
The Last of Us: Parte 1, un rendimiento polémico en PC
En el día de ayer se estreno el último lanzamiento de Naughty Dog, The Last of Us: Parte 1 para PC desde Steam, y ha generado una gran cantidad de críticas negativas en la plataforma de videojuegos. Los jugadores han suspendido directamente al juego por la mala optimización y la tardía compilación de shaders, lo […]

En el día de ayer se estreno el último lanzamiento de Naughty Dog, The Last of Us: Parte 1 para PC desde Steam, y ha generado una gran cantidad de críticas negativas en la plataforma de videojuegos. Los jugadores han suspendido directamente al juego por la mala optimización y la tardía compilación de shaders, lo que ha dejado a muchos usuarios insatisfechos y frustrados.

Aluvión de reseñas negativas en Steam por parte de los usuarios.
¿Un port mal hecho?
Esta situación era previsible después de que se publicaran los requisitos del juego en PC, lo que dejaba claro que la optimización del juego no estaba a la altura de lo que los usuarios esperaban. A pesar de las tecnologías de reescalado, los problemas persisten y los usuarios no han tardado en expresar su descontento a través de las reseñas en Steam.
De hecho, las reseñas generales de The Last of Us: Parte 1 en Steam han llevado al juego a obtener la etiqueta de «Mayormente negativas». Actualmente, solo el 33% de las críticas son positivas, lo que refleja la gran cantidad de usuarios que se quejan del mal rendimiento del juego. Varios jugadores aseguran tener un buen equipo y no poder disfrutar del juego como les gustaría debido a los numerosos problemas que están experimentando.
En definitiva, el descontento de los usuarios de Steam con The Last of Us: Parte 1 es evidente y se debe a una optimización muy mejorable. Naughty Dog debería prestar más atención a este aspecto en futuros lanzamientos para garantizar que sus juegos sean disfrutados por todos los jugadores sin importar las especificaciones de su equipo.
Los desarrolladores responden
La desarrolladora de The Last of Us: Parte 1, Naughty Dog, ha sido rápida en reconocer los problemas de optimización que están afectando a muchos usuarios de Steam. En un esfuerzo por abordar estos problemas, la compañía ha anunciado que se compromete a solucionarlos lo más rápido posible.
Naughty Dog ha presentado un formulario para que los usuarios puedan notificar los errores que están experimentando. Esto permitirá a la compañía recopilar información detallada sobre los problemas específicos que los usuarios están experimentando y trabajar en soluciones personalizadas para abordarlos.
The Last of Us Part I PC players: we've heard your concerns, and our team is actively investigating multiple issues you've reported.
We will continue to update you, but our team is prioritizing updates and will address issues in upcoming patches.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) March 28, 2023
Este compromiso de Naughty Dog de abordar los problemas del juego es un paso importante para recuperar la confianza de los usuarios y garantizar que The Last of Us: Parte 1 sea una experiencia de juego satisfactoria para todos los jugadores. Es una buena señal que la compañía esté dispuesta a escuchar los comentarios de los usuarios y trabajar en soluciones para mejorar la calidad del juego.
Tendencias en gamers4.life
AION 2Aion 2 Paquete Fundador
AION 2 Global Founder's Pack – Vista previa Vista previa HTML AION 2 Global Founder's Pack: acceso anticipado, cosméticos y contenido completo Esta es una versión visual simple del HTML preparado para WordPress. El archivo original es un fragmento de bloques, por eso no se veía como una página completa al abrirlo solo. SEO title […]
AION 2AION 2 detalla los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores y las transferencias de personajes
Los desarrolladores detrás del próximo MMORPG AION 2 han compartido nuevos detalles sobre el muy esperado lanzamiento global del juego, que actualmente está programado para septiembre de 2026. La actualización más reciente de NC destaca cómo el equipo planea manejar los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores, el PvP en el Abismo, la […]
AION 2Desarrolladores de AION 2 revelan detalles de la versión global, la monetización y sus planes futuros
Los desarrolladores del muy esperado MMORPG AION 2 se sentaron recientemente para una entrevista con el medio de videojuegos japonés 4Gamer. El director comercial Seo In-seop y el líder de desarrollo Kim Nam-jun compartieron actualizaciones cruciales sobre la historia del desarrollo del juego, el lanzamiento en Corea del Sur, el próximo lanzamiento global y su […]
Te puede interesar

The Last of Us Online, la idea que nunca sera
The Last of Us y la idea que no fue Para todos aquellos que no sepan de que trata The Last of Us, les voy a comentar primero brevemente su historia: Viviremos en las pieles de Joel y Ellie, dos personas conectadas por la brutalidad del mundo en el que viven, y que se ven […]

The Last of Us Temporada 2 reintroduce un elemento clave eliminado en la primera entrega
La esperada segunda temporada de The Last of Us traerá de vuelta un concepto fundamental del videojuego que fue eliminado en la primera entrega de la serie de HBO. Con el reciente estreno del nuevo tráiler, los fans han detectado un detalle que podría cambiar por completo el desarrollo de la historia. El regreso de […]

La segunda temporada de The Last of Us ya tiene su primer tráiler
The Last of Us de HBO fue un gran éxito cuando se estrenó a principios de 2023, consiguiendo decenas de millones de espectadores y ganando un montón de premios. Con la segunda temporada de la serie programada para llegar en algún momento de 2025, HBO muestra un primer vistazo de lo que sin duda será […]

La temporada 2 de The Last of Us solo tendrá 7 episodios
La segunda temporada de The Last of Us será más corta que la primera, según información difundida por el sitio web Deadline. Basada en el juego, esta temporada contará con sólo siete episodios, dos menos que la temporada inaugural. El tamaño reducido del orden de episodios de la temporada 2 se insinuó en enero, cuando […]