Что использовать первым в AION 2?
Начните со страниц классов и предметов, а затем переходите в Планировщик билда, когда узнаете приоритеты оружия, роли и слотов экипировки.
Практические советы по AION 2, связанные с базой данных: 12.904 записей предметов, 213 питомцев, 315 индексированных навыков игрока и все основные планировщики в одном месте.
Начните с роли класса, слота оружия и фиксированных характеристик экипировки, и добавляйте навыки, питомцев, Дэванион, Пантеон и баффы только после стабилизации базовой экипировки.
Планировщик билда →Используйте записи базы данных как отправную точку, а затем подтверждайте специфичное для региона поведение в текущем клиенте, прежде чем публиковать категоричные утверждения.
Гайды по классам →Прогресс питомцев — долгосрочный процесс: разделяйте владение, индивидуальное понимание и опции вида перед тем, как решить, что фармить.
Коллекция питомцев →Крафт лучше всего планировать в обратном порядке от конечного предмета, чтобы прямые материалы и промежуточные крафтовые предметы не считались дважды.
Калькулятор крафта →Ценность улучшения зависит от ранга предмета, уровня предмета, стоимости успеха и того, могут ли линии Связи душ изменить итоговое сравнение.
Калькулятор улучшений →Использование карты наиболее эффективно, когда страницы базы данных ведут прямо к точному монстру, точке сбора, заданию или метке события, а не заставляют игроков искать дважды.
Центр мира →Используйте записи базы данных как отправную точку, а затем подтверждайте специфичное для региона поведение в текущем клиенте, прежде чем публиковать категоричные утверждения.
Таймер событий →Используйте записи базы данных как отправную точку, а затем подтверждайте специфичное для региона поведение в текущем клиенте, прежде чем публиковать категоричные утверждения.
База данных предметов →Каждая страница класса включает планировщик билда, индексированные навыки, приоритеты характеристик и авторские заметки о стиле игры.
Начните со страниц классов и предметов, а затем переходите в Планировщик билда, когда узнаете приоритеты оружия, роли и слотов экипировки.
Нет. Текст гайдов авторский и связан с локальными записями базы данных, официальными экспортами клиента и выводами внутренних инструментов.
Некоторые локализованные таблицы строк всё ещё заблокированы текущим шифрованием клиента. В этом случае база данных сохраняет официальный ID и внутренний ключ вместо того, чтобы придумывать имя.