
TODAS las clases y habilidades de BLUE PROTOCOL
Blue Protocol tiene, hasta el momento, cinco clases que podremos elegir para usar con nuestro personaje. Estas clases son: Égida (Guarda férreo), Ártemis (Andarín sagaz), Duolabris (Guerrero dual), Taumaturgo (Hechicero elemental), y Destructor (Devastador letal). Égida (Guarda férreo) Tipo de combate: cuerpo a cuerpo. Estadísticas de ataque Ataque: 158Prob. de crítico: 5%Daño crítico: 36% Estadísticas […]
Blue Protocol tiene, hasta el momento, cinco clases que podremos elegir para usar con nuestro personaje. Estas clases son: Égida (Guarda férreo), Ártemis (Andarín sagaz), Duolabris (Guerrero dual), Taumaturgo (Hechicero elemental), y Destructor (Devastador letal).
Égida (Guarda férreo)
Tipo de combate: cuerpo a cuerpo.
- Es tanque con armadura pesada, espada y escudo.
- Indicador de escudo: servirá para bloquear los ataques enemigos. Si éste indicador llega a cero, las habilidades que contengan al escudo no podrán ser utilizadas por un tiempo.
- Clase enfocada a la defensa, pero dependiendo la build podremos aumentar un poco el daño.

Estadísticas de ataque
Ataque: 158
Prob. de crítico: 5%
Daño crítico: 36%
Estadísticas de defensa
Defensa: 68
Recuperación: 62
Estadísticas de la clase
Fuerza: 60%
Espíritu: 45%
Agilidad: 50%
Resistencia: 65%
Inteligencia: 45%
Habilidades

Click izquierdo: protector de escudo
Manteniendo el click izquierdo, bloqueamos el ataque del enemigo y luego atacamos con un básico.

Click derecho: ataque en cadena
El cuarto golpe hace daño adicional y da un debuff de reducción de daño al enemigo.

Pasiva: regeneración
Regenera HP continuamente.

Carga de escudo
Al golpear al enemigo con la carga, lo stuneamos.

Carga del amanecer
Al cargar el escudo y golpear al enemigo, se crea una explosión de luz.

Golpe seco
Atacamos al enemigo con un golpe en área.

Pilar celestial
Crea pilares de luz que causan daño continuo.

Luz creciente
Atacamos con una cuchillada de luz.

Fortaleza
Al activarla, nos da un buff de defensa, haciendo que no consuma la resistencia del escudo al bloquear un ataque.

ULTIMATE: escudo justiciero
Golpe en área amplio que genera una onda de shock.
Ártemis (Andarín sagaz)
Tipo de combate: Rango a larga distancia.
- Gran daño a distancia, pero es una clase muy vulnerable en cuanto a vida.
- Puede buffear, debilitar y curar.
- La cabeza de los enemigos es un punto débil, se hará más daño.

Estadísticas de ataque
Ataque: 158
Prob. de crítico: 5%
Daño crítico: 36%
Estadísticas de defensa
Defensa: 68
Recuperación: 62
Estadísticas de la clase
Fuerza: 60%
Espíritu: 45%
Agilidad: 50%
Resistencia: 65%
Inteligencia: 45%
Habilidades

Click derecho: tiro de Slalom
Dispara una flecha y evade.

Click izquierdo: rush de flechas
Dispara una flecha. Se puede cargar hasta nivel 3. Va aumentando el poder y la velocidad en cada nivel.

Lluvia curativa
Crea una lluvia con efecto de curación. Se puede cargar hasta nivel 3. Va aumentando el poder en cada nivel.

Flecha cargada
Aumenta el poder de la flecha luego de cargarla.

Explosión hipnótica
Dispara una flecha que duerme a los enemigos. Puede dormir más de uno a la vez.

Flecha Stanbeen
Lanza cuatro flechas a los enemigos. Tiene varios niveles, y el último envenena.

Resonancia negativa
Lanza una flecha que altera a los enemigos.

Lluvia letal
Lluvia de flechas. Tiene tres niveles de carga. Mientras más carga, mayor duración.

Explosión de polvo
Realiza un ataque en área. Causa daño continuo y altera a los enemigos. En el nivel máximo altera a los enemigos.

Espíritu cazador
Reduce el tiempo de cooldown de las habilidades.

ULTIMATE: gravedad mortal
Crea un campo de fuerza, atrae a los enemigos cercanos y hace daño continuo.
Duolabris (Guerrero dual)
Tipo de combate: cuerpo a cuerpo.
- Lucha con dos hachas.
- Acumula energía mientras ataca y así realiza ataques poderosos.
- En ataques normales el poder de ataque aumenta hasta 130% y en habilidades hasta un 135%
- Cuando es atacado por un enemigo, la energía acumulada vuelve a cero.

Estadísticas de ataque
Ataque: 158
Prob. de crítico: 6%
Daño crítico: 36%
Estadísticas de defensa
Defensa: 62
Recuperación: 61
Estadísticas de la clase
Fuerza: 60%
Espíritu: 50%
Agilidad: 45%
Resistencia: 45%
Inteligencia: 60%
Habilidades

Click derecho: tornado de hachas
Ataque giratorio. Inmune al CC.

Click izquierdo: columpio de bestia
Ataque en cadena. Si se pulsa cualquier tecla de dirección en el último ataque, permite usar las otras habilidades en el aire.

Hachas sangrientas
Absorbe HP al dañar a los enemigos.

Golpe brutal
Ataque con las dos hachas. Permite absorber HP de los enemigos.

Golpe carmesí
Realiza un ataque giratorio de fuego.

Caída de impacto
Ataque aéreo. Saltamos y atacamos al enemigo, lo que genera un gran impacto al caer. Aumenta el agro.

Impacto de lava
Crea un suelo de fuego. Aumenta el agro.

Caza llameante
Realiza ataques de fuego. A mayor nivel, mayor número de golpes.

Grito de guerra
Las habilidades que usemos no pueden ser interrumpidas.

ULTIMATE: impacto Vortex
Ataque en una gran área que genera una onda de shock y hace temblar a los enemigos.
Taumaturgo (Hechicero elemental)
Tipo de combate: Rango a larga distancia.
- Clase mágica con daño instantáneo.
- Elementos agua, fuego y hielo.
- Utiliza maná que se carga con ciertas habilidades.

Estadísticas de ataque
Ataque: 209
Prob. de crítico: 7%
Daño crítico: 41%
Estadísticas de defensa
Defensa: 50
Recuperación: 72
Estadísticas de la clase
Fuerza: 45%
Espíritu: 55%
Agilidad: 67%
Resistencia: 60%
Inteligencia: 50%
Habilidades

Click: disparos de Trinidad
Ataques que además recuperan maná.

Concentración
Regenera maná. Reduce el agro. Aplica un buff para el equipo de reducción de cooldown de la ultimate.

Explosión de fuego
Dispara una bola de fuego que se puede cargar hasta tres niveles. A mayor nivel, mayor daño.

Granada de fuego
Ataque de fuego que explota. El nivel cargado aumenta el daño.

Lightning
Dispara rayos que se cargan hasta tres niveles. A mayor nivel, más cantidad de rayos.

Granada de luz
Disparo eléctrico que crea una explosión. A mayor nivel, mayor número de disparos.

Tormenta de nieve
Crea una tormenta de nieve que ralentiza y daña a los enemigos. A mayor tiempo de carga, aumenta el tamaño y el daño.

Aplastamiento gélido
Lanza una bola de hielo. A mayor nivel, mayor número de bolas de hielo.

Follow bullet
Crea balas que siguen al personaje. Éstas cambian de atributo (fuego, hielo).

ULTIMATE: meteoro
Invoca un meteorito gigante que causa un gran daño.
Destructor (Devastador letal) – INFORMACIÓN INSUFICIENTE HASTA EL MOMENTO
Tipo de combate: cuerpo a cuerpo y rango a media distancia.
- Su arma es un martillo gigante con una esfera en la punta.
- Causa gran daño.
- La esfera se puede expulsar.
- Tiene un cartucho con un cierto número de balas
- Clase versátil: puede ser tanque o un berseker.

Habilidades
*La clase Destructor se presentó a partir de un gameplay trailer de los desarrolladores. Aún hay información incompleta ya que no fue posible probarla en las betas cerradas que hubieron hasta el momento. A medida que haya más información del Destructor y de posibles nuevas clases, esta guía va a actualizarse.
Crédito y autoría de las imagenes
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