Intrepid Studios ha dado grandes pasos en el desarrollo de Ashes of Creation, revelando importantes actualizaciones sobre la esperada Alpha 2. Entre las novedades destacan la introducción de una Guía para la Alpha 2, una vista previa de la zona inicial Lionhold, y cambios en sus transmisiones en vivo, junto con el progreso del juego y futuras mecánicas.
Bill Trost: El nuevo Director de Diseño
En el último stream, se presentó a Bill Trost como nuevo Director de Diseño de Ashes of Creation. Trost, con una extensa trayectoria en los MMORPG, es co-creador de EverQuest y ha trabajado en proyectos como Defiance y New World. Ahora, tiene la misión de traducir la visión del creador del juego, Steven Sharif, en acciones concretas para los equipos de desarrollo. Además, Trost es un veterano que ha seguido Ashes of Creation desde su campaña en Kickstarter.
Cambios en las retransmisiones de la Alpha 2
Con la Alpha 2 en el horizonte, las transmisiones también experimentarán cambios. Ahora, las preguntas de los espectadores se responderán en tiempo real, eliminando el sistema de foros. Además, los nuevos formatos de videos incluirán contenido basado en notas del parche y eventos del juego, brindando un enfoque más interactivo.
Sistema de Reliquias y transporte de recursos
Uno de los temas más interesantes fue el Sistema de Reliquias. Las reliquias, que deberán ser transportadas a través de mulas, caravanas o barcos mercantes, no otorgan beneficios por tenerlas en posesión, sino por su transporte seguro. Algunas reliquias beneficiarán a todo el Zona de Influencia (Zone of Influence), mientras que otras tendrán un impacto más limitado.
Actualizaciones sobre el desarrollo y la Alpha 2
La Alpha 2 de Ashes of Creation comenzará el 25 de octubre de 2024. Intrepid Studios ha ampliado su equipo de testers y ha adoptado la metodología Kanban, permitiendo una mayor agilidad y flexibilidad en el desarrollo. El equipo está trabajando para corregir errores importantes antes del lanzamiento.
Un vistazo a la zona inicial: Lionhold
La ciudad de Lionhold, una fortaleza militar de los Kaelar, será el punto de inicio en la Alpha 2. Los jugadores podrán aceptar misiones, desarrollar los nodos y descubrir peligrosas ubicaciones como la Ciudadela de la Flor de Acero, que ahora está invadida por bandidos. El desarrollo de los nodos será clave, ya que los jugadores podrán influir en el crecimiento de estas áreas mediante la artesanía, el comercio y las guerras de nodos.
Mapa de Alpha 2: Zonas sin Ley
Intrepid Studios también mostró partes del mapa de la Alpha 2, destacando las Zonas sin Ley, como el Desierto de Sandsquall y los Trópicos del Mar Turquesa, donde el PvP estará permitido sin las penalizaciones habituales. Estas áreas serán peligrosas pero ofrecerán recompensas de alto nivel.
Arquetipos y árboles de habilidades
Se discutió el progreso de los arquetipos y los árboles de habilidades. Actualmente, hay sistemas disponibles para armas como espadas, mazas, arcos y varitas, aunque estos sistemas siguen en constante evolución a medida que se realizan pruebas.
Primer día en Alpha 2: Ruinas de Aela
Uno de los momentos más esperados fue la presentación del primer día en la Alpha 2. Los jugadores comenzarán en las Ruinas de Aela, donde podrán aceptar misiones y explorar el mundo. También se introdujo un puzzle de saltos, una nueva característica en Ashes of Creation que pondrá a prueba las habilidades de los jugadores.
Lo que se viene: Levantamiento del NDA y más contenido
El NDA se levantará el 25 de octubre, permitiendo a los jugadores compartir libremente sus experiencias en la Alpha 2. Además, el equipo de Intrepid Studios está preparando una guía más completa sobre la fase de prueba y un sitio web donde los jugadores podrán compartir sus momentos más destacados.
Con todas estas novedades, Ashes of Creation se posiciona como uno de los MMORPG más ambiciosos de los últimos tiempos, ofreciendo un mundo dinámico y lleno de posibilidades.