Bellatores, el nuevo MMORPG desarrollado por el estudio surcoreano Nyou, dio inicio este miércoles (30) a su primer test cerrado (CBT). En un mercado dominado por los juegos móviles y las experiencias multiplataforma, este título busca rescatar la fórmula clásica del género, apostando por una experiencia desarrollada exclusivamente para PC desde sus inicios.
Bellatores Discord
La propuesta se destaca por ir en contra de las tendencias actuales, priorizando la profundidad y la fidelidad a los sistemas tradicionales de los MMORPG.
A diferencia de los MMO convencionales, Bellatores utiliza un sistema de progresión basado en la maestría de armas, lo que permite a los jugadores personalizar libremente su estilo de combate. El juego ofrece un total de 12 armas, como espadas, lanzas y bastones, que pueden intercambiarse en tiempo real durante las batallas. A medida que se usan, se desbloquean habilidades únicas, lo que amplía la complejidad táctica del sistema de combate.
También incorpora las llamadas «Vision Skills», técnicas especiales que se obtienen a través de drops y que ofrecen ventajas como mayor movilidad o utilidades estratégicas. Por otro lado, el sistema de atributos del personaje fue diseñado para influir tanto en el combate como en las actividades de recolección y fabricación, fomentando así la versatilidad del jugador.
El mundo de Bellatores es completamente seamless (sin pantallas de carga) e inspirado en la Europa del siglo XVI. No cuenta con mazmorras tradicionales; en su lugar, los jefes y eventos aparecen directamente en el mundo abierto, ofreciendo una experiencia de exploración más fluida y natural. La progresión no se basa en loot directo de monstruos, sino en la creación de equipamiento a partir de los materiales recolectados.
Aunque esta fase cerrada del test solo ofrece soporte en coreano, más del 50% de los participantes registrados son jugadores internacionales, lo que demuestra el interés global que está generando este prometedor proyecto.