Que dois-je utiliser en premier dans AION 2 ?
Commencez par les pages de classe et d'objets, puis passez au Build Planner une fois que vous connaissez votre arme, rôle et priorités d'emplacement d'équipement.
Conseils pratiques AION 2 connectés à la base de données : 12.904 fiches d'objets, 213 familiers, 315 compétences joueur indexées et tous les planificateurs principaux au même endroit.
Commencez par le rôle de classe, l'emplacement d'arme et les statistiques d'équipement fixes, puis ajoutez compétences, familiers, Daevanion, Panthéon et buffs seulement une fois l'équipement de base stable.
Planificateur de build →Utilisez les fiches de la base de données comme preuve de départ, puis confirmez le comportement spécifique à la région dans le client actuel avant de publier des affirmations fermes.
Guides de classe →La progression des familiers est à long terme : séparez possession, Compréhension individuelle et options de genre avant de décider quoi farmer.
Collection de familiers →La fabrication se planifie mieux à rebours depuis l'objet final, afin que les matériaux directs et les objets fabricables intermédiaires ne soient pas comptés deux fois.
Calculateur de fabrication →La valeur d'amélioration dépend du rang de l'objet, de son niveau, du coût de réussite et de si les lignes de Lien d'âme peuvent changer la comparaison finale.
Calculateur d'amélioration →L'utilisation de la carte est la plus efficace quand les pages de la base de données renvoient directement au monstre, point de collecte, quête ou marqueur d'événement exact plutôt que de forcer les joueurs à chercher deux fois.
Hub du monde →Utilisez les fiches de la base de données comme preuve de départ, puis confirmez le comportement spécifique à la région dans le client actuel avant de publier des affirmations fermes.
Minuteur d'événements →Utilisez les fiches de la base de données comme preuve de départ, puis confirmez le comportement spécifique à la région dans le client actuel avant de publier des affirmations fermes.
Base de données d'objets →Chaque page de classe inclut le planificateur de build, les compétences indexées, les priorités de statistiques et des notes de style de jeu originales.
Commencez par les pages de classe et d'objets, puis passez au Build Planner une fois que vous connaissez votre arme, rôle et priorités d'emplacement d'équipement.
Non. Le texte des guides est original et connecté aux fiches locales de la base de données, aux exports officiels du client et aux sorties d'outils internes.
Certaines tables de chaînes localisées sont encore bloquées par le chiffrement actuel du client. Dans ce cas, la base de données conserve l'ID officiel et la clé interne plutôt que d'inventer un nom.