NCSoft realizó una nueva transmisión especial de Aion 2, en la que los desarrolladores de Corea y Taiwán respondieron preguntas de la comunidad y mostraron importantes actualizaciones del esperado MMORPG. Si te lo perdiste, acá tenés un resumen con lo más destacado.
Comunidad en español AION 2 – Discord
Interfaz y experiencia en PC
Algunos jugadores expresaron preocupación porque la UI parecía demasiado “móvil”, pero el equipo aclaró que Aion 2 está diseñado como un título PC-first. Además, confirmaron que la interfaz no es definitiva y que se apresuraron a presentarla para cumplir con los plazos de la beta abierta. Desde la última transmisión, ya realizaron ajustes para que la experiencia sea más natural en computadora.
Jugabilidad y sistemas
- Mazmorras y PvP: ahora los jugadores podrán teletransportarse directamente a las instancias, evitando ser emboscados en las entradas. Esto permite progresar sin interrupciones, mientras que el contenido PvP tendrá su propio espacio competitivo.
- Combate en móviles: no habrá “auto-combat” completo. Se implementará asistencia en el combate, manteniendo la accesibilidad en móviles, pero los jugadores seguirán participando de manera activa.
- Zona del Abismo: el PvP estará habilitado 7 horas por semana, aunque será posible extender el tiempo con ítems especiales.
- Muerte y resurrección: en PvE se podrán usar objetos de reanimación, pero en PvP no será posible resucitar con cristal si se muere frente a la facción enemiga. Regresan los Kisks, que permiten fijar un punto de reaparición como en Aion 1.
- Facciones: Elyos y Asmodians estarán más equilibrados, aunque mantendrán ciertas diferencias.
Monturas, housing y economía
Las monturas tendrán un rol doble: además de transporte, podrán actuar como mascotas acompañantes. El housing permitirá exhibir logros y estatuas de recompensas.
En cuanto a la economía:
- Kinah seguirá siendo la moneda principal dentro del juego.
- Quna funcionará como divisa de tienda.
- El sistema de subastas solo usará Kinah, aunque los jugadores podrán intercambiar Kinah y Quna libremente, con tasas fijadas por la propia comunidad (similar a Lost Ark).
Modelo de negocio
El juego será free-to-play, con la opción de suscripción y pase de batalla. La tienda de efectivo incluirá cosméticos, trajes, skins de armas, mascotas y alas, mientras que las mascotas también podrán conseguirse jugando. Habrá un sistema de guardarropa para las skins y un mercado de consumibles y bolsas limitadas (sin piedras de encantamiento).
¡Fecha oficial de lanzamiento!
La noticia más esperada finalmente llegó:
- Lanzamiento oficial: 19 de noviembre de 2025 (18 de noviembre según zona horaria).
- Pre-descarga y creación de personajes: del 16 al 18 de noviembre de 2025.
- Recompensas de prerregistro: Kinah y una montura exclusiva, sin necesidad de número de teléfono.
Con estas novedades, la expectativa está por las nubes: Aion 2 ya tiene fecha confirmada en Corea y Taiwán y se prepara para convertirse en uno de los lanzamientos MMORPG más grandes del año.