
NCsoft revela Cinder City, o novo MMO shooter de ficção científica com mundo aberto e mechas
O que antes era conhecido apenas como Project LLL agora tem um nome oficial: Cinder City. O novo título da NCsoft e de seu estúdio BigFire Games busca abrir um novo caminho na indústria ao combinar a escala de um mundo aberto massivo com a intensidade de um shooter tático em terceira pessoa. Com lançamento […]
O que antes era conhecido apenas como Project LLL agora tem um nome oficial: Cinder City. O novo título da NCsoft e de seu estúdio BigFire Games busca abrir um novo caminho na indústria ao combinar a escala de um mundo aberto massivo com a intensidade de um shooter tático em terceira pessoa.
Com lançamento global previsto para 2026 em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, o jogo transportará os jogadores para uma Seul pós-apocalíptica, devastada por uma invasão alienígena e por um evento catastrófico que fraturou a história, fazendo colidir diferentes linhas temporais.
Um mundo onde as linhas do tempo colidem
A narrativa de Cinder City apresenta um universo onde três eras distintas coexistem dentro de uma única realidade caótica:
- O Império Bizantino do século X
- A Seul contemporânea do século XXI
- Um século XXIII hiperavançado
Esse “choque temporal” cria um cenário único em que arquitetura antiga, marcos modernos e tecnologia futurista coexistem em um mesmo ambiente devastado. O título, Cinder City, simboliza a centelha de esperança que sobrevive entre as ruínas da humanidade.
Os desenvolvedores revelaram que se inspiraram em grandes referências da ficção científica, como Isaac Asimov (Fundação), Frank Herbert (Duna) e Philip K. Dick (Blade Runner, O Homem do Castelo Alto), para construir a mitologia e os temas do jogo.

Jogabilidade híbrida: MMO + shooter tático + guerra de mechas
Cinder City pretende estabelecer um “novo gênero” ao fundir três estilos de jogabilidade:
- Um mundo aberto massivo: criado com o Unreal Engine 5, contará com um mapa contínuo de mais de 30 km² sem telas de carregamento, onde os encontros serão gerados de forma dinâmica de acordo com as ações do jogador, rompendo com as missões estáticas dos MMOs tradicionais.
- Shooter tático em terceira pessoa: a jogabilidade se concentra em tiros e movimentos realistas, reforçados por trajes de combate personalizáveis que oferecem habilidades futuristas, como camuflagem ativa, propulsores de salto, campos de cura e barreiras de energia. Estratégia e furtividade também terão um papel essencial graças ao uso de drones de reconhecimento.
- Veículos e mechas de combate: um dos diferenciais do projeto será a possibilidade de pilotar veículos e mechas pesadamente armados, no estilo de Titanfall. Isso permitirá batalhas dinâmicas onde infantaria, veículos leves e mechas se enfrentam em guerras assimétricas em grande escala.

Em vez de um criador de personagens tradicional, os jogadores escolherão entre um elenco de heróis predefinidos, cada um com sua própria história e motivações, reforçando o foco narrativo do projeto.
O novo grande projeto da NCsoft
Com sua mistura de gêneros e um conceito de ficção científica de alto nível, Cinder City está se moldando para ser uma das propostas mais ambiciosas de 2026 e um novo marco para os MMO shooters.
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