AION 2에서 무엇을 먼저 사용해야 하나요?
클래스와 아이템 페이지부터 시작한 뒤, 무기·역할·장비 부위 우선순위를 파악하면 빌드 플래너로 넘어가세요.
데이터베이스와 연결된 실용적인 AION 2 가이드: 아이템 기록 13.408개, 펫 227종, 인덱싱된 플레이어 스킬 330개와 모든 주요 플래너를 한곳에서.
클래스 역할, 무기 부위, 고정 장비 스탯부터 시작한 뒤, 기본 장비가 안정된 후에만 스킬, 펫, 데바니온, 판테온, 버프를 겹겹이 쌓으세요.
빌드 플래너 →데이터베이스 기록을 출발점으로 삼고, 단정적인 주장을 게시하기 전에 현재 클라이언트에서 지역별 동작을 확인하세요.
클래스 가이드 →펫 진행은 장기적입니다: 무엇을 파밍할지 정하기 전에 보유 여부, 개별 이해도, 계통 옵션을 구분하세요.
펫 컬렉션 →제작은 최종 아이템에서 역산해 계획하는 것이 가장 좋습니다. 그래야 직접 재료와 중간 제작물이 중복 계산되지 않습니다.
제작 계산기 →강화 가치는 아이템 등급, 아이템 레벨, 성공 비용, 소울 바인딩 라인이 최종 비교를 바꿀 수 있는지에 달려 있습니다.
강화 계산기 →데이터베이스 페이지가 정확한 몬스터, 채집 지점, 퀘스트, 이벤트 마커로 바로 연결될 때 지도 활용이 가장 강력해집니다.
월드 허브 →데이터베이스 기록을 출발점으로 삼고, 단정적인 주장을 게시하기 전에 현재 클라이언트에서 지역별 동작을 확인하세요.
이벤트 타이머 →데이터베이스 기록을 출발점으로 삼고, 단정적인 주장을 게시하기 전에 현재 클라이언트에서 지역별 동작을 확인하세요.
아이템 데이터베이스 →각 클래스 페이지에는 빌드 플래너, 인덱싱된 스킬, 스탯 우선순위, 독자 플레이스타일 노트가 포함됩니다.
클래스와 아이템 페이지부터 시작한 뒤, 무기·역할·장비 부위 우선순위를 파악하면 빌드 플래너로 넘어가세요.
아니요. 가이드 글은 독자 작성이며 로컬 데이터베이스 기록, 공식 클라이언트 추출 데이터, 내부 도구 결과와 연결되어 있습니다.
일부 현지화 문자열 테이블은 현재 클라이언트 암호화로 인해 아직 막혀 있습니다. 이 경우 데이터베이스는 이름을 임의로 만들지 않고 공식 ID와 내부 키를 그대로 유지합니다.