NTE

Patronen

Konsolen-Patronen — Set-Boni, Seltenheitsstufen und Effekte.12

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Purpur: Zwillingsschmetterlinge

SAB

Incantation

  • Episch (2): Inkantation-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Erhöht ANG des Trägers um 6 %, wenn ein naher Gegner Inkantation-SCH vom Team erleidet, bis zu 6 Stapel. Jeder Stapelt hält 10s an. Effekt bleibt aktiv, wenn sich der Charakter nicht auf dem Feld befindet.

Fluch des Teufelsblutes

SAB

Psyche

  • Episch (2): Psyche-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Legendär [4]: Erhöht den SCH des Trägers um 18 %. Der Bonus steigt auf 36 % gegen Einheiten, die von Nova oder Beflecken betroffen sind.

Diabolos

SAB

Chaos

  • Episch (2): Chaos-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Ignoriert 12 % des Chaos-WID der Gegner. Ignoriert 20s lang 24 % des Chaos-WID der Gegner, nachdem der Träger an Nova- oder Versengen-Reaktionen teilgenommen hat.

Die Glühwürmchen und der Wald

SAB

Nature

  • Episch (2): Anima-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Legendär [4]: Erhöht KRIT-SCH des Trägers um 8 %, wenn ein naher Gegner Anima-SCH vom Team erleidet, bis zu 7 Stapel. Jeder Stapelt hält 10s an. Effekt bleibt aktiv, wenn sich der Charakter nicht auf dem Feld befindet.

Königsgarde

SAB

Shield

  • Episch (2): VER +15 %.
  • Legendär (4): Erhöht die Schilde des Trägers um 20 %.

Verlorener Glanz

SSABB

Cosmos

  • Episch (2): Kosmos-SCH +10 %
  • Legendär (4): Ignoriert 20s lang 25 % der Gegner-VER, nachdem der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt. Effekt ist nicht stapelbar.

Ruhiges Anwesen

SAB

Psychically

  • Episch (2): Mental-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Gewährt dem Träger eine Mental-SCH-Bonus von 12 % pro Standardangriff, bis zu 3 Stapel. Jeder Stapel dauert 6s an.

Schattenbekenntnis

SAB

Attack

  • Episch (2): ANG +10 %.
  • Legendär (4): Erhöht ANG des Trägers nach dem Wirken einer Fertigkeit für 20s um 25 %.

Flotter Igel

SAB

GetEfficiency

  • Episch (2): Auflade-Effizienz +12%.
  • Legendär (4): Erhöht ANG von allen Verbündeten für 20s um 15 %, nachdem der Träger eine Ultimative Fertigkeit wirkt. Effekt ist nicht stapelbar.

Straßenkämpfer

SAB

Lakshana

  • Episch (2): Lakshana-SCH +10 %.
  • Legendär (4): Erhöht Krit-Chance um 14 %. Wenn das Team Remora oder Beflecken auslöst, erhöht sich der Bonus auf 14 % für 20s.

Theas Nachtschänke

SAB

Heal

  • Episch (2): LP +10 %.
  • Legendär (4): Erhöht den Heilungsbonus des Trägers um 20 %.

Winziges großes Abenteuer

SAB

Mag

  • Episch (2): LP +10 %.
  • Legendär (4): Erhöht Max. LP des Trägers um 4 %, wenn er Schaden erleidet, bis zu 10 Stapel. Jeder Stapel hält 10s lang an. Das Wirken von Ultimative Fertigkeit gewährt dir sofort 10 Stapel.