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Pearl Abyss habla sobre los elementos multijugador de DokeV y el tamaño de la isla

DokeV hizo una aparición en el Opening Night Live de gamescom, y atrajo a más de un fan con sus lindos e inquietantes gráficos realistas, así como la confusión sobre si era un MMORPG o no. En una serie de entrevistas con IGN, el productor principal de DokeV, Sangyoung Kim, habló sobre cómo la visión […]

16 de septiembre de 2021·3 min de lectura

DokeV hizo una aparición en el Opening Night Live de gamescom, y atrajo a más de un fan con sus lindos e inquietantes gráficos realistas, así como la confusión sobre si era un MMORPG o no.

En una serie de entrevistas con IGN, el productor principal de DokeV, Sangyoung Kim, habló sobre cómo la visión del título Pearl Abyss cambió de uno que inicialmente tenía “sentido” como un MMO a lo que es ahora.

Pearl Abyss no es ajena a la creación de MMO, ya que los desarrolladores de Black Desert en PC, consolas y dispositivos móviles (además de ser propietarios de CCP Games, creadores de EVE Online ), fue extraño cuando la compañía ya no llamó a DokeV un MMO después de facturarlo como tal cuando se anunció por primera vez. Kim afirma en la entrevista que la nueva dirección les permite “expresar [su] visión del juego”.

“Tuvimos muchas discusiones sobre la dirección del juego mientras trabajábamos en DokeV y, como resultado, llegamos a la conclusión de que convertirlo en un juego de acción y aventuras de mundo abierto nos permite expresar mejor nuestra visión del juego. Ahora vamos en la dirección de disfrutar de la diversidad de juegos en el vasto mundo abierto”, dijo Kim a IGN.

En cuanto a cómo funcionará el modo multijugador dentro del nuevo juego de acción de mundo abierto, Kim afirma que habrá contenido para un solo jugador y multijugador, como la necesidad de que tus amigos se defiendan de un jefe. Además, Kim confirmó que habrá PvP, aunque no dio más detalles sobre cómo se vería en DokeV.

Kim también reveló que lo que vimos en el avance fue solo una pequeña fracción del total de la isla con la que puedes jugar en DokeV . Kim estima que la ciudad y los paisajes que vimos en el tráiler representan alrededor del 10 % del área de juego total en el próximo título de mundo abierto.

“Incluyendo White Whale Town, hay dos pueblos que se muestran en el video”, dijo. “No estoy seguro de cómo expresar la magnitud de la isla, pero puedes pensarlo así: las partes de la ciudad que has visto en el tráiler son menos del 10% de la isla real.

En caso de que hayas olvidado cómo se veía ese tráiler, échale un vistazo en el inserto a continuación.

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