
Starfield recibe su primer parche y promete nuevas mejoras
Ya paso una semana desde que Bethesda publico Starfield y este gran viaje por el espacio recibió su primer parche para PC y Xbox Series X|S que trae correcciones a varios errores. A pesar de esto, Microsoft apunto la mira directamente al futuro al revelarnos cuales van a ser las mejoras que veremos próximamente. Una […]
Ya paso una semana desde que Bethesda publico Starfield y este gran viaje por el espacio recibió su primer parche para PC y Xbox Series X|S que trae correcciones a varios errores. A pesar de esto, Microsoft apunto la mira directamente al futuro al revelarnos cuales van a ser las mejoras que veremos próximamente.
Una de las peticiones mas repetidas entre toda la comunidad es la de agregar un mapa para poder guiarse mientras estamos por las distintas ciudades. Desde Bethesda nos comentan las siguientes palabras «Este es un juego que vamos a apoyar durante muchos años, así que ¡por favor sigan enviando sus comentarios!», luego de estas palabras nos dejaron ver su agenda y en ella los cambios que vendrán a futuro:
- Controles de brillo y contraste.
- Menú de calibración del HDR.
- Configuración del FOV.
- Soporte para Nvidia DLSS.
- Soporte para monitores ultra panorámicos.
- Un botón para comer comida.
Además de esto, nos informan que mantienen una estrecha colaboración con Nvidia, AMD e Intel, todo esto pensado para ofrecer un soporte continuo de drivers para Starfield. Si hablamos de los mods, estimaron que el soporte integrado para estos mismos va a funcionar en todas las plataformas de manera similar a lo ya visto con Skyrim y Fallout 4. El lanzamiento esta previsto para comienzos de 2024, aun que no hay una fecha exacta.
En cuanto al parche aplicado en Starfield
Los cambios inmediatos que llegan con el parche 1.7.29 ya sea para Xbox Series X|S o PC. Bueno en el caso de las consolas, ambas verán una mejora en la estabilidad durante las instalaciones, mientras que el rendimiento fue mejorado tanto en Xbox como en PC para poder evitar crasheos y aumentar la tasa de fotogramas. Fueron solucionados los problemas de tres misiones que no se podían realizar, por lo que ahora serán totalmente accesibles.
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