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Notas preliminares del parche 1.1.2 Diablo IV, Trade chat como canal predeterminado

1.1.2 Compilación n.º 43969 (todas las plataformas) – 15 de agosto de 2023

Actualizaciones de juego

  • El tiempo de espera para que aparezca un monstruo maligno después de activar un corazón maligno en el mundo se ha reducido de 5 a 2 segundos.
  • Los jugadores ahora están en el canal comercial de forma predeterminada. Navega a la configuración del juego para optar por no participar.

Corrección de errores

Mazmorras y Eventos

  • Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse al promover a otros miembros del grupo a líder.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Gathering Legions podía dejar de progresar incluso después de derrotar a todos los enemigos cercanos.

Druida

  • Se solucionó un problema por el cual los cantos rodados lanzados con el Aspecto de la piedra metamórfica equipado no causaban más del 100 % de daño.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder maligno Vientos agitados se activaba al romper objetos destructibles.
  • Se solucionó un problema por el cual los compañeros de Aspect of the Alpha Werewolf podían flotar sobre el suelo.

Misiones

  • Se solucionó un problema por el que no se podía completar la misión Furia contra el destino.
  • Se solucionó un problema por el cual los elixires de piel de hierro se podían obtener indefinidamente al aceptar y abandonar repetidamente la búsqueda de Remedios desesperados.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Call of the Ancients no progresaba si el líder del grupo estaba muerto cuando el jefe fue derrotado.
  • Se solucionó un problema por el cual la búsqueda de Call of the Ancients no progresaba si Gharl moría antes de que se activara su diálogo.
  • Se solucionó un problema por el cual las misiones secundarias para crear elementos podían dirigir al jugador al NPC incorrecto.

Interfaz de usuario y experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el que aparecían líneas blancas en el mapa mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual el menú Season Journey podía funcionar mal al terminar un capítulo.
  • Se solucionó un problema por el cual la notificación de la apariencia del jefe mundial funcionaba mal si el jugador aún no había desbloqueado Susurros de los muertos.
  • Se solucionó un problema por el cual vincular un elemento en el chat no se mostraba correctamente en la aplicación Battle.net.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de búsqueda Reteniendo la inundación se mostraba en las salidas de las mazmorras pero no en el mapa mundial.
  • La información sobre herramientas para el Corazón enjaulado de Tal’Rasha y el Corazón enjaulado del Gran Banquete ahora indican correctamente que sus bonificaciones son aditivas en lugar de multiplicativas.
  • Se actualizó la descripción de la descripción emergente del Corazón enjaulado de determinación para aclarar que reduce específicamente los efectos de drenaje de recursos de los enemigos.

Misceláneas

  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo A Boon in the Tide Season Journey no se podía completar como se esperaba.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía teletransportarse a la entrada de una mazmorra mientras se usaban habilidades que otorgaban invencibilidad (por ejemplo, Niebla de sangre).
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con algunos objetos interactivos, en particular cadáveres.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de montura a veces no estaban disponibles después de abandonar una ciudad.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder maligno calculado consumiría el efecto de aturdimiento en habilidades no dañinas.
  • Se solucionó un problema por el cual los druidas, los nigromantes y los pícaros no podían apostar por Helms en el vendedor de rarezas desagradables en las ciudades de Fields of Hatred.
  • Se solucionó un problema por el que no se podía reemplazar un Corazón colérico equipado con otro Corazón colérico.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de escarcha de Penitent Greaves no se mostraba correctamente en la arena del jefe final de la campaña.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos de la misión podían aparecer aleatoriamente en la ciudad.
  • Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
  • Varias otras correcciones misceláneas en la tienda de cosméticos.
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