Grinding Gear Games ha anunciado la actualización 0.1.1 para Path of Exile 2, una serie de ajustes diseñados para mejorar la experiencia de los jugadores sin introducir una nueva liga o economía. Este parche se enfoca en solucionar problemas técnicos y de balance identificados durante la fase de acceso anticipado del juego.
Nuevas características y mejoras clave
- Biomas y mapas renovados:
- Cuatro nuevos biomas para las torres, con un rediseño visual y mecánico.
- Mapas más claros y balanceados, con un mejor control del número de monstruos, cofres y eventos como Delirium.
- Optimización del Atlas:
- Incremento del nivel de zoom, lo que permite ver citadelas más fácilmente desde la distancia.
- Ajustes en la generación de citadelas, ahora más cercanas al centro del Atlas.
- Runas reemplazables:
- Ahora es posible sobrescribir runas en los sockets, permitiendo una mayor flexibilidad en las configuraciones.
- Balance de jefes y monstruos:
- Reducción del daño de habilidades problemáticas como «Detonate Dead».
- Ajustes visuales para hacer más evidente el momento de las explosiones y ataques especiales.
- Cambios en enemigos como los Forsaken Miners, quienes ahora lanzan menos granadas y tienen menor daño.
- Ajustes en objetos únicos y mods:
- Mejoras en los modificadores para garantizar una mayor calidad en los objetos de nivel alto.
- Corrección de un error que impedía que ciertos arcos y ballestas tuvieran velocidad de ataque en tier 5.
- Cambios en simulacros y rituales:
- Aumento del 20% en la frecuencia de aparición de simulacros, haciéndolos tan comunes como jefes de Expedición.
- Mejoras en la rareza y calidad de recompensas en los rituales y las tiendas de Expedición.
- Calidad de vida:
- Reducción de los tiempos de carga en el mapa mundial y el panel del Atlas.
- Ajustes visuales y mecánicos en las cajas fuertes y eventos de neblina.
Enfoque en la estabilidad del juego
La actualización también incluye múltiples correcciones de errores y mejoras generales. Entre ellas, destaca la optimización del rendimiento del juego para reducir crasheos y problemas de estabilidad. Este enfoque refuerza la importancia de priorizar la corrección de problemas existentes antes de agregar contenido adicional.