.2 de la esperada temporada 3. En un movimiento que promete cambiar radicalmente la forma en que los jugadores abordan el juego, se avecinan ajustes significativos en la dinámica de los Uber Uniques, junto con la introducción de un emocionante sistema de creación que permitirá a los jugadores forjar su propio destino.

El llegada de la artesanía de Uber Uniques

Quizás el cambio más impactante es la introducción del sistema de Uber Unique Crafting en Diablo IV. Por primera vez, los jugadores tendrán la capacidad de crear estos objetos por sí mismos utilizando un nuevo recurso dentro del juego. Este cambio marca un hito significativo en la evolución del juego y promete otorgar a los jugadores un nuevo nivel de libertad y personalización en sus aventuras.

Según las notas del parche, los jugadores podrán recolectar Uber Uniques para obtener Magnificent Sparks, el recurso clave necesario para la creación. Luego, al llevar cinco Magnificent Sparks al Alquimista, podrán fabricar un Uber Unique de su elección. Sin embargo, es importante tener en cuenta que la ventana de vista previa de elaboración no mostrará los afijos del elemento, lo que añade un elemento de misterio y emoción a la creación de estos poderosos objetos.

  • Ajustes a la tasa de caída de Uber Uniques

Una de las actualizaciones más esperadas en el parche 1.3.2 es el ajuste en la tasa de caída de los Uber Uniques. En particular, los jugadores notarán un cambio notable fuera del dominio de Duriel, donde podrán cultivar estos preciados objetos de forma más específica.

El dilema de los jugadores ocasionales

Sin embargo, surge una pregunta importante: ¿cómo se espera que los jugadores ocasionales acumulen los cinco Uber Uniques necesarios para la creación? Esta interrogante ha generado un debate animado dentro de la comunidad de Diablo IV. Aunque muchos jugadores aplauden la introducción de la artesanía de Uber Uniques, algunos expresan su preocupación sobre la accesibilidad de este sistema para aquellos que no pueden dedicar tanto tiempo al juego. La incertidumbre sobre si los jugadores podrán intercambiar Magnificent Sparks añade un elemento adicional de intriga a esta nueva mecánica.

El futuro de Diablo IV

Con el parche 1.3.2 programado para el 13 de febrero, los jugadores de Diablo IV pueden esperar una serie de emocionantes cambios y mejoras en el juego. Sin embargo, a pesar de la anticipación, la incertidumbre persiste en torno a las tablas de clasificación y otras características del juego que aún no han sido confirmadas.

En resumen, el parche 1.3.2 marca un hito significativo en la evolución de Diablo IV, con la introducción de la artesanía de Uber Uniques que promete transformar la forma en que los jugadores experimentan el juego. A medida que nos acercamos a su lanzamiento, la comunidad espera con ansias descubrir cómo estos cambios moldearán el futuro de Sanctuary y las aventuras que aguardan en su interior.

Roguelite, RPG, cooperativo y gratis: Lost Castle

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Que es Lost Castle

Lost Castle es un RPG lleno de acción con elementos roguelike y mazmorras aleatorias, también está plagado de divertidos personajes que destacan por tener un diseño especial (son dibujados a mano) y escenarios que fusionan la acción clásica con toques más modernos.


La historia nos cuenta como en sus días de gloria, Castle Harwood fue el corazón de un territorio feliz gobernado por nobles sabios y virtuosos.

Pero esos días acabaron hace mucho tiempo… La calamidad azota estas tierras, y la magia negra ha corrompido el castillo y todo lo que lo rodea.

Los demonios declararon este lugar podrido parte de sus dominios y su ejército oscuro está minando el poder del imperio… Poco a poco, la corrupción se expande. Castle Harwood ha caído.

Y con este contexto es que comienza nuestra aventura.

Algo que puedo destacar sin hacer spoiler de ningún tipo es que es sin dudas un juego para pasar este finde xxl que nos toca (al menos en Argentina), ya que se trata de un juego que tiene de todo un poco: bueno, bonito y gratis.

Como conseguirlo

El juego es uno de los regalos semanales que realiza Epic Games, así que con tan solo loguear en la plataforma podrán reclamarlo, y jugar hasta con 3 amigos mas (4 jugadores en total) de forma online.

No me digan que no es un plan ideal para este finde, salvo que sean team verano y les guste salir a la calle con 150 grados a la sombra.

Pero si no es así, y se quedan cómodos y fresquitos en sus casas, no duden en probarlo, tienen asegurado un buen rato de vicio, así sea solos o con amigos.

Algunas características

El juego si bien es simple, cuenta con varias cositas que lo hacen entretenido y una buena opción para pasar el rato, como por ejemplo:


-Las opciones de juego Online o Lan (hasta 4 player)
-Cuatro jugadores en modo cooperativo o modo JcJ
-Retos diarios
-Mazmorras, objetos, enemigos y jefes generados aleatoriamente.
-Acción retro intensa, inspirada en los clásicos del género.
-Fantásticos personajes y escenarios dibujados a mano.
-Más de 100 objetos y más de 60 pociones con efectos útiles, peligrosos o divertidos.
-Más de 190 armas y más de 60 armaduras.
-Enorme variedad de habilidades y ataques especiales.
-Sacrifica héroes muertos para ganar nuevas capacidades.

No se ustedes pero yo ya lo instale.

World of Warcraft Classic (SOD) lanzo su nuevo contenido

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World of Warcraft Season of Discovery vuelve por mas

Para todos aquellos que aun no sepan de que se trata esto, World of Warcraft nos presento allá por Noviembre del 2023 un nuevo modo de juego en los servidores Classic, se trata de Season of Discovery.


Este nuevo modo se presento como una especie de «nuevo juego» ya que su principal característica era que cada clase podía lograr ser lo que quiera, y eso se demostró enseguida, ya que vimos magos curando, rogues en forma de tanques y demás combinaciones fuera de lo común.

Debido a esto y a varios detalles de jugabilidad mas, su éxito no se hizo esperar, pero fue algo bastante pasajero, ya que luego unas dos semanas paso a ser olvidado por la comunidad.

Pero todo esto cambio ahora con su vuelta, presentando la segunda fase de contenido de este modo, con lo cual seguramente podremos ver la evolución de las builds locas que nacieron gracias a este tipo de juego.

Que nos trae la actualizacion

En esta nueva etapa de los servidores, aumentara el límite de nivel que podemos alcanzar hasta el nivel 40 y junto a este cambio también se incluyen nuevas actividades de end game como:

  • NUEVA RAID DE NIVEL 40Gnomeregan
    • Recorre la antaño esplendorosa capital de los gnomos, ahora infestada de residuos radiactivos que deforman a los enemigos en su interior.
    • Esta raid para 10 jugadores incluye encuentros contra jefes recién rediseñados con cientos de nuevas recompensas.
  • NUEVAS RUNAS
    • Cada clase tendrá hasta seis nuevas runas que habrá que descubrir y que continuarán la temática de la experimentación al combinarse con facultades adicionales desbloqueadas al subir de nivel.
  • NUEVO EVENTO JCJLa Luna Sangrienta
    • La cólera del loa de la sangre domina la Vega de Tuercespina y habrá que ir con mucho cuidado en este nuevo evento zonal todos contra todos que tendrá lugar cada tres horas.
  • BONIFICACION DE EXPERIENCIA
    • Si llegaste tarde al juego o es tu primera vez, vas a poder disfrutar de un buff de experiencia para así ponerte al día rápidamente con el nuevo beneficio Deleite del descubridor, que aumenta un 50 % la experiencia obtenida en los niveles 1-25.


      Si hay algo que no se puede negar es que WoW busca sacar «oro» y «publicidad» hasta abajo de las piedras, pero realmente con este proyecto les salieron las cosas bien, ojala pudiéramos decir lo mismo de otros trabajos de la empresa.


Helldivers 2 enfrenta problemas en su lanzamiento

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Un comienzo con mala optimización y rendimiento

El lanzamiento de Helldivers 2, el último título de PlayStation Studios desarrollado por ArrowHead Studios, intenta marcar un antes y un después al ser el primer juego exclusivo de PS5 que se lanza simultáneamente en PC.

Esta estrategia, destinada a crear un precedente para futuros lanzamientos, había generado una gran expectativa entre la comunidad de jugadores.


Sin embargo, el estreno esta muy lejos de ser lo que los desarrolladores esperaban, ya que el juego esta con problemas bastante serios tanto de rendimiento como de la estabilidad en los servidores, si bien esto se ve especialmente en equipos de gama media y baja​​​​, no deja de ser algo preocupante ya que según los devs todo debía marchar bien.

Una ola de malas reseñas cae sobre Helldivers 2

Steam es conocido tanto por ser la plataforma de juegos mas elegida por los gamers alrededor del mundo, como tambien por ser el «verdugo» de muchos juegos.

Seamos sinceros, cuantos de ustedes decidieron ni siquiera darle una oportunidad a un juego al ver que tenia una mayoría de reseñas negativas?

Esto es lo que esta pasando en la actualidad con el juego, ya que recibio una ola de críticas negativas, principalmente relacionadas con su rendimiento en equipos con tarjetas gráficas AMD.

Los usuarios reportan crasheos pero por sobre todo un rendimiento generalmente pobre, lo que ha llevado a una recepción mixta, con solo un 54% de reseñas positivas en las primeras horas de su lanzamiento​​.

A pesar de que el juego cuenta con una jugabilidad muy buena, otra de las grandes criticas es que no cuenta con una buena progresión y no esta diseñado para progresar en solitario.

Requisitos mínimos y recomendados

Si tienen pensado jugarlo, para que no se lleven un chasco les dejo a continuación cuales son los requisitos mínimos y recomendados, aunque por mi parte les diría que esperen hasta que los desarrolladores publiquen un parche y solucionen estos fallos:

MÍNIMO:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

RECOMENDADO:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 10
  • Procesador: Intel Core i7-9700K or AMD Ryzen 7 3700X
  • Memoria: 16 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 or AMD Radeon RX 6600XT
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: SSD Recommended




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Lost Hellden se presento en sociedad

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Un nuevo JRPG nació: Lost Hellden

Artisan Studios anuncio el día de hoy que tiene en desarrollo a su última IP, Lost Hellden (LH), y se trata de un JRPG de acción que está siendo desarrollado por Takeshi Oga (el ilustrador de la saga Siren, Gravity Rush 1 y 2), y el conocido compositor y director de sonido Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre y Unicorn Overlord, entre otros).


Además de anunciar el juego, Artisan Studios compartió con su comunidad el primer tráiler, en el que nos muestran como sera el mundo de Era y la aventura que nos espera a todos los jugadores cuando se lance oficialmente tanto en PC como en Consola.

Por lo visto se tratara de un clásico JRPG, y visualmente es mas que claro que tiene un gran parecido a Final Fantasy, así que si estos diseños son de tu agrado no dudes en probarlo apenas este disponible la beta.

Cual sera nuestra mision

El juego transportara a los jugadores al mundo de Era donde, a pesar de sus tradiciones, todos los habitantes son obligados a vincularse desde su nacimiento a uno de los Siete Pecados Capitales.

Los ciudadanos deberán vivir resistiendo a la tentación o sucumbir y acabar convertidos en monstruos con un destino peor que la muerte.

La historia se centra en los gemelos Cyphel y Leht, cuya desafortunada ceremonia de unión los hace enfrentarse a un peligroso viaje de autodescubrimiento. 

Sin duda todos los fans del género están mas que contentos con este anuncio, ya que el juego promete ser un gran titulo gracias a su mezcla de animación 2D y 3D dibujada a mano, un sistema de combate de acción con un marcado componente estratégico, una historia y personajes profundos y una gran personalización.

Si te gustaron titulos como Persona 5, Final Fantasy VII Remake, Xenoblade Chronicles o Nier Automata, LH no te va a defraudar.




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Epic Games y Disney: Forjando un mundo de magia digital

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La unión para crear un universo mágico

The Walt Disney Company y Epic Games han revelado una colaboración que promete redefinir la forma en que experimentamos nuestras historias favoritas. Esta asociación dará lugar a un universo de entretenimiento y juegos abierto y expansivo conectado a la icónica plataforma Fortnite.

La inversión y el compromiso

La noticia de que Disney invertirá 1.500 millones de dólares para adquirir una participación accionaria en Epic Games es solo el comienzo. Esta transacción representa un compromiso firme por parte de ambas empresas para explorar nuevas fronteras en la narración de historias y la interacción del usuario.

Robert A. Iger, director ejecutivo de The Walt Disney Company, compartió: «Nuestra nueva y emocionante relación con Epic Games unirá las queridas marcas y franquicias de Disney con el enormemente popular Fortnite en un nuevo universo transformador de juegos y entretenimiento«.

Un universo de oportunidades

El universo resultante de esta colaboración ofrecerá una experiencia de juego excepcional y un medio para que los consumidores interactúen con contenido y personajes de Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar y más. Respaldado por Unreal Engine, los jugadores podrán crear, expresar su devoción por Disney y compartir contenido de manera innovadora.

Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games, destacó: «Disney fue una de las primeras empresas en creer en el potencial de unir sus mundos con el nuestro en Fortnite, y utilizan Unreal Engine en toda su cartera. Ahora estamos colaborando en algo completamente nuevo para construir un ecosistema persistente, abierto e interoperable que unirá a las comunidades de Disney y Fortnite«.

Impulso y crecimiento

El anuncio de esta colaboración llega en un momento crucial para la industria del entretenimiento digital. Con más de 3 mil millones de jugadores de videojuegos en todo el mundo, la demanda de experiencias de juego innovadoras y envolventes está en su punto más alto.

En resumen, la colaboración entre Disney y Epic Games promete ser una revolución en el mundo del entretenimiento digital. Con un compromiso compartido con la innovación y la excelencia, estas dos empresas están preparadas para llevar la experiencia de juego a nuevas alturas y abrir las puertas a un universo de posibilidades sin límites.

Enshrouded recibió su primer gran parche

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Enshrouded busca arreglar sus fallos

Dos semanas después de su lanzamiento en acceso anticipado, el sandbox de supervivencia Enshrouded recibe su primera gran actualización.

Esta actualización toca principalmente la multitud de problemas reportados por la comunidad.
Este parche se centrara en mejorar la estabilidad y el rendimiento, en particular solucionando fallos poco frecuentes y problemas de conexión con el servidor multijugador.


Una gran mejora también es para aquellos jugadores que tengan problemas con el renderizado en equipos de menos de 16 GB de RAM pueden desactivar ahora un mensaje de error relacionado.

Que mas nos dejo la actualizacion

Más allá de la estabilidad, la actualización hace hincapié en las correcciones de la jugabilidad y la generación del terreno al crear el mapa, junto con algunos ajustes bienvenidos.


Los reinicios del contenido del mundo serán más rápidos a partir de ahora, por fin se puede desbloquear la receta del rastrillo y se puede acceder a los cofres mágicos de almacenamiento antes en la progresión.

Claramente los desarrolladores no quieren dejar morir en una gloria pasajera al juego, y le hicieron caso a los mensajes de la comunidad brindando una pronta solución a los problemas que el juego enfrenta actualmente.

Que tal ven la solución? Llego a tiempo?


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Black Desert y La guerra de las dos Rosas

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Black Desert se renueva

Pearl Abyss no para de agregar contenido a su MMORPG Black Desert Online, y ahora acaba de dar por finalizada la pretemporada de la Guerra de las dos Rosas durante el pasado fin de semana.

Esta era sin dudas una espectacular batalla que nos permitía luchar 300 contra 300 (si, una locura) a través de múltiples territorios, enfrentando a dos facciones.

Al mismo tiempo, los desarrolladores lanzaron hoy una nueva y más compacta actualización con la Liga de Hermandades 15 contra 15.

Pero no fue lo único que se dijo, ya que el equipo de BDO anuncio ayer una completa renovación de su sistema de clases, lo que le permitirá a los jugadores combinaciones de habilidades casi ilimitadas para sus 28 clases, junto con el nuevo territorio Tierra de los Sherekan.

Que nos dejo La guerra de las dos Rosas

Sin duda los jugadores de BDO disfrutaron de este ultimo evento, ya sea que lo jugaran o no, porque involucro peleas a gran escala dignas hasta de ser vistas simplemente.

La primer batalla

En un enfrentamiento histórico el pasado domingo, tanto las hermandades norteamericanas como europeas se enzarzaron en emocionantes batallas de 300 contra 300 en regiones clave de Black Desert Online.

En norteamérica, la rápida victoria fue para Kamasilva, donde el gremio Cho Nation demostró su superioridad frente a O’dyllita.

La Guerra de las dos Rosas, experiencia diferente

La Guerra de las dos Rosas presenta una guerra de facciones de 300 contra 300 jugadores en una batalla PvP a gran escala que abarca las vastas regiones de Kamasilva y O’dyllita. Las características clave incluyen:

  • Innovadoras mecánicas de Comandante.
  • Potente mapa táctico para batallas terrestres y marítimas.
  • Nuevas habilidades de facción, buques de asedio y Jefes NPC.

Como se decide la victoria

Las condiciones son simples: cada castillo alberga a un Comandante NPC y las facciones deberán asaltar el castillo del oponente para derrotarlo.

El primero en derrotar al general enemigo reclama la victoria y es galardonado con la prestigiosa Corona de rosas.

La Liga de Hermandades

La Liga de Hermandades es el nuevo modo PvP de 15 contra 15 jugadores que ofrece a las hermandades la oportunidad de poner a prueba su destreza en combate.

Cuando este contenido esté activo, las hermandades que se hayan inscrito para participar se enfrentarán entre sí.

Y ustedes como vieron el evento?



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De la anticipación a la incertidumbre: Diablo IV

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El largo camino de las Tablas de Clasificación

El mundo de Sanctuary ha sido testigo de grandes aventuras y desafíos desde que Diablo IV fue anunciado. Sin embargo, una de las características más esperadas, las tablas de clasificación, ha experimentado un viaje lleno de altibajos que ha dejado a la comunidad de jugadores con sentimientos encontrados.

El sueño de la competencia

Desde su anuncio inicial, las tablas de clasificación de Diablo IV prometieron añadir una capa emocionante al final del juego. Estas tablas estarían ligadas a una mazmorra cambiante semanalmente conocida como el Guantelete, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de competir por las mejores posiciones y ganar valiosas recompensas.

En una transmisión en vivo el 18 de enero, los desarrolladores de Diablo IV compartieron detalles emocionantes sobre las tablas de clasificación y su lanzamiento programado para unas semanas después del inicio de la temporada 3. Incluso el jefe de Diablo, Rod Fergusson, mencionó su llegada en un podcast de Xbox, marcando el 13 de febrero de 2024 como la fecha esperada para su implementación.

La decepción y el cambio de planes

Sin embargo, las expectativas se desvanecieron cuando, el 5 de febrero, Rod Fergusson anunció un cambio de planes abrupto. A través de las redes sociales, Fergusson reveló que las tablas de clasificación se retrasarían indefinidamente, provocando una ola de decepción entre la comunidad de jugadores.

«Es genial ver el entusiasmo por el Gauntlet y las tablas de clasificación. Todavía estamos en camino para la S3, pero decidimos tomarnos un poco más de tiempo para pulir algunas cosas, por lo que no se lanzará el 13 de febrero como mencioné en un podcast reciente. Compartiremos más detalles y la nueva fecha pronto.»

Rod Fergusson

La noticia fue un duro golpe para aquellos que esperaban con ansias un nuevo desafío en Diablo IV. Muchos expresaron su descontento en plataformas como X, lamentando la falta de un contenido final convincente en el juego. Para ellos, las tablas de clasificación y el Guantelete representaban una oportunidad emocionante de mantener viva la experiencia del juego más allá de las batallas cotidianas.

Críticas y esperanza para el futuro de Diablo IV

El retraso de las tablas de clasificación también provocó críticas hacia la velocidad de desarrollo y el lanzamiento de contenido en Diablo IV. Los jugadores han expresado su frustración por la aparente lentitud en la introducción de características y mejoras significativas.

Para muchos, la espera se ha vuelto desalentadora. El aplazamiento de las tablas de clasificación ha dejado un vacío en la experiencia de juego, especialmente para aquellos que anhelan nuevos desafíos y recompensas emocionantes como podemos ver en una publicación de Rob:

A pesar de todas las dificultades, la comunidad sigue esperanzada en el futuro de Diablo IV. Con la promesa de más actualizaciones y contenido en el horizonte, los jugadores continúan apoyando el juego y anhelando un final convincente que eleve la experiencia de juego a nuevas alturas.

En conclusión, el viaje de las tablas de clasificación en Diablo IV ha sido largo y lleno de obstáculos, pero la pasión y la dedicación de la comunidad siguen ardiendo con la esperanza de un mañana lleno de aventuras épicas y desafíos inolvidables en el mundo de Sanctuary.

La beta abierta de Stormgate ya esta en marcha

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Stormgate cada vez mas cerca

La beta abierta de Stormgate ya esta entre nosotros, este nuevo juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Frost Giant Studios, está listo para revivir el género y atraer a una nueva generación de jugadores.


El estudio cuenta con algunos de los antiguos trabajadores de Blizzard en su equipo, quienes crearon Starcraft II y Warcraft II, ya con estos pilares, el proyecto promete innovación y frescura en un género que seamos sinceros, hace años que no ve un buen titulo, al menos algo comparable a sus grandes nombres como Age of Empires II por nombrar uno.


Para todos aquellos que no sepan de donde salio el juego o porque de repente lanzan esta beta abierta, les puedo contar que todo es gracias a una exitosa campaña de Kickstarter, donde recaudaron más de 2 millones de dólares en financiación (pensaban llegar a unos 15 mil dolares), ahora abren la beta a todos los jugadores interesados en probarlo.

Algunos pequeños detalles

Es importante tener en cuenta que el juego aún está en desarrollo y no se espera su lanzamiento anticipado hasta la mitad del año.

Con lo cual no podemos pretender que todo funcione al 100% ni mucho menos tener desbloqueados todos los modos de contenido disponible, pero por suerte vamos a tener bastantes cositas para probar en esta beta que estará disponible hasta el 12 de febrero próximo.


Durante esta prueba, podremos disfrutar de los modos de juego 1 contra 1, juego cooperativo de 3 jugadores contra la IA, así como la posibilidad de crear juegos privados y así probar diferentes mapas.

Sera este el nacimiento de un nuevo pilar para el genero de los RTS?




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Un nuevo balance llega a Blade & Soul

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Blade & Soul Neo Classic se viene con todo

Blade & Soul vuelve a la vida con sus servidores Neo Classic, claramente de la mano de NCSoft, hace ya varios meses que venimos recibiendo constantes actualizaciones de parte de los desarrolladores, y en esta oportunidad llegan con una muy interesante novedad.


Para los amantes del PVP llega una gran novedad, y algo que no se ve muy seguido al menos en los MMORPG de hoy en día, y son batallas 1v1, donde la arena nos dará la bienvenida para tener este nuevo tipo de enfrentamientos.

Por otra parte, aunque el PvP de facción promete darnos unas peleas épicas, a veces lo que un jugador quiere es un simple duelo 1v1.

No paran de llegar mejoras

Claramente la estrella de este anuncio fueron las arenas 1v1, pero no es lo único que NCSoft agrego, ya que también mostraron un nuevo balance y algunos cambios, entre ellos se pueden destacar los siguientes:


Flexibilidad: A partir de ahora podremos combinar libremente estadísticas de equipo y habilidades para crear una estructura que contrarreste las estrategias de nuestro oponente.

Recompensas: Presume de tu destreza con títulos y accesorios exclusivos de la arena. Incluso la propia participación trae premios, así que cada pelea cuenta.

Emparejamiento mejorado: El sistema de emparejamiento mejorado te empareja con oponentes adecuados, garantizando combates emocionantes y equilibrados.

Un juego de la vieja escuela pero traído a la actualidad, con mucho trabajo y cariño detrás de escena, sera que es lo que esta necesitando la comunidad?


La nueva era de las expediciones en New World

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Expediciones entre Mundos: Mejoras y recompensas

¡Prepárate para una emocionante actualización en tu experiencia de juego en Aeternum! El 7 de febrero, nos complace anunciar el lanzamiento de Expediciones entre Mundos junto con un mejorado Buscador de Grupos. Esta actualización está diseñada para hacer que tus expediciones favoritas sean más accesibles, con menos tiempos de espera y aún más recompensas para disfrutar. El equipo de desarrollo de New World, expresa el agradecimiento hacia los jugadores por la paciencia mientras implementan las mejoras.

Explorando las nuevas características

  • El buscador de actividades: La pestaña «Actividades» en la barra de navegación del juego ahora te brinda un acceso centralizado a todo el contenido instanciado de New World. Esto facilita encontrar y unirse a diferentes actividades en el juego.
  • Expediciones por el Mundo: Con Expediciones entre Mundos, cualquier jugador de cualquier servidor dentro de la misma región puede unirse para formar una nueva instancia de expedición. Esto significa menos tiempo buscando grupos y más tiempo disfrutando de la acción de las expediciones.

Cómo jugar expediciones a través del mundo

Puedes ingresar al buscador de grupos de expediciones entre mundos de dos maneras: seleccionando Aleatorio para unirte a una cola para cualquier expedición disponible, o eligiendo expediciones específicas y uniéndote a la cola.

  • Elegir un rol: Los roles de grupo ahora son obligatorios para las expediciones, lo que garantiza un equilibrio adecuado en cada grupo. Cada grupo debe constar de 3 DPS, 1 tanque y 1 sanador.
  • Espera en la cola: La cola es similar a las Arenas 3v3 y proporciona una experiencia más fluida al esperar para unirse a una expedición entre mundos.
  • Mejoradores y rellenos: Una vez dentro de la expedición, tu grupo recibirá mejoras para compensar la falta de familiaridad cuando jueguen juntos.
  • Penalidad por desertar: Los jugadores que abandonen la expedición después de un tiempo determinado recibirán una penalización para garantizar una experiencia de juego justa y equilibrada.
  • Expediciones mutadas: Las Expediciones Mutadas presentan desafíos únicos y recompensas adicionales, agregando una capa de diversidad a tu experiencia de juego.
  • Recompensas adicionales: Al finalizar las expediciones, recibirás diversas recompensas, incluyendo bonificaciones diarias, de rol y de transporte. Estas recompensas se agregan automáticamente a tu inventario.

¡Nos vemos en Aeternum!

¿Estás listo para embarcarte en nuevas aventuras y desafíos con Expediciones entre Mundos? ¡Nos vemos en el campo de batalla de New World!

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Throne and Liberty y su eterna batalla

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Throne and Liberty en una batalla perdida?

Hace casi dos meses vimos nacer a Throne and Liberty, y este MMORPG se encuentra pasando ahora mismo una situación delicada debido a lo tremendamente infectado de bots que esta.

Estos bots amenazan no solo su economía sino también la experiencia competitiva del juego.

A pesar de los esfuerzos de NCSoft por combatir esta plaga mediante el baneo de más de 19,000 cuentas involucradas en el uso de macros y programas externos, la facilidad para crear nuevas cuentas en este juego gratuito sigue representando un desafío significativo.


Vale la pena recordad también que las ultimas actualizaciones que recibió el juego hicieron hincapié en la seguridad para evitar el boteo, y se jactaron de que era un tema prácticamente resuelto.

Uno de los principales creadores de contenido para el juego, KanonXO, hizo un llamado de atención a NCSoft y Amazon Games para que intensifiquen sus esfuerzos en resolver esta problema, que no solo afecta la integridad del juego sino que también desequilibra la competencia entre los jugadores.

La situación llevo incluso a jugadores y algunos de los clanes «mas importantes» a buscar maneras de automatizar el grindeo de sus personajes para no quedar en desventaja contra la constante invasión de bots.

Que dice NCSoft

La compañía simplemente respondió con actualizaciones que en teoría buscan mejorar no solo la calidad de juego sino también implementar sistemas más justos para todos los jugadores.

Entre las novedades, se destaca la modificación del sistema de eventos, que pasará de ser competitivo a cooperativo (cada día mas para atrás con las decisiones estos muchachos), permitiendo que todos los participantes obtengan recompensas de manera más justa.

Para marzo, ya se tiene prevista la implementación del Buscador de Grupo con funcionalidad cross-server, lo que facilitará la formación de grupos para mazmorras y potenciará la integración de la comunidad.

Fuera de esto, no hay ninguna novedad relevante respecto al problema en si, y seamos sinceros, las soluciones que implementaron hasta el momento no hicieron absolutamente nada.

Las verificaciones constante de números de teléfono y oleadas de baneos no parecen ser suficientes para que el juego salga a flote.

Les recuerdo también que Amazon Games le puso como condición a NCSoft para el lanzamiento global no solo la versión de consolas, sino también y por sobre todas las cosas, que solucionaran definitivamente el problema de los bots.

A simple vista con la situación actual por la que pasa el juego, lo veo realmente muy lejos de su lanzamiento global, y ni hablar de que sea un titulo «potable» para jugar en estas condiciones.

Lejos estoy de ser un «fanboy» o un «hater», pero juego MMORPG desde hace muchos años, y fueron estos años los que me hicieron darme cuenta cuando un juego «hace agua» por todas partes.

Solo resta esperar las medidas que tome NCSoft de ahora en adelante, y esperemos no sean solo «baneos».




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Unicorn Overlord se prepara para su lanzamiento

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Que es Unicorn Overlord

ATLUS y Vanillaware acaban de publicar un nuevo tráiler que nos deja ver un poco mas sobre su próximo RPG táctico Unicorn Overlord, en el que se muestran las formas en que los jugadores pueden socializar y establecer amistad con sus compañeros.

Se trata de un juego al mejor estilo «rol de tablero», brindando al jugador una experiencia distinta a la normal.

En este tipo de juegos importa sobre todo la formación que empleamos y el tipo de combinación entre los miembros de nuestro equipo y las sinergias que puedan tener.

Si disfrutaron de juegos como por ejemplo For the King, o también porque no alguno de la saga Héroes, definitivamente esta opción no los va a defraudar, y esta a la vuelta de la esquina, ya que su lanzamiento esta planeado para el 8 de marzo próximo.

La mala noticia es que sera un lanzamiento exclusivo para consolas, aunque como llegara a Xbox, no se descarta que podamos jugarlo (los que no contamos con una consola) mediante el gamepass, o mismo que llegue en un futuro próximo a PC.

Que pudimos ver en el trailer

En el tráiler, podemos ver como el protagonista del juego, Alain, aprende habilidades esenciales para fortalecer el vínculo entre los personajes estableciendo una “amistad” con sus compañeros (algo que ya sabemos es fundamental en nuestra aventura).

Las conversaciones, las comidas y los regalos son formas importantes de fortalecer la conexión entre aliados, ya que una «amistad» más fuerte proporciona bonificaciones de estadísticas dentro de las unidades y más cosas.

El juego se destaca por combinar la exploración del su universo y un innovador sistema de batalla con el icónico estilo de Vanillaware.

Tendremos un mundo repleto de aventuras, y nuestra misión sera la de formar un espectacular ejército con 60 personajes únicos y lograr alcanzar la fama en las cinco naciones de esta fantasía épica tan única y espectacular.

Que me dicen ustedes? Piensan que lo tendremos pronto en PC?

Argentina tendrá su propio The Last of Us en Netflix

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Netflix prepara otra gran produccion

Si hay algo que Netflix viene haciendo durante lo que va del año, y lo que fue 2023 es sorprender a sus suscriptores con nuevos proyectos, y uno de los más esperados es la adaptación del legendario cómic argentino El Eternauta.


Este comic fue creado por Héctor Germán Oesterheld y Francisco Solano López a finales de la década de 1950, y poco a poco se convirtió en lo que es, un clásico de la cultura popular argentina y latinoamericana.

Ahora la gran pregunta es, podrá lograr el mismo éxito una vez pase de las revistas a la pantalla? Elenco no le falta.

Darin se pone piel de Juan Salvo

La noticia del próximo estreno de la serie genero un gran entusiasmo entre los fans del cómic y los amantes de la ciencia ficción, ya que podemos decir que se trata de un The Last of us argentino sin dudas.

Quizás hasta podría decir que de algún modo pudo haber sido la inspiración para muchas otras grandes series o juegos en la actualidad.

Para esta adaptación se reunió un elenco de primer nivel liderado por Ricardo Darin como Juan Salvo, con la participación de actores como Carla Peterson, César Troncoso y Andrea Pietra.

La serie, que se encuentra actualmente en producción, tiene previsto su estreno este mismo año y promete ser uno de los estrenos más interesantes del año en la plataforma.

De mas esta decir que supongo buscaran mantener lo mas fiel posible la esencia del cómic mientras introducen elementos mas actuales de cara a un nuevo tipo de público.

El Eternauta está a cargo de Bruno Stagnaro, reconocido por su trabajo en Okupas y Pizza, birra, faso, que asume la dirección de la serie.

Solo nos queda esperar un poco mas, ustedes le tienen fe? Yo no aguanto las ganas de ver ya mismo el primer capitulo.

Si sos fan de la estrategia tenes que probar Moonbreaker

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Moonbreaker llega a steam oficialmente

Después de un período de desarrollo y muchas actualizaciones en su acceso anticipado, Unknown Worlds en colaboración con KRAFTON, anuncio el lanzamiento de Moonbreaker 1.0.

El juego ahora esta disponible desde steam, y busca sin dudas marcar un antes y un después en los juegos de estrategia, logrando tanto batallas sumamente tácticas como personalizables.

Claro que si sos un jugador que también necesita lore y no solo batallas, podes estar tranquilo porque si hay algo en lo que este juego se distingue es por su ambientación en un rico universo de ciencia ficción ideado por Brandon Sanderson, presentando un elenco de capitanes y unidades de tripulación altamente personalizables.

Además, el juego introduce un innovador sistema de pintura de miniaturas digitales, ofreciendo una experiencia única que fusiona el encanto de los juegos de mesa con las ventajas de la tecnología digital.

Que nos trae la versión 1.0

La versión 1.0 incorpora grandes novedades, gracias al valioso feedback de la comunidad de jugadores durante todo el acceso anticipado, y entre lo mas relevante se puede destacar:

  • Nuevos Capitanes y Tripulación: La inclusión de tres capitanes provenientes de distintas culturas y doce nuevos miembros de la tripulación, enriqueciendo las posibilidades estratégicas y la diversidad dentro del juego.
  • Modo Boss Run: Una experiencia para un jugador mejorada que desafía a los jugadores a través de 10 rondas intensas en cuatro nuevos mapas, ofreciendo una exploración profunda de la narrativa del juego.
  • Mejoras en el Modo Pintura: Con una interfaz de usuario renovada y herramientas avanzadas, este modo promueve la creatividad de los jugadores, permitiéndoles personalizar y compartir sus diseños dentro de la comunidad.

Además, el juego también nos continúa ofreciendo emocionantes recompensas y mejoras cosméticas para los jugadores, asegurando una experiencia de juego fresca y constantemente evolutiva.


Si son jugadores de la «vieja escuela» en lo que respecta a juegos de estrategia, y disfrutaron de títulos como por ejemplo Dragon Age, o el buen Heroes of Might and Magic, créanme que esta es una muy buena opción, y realmente tiene un precio bastante acorde a la calidad que nos brinda.




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El Inquisidor: Entre fe y venganza

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Explorando los misterios oscuros del siglo XVI

Basado en la serie de libros más vendida, El Inquisidor es un juego que te sumerge en una versión alternativa de la realidad, donde Jesús desciende de la cruz lleno de ira y venganza, dando origen a una Europa oscura y despiadada. En este juego de aventuras de fantasía oscura, te conviertes en Mordimer Madderdin, un inquisidor al servicio del Santo Oficio, enviado a la ciudad de Koenigstein para desentrañar sus misterios más profundos.

Una historia alternativa y original

Imagina un mundo donde Jesús no murió por nuestros pecados, sino que descendió de la cruz lleno de rabia y castigó a los no creyentes. Esta premisa única establece el escenario para El Inquisidor, donde te sumerges en una Europa Medieval oscura y maloliente, custodiada por temibles inquisidores que imponen la fe con brutalidad.

Sumérgete en la oscuridad de Koenigstein

La trama te lleva a la ciudad de Koenigstein, donde te enfrentas a un asesinato ritual y te adentras en los oscuros callejones de la ciudad para descubrir la verdad detrás de este crimen. En tu búsqueda, te enfrentarás a fuerzas oscuras que solo un siervo incansable de Dios puede enfrentar.

El Inmundo: Un mundo peligroso y misterioso

Mordimer tiene la capacidad de transportar su alma al Inmundo, una tierra oscura donde reside la verdadera naturaleza de las cosas. Sin embargo, este viaje no está exento de peligros, ya que la Oscuridad, el guardián del Inmundo, acecha implacablemente. Solo la oración y la fe pueden protegerte en este lugar peligroso.

Toma decisiones morales difíciles

Como jugador, te enfrentarás a decisiones morales difíciles que pondrán a prueba tu fe, tu astucia y tu habilidad con la espada. ¿Serás un inquisidor compasivo o uno de retribución? Tu elección determinará el curso de la historia y el destino de aquellos a quienes juzgas.

Plataformas y fecha de lanzamiento

El Inquisidor estará disponible en Steam, PS5 y Xbox Store, con planes de lanzamiento el 8 de febrero del corriente año. El juego contará con voces en polaco e inglés, y subtítulos en siete idiomas, incluidos inglés, alemán, italiano, español, francés, portugués y polaco. Además, se considerará agregar más idiomas en el futuro para que los jugadores de todo el mundo puedan disfrutar de la experiencia en su idioma nativo.

En El Inquisidor, sumérgete en un mundo de misterio, intriga y oscuridad mientras te conviertes en el último juez y jurado santo, enfrentando las fuerzas del mal y defendiendo la fe a cualquier costo.

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Wuthering Waves: Beta 19 de Febrero

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El mes pasado, los desarrolladores de Wuthering Waves anunciaron nuevas pruebas beta cerradas y al mismo tiempo abrieron la convocatoria de solicitudes. Ahora se sabe exactamente cuándo se llevará a cabo esta etapa.

Te esperamos en la comunidad de Wuthering Waves en español – https://discord.gg/wuthering-waves-es

Los servidores se activarán el 19 de febrero. La fecha de finalización se confirmará más adelante.

Como recordatorio, todavía podes registrarte para la prueba a través del sitio web oficial de Wuthering Waves . Si aún no lo has hecho, te aconsejamos que te apures, ya que las solicitudes cerrarán el 7 de febrero de 2024. No habrá más oportunidades de recibir una invitación.

La prueba beta cerrada de Wuthering Waves se llevará a cabo en PC y dispositivos móviles con iOS y Android. En este momento no habrá actuación de voz completa para la historia, pero prometen agregarla en el lanzamiento. El acceso al juego estará vinculado al primer dispositivo desde el que inicies sesión.

Pocketpair y una gran promesa para Palworld

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El futuro de Palworld se complica?

De mas esta decir que Palworld es un éxito con todas las letras, y lo demuestran sus más de 19 millones de jugadores en PC y Consola.

Su número de usuarios se disparó de la noche a la mañana y sigue aumentando, por lo que Pocketpair tuvo que enfrentarse a unos cuantos retos para mantener activos sus servidores y permitir que tantos usuarios jueguen a la vez.

El estudio reveló que no todo esta siendo para nada sencillo, ya que los costos de los servidores siguen aumentando, así que tendrán que pagar una millonada para mantener el juego activo.

Pero no se preocupen, que no van a perder su progreso ni habrá problemas, ya que el mismo director de Pocketpair le hizo una promesa a toda la comunidad.

Eu confió manito

Takuro Mizobe, director ejecutivo de Pocketpair, publicó un mensaje en redes sociales que llamó la atención de muchos jugadores.

En él revelo que los costos para mantener activos los servidores del juego se han disparado durante los últimos días.

Bromeó al respecto y afirmó que pueden irse a la quiebra por pagar las cuotas para mantener activo el juego en todo momento.

De acuerdo con su mensaje, la compañía ha pagado hasta $478,000 USD para mantener activos los servidores.

Ante esto, Chujo Hiroto, ingeniero líder del estudio, hizo una promesa a los jugadores: pase lo que pase con los costos, no dejarán que el juego se quede inactivo.

Afirmó que están comprometidos con la comunidad y que harán todo para que Palworld siempre esté disponible.

«Siguiendo la orden de nunca dejar que el servicio se caiga pase lo que pase, hemos preparado servidores sin importar el costo. ¡Continuaremos dándolo todo para garantizar que todos los jugadores pueden disfrutar al máximo! $478,000 USD…”, afirmó Hiroto.

Sera humo, sera realidad, son números muy complicados pese a la cantidad de copias vendidas?

Aparentemente si, ya que entre muchas especulaciones si el valor sigue aumentando estamos hablando de un costo de millones de dolares anuales para la empresa, la cual no ve otro ingreso una vez vendido el juego.

Solo nos resta ver que sucede en el futuro de nuestros Pals.




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Conoce lo nuevo de Elite Dangerous

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Que es Elite Dangerous

Elite Dangerous es un juego de simulación espacial y la cuarta entrega de la saga Elite, en esta oportunidad y abordo de una nave espacial el jugador podrá explorar una galaxia a escala 1:1 basada en la verdadera Vía Láctea.

Así que si tu sueño siempre fue ser astronauta o sos un fan de Star Wars, y querés pilotear como Han Solo, definitivamente este juego merece la pena.

Pero claro que no todo sera volar libre y feliz con nuestra nave, ya que tendremos que cumplir misiones y también tener cuidado con los demás jugadores que pueden buscar nuestra riqueza.

Frontier Developments anuncio una serie de actualizaciones y cambios muy esperados que prometen revitalizar la experiencia de juego para los comandantes de toda la galaxia.

Que trae la nueva actualizacion

La actualización 18 marcará un momento clave en la continua guerra contra los Thargoides, permitiendo a los jugadores enfrentarse directamente a los Titanes.

Esta actualización promete ofrecernos la oportunidad de participar en batallas épicas y decisivas contra estos enemigos, aunque los detalles específicos se mantienen en secreto para que los jugadores puedan descubrirlos por sí mismos.


Uno de los anuncios más importantes fue sin dudas la renovación completa de PowerPlay, presentando PowerPlay 2.0 en la Actualización 19, prevista para el verano europeo.

Este cambio promete abordar las preocupaciones y frustraciones de largo plazo de la comunidad, haciéndolo más accesible y atractivo para los jugadores.

Aunque los detalles específicos aún están por revelarse, este cambio es una clara señal de que Frontier está escuchando y respondiendo a la retroalimentación de su comunidad.

Desafíos y Dinámica de Juego

El sistema de PowerPlay introduce un nivel de complejidad y competencia en Elite Dangerous que va más allá de la exploración espacial y el combate.

Los jugadores deben navegar por la política galáctica, formar alianzas temporales con otros comandantes y participar en operaciones estratégicas a gran escala.

La dinámica de PowerPlay puede cambiar dramáticamente la experiencia de juego, convirtiendo sistemas pacíficos en zonas de guerra o transformando áreas marginales en bastiones de prosperidad.

Nuevas Naves y Variantes en Camino, incluyendo la Python Mark II

Además, Frontier ha emocionado a los comandantes con el anuncio de la incorporación de nuevas naves al juego, destacando la revelación de la Python Mark II.


Esta nave no solo impresiona por su diseño, sino que también ofrecerá diferencias funcionales respecto a sus predecesoras, prometiendo nuevos estilos de juego y estrategias.

Como se ven pisteando por el espacio?



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Enterate de las novedades en Vigor Chronicles: Isolation

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Un nuevo capitulo en la saga Vigor

Bohemia Interactive anuncio el lanzamiento de Vigor Chronicles: Insolation, el último capítulo de su shooter gratuito Vigor.

Esta nueva actualización, que ya está disponible, nos trae el nuevo fusil M14, un nuevo mapa: Eikevjen para el modo Tiroteo, y la esperada «granada de humo», junto con varias mejoras para el combate cuerpo a cuerpo.


Esta nueva actualización gira en torno a combates llenos de elementos invernales y cosméticos para camuflarse en la nieve.

También introduce un nuevo consumible, la granada de humo, un objeto que la comunidad llevaba pidiendo desde hace tiempo.

Y por si fuera poco también hace su gran debut una de las armas más esperadas por los jugadores, el fusil M14.

Por último, pero no por ello menos importante, se estrena un nuevo mapa para el modo Tiroteo llamado Eikevjen.

Lo que distinguirá a Eikevjen será sin duda su laberinto ubicado en el centro del mapa, el cual seguramente sea el centro de muchos combates cuerpo a cuerpo o a corta distancia, donde podremos ver las nuevas mejoras realizadas.

Características del juego

Como es normal ya en cualquier juego, con el lanzamiento de una nueva temporada, capitulo, liga, actualización, dlc, o como mas les guste llamarlo, llegan las novedades tanto cosméticas como de balance, y esta no es la excepción, ya que en este nuevo capitulo contaremos con:

  • Pase de batalla Chronicles: Isolation
  • Explora el nuevo mapa Eikevjen en el modo Tiroteo
  • Acribilla a tus enemigos con el nuevo fusil M14
  • Consigue una ventaja táctica usando las granadas de humo
  • Destroza a tus enemigos con el renovado sistema de combate cuerpo a cuerpo
  • Domina el nuevo cuchillo Viper V4
  • Destruye las barricadas de Barred House con tus armas y explosivos
  • Rediseñadas las recompensas de las cajas
  • Nuevo paquete premium Ghost of The North

Un mensaje de los desarrolladores

Por ultimo ya para ir finalizando, los desarrolladores, mas precisamente Antonis Dimosthenous, publico una carta a la comunidad para agradecerles su continuo apoyo y comentar el porque de la repentina llegada de su nuevo capitulo.

«Queríamos arrancar 2024 de la mejor forma, y la temática invernal encajaba perfectamente con el calendario.

Así que decidimos hacer una actualización con temática de soldados de invierno.

Hemos introducido muchos camuflajes de nieve para fomentar el sigilo y los ataques por sorpresa.

Además, estamos muy contentos de presentar la granada de humo en esta actualización, ya que es un elemento que nuestra comunidad llevaba mucho tiempo pidiendo.

También estamos muy contentos de presentar nuestro nuevo mapa, Eikevjen.

Tiene un laberinto de heno y un sistema de alcantarillado que proporcionará a nuestros jugadores mucha emoción en los combates a corta distancia«, explicó el responsable de marketing de Bohemia Interactive, Antonis Dimosthenous.


Ustedes como se ven tirando humito en el laberinto?

Drakantos nos presenta un nuevo héroe

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Orbryn, lo nuevo de Drakantos

Luego de un largo tiempo la gente de Wingeon Game Studios nos trae novedades sobre su esperado MMORPG Drakantos.

Los desarrolladores acaban de publicar un nuevo vistazo a su esperado MMORPG en su último teaser centrado en Orbryn, uno de los 21 héroes que estarán disponibles en el juego.

Este breve vídeo, nos sumerge en el mundo de Derid, al mismo tiempo que nos ofrece una mirada a la profundidad narrativa y la rica estética de pixel art que define al juego.

Porque la gente elije Drakantos

Claramente Drakantos cumple con una serie de requisitos que hacen posible que día a día su comunidad crezca a pasos agigantados, y con cada noticia se nos ponga la piel de gallina, entre todo lo bueno que tiene este juego puedo destacar por sobre todo:

  • Estilo Artístico y Narrativa: Drakantos se distingue por su estilo de pixel art de alta calidad que rinde homenaje a los clásicos del género, mientras introduce mecánicas modernas de juego y una narrativa envolvente.
    El teaser de Orbryn hace hincapié en este enfoque, ofreciendo vislumbres de su mundo rico en detalles y personajes memorables.
  • Jugabilidad y Personajes: El juego promete ofrecer una experiencia MMORPG única con 21 héroes disponibles, cada uno con mecánicas de juego distintas y trasfondos bien desarrollados.
  • Combate y Exploración: La acción rápida y fluida es central en Drakantos, prometiendo a los jugadores combates intensos tanto en misiones PvE como en arenas PvP.
  • Interacción Comunitaria y Juego Cooperativo: Drakantos fomenta la colaboración y competición entre jugadores a través de su diseño de mundo online. Las características como sistemas de gremio, misiones cooperativas y competiciones PvP sugieren un entorno rico para la interacción comunitaria y el juego en equipo.

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Ashes of Creation muestra un poco de su PVP

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PVP un factor muy importante en Ashes of Creation

En noviembre del año pasado la gente de Intrepid Studios nos mostro un poco de como seria el sistema de Caravanas en Ashes of Creation.

Como es de esperarse toda la comunidad quedo a la espera de mas noticias de este modo, ya que tenía buena pinta, pero le faltaba el picante de ese «peligro» que enfrentamos en algunos MMO al transportar alguno de nuestros bienes.

Si bien en esa oportunidad no pudimos ver mas que una muestra de como seria el sistema, faltaba eso que tanto mueve un MMORPG, el PVP, y en esta oportunidad lo podemos ver en todo su esplendor.

Que nos mostraron

Esta vez, pudimos ver como dos equipos de desarrolladores se enfrentan en una carrera de caravanas, pudimos ver como los atacantes disparaban desde posiciones estratégicas, un asedio desarrollándose y los defensores luchando por resistir.

Los desarrolladores esta vez pudieron profundizar más, explicando cómo los atacantes pueden recuperar el botín utilizando una caravana especial invocable (así que si perdemos la primera batalla no todo esta perdido), cómo se planifica el asalto dentro del mundo del juego y las rutas de progresión tanto para los atacantes como para los defensores.

Y por si fuera poco, podemos ver la grandeza que tendrá el mundo de Ashes y como buscan exprimir todo su potencial, un simple ejemplo es el hecho de que las caravanas también serán llevadas por agua.

Ustedes como vienen con el hype?

The Finals sorprendió a su comunidad

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The finals en single player

Embark Studios, los responsables detrás del exitoso shooter The Finals, claramente quieren aumentar el nivel de competición en su juego con su ultima actualización a mitad de temporada.


Si no lo probaste porque no te gusta la idea de jugar con randoms, y tus amigos solo cosechan margaritas en otros juegos, ahora es tu oportunidad.

Steal the Spotlight es un evento de tiempo limitado lleva a cada jugador a un enfrentamiento en solitario en mapas nocturnos con una estructura y un equipamiento preseleccionados.

Lucharemos tanto contra el entorno como contra nuestros rivales, están preparados para lo nuevo?

Que mas nos trajo la actualizacion

Claro que este nuevo modo (que esperemos se quede oficialmente) es la «estrella» de la actualización por llamarlo de alguna forma, pero también hay otros detalles que merecen ser comentados.

Mejoras al balance: Se ha ajustado el alcance de los Sentidos de Reconocimiento, y ahora los jugadores recibirán una notificación cuando sean detectados.

Los jugadores con mando también disfrutarán de una asistencia de puntería a corta distancia mejorada y de la opción de usar controles giroscópicos en los gamepads compatibles.

También tendremos 10 nuevos niveles de Carrera, desbloqueando nuevas recompensas.

Por otra parte, llega una mejora bastante pedida desde el lanzamiento, y es que ahora los nuevos jugadores pueden participar más rápido en los torneos de clasificación, ya que el requisito de participación se ha reducido de 60 a 45 partidas.

Ya no hay excusas, nos vemos en la arena.


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Enlisted, el MMO de la segunda guerra ya tiene fecha

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Enlisted ya esta en la linea de largada

Enlisted es aunque les cueste trabajo creerlo un MMO de disparos en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial, y que busca lo que nadie pudo, destronar al gran Battlefield.

Aunque la fecha exacta de lanzamiento aún está por determinar, los desarrolladores ya confirmaron que el juego pasara a estar disponible en la plataforma de Valve (Steam).

Como parte de su siguiente fase de desarrollo, todos aquellos jugadores que busquen continuar con su progreso podrán transferir sin problemas sus cuentas de la plataforma Gaijin.Net a Steam en los 30 días siguientes al lanzamiento en Steam.

Tendremos cambios?

Uno de los puntos que mas preocupa a la comunidad es la compatibilidad entre plataformas, pero los desarrolladores aseguraron que seguirá siendo una característica clave y funcional, garantizando que los jugadores de Steam y consolas puedan participar en batallas épicas independientemente de su plataforma preferida.

No esta de mas aclarar que el juego seguirá estando disponible desde su plataforma actual (Gaijin), y que como comentaba anteriormente, todos aquellos jugadores que así lo deseen podrán transferir su progreso a steam.

Actualmente, el juego ya se puede agregar a nuestra lista de deseados, lo que proporciona a los ansiosos fans una forma cómoda de mantenerse al día sobre el próximo lanzamiento del juego.

Realmente parece muy prometedor con todo lo que nos ofrece, principalmente con sus múltiples formas de juego, ustedes como se ven corriendo a invadir Normandía?



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Chimeraland es el nuevo soldado caído

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Que es Chimeraland

Chimeraland es un survival con algunos aspectos de MMO, basado en la mitología china que permite a sus jugadores explorar un mapa de mas de 2.000 millones de metros cuadrados (si, estaba chiquita la cosa) con sus personajes que sobre todo destacan por ser muy personalizables.

Definitivamente enero ademas de ser un mes «eterno» vino plagado de novedades, unas muy buenas y otras no tanto.

Y claramente cuando me refiero a las malas, quiero decir el cierre de muchos juegos o de sus servidores, lo cual simplemente es un sinónimo de su desaparición.

La fecha se acerca

El próximo mes de marzo, lamentablemente, los servidores de este lindo survival multiplataforma cerrarán sus puertas para siempre, diciéndole adiós a su comunidad.


El día de hoy fue que, Pixel Soft y Level Infinite sorprendieron a la comunidad con el anuncio de esta triste decisión.

A partir del 30 de marzo, el juego dejará de estar disponible oficialmente, este juego que vio la luz allá por 2022, era un juego emocionante que nos permitía explorar su gran mundo abierto, cazar y domesticar una amplia variedad de animales, y crear personajes de forma creativa y variada. 

Pero los números son los que mandan, y si el mercado no es rentable desgraciadamente las empresas deben tomar una decisión que muchas veces no es la mejor para las comunidades.




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Explora Nightingale antes del gran lanzamiento

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¡Prepárate para la prueba de estrés antes del gran lanzamiento!

¡La espera está llegando a su fin! Nightingale, el tan esperado juego de Inflexion Games, está a punto de ver la luz del día. Pero antes de su lanzamiento oficial, se avecina una emocionante oportunidad para todos los entusiastas de los videojuegos: ¡la prueba de servidores!

Inflexion Games ha anunciado una prueba para asegurarse de que puedan manejar el enorme tráfico de jugadores en su lanzamiento. ¡Y tú puedes formar parte de esta experiencia emocionante!

¿Dónde, cuándo y cómo?

La prueba de servidores comenzará el 2 de febrero a las 14:00 (hora de Argentina). Pero ¡atención! La pre-descarga del juego comenzará una hora antes del inicio de la prueba, así que asegúrate de tenerlo listo para la acción. Algunos jugadores podrán cargar un Reino a partir de las 15:00 (hora de Argentina), mientras que otros podrán unirse tan pronto como el juego haya terminado de descargarse.

Para participar, simplemente dirígete a la página de Steam de Nightingale y haz clic en «Solicitar acceso» antes del 2 de febrero.

Inflexion Games hará todo lo posible para otorgar acceso a los jugadores hasta media hora antes de que finalice la prueba, pero esto dependerá de la disponibilidad del equipo y del volumen de solicitudes.

¿Cómo sabré si fui seleccionado?

Los participantes recibirán un correo electrónico, pero la forma más rápida de verificarlo es visitando la página en Steam después de las 14:00 (hora de Argentina) del 2 de febrero.

¿Qué esperar de la prueba?

Durante la prueba, los jugadores ingresarán a una versión personalizada de la experiencia inicial del juego. Esta versión omitirá el contenido del tutorial y equipará a cada Realmwalker con herramientas y equipos mejorados, así como una variedad de recetas desbloqueadas. ¡Todo lo necesario para una experiencia de juego completa!

¿Qué hacer si algo sale mal durante la prueba?

¡No te preocupes! La prueba de estrés está diseñada para identificar posibles problemas. Inflexion Games publicará actualizaciones periódicas en su servidor de Discord y en sus redes sociales, como Twitter, para mantener a los jugadores informados sobre cualquier problema que surja.

¿Se transferirán mis datos a la versión de lanzamiento?

Lamentablemente, no. Debido a las actualizaciones y parches críticos planificados para la versión de lanzamiento, los datos y personajes guardados durante la prueba de estrés no se transferirán.

¿Puedo compartir mi experiencia de Nightingale?

¡Claro que sí! Esta prueba no está bajo NDA, así que si decides crear contenido sobre el juego basado en esta prueba de estrés, asegúrate de que quede claro que se trata de la versión de prueba.

¡Nos vemos el 2 de febrero en Nightingale! Prepárate para una aventura épica y sé parte de la historia desde el principio.

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The Quinfall muestra a fondo su jugabilidad

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Que es The Quinfall

Para todos aquellos que no estén familiarizados o simplemente no les «suene» The Quinfall, se trata de un MMORPG que se viene con todo.

Es desarrollado por Vawraek Technology y esta ambientado en una tierra fantástica devastada por la guerra.

Aunque se están revelando detalles más específicos poco a poco, lo que sí sabemos es que los jugadores tendrán la libertad de participar tanto en encuentros de PvE como de PvP, y el equipo planea eliminar las clases, optando por un sistema basado en habilidades y armas.

Cuales son las novedades

Los desarrolladores recientemente revelaron detalles sobre la actualidad del juego en un video de preguntas y respuestas.

Entre lo mas importante podríamos rescatar:

  • Mapa Completo Disponible desde la Beta: Los desarrolladores confirmaron que no habrá restricciones en el tamaño del mapa durante la fase beta. Los jugadores tendrán acceso completo al universo del juego, que abarca unos impresionantes 2016 km².
  • Sin Elementos Pay-to-Win (P2W): De manera enfática, el equipo aclaró que The Quinfall no incluirá elementos P2W. También desmintieron asociaciones con plataformas de venta de epins, asegurando que su proyecto anterior, Kayra Online, tampoco contenía elementos P2W.
  • Compra Única en Steam: El juego estará disponible en Steam como una compra única, sin suscripciones periódicas. Además, cualquier compra dentro del juego se realizará a través de V Coin, exclusivamente disponible en Steam, garantizando la seguridad de los jugadores.
  • Transporte y Optimización del Juego: Se introdujo una profesión de transporte, única en MMORPGs, que permite a los jugadores transportar a otros mediante diferentes medios. Respecto a la optimización, se ha trabajado para asegurar un rendimiento fluido en escenas con muchos jugadores y en grandes batallas.
  • Acceso a Betas y Contenido Futuro: El acceso a las betas cerradas será gratuito, y no habrá prohibición de transmitir la segunda beta cerrada. Además, se están planificando transmisiones en vivo en Twitch y otros contenidos interactivos con los jugadores.


    Realmente parece ser que Quinfall nos traerá un poco de aire fresco al genero, que día a día parece caer mas en la monotonía y la rutina.




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WorldShards, el nuevo MMORPG con y sin sistema NFT

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NFT, ser o no ser, el dilema de WorldShards

L1523kick Games anuncio que su MMORPG con elementos de sandbox WorldShards, finalmente contará con dos versiones distintas.

Este próximo 26 de febrero de 2024, los jugadores tendrán acceso a una versión que incorpora la tecnología blockchain, mientras que una versión gratuita estará disponible en Steam en una fecha posterior.

El lanzamiento del juego está programado para este año, con una primera versión para PC y planes de expansión a consolas en el futuro.

De que trata el juego

El juego permite a los jugadores explorar y desarrollar libremente sus personajes desde el inicio, ofreciendo una amplia gama de actividades desde combates contra poderosos jefes hasta el comercio y la artesanía.


Cada situación en el juego ofrece múltiples formas de enfrentarla, desde combatir monstruos hasta solucionar problemas mediante la diplomacia (si gente, también se puede con amor y paz), con lo cual siempre tendremos una gran libertad al momento de decidir que hacer.

Diferencias entre las versiones con y sin NFT

El juego como les comentaba tendrá una versión puramente web2 y otra que incluirá elementos de web3.

La versión web3 solo se diferencia en la presencia de artículos y funciones que permiten la venta de ciertas cosas en el mercado.

La versión gratuita de Steam será una versión web2, respetando las opiniones de los jugadores que prefieren evitar los juegos web3.

Y ustedes, van a querer ser millonarios?



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El Despertar Lunar en Diablo IV

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Un festín lunar en Diablo IV

Del 6 al 20 de febrero, los seguidores de Diablo IV se sumergirán en el evento celestial del Despertar Lunar, donde misteriosos fenómenos sugieren la influencia de los ancestros. Durante este tiempo, los jugadores experimentarán un aumento del 50% en la experiencia ganada y una mejora del 30% en la velocidad de movimiento, junto con la oportunidad de ganar reputación de Favor de los Ancestros.

Despertar Lunar: ¡A disfrutar!

Para sumergirse en la celebración, los aventureros deben dirigirse al Mercado Nocturno Lunar en Ked Bardu, donde Ying-Yue espera como anfitrión. Aquí, se pueden canjear puntos de Favor de los Ancestros por recompensas temáticas de Renovación Lunar. Los Santuarios Lunares, reconocibles por su diseño único, se encuentran dispersos por todo el Santuario y pueden ser activados durante la exploración en mazmorras y en el mundo exterior. Durante el evento, los Sellos de Mazmorra de Pesadilla pueden tener un afijo especial de Favor de los Ancestros, garantizando la generación de Santuarios Lunares exclusivamente. Completa estas mazmorras para obtener un 10% de experiencia adicional.

Poder y magia en los santuarios lunares

Los Santuarios Lunares emiten una energía misteriosa y poderosa. Han sido renovados para celebrar este evento especial, ofreciendo efectos emocionantes que van más allá de sus funciones habituales:

  • Santuario de Artillería: Invocación de bombas sagradas.
  • Santuario de la Onda Expansiva: Explosiones que provocan un bombardeo adicional.
  • Santuario de Canalización: Aumento de la velocidad de ataque y reducción de los tiempos de recarga.
  • Santuario del Conducto: Invocación de ataques poderosos y frecuentes.
  • Santuario de la Avaricia: Convocación de duendes del tesoro.
  • Santuario Letal: Oportunidad de eliminar instantáneamente a los enemigos y atemorizar a los demás.
  • Santuario de Protección: Capacidad de reflejar el daño recibido.

Durante el Despertar Lunar, los participantes tendrán la oportunidad de obtener recompensas únicas que les permitirán aumentar su reputación con los ancestros mientras exploran el fascinante mundo del Santuario.

Despliegue de moda lunar y elegancia

Los aventureros tendrán la oportunidad de progresar a través de diez niveles de reputación con los ancestros, desbloqueando seis recompensas cosméticas con temas relacionados. Además, podrán adquirir prendas temáticas del Despertar Lunar en la tienda de Tejal, permitiéndoles personalizar sus personajes con atuendos festivos.

Prepárate para sumergirte en la magia del Despertar Lunar en Diablo IV y haz historia mientras te conviertes en leyenda. ¡Que los ancestros te guíen en tu camino hacia la grandeza!

Counter-Strike 2 y su eterno dilema con los chiters

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Counter Strike de nuevo en problemas

Creo que todo aquel que le dedico un par de horas a Counter Strike sabe que abundan los chiters (como en la mayoría de los juegos competitivos), y hasta ahora el ámbito competitivo venia esquivando el problema.

Pero eso ya es historia, ya que un equipo profesional decidió abandonar el juego de Valve luego de considerar que hay un problema muy grave con los hacks.

«Hemos decidido cesar nuestras operaciones debido a la inseguridad de la inversión. No podemos poner cientos de miles o incluso millones de dólares en un equipo cuando solo la suerte es la que decide si jugaras contra tramposos en un clasificatorio en línea o no (…) Nos tomaremos un descanso hasta 2025 y, en función a los cambios, consideraremos si debemos volver o no al juego«, decía el dueño del club de esports IKLA a través de las redes sociales.

Donde nació el problema

El club que ahora abandona CS2 perdió un partido decisivo para clasificarse al Major contra un equipo acusado de hacer trampas.

Trataron de impugnar el resultado sin éxito y fueron eliminados de la competición.

Esto por supuesto arruinó buena parte de su temporada, ya que el Major es el torneo más importante del juego y, también, el más interesante de cara a obtener ingresos mediante acuerdos de patrocinio u otras actividades comerciales.

«Esto acabará con la escena de segundo o tercer nivel en el futuro. Nadie querrá ver ni apostar en partidas en las que hackers se enfrentan a cheaters.

Si no hay acciones de Valve y los organizadores de torneos este año, veremos un nuevo invierno en los esports muy pronto«, explicaba el dueño del club.

Independientemente de esta situación, los chiters sí son una de las principales preocupaciones de los jugadores de CS2, pero por el momento nadie da una solución.

Muchos usuarios consideran que Valve debería tomar medidas como implantar un sistema más agresivo, pero desde la empresa se han negado a tomar medidas de este tipo.




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New World presento su nuevo evento

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El año del Dragon llega a New World

Amazon Games invita a los jugadores de su MMORPG New World a despertar el antiguo espíritu del dragón en el nuevo evento Year of the Dragon. 

Definitivamente aunque para muchos el juego esta en un total «punto muerto», no podemos decir que Amazon no le esta poniendo ganas y busca una mejora.

Este nuevo evento tendrá lugar desde el 7 al 20 de febrero próximos, en este evento podremos ofrecer tributos para pedir buena fortuna y bendiciones.

Con esto podremos desbloquear nuevas recompensas diarias específicas del evento, pero no todo va a ser tan fácil, ya que tendremos que tener cuidado con la doncella corrupta, que está esperando para sacarnos las bendiciones a los aventureros desprevenidos.

Que podemos hacer en el evento

En este nuevo evento, todos los jugadores podrán ayudar a los ciudadanos de los Altos de Escama negra a celebrar el Año del Dragón participando en las tradicionales ofrendas de tributos, los cuales podremos recolectar en misiones y actividades diarias.



Y para los mas pacifistas, también tienen la opción de simplemente sentarse a ver las ceremonias de fuegos artificiales, o también pueden unirse al banquete o a la que nunca puede faltar, la recolección de sacos de regalos de la suerte.

Ustedes como se ven para este año del dragón?



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Desenterrando leyendas: El renacimiento de Tomb Raider

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Tomb Raider de regreso a la aventura

El emocionante retorno de Lara Croft está a punto de suceder. El próximo mes, los fans de la arqueóloga intrépida tendrán la oportunidad de revivir las emocionantes aventuras con la remasterización de la trilogía original de Tomb Raider. Detrás de esta emocionante actualización está el estudio Aspyr, que ha compartido detalles fascinantes sobre el proceso creativo que llevó a la resurrección de estos clásicos.

La remasterización: Desde los orígenes hasta la modernidad

Aspyr, con su legado de tres décadas en el mundo de Tomb Raider, se ha asociado con Crystal Dynamics para traer de vuelta los primeros pasos de Lara en una era moderna. El estudio se propuso encontrar el equilibrio perfecto entre la preservación del espíritu original de los juegos y la introducción de mejoras significativas para la audiencia contemporánea. Utilizando el código fuente y el motor original, han trabajado incansablemente para dar nueva vida a estos títulos icónicos.

Contenidos de la trilogía remasterizada

La colección incluirá los tres juegos originales de Tomb Raider, junto con sus respectivas expansiones:

  • Tomb Raider I + La expansión de asuntos pendientes
  • Tomb Raider II + La expansión de la Máscara Dorada
  • Tomb Raider III + La expansión del artefacto perdido.

Los jugadores podrán disfrutar de una impresionante revisión gráfica que les permitirá alternar entre las imágenes originales y remasterizadas con solo tocar un botón.

Nuevas funciones y mejoras para los jugadores

Además de la revitalización visual, Aspyr ha introducido una serie de mejoras y adiciones para enriquecer la experiencia de juego. Desde la inclusión de controles de tanques para aquellos que deseen una autenticidad retro, hasta la adición de barras de salud para los jefes, la remasterización ofrece algo para todos los tipos de jugadores. Más de 200 logros están disponibles para desafiar las habilidades de los jugadores, junto con un modo foto dedicado para capturar y compartir momentos memorables.

La emoción por explorar de nuevo

El proceso de remasterización no solo se trata de actualizar gráficos, sino también de preservar la esencia y la magia que hizo que estos juegos fueran tan queridos por los fans. Con efectos de luz integrados, nuevos modelos y entornos, y un cuidado meticuloso en cada detalle, Aspyr y Crystal Dynamics han logrado llevar la experiencia de Tomb Raider a nuevas alturas mientras mantienen su espíritu original intacto.

Prepárate para la aventura

Con la fecha de lanzamiento cada vez más cerca, los fanáticos de Tomb Raider están ansiosos por sumergirse en estas emocionantes remasterizaciones. Desde los bosques de Perú hasta los templos antiguos de Egipto, Lara Croft está lista para llevarnos en un viaje lleno de peligros, misterios y emociones.

Fecha de lanzamiento y plataformas disponibles

El 14 de febrero de 2024 marcará el día en que los jugadores puedan sumergirse nuevamente en las emocionantes aventuras de Lara Croft. La trilogía remasterizada estará disponible en PC a través de Steam o Epic Games y en las consolas PlayStation, Xbox, y Nintendo Switch. El anuncio inicial de este emocionante proyecto se realizó durante el Nintendo Direct en septiembre de 2023, noticia que ya hemos cubierto en su momento, generando una ola de entusiasmo entre los seguidores de la saga.

¡Prepárate para desenterrar tesoros perdidos, enfrentarte a peligrosos enemigos y sumergirte en la emocionante historia de Tomb Raider una vez más!

Never Grave: Sumérgete en la oscuridad

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Explorando el universo de Never Grave

Desde el estudio creativo de Pocketpair, surge una nueva aventura que promete cautivar a los amantes de los juegos de acción y exploración. Su nombre es Never Grave, y su reciente demostración ha generado un revuelo entre los aficionados.

¿Qué nos depara este nuevo título?

Pocketpair se ha convertido en un nombre familiar en el mundo de los videojuegos gracias al éxito de su anterior título, Palworld. Ahora, con Never Grave, el equipo busca expandir sus horizontes mientras honra sus raíces. Inspirado en el legendario Hollow Knight, este nuevo juego promete ofrecer una experiencia única que fusiona elementos de metroidvania y roguelike con un toque multijugador.

Explorando las profundidades de Never Grave

En Never Grave, los jugadores se embarcan en una emocionante aventura utilizando un sombrero maldito como su principal herramienta. Este accesorio peculiar permite al jugador poseer enemigos y utilizar sus habilidades únicas para superar obstáculos y desafíos. Pero eso no es todo; el juego también presenta un emocionante sistema de reconstrucción de aldeas en ruinas, donde los materiales obtenidos en las mazmorras se utilizan para restaurar y mejorar las instalaciones, así como cultivar cultivos vitales para la supervivencia.

Características destacadas

  • Exploración sin Fin: Sumérgete en un mundo en constante cambio, donde las mazmorras se generan automáticamente y ofrecen nuevos desafíos en cada partida.
  • Sistema de Posesión: Domina la habilidad de poseer enemigos y aprovecha sus habilidades únicas para abrirte camino a través de las adversidades.
  • Multijugador Cooperativo: Únete a hasta tres amigos en emocionantes expediciones por las mazmorras y enfrenta juntos a los desafíos que se interponen en tu camino.
  • Estilo Visual Único: Disfruta de una estética visual encantadora, inspirada en la animación tradicional japonesa y los mundos de los libros ilustrados.
  • Batallas Épicas: Enfréntate a jefes desafiantes que pondrán a prueba tu habilidad y estrategia, exigiendo más que solo habilidades de combate para salir victorioso.
  • Reconstrucción de Aldeas: Conviértete en un salvador de pueblos al restaurar y mejorar las instalaciones, proporcionando un refugio seguro para ti y tus aliados.

¡Únete a la aventura!

Con su próxima llegada al mercado en el primer trimestre de 2024, Never Grave promete ser una experiencia inolvidable para todos los jugadores ávidos de emociones y desafíos. Ya sea que estés buscando una nueva experiencia de Metroidvania, desees explorar mundos generados por procedimientos o simplemente busques unirte a la diversión con amigos, este juego tiene algo para todos.

Prepárate para sumergirte en un viaje emocionante lleno de misterio, peligro y descubrimiento. ¿Estás listo para enfrentar las profundidades de Never Grave? ¡Nos vemos en el mundo del sombrero maldito!

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Finalmente la saga Horizon continua en PC

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Horizon se viene con todo

Si te volviste loco viviendo las aventuras de Aloy, y necesitabas mas, tenes que saber que Horizon Forbidden West ya tiene fecha de lanzamiento para PC.

El unico detalle es que los jugadores de PC, solo tendremos disponible la edicion «completa», y no abra otras al menos de momento.

Esta edición no solo incluye el juego base, sino que también agrega la expansión Burning Shores, extendiendo la aventura de Aloy en un arriesgado archipiélago volcánico tras finalizar la misión principal.

La edición para PC ya está disponible para precompra, ofreciendo contenido adicional para aquellos que reserven el juego, como por ejemplo:

  • Atuendo de tinte de Marea Negra y Arco preciso de Marea Negra, exclusivos de la precompra.
  • Conjunto Nora Legacy y Lanza Nora, disponibles al vincular la cuenta de Steam con PlayStation Network.
  • Dos trajes especiales: Carja Behemoth Elite y Nora Thunder Elite.
  • Dos armas especiales: Carja Behemoth Short Bow y Nora Thunder Sling.
  • Un paquete de recursos en el juego que incluye munición, pociones y paquetes de viaje.
  • Pieza de Machine Strike Apex Clawstrider en el juego.
  • Pose exclusiva para el Modo Foto y pintura facial.

Diferencias con su versión de consola

La versión de PC se destaca por ofrecer tasas de cuadros desbloqueadas, configuraciones gráficas personalizables y una gama de tecnologías que mejoran el rendimiento, incluyendo el escalado NVIDIA DLSS 3 y generación de cuadros, compatibilidad con AMD FSR e Intel XeSS (algo que realmente va a hacer del juego un placer visual).

Como ya saben una de las joyas que nos volvió locos ya en su momento con el lanzamiento del juego base fue su ambientación, y el trabajo en cada detalle que se veía a medida que avanzamos por el mundo.


En esta oportunidad, los jugadores explorarán un mundo post-apocalíptico en un futuro lejano, descubriendo ambientes sumamente detallados (si, mas detalles todavía) como: bosques frondosos, ciudades sumergidas, desiertos extensos y cadenas montañosas impresionantes.

Desde Nixxes Software y Guerrilla, el equipo está emocionado de ver a los jugadores regresar al mundo de Aloy en PC.

Lo único que aun no se tiene muy claro, es cuales serán oficialmente los requisitos para que podamos correr en nuestras pc este «monstruo de los gráficos» que promete ser este titulo.




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Enero esta plagado en drama y Lost Ark lo sabe

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Lost Ark y una nueva novela

Smilegate RPG, desarrollador del ARPG Lost Ark, se enfrenta actualmente a una demanda por 100 mil millones de won (aproximadamente unos 75 millones de dolares), por parte de Mirae Asset Securities (Rhinos Asset Management).

Y ahora ustedes se preguntaran porque, la respuesta es bastante simple: dinero. Pero para ser un poco mas detallista, es debido a la demanda que inicio Rhinos sobre Smilegate porque no cumplió con su compromiso de cotizar en bolsa, condición vinculada a una inversión previa.

Hace siete años, Rhinos invirtió 20 mil millones de won (unos 15 mil dolares) en Smilegate RPG mediante bonos convertibles.

Ahora, el problema surge porque, según Rhinos, Smilegate RPG no ejecutó la cotización en bolsa como se había acordado, causando así pérdidas significativas.

Smilegate RPG, por su parte, argumenta que no tenía la obligación de cotizar en bolsa bajo ciertas condiciones de este famoso contrato, específicamente si registraba pérdidas (porque ahora resulta que al juego no le fue bien).

Como sigue el tema

Debido a la respuesta de parte de Smile, una duda apareció en la mente de la gente de Rhinos, si la ganancia neta de Smilegate RPG en el año fiscal anterior al vencimiento del CB superaba los 12 mil millones de won (unos 8 millones de dolares), se debería proceder con la cotización.

No se que piensan ustedes pero creo que sin hablar de lo que debe cobrar la firma por derechos de autor, o publicidad, contratos, etc, pero creo que esas cifras no son una locura para ellos, mas si tenemos en cuenta los valores de sus paquetes y cosméticos hoy en día.


Por su parte la empresa asegura que están en números rojos, que según su contrato al estar así no se ven obligados a cotizar, y entre su larga lista de «peros» se encuentra hasta la guerra entre Rusia y Ucrania.

Definitivamente este 2024 empezó de buena forma en el ámbito de los lanzamientos de juegos y las sorpresas que nos vienen dejando, pero no podemos quejarnos en cuanto a las novelas que vienen de la mano con ellos, como este caso y el de Palworld vs Nintendo.




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Febrero se viene con todo en Wayfinder

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Que pasa en Wayfinder

Como todos saben Wayfinder no tuvo el mejor y mas lindo comienzo. Con un lanzamiento plagado de problemas, tratamos con un juego que realmente sumo muchos puntos en contra en su (hasta ese momento al menos) gran comunidad.

La desarrolladora Airship Syndicate, que cuenta con el respaldo de Digital Extremes (conocida por el gran éxito de Warframe, y el cuidado que le dan a su juego) lanzaron el juego en agosto del año pasado.

Con la idea de un acceso anticipado exitoso, este titulo planeaba llegar de forma F2P en diciembre del 2023, pero debido a los colapsos en los servidores, a los muchísimos bugs y errores críticos del juego, y ni hablar de las interminables colas para loguear, se vio postergado.

Es así que al día de hoy aun no tenemos noticias de su lanzamiento F2P, pero aun así los desarrolladores no quieren darse por vencidos y trabajan sin descanso para mejorar el juego y finalmente darle lo que prometieron a la comunidad.

Lo que se viene

Airship Syndicate esta preparando el próximo parche, que se centrará en la optimización del juego por sobre todas las cosas.

En un mensaje de Discord, Airship Syndicate anuncio a los jugadores de que el parche se centrará principalmente en mejoras de rendimiento y estabilidad, y que esa es y sera su prioridad, ya que si bien el juego mejoro mucho desde su lanzamiento, están aun muy lejos de lograr la optimización que desean.


Para conseguir este objetivo, el equipo está trabajando en una serie de optimizaciones, entre ellas:

  • Precompilación de sombras para reducir el stuttering
  • Optimización de áreas centrales como Skylight para reducir la densidad de activos
  • Revisión del procesamiento de la iluminación
  • Añadir modos de calidad para PlayStation 5
  • Mejora de la carga de recursos en máquinas lentas
  • Ajustar el seguimiento del inventario

Además de estas mejoras de rendimiento, el próximo parche también incluirá algunos cambios en la interfaz de usuario y en la jugabilidad.

«Estamos encantados de compartir estos cambios contigo», dijo el equipo. «Esperamos que estéis tan emocionados como nosotros por ver qué es lo próximo para Wayfinder».

Según informaron, podemos esperar que el próximo parche, salga a principios de febrero.




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Si jugas Enshrouded, esto te va a encantar

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Habemus mapa en Enshrouded

Definitivamente nuestro buen Chulay esta totalmente loco, y no para de traernos regalitos, en esta oportunidad se trata del mapa interactivo para Enshrouded.

Al igual que sucedió con Palworld, ahora lo hizo con este nuevo titulo, y claramente estamos de acuerdo que todo buen survival necesita un mapa interactivo, para sacarle todo el potencial a este juego.

Gracias a esta aplicación podremos saber con exactitud donde están los recursos que necesitamos, los coleccionables, campamentos, mazmorras, y demás lugares de interés.

Realmente un mapa interactivo nos facilita la vida, y como ya les comente anteriormente se que muchos prefieren el «misterio» y descubrir todo por su cuenta, pero se que también gran parte de la comunidad prefiere el optimizar el tiempo y al menos tener una idea de hacia donde ir para conseguir tal o cual recurso.

Y recuerden que también tienen disponibles desde nuestra pagina los mapas interactivos de: Diablo IV, Blue Protocol, Throne and Liberty y muchos mas!




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Mad World hace su llegada a Steam

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Que es Mad World

Mad World es un MMORPG de fantasía oscura desarrollado por Jandisoft, el juego se centra en una civilización humana caída que ha perdido su brillante cultura y ha retrocedido varios miles de años después de la invasión de demonios.

La historia está ambientada en el planeta Gruzaam, y ofrece una narrativa de desesperación y esperanza en medio de la opresión de los demonios.

Los jugadores se verán obligados a luchar constantemente por su supervivencia en un mundo implacable y cruel.

El juego no tiene clases de personajes específicas; en cambio, podremos elegir y cambiar entre una variedad de armas para adaptarnos a diferentes situaciones de combate.

Y por supuesto a lo largo del juego podremos mejorar tanto nuestro equipo como nuestras habilidades como en todo buen MMORPG.

Como y donde jugarlo

Luego de varios meses de retraso (el juego tenia que salir a principios del año pasado), finalmente fue anunciado el lanzamiento de una nueva versión del MMORPG en Steam.

La comunidad no puede estar mas que feliz, ya que al fin tienen en sus manos a este peculiar y esperado juego de forma totalmente gratuita.

Para su tranquilidad, me refiero a este juego como «peculiar» no por algo malo, sino porque su ambientación junto a su animación, no hacen mas que recordarme a «la vieja escuela».

Díganme si no parecen una mezcla de los gráficos del gran Ragnarok Online, pero mas orientados a un Darkest Dungeon?

Creo que los desarrolladores hablaron en serio cuando dijeron que buscaban crear un juego nuevo pero respetando las bases que hicieron crecer a este genero, no se ustedes pero yo le voy a dar una oportunidad.




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Estas perdido en el mundo de Palworld?

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Llego lo que nos faltaba en Palworld

Algo que disfruto mucho, ya sea jugando solo, pero aun mas cuando se hace en compañía de amigos, es jugar un buen survival, y Palworld, es sin duda la elección de varios millones de jugadores hoy en día.

Este juego que no deja de sorprender a todo el mundo día a día y de batir récords, es todo lo que esta bien, pero le hacia falta algo mas para recibirse con honores en la academia de los survivals.

Algo que suele suceder en estos grandes mundos, es que al ingresar estamos totalmente perdidos, y si bien es parte de «la magia» de estos juegos el ir descubriendo todo por nuestra cuenta, a veces no contamos con las cientos de horas que necesitamos para hacerlo.

Debito a esto y para alegría de muchos de nosotros, el buen Chulay hizo de las suyas de nuevo, y nos trae un regalito a todos los amantes de los Pals, un mapa interactivo!

Donde encontrar el mapa y que podemos hacer en el

Como todo buen survival, el mundo de los Pals, no es la excepción en lo que respecta a farmeo y cosas que podemos hacer en este extenso mundo, y hablo desde la recolección, la caza de jefes, mazmorras, etc.


Todo esto a la vez que fascina a muchos, en gran parte de los nuevos jugadores termina jugando en contra y los hace abandonar el juego debido a la «demora» en conseguir algún material o Pal.

Así que si sos de los jugadores que van directo al grano y no te gusta dar vueltas sin sentido, el nuevo mapa interactivo te va a ser de gran ayuda, y sin dudas sera tu mejor compañero en esta nueva aventura.




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Estamos en el mes de los survival y Enshrouded lo sabe

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Survival y mas survival, así fue enero

El año empezó fuerte en el genero survival, y el claro ejemplo es Palworld, que llego rompiendo todo, y ahora es el turno de Enshrouded, que también fue muy bien recibido por la comunidad.

Sera que estamos viendo como lentamente gran parte de la comunidad gamer va migrando de los míticos géneros de MMORPG y ARPG a los cuales tantas horas y años les dedicamos, para ir a buscarse la vida en una tierra desconocida?

Claramente pensando en esto, los desarrolladores de Keen Games anunciaron el lanzamiento en acceso anticipado de su nuevo survival Enshrouded.

El juego nos muestra una estructura mas que del típico juego del genero, de un RPG, además de importantes opciones de construcción y artesanía, que buscan simplificar nuestra única misión: sobrevivir.

Podremos jugarlo en solitario o con un modo cooperativo de hasta 16 jugadores.

Cual es nuestro objetivo

Los Flameborn (así llama el juego a los jugadores), tendrán que ganarse su evolución a base de cazar, buscar comida y fabricar los medios que les permitirán explorar y reconstruir el reino que ha caído ante el «Sudario».

Este nuevo mal es una niebla que corrompe el paisaje que toca, y por si fuera poco esta habitada por criaturas vengativas: Los Caídos.

Muchas otras criaturas se pasean libremente por estas tierras, incluidos los Vukah con sus tesoros, y los Carroñeros, decididos a buscar el preciado Elixir de los pozos que hay en los distintos biomas.


Enshrouded es sin dudas un juego de supervivencia, pero con el toque especial de combates como un RPG de acción, lo que sin dudas le da un toque diferente, que quizás sea lo que finalmente lo destaque del resto y explique sus números actuales (al momento mas de 75.000 jugadores).

Y ustedes como piensan comenzar su aventura? Van a ser un lobo solitario o se moverán junto a su tribu?




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A través del tiempo hacia la victoria en Lysfanga

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Descubre Lysfanga: The Time Shift Warrior

El mundo de los videojuegos nunca deja de sorprendernos, y esta vez Sand Door Studio nos ha deleitado con una propuesta ambiciosa y emocionante: Lysfanga: The Time Shift Warrior. Con un equipo de tan solo 21 personas, este estudio ha logrado forjar una experiencia isométrica repleta de acción hack and slash que promete llevarnos a través del tiempo en una aventura inolvidable.

El origen de un sueño estudiantil

Lo que comenzó como un modesto proyecto estudiantil ha florecido en un título comercial completo. Lysfanga: The Time Shift Warrior nos sumerge en las antiguas ciudades de Antala, donde asumimos el papel de Imë, una formidable guerrera dotada de poderes divinos que le permiten manipular el tiempo a su antojo. En este emocionante viaje, nos enfrentaremos a la amenaza de los Raxes, seres malignos que buscan sembrar el caos en el reino.

Acción, estrategia y puzles temporales

Con una perspectiva isométrica y un movimiento frenético, Lysfanga nos recuerda a títulos aclamados como Hades, pero con su propia personalidad distintiva. Además de combatir contra hordas de enemigos, nos enfrentaremos a desafiantes puzles que requieren el uso inteligente de nuestras habilidades temporales. Dominar la manipulación del tiempo será clave para resolver estos rompecabezas y avanzar en la historia.

Domina el tiempo, domina la batalla

En Lysfanga: The Time Shift Warrior, no estarás solo en tu lucha contra los Raxes. La mismísima Diosa del Tiempo te otorgará poderes temporales únicos que te permitirán retroceder en el tiempo y convocar clones de ti mismo del pasado para que te ayuden en la batalla. Además, podrás explorar las antiguas ciudades de Antala para ampliar tu arsenal de armas, aprender nuevos hechizos y descubrir la verdad detrás de la amenaza que se cierne sobre el reino.

Un desafío para los valientes

El destino de Antala depende de ti y de tu habilidad para dominar el tiempo y liderar un ejército de clones en la batalla. Adáptate a cada lucha, desafía tus límites y descubre nuevas formas de enfrentarte a tus enemigos. El éxito solo dependerá de tu ingenio y tu habilidad para combinar tus poderes temporales, hechizos y armas.

Una fecha para marcar en el calendario

El lanzamiento oficial de Lysfanga: The Time Shift Warrior está programado para el 13 de febrero en Steam y Epic Game Store. Sin embargo, si no puedes esperar para sumergirte en esta épica aventura, tendrás la oportunidad de probar una demo gratuita durante el Steam Next Fest, que se llevará a cabo del 5 al 12 de febrero. ¡No pierdas la oportunidad de experimentar este emocionante viaje en el tiempo antes que nadie!

¿Estás listo para retroceder el tiempo y cambiar el destino del reino? ¡Únete a la lucha y sé parte de esta épica historia de acción, estrategia y poderes divinos!

Warhaven anuncia su despedida definitiva

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Que es Warhaven

Desarrollado por Nexon, Warhaven es un juego de guerra de fantasía medieval con modos PvP, el cual fue diseñado para equipos grandes y fue lanzado al mercado el pasado 20 de septiembre de 2023.

El título llego de forma gratuita a Steam, y no tardo en volverse viral, atrayendo a mas de 10.000 jugadores en su primer día de lanzamiento.

Aunque también vale la pena aclarar que estas cifras se deben mayormente porque el juego generó gran expectativa en la comunidad en general, después de haber lanzado una exitosa demo.

El juego nos ofrece una curva de aprendizaje muy sencilla, sobre todo para los nuevos jugadores, permitiéndoles adaptarse fácilmente al sistema de combate.

Al mismo tiempo, el juego también simplifica la mecánica del combate, permitiendo blandir armas o ponerse en guardia con tan solo un clic.

Si todo iba bien que paso?

Nexon sorprendió a toda la comunidad con el anuncio del cierre total de los servidores del juego.

A tan solo 5 meses de su lanzamiento, el proyecto que empezó con el pie derecho, parece que no logro cautivar al público y sus desarrolladores decidieron cancelarlo.

https://www.youtube.com/watch?v=WbgwyJr6zYE



A pesar de encontrarse en acceso anticipado, Warhaven no verá la luz, y los servidores cerrarán oficialmente en abril, y despiden a su comunidad con esta nota:

«Hoy, estamos aquí para anunciar con el corazón encogido que concluiremos los servicios en vivo de Warhaven.

Desde la primera prueba alfa en 2021 hasta el acceso anticipado global en 2023,
Warhaven ha llegado hasta aquí, gracias al amor y apoyo de todos.
Queremos expresar nuestra gratitud por el amor y el cariño que habéis mostrado por Warhaven.

Para crear un juego que pudiera ser apreciado y disfrutado durante mucho tiempo, hemos invertido mucha consideración y esfuerzo. Sin embargo, lamentablemente, debemos despedirnos sinceramente a partir del 5 de abril de 2024.
Sentimos no haber podido llegar hasta vosotros con mejores noticias.

El cargo de WP se suspenderá hoy.
Más adelante les comunicaremos los detalles exactos del calendario.

A pesar de todas las deficiencias, guardaremos profundamente en nuestros corazones el cálido afecto y apoyo que habéis enviado hacia Warhaven.
Gracias por formar parte del viaje de Warhaven
«.

Parece que 2024 comenzó fuerte en todo sentido, tanto en el lanzamiento de juegos como en el cierre, sera que es el fin o veremos una vuelta gloriosa dentro de un tiempo?




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Lo que se viene en Palworld

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El futuro de nuestros Pals

Hoy por hoy esta claro que Palworld es una estrella y no para de romper récords aun en su fase de acceso anticipado.

La desarrolladora Pocketpair anuncio que ya tienen mas de 7 millones de unidades vendidas en tan solo unos días, sin contar los usuarios de Game Pass y bueno, el «mercado negro».

Además, claro del pico histórico de 1,864,421 jugadores, lo que lo ubica entre los títulos más populares en la historia de Steam.

Definitivamente podemos decir que Pocketpair hizo lo que Nintendo nunca pudo, y es lógico el malestar que ronda a la empresa hoy en día.


Que sigue en Palworld?

El equipo de desarrollo publico su hoja de ruta, destacando su compromiso con la mejora continua del juego.

Aunque todo marcha bien en el mundo de los Pals, los desarrolladores saben que tienen cosas a mejorar que son prioridad antes de lanzar mas contenido, como por ejemplo el tema del acceso y estabilidad de los servidores para todo el mundo.

  • Addressing Critical Issues:
    • Aquí, la prioridad es solucionar problemas críticos identificados, tales como:
      • Reversiones temporales en el estado del mundo (roll-back).
      • Pantallas de carga persistentes al intentar entrar a los mundos.
  • Improvements to Implement ASAP:
    • Mejoras inminentes incluyen:
      • Optimización de la configuración de teclas.
      • Mejoras en la inteligencia artificial y en el sistema de navegación de los «Pals».
  • Planned Future Updates:
    • Las actualizaciones futuras planeadas son extensas, abarcando:
      • PvP: Combate entre jugadores.
      • Jefes de incursión como contenido de final de juego.
      • Pal Arena (PvP para Pals).
      • Crossplay entre Steam y Xbox.
      • Mejoras en las características específicas de Xbox.
      • Transferencias y migraciones de servidores.
      • Mejoras en el sistema de construcción.
      • Adición de nuevas islas, Pals, jefes y tecnologías.

Nintendo apunta su artillería pesada

Como les Conte en una nota anterior, Nintendo tiene en la mira a Pocketpair y su gallina de los huevos de oro, ya que ellos consideran al juego un claro plagio de Pokemon.

Y seamos sinceros, quien cuando le preguntaron de que trata o como es el juego no dijo «es un pokemon con armas».

Lo que ocurre es que es la referencia mas común que se le viene a la gente al momento de describir el juego, pero también hay que ser un poco objetivos y decir que nada tienen que ver un juego con el otro, y mucho menos el estilo o diseño, ni hablar de la jugabilidad.

Creo que seria mas acertado decir que se trata de una «especie de Ark», al menos así le haríamos mas justicia a lo que realmente es.


Por otra parte, respecto al problema legal que claramente quiere iniciar Nintendo contra Pocketpair, el abogado Richard Hoeg ofreció su punto de vista, señalando (en referencia al problema reciente sobre el lanzamiento de un mod que iba a transformar el juego en Pokemon) que aunque los mods infringen claramente los derechos de autor de Pokémon, también demuestran las diferencias fundamentales entre este juego y los otros.

A pesar de que nuestro querido sanbox incorpora elementos de RPG, su núcleo es de un juego de supervivencia, distinguiéndolo de los tradicionales juegos de rol de Pokémon.

Que le depara el futuro a este titulo, nadie lo sabe, pero al menos por ahora todo es festejo dentro de Pocketpair.




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Myth of Empires se prepara para su lanzamiento

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Supervivencia, luchas, espadas, eso es Myth of Empires

Myth of Empires, se podría decir que es uno de los MMO sandbox de supervivencia con mundo abierto con mas esperados del momento, y si a esto le sumamos la guerra como fondo, nos brinda una ambientación única.


Angela Games nos ofrece una prueba de juego por tiempo limitado en Steam desde hoy, 24 de enero, hasta el 30 de enero. 

Esta prueba ofrecerá a los jugadores la oportunidad de probar el nuevo mapa DongZhou del juego, que incluye mar, barcos, islotes, volcanes y varios medios de transporte.

Que nos ofrece la prueba

Como juego de supervivencia multijugador, Myth of Empires hace hincapié en la libertad de juego, los jugadores podremos elegir construir fortalezas, levantar y dirigir ejércitos, asediar y capturar ciudades, domesticar animales, explorar el mundo, construir comunidades o jugar pacíficamente con otros.

Todo esto lo tendremos disponible en esta prueba, ya que recordemos que el juego tiene planeado su lanzamiento oficial para el próximo 21 de febrero, con lo cual esta mas que una beta es una forma de testear que todo marche bien de cara al lanzamiento.


Por si tienen dudas de como participar en esta prueba, simplemente tienen que ir a la pagina del juego en Steam, y hacer clic en solicitar acceso, una vez que los aprueben, les llegara un correo o una notificación y podrán descargar el cliente.



Un adelanto emocionante de La Leyenda de Aang

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Explorando el mundo mágico de Avatar: La Leyenda de Aang

El esperado tráiler de Avatar: La Leyenda de Aang ha llegado, despertando emociones intensas entre los fanáticos de la serie animada original. Entre lágrimas, risas e impresionantes efectos especiales, Netflix nos presenta un adelanto prometedor que reafirma el compromiso de la plataforma por mantenerse fiel al espíritu de la serie.

Con el estreno completo de la primera temporada a solo un mes de distancia, los seguidores de la icónica serie no pueden contener su entusiasmo. La adaptación a imagen real promete no defraudar, y un nuevo tráiler ha renovado el aplauso de los fanáticos que esperan ansiosos.

Fidelidad y detalles cautivadores

El tráiler, lleno de cuidado y detalle, revela una producción que se adhiere estrechamente al material original de Nickelodeon. Se destaca por ofrecer escenarios deslumbrantes llenos de magia, transportándonos a un mundo que ansiamos explorar. En dos minutos y medio, presenciamos a Aang y sus aliados enfrentándose a sus enemigos en un viaje lleno de emoción.

El avance muestra el emotivo descongelamiento de Aang y su primer encuentro con Katara y Sokka, quienes se convertirán en sus fieles compañeros de aventuras. Asistimos también a las ciudades devastadas por los ataques del Señor del Fuego Ozai, lo que añade una capa de dramatismo a la historia. Además, se revela la fase de entrenamiento cómica y emocional del Avatar, junto con impresionantes efectos visuales que prometen cautivar a la audiencia.

El desafío de la adaptación

El desafío para Albert Kim, guionista, productor y showrunner, es innegable. Aunque los avances han demostrado fidelidad en la representación de personajes, vestuarios y locaciones, las expectativas son altas, especialmente ante la ausencia de los creadores originales, Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko.

La primera temporada, compuesta por ocho capítulos de aproximadamente una hora cada uno, adaptará el Libro Uno: Agua, la temporada inicial de la serie de animación lanzada hace 19 años. La sinopsis nos transporta a un mundo donde las cuatro naciones vivían en armonía hasta el ataque de la Nación del Fuego, desencadenando la lucha por la paz liderada por el Avatar.

Preparándonos para una emocionante aventura

La fecha de estreno está marcada para el 22 de febrero en Netflix, con un horario de lanzamiento específico para diferentes regiones.

La anticipación se ha intensificado después del éxito de otras adaptaciones, como la de One Piece, y la audiencia está ansiosa por presenciar cómo Netflix y sus colaboradores manejan una de las series de animación más queridas de Occidente.

Así que, prepárate para una emocionante montaña rusa de emociones y aventuras. ¿El mundo necesita al Avatar? Según el tráiler, la respuesta es un rotundo sí.

Explorando las profundidades: The Path Into The Abyss

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El nuevo proyecto de Matías Rispau

En la vertiginosa expansión de la industria argentina de videojuegos, surge una joya que no pasa desapercibida: The Path Into The Abyss. Este título, ambientado en una Buenos Aires apocalíptica, se erige como un Metro que promete llevar a los jugadores a un viaje inolvidable. ¿Qué más se puede pedir para ser felices?

Matías Rispau es un director de cine argentino, nacido aproximadamente en 1984, conocido por su contribución al cine de bajo presupuesto y su incursión en la industria de los videojuegos. A lo largo de su carrera, ha demostrado una versatilidad creativa al trabajar tanto en la dirección cinematográfica como en el desarrollo de videojuegos.

Rispau, un apasionado gamer, decidió convertir su sueño de crear un videojuego propio en realidad. Utilizando las accesibles herramientas de desarrollo de Unreal Engine, dio vida a «Me Encontrarás en lo Profundo del Abismo». Este juego cuenta la historia de seres que llegan a Buenos Aires, transformando el ecosistema de manera irreversible. Rispau nos describe su obra como una narrativa con influencias medio bíblicas y apocalípticas, donde la ciudad está envuelta en una lluvia constante y llena de invasores.

Un viaje al abismo: The Path Into The Abyss

The Path Into The Abyss comparte protagonista con las películas de Rispau, encarnado por el actor Germán Baudino. Este juego en primera persona invita a los jugadores a enfrentarse a enemigos en un entorno hostil mientras luchan por sobrevivir. Rispau nos cuenta que ha estado trabajando en el juego durante ocho meses, con el apoyo vocal de Baudino y su esposa Tania Covelli, quien también contribuyó a la narrativa del juego.

En una fase de pre-producción, Rispau busca financiamiento inicial a través de un Epic Mega Grant de Epic Games, aunque su enfoque principal es asegurar que el videojuego funcione antes de buscar fondos. The Path Into The Abyss muestra influencias de sagas como Fallout, Metro y S.T.A.L.K.E.R, esta última también surgida de una película. El director menciona obras de ciencia ficción como The Road, Alien y El Eternauta, destacando su intención de ofrecer una experiencia de juego ininterrumpida, más enfocada en el gameplay que en cinemáticas.

Buenos Aires, un escenario vívido

Aunque el juego se encuentra en sus etapas iniciales, promete retratar algunas de las locaciones más emblemáticas de Buenos Aires y sus alrededores. Desde la avenida 9 de julio con su icónico obelisco hasta la Biblioteca Nacional, la Plaza de Mayo, los bosques de Ezeiza, el puente de Zárate y la General Paz, los jugadores podrán explorar estos lugares de una manera completamente nueva.

Para seguir de cerca el desarrollo de The Path Into The Abyss, puedes seguir las cuentas oficiales de Twitter y YouTube del juego. También puedes seguir a Matías Rispau, director del título y creador de películas como «El Turno Nocturno,» «Blanco o Negro» y «Me Encontrarás en lo Profundo del Abismo».

¡Mantente atento a The Path Into The Abyss y sé parte de esta nueva era en la intersección entre cine y videojuegos!

Palworld en el ojo de la tormenta

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Palworld con problemas legales?

En los pocos días que lleva este 2024 podemos decir que Palworld fue la gran sorpresa, y que sera muy difícil que otro juego rompa su récord de jugadores al menos este año.

Una empresa pequeña, un juego super exitoso, rompe récords, todo iba muy bien hasta que un modder quiso hacer algo por la comunidad y ante la clara inspiración del juego en Pokemon, no se le ocurrió mejor idea que hacer un mod que transforme en Pokemon a todo el juego.

El problema en cuestión es que Nintendo recurrió al DMCA (derechos de autor) obligando a eliminar de todos lados el contenido que todavía no había sido publicado.

Con lo cual Toasted publico con cierta ironía que Nintendo estaba tras de el y que no iba a poder brindarles este mod que tanto le gusto a la comunidad.

Y ahora que pasa

Si bien esta acción fue pura y exclusivamente contra el autor del mod en cuestión, y se le comunico que todos los derechos de Pokemon pertenecen a The Pokemon Company, de la que claramente son propietarios Nintendo junto al estudio Game Freak y Creatures Inc.

Por el momento Toasted simplemente se limito a borrar de las redes todo su contenido y a pedir disculpas públicamente a Nintendo, aclarando que no fue con mala intención, pero no sabemos si tendrá alguna repercusión ya sea legal o monetaria.

En que afecta al juego

La gente de Pocketpair no paro de recibir acusaciones y hasta amenazas diciendo que es un claro plagio de Pokemon.


La empresa por su parte negó esto en muchas ocasiones, y aclara que es un juego de supervivencia, que nada tiene que ver con los títulos de nuestro buen amigo Pikachu.

Pero hoy en día ya corre un fuerte rumor de que Nintendo iniciara acciones legales ya que tiene un equipo dedicado a revisar el diseño de cada uno de los Pals, para comprobar que ninguno es idéntico al de los Pokemon.

Mientras todo esto pasa, el juego sigue batiendo récords y sumando jugadores, ustedes como ven la decisión de Nintendo?




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Obsidian compartió nuevos detalles sobre su nuevo RPG Avowed

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Que es Avowed

Avowed es un RPG de acción y fantasía en primera persona ambientado en el mundo ficticio de Eora de la franquicia Pillars of Eternity.

Nos pondremos en la piel de un enviado de las lejanas tierras de Aedyr que debe investigar los rumores sobre una plaga en expansión.

«Descubres que existe una conexión con la propia tierra y que hay un secreto que amenaza con destruirlo todo. ¿Serás capaz de salvar la isla y tu alma de las fuerzas que amenazan con destruirlas?»

Y por si no saben de donde sale el juego, les comento que esta siendo desarrollado por Obsidian Entertainment, equipo propiedad de Xbox Game Studios responsable de grandes éxitos en el pasado como Pillars of Eternity o Fallout New Vegas.

Que hay de nuevo

En esta oportunidad los desarrolladores dejaron ver con bastante mas detalle el combate, protagonista y el sistema de compañeros que tendrá el juego.


La directora Carrie Patel junto a Gabe Paramo, participaron en un podcast oficial de Xbox, y fue ahí donde hablaron en profundidad de su proyecto que tan bien recibido fue en el Developer stream pasado.

Patel recordó a toda la comunidad que el lema de su estudio es «tus mundos, a tu manera» y aclaro que la base de su nuevo RPG es justamente esa, que el jugador defina que es y como hace las cosas en este nuevo y mágico mundo.

Por otra parte agregaron algo de «lore» sobre el protagonista, ahora sabemos que seremos una especie de embajador, enviado también para investigar una nueva plaga.

Por ultimo comentan algunos detalles sobre el sistema de compañeros, que ademas de lógicamente ayudarnos en nuestros combates, tendrán sus propios objetivos y motivaciones, así como también podrán ser como una especie de guías locales de la zona en la que los encontremos.

Ustedes que opinan del juego? Lo esperan, están emocionados por el lanzamiento?




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El nuevo shooter que se viene con todo: Histera

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Histera quiere ser diferente

Mientras StickyLock sigue preparando los campos de batalla de su nuevo shooter Histera, van sumando hype a la comunidad publicando vídeos que muestran las herramientas que los jugadores pueden utilizar para ganar ventaja a sus enemigos.


Si me piden alguna comparación el titulo reciente y mas similar que veo seria The Finals, pero los devs buscan salir de ese «molde» y lograr un juego único y especial.

Pero si, definitivamente es un shooter que valdrá la pena probar, y ya podemos agregarlo a nuestra lista de deseados en Steam.

Cual es el objetivo del juego

Una vez que ingresamos a una partida tenemos poco tiempo que perder sobre todo si no vamos en modo «cumpleañitos» y queremos sobrevivir.

Cuando entremos en batalla, tendremos a disposición una gran variedad de armas de todas las Eras con las que equiparte.

Si, de todas las eras y va desde cuchillos de militares, hasta arcos y flechas prehistóricos o armas automáticas modernas, cada una de las cuales ofrece sus propias ventajas y forma de manejo.


Podremos encontrar también por todo el mapa una serie de puntos en los cuales podremos (si llegamos con vida) recargar munición y obtener mejoras, que mientras mas adentro de la zona este el punto, mejor serán las recompensas que nos dará.

Por ultimo y sumamente importante, sera un juego Free to Play, y se espera su lanzamiento para algún momento de este 2024, ustedes ya lo tienen en su lista?



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Heroes of the Storm, llego el momento de la vuelta?

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Un MOBA que revive?

Una de las mayores sorpresas de los últimos meses aunque no lo crean viene de Blizzard y es que después de mucho tiempo, Heroes of the Storm parece estar reviviendo.

Al menos, así lo considera la comunidad al ver que Blizzard estuvo por fin lanzando nuevos parches para este MOBA que seamos sinceros, muchos ya creíamos en extinción.

En esta ocasión, y de forma totalmente inesperada para los fans, el equipo desarrollador hizo un cambio en el balance del juego después de meses en silencio.

El futuro de Heroes of the Storms

En síntesis este parche se centra principalmente en arreglar bugs y corregir el balance general del juego, algo que hace ya mas de un año no se tocaba y realmente era necesario.

Aunque según las notas de parche estos ajustes sólo afectan a tres héroes en particular: Li Li, Medivh y Nova.

Aunque no hay mucho para decir respecto a este parche, lo importante es que Blizzard volvió a poner en marcha este MOBA, que seamos sinceros, nunca fue bien llevado por sus desarrolladores, y logro matar su comunidad en pleno crecimiento.

Blizzard emocionando y hypeando a su comunidad, es algo que se vio muchas veces, y muchas veces nos chocamos contra una pared, sera diferente esta vez?

Y ustedes que opinan, le tienen fe, les da lo mismo, o ya están camino al Nexo?

Ravendawn Mapa Interactivo

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Los chicos de IMapp están desarrollando el mapa interactivo del MMORPG Ravendawn

Funcionalidades actuales del Mapa Interactivo de Ravendawn

  • Completamente gratis
  • Puedes logearte y guardar tu progreso
  • Subir imágenes y videos
  • Escribir y votar comentarios comentarios
  • Crear tus propias marcas (notas)
  • Crear una ruta
  • Enviar una especificación especifica
  • Compartir tus notas y marcas

Puedes jugar Gratis registrandote en la web oficial

https://ravendawn.online

Los mejores consejos para empezar a jugar Ravendawn

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Ravendawn es un nuevo MMORPG que se lanzará el 16 de enero de 2024. Jugamos en la versión beta final antes del lanzamiento y elaboramos esta breve guía de consejos para principiantes para ayudarte con algunos de los problemas iniciales que enfrentan muchos jugadores.

Cambiar teclas de acceso rápido

No encontrarás una opción en la configuración para cambiar las teclas de acceso rápido.

En su lugar, tienes que hacer clic derecho en una habilidad, presionar “Editar tecla de acceso rápido”, luego presionar la tecla que deseas asignar y hacer clic en Aplicar. Ten cuidado al cambiar las teclas de acceso rápido, ya que no las podrás ver a todas en un menú, y existe la posibilidad de que si desvinculas una tecla no puedas reasignarla.

Cambiar instancia/canal

Al jugar con amigos es posible que no estés en el mismo “canal”. Se trata de diferentes instancias del mismo mapa en el mismo servidor que están diseñadas para intentar aliviar el hacinamiento. También es posible que te encuentres en un canal muy concurrido y que sea imposible completar misiones y tareas, especialmente cuando muchas personas están realizando las mismas misiones.

Simplemente mira tu mini mapa en la esquina superior derecha de la pantalla: verás un número del 1 al 4, haz clic en él para abrir el menú Cambiar canal, selecciona el canal al que deseas cambiar y presiona Unirse al canal. Esto sólo funcionará cuando estés en un área segura como en la ciudad principal de Ravencrest.

Vendiendo basura

¡Tu inventario se llenará rápidamente y muy pocos comerciantes estarán dispuestos a comprar tu basura!

Busca a Xeniad en la ciudad principal de Ravencrest, cerca de la puerta de los barrios marginales. Este NPC comprará todos los productos basura y de criaturas que actualmente no tienen ninguna función útil en el juego.

¿Dónde está la Granja?

No hay un marcador en el mapa para la granja comunitaria, que es un gran lugar para que los jugadores sin hogar trabajen en su agricultura y ganadería. Se encuentra en Ravencrest al lado derecho de la ciudad, busca el cuadrado de tierra marrón en tu mapa para ubicarlo.

Para colocar nuevos elementos en la granja, dirígete a la brújula/minimapa en la parte superior derecha de la pantalla y busca el pequeño botón «Alternar modo de casa» que te permite comprar cultivos y animales.

Iconos de búsqueda

Cuando terminas tu misión actual, a veces no está realmente claro qué hacer a continuación. Simplemente mira tu mapa y localiza los signos de exclamación naranjas que son las misiones disponibles actualmente.

A medida que completas misiones y aumentas tu nivel, se desbloquean más misiones. Es posible que tengas que alejar el mapa y mirar a tu alrededor para encontrar las misiones disponibles actualmente.

Daño de rango

Es casi esencial tener cierto acceso al daño a distancia desde el principio. Esto es para que puedas atacar a los enemigos y recibir menos daño, golpear a los enemigos que son difíciles de alcanzar pero también debido a que algunos enemigos huyen de ti.

También ayuda en áreas densamente pobladas si puedes dañar a los enemigos, ya que solo el jugador que dé el último golpe a un enemigo será recompensado con un botín que a menudo incluye elementos de misión esenciales que necesitas para completar y progresar en una misión.

Si tienes que correr y combatir cuerpo a cuerpo con todos los enemigos, tendrás que esperar un rato para terminar ciertas misiones si estás compitiendo con otros jugadores.

La llave de Jensen

Jensen ha perdido su llave en una de las primeras misiones que te enviaron a hacer, puedes encontrarla presionando en el arbusto cercano y obtendrás la llave.

Ravendawn: Monturas y Transporte

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En Ravendawn encontrarás diferentes medios de transporte: veloces monturas conocidas como Moas, resistentes carruajes y barcos para navegar. Ya sea que por tierra o agua, las diferentes opciones te ayudarán a moverte a través de vastos paisajes, haciendo más eficiente la exploración y el transporte de valiosos paquetes comerciales.

Monturas

Los Moas son las únicas criaturas montables, por el momento, en el mundo de Ravendawn, por lo que son el principal medio de transporte. Si bien obtendrás tu primer Moa al inicio de tu aventura, es posible que tengas muchos Moa mientras avanzas en el juego. Un jugador puede tener docenas de Moas diferentes, pero solo puede usar uno a la vez. Los Moas se pueden obtener mediante la cría o comprándolos a otro jugador.

Estadísticas de los Moa

Las estadísticas de tu Moa se basan en su nivel. El nivel de tu Moa proviene de la reproducción. Los Moas de nivel superior tienen una fuerza, velocidad, altura y peso más altos.

  • Fuerza: La fuerza de tu Moa afectará tu velocidad al tirar de un Tradecart. Un Moa más fuerte puede mover paquetes comerciales y pescar a mayor velocidad.
  • Velocidad: la velocidad de tu Moa afectará tu velocidad al montarlo.
  • Altura: La altura no afecta el rendimiento del Moa.
  • Peso: El peso no afecta el rendimiento del Moa.
  • Nivel: Nivel de tu Moa.
  • Límite de reproducción: cuántas veces puede reproducirse tu Moa. Utilizado en la profesión de cría.

Habilidades

Los moas también pueden adquirir habilidades únicas. Habilidades como Dash, Sprint y más. Un Moa tiene mayores posibilidades de obtener una de estas habilidades dependiendo de su nivel. Además, los Moas de nivel superior tienen la posibilidad de obtener un rango más alto de estas habilidades, mejorando su rendimiento.

Color

El color de tu Moa proviene de la cría. Hay docenas de combinaciones de colores posibles que puede tener un Moa, cada una con su propia rareza. Ciertos colores son tan raros como una probabilidad de 1/100.000. Una mayor habilidad de reproducción puede aumentar la posibilidad de obtener un color Moa raro.

Equipo

El Equipo para Moa mejorará aún más su rendimiento. Puede hacerlo más rápido, más fuerte o reducir la posibilidad de desmontarte cuando te golpean los enemigos. Estas son sólo algunas de las formas en que puedes personalizar aún más cualquiera de tus Moas.

vagones

Los vagones sirven como transporte terrestre esencial para transportar múltiples paquetes comerciales. Ofrecen un equilibrio entre velocidad y capacidad: algunos priorizan la rapidez con un potencial de transporte limitado y otros sacrifican la velocidad por la capacidad de transportar numerosos paquetes comerciales simultáneamente. Los jugadores pueden elegir el vagón que se alinee con sus estrategias comerciales, equilibrando la velocidad y la capacidad de carga para optimizar sus viajes por tierra y sus esfuerzos comerciales.

Estadísticas

Las estadísticas de tu vagón se basan en su nivel. Los vagones de nivel superior se pueden fabricar a través de varias profesiones. Los vagones también tienen máscaras, que son puramente cosméticas.

  • Salud : La salud total de tu vagón.
  • Peso : Cuánto pesa su vagón; esto es pura tontería y no afecta el rendimiento de su vagón.
  • Tradepacks : cuántos tradepacks puede llevar tu vagón.

Buques

Los barcos sirven como medio exclusivo de viaje por mar dentro de Ravendawn. La personalización es suprema, ya que los componentes del barco (como cascos, cabinas, velas y auxiliares) son completamente intercambiables. Crea la nave de tus aspiraciones, ya sea un titán colosal o una nave ágil centrada en el combate. Sin embargo, construir un buque de guerra imponente podría comprometer su utilidad para la pesca y el transporte de carga, cruciales para la generación de ingresos. De forma predeterminada, los barcos pueden transportar dos paquetes comerciales, que luego se pueden ampliar mediante mejores componentes del barco.

Componentes

Los barcos tienen 4 tipos de componentes diferentes, que se pueden personalizar para optimizarlos para el estilo de juego de cada jugador. Los barcos también tienen máscaras, que son puramente cosméticas.

  • Cáscara
  • Cabina
  • Auxiliar
  • Navegar

Estadísticas

Las estadísticas de tu barco se basan en los niveles de sus componentes. Los componentes de nivel superior se pueden crear a través de varias profesiones.

  • Velocidad : la velocidad de tu barco afectará la rapidez con la que viajas normalmente.
  • Salud : La salud total de tu barco.
  • Peso : Cuánto pesa tu barco; esto es pura tontería y no afecta el rendimiento de tu barco.
  • Paquetes comerciales : cuántos paquetes comerciales puede transportar tu barco.

Exitlag Gratis para jugar Ravendawn

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Prepárate para un viaje épico al inmersivo mundo de Ravendawn Online, un nuevo MMORPG 2D repleto de personalización de personajes, PvP en mundo abierto y un sistema de reputación dinámico.

Si estás buscando un nuevo MMORPG para probar, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a Ravendawn Online.

Es un juego gratuito, así que puedes probarlo.

¡La mejor parte es que puedes usar ExitLag totalmente gratis para jugarlo!

¿Listo para experimentar el potencial ilimitado de Ravendawn sin temor a desconexiones?

Sigue estos sencillos pasos:

1) Descarga e inicia ExitLag

2) Crea una cuenta gratuita o inicia sesión si ya tienes una

3) Selecciona Ravendawn Online de la lista de juegos y aplica las rutas.

¡Reclama tu acceso GRATUITO hoy!

La poderosa tecnología de ExitLag optimiza tu conexión a los servidores de Ravendawn Online.

Es la mejor manera de enrutar eficazmente tu tráfico a través de una red global de nodos de alto rendimiento.

Esto resultará en:

  • Reducción del retraso:  experimenta el lanzamiento de hechizos instantáneo con ping y latencia minimizados. No más retrasos frustrantes ni acciones lentas en PvE y PvP.
  • Evitar colas y desconexiones en el juego: la tecnología de ExitLag se activa instantáneamente, devolviéndote a la acción antes de que pierdas el ritmo.
  • Adiós al nerviosismo:  deja en el polvo las animaciones entrecortadas y los mobs que se teletransportan. La conexión confiable de ExitLag garantiza un movimiento fluido y un juego ininterrumpido.
  • Conquistando las horas pico: ¡Ninguna carga del servidor podrá detenerte! El sistema de enrutamiento inteligente de ExitLag navega por servidores sobrecargados, lo que garantiza una experiencia fluida y constante incluso durante las horas pico.

Evita desconexiones durante la cola de Ravendawn

Asegúrate de iniciar el juego con ExitLag y no sufrirás desconexiones durante la cola.

Aquí te contamos por qué siempre debes iniciar el juego con ExitLag:

  • Enrutamiento resistente:  la tecnología inteligente de ExitLag navega alrededor de la congestión de la red y la inestabilidad del servidor, manteniéndolo conectado incluso durante las horas pico y largas colas.
  • Reconexión automática:  si se produce una desconexión, ExitLag entra en acción y te reconecta rápidamente al juego antes de que pierdas la oportunidad de ingresar al mundo.
  • Viaje ininterrumpido:  Manténgase inmerso en las cautivadoras aventuras de Ravendawn sin temor a desconexiones frustrantes que rompan su impulso.

Jugar a Ravendawn sin Lag

Con ExitLag a tu lado, puedes concentrarte en jugar, sin interrupciones.

Todo el mundo merece una experiencia de juego en línea fluida y agradable, y estamos entusiasmados de ayudar a los aventureros a conquistar el mundo de Ravendawn

Palworld hace historia en Steam

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Palworld los dejo chiquitos a todos

Palworld, el ‘Pokémon con pistolas’ ya está entre los 6 juegos con más jugadores de la historia de Steam, y recientemente supero las 3 millones de ventas.

Pasan las horas y el éxito del juego sigue siendo increíble, ya sea por la cantidad de jugadores como también por los creadores de contenido que le están dedicando horas y horas al juego.


Si a todo esto le sumamos la cantidad increíble de copias vendidas se puede decir sin miedo a equivocarse que está batiendo todo tipo de récords (en tu cara pikachu).

Cual sera el futuro del juego

Toda la comunidad esta pendiente hoy por hoy de como evoluciona el juego, y como pueden ver en la imagen anterior, ya hizo historia.

Si bien había una gran parte de la comunidad que no esperaba mucho del juego, podemos decir a tan solo 3 días de su lanzamiento que logro dejar con la boca abierta a mas de uno.

Pudimos ver una interfaz amigable, un gameplay de rápido aprendizaje y evolutivo, en donde cada mejora, cada mínimo cambio que hacemos se nota y mucho.

Si bien estos son los primeros pasos del titulo, nadie podrá borrar su nombre de la «historia» de Steam, y créanme que sera un oponente bastante difícil de vencer para todos los juegos que se vienen en el mercado.

Ya para finalizar les digo que si les gustan los juegos de supervivencia, por ejemplo Ark, no se van a sentir decepcionados con este.

Claro que la temática y los gráficos son muy diferentes, pero a quien no le gustaría tener uno de estos bichitos en su casa?



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Manor Lords supero las expectativas de su creador

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Que es Manor Lords

Manor Lords es un juego de gestión y construcción, ambientado en la edad media y con un estilo que lo hace muy realista.

Es así que supero ampliamente las expectativas de su creador Greg Styczen, que esperaba llegar a la increíble suma de 14.000 listas de deseados en steam, acaba de ver como supero los 2 millones.


Este dato fue revelado por la editora del juego Hooded Horse, que trabaja codo a codo con Greg. Podemos decir que están viviendo un sueño hecho realidad?

Animo y ganas, ahora sobran

Es sabido que las listas de deseados son muy útiles para los desarrolladores, ya que de ellas dependen la visibilidad de sus proyectos, y es así que Styczen comenzó su sueño en solitario, con una idea, una meta en mente, sus 14.000 jugadores.

El cuenta como su principal apoyo en todo esto fue su pareja, la cual no dejo nunca de darle ánimos, pero realmente no «cae» en como la cifra de deseados se disparo así.

Volviendo a lo que es el juego, y por lo que se pudo ver hasta la fecha, podremos ver que se le concede igual importancia tanto a la construcción y gestión de asentamientos como a las batallas en tiempo real, algo que sin dudas sera la «firma» del juego.

Para finalizar, vale la pena aclarar que si bien el juego tenia un acceso anticipado planeado para el 2023, tuvo un retraso y se programo nuevamente su fecha para este 26 de abril.

Ustedes ya lo tienen en su lista?




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Square Enix apuesta a una mayor calidad

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Square Enix de cara al futuro

Finalmente se conocen los planes que tiene de cara a este 2024 y los años siguientes la desarrolladora Square Enix, menos lanzamientos pero de mayor calidad.

Todos estamos de acuerdo de que en que la empresa mantiene bajo su poder sagas de mucho valor, como Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest y varias mas.

Pero a pesar de que la compañía haya vendido algunos de sus mejores estudios a Embracer Group, al día de hoy sigue generando muchísimo hype con cada uno de sus anuncios en la comunidad en general.


Sin dudas su próximo éxito sera el tan esperado Final Fantasy VII: Rebirth, pero a pesar de que este titulo esta a la vuelta de la esquina, la gente ya se pregunta que sera de la firma en un futuro.

Una jugada arriesgada

Hace unos meses se supo que la empresa ya tenia un plan para mejorar sus números, este se basaba en reforzar sus sagas existentes para que lleguen a ser juegos AAA, es decir, publicar menos IP nuevas y fortalecer las más populares.

Todo esto claramente iría de la mano con una mas agresiva campaña de marketing y no descartan el ingresar a las tecnologías de Blockchain, pero esto es lo que se sabía desde septiembre, y como era de esperarse, hubo algunos cambios.

El director de la empresa reconoció que están dispuestos a «asumir nuevos retos», y para lograr esto, pretenden implementar un sistema en el cual los equipos de desarrollo puedan dedicar mas y mejores esfuerzos a una menor cantidad de títulos.

Podría ser el camino correcto si lo pensamos, ya que muchas de las grandes desarrolladoras no le dedican el tiempo necesario a sus juegos, o se ven «apuradas» por la demanda del mercado, y terminan sacando títulos que dejan mucho que desear y van directo al olvido.

Sera que en lo que queda de este año que recién comienza veremos novedades interesantes de nuevas IP de esta firma, o al menos tendremos noticias de sus ya existentes sagas?

Zoria: Age of Shattering presento un nuevo tráiler

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Que es Zoria: Age of Shattering

Los juegos de rol en PC siempre fueron un género muy destacado, al no pasar de moda gracias a la combinación de los clásico y lo moderno, y Zoria: Age of Shattering busca ganarse un lugar dentro del genero.


Hablamos de un juego de rol táctico basado en escuadrones, con combate por turnos y ambientado en el mundo de fantasía de Zoria.

Tendremos que liderar a un equipo con habilidades y ventajas únicas a través de una extensa tierra repleta de magia, historia antigua, e innumerables misterios que deberemos resolver.

El éxito de nuestra misión no depende solo de nuestras capacidades estratégicas o de la potencia que tenga nuestro armamento, sino que será esencial tener en cuenta el estado del grupo, ocupándonos de su descanso, de la creación de materiales y de la gestión de los personajes.

Cuando sera el lanzamiento

Tiny Trinket anuncio el lanzamiento con un nuevo gameplay, que esta basado en las últimas imágenes del juego.

En el nos muestran las novedades y mejoras realizadas desde la publicación del Tráiler de Fecha de Lanzamiento, las cuales son muchas y muy evidentes.

Con esta nueva presentación, la empresa busca aumentar el interés de cara al lanzamiento del juego, programado para el 7 de marzo de 2024.


Desde la empresa, agradecen a la comunidad por su apoyo continuo, y haciendo hincapié en que esta pasión es lo que impulsa su creatividad y esfuerzo por entregar el mejor juego posible.

Ya tienen su equipo preparado para esta nueva aventura?




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Kimetsu no Yaiba ya tiene una nueva película en camino

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Kimetsu no Yaiba en la pantalla grande

Crunchyroll acaba de anunciar que la nueva película del anime Kimetsu no Yaiba: Rumbo al entrenamiento de los Pilares, ya tiene fecha de estreno para los cines de todo el mundo.

Aunque lo mas acertado seria decir «de casi todo», ya que aun no se confirma en Latinoamérica, a donde también llegará, pero seguramente sea un tiempo después, que esperemos no sea muy largo.


Si nos ponemos a comparar con lanzamientos anteriores como por ejemplo One Piece RED, o Jujutsu Kaisen 0, realmente no hubo tanta diferencia en tiempo de lanzamientos.

En España ya podrán disfrutar de la película a partir del próximo 22 de febrero de 2024 (se estrenara en diferentes países desde el 21 al 27 de febrero).

De que trata la pelicula

La película abarca el final de La Aldes de los Herreros y servirá como prólogo a la tercera temporada del anime, la cual se estrenará en otoño 2024.

Es verdad que este arco sólo dura 9 episodios en el manga y dedicarle toda una temporada genera cierto escepticismo en los fans, pero si miramos el lado bueno, eso también garantiza que tendremos otra dedicada por entero a la Fortaleza Infinita.

Y mas allá de todo, hablamos de la película, del regreso de Tanjiro y el Cuerpo de Matademonios a la gran pantalla luego del éxito de Guardianes de la Noche: El Tren Infinito (no lloren, sean fuertes).

No se ustedes pero yo ya quiero saber la fecha exacta en que llega a este lado del charco!!

Desvelando secretos en The Elder Scrolls Online: Gold Road

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Explorando el camino de The Elder Scrolls Online

Como es costumbre al inicio de cada año, Bethesda nos ha deleitado con un adelanto del contenido que nos aguarda en The Elder Scrolls Online durante el transcurso de 2024. El flamante capítulo, bautizado como The Elder Scrolls Online: Gold Road, se presenta con emocionantes novedades y una mecánica de personalización de hechizos que promete cautivar a los jugadores.

Regreso a Cyrodiil: El encanto de Gold Road

Gold Road se desarrolla en una fascinante subregión de Cyrodiil llamada West Weald, más conocida como Bosque del Oeste. Acompañando este escenario, se suman dos ubicaciones adicionales: las Tierras Altas Colovianas y una anexión del Bosque Valen que probablemente sirva como colonia dentro de la provincia actual del Dominio Aldmer. Aunque estos nombres podrían no evocar mucho, aquellos que hayan explorado Skingrad, Kvatch o Chorrol en Oblivion notarán la familiaridad de estas ciudades.

En la presentación, se confirmó la presencia de estas tres subregiones, con Skingrad como la capital del Bosque del Oeste, que fungirá como la sede central de la nueva campaña. Este cambio estético, que recupera la estética de Oblivion con un enfoque más profundo y mejorado, se presenta como una emocionante novedad en The Elder Scrolls Online.

La trama que se avecina

Directamente conecta con los eventos finales del capítulo anterior, Necrom. Sin revelar demasiado, la trama de Necrom culmina con la revelación de un misterioso Príncipe Daedra del que nadie tiene memoria. Gold Road comienza con la búsqueda de esta figura, en realidad una princesa llamada Ithelia, retenida en prisión. El prólogo nos llevará por escenarios conocidos hasta que descubramos que la princesa ha escapado, perdiendo la memoria.

La campaña promete alrededor de 30 horas de juego inmersivo, sumergiéndonos en el caos absoluto de la región. El diseño de Ithelia y su enfoque, distante de los príncipes daédricos conocidos, revela una apariencia más afín a las deidades benevolentes que a los horrores cósmicos de capítulos anteriores.

Innovación en la personalización

Dos elementos destacados en la presentación fueron las nuevas incorporaciones de Scrybing y Styling, que prometen enriquecer las opciones de personalización de personajes y habilidades. Scrybing, también conocido como escribanía o trazado, es un sistema que permite la creación de habilidades mágicas para nuestro personaje. Este sistema nos recuerda a la hechicería y construcción de hechizos de entregas anteriores de Elder Scrolls Online.

Complementando, también encontramos el sistema de Styling o estilismo, que nos brinda la posibilidad de modificar los colores de los efectos de nuestras nuevas habilidades con una paleta de 22 colores, todos desbloqueables in-game sin necesidad de pagos adicionales.

Compañeros y nuevas clases

Uno de los aspectos más intrigantes son los compañeros o aliados, así como las nuevas clases introducidas en el juego. Aunque la información sobre estos aspectos se reservó para futuras revelaciones, se confirma la presencia de al menos dos compañeros, aunque no estarán disponibles en el lanzamiento en junio.

La hoja de ruta

Gold Road llegará junto a la actualización 42 el 3 de junio a PC y Mac, y el 18 en consolas. También se introducirá una nueva Trial para 12 jugadores, Lucent Citadel. En el tercer trimestre, se promete una renovación completa en el sistema de Housing, mejorando uno de los aspectos más queridos por los jugadores. Sin embargo, los compañeros no llegarán hasta el último cuatrimestre del año, ofreciendo nuevas misiones y ampliando el catálogo actual.

En resumen, The Elder Scrolls Online: Gold Road promete ser un regalo para los jugadores nostálgicos y una ventana tentadora para los recién llegados al vasto mundo de Tamriel. La anticipación crece, y pronto podremos explorar las calles de la nueva Skingrad, reviviendo viejas aventuras y forjando nuevas leyendas.

Noticias y anuncios en el Developer Direct de Xbox

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Emocionantes novedades en el Developer Direct

En la edición del Developer direct del día de hoy, se desvelaron emocionantes detalles sobre cinco juegos de alta calidad que llegarán próximamente a Xbox Series X|S, PC, Game Pass y la nube. Este año, los equipos de desarrollo de Xbox y colaboradores externos abrieron las puertas de sus estudios para ofrecernos una visión en profundidad de estos títulos que prometen cautivar a los jugadores.

Vamos a adentrarnos en las noticias:

Avowed: Un mundo de acción y fantasía

La directora del juego, Carrie Patel, nos guió a través de las maravillas de Avowed, el próximo juego de rol de acción y fantasía. Desde su combate dinámico hasta su mundo «colorido, vibrante y extraño» ambientado en Living Lands, Avowed promete mantener la característica profundidad temática de Obsidian. Con un enfoque en la toma de decisiones tanto narrativas como en combate, el juego ofrece una variedad impresionante de armamento y un entorno visualmente diverso en Living Lands. El director de arte, Matt Hansen, reveló cómo esta isla misteriosa proporcionará escenarios que van desde desiertos áridos hasta bosques verdes y biomas volcánicos.

Senua’s Saga: Hellblade II: Un viaje psicológico

Ninja Theory nos llevó entre bastidores para mostrarnos el desarrollo de Senua’s Saga: Hellblade II, que llegará el 21 de mayo. Este título presenta a Senua en un viaje hacia la brutal Islandia, explorando mitos y tiranía. Experimentaremos el mundo a través de los ojos de Senua, inmersos en batallas viscerales con Draugar. La promesa de una historia envolvente y el uso innovador del audio binaural hacen de Hellblade II una experiencia imperdible. Además destacaron mejoras en la captura de movimiento para mayor realismo y emociones.

Visions of Mana: El regreso de una leyenda

Square Enix nos sorprendió con Visions of Mana, la primera entrada principal de la serie en más de 15 años. Con un lanzamiento programado para el verano de 2024, este juego de rol presenta una colaboración global de desarrolladores de tres continentes. Desde el diseño de enemigos hasta la música adaptativa y el uso de Elementales en la batalla, Visions of Mana promete una experiencia única que debutará en las plataformas Xbox.

Ara: History Untold – Estrategia histórica reinventada

Ara: History Untold se destaca por su enfoque único en la estrategia histórica. Con características clave como un sistema de elaboración detallado y turnos simultáneos, este juego está programado para lanzarse en otoño. Los líderes clave de Oxide Games compartieron cómo buscan llevar la estrategia a través de las etapas de la humanidad a un nuevo nivel, con énfasis en la profundidad de los sistemas y la joya de la corona: la fabricación.

Indiana Jones and the Great Circle: Una aventura épica

La revelación oficial de Indiana Jones and the Great Circle nos dejó boquiabiertos con más de 13 minutos de metraje del juego. Desarrollado por el equipo galardonado de MachineGames, en colaboración con Lucasfilm Games y la producción ejecutiva de Todd Howard, esta aventura en primera persona se sitúa entre ‘El Arca Perdida’ y ‘La Última Cruzada’. Con rompecabezas, acción y situaciones espectaculares, los jugadores se sumergirán en la piel de Indiana Jones para vivir una experiencia inédita.

Ahora que hemos explorado estas emocionantes novedades del Developer Direct, queremos conocer tu opinión. ¿Cuál de estos juegos te tiene más emocionado? ¡Déjanos saber cuál es tu elección y comparte tus expectativas para este año gaming lleno de sorpresas!

Una gran guerra esta en camino: HELLDIVERS 2

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Preparate para defender la galaxia

Arrowhead Game Studios, en colaboración con PlayStation PC, finalmente anuncio que la esperada continuación de la saga esta lista, y tenemos a HELLDIVERS 2, a la vuelta de la esquina.

La secuela del aclamado juego de acción y estrategia, ya alcanzo oficialmente su fase «gold», lo cual les premite ya brindarnos una fecha de lanzamiento oficial, y esta fue fijada para el próximo 8 de febrero.

En Helldivers, los jugadores viviremos en un universo donde la Guerra Galáctica continúa desatada, y nos veremos obligados a enfrentarnos a los terribles Terminid y al régimen despiadado de los Autómatas.

Teniendo disponible las armas más potentes del arsenal de la Supertierra, tendremos que elegir nuestros equipamientos, seleccionar misiones y finalmente ir a la batalla.

Tendremos la opción de jugar con hasta 3 amigos para lograr una experiencia mas rica en cuanto al juego en si, pero de todas formas, quien lo juegue solo podrá disfrutarlo de igual forma.

Que hace especial a HELLDIVERS 2

La estrategia y la acción se combinan de manera única en Helldivers, logrando que los jugadores tengan a su disposición una extensa gama de armas de fuego explosivas, armaduras protectoras junto con estrategias diferentes que pueden alterar el curso de la batalla.

Además, la participación activa en el juego recompensa a los jugadores con Solicitudes valiosas, que pueden ser utilizadas para acceder a diferentes recompensas que benefician tanto al jugador individual como a los esfuerzos de guerra en general.

Definitivamente y algo porque lo que se puede felicitar a los desarrolladores, es la gran variedad de enemigos con la que cuenta el juego, cada uno con sus características, tácticas y comportamientos únicos, lo que garantiza que cada enfrentamiento sea impredecible y desafiante.

La clave del éxito en cada partida cae en la cooperación y coordinación entre los miembros del escuadrón, ya que cada acción individual contribuye a los esfuerzos de guerra globales.

Para aquellos que reserven el juego antes del lanzamiento, hay bonificaciones exclusivas disponibles, incluyendo 3 armaduras adicionales, y la opción de adquirir la edición Super Ciudadano, que incluye aún más cosas.




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Nightingale mostro detalles en un gameplay de 20 minutos

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Que es Nightingale

Nightingale es un juego de supervivencia y creación en primera persona, ambientado en un mundo abierto que podremos jugar en solitario o con la opción de hacerlo en cooperativo con amigos.

Nuestra misión sera la de construir, explorar y también investigar una red de portales místicos que se extiende a lo largo de una gran variedad de reinos asombrosos.

El objetivo? Muy fácil, tendremos que armar nuestro camino para lograr ser un hábil Realmwalker y recorrer la red de portales.

Solo así tendremos la posibilidad de descubrir el camino hacia la ciudad mágica de Nightingale, el último bastión conocido de la humanidad.

Cuando lo podemos jugar

El acceso anticipado de Steam esta programado para el próximo 22 de febrero, y durante las próximas semanas, van a realizar un test al que invitarán a participar a muchos jugadores.

Una reciente entrevista de IGN dejo ver en exclusiva un vídeo con un largo gameplay sin ningún tipo de edición, puro y duro como quien dice.

Ahora pudimos ver algunas mecánicas de supervivencia, recolección, construcción y combate, en resumen, todo lo que un buen juego de supervivencia debe tener.


Si querés participar simplemente tenes que pedir acceso en la pagina de Steam del juego.

Ustedes como lo ven? Valdra la pena darle una oportunidad?




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Abiertas las inscripciones para la nueva BETA de Wuthering Waves

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La empresa Kuro Game anuncio el inicio de la aceptación de solicitudes para la segunda prueba cerrada de Wuthering Waves . Quienes deseen acceder deberán completar un formulario en el sitio web oficial antes del 7 de febrero de 2024. Las fechas exactas para la nueva etapa de pruebas se anunciarán más adelante.

Al completar el cuestionario debes tener cuidado, ya que será imposible editarlo y las respuestas te asignarán a uno de los servidores regionales.

Discord de la Comunidad en español https://discord.gg/wuthering-waves-es

La segunda prueba cerrada se llevará a cabo en tres plataformas: PC, Android e iOS. La traducción del texto del juego se realizará a 5 idiomas: inglés, japonés, coreano, chino tradicional y chino simplificado. Sin embargo, no habrá voz en off completa de la historia principal durante la prueba; aparecerá solo en el momento del lanzamiento.

Está prohibido transferir el acceso a las pruebas. El juego recuerda el dispositivo desde el que ingresaste y, si lo cambias, tu cuenta será prohibida. Cada probador puede «vincular» un dispositivo en cada una de las plataformas disponibles. Pero no hay restricciones para demostrar el juego, por lo que todos pueden disfrutar al menos de transmisiones y videos del juego.

Especificaciones del sistema recomendadas:

Android : versión del sistema 7.0 o superior, Snapdragon 835, procesador MediaTek G71/72 o equivalente, 12 GB de espacio libre.
iOS : Modelos de iPhone 11 y superiores, sistema operativo iOS 13 y superiores, 12 GB de espacio libre.
PC : Windows 10 de 64 bits, procesador Intel I5 (9.ª generación)/Ryzen 2700, tarjeta de vídeo Geforce 1060/RX570, 16 GB o más de RAM, 25 GB de espacio libre en disco.

Especificaciones del sistema recomendadas:

Android : Versión del sistema 7.0 o superior, procesador Snapdragon Gen1+/Gen2/Gen3 o procesador MediaTek de rendimiento equivalente, 12 GB de espacio libre.
iOS : modelos de iPhone 13 y superiores, sistema operativo iOS 15 y superiores, 12 GB de espacio libre.
PC : Windows 10 de 64 bits, procesador Intel I7 (9.ª generación)/Ryzen 3700, tarjeta de vídeo Geforce 2060/RX5700XT, 16 GB o más de RAM, 25 GB de espacio libre en disco.

Si te gustan los shooters no te pierdas Ascendant Infinity

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Que es Ascendant Infinity

Ascendant Infinity llevara a los jugadores a un campo de juego ambientado con una temática retro de ciencia ficción de los años 80.

El juego nos promete una experiencia única con su lema «Juega a tu manera«, ya que lo que buscan los desarrolladores es que tanto nuestras decisiones tácticas únicas e ilimitadas como nuestras opciones de personalización gracias a su sistema de armas, que nos hará pensar que cada partida es una nueva aventura.

El juego se desarrolla en un mundo dinámico y cambiante, donde los jugadores, (recién descongelados después de mil años), se encuentran en un mundo donde todo parece querer matarlos.

«Han sobrevivido a un evento catastrófico conocido como The Cascade, gracias a una bioingeniería avanzada diseñada para arreglar todo mientras estaban congelados.

El resultado es un mundo caótico y altamente evolucionado, lleno de una naturaleza emocionante, criaturas y un grupo variopinto de supervivientes armados, donde no hay suficiente para todos
«.

Características que lo hacen único

En el juego, los combates competitivos se llevan a cabo en un mapa dinámico y cambiante, donde no hay dos encuentros iguales, lo cual le da una carga de adrenalina especial a cada partida.

Cuatro equipos de tres corren para extraer recursos, y a medida que vuelan las balas y la IA del juego nos ataca, los jugadores tendremos que intentar sobrevivir.


En este punto ya sera todo por cuenta nuestra, y tendremos que saber optar por una buena estrategia para conseguir salir con vida de cada partida.

Solo nos resta esperar y con suerte antes de finales de año podremos disfrutar de este juego, que acá entre nosotros, me recuerda bastante al desaparecido The Cycle.




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Hilando magia en Bandle Tale: A League of Legends Story

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La magia de Bandle Tale: A League of Legends Story

La historia de League of Legends se ha convertido en un vasto universo que va más allá del juego original. Desde la exitosa serie animada Arcane, hasta los juegos de Riot Forge, el mundo de Runeterra se ha expandido explorando diversas facetas de su rica historia. Uno de los proyectos más emocionantes de Riot Forge es Bandle Tale: A League of Legends Story, un encantador RPG de artesanía desarrollado por Lazy Bear Games.

Los misteriosos Yordles y su ciudad

Los Yordles, criaturas peludas y divertidas, han sido parte integral de League of Legends desde sus inicios. Aunque hemos tenido destellos de su sociedad en Legends of Runeterra y League of Legends, los Yordles han mantenido un aura de misterio en comparación con otras facciones del juego. Bandle Tale busca desentrañar estos misterios al sumergir a los jugadores en el mundo mágico de Ciudad de Bandle, hogar de estos encantadores seres.

La aventura comienza en Villatelar

En Bandle Tale, los jugadores asumen el papel de un Yordle recién graduado de un programa de artesanía de 101 años en la isla de Yarnville. La historia toma un giro inesperado cuando, tras una fiesta catastrófica, los portales que conectan Bandle City con otros reinos colapsan. El protagonista se embarcará en una misión para reparar los portales y salvar a Ciudad de Bandle, utilizando su magia y habilidades de tejido.

Más allá del bosque

El juego ofrece una experiencia única al explorar cinco nuevas islas más allá del bosque de Bandle. Los jugadores se encontrarán con criaturas curiosas, recolectarán materiales para artesanías y reactivarán portales mágicos mientras exploran estos entornos inolvidables.

Un RPG de creación y celebración

A diferencia de los juegos convencionales de combate, Bandle Tale se centra en la creación de objetos, la exploración y la organización de fiestas. Los jugadores podrán transformar su mochila en una espaciosa base de operaciones, perfecta para tejer, cocinar y organizar festivales.

Una ciudad vibrante y acogedora

Explorar la ciudad de Bandle es una experiencia cálida y acogedora, con gráficos de píxeles que esconden una complejidad fascinante. Desde islas flotantes con puentes de teclas de piano hasta castillos oscuros ocupados por conocidos campeones de League of Legends, el mundo de Bandle City ofrece una mezcla única de familiaridad y extrañeza.

Celebra la vida en Bandle Tale: A League of Legends Story

No solo se trata de salvar el día, sino de disfrutar del viaje y detenerse a oler las rosas mágicas. Celebra festivales, mejora tus habilidades culinarias y de ingeniería, y haz amigos con los campeones de League of Legends mientras desentrañas los misterios que rodean la ciudad.

Con una mezcla de magia y amistades peludas, el juego promete una experiencia única. Estará disponible el 21 de febrero para PC y Switch, con ediciones estándar y deluxe.

En un mundo definido por la guerra y el conflicto, Bandle Tale ofrece la oportunidad de relajarse, poner los pies en alto y planificar una fiesta de baile rockera en la bulliciosa Ciudad de Bandle. Y vos, ¿qué estás esperando?

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Semillas de renovación, lo nuevo de World of Warcraft

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Lo nuevo en World of Warcraft Retail

Hoy en día creo que ningún jugador puede decir que no sabe o no escucho nombrar a World of Warcraft, es sin duda y muy a pesar de muchos, un gigante y referente en el genero de los MMORPG.

Y hoy, junto al reinicio semanal, sus servidores Retail (los actuales a nivel expansiones) recibieron una nueva dosis de contenido.

«Tras salvar el Árbol del Mundo del asalto de Fyrakk en el Sueño Esmeralda, los Vuelos y nuestros campeones se vuelcan en el futuro para reconstruir sus hogares, resolver sus diferencias y renovar los lazos entre las razas mortales«.


Ya está disponible Semillas de renovación, la nueva actualización de contenido de Dragonflight.

Novedades y mas lore

Una de los cambios mas esperados en este parche es que en todo Azeroth podremos utilizar a nuestros queridos dragones para volar, y ya no sera exclusivo de la isla, algo que nos hace ver que la expansión esta tocando ya su punto final.

  • Todas las monturas de jinetes de dragones actuales se podrán usar fuera de las Islas Dragón a un 80 % de su velocidad máxima.

Por otra parte tendremos como es normal con cada actualización, una nueva parte en la historia de las Islas Dragon, que en este caso sera su pasado.

También tendremos disponibles dos nuevas lineas de misiones, una en la que ayudaremos a los elfos de la noche a reconstruir su capital, y otra donde seremos aliados del rey Cringris en busca de recuperar Gilneas.

Por ultimo y no es algo menor, se implementan por fin las mazmorras con seguidores manejados por una muy buena IA, así que a partir de ahora les decimos adiós a las colas de espera en el buscador si así lo deseamos.

Ustedes ya están volando por Azeroth?

Se vienen cositas en Tower of Fantasy

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Beyond Horizons lo nuevo de Tower of Fantasy

Level Infinite y la desarrolladora Hotta Studio anunciaron la próxima expansión que llegara a Tower of Fantasy: Beyond Horizons.

Este MMORPG de mundo abierto gratuito para PC y celulares recibirá una nueva expansión el 30 de enero próximo.

En esta nueva actualización, podremos llevar nuestra aventura hacia Acuavilla, una nueva zona antigua, que antes fue la cuna de la civilización de Dominio 9.

Hoy está siendo restaurada a su antigua gloria con tecnología avanzada como la Cabina de Baliza Distante y su Vía Gravitacional.

Dentro de la enorme nave cilíndrica, las laberínticas estructuras y los sistemas garantizan que Acuavilla opere con normalidad.

Que mas nos trae la actualizacion

Con la llegada de Beyond Horizons tendremos una continuación de la historia principal, Tormenta Inminente y como su nombre lo indica, se está formando una gran tormenta y por si fuera poco tenemos una batalla decisiva contra la Madre de la Colmena.

Esto marca el final del viejo mundo y el amanecer de uno nuevo. Junto con la nueva historia principal, la nueva expansión marca un antes y un despues en el juego, incluyendo la llegada de dos nuevos jefes.


Por ultimo, con la actualización 3.6 llega un nuevo modo de juego que nos permitirá resolver acertijos.

Si te gustan los MMORPG, y sobre todo si te agradan los gráficos con una clara temática de anime, desde ya te recomiendo probar el juego, ya que como saben es un F2P (free to play).

Si bien tiene cierta modalidad «gacha» el juego puede disfrutarse sin poner un solo peso, algo que hoy por hoy no se ve mucho, ya que los juegos que tienen una monetización «agresiva» suelen pasar rápidamente al olvido.

Temporada de los autómatas, lo nuevo en Diablo IV

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Un nuevo capitulo en la historia de Diablo IV

El universo de Diablo IV continua en desarrollo y se hace mas grande con la llegada de la Temporada de los Autómatas, que comenzara este próximo 23 de enero.

En esta nueva temporada tendremos la oportunidad de desenterrar una nueva amenaza bajo las arenas de Kehjistan (parece que los muchachos de Blizzard están nostálgicos) y enfrentarnos a la destrucción elemental que amenaza el mundo de Santuario.


La Temporada de los Autómatas promete traer una experiencia renovada y desafiante para los aficionados del juego, y con estas novedades, Blizzard busca ofrecer nuevas capas de profundidad y estrategia tanto al end game como al desarrollo natural del juego.

Que veremos en esta temporada

Esta temporada nos trae una la mezcla perfecta entre lore (algo que la saga entera tiene para tirar al techo), mecánicas de juego y recompensas, pero por supuesto que no serán lo único:

  • Nuevo Compañero de Temporada: Los jugadores podrán crear y personalizar su propio autómata senescal, mejorándolo con piezas obtenidas en combate.
  • Nuevas Mazmorras de Temporada: Las Cámaras elementales ofrecerán desafíos y recompensas únicas. Las cámaras de Pesadilla, accesibles a partir del nivel del mundo 3, prometen ser aún más desafiantes.
  • Nueva Batalla Contra Jefe: Malphas, el Guardián de las Cámaras, presentará un reto único en una batalla donde la arena jugará un papel crucial.
  • Torneo: Próximamente, los jugadores podrán competir en el Torneo, una mazmorra de desafío semanal con clasificaciones para los mejores jugadores.
  • Diario de la Temporada y Pase de Batalla Estándar: Ofrecerán recompensas gratuitas, incluyendo rasgos legendarios y pergaminos de amnesia.

    Sera esta la temporada que marque la vuelta de la comunidad a Diablo IV, tendremos realmente un gameplay y sobre todo un end game digno de este titulo? Falta poco para descubrirlo.

    Los veo en Santuario.



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New World continua con su ola de cambios

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Se vienen cositas en New World

Amazon Games, los responsables detrás del polémico MMORPG New World, anunciaron hoy una actualización que incorpora las Expediciones entre Mundos con un Buscador de Grupos mejorado.

Esta nueva función permitirá a los jugadores unirse con otros de cualquier mundo dentro de la misma región, mejorando así la experiencia de superar desafíos en Aeternum y claramente realizar cualquier tipo de contenido.

Un PTR lleno de novedades

El Reino de Pruebas Públicas (PTR) ofrece ahora a los jugadores una oportunidad de probar las nuevas características antes de su lanzamiento oficial.

Este reino nos da una vista previa de las próximas actualizaciones, aunque es importante tener en cuenta que los jugadores podrían encontrarse con errores o problemas técnicos (casi como en el juego pero mas nuevos).


Para acceder al PTR, los jugadores deben descargar el cliente especial New World Public Test Realm a través de Steam.

Que mas tendrá de especial el parche

Sin dudas la estrella de esta actualización es el buscador de grupos y las expediciones entre reinos, pero ademas de eso, también valen la pena mencionar, que se vera un nuevo balance, y que a partir de esta actualización los desarrolladores buscan que el juego vuelva a estar activo como lo fue alguna vez, sobre todo antes del ultimo incremento de nivel de equipo y demas.

Ustedes que piensan, se acabara alguna vez el humo, volverá la esperanza de la gente para con el juego?




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Ubisoft+ y un futuro muy prometedor

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Ubisoft de cara al futuro

Hoy, junto con el lanzamiento del acceso anticipado a Prince of Persia: The Lost Crown en Ubisoft+, también llegaron cambios y anuncios de parte de la empresa.

PC Access y Multi-Access pasarían a llamarse Ubisoft+ Premium, que ofrecerá juegos desde su primer día de lanzamiento y acceso anticipado cuando corresponda, además de las versiones más selectas, recompensas mensuales y muchas cosas más.

Ubisoft también presenta una nueva oferta para pc exclusivamente «Classics«, una selección de juegos actuales y más antiguos, que según prometen sera sumamente cuidada y diferente al resto.

Por otra parte Philippe Tremblay, director de suscripciones, comento ademas de esta, varias otras novedades en una reciente entrevista.

Lo que se viene

Una de las preguntas claves fue «como se llevo a cabo la evolución de la marca en estos años», a lo que Tremblay respondió:

Fueron unos cuatro años muy interesantes, sin duda, en los que registramos millones de jugadores desde el lanzamiento de nuestro sistema de subs, y han disfrutado de más de 600 millones de horas de juego.

Por otra parte también se le consulto cuales fueron los juegos mas elegidos por el publico, las diferencias entre sus suscripciones + y classics y la tan esperada pregunta final: para cuando el catalogo de Blizzard.


Respecto a los juegos, Tremblay afirmo sin dudas que Assassin’s Creed, Rainbow Six y The Crew Motorfest son las estrellas actuales de la compañía

En lo que tiene que ver con sus variantes de subs, el mismo aclara que la diferencia radicara en el catalogo básicamente, y en que la versión classics tiene justamente una gran mayoría de juegos clásicos.

Y la tan esperada duda, para cuando tendremos la posibilidad de ver el catalogo de Activision-Blizzard, la respuesta no es muy alentadora ya que simplemente Tremblay se limito a decir que «están trabajando en ellos» y que compartirán detalles por redes sociales.

Con la gran oferta que surge día a día en lo que tiene que ver con plataformas para jugar con sus gamepass, les parece que Steam tiene un futuro complicado?

Desafiando las leyes del universo en Maboroshi

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Explorando el mundo de Maboroshi

Hoy 15 de enero, ha llegado a Netflix la tan esperada película animada Alice to Therese no Maboroshi Kōjō. Bajo la genial dirección y escritura de la talentosa Mari Okada, esta obra maestra ya está disponible internacionalmente bajo el título de Maboroshi.

Mari Okada, una guionista de anime con un historial destacado que incluye proyectos emblemáticos como ‘Toradora‘, ‘Anohana‘ y ‘Fate/stay Night’, ha demostrado una y otra vez su habilidad para tejer historias cautivadoras.

La trama nos presenta a Masamune, un estudiante de secundaria atrapado en un pequeño pueblo afectado por la congelación del tiempo debido a una explosión en una fábrica de hierro. La monotonía se quiebra cuando Masamune, acompañado por su misteriosa compañera de clase Mutsumi, descubre a una chica que no puede hablar y que parece ser un lobo salvaje en el quinto horno de la fábrica. Este encuentro desencadena un «impulso del amor» entre los habitantes, perturbando el equilibrio del mundo y desencadenando una serie de eventos inesperados.

Una nueva joya

Mari Okada no está sola en este proyecto, el estudio MAPPA ha reunido un equipo talentoso para dar vida a Maboroshi. Kazuki Higashiji, conocido por su trabajo en ‘Angel Beats!’ y ‘Charlotte’, actúa como director adjunto, mientras que Yuriko Ishii, el diseñador de personajes de ‘A Lull in the Sea’ y ‘Maquia: When the Promised Flower Blooms’, contribuye a la estética visual de la película.
El elenco de voces también promete excelencia, con actores confirmados como Misaki Kuno, Reina Ueda y Junya Enoki, quienes han dejado su huella en populares animes como ‘Nanatsu no Taizai’, ‘Kimetsu no Yaiba’ y ‘Jujutsu Kaisen’.

Un vórtice en tierras congeladas

En resumen, Maboroshi es un emocionante viaje cinematográfico que fusiona la magia de Mari Okada con el talento de MAPPA, creando una experiencia que seguramente dejará una marca duradera en el mundo del anime.

¡Prepárense para sumergirse en este misterioso y encantador universo!

Myth of Empires, un nuevo MMORPG para 2024

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Myth of Empires esta cada día mas cerca

La desarrolladora Angela Game y la editora Imperium Interactive anunciaron que la versión 1.0 de su MMORPG Myth of Empires saldrá oficialmente a la venta el 21 de febrero de 2024 en Steam.

Lo bueno es que para todos aquellos que no tuvieron oportunidad de probar el juego, antes del lanzamiento, podremos acceder a una prueba de juego de tiempo limitado desde Steam que comenzará el próximo 23 de enero y durará hasta el 30 de enero.

La prueba nos permitirá acceder al nuevo mapa de Dongzhou y a otras características del juego, además del mapa original.

Habrá un total de 18 servidores abiertos para la prueba en Norteamérica, Europa y Asia.

Como me anoto y que que puedo encontrar

Todos aquellos jugadores que esten interesados en probar el juego antes de su lanzamiento pueden hacer clic en «Solicitar acceso» en la página de Steam de Myth of Empires para participar en la prueba.

De esta forma sera el sistema de pruebas de Steam seleccionará a los jugadores que participarán en la prueba, y aprovecho para comentarles que si no les llega inmediatamente no se preocupen, ya que este sistema suele enviar un código a todo aquel que se anota (ya esta disponible).

Luego de anotarse, los jugadores seleccionados recibirán una invitación de Steam en sus correos electrónicos para acceder.

Tendremos toda una semana para probar el juego a fondo antes de su lanzamiento a fines de febrero, creo que es tiempo mas que suficiente para sacar una opinión y ver si valdrá la pena o no el tenerlo en nuestra biblioteca, no les parece?




Funcom mostro lo nuevo de Dune: Awakening

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Dune: Awakening llegaría este año

Si hay algo que los fans del genero Survival MMO están esperando es sin dudas la llegada de Dune: Awakening, el nuevo titulo de los creadores de Conan Exiles.

Se trata del próximo MMO de mundo abierto ambientado en el ya famoso universo de ciencia ficción y al fin tenemos novedades sobre el.

Luego de un año de información prácticamente nula, y de tenerlos con la intriga y la necesidad de noticias, Funcom publico por fin un nuevo vídeo que ofrece una breve introducción al juego.

Que mostraron los devs

El vídeo, aunque breve, esta narrado por el Director Creativo (CCO) Joel Bylos, y nos muestra los impresionantes efectos visuales del juego y sus entornos inmersivos, inspirados en las películas de Dune de Denis Villeneuve.

Bylos aprovecha la oportunidad también para elogiar el compromiso de Funcom de mantenerse fiel a la IP de Dune, señalando que el estudio trabajo codo a codo con Legendary Pictures para garantizar que el juego sea auténtico y fiel al material original, y básicamente que no nos salieran con una pistola que dispare arcoíris.

Si bien el vídeo es sólo una muestra de lo que está por venir (y dicho sea de paso, se podrían haber jugado con algo mas extenso que un short) para Dune Awakening. 

Las buenas noticias es que Funcom ya está planeando una nueva beta cerrada para el primer trimestre de este año, y se espera que el juego se lance en algún momento de 2024.

Quizás la llegada de la segunda película de Dune en marzo, sea el momento ideal al menos para lanzar la nueva beta, y quien dice tengamos un anuncio de la fecha de lanzamiento oficial en ese entonces.



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Desvelando el futuro: Un viaje al directo de los desarrolladores

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Explorando horizontes y descubriendo juegos

El tan esperado evento del directo de desarrolladores (‘Developer Direct’) regresa este 18 de enero a las 17hs (Argentina). Este evento especial ofrecerá a los jugadores una visión exclusiva de algunos de los juegos más emocionantes que llegarán a Xbox Series X|S, PC y Game Pass en un futuro cercano.

Un vistazo exclusivo a los juegos más esperados

El directo de desarrolladores no solo es un evento, sino es una experiencia. Presentado por los creadores de los juegos mismos, este evento promete sumergir a los fanáticos en el fascinante mundo de la creación de juegos. El programa comenzará visitando a los talentosos desarrolladores de MachineGames, quienes revelarán detalles jugosos sobre su próximo título: un emocionante juego de Indiana Jones.

Después, nos dirigiremos a las oficinas de Obsidian, donde los creadores de Avowed compartirán una inmersión profunda en la experiencia de juego que los jugadores pueden esperar. Ambientado en las vibrantes Living Lands, Avowed promete ser una epopeya de rol de acción y fantasía, donde las decisiones de los jugadores darán forma a su destino.

El viaje no termina ahí. Oxide Games, con su rica experiencia en juegos de estrategia, revelará detalles exclusivos de Ara: History Untold, un juego histórico de estrategia que seguro capturará la atención de los amantes del género.

Finalmente, nos dirigiremos a obtener una visión detrás de escena de Senua’s Saga: Hellblade II de Ninja Theory. Descubre la ambición y el cuidado meticuloso que están poniendo en la creación de esta emocionante odisea de supervivencia.

Una presentación que no te querrás perder

Poco después de concluir, a las 18hs (Argentina), ZeniMax Online Studios tomará el relevo con The Elder Scrolls Online. Esta presentación independiente proporcionará una mirada profunda al próximo capítulo principal del juego, con detalles sobre la nueva zona, la historia y otras características cruciales que llegarán en la actualización más grande del año.

Mantente actualizado

Este 2024 promete ser un año lleno de increíbles adiciones a Game Pass. Así que, si aún no eres miembro, ¡prepárate para unirte a la acción!

Para obtener más detalles sobre el directo de desarrolladores y las emocionantes novedades que traerá consigo, asegúrate de seguir las redes sociales oficiales de Xbox y Bethesda. Este evento es imperdible para todos los fanáticos de los videojuegos, ¡así que marca la fecha en tu calendario!

Sand Land, lo nuevo de Akira Toriyama

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De que trata Sand Land

Finalmente el esperado RPG Sand Land, desarrollado por ILCA, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment, confirmo su fecha de lanzamiento para el 26 de abril de 2024.

Y por si no leyeron bien el titulo, si, se trata nada mas y nada menos que de una creación de Akira Toriyama, el padre de nuestro querido Dragon Ball, por lo cual mas de uno va a sentir un aire similar en los personajes.

El juego invita a los jugadores a vivir en un mundo desértico, donde la escasez de agua ha llevado a humanos y demonios a una lucha constante por la supervivencia.

Los jugadores asumirán el rol de Beelzebub, el príncipe de los demonios, quien lidera un equipo de héroes inadaptados en la búsqueda de un manantial legendario, con la esperanza de restaurar la vitalidad a su reino árido.

Que tendrá de especial ademas del creador

El juego se destaca también por su entorno de mundo abierto, que le permitirá a los jugadores explorar libremente un gran paisaje desértico lleno de peligros y maravillas por descubrir.

La personalización de vehículos será una característica clave, ya que los jugadores necesitarán vehículos especializados para navegar a través del desafiante terreno y enfrentar adversarios formidables, o pensaban ir caminando en la nada misma?.

El juego estará disponible tanto para consolas como pc, y nos ofrecerá una experiencia visualmente impresionante gracias al uso del Unreal Engine 5.

Por desgracia no contara con un modo online, pero sus desarrolladores nos prometen que el juego nos ofrecerá una experiencia rica y envolvente, fiel al estilo narrativo de Toriyama.

Y ustedes que tal se ven en la piel del príncipe de los demonios recorriendo un mundo devastado?




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Avalon The Game ingreso en la recta final

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La raíces de Avalon

Danu Games está desarrollando Avalon The Game, un MMORPG que mezcla un mundo de fantasía con la tecnología blockchain, algo que ultimamente viene sonando bastante (de nuevo), pero hay que tener la mente abierta y pensar que no va a suceder lo mismo que con tantos otros juegos.

El arte visual del juego se destaca por sobre todo en su trabajo manual, ya que muchos artistas han dedicado años para pintar cada aspecto del juego, asegurando un nivel de detalle y calidad notable (o al menos esa es la promesa al día de hoy).

El juego actualmente está desarrollando en Unreal Engine 4.27, con planes de transición a Unreal Engine 5.0.

Con esta actualización fuera de buscar una gran mejora grafica, el objetivo es lograr una optimización mayor del juego para un futuro lanzamiento en consolas.

Y si son de esos detallistas que si no tiene una buena base el juego no lo ven, les comento que la historia está siendo creada por profesionales destacados, incluyendo colaboradores de Game of Thrones y actores de voz de películas como El Señor de los Anillos.

Ya con esos títulos nada podría salir mal no?

Un poco de Lore

Camelot se encuentra en una encrucijada crítica, bajo el gobierno de Arthur y sus Caballeros de la Mesa Redonda, el reino que antes disfruto de paz y prosperidad ahora ve su tranquilidad amenazada cuando un Inquisidor acusa a los druidas de colaborar con un nigromante, lo que lleva a Arthur a exiliarlos.

La situación se agrava cuando tormentas traen vikingos a las costas de Camelot y Merlin, el mago de confianza del rey, desaparece.

La mítica espada Excalibur pierde su brillo mágico, y terremotos devastadores azotan el reino.

En medio de esta crisis, aparecen los Elfos, advirtiendo de la llegada de Orcos, y es Arthur quien se enfrenta al desafío de unir a Elfos, Vikingos y Druidas para salvar Camelot de la amenaza inminente.

Esta ensalada de historias que nos traerá el titulo, ofrecerá sin duda una rica narrativa donde la magia, el poder jugaran un papel crucial en la lucha por la supervivencia de un reino legendario.

Economia y jugabilidad

En cuanto a la jugabilidad, desde el comienzo nos ofrecerán modos de juego en solitario o en equipos de hasta seis jugadores en incursiones multijugador.


El diseño del juego es una iniciativa comunitaria, ya que segun palabras de sus creadores «busca crear un mundo donde los jugadores puedan disfrutar de aventuras, conocer gente nueva y formar alianzas«.

Lo «complicado» viene ahora, ya que no sera un juego f2p como suelen serlo los de este tipo, sino que se planea una versión gratuita limitada jugable desde el navegador y un programa de becas.

Money Money Money

El juego introduce un sistema económico que permitirá a los jugadores convertirse en propietarios de tierras y obtener beneficios de diversas maneras (si gente, van a poder ser afip).

  1. Recaudación de Impuestos por Propiedad de Tierras: Al ser propietario de tierras en el juego, puedes recolectar impuestos de ventas. Esto se convierte en una fuente de ingresos pasiva y estratégica para los jugadores.
  2. Completar Misiones o Incursiones Multijugador: Al terminar estas actividades, los jugadores reciben tokens AVL o NFTs raros como recompensa. Esto incentiva la participación activa en el juego.
  3. Propiedad de Edificios de Manufactura y Hospitalidad: Poseer estos edificios permite a los jugadores comerciar bienes y crear NFTs raros, añadiendo otra capa de profundidad económica al juego.

    Pros y contras, el juego los tiene por igual, pero no se puede negar que tienen un proyecto interesante entre manos, solo nos resta ver como evoluciona en esta que sera la recta final antes de su lanzamiento que sera este mismo 2024.

El poder de tus elecciones – Unforetold: Witchstone

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Un mundo de elecciones y consecuencias

Sumérgete en las tierras vibrantes y reactivas de Kalsundia, donde combina elementos clásicos de juegos de rol con características sandbox, destacando su sistema de influencia que ofrece a los jugadores control sobre sus elecciones y su impacto en el mundo que los rodea. Unforetold: Witchstone te invita a experimentar un juego de rol único, respaldado por la mente maestra de Ed Greenwood, el creador de Forgotten Realms.

Explorando Unforetold: Witchstone

En el corazón del juego se encuentra un sistema narrativo no lineal que cambia dinámicamente según tus elecciones. Olvídate de las tediosas cadenas de misiones; en su lugar, ingresas a un mundo lleno de hitos y oportunidades, donde decides a quién ayudar, qué hacer y cuáles son tus objetivos. Cada elección alimenta un sistema que altera relaciones y resultados, dando vida a un mundo que responde a tus acciones. Sembrar las semillas del caos, unir a las personas contra la tiranía o convertirte en un conquistador son solo algunas de las posibilidades. Tu influencia se extiende por todo el mundo, cambiando dinámicamente la percepción de las personas y las facciones. El destino final de Kalsundia está en tus manos.

Trasfondo épico:

La historia se desarrolla en el escenario de la Gran Guerra entre los imperios Avondus y Nethick, que dejó Horiza sumida en muerte y destrucción. Los desplazados buscaron refugio en Kalsundia, donde las facciones emergentes resistieron la opresión. Ahora, en una nueva era de libertad, el destino de Kalsundia está en tus manos.

Kalsundia, un mundo vivo:

Las tierras de Kalsundia están vivas, habitadas por personajes con propósitos propios. Estos habitantes reaccionan a tus elecciones, construyendo un mundo personalizado y contando una historia única. Desde personalidades únicas hasta amistades y enemistades, tus interacciones influirán en la forma en que el mundo te ve.

Personalización integral:

Libera tu creatividad con sistemas de creación de personajes inspirados en juegos de rol de mesa. Personaliza tu apariencia, habilidades e historia de fondo para dar vida a un personaje único en este vasto universo.

Reúne a tu grupo:

En Kalsundia, no hay restricciones sobre a quién puedes reclutar. Sin embargo, ten en cuenta que cada individuo tiene sus propios deseos y no todos estarán dispuestos a ir en contra de su naturaleza. Construye tu grupo, alinea a otros con tus objetivos y forja alianzas inesperadas

Encuentra tu camino:

Ya sea enfrentándote en combates por turnos o abrazando el sigilo, elige tu estilo de juego. Planifica estratégicamente tus movimientos en un sistema de combate por turnos CRPG o domina las sombras para lograr tus objetivos sin ser detectado. Tú decides cómo avanzar en este mundo dinámico.

Tu destino en Kalsundia

Prepárate para personalizar tu destino y dar forma al futuro de Kalsundia en este emocionante viaje de aventuras y consecuencias. A partir del 25 de enero podrás comenzar a jugarlo en su acceso anticipado.¿Serás el héroe que Kalsundia necesita, o llevarás el caos a estas tierras vibrantes? La elección es tuya.

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SMITE 2, el MOBA que quiere pisar fuerte

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SMITE 2, el MOBA que no te esperabas

Titan Forge Games, los creadores de este mítico juego, acaban de anunciar SMITE 2, que sera sin dudas la nueva generación de su MOBA de acción en tercera persona.

Uno de los puntos a destacar es que el juego estará hecho desde cero con Unreal Engine 5, ya que esta secuela quiere ofrecer un verdadero cambio tanto visual como a lo que gameplay se refiere.

Los desarrolladores quieren que su nuevo proyecto tenga todo lo que los jugadores aman de SMITE y lograr incorporarlo con un nuevo arte visual, animaciones y jugabilidad.

Nos vamos a encontrar con una interfaz totalmente renovada, audio actualizado, efectos de hechizos más claros y nuevas físicas de las habilidades para Dioses como Ymir.

El cambio a una nueva tecnología de desarrollo también permitirá que el juego cuente con crossplay, así como un mejor emparejamiento por nivel.

Sera solo para unos pocos?

Por si tienen dudas y están pensando «yo nunca lo jugué, seguro se me hace re complicado», los desarrolladores tienen pensado que tanto nuevos jugadores como los actuales puedan disfrutar por igual:

«Tanto nuevos como antiguos jugadores descubrirán nuevos panteones de Dioses, refinamientos de kits, cambios en la jugabilidad y un rediseño del sistema de Reliquias para una estrategia más profunda y un combate más impactante y fluida«.


El juego nos traerá entre otras novedades las fuentes de poder duales (Fuerza e Inteligencia) para lograr así una variedad en las habilidades de cada Dios y ofrecer estilos de juego más personalizables (algo que realmente hacia mucha falta).

Otro punto fuerte en esta secuela es la nueva tienda de objetos, que a partir de ahora lograra que la curva de aprendizaje no sea tan alta.

Por otra parte y ya finalizando, con el logro realizado de los 40 millones de jugadores, los desarrolladores crearon el programa «Divine Legacy» que les dará recompensas a los jugadores por todos sus logros en estos 10 años.

Realmente estamos comenzando el año bastante bien en lo que respecta a la industria del gaming, ahora solo resta saber cuando podremos volver a luchar con y contra los dioses.




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Comercio evolucionado y facciones de elementos en Last Epoch

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Un vistazo detallado al nuevo sistema

El 21 de febrero de este nuevo año, Last Epoch lanzará su versión completa como ya sabemos, incluyendo un novedoso sistema de facciones de artículos y comercio que está actualmente en fase de pruebas. Este sistema, diseñado para abordar los desafíos del equilibrio en un juego basado en botín, promete cambiar la forma en que los jugadores interactúan con el mundo de Eterra. A continuación, exploraremos los detalles de este emocionante nuevo componente del juego.

¿Qué son las facciones de elementos?

Ante la difícil tarea de equilibrar el sistema de comercio de Last Epoch, presentan las Facciones de Elementos. Estas son soluciones integradas en la historia y mecánicas del juego que permiten a los jugadores tomar decisiones significativas sobre cómo quieren mejorar su búsqueda de botín.

Unirse a una facción

Al seleccionar el Gremio de Comerciantes o el Círculo de la Fortuna, serás guiado a lugares emblemáticos de cada facción: El Bazar o El Observatorio, respectivamente. Con la introducción de las Facciones de Elementos, tendrás acceso a un nuevo panel en la interfaz de usuario que te permitirá gestionar los detalles de tu facción de manera fácil y rápida.

Rango y reputación

Tu rango con una facción determinará los beneficios que la facción está dispuesta a ofrecerte. Ganar reputación para aumentar tu rango, se logra derrotando enemigos y completando misiones. Con diez rangos disponibles, la elección de una facción y la dedicación a ella serán claves para desbloquear beneficios poderosos.

La moneda principal

El favor es la moneda principal y se utiliza con las mecánicas de la facción y otorga reputación cuando se gasta. Ganar favor se logra matando enemigos y completando misiones. La cantidad de favor obtenido depende de la experiencia que brinda el enemigo, lo que significa que a medida que avanzas en el juego, podrás adquirir mayores recompensas con tu facción.

Requisitos de rango de facción

Los artículos adquiridos a través de facciones pueden tener requisitos de rango. Estos requisitos deben cumplirse activamente mientras estás alineado con esa facción. Asegúrate de estar al tanto de los rangos requeridos para equipar los objetos que encuentres.

Vendedores de facciones

Los vendedores de facciones ofrecen artículos exclusivos y pueden generar artículos exaltados. Los miembros del Círculo de la Fortuna, también pueden comprar lentes de su proveedor de facción.

Regalar artículos de facción

Los artículos con requisitos de rango de facción siguen las mismas reglas de regalo que otros artículos. Es importante que el destinatario cumpla con los requisitos de rango de la facción para equipar el objeto regalado.

Gremio de comerciantes: Potenciando el comercio

El Gremio de Comerciantes ofrece un poderoso sistema de comercio. Tu rango en el gremio determina el alcance de los intercambios que puedes realizar. Desde elementos básicos hasta legendarios, cada rango desbloquea nuevas oportunidades para comprar y vender en el Bazar.

Recompensas de rango en el Gremio

Desde intercambiar elementos básicos hasta comerciar con objetos legendarios, cada rango en el Gremio de Comerciantes trae consigo beneficios específicos. Cuanto más alto sea tu rango, más poderosas serán las oportunidades de comercio que se te presentarán.

Comprar artículos en el bazar

El Bazar es el centro neurálgico del comercio en Last Epoch. Con un sistema de búsqueda robusto, los jugadores pueden encontrar exactamente lo que necesitan. Refina tus búsquedas según el potencial de forja o el valor de la voluntad del tejedor para obtener resultados precisos.

Vender artículos en el Gremio de Comerciantes

Vender artículos es sencillo con tu puesto personal en el Gremio de Comerciantes. Configura tus precios y obtén el oro completo cuando se realiza una venta exitosa. Este sistema permite a los jugadores beneficiarse directamente de sus esfuerzos comerciales.

Siguiendo las estrellas

Si eliges alinearte con el Círculo de la Fortuna, te dirigirás al Observatorio, donde podrás intercambiar favores por profecías y obtener beneficios pasivos poderosos a medida que aumentas tu rango con la facción.

Desentrañando el futuro

Las profecías son elementos comprables en el Observatorio que influyen en la caída de ciertos elementos o mejoran las probabilidades de generar afijos de niveles superiores. Puedes tener hasta 48 profecías activas, y estas se pueden descartar según tus necesidades.

Refinando la visión astral

Las lentes, disponibles en el Observatorio, permiten modificar tus telescopios para descubrir profecías específicas. Cada lente es permanente y se puede insertar en un telescopio, proporcionando más opciones estratégicas para los jugadores.

Recompensas de rango en el Círculo de la Fortuna

Desde mejorar la probabilidad de caída de objetos enemigos hasta duplicar las recompensas de las Profecías, cada rango en el Círculo de la Fortuna ofrece mejoras significativas. Alcanza el rango 10 para duplicar las recompensas de profecía.

Un toque personalizado

Las resonancias son elementos especiales que permiten regalar objetos a otros jugadores, incluso si no estaban presentes cuando cayó el artículo. Estos elementos, con diferentes tipos según su función, ofrecen una nueva dinámica en el regalo de objetos entre jugadores.

Próximas novedades y expectativas de Last Epoch

Con el lanzamiento completo el 21 de febrero, los jugadores pueden anticipar una experiencia de juego más rica y estratégica. No dudes en dejar tus preguntas en el Discord oficial del juego. Para obtener más detalles, puedes leer su artículo y mantente atento a Icy Veins a partir del 25 de enero y a Maxroll el 8 de febrero para más información sobre las características emocionantes que acompañarán el lanzamiento 1.0.

¡Nos vemos pronto en Eterra!

Que nos dejo el devstream de Throne and Liberty

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Mas y mas cambios en Throne and Liberty

Los desarrolladores de Throne and Liberty vuelven a la carga con otro de sus Devstream, y en esta oportunidad anunciaron una serie de actualizaciones importantes para el juego.

En este stream los desarrolladores tocaron temas clave como cambios en las recompensas de eventos, ajustes en el sistema de habilidades y mejoras generales en la jugabilidad.

Estas actualizaciones, nos traen las controversiales fusiones de servidores y nuevas opciones para la personalización de habilidades.

Estos cambios responden directamente a las sugerencias y necesidades de la comunidad de jugadores, si, aunque no lo crean las fusiones también son un pedido de la comunidad, pero esto ya recae en un tema mucho mas complicado que es la actualidad del juego.

Porque tantos cambios

Es de publico conocimiento que TL no tuvo el recibimiento que todos esperaban, y que su presente y su futuro son bastante dudosos.

Aclaro que no quiero decir que el juego este muerto ni nada similar, ya que seria muy hipócrita de mi parte decir algo así cuando tiene apenas un mes de vida.

Pero hay que ser realistas, ciertas medidas como por ejemplo la fusión, que deja ver una clara baja en la población general, el control a las cuentas extranjeras con la excusa de los bots, etc, dejan mucho que pensar sobre todo para cuando llegue el lanzamiento global.

Lo que se viene en TL

Entre todo lo que comentaron los desarrolladores podríamos destacar los siguientes cambios para tener en cuenta:

  • Fusiones de Servidores: Programadas para el 17 de Enero.
  • Transferencias de Habilidades: Disponibles desde el 17 de Enero.
  • Plantillas de Habilidades: Tres plantillas que se introducirán el 17 de Enero para facilitar la gestión de builds.
  • Matchmaking para Mazmorras: Lanzamiento el 22 de Febrero para mazmorras dentro del servidor y el 24 de Abril para mazmorras cross-server.
  • Optimización y Efectos Visuales: Trabajos en curso para permitir la desactivación de efectos de otros jugadores y mejorar la optimización general del juego.
  • Priorización en Mazmorras de 6 Jugadores: En lugar de enfocarse en Bosses de la Torre de Teidal.
  • Incremento del Nivel Máximo: En la próxima expansión llamada Tolland.

    Por ultimo también mencionaron un nuevo balance en lo que respecta a las armas en general, pero lo importante, ustedes lo siguen esperando con las mismas ganas?




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Night Crows se prepara para su lanzamiento global

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Night Crows abre sus puertas al mundo

A casi un año de su debut en Corea del Sur, el MMORPG multiplataforma Night Crows finalmente comenzó su registro para su versión global.

Todos los que estén interesados en participar en este esperado lanzamiento, pueden inscribirse en la pagina oficial con tan solo una dirección de mail.

Algo a tener en cuenta es que todos los jugadores que participen en el lanzamiento recibirán un cofre de apoyo al desarrollo, 500.000 de oro, un token «Nuevo Viaje», una montura «Lobo Plateado» y alas negras.

Los NFT vuelven a la carga

Algo que llamo la atención es que Wemade ya confirmo que la versión global del juego tendrá una economía de blockchain basada en la transición de una economía de juego tradicional (WEB2) a una economía blockchain (WEB3).


Lo que la empresa busca lograr con esto es que el juego pase a ser «parte de nuestra vida misma», fuertes palabras a decir verdad, pero veremos a donde se dirigen.

Lo importante de los «Tokenomics»

Como todos saben un juego con una economía NFT implica movimientos de dinero, y ya sea que planeen invertir o solo jugar para intentar obtener un beneficio hay cosas que necesitan saber:

  • Producción de Activos Blockchain: los activos del juego blockchain se generan a través del valor añadido por el usuario dentro de la economía.
  • Token Multiutilidad: Se implementa una economía de token multiutilidad al tokenizar varios elementos clave del juego, incluyendo los diamantes, que son un activo importante. Esto permite a los jugadores ganar y utilizar tokens de diversas maneras dentro del juego.
  • Economía NFT – ‘Play and Own’: Night Crows soportara el comercio a través de la acuñación de NFTs de personajes y un mercado, capitalizando el valor añadido del personaje desarrollado con el tiempo, esfuerzo e inversión del jugador.

Un evento para unirlos a todos

El juego realiza a partir de hoy una serie de «subastas» llamadas The Night is Coming, y sera sumamente importante para el ecosistema económico del juego:

  • Colección de NFT «The Night is Coming»: Una colección especial de NFT, llamada NEITH, que permitirá a los poseedores de estos NFT reclamar tokens CROW.

Fechas de la subasta

  • 11 de enero de 2024, 12:30 (UTC+9): Subasta de 256 NFTs no comunes.
  • 11 de enero de 2024, 18:30 (UTC+9): Subasta de 64 NFTs raros.
  • 12 de enero de 2024, 12:30 (UTC+9): Subasta de 2 NFTs épicos.
  • 12 de enero de 2024, 15:30 (UTC+9): Subasta de 4 NFTs legendarios.
  • 12 de enero de 2024, 18:30 (UTC+9): Subasta de 1 NFT mítico.

Cuando sera el lanzamiento

El estudio planea realizar el lanzamiento global en marzo de este año, pero la comunidad tiene serias dudas al respecto del futuro del juego, al menos en lo que respecta al lanzamiento global.

Algunas de estas dudas son por ejemplo la automatización del juego, lo cual nos dejaría con una gran parte del juego en «auto».

Y por ultimo pero no siendo algo menor el tema de las ventajas que podrán tener aquellos que se puedan permitir invertir en NFT sobre los jugadores F2P.

Que tal se ven para empezar a farmear crowncitos?

Si sos un estratega no te pierdas Tribe Nation

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Que es Tribe Nation

En Tribe Nation, los jugadores asumiran el papel de jefe de una tribu gala, enfrentándose a la conquista romana en una lucha desesperada por proteger su tierra natal.

La experiencia de juego promete combinar la intensidad de los juegos de mazmorras con la estrategia en tiempo real, donde cada decisión puede significar la diferencia entre la victoria y la muerte permanente, y seamos sinceros, si logran que esta mezcla fluya, tendremos entre manos un titulo muy prometedor.

El juego se destaca por sus batallas dinámicas en mapas generados proceduralmente, ofreciendo enfrentamientos rápidos que duran entre 5 y 10 minutos, lo justo y necesario para que no resulte largo o complicado para aquellos que no disponen de tanto tiempo libre.

Los jugadores tendrán que pensar muy bien sus movimientos y acciones, utilizando estrategias para evadir a los romanos y expandir su influencia a lo largo de Europa.

Este juego promete transportar a los jugadores a la época de la guerra de las Galias, entre el 58 y el 50 a.C., y estará disponible en Steam a finales de 2024 o principios de 2025.

Que tendrá de especial el juego

Jindrich Skeldal, el UNICO desarrollador de Random Worlds, comparó a su juego con una mezcla entre FTL (Faster Than Light) y Command and Conquer: Rivals, asegurandonos que «combina las mecánicas básicas de los juegos de mazmorras con el juego de estrategia en tiempo real».


Entre otras cosas podemos destacar:

  • Liderazgo de una Tribu Gala
  • Guerra Táctica en Tiempo Real
  • Entornos Dinámicos y Eventos Impredecibles
  • Fortificación y Conquista
  • Estrategias de Equipo Decisivas
  • Aventura Narrativa
  • Secretos Druidas y Sabiduría Tribal


    Y ustedes como se ven luchando contra el poder de Roma?




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Palworld en la linea de largada

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Comienza la cuenta regresiva para Palworld

Si hay algo que un fan de Pokemon espera es sin lugar a dudas un juego de este estilo, ambientado con un aire muy familiar a la vieja y querida saga de Pikachu y Ash, es así que Palworld, el nuevo juego del estudio detrás del exitoso Craftopia, estará disponible en acceso anticipado a partir del 19 de enero.

Como mas de uno debe estar contando los días a partir de hoy, vamos a contar un poco nuevamente de que trata el juego, ya que como dicen el publico se renueva.

Con que me voy a encontrar

En esta aventura de mundo abierto, los Pals se convertirán en los protagonistas principales, ya que podremos coleccionar, capturar y domesticar a estas criaturas para que nos acompañen en combate, nos sirvan de monturas o nos ayuden en nuestra base (si, porque también agarran la pala).

Claro que no sera el típico juego donde solo nos dedicaremos a subir de nivel nuestros Pal, sino que también tendremos la opción de vivir la experiencia en «multijugador» ingresando en el modo cooperativo con hasta 32 jugadores por servidor.

Con esta ultima opción vamos a poder ver el mundo con otra «vida», otro ritmo, y compartir según dicen eventos y actividades en modo cooperativo (no se sabe si tendrá limite de participantes), y espero que alguno de estos eventos sea una batalla contra algún jefe complicado o algo similar, al mejor estilo Pokemon.



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Una historia que promete: A Sign of Affection

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El romance que marcará el 2024

Este nuevo año se presenta prometedor, especialmente aquellos que encuentran en el romance su género predilecto. Uno de los nombres que resuena con fuerza en la escena es A Sign of Affection, también conocido como «Yubisaki to Renren«. Esta cautivadora obra, que confirmó su adaptación a formato anime hace unos meses, finalmente hizo su tan esperado debut el 6 de enero.

Antecedentes de ‘A Sign of Affection’

Yubisaki to Renren vio la luz por primera vez en 2019, y desde entonces ha cautivado a los lectores con su encantadora narrativa romántica. Con 8 volúmenes recopilatorios ya publicados, la obra se encuentra en pleno apogeo creativo. La noticia de su adaptación al anime generó gran expectación entre los seguidores, quienes ahora pueden disfrutar de esta historia en una nueva y emocionante forma.

Detalles del anime

El primer vistazo al anime llegó a través de un intrigante tráiler y un cautivador póster que destacan la relación entre Yuki e Itsumi. Aunque estos elementos visuales nos dan un atisbo de lo que podemos esperar, la verdadera magia se desvelará episodio tras episodio.

Con 8 volúmenes ya en circulación, es posible que nos esperen 12 episodios para cubrir la primera temporada, o quizás una emocionante entrega de 24 episodios con algún receso estratégico en el medio. La dirección del anime estará a cargo de Aija-do Animation Works, el estudio responsable de otras notables producciones como ‘Revenger‘ y ‘Ascendance of a Bookworm‘.

Expectativas y reflexiones de ‘A Sign of Affection’

La premisa romántica promete ser una experiencia única y emotiva. Pueden disfrutar de esta obra en la plataforma de Crunchyroll. Con una mezcla de expectación y emoción, solo queda dejarse llevar por esta historia de amor que promete conquistar nuestros corazones.

Crystal Raiders, lo nuevo de Albion Online

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Albion Online sigue renovandose

Albion Online, es sin dudas uno de los MMORPG mas conocidos a nivel mundial, puede gustarte poco o mucho, pero no se puede negar la viralidad de este juego gracias a su querido slogan publicitario.

Algo que también puedo destacar pese a que no tengo una gran cantidad de horas jugadas, es que es un juego muy amigable con el usuario nuevo y de rápido aprendizaje.

El juego esta desarrollado por Sandbox Interactive, los cuales publicaron su última gran actualización de contenido: Crystal Raiders.

Esta actualización traerá grandes cambios y mejoras al juego, pero principalmente para nuestros salvajes amantes del PVP, ya que se enfoca sobre todo en la guerra de gremios en Albion.

Podremos ver el estreno de un nuevo sistema de Asaltos de territorios, el cual nos presenta las tres primeras Armas de cristal y mucho más.

Que nos espera en Crystal Raiders

Como les comentaba la actualización viene de la mano principalmente con nuevo contenido PVP, buscando incentivar mas aun a la comunidad a realizar este tipo de eventos, y entre las principales cosas de la actualización podemos ver:

  • Un nuevo sistema de “Asalto de territorios” que permite a los gremios robar energía de los territorios rivales.
  • Armas de cristal, una nueva y poderosa línea de armas que se fabrican a través de nuevos artefactos.
  • Un Desafío del conquistador renovado.
  • Mejoras en el equilibrio del combate, la calidad de vida (QoL).

    Claro que el parche cuenta con mas contenido y mejoras, pero no quiero dejarlos leyendo una enciclopedia, así que para el que guste le dejo las notas de parche.




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NCSoft agrega mas seguridad en Throne and Liberty

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Throne and Liberty renueva su «seguridad»

NCSoft lanzo hace aproximadamente un mes su ultimo MMORPG, Throne and Liberty, y este solo está disponible en Corea, aunque es de publico conocimiento que se podía acceder a los servidores creando una cuenta de una forma particular o comprando una id coreana.

Todo esto cambio, ya que para todos aquellos que ahora esperen jugar con cuentas extranjeras se van a enfrentar con los nuevos obstáculos que NCSoft agrego en las recientes mejoras de seguridad.

Lo primero que uno piensa es «que ganas de complicar todo», y si tenemos en cuenta la baja de población que esta sufriendo el juego, claramente es una medida un tanto extraña.

Aunque según la empresa, esta es una medida en respuesta a los intentos de robo de cuentas, y lo que buscan es cuidar la integridad del juego.

Estos nuevos protocolos exigen que los jugadores verifiquen sus cuentas y dispositivos mediante un número de teléfono, y para establecer una conexión, tendrás que registrar tu dispositivo y validarlo cada vez que juegues.

Mas medidas, menos jugadores

Hace unos pocos días supimos de la nueva medida que realiza NCSoft con muchos de los servidores del juego, y es la fusión.

Esta controversial medida que genera muchas dudas sobre el futuro al ser un juego recién lanzado al mercado llego para quedarse, con la excusa de que así sera mejor para la comunidad, pero solo indica algo y es que la población disminuyo y mucho.

Teniendo esto en cuenta ahora no surgen estas nuevas medidas, que claramente afectaran a gran parte de la población del juego que no es de corea, ya que como bien sabemos muchísima gente tanto en Europa como en el resto del mundo juega activamente a pesar del riesgo.


El acceso a un número de teléfono coreano sera esencial para crear una cuenta en los servidores coreanos.

Anteriormente, una vez verificado un número de teléfono, los usuarios podían cambiarlo por otro, lo que llevaba a la práctica de tomar prestados números de personas dispuestas a compartirlos (por generosidad o por una tarifa). 

Los últimos cambios exigen una verificación continua de la cuenta para mantener el acceso, lo que dificultara el acceso al juego a quienes no tengan acceso constante a un número de teléfono coreano hasta el lanzamiento mundial.

Así que para la mayoría de los jugadores extranjeros, este enfoque más estricto, aunque disuade del robo de cuentas, requerirá una espera paciente hasta el lanzamiento regional del juego, eso o jugar a la lotería del BAN.




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Pax Dei deslumbra en el CES 2024

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Pax Dei y novedades reveladas en el evento NVIDIA CES 2024

Ayer fue un día emocionante para los amantes de los juegos y, en particular, para aquellos ansiosos por sumergirse en el intrigante mundo de Pax Dei. El juego hizo su aparición destacada en el discurso especial de NVIDIA CES 2024, revelando un emocionante avance que dejó a los espectadores con ganas de más. En este artículo, te ofrecemos un resumen de las emocionantes noticias y novedades que Mainframe Industries compartió durante este evento.

Elevando la experiencia de juego a nuevas alturas

La presentación de Pax Dei en el evento de NVIDIA no solo nos dio un vistazo exclusivo al juego, sino que también destacó la incorporación de DLSS 3. Esta tecnología revolucionaria permitirá a los jugadores equipados con GeForce RTX disfrutar de velocidades de cuadro aún más rápidas, llevando la experiencia de juego a nuevas alturas. El breve avance dejó claro que se están preparando para ofrecer una experiencia visualmente impresionante y fluida.

Pax Dei en GeForce Now: Ampliando el alcance del juego

En su búsqueda por hacer un MMO jugable en cualquier pantalla, Mainframe Industries confirmó que están trabajando para que el juego esté disponible en GeForce Now en una fecha posterior. Esto significa que los jugadores podrán sumergirse en el mundo expansivo de Pax Dei desde una variedad de dispositivos, ampliando así el alcance y la accesibilidad del juego.

Construyendo una comunidad vibrante

La noticia más emocionante que se reveló durante el evento es que Pax Dei entrará en acceso anticipado en la primavera de este año. ¿La razón? Mainframe Industries tiene una visión clara: quieren que la comunidad cobre vida y participe activamente en el desarrollo continuo del juego. La reciente Alpha fue un primer vistazo al juego, y los valiosos comentarios recibidos están dando forma al camino que seguirá el juego. El acceso anticipado permitirá mantener este ciclo de retroalimentación de manera permanente, asegurando que el juego evolucione según las expectativas de la comunidad.

Detalles del acceso anticipado

Aunque aún no se han revelado todos los detalles sobre el acceso anticipado, Mainframe Industries adelanta que la monetización tomará la forma de una compra única, ofreciendo a los jugadores acceso al juego durante todo el período de acceso anticipado. Los ingresos generados durante este periodo se reinvertirán para mejorar y expandir aún más el mundo de Pax Dei, asegurando que cumpla con la visión de ser un hogar virtual vibrante durante años.

Próximamente más detalles

Aunque la fecha específica para el acceso anticipado aún no se ha anunciado, Mainframe Industries está enfocando sus esfuerzos en la próxima sesión de prueba Alpha 2. Para aquellos ansiosos, se recomienda registrarse para tener la oportunidad de ser seleccionado. Además, los detalles sobre las plataformas en las que estará disponible el juego se compartirán en una fecha posterior mientras se ultiman los detalles.

Pax Dei en la mente de todos

Con el acceso anticipado en el horizonte y el entusiasmo generado por el evento de NVIDIA CES 2024, Pax Dei ha consolidado su posición como uno de los juegos más esperados del año. Mientras Mainframe Industries continúa trabajando arduamente para perfeccionar la experiencia de juego, la comunidad de jugadores está invitada a ser parte activa de este viaje.

Mantente atento a las actualizaciones, únete a su comunidad en Discord y prepárate para sumergirte en este fascinante mundo. ¡La espera está por llegar a su fin!

Capcom se prepara para un gran festejo

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Capcom se viste de gala

Capcom publico un nuevo vídeo debido a la inminente llegada del 20 aniversario de uno de sus mas queridos juegos, Monster Hunter, que se celebrara en marzo.

El vídeo nos muestra un mensaje del productor de la serie, Ryozo Tsujimoto.


Si bien en el vídeo no hay mucha información, Tsujimoto confirmó algo que los fans venían esperando (ademas del anuncio del aniversario) y es que los resultados de la encuesta sobre el monstruo favorito votado por la comunidad se compartirán en marzo y mostraron un par de nuevas ilustraciones con los tres monstruos más votados.

Que mas contaron

El sitio web oficial del 20º aniversario recibió una actualización, destacando el anuncio de una nueva figura de Alatreon y una serie de productos de Monster Hunter fabricados en colaboración con MSI.

Como era de esperarse, hizo mención a Monster Hunter Wilds, que se anunció en los The Game Awards de 2023, y comunicó a los fans que en algún momento del verano se ofrecerá más información sobre el juego.

Tsujimoto también habló de algunas cifras de ventas de la serie, señalando que Monster Hunter Rise y Monster Hunter: World vendieron 13 millones y 23 millones de copias, respectivamente.

Todavía no hay mucho para que los fans empiecen a ahorrar en lo que respecta a los planes de Capcom para el aniversario de Monster Hunter, pero seguramente podremos ver el lanzamiento de algunos recuerdos dignos de este gran titulo.

Blade & Soul muestra los cambios que se vienen en Neo Classic

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Se vienen cositas en Blade & Soul

Sabemos que NCsoft siempre dio como una prioridad las mejoras visuales que acompañan la llegada del servidor NEO Classic de Blade & Soul, uno de sus conocidos MMORPG.

Pero en esta oportunidad nos ofrecen un adelanto sobre el cambio de una mecánica, en concreto, mejoras en la Torre Mushin orientada a los jugadores en solitario.

Así que si sos un jugador sin party, el verdadero lobo solitario, no te podes perder de este nuevo modo, que te pondrá realmente a prueba para ver de que sos capaz.

Que cambios trae la actualizacion

Todos sabemos que en los MMORPG hay varios tipos de jugadores, pero los que mas destacan son los que se llevan todo por delante y los estrategas, estos últimos estarán sin duda encantados de saber que las estrategias de combate anteriores a esta actualización seguirán siendo útiles la torre de NEO Classic.

Sin embargo, los desarrolladores pretenden mejorar aun mas la experiencia de juego en la torre, claro que es un gran desafío ya que al mismo tiempo buscan hacer esto sin alterar la esencia base del juego.

Estas alteraciones pretenden fomentar un entorno en el que los jugadores puedan perfeccionar sus habilidades de forma independiente y por supuesto también comprender en donde o en que se están equivocando.

Como se ven viviendo en la torre?

Dawntrail 2024: La Magia Renace en Final Fantasy XIV

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Descubre las emocionantes novedades de FF XIV: Dawntrail

Square Enix está listo para deslumbrar a los aficionados de Final Fantasy XIV con su próxima expansión, Dawntrail. La presentación centrada en este nuevo contenido ha revelado un abanico de emocionantes adiciones que llegarán a este popular MMORPG en la primavera de 2024.

  • Nuevo oficio y nueva raza

La expansión Dawntrail presenta un nuevo oficio, el Pictomante. Este DPS a distancia opera en el entorno del éter combinado, utilizando un pincel especializado para dar vida a sus creaciones. Desde criaturas y armas hasta impresionantes paisajes, el Pictomante promete ser una adición única y fascinante al juego.

Además, los jugadores tendrán la oportunidad de explorar Final Fantasy XIV con una nueva raza jugable: las Hrothgar femeninas. Provenientes de Ilsabard, esta rama de los Turali cuenta con un ancestro común, los Xbr’aal, considerando Yak T’el como su hogar. Con una población femenina relativamente escasa, se distinguen por su complexión muscular esbelta y su inclinación natural hacia el liderazgo.

  • Nuevos escenarios

Dawntrail no solo trae nuevos personajes y oficios, sino también lugares impresionantes. La expansión introduce Solution Nine, una ciudad de imponentes edificaciones construida por una civilización completamente diferente a la de Tutiyollal. Asimismo, Heritage Found es una nueva área rebosante de energías relampagueantes, donde densas nubes de tormenta oscurecen el sol y ráfagas de levin morado iluminan el territorio día y noche.

Contenido adicional: The Arcadion y Futures Rewritten

La expansión también incluye emocionantes adiciones de contenido como una nueva ciudad llamada Solution Nine, una región llamada Heritage Found, una serie de incursiones titulada The Arcadion y una incursión definitiva llamada Futures Rewritten. Además, se añaden nuevas mazmorras, operaciones de campo y un intrigante nuevo oficio limitado: Adiestrador.

Parche 6.55 y actualización gráfica

Los jugadores no tendrán que esperar mucho para sumergirse en algunas de estas novedades. El parche 6.55 de Final Fantasy XIV se lanzará el 16 de enero de 2024, continuando el escenario principal «Growing Light», presentando «Más aventuras de Hildibrand» y una nueva prueba titulada «The Gilded Araya». Además, la primera actualización gráfica del juego para personajes y el mundo se publicará junto con la expansión, mejorando el atractivo estético de la pantalla, resoluciones y detalles en materiales y texturas.

Beta abierta para Xbox Series X|S en Febrero

Finalmente, para emocionar a los fanáticos de Xbox, se ha anunciado la prueba de la beta abierta para la versión de Xbox Series X|S en febrero (fecha por confirmar). Esto amplía la disponibilidad del juego, que hasta ahora solo estaba disponible en PlayStation y PC.

Con Final Fantasy XIV: Dawntrail, Square Enix demuestra su compromiso con la excelencia y la innovación, prometiendo un viaje inolvidable en el Nuevo Mundo de Tural. ¿Estás listo para sumergirte en la magia de Dawntrail y descubrir todo lo que este MMORPG épico tiene reservado para ti en 2024? ¡Prepárate para una experiencia de juego extraordinaria!

Embárcate en un viaje mágico y peligroso: Wizard with a Gun

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Explorando el misterioso mundo de Wizard with a Gun

Galvanic Games nos presenta su última creación, Wizard with a Gun. Sumérgete en un mundo mágico lleno de criaturas peligrosas y misterios arcanos, donde la supervivencia depende de tu ingenio y habilidades mágicas. Acompaña a tu mago para explorar juntos este vasto y encantador universo.

Una aventura mágica

Wizard with a Gun es un juego de supervivencia cooperativo en línea con un toque sandbox, ambientado en un entorno mágico y salvaje lleno de criaturas peligrosas y secretos arcanos. Ya sea que prefieras la soledad de la exploración o la emoción de compartir la experiencia con un amigo, este juego ofrece la flexibilidad para disfrutarlo a tu manera.

  • Personalización mágica: Armas y magos únicos

Una de las características más intrigantes de este juego es la posibilidad de personalizar tus armas mágicas. Recolecta recursos del mundo y fabrica munición encantada única para tu arsenal. Experimenta combinando elementos para lograr efectos que alteren tu disparo, su radio, el recorrido de la bala o incluso el estado de las criaturas que enfrentarás.

Además, podrás crear un mago verdaderamente único con un armario deslumbrante que va desde túnicas y sombreros hasta armaduras y accesorios. Haz que tu mago sea estiloso pero funcional, listo para impresionar en cualquier situación.

  • Exploración en biomas generados aleatoriamente

El mundo se ha fragmentado, creando biomas que orbitan libremente por el espacio tiempo, esperando ser descubiertos y explorados. Sumérgete en nuevas zonas llenas de desiertos, pantanos, tundras y praderas. Utiliza el poder cósmico desde la seguridad de tu torre para reiniciar el mundo y descubre un universo completamente nuevo.

  • Aventuras cooperativas y jugabilidad sistémica

Sobrevive en solitario o únete a un amigo mago en partidas cooperativas en línea para combinar recursos, magia y creatividad en la construcción de una torre. ¿O tal vez prefieres juntarte solo para ver el mundo arder en compañía?

Experimenta con nuevas combinaciones de hechizos y descubre cómo afectan a los enemigos y al mundo que te rodea. Las combinaciones más creativas pueden conducir a creaciones poderosas que sorprendan a tus enemigos, mientras que las combinaciones atrevidas pueden llevar al desastre.

El encanto de Wizard with a Gun

Aunque Wizard with a Gun no se autodefine como un roguelike, su estructura se asemeja más a la de este género que a la de un simple juego de supervivencia. Galvanic Games ha creado un vasto mundo lleno de posibilidades, algunas críticas sugieren que les ha faltado la chispa de inspiración en la creación de desafíos para hacer que el juego alcance su máxima grandeza. Sin embargo, su capacidad para comunicarse a través de la acción y la magia sigue siendo un punto fuerte que cautiva a los jugadores.

En conclusión, Wizard with a Gun promete llevarnos a un viaje emocionante lleno de magia, peligros y personalización. ¿Estás listo para explorar lo desconocido y descubrir los secretos arcanos que aguardan en este misterioso mundo mágico? ¡La aventura te espera!

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Más allá del filo de la espada, venganza y misterio

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La epopeya que desafía convenciones: Samurái de Ojos Azules

En el vasto catálogo de Netflix, surge una joya animada que no solo cautiva visualmente, sino que también deslumbra con una narrativa excepcional: Samurái de Ojos Azules. Esta obra de ocho capítulos, aparentemente alejada de las cintas clásicas de Akira Kurosawa, se erige como una epopeya contemporánea que fusiona la profundidad de la cultura japonesa con los extremos del género de acción.

El poder del guión

Lo primero que destaca en esta producción es su impecable guión, posiblemente el mejor en años para una obra animada similar. La trama, centrada en la búsqueda de venganza, se convierte en una pieza épica que explora no solo la cultura japonesa en profundidad, sino también los límites del género de acción. Todo esto se desarrolla con una elegancia visual que utiliza el paisaje de manera magistral para integrar la acción y transmitir un dolor puro en las batallas.

A través de un recorrido a pie, la historia se transforma en una agridulce reflexión sobre el honor, el poder y la belleza. Este viaje, enmarcado por detallados baños de sangre y escenas subidas de tono, revela una complejidad narrativa que sorprende en una animación para adultos. Netflix ha consolidado su posición en este género, desde producciones relacionadas con el universo de The Witcher hasta las adaptaciones de la saga Castlevania, aprovechando la libertad creativa que ofrece el formato animado.

Ambientada en el Japón del período Edo del siglo XVII, la historia sigue a Mizu, una mestiza con ojos azules, considerada basura por sus compatriotas. Su búsqueda de venganza la lleva a recorrer los caminos desolados del país en busca de información que la conduzca a cuatro criminales de renombre. La animación, inspirada en gran parte en la estética del teatro nō, analiza los lazos del poder político que rodean a los gobernantes y cómo esto afecta la misión de Mizu.

Una joya oculta

Cada secuencia es inquietante y asombrosa, demostrando las posibilidades del apartado animado de Netflix y desafiando las críticas sobre la falta de calidad en su catálogo. La serie ha sido elogiada incluso por Hideo Kojima, consolidándose como una sorpresa y una joya oculta. En resumen, Samurái de Ojos Azules no solo es una obra de arte visual, sino también una narrativa magistral que redefine las expectativas en el mundo de la animación.

Ready Player One podría ser real gracias a Readyverse

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Que es Readyverse

Ready Player One es una novela de ciencia ficción que nos muestra un mundo en decadencia y sin recursos donde las personas se refugian en OASIS, una especie de vida Online de realidad virtual muy inmersiva, y esto es lo que busca realizar Readyverse.

Esta historia fue sin dudas llevada al éxito gracias a la adaptación cinematográfica que realizo Steven Spielberg.

Pero la pregunta es, seria posible realizar un juego, no, mejor dicho un universo de ese estilo?

Esta semana, Futureverse, una compañía dedicada al metaverso y la inteligencia artificial, anunció la creación de Readyverse Studios, una nueva empresa cofundada por el novelista Ernest Cline, creador de Ready Player One; y el productor Dan Farah, quien trabajó en la película de 2018.

Este nuevo estudio tiene una meta: llevar el concepto de la franquicia de ciencia ficción al metaverso con la ayuda de tecnologías avanzadas, como la web3, los NFT, la realidad aumentada y la inteligencia artificial.

Para esto, se asoció nada menos que con Warner Bros, así que sabemos que la cosa va en serio y evidentemente el proyecto es viable.

Como seria el nuevo Metaverso

Algo que me pregunto mientras escribo esta nota es si realmente estamos preparados para algo así, si sera una buena opción, después me acuerdo de todos los animes que vi y se me pasa la duda.

“El futuro llegó más rápido de lo que imaginé (…) Tengo confianza en este equipo, tenemos las mentes más brillantes y los corazones más grandes listos para guiarnos hacia el próximo capítulo de nuestro futuro colectivo, uno que enorgullecería a Wade Watts y James Halliday”, dijo el autor Ernest Cline en un comunicado.

Aunque se desconoce cómo funcionará exactamente esta plataforma en la que trabajan los empleados de Readyverse Studios.

Pero la idea es replicar la filosofía del libro y la película, Aaron McDonald, cofundador de Futuverse, dijo que, el objetivo será incorporar mundos y personajes de todo el internet.

Dan Farah afirmo que esta iniciativa permitirá a los estudios y creativos de Hollywood crear nuevas fuentes de ingresos y alternativas para expandir una marca.

El lanzamiento de Readyverse está previsto para finales de este año, pero el resto de los detalles permanecen como un misterio.

Y ustedes como se ven, están preparados para una experiencia asi?

Dragon’s Dogma 2 mostro un nuevo gameplay

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Dragon’s Dogma 2 el RPG de 2024

El medio IGN dio comienzo a su cobertura especial de enero con «IGN First» para el RPG Dragon’s Dogma 2.
Y nos traen nada menos que un gameplay de 18 minutos en el que podremos ver las clases de Luchador, Ladrón, Guerrero y Hechicero.

Se espera que durante todo el mes de enero y parte de febrero tengamos muchas novedades sobre el juego, ya que su tan esperado lanzamiento esta a la vuelta de la esquina.

Este gameplay que fue recientemente compartido nos deja ver de forma mas detallada a las distintas clases disponibles en el juego.

Por supuesto que cada una es sumamente diferente de la otra, lo cual nos da una idea de la variedad y profundidad que el juego nos ofrece a la hora de vivir nuestra aventura.

Vale la pena la espera

Sin lugar a dudas se trata de una secuela muy esperada por todos los fans del genero RPG de acción.

El titulo original fue lanzado en 2013, este juego promete una libertad inmensa para los jugadores, permitiéndoles personalizar extensamente sus personajes, elegir su clase o trabajo, y decidir quién los acompañará en sus aventuras.

Podemos decir que se trata de un clasico RPG en todo sentido, y en esta oportunidad podremos ver claramente una gran mejora a nivel grafico y tambien (cosa sumamente importante en estos juegos) una gran, y repito, gran mejora en cuanto al nivel de la IA.

Ya que seamos sinceros, a nadie le gusta que todo sea un paseo por el campo en un RPG, y lo mejor de todo es que no falta mucho, ya que el juego estará disponible para pc y consolas el próximo 22 de marzo.




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Un universo por descubrir: Solo Leveling

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Explorando las puertas dimensionales: Solo Leveling

El año 2023 fue testigo de momentos épicos en el mundo del anime, desde el impresionante «Gear 5» de Luffy en One Piece hasta la conclusión de la última temporada de Shingeki no Kyojin. Sin embargo, el 2024 no se queda atrás, y uno de los lanzamientos más esperados es la adaptación del famoso manhwa Solo Leveling. El estudio A-1 Pictures asumirá el desafío de llevar a la pantalla las vibrantes aventuras de Sung Jinwoo, el cazador considerado el más débil de todos, en su búsqueda para convertirse en el depredador supremo de La Puerta.

Tras las páginas: Descifrando el misterio

Después de convertirse en el manhwa más leído de la historia, la obra maestra de Chugong finalmente se ganará un lugar en el mundo del anime. Los fanáticos podrán sumergirse en un universo donde hace más de una década apareció un misterioso camino llamado puerta, conectando nuestro mundo con otra dimensión. Este fenómeno dio lugar a la aparición de cazadores, individuos con habilidades sobrehumanas, cuya misión es conquistar mazmorras dentro de las puertas para ganarse la vida.

Sung Jinwoo, el protagonista, se encuentra en la posición más baja entre los cazadores, considerado el más débil de la humanidad. Pero la historia da un giro fascinante cuando, en medio de una mazmorra doble, una ventana de misión misteriosa aparece frente a él mientras yace gravemente herido. Al borde de la muerte, Jinwoo toma la decisión de emprender la misión, convirtiéndose así en la única persona capaz de subir de nivel.

Estreno épico: Su debut en Crunchyroll

La plataforma Crunchyroll, conocida por ser la casa de emocionantes series de anime, ha descrito Solo Leveling como una historia llena de acción, misterio y un viaje personal de autodescubrimiento. La espera ha llegado a su fin, ya que este 6 de enero marcó el estreno del primer episodio, y los fanáticos pueden esperar nuevos capítulos emocionantes en las próximas semanas.

La primera temporada promete cautivar a la audiencia con 25 episodios, divididos en dos arcos. Con el respaldo del renombrado estudio A-1 Pictures, la adaptación promete capturar la esencia del manhwa y ofrecer una experiencia visualmente impresionante.

Así que prepárense para sumergirse en un mundo lleno de desafíos, poderes sobrehumanos y emociones intensas con la llegada de Solo Leveling.

¿Estás listo para unirte a Sung Jinwoo en su viaje hacia la grandeza?

Prepárate para un combate épico: Hunter x Hunter

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Un emocionante juego de lucha

El editor Bushiroad Games y el desarrollador Eighting han revelado oficialmente el próximo juego de lucha titulado Hunter x Hunter: Nen x Impact. Aunque aún no se han revelado las plataformas específicas ni la fecha de lanzamiento, el anuncio ha generado un gran revuelo entre los seguidores de esta querida franquicia.

¿Qué podemos esperar de Hunter x Hunter: Nen x Impact?

El anuncio de un juego centrado en combates basado en la popular serie de Hunter x Hunter ha capturado la atención de los fanáticos. A pesar de la falta de detalles sobre plataformas y la fecha de lanzamiento, este avance promete ser una experiencia de alta calidad para los seguidores acérrimos del universo creado por Yoshihiro Togashi.

La franquicia Hunter x Hunter ofrece un terreno fértil para explorar mecánicas de combate interesantes y emocionantes. Este anuncio ha generado gran expectación entre los fans, quienes esperan con ansias descubrir más sobre el juego. Aunque la incertidumbre persiste, el simple hecho de confirmar el desarrollo de un juego de lucha en este universo es motivo de celebración para los aficionados.

Explorando el potencial

Consolidando la realidad de un juego de lucha desarrollado por Eighting, conocido por su experiencia en juegos de anime como Naruto, Bleach y Fullmetal Alchemist. El hecho de que la serie regrese al mundo de los videojuegos es motivo suficiente para emocionarse.

Recordemos que Hunter x Hunter ha tenido diversos títulos en el pasado, abarcando plataformas como Wonder Swan y Wonder Swan Color, Game Boy Color y Advance, PlayStation 1, 2 y PSP. Con Eighting a la cabeza, quienes han trabajado en títulos notables como las últimas entregas de Naruto: Gekitō Ninja Taisen! para GameCube, las expectativas para Hunter x Hunter: Nen x Impact son altas.

Un regreso memorable para Hunter x Hunter

En resumen, aunque la espera por más detalles puede generar impaciencia, el potencial de la serie y la experiencia del equipo de desarrollo sugieren que este juego de lucha podría convertirse en algo verdaderamente memorable. Estaremos atentos a nuevas actualizaciones mientras esperamos ansiosos el regreso de esta querida franquicia al mundo de los videojuegos.

¡Prepárense para sumergirse en el emocionante universo de Hunter x Hunter como nunca antes!

Valorant estrena su primera arma

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Valorant esta de estreno

Valorant es un shooter ya mundialmente conocido, pero gran parte de su comunidad sentía que estaba «estancado», y es así que en este nuevo episodio 8 y por primera vez desde su lanzamiento, agregan una nueva arma, Outlaw.

Se trata de un nuevo rifle de francotirador de doble cañón y alto impacto, diseñado para jugadas decisivas de todo o nada: un arma semiautomática, con dos balas por cargador, que permite mantener el zoom al disparar, a diferencia de Marshall y Operator.

«Lanzar un arma nueva es muy diferente de lanzar un nuevo agente o un mapa, y es algo que hemos estado considerando durante mucho tiempo. Los agentes o mapas son más restringidos: solo juegas en un mapa a la vez, solo hay un agente de cada tipo en cada equipo, mientras que las armas son herramientas universales que cualquiera puede comprar si tiene suficientes créditos – explica Coleman Palm, Senior Manager, Game Product Management- 

Debido a esto, siempre hemos mantenido la creencia de que cada una de nuestras armas necesita tener una razón sólida para existir. Con el Outlaw, creemos que hemos identificado una: un rifle de francotirador letal de precio medio que pensamos aportará más opciones para el estilo de juego de francotirador, así como una mayor profundidad estratégica a VALORANT en general.»

Que mas tendremos

Con la llegada de este nuevo episodio o temporada, tendremos también un nuevo pase de batalla y entre otras cosas podremos ver los nuevos skins de armas Kuronami.


En cuanto al nuevo pase de batalla los desarrolladores se refieren a el como «nostálgico», y aclarando que el desarrollo de nuevas skins «demora mucho» traen nuevamente algunas lanzadas en 2020.

Aunque a decir verdad, si esperamos 3 años por una nueva arma, creo que podríamos haber esperado un poco por skins que no se hubieran lanzado ya.

Y ustedes que opinan, es lo que esperaban, están contentos con la nueva arma o piensan que el juego esta bien sin cosas nuevas.

ArcheAge anuncio su hoja de ruta para 2024

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ArcheAge vuelve a la carga

XLGames, en colaboración con Kakao Games, presento lo que es sin lugar a dudas una idea ambiciosa para el futuro de ArcheAge con su hoja de ruta para este año.

En ella nos mostraron las actualizaciones que se vienen en el juego, y realmente lo presentado nos promete enriquecer el juego con una serie de fases que nos traerán contenido nuevo y una raza jugable nueva y bastante diferente a las demás.

Que veremos este año

Como les comentaba la hoja de ruta esta dividida en varias fases, y cada una de estas traerá nuevo contenido al juego:

Fase 1: Akasch Queen’s Rage

La primera fase, promete llevar a los jugadores a las profundidades de la historia, centrándose en la historia de la Reina Akasch.

Tambien durante esta fase podremos ver un fortalecimiento de las mecánicas de combate, que no solo desafiarán a los jugadores con nuevas habilidades y sistemas de lucha sino que también intensificará la experiencia de juego a través de una trama más rica y compleja.

Fase 2: In The Great Name Of

En la segunda fase, la actualización In The Great Name Of tendremos lo que sera una expansión bastante importante.

Aunque los detalles aún son muy pocos, las imágenes y títulos insinúan una era de conquistas y glorias. Podría tratarse de una nueva zona de combate o una serie de eventos donde los jugadores podrán demostrar su valor y así obtener recompensas de gran valor.

Fase 3: Garden Reboot

Esta fase se presenta con el nombre de Garden Reboot y parece indicar una revitalización de los jardines místicos del juego.

Se espera que esta actualización redefina áreas conocidas, introduciendo misiones inéditas, enemigos desconocidos y secretos que estarán esperando ser descubiertos por los aventureros más experimentados.

Fase 4: Nueva raza jugable, las hadas

La revelación más destacada en este roadmap es sin dudas la que viene con la fase cuatro, donde el juego abre sus puertas a una nueva raza jugable: las hadas.

Con habilidades únicas y una estética que promete ser visualmente impactante, las hadas añadirán una nueva capa de estrategia y exploración al juego.

Sera el momento de volver al viejo y querido ArcheAge?

El 2024 se vino con todo en LAMUS

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Una nueva aventura comienza

No es la primera vez que les hablo sobre LAMUS, pero en esta oportunidad se trata de algo muy especial y diferente.

Como saben se trata de un proyecto que comenzó de una charla de risas entre FunkyMMO y Cahos_Gaming, los viejos sabrosos de la comunidad que querían tener un juego como los de antes para vicear, y no tuvieron mejor y mas loca idea que abrir un server de Mu Online.

Alla por septiembre del año pasado nacía este pequeño sueño que poco a poco y luego de muchas dificultades, pruebas y errores, llego a lo que es hoy en día: un servidor estable, confiable, y con un staff sumamente dedicado al proyecto.

Es así que luego de varias transiciones, me pone muy feliz anunciarle a toda la comunidad el lanzamiento oficial de la Season 19 en LAMUS.

Como que S19, de que me perdí

Si gente, el momento llego, y luego de muchísimo trabajo y largos testeos (de hecho actualmente hay una beta) tenemos la fecha de lanzamiento para la nueva temporada del servidor.

Como lo fue con la S6, la idea es crear un servidor duradero y que se mantenga en el tiempo, y claramente pueda ir evolucionando en cuanto a las temporadas y el contenido, es por eso que la table de experiencia sera balanceada de esta forma:

  • VersionSeason 19
  • Exp Normal (1-300)50x
  • Exp Normal (301-400)30x
  • Exp Master (401-500)100x
  • Exp Master (501-700)50x
  • Exp Master (701-800)25x
  • Exp Majestic (801-1200)100x
  • Exp Majestic (1201-1400)50x
  • Exp Majestic (1401-1500)25x
  • Exp Majestic (1501-1600)10x

En esta oportunidad contaran también con una pagina web totalmente renovada y con muchas herramientas que les serán de utilidad, como por ejemplo un timer de eventos.

Como y cuando puedo jugarlo

Si bien la fecha de lanzamiento es este próximo viernes 26, actualmente cuentan con una beta abierta, a la cual pueden acceder simplemente registrándose en la pagina oficial del servidor y descargando el cliente.

Algo muy importante a tener en cuenta es que el server cuenta con un Discord sumamente activo en el cual se publican todas las novedades y actualizaciones, así como también cuentan con toda la comunidad de jugadores para hacer preguntas o formar grupos.

Así que ya lo saben, los esperamos este Viernes 26, y recuerden que podrán ingresar a crear sus personajes a partir de las 19hs Argentina, y los mobs aparecerán 1 hora después.

Los veo en Lorencia!!

Palworld, el nuevo Sandbox inspirado en Pokemon

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Que es Palworld

En unos pocos días mas, tendremos la llegada de la nueva propuesta de Pocketpair: Palworld, un juego sandbox cooperativo que promete revolucionar el genero con su singular mezcla de supervivencia, aventura y compañerismo con criaturas conocidas como Pals.

Esta esperada entrega ha captado la atención de la comunidad por su enfoque único en la interacción con estas criaturas y claramente por su similitud con la famosa saga de Pokemon.

El juego nos ofrecera un escenario donde los Pals, (que son ya más de 100 especies diferentes) que varían desde imponentes hasta adorables, son el centro de la experiencia de juego.

Estos Pals no solo acompañan a los jugadores en sus aventuras sino que también evolucionan y se fortalecen a través de combates y entrenamiento (ya entienden porque tanta gente espera el juego?).

A diferencia de otros juegos donde el «afecto» mejora las habilidades, en Palworld, la fuerza de un Pal se incrementa al enfrentar y vencer a otros, subiendo de nivel y aprendiendo nuevas habilidades, así que básicamente nuestros Pal aprenden a los golpes, y mientras mas luchemos (y ganemos) nuestros amiguitos serán mas y mas fuertes.

Cual es el objetivo del juego

Podríamos decir que gran parte del tiempo en el juego lo vamos a dedicar a la crianza y entrenamiento de los Pals.

Los jugadores tendrán que enseñarles habilidades encontradas en el mundo del juego, aunque algunos Pals ya tendrán habilidades exclusivas, como convertir los ataques en ataques de fuego o permitir el uso de armas de fuego mientras se montan, si gente, están leyendo bien, si alguna vez soñaron con ver a Pikachu con un AK-47 en este juego podrán ver algo similar.

Tambien contaremos con un sistema de reproducción, donde se pueden aparear Pals para crear nuevas especies, y un mecanismo para recolectar y utilizar las almas de los Pals con el fin de mejorar sus estadísticas y fortalezas.

En resumen, si en algún momento disfrutaron de uno de los muchos juegos de Pokemon, o simplemente se sienten atraídos por la temática del juego, no duden en probarlo, si bien no se sabe el día exacto del lanzamiento, esta confirmado que sera este mes.



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¡Explosión de emociones en LoL 2024!

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Lo que depara en LoL este 2024

Riot Brightmoon y Meddler están de vuelta con un resumen especial sobre la temporada 2024:

  • Un estreno imperdible

Para comenzar con estilo, la cinemática de la temporada 2024 hará su debut el 10 de enero. ¡Marquen sus calendarios y prepárense para sumergirse en un espectáculo visual que seguro nos dejará sin aliento!

Cambios importantes para este nuevo año

Un resumen de lo que se viene en League of Legends:

  • Sistema de clasificatorias

Uno de los cambios más esperados es la actualización en el sistema de clasificatorias. Riot está implementando ajustes para evitar la presencia de smurfs y jugadores con rangos demasiado dispares en la misma sala. ¡Una medida que seguro mejorará la experiencia de juego para todos!

  • Novedades en campeones

Este año, Skarner se prepara para hacer su gran entrada en la Grieta del Invocador durante la primera mitad del año. También un campeón de Arcane también hará su aparición, seguido por la esperada llegada de Shyvana en 2025. ¡La diversidad de campeones sigue creciendo!

  • Nuevos rostros en la Grieta

¡Prepárense para dar la bienvenida a Smolder, el nuevo tirador que se une a League of Legends! Y luego un mago de alcance medio y carrilero en solitario se unirá a la batalla. ¿Están listos para descubrir sus habilidades?

  • Eventos especiales y celebraciones

Arcane sigue siendo una fuente de emoción, y Riot planea celebrar el estreno de su segunda temporada en noviembre con eventos dentro del juego. ¡Asegúrense de no perderse el avance de la temporada 2 de Arcane! Puedes leer sobre ello aquí.

Mejoras en el Juego y modos de juego clásicos

Se avecinan emocionantes cambios en el sistema de maestría de campeones, y el modo Arena regresa con mejoras significativas y la posibilidad de albergar 8 equipos de 2. Los queridos modos URF y Uno para Todos harán su regreso durante la primera mitad del año.

  • Lucha contra trampas: Vanguard

La llegada de Vanguard, el nuevo software antitrampas, promete mantener la integridad del juego al combatir bots y tramposos. Con la capacidad de bloquear el hardware de infractores y reembolsar Puntos de Liga a jugadores afectados, Riot se compromete a mantener un entorno de juego justo y equitativo.

  • Aspectos prestigiosos y temáticas nuevas

Este año, varios campeones, incluyendo Rakan, Ezreal, Kindred, Evelynn y Kayle, recibirán aspectos Prestigiosos. De hecho, se introducirán nuevas temáticas como Reino Celestial y Emboscada Primigenia, mientras que clásicos como Corte Feérica, PROYECTO y Luna de Sangre harán su regreso.

Calendario de eventos Esports

Las ligas regionales comenzarán el 13 de enero, marcando el inicio de una temporada llena de competiciones emocionantes. Con el MSI programado del 1 al 19 de mayo en Chengdu, China, y Worlds en Europa del 24 de septiembre al 2 de noviembre, los fanáticos pueden esperar un año cargado de acción en los esports de League of Legends.

  • Hall of Legends de Esports: Honrando a los mejores

Riot introduce el Hall of Legends de LoL Esports, un salón de la fama para los jugadores profesionales. Un panel de votación independiente seleccionará a los mejores, rindiendo homenaje a aquellos que han dejado una marca imborrable en la historia de los esports de League of Legends.

Celebrando 15 Años de LoL

En 2024, League of Legends celebra su decimoquinto aniversario. ¡Una hazaña increíble! ¡Esto es solo un vistazo de lo que nos espera en la Temporada 2024 de League of Legends! Prepárense para vivir momentos épicos y emocionantes en la Grieta del Invocador.

¡Nos vemos en el campo de batalla, invocadores!

Arcane desvelado: Entre sombras y secretos en la Temporada 2

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Revelando los misterios de la Temporada 2 de Arcane

Con once meses por delante hasta el estreno tan esperado de la temporada 2 de Arcane (noviembre de este año), los fanáticos de League of Legends han recibido un regalo de Año Nuevo: el primer adelanto de la próxima entrega de la serie. Este anticipado vistazo no solo ha emocionado a la comunidad, sino que también ha resuelto una teoría que ha mantenido a los seguidores en vilo desde el último episodio de la primera temporada.

El monstruo que desató la teoría

Uno de los momentos más impactantes del adelanto presenta a Singed observando su creación más reciente, un monstruo colgado con cadenas en su laboratorio. Para los fanáticos acérrimos de League of Legends, la silueta del monstruo no deja lugar a dudas: es Warwick, un personaje que hizo su debut hace casi quince años y tiene sus raíces en Zaun. La imagen muestra a Warwick conectado a un tanque de líquidos ‘chemtech’, confirmando así la teoría que comenzó a gestarse en la escena final de la primera temporada de Arcane.

Sin embargo, la incertidumbre persiste, ya que muchos creen que Warwick podría ser, en realidad, Vander. Este personaje, cuidador de Powder y Vi, dejó su destino en el aire al final del primer acto de la serie. Las interacciones en el videojuego entre Warwick y los personajes principales de la serie han alimentado esta teoría intrigante. ¿Será Warwick la clave para desentrañar el destino de Vander?

Además, nos queda por descubrir el plan de Singed, quien parece fortalecerse con fluidos tecnoquímicos y la sangre de Warwick. Las próximas incógnitas añaden más misterio a la trama: la música tradicional de las cajas de baile y el sonido de un reloj durante el adelanto podrían indicar la conexión con Orianna, un personaje de League of Legends que podría ser la hija de Singed. ¿Qué papel desempeñará Orianna en esta nueva temporada?

La espera de verano: revelaciones

Aunque el adelanto no revela más metraje, Riot Games ha sembrado el terreno para una temporada llena de sorpresas. La información más relevante se espera que llegue en los meses veraniegos, con una campaña de marketing por goteo que culminará en el estreno en noviembre de 2024.

Una nueva jugadora en League of Legends

Además de las revelaciones sobre Arcane, Riot Games ha anunciado emocionantes novedades para League of Legends. La introducción de Ambessa Medarda, la madre de Mel Medarda, como un nuevo campeón es un hito histórico para el juego. Originaria de Noxus, Ambessa es una figura de edad avanzada que desafía las ideas beligerantes de su región al intentar provocar la guerra entre Piltover y Zaun. Su llegada como personaje jugable se espera alrededor del estreno de la Temporada 2 de Arcane en noviembre de 2024, y los desarrolladores prometen una experiencia de juego única con esta nueva incorporación.

¿Qué depara este año en el LoL?

Con el quince aniversario de League of Legends en octubre, se avecinan sorpresas y eventos especiales. Los fanáticos pueden esperar nuevas experiencias de juego, cosméticos y mucho más mientras Riot Games continúa expandiendo el universo de League of Legends en conjunción con la emocionante segunda temporada de Arcane. ¡Prepárense para sumergirse en un mundo lleno de misterios, acción y nuevos personajes que cambiarán el rumbo de la historia!

Eterna Promesa: Frieren y el Misterio de la Vida

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Explorando la profundidad existencial de Frieren

TOHO Animation nos sorprende con su última producción, una obra maestra que no solo deleita visualmente, sino que también plantea preguntas profundas sobre la vida y la muerte. Frieren: Más Allá del Final del Viaje es la adaptación del fascinante manga japonés de Kanehito Yamada y Tsukasa Abe, que ha cautivado a los lectores desde su debut en 2020.

Una invitación a la reflexión

La historia nos sumerge en un mundo fantástico donde conocemos a Frieren, una maga elfa y exmiembro de un grupo de aventureros que logró derrotar al Rey Demonio, restaurando así la armonía en el mundo después de una intensa búsqueda de diez años. Sin embargo, lo que hace única a esta narrativa es su enfoque en la mortalidad y la experiencia humana.

La historia se desenvuelve a lo largo del tiempo, entrelazando momentos actuales con flashbacks que revelan el desarrollo físico y mental de los personajes, especialmente de Frieren, quien experimenta la complejidad de comprender la finitud de la vida humana.

Lo que hace destacar a Frieren: Más Allá del Final del Viaje no es solo su trama cautivadora, sino también la manera en que invita a los espectadores a reflexionar sobre la vida y la muerte. La obra aborda preguntas existenciales mientras sigue la evolución de sus personajes a lo largo del tiempo, explorando cómo lidian con la inevitabilidad de la mortalidad.

La promesa de Frieren de reunirse con sus antiguos compañeros durante la próxima Era Meteoros sirve como hilo conductor, tejiendo una narrativa que destaca la importancia de vivir plenamente en el presente y abrazar la fugacidad de la existencia.

¿Dónde Puedes Disfrutar de Frieren: Más Allá del Final del Viaje?

Si aún no has tenido la oportunidad de sumergirte en este excepcional anime, estás de suerte. Se estrenó el 29 de septiembre de 2023 en Crunchyroll. No te pierdas la oportunidad de explorar este viaje lleno de reflexiones existenciales y descubrir por qué sigue causando furor entre los fanáticos del anime.

¡Prepárate para una experiencia que va más allá de lo ordinario y adéntrate en el fascinante mundo de Frieren!

De inadaptados a superhéroes: Guardianes de la Galaxia

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La joya final de la campaña navideña de Epic Games

¡La última sorpresa de Epic Games ha llegado para cerrar con broche de oro la campaña navideña de juegos gratis! Durante un par de semanas, los jugadores han disfrutado de regalos diarios, y para culminar esta festiva tradición, Epic Games ha decidido obsequiar a los usuarios el increíble juego Marvel’s Guardianes de la Galaxia.

Aunque el mundo de los juegos de Marvel ha estado sujeto a críticas en el pasado, Guardianes de la Galaxia ha logrado conquistar el corazón de la mayoría de los jugadores. El juego, desarrollado por Eidos Montreal, no solo se destaca por sus emocionantes combates y narrativa cautivadora, sino que también logra recrear la esencia de las películas del Universo Cinematográfico de Marvel (UCM) con una banda sonora que deja huella en la memoria. Si aún no has explorado esta experiencia de acción para un jugador, te invitamos a leer nuestro análisis detallado de Marvel’s Guardianes de la Galaxia.

Ponte al mando de los Guardianes de la Galaxia

En este juego, asumes el papel de Star-Lord, lo que significa que tienes la libertad de enfrentarte a los desafíos como mejor te parezca. Puedes desenfundar tus blásters elementales, realizar patadas aéreas con las botas propulsoras o formar un equipo para propinar palizas épicas. Eres el líder, y con el resto de los Guardianes a tu lado, podrás ejecutar ataques asombrosos que dejarán a tus enemigos viendo estrellas. Además, a medida que avanza la historia, descubrirás que las decisiones que tomas pueden tener consecuencias desde lo cómico hasta lo inesperado.

Una nueva historia

La trama te sumerge en el papel de un líder recién formado de un grupo de legendarios proscritos, los Guardianes de la Galaxia. Tu misión es salvar el universo en esta nueva y fiel versión de los héroes cósmicos. Inadvertidamente, desencadenas eventos catastróficos que te llevarán a explorar mundos alucinantes poblados por personajes emblemáticos y nuevos de Marvel. Todo esto, mientras ambientas tus hazañas con la mejor música de los años ochenta.

Aprende a ser un buen líder

Eres el pegamento que mantiene unidos a los impredecibles Guardianes, así que prepárate para convertirte en un líder excepcional. Explora el cosmos junto a esta peculiar versión de una familia y prepárate para vivir momentos llenos de risas y lágrimas. Sea lo que sea lo que te espera a la vuelta de la esquina, ¡seguro que será una experiencia explosiva!

No pierdas la oportunidad de canjear este regalo en Epic Store hasta el 11 de enero a las 13:00. ¡Prepárate para asumir el control de los Guardianes de la Galaxia y sumérgete en una aventura cósmica como ninguna otra!

Lost Ark presento su próxima hoja de ruta

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Se vienen cositas en Lost Ark

Los jugadores de Lost Ark ya se están preparando para recibir una gran actualización este próximo 10 de enero.

Amazon Games anuncio oficialmente que esta actualización incluirá el esperado modo Infierno de Brelshaza, la isla Lailai, una nueva isla Aventura, así como numerosos cambios de equilibrio y mejoras de calidad de vida para el juego.


Esta versión se basará en las actualizaciones realizadas en Corea, integrando todas las mejoras de calidad de vida y ajustes de equilibrio que tanto esperaba la comunidad y al fin llegaron.

Que tendremos en la actualización

Claramente uno de los puntos fuertes es el nuevo modo infierno de Brelshaza, pero no es lo único a tener en cuenta:

Incursión de la Horda: Brelshaza (Infierno)

La dificultad infierno, que es aquella dirigida a los jugadores más experimentados, promete desafíos extremos y recompensas exclusivas.

Para acceder, será necesario un nivel de objetos de 1560 y una configuración completa en el Libro de coordinación.

Actualización del Equipo: Cambios de Equilibrio en Occidente

Amazon Games y Smilegate RPG realizaron un trabajo en equipo para adaptar las actualizaciones de Corea al público occidental.

Estas actualizaciones, que incluyen cientos de cambios en el sistema, interfaz, habilidades de combate, personajes, gremios, y más, son parte esencial de las «versiones base».

Detalles del la hoja de ruta

Claramente algo que es muy importante es el futuro del juego en si, y los desarrolladores comparten con la comunidad lo que nos espera en los próximos meses:


Febrero: Celebración del Segundo Aniversario y Valtan [Extremo]

Febrero trae la celebración del segundo aniversario de Lost Ark con eventos especiales y misiones cooperativas semanales.

Marzo: Clase Breaker y Light of Destiny

Marzo presentara la nueva clase Breaker, una versión masculina de la matona, y actualizaciones de la historia con «Light of Destiny», acercando a los jugadores al final del primer capítulo de la búsqueda del Arca perdida.

Abril: Thaemine y Sistema de Progreso de Transcendencia de Equipo

En abril, los jugadores enfrentarán a Thaemine en una incursión de la horda para 8 jugadores, con recompensas únicas disponibles cada dos semanas. Además, se lanzará el nuevo sistema de Progreso de Transcendencia de Equipo.

Al parecer tenemos contenido para rato, ustedes ya tienen sus personajes listos?




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NCSoft toma una medida extrema en Throne and Liberty

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Una solución o un nuevo problema?

Throne and Liberty no deja de ser noticia, y esta vez se encuentra en el ojo de la tormenta por un cambio radical que planean implementar en unos pocos días.

Tenemos que preocuparnos por el futuro del juego? Llegara a nuestras tierras en algún momento? Amazona dice o piensa hacer algo?

NCSoft emitió una nota de prensa anunciando una significativa integración (unión) de servidores en su “aclamado” juego Throne and Liberty, ahora, me pregunto, esto es una buena decisión? El juego no tiene ni un mes de su lanzamiento oficial y ya estamos necesitando “fusionar” servidores?

Ya sabíamos que el juego no fue gratamente recibido en Corea por diversos motivos, entre ellos el P2W, que para unos es nulo, para otros es mucho, y para gran parte de la comunidad, es molesto que no lo tenga, ya que sabemos que la gran mayoría de juegos Coreanos tienen un sistema de monetizacion sumamente agresivo.

El futuro de Throne and Liberty

La medida tomada por NCSoft busca según dicen “enriquecer” la experiencia de juego y fomentar la interacción entre los jugadores y claramente la decisión responde a la observación de dificultades que cada día son mas y mas grandes para formar grupos y participar en eventos en determinados servidores.

Yo creo que realmente el panorama no es muy alentador, y eso sin mencionar que continuamos sin escuchar palabra alguna de parte de amazon games.

Fecha de Integración y Servidores Afectados

La integración de los servidores ya está programada para este próximo 17 de enero de 2024, coincidiendo con el mantenimiento regular que se realiza.

Los servidores afectados incluyen a: Loen, Silabes, Solicium, Nyx, Cazar, Wisf, entre otros, cuyos nombres definitivos se revelarán próximamente.

Me resulta sumamente preocupante que algo así vaya a pasar, yo se que en parte es una buena idea ya que algunos que estén en los “servidores muertos” van a obtener un beneficio, pero lo preocupante en verdad es lo que esta detrás de esta medida, y es la baja de usuarios en el juego de una manera tan abrupta, ya que sino no se explica el porque deciden fusionar servidores tan pronto.

Que pasa con mi personaje

Claramente es la pregunta que muchos se estarán haciendo en este momento, y hay algunas cosas que hay que tener en cuenta luego de que se realice el cambio:

  • Servidor y Ambiente: Las posesiones de los gremios y las tasas acumuladas de los servidores originales se transferirán a los nuevos servidores.

    Además, se reiniciarán los rankings de crecimiento, actividad, eliminaciones y de gremios.
  • Información de Personajes: Los nombres de los personajes se mantendrán, pero se reiniciarán las puntuaciones de los rankings de actividad y eliminaciones.
  • Artículos en Posesión de los Personajes: Se conservarán todos los artículos equipados, en el inventario y almacenados, así como los artículos en el buzón y en el Mirror Boutique.
  • Información del Gremio: Los nombres de los gremios, niveles, miembros, experiencias y registros se mantendrán, pero se reiniciarán los puntos de ranking y la contribución de los miembros en los últimos 7 días.

Conclusión

Esta integración busca mejorar la experiencia de los jugadores en Throne and Liberty, facilitando la formación de grupos y la participación en eventos.

Aunque el cambio es bastante agresivo, la conservación de la mayoría de los elementos del juego asegura una transición suave para los jugadores o al menos eso se espera.

La decisión ya fue tomada y no nos queda otra que aceptarla ya que parece no haber vuelta atrás.
Lo que yo me pregunto ahora es si este panorama afectara en algo el momento en que amazon decida traer el juego a esta región.
Esto claro si es que el día de mañana no nos enteramos de alguna cosa rara.

Por el momento solo nos resta esperar y ver si NCSoft o quizás Amazon nos revela alguna nueva noticia.




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Novedades en Xbox Game Pass para iniciar el 2024

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Descubre los nuevos títulos que trae Xbox Game Pass

Microsoft ha comenzado el nuevo año con fuerza, revelando una emocionante lista de juegos que llegarán a Xbox Game Pass en la primera mitad de enero de 2024. La compañía no decepciona a los jugadores al proporcionar detalles completos a través de su página oficial, Xbox Wire. ¡Prepárate para sumergirte en un emocionante mundo de diversión con estas adiciones al servicio de suscripción de Microsoft!

Juegos que llegan a principios de Enero:

  • Close to the Sun (Disponible): Adéntrate en las aguas internacionales y descubre los misterios a bordo del Helios de Tesla. Acompaña a Rose Archer en su búsqueda de su hermana Ada, enfrentándote a peligros desconocidos en esta aventura narrativa steampunk.
  • Hell Let Loose (Disponible el 4 de enero): Forma parte de la Segunda Guerra Mundial en una experiencia de disparos en primera persona con batallas épicas de 100 jugadores. La estrategia y la cooperación son esenciales en este juego que te llevará a campos de batalla intensos y expansivos.
  • Assassin’s Creed Valhalla (Disponible el 9 de enero): Conviértete en un guerrero vikingo legendario, y explora la Inglaterra medieval. Mientras construyes tu asentamiento, y te enfrentas a tus enemigos en esta aclamada entrega de la serie Assassin’s Creed.
  • Figment (Disponible el 9 de enero): Embárcate en una aventura surrealista llena de música, humor y capas narrativas. Acompaña a Dusty y Piper en un viaje a través de los distintos lados de la mente en busca de restaurar el coraje perdido.
  • Super Mega Baseball 4 (Disponible el 11 de enero): ¡Prepárate para la cuarta entrega de esta serie inspirada en arcade! Golpea, lanza y deslízate hacia el plato en este juego que combina estilo arcade con una profunda inmersión en el juego.
  • We Happy Few (Disponible el 11 de enero): Sumérgete en un mundo retro futurista de los años 60. Esconde, lucha y adapta en este juego de acción y aventuras.
  • Resident Evil 2 (Disponible el 16 de enero): Revive la pesadilla de Raccoon City con imágenes mejoradas y mecánicas modernas. Únete en su lucha por sobrevivir a un brote viral.
  • Those Who Remain (Disponible el 16 de enero): Enfrenta horrores incómodos y mantiene tu cordura bajo control en este thriller psicológico en primera persona ambientado en la tranquila ciudad de Dormont.

Juegos para decirle adiós:

5 de enero:

  • Grand Theft Auto V (nube y consola)

15 de enero:

  • Garden Story (nube, consola y PC)
  • MotoGP 22 (nube, consola y PC)
  • Persona 4 Golden (nube, consola y PC)
  • Persona 3 Portátil (Nube, Consola y PC)

¡Las expectativas están por las nubes!

El 2023 fue un año destacado para la industria de los videojuegos y Xbox Game Pass contribuyó significativamente a esa experiencia. ¿Qué nos deparará el 2024? Aprovecha tu descuento de membresía, y asegúrate de aprovechar estos juegos antes que desaparezcan del servicio. ¡Que comience el año gamer con Xbox Game Pass!

Ravendawn Online, un MMORPG Pixel que promete

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Ravendawn, un mundo diferente

Ravendawn Online es un MMORPG desarrollado por Tavernlight Games, que destaca por su enfoque en la construcción dinámica del mundo, la comunidad, la personalización profunda y un diseño de personajes único.

Luego de 7 años de desarrollo, finalmente está listo para su lanzamiento este próximo 16 de Enero, y este juego sin dudas promete dar a los jugadores el poder de crear y cambiar su destino en un mundo donde la libertad y la comunidad son los protagonistas.

Algo que tenemos que saber al entrar en el juego es que este mundo es un lienzo en blanco, para que los jugadores lo conquisten.

Con la posibilidad de construir en cualquier lugar, desde cabañas de troncos en bosques densos hasta mansiones de piedra en costas arenosas, la creatividad y la imaginación serán algo fundamental (aunque seguramente muchos vivan en cajas de zapatos).

Además, el juego presentara una personalización de personajes casi sin fin, permitiendo combinar habilidades de tres clases diferentes para crear estilos de juego únicos.

Las clases disponibles

Algo que es sumamente importante, y podría decir que la columna vertebral de un MMORPG son las clases, profesiones, o mas puntualmente, el decidir cual sera nuestro papel en el mundo virtual que tendremos como «segundo hogar».

En su inicio el juego contara con 8 clases o estilos de combate:

  • Arquería: Para jugadores que prefieren combates a distancia, centrados en el uso del arco.
  • Espiritual: Posiblemente relacionado con habilidades místicas o de sanación.
  • Guerra: Orientado a combates cuerpo a cuerpo y tácticas ofensivas.
  • Sagrado: Enfocado en habilidades de sanación o protección divina.
  • Brujería: Habilidades mágicas, posiblemente centradas en hechizos y maldiciones.
  • Hechicería: Magia de alto nivel, con énfasis en hechizos poderosos y control elemental.
  • Protección: Arquetipo centrado en la defensa y la resistencia.
  • Sombra: Habilidades de sigilo y ataques rápidos y furtivos.

Profesiones

Como todo buen MMORPG el juego contara con una economía pura y exclusivamente controlada por los jugadores, con un sistema masivo de «Tradepack» y envíos y elementos de IA auto equilibrados.

Los jugadores tendrán la libertad de transportar bienes valiosos por todo el mundo de Ravendawn, ya sea por tierra o mar, desempeñando un rol activo en una economía, que al igual que en la realidad cambiara constantemente.

Las profesiones conocidas hasta ahora son:

  • Pesca: Captura de peces en diferentes entornos acuáticos, desde pequeños estanques hasta los vastos océanos.
  • Carpintería: Elaboración de objetos y estructuras de madera.
  • Tejido: Creación de textiles y posiblemente ropa o accesorios.
  • Cocina: Preparación de alimentos y platos que pueden tener diversos efectos en los jugadores.
  • Cría: Posiblemente relacionado con la crianza y entrenamiento de animales o monturas.
  • Minería: Extracción de minerales y recursos del subsuelo.
  • Tala: Corte de árboles para obtener madera, esencial para la carpintería y otras construcciones.
  • Agricultura: Cultivo de plantas y alimentos, esencial para mantener una base de recursos sostenible.
  • Herrería: Creación y forja de metales para producir armas, armaduras y herramientas.
  • Ganadería: Cuidado y mantenimiento de animales de granja, probablemente para la obtención de recursos como lana, leche o carne.

Creo que nos olvidamos de algo

El juego cuenta con una característica un tanto especial, que es su sistema político, el cual le permite a aquellos que sean dueños de alguna tierra y cuenten con el suficiente apoyo y recursos, en convertirse en «señores», pudiendo de esta forma tener una influencia en las leyes del juego en si.

Y claro que no me olvido de uno de los aspectos que mas atrae jugadores en un MMORPG, y son las mecánicas de PVP y PVE, que según dicen sus desarrolladores el juego combina de manera fluida.

Aunque cuenta con un sistema que permite a los jugadores evitar el PvP si lo prefieren, participar en él ofrece beneficios significativos, como mayores rendimientos en las rutas de Tradepack e importantes incentivos de combate.

El juego sera free to play y nos da la total libertad de jugarlo como mas nos guste, permitiendo ser desde un comerciante hábil hasta un aventurero o un pirata, ustedes se van a perder esta aventura?

A Plague Tale: Innocence – Tejiendo destinos en la oscuridad

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Explorando ‘A Plague Tale: Innocence’

Entra en el oscuro y cautivador mundo de A Plague Tale: Innocence, donde la historia sigue los pasos de la joven Amicia y su hermano menor Hugo en un viaje a través de los momentos más sombríos de la historia. Perseguidos por la Inquisición y rodeados de imparables enjambres de ratas, estos hermanos aprenderán a entenderse y a confiar el uno en el otro en una aventura que se convierte en una lucha por la supervivencia en la Francia del siglo XIV.

Pérdida de la inocencia: Un hilo conductor impactante

No es simplemente un videojuego de acción y sigilo, es una inmersión en la pérdida de la inocencia, marcando la entrada apresurada en la madurez y explorando la profunda relación fraterna entre Amicia y Hugo, los protagonistas de esta historia que ha sorprendido gratamente a los jugadores.

Este juego se erige como una obra bella, esbelta y misteriosa que guarda consigo los miedos y temores de la especie humana. Al igual que una catedral que impone respeto y admiración, A Plague Tale recrea de manera fehaciente y acertada una de las épocas más crueles y oscuras de la historia: la Peste Negra en la Francia del siglo XIV. La sublime ambientación del juego deja un vestigio de esa época, sumergiendo a los jugadores en un viaje a través de catedrales, aldeas y paisajes que respiran la atmósfera de un pasado desolador.

Estamos en 1348, en una aldea francesa afectada por la Guerra de los Cien Años y azotada por la Peste Negra, conocida al principio como «El Mordisco». La narrativa nos sumerge en un mundo donde la guerra y la plaga han teñido de sufrimiento cada rincón. El misterio que rodea la enfermedad de Hugo y la forma en que se desarrolla la relación entre los dos hermanos se presenta como un intrigante hilo conductor que atrapa a los jugadores.

Un enemigo implacable

El eje central de la enfermedad y propagación en A Plague Tale: Innocence son los enjambres de ratas. Asobo Studios ha convertido a estos roedores en una abominable amenaza, que se suma a los peligros representados por los soldados ingleses y la Inquisición. Controlando a Amicia, los jugadores se adentran en la hermosa Francia rural, ahora infestada de ratas hostiles. Utilizando el sigilo y el rudimentario arsenal de Amicia, la misión es deshacerse de los enemigos y poner a Hugo a salvo mientras se esquivan auténticos océanos de roedores.

Secretos, revelaciones y relaciones

El guión y su desarrollo ofrecen una experiencia emocionante, llena de momentos tiernos, duros, crueles y reveladores. Sin caer en spoilers, podemos afirmar que la trama es digna de ser experimentada en primera persona.

Reclama tu oportunidad

Este juego, parte de la campaña navideña de Epic, ofrece a los jugadores una oportunidad única. Ten en cuenta que tienes 24 horas para reclamarlo y sumergirte en esta cautivadora historia. Además, si eres suscriptor de Game Pass o PlayStation Plus Essential, podrás continuar la experiencia con la secuela, A Plague Tale: Requiem, disponible en ambos servicios.

A Plague Tale: Innocence es más que un juego; es un viaje a través de la oscura historia de la humanidad, una experiencia que vale la pena vivir. ¿Te atreves a enfrentarte a los enjambres de ratas y descubrir los secretos que yacen en la Francia del siglo XIV?

Si te gusta Minecraft, entonces esto te va a encantar

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Minecraft un MMO, de que me perdí?

Creo que hoy en día es casi imposible que algún jugador no conozca Minecraft, al menos de nombre, y es también un claro sinónimo y referente al genero de los survival, es por esto que ChronoCraft sorprendió tanto a la comunidad.

Se trata de un proyecto independiente, un mod para el juego base que está dando mucho de qué hablar ya que básicamente nos plantea otro juego totalmente diferente.

Este mod, que actualmente esta en estado alfa, busca brindarnos una experiencia única combinando elementos de MMO-RPG dentro del ya gran universo del juego.

Y si ya estas como loco buscando mas información, déjame decirte que en el próximo mes de marzo sus desarrolladores van a publicar las fechas de una beta, a la cual nos podremos anotar en su pagina principal.

Que tiene de especial el mod

ChronoCraft se distingue por tener un enfoque especial y diferente en la jugabilidad, y esto lo logra al integrar un sistema de combate dinámico con combos, parry y esquivar, lo que finalmente nos ofrece una experiencia de combate más rica y táctica.



Las características destacadas incluyen:

  • Nuevos Mobs: Con tres mobs únicos, cada uno con su propia IA y patrones de ataque.
  • Sistemas de Exploración y PvP: Dos extensas redes de cuevas y una arena PvP, que proporcionan un terreno variado para la exploración y el combate.
  • Obstáculos y Secretos: Un curso de obstáculos y áreas secretas en desarrollo, agregando misterio y desafío.
  • Progresión de Personajes: Un sistema de niveles hasta el 30, permitiendo a los jugadores desarrollar y personalizar sus habilidades.

Gratis o de pago?

A diferencia de otros mods, ChronoCraft se ofrece de forma gratuita, sin embargo, para acceder a los servidores de ChronoCraft, los jugadores tendremos que pagar.

Este modelo se alinea con el EULA de Minecraft, que permite cobrar por el acceso a servidores que cuentan con mods.

El equipo de desarrollo por su parte asegura que su enfoque está en vender el acceso a una experiencia única de juego en línea, no el mod en sí.

Aunque a futuro sus desarrolladores tienen pensado hacer el juego totalmente Free to Play, todo dependerá del apoyo que reciban en estas alphas y que el juego pueda de alguna forma mantener sus servidores sin generarle un gasto a ellos.

La única «contra» que una parte de la comunidad ve en este mod, es que es prácticamente imposible que salga en modo «single player», y los «obliga» a jugar de forma online con demás gente, aunque si me preguntan a mi, no es esa la idea de un MMO?

Desata el caos galáctico: Star Wars Outlaws

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Explorando los confines de la Galaxia

Los fanáticos de Star Wars y los amantes de los juegos de mundo abierto están contando los días para el lanzamiento de Star Wars Outlaws, el tan esperado título de Ubisoft. Después de meses de especulación y anticipación, la noticia fue revelada a través de una publicación discreta en el blog de Parques de Disney.

«Star Wars Outlaws, el juego de mundo abierto de Star Wars, se lanzará a finales de este año», declaró la publicación. «El juego te sumerge en la exploración de diversos planetas a lo largo de la galaxia, desde los icónicos hasta los completamente nuevos. Encarna a Kay Vess, un sinvergüenza emergente en busca de libertad y medios para comenzar una nueva vida, acompañado por su fiel compañero Nix. Si estás dispuesto a correr riesgos, la galaxia está llena de oportunidades».

Detrás de la magia de Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws fue revelado inicialmente en el Xbox Games Showcase de 2023, y desde entonces ha generado un fervor entre los fanáticos. Una presentación detallada del juego siguió poco después, y los jugadores rápidamente se enamoraron del encantador Nix, que se asemeja a un adorable ajolote.

Situado en el período entre Star Wars: Episodio 5 – El Imperio Contraataca y Star Wars: Episodio 6 – El Retorno del Jedi, el juego explora el inframundo criminal que prospera en este momento de la galaxia. Massive Entertainment, el desarrollador detrás de Star Wars Outlaws, ha prometido una experiencia única y envolvente que permite a los jugadores sumergirse en el oscuro y peligroso submundo.

Lo más destacado del juego es su enfoque «artesanal» y «manejable» para la fórmula del mundo abierto. A diferencia de otros títulos masivos, Star Wars Outlaws presenta un planeta que tiene aproximadamente el mismo tamaño que dos o tres regiones en Assassin’s Creed Odyssey. Esto promete una experiencia más detallada y rica, donde cada rincón de la galaxia explorada tiene un propósito y una historia que contar.

La cuenta regresiva ha comenzado

Con su lanzamiento programado para finales de 2024, los jugadores pueden esperar sumergirse en una galaxia llena de intriga, riesgo y aventura. ¿Estás listo para explorar los confines de la galaxia y unirte a Kay Vess en su búsqueda de libertad? ¡La cuenta regresiva ha comenzado!

Horizon Zero Dawn, el MMORPG que llegaría en 2025

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El nacimiento de un nuevo MMORPG: Horizon Zero Dawn?

Hace ya poco mas de un año se supo que Horizon Zero Dawn quería dar el salto al mundo de los MMORPG, y hoy sabemos que NCSoft confirmo, a través de una oferta de empleo en su LinkedIn, el desarrollo de este proyecto.

Con un logotipo que a cualquiera que jugo a Horizon, le recuerda a el, este proyecto, conocido como Project Skyline y anteriormente lo fue como Project H, y por supuesto al darse a conocer esta noticia, toda la comunidad esta a la espera de novedades.

El juego está en desarrollo tanto para PC como para celulares, lo cual ya empieza a restarle puntos (seamos sinceros), y se está creando con Unreal Engine 5.

Aunque no existe un anuncio cien por ciento oficial, y por ende, tampoco fecha de lanzamiento, se espera que el debut del MMORPG de Horizon sea algo después al de Aion 2, que está previsto para 2024 o 2025.

Que mas se sabe del tema

El año pasado se supo que aproximadamente 140 personas estaban trabajando en este proyecto, y claramente se trata de un número muy importante, comparándose con el equipo de otros proyectos destacados de NCSoft, como Lineage M y Lineage W.

Este gran equipo nos refleja la escala y la ambición que tiene NCSoft para el MMORPG de Horizon, y así buscar la creación de una experiencia de juego única.

Claro que también existen dudas, como por ejemplo el registro de nombres del juego, o los puestos aun vacantes para el proyecto, pero creo que no tardaremos en recibir novedades y muy buenas al respecto.

Y ustedes como se ven viviendo nuevas aventuras junto con Aloy, o quizás sin ella?

Last Epoch quiere empezar a lo grande

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Sera 2024 el año de Last Epoch?

Finalmente el 2024 llego, y ese anuncio que parecía tan lejano ahora esta muy cerca, Eleventh Hour Games calienta motores y se prepara para lo que sera un gran paso en la historia de su ARPG Last Epoch.

Luego del tremendo lanzamiento del trailer «Eterra’s Light», el equipo de desarrollo se concentra ahora en las próximas revelaciones en base al anteriormente publicado roadmap, y claro en el lanzamiento oficial de febrero.

Eventos que no tenes que perderte

Como les comente en una nota anterior, la desarrolladora Eleventh Hour Games dejo ver todo lo que se venia en su ARPG para este 2024, y si bien todos pensamos que «febrero estaba muy lejos», el tiempo paso y tenemos la tan esperada versión 1.0 a la vuelta de la esquina.

Sin duda la fecha clave es el 21 de febrero, que sera el día del lanzamiento oficial, pero si no querés perderte de nada, hay 3 fechas clave a tener en cuenta en lo que respecta al mes de enero.

  • 11 de enero: Se espera una publicación sobre las Facciones de Objetos, que promete profundizar en aspectos como la Hermandad de Comerciantes, el Bazar, el Círculo de la Fortuna y las Profecías.

    25 de enero: La comunidad tendrá la oportunidad de ver por primera vez la última maestría del Acólito, el Brujo gracias a la gente de Icyveins.
  • 8 de febrero: Maxroll será el anfitrión de la primera presentación de la última maestría de Pícaro, el Cetrero.

    Definitivamente podemos decir que vamos a tener un comienzo de año bastante fuerte en lo que respecta al mundo de los ARPG, y ustedes que piensan?



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Silent Hill y un silencio de nunca acabar

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Konami se acordó de Silent Hill?

Aunque es una de las franquicias de terror más importantes en la historia Silent Hill, permaneció en las sombras por muchos años.

Es mas, en 2022, Konami nos sorprendió a todos con el anuncio de múltiples proyectos, aunque sólo uno fue publicado hasta ahora, y de ahí viene la pregunta que nos hacemos. ¿Cuándo habrá más noticias sobre el resto de juegos?

En octubre del año pasado, Konami anuncio el remake de Silent Hill 2, una nueva versión del clásico de 2001, así como también anunciaron diversos proyectos en torno a la saga, pero hasta ahora no tenemos ninguna novedad.

De estos proyectos, sólo Ascension se estrenó en 2023, y sí, la recepción por parte de la comunidad fue muy negativa, teniendo como blanco de las criticas la monetización y la propia historia del juego.

Para cuando noticias

En una entrevista, el productor Hajime Okamoto pidió paciencia a los fanáticos y prometió novedades. Además de comentar que Ascension continuará, y afirmó que “en 2024, por fin animaremos el ambiente con juegos”.

Okamoto pidió a los fanáticos que esperen un “un poco más” para recibir noticias sobre el resto de proyectos en desarrollo.

Con esto en mente, es probable que Konami finalmente revele más información sobre el remake y con algo de suerte su fecha de lanzamiento.

Aunque por supuesto estas mínimas novedades no alcanzan para contener o alegrar a los fans de la saga, que ya cansados de una espera tan larga, se hacen escuchar en las redes.




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Te gustan las peleas? No te pierdas Tekken 8 gratis!

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Tekken 8 a la vuelta de la esquina

Falta unas pocas semanas para el lanzamiento oficial de Tekken 8, el nuevo título de esta famosa saga de juegos de pelea.

Y teniendo esto en cuenta es que Bandai Namco, la desarrolladora y distribuidora responsable del mismo publicó una nueva demo gratuita para que todos los fanáticos prueben el título en distintas las plataformas.

Como jugarlo y hasta cuando

A partir de hoy, todos los usuarios de consolas y pc podrán descargar la demo gratis del juego, que recordemos saldrá a la venta el próximo 25 de enero, así que si no están seguros de la compra es su oportunidad.

El demo permite experimentar distintos modos de juegos, personajes y escenarios.

Algo novedoso que vendra con esta nueva entrega es su nuevo sistema de batalla, Heat, que incrementa la naturaleza ya de por si agresiva de los combates, sin perder de vista la sensación de juego y las tácticas características de la saga Tekken.

Por otro lado, Tekken 8 trae un nuevo modo para un jugador, Misión arcade, en donde crearás a tu propio avatar y te embarcarás en tu nueva vida Tekken.

«Ábrete paso combate a combate por multitud de arcades mientras se desarrolla la historia y ve dominando las habilidades básicas y prácticas».

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Infestation 88: El despertar de pesadillas

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Infestation 88: El inquietante mundo del horror

La reciente entrada de Mickey Mouse al dominio público ha desatado una ola de creatividad en la comunidad de desarrolladores de videojuegos. Sorprendentemente en menos de 24 horas, Nightmare Forge Games nos presenta Infestation 88. Un survival-horror cooperativo que nos sumerge en un escalofriante viaje para escapar de una reinterpretación retorcida del icónico personaje del barco de vapor Willie.

Este juego, disponible en Steam, se presenta como una experiencia única de terror cooperativo para hasta cuatro jugadores. Asumirás el papel de un exterminador enfrentándote a plagas siniestras causadas por versiones distorsionadas de personajes clásicos y leyendas urbanas. Pero, ¿cómo logra Infestation 88 destacarse en el género?

Sin autorización pero cargado de creatividad

Es crucial destacar que está inspirado en obras que ahora son de dominio público. Su desarrollo independiente no cuenta con la autorización, patrocinio ni respaldo de los autores originales de dichas obras.

Lo que inicialmente podría parecer un simple brote de alimañas se convierte en algo mucho más siniestro en este juego de terror de supervivencia cooperativo. Infestation 88 te sumerge en un mundo donde tú y tus amigos se convierten en exterminadores llamados para enfrentar misteriosas infestaciones que amenazan la realidad.

Reúne a tu equipo y prepárate

Ofrece la posibilidad de jugar en lobbies públicos o privados, permitiéndote enfrentar el desafío en solitario o unirte a otros jugadores en la lucha contra el mal. La comunicación es clave en este juego, con un chat de voz global y de proximidad que te permite coordinarte con tu equipo para elaborar estrategias y enfrentar la infestación de manera eficiente.

La premisa del juego consiste en encontrar la fuente de cada infestación. A través de la exploración de ubicaciones únicas, descubrirás la historia detrás de cómo comenzó cada pesadilla. Utiliza cámaras para vigilar la actividad, mantén la energía para iluminar las oscuras áreas y encuentra la fuente a toda costa.

Elimina, controla y sobrevive

Equipado con una variedad de herramientas de exterminio, deberás erradicar nidos y demonios monstruosos que acechan por todas partes. Corre, escóndete, ayuda a tus amigos, pero no te conviertas en víctima de la propagación de la infestación. Cada episodio de Infestation 88 presenta un personaje clásico distinto o una leyenda urbana responsable de la infestación, ofreciendo una experiencia única en cada encuentro.

En resumen, Infestation 88 se presenta como una propuesta fresca y emocionante en el género del horror cooperativo. El juego demuestra la creatividad y habilidad de Nightmare Forge Games para ofrecer una experiencia de terror única y memorable. ¿Estás listo para enfrentarte a las sombras retorcidas de Mickey Mouse y descubrir los oscuros secretos que acechan en Infestation 88?

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Explora Ratopia: Estrategia y diversión en cada rincón

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Explorando un nuevo mundo

El mes pasado, los amantes de los juegos estratégicos recibieron una agradable sorpresa con el lanzamiento del nuevo título de Cassel Games en Steam: Ratopia. Este juego, que sigue la estela del exitoso «Ratropolis» lanzado hace tres años, nos sumerge en un mundo encantador protagonizado por adorables ratitas en busca de un hogar ideal.

Construyendo Ratopia

En Ratopia, el jugador se embarca en la tarea de construir una ciudad ideal para las encantadoras ratitas. La descripción oficial del juego invita a los jugadores a construir su propio sistema económico para mantener su ciudad ideal. La combinación de elementos de supervivencia estratégica y construcción de ciudades promete una experiencia de juego envolvente y única.

Además, las expediciones forman parte integral del juego, aunque debes estar atento, ya que siempre habrá depredadores al acecho. La diversidad de desafíos y tareas te mantendrá inmerso en este mundo vibrante y en constante evolución.

Festival de invierno: ¡Celebrando la temporada con estilo!

Como muchos juegos que se actualizan para celebrar las festividades, Ratopia no se queda atrás. El evento del Festival de Invierno agrega un toque festivo al juego, transformando árboles, Ratizens y edificios con temáticas invernales. Aunque inicialmente se consideró decorar los árboles, la solución creativa de construir árboles festivos como estructuras decorativas añade un toque único al evento.

El evento del Festival de Invierno no solo ofrece desafíos, como recolectar recursos raros y construir el árbol festivo, sino que también busca brindar una sensación de logro. Además de las recompensas numéricas, los jugadores pueden disfrutar de recompensas visuales como fuegos artificiales, disfraces festivos y decoraciones.

¿Te intriga Ratopia? ¡No te pierdas la oferta!

Si te intriga la propuesta, ahora es el momento perfecto para sumergirte en este encantador mundo. El juego cuenta con una demo gratuita en Steam, y si decides comprarlo, puedes obtenerlo por 9,44 dólares gracias a la promoción navideña que finaliza el 4 de enero. No dejes pasar la oportunidad de experimentar la magia de Ratopia y disfrutar de una oferta especial para celebrar la temporada.

¡Prepárate para construir tu propia ciudad de ratitas y sumérgete en esta aventura única llena de estrategia y diversión!

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Fallout London llegara en 2024

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La espera casi termina

Los fans de Fallout 4 pueden estar mas que emocionados al saber que el esperado mod Fallout London luego de una larga espera ya tiene una fecha de lanzamiento.

El mod, que se desarrolla en un Londres postapocalíptico, llegará a PC el 23 de abril de 2024.

Inicialmente, se anunció que el esperado mod se lanzaría a finales de 2023, pero el equipo de desarrollo se vio obligado a retrasar el lanzamiento debido a «algunos problemas globales».

Sin embargo, el mod está ahora en sus últimas etapas de desarrollo y el equipo está ansioso por publicarlo.

Para aquellos que no lo sepan, el mod se trata de una expansión masiva para Fallout 4 que agregara una nueva historia, facciones, misiones, armas, PNJ y criaturas al juego.

El mod incluye más de 90.000 líneas de diálogo, lo que lo convierte en uno de los mods más ambiciosos jamás creados para un juego.

Algunas características de Fallout London

El mod se desarrollara en un Londres postapocalíptico 200 años después de la Gran Guerra.
Los jugadores asumirán el papel de un viajero que llega a la ciudad en busca de una cura para una enfermedad mortal.

A medida que exploren Londres, se encontrarán con una variedad de facciones, cada una con sus propias motivaciones y objetivos.

Los jugadores podrán explorar 15 nuevos distritos de Londres, cada uno con su propia historia y personalidad.

El mod también incluye nuevas armas, armaduras y criaturas que los jugadores podrán usar para sobrevivir en el peligroso mundo postapocalíptico.

Algunos detalles a tener en cuenta

  • El mod tiene lugar en un Londres postapocalíptico que ha sido dividido en 15 distritos.
  • Los jugadores podrán explorar una variedad de ubicaciones, desde los barrios bajos de Hackney hasta los lujosos distritos de Westminster.
  • El mod incluye más de 90.000 líneas de diálogo, lo que lo convierte en uno de los mods más hablados jamás creados para un juego de Fallout.
  • El mod presenta una nueva historia, facciones, misiones, armas, PNJ y criaturas.

Podemos decir sin duda alguna que se trata de un trabajo impresionante, y si todo sale bien, vamos a ver esta gran saga volver a la pantalla grande.

Vayan preparando sus Servo muchachos!!

EVE Vanguard el shooter que se viene

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2024, el año de EVE Vanguard?

Si fuiste uno de los que se perdieron la la beta de «primer ataque» de EVE Vanguard a principios de este mes, no te preocupes, porque se vienen muchas más oportunidades de probar el modo de juego FPS de EVE Online durante la primera mitad de 2024.

Al igual que en la primera prueba, el único requisito sera que seas un suscriptor activo para participar en las siguientes betas.

«Frenético, dinámico y socialmente impulsado, EVE Vanguard te llevará al campo de batalla en los peligrosos entornos de New Eden», dice la descripción del modo.
«Como Vanguardia, los jugadores alimentarán la máquina de guerra, añadiendo corrupción a las líneas del frente, entregando recursos vitales a la economía de EVE y completando contratos que cambiarán el rumbo de la batalla».

Cuando empiezan las betas

La próxima beta se llevará a cabo desde el 25 al 29 de enero proximos, y contara con una actualización que introducirá varias correcciones de errores, ajustes de balance y mejoras de instalación.

El desarrollador CCP Games también abrirá dos nuevos servidores, uno en Seúl para la región de Asia Pacífico y otro en Sao Paulo para jugadores ubicados en Sudamérica, así que vamos a poder luchar en igualdad de condiciones al fin.

Los suscriptores de EVE Online contaran como pueden ver en la imagen con pruebas mensuales hasta junio de 2024.


Cada beta también vendrá con actualizaciones adicionales que traerán más correcciones, mejoras y nuevas características, incluyendo un nuevo mapa, contratos adicionales, sistemas de modificación de minería y armas.

Y ustedes como se ven luchando en el universo de EVE?

Afilando la espada en un mundo desgarrado: Ghostrunner

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Forja tu camino entre el filo y el caos

Ghostrunner, lanzado el 27 de octubre de 2020, se erige como un testimonio vibrante de la fusión entre acción vertiginosa y un entorno ciberpunk apocalíptico. Desarrollado por One More Level, 3D Realms y Slipgate Ironworks, este juego te sumerge en una realidad distópica donde la supervivencia depende de la agilidad de tu espada monomolecular y la destreza de tus movimientos sobrehumanos.

Embárcate en una ascensión mortal

La trama de Ghostrunner se despliega en la torre Dharma, el último bastión de la humanidad después de un cataclismo desolador. Aquí, el jugador enfrenta el desafío de ascender por sus niveles, enfrentando no solo a enemigos mortales, sino también a Mara, la despiadada ama de las llaves que gobierna con puño de hierro y desprecio por la vida humana. La torre es un hervidero de violencia, con recursos agotados, la ley del más fuerte imperando y el caos al acecho.

La espada que desafía el Caos: Ghostrunner

Eres el Ghostrunner, creado con un dominio extraordinario de la espada. Aunque te superen en número, tu letalidad es inigualable. La katana monomolecular es tu aliada, permitiéndote rebanar enemigos con precisión quirúrgica. Tus reflejos sobrehumanos te permiten esquivar balas, y habilidades especiales te dan la ventaja necesaria para sobrevivir en este mundo desgarrado.

  • Combates trepidantes y violentos

Los combates en Ghostrunner son rápidos e intensos, con mecánicas que permiten eliminar a tus adversarios de un solo golpe. La movilidad se convierte en tu mejor aliado, permitiéndote enfrentarte cara a cara con la muerte sin descanso. La habilidad para utilizar puntos de control estratégicos agrega una capa adicional de estrategia a la acción sin pausa.

  • Un mundo postapocalíptico único

Ghostrunner ofrece una experiencia única para un solo jugador, sumergiéndote en una narrativa que combina la ciencia ficción con elementos postapocalípticos. Descubre los rincones de un mundo que se desmorona, donde los habitantes luchan desesperadamente por sobrevivir antes de que la humanidad se extinga para siempre.

¿Desde dónde obtengo?

Lo mejor de todo, está disponible de forma gratuita en la Epic Store desde hoy hasta el 01/01/2024 a las 1:00 PM. Aprovecha esta oportunidad para sumergirte en la acción frenética, la narrativa envolvente y la estética única de este juego apasionante.

En resumen, Ghostrunner no solo ofrece una experiencia de juego única, sino que también te transporta a un mundo donde la velocidad, la violencia y la supervivencia se entrelazan de manera magistral. ¿Estás listo para ascender la torre y desafiar a la ama de las llaves? La última oportunidad de arreglar las cosas antes de que la humanidad se extinga te aguarda.

Torchlight: Infinite presento novedades en su temporada 3

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Torchlight Infinite vuelve renovado

Desde esta semana, la esperada temporada 3 del ARPG gratuito Torchlight: Infinite ya está disponible con el nombre de Twinightmare (Pesadilla Gemela), esta nueva temporada trae consigo muchas novedades.

Por ejemplo podremos ver nuevas mecánicas de juego, un nuevo héroe, un nuevo panel de talentos y otros cambios QL que la comunidad de jugadores había estado solicitando hace ya un tiempo.


En Twinightmare, han aparecido Lotos de Sueño en cada mapa; interactúa con ellos y derrota a los Monstruos de Sueño para desbloquear recompensas, ¡pero cuidado con las emboscadas de Pesadilla!


También veremos la llegada del decimo héroe jugable con sus propias habilidades únicas y estilo de juego, Rosa.

Que mas nos trae la temporada 3

Como no podía ser de otra forma, con la llegada de una nueva temporada también viene de la mano el nuevo pase de temporada.

Con este pase podremos ganar recompensas adicionales a medida que jugamos, incluyendo al nuevo héroe Rosa, que puede desbloquearse directamente con la compra del pase.


Pero no todo es gastar dinero, ya que en esta temporada todos los jugadores podrán experimentar varios cambios, como por ejemplo un nuevo panel de talentos, nuevas habilidades, tres nuevos pactos espirituales, etc.


Algo también muy pedido por la comunidad y que se agrega con esta nueva temporada es una mejora al manual de ayuda, que lo vuelve mucho mas completo y fácil de utilizar, algo que para un nuevo jugador es indispensable.

Por ultimo y no menos importante contaremos también con la opción de compartir nuestra build, y a la vez poder aplicar a nuestro personaje una que nos envie otro jugador con solo un clic, y no esta de mas tampoco mencionar que veremos nuevos modos de juego y una gran mejora en la experiencia de juego en general.

Así que si no probaron el juego, pueden hacerlo gratis desde Steam, y pasar un buen par de horas de vicio del bueno.




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Steam publico lo mejor de 2023

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Que fue lo mas elegido en Steam este año

Como siempre al finalizar un año, Steam nos regala un resumen del mismo, mostrando lo que jugamos, nuestros logros, el tiempo invertido y demás características.

Pero algo que también llega con el final de este 2023 es la esperada lista de «Lo mejor y mas jugado del año», esta la lista contiene los juegos más populares, más vendidos y más jugados de Steam durante este año.

Aunque realmente la lista no trae muchas sorpresas que digamos, porque cuenta con juegos como Baldurs Gate 3, Starfield, Hogwarts Legacy (que fue la sorpresa al inicio del año) y Cyberpunk 2077 que la rompió con su DLC, podemos ver algún que otro integrante de este top que nos hace decir «ohhh».

Como se formo el top

Entre los más jugados y populares como les comentaba antes, realmente no hay muchas sorpresas, son los clásicos que se repiten año tras año, como los shooters PUBG, APEX Legends, Destiny 2, o clásicos como DOTA 2.

Lo que si fue una sorpresa para muchos es el encontrarnos con Sons of The Forest, la secuela del survival cooperativo The Forest, que tuvo una gran cantidad de usuarios jugando simultáneamente en sus primeros días de lanzamiento.

El top también conto con viejos conocidos como GTA V, WarThuder, Warframe y Rust, si quieren ver la lista completa les dejo la pagina oficial, en donde podrán verlas divididas por categoría (platino, oro, plata, etc).

Forjando civilizaciones en el abrazo de la tempestad

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Un mundo de fantasía oscura

Bienvenidos a un mundo azotado por lluvias apocalípticas y lleno de desafíos desgarradores. Hoy exploraremos Against the Storm, un juego que nos ofrece Eremite Games, de construcción de ciudades que te sumerge en la tarea épica de reconstruir una civilización desgarrada por la naturaleza y liderar diversas razas hacia un futuro sostenible.

Conquista la naturaleza en Against the Storm

Desde su lanzamiento el 8 de diciembre de 2023, Against the Storm te ha colocado en el papel del Adelantado, un líder comprometido con la misión de recuperar lo que la naturaleza reclamó y encontrar riquezas para la Ciudad Ardiente, el último bastión de la humanidad. A diferencia de otros juegos de supervivencia, aquí construirás una red próspera de asentamientos poblados por humanos, castores, lagartos, zorros y harpías, cada uno con sus propias especializaciones y necesidades.

  • Gestiona una población diversa

La diversidad es la clave en este juego. Zorros, castores, lagartos, humanos y harpías se unen en una lucha común por la supervivencia. Administra sus fortalezas y debilidades, equilibrando sus diversas necesidades, desde alojamiento y preferencias culinarias hasta lujos y entretenimiento.

  • Construcción de ciudades con mecánicas de roguelite

Against the Storm destaca por su enfoque único en la construcción de ciudades con mecánicas roguelite. Construye y gestiona múltiples asentamientos en el mapamundi, conservando recursos, mejoras y experiencia entre expediciones. Si tus asentamientos caen, la expedición termina, pero el juego continúa. Siente la presión constante de la Tempestad mientras mejoras la Ciudad Ardiente y avanzas en tus expediciones.

  • Experiencia renovada en cada partida

Con cientos de modificadores y seis biomas diferentes, cada ciudad presenta desafíos únicos. Ajusta estrategias ante condiciones climáticas cambiantes, explora nuevos biomas y gestiona tus recursos sabiamente. La incertidumbre de lo que traerá el próximo año te mantendrá en vilo, pero el bosque esconde tesoros, recursos y amenazas ancestrales.

Forja el futuro, ciudad tras ciudad

Poner los cimientos para una nueva ciudad es uno de los momentos más emocionantes en un juego del género, ya que tendrás la oportunidad de crear nuevos asentamientos una y otra vez. Interactúa y comercia con las ciudades ya establecidas en un mundo en constante crecimiento, enfrentándote a desafíos que pondrán a prueba tu ingenio y liderazgo.

Against the Storm te invita a sumergirte en un viaje épico, donde la reconstrucción y la prosperidad dependen de tus decisiones estratégicas. ¿Estás listo para liderar y forjar un futuro en este mundo de fantasía oscura? ¡Que la Tempestad no sea tu perdición, sino tu desafío!

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Un fin de año lleno de acción: Saints Row

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Desata el Caos en Saints Row

En esta temporada navideña, Epic Games nos sorprende cada 24 horas con regalos diarios, y hoy queremos compartir una noticia emocionante para todos los amantes de los videojuegos. ¡Es hora de reclamar tu copia gratuita de Saints Row, un juego desarrollado por Volition que prometía competir contra el famoso GTA!

A pesar de no haber alcanzado las expectativas de competir con la gigante franquicia de Grand Theft Auto, Saints Row es una obra divertida que seguramente entretendrá a muchos jugadores.

¿De qué trata?

Saints Row te sumerge en un mundo salvaje y extraño, dándote la libertad de ser quien quieras en este particular oeste. La personalización es clave en este juego, desde la ropa hasta los vehículos y las armas. Puedes presumir de tu estilo personal vistiendo camisas, pantalones, zapatos, conjuntos e incluso calcetines. Además, puedes personalizar cada detalle de tu apariencia, desde el peinado hasta el maquillaje, y elegir tu voz y gestos para expresar tu personalidad.

En el aspecto vehicular, ofrece la increíble cantidad de 80 vehículos diferentes que puedes adquirir y personalizar en el garaje de Santo Ileso. El taller Jim Rob’s te permite realizar modificaciones espectaculares, desde piezas llamativas hasta cambios en la carrocería y la pintura. ¿Quieres que tu vehículo ruga como un jefe? ¡Aquí puedes hacerlo!

Por supuesto, tarde o temprano, necesitarás armas a la altura de la acción. Saints Row te permite cambiar casi por completo el aspecto de tus armas, eligiendo materiales, colores e incluso añadiendo pegatinas. ¿Quieres llevar un lanzacohetes en una funda de guitarra? En este juego, las posibilidades son infinitas.

¿Dónde puedo descargarlo?

Ahora, la mejor parte: puedes descargar Saints Row de forma gratuita en Epic Store hasta el 31 de diciembre de 2023 a las 1:00 PM. Pero eso no es todo, Epic Games también te regala 5 DLC gratuitos de cosméticos para que puedas empezar a jugar con toda la onda desde el principio.

Así que, ¿qué estás esperando? ¡Corre a la Epic Store y reclama tu regalo de Navidad! ¡Que comiencen las aventuras y que la diversión se apodere de tus partidas!

Hay movimiento en el futuro de Path of Exile 2

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Se vienen cositas en Path of Exile 2

En una reciente entrevista, Jonathan Rogers, uno de los directores de Path of Exile 2, compartió varios detalles sobre el tan esperado esperado ARPG que nos tiene comiéndonos las uñas de los nervios.

Entre las novedades más destacadas Rogers mencionó que PoE2 buscara ofrecer una experiencia distinta a su al juego actual.


Esto quiere decir que buscan permitir una mayor libertad en cuanto a cambios y ajustes, de esta forma, este nuevo camino nos llevara a ver cambios muy importantes tanto en mecánicas o estilos de juego, y por ejemplo mencionan la modificación en el sistema de frascos, donde estos no se recargarán con monstruos normales, sino solo con enemigos de mayor rango.

Que mas dijo el buen Rogers

Otro punto clave del cual se hablo en la entrevista es el enfoque en la claridad visual durante el combate (algo bastante importante ya que muchas veces no sabemos ni donde estamos parados), especialmente en lo que respecta a los minions y otros efectos en pantalla.

Respecto al ritmo de juego y dificultad, se está intentando buscar un balance para que sea tanto desafiante como divertido.

En cuanto al diseño de personajes y builds, se continuará con la filosofía de PoE1 donde los jugadores deben equilibrar entre daño y defensa.

«Habrá builds que requieran múltiples objetos únicos para funcionar. En relación con el contenido y mecánicas de liga, se incorporarán algunas mecánicas populares de PoE1 en PoE2, además de haber formas de personalizar mapas y encuentros«.

Finalmente se tocaron temas como el juego en grupo, algo que es casi nulo actualmente y la famosa quita de la penalización por muerte, todo esto y mas pueden verlo en la entrevista oficial.



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Escape from Tarkov, un nuevo wipe y novedades

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Un nuevo wipe comienza en Escape from Tarkov

Escape from Tarkov le dio la bienvenida a una nueva zona, la «Ground Zero» (Zona Cero), que se encuentra repleta de nuevos contenidos y características para el juego.

Este nuevo territorio urbano nos incluye varias estructuras nuevas, misiones iniciales y la posibilidad de saltar por encima de muros que llegan a la altura de la rodilla (al fin), lo que añade una capa adicional de movimiento estratégico.

En la Zona Cero nos encontraremos con un paisaje urbano moderno, con muchísimos bancos, edificios, negocios, restaurantes e incluso una pequeña cafetería.

Y como broche de oro en el corazón de esta zona, se encuentra la principal sucursal rusa del TerraGroup, el epicentro del conflicto inicial.

Que tiene de especial la nueva zona

Este nuevo mapa fue especialmente diseñado para los nuevos jugadores, ya que la Zona Cero está pensada para los que acaban de comenzar en su aventura en Tarkov.

Como les decía se trata de una zona pensada para nuevos jugadores y contara con una restricción, ya que solo podrán entrar desde nivel uno hasta el 20, y los PMC por encima del nivel 20 tendrán restringido temporalmente el acceso a esta zona (si, no se preocupen que dentro de poco lo van a cambiar), mientras que los Carroñeros de cualquier nivel podrán explorar libremente el campo de batalla urbano.

En cuanto a los jugadores ya experimentados también hay novedades para ellos, porque tendran un nuevo jefe en las Calles: Kollontay, que es un antiguo oficial del MVD famoso por su comportamiento y amenazador.

«Kollontay suele ir acompañado de un pequeño contingente de guardias, pero a menudo se le puede ver merodeando por determinadas zonas«.

Para enfrentarte a este nuevo enemigo, bastara con ir hacia las inmediaciones del Centro Comercial Klimov y la Academia Tarkov del Ministerio del Interior.

Y ustedes ya exploraron la Zona Cero?

La Conserje Pokémon: Un Viaje Mágico en Stop-motion

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Descubriendo el Encanto de «La Conserje Pokémon»

Casi un año después del emocionante anuncio, finalmente tenemos la oportunidad de sumergirnos en el mundo de Pokémon de una manera completamente nueva a través de La Conserje Pokémon, una serie de Netflix que ha abrazado el desafiante pero apreciado estilo de animación stop-motion. Este enfoque único ha generado expectación entre los fanáticos de la franquicia, ansiosos por ver cómo la magia de Pokémon se traduce en este particular medio visual que ha cautivado a audiencias gracias a directores como Guillermo del Toro y Tim Burton.

Con solo cuatro episodios, la historia sigue a Haru, una chica decidida a cambiar su vida aceptando un trabajo como conserje en el Complejo Hotelero Pokémon. Este cambio marca el comienzo de una aventura que no supera la hora de duración, pero que deja una impresión satisfactoria en los espectadores.

Personajes únicos y situaciones cómicas

Haru, nuestra protagonista carismática, comparte algunas similitudes con personajes anteriores, pero su personalidad única la distingue. Su positividad, capacidad de adaptación y amor por los Pokémon la llevan a vivir emocionantes historias a lo largo de los episodios. Acompañándola, el querido Psyduck agrega su toque humorístico.

El complejo hotelero Pokémon

La trama, aunque fresca y ligera, mantiene la esencia de las adaptaciones anteriores de Pokémon. Haru se ve envuelta en situaciones caóticas relacionadas con su trabajo, resolviéndolas con la ayuda de Psyduck y otros Pokémon residentes en el hotel. El apoyo de los colegas Tyler y Alisa añade más dinamismo a la narrativa.

Sin embargo, lo más destacado de la serie es su estética visual. La elección del stop-motion, una técnica que requiere cuidado meticuloso, se traduce en una obra de arte visual que refleja el amor y la atención de Dwarf Studios en cada fotograma. Esto garantiza a los fanáticos de Pokémon una adaptación de alta calidad que aporta un aliento fresco a la franquicia.

Aunque la serie está claramente dirigida a los más pequeños, con paisajes vibrantes, Pokémon animados y momentos divertidos, los adultos encontrarán su propio placer en las segundas lecturas y los guiños a la nostalgia de los videojuegos. Estos elementos, como la música de las evoluciones y la información de la Pokédex, hacen que La Conserje Pokémon sea atractiva para un público más amplio.

Una experiencia Pokémon imperdible

En conclusión, si eres fanático de Pokémon y buscas algo diferente, La Conserje Pokémon es una experiencia que vale la pena. Su enfoque ligero, tono humorístico y la presencia de Pokémon ofrecen motivos suficientes para darle una oportunidad a esta apuesta única en la saga.

Embárcate en una aventura épica: Cat Quest

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Una odisea gatuna

Cat Quest, un RPG de mundo abierto, ha llegado de manera gratuita a Epic Games, y aquí te contaremos por qué este juego es purrfecto para pasar horas de diversión.

Cat Quest te sumerge en el mundo de los felinos, donde tu misión es rescatar a tu hermana persiguiendo al malvado Drakoth. Adéntrate en el inmenso mundo de Felinia, explora mazmorras en busca de tesoros legendarios y ayuda a un elenco peludo de personajes en misiones secundarias llenas de peliagudas situaciones.

Descubre el mundo de los felinos

  • Combates en tiempo real:

Los combates en Cat Quest son una experiencia única. Desarrollados íntegramente en tiempo real, te permiten acercarte a tus enemigos, esquivar ataques rodando por el suelo y rematar con poderosos hechizos como Miauyo, Llamiaurada y Garrasana. ¿Listo para demostrar tus habilidades felinas en la batalla?

  • Equípate con estilo:

Personaliza a tu felinturero con una amplia gama de equipamiento. ¿Prefieres lanzar hechizos? Consigue una capucha arcana, una túnica y un báculo. ¿Quieres resistir los ataques enemigos? Equipa a tu felinturero con una armadura de cota de malla. Combina armas, armaduras y hechizos para crear el conjunto que se adapte perrfectamente a tu estilo de juego.

  • Exploración sin límites:

El mundo de Felinia está lleno de lugares intrigantes y personajes carismáticos. Descubre una ciudad poseída por la obsesión de devorar carne, ayuda a magos en su lucha contra sellos mágicos y localiza envíos perdidos de «House of Cats» y «Juego de gatos». Con lugares como el Triángulo de las Bermiaudas, los Campos Purrhibidos y la Ciudad Felina esperándote, la exploración es uno de los principales «rascadores» de Cat Quest.

Una Oferta Imperdible:

Cat Quest es el décimo juego que llega de forma totalmente gratuita a Epic Games. ¡No pierdas la oportunidad de descargarlo desde hoy, 28 de diciembre, hasta el 29 de diciembre a las 17:00 (hora peninsular española)! Sumérgete en este mundo felino lleno de magia, aventuras y, por supuesto, gatos.

Así que, ¿estás listo para poner zarpas a la obra y vivir una épica aventura gatuna? ¡Descarga Cat Quest ahora y únete a la diversión! ¡Que empiece la caza!

New World prepara cambios para su temporada 4

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Lo que se viene en New World

En el ultimo devstream de New World, el director creativo David Verfaillie compartió detalles cruciales sobre el balance del juego tras el lanzamiento de la Temporada 4: Eternal Frost.

Este stream se centró en varios aspectos clave, incluyendo el equilibrio en PvP y PvE, así como ajustes en armas específicas, como así también hablo brevemente de las futuras actualizaciones.

Cuales serán los próximos cambios

Sin lugar a dudas el punto clave y mas esperado de este stream fue el tema PVP y PVE y sus balances y no se hizo esperar el momento de la verdad.

Verfaillie señaló que el balance en PvP está ahora progresando satisfactoriamente, acercándose al nivel visto antes de la Temporada 3.

A pesar de los problemas varios que fueron causados por la introducción al juego de algunos cambios, como el aumento del puntaje de equipo y la incorporación de artefactos, el equipo ha estado trabajando en estabilizar el meta.


Verfaillie reconoció problemas, como la formación de equipos preestablecidos en OPR, la falta de emparejamiento equitativo y la distribución desigual de roles, especialmente healers.

En PvE, la abundante diferencia entre el combate cuerpo a cuerpo y el de rango fue destacada, aunque se observa una mayor diversidad de builds en niveles de mazmorras mutadas más bajos.

Por otra parte también se realizaron cambios puntuales a algunas armas como así también a los diferentes «pesos» del equipamiento.

Y por ultimo hay que aclarar que estos cambios se implementarán en una actualización menor a principios de enero, pero ya tienen planeada una actualización aun mayor para la próxima temporada.

Sera que ahora va por el buen camino nuestro viejo y querido New World?



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Blizzard y una nueva política de amor y paz en Diablo IV

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Y ahora que paso en Diablo IV

Rod Fergusson quiere que la compañía se «preocupe de los errores más tarde», estas palabras dijo nuestro querido Rod respecto a Diablo IV y Overwatch 2.

Como bien sabemos, la temporada 2 de nuevo querido ARPG, está en su recta final, y estamos a tan solo unos días del comienzo de la tercera.

Debido a esto el equipo de Blizzard encargado del juego está ultimando, para este nuevo evento (la temporada) que dará comienzo en 2024, así como también continúan trabajando en lo que sera la primera expansión (de pago) del juego, que llegara según se espera a finales del 2024.


Sin embargo, las experiencias recientes y polémicas del juego llevaron a que el equipo de desarrollo tomara una decisión: los nerfeos instantáneos ya no sucederán a menos que sea una GRAN URGENCIA.

En que piensa Fergusson

Es sabido que cuando se lanza un nuevo proyecto, especialmente en el caso de juegos de rol o multijugadores, se realizan cambios en las estadísticas de personajes o eventos para adaptarse a las necesidades de los jugadores, o simplemente para corregir algún error de calculo al momento de programar un daño o una habilidad en si.

En el caso de Diablo 4, los nerfeos o cambios indiscriminados que realizaron los desarrolladores afectaron y para mal al juego, así que tarde pero seguro Blizzard quiere realizar cambios en su estrategia a futuro.

Por esta razón, y debido a que la prioridad actual de Blizzard es «cuidar la comunidad» de sus dos apuestas más recientes, que son Overwatch 2 y Diablo 4, Rod Fergusson confirmo que el equipo de desarrollo será más flexible de ahora en adelante.

Vamos a divertirnos mas

Así que prepárense porque se vienen momentos difíciles en santuario, y que no les extrañe que una habilidad, un ítem, o una mecánica quede totalmente rota por tiempo indefinido con la excusa de «la diversión».

De hecho, Fergusson- mencionó en una entrevista que «a veces está bien que las cosas se sientan rotas para mantener la diversión», refiriéndose claramente a los nerfeos instantáneos de objetos, builds o estadísticas.

Con esto en mente, el equipo de Fergusson dejará de lado la idea de que como desarrolladores deben «priorizar el equilibrio en lugar de la diversión» en los próximos meses.

El ejemplo más claro, según cita el directivo, es el de la build de mago Ball Lightning, que es la más poderosa en estos momentos: «Así es como vamos a trabajar, y ahora, en la temporada 2, la Ball-Lightning Sorc es ridícula».

En resumen, ahora con la política o para algunos excusa de la diversión, podemos esperar cualquier cosa para el futuro de Diablo IV al menos.

Ustedes que opinan al respecto, esta bien el encarar cualquier problema desde ese punto? Yo personalmente preferiría que al pasar algo como por ejemplo una habilidad sumamente rota, se balanceara para que fuera coherente su daño o su defensa y no rompiera el juego.

De que diversión me hablan si el juego tal y como esta, con arreglos y demás se queda sin contenido en menos de una semana, y si quieren jugarlo con todo el tiempo del mundo un mes, y a pesar de eso quieren dejar que todo se rompa total la gente «se divierte».

Que mal te veo Blizzard.

Metaphor: ReFantazio – Forja tu Destino

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Embárcate en la odisea

Atlus, la renombrada desarrolladora de JRPGs, ha vuelto a sorprender a los fanáticos del género con el esperado Metaphor: ReFantazio. Desarrollado por algunos de los talentosos creadores de Persona, este juego promete llevar la experiencia de los juegos de rol a nuevas alturas.

De Project Re:Fantasy a Metaphor ReFantazio

Recordemos un poco la historia de este emocionante proyecto. Inicialmente anunciado como Project Re:Fantasy hace años, capturó la atención de los aficionados al JRPG, pero pronto se sumió en el olvido. Sin embargo, el pasado verano, resurgió de sus cenizas con una nueva identidad: Metaphor ReFantazio. Este cambio no solo trajo consigo un título más evocador, sino también la promesa de mecánicas de juego similares a las de la venerada saga Persona.

Un mundo de fantasía deslumbrante

Metaphor: ReFantazio es un colosal videojuego de rol y fantasía que emana de la imaginación de los maestros detrás de Persona. En este RPG, los jugadores tendrán la tarea de escribir su propio destino, enfrentándose a miedos y desafíos mientras exploran un mundo sin igual. Con elementos familiares como ciclos de tiempo real, relaciones entre personajes y combates por turnos, la experiencia promete ser tanto innovadora como nostálgica.

La trama se desarrolla en el Reino Unificado de Eucronia, un lugar sumido en la agitación tras el asesinato de su monarca. La invocación de la magia real desencadena un torneo por el trono, sumiendo al mundo en el caos. Como protagonista, junto a la encantadora hada Gallica, te embarcarás en una búsqueda para romper la maldición que pesa sobre el príncipe desaparecido. A medida que exploras este vasto mundo, forjarás alianzas con diversas tribus, te enfrentarás a desafíos intrigantes y transformarás tus lazos con amigos en verdadera fortaleza.

Explora un mundo magnífico

Metaphor: ReFantazio te invita a explorar un mundo de fantasía expansivo y magnífico. Con una interfaz intuitiva y hermosa, la experiencia de juego se ve mejorada, sumergiéndote por completo en esta epopeya única.

Prepárate para escribir tu propio destino, forjar alianzas inolvidables y sumergirte en la magia de Metaphor: ReFantazio. En otoño del 2024, la épica aventura te espera.

Dungeon Meshi: Banquete en las mazmorras

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Explorando las profundidades

Si eres un entusiasta del anime, seguro que te emocionará la noticia de que pronto se estrenará una adaptación que promete cautivar a los amantes de las emociones intensas, la comedia y la acción. Estamos hablando de Dungeon Meshi (Tragones y Mazmorras), una obra maestra de la mangaka Ryoko Kui que, después de un exitoso recorrido en el mundo del manga desde febrero de 2014 hasta septiembre de 2023, dará el salto a la pantalla pequeña de la mano del talentoso estudio TRIGGER.

Para aquellos que no estén familiarizados, TRIGGER es el mismo estudio responsable de obras aclamadas como «Cyberpunk Edgerunners» y «Kill la Kill», lo que ya nos da una pista sobre la calidad visual y narrativa que podemos esperar en la adaptación de Dungeon Meshi. La noticia aún más emocionante es que la serie se dividirá en dos partes consecutivas, lo que nos asegura una dosis prolongada de emoción y diversión.

El estreno está programado para el 4 de enero en la plataforma de Netflix, y los rumores apuntan a que constará de 24 episodios, ofreciéndonos una historia completa y envolvente. Pero, ¿de qué trata exactamente «Dungeon Meshi»?

Más allá de las mazmorras

La historia sigue a Laios, un joven aventurero, y su intrépido grupo de compañeros que se aventuran en lo profundo de una mazmorra, solo para encontrarse con un destino desastroso: un ataque sorpresa de un dragón que los deja sin dinero, sin provisiones y sin uno de sus miembros. La urgencia por rescatar a su compañero perdido es palpable, pero surge un problema crucial: ¿cómo regresar sin comida ni monedas?

Es aquí donde la genialidad de Laios brilla con fuerza. Su solución innovadora y, a la vez, algo macabra es simple: «¡Comamos a los monstruos!» Slimes, basiliscos e incluso dragones. Nada está a salvo de los apetitos de estos aventureros hambrientos mientras recorren las entrañas de la mazmorra. La historia se desarrolla como una emocionante mezcla de aventura, humor y acción, donde los protagonistas enfrentan peligros desconocidos con una única regla: ¡sobrevivir a toda costa!

Un anime que desafía los convencionalismos

Lo que hace que «Dungeon Meshi» destaque entre la multitud es su habilidad para equilibrar hábilmente la tensión de la aventura con el humor y la acción. La trama nos sumerge en un mundo de peligros y maravillas mientras los personajes se enfrentan a criaturas de pesadilla con el estómago rugiendo. La premisa única de «comerse a los monstruos» agrega un toque de originalidad que seguramente mantendrá a los espectadores al borde de sus asientos.

Con el talento de TRIGGER en la animación y la narrativa apasionante de Ryoko Kui, Dungeon Meshi promete ser un viaje inolvidable a través de laberintos mortales y cenas extraordinarias. Marca la fecha de estreno en tu calendario, prepara tu apetito por la aventura y únete a Laios y su peculiar grupo mientras se enfrentan a los desafíos de las mazmorras en esta adaptación anime que promete ser un banquete visual y emocional. ¡No te lo pierdas!

Rebel Moon, una peli que no podes dejar de ver

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Rebel Moon: La niña de fuego

La nueva película de Zack Snyder, Rebel Moon, nos cuenta la historia de una sociedad que se niega a servir a los más poderosos (podemos claramente ver un guiño a Star Wars en varios aspectos), y que aprovechando esta temática espacial en la que se desenvuelve la historia, para darle un poco de humanidad a sus personajes.

Al principio, parece una historia de un pueblo que se levantará en armas para romper las cadenas que tanto los oprimen, pero pronto nos damos cuenta de que el protagonismo recae en unos pocos.

En «La Niña del Fuego«, (que es como se llama esta primera parte de la saga) conoceremos a Kora, habitante de la luna de Veldt, que parece conformarse con tener una vida pacífica y tranquila a pesar de las dificultades que tiene en su día a día.

Como no puede ser de otra forma esta tranquilidad se termina con la llegada de una gran nave espacial del «Mundo Madre» (los malos), quienes buscan sacar provecho de la pequeña comunidad.

Sus decisiones pueden llevar a uno de 2 caminos: escapar del problema y abandonar a los suyos o buscar una solución ante una batalla imposible de ganar, y acá es donde se empieza a poner buena la cosa.

Donde puedo verla

La peli ya esta disponible en Netflix, y fue bastante aceptada por el publico en general, ya que convengamos, los amantes de este genero son un tanto elitistas a la hora de las comparaciones.

Y como les contaba anteriormente, no se puede evitar el comparar cualquier cosa que tenga una nave espacial con la gran Star Wars, y este caso no fue la excepción.

Pero realmente se puede decir que salio bastante bien parada en cuanto a comparaciones y demás, ya que al fin y al cabo vemos una obra diga de Zack Syner.

Se me hace difícil el escribir sin largar algún tipo de Spoiler, así que simplemente les voy a decir que si quieren una película que los atrape de comienzo a fin (dura 2hs15), donde tendrán acción y tensión de sobra, no duden en preparar sus pochoclos y algo de tomar.

Después me cuentan que les pareció.

Veloren, un RPG que no esperabas

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Que es Veloren y de donde vino

Veloren es un RPG multijugador, inspirado en juegos como Cube World, Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dwarf Fortress y Minecraft.

Lo que lo hace diferente es que el juego es completamente de código abierto, con licencia GPL 3 y utiliza gráficos, música y otros recursos originales creados por su comunidad.

Como que por su comunidad? Si, creo que debe ser el primer caso (al menos que yo sepa) en el que un juego no tiene un estudio detrás, sino que va evolucionando gracias al trabajo de su comunidad.

Como y porque jugarlo

Podemos descargar Veloren desde su pagina oficial, en la cual podemos ver los requisitos mínimos y los diferentes sistemas en los cuales el juego funciona.

Como podrán ver el juego cuenta con una ambientación muy al estilo pixel, y con un aire similar a Minecraft como para darles un panorama de lo que se van a encontrar al ingresar.

La diferencia, es que en este caso estamos hablando no de un Survival, sino de un RPG en toda regla, tendremos una buena narrativa, misiones, pasos a seguir, y claro, el toque especial de poder encontrarnos a otros jugadores e interactuar con ellos o combatir según corresponda.

Algo que hoy por hoy no es menor, es que se trata de un juego completamente F2P, que mas necesitan para lanzarse a una nueva aventura?

Desata el poder en cada golpe – Granblue Fantasy Versus: Rising

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La evolución de la lucha

Arc System Works, reconocida por sus magníficos juegos de lucha con estética de anime, nos sorprende nuevamente con Granblue Fantasy Versus: Rising. En esta nueva entrega, la compañía ha apostado por un enfoque que busca atraer tanto a los veteranos de los juegos de lucha como a los recién llegados, ofreciendo un sistema de juego accesible pero profundo.

El apartado visual destaca por sus modelos de luchadores y escenarios que parecen salidos directamente de una obra de anime. Los detalles, animaciones y poses de los personajes son asombrosamente detallados, casi como si fueran dibujados a mano. La gran novedad radica en la simplificación de los controles, eliminando la necesidad de memorizar secuencias complicadas. Ahora, acciones como cubrirse o esquivar son tan simples como pulsar un botón.

Granblue Fantasy Versus: Rising y sus características

  • Jugabilidad sencilla pero profunda

La simplicidad en la jugabilidad se extiende a los movimientos más básicos. Cada botón de ataque tiene su propia fuerza y velocidad, y al combinarlos con movimientos direccionales, se pueden ajustar potencias y efectos adicionales. Aunque esta facilidad beneficia a los principiantes, los jugadores más experimentados encontrarán una jugabilidad dinámica, con personajes que permiten realizar combos y remates potentes.

  • Ampliación del panel de luchadores

Granblue Fantasy Versus: Rising ha expandido significativamente su panel de luchadores, pasando de menos de una docena a un total de 28 personajes de lanzamiento, con seis adicionales planeados para lanzarse entre enero y octubre de 2024. Este aumento en la variedad de personajes busca darle más personalidad y estilo único a cada luchador.

Modos de juego y contenidos

Se han eliminado algunas mecánicas compartidas para resaltar las características individuales de cada personaje. Aunque faltan trajes secundarios, la posibilidad de desbloquear colores adicionales y diseños de armas originales compensan esta ausencia. Además, se han introducido novedades como un sistema de ataque en carrera, técnicas de contraataque y un sistema mejorado de autocombos.

  • Modo batalla Granblue y otras propuestas en línea

El modo Batalla Granblue ofrece una experiencia similar a Fall Guys, con minijuegos que involucran a los avatares y personajes del juego. Aunque es divertido, algunas de las mecánicas son más sencillas. El modo Dioramas permite a los jugadores crear composiciones visuales utilizando los elementos desbloqueados.

  • Cambios en el modo historia

El modo RPG ahora llamado modo Historia ha experimentado cambios significativos, con una reducción en los contenidos de gestión de equipo. La historia se presenta a través de cinemáticas y diálogos, proporcionando tutoriales y presentando a los personajes de Granblue Fantasy.

  • Sala online: Punto fuerte del juego

El sistema de salas online de Granblue Fantasy Versus: Rising destaca, ofreciendo una cantidad generosa de opciones para jugar, desafiar a otros jugadores y participar en partidas clasificatorias o casuales. Las salas son compartidas entre plataformas, brindando una experiencia inmersiva y evitando la tediosa navegación por menús online.

Un juego completo y divertido

Granblue Fantasy Versus: Rising logra ser un título atractivo a diferentes niveles. Su jugabilidad sencilla pero profunda, combinada con la estética anime y la generosidad de contenidos, hacen de este juego una elección sólida para los amantes de los juegos de lucha. Con una duración sustancial y modos variados, ofrece una experiencia que vale la pena explorar para jugadores de todos los niveles.

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Desafía la muerte en los Reinos Inmortales: Born Again

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Explora, enfréntate y descubre ‘Born Again’

Este emocionante juego rogue-like, te adentra en los reinos inmortales de Born Again que redefine la experiencia de los MMORPG al introducir un emocionante enfoque en la muerte permanente. Prepárate para una travesía épica, donde cada vida está llena de desafíos y recompensas en todos los rincones de este mundo pixel-art lleno de carisma y emoción.

En el corazón de Born Again yace un estilo de combate rápido y lleno de acción que mantendrá tus sentidos alerta en todo momento. El combate cuerpo a cuerpo te sumergirá en peleas emocionantes contra hordas de enemigos, utilizando una variedad de armas que desatan poderosas y únicas habilidades para inclinar la balanza a tu favor. A medida que avanzas, tendrás la oportunidad de personalizar tu estilo de juego, seleccionando entre una amplia variedad de objetos y bendiciones para equipar, perfeccionando así las habilidades de tu personaje y poderes para adaptarlos a tu estilo único.

Cada muerte es el comienzo de una nueva leyenda

Born Again no es apto para corazones débiles, ya que la muerte es inevitable. Sin embargo, la muerte no marca el final, sino una oportunidad para volver a intentarlo con nuevas oportunidades y desafíos. Enfréntate a los soberanos, gobernantes y deidades que luchan por el poder en este intrigante mundo. Desafía a jefes formidables que pondrán a prueba tus habilidades y demuestra que eres el verdadero héroe que los reinos necesitan.

Los encantadores gráficos pixel-art de Born Again ofrecen un estilo visual único, evocando nostalgia mientras cautivan tu atención. Explora un extenso mundo lleno de secretos, tesoros y misterios esperando ser descubiertos. Sumérgete en este caótico universo y descubre los secretos que aguardan mientras avanzas en el juego.

Born Again no se trata solo de la lucha, sino también del botín. Descubre y equipa una amplia selección de objetos, armas y armaduras mientras exploras el mundo y aniquilas a tus enemigos. Cada artículo posee propiedades únicas, permitiéndote planificar estratégicamente tu equipamiento para adaptarte a diversas situaciones.

¿Estás listo para embarcarte en una épica aventura? Únete al mundo de Born Again y experimenta un MMORPG que se destaca entre los demás. La inmortalidad te espera; ¿serás capaz de conquistarla?

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Corepunk publico los resultados de su ultima beta

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Corepunk avanza con la frente en alto

Todo el equipo de desarrollo de Corepunk, no puede mas que estar feliz, ya que su «niño mimado» es sin lugar a dudas uno de los MMORPG mas esperados actualmente.

Claramente luego de haber realizado su primer beta «publica» el equipo se muestra bastante satisfecho con los resultados, tanto los buenos como malos por igual forma.

Y claramente prometen seguir trabajando aun mas duro para lograr un juego del agrado de todos.

La participación activa que tuvieron los jugadores fue sin dudas un pilar fundamental en esta ultima beta, al igual que en las anteriores.

Los participantes dedicaron su tiempo a jugar, transmitir sus partidas y compartir experiencias con los desarrolladores y la comunidad misma.

Más allá de jugar, su rol fue crucial en la identificación de errores, sugerencias de mejoras y la búsqueda de fallos de seguridad.

Conclusiones y próximos pasos

A partir de los comentarios recibidos durante la ultima beta, el equipo de desarrolladores pudo ver una respuesta «mixta» por así decirlo, con puntos positivos y negativos.

Si hablamos puntualmente de lo bueno, toda la comunidad indica que el juego tiene un potencial gigante, pero no todo estuvo bien, y el equipo ya identifico áreas clave para mejorar, incluyendo el gameplay inicial, la mecánica de misiones, características de calidad de vida, ampliación del contenido y exploración del mundo, aumento del número de jugadores por shard, correcciones en el comportamiento de los enemigos, y balance en economía, artesanía y combate.


Con todo esto por delante la gente de Artificial Core ya se puso en marcha y esta trabajando sin descanso, para poder brindar un juego mas pulido en la próxima prueba que estiman seria a finales de febrero, y ya en base a los resultados de esa, indicar si el juego tendrá mucho mas tiempo de desarrollo o veremos al menos un acceso anticipado.

Como también es costumbre, los desarrolladores le dieron las gracias a la comunidad, tanto por su apoyo como por marcarles los diferentes fallos que encontraron, ya que su deseo es brindarnos un juego que cumpla todas nuestras expectativas.

The Day Before el sueño que nunca sera

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The Day Before y el fin de la novela

La lamentable historia de The Day Before está cerca de acabar, ya que los desaparecidos responsables de Fntastic confirmaron lo que muchos jugadores ya esperaban: «los servidores del título cerrarán tras el rotundo fracaso del proyecto y los múltiples escándalos que protagonizó el estudio«.

Esto se supo debido a un comunicado oficial realizado por Fntastic, algo que para variar contradice con lo que habían informado a la pequeña comunidad de jugadores que continuaban activos en el juego, y era que los servidores continuarían activos.

Evidentemente o se les acabo el contrato o es otra promesa incumplida para la lista.

Que dijo Fntastic

Mediante un ultimo comunicado, Fntastic informó que ya detuvo sus actividades luego del fracaso de su juego.

Para ser exactos, el título dejará de estar disponible a partir del 22 de enero de 2024, día en el que los servidores también dejaran de funcionar.

La empresa también informó que sigue trabajando con Steam para que los jugadores reciban un reembolso por el título (al menos no tiraron humo en eso también), que fue uno de los mayores tropiezos del año.


La idea es que absolutamente todos los usuarios reciban su dinero de regreso en los próximos días, pero como dice el dicho, del dicho al hecho.

Y seamos sinceros, con el antecedente que tiene esta gente no genera mucha confianza que digamos.

La compañía agradeció a la comunidad por su apoyo y recalcó que The Day Before simplemente no puede seguir sin un equipo de desarrollo activo, equipo que tenían, y perdieron por no saldar cuentas económicas pendientes vale la pena aclarar.

Así que su única alternativa es cerrar el proyecto por completo en unas cuantas semanas.

“Lamentamos informarle que la empresa de desarrollo Fntastic ha dejado de operar oficialmente y, como resultado, The Day Before se retirará y los servidores se apagarán el 22 de enero de 2024”, informó Fntastic.

Un largo camino que llega a su fin: Camelot Unchained

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Que es Camelot Unchained y de donde salio

Camelot Unchained es un MMORPG de fantasía en desarrollo por City State Entertainment y que fue financiado parcialmente a través de un proyecto Kickstarter.

Al frente de su producción está Mark Jacobs, el ex diseñador de Dark Age of Camelot.

Estamos ya finalizando este 2023, y respecto a este gran MMORPG, podemos decir que se mantiene aún en fase de beta, una etapa que se ha extendido desde que se supo de el en 2013.

A lo largo de estos diez años, el juego ha experimentado un gran numero de idas y vueltas, manteniendo a su comunidad en constante expectativa, y no es para menos, ya que es una espera de 10 años, pero que por suerte ya parece llegar a un final feliz.

2024, el año de Camelot

Desde su exitosa campaña de Kickstarter en 2013, el juego no hizo otra cosa que ir agrandando su comunidad poco a poco, ya que cualquier fanático de los MMORPG al ver la promesa de un mundo persistente y un enfoque único en el RvR (Reino contra Reino) no hace mas que querer mas y mas.

Sin embargo, a pesar de la expectativa inicial y del apoyo continuo de su comunidad, el juego enfrento numerosos desafíos y retrasos que extendieron su fase beta más de lo previsto.

En un comunicado reciente City State Entertainment compartio un mensaje de agradecimiento a su comunidad y ha adelantado algunas prometedoras novedades para el año que viene.

Entre ellas, se destaca una completa reimplantación de la interfaz de usuario, dirigida a todos los patrocinadores de Beta 1.

El equipo de desarrollo agradeció también a los jugadores por su paciencia y apoyo continuo a lo largo de estos años (ni mi ex tuvo tanta paciencia).

Con la promesa de mejoras significativas y una experiencia de juego revitalizada, el año 2024 se vislumbra como un momento crucial para el juego y el estudio.

El camino fue sin dudas largo y difícil, pero con las nuevas actualizaciones en el horizonte, la comunidad espera ansiosamente que el próximo año traiga al fin el cumplimiento de las promesas.

El tiempo dirá si 2024 marcará finalmente el amanecer de una nueva era para este MMORPG tan esperado.

Sobrevive en un universo desconocido: Rain World

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Explorando los misterios

En el vasto y desafiante mundo de los videojuegos, a veces necesitas un cambio de ritmo, algo que te despierte y te lleve a nuevas experiencias. Si estás buscando un juego que te sumerja en un universo intrigante y te ponga a prueba de maneras inesperadas, te presentamos Rain World, una creación fascinante de Akupara Games lanzada el 28 de marzo de 2017.

En este juego, te encontrarás en la piel de un gato-babosa, enfrentándote a la tarea monumental de sobrevivir en un mundo repleto de peligros y desafíos únicos. La narrativa se desarrolla después de una inundación catastrófica que te separa de tu familia, y ahora debes enfrentar la amenaza de lluvias torrenciales mientras buscas comida y refugio. La premisa es simple pero cautivadora: avanza por las ruinas de una civilización antigua, escapa de depredadores feroces y descubre nuevos territorios llenos de criaturas extrañas y misterios ocultos. ¿La meta? ¡Encontrar a tu familia antes de que te conviertas en la merienda de algún monstruo!

Este juego, que fusiona elementos de plataformas y supervivencia, se inspira en la sencillez y la estética de los clásicos de 16 bits, brindando una experiencia visual y auditiva única. Pero no te equivoques, la simplicidad en la apariencia no se traduce en facilidad. Rain World pondrá a prueba tu inteligencia y habilidades para la toma de decisiones, ya sea para cazar o escapar de depredadores hambrientos.

Características que lo definen

  • Exploración inmersiva: Sumérgete en un mundo vasto compuesto por más de 1600 salas distribuidas en 12 regiones únicas, cada una cargada de secretos antiguos y peligros intrigantes.
  • Desafíos intensos: Enfrenta encuentros con depredadores feroces que desafiarán tus reflejos. Los recursos limitados y la constante amenaza de lluvias te obligarán a mantener la calma y la paciencia.
  • IA procedimental: Cada partida es un desafío único gracias al diseño procedimental e individualista de la inteligencia artificial. Tus decisiones como reacciones influyen en TODO.
  • Dos estilos de juego: Elige entre jugar como monje o cazador, cada uno ofreciendo un enfoque diferente, uno más fácil y otro más agresivo.
  • Modo multijugador: Sumérgete en la acción con la arena multijugador que admite hasta cuatro jugadores, ofreciendo modos de juego competitivos y de sandbox.
  • Bestiario completo: Conoce a fondo a los peligrosos depredadores y las suculentas presas que te acecharán en Rain World.

En conclusión, Rain World es mucho más que un juego; es una experiencia inmersiva que desafiará tus habilidades y te sumergirá en un mundo donde la supervivencia es la clave. ¿Te atreves a enfrentar los desafíos de este intrigante juego? ¡Descúbrelo por ti mismo y averigua si podrás sobrevivir en Rain World!

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Desata tu aventura en The Outer Worlds: Spacer’s Choice

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Descubre The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition emerge como la opción predilecta para sumergirse en el galardonado mundo RPG creado por Obsidian Entertainment y Private Division. Esta edición exclusiva no solo incluye el juego original, sino también todo el contenido adicional, proporcionando a los jugadores la oportunidad de explorar este universo de ciencia ficción en su máxima expresión.

Remasterización maestra: La esencia de The Outer Worlds mejorada

Esta obra maestra remasterizada presenta mejoras notables que elevan la experiencia de juego a nuevas alturas. Con gráficos mejorados, un rendimiento más fluido, animaciones adicionales y entornos de mayor definición, The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition garantiza una inmersión total en el intrigante mundo de Alción. Incluso si decides adoptar la peor versión posible de tu personaje, la calidad del juego permanece inalterada.

Descubre un universo intrigante

Aventúrate en el espacio profundo, donde la colonizadora nave en la que viajas se pierde en los confines de la galaxia. Despiertas décadas después, inmerso en una conspiración que amenaza con destruir la colonia de Alción. Explora planetas fascinantes como el asteroide Gorgona y las destilerías de Erídano, cada uno repleto de secretos y desafíos. Tu personalidad, moldeada por tus elecciones, determinará el curso de esta historia épica basada en el jugador.

Características que definen el juego:

  • Nueva dimensión gráfica y aumento del nivel máximo: Experimenta The Outer Worlds como nunca antes con gráficos mejorados y un rendimiento óptimo. Además, el aumento del nivel máximo brinda más opciones para desarrollar a tu personaje con las 7 ramas del árbol de habilidades.
  • Narrativa personalizada: Al más puro estilo de Obsidian, el juego es un RPG narrativo controlado por el jugador. Tus elecciones impactan no solo en la trama, sino también en la creación del personaje, las historias de los compañeros y los desenlaces finales.
  • Lidera tu propia tripulación: Encuentra compañeros durante tu viaje a la colonia más lejana, cada uno con habilidades únicas, misiones personales y motivaciones. Decide si los ayudas a alcanzar sus objetivos o los utilizas para cumplir tus propios fines.
  • Exploración de la colonia corporativa: Alción, una colonia en los confines de la galaxia, está bajo el control de una junta corporativa. Aunque controlan casi todo, los monstruos alienígenas surgen debido a complicaciones en la terraformación. Busca una nave, reúne una tripulación y explora los asentamientos, estaciones espaciales y lugares misteriosos de Alción.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition redefine la experiencia RPG, ofreciendo una combinación inigualable de narrativa profunda, elecciones significativas y un universo visualmente impresionante.

Puedes conseguirlo gratuitamente en la tienda de Epic Games, aunque ojo, tienes chance de canjearlo hasta el día 26 de diciembre.

¡Prepárate para sumergirte en esta épica aventura galáctica como nunca antes!

Grand Theft Auto 6 y un error que valió millones

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Una herida que todavía duele

No mentiría si les digo que Grand Theft Auto 6 es fácilmente uno de los juegos más esperados de los últimos años por la comunidad gamer en general.

Aunque se conocen algunos detalles oficiales gracias al tráiler oficial publicado a principios de este mes, la realidad es que lo vimos en acción por primera vez a mediados del año pasado por culpa de un hackeo que, por supuesto, impactó a Rockstar Games.

Fue en septiembre de 2022 cuando gracias a «una filtración» consecuencia de un hackeo reveló poco mas de 90 videos con muchísimo contenido y adelantos del juego que todavía era un secreto para el publico en general.

Si bien luego de un tiempo Rockstar no tuvo mas opción que reconocer que todo era real, y que el juego estaba en camino, la empresa puso las cosas en manos de la justicia y se supo que fue Arion Kurtaj, de apenas 18 años quien realizo el hackeo.

Las posibles consecuencias para GTA 6 y Rockstar Games

Este pasado 21 de diciembre se conoció información sobre el hackeo y su responsable, quien es autista y pertenecía al grupo Lapsus$.

En este informe también se detalla que Arion fue sentenciado «indefinidamente» a estar en prisión hospitalaria debido a su condición.

Rockstar por su parte le comunico al tribunal encargado del juicio que recuperarse del hackeo masivo le costó $5 Millones de dolares, además de “miles de horas de tiempo del personal”.

Si bien muchos dirán «no es nada para una empresa como ellos», pero piensen en los trastornos que genero esta «travesura», y sobre todo el golpe que significa para el equipo encargado, y ni hablar de la gente encargada de la seguridad de su sistema.

Al menos de algo que estamos seguros es que a pesar del golpe recibido nuestro tan esperado GTA 6 viene en camino y estará entre nosotros en 2025, solo resta esperar y creer que nada raro va a pasar de ahora en mas.

Blizzard no pierde la esperanza con Overwatch 2

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Y ahora que paso

Desde su lanzamiento en otoño de 2022, Overwatch 2 fue protagonista de muchas polémicas, y claramente ninguna fue para el bien del juego o por su éxito.

Gran parte de las críticas de los jugadores se deben al sistema de monetización, ya que muchos afirman que es injusto, o hasta abusivo.


Hay que decir también que en estos últimos meses Blizzard realizo varios cambios en el juego en general, pero haciendo hincapié en la monetización, pero lamentablemente parece no ser suficiente para calmar las quejas.

Por suerte, parece que Blizzard escucho por fin los comentarios de la comunidad y planea eliminar una de las restricciones más molestas del juego.

Overwatch 2 y su futuro

En el juego «original» allá por el 2016, los nuevos héroes eran gratis por igual para todos los jugadores.
Pero en esta secuela se introdujo un gran cambio en ese sistema, lo que molestó y molesta a la comunidad.

Aunque los jugadores de Overwatch 2 pueden conseguir los nuevos personajes sin gastar dinero real, ahora deben jugar muchas horas para llegar al nivel 45 del pase de batalla, y créanme que son MUCHAS HORAS.

De lo contrario la única alternativa es pagar el pase con dinero real claramente.

En caso de que los jugadores se abstengan de pagar el cuestionado pase premium y no lleguen al nivel 45, tienen una ultima opción completando una serie interminable de desafíos para desbloquear el nuevo personaje de turno.

Por suerte para todos parece ser que Blizzard y puso a su equipo a trabajar en una nueva forma mas accesible para todos de conseguir los héroes.

Overwatch 2 es un juego donde los personajes y la composición del equipo son muy importantes para crear estrategias y obtener la victoria.

De esta forma finalmente los desarrolladores reconocieron que restringir los nuevos héroes seria una clara ventaja para los jugadores que tienen acceso al nuevo héroe.

Y ustedes que opinan, sera un cambio favorable para todos, se calmara la comunidad o todo sera mas de lo mismo?




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Todo lo que se viene en Throne and Liberty

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Se vienen cositas en Throne and Liberty

NCSoft compartió detalles importantes sobre el futuro de su nuevo «niño mimado» Throne and Liberty.
El directo, liderado por el capitán del proyecto, Choi Eun-Young, y otros miembros clave del equipo, incluyendo al productor An Jong-wook y al director de diseño Lee Moon-seop, se centró en abordar temas clave y comunicarlos directamente con la comunidad.

Es claro que el juego si bien tuvo un comienzo exitoso, esta pasando por lo que podría llamarse una fase de adaptación a su comunidad, y digo esto porque se escuchan tanto voces a favor como en contra del juego.

Uno de los temas que se discuten sin descanso es la monetización, si, aunque no lo crean sigue siendo uno de los puntos fuertes por el cual muchos se quejan, y no porque sea P2W, sino que en algunos casos se quejan porque quien paga no tiene muchos beneficios.

Otro de los puntos de desacuerdo entre la comunidad es el contenido «bloqueado» que tenemos en el juego, y el porque hay que esperar para disfrutar de todo lo prometido, pero claramente quejarse es gratis y por eso mucha gente lo hace.

Que nos dejo el directo

Si bien se hablo de todo un poco, voy a intentar resumir los apartados mas importantes, aunque de todas formas les dejo el directo para todo aquel que quiera verlo:

  • Disculpas por el Lanzamiento Inicial: El equipo nuevamente ofreció disculpas por los problemas iniciales, especialmente en relación con la estabilidad del servidor y los bugs.

    Reconocieron las dificultades enfrentadas por los jugadores y aseguraron que están trabajando arduamente para mejorar la estabilidad del servicio.
  • Compromiso con la Comunicación y Mejoras Continuas: Enfocados en una comunicación transparente y rápida, el equipo se comprometió a compartir información anticipadamente, especialmente en lo que respecta a actualizaciones y cambios importantes, cosa que vienen haciendo siempre y me parece genial.
  • Balance de Clases y Ajustes en Habilidades: Se abordó el tema del balance de clases y las habilidades, con especial atención en los ajustes recientes y los futuros cambios planeados.
  • Futuros Campos de Batalla: Se planea agregar campos de batalla de 10vs10 o 20vs20.
  • Matchmaking para Dungeons: Mejoras en el sistema de formación de grupos, incluyendo matchmaking cross-server.
  • Presets de Habilidades: En enero se añadirán 3 sets de habilidades para configurar y cambiar entre builds fácilmente.
  • Sistema de Loot en Party: Se está trabajando para hacer el reparto de botín más justo y equitativo.
  • Torre de Teidal: Se añadirán nuevos jefes a esta torre de bosses individual.
  • Raid en Hardcore: Opción de realizar raids en modo gremio con dificultad aumentada.

Que podemos esperar de ahora en mas

Este directo de NCSoft fue sin lugar a dudas un paso muy importante para fortalecer la relación con su comunidad y mostrar su compromiso con un desarrollo de juego transparente y centrado en el jugador, algo que no es mejor hoy en día.

Las mejoras y actualizaciones anunciadas reflejan también un esfuerzo continuo por parte del equipo para asegurar el éxito a largo plazo del juego, basándose en las necesidades y preferencias de los jugadores.

Podemos decir entonces que este solo es el comienzo del camino y que tendremos Throne and Liberty para rato, sin contar claro que todavía no tenemos noticias del lanzamiento global.




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El viaje del pequeño zorro en un reino de leyendas: TUNIC

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TUNIC, el juego de aventuras que debes experimentar

Bienvenidos a un reino lleno de misterio, donde las leyendas olvidadas se entrelazan con poderes ancestrales y feroces monstruos acechan en cada rincón. TUNIC, un juego que a pesar de ser lanzado el 16 de marzo de 2022, te invita a una épica aventura como un pequeño zorro en busca de su destino.

La historia de un zorro con espada y escudo

En TUNIC, te encuentras abandonado en una playa misteriosa, armado solo con tu curiosidad. La trama se desarrolla a medida que te enfrentas a bestias colosales, recolectas objetos extraños y poderosos, y desentrañas secretos perdidos en el tiempo. Este juego de aventura y rol ofrece una experiencia encantadora y desafiante, donde la simplicidad aparente se entrelaza con opciones de personalización que van desde armas hasta objetos y materiales diversos.

Explora un universo fantástico

Equipado con una espada y un escudo, te aventurarás en un universo lleno de secretos. TUNIC presenta un aspecto visual vibrante y variado, llevándote desde ruinas de un pasado olvidado hasta frondosos bosques, altas montañas, soleadas playas y oscuras cuevas. Cada escenario está adornado con puzles intrigantes, cofres ocultos y ruinas encriptadas con idiomas extraños que te contarán historias fascinantes y ofrecerán consejos vitales para sobrevivir en este mundo particular.

  • Conviértete en una Leyenda

Las leyendas cuentan de un tesoro oculto en algún rincón de este reino, tal vez detrás de una puerta dorada o en las profundidades de la tierra. Un palacio sobre las nubes y seres ancestrales con poderes increíbles aguardan tu descubrimiento. Durante tus viajes, reconstruirás el manual de instrucciones del juego página a página. Cada descubrimiento revelará mapas, consejos, técnicas especiales y los secretos más profundos. ¿Serás lo suficientemente valiente para descubrirlos todos y desencadenar algo extraordinario?

  • Combate Técnico y Desafiante: Sé Valiente, Pequeñín

Sumérgete en un combate técnico y variado donde esquivar, bloquear, defenderte y atacar se convierten en habilidades esenciales. Enfréntate a un amplio elenco de monstruos, desde los pequeños hasta los colosales, y encuentra nuevos objetos útiles para allanar tu camino. Desde la gestión de pociones hasta la resistencia de tu escudo y la elección de armas, cada decisión cuenta en este emocionante viaje.

  • Descubre y Desbloquea Secretos

TUNIC promete más que un simple juego; es una aventura épica que te desafiará a descubrir tesoros ocultos, reliquias secretas, técnicas especiales y rompecabezas intrigantes. Explora un mundo hostil y conectado, lucha contra monstruos poderosos en lugares extraños y revela los misterios que esperan en cada esquina.

¿Estás listo para la aventura de tu vida?

Si anhelas un viaje emocionante lleno de descubrimientos, combate estratégico y paisajes visuales impresionantes, TUNIC es la elección perfecta. Adéntrate en este reino y hazte un nombre como el valiente zorro que se atreve a desafiar a los monstruos y desentrañar los secretos perdidos en el tiempo.

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Pioner publico su nuevo tráiler

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De que se trata Pioner

GFA Games publico un nuevo tráiler de su nuevo shooter MMO Pioner, y nos deja ver unos 5 minutos de su gameplay, mostrando lo que nos espera en este nuevo juego.

Si me preguntaran a que se parece o mejor dicho a que juego tiene un aire, podría compararlo con Stalker y porque no con algunas cosas de Tarkov.

Que tendrá de especial

Dentro del juego, vamos a encontrarnos con que está dividido en dos grandes zonas, algo que resulta un poco raro en este tipo de juegos, o al menos en un shooter que podríamos considerar de extracción o tactico.


En la primera zona, todo sera «lindo y bonito», ya que disfrutaremos de una experiencia de PvE con narrativas, misiones y exploración típicas de un juego de rol y acción.


En esta zona, podremos jugar solos o en compañía, sin que otros jugadores interfieran en nuestro progreso, es decir que sera el modo de juego ideal para todos aquellos que disfrutan de luchar solo contra la IA del juego.

Pero no se me vayan los amantes del PVP y las emboscadas, que ahora viene su parte, ya que el juego busca justamente eso, lograr un balance entre ambos tipos de jugadores para que su comunidad sea lo mas amplia y variada posible.

La segunda zona nos ofrecerá un PvPvE crudo y sin compasión, donde encontraremos algunas de las criaturas más feroces del juego y los mejores materiales, algo similar a por ejemplo a The Cycle, donde si bien contábamos con PVP en ambos mapas, teníamos uno que era «el difícil» donde todo el loot que podíamos conseguir era mucho mejor.

Seguramente no falte quien diga que eso esta mal porque si no me gusta el PVP no puedo conseguir mejores ítems y demás, pero llegado este punto, cuando ya terminaron las misiones a nivel «historia» si realmente quieren meterse en el End Game del juego, van a tener que amigarse un poco con el PVP.

Si nos cruzamos con otros jugadores en esta segunda zona, es muy probable que su objetivo sea matarnos, y no tendremos mas opción que matar o morir, o escapar en caso de que puedan hacerlo claro.

Forjando destinos en el éxtasis chamánico: Tales of Kenzera: ZAU

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Descubre Tales of Kenzera: ZAU

En el universo de los videojuegos, pocas experiencias pueden igualar la profundidad de una historia bien contada y la inmersión en un mundo mitológico. Tales of Kenzera: ZAU ofrece precisamente eso y más, llevándonos a tierras hermosas y traicioneras de Kenzera en un viaje lleno de emociones y poderes cósmicos.

La trama comienza con un joven afligido que descubre un relato bantú escrito por su difunto padre. Este acto desencadena un viaje en el que encarnamos a Zau, un joven con la tarea de negociar con el dios de la muerte para traer de vuelta a su padre. La premisa emocionalmente cargada establece el tono para lo que sigue siendo una experiencia conmovedora.

Conviértete en el Chamán Guerrero

El viaje de Zau no es solo un periplo físico, sino también un viaje emocional. A través de una historia en solitario, los jugadores exploran las profundidades del dolor y descubren cómo el amor puede infundir el valor necesario para seguir adelante. La narrativa personalizada es una de las joyas del juego, llevando a los jugadores a un viaje de autodescubrimiento mientras Zau se convierte en un sanador espiritual.

  • La Danza de las Máscaras Solar y Lunar

En el corazón del juego se encuentra la danza chamánica, donde Zau utiliza los poderes cósmicos del sol y de la luna en combates rítmicos contra espíritus ancestrales. La variación estratégica añade profundidad al juego, ofreciendo una experiencia única y visualmente impresionante.

  • Explorando un Reino Místico

El diseño del mundo de Kenzera se inspira en los relatos bantúes, ofreciendo una visión única y fresca en el género de la fantasía. Desde caos y orden hasta recuerdos de antiguos chamanes, espíritus sagrados y criaturas fascinantes, cada rincón del universo del juego está impregnado de historias desconocidas. Los jugadores explorarán reinos místicos en 2.5D, acompañados por una banda sonora que envuelve y complementa la experiencia.

Ventajas Exclusivas para los Jugadores

Como incentivo adicional, los jugadores pueden emprender su viaje con ventajas exclusivas, incluyendo un descuento del 10 % y la variante de efectos visuales de Bendición de Kalunga. Estas bonificaciones especiales añaden un toque personalizado a la experiencia, haciendo que cada jugador se sienta conectado de manera única con el mundo de Kenzera.

En resumen, Tales of Kenzera: ZAU ofrece una combinación única de narrativa emotiva y mecánicas de juego innovadoras. Este juego promete llevar a los jugadores a una experiencia inolvidable que va más allá de la simple diversión, sumergiéndolos en las profundidades de la mitología y las emociones humanas.

¿Estás listo para embarcarte en este viaje chamánico? Prepárate para el 23 de abril de 2024.

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Un mundo de enigmas y colaboración: Escape Simulator

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Sumérgete y descubre

¿Estás listo para poner a prueba tu ingenio y habilidades de trabajo en equipo? Escape Simulator es el juego perfecto para los amantes de los enigmas y las aventuras interactivas. Ya sea que prefieras enfrentarte a desafíos en solitario o colaborar en línea con amigos, este juego de escape en primera persona te sumerge en un emocionante mundo de salas llenas de misterios y rompecabezas.

Examina cada detalle

  • Rompecabezas Interactivos:

Con 15 salas diseñadas por creadores de salas de escape reales, el juego ofrece una experiencia diversa y desafiante. Cada puzzle ha sido cuidadosamente elaborado para poner a prueba tu capacidad de observación, lógica y pensamiento lateral. No dejes piedra sin mover, ya que cualquier elemento en la sala puede ser la clave para avanzar.

  • Cooperación en Línea:

La verdadera magia radica en la posibilidad de jugar en línea de manera colaborativa. Configura tu personaje y únete a un amigo para enfrentar juntos los rompecabezas. La colaboración es esencial; dos mentes piensan más que una, y el éxito dependerá de la comunicación y coordinación entre los jugadores.

  • Examínalo Todo:

La minuciosidad es clave en este juego. Hojea libros, examina artefactos antiguos y descubre pistas ocultas que te ayudarán a resolver los acertijos. Además, el juego permite fijar pistas en la pantalla para facilitar la referencia cruzada, asegurando que no te pierdas ningún detalle crucial.

  • Salas Creadas por la Comunidad:

No solo te invita a explorar las creaciones de los desarrolladores, sino que también te brinda la oportunidad de ser un creador. El juego incluye un editor de salas que te permite diseñar tus propias experiencias de escape y compartir tus creaciones con la comunidad. El taller comunitario ofrece acceso a una amplia variedad de salas diseñadas por otros jugadores, brindándote infinitas posibilidades de desafíos y entretenimiento.

Emergency meeting!

En la última actualización, Escape Simulator presenta un emocionante DLC gratuito ambientado en el popular juego «Among Us«. Sumérgete en salas de escape inspiradas en este fenómeno de la cultura pop, pero con un giro único. A diferencia de Among Us, en Escape Simulator el objetivo principal es trabajar en equipo, resolver acertijos y escapar. Sin impostores, pero si quieres añadir un toque de caos y obstaculizar el progreso de tus amigos, ¡adelante, el juego te lo permite!

¿Estás listo para el desafío? ¡Prepárate para una experiencia de escape como ninguna otra!

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The Finals, el shooter que llego para quedarse

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Un nuevo récord y van por mas

Embark Studios anuncio que su shooter por equipos gratuito, The Finals, logro un nuevo récord bastante impresionante, que fue alcanzar los 10 millones de jugadores en tan solo unas semanas después de su lanzamiento en The Game Awards.

Este logro marca un momento muy importante tanto para el estudio como para el juego, confirmando su posición como un contendiente fuerte en el género de shooters (mas de uno debería tomar nota y aprender).

El productor ejecutivo del juego, Rob Runesson, expresó su entusiasmo y agradecimiento ante esta increíble bienvenida de parte de la comunidad:

“Nos sentimos muy honrados y emocionados por la respuesta de la comunidad hasta ahora: 10 millones de jugadores tan pronto es algo con lo que nunca hubiéramos soñado”.

Runesson también prometió que el estudio seguirá trabajando como lo vienen haciendo para mejorar y añadir características que mejoren aun mas la experiencia de juego, manteniendo así el interés y la fidelidad de la comunidad de jugadores.

Si bien es algo que parece «común» o podríamos decir «es lo que esperamos de cualquier empresa», por desgracia hoy en día no se ve mucho, y es común que luego del lanzamiento de un juego, y de ver el primer cheque muchos se queden con eso.

El primer evento navideño llego a The Finals

Algo no de menor importancia es que el juego acaba de lanzar su primer evento de temporada.


Los jugadores pueden explorar un Mónaco cubierto de nieve, obtener cosméticos navideños de forma gratuita y disfrutar de un entorno de juego lleno de caos y destrucción.

Este evento no solo añade un toque festivo al juego, sino que también refuerza su crecimiento y popularidad en la industria, porque seamos sinceros, a quien no le gustan los cosméticos gratis en los juegos?

Por otra parte también todos aquellos que vean a algún creador de contenido transmitiendo el juego (en Twitch), tendrán acceso a los drops.

Finalmente los muchachos de Embark comentaron que se vienen mas novedades para el comienzo de 2024, así como cambien la temporada 1 del juego, la cual promete ser una locura total.

Me estaba olvidando, les conte que es gratis?



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BEAST un sangriento RPG que se renueva

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BEAST un RPG de la vieja escuela

BEAST es un RPG de estrategia brutal que nos llevara a los jugadores a un pasado oscuro asolado por una extraña plaga y asaltantes.

«»Únete a tu tropa, mejora tus habilidades y desata a tu bestia interior para despedazar a tus enemigos» es el objetivo que nos propone el juego, nada mas divertido no?

Si bien el juego se encuentra en acceso anticipado las pocas reseñas que tiene lo valoran muy bien.

Como pueden ver en la imagen, se trata de un RPG bien de nicho, y con un estilo sumamente clásico, el cual estoy seguro va a volver loco a mas de un fanático del genero.

Porque el cambio de nombre

El desarrollador y editor False Prophet acaba de publicar la segunda gran actualización de contenido para su oscuro RPG táctico, que a partir de ahora se llamara BEAST: False Prophet, según dicen para reflejar mejor la verdadera visión del juego y su narrativa.

Además, «Esta actualización permitirá a los jugadores completar nuestro juego por primera vez y en aproximadamente 40 horas. Esperamos que esto genere suficientes ventas para que podamos seguir corrigiendo errores y pulir el juego hasta su lanzamiento final en 2024», explica Piotr Pacynko, fundador del estudio False Prophet.

Que nos propone el juego

El juego cuenta con una buena narrativa que es algo indispensable en el genero y una profunda jugabilidad táctica.

El juego tiene lugar en una época ambientada en la Edad Oscura e inspirada en leyendas de los Cárpatos, donde solo existe el mal en sus diferentes formas.

Actualmente el juego cuenta con 26 habilidades de Bestia, 60 tipos de armas, 16 compañeros, 45 misiones jugables y mucho contenido para disfrutar durante 40 horas aproximadamente.

También está disponible en varios idiomas, incluyendo inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y polaco.

Disculpen que me repita, pero si les gusta el genero, no duden en darle al menos un vistazo a este juego, no los va a decepcionar.




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Enfrenta la amenaza en ARC Raiders

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Bienvenidos a ARC Raiders

En los desolados paisajes de Calabretta, un lugar que ha perdido su seguridad durante más de una década, una amenaza misteriosa mecanizada ha sumido a sus habitantes en un constante estado de peligro. Conocidos como ARC, estos autómatas letales han obligado a la población a buscar refugio y suministros en la colonia subterránea de Speranza, donde la demanda de recursos ha alcanzado niveles críticos.

En este desafiante escenario, ha surgido una figura crucial: el Raider. Aquellos que han decidido enfrentarse a la adversidad y aventurarse en el peligroso exterior en busca de recursos vitales que se dispersan por el paisaje. Desde los restos del enfrentamiento de ayer con ARC hasta los improbables restos de una máquina de pinball, los Raiders están dispuestos a arriesgarlo todo por la supervivencia.

Sobrevive y conquista

Las máquinas letales de ARC merodean la superficie, convirtiéndola en un campo de batalla mortal. Además, no existen reglas establecidas, y otros Raiders también representan una amenaza. La competencia por los recursos es feroz, y cada misión es un enfrentamiento tanto contra las máquinas como contra otros aventureros.

Los comerciantes en Speranza, la colonia subterránea, operan en un mundo donde la confianza se gana con dificultad y se puede perder fácilmente. Cada Raider necesita ganarse la vida y regresar con los preciados recursos. Las misiones son arriesgadas, y regresar con las manos vacías no es una opción.

En el mundo de ARC Raiders, la moralidad y la toma de decisiones desempeñan un papel crucial. ¿Ayudarás a un compañero Raider perseguido por un enjambre de drones de ARC? ¿O aprovecharás la oportunidad para reclamar valiosos restos mientras él lucha por sobrevivir?

Únete a la batalla

De los creadores de ‘The finals’, llega ‘ARC Raiders‘ que ofrece una experiencia única de disparos de extracción en tercera persona, gratuita para jugar, y presenta un emocionante modo de juego PVPVE (jugador contra jugador contra entorno). La Tierra futura es un lugar letal, pero ¿tienes lo que se necesita para enfrentar la amenaza mecánica y salir victorioso?

Regístrate ahora para sumergirte en el peligroso mundo de Calabretta y demostrar tu valía como Raider en ARC Raiders.

La supervivencia nunca ha sido tan emocionante.

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Reign of Guilds, el nuevo MMORPG que se viene en 2024

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Que es Reign of Guilds

En lo que respecta al juego, Reign of Guild se define a sí mismo como un MMORPG clásico con entornos medievales en donde la magia y la fantasía también tienen su lugar, pero en un mundo diferente.

Lo interesante es que podremos combinar esto con el asedio a castillos, economía y diplomacia, lo cual le brindara una gran riqueza al juego en cuanto a contenido disponible.

Se podría decir que los desarrolladores tomaron lo mejor y mas «rico» del genero y lo implementaron en su juego.

Ahora quedara en nosotros el decidir si vale la pena o no, y esto podremos hacerlo gracias al nuevo playtest que se llevara a cabo desde mañana 22 de diciembre hasta el próximo 8 de enero.

Que novedades nos trae este playtest

Los cambios más notables entre el ultimo test y el que se nos viene incluyen ajustes en los reinos y servidores, permitiendo a los jugadores elegir entre regiones de América del Norte y Eurasia, que funcionarán como reinos separados.

Además, se han introducido impuestos de castillo y penalizaciones por evasión fiscal (si gente, hasta acá nos van a cobrar impuestos).

Otras actualizaciones relevantes incluyen mecánicas para reclamar recompensas de pre orden (el juego sera pago y cuenta con un sistema de paquetes de fundador por llamarlo de alguna forma) y la adición de nuevas ubicaciones como los condados T1 y T2 en Dwarrhan y una serie de ubicaciones subterráneas en Rivulet Island.

Balance y Mejoras en el Juego

Las mejoras de balance son algo sumamente importante, sobre todo teniendo en cuenta el apartado PVP del juego, pero no debemos dejar de lado todo lo que tiene que ver con el apartado PVE, que es sin lugar a dudas la columna vertebral de cualquier MMORPG.

Se agrego la creación de joyas y herramientas, un aumento en la efectividad de las armas de una mano y ajustes en los potenciadores.


Y también se realizaron cambios en la magia y en varias recetas, afectando los requerimientos del equipo y los encantamientos.

Inteligencia Artificial y Visuales

Los mobs (enemigos) recibieron un ajuste en su precisión y en la distribución en el mundo del juego, además de cambios en su comportamiento.

En el apartado visual y de usuario, se mejoro la visualización de la captura de puntos durante los asedios a castillos.

Además, se ha expandido la lista de bandas sonoras y se ha mejorado la implementación de sonidos ambientales.



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Nightingale: Sobrevive y explora en los reinos de Fae

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Explorando Nightingale

En el vasto universo de los videojuegos, pocos títulos logran combinar la emoción de la supervivencia, la creatividad de la construcción y la intriga de la exploración de manera tan magistral como Nightingale. Este juego de aventuras, diseñado tanto para jugadores solitarios como para aquellos que buscan la camaradería en el modo cooperativo, transporta a los usuarios a un mundo místico y peligroso lleno de desafíos, criaturas asombrosas y secretos por descubrir.

La narrativa de Nightingale comienza con una premisa fascinante: el colapso de la red de portales arcanos ha dejado a los jugadores varados más allá de nuestro mundo. Atrapados en los laberintos, los jugadores asumen el papel de un superviviente y descubrir el camino hacia la última fortaleza conocida de la humanidad: la ciudad mágica de Nightingale.

Sobreviviendo a los Reinos

El juego desafía a los jugadores a desbloquear portales arcanos que los transportarán a los diversos y místicos reinos de Fae. Desde bosques encantados hasta ciénagas espeluznantes y desiertos deslumbrantes, cada reino presenta pruebas únicas y enfrentamientos con fuerzas malévolas. La habilidad para sobrevivir implica no solo vencer a los enemigos, sino también recolectar recursos clave para la creación y la construcción.

  • Creación, Construcción y Gestión

En Nightingale, la creación y la construcción son esenciales para la supervivencia. Los jugadores pueden fabricar herramientas, armas y estructuras utilizando los recursos que obtienen de los reinos. Desde la minería hasta la recolección de plantas, la creación es la clave para mejorar el equipo con propiedades mágicas y tecnología arcana.

  • Exploración y Descubrimiento

Los reinos de Nightingale no solo son peligrosos; también son increíblemente bellos. La exploración es un elemento fundamental, permitiendo a los jugadores sumergirse en vastos escenarios de fantasía victoriana. La búsqueda de los restos de expediciones, la investigación de la arquitectura y la exploración de antiguas ruinas ofrecen una experiencia de juego envolvente.

  • Cooperativo o en Solitario

Los jugadores pueden elegir aventurarse en solitario o unirse a amigos en el modo cooperativo en línea. La cooperación es clave para construir fincas comunitarias, descubrir los secretos de los reinos y enfrentarse a los desafíos de los Fae. La combinación de habilidades y recursos con amigos abre nuevas posibilidades estratégicas y fomenta la camaradería en el mundo compartido de Nightingale.

  • Combates Intensos y Criaturas Aterradoras

La supervivencia en Nightingale implica enfrentarse a criaturas aterradoras y a los retorcidos simulacros de hombres conocidos como los Bound. Los jugadores pueden crear una variedad de armas cuerpo a cuerpo y de fuego para repeler incursiones y enfrentarse a colosales depredadores alfa en los rincones más oscuros de los reinos.

  • Controla Tu Destino

Una característica única de Nightingale es la recolección de cartas máginas de los reinos. Estas cartas ofrecen a los jugadores la capacidad de desplegar poderes mágicos para explorar con detalle su próximo destino, desde enemigos y recursos hasta el propio entorno, añadiendo una capa estratégica y fascinante al juego.

¿Estás preparado?

Con Nightingale, los jugadores se embarcan en un viaje épico, donde se entrelazan en un mundo místico lleno de desafíos y maravillas.

Ahora mismo, Nightingale se encuentra en acceso anticipado pero puedes solicitar el acceso desde Steam. Aún así, se estima que la fecha de lanzamiento es prevista para el 22 de febrero del próximo año.

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Throne and Liberty y su primer baneo masivo

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Llego la ola y no de calor!

Throne and Liberty, no deja de ser la noticia del momento ya sea por una u otra cosa, y en esta oportunidad no es algo «menor» por llamarlo de alguna forma.

NCSoft realizo la primera gran oleada de baneos en su juego, y esta ola se llevo consigo a nada menos que 8.000 cuentas por diversos motivos.

Claramente entre tantas cuentas suspendidas hubo algún que otro mal entendido, pero rápidamente la empresa dio a conocer cual sera el único medio para apelar estos baneos.

Throne and Liberty y la «letra chica»

Se veía venir en algún momento, y finalmente llego, NCSoft lanzo un comunicado aclarando los baneos masivos en su MMORPG debido a violaciones de la política operativa por parte de algunos usuarios.


A partir del pasado 20 de diciembre, 8,982 cuentas fueron sido restringidas en su acceso (baneadas) al juego.

La causa principal de estas medidas es el uso de programas no autorizados y prácticas de juego anormales, especialmente aquellas relacionadas con actividades automatizadas, o en castellano los bots y el famoso RMT.

NCSoft aclara sobre todo su compromiso con el mantenimiento de un ambiente de juego justo y saludable. La compañía recalco que cualquier desviación del juego normal, mediante el uso de métodos no convencionales, será sancionada de acuerdo con su política operativa.

Para aquellos usuarios cuyas cuentas han sido restringidas y que consideran no haber infringido las normas, NCSoft ofrece un sistema de consulta, donde podrán hacer su descargo y que el equipo revise puntualmente el caso, y claro de ser inocentes les devolverán la cuenta.



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Rebajas de invierno en Steam

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Steam y sus ofertas de invierno

Oficialmente comienzan los descuentos en Steam en cientos de juegos de todo el mundo a partir de hoy hasta el 4 de enero a las 19.00hs (hora peninsular).

¿No sabés que regalar para navidad?

Hay rebajas de -30%, -50% y -80%! Incluídos grandes títulos como Final Fantasy, Nier: Automata, Rust, The Elder Scrolls Online y muchos más para que puedas armar tu colección en Steam a tu gusto. A su vez, podés conseguir una pegatina gratuita por cada día que visites las rebajas y entres en la página de alguna categoría.

¡VOTA YA!

De paso, podés observar a los finalistas de la edición de este año de los Premios Steam y consigue una pegatina por cada categoría que votes. Podés votar en su página de premios, siendo 11 las categorías en total. La votación finaliza el 2 de enero a las 19:00 (hora peninsular).

Las categorías a las que están nominados:

  •  Juego del Año
  • Juego de RV del Año
  • Con Amor y Dedicación
  • NUEVO: Mejor Juego en Steam Deck
  • Mejor con Amigos
  • Jugabilidad más Innovadora
  • Juego Excepcional con Buena Trama
  • Mejor Juego Difícil
  • Estilo Visual Excepcional
  • Mejor Banda Sonora
  • Siéntate y Relájate

¡Qué gane el mejor! 

El mundo de las peleas: DNF Duel

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El legado de Dungeon and Fighter

En el apasionante universo de los videojuegos, Dungeon and Fighter ha dejado una huella imborrable como uno de los RPG más queridos y jugados en todo el mundo. Ahora, este icónico título regresa con una nueva faceta que promete sumergir a los jugadores en un torbellino de lucha y acción en estado puro: DNF Duel, un juego de lucha en 2,5D que lleva la emoción al siguiente nivel.

Con 16 cautivadores personajes, cada uno con sus habilidades y personalidades únicas, DNF Duel ofrece a los jugadores la oportunidad de sumergirse en un mundo de estrategia, inteligencia y pura destreza. La premisa es clara: sé más inteligente, juega mejor o demuestra tu superioridad directamente a tus oponentes para convertirte en el maestro indiscutible de la Ultimate Will.

Donde la lucha encuentra su máxima expresión

Lo más destacado de DNF Duel radica en su habilidad para reinterpretar de manera magistral las emblemáticas clases del RPG clásico Dungeon and Fighter. Desde los relampagueantes disparos del astuto Ranger hasta la desinhibida fuerza bruta del frenético Berserker, cada personaje ha experimentado una transformación visual y técnica, resaltando aún más sus rasgos icónicos.

El modo historia de DNF Duel es una verdadera joya para los aficionados, ya que permite a los jugadores sumergirse en las historias de origen de cada personaje. Esta experiencia envolvente no solo proporciona un contexto intrigante, sino que también desbloquea fondos de pantalla y sonidos exclusivos de la galería, permitiendo a los jugadores personalizar su experiencia de juego.

El juego no solo busca satisfacer a los fanáticos de Dungeon and Fighter, sino que también eleva el género de peleas a nuevas alturas con su sistema y tácticas de combate únicos. Cada personaje cuenta con fortalezas y movimientos característicos, acentuados aún más por los efectos de Awakening (despertar).

¿Dónde consigo DNF Duel?

Ahora mismo se encuentra gratuito en la store de Epic hasta el 21/12/2023 a las 13:00.

Prepárate para sumergirte en un mundo donde la astucia y la fuerza convergen, donde cada batalla es una oportunidad para demostrar quién es el verdadero maestro.

Pax Dei y su modelo de monetización

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Pax Dei y una comunidad con dudas

Mainframe Industries, el desarrollador de Pax Dei, decidió recientemente tocar un tema muy sensible en lo que respecta a los juegos en la actualidad.

Se trata de la monetización del juego y esto se supo mediante un anuncio en su canal de Discord.

En este comunicado, le agradecieron a la comunidad en general por todos los comentarios referidos a la beta, tanto a los positivos como negativos por igual, ya que estos según dicen serán su punto de partida para mejorar.

La monetización y el futuro del juego

El equipo de desarrolladores publico sus pensamientos sobre la monetización pero aclarando que aún están en una fase temprana y que las decisiones finales no están cerradas.

Reconocen que no podrán satisfacer a todos, ya que cada jugador tiene expectativas diferentes respecto a la experiencia de juego, pero al menos ponen sobre la mesa una serie de opciones para que la comunidad tome las cosas con calma.


Al menos podemos decir que tienen en mente varias opciones, las cuales no sabemos si piensan implementar en conjunto o solo optar por una:

Plex/Token:

Un tema controvertido es el uso de un sistema similar al Plex/WoW Token.
La dirección del juego, con su experiencia en EVE y WoW, asegura que su implementación no romperá el juego.

El objetivo es que este sistema contribuya a la economía impulsada por los jugadores y a la salud a largo plazo del juego, con un proceso que incluirá pruebas, iteraciones y retroalimentación de la comunidad.

Parcelas y Liberación de Tierras:

En cuanto a la decadencia de las parcelas y la liberación de tierras para otros jugadores, todavía no se puede proporcionar un marco temporal específico.

El equipo está considerando diferentes opciones para manejar la pérdida de parcelas, asegurando que la experiencia de juego sea óptima para todos.

Cosméticos y Economía In-Game:

Sobre los cosméticos, planean implementar variaciones de recetas existentes en el juego, con los mismos requisitos, estadísticas y componentes similares.

Se descarta la venta de artículos que no coincidan con la temática del juego, como armaduras de fantasía.

Los cosméticos serán completamente opcionales y no la prioridad principal del desarrollo del juego.


Realmente no veo que vayan por mal camino, sobre todo tomando en cuenta que aun les queda un largo camino por recorrer y todo puede cambiar de un momento al otro.



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Chimera el survival multijugador que cambia de nombre

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Adiós Chimera, bienvenido StarRupture

Chimera es o era si lo prefieren así, un nuevo shooter survival de construcción de bases de los creadores de Green Hell.

Creepy Jar, desarrollador de Green Hell, anunciaba en el mes de Junio pasado que estaban trabajando en un nuevo proyecto: Chimera, un shooter cooperativo en primera persona de ciencia ficción que mezcla construcción de bases, exploración, combate y gestión de recursos.

Ahora luego de casi medio año desde el anuncio lanzaron un comunicado en el cual le cuentan a la comunidad que tomaron la decisión de cambiar el nombre de su nueva IP, buscando uno que refleje aún mejor su visión para el juego.

Es así como ahora nace StarRupture, siguiendo el mismo camino y destino que con el anterior nombre.

Que nos ofrecerá StarRupture

El titulo promete ser un apasionante shooter en primera persona en el que el jugador tomara el control de uno de los cuatro personajes (solo o en modo cooperativo de hasta cuatro jugadores).

Se puede decir que el equipo detrás tiene en sus manos una ambiciosa mezcla de construcción de bases, exploración, combate y gestión de recursos.

El escenario sera un planeta terraformado, alienígena pero extrañamente familiar, desgarrado por un catastrófico ciclo de destrucción causado por su estrella principal.

Para todos los que piensan que tienen «miedo» por tratarse de un estudio que no trabajo en el genero por así decirlo, les recuerdo que Creepy Jar no es ajeno a todo esto.

Green Hell es la perfecta prueba de que saben hacer bien las cosas.

Aunque el juego en si, por definición es un simulador de construcción de bases, sera sin lugar a dudas mucho más, ya que nos invita continuamente a ir más allá, a mantenernos resistentes y agudos ante cada asalto, construyendo y explorando.

Para los aficionados a la construcción, la gestión, la acción de ciencia ficción y el combate, sera un gran desafío ya que impulsara a los jugadores a utilizar toda la tecnología que tengan a su alcance y a capear tanto las condiciones extremas como a los feroces enemigos para sobrevivir.



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Un camino por delante revelado: World of Warcraft

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World of Warcraft y su Hoja de Ruta

El equipo de World of Warcraft cierra un año excepcional con gratitud hacia su comunidad, brindando magia y diversión a lo largo de este emocionante viaje. El agradecimiento se extiende a la leal base de jugadores que ha acompañado al equipo mientras cumplían sus promesas y superaban expectativas.

El año pasado, el equipo WoW compartió su primera hoja de ruta, y hoy, con alegría, miran hacia atrás y reconocen que no solo cumplieron con esas promesas, ¡sino que fueron más allá! Con humildad, comprenden que prometer algo es un compromiso serio, pero destacan que cada lanzamiento y anuncio de este año ha sido una oportunidad para aprender y evolucionar.

El resumen del año es impresionante: seis actualizaciones de contenido de Dragonflight, mejoras en Wrath, el regreso de la icónica mazmorra Icecrown Citadel, el lanzamiento de Classic Hardcore, la épica BlizzCon 2023, la emocionante carrera mundial en la temporada 3 de Dragonflight y, más recientemente, ¡la apasionante Temporada clásica de descubrimiento! Con estos logros en mente, el equipo WoW no tiene intenciones de frenar el impulso.

Descubre el emocionante futuro

Ahora, es el momento de mirar hacia el 2024. En el mundo moderno de World of Warcraft, se pueden esperar tres actualizaciones más para Dragonflight antes del lanzamiento de World of Warcraft: The War Within el próximo año. Estas actualizaciones concluirán la historia de esta expansión y prepararán el terreno para la siguiente. La temporada 4 de Dragonflight explorará nuevamente las mazmorras y bandas de Dragonflight, junto con contenido al aire libre, ofreciendo recompensas actualizadas y algunas sorpresas inesperadas.

En primavera/verano, los jugadores tendrán la oportunidad de participar en las pruebas alfa y beta de la expansión War Within, y el equipo WoW espera contar con la opinión de la comunidad para perfeccionar la experiencia. Detalles, fechas y más sorpresas se revelarán a medida que se acerquen las actualizaciones de contenido.

En WoW Classic, la acción también continúa. Se introducirán actualizaciones para Classic Hardcore con soporte «Self Found» en febrero, proporcionando una nueva capa de desafío para los valientes aventureros. La Season of Discovery seguirá su curso con más fases emocionantes el próximo año, y Cataclysm Classic se avecina en la primera mitad del año.

El compromiso del equipo WoW es claro: seguir ofreciendo contenido emocionante en todas las versiones de World of Warcraft. Ya sea que prefieras el moderno Dragonflight o la nostalgia de Classic, el futuro está lleno de emocionantes sorpresas.

Por si quieres leer el anuncio oficial, te comparto su tweet.

¡Afrontemos juntos el emocionante camino que tenemos por delante en Azeroth!

Celebra las Fiestas con CODMAS en Call of Duty

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¡Celebra las fiestas en Call of Duty!

Este año, el espíritu de Halloween se ha fusionado con la aparición de Santa Gnaws para sembrar horror y miedo entre Call of Duty®: Modern Warfare® III y Call of Duty: Warzone. Lucha y celebra la temporada con nuevos mapas, modos, desafíos y recompensas temáticas navideñas.

El evento CODMAS se llevará a cabo del 19 de diciembre a las 10 a. m. PT al 3 de enero a las 8 a. m. PT, e incluirá un desafío de evento por tiempo limitado, así como actividades especiales en el juego y actualizaciones de mapas en multijugador, Zombies y Call of Duty: Warzone.

¡Prepárate para las delicias de la temporada en Call of Duty!

Santa Gnaws está aquí para aterrorizar a todos aquellos que osen desafiarlo. Demuestra tu valía completando hasta ocho desafíos en el evento del juego Santa’s Slayground para ganar premios más impresionantes que un trozo de carbón. Obtén recompensas como artículos consumibles, cosméticos y el diseño de arma como diseño de operador.

Mapas temáticos y modos limitados en multijugador

CODMAS trae dos versiones temáticas navideñas de mapas, además de Infectious Holiday y Snowfight como variaciones de dos modos de fiesta favoritos de los fanáticos. Los mapas son:

  • Shipmas: Navega por el mar helado en esta versión invernal de Shipment. Mantén la cabeza en movimiento para evitar unirte a los demás cadáveres en la cámara frigorífica.
  • Hangover: Rascacielos con temática invernal adornado con luces, guirnaldas y estilo festivo. La batalla se lleva a cabo de noche para ofrecer una nueva experiencia de juego.

Nuevos modos por tiempo limitado

  • Infectious Holiday: Juega en un lobby lleno de operadores vestidos de Santa Claus. Los jugadores infectados se transformarán en Zombie Santa Skin. Combina alegría con destreza en combate para conservar esas mejillas sonrosadas frente a la amenaza de los no-muertos.
  • Snowfight: En esta versión de Gunfight, las dos primeras rondas se deciden mediante una pelea de bolas de nieve. Captura la bola de nieve sospechosamente amarilla en el centro del mapa para eliminar a tu oponente de un solo golpe. Después de que regresen los equipamientos regulares en la tercera ronda, los jugadores aún pueden saquear bolas de nieve colocadas por todo el mapa.

CODMAS en Modern Warfare Zombis

Descubre nuevos modelos de enemigos estacionales y música infiltrada actualizada, y recoge bolas de nieve por todo el mapa que pueden usarse para lanzar ataques mortales.

‘Slay Ride Resurgence’ llega a Call of Duty: Warzone

Juega la lista de reproducción ‘Slay Ride Resurgence’ por tiempo limitado durante el evento para tener la oportunidad de ganar botín de alta calidad decorando árboles y enfrentándote a Santa en una emboscada en el tren de temporada.

  • Slay Ride: Lleva la pelea a Santa a bordo del tren que atraviesa Urzikstan. Derrota al rey de la Navidad para ganar un poderoso botín en el juego y un emblema que demuestre tu destreza.
  • Adornen los salones: Desplázate en uno de los seis puntos de captura y saquea equipo de alto nivel justo al comienzo de la partida. Cuanto más decorado esté tu árbol, mejores serán las armas, las rachas de muertes y el dinero en efectivo del juego que ganarás a cambio.

Año nuevo, evento nuevo: Enfréntate al vórtice

Entra en las llamas del Vortex para luchar por recompensas catastróficas. En este evento, los jugadores progresarán a través de las 15 recompensas disponibles jugando en los mapas temáticos:

  • Tetanus: Versión de Rust de otro mundo, los operadores se encuentran en un desierto de otro mundo durante una tormenta planetaria. Las franjas de luz verde neón adheridas a la infraestructura mejoran la sensación científica de la pelea.
  • La cantera de Satanás: Entra en este pozo de fuego y azufre, enormes cadenas que atraviesan los cielos señalan un destino infernal en el que solo los audaces tienen la oportunidad de sobrevivir.
  • Sporeyard: El icónico cementerio muestra signos de infestación de hongos a medida que una flora azul brillante se extiende por todo el mapa, dispensada por los imponentes hongos que rodean las fronteras.

El evento Vortex comienza el 3 de enero después de CODMAS y finaliza el 17 de enero.

¡La temporada de CODMAS está aquí para llenar de emoción tus fiestas!

Age of Water, el nuevo MMO que se viene

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Age of Water, como Waterworld pero en jueguito

Sin duda alguna cualquiera amante del cine que vea Age of Water va a tener un flashback con una muy conocida película de hace ya un buen par de años.

En que se parecen se preguntaran ustedes, bueno, si vamos al caso tanto en la película como en el juego, la tierra pasa por un escenario apocalíptico diferente, no tenemos zombies ni nada similar, sino que el mundo que conocemos se encuentra bajo el agua.

Claramente la humanidad restante intenta sobrevivir como puede en la superficie, y eso nos hará cruzarnos tanto con piratas despiadados como con gente buena.

Tendremos una aventura de mundo abierto donde podremos explorar hasta el cansancio, y decidiremos si robaremos un barco o si construiremos el nuestro.

Y una vez fuera tenemos que tener algo en claro, el mas fuerte sobrevive, ya que otros jugadores también van a querer nuestro botín.

Cuando estará disponible el juego

Gaijin Entertainment y el estudio Three Whales anunciaron que su nuevo juego de aventuras Online Age of Water estará disponible para su compra en el primer trimestre de 2024 en Steam.

El precio y la fecha exacta de lanzamiento se anunciarán más adelante en la página web oficial, y los jugadores pueden añadirlo ya mismo a su lista de deseados de Steam para obtener todas las actualizaciones a tiempo.


El juego se venderá como título de acceso anticipado y se mejorará aún más según los comentarios de los usuarios; sin embargo, esta versión permitirá a los jugadores completar toda la historia de Age of Water desde el primer día.

Como se ven viviendo una odisea en un mundo sin tierra y con el peligro constante de ser abordados, o hundidos?



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Como es la nueva gran actualización de WAVEN

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Que es WAVEN y porque necesito jugarlo

WAVEN es un RPG multijugador de combate táctico por turnos, en el que el equipo de Ankama lleva trabajando los últimos 5 años y que esperan atraiga a un público internacional.

Con este estilo llamativo, colorido y bonito, que son ya marca de la casa esperan atraer un publico amplio y variado.

El titulo esta pensado para ser jugado incluso en sesiones cortas, cuando tengamos poco tiempo disponible, o queramos jugar desde nuestro teléfono, ya que esta disponible tanto para pc como celulares.

En el juego disponemos de una gran variedad tanto de razas como de clases, lo cual nos brinda un amplio espectro al momento de armar nuestro personaje.

Si nunca jugaron algo por el estilo, es una gran opción para ingresar al mundo de los RPG por turnos, ya que es un juego completamente gratuito.

Que nos trae la nueva actualizacion

Esta actualización promete llevar la experiencia de juego a un nuevo nivel, con una serie de cambios y mejoras que redefinirán el juego en si.

La actualización incluirá el esperado prólogo de la misión principal, que se espera aporte una profundidad narrativa sin precedentes al juego.

Este elemento clave está pensado para sumergir a los jugadores en los misterios y la historia del juego, ofreciendo una experiencia más rica y envolvente.

Otro aspecto significativo de esta actualización es la introducción de un nuevo héroe, que promete revolucionar la dinámica de combate.

La expansión del universo de WAVEN con el agregado de dos nuevas áreas que nos ofrecerán desafíos únicos, habitantes con historias propias y secretos por descubrir.

Si bien para muchos, como suele pasar con este tipo de juegos, el apartado grafico no les resulte muy agradable, les recomiendo darle una oportunidad y dedicarle un par de horas.

Lo mas seguro es que luego de jugar un rato estén tan enganchados que no se den cuenta siquiera del paso del tiempo.

No es un titulo que compararía con otros gigantes ya que esta dando sus primeros pasos, pero creo sin lugar a dudas que tiene un buen futuro, y repito por si se saltearon esa parte, es totalmente F2P!




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El Renacimiento de los Sombreros de Paja: One Piece

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One Piece se prepara para nuevas aventuras

En el próximo año, One Piece celebrará su vigésimo quinto aniversario desde el debut de su primer episodio el 20 de octubre de 1999. Ante este hito, en la Jump Festa 2024, Eiichiro Oda ha enviado un mensaje a sus seguidores y también ha anunciado una renovación.

A través de su cuenta oficial de Twitter, Oda reflexiona sobre el año que ha concluido y comparte algunos avances sobre la segunda temporada de One Piece en Netflix. Aunque aún no se conocen todos los detalles, se confirma la aparición de Chopper y posiblemente la participación de Jamie Lee Curtis interpretando a la Dra. Kureha. Además, se adelanta un poco de lo que está por venir en el manga.

El Resurgir de los Sombreros de Paja

Se ha revelado que One Piece recibirá una actualización en su anime para revivir las emocionantes aventuras de los Sombreros de Paja, atrayendo así a nuevos espectadores gracias a la transmisión en Netflix. Actualmente, la serie cuenta con 1088 episodios, lo que representa aproximadamente 362,6 horas de contenido sin pausas. Esta extensión es una de las razones por las cuales algunos se desaniman a ver la serie, y es por ello que se eliminará el contenido adicional innecesario, optando además por mejorar la calidad de la animación. Esta tarea estará a cargo de WIT Studio, reconocidos por su trabajo en la animación de ‘Shingeki no Kyojin’, ‘Spy x Family’ y ‘Vinland Saga’.

Estrategias brillantes para una maratón épica

Como se mencionó anteriormente, el exitoso live-action de One Piece ha atraído a nuevos seguidores, convirtiendo a los Sombreros de Paja en una verdadera mina de oro. Este próximo proyecto de renovación claramente se presenta como una estrategia para mantener viva la llama de One Piece durante más tiempo. La idea de eliminar el relleno de la serie parece acertada, ¿no crees que sería una excelente oportunidad para realizar una emocionante maratón?

Vampire Survivors en una épica odisea espacial

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Sobrevive el asedio… ¡en el espacio!

¡Emergency meeting! ¿Quién es el impostor? Poncle nos presenta un nuevo DLC de Vampire Survivors que nos lleva a una gran colaboración:

Desata el Caos Cósmico en Vampire Survivors

Un grupo de 9 valientes tripulantes se ha unido para enfrentar las difíciles tareas en este famoso roguelite. Prepárate para expulsar a los impostores tratando de sobrevivir enfrentándote a miles de enemigos extraterrestres. Convierte las tareas clásicas de Among Us en armas únicas y mejora tus habilidades después de cada partida para superar situaciones desafiantes con facilidad.

Elimina a los enemigos con ondas de sonido masivas, corta alienígenas con la suerte de tu lado y manda a los falsos a su perdición con el conducto de rabia. Los sobrevivientes solitarios deberán buscar a los minitripulantes para potenciar sus armas basadas en tareas o simplemente para tener compañía.

La Réplica de Polus es una recreación precisa de la base científica. Este planeta está lleno de biomas extravagantes para que los supervivientes y tripulantes exploren, descubran tareas y encuentren tesoros a montones. Desafortunadamente, también está invadido por habitantes del espacio como alienígenas, robots y patos. Prepárate para lo inesperado y de hecho, mantén los ojos bien abiertos y no confíes en nadie…

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Travesía en Arkesia: Desvelando el Futuro de Lost Ark

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Los próximos pasos

Lost Ark ha compartido la primera parte de su plan para el año 2024, proporcionando detalles cruciales sobre las próximas incorporaciones a Arkesia en los primeros meses del próximo año. En un video, el gerente de producto ‘Andy Lin’, el jefe editorial ‘Henry Stelter’ y la gerente de la comunidad ‘Roxanne Sabo’, destacan los puntos clave de la próxima fase:

Es esencial destacar que la hoja de ruta de este MMORPG presenta solo un vistazo de lo que los jugadores esperan con entusiasmo. Aunque no abarca todos los cambios que ocurrirán en Arkesia en los próximos meses y está sujeta a modificaciones, el equipo compartirá más detalles a medida que se acerque cada mes. Además, se prometen actualizaciones para mejorar la experiencia de juego, ajustes de equilibrio y mejoras para respaldar tanto a jugadores nuevos como a veteranos, junto con la inclusión de eventos únicos.

En resumen, este adelanto nos permite adentrarnos en lo que el futuro tiene reservado para Lost Ark.

Lo que se viene en Lost Ark

  • ENERO

Inferno, la versión más desafiante de las incursiones de la Legión en Arkesia, ofrece recompensas exclusivas como títulos, logros, estructuras de fortaleza y más. Requiere un nivel de objeto de 1560 y una configuración completa en el Libro de coordinación.

  • FEBRERO

Celebra el segundo aniversario de Lost Ark con divertidos eventos en el juego, incluyendo el Festival Arkesia con misiones cooperativas semanales y recompensas emocionantes. También estamos preparando un evento especial que permitirá a los jugadores revivir momentos icónicos del juego para ganar más recompensas.
Además, Valtan regresa en una nueva incursión desafiante con dos versiones: Normal (nivel de objeto 1580) y Difícil (nivel de objeto 1620). Recibirás recompensas al superar 2 puertas por primera vez y al repetir la limpieza. Puedes participar cada 2 semanas, y el progreso de la puerta está vinculado al personaje que superó la primera.

  • MARZO

En marzo, la clase Breaker llega a LOA ON, ofreciendo una versión masculina del Scrapper. Destaca por su fuerza y utiliza guanteletes pesados, movilidad y combos para infligir daño masivo. La actualización Light of Destiny revelará la ubicación del Arca Perdida, marcando el final del Capítulo 1 de la Historia. Además, se exploran hechos sospechosos en Luterra con una nueva línea de misiones que conducen al Thaemine Legion Raid, con un preludio que requiere un nivel de objeto de 1520.

  • ABRIL

Thaemine lidera una incursión para 8 jugadores en su fortaleza Oscura, enfrentando Luz y Oscuridad. Modos normal y difícil (1610 y 1630), con 3 y 4 puertas respectivamente. Recompensas cada 2 semanas en la puerta 4. Gear Transcendence mejora el equipo con materiales de Thaemine Raid. El evento Road to Thaemine facilita la progresión. Vescal, nuevo Guardian Raid 1630, caza con ondas sonoras y ofrece recompensas diarias al derrotarlo.

Sigue Informado

En el intermedio, pueden estar pendientes de su sitio web, redes sociales y comunicados de versión para acceder a información detallada sobre el contenido recién lanzado, actualizaciones en la tienda, eventos programados, correcciones de errores y otras novedades que estarán disponibles en los próximos meses.

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Se vienen cositas en Black Desert Online

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Que nos dejo la Calpheon Ball 2023

Black Desert realizo su Calpheon Ball 2023, un evento que realmente marcó un antes y un después en la historia del juego, al revelar una serie de cambios y actualizaciones significativas previstas para 2024.

Uno de los cambios más notables será en el sistema Magnus, una función que nos permite a los jugadores teletransportarnos por el mapa.

Además, se presentaron cambios importantes en las mecánicas de transporte y navegación.

Las mazmorras de Torion también recibirán una actualización, permitiendo a los jugadores regresar a su punto de partida después de completarlas.

En un esfuerzo por simplificar la gestión del inventario y mejorar su uso, se unificará varios objetos y materiales en categorías simples y fáciles de localizar.

Una nueva clase llega a Black Desert

La nueva clase de personaje Scholar, que promete revolucionar la dinámica de juego, ofrecerá según dicen los desarrolladores una nueva forma de experimentar el mundo de BDO.

La nueva clase se caracteriza por su singular estilo de combate, algo que le aporta originalidad y profundidad al juego.

La combinación de armas que ofrece esta clase nos dará un abanico de tácticas y habilidades únicas, abriendo posibilidades para estrategias de combate únicas y emocionantes.

Por ultimo si están interesados en ver el evento completo les dejo el directo donde podrán ver mas a fondo todo y con mucho mas detalle.





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Escape from Tarkov: Arena inicia su beta cerrada

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De que trata Escape from Tarkov

Escape from Tarkov es un juego que mezcla acción en primera persona con elementos RPG dentro de un MMO con desarrollo narrativo.

Nuestro objetivo básicamente es el de entrar a un mapa y lograr salir con vida del mismo a la vez que juntamos materiales, armas, cumplimos misiones y sobre todo cuidamos nuestra vida al enfrentarnos contra nuestros rivales y la IA del juego.

Que tiene de nuevo el modo Arena

Tarkov Arena se mostro por primera vez en diciembre de 2022, y Battlestate Games fue publicando más información a lo largo del año pasado, pero dejando muy en claro que sera un juego nuevo e independiente del otro titulo.



En la TwitchCon 2023, se reveló que el juego tendrá un aire más parecido a Call of Duty que el Escape From Tarkov original. 

Aunque la mecánica de disparo se mantendrá prácticamente sin cambios, los mapas serán mas chicos para permitir un matchmaking más rápido.


El juego contara con varios modos, tanto PVE como PVP, sistemas de clasificaciones, desbloqueo de armas, y también un muy esperado modo en el que podremos utilizar a nuestro personaje del juego original.

Por el momento si bien no hay una fecha estimada para el lanzamiento oficial, ya comenzaron las pruebas, y si no recibieron el esperado mail con la invitación, tranquilos que la van a poder conseguir por drop en twitch.

Y por ultimo pero no menos importante hoy en día, no se sabe el valor que tendrá el juego, lo único seguro es que no sera necesario tener el juego base, pero todos aquellos que en su momento compraran la edición mas cara, lo tendrán sin costo alguno.


Descubre Mind Over Magic: Desafíos y secretos

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Forja tu destino en este mundo subterráneo

Desde el 14 de diciembre se encuentra disponible en acceso anticipado Mind Over Magic, desarrollado por Sparkypants, los mismos creadores de Don’t Starve, y distribuido por Klei Publishing.

Explora Underschool

Se trata de un juego de simulación con una perspectiva 2.5D, donde tu misión es diseñar, construir y optimizar todos los aspectos de tu escuela de magia ideal. Deberás garantizar que todos los personajes estén vivos y contentos mientras los preparas para enfrentar los desafíos de Underschool, una prueba mortal que tiene lugar en un entorno subterráneo. Explora antiguos conocimientos mágicos, cultiva plantas exóticas, crea pociones y desarrolla criaturas no muertas. No obstante, debes tener precaución para evitar que una niebla mortal consuma todo a su paso.

Desata tu Poder Mágico en Mind Over Magic

Este nuevo juego ofrece una experiencia única al combinar la construcción y gestión detallada de la escuela con elementos de batalla y secretos adicionales. A cambio de tus esfuerzos, puedes esperar recompensas asombrosas. Las clases son obligatorias para adquirir nuevas habilidades en diversas disciplinas, y tendrás la oportunidad de utilizar varitas y pociones para potenciar tus habilidades mágicas.

Por el momento tiene 177 reseñas positivas y parece ser que es un juego prometedor.

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Wrecks to Riches, lo nuevo de Star Citizen

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Que es Star Citizen

Star Citizen es un simulador de naves espaciales MMO, pero claramente esto seria un resumen de lo que el juego es ya que, si bien todo él gira en torno a las naves espaciales y el combate, tiene mecánicas de exploración, comercio, combate en tierra (abordajes), etc.

Cloud Imperium Games publico la actualización Alpha 3.22: Wrecks to Riches, siendo este el cuarto parche de este año para el ambicioso MMO en pleno desarrollo activo.


Tras el lanzamiento de su anterior Alpha 3.21: Mission Ready y CitizenCon 2953 a finales de octubre, el estudio comienza a cumplir con los compromisos adquiridos previamente.

Que nos trae esta nueva Alpha

La actualización trae mucho más contenido jugable, incluyendo soporte para salvamento estructural, 15 nuevos Asentamientos Náufragos para descubrir y explorar, tres nuevos vehículos, nuevas ubicaciones para el popular evento PvP Jumptown.

Entre otras cosas también podemos destacar:

  • Salvamento Estructural: Permite a las naves especializadas en salvamento, como el Drake Vulture y el Aegis Reclaimer, descomponer los cascos de naves más grandes y recolectar materiales procesados para vender.
  • Hoverbikes de Lujo X1 de Origin: Tres variantes de hoverbikes de lujo para aquellos que buscan emociones terrestres sin sacrificar estilo o comodidad.
  • 15 Nuevos Asentamientos Náufragos: Asentamientos diversos en el sistema Stanton, con tiendas, bares, terminales de comercio y misiones ocultas.
  • Expansión del Popular PvP Jumptown: Un cuarto lugar para combate estilo battle-royal y otras experiencias alternativas en diferentes ubicaciones.
  • 20 Nuevos Peinados Diversos: Aumentando la inclusión y diversidad, estos peinados ofrecen mayor fidelidad visual y simulaciones físicas para un movimiento más realista.
  • Mejoras en Arena Commander: Incluye dos nuevos mapas FPS, tres modos experimentales y la posibilidad de generar en el juego directamente dentro de una nave amiga.

Si les interesa ser parte de esta aventura espacial y piensan que el espacio puede ser su nuevo hogar, pueden hacerlo desde la pagina oficial del juego.

Del anime a pantalla grande: Chainsaw Man «Reze Arc»

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El Impactante Anuncio de ‘Reze Arc’ en Forma de Película

El año pasado, el estudio de animación Mappa nos presentó la versión animada del manga Chainsaw Man, ofreciéndonos una calidad de animación impresionante similar a la que vimos en Jujutsu Kaisen. A pesar de la gran acogida, la adaptación del anime de Chainsaw Man constó solo de 12 episodios, dejando a los fanáticos con ganas de más. En lugar de anunciar una segunda temporada, la noticia fue sobre una película que llevará el nombre de Reze Arc.

En la cuenta oficial de Twitter, ya podemos ver una primera visualización de la película de Chainsaw Man, donde se destaca la presencia de Reze, un personaje crucial para los acontecimientos futuros. La incógnita de si Denji logrará cumplir su sueño podría encontrar respuesta en esta próxima película de Chainsaw Man, recién anunciada.

Primeros detalles

En la obra de Tatsuki Fujimoto, la trama de Reze continúa inmediatamente después de los eventos del arco de Katana Man, que fue el último presentado en la primera temporada del anime Chainsaw Man. Este arco en el manga de Fujimoto consta de 13 capítulos en total. Reina Ueda, conocida por su papel como Kanao en Kimetsu no Yaiba, dará voz al personaje de Reze. En esta parte de la historia, Denji se encuentra con un nuevo interés romántico que resulta ser mucho más explosivo de lo que él podría haber anticipado.

Rumores de Estreno

La película de Chainsaw Man aún no tiene detalles sobre la fecha de estreno ni su alcance. Dado el tiempo de trabajo de Mappa, es probable que llegue a los cines alrededor de mediados de 2024. Al igual que la primera temporada, Crunchyroll tiene la licencia, sugiriendo un estreno simultáneo en países de habla hispana, como ha ocurrido con Jujutsu Kaisen 0.

¿Estás listo para el estreno?

Wayfinder lanzo su nueva actualización

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Que es y que paso con Wayfinder

Wayfinder es un RPG online, multijugador en el cual tenemos un desarrollo continuo de nuestro personaje, se podría decir que tiene un estilo muy similar a juegos como Monster Hunter o Dauntless.

Fue el ultimo lanzamiento distribuido por los creadores del exitoso Warframe, Digital Extremes, y desarrollado por Airship Syndicate, pero realmente estuvo muy lejos de ser un buen lanzamiento.

El juego se presento en acceso anticipado prometiendo que saldría F2P a fines de este año, pero fue tal el hype que gran parte de la comunidad no pudo esperar y decidió comprar los paquetes de acceso.

Si les digo que el lanzamiento fue de terror creo que me quedo corto, tuvimos interminables colas para poder loguear, y cuando digo interminables me refiero que mucha gente estuvo mas de 10hs, y si lograban entrar no estaban ni 5 minutos en el juego y eran desconectados.

Todo esto llevo al juego a su triste situación actual, en la que cuenta con picos de menos de 1.000 jugadores diarios, con lo cual los desarrolladores buscan darle una vuelta de tuerca a la situación y continúan trabajando para pulir el juego, ahora con un parche de nada mas que 73 paginas!!

Que nos trae la nueva actualizacion

Esta es la primera gran actualización que recibe el juego desde que se encargan ellos mismos del juego.

Podemos ver un montón de cambios, mejoras y arreglos de bugs y problemas, además, el inicio del evento invernal con nuevas misiones, eventos y expediciones.

Una de las novedades más destacadas es la llegada de los «Awakenings» para armas y personajes.

Ahora, cada vez que obtengamos o creemos un nuevo Wayfinder o una nueva arma de la que ya tengamos una copia, podemos aumentar una estrella en el arma o personaje y mejorar sus estadísticas.

Se realizaron muchas modificaciones en cuanto a balance de armas y personajes también, todo claramente buscando el «perdón» de la comunidad, ustedes piensan que logran conseguirlo?



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El Encanto de la Construcción: Fabledom

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Donde la Magia Gobierna tu Ciudad

Fabledom ofrece la emocionante experiencia de construir y liderar una ciudad sin complicaciones, en un mundo donde los cuentos de hadas se hacen realidad. Observa el crecimiento de tu ciudad, explora las vidas y relaciones de tus colonos y sumérgete en un reino mágico sin la carga de complicaciones. Gobierna tu reino y disfruta plenamente del florecimiento de tu ciudad y las conexiones con otros reinos.

Detrás de Fabledom, se encuentra el esfuerzo incansable de Grenaa Games. Un pequeño estudio compuesto por dos apasionados creadores que están trabajando arduamente para brindarte actualizaciones constantes a lo largo del proceso de acceso anticipado que se encuentra casi en la meta final.

¿Qué puedes esperar en Fabledom durante este viaje?

  • Abastécete de recursos y da forma a tu reino: Descubre una tierra, y crece utilizando cada recurso para expandirte y crear una ciudad digna.
  • Historias de comercio, feudos y relaciones: Construye tu propia economía, intercambia recursos raros para crecer y evolucionar. Las opciones diplomáticas que elijas tendrán un impacto directo en tus avances.
  • Encuentra el amor real: Este juego fusiona amor y justicia, aportando una dimensión única a la construcción de ciudades.
  • Dirige tu ejército y selecciona héroes valientes: Elige a un campeón, organiza patrullas y defiende tu reino contra los malvados vecinos y sus secuaces.
  • Relájate y sumérgete en este mundo de cuento de hadas: Explora un mundo mágico lleno de gigantes, brujas, cerdos voladores y secretos ocultos.

Así que prepárate para vivir una experiencia única en Fabledom, donde la magia, el amor y la construcción de imperios se entrelazan en un emocionante viaje hacia la grandeza.

¡Que tus días en este reino sean prósperos y llenos de encanto!

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Venganza en las Calles Subterráneas de Londres: Small Saga

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Una hazaña diminuta con grandes batallas

Imagínate sumergirte en las intrincadas calles subterráneas de Londres, pero con un giro sorprendente. En Small Saga, un RPG por turnos que te encuentras en el reino medieval de Rodentia, poblado por criaturas tan adorables como valientes: ardillas, ratones, topos, musarañas, etc.

Desata la venganza en un reino subterráneo

En el epicentro de esta trama emocionante, te cruzarás con Verm, un ratón con una actitud feroz y una venganza ardiente. Armado hasta los dientes con su fiel navaja, Verm está dispuesto a desafiar a un dios. La narrativa se desenvuelve bajo las calles de londinenses donde cada encuentro es una batalla estratégica en este mundo lleno de misterios y desafíos.

Small Saga no es solo un juego de roles ordinario, está diseñado para los amantes de los enfrentamientos épicos contra jefes desafiantes. Desde su lanzamiento en Steam que fue hace un mes exacto, ha cautivado a más de 700 jugadores con el 96% de ellos elogiando la experiencia. Así que prepárate para sumergirte en esta saga épica, donde la venganza se sirve en pequeñas dosis, pero con un impacto enorme.

Algunas características:

  • Forma equipo con un colorido elenco de roedores inadaptados.
  • Encuentra titanes impresionantes. Enfréntate a un campañol de agua de capa y espada, un piadoso conejo de laboratorio, un kraken que escupe poesía y muchos más.
  • Conoce a las horribles alimañas que dirigen la sociedad y luego derrocálas.
  • Blande tus pequeñas armas en combates estratégicos por turnos.
  • No hay molienda. Small Saga es una aventura muy centrada y orientada a los jefes.

¡Una aventura imperdible!

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Myth of Empires y un nuevo tráiler

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Que es Myth of Empires y porque lo necesito

Myth of Empires en un sandbox de guerra medieval, podría decirles que es la fusión perfecta entre Conan Exiles y Conqueror’s Blade.

En este juego podrán desde cultivar cosechas hasta forjar armas o armaduras y prepararse para las batallas que tendremos por delante.


Asedios a fortalezas, batallas campales, escoltar caravanas con tesoros, podremos hacer todo esto y mas, con lo cual si no probaste el juego o nada del genero, te aseguro que no te vas a quedar sin contenido rápidamente.

Cuando estará disponible

El estudio Angela Game publico un nuevo tráiler de la Versión 1.0 del juego, en donde nos muestra la jugabilidad y el nuevo contenido inmersivo antes de su lanzamiento en Steam en febrero de 2024.

La versión 1.0 optimiza la jugabilidad que los jugadores conocieron durante el período de Acceso Anticipado del juego.

Contaremos con contenido adicional, incluyendo una inteligencia artificial mejorada para los jefes, planeadores, herramientas de escalada, un sistema de plantación inmersivo y un nuevo mapa que se muestra por primera vez al final del tráiler.

«El camino hacia el lanzamiento de la Versión 1.0 de Myth of Empires ha sido largo y emocionante».

«El juego será más grande, mejor y más inmersivo que nunca, y este tráiler les da a los jugadores su primera mirada a todas las cosas geniales en las que hemos estado trabajando. No podemos esperar a que se sumerjan en el juego y lo vean todo por sí mismos en febrero», dice Meng Liang, productor en Angela Game y director de proyecto en el estudio T’ien-Kung de Angela Game.

Y ustedes como se ven mejor, cosechando, forjando armaduras o corriendo a cruzar espadas con el enemigo?


Avalon, lo nuevo de Conqueror’s Blade

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De que trata el juego

Conqueror’s Blade es un juego de rol y acción multijugador y sin lugar a dudas fue muy ambicioso en su planteamiento, queriendo recrear con realismo la Edad Media, sobre todo en sus sangrientas batallas.

El juego hace mucho énfasis en esto, ya que permitirá dirigir enormes ejércitos en una búsqueda constante de gloria y territorio.

Básicamente, ese es el objetivo principal: tomar por la espada todo lo que veamos.


Podemos combatir y declararle la guerra a otros jugadores en batallas uno contra uno o reunir recursos y tropas, aliándonos con otros usuarios o participar en batallas de miles de soldados.

Que hay de nuevo en Conqueror’s Blade

Entre varias mejoras y novedades la nueva temporada nos trae tres nuevas unidades a medida que avancemos en el contenido:

Caradoc’s Cavalry (3 estrellas): una unidad de caballería ligera que carga con una temible velocidad para despejar el camino a otros ataques.

Esta es una unidad ágil, conocida por su habilidad para cambiar de dirección rápidamente incluso mientras cargan.

Perceval’s Royal Guard (4 estrellas): esta unidad viene equipada con escudos y jabalinas, lo que la convierte en una gran amenaza tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.

Destacan en contrataques defensivos, bloqueando eficazmente a las unidades enemigas que se les acercan.


Queen’s Knights (5 estrellas): estos nobles caballeros a pie lucharán al lado del jugador hasta su amargo final, espoleados por sus caballerosos corazones.

Esta unidad consiste en hábiles espadachines, capaces de bloquear los ataques enemigos e infligir un gran daño punzante con sus devastadoras estocadas.

Por ultimo también esta nueva temporada nos trae un nuevo pase de batalla, el cual tendrá nuevos skins de personaje y cosméticos.


Los veo en el campo de batalla!!


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Vida, Muerte y Batallas Espirituales

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Nueva adaptación de Netflix

Luego del éxito de One Piece, ayer 14 de diciembre, llegó a la cartelera de Netflix una nueva adaptación del manga muy popular que es «Yu Yu Hakusho«.

¿De qué trata Yu Yu Hakusho?

«Yu Yu Hakusho» es un manga y anime japonés creado por Yoshihiro Togashi. La historia sigue a Yusuke Urameshi, un adolescente rebelde que muere salvando a un niño de ser atropellado por un automóvil. Después de su muerte, Yusuke se encuentra en el Más Allá y descubre que su sacrificio no estaba planeado. Para regresar a la vida, se le asigna como detective espiritual para resolver casos paranormales. A lo largo de la serie, Yusuke se enfrenta a desafíos en el inframundo, participa en torneos de combate espiritual y forma amistades sólidas. «Yu Yu Hakusho» es conocido por su acción emocionante, desarrollo de personajes y exploración de temas como la amistad y la redención.

Todos los detalles de la serie

Destacan en el reparto figuras reconocidas, como Takumi Kitamura de «Tokyo Revengers», Jun Shison de «Bubble» y «Battle of Supreme High», y Kanata Hongô de «Kingdom» y «Attack on Titan», junto a otros talentosos actores y actrices. Está claro que es difícil romper la pared de lo cringe y natural de cada uno para adaptar mejor un personaje, pero por suerte lo consiguieron. Hay cosas que faltan pulir pero hay un excelente trabajo.

Las escenas de combate están realmente conseguidas y además de ser intensa en todo momento, son espectaculares de ver. Y obviamente, los efectos especiales están a la altura de las circunstancias. Suman positivamente a la esencia de las batallas de Yu Yu Hakusho para que se preserve perfectamente.

Además la primera temporada cuenta con 5 episodios que rondan en la duración de 44 a 55 minutos. Y si te quedas con ganas de más, hay que esperar con paciencia para ver si Netflix anuncia una segunda temporada.

¿La viste? ¿Que te pareció?

Una transición especial en Honkai: Star Rail

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«La corona de lo mediocre y lo divino»

Así se llama la nueva versión de Honkai: Star Rail, que aún se encuentra a la espera de la llegada de la expansión, con nuevos contenidos y mejoras llegan en la nueva actualización que son de mucha importancia.

Además ofrece dos banners que permiten a los jugadores buscar personajes que se perdieron anteriormente o para los que necesitan niveles de Eidolon. En la primera Fase, que es a partir del 27 de diciembre con el lanzamiento de la actualización 1.6 podrás invocar personajes nuevos. En la segunda Fase, que comienza el 17 de enero de 2024 también podrás obtener otro personaje nuevo.

Un regalo más Honkai: Star Rail

Durante una presentación que han hecho en directo, anunciaron que para celebrar todos los premios que han recibido en el juego durante su primer año, regalarán un personaje de cinco estrellas del banner promocional. El cual «Dr. Ratio» estará disponible gratis a partir de la Fase 2 del parche que llegará a mediados de enero 2024. Bastará con sólo iniciar sesión antes de la Actualización 2.1 (marzo) para adquirirlo.

HoYoverse además brinda 3 código de canje que caducan el 16 de diciembre a las 23:59 (UTC+8):

  • 7S9SPCJ5CRUT: 100 de Jade Estelar y 50.000 Créditos
  • QTRTNC3LU9UX: 100 de Jade Estelar y 5 Guías del espíritu viajero
  • VA8APU34C8C3: 100 de Jade Estelar y 4 de Éter Refinado

Está de más decir, que al reclamar las recompensas se envian de inmediato al correo del juego y se pueden utilizar para los banners de Argenti y Silver Wolf o directamente reservarlos para los nuevos gachapones de la nueva versión.

También, han anunciado nuevas formas de ganar Jade Estelar durante las partidas y un evento de inicio de sesión que permitirá ganar hasta 10 tiradas gratuidas en el banner promocional. Siempre saben cómo recompensar a su comunidad haciendo premios especiales.

Monsters, el nuevo Spin-Off de One Piece

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Como que Monsters y One Piece?

Tal y como lo están leyendo, finalmente tenemos noticias del nuevo Spin-Off de One Piece, Monsters, otra de las obras del buen Oda.

Si bien One Piece fue uno de los grandes protagonistas de este año, el 2024 no se alejará mucho de esta tendencia, considerando todo lo que se nos viene tanto en el anime como en el manga.

Sin embargo, la obra cumbre de Oda no será lo único que veremos el próximo año en la industria, ya que finalmente sera animado Monsters, donde nos contaran la historia de Ryuma, un antepasado de Zoro.

Cuando, como y donde

Hace varios meses se confirmó que esta historia de Eiichiro Oda centrada en Ryuma y que sucede 400 años antes de lo visto en One Piece (con lo cual podremos ver varias sorpresas y momentos épicos sin dudas), iba a tener una adaptación al anime en 2024.

Ahora, tras varios meses de silencio, se supo que la serie llegaría mucho antes de lo esperado, ya que se estrenará en enero en Netflix y Prime Video.

Para aquellos que no conozcan la historia, Monsters es un One-Shot lanzado por Eiichiro Oda en 1994, donde nos cuenta la historia de Shimotsuki Ryuma, que es un legendario espadachín antepasado de Zoro (ese muchacho de pelo verdee que se pierde seguido) que luchó contra un dragón hace cientos de años y se proclamó como uno de los samuráis más fuertes de todos los tiempos.

Algo que hay que aclarar, es que no podemos esperar un anime de larga duración, ya que la historia en si cuenta con apenas 50 paginas.

Respecto a la animación podemos quedarnos tranquilos ya que si bien estará a cargo de un estudio nuevo, este esta liderado por Seong-Hu Park, conocido por sus escenas en Jujutsu Kaisen 0 y The God of Highschool.

Alguien mas ya quiere que sea Enero?

The Crew nos dirá adiós para siempre en 2024

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Que es The Crew y porque tanto enojo

The Crew es un juego de conducción multijugador que fomenta mucho la interacción social dentro del mismo.

Los jugadores podían explorar un gran mundo abierto y participar en actividades para obtener recompensas, como nuevos automóviles y mejoras.


Nada de otro mundo, ni que no podamos conseguir en títulos similares hoy en día, entonces porque tanto problema?

Esto se debe al anuncio tan repentino del cierre de los servidores para la modalidad Online del juego, que dicho sea de paso fue sumamente criticada en su momento.

Anuncio que realmente no afecta a un gran numero de jugadores, pero si bien son pocos los que están activos en el juego, todos los fanáticos de la saga se pronunciaron en contra de esta medida.

Que hará Ubisoft

Algo que llamo la atención es que sorpresivamente todas las ediciones del videojuego y el contenido adicional dejaron de estar disponibles para su compra, según se alcanza a leer en la página de Steam.

La compañía francesa todavía no dijo nada sobre el tema, con lo cual realmente no se sabe el «porque» de esta decisión.

Los jugadores que ya tienen The Crew podrán jugar hasta el 31 de marzo de 2024.


Después de esa fecha, cerrarán los servidores de manera definitiva, lo que significa que será imposible acceder y participar en alguna de las modalidades.

Como les comentaba gran parte de la comunidad de este titulo fue migrando a sus nuevas entregas, pero aun contaba con un pequeño numero de jugadores fieles al titulo, aunque evidentemente esto no fue suficiente para Ubisoft.

Ustedes que opinan, se justifica el cierre directo o podrían haber buscado una alternativa?


The Last of Us Online, la idea que nunca sera

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The Last of Us y la idea que no fue

Para todos aquellos que no sepan de que trata The Last of Us, les voy a comentar primero brevemente su historia:

Viviremos en las pieles de Joel y Ellie, dos personas conectadas por la brutalidad del mundo en el que viven, y que se ven obligados a enfrentarse a criaturas y asesinos despiadados, mientras viajan a través de un Estados Unidos post apocalíptico.

Eso podría resumir un poco el trasfondo del juego en si, aunque debo decir que tiene una historia sumamente atrapante y que si nunca lo jugaron y tienen la posibilidad, no duden en hacerlo.

Pero como se habrán dado cuenta por el titulo, hoy no estamos acá para hablar del juego en si, sino de la reciente y triste noticia que publico la desarrolladora Naugthy Dog, y es la cancelación del esperado modo Online del juego.

Porque tomaron esa decisión

Si bien esta decisión era un secreto un tanto publico debido a algunas filtraciones, ya es oficial, el modo Online sera cancelado y los desarrolladores dijeron el porque en un comunicado oficial.

En dicho comunicado Naughty Dog lamenta la decisión y asume lo que provocará en los fans que esperaban The Last of Us Online:

«nos damos cuenta de que muchos ustedes han estado esperando noticias sobre el proyecto que hemos llamado The Last of Us Online. No hay una manera fácil de decir esto: hemos tomado la increíblemente difícil decisión de detener el desarrollo de ese juego. Sabemos que esta noticia será difícil para muchos, especialmente para nuestra dedicada comunidad de Factions de The Last of Us, que han estado siguiendo nuestras ambiciones multijugador con entusiasmo. Estamos igual de destrozados, pues en el estudio que queríamos que lo tuvieran en sus manos».

Este modo online aunque no lo crean, se desarrolló de forma satisfactoria y comenzó a cumplir con los estándares de calidad del estudio.

Sin embargo, en algún momento la gente a cargo del proyecto se dio cuenta que hacer realidad la ambiciosa experiencia multijugador sería un reto, pero más aún dotarlo de contenido y garantizar su soporte en los años por venir, de manera que tendrían que poner prácticamente todos los recursos del estudio a disposición de este multijugador en línea.

Puedo decir que muy a pesar de la mala noticia, en parte me siento feliz, porque la decisión fue tomada en base a la lógica y a preservar todo lo bueno que nos dio y da este titulo hasta hoy en día.

Se imaginan si todas las empresas tuvieran esta mentalidad y no fuera todo pensar en dinero?

A lo mejor y hasta hubiéramos podido tener un Day Before pero de calidad.



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¡Construye tu Sueño en House Flipper 2!

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Edifica, Renueva y Explora

Adéntrate a la libertad de construir tu hogar ideal en House Flipper 2, donde la creatividad se desata en el modo Sandbox. Equipado con un nuevo conjunto de herramientas, explora Pinnacove y desentraña historias entre sus habitantes. Conviértete en el arquitecto de tu destino, ya sea construyendo desde cero o sumergiéndote en apasionantes proyectos de renovación en el Modo Historia. La nueva era de House Flipper te espera para hacer realidad tus sueños arquitectónicos.

Descubre House Flipper 2

  • Renovación mejorada: Eleva la experiencia con más de 1700 elementos exclusivos, mecánicas refinadas permitiendo a los jugadores diseñar y construir de manera ilimitada.
  • Concurso Comunitario: House Flipper presenta el concurso «Diseña la casa de ensueño de Crusoe en la isla». Los participantes pueden demostrar su creatividad diseñando la residencia perfecta para Robinson Crusoe y tener la oportunidad de ganar un PC personalizado en miniatura.
  • Artículos Exclusivos: Los seguidores pueden reservar artículos únicos, como la versión de coleccionista del juego.
  • Actualización Continua: Se compromete a seguir la tradición del juego original fomentando que los jugadores relajen, expresen su creatividad y construyan comunidades sólidas.

Un juego de simulación que cuenta con un modo historia, 3 regiones, interacción con los objetos, un sensor para falicitar tareas, y MUCHO MÁS!

Sumérgete en la innovadora experiencia de House Flipper 2, donde la creatividad no conoce límites. Diseña, compite y colecciona, ¡prepárate para una nueva era de renovaciones virtuales emocionantes y continuas!

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Corepunk prepara todo para su nueva beta

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Un MMORPG que busca ser diferente

Corepunk es un MMORPG que viene creando muchísimo hype en la comunidad, y no puede ser de otra forma, ya que basta con ver el trabajo que vienen realizando en Artificial Core, y la dedicación que le dan a su proyecto para darse cuenta de que el objetivo es real.

La creación de un MMORPG diferente pero manteniendo la escancia que llevo a este genero a conseguir los millones de fanáticos que tiene alrededor del mundo.

Si bien el juego puede no ser del agrado de todos visualmente, los invito a que si tienen la oportunidad en algún momento, abran sus mentes dejando de lado la critica tan superficial y le den una chance a este maravilloso juego.

Que se viene en Corepunk

La nueva fase beta se llevara a cabo desde este próximo 16 al 20 de diciembre, y si aun no lo hicieron pueden registrarse en la pagina oficial, pero el hecho de que esta beta tenga mas duración que las anteriores no es lo mas importante.

En esta oportunidad el testeo no contara con acuerdo de confidencialidad (NDA) con lo cual aquellos afortunados que puedan probarlo podrán grabar videos, sacar capturas y publicar contenido del juego, incluso jugarlo en directo.

Esta apertura hacia la comunidad marca un paso significativo para Corepunk, ya que será la primera vez que el juego se muestra de manera abierta al público.

Los objetivos de esta próxima prueba son, principalmente, permitir que la comunidad experimente Corepunk, forme sus primeras impresiones sobre el mundo abierto del juego, la experiencia inicial y la jugabilidad, y comparta sus opiniones con un público más amplio.

Artificial Core ha expresado su gratitud hacia la comunidad por el interés y apoyo constante desde el anuncio del juego, y nos aseguran que a partir de esta beta podremos sentir el crecimiento del juego día a día.

Conan Exiles nos trae un nuevo capitulo

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Un survival diferente

Conan Exiles es un survival multijugador que esta con nosotros desde 2017, con sus ultimas actualizaciones de Age of Sorcery, y la mas reciente Age of War busca romper un poco el molde tradicional en el que estaba.

En este ultimo tiempo pudimos ser testigos de la llegada de la magia al juego, y esta nueva actualización no sera la excepción en cuanto a novedades.

Así que si sos un amante del genero, o simplemente una de las tantas personas que tienen el juego y nunca le dio una oportunidad, que mejor día para probarlo que con la llegada de Age of War Capitulo III.

Que tendremos de nuevo en Conan Exiles

Por primera vez, los jugadores podremos asediar una fortaleza que sera totalmente destruible y al lograr acceder finalmente lucharemos como no puede ser de otra forma contra el líder de un imperio invasor.

Que mejor plan para este fin de semana que juntarse con amigos y formar un asedio sobre una fortaleza enemiga para quedarnos finalmente con su tesoro?

Por otra parte tendremos también un nuevo edificio para construir, La Taberna, en la cual continuamente llegaran NPC para que los contratemos y se unan a nuestras final, con lo cual no sera tan necesario el salir en busca de NPC.

Por supuesto estas cosas no serán las únicas novedades, ya que también tendremos nuevos cosméticos, así como nuevas mazmorras, armas, armaduras y mascotas.



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Únete a la caza del tesoro definitiva: HAWKED

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¿De qué trata el juego?

HAWKED es un soother de extracción JcJcE online al que se puede acceder desde Steam o el launcher propio MY.GAMES, que tendrá una campaña invernal activa hasta el 14 de enero de 2024.

Para ponerte un poco más al tanto, MY.GAMES tiene como títulos War Robots, Hustle Castle, Rush Royale o Left to Survive, y han hecho muchos juegos para PC, consolas o móviles. Ahora, su reciente lanzamiento, HAWKED, se puede disfrutar de forma gratuita acompañado con un evento navideño.

Además, están ofreciendo aspectos de colección de la ocasión y no sólo eso, sino que también hay drops de twitch. Si te suscribes a la newsletter de HAWKED, podes partir con una ventaja de 50 adornums.

Pero por si no sabías, te cuento un poco más de qué va el juego. HAWKED invita a los jugadores a formar equipos y explorar una isla llenas de tesoros ancestrales. Pero, escapar con el botín no es tarea fácil, ya que los jugadores tendrán que enfrentarse a monstruos u otros jugadores que recorren la isla y resolver rompecabezas para obtener todos los tesoros de la zona. Asimismo, es cierto que el juego se encuentra en Early Access y así y todo ya han incluido un evento.

¿Dónde puedo conseguirlo?

Si bien MY.GAMES tiene su propio launcher disponible en su página web, también podés adquirirlo desde Steam que es la opción más popular entre los jugadores.

Pero alto ahí! Para que tengas en cuenta los servidores se van a someter a un mantenimiento en el cual no se podrá jugar hasta que termine.

  • Inicio del mantenimiento: 14/12/2023: 09:00 CET / 14/12/2023: 00:00 PST
  • Tiempo de desconexión estimado: 2 horas

Mientras tanto, podés revisar las últimas notas de parche para ponerte al día.

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¿Qué opinas? ¿Querés convertirte en un recluta renegado?

Un anime comedia romántico que no te podés perder

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Monthly Girls’ Nozaki-Kun

Anime que es del 2014 pero es imposible pasarlo por alto. Da comienzo cuando una estudiante, Sakura Chiyo intenta confesar sus sentimientos a su compañero de clase, Nozaki. Debido a no animarse, Nozaki piensa que Sakura es súper fan de su trabajo como autor de manga shojo. Ante esto, Sakura tendrá que lidiar con la confusión. Y está de más decir… que Nozaki la usa como musa para su manga.

Además, en el desarrollo de la historia se van agregando nuevos personajes que le dan el toque a la serie, ya que tienen un gran carisma y a su vez se involucran con Sakura y Nozaki. Así y todo, tienen escenas parodiando típicas escenas shoujo que lo hace muy entretenido, claramente se basa en la comedia.

Al ser un anime casual, no hay un gran desarrollo de personajes, pero siendo sincera ni parece necesario, ya que los hace más interesantes. Siendo una parodia, vas a encontrar personajes típicos pero no llegas a imaginarte de qué tipo. Y los diálogos, son excelentes. Es el tipo de comedia absurda que sólo pensar una frase te hace reír, son simples y a la vez no.

Por eso mismo, a pesar de estar catalogado como «comedia romántica» digamos que no es tan así, ya que ocurren constantemente cosas graciosas que le ocurren a todos los personajes.

¿Dónde verlo?

Cabe destacar, que en su momento estuvo en la plataforma de Crunchyroll pero ahora la podemos apreciar en Netflix.

¿Le darías una oportunidad?

Epic Games y su tradición navideña

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Despidiendo al 2023

Como todos los años, Epic game se saca la galera y nos ofrece grandes descuentos en juegos de PC con una gran campaña. Estas ofertas comienzan en el día de hoy y finalizan el 10 de enero de 2024 a las 17:00 CET.

Cupón Epic

Por si te parece poco, también se encuentra el Cupón Epic con un descuento adicional del 33% que se realiza en todas las compras válidas con un precio unitario o combinado de 14,99€ o más con los cupones Epic al finalizar la compra. Asimismo, recibirán otro cupón cada vez que completen una transacción válida. Está de más decir, que no se puede usar con reservas, complementos (DLC, pases de temporada, etc.) o como dinero dentro del juego. ¿Cómo podés adquirir el cupón? ¡Fácil! Adquiriendo un producto de la tienda o reclamando un juego gratis. Por si querés comprender un poco más, podés consultar sus términos.

Recompensas de Epic

Éstas recompensas suben al 10% durante las ofertas navideñas. Tienen un reembolso estándar del 5% en todas las compras válidas, que se añadirá a tu saldo de recompensas y puede aumentar en ciertos eventos promocionales. Podés además, aplicar tu saldo de al comprar en la tienda.

Ofertas que valen destacar

La tienda digital está invadida con entregas que tienen el precio reducido. Podés echar un vistaso por su cuenta visitando la Store de Epic Games pero quiero destacarte al menos 5 juegos que más pueden llamar tu atención para agregar a tu colección:

  • Red Dead Redemption con una rebaja del 67% (59,99US$ a 19,79US$)
  • Star Wars Jedi: Survivor con una rebaja del 50% (69,99US$ a 34,99US$)
  • God of War con una rebaja del 50% (49,99US$ a 24,99US$)
  • Hogwarts Legacy con una rebaja del 40% (49,99US$ a 29,99US$)
  • Mortal Kombat 1 con una rebaja del 40% (49,99US$ a 41,99US$)

Y ahora pregunto, ¿Qué estás esperando?

Los nuevos modos de Fortnite solo son el comienzo

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Que busca Fortnite

Fortnite es un juego que hasta no hace mucho tiempo era mundialmente un sinónimo de battle royale.

Pero el tiempo pasa y el juego busca renovarse y ser apto para todo tipo de jugadores, algo que lo demuestra son las ultimas actualizaciones que cambiaron totalmente la manera en que podemos jugar nuestras partidas.

Un claro ejemplo y puedo decir que el puntapié inicial lo dio el modo sin construcción, pero en esta oportunidad vamos a hablar de algo mas actual y el verdadero BOOM del momento.

Los nuevos modos de juego LEGO Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival, proponen ampliar todavía más el abanico de posibilidades que ya brinda el juego.

Pero todo esto tiene un porque, y es una idea que Epic Games viene desarrollando hace ya varios años.

El sueño de Epic

Epic Games viene con esta idea en mente desde el 2017, buscando que su juego insignia logre ser para todos los justos, y seamos realistas, lo viene haciendo muy bien.

En una reciente publicación en X Donald Mustard, exdirector creativo del battle royale y exdirector de operaciones en Epic Games.

Aunque el ya no trabaja en el juego, todavía conserva una imagen que sirve como evidencia de los planes alrededor de Fortnite: una captura de una pizarra donde se lee la palabra ‘HUB’ rodeada de modos de juego tales como PvP, Creativo, Musical, Supervivencia y más.

«‘Creo’ que esta es la primera vez que dibujamos nuestra idea loca. La idea de evolucionar Fortnite en un ‘Lugar’. Un lugar donde pudieras tener todo tipo de juegos y experiencias de entretenimiento con tus amigos – todo conectado por tu ‘HUB’ (tu taquilla, cosméticos, progresión, etc.)», explica Mustard en su mensaje. «

Si bien el plan original cambió y evolucionó muchas veces,  hoy podríamos decir que estamos jugando ese juego final?.

¿Adónde va a partir de ahora? Creo que nadie lo sabe pero repito, es un muy buen camino el que están tomando, y para las dudas de muchos que están preocupados por los nuevos modos de juego, ya se anuncio que serán permanentes y desarrollados como juegos individuales para que a ninguno le falte contenido y soporte.

Might & Magic volvería con un mundo abierto

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Que es Might & Magic

Empecemos desde el principio como para dar un poco de contexto, ya que depende quien lea esto puede pensar que Might & Magic es una u otra cosa.

Se trata de una saga de juegos de fantasía, desarrollada por Ubisoft y que ya paso por diferentes géneros como rol, estrategia por turnos, acción en primera persona y hasta un autoplay.

Pero algo que siempre hay que destacar es que fue respetando la esencia de la saga misma.

En esta oportunidad, según algunas filtraciones sera una vuelta de la saga pero con la idea de vivir una experiencia de mundo abierto única.

Que se sabe hasta ahora

Todo era desconocido, pero gracias a una publicación en X (antes Twitter) del usuario @kurakasis, podemos ver como la empresa Ubisoft registro ya dos dominios web para el nuevo proyecto.

En el post podemos ver como ademas de informar del registro de los dominios, es publicada una «reciente» búsqueda laboral de Ubisoft, la cual concuerda con otra publicada en febrero del año pasado.

Todo esto podría indicar que el juego ya se encuentra en marcha, no diría que en su tramo final pero si quizás cercano a su primer etapa alpha, o con suerte beta.

Si pensamos también que el ultimo juego de esta hermosa saga fue lanzado hace casi 10 años (2014) no seria raro que se tratara de una especie de homenaje o algo similar.

Quien esta para unas partidas de Heroes III para matar el hype?

United 1944 el nuevo shooter que llega con todo

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Que es United 1944

United 1944, es un shotter en primera persona y busca reunir a jugadores de todos los estilos de juego a través de una combinación única de un juego de disparos con búsqueda de objetos, artesanía, construcción y estrategia en equipo para ofrecer una experiencia de guerra digna de la segunda guerra mundial.

Si son jugadores de la vieja escuela y buscan algo actual que los lleve a los tiempos de Medal of Honor, o si su pc no permite títulos mas recientes de la saga Battlefield por ejemplo, definitivamente esta es una buena opción.

Como jugarlo

Después de varias pruebas en las que miles de jugadores de todo el mundo participaron, el juego ya está disponible a través de Steam con Early Access con descuento por esta semana.

https://www.youtube.com/watch?v=2AFf2XCoEcg

Con dos modos de juego, tres mapas amplios, más de 20 armas y más de 40 habilidades, el juego nos ofrece una experiencia muy buena y completa.

Podremos participar en batallas épicas de la Segunda Guerra Mundial, desde el campo francés y el norte de África hasta el Día D en Francia, en peleas de 16 contra 16 jugadores.

Además del modo clásico de dominación, también podrás disfrutar de un modo de supervivencia único basado en la extracción.

Por ultimo tenemos también la hoja de ruta publicada en la que vemos los planes a futuro para el juego como nuevos mapas, armas y mecánicas.

Y ustedes ya prepararon su equipo?



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The Day Before el juego que no fue

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The Day Before, del éxito al olvido

The Day Before no logra salir del ojo de la tormenta, por su pésimo lanzamiento, en el cual tuvimos mas bugs que zombies.

Si a esto le sumamos que en menos de 4 días tuvo un sin fin de reembolsos y que perdió el 75% de sus jugadores, no nos sorprende tanto la novedad del cierre de Fntastic.

Fntastic cerro? Como? Si, lo que están leyendo, el día de ayer a tan solo 4 días del lanzamiento de su juego el estudio cerro sus puertas con la excusa de haberse dado cuenta que no podían llevar adelante el proyecto, con lo cual directamente desaparecieron sin dejar rastro alguno.

Por su parte Mytona, la editora del juego ya informo su intención de colaborar con Steam para facilitar los reembolsos a los jugadores afectados.

Como sigue la historia

Como ya sabemos, el juego, se lanzó incompleto y sin cumplir con las expectativas de la comunidad, y resulto ser uno de los peores valorados en la historia de Steam.

La compañía, a través de un comunicado en sus redes sociales, reconoció que no contaban con los fondos necesarios para continuar el desarrollo o lanzar los parches que el juego requería para alcanzar su potencial prometido.

Lo que no nos contaron es que todos esos «parches» en realidad ya estaban y que había un problema interno con el pago a sus desarrolladores, por lo que lo que vimos en el lanzamiento oficial no fue otra cosa que una de sus primeras alphas en lugar del juego actual.

Que hoy en día pase algo así no hace mas que plantear serias preguntas sobre la responsabilidad y la transparencia en la industria del videojuego.

Puedo decir sin miedo a equivocarme que conociendo el pasado del estudio el proyecto se les fue de las manos y no supieron manejarlo, lo cual resulta una pena.

Para todos aquellos que no devolvieron el juego y siguen con esperanza, los servidores siguen funcionando, pero el futuro del juego sigue siendo incierto, y los jugadores que no han podido obtener un reembolso se quedaran en una espera por tiempo indefinido.


Diablo IV nos trae su nuevo evento Midwinter Blight

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Diablo IV navideño

Diablo IV está ya preparando el camino para su primera celebración navideña y lo hacen con un nuevo video donde vemos a los desarrolladores brindándonos mas información sobre su próximo evento Midwinter Blight. 


El evento se llevará a cabo del 12 de diciembre al 2 de enero, con nuevos cosméticos de temporada, un nuevo título y un nuevo aspecto por tiempo limitado.

Que tendrá de especial el evento

Una vez que el evento se active, los jugadores podrán dirigirse a Kyovashad en FracturedPeaks, donde encontraremos una nueva área llamada Midwinter Square y el NPC del evento, Gileon the Bard. 

Ahí tendremos que hablar con Gileon para comenzar la misión del evento, que te asignará la tarea de recolectar materiales en Fractured Peaks.

Los materiales recolectados deberán convertirse en Midwinter Proofs, la moneda principal del evento, que luego se puede usar para comprar recompensas del evento, incluido el nuevo aspecto ofensivo Shard of Dawn y una nueva poción llamada Gileon’s Brew.

Blizzard por su parte, también confirmó que todas las recompensas obtenidas de Midwinter Blight, incluido el nuevo aspecto y la poción, seguirán siendo utilizables en el juego incluso después de que finalice el evento festivo.


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LEGO Fortnite el survival que la rompe

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Que es LEGO Fortnite

LEGO Fortnite no es otra cosa que un nuevo modo de este popular Battle Royale que tantas colaboraciones tiene en su historia.


Este modo nos invita a meternos en la piel de un personaje de Fortnite, pero en el formato de Lego, y explorar un enorme mundo abierto para recolectar materiales, construir refugio y armas, sobrevivir al hambre, la frío y a animales, y utilizar nuestra imaginación.

Vale la pena?

Si esta es la duda que tenes, dejame contarte que a unos pocos días de su lanzamiento en Fortnite, la propuesta de este nuevo modo de juego conquistó a los jugadores y de acuerdo con un reporte oficial en su pico más alto hasta el momento registró 2.10 millones de jugadores.

Este modo de juego es una propuesta original dentro de la plataforma de Epic Games y su éxito radica en la presentación de 2 modos de juego.

El primero, un modo libre y creativo donde los jugadores pueden crear todo tipo de objetos con las tradicionales piezas de LEGO dando forma a su imaginación.

El segundo, se trata de un modo supervivencia con un toque de gestión y estratégico ya que el objetivo es hacer crecer un pueblo pero para ello necesitaremos recursos y la manera de obtenerlos es explorando.

Por supuesto que el estar fuera de nuestro hogar nos llevará a enfrentar peligros, pero todo valdrá la pena al ver crecer tu proyecto.

Sin embargo, esto no está libre de momentos complicados ya que las criaturas y enemigos estarán al acecho así que también deberás defender tu territorio.

Como se ven para ir armando nuestro pueblito?

Warhammer 40.000: Space Marine 2 lo nuevo de la saga

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Que es Warhammer 40.000: Space Marine 2

La gente de Relic Entertainment en su momento nos mostro una nueva forma de entender el universo Warhammer con Warhammer 40.000: Space Marine, ahora es el turno de sus nuevos desarrolladores Saber Interactive.

Un título que se desvincula completamente de su serie de estrategia en tiempo real: «Dawn of War» y de sus sucesivas expansiones, centrándose en una aventura en tercera persona.


Puedo decir que claramente esto fue un gran acierto, y trataron de mantener el espíritu del juego de tablero de Games Workshop aun en este frenético shooter de aventura.

Que nos trae la nueva entrega

Los desarrolladores finalmente anunciaron el lanzamiento de esta esperada secuela para el 9 de septiembre de 2024, saliendo al mismo tiempo tanto para PC como para Consolas.

El juego promete ser una experiencia inmersiva y llena de acción donde los jugadores tendrán la oportunidad de enfrentarse a batallas gigantescas.

Los jugadores podrán continuar la historia del legendario teniente Titus de los Marines Espaciales, con la voz del actor británico Clive Standen, conocido por su participación en series como Vikings y Taken

Por ultimo, el juego nos ofrecerá la opción de jugar la campaña en modo cooperativo de hasta 3 jugadores.



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The Finals, lo nuevo de los battle royale

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Que es The Finals

The Finals, es un shooter multijugador en donde los concursantes (jugadores) compiten en arenas virtuales inspiradas en lugares del mundo real.

Combatiremos en escenarios completamente destructibles, lo que garantizara que todos los jugadores experimenten simultáneamente toda la acción, ya sea la destrucción de un mueble o el derrumbe de un edificio, a ese nivel llega el juego.

Antes de ingresar a la partida tendremos que elegir que clase de personaje queremos utilizar, y van desde el típico «asesino sigiloso» hasta el tradicional tanque con mucha vida y armas brutales.

Como y donde jugarlo

El juego ya está disponible tanto en PC (Steam) como en consolas, y su lanzamiento llega de la mano con su primera temporada, y también con un nuevo mapa: «Las Vegas».

«Fundamos Embark para re imaginar cómo se desarrollan y en qué pueden convertirse los videojuegos. Este es nuestro primer título, y representa a la perfección esa visión», declaró Gustav Tilleby, director creativo.
«El juego no es otro battle royale, ni un simulador militar, ni un FPS táctico: hay un sinfín de ellos en el mercado.
Es un enfoque totalmente nuevo del género shooter. Ver la respuesta de la comunidad durante el último año de pruebas ha sido increíble y nos ha llenado de orgullo.
Ahora que el juego ya está en marcha, nuestro objetivo es garantizar que la comunidad disfrute de una gran experiencia, con muchas sorpresas por el camino»
.

El juego en si no puede pedir un mejor lanzamiento, ya que cuenta con una buena estabilidad en sus servidores y actualmente con un muy buen numero de jugadores activos, nada menos que 153.000 y un pico de 221.000.

Y ustedes que esperan para probar este nuevo shooter, y claramente les dejo lo mejor para el final, es totalmente GRATIS!!



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The Day Before, entre el odio y la decepción

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Entre humo y fallos llego The Day Before

The Day Before es un MMO de supervivencia postapocalíptica, desarrollado por FNTASTIC, el cual se lanzo con acceso anticipado el día de ayer, y les puedo decir que paso de todo.

A pesar de generar grandes expectativas por su promesa de una experiencia de juego única en un mundo abierto, el juego enfrenta actualmente una ola de reseñas negativas en steam mostrando el claro descontento de la comunidad (83% negativas).

Si bien los números que manejo el juego estando en acceso anticipado fueron buenos y hasta diría que mas de lo esperado, quedaron sumamente opacados por las pésimas reseñas que recibió el juego.

Que dicen los desarrolladores

El acceso anticipado del juego tuvo un valor de unos 40 dolares aproximadamente, y este precio sumo aun mas a las criticas recibidas por problemas técnicos y de contenido.

Los jugadores, incluyendo a aquellos con pc de alto rendimiento, reportaron dificultades como la falta de optimización y problemas en general, así como crasheos.

Las críticas también se centran en el cambio realizado a la dirección del juego, ya que según los informes, fueron eliminados elementos de mundo abierto previamente promocionados, limitando la experiencia de juego a áreas más pequeñas y enfocándose en un estilo de juego de disparos con extracciones.

Esto llevo a comparaciones desfavorables con otros títulos del género, como DayZ y no hizo mas que provocar un malestar general en la comunidad.

https://www.youtube.com/watch?v=aB6_MRNebOM

Por su parte los desarrolladores lanzaron un comunicado en donde tocan los puntos de desagrado de la comunidad, comprometiéndose a continuar el desarrollo y mejoramiento del juego.

Hacen un llamado a la comprensión hacia los desafíos enfrentados y reconocen la necesidad de aprender de los errores cometidos. 

Y ustedes que dicen, sera realmente lo que tanto temíamos, puro humo y del bueno?



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Monster Hunter Wilds lo nuevo de Capcom

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Que es Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds sera el nombre de la nueva entrega de esta saga que tanto encanto a los fans, pero desgraciadamente tendremos que esperar poco mas de un año.

Por si no sabes de que trata el juego, te cuente brevemente, nos pondremos en la piel de un cazador de bestias salvajes, y lógicamente saldremos de aventura por el mundo.

Tendremos que mejorar nuestro equipo y planear bien nuestros encuentros, sino lo único que nos espera (ademas de muchísimo farmeo) es el estomago de un monstruo.

Capcom, es un desarrollador y editor de videojuegos líder a nivel mundial, y entro a la Game Awards por la puerta grande, anunciando esta nueva entrega de la saga que ya está en desarrollo y se prepara para su estreno en 2025 para consolas y pc.

Un aniversario de lujo

La serie Monster Hunter celebra su 20º aniversario, desde 2004, estos queridos juegos de rol de acción cooperativa llevan vendidos más de 95 millones de unidades en todo el mundo.

Y como no podía ser de otra forma Capcom celebrara esto con el lanzamiento de un nuevo titulo, buscando claramente mantener la calidad del mismo.


“Estamos encantados de anunciar hoy Monster Hunter Wilds y desvelar la nueva entrega de la serie Monster Hunter a los fans de todo el mundo,” anuncio Ryozo Tsujimoto el productor de la serie Monster Hunter.

“Nuestro equipo está trabajando con pasión para crear la mejor experiencia Monster Hunter hasta la fecha y estamos ansiosos por jugar al juego con todo el mundo cunado se lance en 2025. ”

Se nos vienen nuevas aventuras y desafíos, están preparados?

Throne and Liberty, el MMORPG que tanto esperabas

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Throne and Liberty el nuevo Lineage?

Finalmente llego el día en que todos (al menos en Corea) podrán acceder libremente a Throne and Liberty, este tan esperado y controversial MMORPG.

El juego paso por muchas etapas, buenas y malas, pero supo salir adelante y cambiar las cosas malas, pero sobre todo supo escuchar a su comunidad.


El proclamado sucesor del mítico Lineage II abrió hoy sus puertas para la gran comunidad que lo esperaban ansiosos, podrá superar las expectativas?

Con que me voy a encontrar

Si bien el juego no presenta sistemas que sean una locura, busca tener un enfoque que no se ve muy seguido en los MMORPG, y es el PVP, aunque si bien este se vio un poco reducido debido a unas cuestionables medidas tomadas por NCSoft, seguirá siendo la columna vertebral del juego.

En TL van a poder encontrar todo lo que nutre y hace a un MMORPG, jefes de mundo gigantes que serán un desafío no solo para unos pocos, sino para el servidor entero, contenido exclusivo y dinámico para los gremios.

Un códice de aventura que nos ayudara tanto en el early como en el end game, dungeons grupales, y sobre todo PVP y mecánicas que nos dejaran con la boca abierta.

Desde la importancia y el impacto del clima o el horario, hasta el posicionamiento en las zonas pvp, Throne and Liberty lo tiene todo.

Y ustedes ya lo probaron o piensan morderse las uñas de acá hasta que sea la hora de tener la versión global?



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Sea of Thieves y un nuevo puerto feliz

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Que es Sea of Thieves

Sea of Thieves es sin lugar a dudas un MMO sin ataduras ni complicaciones como no hay otro.

Es un juego de aventuras con el simple objetivo de pasarlo bien en altamar junto a nuestros amigos, con los cuales formaremos una tripulación pirata.

¿El objetivo? Convertirnos en los mejores piratas. ¿Para qué queremos más?

Solo necesitamos hacer lo que haría cualquier pirata: salir en nuestro barco y robar, encontrar los mejores tesoros en el fondo del mar o en cualquier cueva de la isla más remota, hundir navíos rivales, beber ron y cantar hasta reventar, de eso trata el juego.

Cada servidor cuenta con un máximo de 99 jugadores, y claramente donde será inevitable formar alianzas.

Que se viene de nuevo

Rare anuncio el lanzamiento de Safer Seas como parte de la Temporada 10 del juego.

Este sera un nuevo modo de juego que nos permitirá abrir una partida privada para jugar tranquilamente con nuestros amigos.

Lo que busca la empresa incluyendo este nuevo modo es que todo nuevo jugador pueda aprender de una forma un tanto mas amigable el desarrollo del juego en si, sin temer a enfrentarse a otros jugadores.

Si tienen este juego y nunca se decidieron a jugarlo porque el PVP no es lo suyo, o porque no encontraban con quien jugar, gracias a este nuevo modo podrán experimentar el juego en su totalidad (salvo el apartado PVP) sin temor a nada.



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Stormgate el nuevo RTS que la rompe

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Stormgate el heredero del genero

Stormgate, el nuevo RTS creado por nada mas y nada menos que los padres de StarCraft II y Warcraft III no hace mas que juntar emociones y elogios por parte de la comunidad.

Podemos decir que la campaña de Kickstarter del juego desarrollado por Frost Gigant Studios empezó con el pie derecho.

Este equipo, que esta formado por veteranos creadores de juegos de estrategia que son y serán únicos en el genero, como por ejemplo Starcraft II, Warcraft III o Red Alert 2, busca revitalizar el género de la estrategia en tiempo real.

El titulo nos promete ser accesible pero profundo, con una interesante campaña de historia, un modo cooperativo y claro un gran y potente editor de mapas. 

La campaña de Kickstarter que ya supero su objetivo de recaudación de 100.000 dólares, alcanzándolo en tan solo 15 minutos, si, una locura en solo 15 minutos de comenzada la campaña ya habían logrado su meta. 

Pero esto no termina acá, porque en menos de 24 horas, ya pasaron el medio millón de dólares, y todavía faltan 57 días para que la campaña termine, por lo que me parece van a tener fondos mas que suficientes para comenzar a trabajar en lo que puede ser un juego muy prometedor.

Porque la campaña Kickstarter

Claramente el éxito de esta campaña apenas comenzar, hace pensar que podría convertirse en una de las mas exitosas de la historia.

Pero debido a esto muchas personas también se preguntan el porque si el juego ya estaba en desarrollo ahora lanzan esta campaña, acaso es una estafa?

Tranquilos que no podrían estar mas equivocados, simplemente se trata de algo que los mismos fans pidieron.

Frost gigant Studios escucho las peticiones de los fans y ha decidido ofrecer una Edición Coleccionista física de Stormgate.

Y claramente para esto si que necesitan mas fondos, de ahí viene la campaña.

Por ultimo, también como es lógico gran parte de la comunidad quiere ser parte de las betas que se realicen, y esto también es un proceso costoso para la desarrolladora, por lo cual gracias a esta campaña podrán hacer todo eso y mas.



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El Matadero de Zir, lo nuevo en Diablo IV

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Diablo IV nos trae cositas

Es de publico conocimiento que Diablo IV pasa en su comunidad del amor al odio en cuestión de lo que tardamos en ver un devstream o leer un parche de notas, y esta ultima actualización no es la excepción.

Gran parte de la comunidad, junto con varios creadores de contenido manifestaron que el contenido recientemente agregado al juego, junto con el ultimo parche en general no hace otra cosa que aburrir al jugador.

Todo esto hace pensar si realmente Blizzard esta haciendo bien las cosas y buscando un cambio real, o si ya están comenzando a dejar fluir las cosas a donde sea que se dirijan esperando salvar el juego con su próxima expansión.

Que nos trae el parche

Blizzard comunico a su comunidad diablera que llegaron de la mano tanto la actualización como el nuevo parche, y como les comentaba recién, genero mas comentarios negativos que a favor:

«Prepárate para una feroz batalla contra reloj frente a los esbirros del lord Zir en el Matadero de Zir, que ya está disponible. Tras completar el diario de la temporada, este aterrador desafío pondrá a prueba a los caminantes más aguerridos con un nivel de dificultad cada vez mayor. Hoy también hemos implementado el parche 1.2.3, que trae algunas actualizaciones de juego, como una vista previa para los afijos en el menú de los encantamientos».

Realmente cada día tengo un poco mas de dudas de que Diablo IV logre salir del abismo en el que parece estar perdido, y lo digo realmente dolido como fan de la saga que soy, y quiero creer que no ponen las pocas fichas que les quedan en la nueva expansion.

Lo nuevo, «El Matadero de Zir»:

  • Si buscas entrar en el Matadero de Zir, primero tendrás que completar todos los capítulos del diario de la temporada para desbloquear la receta del sigilo forjado con sangre.
    Esto te permitirá generar la entrada al matadero.
  • En el matadero te espera un desafío en el que tendrás 10 minutos para asesinar a todos los enemigos y derrotar a los Buscadores de Sangre finales.
  • Tras completar cada nivel del Matadero de Zir, obtendrás una receta para crear el sigilo forjado con sangre del siguiente nivel.
  • Al completar el primer nivel, desbloquearás el glifo único Lágrimas de sangre.
  • Ahora se puede consultar una lista completa de posibles afijos en el menú de encantamiento con el nuevo botón «Ver afijos posibles».

    También por si alguno quiere indagar un poco en las notas de parche, les dejo el link.




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Throne and Liberty a la vuelta de la esquina

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Throne and Liberty y su nueva mini guia

A menos de 24hs del lanzamiento de Throne and Liberty, NCSoft continua llevando por las nubes el hype de la comunidad con sus mini guías de contenido.

Esta ultima que publicanos nos ofrece una muestra de las diferentes mecánicas del juego, pero mas puntualmente detalles sobre bosses, guilds y el mercado de intercambio, elementos fundamentales para una experiencia de juego rica y envolvente.

La guía comienza con una introducción al concepto de bosses, resaltando la importancia de colaborar con otros jugadores para derrotar a estos poderosos enemigos.

Se mencionan diferentes tipos de bosses, cada uno con sus propias características y mecánicas de combate.

Los Arc Bosses, en particular, van a requerir una gran coordinación y esfuerzo grupal, y su derrota aporta beneficios a todo el continente.

Contame mas

NCSoft continua dando a entender la gran importancia de la estrategia y la cooperación en el juego, especialmente en los Guild Raids, donde los jugadores tendrán como requisito el unirse a una guild para participar.

Los beneficios de unirse a una guild incluyen habilidades especiales que aumentan la experiencia y buffs que se aplican constantemente.

En el video también nos hablan de cómo los jugadores pueden unirse a una guild y las ventajas asociadas, como el acceso a la Guild House y a los Guild Raids exclusivos.

Finalmente, nos muestran el mercado de intercambio, que sera una plataforma donde los jugadores podremos comerciar objetos.
El sistema de comercio utiliza una moneda virtual y está sujeto a una tasa de impuestos, lo que añade un interesante aspecto económico al juego.

Parece mentira como estando a unas pocas horas del lanzamiento esta gente continua subiendo mas y mas las ganas de jugar de la comunidad entera, y ustedes, van a probar el juego en Corea o prefieren esperar el lanzamiento global?

Dragon Age: Dreadwolf nos muestra su nuevo mundo

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Que es Dragon Age

Dragon Age es un RPG de estrategia desarrollado por Bioware, en el cual cada una de nuestras decisiones tendrán un peso tanto en el desarrollo personal de nuestro personaje como en la historia principal.

Básicamente nuestra meta en el juego sera formar un equipo con los diferentes personajes que encontremos y avanzar en la historia, enfrentando diferentes peligros.

Hay que destacar también que algunos de los personajes que encontremos y queramos se unan a nosotros, dependiendo de nuestras acciones anteriores, presentes o futuras pueden decidir irse se nuestro lado.

Que tiene de nuevo Dragon Age: Dreadwolf

Thedas, el mundo donde se desarrolla esta saga, se presentará en esta oportunidad de una forma más amplia y detallada que en entregas anteriores.

Los jugadores explorarán tanto lugares inéditos como otros ya conocidos, adentrándose en paisajes como los baldíos de Anderfels, los canales serpenteantes y torres resplandecientes de Antiva, y los mares turquesas de Rivain.

El equipo de desarrollo también trabajo intensamente para crear múltiples localizaciones, prometiendo una narrativa acorde con esta expansión del mundo.

Además, para capturar la belleza de Thedas, BioWare ha colaborado con tres destacados artistas de su comunidad, quienes han interpretado en sus estilos únicos diferentes regiones del juego.

Las obras de Gabriela Isache (Rivain), Nipuni (Antiva) y Solelle (Anderfels) han sido compartidas como parte de la celebración.

Finalmente, el equipo de Dragon Age promete que en el verano de 2024 se realizará la revelación completa de Dragon Age: Dreadwolf, incluyendo tráilers, jugabilidad y la esperada fecha de lanzamiento.

Con esta nueva entrega, los jugadores tendrán la oportunidad de enfrentarse a Fen’Harel, el Dread Wolf, en una historia que promete ser épica y llena de desafíos.



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Extremely Powerful Capybaras el nuevo roguelite

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Extremely Powerful Capybaras, capinchos salvajes

Extremely Powerful Capybaras llega para hacer realidad el sueño de todo amante de los roguelite, jugar con un carpincho bélico!

Hace poco menos de un año un juego que podríamos denominar insignia en este genero salia del acceso anticipado, si, hablamos de Vampire Survivors, un juego que supo atrapar a miles de jugadores por su temática sencilla y agradable, en la cual se pasaban las horas volando y ni cuenta nos dábamos.

Si fuiste o sos uno de esos jugadores que disfrutan de masacrar hordas continuas de monstruos, definitivamente te va a encantar ponerte en la piel de un Carpinchito.

Que propone el juego

Este bullet-hell roguelike como se darán cuenta por la imagen anterior tiene un aire al popular Vampire Survivors.

El equipo de Studio Bravarda, con sede en Lisboa, desarrollo este juego que fue publicado por el equipo de PM Studios.

Algo que lo diferencia por sobre muchos juegos similares que salieron en este ultimo tiempo es sin lugar a dudas el poder jugarlo con amigos de manera funcional, algo que no se vio hasta ahora en otros títulos.


Ya sea que juegues solo o con amigos, el objetivo final es sobrevivir, utilizando los múltiples poderes mágicos que desbloquearás mientras juegas para potenciar a tus compañeros mientras enfrentan oleada tras oleada de enemigos.



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Oficial: GTA VI se lanzará en 2025. El tráiler se presentó antes de lo previsto

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Rockstar Games presentó un tráiler de GTA VI , la sexta parte de la franquicia de culto Grand Theft Auto. Esto ocurrió varias horas antes de lo previsto. Al parecer, esta decisión de Rockstar se debe a filtraciones aparecidas el día anterior, que podrían arruinar el espectáculo.

Sam Houser, fundador de Rockstar Games, comentó sobre la primera revelación de Grand Theft Auto VI: «Grand Theft Auto VI se dirige al estado de Leónidas, a las calles iluminadas con luces de neón de Vice City y más allá, en la evolución más grande y emocionante. de la serie Grand Theft Auto todavía.»

En el tráiler de Grand Theft Auto VI, la narración se cuenta desde la perspectiva de uno de los personajes principales del juego: la latina Lucía, a quien ya vimos en la filtración del año pasado . Lucia sale de prisión, se encuentra con su amigo Jason, después la pareja retoma sus viejas costumbres y se encuentra en un gran lío del que «sólo podrán salir uniendo fuerzas».

El vídeo muestra los personajes principales, escenas de la historia y paisajes impresionantes de la moderna Vice City (inspirada en Miami) con la banda sonora de Love Is A Long Road de Tom Petty.

Ya podemos hablar con confianza sobre el fenomenal nivel de rendimiento gráfico y detalle. GTA VI se lanzará en 2025. El juego se lanzará inicialmente en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aún no hay información sobre la versión para PC y el módulo multijugador.

New World tendrá por fin un ajuste a fondo

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New World de problema en problema

Si algo tiene New World es un pasado y un presente bastante complicado, recordemos sus inicios, con colas interminables para ingresar a los servidores, bugs y mas bugs.

Todo esto sin tener en cuenta que luego de un año volvieron a la carga con los servidores Fresh, en los cuales todo indicaba que ahora si iba a salir bien y podríamos disfrutar del juego como deberíamos, pero no fue así.


El personal de Amazon, específicamente del equipo de New World, confirmo que el código de combate del juego será completamente reescrito.

Esta decisión surge en respuesta a los problemas de rendimiento que actualmente afronta el juego, incluyendo fallos y lag significativos que afectan la experiencia de los usuarios.

El anuncio se produce tras una serie de problemas técnicos reconocidos por el equipo, incluyendo crasheos y otros inconvenientes que fueron objeto de críticas por parte de la comunidad.

Que piensan hacer

Como les comentaba el equipo integro esta trabajando en este nuevo código, ya que no es poca cosa, lo único que espero es que no salga mas roto de lo que ya estaba, pero con este juego nunca se sabe.

La reescritura del código de combate tiene como objetivo mejorar la flexibilidad, estabilidad y rendimiento del juego, especialmente en lo que respecta a la gestión de la memoria del cliente.

Según las declaraciones, estos cambios no estarán listos para la temporada 4, pero el equipo está trabajando activamente en esta actualización.

Se mencionó también la intención de reestructurar el código del juego base para reducir el tamaño de las actualizaciones futuras y mejorar la estabilidad general.

Otro punto clave discutido ha sido la sincronización y los desafíos técnicos relacionados con el lag en situaciones de combate masivo, como las guerras dentro del juego.

Se que mucha gente aun tiene puesta un poco de fe en este MMORPG, pero creo que dejo el buen camino hace ya mucho tiempo.




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Throne and Liberty nos tiene como locos

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Throne and Liberty y mas hype

NCSoft no para de hacer que toda la comunidad se vuelva loca al revelar mas características de su tan esperado MMORPG Throne and Liberty.

En esta oportunidad nos cuentan mas específicamente sobre las combinaciones y el cambio de armas, como así también las diferentes opciones que tendremos para aprovechar el entorno y el clima.

Combinaciones de armas y como controlar el clima

Al igual que con su anterior video, en el cual nos mostraban una especie de pasos a seguir para subir de nivel y no perdernos de nada, ahora la gente de TL nos trae una muestra del sistema de combate y el control del clima.

Combinación de Armas y Creación de Builds Únicas

  • Los jugadores podrán combinar dos armas libremente, lo que les permite crear builds únicas.
  • Se pueden seleccionar hasta 12 habilidades activas y 8 pasivas en total.
  • El cambio de arma puede ser manual o automático, activándose al usar una habilidad vinculada a esa arma (básicamente al lanzar un skill de arco por ejemplo se nos equipara).
  • Cada tipo de arma cuenta con una habilidad defensiva única (seria como una Ultimate), pero solo se puede elegir una.

Importancia del Clima y del Tiempo en el Juego

  • El clima y el tiempo del día tienen un impacto muy importante en el juego.
  • Los jugadores podrán chequear el estado actual del mundo moviendo el cursor sobre el ícono en la esquina superior derecha.
  • Durante la lluvia, los monstruos tipo planta reciben menos daño.
  • Por la noche, algunos monstruos duermen, mientras que otros se vuelven más agresivos.
  • El viento aumenta el daño de los arqueros, el veneno de las dagas es más efectivo de noche y la habilidad mágica Relámpago afecta a objetivos adicionales bajo la lluvia.

Controlar el Clima

Estas habilidades son extremadamente poderosas y solo unos pocos jugadores en el servidor pueden usarlas.
Su uso debe ser bien considerado debido a su rareza:

  • Eclipse Solar: Crea una noche artificial y oculta a los miembros de tu grupo y clan dentro de un radio de 5 metros durante 30 segundos.
  • Viento Racheado: Genera corrientes de aire que se mueven en una dirección determinada durante 10 minutos y aumenta la velocidad de movimiento de los aliados cercanos en un 25% durante 24 segundos.
  • Lluvia Torrencial: Otorga a tus aliados un bono de regeneración de maná del 100% y reduce el tiempo de espera de habilidades (cooldown) en un 20% durante 24 segundos.

Tantas serán las cosas a tener en cuenta al momento de combatir que parece mentira, pero repito, espero que todo salga bien y en el momento que nos llegue el juego a estas tierras podamos disfrutar de este gran MMORPG.

Albion Online prepara su nueva actualización para enero

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Albion Online cada día con mas contenido

Como ya todos sabes si no es por ser jugadores de MMORPG, quizás por el tan conocido meme, Albion Online es un MMORPG no lineal en el cual cada uno somos básicamente lo que nos equipamos y lo que hacemos con ello.

Este MMORPG sandbox de fantasía esta desarrollado por Sandbox Interactive, quienes anunciaron el lanzamiento de su próxima actualización en 2024: Crystal Raiders.

Esta actualización estará disponible a partir del 8 de enero y contara con nuevas dimensiones en lo que respecta a la guerra de gremios, tanto para jugadores individuales como para grupos.

Que podremos encontrar en la actualizacion

Se puede decir que una de las cosas mas importantes o al menos mas llamativas que tendrá esta nueva actualización es sin lugar a dudas el que los gremios pequeños o mas puntualmente hasta los jugadores sin gremio podrán participar activamente en las guerras.

Dejara de ser algo donde solo vemos a los grandes clanes batallando unos con otros? Esperemos que todo salga bien con esta idea y que sea la primera de muchas, ya que seamos sinceros, comenzar solo en este juego muchas veces nos juega muy en contra.

A destacar:

  • Los Asaltos de territorios permiten a los gremios más pequeños atacar territorios sin previo aviso
  • Las poderosas Armas de cristal recompensan a los gremios exitosos cada temporada
  • El Desafío del conquistador ha sido renovado y se añadió un bono diario de poderío para recompensar a quienes participen de forma individual
  • Los Territorios y los Escondites han sido renovados para estimular la participación constante de los jugadores
  • El Rastreo ahora cuenta con objetivos de élite para enriquecer el PvE grupal de alto nivel.



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Blue Lock confirma la fecha de su nueva película

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Que es Blue Lock

Blue Lock es sin lugar a dudas la serie de anime mas viral de este ultimo tiempo.
Ambientada en la actualidad la serie mostraba como en Japón buscaban preparar al delantero perfecto de cara al futuro futbolístico del país.

No pudo ser mas oportuno el lanzamiento de la serie ya que coincidió con el mundial pasado, en el cual la selección japonesa vistió una camiseta diseñada en base a la serie, y parece que realmente les sirvió de inspiración ya que lograron unas cuantas hazañas.

La serie nos cuenta como una serie de chicos seleccionados de todo el país son llevados a un centro en donde los dividen por equipos y son puestos a prueba para mejorar y sacar a la luz todo su potencial.

Cuando puedo ver la pelicula

La buena noticia es que ya se confirmo el estreno en los cines de Japón, la mala es que no sabemos cuando tendremos la posibilidad de verla de este lado del mundo, pero no creo que sea muy lejano, al menos con otros estrenos no fue así.

Mientras los fans esperan por noticias de la segunda temporada de la serie, sus responsables anunciaron que la película del anime llegará en abril de 2024 y promete centrarse en el spin-off de Nagi.

Cabe mencionar que Blue Lock Episode Nagi es la primera película que veremos del anime de futbol y servirá como oxígeno puro para todos los que ya están desesperados por conocer cuándo llegará la segunda temporada.

¿De qué trata la cinta? Simplemente podremos regresar al inicio de Blue Lock, pero bajo la perspectiva de Nagi, por lo que se conocerá lo que vivió el personaje antes y durante su estancia en el concurso, además de cuando enfrentó a Isagi Yoichi y compañía.

Preparen los botines que se viene un partido muy esperado!

Like a Dragon: Infinite Wealth y su nuevo trailer

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Que es Like a Dragon: Infinite Wealth

Like a Dragon: Infinite Wealth es un RPG de un jugador, en el cual veremos como nuestros dos héroes se unen gracias a un destino un tanto siniestro.

Ichiban Kasuga, un perdedor imparable que sabe lo que es tener que recuperarse después de tocar fondo, y Kazuma Kiryu, un hombre roto que debe afrontar sus últimos días.


No por nada este titulo es uno de los mas esperados del genero, como se demostró en la reciente PC Gaming Show.

Podremos disfrutar de un sistema de combate único con batallas dinámicas y frenéticas típicas de un RPG en las que el campo de batalla entero se puede convertir en un arma, y donde todo vale.

Cuando y como puedo jugarlo

Ryu Ga Gotoku Studio nos dejo super hypeados con el nuevo tráiler de su juego, con motivo de la retransmisión del PC Gaming Show: Most Wanted, donde fue considerado el 4º juego más esperado para PC de un total de 25.

El tráiler presenta a Daniel Dae Kim en el papel de Masataka Ebina y a Danny Trejo en el de Dwight.

El juego estará disponible el 26 de enero de 2024 para consolas y pc.

Las reservas de las ediciones física y Digital Standard, la Digital Deluxe y la Digital Ultimate incluyen el potenciador heroico, que hace que el nivel de los jugadores aumente más rápido, y un paquete de trabajos especiales con el trabajo de defensa y el de as del tenis.


Y ustedes están listos para esta aventura que nos llevara a través de todo Japón y Hawái?

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Remnant 1 y 2 llegan de sorpresa al Game Pass

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Game Pass, Remnant y cositas

Luego de la dolarización de steam, para muchos gamers el Game Pass comenzó a ser la opción mas viable, y con el comienzo de este mes, tenemos la sorpresiva aparición de la saga Remnant.

Si no jugaste Remnant: From the Ashes, y te gustan los shooters cooperativos de aventura, no dudes en darle una oportunidad.

Es un juego que si bien se puede jugar solo, el jugarlo con hasta 2 amigos mas hace de esta una experiencia muy divertida y las horas se te pasan volando.

Si te gusto el 1, no te quedes con las ganas

La sorpresa en Game Pass fue aun mayor cuando luego de encontrarnos con la primera parte de esta saga descubrimos que también estaba su segunda entrega, la cual hace solo unos meses se lanzo oficialmente (Julio 2023).

En esta oportunidad si bien la historia continua y el estilo de juego es el mismo, tendremos mucho mas y mejor contenido de este gran Soulslike de disparos que tan atrapante es.

Claramente quien jugo algún juego de este estilo sabe que fuera de la historia, lo que termina siendo atrapante es el simple desafío que el juego nos propone y el superar las diversas mecánicas que los enemigos nos plantean, sobre todo los Jefes.

Y si son amantes del genero, pero no están seguros de que pagar el Game Pass valga la pena, les dejo los valores de los juegos por separados en steam para que tomen su decisión.



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Nuevo creador de Tier List de Blue Protocol

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Lo que faltaba en Blue Protocol

Todo jugador de MMORPG en algún punto de su camino busca o se encuentra con un Tier List, en el cual puede ver la valoración de los personajes, clases o armas de dicho juego, y claramente Blue Protocol no podía ser la excepción.


De esta forma y de la mano de Chulay, uno de los pilares de Mundo MMORPG, les presentamos hoy el creador de T-List de del juego, al cual podrán acceder desde su pagina oficial.

Con esta herramienta podrán no solo generar sus propios Tiers, sino que también podrán compartirlas con sus amigos o comunidades.

Como utilizar el creador

Esta nueva utilidad que nos proporciona Chulay resulta ser muy intuitiva realmente, y sumamente útil para cualquier creador de contenido o incluso para jugadores comunes y corrientes que solo quieren compartir esta información con sus amigos para comparar sus diferentes tier list justamente.

Realmente podemos decir que una imagen vale mas que mil palabras, con lo cual les dejo una muestra de como se ve el generador.

También contamos con las opciones de copiar el link directamente para enviarlo a sus amigos, como así también con las opciones de separar a los personajes por rango, distancia o un ranking general.

Y vos que esperas para armar tus propios tier y mostrarle tu conocimiento del juego a tus amigos?



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Mapa Interactivo de Tarisland

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El equipo de IMapp realizo un nuevo mapa interactivo ahora del nuevo MMORPG F2P Tarisland en varios idiomas incluido el español.

Características del Mapa:

Recordemos que la 2da beta termino el 30 de Noviembre, pero todavía no se sabe la fecha del lanzamiento global.

En Tarisland tienes que recolectar varios items para completar los mapas y recibir recompensas.

Mapas de Tarisland

  • Cañon de Ancash
  • SilverLit
  • Suburbios de SilverLit
  • Bosque Brumoso

Y podrás encontrar los siguientes marcas:

  • Punto de Ruta
  • Cofre de Exploracion
  • Sesion de fotos de atraccion
  • Codice Continental
  • Evento de Reputacion
  • Totem de Fe
  • Coleccionable
  • NPC
  • Alquimista
  • Artesano
  • Forja
  • Sastre
  • Joyas

El mapa se continuara actualizando con misiones, puntos de interés y todo lo que necesitas para disfrutar de Tarisland.

Web oficial de Tarisland – https://tarisglobal.com

Sony confirma una nueva asociación con el editor NCSoft

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El año pasado, varias fuentes comenzaron a informar que Sony estaba trabajando en una asociación con el editor de MMO NCSoft , potencialmente para un nuevo juego en línea ambientado en el universo Horizon, algo que se descubrió en los archivos del juego de Horizon Forbidden West. Ahora, se ha hecho oficial la asociación de Sony con NCSoft. 

Esta semana, el director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, y el director ejecutivo de NCSoft, Taekjin Kim, finalizaron el acuerdo, que permitirá a SIE y NCSoft trabajar juntos en una asociación global para juegos futuros. Hablando sobre el anuncio, Jim Ryan afirmó que esta asociación «hará avanzar» la estrategia de Sony para «expandirse más allá de las consolas y ampliar el alcance de PlayStation a una audiencia más amplia».

Curiosamente, esto se produce varios años después del cierre de Sony Online Entertainment, que era un editor dentro de Sony dedicado a los MMO para PC y otros juegos en línea.

Por parte de NCSoft, Taekjin Kim dijo que las dos compañías «crearán varias sinergias juntas, utilizando las competencias centrales, las capacidades tecnológicas y la experiencia de ambas compañías».

Aún no se han anunciado proyectos de juegos como parte de esta asociación. Sin embargo, cabe señalar que Sony ya lleva años explorando la idea de un spin-off online de Horizon y ha construido prototipos . Es posible que Sony esté pensando en crear un MMO a mayor escala, algo en lo que NCSoft podría ayudar.

NCSoft es mejor conocido por sus franquicias MMO, incluidas Lineage, Guild Wars y City of Heroes/City of Villains, las cuales, lamentablemente, han estado cerradas durante años. En años más recientes, continuaron trabajando en Guild Wars 2 y lanzaron nuevos MMO como Blade & Soul.

LAMUS y un nuevo proyecto: Aion Classic

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Aion Classic, el nuevo proyecto de LAMUS

Como sabrán hace casi 2 meses vimos el nacimiento de LAMUS (en ese entonces LAST MU), un proyecto encabezado por los streamers FunkyMMO y Cahos_Gaming.

Que decir de ese pequeño proyecto o sueño como prefieran llamarlo, algo que empezó en una charla a modo de «chiste» entre Kmpee y Funky, luego se convirtió en lo que es hoy un día, un servidor de Mu Online con una comunidad que día a día se hace mas grande y mas fuerte.

Como habrán escuchado decir en diferentes oportunidades a ambos streamers, la idea de LAMUS no es solo ser un servidor de Mu Online.

Lo que se busca es llegar al jugador que dejo este maravilloso genero en el olvido o que se vio «obligado» a migrar de juego ya sea por lag en servidores, idioma o simplemente por jugar en servidores que no eran estables.

De esta forma el staff detrás del proyecto LAMUS, habiendo demostrado en incontables oportunidades compromiso y seriedad, tomo una decisión: «Porque parar en Mu Online?»

Y es así como hoy vengo a presentarles el nuevo proyecto realizado por y para la comunidad: LAMUS – Classic Aion Latino.

Para todos aquellos que se lo pregunten, Aion es un MMORPG en el cual tenemos un sistema diría tradicional de clases y facciones, el mundo cuenta con un buen nivel tanto de PVE como PVP, y el juego resulta sumamente atrapante.

Como sera nuestro servidor

Primero que nada les quiero aclarar que la idea del servidor justamente es lanzar algo que perdure en el tiempo, si buscan un servidor «fruta», no pierdan su tiempo.

El servidor tendrá su primera Beta Abierta el dia de mañana VIERNES 1 de Diciembre con la versión classic 2.7.

Al momento de su lanzamiento oficial sera un servidor Low, Exp x1 y sera hosteado en latam (como lo sera también para la Beta Abierta), con lo cual gente, van a poder vivir una experiencia única con 10ms, una locura total con solo pensar que quienes en su tiempo lo intentamos probar teníamos un ping infernal.

El server estará seteado con los rates originales del juego para no generar un desbalance de ningún tipo ni una mala experiencia.

Rates:

1x Exp

1x Drop

1x Group Exp

1x Gathering Exp

1x Crafting Exp

1x Quest Exp

1x Kinah Rate

Y si todo lo que les conte no les alcanza para entrar en la web oficial, registrarse y descargar el cliente, como dice el dicho, una imagen vale mas que mil palabras:


Mira lo que esta ese furritooo papaaaaa!!!

Once Human el nuevo survival multijugador

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Once Human, y eso que es

Once Human es un juego de supervivencia en mundo abierto multijugador y esta ambientado en un futuro postapocalíptico.

«Junto a tus amigos, lucha contra enemigos, descubre secretos, compite por recursos y crea tu propio territorio.
Antes solo eras humano, ahora tienes el poder de reconstruir el mundo».

Que mejor propuesta que esta para vivir una nueva aventura en el survival de turno, todo esto y mas nos propone este titulo, el cual tendrá su beta abierta este próximo mes de diciembre.

Que nos espera en la beta

Los desarrolladores anunciaron con un nuevo tráiler, la beta que tendrá lugar este próximo 7 de diciembre.

Sin dudas el estudio pone mucha esperanza en este que sera el próximo juego de supervivencia multijugador, ambientado en un futuro que se autodenomina «extraño» y «raro».

Si bien la beta sera cerrada, no dicen que tenga un cupo limitado o algo por el estilo, solo que sera necesario registrarse y descargar el cliente desde su pagina oficial.

Realmente no hay mucho mas para decir, Once Human nos propondrá sobrevivir en un escenario un tanto particular y hasta podríamos llamar bizzarro, como ya les comentaba, sera en un futuro postapocalíptico, lo cual tampoco es una novedad en lo que respecta al genero.

Sera que al fin tendremos un poco de aire fresco y algunas novedades en lo que respecta a los juegos de supervivencia, o seguiremos estancados en pelear contra zombies?



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Mortal Online II hace su debut con un nuevo motor grafico

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Mortal Online II se renueva

Para todos aquellos que no conozcan el juego, Mortal Online II es un MMORPG ambientado en una época medieval y de fantasía.

Claramente se puede ver un estilo similar a The Elder Scrolls, pero en este caso mucho mas enfocado en el aspecto PVP que en PVE.

El juego tuvo su lanzamiento oficial en noviembre del 2021, pero no tuvo una gran repercusión al ser tildado como un juego básicamente igual a su predecesor sin muchas mejoras en el apartado grafico al menos.

Pero todo eso ya es historia ya que Star Vault redoblo la apuesta y no solo dedico mas tiempo al juego sino que acaba de anunciar que ya esta disponible con un nuevo motor grafico, nada mas que Unreal Engine 5, y realmente el cambio es tremendo.

Con que nos vamos a encontrar

Para todos aquellos que nunca probaron el juego, o los que si lo hicieron y no pasaron un buen momento, les recomiendo darle una nueva oportunidad.


Entre otras cosas nos vamos a encontrar con:

Mejoras visuales

Unreal Engine 5 aporta una serie de nuevas técnicas de iluminación y renderizado, y Mortal Online 2 las aprovecha al máximo.

El mundo del juego parece ahora más realista e inmersivo que nunca.

Superresolución temporal

Otro gran cambio es la incorporación de la Superresolución Temporal (TSR).

TSR es una nueva técnica de escalado que puede mejorar significativamente el rendimiento sin sacrificar la calidad de la imagen.

Se trata de un gran cambio para Mortal Online 2, ya que puede ayudar a mejorar los FPS, especialmente en zonas con muchos personajes.

Nuevas zonas y características

Además de las mejoras visuales y de rendimiento, también hay varias zonas y características nuevas de las que disfrutar.

  • Una nueva división del terreno en Zonas Vigiladas y Zonas Salvajes.
  • Los asesinos tienen ahora nombres rojos.
  • Nuevos PNJ de tareas que darán recompensas de capa por completarlas.
  • Varias zonas nuevas.

Por otra parte Star Vault es consciente de que puede haber alguna falla debido a la actualización pero trabajan bajo la promesa de resolver todo rápidamente.

También están pidiendo la opinión de los jugadores para ayudarles a mejorar todo lo que no les parezca correcto enviando sus opiniones directamente a ellos.


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Skull and Bones y su desarrollo eterno

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Que es Skull and Bones y porque tanta demora

Ubisoft continua con la interminable novela de Skull and Bones, su MMO de piratas y combates navales, el cual lleva ya una década en desarrollo.

Luego de que el proyecto tuviera una trayectoria bastante accidentada, parece que el juego al fin llegara a buen puerto.

Recordemos que esta historia comenzó en 2017 y que a la fecha seguía de mal en peor, pero al parecer al fin vamos por buen camino ya que ahora nuevamente la desarrolladora confirmo una fecha para el lanzamiento.

Le digo a mis nietos que ya sale el juego?

Según la ultima información publicada, la fecha de lanzamiento de Skull and Bones, seria finalmente el 16 de febrero de 2024 (o eso quieren).

Esto es debido a que nuevamente Ubisoft tuvo problemas para cumplir con la ultima fecha pactada de finales de 2023.

Pero bueno, seamos realistas, el juego lleva más de 10 años en desarrollo, asi que dos meses mas no creo que vuelvan loco a nadie, es mas, espero que el juego luego de tantos años y tantas idas y vueltas tenga un lanzamiento sumamente pulido y sin errores.

Se imaginan que después de 10 años termina siendo una montaña de bugs?

Skull and Bones saldrá a la venta para consolas y PC, el febrero de 2024.

Solo resta esperar un poco mas y ver si realmente el proyecto presentado valió tanta espera.

Gangs of Sherwood anuncio su lanzamiento con un nuevo tráiler

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¿Gangs of Sherwood y eso?

Para quien se pregunte que es Gangs of Sherwood les pregunto, quien no vio de chico o no tan chico, alguna de las muchas versiones de Robin Hood, en la que veíamos al gran arquero y justiciero de los bosques de Sherwood luchar contra la tiranía del Sheriff de Nottingham.

Si sos uno de los que siempre quiso vivir mas de cerca estas aventuras te recomiendo que pruebes este nuevo juego de aventuras cooperativo Gands of Sherwood que sale este 30 de noviembre proximo.

Nottingham, agarrate!!

Luego de una larga espera finalmente estamos a unos días de la llegada oficial del juego, podremos vivir en carne propia las aventuras del gran Robin Hood pero con un toque «futurista» y claramente inspirado en la historia que todos conocemos.

Para sorpresa de muchos los desarrolladores no tuvieron mejor idea que sacar un nuevo tráiler ambientado al puro estilo medieval, con un arlequín cantando y poniéndonos a todo con la historia que tendremos que enfrentar mientras que podemos ver algunas de las mecánicas del juego en si.

Les recuerdo para todos aquellos que no lo saben, el juego permitirá un cooperativo de hasta 4 jugadores, así que si tienen amigos con ganas de aventura, no lo duden, es una buena opción.



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CD Projekt oficialmente ya trabaja en el nuevo The Witcher

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The Witcher IV esta en camino

Como les comente en una nota anterior, CD Projekt había comenzado a trabajar con un equipo sumamente reducido en un nuevo The Witcher, una entrega que le pondría un fin y un nuevo comienzo a la saga.

Por lo poco que se sabe, en teoría dejaremos a nuestro querido Gerald, para dar paso a un nuevo protagonista, que según todo indica seria Ciri.

A pesar de la gran emoción que genero el saber que tanto la saga literaria como el juego tendrán un nuevo capitulo al menos, no podíamos mas que esperar ya que nada se sabia al respecto mas que el rumor de un nuevo proyecto.

Pero todo cambio, ya que la desarrolladora ya hizo oficial que gran parte de su estudio se encuentra trabajando en el nuevo Witcher.

Todo gracias a Phantom Liberty

En un anuncio oficial la gente de CD Projekt afirmo que es gracias a la gran cantidad de ventas que tuvo el DLC de Cyberpunk que pudieron expandir su equipo y concentrar esfuerzos para el «Proyecto Polaris».

El simple hecho de que CD Projekt ya este trabajando en el nuevo juego de forma oficial y con un equipo completo es algo que sin lugar a dudas emocionara a los fans de la saga.

Pero como les conte anteriormente, es probable que Geralt no sea el protagonista de esta entrega, que se espera sea el inicio de una nueva trilogía.

Además, se confirmo que The Witcher Polaris se lanzará en Unreal Engine 5, en lugar del motor RED propietario de CDPR utilizado en The Witcher 2, The Witcher 3 y Cyberpunk 2077.

Aunque no se han revelado muchos detalles sobre el juego, se espera que Polaris ofrezca una experiencia aún más inmersiva y emocionante que sus predecesores.

NCSoft anuncio novedades para su MMORPG Blade & Soul

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Que es Blade & Soul

Blade & Soul es un MMORPG de acción que vio la luz allá por el 2012 gracias a NCSoft.  
El juego esta ambientado en un universo donde la fantasía y las artes marciales abundan.


Algo que caracterizaba al juego en su momento, fue sin lugar a dudas su apartado grafico y un diseño muy propio junto con algunas nuevas e interesantes ideas para el género.

Todo eso junto con una creciente comunidad llevo a la gloria al juego, pero como es común en el mundo de los MMORPG, paso de moda por así decirlo y acabo siendo el hogar virtual de unos pocos.

Se vienen cositas

Si se tratara de una película podría decir que vuelve a la pantalla grande, y es el caso para este MMORPG, ya que NCSoft dio un anuncio muy prometedor para todos los fans del juego, y es un próximo lanzamiento de un servidor Neo Classic.

Este proyecto promete o al menos intentara recuperar la gloria del original. Pero, al contrario de otros servidores clásicos que salen tal cual fueron en su época, contara con retoques en sus gráficos y jugabilidad.

Por el momento, solo contamos con un tráiler y la mención de que las mejoras visuales son gracias al Unreal Engine 4 (frente al Unreal Engine 3 de la versión original).

Junto con un anuncio en la pagina web del servidor que promete «nuevas batallas y contenidos que introducirán formas únicas de trascender en el juego» y la posibilidad de combinar objetos cultivados para satisfacer las necesidades de los jugadores.

Destiny 2 retraso el lanzamiento de su nueva expansión

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Donde te sentaste Bungie

La nueva expansión de Destiny 2 fue retrasada en un anuncio oficial de Bungie, el cual recordemos anteriormente informo que estaría disponible para este próximo 27 de febrero.

Algo que muchos no están teniendo en cuenta son las pasadas filtraciones que salieron a la luz sobre los varios despidos que realizo la empresa, con lo cual este retraso puede ser causado por esto entre otras cosas.

Si bien nadie por parte de Bungie salio a decir que los rumores sean ciertos y que el retraso sea debido a esta serie de despidos, lo cierto es que el retraso ya fue confirmado.

El tan esperado nuevo contenido que llegaría a nuestras manos en febrero del 2024, ahora fue aplazado hasta junio tal y como aclaran en su comunicado oficial.

Que traera la nueva expansión de Destiny 2

En La Forma Final, los Guardianes se enfrentan a «la aniquilación total», que sera representada por un gran enemigo, «El Testigo», y por supuesto lucharemos junto a nuestros ya celebres compañeros de la Vanguardia, Ikora Rey, Cayde-6 y el Comandante Zavala.

Todos aquellos jugadores que se aventuren en esta nueva parte de la historia del Universo Destiny 2, descubrirán un peligroso viaje, con muchos recuerdos y novedades para el corazón del viajero.

También tendrán que movilizar a la Vanguardia para encarar una batalla que busca darle fin a la guerra entre la Luz y la Oscuridad, están listos Guardianes?



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Warframe nos dejo los pelos de punta con su devstream

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Se vienen cositas en Warframe

Digital Extremes dejo ver los nuevos modos de juego junto con varios detalles de la próxima gran aventura en Warframe, Whispers in the Walls.

Como parte del 175º Devstream contaron con lujo de detalles que nos traerá la nueva actualización Cinemática de diciembre:
Una nueva facción enemiga, una clase de arma del libro Grimoire, un centro de jugadores, conjuntos de mosaicos de entorno, un sindicato de aliados, un sistema de ataque pesado renovado, además del 55º Warframe del juego.

Sr Warframe allá voy

Si algo sabe hacer muy bien el equipo de Warframe es el contarnos y expandir con cada actualización la historia del juego en si.

Esta no sera la excepción, ya que ahora nos tocara adentrarnos en los orígenes de todo, buscando detalles de como empezó todo, y porque.

«Aventúrate en el corazón del proverbial big bang de Warframe que dio inicio a todos los acontecimientos del juego, el laboratorio de Albrecht Entrati. Una figura envuelta en misticismo y encanto durante la última década, los jugadores obtendrán por fin respuestas a los misterios y secretos que han estado buscando. Navega por el fuego cruzado entre los Entrati y una enigmática entidad sólo conocida como «The Man in the Wall» y sobrevive contra un nuevo tipo de enemigo, el Murmur, compuesto por amalgamas de miembros inconcebibles y geometría brutalista.»

En esta nueva actualización tendremos acceso a nuevas armas, nuevas mecánicas de juego con la inclusión de nuevas misiones, una nueva zona central «El Sanctum» donde veremos algunas caras ya conocidas.

Algo que todo Tenno debe saber, es que al completar Whispers in the Walls, desbloqueamos el nuevo poder de Tennokai: momentos de Ataque Pesado cuerpo a cuerpo sin coste alguno.

Por ultimo pero no al final, El 55º Warframe, Qorvex, es otro de los proyectos del Vacío de los Entrati que está siendo desenterrado para que todos lo vean.


«Lleno de dolencias mortales por el estado de la radiación en un armazón de hormigón de varias capas, Qorvex controla a las multitudes con trampas de muros que se derrumban y pilares de reactores de fusión».

Creo que todo aquel que vio la TennoCon pasada, esta esperando este momento, y ni hablar de lo que se viene a futuro.



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Lost Ark retrasara cambios en las clases

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Lost Ark y una demora que molesta

Toda la comunidad de Lost Ark al menos de este lado del charco se encontró con una mala noticia cuando Amazon Games anunció que el tan esperado nuevo balance de clase realizado en la versión coreana del juego no se incluirá en la actualización de Soul Harvest.

Si bien esta noticia fue anunciada la semana pasada, habían prometido dar una explicación y una fecha en la cual este nuevo y esperado balance seria aplicado dentro del juego en esta región, y así fue.

Si sos un jugador activo de este ARPG/MMO tenes que saber que estos cambios no van a llegar hasta enero del 2024.

Que dijo Amazon

Luego del lanzamiento de los servidores Speed, podemos decir que el juego tuvo un ligero repunte, y cautivo a un nuevo grupo de jugadores, o hasta llamo nuevamente a viejos jugadores.

Todo parecía marchar bien, y el juego base recibía las actualizaciones de forma periódica y constante, pero eso cambia con esta ultima actualización debido a una demora por parte de Smilegate en el testeo del nuevo contenido y balance.


Lo mas preocupante ahora es si esta demora significativa (un poco mas de 2 meses) no le jugara en contra respecto al publico recientemente ganado.

Puntualmente la explicación de Amazon sobre el retraso fue debido a lo que llaman «builds base».
Que básicamente son actualizaciones de la versión coreana del juego que Smilegate le da a Amazon.

Cada base build incluye cientos de cambios, desde retoques de la interfaz de usuario a nuevos contenidos o cambios en los personajes.
Probar estos cambios lleva mucho tiempo, y a veces hay que eliminar o reorganizar características para adaptarlas a la versión occidental del juego. Estas pruebas adicionales contribuyen aún más al retraso.

«Apreciamos vuestra pasión por Lost Ark y vuestro entusiasmo por los recientes cambios en Corea, y sabemos que a muchos jugadores les gustaría que las actualizaciones de equilibrio se publicaran más rápidamente en occidente», publico Amazon.

«Amazon Games está trabajando con Smilegate RPG para estudiar cómo podemos hacer que esto suceda fuera del sistema de construcción base que utilizamos actualmente, y estamos trabajando duro para traer mejores noticias en el futuro»

Así que a los jugadores no les quedara otra cosa mas que seguir esperando.
Aprovechen, junten mokokos, suban equipo, decoren su isla, tienen 2 meses enteros para pasar el tiempo.



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NCSoft asegura que Throne and Liberty sera todo un desafío

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Throne and Liberty sera desafiante

Nuevamente el productor de Throne and Liberty, Jong-ok Ahn, hizo un comunicado detallado, en el cual se tienen en cuenta varios aspectos relacionados con el lanzamiento del juego.

En su mensaje, Jong-ok Ahn recuerda la reciente presentación del juego en la G-Star, y hace sobre todo hincapié en la respuesta positiva y el interés del público.

Esta experiencia fue mas que gratificante para el equipo, y el productor expresó su agradecimiento a todos los que dedicaron su tiempo para asistir.

Por otra parte, como siempre que hablamos de este juego en particular, todo no puede ser bueno, y este anuncio de parte del director, tuvo un «porque».

La preocupación específica que a la que se dirige esta carta es la simplicidad percibida de las mecánicas de los jefes.

«Jong-ok Ahn explica que la elección de jefes con mecánicas más sencillas para la demostración en el evento fue intencional, pero asegura que el juego completo contará con una variedad de jefes, cada uno con sus propios desafíos y complejidades».

¿Falta mucho para el 7 de diciembre?

Cada minuto, cada hora, cada dia que pasan nos acercan mas y mas al lanzamiento del juego, aunque si bien sera solo para Corea, no podemos dejar de ilusionarnos con un pronto lanzamiento a nivel global.

Por otro lado el productor también brindo detalles sobre el horario de lanzamiento elegido, explicando la decisión de NCSoft de habilitar los servidores a las 20:00.

Esta decisión se tomó considerando que sería el momento más conveniente para que los jugadores comiencen a disfrutar después de sus actividades diarias.

Para concluir, el comunicado Jong expresa su profunda gratitud hacia el equipo de desarrollo por su dedicación y esfuerzo.

Cada vez falta menos, y cada día se solucionan dudas que la comunidad misma plantea, sera este el MMORPG que cambie el nivel actual tan bajo que tiene el genero?

Tendremos la oportunidad de volver a vivir ese sentimiento de emoción y alegría que nos daba el entrar a nuestro juego favorito pero que luego por diferentes motivos ya nunca sucedió con otro juego?

Falta poco para saberlo.

Drakantos, todo sobre su devlog de noviembre

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Drakantos sigue fiel a su comunidad

En su Devlog de noviembre, la gente de Wingeon Studios compartio con su comunidad grandes actualizaciones sobre el desarrollo de su MMORPG Drakantos. 

Este mes, el estudio presento algo que volvió locos a los fans, ya que recordemos que si bien es un MMORPG, se trata de un estilo Pixel Art, algo que hoy en día no es nada común.

Se trata de una nueva galería con ilustraciones y animaciones de los héroes del juego, algo para nada menor teniendo en cuenta que justamente su arte fue lo que mas llamo la atencion.

La comunidad tuvo, tiene y tendrá un papel sumamente importante en la selección del próximo héroe que llegara al juego. 


Se trata de Zeugladius, el Paladín Errante, este personaje como tantos otros fue elegido a través de una encuesta comunitaria.

Que mas dejo el Devlog

El estudio también mostro grandes progresos en otros aspectos del juego como por ejemplo la animación de varios de los héroes actuales, recibiendo una respuesta positiva de la comunidad.


Asimismo, se ha iniciado un proceso de revisión y renovación de las misiones existentes, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego.

Y por si fuera poco, pero para cerrar este mes a lo grande, el estudio ha alcanzado un gran logro que es ni mas ni menos que 100.000 adiciones a listas de deseos en Steam.

Esto claramente es un reflejo de lo bien que el estudio esta haciendo las cosas, y de lo importante que es para un estudio, ya sea Indie o una gran empresa, el escuchar a su comunidad, la gente sabe lo que quiere jugar.

Y cada día se demuestra mas y mas las diferencias que se logran con prestarle un poco de atención al publico, sino miren por ejemplo Throne and Liberty, Corepunk.



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Novedades en Throne and Liberty, monetización, sistemas y lanzamiento global

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Throne and Liberty y su eterna polémica

Como sabemos Throne and Liberty es sin lugar a dudas el MMORPG mas esperado de los últimos tiempos.

Debido a sus características y jugabilidad claramente llamo la atención de una gran parte de la comunidad, especialmente tras su presentación en el evento G-Star pasado.

Pero no todo es color de rosa, ya que a pesar de que un tema tan controversial como lo es la monetización del juego, ya fue aclarado en varias oportunidades por los desarrolladores, sigue estando en duda entre la comunidad.

En una entrevista reciente, los creadores del juego respondieron a una serie de preguntas sobre las actualizaciones, la monetización, los sistemas y las aspiraciones de lanzamiento mundial del juego.

Que dijeron los Devs

En esta entrevista los desarrolladores buscaron ponerle paños fríos a las dudas que sigue teniendo la comunidad sobre todo en el tema relacionado con la monetización.

Esto fue lo que dijeron:

Monetización

Los desarrolladores reafirmaron que el juego no tendrá elementos de pago y que todas las transformaciones de monturas y mascotas serán puramente cosméticas.
En el momento del lanzamiento, el 80% de las mascotas y transformaciones se podrán conseguir en el juego, y el 20% restante se repartirá entre los eventos y la tienda virtual.

Sistemas de juego

Los desarrolladores también hablaron de algunos de los sistemas básicos del juego, como el fin de la caza automática, el sistema de intercambio de armas y el equilibrio entre los combates contra jefes dinámicos y los estáticos.
También confirmaron que los eventos PvP no se solaparán con los eventos PvE ni con las zonas de caza, y que pretenden lograr un equilibrio entre la actividad PvP y la PvE.

Lanzamiento mundial

Aunque aún no hay noticias oficiales sobre una fecha de lanzamiento mundial, confían en que el juego esté listo para el público occidental.

Tuvieron en cuenta los comentarios de los jugadores coreanos y occidentales, y han aprendido de anteriores lanzamientos globales de NCsoft.
La versión occidental del juego será «básicamente la misma» que la coreana.


Todo parece indicar que van por el buen camino y que no tendremos ninguna «sorpresa» cuando el juego se lance al menos a nivel global.


Ashlands, lo nuevo de Valheim

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Valheim, y eso de donde salio?

Si bien Valheim ya tiene un buen tiempo entre nosotros, es muy normal que mucha gente que no sea fan del genero no lo conozcan.

Podría resumir el juego diciendo que se trata de una experiencia de supervivencia y exploración ambientada en una especie de «»purgatorio» generado de forma procedural e inspirado en la cultura vikinga por supuesto.

Que nos trae el nuevo parche

Si bien este parche llega «tarde» ya que los devs publicaron una «disculpa» debido a que tuvieron algunos inconvenientes y no querían sacar un contenido «malo», pero al mismo tiempo se comprometieron a que de ahora en mas trabajaran para que tengamos el contenido en tiempo y forma.

Lo mas destacable de este nuevo parche es:

Nuevos diseños de armadura:

Podremos ver varios diseños nuevos de armaduras y también unos cambios en algunos diseños actuales.

Fortalezas en las Ashlands:

Como sabrán este es uno de los puntos «fuertes» del ultimo contenido, y en este parche nos lo dejan en claro, ya que no solo sera un obstáculo la muralla de la fortaleza sino la estructura en si misma sera la que nos plantee un desafío.

Armas nuevas y potenciadores:

En el ultimo parche una gran parte de la comunidad demostró un cierto descontento respecto a las nuevas armas y como se veían, debido a esto el equipo se puso manos a la obra y nos traen un claro ejemplo de su trabajo:

La espada de Embla:

Esta espada está inspirada en la mitología nórdica y representa el renacimiento y los nuevos comienzos. Su hoja está hecha de un metal especial que resiste el fuego y su empuñadura está decorada con runas que otorgan al portador poderes especiales.

Si bien los precios de steam ya no son lo que eran, este es un titulo que vale la pena probar, sobre todo si tienen un par de amigos para ponerse en la piel de unos vikingos y salir de aventura.



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Pax Dei aclara polémicas en torno a su alpha

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Que paso en Pax Dei

Ante una ola cada día mas y mas grande de preocupaciones y conjeturas de la comunidad de jugadores, el equipo de Pax Dei no tuvo otra opción que hacer un comunicado oficial aclarando las dudas sobre la distribución de keys para su alpha.

Mainframe Industries asegura que no se utilizó el número de teléfono como criterio de selección para las claves de la Alpha, ni se excluyó a ningún país en particular.

Admiten, si que puede haber una falta de representación de ciertos idiomas o regiones, atribuida posiblemente a una menor participación activa en su servidor de Discord por parte de jugadores de dichos países.

Entonces hubo tongo o no

Definitivamente el problema mas recurrente es la queja de gran parte de la comunidad es que la distribución de claves se basó en la proporción de inscripciones por país, lo que significa que un país con más inscritos tendrá una representación numérica mayor en la Alpha.

Los desarrolladores también afirman que en lo que respecta a las afirmaciones de jugadores que recibieron múltiples claves, esto sería improbable a menos que ya fueran parte de la prueba durante la fase de Amigos y Familiares.

También hubo grandes quejas sobre como le daban muchas claves a creadores de contenido que iban a probar y mostrar en vivo o por videos el juego, algo que me parece mas que lógico ya que es una gran publicidad para el juego en si.

En resumen, creo que la gente se queja porque todavía es gratis hacerlo, y simplemente de alguna forma tienen que manifestar la mala suerte de que no les tocara una clave, ustedes de que lado están?



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Corepunk anuncia su nueva beta y esta vez sin NDA

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Tenemos Corepunk navideño

Si, como leíste, Artificial Core, los responsables detrás del MMORPG Corepunk anunciaron hoy que la próxima la prueba se llevará a cabo desde el 16 de diciembre hasta el 20 de diciembre.

Esta fase de prueba tendrá una particularidad muy esperada por toda la comunidad, y es nada mas y nada menos que la eliminación del acuerdo de no divulgación (NDA), lo cual permite compartir contenido públicamente y realizar transmisiones en vivo sin restricción alguna.

Que podemos esperar de esta nueva beta

Primero y principal, tienen que saber que a diferencia de las 2 anteriores, Artificial Core planea expandir significativamente el número de invitaciones, con la esperanza de que muchos de los que esperan el juego tengan la oportunidad de participar en esta prueba de diciembre.


Por supuesto que esta decisión se basa en los resultados y datos recopilados durante las dos pruebas anteriores, lo cual genero la suficiente confianza en el equipo como para liberar mas cupos de testeo.

Por su parte el equipo de Artificial confirmo que la próxima beta será de una versión alfa del juego.

Algo sumamente importante es que según ellos Corepunk entrará en fase beta, coincidiendo con el acceso anticipado del juego, para finales de invierno (ya casi).

Yo se que me repito siempre que les traigo novedades de este juego, pero no puedo no sentirme cada día mas entusiasmado y con mas y mas ganas de jugarlo, soy el único así?

Que necesitas para jugar Throne and Liberty

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Throne and Liberty no sera para todos

A pocos días de su lanzamiento en Corea, NCSoft publico nueva información sobre los requisitos de sistema que tendrá Throne and Liberty.


La compañía detallo los requerimientos mínimos y recomendados para asegurar una experiencia de juego fluida.

Para disfrutar del juego en su configuración mínima y con una resolución de 1080p, los jugadores deberán contar con un procesador Intel Core i5-6500 y una GTX 960 de 4 GB y una memoria RAM de 8 GB.

Si bien estos requisitos tampoco son algo muy fuera de lo común, convengamos que en un MMORPG sobre todo orientado al PVP, es muy importante contar con una fluidez en el juego, lo cual de no ser así es un gran limitante.

En resumen yo pasaría por alto esta recomendación y tomaría mas en cuenta los requisitos desde medio en adelante.

Tengo PC de la NASA

Si tenes una pc que vale mas que tu casa, y estas preparado para correr cualquier juego en super mega ultra, entonces te dejo el detalle de lo que pedirá el juego en sus configuraciones «media» en adelante:

Configuración Media: nos permitirá jugar en 1080p, pero con mayor calidad visual que las mínimas, los requisitos son:

  • Procesador Intel Core i5-11600K
  • Tarjeta gráfica GTX 1660 de 6 GB
  • 16 GB de memoria RAM

Configuración Alta: en el caso de querer jugar en 1440p, con calidad alta, se necesitan componentes de mayor potencia:

  • Procesador Intel Core i7-12700
  • Tarjeta gráfica RTX 2070 de 8 GB
  • 16 GB de memoria RAM

Ahora si realmente tienen la PC de la NASA y quieren todo al máximo, van a necesitar algo así:

  • Procesador Intel Core i9-13900K
  • Tarjeta gráfica RTX 3070 de 8 GB
  • 32 GB de memoria RAM

NAKWON: LAST PARADISE el nuevo survival que se viene

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NAKWON busca ser distinto

Luego de una pequeña espera por parte de MINTROCKET finalmente tenemos fecha para la Pre-Alpha de su nuevo juego de supervivencia, NAKWON: LAST PARADISE.

El juego básicamente busca darnos un nuevo enfoque en lo que respecta a los juegos de este estilo.

En NAKWON, tendremos que enfocarnos tanto en explorar como en la recolección de recursos pero empleando como prioridad el sigilo, ya que nuestros enemigos serán muy numerosos y no tendremos un gran arsenal, al menos al comienzo.

Que puedo hacer en la pre alpha

Algo a tener en cuenta es que sera una prueba abierta y todo el mundo podrá acceder a la misma desde Steam a partir de este próximo 29 de noviembre.

Algunos de los detalles a tener en cuenta para esta alpha sobre el juego en si son:

Se podrán adquirir y usar revólveres durante la Prueba Pre-Alfa.

Habrá más de 10 armas disponibles para usar, incluyendo bates de béisbol con clavos.

Atacar sigilosamente a otros jugadores no será posible para evitar muertes fáciles y la pérdida de posesiones.

Entre otras cosas también se puede destacar del juego:

  • El juego se desarrolla en Seúl, una ciudad con escasas armas de fuego pero abundantes escondites entre sus edificios y callejones, y tendremos que jugar en torno a ellos.
  • En este mundo sin leyes ni reglas, los seres humanos son los menos confiables. La supervivencia depende de asesinar a otros y saquear sus pertenencias. Es esencial desconfiar de todo y de todos.
  • Combinación de Simulación y Supervivencia de Extracción: Cada día se desarrolla dentro de la Zona de Seguridad. Los jugadores deben decidir qué hacer y qué comer para sobrevivir, gestionando cuidadosamente sus recursos y estrategias de supervivencia.



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Steam, en que te convertiste

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Steam y el dolar, un solo corazon

Si sos gamer y tenias pensado comprar unos juegos en Steam antes de fin de año en Argentina y otras regiones de Latinoamérica, lamento decirte que va a ser bastante complicado.

Finalmente llego el tan temido día anunciado por Valve, y su plataforma se dolarizo, terminando con los precios regionales.

Fue así como los usuarios vieron los nuevos precios y reaccionaron con una mezcla de pánico y asombro, ante la suba tremenda que tuvieron todos los títulos de la plataforma.

A finales de octubre, Valve anunció que, a partir del 20 de noviembre unificaría en dolares los precios de muchos países de Latam y más territorios.

Valve por su parte justificó esta decisión y dijo que el cambio es una respuesta directa a lo volátil que es el tipo de cambio en esas regiones.

¿Fue para tanto realmente?

Si bien Valve adelantó que la dolarización de los precios podría hacer que algunos juegos fueran más caros o baratos, en Argentina por ejemplo ya se registraron aumentos muy importantes como vieron en la imagen anterior.

Algo que se hizo bastante viral fue un informe de un usuario de Twitter/X, donde comentaba como una gran cantidad de videojuegos AAA, nuevos y antiguos, subieron de precio de manera extraordinaria cuando el nuevo sistema entró en vigencia.

El caso más escandaloso que se compartió fue el de Civilization VI, que ahora cuesta $59.99 USD; esto representa un aumento casi desapercibido, nada mas que un 4298.16% mas.


Casos como este se repiten hasta el cansancio, y no es por menospreciar a ningún juego sea cual sea su genero, pero seamos sinceros, en muchísimos casos se les fue la mano.

Creo que muchos tienen la idea de migrar a la plataforma de Microsoft, al menos hasta ver que pasa tanto con su economía local o esperando quizás una vuelta atrás de Valve.

Ya para cerrar les comento que los países mas afectados por esta medida son:

  • Argentina
  • Belice
  • Bolivia
  • Ecuador
  • El Salvador
  • Guatemala
  • Guyana
  • Honduras
  • Nicaragua
  • Panamá
  • Paraguay
  • Surinam
  • Venezuela

Y ustedes llegaron a hacer las compras antes del 20?

HAWKED anuncia su fecha de lanzamiento

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HAWKED que es y porque lo quiero

MY.GAMES anunció hoy que su nuevo shooter de extracción HAWKED esta listo para su lanzamiento, luego de una exitosa beta abierta la cual tuvo crossplay en PC y consolas.

La desarrolladora define al juego como lo que es básicamente, un shooter de extracción en el que equipos de tres jugadores compiten para recoger y extraer Artefactos.

Y claramente los jugadores (Renegados) competirán entre sí para asegurar y extraer los Artefactos a los que solo se puede llegar luchando contra monstruos, otros jugadores, resolviendo puzles y evitando trampas.

Este próximo 30 de noviembre podremos descargar y disfrutar el juego en PC a través de MY.GAMES o steam.

La mala noticia sera para los jugadores de consola, ya que tendrán que esperar hasta principios del 2024 para jugarlo.

Porque tengo que registrarme antes

Como una especie de incentivo adicional para participar en el acceso anticipado, MY.GAMES lanzo la campaña «Renegade Rally».

Los jugadores que se anoten recibirán recompensas y tendrán la oportunidad de ganar premios especiales, entre los que se incluye un suministro vitalicio de moneda premium.

Cuantas más personas se anoten, mejores serán las recompensas y los premios globales.


Si estabas esperando un juego que tuviera un estilo similar a Tarkov, pero con gráficos al mejor estilo Fortnite, deberías darle una oportunidad a Hawked, ya que parece ir por buen camino y realmente eso hoy en día es mucho que decir.



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Lethal Company la rompe en steam

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Que es Lethal Company

Lethal Company, es un juego de terror cooperativo, que nos invita a formar grupos para aventurarnos en instalaciones abandonadas y recoger materiales sin que nos atrapen las presencias que merodean por ahí.

Por otra parte el juego no sólo es un éxito de (más de 53.000 personas jugando en este momento) sino que también está siendo muy bien valorado por la comunidad en general y ya acumula más de 21.000 reseñas en Steam con un 97 % de ellas positivas.

Un sueño cumplido

No puedo pasar por alto que este juego es que fue creado por una sola persona, y se volvió tan exitoso y viral de golpe que ni su creador cae en lo que esta pasando, ya que de un momento al otro su juego tuvo más de 115.000 usuarios simultáneos.

Zeekerss, desarrollador y creador del juego, no pudo hacer mas que reaccionar dando las gracias a la comunidad: «Mientras dormía Lethal Company ha superado los 100.000 jugadores simultáneos. Increíble, gracias por jugar», dice en un tweet.

Creo que teniendo de ejemplo a esta persona, claramente podemos decir que los sueños se cumplen, solamente necesitamos esfuerzo y ganas, quien dice que el golpe de suerte no esta a la vuelta de la esquina.



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Conan Exiles deja ver un poco de su nueva actualización

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Lo que se viene en Conan Exiles

En diciembre, Conan Exiles tendrá una nueva inyección de contenido con la llegada del capítulo 3 de Age of War.

Conan es un multijugador cooperativo de supervivencia, PVP y PVE, con unas mecánicas muy amigables y de fácil entendimiento.

Una de las novedades de esta actualización es la posibilidad de construir nuestra propia taberna en la base.

La Taberna sera un lugar donde podremos relajarnos después de enfrentarnos nuestras aventuras.
Además, esta taberna atraerá a numerosos aventureros que podrán contratarse como mercenarios para defender nuestra base o acompañarnos en nuestros viajes.

La gestión de los NPC en nuestra base también se ha mejorado, otorgándoles tareas y asignaciones más eficientes.

Algo que también fue muy celebrado por los fans de la saga es el «asalto al castillo»
Si son jugadores activos del juego, saben que en las ultimas actualizaciones se mejoro notablemente el sistema de «La Purga».

Bueno, desde el próximo parche podremos ser nosotros quienes ataquemos la base del enemigo, la hora de la venganza se acerca!!!

Algunas cositas mas

Quizás si lo comparamos con el resto de las novedades esto pueda llegar a ser algo «mínimo» para muchos, pero algo que viene de la mano con el nuevo capitulo sera una nueva montura: Los Camellos.


Realmente este capitulo parece ser sin lugar a dudas el que mas contenido y horas de juego nos dará, ya el simple hecho de poder ser nosotros quienes hagamos un asedio en una fortaleza enemiga me da ganas de meterme al juego.

No se ustedes pero yo no veo la hora de que llegue el 14 de Diciembre.



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Avalon: Un Nuevo MMORPG del creador de Everquest

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De donde salio Avalon

AVALON Corp, presento al que sera su juego insignia, Avalon, un MMORPG creado por veteranos de la industria del videojuego.

El proyecto, está dirigido por dos figuras de la industria: Jeffrey Butler y Sean Pinnock.
Jeffrey Butler, conocido por su trabajo como uno de los productores originales de EverQuest y sus primeras expansiones.

Algunas características a tener en cuenta

Algo no menor a tener en cuenta es el apartado grafico, y al parecer el juego promete mucho.
Contara con el motor Unreal Engine y esta respaldado por el talento de un equipo de veteranos de juegos como EverQuestCall of DutyDiabloAssassin’s CreedElden Ring y World of Warcraft.

Características principales de Avalon

  • Combate orientado a la acción: Combate que combina técnicas cuerpo a cuerpo, a distancia, poderes mágicos y habilidades únicas, diseñado para PvE y PvP, enfocado en habilidades y de ritmo rápido.
  • Potenciación de la creatividad: Los jugadores pueden crear sus propios niveles, historias, experiencias de juego y mundos, haciendo que la creación sea una parte integral de la jugabilidad.
  • Sólida economía virtual: Incluye la creación, comercio, compra y venta de recursos, equipamiento, terrenos y otras mercancías. Permite a los jugadores crear y vender empresas, e implementar sumideros y grifos económicos únicos.
  • Soberanía digital: AVALON es gobernado por sus usuarios, y todos los activos y mundos son propiedad de los jugadores, autentificados a través de la DAO (Organización Autónoma Descentralizada), asegurando una longevidad casi infinita al juego.
  • Interoperabilidad: El ecosistema de AVALON facilita la importación y exportación fluida de objetos entre mundos creados por los usuarios, así como la integración con juegos y plataformas externas.

Por ultimo el director del proyecto anuncio uno de los objetivos del equipo en lo que respecta al juego en si:
«Queremos que los jugadores de Avalon tengan control sobre cómo juegan, donde crear es tan gratificante como realizar misiones».

Por lo poco que pudimos ver el juego parece tener un aire al menos gráficamente a New World por compararlo con algo medianamente actual, pero poco mas que eso podemos hacer.

Esperemos tener novedades sobre el proyecto próximamente, ya que a decir verdad el genero esta bastante estancado.

Blizzard y una medida un tanto especial

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Blizzard le dice basta al farm to play

Blizzard ya hizo oficial una gran actualización en su política de compra de WoW Tokens en su MMORPG World of Warcraft.

Esto sera a partir de este Martes 21 de noviembre, ya que con el reinicio de servidores (en NA) se implementará esta nueva medida que afectará a los jugadores que no hayan realizado compras de tiempo de juego con dinero real desde el año 2017.

«Esta medida busca preservar la integridad del juego y proporcionar un mercado de tokens más equilibrado para los jugadores.
A partir de la fecha indicada, los jugadores que no hayan adquirido y consumido al menos 30 días de tiempo de juego con dinero real desde 2017, no podrán comprar WoW Tokens desde la Casa de Subastas o la tienda del juego a cambio de oro».

Que pasa si ya tengo Tokens

Algo que tenemos que tener en cuenta es que si bien esta medida puede llegar a molestar a una parte de la comunidad, lo real es que lo que busca Blizzard con esto en combatir a los Bots.

Recordemos que en cuanto a farmeo de oro, Blizzard nunca logro combatir a los bots, fuera de alguna que otra oleada de baneos masiva, y quizás con esta medida pueda «purgar» un poco el problema en si.


Definitivamente podemos decir que si nos creíamos los mejores farmeadores de oro del juego, y que nunca mas en la vida íbamos a volver a poner un peso en el juego, ya nos bajaron de la nube.

Esto no quiere decir que no podamos seguir farmeando normalmente y cambiar el oro por saldo de la tienda, ya que la «consigna» solo es comprar un mes de juego con dinero real, luego de eso podemos seguir manejándonos con oro del juego, al menos por ahora.

El fin de una era?

Throne and Liberty mostro cambios en su sistema de skills

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Throne and Liberty sigue haciendo cambios

Anoche, durante el evento G-Star 2023, NCSoft mostró las novedades sobre su esperado MMORPG Throne and Liberty.

El productor del juego, An Jong-ok, compartió información sobre el contenido y cambios que afectarán a la jugabilidad, con un enfoque particular en los aspectos PvE.

Cuales fueron los puntos clave

Dentro de lo que se hablo podemos decir que lo mas relevante fue:

Contenido PvE:

Se introdujo la Taedal’s Tower, un desafío en solitario donde los jugadores se enfrentan a jefes en niveles de dificultad ascendente, cada uno con mecánicas únicas.

En la Torre se destacaron mecánicas de combate complejas, como un laberinto generado por el jefe que exige una rápida evasión.

Nuevo Sistema de Armas:

Se implementó un cambio significativo en la interfaz y el diseño de habilidades, lo que resulta en un nuevo sistema de armas que modifica el combate.
Anteriormente, los jugadores contaban con dos barras de acción, cada una con ocho habilidades y ahora, hay una sola barra con 12 habilidades.



Los jefes de mundo:
Los Archibosses de mundo abierto representan un gran desafío, ya que es necesaria la colaboración de aliados y enemigos para ser derrotados.
Luego de derrotarlos, la zona se convierte en un área PvP (jugador contra jugador), generando competencia por el botín.
Esto genero un gran debate sobre el equilibrio entre los modos PvE y PvP y el impacto en la jugabilidad.



Last Epoch y su actualización de noviembre

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Last Epoch nos pone como locos nuevamente

Los desarrolladores de Last Epoch, publicaron la nueva actualización de noviembre de 2023, la cual nos deja ver detalles emocionantes sobre su camino hacia la versión 1.0.

Recientemente, revelaron un nuevo tráiler, y no hicieron mas que recibir apoyo y entusiasmo por parte de la comunidad, lo que fue un gran impulso moral para el equipo.

El 20 de octubre, anunciaron su hoja de ruta hacia la versión 1.0, que incluye la fecha de lanzamiento del juego, prevista para el 21 de febrero de 2024.


La hoja de ruta nos muestra los principales anuncios previos al lanzamiento de la versión 1.0.
El 11 de enero, se revelarán más detalles sobre las Facciones de Objetos, incluyendo información sobre la Guild de Mercaderes, el Bazar, el Círculo de la Fortuna y las Profecías.

Que mas se dijo

Además de estos anuncios, Eleventh Hour Games invito a la comunidad a proporcionar comentarios para mejorar la experiencia de los nuevos jugadores y está trabajando en numerosas mejoras visuales para el juego.


Otro punto fuerte de la actualización fue sin lugar a dudas el balance del Chaman, el cual se vio bastante mejorado de lo que era anteriormente.

El equipo también está trabajando en la corrección de errores, la mejora del rendimiento y el equilibrio del juego, y continúa colaborando estrechamente con la comunidad para asegurar que Last Epoch tenga el mejor lanzamiento posible.



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Half Life festeja su 25 aniversario con este lindo regalo

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¿Dijeron Half Life gratis?

Half Life veía la luz allá por 1998 y cumple 25 años este domingo 19 de noviembre y para celebrarlo, Valve nos regala el juego en Steam.


Una vez que agreguemos el juego a nuestra cuenta será nuestro para siempre, pero esta promoción no es eterna: el 20 de noviembre volverá a su precio habitual, así que no se duerman.

Que tener en cuenta por el aniversario del juego

La compañía celebra el aniversario del juego con varias acciones, como por ejemplo un documental de Secret Tape con entrevistas a los creadores originales.

También se añade Half Life Uplink, una mini campaña exclusiva para revistas y fabricantes de hardware que se creó después de completar el juego, cuatro nuevos mapas multijugador y los ajustes de gráficos que también se mejoraron para «jugar al estilo de 1998, pero en un monitor moderno».


La interfaz se hizo nuevamente desde cero para adaptarse a pantallas y resoluciones modernas, ya que el original se pensó para monitores 640×480 (perdón, pero se me cayo el documento).

En el multijugador vamos a poder encontrar las apariencias de personajes incluidos en versiones alfa y finalmente se incorpora el contenido de Half-Life: Further Data, un CD de 1999 con tres mapas multijugador y dos apariencias.

Definitivamente si nunca lo jugaron, les recomiendo que dejen de lado el apartado grafico y se centren en la historia y el gameplay, porque realmente no se van a arrepentir de darle un buen par de horas.


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Outcast: A New Beginning y un nuevo tráiler

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Que es Outcast: A New Beginning

THQ Nordic presento un nuevo tráiler de para su tan esperado juego de aventura en mundo abierto, Outcast – A New Beginning.

En este tráiler se destacan los elementos dinámicos y estratégicos que podremos experimentar en este envolvente juego.

Lo más destacado es que incluye la capacidad de modificar las armas al instante, y las habilidades ancestrales, como también el poder domesticar la fauna local para luchar contra los invasores.

Que lo hace especial

Entre las muchas características que el juego presentara en su estado base podemos destacar:

  • Arma Modular: Durante el juego, los jugadores podrán encontrar más de 30 módulos de armas diferentes que cambian el comportamiento de su arma.
    Estos módulos pueden combinarse para probar distintos estilos de combate. Con 24 módulos diferentes (8 de ellos duplicados) y hasta 6 ranuras para armas, el número de combinaciones posibles es enorme, superando las 900.000 opciones.
  • Jetpack: No solo permite a los jugadores viajar rápidamente, sino que también es útil en combate. Este jetpack puede mejorarse a lo largo del juego.
  • Poderes Talan: Al completar misiones en distintas aldeas, los jugadores adquirirán habilidades útiles, como poderes anti-gravitatorios o criaturas voladoras que lanzan bombas a los enemigos. Estos poderes son parte del ecosistema natural de Adelpha, y su fuerza dependerá de lo bien que se hayan realizado las tareas en las aldeas.

Con respecto a la historia se sabe que los jugadores jugaremos en el rol de Cutter Slade, un ex-SEAL de la Marina, y tendremos que ganar la confianza de los Talans locales realizando todo tipo de misiones.

Por ultimo pero no menos importante los jugadores podrán redescubrir el asombroso mundo del juego, que recuerda al querido Outcast 1, a la vez que ofrece algo completamente nuevo y accesible para los recién llegados.


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Si te gustan los MMO de supervivencia Mystery Mask: The Immortal Soul es para vos

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Que es Mystery Mask: The Immortal Soul

CampFire Studio anuncio su nuevo proyecto: Mystery Mask: The Immortal Soul, el cual tienen previsto lanzar en 2024.

El título promete sumergir a los jugadores en un mundo repleto de junglas espesas, pantanos venenosos, desiertos radiactivos y otros biomas desafiantes como volcanes ardientes y llanuras nevadas (al mejor estilo Conan Exiles).

Los jugadores tendrán que sobrevivir y enfrentarse a los bárbaros de tribus hostiles, reclutando aliados y mejorando su tecnología.

El juego nos ofrecerá una experiencia de construcción de refugios única, o al menos eso anuncian ya sus desarrolladores.

Que tendrá de especial

Los jugadores se enfrentarán tanto a tribus poderosas, como a maestros del continente, con personalidades, talentos y habilidades únicas.

La gestión de estas tribus y el desarrollo de sus habilidades por parte del equipo detrás del proyecto serán cruciales para el éxito.

Además, el juego incluirá una amplia gama de habilidades de combate, permitiendo a los jugadores reclutar y entrenar a sus miembros en diversas disciplinas de lucha.

Por otra parte el juego también nos ofrecerá una experiencia de exploración continua, con ruinas que albergan pirámides gigantescas, edificios de civilizaciones perdidas y criptas laberínticas.

El clima también sera algo a tener en cuenta, ya que sera impredecible así que tendremos que planear bien nuestras aventuras antes de salir de casa.

Los jugadores pueden optar por aventurarse solos o en modo multijugador, disfrutando tanto de PVE como de PVP, y eligiendo su camino de desarrollo, ya sea como agricultor o guerrero.

Como se ven cosechando lechugas?



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Llueven las criticas contra la monetización en Tarisland

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Que paso en Tarisland

Con un lanzamiento muy reciente de la beta del MMORPG de Leven Infinite, Tarisland, este se encuentra en el centro de la tormenta.

Sin lugar a dudas esto es debido a su reciente sistema de monetización implementado.

El juego busca ser conocido por mantener la apariencia de los personajes sin cambios, pero ahora introdujo una tienda con opciones de skins y un pase de batalla.

Claramente aquellos jugadores que quieran «sobresalir» entre los demás al menos estéticamente tendrán que comprar skins.

Por supuesto que los skins no afectan el rendimiento en el juego, el precio de estas skins fue lo que genero preocupación, ya que para gran parte de la comunidad los precios son muy altos.

Por poner un ejemplo, una skin de las mas llamativas tiene un valor de 1980 rubíes, lo que equivale aproximadamente a $13.500 pesos argentinos por un skin.

¿Tanto lio solo por skins?

Si pensaban que todo el circo que se armo fue solo por la venta de skins aunque fueran considerados «caros», la respuesta es no, ahora viene lo mejor.

En en juego TODO, desde materiales de crecimiento hasta equipamiento, requiere oro, la moneda del juego, que se adquiere principalmente mediante transacciones reales (platita y mas platita).

Entonces si quiero participar activamente en la casa de subastas del juego, los jugadores deben gastar dinero real, algo que ya fue duramente criticado por la comunidad en general en muchos juegos.

Aunque es posible obtener oro mediante la venta de objetos en el juego, el sistema plantea un modelo de «Pay to Fast», donde el que paga tienen una gran ventaja.


Claro que esto genero dudas sobre el equilibrio del juego, especialmente en modos PvP donde el nivel de equipamiento podría influir significativamente en los resultados.

Yo no quiero decir nada, pero me parece que si la gente de Level Infinite no da un giro de timón sobre estas decisiones podemos estar hablando de un nuevo Diablo Inmortal.

Claramente los foros y comunidades del juego están que arden hoy en día.

Wuthering Waves, nos presenta a Dan Jin

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Los desarrolladores de Wuthering Waves publicaron un video dedicado al personaje Dan Jin. Tiene confianza con la espada y puede sacrificar su salud para invocar una espada escarlata para mejorar sus ataques.

En Wuthering Waves, los desarrolladores han creado un mundo enorme con una variedad de ubicaciones, cuya apariencia se ve afectada por el clima. El sistema de combate dinámico se complementa con la capacidad de absorber los poderes de los monstruos y usarlos en la batalla.

El juego se lanzará simultáneamente en todo el mundo, pero actualmente se desconoce la fecha exacta

Nuevo tráiler de Throne and Liberty

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NCSOFT publico un trailer del MMORPG Throne and Liberty . En él puedes ver a un grupo de personajes luchando contra un jefe.

Se especula que este es uno de los jefes de mazmorra de grupo. Los desarrolladores prepararon este contenido especialmente para el lanzamiento del juego y lo mostrarán por primera vez en la exposición G-Star 2023, que comenzó hoy.

Throne and Liberty es el primer MMORPG de NCSOFT para PC y consolas en un largo período de juegos móviles y multiplataforma. El lanzamiento del juego en Corea del Sur está programado para el 7 de diciembre de 2023 y la creación de personajes comenzará el 23 de noviembre.

RF Online Next, el nuevo MMORPG que se viene con todo

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De que tratara RF Online Next

Netmarble presento dos nuevos tráilers de su MMORPG en desarrollo, RF Online Next.
Ambos vídeos se lanzaron como parte de la preparación para la exposición G-STAR 2023, uno de los eventos mas importantes de la industria del gaming, que se llevará a cabo del 16 al 19 de noviembre de 2023.

RF Online Next se perfila como un MMORPG de ciencia ficción que no solo heredara el legado del primer RF Online, que fue lanzado en 2004 y tiene ya una trayectoria de 20 años en el mercado.

La trama del juego gira en torno a una guerra a gran escala entre facciones, desarrollándose en un entorno espacial.
Un elemento destacado en el juego son las batallas que involucran gigantescos robots conocidos como «Shingi».

Unos datos mas

El proyecto de RF tiene sera como ya aclararon sus desarrolladores crosplataform, lo que significa que estará disponible tanto para PC como para celulares.


Esta característica es cada vez más buscada en la industria, ya que permite a una mayor cantidad de jugadores acceder al juego.

Podemos decir que el juego promete ser una experiencia de envolvente y emocionante, manteniendo la esencia de su predecesor mientras introduce elementos nuevos y mejoras que se adaptan a las expectativas y tecnologías actuales.

Definitivamente si te gustan los juegos de este estilo, o similares por ejemplo al reciente The First Descendant tendrías que probar RF.

Funcom anuncio la primera beta de su MMO Dune: Awakening

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Que es Dune: Awakening

Funcom, el desarrollador reconocido por su trabajo en Conan Exiles, anuncio la primera beta cerrada de Dune: Awakening, su próximo MMO de supervivencia ambientado en el implacable desierto de Arrakis.

Para que se den una idea, tendremos un gameplay «similar» en comparación con el ya conocido Conan Exiles, y digo similar simplemente porque comparten el mismo genero, y porque salvando las diferencias tendremos que lograr lo mismo: sobrevivir.

Este anuncio marca un gran paso en el desarrollo del juego, que ha estado generando expectativas desde su revelación en la Gamescom 2022.

El juego nos ofrecera una experiencia de supervivencia en un gran mundo abierto (tomen como ejemplo el mapa de Conan Exiles), enfrentándose a amenazas naturales y biológicas, y claramente lo mas importante sera nuestra supervivencia construyendo refugios.

Detalles de la Beta Cerrada

Aunque todavía no se dio una fecha específica para la beta cerrada, Funcom comenzó a enviar correos a los interesados, invitándolos a registrarse para tener la oportunidad de participar.

Todo indica que esta primera prueba estará limitada a un pequeño número de jugadores y que completar el formulario de registro no garantiza la participación.
Además, los invitados estarán bajo NDA y quienes participen no podrán compartir información públicamente.




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WorldShards abre las inscripciones para su beta cerrada

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Que es WorldShards

WorldShards es un MMORPG con elementos de sandbox y simulador de vida, ambientado en un mundo postapocalíptico y fantástico.

Podremos explorar este nuevo mundo, ya sea en solitario o en equipo, enfrentándonos a desafiantes misiones, y también con la promesa de descubrir un mundo generado de manera procedural e interactuando con diferentes criaturas y npc.

Como anotarse en la beta cerrada

Los interesados en participar en la beta tendrán que completar un formulario, orientado a la recopilación de información, preferencias y especificaciones técnicas de los participantes. 


La selección de los testers comenzará a partir del 17 de noviembre y se espera saber la fecha para la Beta muy pronto (ansiedad quien te conoce).

Es importante también destacar que la opción de registro para la beta cerrada ya estaba disponible desde el mes pasado en la pagina oficial del juego.

Realmente el juego parece ser el hijo perdido entre Valheim y Dauntles, pero con un claro toque de MMO.
Podemos desde decorar nuestra casita hasta salir en busca de enormes enemigos.

Para esto claramente sera necesario el trabajo en equipo que es sin lugar a dudas el punto principal del juego en si, básicamente los desarrolladores buscan que en WorldShards podamos «vivir nuestra segunda vida».


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Si sos un estratega no podes perderte lo nuevo de Warhammer

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Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ya esta disponible

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin ya está disponible para los jugadores que adquieran las ediciones Deluxe y Ultimate en PC a través de Steam y Epic Games, como así también en consolas.

Realms of Ruin es el primer juego de estrategia en tiempo real ambientado en el gran universo de Age of Sigmar.

Contara con cuatro facciones, modo campaña para un jugador, multijugador 1v1 y 2v2, modo Conquista para repetir partidas en solitario, y una potente herramienta de Editor de Mapas.

Por si sos coleccionista

Algo que tenes que saber es que además del juego base, la Edición Definitiva da acceso a cuatro skins de héroe alternativos (una por facción), dos conjuntos de personalización de perfil y acceso a los dos DLC de que llegarán tras el lanzamiento.

Esto quiere decir que absolutamente todo el contenido futuro sera gratuito para quienes tengan estas ediciones.

Realmente hay mucho para decir al respecto del universo de Warhammer, pero si eso no les interesa, y simplemente disfrutan de un buen juego de estrategia en tiempo real, con campañas brutales y sumamente adictivas, realmente este sera uno de tus juegos preferidos de ahora en mas.


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Order of the Elements, el MMORPG Indie que se viene

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Que es Order of the Elements

La desarrolladora TigerRoll, en colaboración con el editor Lone Tiger, acaban de confirmar la fecha de lanzamiento de MMORPG Order of the Elements para 2025.

El juego se perfila como un homenaje a los MMORPG clásicos, la famosa «vieja escuela», lo que lograría un juego desafiante y una progresión significativa.

La idea base que los devs tienen es que el juego se centre en evitar elementos comunes hoy en día como cajas de botín, micro transacciones o sistemas de P2W, lo cual genero una expectativa enorme entre los aficionados al género.

Ambientado en el reino de Elementia, el juego narra una historia de conflicto y traición, donde los jugadores asumiremos el papel de un joven aventurero perteneciente a la Secta del Sol o al Dominio del Anochecer.

En este contexto, los jugadores deben explorar, recolectar, crear y luchar para ganar poder, fortuna y gloria.

Que tiene de especial el juego

El juego estará inicialmente disponible para PC, tanto en Windows como en Linux, con planes de expandirse a consolas.

Claramente algo a destacar por sobre todo es que el juego ya venga con la idea base de «no ser un P2W», pero claramente también tenemos otras cosas a destacar sobre el titulo de TigreRoll, como por ejemplo:

  • Un sistema de progresión basado en habilidades, con recolección y creación interactiva.
  • Una economía impulsada por los jugadores, con temporizadores de creación para evitar la dominación de las casas de subastas.
  • Una penalización significativa por muerte.
  • Jefes de mundo desafiantes, cuya dificultad y recompensas escalan según el número de jugadores.
  • Combate en tiempo real, incluyendo mecánicas de esquiva, bloqueo y parada.

Se puede decir que vienen por buen camino, y que su idea base es solida, lo cual no es poca cosa hoy en día, ahora solo nos resta esperar y ver si este proyecto continua por el buen camino que lleva hasta el día de hoy.


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Tarisland ya permite descargar su cliente

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Tarisland quiere pisar fuerte

Tarisland, el tan esperado MMORPG que promete ser «el nuevo y mejorado WoW», anuncio que hoy estaría disponible la descarga previa de la segunda Beta Cerrada.

La segunda Beta Cerrada de Tarisland estará disponible para Android y PC en Argentina, Brasil, Canadá y Norteamérica, así como en algunos países de Europa y el Sudeste Asiático.

Un detalle no menor es que ahora el juego está en los siguientes idiomas: inglés, francés, alemán, portugués y español.

Que traerá la beta

Como les comente en la nota anterior, muchos son los cambios que se vendrán en esta nueva beta, pero entre los que podemos destacar están:

  • Dos nuevas clases: El Shadow Swordsman, maestro del daño cuerpo a cuerpo, y una nueva y misteriosa clase especializada en daño a distancia y curación.
  • Una nueva incursión de 10 jugadores: Ofreciendo nuevos desafíos, el trasfondo de esta aventura se irá revelando a través de nuevas misiones de historia.
  • Nuevo contenido JcJ: Una arena y dos campos de batalla, así como un nuevo sistema de rangos, ofrecen oportunidades para profundizar la experiencia PvP.
  • Además de todo el nuevo contenido, se han realizado varias optimizaciones en los sistemas de habilidades JcE, JcJ y de artesanía en función de los comentarios de los jugadores de la beta cerrada anterior y mucho más.

Project: Gorgon, otro MMORPG en problemas

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Que es Project: Gorgon

Project: Gorgon es un MMORPG de fantasía que nos permite armar nuestro camino a través de la exploración y el descubrimiento.

Dejando de lado la típica formula de ser guiados mientras subimos de nivel y añadiendo el poder combinar habilidades para crear una experiencia única, tendremos que ir descubriendo secretos ocultos por el mundo.

El título está dirigido por el veterano dúo de desarrolladores de MMORPG Eric Heimburg y su esposa Sandra Powers. 

Eric tiene más de una década de experiencia trabajando como Senior and Lead Engineer, Desarrollador, Diseñador y Productor en juegos como Asheron’s Call 1 y 2, Star Trek Online y otros juegos MMORPG y por su parte su esposa Sandra también tiene una amplia experiencia trabajando como productora en Asheron’s Call 1, Asheron’s Call: Throne of Destiny, EverQuest II y EverQuest II: Echoes of Faydwer.

A que se deben las malas noticias

Este proyecto comenzó allá por el 2018, capturando rápidamente la atención de la comunidad en general.

Pero la pandemia de COVID-19 no solo cambio los sistemas de trabajo del equipo, sino que también impactó a nivel personal.
Eric, luchando contra un severo TDAH, encontró que sus estrategias para manejar su condición se volvieron ineficaces en medio del caos del 2020. Este año se caracterizó por una productividad reducida en el desarrollo de nuevos contenidos para el juego. En 2021, la situación empeoró con el diagnóstico de cáncer de Sandra, un miembro crucial del equipo.

El 2022 el juego vio un ligero avance en el desarrollo, sin embargo, el contenido nuevo del juego fue muy limitado.

En 2023 hubo una mejora en la productividad, pero el equipo se enfrentó a un nuevo desafío: la falta de fondos.
Los ahorros se agotaron y los ingresos del juego disminuyeron, afectados por la escasez de contenido nuevo.

A pesar de los desafíos financieros que el equipo enfrenta el día de hoy, el juego no se cerrará, sino que se mantendrá en funcionamiento con soporte básico y actualizaciones para corregir errores.

Si sos alguien que disfruta de un MMO de la vieja escuela y no te fijas mucho en cuando al apartado grafico sino a la profundidad del juego, te recomiendo que al menos pruebes este titulo.



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LAMUS actualiza su versión a S8

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Que es LAMUS

Como recordaran hace poco mas de un mes anunciamos Last Mu, el servidor de Mu Online de las comunidades de Funky y Kmpee, y para los que no estén al tanto, se trata del mismo proyecto, solo que fue renombrado como LAMUS (Latinoamérica Mu Server).

Como les comente en ese entonces, se trata de un proyecto totalmente a pulmón de parte de FunkyMMO y Cahos Gaming (Kmpee).
Se busco realizar un servidor que perdure en el tiempo y que por sobre todas las cosas sea estable.

Luego de muchas idas y vueltas, y sobre todo de muchos dolores de cabeza, se lograron estabilizar las cosas y el servidor continuo creciendo de forma constante.

Por eso es que hoy puedo anunciar que este próximo martes 14 de noviembre, LAMUS se actualizara a la Season 8, algo muy festejado y sobre todo esperado por la comunidad.

Aprovecho para aclarar que no habrá wipe de servidor, sino que se migraran todas las cuentas actuales de la S6 a la S8.

Que cambios vendrán con la S8

El cambio de S6 a S8 trae muchas novedades, tanto en lo que al balance de clases respecta como simplemente a nuevos eventos.

Entre lo nuevo que se incluye podríamos destacar:

  • Nuevo mapa en Acheron.
  • Nuevo sistema de Elementos que aumentan defensa y daño de personajes en PVM y en PVP.
  • Arka War: Nuevo sistema de batallas entre alianzas.
  • Nuevas Alas 2.5, son alas intermedias entre las S2 y S3.
  • Se agregan 12 nuevas armas sockets para todos los personajes menos RF, estas armas deben ser creadas por medio de materiales.
  • Nuevos sets sockets.
  • Nuevo sistema de Pentagramas.
  • Nuevo evento Acheron Guardian.
  • Nuevo sistema Jeweldry Pandora (sistema de minería de Jewels).
  • Mejoras muy notorias en el funcionamiento del Mu Helper.
  • Nuevo sistema de Muun Pets

Como pueden ver en el video anterior, realmente son muchas y muy variadas las novedades que nos traerá este cambio de Season, y claramente aunque la versión tuvo varios testeos.

Sepan también que hay humanos detrás del proyecto, y puede haber alguna falla, pero no desesperen que todo tiene arreglo y sobre todo buena voluntad para solucionarlo.

Para que se den una idea ya se solucionaron muchos bugs, se realizaron varios cambios como por ejemplo el cambio del Skill Tree, siendo ahora el original de la S8, o también por ejemplo el nuevo balance de clases.

No quiero olvidarme de recordarles que con este cambio de Season comenzara a estar disponible un nuevo sistema de Temporadas, las cuales pueden estar tranquilos que van a tener tiempo de sobra entre cada una para terminar su Master Level y armar su personaje de la forma mas optima.

Por ultimo y ya para finalizar quería recordarles también que luego de que se realice la migración a la nueva Season 8 comenzara a estar disponible el sistema de Partners de Twitch para aquellos creadores de contenido que cumplan con ciertos requisitos.

Nos vemos en Devias!

Diablo vuelve en forma de fichas

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Diablo viene al mundo de los TTRPG

Glass Cannon Unplugged, es una empresa conocida por adaptar videojuegos a juegos de mesa, y ahora está actualmente desarrollando un juego de mesa y un juego de rol de mesa (TTRPG) basado en el universo de Diablo.

La empresa está realizando encuestas entre los jugadores para entender qué esperan de un juego como este.
Este esfuerzo de participación comunitaria resalta la importancia de la retroalimentación en el desarrollo del juego, lo cual no es poca cosa, ya que convengamos que todos los fans de la saga somos bastante exigentes.

La tercera es la vencida

Diablo ya tiene su pasado en el mundo de los TTRPG (juegos de rol de mesa), incluyendo un libro de reglas y una aventura en Dungeons & Dragons ambientada en el mundo de Diablo 2 alrededor del 2000.

Además, en la BlizzConline 2021 se había presentado una partida original en vivo de un TTRPG de Diablo, dirigida por Matt Mercer.
Sin embargo, el próximo juego de Glass Cannon será el primer TTRPG independiente de Diablo que utiliza su propio sistema, lo que representa un gran avance en la interpretación del mundo de Santuario en formato de juego de rol.

El potencial para las campañas podría ser infinito, abarcando desde los orígenes del mundo con los Ángeles y Demonios hasta eventos recientes.

Por ahora, se sabe que están trabajando en el juego y que planean una campaña de Kickstarter para 2024.

Si les gustan este tipo de juegos, y tienen amigos con los cuales disfrutar una tarde o noche de aventuras les diría que no duden en comprarlo cuando salga, si hablamos de lore y jugar con la imaginación, Diablo es lo mejor que hay.

Havenhold el nuevo MMO que se viene con todo

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De donde salio Havenhold

Dentro de la gran «ensalada» de MMO que vemos últimamente, podemos decir que Havenhold paso desapercibido ya que aun esta en una etapa de desarrollo por Wolfpack Games, un estudio con una trayectoria de más de dos décadas en el mundo de los MMORPG.

El juego se distingue por permitir a los jugadores meterse en la piel de héroes antiguos, cada uno con habilidades de combate únicas.

Estos personajes serán en teoría muy personalizables, permitiéndonos equiparlos con atributos específicos y armas recolectadas o fabricadas a partir de materiales encontrados en el juego.

Esta personalización no solo afecta la estética, sino que también tiene un impacto directo en las tácticas y estrategias de combate.

Que tendrá de especial

El juego introduce un sistema de conquista de territorios, donde los clanes luchan por reclamar estos lugares.

En estas tierras podremos conseguir unos recursos son clave para construir y mejorar los Starkeeps, (fortalezas móviles) que los jugadores pueden crear.

Las batallas de asedio serán uno de los puntos fuertes del juego y podremos ver como a medida que avanza la temporada, se pueden desencadenar múltiples batallas que duran días o semanas para lograr la conquista de la fortaleza.

Entre otras cosas también podemos destacar:

  • Mecánica de Combate: Traslada el estilo de los juegos de peleas a un MMO.
  • Construcción y Estrategia en Sandbox: Posibilidad de crear y adaptar fortalezas voladoras, aportando una capa estratégica única.
  • Fortificación del Skykeep: Creación de fortalezas aéreas con defensas personalizables como cañones y trampas.
  • Descubrimiento y Expansión en un Mundo Dinámico: Exploración de un mundo en constante evolución, con un enfoque en la conquista y la expansión territorial.



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V Rising y su próxima actualización

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V Rising y eso que es

V Rising es un juego de acción con toques de rol, gestión, caza, construcción, cooperativo y sobre todo MUCHO PVP.

Y aunque parezca raro, el juego consigue mezclar todos estos aspectos realmente bien.
Si a eso le sumamos que es adictivo, ya que a primera vista entra por los ojos y hay un buen número de jugadores conectados cada día, el menú está servido.

Que hay de nuevo Don Vampirin

¿Qué se traen entre manos en los oscuros pasillos de Stunlock?

Una de las grandes novedades es que Stunlock Studios está introduciendo una nueva familia.
A diferencia de las demás, esta nueva fuerza promete ser un agente de inestabilidad en el mundo de Vardoran.

Esto, sin duda, sugiere grandes cambios en el futuro.

Parece ser que estos nuevos enemigos serán la principal amenaza en una zona enfocada en el endgame. Vardoran está ahí para ser conquistado, y qué mejor forma de probar nuestro dominio que venciendo a otro depredador.


Claramente el equipo de desarrolladores lo esta dando todo, y una muestra de esto es como están agregando complejidad, desafíos y, lo más importante, más contenido para mantener a los jugadores activos.

Si bien no dieron mucho mas a conocer, todo el que jugo V Rising sabe lo atrapante que puede ser, ya sea que lo juguemos con amigos o que aceptemos el desafío de un servidor PVP.

Solo nos resta esperar mas novedades y mientras tanto organizar nuestro castillo.



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ArcheAge2 le dice NO al PVP a gran escala

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Que es o que era ArcheAge2

Para quien no sepa de que se trata, puedo decirles que ArcheAge2 comparte el mismo lore que ArcheAge, sin embargo la progresión de la historia no es la misma.

Mientras que ArcheAge I se centra en una historia narrativa, ArcheAge II se centrará más en las aventuras e historias personales de cada un y tendremos una línea de tiempo similar a la de ArcheAge, en cuanto a la trama.

Retrasado y con menos PVP

El equipo de Kakao Games anuncio que el juego se retrasara, y es poco probable que salga en 2024.
La desarrolladora tiene previsto presentar el juego en la Gamescom de 2024 y lanzar una beta cerrada a finales de ese mismo año.

Por ultimo pero no menos importante, y algo que a mi parecer (sobre todo tomando como base ArcheAge), el juego se está desplazando del PvP de facción a gran escala al contenido PvE, y también incluirá un modo campaña.

Se trata de una desviación completa del ArcheAge original, pero Kakao Games está trabajando para que ambos juegos se sientan conectados.

Realmente creo que no es una decisión acertada por parte de los desarrolladores, pero día a día podemos ver como el genero de los MMORPG se inclina mas y mas para lo casual y mas friendly.

Jugabilidad de la prueba técnica china de Arknights: Endfield

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Los desarrolladores del juego de rol Arknights: Endfield iniciaron una prueba técnica en PC, pero sólo en China.

Afortunadamente, no existe un acuerdo de confidencialidad (NDA) durante esta etapa, por lo que muchos creadores de contenido compartieron varios videos.

Te dejamos varios Gameplay


Arknights: Endfield se está desarrollando para PC y dispositivos móviles con iOS y Android. 
La fecha de lanzamiento aún no se ha determinado.

Tarisland presenta su nueva clase

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Una nueva clase llego a Tarisland

Tarisland presento como ya es costumbre mediante un tráiler a la nueva clase Guerrero, todo esto mientras esperamos la llegada de la segunda beta cerrada.

Desde Level Infinite sorprendieron a la comunidad con un nuevo e inesperado vídeo en el que se presenta la clase Guerrero y la podemos ver en acción.

Tarisland contará (al día de hoy) con un total de 9 clases diferentes en su lanzamiento, cada una de ellas con 2 especializaciones distintas y desempeñando roles únicos.

En esta oportunidad nos presentaron al Guerrero, el clásico y confiable dps cuerpo a cuerpo y con la capacidad de volverse un gran tanque al frente del equipo.

Cuando vendrá la beta

La segunda beta cerrada de Tarisland en occidente dará comienzo el 15 de noviembre próximo, y si todavía no se anotaron para el acceso, aun tienen tiempo para inscribirse y participar a través de su página web oficial.

Durante esta fase de prueba, se podrán probar dos nuevas clases que no estaban disponibles anteriormente, así como una nueva Raid para 10 jugadores.

Además, el juego estará disponible en español, para que podamos disfrutarlo en nuestro idioma.

Si bien veo a Tarisland como el WoW «gratuito» bien vale la pena probar como esta actualmente el juego y quien les dice el día de mañana nos encuentre a todos jugándolo.

Corepunk y los resultados de su ultima beta cerrada

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Corepunk, el futuro de un genero

La segunda prueba de Corepunk termino y ademas de expresar su gratitud los desarrolladores nos comparten el resultado de la misma.

«Hemos recogido muchos comentarios, y aún tenemos que profundizar en todos los aspectos de la pasada prueba, pero ya podemos sacar algunas conclusiones y prepararnos para la próxima, la tercera prueba del juego, que comenzará a partir del 2 de diciembre».

El juego está en fase activa de desarrollo y pulido y realmente se nota con cada avance publicado el trabajo que hay detrás.

Que nos dejo la beta

Realmente en esta oportunidad los desarrolladores hicieron un extenso análisis sobre la ultima beta cerrada, calculo en parte que se debió al aumento significativo de testers, ya que recordemos que pasaron de 21 y 100.

Entre todo lo hablado podemos destacar lo siguiente:

Aspecto técnico: la prueba funcionó muy bien, por primera vez probamos la infraestructura en varias regiones grandes de todo el mundo.


Jugabilidad en grupo y en solitario – Valoramos mucho y nos encanta jugar en grupo, es una experiencia única y nos hemos esforzado mucho en crear una jugabilidad que apoye ese tipo de juego. Además, no prestamos menos atención al juego en solitario, quizás esto no se haya revelado aún en las pruebas iniciales pero esta presente.

Dificultad del juego – Nunca pretendimos crear un juego hardcore, el objetivo era hacer un juego con diferentes posibilidades de juego y, aunque esto suene estándar, de hecho hemos implementado y seguimos implementando muchas mecánicas que apoyan esta dirección.

En síntesis y perdón que me repita, pero cada vez que tenemos una nueva noticia sobre Corepunk no dejo de maravillarme, de ver como un pequeño estudio indie pone tanto cariño y dedicación en su proyecto.

Definitivamente muchas grandes empresas deberían tomarlos como ejemplo.

Guardianes del Sueño lo nuevo de World of Warcraft

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Que hay de nuevo en World of Warcraft

Si sos un jugador activo, o simplemente estabas esperando una inyección de contenido que te anime a probar World of Warcraft o volver a el, te puedo decir que el momento llego.


Los servidores de WoW Retail (los que poseen la expansión actual) recibieron (en América) el nuevo parche de contenido Guardianes del Sueño, el cual cuenta entre otras cosas con una nueva zona y una nueva Raid.

Que nos trae el nuevo parche

Dentro de la actualización de Guardianes del Sueño, podremos acceder a una nueva raid el 14 de noviembre, donde también comenzara la temporada 3 de Dragonflight.



Entre otras cosas en la actualización tendremos:

  • NUEVA ZONA: el Sueño Esmeralda
    • En esta nueva y evanescente zona te esperan nuevos personajes, misiones y criaturas, exploraciones y objetivos públicos, entre otras muchas cosas.
  • NUEVO EVENTO PÚBLICO: Superfloración
    • Ayuda al ancestro errante Coronapícea mientras cuida del Árbol del Mundo en el Sueño Esmeralda en este evento público de varios niveles con fantásticas recompensas.

Por otra parte la llegada de la temporada 3 de Dragonflight nos traerá también:

  • NUEVA ROTACIÓN DE MÍTICAS+:
    • Las dos alas de la megamazmorra Amanecer del Infinito debutan en mítica+:
      • Caída de Galakrond
      • Ascenso de Murozond
    • Cuatro mazmorras de temporadas de mítica+ anteriores aportarán nuevos desafíos para revitalizar la rotación M+:
      • Mansión Crestavía, Battle for Azeroth
      • Atal’Dazar, Battle for Azeroth
      • Arboleda Corazón Oscuro, Legion
      • Torreón Grajo Negro, Legion
    • Y dos mazmorras anteriores pasarán a mítica+:
      • Trono de las Mareas, Cataclysm
    • El Vergel Eterno, Warlords of Draenor


      Creo que de mas esta decir que tendremos contenido para divertirnos durante un buen tiempo, y si al igual que yo, los anuncios de la Blizzcon te dejaron con el Hype por las nubes, nos vemos en Azeroth!

Blizzard le abre la ventana a un nuevo StarCraft

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¿Un nuevo StarCraft?

Como que tenemos un nuevo Starcraft te estarás preguntando, y si bien no hay nada confirmado Blizzard nos dio una luz de esperanza.


Durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon, pudimos ver la actual «cartera» de juegos de Blizzard con una cinemática que destacó títulos como World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone y su más reciente lanzamiento: Warcraft Rumble.

Sin embargo, nuestro viejo y querido RTS, que es una de las sagas emblema de la compañía, no recibió atención, continuando así su aparente olvido como en estos últimos años.

Pero cuando ya todo parecía perdido el juego logró hacerse un hueco en el evento.

Con la reciente adquisición de Blizzard por parte de Microsoft, Phil Spencer estuvo presente y no dejó de reconocer la importancia histórica de la franquicia.

«StarCraft sentó las bases de lo que eventualmente se convertiría en esports», comentó. «Y con StarCraft 2, fue un catalizador importante para la evolución de los juegos como entretenimiento en vivo».

MMO, ARPG, Aventura, las posibilidades son muchas

Si bien que solo pensemos en que el juego abandone sus raíces de RTS sería lamentable, ya que el género está viviendo un renacimiento actualmente, además de que veteranos de Blizzard están desarrollando su propio sucesor llamado Stormgate. 

Tras una década de soporte al juego, Blizzard cesó el desarrollo de su icónico RTS y ha mantenido un silencio casi total sobre la serie.

Sin embargo, Mike Ybarra, presidente de Blizzard, en una reciente entrevista dio una luz de esperanza para los seguidores de la saga.

Aunque Blizzard se concentra en sus principales generadores de ingresos, Ybarra se mostró abierto a un posible retorno, aunque advirtió que no necesariamente sería como un juego de estrategia en tiempo real (RTS).

Ybarra especificó que no está imponiendo la creación de un nuevo juego de StarCraft, sino que espera a alguien con «visión y pasión» que lleve adelante la idea.

Se imaginan que de abajo de la manga saquen a otro Metzen y tengamos un nuevo y gigante universo como lo es el de WoW pero en Starcraft, creo que seria algo épico y hermoso de ver y jugar.

Oficial: el tráiler de GTA 6 se presentará a principios de diciembre

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Recientemente, el editor de Bloomberg, Jason Schreier, informó sobre el inminente anuncio de GTA 6 , y Rockstar Games inmediatamente se apresuró a brindar información oficial. No, todavía no hubo ningún anuncio, pero ahora sabemos exactamente cuándo se nos mostrará el juego.

El cofundador y presidente de Rockstar Games, Sam Houser, anunció a través de su cuenta de Twitter que el tráiler de la próxima parte de la serie Grand Theft Auto se presentará a principios de diciembre. Esto sucederá justo en el mes del 25 aniversario de la empresa.

“Estamos muy emocionados de anunciar que lanzaremos el primer avance del próximo juego Grand Theft Auto a principios de diciembre. Esperamos pasar muchos años más compartiendo estas experiencias con todos ustedes”, afirmó Sam Houser.

Recordemos que el lanzamiento de la parte anterior de la serie, Grand Theft Auto V, tuvo lugar hace diez años, en septiembre de 2013.

ArcheAge 2: Prueba beta cerrada global y exhibición en gamescom 2024

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Un representante de Kakao Games, respondiendo preguntas como parte del informe financiero del tercer trimestre de 2023, compartió los eventos planificados para 2024 para el MMORPG ArcheAge 2 .

Así, se supo que en 2024 está previsto participar en la exposición de juegos gamescom 2024 y realizar una prueba beta cerrada a gran escala a nivel mundial. Estos planes son preliminares, pero los desarrolladores confían en que pueden prepararse para estos eventos. Actualmente se están realizando pruebas internas con un pequeño número de jugadores.

Una vez más , se anunció información de que el juego abandonó las batallas PvP entre facciones a gran escala y se está concentrando en contenido para un solo jugador. Esto se hizo por el bien de los jugadores occidentales, quienes, según un representante de Kakao Games, «están acostumbrados a los juegos dinámicos de consola para un solo jugador». La campaña de historia contará sobre conflictos y batallas entre gremios.

Pero esto no significa que el juego esté completamente desprovisto de interacción entre jugadores. Los desarrolladores han intentado implementar una amplia gama de contenidos para pequeños grupos de jugadores y gremios. Por ejemplo, mazmorras especiales y un sistema de comercio rediseñado serán parte de estas actividades grupales.

El modelo de monetización del proyecto se abordó por separado. Es demasiado pronto para anunciar una decisión final sobre este tema, pero los desarrolladores están considerando diferentes opciones, incluido un modelo de suscripción mensual.

Teniendo en cuenta que el juego se lanzará para PC y consolas, existe una discusión sobre el juego cruzado y la progresión cruzada.

Enshrouded muestra un nuevo tráiler y confirma su lanzamiento

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Que es Enshrouded

Enshrouded es una mezcla entre ARPG y Survival, donde veremos como el mundo de Embervale ha sido destruido por la liberación de una plaga mágica, y ahora tendremos que luchar por sobrevivir.

En este mundo apocalíptico, nuestra misión principal sera la pura supervivencia.

Por otro lado nuestra principal tarea es claramente revivir la tierra, enfrentar bestias mutantes y jefes, y construir edificios épicos.

Algo que me llama la atención es que comparan su construcción con un juego como Maincraft, espero que sea por la variedad de posibilidades y no porque terminemos viviendo en cubitos.

Si bien el juego va por un buen camino, soy de los que aprendieron que no se tienen que emocionar tan rápido con estas cosas.

Cuando podremos jugar

Luego de un largo periodo de desarrollo y una exitosa demostración, Keen Games finalmente anuncio la fecha de lanzamiento oficial para su esperado título Enshrouded.

Este juego de rol de supervivencia y fabricación, ambientado en un expansivo continente, estará disponible en Acceso Anticipado el 24 de enero de 2024.

Tendremos que sumergirnos en un mundo abierto donde las montañas y desiertos esperan ser explorados, ofreciendo la libertad de forjar su propio camino y destino.

No se si soy yo o le veo un aire a New World pero single player, estoy loco, son recuerdos de Vietnam, no se, ustedes dirán, pero realmente al ver el nuevo tráiler no puedo hacer otra cosa que pensar en NW.



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La versión global del MMORPG Night Crows se pospone hasta el primer trimestre de 2024

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La empresa surcoreana Wemade anunció el calendario de lanzamiento para sus juegos durante su informe financiero del tercer trimestre de 2023.

Así, se supo que la versión global del MMORPG multiplataforma Night Crows está prevista para el primer trimestre de 2024.

La compañía anunció previamente un lanzamiento a finales de 2023. El juego se lanzó en Corea del Sur en abril de 2023 y se encuentra constantemente en el TOP 10 en términos de popularidad e ingresos entre los MMORPG en las tiendas móviles Google Play y App Store.

Otro MMORPG multiplataforma Legend of YMIR está previsto para el tercer trimestre de 2024. Este y el juego de béisbol Fantastic 4 Baseball estarán disponibles en G-Star 2023, que se celebrará del 16 al 19 de noviembre.

Además, las filiales de Wemade están desarrollando juegos de varios géneros, cuyos detalles se anunciarán más adelante.

Tower of Fantasy y su nuevo contenido

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Tower of Fantasy se actualiza

Level Infinite y Hotta Studio anunciaron hoy nuevos detalles y noticias sobre «Mariposa en el Abismo«, la próxima gran expansión de Tower of Fantasy.

Para todo aquel que no conozca Tower of Fantasy, se trata de un MMORPG de mundo abierto gratuito para PC y celulares.
Esta nueva actualización 3.4 estará disponible el próximo 21 de noviembre y permitirá a los jugadores explorar las partes más profundas de Pantanovilla.

La nueva región está caracterizada por fuertes vientos, nieve por donde miremos, dos nuevos jefes y una gran cantidad de desafíos que harán que el viaje sea muy peligroso.

A que nos enfrentaremos

Durante su viaje, los nómadas encontrarán los restos de los esfuerzos de generaciones pasadas para defenderse de la Oscuridad y descubrirán sus secretos en el proceso.

En la Comarca Prohibida, los nómadas se encontrarán con un jefe completamente nuevo: Nan Yin.

Nan Yin era la líder de los Guardias de Alabastro, y ahora ha logrado obtener tres Cristamax Oscuros diferentes, convirtiéndola en la entidad más poderosa e impredecible de la Oscuridad.


Además de Nan Yin, los nómadas también deben cuidarse de Marebelle, una entidad de la Oscuridad mitad humana, mitad pez que vive en los lagos congelados de la Comarca de Hendeca.

Por otro lado, la nueva forma de juego en el Campo de Ejecución nos obligara a trabajar en equipo para reunir recursos y construir las fortalezas necesarias para enfrentar a la Oscuridad.

También para quienes siguen la historia de cerca, una nueva parte de esta se desbloqueara en la actualización 3.4.

Microsoft y Overwatch tienen un futuro dudoso

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Overwatch, la oveja negra

Si se están preguntando que paso con Overwatch, simplemente es que en la BlizzCon 2023, hubo un pequeño segmento enfocado en la Overwatch League, la competencia de esports que ahora está en manos de Microsoft.


Ahora ustedes dirán, que tiene esto de problemático para Microsoft, pero por si no lo sabían la liga está teniendo serios problemas desde hace meses y actualmente su futuro es muy incierto.

Esto podría afectar por sorpresa a Microsoft, ya que podría perder una fuerte cantidad de dinero tras completar la compra de Activision Blizzard.

Que tan grave seria el problema

Blizzard tendrá que decidir si modificar o parar la Overwatch Legue.
Para esto, permitirá que lo equipos de la liga voten para llegar a un nuevo acuerdo operativo. A partir de esto se tomará una decisión para el futuro del evento de esports.

Hace tiempo, el estudio confirmó que si los equipos no votan para continuar bajo un acuerdo actualizado, entonces recibirán $6 MDD como tarifa de terminación. Así pues, la suma total a pagar en caso de que ningún equipo decida continuar es de aproximadamente $120 MDD.

A principios de octubre, Blizzard se comprometió a revitalizar de alguna forma su escena de esports. Pero sin embargo, no han revelado más detalles al respecto. Sean Miller, comisionado de la liga, afirmó que confiaba en un posible acuerdo con los equipos, así que tendremos que esperar para ver qué sucede.

Algo que me parece sumamente raro es que Microsoft no estuviera al tanto de esto, y que hoy por hoy sea una gran preocupación para ellos.
Si bien no es una suma menor, dudo que no lo tuvieran en cuenta.



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New World anuncia la llegada de su 4ª temporada

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New World sigue vivo

Por si pensaban que New World ya estaba en un punto de no retorno, o que estaba mas muerto que vivo, podemos decir que luego del lanzamiento de su ultima expansión logro al menos repuntar un poco.


Amazon Games anuncio el lanzamiento de la cuarta temporada de New World, Eternal Frost, para el 12 de diciembre.
La cuarta temporada nos ofrece una nueva historia, una expedición de nivel 65 y nuevos artefactos para los jugadores que posean la expansión El alzamiento de los tierramarga, así como nuevos eventos de temporada, un nuevo pase de temporada y mucho más.

Que tendrá la nueva temporada

Para todos aquellos que estén ansiosos de probar este nuevo contenido, lo tendrán disponible en el PTR a partir del próximo 9 de noviembre.

En un comunicado oficial el equipo de Amazon Games comenta que durante la Temporada 4, todos los jugadores podrán disfrutar también de muchos eventos de tiempo limitado, entre ellos podemos destacar:

  • Nuevo Pase de Temporada: Eternal Frost introduce un nuevo contenido de temporada, una nueva tarjeta de actividad, nuevos desafíos y nuevas recompensas que incluyen cosméticos y consumibles.
  • El Festival de la Convergencia Invernal: Los vientos gélidos y las relucientes brillantitas llenan el aire otra vez con el regreso de la Convergencia Invernal a Aetérnum.
  • Ayuda a evitar el invierno eterno: El guerrero invernal y su legión de seres de las nieves tienen la implacable misión de extender el invierno eterno por toda la tierra.

    Reúne a un grupo de +20 jugadores para derrotar al guerrero invernal, un nuevo jefe de mundo que está desatando el caos en la Gran Grieta, Bosque Luminoso, Arboleda del Edén, Altos de Escamanegra y Arenas de Azufre para conseguir nuevas recompensas de temporada.
  • Expediciones entre mundos y buscador de grupos mejorado: A partir de esta temporada, los jugadores podrán formar equipos desde cualquier mundo de una región para superar desafíos en las profundidades de Aeternum.


    Como siempre suelo decir cuando les traigo información acerca de este juego, si bien los cambios son positivos, es una pena el «pasado» del juego que tanto lo condiciona.




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Zenless Zone Zero, llega la segunda Beta – Registrate!

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El sábado 4 de noviembre, HoYoverse presentó información relacionada con sus juegos más populares, pero logró llamar aún más la atención al confirmar que pronto podrá probarse el tan esperado Zenless Zone Zero . ¡Así es! El desarrollador anunció una segunda beta cerrada e incluso abrió inscripciones (que se realizará a través de PC y dispositivos Android e iOS)

Regístrate en la web oficial del juego

Fue con el apoyo de un comunicado de prensa que HoYoverse anunció la segunda beta cerrada del muy esperado Zenless Zone Zero. Según la información, esta experiencia se llamó Prueba de ecualización y debería brindarles a los jugadores la oportunidad de ver los aspectos más destacados del próximo Action RPG.

De hecho, los desarrolladores dejaron claro que la nueva versión presentará una buena serie de innovaciones, en comparación con la primera versión beta. Y esto significa que los jugadores podrán seguir nuevas historias, explorar nuevas áreas, controlar nuevos personajes, evaluar algunas mecánicas de combate reformuladas y echar un buen vistazo a otros grandes momentos destacados de esta prometedora aventura.

Cabe señalar que, por ahora, HoYoverse no ha mencionado la fecha en la que comenzará, pero todo indica que el juego se llevará a cabo este mes de noviembre. El desarrollador ya ha confirmado que los jugadores que estén interesados ​​en participar en las pruebas pueden ingresar en la web oficial del juego , y completar el proceso de registro.

Vampire Survivors confirmo su nuevo modo campaña

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Se vienen cositas en Vampire Survivors

El desarrollador Poncle dio a conocer más información sobre el tan esperado modo Aventuras de Vampire Survivors.

Si, leyeron bien, creo que si algo le faltaba a este popular roguelike era un modo campaña, y ya lo tenemos en proceso.

Se tratara de campañas de corta duración que nos ofrecerán distintos estilos de juego a la vez que van creando una historia en el juego.

Ya adelantaron que habrá algunas gratis y otras en modo DLC, las primeras llegarán con la próxima actualización, la versión 1.8, que aún no tiene fecha de lanzamiento.

De que trataran las Campañas

Las campañas buscan reestructurar el contenido existente ofreciendo una progresión diferente y descripciones que sirven para contar la historia y construir un lore.
Estarán protagonizadas por los supervivientes ya conocidos del juego principal y de los DLC.


En el lanzamiento habrá dos Aventuras gratuitas, una más seria y otra que el estudio de desarrollo califica como «absurda«.
Por otra parte para aquellos que tengan el DLC The Legacy of the Moonspell, tendrán acceso a otra campaña.

Algo a destacar también es que se comento que esta nueva forma de juego se podrá jugar tanto de forma individual como en forma cooperativa local, sera cuestión de tiempo para ver si podremos jugarlo con amigos de forma online.



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Fortnite en su mejor momento

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Fortnite vuelve a sus inicios

Algo que no podemos negar es que Fortnite es uno de los juegos mas influyentes e importantes de la última década, al menos en lo que a su genero respecta.
Parecía que su «gloria» había pasado mas que por algún que otro pico de popularidad, pero nuevamente demostró que esta en el mejor momento.

Alla por el 2017 salia la temporada 1 del juego, y al parecer el tiempo y cambios que hubo en el medio no le impidió a los jugadores ser atacados por la nostalgia, generando este impresionante numero de mas de 44 millones de jugadores.

Rompiendo records

Epic anuncio en su Twitter/X oficial que sin lugar a dudas Fortnide esta viviendo su mejor momento en toda su historia.

La desarrolladora dio a conocer que el sábado 4 de noviembre fue el “día más importante” en la historia de Fortnite, ya que superó los 44.7 millones de jugadores únicos en los servidores y se registraron más de 102 millones de horas jugadas.

Definitivamente el volver a sus inicios fue un acierto para el juego, y la comunidad hizo sentir su apoyo, tanto es así que viejos creadores de contenido del juego volvieron a el, y no demuestran otra cosa mas que felicidad al jugarlo.

Estas aburrido, tranqui que esta serie es la solución

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Acaso alguien dijo serie

Hacia bastante que no les traía alguna recomendación para los fines de semana, pero no por falta de ganas, sino porque no encontraba alguna película o serie que me llamara la atención.

Eso hasta hoy que entre como de costumbre en Netflix y me encontré con: Samurái de ojos azules.

Si, ya se que es un anime y a muchos quizás no les agrade, pero merece una oportunidad, créanme que no se van a arrepentir.

Un poco de contexto

La serie esta ambientada en Japón del siglo XVII, y nos cuenta la historia de Mizu, una mujer mestiza, que es una verdadera maestra de la espada y busca venganza mientras se enfrenta a problemas como por ejemplo el tener que ocultar su genero para que la tomen en serio.

La serie cuenta con 8 episodios de un promedio de 45 minutos cada uno, siendo el primero de ellos de un poco mas de una hora de duración.

No me digan que no les gusta la idea ni siquiera un poco para matar el aburrimiento en esta noche de sábado.

Si buscan una serie, que tenga, peleas, sangre, venganza, y mas sangre, esta es la indicada, así que después me cuentan que les pareció, buen finde para todos/as.

Que nos dejo la Blizzcon

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¿Una Blizzcon para la historia?

Si bien aun faltan los eventos sociales que dan el cierre a la Blizzcon, podemos decir que ya tuvo un «final» al menos en lo que a anuncios respecta.

Que decir sobre esta Blizzcon, sino que realmente al menos en mi caso, la comencé a ver sin muchas esperanzas de ver algo que me volviera loco como en años anteriores.
Pero todo esto cambio cuando de la nada apareció un panel sorpresa de Diablo IV, en el cual nos anunciaron una nueva expansión, y el regreso a una vieja y conocida región.

No puedo dejar de mencionar tampoco lo ocurrido en World of Warcraft, ya sea con sus versiones Classic, que tendrán tanto modificaciones en su modalidad Hardcore, como así también un nuevo tipo de servidor con la expansión de Cataclysm.

Por otra parte y no menos importante tendremos el nuevo proyecto de Classic, «Season of Discovery» el cual nos promete básicamente una re invención del juego ya conocido, planteando hasta un end game diferente.

Y por ultimo pero no menos importante, no puedo olvidarme de WoW Retail (los servidores de expansión actual), el cual recibió un anuncio cargado de Hype y emoción de parte del mismísimo Chris Metzen.
Tenemos en camino una cantidad de contenido enorme para Retail, y ya se encuentra dividida en 3 expansiones.
La primera de ellas la veremos el año próximo, y sera: The War Within

¿Hubo algo mas aparte de Diablo IV y World of Warcraft?

Por supuesto que hubo mas cosas aparte de estos dos grandes juegos, pero creo que lamentablemente quedaron sumamente opacados con estos anuncios, o simplemente no estuvieron a la altura de esos monstruos.

En el caso de Hearthstone tuvimos la novedad de un nuevo modo de juego que se piensa llevar al competitivo, el cual nos permitirá jugar partidas 2vs2, y claramente también se podrá realizar con nuestros amigos.
Por ultimo comentaron el agregado de nuevas cartas para el juego base.

Si de «novedades» hablamos, no podemos dejar de lado tampoco al recién nacido Warcraft Rumble, el juego de celulares con una temática similar al Clash Royale, pero con el buen toque de Blizzard.

Si bien no genero un gran revuelo, es normal que fuera opacado por todo lo visto anteriormente, sera cuestión de tiempo de ver como progresa el proyecto.

Y por ultimo, pero no en ultimo lugar, esta el viejo y querido Overwatch 2, un juego que no comenzó con el pie derecho si queremos llamarlo de alguna forma, y que sufrió una gran cantidad de tropiezos.

Al estar pasando por un «renacimiento» si se quiere llamar, Overwatch2 necesita un empujón de contenido que invite a nuevos jugadores. Si bien ahora mantiene una media de jugadores mas estable, se esperaba algo mas que anunciar 3 nuevos héroes y un mapa siendo este uno de los juegos «emblema» de la conferencia.

Creo que podemos tomar como positivo el balance de lo que nos dejo esta edición, ya que todos los juegos de mayor o menor manera le brindaron contenido a su comunidad.
Ahora solo resta esperar ya que los anuncios salvo en algunos casos son para fines del año próximo.



Diablo IV esta mas vivo que nunca

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De que me perdi

Por si te quedaste dormido, estabas trabajando, o simplemente te olvidaste de que hoy comenzaba la Blizzcon, te cuento que Diablo IV apareció como un panel sorpresa y no hizo mas que dejar a todos sus fans como locos y con muchísimas ganas de mas.

Realmente hoy no esperábamos tener ninguna noticia acerca del juego, ya que se especulaba mas con recibir algún posible adelante del nuevo juego survival que tiene entre manos Blizzard, pero por «suerte» no fue así, y nos llevamos una grata sorpresa.

Lo que viene en Diablo IV

Mas de uno se quedo con la boca abierta cuando vimos el logo de Diablo en las pantallas gigantes, y mas aun cuando nos confirmaron la nueva expansión que se viene Vessel of Hatred, la cual esta planeada para finales del año próximo.

Como pueden ver en el tráiler, volveremos a pisar un lugar ya conocido al menos para los viejos jugadores de la saga, y hablo nada mas y nada menos que de Kurast, la ya conocida jungla en donde finalmente enfrentamos a Mefisto.

Si bien ya sabíamos que en algún momento tendríamos que enfrentarnos a el, no imagine que seria nuevamente en este lugar que tantos recuerdos (malos y buenos) me trae.

Ustedes como recibieron la noticia, les parece muy lejana la fecha o esta bien.

Por otra parte recordemos también que mañana por la tarde tendremos si el espacio dedicado al juego en la Blizzcon, con lo cual esperamos que nos cuenten un poco mas en detalle la expansión, si vendrá con alguna nueva clase o que planes hay para el juego actualmente.



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World of Warcraft lo hizo de nuevo

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Que hay de nuevo en World of Warcraft

Como saben hoy comenzó la Blizzcon, y uno de los protagonistas fue sin lugar a dudas World of Warcraft, tuvimos varios anuncios que nos dejaron locos de emoción, y podemos decir que hay para todos los gustos.

Una de las primeras grandes novedades fue que tendremos un nuevo servidor de WoW Classic, el cual como era de esperarse continua con la linea de expansiones y es el turno de Cataclysm.

Por otra parte también se anuncio que implementaran cambios en los servidores de modalidad Hardcore, y también como si no fuera poco un nuevo proyecto con este tipo de servidores.

Season of Discovery según nos dicen sera un servidor con la metodología de Classic, pero con un «toque de picante».
Para darles un ejemplo, comentaron que un brujo podría ser tanque, que un mago el heal y demás.
Este próximo 30 de noviembre tendremos novedades sobre este nuevo proyecto.

WoW Retail vuelve a la carga de la mano de Metzen

Como les conté hace un tiempo Metzen volvió a Blizzard para hacerse cargo de WoW, y realmente no se si es en base a su llegada que tuvimos tantos y tan buenos anuncios o que, pero se lo agradecemos.

Fue Metzen quien frente al publico dio las gracias a la comunidad en general por el apoyo, y quien invito tanto a jugadores activos como a los que nos bajamos del juego hace un tiempo a volver y formar parte del «siguiente paso en el camino de World of Warcraft».


Nos mostraron que ya hay en desarrollo 3 expansiones que forman a su vez una sola, y según Metzen fue tanto el contenido que se vieron obligados a dividirlo.

No tengo mucho mas que decir, ya que la cinemática habla por si sola, simplemente me alegro de que Metzen no sea un reclutador de alguna secta o algo turbio porque con esa forma de hablar estaríamos todos como en los Magios.

Tarisland: La Beta comienza el 15 de noviembre

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Tarisland llevará a cabo su segunda beta cerrada a partir del 15 de noviembre. El equipo tiene un nuevo video de desarrollo con una entrevista detrás de escena que brinda información sobre las inspiraciones detrás del juego, experiencias memorables y amor por el género MMORPG.

Registro para la Beta – https://tarisglobal.com/es

Comunidad en Discord – https://discord.gg/aymU9XhuZm

Esta beta comenzará el 15 de noviembre en PC y Android en varias regiones. Los jugadores de Argentina, Brasil, Canadá, Europa, América del Norte y el sudeste asiático pueden unirse a la prueba en varios idiomas. 

En la entrevista con el desarrollador, Guoshi, CEO de Locojoy, dice que decidieron hacer un MMORPG por amor a los juegos de rol y MMORPG, y por las experiencias memorables de jugarlos con amigos. Entonces el equipo se propuso crear su propia visión, ya que, como dice el CEO, querían que fueran más que simples recuerdos. 

La próxima beta cerrada incluirá nuevas clases, nuevo contenido de incursiones, nuevas habilidades e incluso nuevo contenido PvP. 

Se confirma oficialmente la secuela de Lies of P

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Lies of P se lanzó en septiembre siendo un gran éxito, y muchos consideran que es uno de los mejores en el género (fuera de los títulos de FromSoftware, por supuesto). Dado que el juego vendió más de 1 millón de copias en menos de un mes, el equipo de NEOWIZ confirmo oficialmente que Lies of P tendrá una secuela.

En una carta del director publicada en YouTube , ‘Ji Won Choi’ agradeció a los fanáticos por el éxito de Lies of P, dando un vistazo al próximo DLC del título y al mismo tiempo confirmó que el juego recibirá una secuela, diciendo: «Nuestra máxima prioridad es desarrollar el DLC y trabajar en nuestra secuela».

Si bien ya se sabía que se estaba preparando DLC, el anuncio de una secuela es una grata sorpresa. Si bien es probable que falten muchos años, es emocionante saber que aquellos que disfrutaron de Lies of P no solo recibirán DLC sino también una secuela completa, lo que permitirá al equipo abordar las pocas críticas del juego mientras duplica lo que funcionó. el primer juego, al mismo tiempo que presenta mecánicas nuevas e interesantes.

NEOWIZ parecía casi haberlo logrado en su primer intento, y muchos consideraron que Lies of P es el mejor juego que no se parece a FromSoft Souls, por lo que será interesante ver qué ha planeado el equipo para la secuela.

Konami hace referencia a múltiples ‘Remakes’ de Silent Hill

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Después de pasar muchos años inactivo, Konami comenzó a revitalizar la franquicia Silent Hill, con múltiples proyectos actualmente en proceso. Si bien se anunció previamente que se está preparando una nueva versión del clásico de PS2 Silent Hill 2, parece que el editor tiene planeados varios remakes de Silent Hill.

Como parte del informe de ganancias trimestral de la compañía ( y compartido por VGC ), Konami ofreció una actualización sobre sus títulos en desarrollo. Primero, al hablar del remake de MGS3: Snake Eater, afirmaron:

“En cuanto a los esfuerzos en curso, estamos trabajando en Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que recrea fielmente la historia, los personajes y el diseño del juego de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, una de las entregas más queridas de la serie Metal Gear. y actualiza su estilo gráfico a gráficos para la generación actual”.

Más interesante aún, el editor pareció dejar escapar que actualmente se están preparando múltiples remakes de Silent Hilldiciendo «… así como remakes y entradas completamente nuevas en la serie Silent Hill, que ganó popularidad como un juego de terror psicológico».

Actualmente, Konami solo anuncio oficialmente un remake de Silent Hill: Silent Hill 2 en asociación con Bloober Team. A menos que la pluralidad de la palabra ‘remakes’ se haya pronunciado por error, parece que Konami tiene muchos empleados trabajando en remakes de Silent Hill. ¿Quizás el Silent Hill original?

Ashes of Creation nos revela su nuevo sistema de caravanas

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Ashes of Creation cada día mejor

Como sabemos cada cierto tiempo el equipo de Ashes of Creation nos trae una actualización de contenido con las cuales podemos estar al corriente del desarrollo y evolución del juego.


En esta oportunidad la mayor novedad fue el sistema de «Caravanas», como también recordatorios generales, actualizaciones del estudio y del arte, y algunas preguntas y respuestas, pero la mayor parte del stream se dedicó como les contábamos al sistema de caravanas.

Que es el sistema de caravanas

Las caravanas seran una parte clave de la economía del juego y permitirán a los jugadores transportar grandes cantidades de mercancías por Verra.

Sin embargo, las caravanas no están exentas de riesgos, y los jugadores tendrán que estar preparados para los bandidos y otras amenazas, que si bien no se detalla, al menos yo espero que puedan ser asaltadas.
Se imaginan el tener que ir con tu gremio cuidando «x recurso» y que otro gremio te embosque de repente.

Por ultimo en el stream también se explicaba en detalle el sistema de caravanas, cómo construirlas, cómo cargarlas de mercancías y cómo protegerlas de los ataques.

Para finalizar quería preguntarles si alguien siente lo mismo que yo, ya que al recorrer streams o ver foros mucha gente al día de hoy sigue sin creer en este proyecto o lo tilda de «scam», y creo que hay pruebas mas que suficientes de que se trata de algo solido.

Throne and Liberty anuncio su lanzamiento oficial en Corea

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Buenas noticias de Throne and Liberty

Ayer por la noche NCSoft anuncio que Throne and Liberty sera lanzado en Corea este próximo mes de diciembre.


El objetivo de la presentación era resumir las numerosas mejoras que el equipo ha realizado después de recibir comentarios durante las pruebas beta.

Que nos trajo el Showcase

Throne and Liberty finalmente se lanzará el 7 de diciembre pero solo en Corea.

También entre otras cosas los desarrolladores anunciaron que TL tendrá dos regiones para explorar desde su lanzamiento.

Habrá 19 territorios, ocho ciudades y seis mazmorras. También habrá dos Archbosses y dieciocho jefes. Throne and Liberty planea tres grandes actualizaciones al año.

Después del lanzamiento, habrá dos grandes actualizaciones que incluirán una nueva región llamada Talandre, que es una región montañosa, con nuevos desafíos. En principio esta planeado que cada actualización sea con una diferencia de 3 o 4 meses.

Algo que fue muy festejado por la comunidad fue el anuncio de la eliminación del «auto-hunt».
Después de eliminar esta función, redujeron también el tiempo necesario para el crecimiento de nuestro personaje.


Llegar al nivel máximo ahora lleva una décima parte del tiempo que antes (ideal para todos aquellos que no tienen tiempo de jugar).

En síntesis para aquellos que tengan dudas sobre los «años» que les iba a llevar ser nivel máximo, anunciaron que si bien se mantenía contenido que solo requiere juego manual, y con una o dos horas de juego al día, un jugador casual debería alcanzar el nivel máximo en un mes.

También reorganizaron el contenido para que el contenido de niveles superiores estuviera más cerca del comienzo, para que los jugadores tengan acceso a experiencias más diversas desde el principio.

Además de eso, se tocaron muchos otros temas como los 4 pilares en los que se sustentará el nuevo sistema de monetización. El pase de batalla, las skins y cosméticos, el mercado, ya que para comprar y vender será necesaria una moneda premium, y las mascotas y transformaciones que actúan como monturas.

Yo se que cada vez que les traigo información de Throne and Liberty les digo lo mismo, pero me muero de ganas de que llegue la fecha, y espero aunque sea con mucho ping poder probar el juego en su lanzamiento.


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The Day Before anuncio su acceso anticipado para diciembre

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The Day Before mas vivo que nunca

Luego de muchas idas y vueltas, y sobre todo muchas dudas, The Day Before, el esperado título de supervivencia de mundo abierto confirmo su fecha de lanzamiento en acceso anticipado para el 7 de diciembre.


Realmente creo que no son pocas las personas que se sorprendieron al ver como el proyecto continuaba su desarrollo, y mas aun al saber el anuncio de su lanzamiento oficial, ya que siendo sinceros, parecía mas un scam que otra cosa.

Que podremos hacer

La supervivencia será un desafío constante, enfrentando a los jugadores a amenazas de infectados y también a otros jugadores, todo esto mientras también luchamos contra el hambre y la sed.

Todo esto se complementara con un sistema de combate realista, donde las armas pueden ser modificadas y presentan características únicas en términos de recarga y retroceso.

Algo a destacar también es que el juego desde el minuto uno intenta fomentar una experiencia «real», en la cual tuvieron en cuenta hasta el comercio o trueque entre jugadores o con los mismos NPC.


Sabemos que el juego tuvo un camino «oscuro» hasta llegar a su lanzamiento. En un principio recordemos que el juego no hizo mas que generar buenos comentarios y hype en la comunidad viendo lo que proponía la desarrolladora.

Pero dejando el pasado atrás de una buena vez, podemos decir que el juego ya esta a la vuelta de la esquina, por lo cual solo resta esperar un poco y ver si nos equivocamos o si es todo lo que prometieron y mas.



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Tarisland nos adelanta mas de su nuevo contenido

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Que hay de nuevo en Tarisland

Level Infinite, la desarrolladora detrás del tan esperado MMORPG Tarisland, publicó otro adelanto exclusivo sobre dos modalidades de juego con base en el mapa mundial que estarán disponibles en la próxima beta de noviembre.


Según lo anunciado, los jugadores deberán reunir a sus aliados y prepararse para enfrentar desafíos que pondrán a prueba su valentía y habilidades en la lucha contra La Invasión Oscura y los Jefes Mundiales.

Invasión Oscura

«Tarisland es un continente donde cada acción y decisión configura el destino de su mundo, dando lugar a un multiverso de futuros posibles. Entre estas dimensiones, algunas han sido arrasadas por fuerzas oscuras, y ahora estas realidades distorsionadas amenazan la estabilidad de otras dimensiones«.

Cada tres días (tiempo real), una región específica de Tarisland entrará en un estado de invasión oscura. En el mapa del juego podremos ver un icono que señalará estas áreas, permitiendo a los jugadores ir al lugar.

Esta modalidad de juego se centra en completar misiones y eventos dentro de un tiempo determinado.

Al completar estas misiones o participar en eventos del mapa, los jugadores podrán ir erradicando la infestación de la fuerza oscura y desbloquear recompensas finales.

Jefes de Mundo

En las grandes y peligrosas tierras de Tarisland podremos encontrar a poderosas criaturas, estos son los Jefes Mundiales.
Serán también parte del contenido PvE presente en el mapa original, apareciendo aleatoriamente en diferentes áreas.

Cada Jefe Mundial posee una estrategia de combate y mecánicas únicas (anoten señores, anoten). Al derrotar a estos gigantes, los jugadores obtendrán una amplia gama de valiosas recompensas, incluyendo Medallas de Intercambio de Equipo, materiales de crecimiento de personajes y Gemas Coloridas, estas últimas también obtenibles mediante la habilidad de Joyería del juego.

Al igual que con las invasiones oscuras, los jefes de mundo aparecerán cada 3 días en diferentes regiones.

Como se ven buscando party y saliendo de caza?

Blue Protocol: Prueba Técnica 8 de Noviembre

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Amazon Games y Bandai Namco finalmente han roto su largo silencio sobre la versión global del MMORPG Blue Protocol . Se anunció una prueba beta técnica cerrada, que comenzará la noche del 8 de noviembre y finalizará la noche del 10 de noviembre.

Discord Comunidad Blue Protocol – https://discord.gg/WfVaSUR

Puede presentar la solicitud en el sitio web oficial a través de su cuenta de Amazon.

Durante las pruebas técnicas, Blue Protocol tendrá un único megaservidor disponible, dividido en servidores regionales en Norteamérica y Europa. Los participantes podrán probar cinco clases y participar en una variedad de actividades, completando misiones, luchando contra jefes y luchando en incursiones masivas contra jefes enormes.

Al ingresar a cualquier mazmorra, incursión o misión, estarán disponibles tres opciones: solo, emparejamiento y reclutamiento grupal.

Desafortunadamente, las pruebas se llevarán a cabo bajo un NDA, lo que significa que los jugadores tendrán prohibido compartir videos y capturas de pantalla del juego.

Mortal Online 2 probara Unreal Engine 5 en su PTR

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Que es Mortal Online 2

Podríamos decir tranquilamente que si te gustan los MMO o mas puntualmente la saga The Elder Srolls, no tenes que dejar pasar la ocasión de probar Mortal Online 2.

Mortal Online 2 es un MMORPG para PC, que claramente se inspira en sagas tan reconocidas como The Elder Scrolls.
Se desarrolla en primera persona, y además cuenta con algunas cositas de juegos de supervivencia como por ejemplo Rust o Valheim, y lo mas importante, cuenta con muchos modos diferentes de PVP, algo que hoy en día no vemos mucho.

Como que Unreal Engine 5

Tal y como anunciaron en un comunicado oficial, el juego recibirá la actualización de Unreal Engine 5 y para eso tendrán un nuevo reino público de pruebas (PTR) el 3 de noviembre.

Esta serie de pruebas se centrará en el rendimiento, la estabilidad y la solución de problemas de inicio de sesión.
Star Vault también va a añadir el nuevo sistema de Expansión de Tareas al RPP, que recompensa a los jugadores por completar actividades de forma rápida y eficiente.

El sistema de Expansión de Tareas hará ganar Renombre a los jugadores por completar actividades de un tipo concreto, independientemente de cómo las hagan.
Por ejemplo, los jugadores a los que les guste cazar ganarán Renombre por cada cacería que completen, y cuanto mejor y más rápido cacen, más Renombre ganarán. Con el tiempo, el Renombre desbloqueará el acceso a tareas más difíciles y mejores recompensas.

Que piensan ustedes, es muy tarde para que el juego quiera implementar este cambio, o simplemente buscan abrir las puertas a un nuevo juego, o quizás simplemente sea una forma de buscar captar nuevos jugadores.



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Teso le da la bienvenida a su actualización 40

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Teso continua creciendo

Luego de tanta espera y tanto hype acumulado ya está disponible en PC la actualización 40 de The Elder Scrolls Online (Teso).


Esta nueva actualización nos trae un nuevo desafío PVE, el Archivo Infinito, además de una serie de cambios y funcionalidades nuevas.
Tanto la actualización 40 como el Archivo Infinito llegarán a consolas este próximo 14 de noviembre.

Que es El Archivo Infinito

El Archivo Infinito sera el nuevo reto PVE que los jugadores enfrentaran con esta actualización, el mismo presenta una nueva y original experiencia de mazmorra sin fin para todos los jugadores de TESO.


Una vez dentro de esta nueva mazmorra, tendremos que abrirnos paso luchando por diferentes fases, que serán generadas de manera aleatoria y pobladas por monstruos y jefes.

La actividad, que se puede realizar tanto en solitario o con otro jugador o compañero, consta de cuatro ciclos (formados por tres fases y una batalla final contra un jefe), con una quinta batalla final contra un jefe para completar un arco.

Pero el desafío no termina ahí, dado que los jugadores pueden seguir adentrándose en nuevas fases, ciclos y arcos de dificultad escalada.

En su avance, los jugadores podrán ir desbloqueando una serie de recompensas únicas que no se pueden conseguir en ninguna otra parte del juego, una amplia selección de coleccionables que incluyen una montura, una mascota, objetos estéticos y los nuevos conjuntos de clase.

Yo no se ustedes pero ya le saque las telarañas a mi armadura, recuerden un dato no menor, es que este contenido es gratuito y no necesitan nada mas que el juego base para poder acceder al mismo, para una mayor información de la actualización les dejo las notas de parche oficiales.



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NCSoft le dice NO al gacha en Throne and Liberty

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Throne and Liberty confirma su monetización

NCSoft, desarrollador y editor de Throne and Liberty, confirmo el abandono del sistema de monetización gacha y que el juego saldrá centrado en los pases de batalla y las suscripciones.

Este era un punto muy importante a tratar, ya que la comunidad tenia serias dudas al respecto de como seria la monetización del juego.

Esta decisión fue tomada por la desarrolladora tras leer los innumerables comentarios de los jugadores y también claro por las crecientes regulaciones de Europa y EEUU a los sistemas gacha que últimamente plagan los juegos.

Por si te lo perdiste

Si todavía no te enteraste sobre el lanzamiento del juego, te comento que NCsoft celebrará un evento de lanzamiento el 2 de noviembre para desvelar más detalles sobre la versión coreana del juego antes de su lanzamiento en diciembre.

Si, vamos a tener que esperar al menos un año mas para jugar de este lado del charco, o al menos eso es lo anunciado por ahora.


La presentación también abordará los cambios y mejoras realizados en respuesta al feedback de la comunidad y que están relacionados con el combate y la progresión del personaje.

Amazon Games tiene pruebas planeadas de pruebas de Throne y Liberty pronto, así que todos los jugadores deberían esperar novedades pronto sobre una prueba global.



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Diablo IV continua sorprendiendo a su comunidad

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#DiabloHunters lo nuevo de Diablo IV

Todos estamos acostumbrados a que cuando hablamos de Diablo IV sea para señalar algo bueno o malo del juego, pero en esta oportunidad se trata de algo diferente.

Ahora Diablo IV formo un equipo con Sarah Michelle Gellar (Buffy) y, juntos, se han embarcado en una aventura en busca de «verdaderos cazavampiros» dispuestos a defender a la humanidad de chupasangres y demás criaturas de la noche.

Básicamente se trata de un concurso para lograr una participación de la comunidad y teniendo en cuenta tanto el tema de la nueva temporada como la fecha (Halloween).

Refiriéndose los aspirantes a cazavampiros, Gellar nos dijo: «Conozco mejor que nadie la fuerza necesaria para enfrentarse a lo sobrenatural. Ahora, con la ayuda de Diablo IV, quiero animarte a que dejes fluir tu imaginación y te empapes del espíritu aterrador de esta época. ¿Quién sabe? Puede que tu audición sea el punto de inflexión que necesitamos en nuestra lucha por proteger a la humanidad. Estoy deseando ver cómo brilla tu personalidad en la audición y desempeñar el papel que me toca en la búsqueda de auténticos cazavampiros».

Los finalistas no solo disfrutarán del honor de «defender a toda la humanidad», sino que también recibirán un kit de cazavampiros a medida, una carta dedicada de Sarah y créditos de Battle.net, para mayores detalles pueden chequear el post oficial.

Aun hay mas dijo Homero

Si no les alcanza con el concurso, ahora Diablo IV nos quiere ayudar a conciliar el sueño, si, leyeron bien.

Bajo la premisa de «Sueña con el mundo de Diablo gracias a El alimento de las pesadillas», podremos tener lo que la gente detrás del proyecto llama «una experiencia auditiva centrada en la incubación del sueño».


Esta larga experiencia auditiva, diseñada en colaboración con la Dra. Leslie Ellis, experta en la aplicación de técnicas somáticas en psicoterapia, invita a sus oyentes a convertirse en los héroes y heroínas de sus propios sueños lúcidos y les ofrece las herramientas necesarias para controlarlos.

Esta grabación se desarrollo con la intención de que se escuche por completo mientras se duerme y dura unas 8 horas en total.

  • El audio comienza con un periodo de incubación del sueño que dura entre 15 y 20 minutos, y que sirve de introducción guiada con la que fijar nuestra intención.
  • Luego se pasa a un bucle de transición de 4 o 5 horas para que el oyente se duerma con sonidos que recuerdan a Diablo y audio del propio Diablo IV.
  • Durante las siguientes 2 o 3 horas, se reproducirán determinados sonidos para inducir un sueño lúcido en la fase REM.
  • En los últimos 3-5 minutos del audio, se reproducirá un agradable recordatorio para comenzar a despertar al oyente.


    Y ustedes como se ven durmiendo al ritmo de Diablo.



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Palia presento su Temporada de Halloween

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Palia sigue creciendo

El MMO social Palia, continua agregando cambios y actualizaciones que afectan tanto al juego en sí como a su comunidad. 

Una muestra de esto es el reciente evento de Halloween, marcado por la aparición de nuevos personajes como Sílfides, Vampiros y Doctores Enmascarados.

Los usuarios por su parte ya pueden comenzar a decorar sus hogares en el juego para reflejar el espíritu de la temporada, algo que la comunidad realmente recibió con entusiasmo.

Que otras novedades hay

Las actualizaciones continúan y no solo se trata de este nuevo evento.
Los desarrolladores ya compartieron información sobre futuros contenidos que, aunque no necesariamente se verán en la próxima actualización, marcan un camino claro de lo que los jugadores pueden esperar. 


Algo a destacar sobre lo comentado por los desarrolladores son las Piedras Estelares, unas gemas que se podrán encontrar en el juego y que tendrán un alto valor económico.

Estas piedras no solo serán valiosas, sino que también tendrán un significado, ya que estarán asociadas con constelaciones y astrología dentro del mundo del juego.

Por otra parte entre las mejoras anunciadas se pueden destacar también la expansión de las opciones para la vivienda y decoración de las mismas, la resolución de muchos bugs, y por supuesto la implementación de nuevas opciones a la hora de crear a nuestro personaje.

De Blizzcon a Wowcon en un abrir y cerrar de ojos

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Que es la Blizzcon

Si hablamos de la Blizzcon, hablamos claramente de uno de los eventos más importantes del mundo de los videojuegos y, sobre todo, para los fans de los juegos de Blizzard que durante unos días pueden descubrir qué les va a deparar el futuro a sus sagas favoritas.

Este año la convención será presencial volviendo a la normalidad tras la pandemia y tendrá lugar entre el 3 y el 4 de noviembre en Anaheim, California.

Como no podía ser de otra forma se espera una gran convocaría al evento, el cual reunirá a miles de fans para descubrir los planes de Blizzard.

Quien sera el verdadero protagonista

Como siempre en este tipo de eventos, lo más importante o mejor dicho llamativo, será la ceremonia inaugural que tendrá lugar el viernes 3 de noviembre a las 19:00 de la tarde hora española (15hs argentina) en la que se realizarán los anuncios más importantes, y también podremos ver algunos tráileres de lo nuevo de Blizzard.

Algo que se sabe con solo ver el cronograma es que los grandes protagonistas de esta edición serán World of Warcraft, que sera por lejos el eje central de esta edición y Overwatch 2, mientras que Diablo IV o Hearthstone van a tener una presencia mínima al haber recibido actualizaciones hace poco y contar con información recurrente.

Lo que no sabemos es qué se va a mostrar de estos juegos, pero de World of Warcraft parece evidente que tendremos anuncios sobre la nueva expansión que debería llegar en 2024 y de la que por el momento apenas tenemos información.

Por mi parte creo que aun podemos soñar con alguna vuelta de timón para Diablo IV, y que puedo decir de WoW, la verdad que espero alguna sorpresa pero no inmediata gracias a la vuelta de Metzen.

Perfect New World anuncio una nueva clase para su beta

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Perfect New World sigue mejorando

Perfect New World es el tan esperado MMORPG de fantasía oriental, no hace mas que llamar la atención de la comunidad de jugadores una vez más con la publicación de un nuevo video.

Este video llega claramente en un momento ideal, ya que actualmente está abierto el periodo de inscripción para la próxima fase de pruebas Equilibrious Test, que se extenderá hasta el 7 de noviembre de 2023.

En el video nos muestran una serie de actualizaciones que mejoran la experiencia de juego.
Entre ellas destaca la introducción de una nueva clase, el Dragonspear.

Esta sera una nueva clase que se especializa en el manejo de la lanza y que promete ofrecer una mecánica de combate especial.

Contame mas!

Entre otras cosas en el video se puede ver además de las clases, la existencia de Bestias Espirituales, que estarán dispersas por el enorme continente del juego.


Cada una de estas criaturas tendrá una serie de habilidades y atributos únicos.
También se agrego una nueva mazmorra llamada Skycrest Mine, que tendrá desafíos tanto para jugadores individuales como para equipos.

Todos aquellos que quieran participar en esta beta pueden inscribirse en el sitio web oficial hasta el 7 de noviembre.



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Drakantos el MMORPG pixel art que promete

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Hay equipo en Drakantos

Drakantos el MMORPG gratuito desarrollado por Wingeon Game Studios, que todos estamos esperando como sueldo a fin de mes, continúa su desarrollo con una serie de avances que se detallaron en su devlog de octubre de 2023.

Como siempre destacando un enfoque en la participación comunitaria, los desarrolladores invitan a los jugadores a su servidor de Discord para participar en encuestas y ofrecer retroalimentación que contribuirá al desarrollo del juego. 

Este es un punto muy importante para el equipo detrás del juego, y si no lo creen basta con ver la respuesta a comentarios de la comunidad sobre la velocidad de movimiento de los personajes.

Debido a esto se creo un sistema de monturas y se espera recibir comentarios adicionales para su refinamiento.
También algunos héroes tendrán habilidades especiales que interactuarán con este sistema de monturas.

Contame mas!!

Uno de los anuncios mas importantes fue que la llegada de Yura, uno de los más de 20 héroes jugables, como parte de una iniciativa para presentar un nuevo héroe cada mes.


Acompañando a esta introducción, se ha confirmado la finalización de otro jefe, elevando la cantidad total a 12 de los 20 planeados. 

Por otra parte, el equipo de Wingeon esta trabajando en el arte y diseño del juego para mejorarlo en ambos aspectos, y también se encuentran entre otras cosas desarrollando un innovador sistema de mascotas.

Yo no se ustedes, pero cada noticia, cada avance, cada cosa por mas pequeña que sea sobre este juego me dan mas y mas ganas de jugarlo.


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