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El acceso anticipado del MMORPG Corepunk comienza en noviembre de 2024

Los autores del MMORPG isométrico Corepunk anunciaron la fecha de inicio del acceso anticipado y el momento de la cuarta prueba alfa. El acceso anticipado comienza el 26 de noviembre de 2024 y los pedidos anticipados comienzan el 12 de julio. Sin embargo, antes de este evento se llevará a cabo la prueba más larga […]

12 de julio de 2024·2 min de lectura

Los autores del MMORPG isométrico Corepunk anunciaron la fecha de inicio del acceso anticipado y el momento de la cuarta prueba alfa. El acceso anticipado comienza el 26 de noviembre de 2024 y los pedidos anticipados comienzan el 12 de julio. Sin embargo, antes de este evento se llevará a cabo la prueba más larga del juego: Alpha-4 se llevará a cabo del 6 de agosto al 6 de septiembre de 2024. Podrán participar quienes hayan comprado los paquetes de acceso anticipado y los participantes en la primera prueba alfa.

Al inicio del acceso anticipado, los desarrolladores ofrecerán a los jugadores dos nuevos biomas y asentamientos, mazmorras generadas aleatoriamente, nueva historia y misiones secundarias, cientos de elementos y tres nuevas especializaciones de personajes. No hay planes para reiniciar el progreso de los jugadores, pero los autores advierten que si se identifican errores críticos tendrán que hacerlo.

Los servidores estarán ubicados en todo el mundo, incluida Europa occidental, América del Norte y del Sur, Asia y Oceanía. Pero la traducción de alta calidad se realizará solo en inglés, pero los jugadores podrán utilizar la traducción automática del servicio de Eleven Labs. A medida que se desarrolle el proyecto, se agregará traducción profesional.

En su mensaje en el sitio web, los desarrolladores señalan que las pruebas de Alpha-3 fueron exitosas. Participaron 50.000 jugadores, lo que permitió probar correcciones de infraestructura clave después de una prueba problemática en mayo. El juego todavía necesita mucho pulido en todas las direcciones y, junto con eso, se agregará contenido nuevo gradualmente. Por ejemplo, durante Alpha-4 habrá una “máquina de síntesis”, comerciantes de NPC, nuevas ubicaciones en la parte norte del mundo, monturas, personajes de nivel 20 y tres ramas de talentos pasivos.

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