Los desarrolladores de la MMORPG Throne and Liberty llevaron a cabo una charla de una hora y media con jugadores coreanos, durante la cual presentaron una hoja de ruta de actualizaciones para el juego hasta enero de 2025. Aquí se destacan los principales planes relacionados con la incorporación de nuevo contenido. Cabe mencionar que estos planes pueden sufrir modificaciones o retrasos antes de ser implementados.
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Octubre:
- Sistema de artefactos: Se añadirá un sistema que otorgará bonificaciones a los personajes. Esta función estaba programada para agosto, pero fue retrasada. Los artefactos constan de seis elementos, dos de los cuales ofrecen habilidades activas y pasivas. Habrá 240 combinaciones posibles, por lo que los jugadores deberán elegir cuidadosamente. Los artefactos se podrán obtener en Nebula Island y en mazmorras abiertas en la región de Talandre.
- Nebula Island: Un campo de batalla interservidor donde el 80% del área estará en modo PvP constante. Los jugadores podrán participar en eventos y recibir recompensas valiosas, incluidos artefactos. El acceso a la isla estará limitado a 5 horas por semana, aunque este tiempo podrá ampliarse mediante ítems especiales.
- Evento de Halloween: Se llevará a cabo un evento especial con motivo de Halloween y se añadirá un nuevo jefe supremo.
Noviembre:
- Nuevo contenido PvP: Se introducirá un sistema de batallas en equipo, incluyendo enfrentamientos entre gremios. Este será un preludio para el lanzamiento oficial de las temporadas clasificatorias para gremios y jugadores en solitario. A principios de 2025 se agregarán nuevos modos, ligas y clasificaciones.
- Segundo ciclo de Challenge Dimensional Circle: Incluirá nuevas runas del Caos, que se podrán insertar en cualquier equipo y ofrecerán mayores bonificaciones que las runas de nivel 60, aunque con efectos negativos. La dificultad de las mazmorras cooperativas aumentará, requiriendo aún más habilidades de los jugadores, y las mazmorras de Talandre representarán un verdadero desafío.
Diciembre:
- Aniversario del lanzamiento en Corea del Sur.
- Actualización del sistema Guardians: Los jugadores podrán mejorar la eficiencia de los guardianes invocados y coleccionarlos por partes. También se podrán vincular guardianes a tipos específicos de armas para desbloquear habilidades únicas.
- Nuevas características: Se añadirán recetas secretas a la cocina y una colección de peces a la pesca.
- Nuevas armas y campo de batalla: Se implementará un nuevo tipo de arma y un nuevo campo para la arena interservidor.
Primer trimestre de 2025:
- Asedios interservidor: Se introducirá un sistema de asedios entre servidores.
- Clasificación de batallas por equipos: Se establecerán rankings para gremios y jugadores en solitario, junto con nuevas mecánicas y modos de juego como «12vs12», «24vs24» y «48vs48».
- Nuevas mazmorras: Se añadirán mazmorras para 12 jugadores con niveles de dificultad normal y difícil. Además, se habilitará un nuevo nivel de calidad de equipamiento para el contenido de raids.
- Mazmorras en solitario: En estas, los jugadores enfrentarán monstruos comunes, pero no habrá un jefe al final.
- División de equipamiento PvE y PvP: Se introducirá una diferenciación entre los equipos para PvE y PvP, con más detalles próximamente.
Sin fechas específicas:
- Nuevas arenas: Se están considerando arenas «6vs6» y «1vs1», con equipamiento predefinido. Estos eventos se lanzarán como pruebas, y su futuro dependerá de las opiniones de los jugadores.
- Mejoras en el balance de clases: Se realizarán ajustes trimestrales, enfocándose en mejorar las armas y habilidades menos efectivas. También se prevén nerfs en algunos casos.
- Runas mejoradas: Se está trabajando en un rediseño del sistema de runas.
- Enfoque en gremios: El contenido se centrará más en gremios y jugadores individuales, reduciendo la dependencia de alianzas.
- Automatización de la pesca: No está prevista, pero se aumentarán las recompensas por esta actividad.
- Viviendas personales: Se espera más información sobre este sistema para febrero de 2025.
- Nuevos servidores: En noviembre o diciembre se lanzarán servidores de «hiperimpulso» para que los nuevos jugadores puedan obtener equipamiento rápidamente.
- Menos eventos simultáneos: Se está debatiendo la idea de reducir la cantidad de eventos en el mundo abierto y aumentar las recompensas.
- Nuevos cosméticos: Se están desarrollando constantemente nuevos trajes y skins para armas.