Arcs
Es ist schwer, dich loszulassen
Wenn du Rot in den Augen deines Lehrers siehst, bedeutet das normalerweise, dass du kurz davor bist, die Klasse nicht zu bestehen.
- Max. Aufstieg
- 6
- Max. Verfeinerung
- 5

Stern
★ 1
100 gold
Spinnenwissenssammler
Gewährt dem Träger 1 Stapel Spinnenwissen, wenn er mit Standardangriffen Schaden verursacht, bis zu 8 Stapeln (bis zu 1 Stapel alle 0,5 Sek.). Alle Stapel werden beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit verbraucht. Erhöht ANG des gesamten Teams um {1} für {0} Sek. pro verbrauchten Stapel. Erhöht ANG um weitere {2}, wenn 8 Stapel verbraucht werden.
Stern
★ 2
100 gold
Spinnenwissenssammler
Gewährt dem Träger 1 Stapel Spinnenwissen, wenn er mit Standardangriffen Schaden verursacht, bis zu 8 Stapeln (bis zu 1 Stapel alle 0,5 Sek.). Alle Stapel werden beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit verbraucht. Erhöht ANG des gesamten Teams um {1} für {0} Sek. pro verbrauchten Stapel. Erhöht ANG um weitere {2}, wenn 8 Stapel verbraucht werden.
Stern
★ 3
100 gold
Spinnenwissenssammler
Gewährt dem Träger 1 Stapel Spinnenwissen, wenn er mit Standardangriffen Schaden verursacht, bis zu 8 Stapeln (bis zu 1 Stapel alle 0,5 Sek.). Alle Stapel werden beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit verbraucht. Erhöht ANG des gesamten Teams um {1} für {0} Sek. pro verbrauchten Stapel. Erhöht ANG um weitere {2}, wenn 8 Stapel verbraucht werden.
Stern
★ 4
100 gold
Spinnenwissenssammler
Gewährt dem Träger 1 Stapel Spinnenwissen, wenn er mit Standardangriffen Schaden verursacht, bis zu 8 Stapeln (bis zu 1 Stapel alle 0,5 Sek.). Alle Stapel werden beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit verbraucht. Erhöht ANG des gesamten Teams um {1} für {0} Sek. pro verbrauchten Stapel. Erhöht ANG um weitere {2}, wenn 8 Stapel verbraucht werden.
Stern
★ 5
100 gold
Spinnenwissenssammler
Gewährt dem Träger 1 Stapel Spinnenwissen, wenn er mit Standardangriffen Schaden verursacht, bis zu 8 Stapeln (bis zu 1 Stapel alle 0,5 Sek.). Alle Stapel werden beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit verbraucht. Erhöht ANG des gesamten Teams um {1} für {0} Sek. pro verbrauchten Stapel. Erhöht ANG um weitere {2}, wenn 8 Stapel verbraucht werden.






