Hace un mes atrás, tuvimos nuestra primera conversación sobre Bellatores, y recientemente el desarrollador coreano Nyou ha revelado más detalles y capturas de pantalla de este MMORPG medieval en desarrollo para PC. Bellatores es un título de mundo abierto sin transiciones (sin cargas de mapa) impulsado por Unreal Engine 5, que presenta un sistema de progresión de personajes único que no depende de niveles o clases predefinidas. En su lugar, los jugadores tienen la libertad de diseñar su propio camino basado en sus preferencias. A continuación, se presentan más detalles.
Combate Creativo y Estratégico
• El combate en Bellatores no está limitado por el equipo que usan los personajes. En el combate real, los jugadores pueden usar una armadura de placas y sostener una espada, pero también pueden usar magia.
• Los personajes no tienen niveles y los jugadores tienen la libertad de desarrollar diversas habilidades y destrezas.
• Los jugadores pueden usar varias tácticas y estrategias libremente para lograr sus objetivos o estilos de juego deseados.
Batallas PVP y RVR realistas
• Batallas realistas a gran escala basadas en colisiones de personajes.
• Los jugadores pueden usar una multitud de armas para experimentar cada batalla de manera diferente.
• Los personajes pueden realizar diversas acciones, como utilizar cobertura y evasión con obstáculos.
Batallas grupales contra monstruos gigantes
• Los jugadores luchan contra monstruos gigantes que parecen destruir asentamientos y causar desastres naturales.
• Los jugadores participarán a través de juegos de roles tales como operar armas de asedio.
• Los desastres naturales se detendrán y la paz volverá después de derrotar a los monstruos gigantes.