로컬 데이터베이스 스냅샷에서 가져온 시스템 기록을, 원본 덤프 대신 사용하기 쉬운 페이지로 정리했습니다.
확률, 지속시간, 재사용 대기시간, 모든 로컬 아이템 ID 변형을 합산한 효과입니다.
데이터베이스 열기천족/마족 버전, 기본 스탯, 강화 스케일링, 업그레이드 비용을 병합한 디자인입니다.
데이터베이스 열기로컬 아이템 세트 기록의 세트 파츠와 고정 세트 보너스 스탯입니다.
데이터베이스 열기소스에서 제공되는 경우 장착 및 수집 스탯을 포함한 칭호 기록입니다.
데이터베이스 열기로컬 스냅샷의 원본 업적 정의, 해금 기록, 진행 항목입니다.
데이터베이스 열기빌더 동기화와 함께 아트워크, 석상, 거상 수집을 계획합니다.
데이터베이스 열기지원되는 로컬 클래스 기록에 대한 클래스 보드 계획입니다.
데이터베이스 열기펫 수집, 이해도 진행, 계통별 분석 계획입니다.
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