Quedan muy pocos días para que podamos probar Diablo IV luego de muchos años de espera. En esta ocasión, les presentaremos todo lo que necesitan saber sobre la clase de la Hechicera en Diablo IV.
Para ver una guía completa de la clase de Hechicera incluido las mecánicas, estadísticas principales, algunas habilidades, las mejoras y pasivas, pueden verlo aquí.
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Habilidades básicas de Hechicera en Diablo IV
RAYO DE ESCARCHA
Daño de Hielo
Lanza un Rayo de Escarcha a un enemigo, lo que inflige un 35% de daño y lo hiela un 15%.
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Golpe de suerte: tu daño directo tiene hasta un 100% de probabilidad de provocar un 30% de escalofríos.
——————– Mejoras de Rayo de Escarcha ——————–
———- Rayo de Escarcha mejorado ———-
Rayo de Escarcha tiene un 15% de probabilidades de explotar en objetivos helados, golpeando a los enemigos de alrededor. Probabilidad aumentada al 100% contra enemigos congelados.
———- Elige uno ———-
Lanzar Rayo de Escarcha hace Vulnerables a los enemigos congelados durante 3 segundos.
Lanzar Rayo de Escarcha genera 4 de maná cuando golpea a enemigos helados o congelados.
RAYO DE FUEGO
Daño de Fuego
Lanza un rayo en llamas que inflige un 10% de daño y quema un 40% durante 8 segundos.
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Golpe de suerte: tu daño directo tiene hasta un 100% de probabilidad de provocar un 23% de quemadura durante 8 segundos.
——————– Mejoras de Rayo de Fuego ——————–
———- Rayo de Fuego mejorado ———-
El Rayo de Fuego perfora a los enemigos en llamas.
———- Elige uno ———-
La habilidad Rayo de Fuego genera 2 de maná cuando golpea a un enemigo en llamas.
Los golpes críticos de Rayo de Fuego aumentan el daño de quemadura que recibe el objetivo en un x20% durante 4 segundos.
LATIGAZO DE ARCO
Daño de Rayo
Libera Rayos del arco que impactan a los enemigos infligiendo un 42% de daño. Cada 10 golpes de Latigazo de Arco, aturde a todos los enemigos golpeados durante 2 segundos.
VISTA PREVIA NO DISPONIBLE HASTA EL MOMENTO
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Cada vez que te golpean, hay un 20% de probabilidades de que el atacante quede aturdido durante 1 segundo.
——————– Mejoras de Latigazo de Arco ——————–
———- Latigazo de Arco mejorado ———-
Si el golpe inicial de Latigazo de Arco hace un golpe crítico, hace un golpe adicional más.
———- Elige uno ———-
Gana 6% de Velocidad de Movimiento durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con Latigazo de Arco, hasta un 18%.
Golpear a un enemigo aturdido con Latigazo de Arco reduce tus cooldowns en 0,25 segundos.
CHISPA
Daño de Rayo
Lanza un Relámpago que impacta a un enemigo 4 veces e inflige un 8% de daño cada vez.
VISTA PREVIA NO DISPONIBLE HASTA EL MOMENTO
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Matar a un enemigo tiene un 10% de probabilidad de formar una energía crepitante.
——————– Mejoras de Chispa ——————–
———- Chispa mejorado ———-
Cada vez que Chispa golpea, tiene un 20% de probabilidades de golpear hasta 3 enemigos adicionales, lo que inflige un 6% de daño. Si no hay otros enemigos a los que golpear, Chispa inflige un 20% más de daño a su objetivo principal.
———- Elige uno ———-
Cada vez que Chispa golpea a un enemigo, tiene un 3% de probabilidad de generar una energía crepitante.
Chispa otorga probabilidad de un golpe crítico aumentada un 2% por lanzamiento durante 3 segundos, hasta un 10%.
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Habilidades Core de Hechicera en Diablo IV
FRAGMENTOS DE HIELO
Coste de Maná: 30 | Daño de Hielo
Lanza 5 fragmentos que infligen 25% de daño cada uno. Inflige daño aumentado un x25% a los enemigos congelados.
VISTA PREVIA NO DISPONIBLE HASTA EL MOMENTO
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Los Fragmentos de Hielo se conjuran automáticamente y vuelan hacia los enemigos congelados.
——————– Mejoras de Fragmentos de Hielo ——————–
———- Fragmentos de Hielo mejorado ———-
Los Fragmentos de Hielo tienen un 15% de probabilidad de rebotar en otro enemigo.
———- Elige uno ———-
Mientras tengas Barrera activa, Fragmentos de Hielo trata a los enemigos como si estuvieran congelados.
Golpear a un enemigo con 5 Fragmentos de Hielo en un solo lanzamiento lo vuelve Vulnerable durante 2 segundos.
ORBE CONGELADO
Coste de Maná: 40 | Daño de Hielo
Libera un orbe que produce escalofríos un 34% y expulsa fragmentos perforantes que infligen un daño total de 32%. Al expirar, el Orbe Congelado explota, inflige un 29% de daño y hiela a los enemigos un 9%.
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Cada vez que lanzas una habilidad no básica, tienes un 20% de probabilidad de lanzar un Orbe Congelado a un enemigo cercano.
——————– Mejoras de Orbe Congelado ——————–
———- Orbe Congelado mejorado ———-
Cuando se lanza Orbe Congelado teniendo por encima de 50 de maná, el daño de explosión de Orbe Congelado aumenta un x30%.
———- Elige uno ———-
La explosión de Orbe Congelado tiene un 25% de probabilidad de hacer que todos los enemigos sean Vulnerables durante 2 segundos.
La explosión de Orbe Congelado restaura 5 de maná cuando golpea a un enemigo congelado.
BOLA DE FUEGO
Coste de Maná: 50 | Daño de Fuego
Lanza una Bola de Fuego explosiva que inflige un 60% de daño a los enemigos cercanos.
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——————– Efecto de Slot de Encantamiento ——————–
Cuando matas a un enemigo, explota una Bola de Fuego por el 50% de su daño.
——————– Mejoras de Bola de Fuego ——————–
———- Bola de Fuego mejorado ———-
Bola de Fuego costa 10 menos de maná.
———- Elige uno ———-
Cuando lanzas Bola de Fuego mientras estás sano, tiene un radio aumentado un 50% e inflige un daño de golpe crítico aumentado un x20%.
Bola de Fuego inflige daño aumentado un x20% al primer enemigo golpeado por su explosión.