
Ashes of Creation: TODAS las CLASES que podrás crear
Al momento de crear un personaje en Ashes of Creation vamos a tener la oportunidad de probar distintas combinaciones únicas de modo que teniendo 8 clases principales y 8 tipos de variantes por cada una con un total de «64 clases» podríamos decir; hay mucha variedad de lo que podemos llegar a crear. Es importante […]
Al momento de crear un personaje en Ashes of Creation vamos a tener la oportunidad de probar distintas combinaciones únicas de modo que teniendo 8 clases principales y 8 tipos de variantes por cada una con un total de «64 clases» podríamos decir; hay mucha variedad de lo que podemos llegar a crear.

Una Clase es la combinación entre la principal y secundaria
Es importante saber que cada una de las 8 clases bases, son Principales, esto quiere decir que todo lo que se le vaya aplicando como arquetipos secundarios o estadísticas se aplicará a la misma. En Ashes of Creation existen ocho clases y cada una definida con su rol:
ROL TANK: Tank (Tanque)
ROL DPS: Fighter (Luchador) , Rogue (Picaro) , Mage (Mago) , Ranger (Guardabosques)
ROL HEALER: Cleric (Clerigo)
ROL SUPPORT: Bard (Bardo)
ROL SUMMONER: Summoner (Invocaciones de Support, Tank y Dps)
| ROL | TANK | DPS | HEALER | SUPPORT | SUMMONER |
| CLASE PRINCIPAL | Tank (Tanque) | Fighter (Luchador), Rogue (Picaro) Mage (Mago), Ranger (Guardabosques) | Cleric (Clerigo) | Bard (Bardo) | Summoner (Invocador) |
Las Clases son una mezcla entre la Clase Principal y el Arquetipo Secundario (que se desbloquea a nivel 25).
COMO FORMAR UNA CLASE
TANQUE (TANK)

El Tanque es uno de los ocho arquetipos de clase principales. Las clases no están restringidas por raza, por lo que cualquier raza puede convertirse en un tanque. El tanque es generalmente la clase más dura con la mayor salud y mitigación de daños. Se utilizan mejor en el frente de batalla no solo para proteger a los aliados sino también para impulsar las líneas hacia adelante. Los Tanques se pueden armar de distintas formas:
✔ Tanque De Evasión (sus estadísticas se basaran mayormente en evadir ataques o poderes)
✔ Tanque De Control (se centraran en mantener a los enemigos controlados la mayor parte del tiempo)
✔ Tanque De Escudo (Su fortaleza sera bloquear con su escudo y así mitigar todo el daño posible)
DISTINTAS CLASES DE TANQUE
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Argenta | Tanque | Bardo |
| Guardián | Tanque | Tanque |
| Vigilante | Tanque | Invocador |
| Caballero | Tanque | Luchador |
| Escudo Nocturno | Tanque | Pícaro |
| Paladín | Tanque | Clérigo |
| Hechicero De Piedra | Tanque | Mago |
| Guardiana | Tanque | Guardabosques |
LUCHADOR (DPS)

El Luchador es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Este tipo de clase es generalmente un combatiente cuerpo a cuerpo de corto alcance. Tradicionalmente tienden a ser más equilibrados entre ataque y defensa. Su papel exacto aún no se conoce pero cumple el rol de DPS.
DISTINTAS CLASES DE LUCHADOR
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Invocador del Filo | Luchador | Invocador |
| Danzarin de Espadas | Luchador | Bardo |
| Acorazado | Luchador | Tanque |
| Espada divina | Luchador | Clérigo |
| Cazador | Luchador | Guardabosques |
| Hoja sombría | Luchador | Pícaro |
| Combatiente arcano | Luchador | Mago |
| Maestro de armas | Luchador | Luchador |
PICARO (DPS)

El Pícaro es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Los pícaros usan la habilidad, el posicionamiento y el entorno para infligir grandes cantidades de daño explosivo a sus enemigos. Los pícaros son una clase cuerpo a cuerpo, por lo que la mayoría de sus peleas se realizan a corta distancia. Sus armas principales son generalmente dagas. También pueden ayudar a sus aliados a sortear trampas y otros peligros ocultos.
DISTINTAS CLASES DE PÍCARO
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Asesino | Pícaro | Pícaro |
| Charlatán | Pícaro | Bardo |
| Cultista | Pícaro | Clérigo |
| Duelista | Pícaro | Luchador |
| Hechicero Nocturno | Pícaro | Mago |
| Depredador | Pícaro | Guardabosque |
| Guardián de las Sombras | Pícaro | Tanque |
| Señor de la Sombra | Pícaro | Invocador |
MAGO (DPS)

El Mago es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Son maestros de lo arcano y señores de los elementos. Usando su conocimiento único de la magia, pueden alterar la realidad percibida para satisfacer sus necesidades y dañar a sus enemigos. Los magos son de hacer mucho daño, pero tienen defensa baja.
DISTINTAS CLASES DE MAGO
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Acólito | Mago | Clérigo |
| Archimago | Mago | Mago |
| Mago de Batalla | Mago | Luchador |
| Hechicero Sombrío | Mago | Pícaro |
| Hechicero | Mago | Bardo |
| Cazador de Hechizos | Mago | Guardabosques |
| Hechicero de Piedra | Mago | Tanque |
| Brujo | Mago | Invocador |
GUARDABOSQUES (DPS)

El Guardabosques es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Armados con un arco, esta clase prefiere observar la acción desde lejos y eliminar a sus objetivos desde una distancia más segura. Nadie tiene un ojo más agudo o un sentido más agudo en entornos naturales que un Guardabosques.
DISTINTAS CLASES DE GUARDABOSQUES
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Arquero | Guardabosques | Bardo |
| Halconero | Guardabosques | Invocador |
| Ojo de Halcón | Guardabosques | Guardabosques |
| Vástago | Guardabosques | Mago |
| Explorador | Guardabosques | Pícaro |
| Centinela | Guardabosques | Tanque |
| Arquero del Alma | Guardabosques | Clérigo |
| Zancador | Guardabosques | Luchador |
CLÉRIGO (HEALER)

El Clérigo es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Son los que comúnmente se buscan para la curación y, a menudo, se consideran vitales en grupos grandes. Sin embargo, esto no significa que no puedan luchar. Los clérigos tienen habilidades tanto de curación como de daño.
DISTINTAS CLASES DE CLÉRIGO
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Apóstol | Clérigo | Tanque |
| Gran Sacerdote | Clérigo | Clérigo |
| Oráculo | Clérigo | Mago |
| Protector | Clérigo | Guardabosque |
| Arúspice | Clérigo | Bardo |
| Discípulo Sombrío | Clérigo | Pícaro |
| Chamán | Clérigo | Invocador |
| Templario | Clérigo | Luchador |
BARDO (SUPPORT)

El Bardo es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Se consideran una clase de tipo de soporte. Los bardos crean sus hechizos a través de canciones, bailes, historias y música. Con palabras poderosas, pueden crear pesadillas intensas y devastadoras en sus enemigos, o incluso convencerlos de que se conviertan en aliados. Los bardos son una inspiración para su equipo.
DISTINTAS CLASES DE BARDO
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Encantador | Bardo | Mago |
| Juglar | Bardo | Bardo |
| Sirena | Bardo | Tanque |
| Guardián de la Canción | Bardo | Guardabosque |
| Trovador | Bardo | Invocador |
| Tejedor de Almas | Bardo | Clérigo |
| Espadachín Charlatán | Bardo | Luchador |
| Embaucador | Bardo | Pícaro |
INVOCADOR (TANK,DPS,SUPPORT)

El Invocador es uno de los ocho arquetipos de clases principales. Si bien aún no se sabe exactamente qué pueden convocar, ya sea elemental o animal, un invocador nunca lucha solo. La criatura convocada será relativa a la raza del Invocador. Independientemente de lo que su enemigo les arroje, es posible que tengan la criatura adecuada para el trabajo. Los invocadores podrán cambiar el aspecto de sus mascotas a través de la personalización utilizando elementos cosméticos y no cosméticos. Las mascotas también pueden ser diferentes debido a la elección del jugador de una clase secundaria. Por ejemplo, un invocador/pícaro tendría una mascota basada en la sombra.
DISTINTAS CLASES DE INVOCADOR
| CLASE | PRINCIPAL | SECUNDARIA |
| Maestro de Bestias | Invocador | Guardabosques |
| Guardían de la Prole | Invocador | Tanque |
| Conjurador | Invocador | Invocador |
| Encantador | Invocador | Bardo |
| Nigromante | Invocador | Clérigo |
| Mago Sombrío | Invocador | Pícaro |
| Hechizador | Invocador | Mago |
| Hoja Salvaje | Invocador | Luchador |
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