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Die zentrale Schlagkraft von TVA-6, der Mann fürs Grobe, die Klinge, die nach jedem Anomalieverbrechen schlägt.
„Darf ich das wirklich so sagen? Ist das nicht etwas übertrieben?“
„Klingt auf jeden Fall cooler als ‚dein nettes Mitglied von TVA-6‘.“
Der erste Eindruck, den die meisten Leute von Chaos haben, ist: „dieser schräge Typ mit der Maske“. Anfangs finden sie Chaos unnahbar, doch sobald sie ein wenig Zeit mit ihm verbringen, merken sie, dass er fröhlich, gut gelaunt und unkompliziert ist. Sobald man mit ihm ins Gespräch kommt, rollt es wie eine Flut dahin, bis er selbst merkt, dass er zu viel redet, der Zuhörer ungeduldig wird oder eine neue Missionsbenachrichtigung ertönt.
Im Kampf jedoch verwandelt er sich in einen Kampfjunkie. Sein Wille ist hart wie Eisen; ihm geht nie die Ausdauer aus, und er lässt seine Ziele nie davonkommen. Manchmal ist er so versessen darauf, einen Verbrecher zu schnappen, dass er alles andere ignoriert, etwa die Regeln und Vorschriften des Büros. Fragt man ihn nach den Regeln, gibt er vermutlich zu, dass er die Bürokratie und Hierarchien des Büros nie wirklich durchschaut hat. Tatsächlich vergisst er manchmal sogar, dass er für das Büro arbeitet. Zum Glück gehört er zu einer der flexibelsten Einheiten der Organisation.
Seine Teamkameraden in Einheit 6 stören sich nicht an seinen Eigenheiten. Es hilft, dass ihr Alleskönner-Kapitän die Folgen immer auffangen kann, weshalb Chaos’ Angewohnheit, Abläufe zu ignorieren, die Leistung des Teams womöglich sogar verbessert hat. Der Kapitän, der die Aufräumarbeiten persönlich übernimmt, hat sich dazu nicht geäußert.
Chaos’ Esper-Fähigkeit besteht darin, eine Rauchmasse zu beschwören, die sich zu festen Formen gestalten lässt. Die Menge des Rauchs ist nicht festgelegt, fällt aber nie unter ein bestimmtes Niveau. Chaos glaubt, dass der Ausstoß seines Rauchs mit den früheren Verbrechen der Menschen in seiner Umgebung zusammenhängt, da er an Orten mit krimineller Vergangenheit immer mehr Rauch als sonst erzeugt. Das ist jedoch nur seine Theorie. Der tatsächliche Mechanismus bleibt unbekannt.
„So funktionieren meine Kräfte?“
„Hey, warum sollte ich deine Kräfte besser kennen als du?“
Friedhofswärter
Bevor Chaos für das Büro für Anomaliekontrolle arbeitete, war er der Friedhofswärter der Insel Ghroth. Er war dafür zuständig, Verbrecher zu beaufsichtigen, ohne zu ahnen, dass er in Zukunft Verbrecher fangen würde.
Schließlich brachte ihn ein schwerer Vorfall – der Gefängnisausbruch eines gefährlichen Esper-Verbrechers – dazu, sich dem Büro anzuschließen. Obwohl es nicht seine Schuld war, machte Chaos sich Vorwürfe, weil er die Insassen nicht wirksam genug überwacht hatte. Um seinen Fehler wiedergutzumachen, schwor er, jeden Verbrecher, der dorthin gehörte, auf die Insel Ghroth zu bringen. Erst danach würde er zurückkehren, um den Gefängnisdirektor aufzusuchen.
Da niemand Chaos aufhalten konnte, sobald er sich etwas in den Kopf gesetzt hatte, übergab ihn der Gefängnisdirektor, der seine Kompetenzen nicht überschreiten und dem BAK keine Schwierigkeiten bereiten wollte, dem Büro und versetzte ihn zur TVA, damit er sich um Anomalieverbrechen kümmerte.
Brocken
Bevor Chaos auf die Insel Ghroth kam, war er ein Anomalie-Jäger auf einer kleinen Insel und trug dort noch seinen alten Namen Conrak. Eines Tages würde er den Namen, den er von seinen Eltern erhalten hatte, hinter sich lassen wie ein im Meer versunkenes Boot.
Einst erlitt Conrak mit 11 weiteren Besatzungsmitgliedern Schiffbruch. Sie fanden sich in einem Ozean wieder, der von der Welt abgeschnitten war.
In diesem Ozean lag ein Archipel, in dem es nicht einmal Internetzugang gab. Conrak und seine Kameraden ließen sich auf einer der Inseln nieder, doch der Wunsch zurückzukehren ließ sie nie los. Leider war kein Inselbewohner bereit, seine Heimat zu verlassen, um sie über unbekannte Gewässer zu bringen, und kein Schiff von außerhalb passierte die Inseln. Die Gruppe beschloss, selbst ein Schiff zu bauen und aus eigener Kraft nach Hause zu segeln. Sie nannten das Schiff „die Brocken“.
Nachdem die Brocken fertiggestellt war, begann die Gruppe, Vorräte für die Rückreise anzusparen. Zwei Jahre lang steuerten sie die Brocken zwischen den Inseln umher und transportierten Waren, um Geld zu verdienen. Da die Gruppenmitglieder ebenfalls Anomalie-Jäger waren, nahmen sie oft Aufträge an und lösten viele Probleme, unter denen die Inselbewohner litten. Nach und nach wurde die Crew der Brocken vor Ort zu lokalen Helden.
Am Ende lebte die Gruppe friedlich auf den Inseln und wurde als Helden gefeiert, sodass einige von ihnen nicht länger eine weitere gefährliche Reise riskieren wollten, um zurückzukehren. Nur fünf von ihnen entschieden sich zur Heimkehr.
Auf der Rückreise geriet die Brocken jedoch in einen Sturm. Conrak fiel ins Meer, und seine Gefährten konnten ihn nicht finden.
Zum Glück ging Conrak in der Nähe der Insel Ghroth über Bord und wurde von einem Mitarbeiter gerettet.
Nachdem er offiziell auf der Insel Ghroth aufgenommen worden war, änderte Conrak seinen Namen zu „Chaos“.
Ausgangspunkt
Lange bevor die Brocken sich auf ihre Abenteuer begab, war Conrak ein gewöhnlicher Junge, der in einer kleinen Küstenstadt lebte. Das Meer war ruhig, und oft stand er am Ufer und blickte aufs Wasser hinaus, ohne zu ahnen, welche Stürme die zweite Hälfte seines Lebens bestimmen würden.
Als Conrak 13 Jahre alt war, setzten ihn seine Eltern auf ein Schiff für eine weite Reise. Sie sagten, sie wollten Conrak auf das Leben eines Seemanns vorbereiten.
Conrak wusste nicht, dass seine Eltern ihn nicht liebten, und er wusste auch nicht, dass sie ihn als Last für ihre notleidende Familie betrachteten. Er glaubte bloß, er würde Seemann werden, viel Geld verdienen und seine Eltern dann an einen fernen Ort bringen, damit sie ein glücklicheres Leben führen konnten. Er brachte sogar einen Hund mit nach Hause und fütterte ihn von seinem eigenen Taschengeld, in der Hoffnung, dass der Hund während seiner Abwesenheit auf seine Eltern aufpassen würde.
Conrak öffnete den letzten Sack Hundefutter und küsste den Hund auf die Wange. Dann winkte er seiner Familie zu und ging an Bord, ohne zu wissen, dass dieses Schiff niemals zurückkehren würde.
In Wahrheit war es ein Schmugglerschiff, und sein Ziel war eine unbewohnte Insel, die es jedoch nie erreichte.
Mitten auf der Reise geriet das Schiff in einen Sturm und sank. Conraks Esper-Fähigkeit erwachte, und schwarzer Rauch nahm die Gestalt eines Schiffes an. Er und die anderen Überlebenden kamen wie durch ein Wunder davon, getragen von ihren Fähigkeiten, nur um sich in einem Ozean wiederzufinden, der vom Rest der Welt abgeschnitten war.
Prophezeiung
„Du wirst in Schande sterben.“
Diese Weissagung wurde Chaos gemacht. Als sie noch dabei waren, die Brocken zu bauen, hielt ihn eine geheimnisvolle alte Gestalt plötzlich auf und hinterließ ihm diese Worte.
Aus irgendeinem Grund vergaß Chaos sie nie. Manchmal sagte er sich, dass haltlose Worte es nicht wert seien, darüber nachzugrübeln, doch immer wenn eine Mission schiefging, kehrten sie zurück und verfolgten ihn. Jedes Omen von jener Insel war wahr geworden. Selbst im Zweifel an seinem eigenen Schicksal brachte er jedoch zahllose Übeltäter vor Gericht.
Das bedeutet aber nicht, dass er der Gerechtigkeit nachjagt, um den Omen zu trotzen. Schon seit seiner Jugend brennt er dafür, das Böse zu bekämpfen und das Gute zu verteidigen. Die Weissagung weckte lediglich einen verborgenen, rebellischen Zug in ihm und trieb ihn immer weiter an, bis er zu der unerbittlichen Kraft gegen das Böse wurde, die er heute ist.
Vogel
Auf der Brocken gab es eine Esper namens Icaria. Sie war klein und hatte ein Paar Flügel, die sie retteten, als das Schmugglerschiff sank. Normalerweise sauste sie gern durch die Gegend und scherzte oft, sie sei nie größer geworden, weil ihre Füße nie den Boden berührten. Conrak nannte sie „Kurze“.
Icaria hatte keine Eltern. Sie hatte nur einen älteren Bruder, der gern groß damit angab, wie hart er gearbeitet hatte, um sie großzuziehen. In Wahrheit kümmerte er sich jedoch nie um sie. Deshalb beschloss Icaria, auf der Insel zu bleiben, obwohl sie selbst nach Hause hätte fliegen können.
Icaria starb, als die Besatzung gegen eine Anomalie kämpfte, die als Kraken bekannt war. Ihre Flügel bestanden nicht aus Federn, sondern aus einem Material, das bei großer Hitze schmolz. Während des Kampfes versuchte sie, die Aufmerksamkeit der Anomalie auf sich zu ziehen, doch als sie zu hoch flog, schmolzen ihre Flügel, und sie stürzte direkt in den Kraken.
Danach war Conrak frustriert über die Grenzen seiner Fähigkeiten. Er begann zu erproben, welche Formen sein Rauch annehmen konnte. Kurz vor einem Kampf flog ein Vogel an ihm vorbei. Er dachte, wenn er seinen Rauch zu einem Vogel formen könnte, könnte er in den Himmel aufsteigen.
Diese Idee kam zu einem ungünstigen Zeitpunkt: Er konnte sie im bevorstehenden Kampf nicht einsetzen, doch sie reichte aus, um ihn mit Reue zu erfüllen … Wenn er nur früher darauf gekommen wäre, hätte er Icaria retten können.
Trotzdem hätte ihm die Idee selbst dann nicht geholfen, wenn er sie früher gehabt hätte.
Chaos versucht noch immer, mit seinem Rauch fliegende Vögel zu erschaffen. Selbst nach jahrelanger Übung kann er immer noch nur ein paar kleine Vögel erschaffen, die wenige Meter weit fliegen können und nicht einmal das winzigste Staubkorn tragen können.
Zerrissene Seite
„Im 600. Jahr regnete vierzig Tage und vierzig Nächte lang. Die Fluten stiegen über das Antlitz der Erde, verschlangen jeden Hügel und füllten jedes Tal, bis alles eben war.“
…
…
Er sagte, sein Name sei „Plain“, aber das klang nicht wie ein echter Name. Er ist ein geheimnisvoller Kerl. Es ist, als wüsste er alles, aber ich habe ihn noch nie kämpfen sehen. Er behauptet gern, er sei allwissend und allmächtig, und obwohl er noch nie falschlag … kann ich einfach nicht anders, als ihn nervig zu finden.
Unser Boot ist fertig. Plain sagte, wir müssten ihm einen Namen geben, und schlug vor, ihn „die Brocken“ zu nennen. Hallo??? Würde ein Brocken im Meer nicht untergehen? Was für ein Unglücksname! Den anderen schien der Name allerdings zu gefallen, besonders dieser verrückten Frau mit den Ranken, die sagte, sie werde aus den Abenteuern der Brocken ein Heldenepos schreiben. Meint sie das ernst? Plain gab ihr sogar seinen Segen und sagte, wir würden alle zu Helden werden. Woher nimmt er bloß dieses Selbstvertrauen?
…
Wir bekommen tatsächlich immer mehr Aufträge und werden immer berühmter. Alle halten uns für Helden.
Plain hat immer noch nicht falschgelegen. Das respektiere ich. Übrigens ist das Boot einsatzbereit, und wir können ihn jetzt „Kapitän“ nennen. Ich nenne ihn nicht gern „Plain“, also kann ich damit leben. Aber wenn er wirklich alles wusste, warum wurde er dann überhaupt auf dieses Schmugglerschiff geschickt?
…
Es gab Sichtungen eines Monsters, das wie ein Oktopus aussieht. Viele Leute wurden verletzt. Wir müssen es erledigen. Der Kapitän zögerte lange, bevor er beschloss, den Auftrag anzunehmen. Ich weiß nicht, was ihm durch den Kopf geht. Ich weiß nur, dass wir es sein müssen.
Bei unserer Strategiebesprechung sagte der Kapitän der Kurzen immer wieder, sie solle nicht zu hoch fliegen. So hoch kann sie doch gar nicht fliegen, oder?
…
Es ist vorbei. Wir haben gewonnen. Die Kurze ist tot. Die verrückte Frau mit den Ranken ist nicht aufgetaucht, weil sie zu viel getrunken hat. Kaum zu glauben. Das war so ein wichtiger Kampf … Wäre sie dabei gewesen, hätte die Kurze vielleicht überlebt. Aber solche Gedanken bringen ja nichts …
…
Wir haben genug Vorräte, um zurückzufahren, aber einige wollen nicht mehr weg. Sie wollen hier „Helden“ sein … Ich verstehe das. Wir wissen nicht, welche Gefahren uns auf dem Rückweg erwarten … aber ich muss trotzdem zurückkehren.
Ich muss zurück.
…
…
Mir ist klargeworden, dass meine Eltern wussten, dass es ein Schmugglerschiff war.
Jetzt muss ich auch nicht mehr zurück … Die Insel Ghroth ist eigentlich gar nicht so übel.