El último proyecto de BioWare se lanzó hace ya 10 años y, desde entonces, el equipo canadiense ha rendido por debajo de lo esperado con Mass Effect Andromeda o Anthem. Por ello, todos los ojos están puestos en Dragon Age: The Veilguard, un RPG que promete llegar en 2024 y que, de hecho, su ventana de lanzamiento ha quedado más que confirmada por EA: saldrá este año sí o sí.
De esta forma, si bien se ha confirmado que no tendrá una historia canon, parece que Bioware no quiere ser demasiada específica con la fecha de lanzamiento, lo que ha llevado a que si bien sabemos que se lanzará en algún momento de finales de año, parece que lo único que han hecho ahora es estrechar el cerco, aunque de forma mínima.
Esto se debe a que en un informe financiero de EA se ha dado a conocer que Dragon Age: The Veilguard se lanzará en algún momento del tercer trimestre del año fiscal, es decir, entre el 1 de octubre y el 31 de diciembre.
Razas, Clases y gameplay
Dragon Age: The Veilguard permitirá a los jugadores elegir entre cuatro razas (humano, elfo, enano o qunari), así como entre seis facciones (Antivan Crows, Grey Wardens, Shadow Dragons, Veil Jumpers, Mourn Watch y Lords of Fortune). A esto se suman cientos de opciones de personalización para el protagonista, entre las que se incluyen género, pronombres, voces y mucho más.
El título también cuenta con clases, cada una con sus propias especializaciones. La clase Mago presenta Evoker, Death Caller y Spellblade, mientras que la clase Pícaro cuenta con Duelist, Saboteur y Veil Jumper y la clase Guerrero con Slayer, Reaper y Champion.
No hay que olvidar que son siete los compañeros que tendremos en esta aventura: Hardinf, Neve, Emmrich, Taash, Davrin, Bellara y Lucanis. Ahora se ha revelado que los poderes de Neve están relacionados con el hielo y los de Bellara con la electricidad.
Los jugadores podrán atacar tanto con golpes ligeros como pesados, así como aprovechar los movimientos cargados, bloquear y defenderse. En el árbol de habilidades hay también algunos ataques con salto, y en cuanto al equipamiento, los jugadores podrán configurar distintas armas para cambiarlas durante el combate y usar pociones con sólo pulsar un botón. Además, hay que tener en cuenta la mecánica de pausa, que permite a los jugadores pausar la acción para centrarse en los movimientos estratégicos. Podrás así «elegir habilidades, ponerlas en cola y elaborar estrategias con sinergias y combos, todo ello apuntando a enemigos específicos».