製作可能なアイテムを検索し、必要な数量を設定します。計算機はネストされたすべてのサブレシピを含む完全なレシピツリーを原材料までたどり、すべてを1つの基本素材買い物リストに合算します。各項目は必要数を示し、アイテムページにリンクします。
はい。レシピがそれ自体製作される部品(精製素材、コンボパーツ)を使用する場合、ツールは再帰的に展開を続けるため、最終リストには実際に採集・狩猟・購入する真の原材料のみが含まれます。
高位装備の大半は直接製作されません——各基本製作には(通常25%の)確率でアップグレード版のスプレンダントも生産される可能性があり、それが次のティアの構成要素になります。スプレンダントアイテムを選ぶと、計算機は基本レシピを展開し、proc確率を表示し、必要な製作回数を見積もります。
ゲームデータから直接構築された1,288個の製作可能アイテムにわたり、5つの生産職(鍛冶、裁縫、宝石細工、錬金術、料理)すべてを対象としています。
各基本素材はデータベースページにリンクしており、モンスタードロップ、採集ポイント、商人、報酬チェストなど入手方法を確認できます。
いいえ。計算機は完全にブラウザ内で動作し、無料でログインは不要です。
製作可能なアイテムと数量を選択 — レシピチェーン全体の基礎材料リストを、コンボ(「スプレンダント」)製作も展開して取得できます。
所持数は共有プランに含まれます。ローカルのレシピテーブルには5つの製作職が公開されていますが、信頼できる独立した物質変換フラグがないため、根拠なくレシピを再分類することはしません。
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