Corepunk, el futuro de un genero
La segunda prueba de Corepunk termino y ademas de expresar su gratitud los desarrolladores nos comparten el resultado de la misma.
«Hemos recogido muchos comentarios, y aún tenemos que profundizar en todos los aspectos de la pasada prueba, pero ya podemos sacar algunas conclusiones y prepararnos para la próxima, la tercera prueba del juego, que comenzará a partir del 2 de diciembre».
El juego está en fase activa de desarrollo y pulido y realmente se nota con cada avance publicado el trabajo que hay detrás.
Que nos dejo la beta
Realmente en esta oportunidad los desarrolladores hicieron un extenso análisis sobre la ultima beta cerrada, calculo en parte que se debió al aumento significativo de testers, ya que recordemos que pasaron de 21 y 100.
Entre todo lo hablado podemos destacar lo siguiente:
Aspecto técnico: la prueba funcionó muy bien, por primera vez probamos la infraestructura en varias regiones grandes de todo el mundo.
Jugabilidad en grupo y en solitario – Valoramos mucho y nos encanta jugar en grupo, es una experiencia única y nos hemos esforzado mucho en crear una jugabilidad que apoye ese tipo de juego. Además, no prestamos menos atención al juego en solitario, quizás esto no se haya revelado aún en las pruebas iniciales pero esta presente.
Dificultad del juego – Nunca pretendimos crear un juego hardcore, el objetivo era hacer un juego con diferentes posibilidades de juego y, aunque esto suene estándar, de hecho hemos implementado y seguimos implementando muchas mecánicas que apoyan esta dirección.
En síntesis y perdón que me repita, pero cada vez que tenemos una nueva noticia sobre Corepunk no dejo de maravillarme, de ver como un pequeño estudio indie pone tanto cariño y dedicación en su proyecto.
Definitivamente muchas grandes empresas deberían tomarlos como ejemplo.