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Chrono Odyssey: Cronograma de Atualizações para Lançamento no Final de 2025

Chrono Odyssey, o aguardado MMORPG da Chrono Studio, concluiu sua beta fechada em 23 de junho e agora seus criadores publicaram um relatório detalhado com as lições aprendidas e o plano de melhorias que implementarão antes da próxima fase.

Chrono Odyssey Discord

Melhorias na Jogabilidade e no Combate

Na primeira parte do post-mortem, a equipe reconhece que, embora muitos jogadores tenham apreciado a experiência principal, a capacidade de resposta do combate, a qualidade das animações e o timing dos acertos ficaram abaixo das expectativas. Para resolver isso, eles estão:

  • Redesenhando as mecânicas de combate e refinando o timing do feedback dos golpes.
  • Separando os dados de movimento e combate em pacotes independentes para otimizar a comunicação cliente–servidor.
  • Introduzindo um novo sistema de progressão de armas chamado Matrix, que permitirá um avanço mais fluido e significativo no equipamento.

Correções de Câmera e Controles

Relatos de comportamento inconsistente do lock-on e colisões erráticas da câmera estão sendo resolvidos com:

  • Ajustes na mecânica de lock-on para rastrear o alvo com mais precisão.
  • Correções nas colisões com o ambiente para evitar “saltos” e câmeras presas em paredes ou objetos.

Otimização de Desempenho

Para melhorar a estabilidade e reduzir a carga na GPU e na memória, a Chrono Studio implementará:

  • Reestruturação do render de assets usando sistemas de Instanced Static Mesh e trim sheets para diminuir a redundância de texturas.
  • Carregamento dinâmico dos dados de colisão com base na proximidade e linha de visão do jogador, reduzindo a sobrecarga em cenas distantes.

Atualização Gráfica

Na parte visual, as melhorias incluem:

  • Consolidação de shaders e revisão do sistema de iluminação.
  • Suporte a DLSS e FSR para aumentar o framerate sem sacrificar a qualidade.
  • Ajustes no Temporal Super Resolution para obter uma imagem mais nítida e estável em movimento.

O que Vem na Parte 2?

A Chrono Studio antecipa que a próxima publicação abordará:

  • Design de UI/UX e ergonomia.
  • Design de som e efeitos ambientes.
  • Balanceamento de progressão além das armas.
  • Estabilidade e escalabilidade dos servidores para a próxima fase de testes.

Embora a equipe enfatize seu compromisso com a transparência e com o polimento antes de avançar, reconhecem que esses ajustes podem atrasar o lançamento previsto para o final de 2025. Como afirmam em seu artigo: “We don’t plan on rushing ahead without first getting things right”, uma abordagem que muitos jogadores apreciarão antes do lançamento oficial.

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