
The First Berserker: Khazan, Novos modos de chefes e melhorias de gameplay chegam em maio
Dois novos modos para encarar os chefes A atualização de 15 de maio adiciona dois modos inéditos para batalhas desafiadoras: ⚠️ Esses modos só serão liberados após concluir a história principal, para evitar spoilers. Viagens mais rápidas e menos repetição Apesar das limitações técnicas impedirem alguns recursos, como repetir missões de forma direta, o time […]
Dois novos modos para encarar os chefes
A atualização de 15 de maio adiciona dois modos inéditos para batalhas desafiadoras:
- Crisol do Grande General: lutas sequenciais contra grupos de chefes com condições pré-definidas.
- Berserk: Derramamento de Sangue: modo mais livre, onde o personagem ganha força conforme avança.
⚠️ Esses modos só serão liberados após concluir a história principal, para evitar spoilers.
Viagens mais rápidas e menos repetição
Apesar das limitações técnicas impedirem alguns recursos, como repetir missões de forma direta, o time preparou alternativas:
- Teleporte entre Klinka e Kernaks
- Itens especiais para movimentação rápida
Essas mudanças ajudam a economizar tempo e tornar a exploração mais prática.
O que vem aí no final de maio e em junho?
Entre o final de maio e o começo de junho, chega mais uma leva de melhorias:
- Visual melhorado do Fantasma
- Organização de itens por nome
- Mais espaço no inventário
- Teleporte imediato a partir de portais fantasmas após concluir uma missão
Já em meados de junho, podemos esperar:
- Balanceamento de habilidades e equipamentos
- Novas mecânicas que afetam como os atributos influenciam as armas
Feedback da comunidade continua moldando o jogo
Segundo Lee Junkho, do time de desenvolvimento, todas essas novidades têm base nos pedidos da comunidade. Mas reforçou que, por conta das limitações da plataforma, algumas melhorias exigem mais tempo.
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