
Architect: Land of Exiles – Aquatree presenta su primer diario de desarrollo del nuevo MMORPG
El estudio coreano Aquatree publicó el primer diario de desarrollo de su próximo MMORPG Architect: Land of Exiles, revelando detalles sobre la historia, el mundo abierto y el enfoque narrativo que busca diferenciar al juego en el competitivo género de los juegos de rol masivos en línea. Una historia épica sobre gigantes y el secreto […]
El estudio coreano Aquatree publicó el primer diario de desarrollo de su próximo MMORPG Architect: Land of Exiles, revelando detalles sobre la historia, el mundo abierto y el enfoque narrativo que busca diferenciar al juego en el competitivo género de los juegos de rol masivos en línea.
Una historia épica sobre gigantes y el secreto de la torre
La trama de Architect: Land of Exiles gira en torno a gigantes que construyeron una colosal torre con el objetivo de alcanzar los cielos. Tras conseguirlo, el mundo sufrió una catástrofe que lo destruyó. Con el paso del tiempo, la humanidad utiliza el legado de los gigantes para aventurarse en la Tierra Prohibida y descubrir los secretos de la torre.
Los desarrolladores destacan que la narrativa se apoya en eventos memorables y personajes carismáticos, con giros inesperados para mantener la experiencia inmersiva.
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Un mundo abierto sin interrupciones de 6×6 km
El juego ofrece un único mapa sin pantallas de carga, con una extensión de 6×6 kilómetros. El entorno incluye desde desiertos baldíos hasta jardines exuberantes, presentando una amplia diversidad de paisajes.
En este mundo habrá más de 100 elementos de exploración, que incluyen rompecabezas, vuelos y mecánicas especiales diseñadas para enriquecer la jugabilidad y dar variedad a la experiencia de los jugadores.
Un ecosistema dinámico y NPC con personalidad
El equipo de Aquatree busca que el mundo se sienta vivo y dinámico, implementando un ciclo completo de día y noche que afecta tanto al aspecto visual como a la jugabilidad.
Además, los NPC cuentan con personalidades propias. Entre ellos destaca Naru, un personaje clave capaz de domesticar animales salvajes de Leppey, que luego pueden usarse como monturas por los jugadores.
Diseño artístico con influencia multicultural
El apartado artístico del juego resalta por el cuidado en el diseño de personajes y vestuario. El mundo refleja una mezcla de culturas, permitiendo encontrar atuendos inspirados en estilos europeos, asiáticos antiguos y de Oriente Medio.
Los diseñadores tuvieron en cuenta el aspecto visual en 360°, asegurando que las vestimentas se aprecien en movimiento, especialmente durante el vuelo o la equitación.
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Lo que viene para Architect: Land of Exiles
En futuras entregas de los diarios de desarrollo, Aquatree prometió revelar más información sobre:
- Las clases jugables.
- El sistema de combate.
- El contenido de gran escala, incluyendo la esperada “Tower of Giants”.
Con estas novedades, Architect: Land of Exiles se perfila como uno de los MMORPG más prometedores en desarrollo, combinando una historia épica, un mundo abierto vibrante y un enfoque artístico único.
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