NCSoft realizou uma nova transmissão especial de Aion 2, onde desenvolvedores da Coreia e de Taiwan responderam perguntas da comunidade e apresentaram grandes novidades do aguardado MMORPG. Se você perdeu, aqui está um resumo com os destaques.
Comunidade AION 2 – Discord
Interface e experiência no PC
Alguns jogadores demonstraram preocupação de que a UI parecia muito “móvel”, mas a equipe esclareceu que Aion 2 foi projetado como um título PC-first. Eles também confirmaram que a interface não é definitiva e foi apresentada às pressas para cumprir o cronograma da beta aberta. Desde a última transmissão, melhorias já foram feitas para que a experiência seja mais natural no computador.
Jogabilidade e sistemas
- Masmorras e PvP: agora os jogadores poderão se teletransportar diretamente para as instâncias, evitando emboscadas nas entradas. Isso garante progresso sem interrupções, enquanto o conteúdo PvP terá seu próprio espaço competitivo.
- Combate em dispositivos móveis: não haverá “auto-combat” completo. Será implementado um sistema de assistência de combate, mantendo a acessibilidade nos celulares, mas ainda exigindo participação ativa dos jogadores.
- Zona do Abismo: o PvP ficará disponível por 7 horas semanais, com possibilidade de estender o tempo usando itens especiais.
- Morte e ressurreição: no PvE será possível usar itens de reviver, mas no PvP os cristais de ressurreição não funcionarão se o jogador for derrotado pela facção inimiga. Os Kisks estão de volta, permitindo definir pontos de reaparecimento, assim como em Aion 1.
- Facções: Elyos e Asmodians estarão mais equilibrados, embora algumas diferenças permaneçam.
Montarias, housing e economia
As montarias terão função dupla: além de transporte, também poderão atuar como mascotes acompanhantes. O sistema de housing permitirá exibir conquistas e estátuas de recompensas.
Na parte econômica:
- Kinah continuará sendo a moeda principal dentro do jogo.
- Quna funcionará como moeda da loja.
- A casa de leilões usará apenas Kinah, mas os jogadores poderão trocar Kinah e Quna livremente, com taxas definidas pela própria comunidade (semelhante a Lost Ark).
Modelo de negócio
O jogo será free-to-play, com opção de assinatura e passe de batalha. A loja de dinheiro incluirá cosméticos, trajes, skins de armas, mascotes e asas. Os mascotes também poderão ser obtidos jogando. Haverá um sistema de guarda-roupa para skins e um mercado de consumíveis e bolsas limitadas (sem pedras de encantamento).
Data oficial de lançamento
A notícia mais aguardada finalmente chegou:
- Lançamento oficial: 19 de novembro de 2025 (18 de novembro dependendo do fuso horário).
- Pré-download e criação de personagens: de 16 a 18 de novembro de 2025.
- Recompensas de pré-registro: Kinah e uma montaria exclusiva, sem necessidade de número de telefone.
Com essas novidades, a expectativa está nas alturas: Aion 2 já tem data confirmada na Coreia e em Taiwan e se prepara para ser um dos maiores lançamentos de MMORPG do ano.