Riot Games anunciou que Hytale, o promissor sandbox de aventura gerado proceduralmente inspirado em Minecraft, foi cancelado e que sua equipe, a Hypixel Studios, será dissolvida. A decisão encerra um projeto iniciado em 2015 que já acumulava atrasos desde que a Riot adquiriu o estúdio em 2020.

O jogo pretendia combinar construção livre, minijogos, combate ao estilo RPG, raids contra chefes e um robusto kit de modding com servidores personalizados. Contudo, a ambição técnica gerou problemas que nem a troca completa de motor gráfico em 2022 conseguiu resolver.
Aaron “Noxy” Donaghey, CEO da Hypixel Studios, explicou: “Tentamos reiniciar o projeto várias vezes e reorganizar a produção, mas o progresso continuou insuficiente. O jogo precisava de mais tempo e recursos do que poderíamos garantir sem comprometer a visão original”.

Como consequência, cerca de 150 funcionários perderão seus empregos; a Riot ofereceu indenizações e apoio para recolocação profissional. O popular Hypixel Server de Minecraft, operado por outra equipe, continuará funcionando normalmente.
Até o momento, a Riot Games não informou se pretende reutilizar a tecnologia ou as ideias de Hytale em projetos futuros. O certo é que a comunidade se despede de um dos títulos independentes mais aguardados da última década.
Pontos-chave sobre o cancelamento de Hytale
- Origem comunitária (2015): nasceu como expansão do servidor Hypixel de Minecraft.
- Compra pela Riot (2020): trouxe investimento e elevou os padrões de qualidade.
- Reinício de motor (2022): obrigou a reescrever grande parte do código e adiou o lançamento por tempo indeterminado.
- Dificuldades técnicas: geração procedural em larga escala e multiplayer massivo complicaram o desenvolvimento.
- Encerramento definitivo (23 de junho de 2025): Riot cancela o jogo e dissolve o estúdio após avaliar custos e prazos.
Se você aguardava Hytale, infelizmente a aventura termina aqui. Seguiremos de olho caso a Riot decida resgatar parte do seu legado em futuros projetos.