Como bien anunciamos en el articulo de Requisitos de Forspoken, las especificaciones para jugar en gráficos mínimos, recomendados y ultra ya parecían bastantes demandantes en función de los FPS que entregan cada cierta resolución y modo de juego. Al parecer es verdad, el juego ha recibido muchas criticas negativas por su pésima optimización a un solo día de su lanzamiento oficial. Se espera que los desarrolladores actualicen o pongan parches para solucionar el rendimiento. También existe una demo en (Steam, Epic Games y Microsoft Store), para probar si nuestra PC o Consola soporta el juego.
Se hicieron pruebas de rendimiento por parte de usuarios
Utilizando un procesador de ultima generación, un i9 – 11900K y una de las ultimas graficas del mercado la NVIDIA GeForce GTX 4080, para sacar el máximo rendimiento en 4K en modo Ultra sin DLSS o FSR. El juego solo alcanzo una tasa de frames de tan solo 46 FPS. Aunque utilizando herramientas de reescalado se alcanzan 60 FPS pero con perdidas durante combates o momentos de mucho movimiento en el entorno.
Calidad | Resolución | Tasa FPS |
Ultra Nativo | 4K | 46 |
Ultra Nativo | 1440p | 68 |
Ultra Nativo | 1080p | 74 |
Ultra con DLSS | 4K | 68 |
Ultra con DLSS | 1440p | 71 |
Ultra con DLSS | 1080p | 74 |
Ultra con FSR | 4K | 66 |
Ultra con FSR | 1440p | 72 |
Ultra con FSR | 1080p | 67 |
Esperemos que el juego de Square Enix sepa solventar este tipo de problemas lo antes posible, o de lo contrario habrán muchos reembolsos y mas criticas negativas en tan poco tiempo de vida de su videojuego.