
Chrono Odyssey: plan de mejoras tras la beta cerrada y posible retraso al 2025
Chrono Odyssey, el esperado MMORPG de Chrono Studio, concluyó su beta cerrada el 23 de junio y ahora sus creadores han publicado un informe detallado con las lecciones aprendidas y el plan de mejoras que aplicarán antes de la siguiente fase.
Chrono Odyssey Discord
Mejoras en la jugabilidad y el combate
En la primera entrega de su post-mortem, el equipo reconoce que, aunque muchos jugadores disfrutaron de la experiencia principal, la respuesta del combate, la calidad de las animaciones y el timing de los impactos quedaron por debajo de lo esperado. Para solucionarlo, están:
- Rediseñando las mecánicas de combate y refinando el timing de feedback de los golpes.
- Separando los datos de movimiento y combate en paquetes independientes para optimizar la comunicación cliente–servidor.
- Introduciendo un nuevo sistema de progresión de armas, denominado Matrix, que permitirá un avance más fluido y significativo en el equipamiento.
Corrección de cámara y controles
Los reportes de bloqueos de objetivo inconsistentes y colisiones erráticas en la cámara se están abordando con:
- Ajustes en la mecánica de lock-on para que siga con más precisión al objetivo.
- Corrección de las colisiones con el entorno para evitar “saltos” y cámaras que se encasillan en paredes u objetos.
Optimización de rendimiento
Para mejorar la estabilidad y reducir la carga en GPU y memoria, Chrono Studio aplicará:
- Estructuración del renderizado de assets con sistemas de Instanced Static Mesh y trim sheets, disminuyendo la redundancia de texturas.
- Carga dinámica de datos de colisión según la “proximidad” y línea de visión del jugador, reduciendo el overhead en escenas lejanas.

Actualización gráfica
En el apartado visual, las mejoras incluyen:
- Consolidación de shaders y revisión del sistema de iluminación.
- Compatibilidad con DLSS y FSR para subir el framerate sin sacrificar calidad.
- Ajustes en el Temporal Super Resolution para obtener una imagen más nítida y estable en movimiento.
¿Y qué viene en la segunda parte?
Chrono Studio adelanta que en la próxima entrega del informe abordarán:
- Experiencia de usuario (UI/UX) y su ergonomía.
- Diseño de sonido y efectos ambientales.
- Balance de progresión más allá de las armas.
- Estabilidad de los servidores y cómo escalarán para la siguiente fase de pruebas.
Aunque el equipo enfatiza su compromiso con la transparencia y la pulcritud antes de avanzar, reconocen que estos ajustes podrían retrasar el lanzamiento previsto para finales de 2025. Como dicen en su artículo: “No pensamos apresurarnos sin haber dejado todo bien pulido primero”, un enfoque que muchos jugadores valorarán de cara al lanzamiento oficial.

Más de Chrono Odyssey
Chrono OdysseyChrono Odyssey actualiza el aspecto visual de las armaduras y equipos
El equipo de Chrono Studio continúa mostrando los avances en el desarrollo de Chrono Odyssey, su RPG de acción en línea. En un nuevo clip publicado recientemente, los…
Chrono OdysseyChrono Odyssey presenta un impresionante sistema de iluminación que revoluciona el mundo de Setera
El estudio surcoreano Npixel continúa mostrando avances en el desarrollo de Chrono Odyssey, su ambicioso MMORPG de mundo abierto. En su más reciente actualización, los…
Chrono OdysseyChrono Odyssey retrasa su lanzamiento hasta fines de 2026 para mejorar su calidad global
Kakao Games anunció una nueva ventana de lanzamiento para Chrono Odyssey, el esperado MMORPG de mundo abierto. Ahora, el título está programado para el cuarto trimestre de 2026,…
Tendencias en gamers4.life
AION 2Aion 2 Paquete Fundador
AION 2 Global Founder's Pack – Vista previa Vista previa HTML AION 2 Global Founder's Pack: acceso anticipado, cosméticos y contenido completo Esta es una versión visual simple del HTML preparado para WordPress. El archivo original es un fragmento de bloques, por eso no se veía como una página completa al abrirlo solo. SEO title […]
AION 2AION 2 detalla los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores y las transferencias de personajes
Los desarrolladores detrás del próximo MMORPG AION 2 han compartido nuevos detalles sobre el muy esperado lanzamiento global del juego, que actualmente está programado para septiembre de 2026. La actualización más reciente de NC destaca cómo el equipo planea manejar los servidores de acceso anticipado, el emparejamiento entre servidores, el PvP en el Abismo, la […]
AION 2Desarrolladores de AION 2 revelan detalles de la versión global, la monetización y sus planes futuros
Los desarrolladores del muy esperado MMORPG AION 2 se sentaron recientemente para una entrevista con el medio de videojuegos japonés 4Gamer. El director comercial Seo In-seop y el líder de desarrollo Kim Nam-jun compartieron actualizaciones cruciales sobre la historia del desarrollo del juego, el lanzamiento en Corea del Sur, el próximo lanzamiento global y su […]