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Guía para comenzar en Diablo 4: Vessel of Hatred

En esta nueva temporada de Diablo 4, llamada Vessel of Hatred, se han introducido cambios y mejoras que afectarán a cómo los jugadores enfrentan el juego. Aquí te dejamos los principales consejos y aspectos que debes tener en cuenta para empezar con todo en Vessel of Hatred.

Esta temporada introduce un sistema de dificultades renovado. Los antiguos niveles de mundo quedan atrás, y ahora se presentan cuatro dificultades principales: Normal, Difícil, Experto y Penitente. Estas dificultades estarán disponibles desde el comienzo del juego y se ajustan a las habilidades de los jugadores:

  • Normal: Para quienes buscan una experiencia relajada.
  • Difícil y Experto: Ofrecen mayores desafíos y recompensas.
  • Penitente: Para los jugadores que buscan un reto extremo desde el inicio.

Es recomendable comenzar en Difícil o Experto si ya tienes experiencia, pero si eres nuevo, puedes empezar en Normal y ajustar la dificultad a medida que avances.

A partir de la sexta temporada, la dificultad Tormento 1 será la base para acceder al contenido endgame. Las dificultades superiores, como Tormento 4, se vuelven aspiracionales, sin contenido exclusivo, pero ofreciendo más experiencia y mejores recompensas. Aunque no habrá loot exclusivo en niveles superiores, los desafíos aumentan considerablemente.

Se han añadido cosméticos exclusivos que se podrán obtener en Tormento 1 y en Tormento 4. Aunque no influyen directamente en el juego, son recompensas para quienes completen los desafíos más difíciles.

Uno de los mayores retos de las dificultades más altas será la reducción de armadura y resistencias. En Tormento 4, perderás hasta 1000 puntos de armadura y un 100% de tus resistencias, lo que hará que debas enfocarte en mejorar tu equipo defensivo para no caer ante los enemigos más poderosos.

El sistema Paragon ha recibido importantes cambios. Ahora, el nivel máximo es de 300, con 100 puntos extra obtenibles a través del sistema de renombre. Además, el progreso en Paragon será compartido entre todos los personajes de tu cuenta, lo que hará más llevadero el avance con nuevos personajes.

Solo se podrán conectar hasta cinco tableros de Paragon a la vez, limitando la cantidad de glifos disponibles. Sin embargo, ahora los glifos pueden mejorarse hasta nivel 100, y se han añadido nodos adicionales para ajustarse a este nuevo nivel.

Las Mazmorras de Pesadilla se han optimizado para que sean una excelente opción para farmear materiales de maximización y subir de nivel. Ya no obtendrás experiencia de glifos en estas mazmorras, pero ahora los materiales y glifos caen más frecuentemente.

Además, ahora existe un único material de maximización, simplificando el proceso y eliminando la necesidad de craftear varios tipos de materiales.

El sistema de Palabras Rúnicas también ha sido renovado. Existen dos tipos de runas: las de ritual y las de invocación. Para crear una palabra rúnica, necesitarás combinar una de cada tipo en equipos que tengan dos ranuras, como cascos, pecheras, pantalones o armas de dos manos.

Solo podrás equipar dos objetos con palabras rúnicas al mismo tiempo, y deberás evaluar cuidadosamente qué combinaciones funcionan mejor para tu personaje.

El sistema de mejora de glifos ahora es más dinámico. Completar niveles más altos del Foso otorgará intentos para mejorar los glifos, con bonificaciones si logras completar las mazmorras sin morir. Además, se ha aumentado el nivel máximo de los glifos a 100.

Finalmente, se ha añadido un botón de Guardarropa en el inventario, que te permitirá cambiar tu apariencia desde cualquier parte del juego, sin tener que regresar a la ciudad. Esto hace que sea más fácil equipar skins y mascotas, sin interrupciones en tu aventura.

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