Chrono Odyssey entra en una fase clave de su desarrollo con el inicio de su esperada beta cerrada del 20 al 22 de junio de 2025, exclusivamente disponible para PC a través de Steam.
Durante este período de 72 horas, los jugadores tendrán acceso a una porción del mundo de Setera, donde podrán enfrentarse a criaturas hostiles, participar en eventos dinámicos y experimentar uno de los sistemas de combate más innovadores del género MMORPG.
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Tres clases disponibles para probar
En esta beta se podrá elegir entre tres clases iniciales: el Espadachín, el Explorador y el Berserker. Cada una cuenta con su propio conjunto de armas y habilidades, permitiendo una gran diversidad de estilos de juego.
- Espadachín: Equilibrio entre velocidad, defensa y potencia ofensiva. Puede usar espada y escudo, espadas dobles o una gran espada.

- Explorador: Especialista en ataques a distancia y agilidad. Utiliza arco, ballesta y una ropera para el combate cuerpo a cuerpo.

- Berserker: El caos hecho clase. Usa armas como hachas dobles, hojas encadenadas y un hacha de guerra para dominar el campo de batalla.

Exploración de Setera y combates temporales
El mapa disponible en esta beta se centrará en una región inicial de Setera. Los jugadores podrán enfrentarse a fracturas temporales y enemigos poderosos mientras prueban habilidades que manipulan el tiempo, como retroceder, congelar enemigos o ejecutar combos encadenados.

Se incluirán mecánicas de combate cooperativo, exploración libre, jefes de mundo, y un sistema de progresión basado en talentos divididos por colores (rojo, azul, neutro) que desbloquean habilidades activas, pasivas y efectos sinérgicos.
Requisitos y acceso
La beta estará disponible sin bloqueo regional, aunque se recomienda elegir el servidor más cercano (América, Europa o Asia) para una mejor experiencia. No se necesita clave: basta con registrarse en la página de Steam para tener la posibilidad de acceder al test.
Más de un millón de personas ya se registraron, demostrando el enorme interés por este nuevo MMORPG desarrollado con Unreal Engine 5.