
NCsoft presenta Cinder City, el MMO shooter de ciencia ficción que redefine el género
Lo que antes se conocía únicamente como Project LLL ahora tiene nombre oficial: Cinder City. El nuevo título de NCsoft y su estudio BigFire Games busca abrir un nuevo camino en la industria combinando la escala de un mundo abierto masivo con la intensidad de un shooter táctico en tercera persona. Con lanzamiento global previsto […]
Lo que antes se conocía únicamente como Project LLL ahora tiene nombre oficial: Cinder City. El nuevo título de NCsoft y su estudio BigFire Games busca abrir un nuevo camino en la industria combinando la escala de un mundo abierto masivo con la intensidad de un shooter táctico en tercera persona.
Con lanzamiento global previsto para 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, el juego transportará a los jugadores a una Seúl postapocalíptica devastada por una invasión alienígena y un evento catastrófico que fracturó la historia, haciendo colisionar distintas líneas temporales.
Un mundo donde los tiempos se mezclan
La narrativa de Cinder City propone un universo donde conviven tres eras distintas en una única realidad caótica:
- El Imperio Bizantino del siglo X
- La Seúl contemporánea del siglo XXI
- Un hiperavanzado siglo XXIII
Este “choque temporal” da forma a un escenario único en el que arquitectura antigua, paisajes modernos y tecnología futurista coexisten en un mismo entorno devastado. El propio título, Cinder City, simboliza esa chispa de esperanza que sobrevive entre las ruinas de la humanidad.
Los desarrolladores revelaron que se inspiraron en grandes referentes de la ciencia ficción, como Isaac Asimov (Fundación), Frank Herbert (Dune) y Philip K. Dick (Blade Runner, El hombre en el castillo), para construir la mitología y los temas del juego.

Jugabilidad híbrida: MMO + shooter táctico + guerra mecanizada
Cinder City busca establecer un “nuevo género” al fusionar tres estilos de juego:
- Un mundo abierto masivo: creado con Unreal Engine 5, contará con un mapa continuo de más de 30 km² sin pantallas de carga, donde los encuentros se generarán de manera dinámica según las acciones del jugador, rompiendo con las misiones estáticas de los MMOs tradicionales.
- Shooter táctico en tercera persona: la jugabilidad se centra en disparos y movimientos realistas, reforzados por trajes de combate personalizables que ofrecen habilidades futuristas como camuflaje activo, propulsores de salto, campos de curación y barreras de energía. La estrategia y el sigilo también tendrán un rol clave gracias al uso de drones de reconocimiento.
- Vehículos y mechas de combate: uno de los puntos distintivos del proyecto será la posibilidad de pilotar vehículos y enormes mechas armados, al mejor estilo Titanfall. Esto permitirá batallas dinámicas donde infantería, vehículos ligeros y mechas se enfrenten en guerras asimétricas a gran escala.

En lugar de un creador de personajes tradicional, los jugadores elegirán entre un repertorio de héroes predefinidos, cada uno con su propia historia y motivaciones, lo que refuerza el enfoque narrativo del proyecto.
El nuevo gran proyecto de NCsoft
Con su mezcla de géneros y un concepto de ciencia ficción de alto nivel, Cinder City apunta a convertirse en una de las propuestas más ambiciosas de 2026 y en un nuevo referente para los MMO shooters.
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