Arcs
Le bonheur n’a pas de prix
Hum, humm-humm, humm-humm-humm-humm-humm-humm-humm ! (Donne-moi des Fons ; ça te fera plaisir, et à moi aussi !)
- Ascension max
- 6
- Raffinement max
- 5

Étoile
★ 1
100 gold
Nacupeda
Augmente les PV de {0}. Lorsque le porteur utilise son ultime, il accorde l’un des effets aléatoires suivants : 1. Le membre de l’équipe ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère {1} de ses PV max. 2. Confère un bouclier équivalent à {2} des PV max. du porteur pendant {3} s. 3. Tous les membres de l’équipe récupèrent {4} PV. Se déclenche une fois toutes les {5} s.
Étoile
★ 2
100 gold
Nacupeda
Augmente les PV de {0}. Lorsque le porteur utilise son ultime, il accorde l’un des effets aléatoires suivants : 1. Le membre de l’équipe ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère {1} de ses PV max. 2. Confère un bouclier équivalent à {2} des PV max. du porteur pendant {3} s. 3. Tous les membres de l’équipe récupèrent {4} PV. Se déclenche une fois toutes les {5} s.
Étoile
★ 3
100 gold
Nacupeda
Augmente les PV de {0}. Lorsque le porteur utilise son ultime, il accorde l’un des effets aléatoires suivants : 1. Le membre de l’équipe ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère {1} de ses PV max. 2. Confère un bouclier équivalent à {2} des PV max. du porteur pendant {3} s. 3. Tous les membres de l’équipe récupèrent {4} PV. Se déclenche une fois toutes les {5} s.
Étoile
★ 4
100 gold
Nacupeda
Augmente les PV de {0}. Lorsque le porteur utilise son ultime, il accorde l’un des effets aléatoires suivants : 1. Le membre de l’équipe ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère {1} de ses PV max. 2. Confère un bouclier équivalent à {2} des PV max. du porteur pendant {3} s. 3. Tous les membres de l’équipe récupèrent {4} PV. Se déclenche une fois toutes les {5} s.
Étoile
★ 5
100 gold
Nacupeda
Augmente les PV de {0}. Lorsque le porteur utilise son ultime, il accorde l’un des effets aléatoires suivants : 1. Le membre de l’équipe ayant le pourcentage de PV le plus bas récupère {1} de ses PV max. 2. Confère un bouclier équivalent à {2} des PV max. du porteur pendant {3} s. 3. Tous les membres de l’équipe récupèrent {4} PV. Se déclenche une fois toutes les {5} s.






