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Architect: Land of Exiles – Primeiro diário de desenvolvimento revela história e mundo aberto

O estúdio coreano Aquatree publicou o primeiro diário de desenvolvimento do seu próximo MMORPG Architect: Land of Exiles, revelando detalhes sobre a história, o mundo aberto e a abordagem narrativa que busca diferenciar o jogo no competitivo gênero dos MMORPGs.

Uma história épica sobre gigantes e o segredo da torre

A trama de Architect: Land of Exiles gira em torno de gigantes que construíram uma colossal torre com o objetivo de alcançar os céus. Após o sucesso, o mundo foi destruído. Com o passar do tempo, a humanidade utiliza o legado desses gigantes para se aventurar na Terra Proibida e desvendar os segredos da torre.

Os desenvolvedores destacam que a narrativa se apoia em eventos memoráveis e personagens carismáticos, com reviravoltas inesperadas para manter a experiência envolvente.

Um mundo aberto contínuo de 6×6 km

O jogo oferece um único mapa sem telas de carregamento, com uma extensão de 6×6 quilômetros. O ambiente vai de ermos áridos a jardins exuberantes, apresentando uma ampla variedade de paisagens.

Ao longo desse mundo haverá mais de 100 elementos de exploração, incluindo quebra-cabeças, voos e mecânicas especiais pensadas para enriquecer a jogabilidade e dar variedade à experiência dos jogadores.

Um ecossistema dinâmico e NPCs com personalidade

Aquatree busca fazer com que o mundo pareça vivo e dinâmico, implementando um ciclo completo de dia e noite que impacta não apenas o visual, mas também a jogabilidade.

Além disso, os NPCs têm personalidades próprias. Entre eles se destaca Naru, uma personagem-chave capaz de domesticar criaturas selvagens de Leppey, que os jogadores poderão usar como montarias.

Design artístico com influência multicultural

O design artístico se destaca pela atenção ao design de personagens e trajes. O mundo mistura diferentes culturas, com roupas inspiradas em estilos europeus, asiáticos antigos e do Oriente Médio.

A equipe considerou cuidadosamente o visual em 360°, garantindo que os trajes fiquem atraentes em movimento, especialmente durante o voo ou a montaria.

O que vem por aí em Architect: Land of Exiles

Em futuras edições dos diários de desenvolvimento, a Aquatree prometeu compartilhar mais detalhes sobre:

  • Classes jogáveis.
  • Sistema de combate.
  • Conteúdo em grande escala, incluindo a aguardada “Tower of Giants”.

Com essas revelações, Architect: Land of Exiles desponta como um dos MMORPGs mais promissores em desenvolvimento, combinando uma história épica, um mundo aberto vibrante e um estilo artístico único.

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